3D モデリング
3D モデラーの画面とツールは SketchUp に準じています。修飾キー、マウスボタン、ショートカットは、Rhino や Revit の操作感に切り替えられます。すべての操作は、後からノードグラフで編集できるノードになります。
入力スタイル
初めて 3D に入ると、使い慣れたソフトを尋ねられます。後からホームページの「アカウント › 設定」で変更できます。「カスタム」では、修飾キーとマウスボタンをそれぞれ選べます。平面ペインは、この設定にかかわらず、常に Revit の操作です。下の表は、ソースコードの設定表から自動生成されています。
| 動作 | SketchUp | Rhino | Revit |
|---|---|---|---|
| 選択に追加 | Ctrl | Shift | Ctrl |
| 選択から除外 | Ctrl+Shift | Ctrl | Shift |
| 選択を切り替え | Shift | なし | なし |
| 移動・回転中にコピー | Ctrl または Alt | Alt | Ctrl |
| Shift の意味 | 推定をロック | 一時的な直交 | 一時的な直交 |
| 回転中の Shift | 角度スナップを無効化 | 一時的な直交 | 角度スナップを無効化 |
| 拡大縮小の修飾キー | SketchUp 方式:Ctrl で中心から、Shift で均等、Alt でスナップなし | Rhino 方式:Ctrl で高さを含む、Shift でスナップなし | SketchUp 方式:Ctrl で中心から、Shift で均等、Alt でスナップなし |
| 移動中の垂直移動 | なし | Ctrl | なし |
| 中ボタンドラッグ | オービット | オービット | パン |
| 右ボタンドラッグ | パン | オービット | なし |
| 右クリック | なし | Enter(直前のコマンドを繰り返す) | なし |
| ショートカットのスタイル | 1 文字(L = 線分) | 1 文字(L = 線分) | 2 文字(WA = 壁) |
| Esc | 1 回でキャンセル | 1 回でキャンセル | Revit 方式:1 回で現在のステップを終了、2 回で[修正]に戻る |
| Enter/Space で直前のコマンドを繰り返す | いいえ | はい | いいえ |
| 座標入力 | SketchUp 方式:@ 相対、d<a 相対極座標 | Rhino 方式:r / @ 相対、w ワールド、d<a 原点から | SketchUp 方式:@ 相対、d<a 相対極座標 |
| Mac での主修飾キー | オプション | ⌘ | ⌘ |
ツールとショートカット
SketchUp、Rhino、カスタムは 1 文字を使います。Revit は 2 文字を使い、1 文字では何も起きません。カーソルが平面ペイン上にあるときも、2 文字になります。2 文字の完全な表は平面モードにあります。
| ツール | SketchUp、Rhino、カスタム | Revit | 使い方 |
|---|---|---|---|
| 選択 | V | MD | オブジェクトをクリックします。ボックスをドラッグすると、左から右は完全に含まれるもの、右から左は触れたものすべてを選択します。 |
| 移動 | M | MV | 基点をクリックし、次に移動先をクリックするか、距離を入力します。移動中にコピーのキーを押すとコピーします。コピー後に 3x または /3 と入力すると配列になります。矢印キーで軸を固定します。 |
| プッシュ/プル | P | ツールバーのボタン | 面をクリックし、動かして、もう一度クリックします。または数値を入力して Enter を押します。ダブルクリックで、直前の距離を繰り返します。面上に描いた図形については、面上の作図を参照してください。 |
| 長方形 | R | ツールバーのボタン | 2 つの角をクリックします。または 1 つ目の角をクリックして 長さ,幅 を入力します。壁の面から始めるとその面に描かれ、矢印キーで平面をロックできます。 |
| 回転長方形 | Shift+R | ツールバーのボタン | 基線の 2 点をクリックし、次に幅を指定します。 |
| ポリライン | L | ツールバーのボタン | 点をクリックします。Enter で終了、C で閉じる、Backspace で最後の点を削除します。SketchUp の操作スタイルではクリックするたびにその線分がすぐ作成され、Ctrl+Z で 1 本ずつ元に戻します。Rhino/Revit スタイルでは従来どおり Enter で作成されます。 |
| 2 点円弧 | A | ツールバーのドロップダウン | 始点、終点、ふくらみの順に指定します。弦の長さ、ふくらみ、または 3r(半径)を入力できます。 |
| 中心円弧 | Shift+A | ツールバーのドロップダウン | 中心、始点、終点の順に指定します。Shift で向きを反転します。 |
| 3 点円弧、扇形 | 「円弧」ドロップダウン | ツールバーのドロップダウン | 3 点円弧は Rhino の Arc 3Pt と同じです。扇形は閉じた扇形で、プッシュ/プルできます。 |
| 円 | C | ツールバーのボタン | 中心をクリックし、次に半径をクリックするか入力します。先に 24s と入力すると、24 辺の多角形になります。 |
| 多角形 | Shift+C | ツールバーのボタン | 辺の数を入力して Enter(既定は 6)を押し、中心、半径の順にクリックします。 |
| 回転 | Q | RO | 3 点の分度器:中心、始点の辺、終点の順に指定します。または角度を入力します。15° ごとにスナップします。 |
| 拡大縮小 | S | RE | 選択してから、ボックスのハンドルをドラッグします。角のハンドルは等倍、面のハンドルは 1 方向です。1.5、2,1,1、12m を入力できます。 |
| オフセット | F | OF | 曲線または面をクリックし、距離をドラッグするか入力します(負の値は内側)。 |
| ミラー | I | MM、DM | 選択してから、軸の 2 点をクリックします。 |
| メジャー | T | ツールバーのボタン | 2 点をクリックして計測します。辺から始めるとガイド線を引き出せるので、距離を入力して Enter を押します。Ctrl を押すと計測のみです。測定後に D で寸法、G でグローバル パラメータを作成できます(曲線駆動の壁、寸法の参照、メジャーを参照)。 |
| 消しゴム | E | DE | オブジェクトをクリックして削除します。複数をまたいでドラッグすると、まとめて削除します。Shift で非表示にします。 |
| ペイントバケツ | B | 表示パネル | 直前のマテリアルを持ち、マテリアルトレイを開きます。ペイントバケツをご覧ください。 |
| コンポーネントを作成 | G | ツールバーのボタン | 選択をコンポーネント(定義とインスタンス)にします。 |
| オービット | O | ツールバーのボタン | 左ドラッグでオービットします。平行投影のペインではパンします。 |
| パン | H | ツールバーのボタン | 左ドラッグでパンします。 |
| ウィンドウズーム | Z | ZR | ボックスをドラッグして、その範囲にズームします。 |
| 全体表示にズーム | Shift+Z | ZA | すべてのビューで、モデル全体が収まるようにします。 |
| 選択範囲にズーム | Shift+S | ZF | 選択したオブジェクトが収まるようにします。 |
| 4 分割 | 4 | 4 | 4 分割レイアウトに戻ります。 |
| 直交 | F8 | F8 | 水平または垂直方向にのみ、描画と移動をします。 |
| 削除 | Delete | Delete | 選択を削除します。 |
| すべて選択 | Ctrl+A(Mac ⌘A) | 同じ | 表示されていて選択できるオブジェクトをすべて選択します。 |
| コピー、ペースト、複製 | Ctrl+C、Ctrl+V、Ctrl+D | 同じ | 選択したノードをコピーします。 |
| 元に戻す、やり直し | Ctrl+Z、Ctrl+Y | 同じ | |
| 選択に戻る | Space | Esc を 2 回 | ほとんどのツールは、Space で選択に戻ります。壁を選択しているときは、Space で壁の両面が入れ替わります。 |
| 直前のコマンドを繰り返す | Enter(Rhino スタイル) | なし | Rhino スタイルでは、Enter または Space で直前のコマンドを繰り返します。 |
| ノードグラフ | Ctrl+` | Ctrl+` | 下部のグラフ パネルを開閉します。 |
| ウォークスルー | W | シーン バーのボタン | パース ビューの中を歩き回ります。シーン アニメーションとウォークスルーを参照してください。Esc で終了します。 |
| レベルを上げる、下げる | PageUp、PageDown | 同じ | 平面モードでレベルを切り替えます。 |
この表は手作業で管理しています(出典:ModelerView.tsx のキー ハンドラー)。ほかの表は、ソースコードから自動生成されています。
ウィンドウが狭いと、ツールバーはあまり使わないボタンを各グループのドロップダウンにまとめます(「作成 ▾」「ビュー ▾」のように、グループ名の後ろに ▾ が付いたメニュー)。メニュー内のボタンをクリックするか、メニューの外をクリックするか、Esc を押すと閉じます。まとめられたツールでも、ショートカットとコマンド ラインはそのまま使えます。
マウスとビュー
- ホイールは、常にカーソル位置にズームします。
- 中ボタンドラッグと右ボタンドラッグの動作は、入力スタイルによって異なります。上の表をご覧ください。SketchUp:中ボタンドラッグでオービット、Shift+中ボタンまたは右ボタンドラッグでパン。Rhino:右ボタンドラッグでオービット、Shift+右ボタンでパン。Revit:中ボタンドラッグでパン。
- ツールバー右の「ビュー」ドロップダウンで、3D ペインを上面、前面、右面、アイソに設定します。「パース/平行」で投影方法を切り替えます。
- 「ビューポートレイアウト」:4 分割、3D のみ、上面のみ、前面のみ、右面のみ。平面モードがオンのときは、「平面のみ」も表示されます。
- ビューポートのタイトルをダブルクリックすると最大化し、もう一度ダブルクリックすると元に戻ります。
- Gumball:選択すると表示される移動矢印、回転リング、尺度ボックス。3 つの回転リングでそれぞれの軸周りに回転します。水平軸周りの回転では Rotate3D ノードが追加されます(壁、ドア、窓などの BIM 要素はこの 3D 回転を行いません)。矢印やリングをクリックして値を入力し Enter。Ctrl+矢印ドラッグで押し出し、Alt+ドラッグでコピー。ツールバーの「Gumball 原点」をクリックすると原点を設定できます。コマンド
gumballalignment world|cplane|objectで、ワールド軸、現在の作業平面、オブジェクト自身の向きを切り替えます。
正確な入力
- ツールの実行中に、数値を入力して Enter を押します。プッシュ/プルは高さ、長方形は
長さ,幅、回転は角度、拡大縮小は倍率を受け付けます。 - 数値はデザインの単位です。単位を付けられます:
4m、500mm、10'。 - ほとんどのツールは、完了後にもう一度数値を入力すると、結果を修正できます。
- 座標:SketchUp スタイルは、
x,yが絶対座標、@dx,dyが相対座標、d<aが相対極座標です。Rhino スタイルは、r3,4または@3,4が相対座標、10<45が原点からの極座標、r10<45が相対極座標です。線を描いている間は、数値を 1 つ入力すると距離の拘束、<45は角度の拘束になります。 - オブジェクト スナップ:ツールバーの「オブジェクト スナップ」グループで、常時スナップを 1 つずつ切り替えられます。Alt を押している間は、スナップを一時停止します。端点が近くにないときは、グリッドにスナップします。
面上の作図と作業平面
SketchUp と同様に、3D ビューでは、長方形、ポリライン、円、多角形、すべての円弧を、壁の面、傾斜面、そのほかの垂直面や傾斜面に直接描き、プッシュ/プルできます(水平面はこれまでどおりです)。平面ペインは、これまでどおりレベル平面に描きます。
- 面上:カーソルが面の上にあると「面上」と表示されます。面上で最初の点をクリックすると、その面の平面に図形が描かれます。Shift を押すと面の平面にロックされ、カーソルが面から外れても同じ平面に描き続けられます。面の上から始めなかった場合は、ビューポートの作業平面(既定は地面)に描かれます。
- 矢印キー(長方形、円、多角形、円弧):→ 赤の平面、← 緑の平面、↑ 青の平面(水平)です。もう一度押すと解除されます。開始前に押すと、次の図形の平面になります。↓ は図形では何も起きません。 形状を描いている途中で押した矢印キーのロックは、その形状にだけ適用されます。
- 矢印キー(ポリライン):→ 赤の軸(X)、← 緑の軸(Y)、↑ 青の軸(Z)、↓ 推定されたエッジ(平行または垂直)にロックします。もう一度押すと解除されます。
- プッシュ/プル:図形を描いたあと、P を押してプッシュまたはプルします。方向は常に面の法線です。マスの面に描いた図形は、そのマスに結合されます。引き出すと材料が加わり、押し込むと切り取られ、完全に押し抜くと穴になります。どのマスの面にもない図形は、独立したソリッドになります。ノード グラフでは、これは「面上のプッシュ/プル」ノードです。固定したマス、壁、ドア、窓などの BIM 要素、コンポーネントには結合されません。オフセットは、現時点では水平面上の曲線でのみ使えます。 プッシュ/プルを始めるクリックで Ctrl を押したままにすると(Mac:SketchUp の操作スタイルでは Option、Rhino と Revit では ⌘)、マスに結合せず独立したマスになります。結合したときは、どのマスに結合したかがステータスバーに表示されます。
- 作業平面
cplane(Rhino の CPlane、別名cp):ビューポートごとに独自の作業平面があり、作図、グリッド、直交モードはそれに従います。オプションは、world top|front|right|bottom|back|left、3pt(原点、x 方向、y 方向をクリック)、face(面をクリック)、elevation(法線方向に移動)、origin、rotate、prev/next、resetです。末尾にallを付けると、すべてのビューポートに適用されます。save nameは名前付きの作業平面をデザインに保存し(最大 64 個)、restore、delete、rename、listで管理します。ツールバーの「作業平面」ドロップダウンにも同じオプションがあり、先頭の項目に現在の作業平面が表示されます。 - 作業平面=レベル:ツールバーの作業平面ドロップダウンに「レベル」グループがあり、レベルごとに 1 項目あります(複数の建物があるときは建物名付き)。または
cplane level 2Fと入力します(cplane elevation 2Fでも可)。作業平面がそのレベルの高さに移動し、その上に描いた線・矩形・円はそのレベルに関連付けられます(主棟)。このときcplane save 名前で保存した名前付き作業平面はレベルを記憶し、後でレベルの高さを変えるとrestoreで新しい高さに移動します。 - 作図軸
axes(SketchUp の軸、別名ucs):原点と、赤軸と緑軸の方向をクリックします。作図と推定は新しい軸に従います。axes resetでワールド軸に戻ります。上面とパースのビューポートに適用されます。 - 作業面 WP(Revit の作業面を設定。この 2 文字のショートカットは Synhedra 独自です):面をクリックすると、以後に描く図形はその平面上になります。
cplane resetで地面に戻ります。 - 作業平面はビューの状態であり、元に戻す履歴には含まれません。3D ページを離れるとリセットされます。読み取り専用のデザインでも使えますが、名前付きの作業平面は保存、削除、名前変更できません。
- グラフ駆動の作業平面:ノードグラフの Plane または Reference Plane ノードで「作業平面として公開」を押すと、作業平面ドロップダウンに「グラフ駆動(読み取り専用)」グループが追加されます。計算結果に追従し、名前付き作業平面としては保存されません。逆に、Plane ノードは名前付き作業平面やレベルに追従できます(ノードグラフを参照)。
コマンドライン
ビューポートの下に、Rhino スタイルのコマンドラインがあります。3D ページでは、入力した文字がそのままコマンドラインに入ります。help と入力すると、全コマンドを表示します。コマンドで作ったノードは、現在の選択に接続されます。下の表はソースコードから自動生成されています。
| コマンド | エイリアス | 使い方 | 説明 |
|---|---|---|---|
rect | rectangle 矩形 | rect x,y w,h [rot] | 長方形:原点と幅・奥行 |
circle | 圓 | circle x,y r | 円:中心と半径 |
polygon | 多邊形 ngon | polygon x,y r [n] | 正多角形:中心、外接円の半径、辺数(既定 6) |
arc3 | arc3pt 三點弧 | arc3 起點 弧上一點 終點 | 3点円弧(Rhino Arc 3Pt):始点 → 円弧上の点 → 終点 |
arc2 | arc2pt 兩點弧 | arc2 起點 終點 凸度 | 2点円弧(SketchUp 既定):始点、終点、ふくらみ(左が正、または 5r = 半径) |
line | 線 | line x1,y1 x2,y2 | 線分 |
polyline | pl 多段線 | polyline x,y x,y x,y … [open] | ポリライン(既定は閉。末尾に open を付けると開) |
extrude | ext 拉伸 pushpull | extrude h [base] | 選択したカーブを押し出してソリッドにします |
offset | 偏移 | offset d [miter|round|square] | 選択した閉じたカーブをオフセットします(負の値は内側) |
fillet | 圓角 | fillet r | 選択したカーブの頂点にフィレットをかけます |
move | mv 移動 | move dx,dy[,dz] | 選択したジオメトリを移動します |
rotate | ro 旋轉 | rotate deg [cx,cy] | 選択したジオメトリを Z 軸まわりに回転します |
scale | 縮放 | scale f [fz] [cx,cy] | 選択したジオメトリを拡大縮小します |
mirror | 鏡射 | mirror x1,y1 x2,y2 | 選択したジオメトリを軸を基準にミラーします |
sweep | 掃掠 followme | sweep w h | 選択したカーブに沿って幅 w × 高さ h の壁をスイープします(SketchUp Follow Me) |
pipe | 管 | pipe r | 選択したカーブに沿ってパイプを作成します |
revolve | 迴轉 旋轉成形 | revolve [deg] [cx,cy] | 選択した閉じた断面(X=半径、Y=高さ)を鉛直軸まわりに回転させます |
shell | 抽殼 | shell t [bottom] [top] | 選択した角柱ソリッドを壁とスラブに中空化します |
arrayr | 矩形陣列 rarray | arrayr nx ny dx dy | 矩形配列(列×行) |
arrayc | 沿曲線陣列 carray | arrayc n | カーブに沿った配列:選択したジオメトリをカーブ上の n 点に配置します(カーブはノードグラフで「カーブ」ポートに接続してください) |
freeze | 固化 bake | freeze | 選択したノードのジオメトリ出力をスナップショットノードに固定します(上流から切り離され、直接編集できます) |
example | 範例 | example flared | 例を読み込む:flared = 坂茂風の放射状ラッパ柱(スライダー駆動、コンポーネントとして公開済み) |
publish | 發佈 元件庫 | publish [name] | 選択したジオメトリを、このプロジェクトの他のデザイン用のコンポーネントとして発行します(リンクノード)。パネルで公開パラメータにチェックを入れてください |
link | 連結 引入 | link <design name> [component name] | このプロジェクトの別のデザインが発行したコンポーネントをリンクします(デザインとパラメータはパネルで選択) |
explode | 炸開 | explode | 選択したカーブを線分に分解します |
array | 陣列 | array n dx,dy[,dz] | リニア配列 |
parray | polararray 環形陣列 | parray n [sweep] [cx,cy] | 円形配列 |
union | 聯集 | union | ソリッド結合(A を接続。B はノードグラフで接続) |
subtract | difference 差集 cut | subtract | ソリッド差分 A − B |
intersect | 交集 | intersect | ソリッド交差 |
slice | 裁切 clip | slice [zmax] | 選択したソリッドをボリューム包絡(env を自動接続)または水平面でクリップします |
join | 接合 | join | 結合:選択したカーブから Join ノードを作成します(B はノードグラフで接続) |
extend | 延伸 | extend d [dStart] | 選択したカーブを終点(と始点)で延長します |
split | 分割 | split t | 選択したカーブをパラメータ t(0–1)で分割します |
trim | 修剪 | trim [inside|outside] | 閉じた境界カーブで選択したカーブをトリムします(境界はノードグラフで接続) |
levels | 樓層 | levels count [fh] [base] | レベル基準を作成(Revit Levels):階数、階高、基準高さ |
grid | 格線 | grid nx ny dx [dy] [x,y] | 柱グリッドを作成(Revit Grids):X 方向の数、Y 方向の数、間隔 |
guide | 導線 | guide x,y angle | ガイド線を作成(無限破線、スナップ可能) |
refplane | 參考平面 | refplane x1,y1 x2,y2 [name] | プロジェクトの参照面(Revit Reference Plane)を平面上の 2 点から作成します。寸法で参照・ロックでき、グローバルパラメータでオフセットを駆動できます |
floors | 樓板 | floors [fh] | 階高でスラブをスライスし、床面積を算出します |
measure | distance dist 量測 | measure | 選択範囲の長さ、面積、体積、高さを計測します |
slider | 滑桿 | slider value [min max step] | スライダーノードを作成 |
number | num 數值 | number v | 数値ノードを作成 |
expr | expression 算式 | expr <算式> | 式ノードを作成(変数 a–f) |
component | comp 元件 | component [name] [bx,by[,bz]] | 選択したジオメトリをコンポーネント化します(定義+インスタンス 1 つ) |
instance | inst 實例 | instance [dx,dy[,dz]] | 選択したコンポーネント(または選択したインスタンスのコンポーネント)のインスタンスを追加します |
unique | 獨立 設為獨立 | unique | 選択したインスタンスを独立させます(定義をコピー) |
delete | del rm 刪除 | delete | 選択したノードを削除します |
select | sel 選取 | select <名稱或 id> | 名前または id でノードを選択します(引数なしで選択解除) |
name | rename 命名 | name <名稱> | 選択したノードに名前を付けます |
layer | 圖層 | layer <圖層名> | 選択したノードをレイヤーに入れます |
hide | 隱藏 | hide | 選択したノードの出力を非表示にします |
show | 顯示 | show | 選択したノードの出力を表示します |
set | 設定 | set <參數> <值> | 選択したノードのパラメータを設定します(式も使用可) |
make2d | 2d出圖 隱藏線出圖 | make2d | 3D から平面図・立面図・断面図・アクソメの 2D 隠線図を作成(SVG/DXF/PDF) |
sheet | newsheet 圖紙 新圖紙 | sheet [圖號] [圖名] | 新規シート(Revit ビュー ▸ シート): 自動採番、台湾の設計事務所の表題欄。シート エディタを開いてビューを配置します |
draftingview | draftview 製圖視圖 | draftingview [名稱] | 新規製図ビュー(Revit 製図ビュー): 2D 詳細要素のみのビューで、シートに配置できます |
ai | aicanvas aiimage ai畫布 | ai | AI キャンバス:手描きスケッチ、写真、スキャンした図面から壁、ドア/窓、部屋を作成。フリーハンドの整形。自然言語による編集(プレビュー付きで、受け入れた場合のみ適用) |
ailayout | 版面生成 | ailayout | AI レイアウト生成:このレベルの外形線(ボリュームの床スラブ、床、または選択した閉じた曲線)の内側に、部屋リストからレイアウト案を提案します。部屋と部屋境界線/壁は、受け入れたときだけ作成されます |
aidescribe | 設計說明 | aidescribe | 設計説明:面積、法規、環境、構造、材料のデータから説明文を作成します(AI またはテンプレート)。編集してからシートに挿入するか、Markdown/DOCX で書き出します |
callout | 詳圖索引 | callout | 吹き出し(Revit 吹き出し): 現在の平面ビュー(またはシート上のビューポート)で矩形をドラッグし、拡大尺度の詳細ビューを作成します |
revcloud | revisioncloud 修訂雲 | revcloud [圖號|view] | 雲マーク(Revit Revision Cloud):シート上で矩形をドラッグして描きます。現在の改訂に属します。revcloud view=現在の平面図に描きます(ビュー内の雲マークはビューを配置したシートに表示されます) |
materialtag | mattag 材料標籤 | materialtag | マテリアル タグ(Revit Material Tag):平面図で壁、床、屋根、コンポーネントをクリックしてその位置の材料を表示します。断面図、立面図、詳細ビューではビュー編集の「材料タグ」ツールを使います |
multitag | multicategorytag 多品類標籤 | multitag | マルチカテゴリ タグ(Revit Multi-Category Tag):平面図で任意の要素をクリックしてタグを付け、マーク、タイプ名、コメントを表示します |
spotslope | slopeanno 坡度標註 | spotslope | 勾配スポット(Revit Spot Slope):平面図で屋根、傾斜床、スロープなどの傾斜面をクリックして勾配(パーセント、1:n、角度)と下り矢印を表示します |
revisions | sheetissues 修訂表 | revisions | シートの発行/改訂(Revit と同様): 日付、説明、発行先/発行者、発行済み |
sheetlist | drawingindex 圖紙清單 圖說目錄 | sheetlist | シート リスト(図面リスト): 番号順に自動で並びます。CSV 書き出し、またはシートへの配置ができます |
exportpdf | printsheets batchpdf 批次出圖 匯出pdf | exportpdf | PDF 一括書き出し: シートを選び、シート番号順に 1 つの複数ページ PDF として書き出します |
exportdxf | batchdxf sheetsdxf 匯出dxf 批次dxf | exportdxf | DXF 一括書き出し:シートを選び、シートごとに 1 つの DXF(シート番号で命名)を ZIP にまとめます。ビューポートはトリミング済みのブロック、画層はカテゴリ別です |
board | presentationboard reviewboard 提案板 評圖板 | board | ワンクリック提案ボード:A3/A1、横または縦を選ぶと、メイン 3D、代表階の平面図、断面図、日照時間図、面積表、法規チェック概要、方位記号とスケールバーを 1 枚のシートに自動配置(ドラッグ・更新可能)、ベクター PDF で書き出し |
legendview | legend newlegend 圖例 圖例視圖 | legendview [door|window|wall|floor|family|none] [名稱] | 凡例ビュー(Revit 凡例):ドア・窓・壁・床のタイプやファミリ部品を自動で一覧(記号、立面、タイプマーク、寸法、数量)し、線種・塗り潰し・文字の見本も追加できます。複数のシートに配置できます |
scopebox | scopeboxes 範圍框 | scopebox | スコープボックス(Revit):名前付きの箱(位置・大きさ・回転・レベル範囲)を平面ビューに割り当ててトリミングを制御します。箱を編集するとすべてのビューが更新され、構造通芯を箱内に限定できます |
regreport | codereport permitreport 法規檢討 法規檢討報表 | regreport | 法規検討レポート:敷地、建蔽率、容積率、階ごとの床面積、高さ、道路・隣地の高さ制限、駐車、グリーンビルディングの概要。各数値に出典付き。PDF/CSV 出力(設計検討の補助であり、公式審査の結果ではありません) |
automass | automassing massing 自動量體 | automass | 自動ボリューム:敷地境界線(後退、道路)、法規チェック報告書の建蔽率/容積率と法規パックの高さ制限から提案ボリュームを生成(通常のポリライン+押し出し、1 回で元に戻せる。提案案なので実際の設計に合わせて調整してください) |
lawplane | citeplane envplane 法規平面 條文卡片 | lawplane | 包絡面の条文カード:包絡体をハイライトし、最初の面のカードを開きます(条文出典、条番号、確認日、計算式と代入値、適用範囲、報告書・計算書へのリンク);←/→ で面を切り替え、Esc で閉じます。マウス:選択ツールで 3D の包絡面をクリック |
egress | codecheck travel 避難 避難檢討 步行距離 | egress | 避難チェック:防火区画の面積、居室の最遠点から階段/出口までの歩行距離(グリッド最短経路、平面に表示)、二方向避難、廊下とドアの有効幅。しきい値は編集可能な初期値で、法的判定ではありません |
accessibility | accesscheck 無障礙 無障礙檢討 | accessibility | バリアフリーチェック:通路幅、ドアの有効幅、スロープ勾配、バリアフリートイレの寸法、バリアフリー駐車台数。しきい値は編集可能な初期値で、法的判定ではありません |
parkingcheck | parkingcount 停車檢討 停車數量 | parkingcheck | 駐車台数チェック:ユーザー入力の規則表(床面積、戸数、固定数)から必要台数を算出し、モデルの駐車区画と照合。結果は法規検討レポートに反映されます |
fourd | 4d timeliner sequencing 施工進度 | fourd | 4D 施工シーケンス:タスク(WBS、開始、工期、先行タスク FS/SS/FF/SF+ラグ、稼働日カレンダー)、ガントチャートとクリティカルパス、選択/ルール(レベル × カテゴリ × ゾーン)/セットによる要素のタスクへのリンク、タイムラインシミュレーションと動画書き出し、タスクコストと累計コスト S カーブ(概算) |
materials | mat materialbrowser 材料 | materials [name] | マテリアル ブラウザ:マテリアルの識別情報、シェーディング カラー、切断/サーフェス パターン、3D マテリアル、密度、熱伝導率 λ、比熱。λ から壁、床、屋根タイプの熱伝達率 U が求められ、IFC のマテリアル プロパティに書き込まれます |
compare | comparemodels versioncompare 版本比較 | compare | バージョン比較:現在のモデルを .lsm ファイルまたは別の設計と要素ごとに比較(追加・削除・変更されたパラメータ)、3D オーバーレイ表示。数量差分(カテゴリ、マテリアル、エリア スキーム、販売面積)は変更指示書の添付資料として CSV に書き出し(自動生成の概算) |
optionscompare | variants comparevariants 方案比較 | optionscompare | バリアント比較:2〜4 つのバリアント(グローバル パラメータの値+デザイン オプション)を、連動する 3D と指標表(面積、建ぺい率/容積率、戸数/販売面積、コスト、EEWH、構造、駐車、アクセシビリティ;概算)で並べて比較。CSV 書き出し、1 ページ印刷、主案への設定ができます |
daylight | 採光 採光係數 | daylight | 昼光率(概算):グリーンビルディング パネルの「環境」タブを開きます。CIE 全天空曇天の下での各部屋の作業面の昼光率(天空成分+外部反射成分+内部反射成分) |
vent | ventilation 通風 自然通風 | vent | 自然換気(概算):グリーンビルディング パネルの「環境」タブを開きます。有効換気開口比、通風経路、風力と温度差による気流、各部屋の換気回数 |
comfort | 熱舒適 pmv | comfort | 温熱快適性(概算):グリーンビルディング パネルの「環境」タブを開きます。PMV/PPD(ISO 7730)、作用温度、適応型快適性(ASHRAE 55 / EN 16798-1) |
render | 渲染 瀏覽器渲染 raytrace pathtrace | render | ブラウザレンダリング(初版):現在のビューまたはシーンのカメラでブラウザ内にレンダリングします。WebGPU があればプログレッシブ・パストレーシング(サンプル数が累積し続けます)、なければ WebGL 高品質モード。露出と太陽の時刻を調整し、PNG で保存できます(アップロードしません) |
presentvideo | 匯報影片 簡報影片 presentation pitchvideo | presentvideo | プレゼン動画:周回俯瞰・沿道ウォーク・アクソメ断面の自動カメラワークに、建蔽率・容積率・高さ・延べ面積・法規判定を重ねて表示(法規レビューレポートと面積プランから取得、暫定)。15/30/60 秒、高速ラスターまたは高品質 WebGPU、MP4 または WebM で出力(ブラウザー内で録画、アップロードなし) |
sunhours | 日照時數 日照 sunhour | sunhours | 日照時間(暫定):グリーン建築パネルの「日照時間」タブを開きます。冬至・春分・夏至または任意の日付の日の出から日の入りまで、敷地地面、隣地、屋根、ファサードのセルごとの日照時間、日照率、最長連続日照と太陽の軌跡を表示します(物理計算、法規の判定なし) |
eewhscore | EEWH評分 綠建築評分 eewh | eewhscore | EEWH スコア(3指標、概算):グリーンビルディングパネルの「EEWH スコア」タブを開き、EEWH 2023年版の式で日常省エネ・緑化量・敷地保水のシステムスコアと不足データを表示します(公式な認証審査ではありません;台湾の法規パックでのみ提供) |
survey | 丈量 現場丈量 sitesurvey | survey | 現場実測:部屋ごとに壁区間の長さ・隅の角度・建具・対角線を入力すると、多角形が閉じられ(誤差は最小二乗法で配分)、壁・建具・部屋が作られます。下書き保存や CSV の書き出し/読み込みも可能(AI なし、アップロードなし) |
program | 面積需求 面積需求表 空間方塊 areaprogram stacking | program | 面積表:施主の面積表(CSV/XLSX または貼り付け)を読み込み、各スペースを正しい面積のブロックにして敷地や床の範囲内でドラッグ配置、合計面積・建蔽・容積をリアルタイム表示。選択したブロックを部屋と壁に変換(共有辺は共有壁 1 枚、隣接条件にドア;1 回で元に戻せる)し、要求 vs 実績の対照表を書き出します(AI 不使用、アップロードなし) |
meshbim | 逆向拆解 mesh2bim meshtobim | meshbim | Mesh to BIM:選択した取り込みメッシュ(OBJ / glTF / SketchUp / 3DM。未選択=表示中の取り込みメッシュすべて)から階、壁、床、柱、建具を認識し、プレビューで選んで作成します(取り消しは1回。認識できなかった部分は参照メッシュとして残ります) |
replacetype | 替換為 replacewith swaptype | replacetype <類型 id 或名稱> [fit|keep] | 置換:選択した建具を別の建具タイプに、またはファミリインスタンスを別のファミリタイプに置き換えます。fit(既定)=開口を対象タイプの寸法にする、keep=元の開口寸法(インスタンスの幅・高さ)を保持 |
arrayfit | 陣列重填 陣列延展 | arrayfit [extend|redivide] [長度] | 配列の再充填:選択した同一タイプの等間隔要素(1枚の壁上の建具、一直線上のファミリインスタンス)を、新しい長さまで延長(間隔は同じ)または再分割(等分)します。建具の長さは壁の長さから両端の余白を引いた値、ファミリインスタンスは長さを指定してください |
snapwall | 貼牆 吸附牆 | snapwall [距離] | 壁に吸着:選択した家具・設備のファミリインスタンスを最寄りの壁面(既定は 1 m 以内)へ移動し、背面を壁に付けて室内側へ向けます。床の輪郭内では高さが床の上面に追従します |
pastesnap | 貼上吸附 | pastesnap [on|off] | 貼り付けてスナップ(このコンピューターの設定、既定はオフ):オンのとき Ctrl+V で貼り付けた家具は最寄りの壁面に部屋向きで付き、貼り付けたドア・窓はホスト壁上の最寄りの空き位置へ移動します。引数なし=切り替え |
import | 匯入 | import | 3D モデルをインポート(Rhino Import):.3dm/.obj/.gltf/.glb/.ifc ファイルを選択 |
export | 匯出 | export [3dm|obj|dxf|glb|gltf|usd|stl|ifc] [selected|all] | モデルを書き出し(Rhino Export):既定は Rhino .3dm。obj、dxf、glb、stl、ifc も指定可。gltf、usd=レンダリング受け渡し(D5/Twinmotion:階層と PBR マテリアル、オプションダイアログを開く)。3dm に selected=選択したオブジェクトのみ(Rhino の操作スタイルで選択中は既定でこうなる。all=モデル全体) |
section | sectionplane clippingplane 剖面 剖面平面 | section [v [x1,y1 x2,y2]] | h z | on|off [名稱] | flip | delete [名稱] | planes|cuts|fill [on|off] | dxf | list | 断面平面:引数なし=面をクリックして配置;v=2 点で垂直(2 点を直接指定可);h z=水平;on/off 有効/無効;flip 反転;dxf 切断線を書き出し |
level | ll 標高 | level z [count] [spacing] [name] | 標高 z にレベルを追加(Revit LL。名前は自動で連番);count>1=spacing ごとに上へ配列 |
updatetoface | uf 更新至面 | updatetoface | 選択した面ベースの要素(マスを選択した場合はそのすべての面ベース要素)をマスの現在の面に合わせ直します(Revit Update to Face) |
upgradegrid | gridupgrade 升級軸線 轉成結構軸線 | upgradegrid [all] | 選択した旧「柱グリッド」(Grid)ノードを構造通り芯に変換します。等間隔は「n*d」に、原点・回転・延長はそのまま、線と交点からの接続は保持されます(交点の順序は同じ)。選択がなく柱グリッドが 1 つだけならそれを変換します。upgradegrid all=すべて |
shaft | 管道間 | shaft [void] | 選択したマスをシャフト開口にします(すべての階の床を切り抜き、Revit の Shaft Opening)。shaft void、または void/挑空=吹き抜け(最下階は残す) |
void | 挑空 atrium | void | 選択したマスを吹き抜け開口にします(最下階は残し、上の階の床を切り抜き)。シャフト開口には shaft を使用してください |
cplane | cp namedcplane 構造平面 工作平面 | cplane [world top|front|right | 3pt [o x y] | face | elevation d | origin x,y,z | rotate [x|y|z] deg | prev | next | save|restore|delete name | list | reset] [all] | 作業平面(Rhino の CPlane):作図、グリッド、直交モードが作業平面に従います。ビューポートごとに 1 つ。save 名 = デザインに保存(名前付き作業平面) |
axes | 繪圖軸 ucs | axes [reset | o x y] | 作図軸(SketchUp の Axes):原点、赤軸の方向、緑軸の方向の順にクリックします。作図と推定は新しい軸に従います。axes reset でワールド軸に戻ります |
keynote | kn keynotes 註解 註解標籤 | keynote [element|material|user] [鍵] | キーノート:引数なしでキーノート表を開きます(独自のキーノートファイルのインポート、要素/マテリアルのキーノート割り当て)。keynote element / material / user キー = 選択した要素のレベル平面図にキーノートタグを配置 |
classification | classify assemblycode 分類 分類系統 | classification | 分類:システム名と版、独自のコード表のインポート、カテゴリ/タイプ/要素への割り当て。IFC エクスポート、COBie、集計表で使用 |
cobie | exportcobie COBie匯出 | cobie | COBie 2.4 エクスポート(.xlsx または CSV zip):フロア、スペース、ゾーン、タイプ、コンポーネント、システム、属性。GlobalId は IFC エクスポートと一致 |
gbxml | exportgbxml gbXML匯出 能源分析匯出 | gbxml | gbXML 書き出し(エネルギー解析):部屋 → Space、壁/床/屋根 → サーフェス(隣接する部屋で分類)、ドア・窓 → 開口部、タイプの層構成と U-value。書き出し前にチェックを実行 |
handover | equipmentlist warranty 交屋 交屋資料 設備清單 | handover | 引き渡しデータ:設備リスト(ドア・窓・ファミリコンポーネント)、製造元、型番、シリアル番号、設置日、保証、保守マニュアルの URL、予備品。一括編集、CSV の読み込み/書き出し、PDF、COBie に出力 |
ids | idscheck checkids 資訊需求 IDS檢核 | ids | 情報要求(IDS)チェック:IDS 1.0 ファイルを読み込み、このデザインの IFC 書き出し内容または外部 IFC をチェック。仕様ごとの合格/不合格、不合格要素の位置表示、レポート CSV と BCF |
sharedparams | sharedparameters projectparams 共用參數 專案參數 | sharedparams | プロジェクトパラメータと共有パラメータファイル:パラメータ定義(固定 GUID)をエクスポート/インポートして、他のプロジェクトで同じパラメータを再利用 |
projectinfo | projectinformation pi 專案資訊 專案資料 | projectinfo | プロジェクト情報:プロジェクト名、案件番号、施主、事務所、建築家、住所、県市、発行日、真北と緯度経度。図面の表題欄、2D フィールド、IFC、COBie、gbXML、法規レポートがここを参照します |
globalparams | globalparameters gp 全域參數 | globalparams | グローバル パラメータ:プロジェクト レベルの名前付きの値(長さ、角度、数値、面積、テキスト、はい/いいえ)。定数、式、スライダで駆動でき、ドア/窓のサイズ、レベルの高さ、壁の傾斜、寸法ラベルに関連付けられます |
help | ? 說明 | help | コマンド一覧 |
gumballalignment | gumballalign gumball對齊 | gumballalignment [world|cplane|object] | Gumball の整列(Rhino GumballAlignment):world=ワールド軸、cplane=作業平面、object=オブジェクト軸 |
floorbyface | ff 依面建立樓板 | floorbyface | 選択したマス:各マス フロアに床を配置(Revit Floor by Face/Mass Floors) |
roofbyface | fo 依面建立屋頂 | roofbyface | 選択したマス:上向きのすべての面(平坦・勾配)に屋根スラブを配置(Revit Roof by Face) |
curtaingrid | cg 帷幕格線 | curtaingrid | カーテン グリッド:3D ペインまたは立面ペインでカーテン ウォールをクリックしてグリッド線を追加します(上下の端の近く=縦、左右の端の近く=横。Revit の Curtain Grid) |
mullion | mu 竪框 | mullion | 方立:3D ペインまたは立面ペインでカーテン ウォールのグリッド線をクリックして方立を追加または削除します。Shift+クリック=すべてのグリッド線(Revit の Mullion。ショートカット MU) |
curtainsystembyface | fc 依面建立帷幕系統 | curtainsystembyface | 面からカーテン システム:マスを選択している場合=すべての面。選択していない場合=3D ペインでマスの面をクリック(Revit の Curtain System by Face。ショートカット FC) |
box | 方塊 | box | ボックス(Rhino Box):底面の 2 つの角と高さ;オプション Center、3Point、BothSides |
sphere | 球 | sphere | 球(Rhino Sphere):中心と半径;オプション 2Point、3Point |
cylinder | 圓柱 | cylinder | 円柱(Rhino Cylinder):底面の中心、半径、高さ;オプション 2Point、3Point、BothSides |
cone | 圓錐 | cone | 円錐(Rhino Cone):底面の中心、半径、頂点 |
loft | 放樣曲面 | loft | ロフト(Rhino Loft):断面曲線を順に選択;オプション Style=Normal|Straight、Closed |
sweep1 | 單軌掃掠 | sweep1 | 1 レール スイープ(Rhino Sweep1):レールを選択し、続けて断面曲線を選択 |
sweep2 | 雙軌掃掠 | sweep2 | 2 レール スイープ(Rhino Sweep2):2 本のレールを選択し、続けて断面曲線を選択 |
networksrf | 網狀曲面 | networksrf | ネットワーク サーフェス(Rhino NetworkSrf):一方向の曲線を選択し、Enter を押して、もう一方向を選択 |
cap | 加蓋 | cap | キャップ(Rhino Cap):開いたサーフェスの平面開口部を塞いでソリッドにします |
patch | 嵌面 | patch | パッチ(Rhino Patch):境界曲線(と内部の点)にサーフェスをフィットさせます |
edgesrf | 邊緣曲面 | edgesrf | エッジ サーフェス(Rhino EdgeSrf):2、3、または 4 本のエッジ曲線を選択 |
ruledsrf | ruled 直紋曲面 | ruledsrf | ルールド サーフェス(2 曲線の Loft Style=Straight):2 本の曲線を選択 |
extractsrf | 抽離曲面 | extractsrf | サーフェスの抽出(Rhino ExtractSrf):ソリッドの面をクリック;オプション Copy |
contour | 等高線 | contour | コンターライン(Rhino Contour):オブジェクト、基点、方向、間隔を指定 |
project | 投影 | project | 投影(Rhino Project):曲線、続けてサーフェスを選択。作業平面の法線方向に投影します |
pull | 拉回 | pull | プル(Rhino Pull):曲線、続けてサーフェスを選択。最も近い点にプルします |
dupedge | 複製邊緣 | dupedge | エッジを複製(Rhino DupEdge):面をクリック=その面のエッジ;Enter=選択オブジェクトのすべてのエッジ |
dupborder | 複製邊框 | dupborder | 境界を複製(Rhino DupBorder):開いたサーフェスの露出エッジ |
orient | 兩點對位 | orient | オリエント(Rhino Orient):2 つの参照点→2 つのターゲット点;オプション Copy、Scale |
orient3pt | 三點對位 | orient3pt | 3 点オリエント(Rhino Orient3Pt):3 つの参照点→3 つのターゲット点;オプション Copy |
rotate3d | 三維旋轉 | rotate3d | 3D 回転(Rhino Rotate3D):軸の 2 点、角度、または 2 つの参照点;オプション Copy |
scale1d | 單軸縮放 | scale1d | 1D 拡大縮小(Rhino Scale1D):原点、倍率、または 2 つの参照点(方向=最初の参照点) |
scale2d | 平面縮放 | scale2d | 2D 拡大縮小(Rhino Scale2D):作業平面内での一様な拡大縮小 |
arraypolar | arraypolar | 円形配列(Rhino ArrayPolar):中心、個数、塗りつぶす角度 | |
curve | 控制點曲線 | curve | 制御点カーブ(Rhino Curve):制御点をクリック、Enter で終了;オプション Degree、Close、Undo;F10 でドラッグ可能な点を表示 |
interpcrv | 內插點曲線 | interpcrv | 補間点カーブ(Rhino InterpCrv):カーブがすべての点を通過、Enter で終了;オプション Close、Undo |
arc | 弧 | arc | 円弧(Rhino Arc):中心、始点、終点または角度;オプション StartPoint |
ellipse | 橢圓 | ellipse | 楕円形(Rhino Ellipse):中心、第 1 軸の端点、第 2 軸の端点;オプション Diameter |
chamfer | 斜角 | chamfer | カーブの面取り(Rhino Chamfer):2 本のカーブをクリック;オプション Distances、Join |
blendcrv | 混接曲線 | blendcrv | ブレンド カーブ(Rhino BlendCrv):ブレンドする端の近くで 2 本のカーブをクリック;オプション Continuity |
tween | tweencurves 漸變曲線 | tween | トゥイーン カーブ(Rhino TweenCurves):2 本のカーブと間の本数を指定 |
subcrv | 子曲線 | subcrv | サブカーブ(Rhino SubCrv):カーブを選択し、始点と終点をクリック |
dim | dimaligned dimlinear 尺寸 | dim | 寸法(Rhino の Dim/DimAligned):2 点をクリックし、続けて寸法線の位置をクリックします。マスやカーブの頂点にスナップした端点は、上流の変更に追従します |
pointson | 控制點開 | pointson | 制御点を表示(Rhino PointsOn、F10):選択したカーブの制御点を表示、ドラッグして編集 |
pointsoff | 控制點關 | pointsoff | 制御点を非表示(Rhino PointsOff、F11) |
makegroup | 建立群組 | makegroup | 選択範囲からグループを作成(SketchUp Make Group) |
makecomponent | 建立元件 | makecomponent [name] | 選択範囲から1つのコンポーネントを作成(SketchUp Make Component、G) |
editgroup | 編輯群組 | editgroup | 選択したグループ/コンポーネントを編集用に開く(ダブルクリックでも可) |
closegroup | 關閉群組 | closegroup | 編集中のグループ/コンポーネントを閉じる(Esc) |
explodegroup | 炸開群組 | explodegroup | 選択したグループ/コンポーネントを分解(SketchUp Explode) |
outershell | 外殼 | outershell | ソリッドツール:外殻(SketchUp Outer Shell) |
solidunion | 實體聯集 | solidunion | ソリッドツール:結合(2つのソリッドをクリック、または先に選択) |
solidsubtract | 實體差集 | solidsubtract | ソリッドツール:差分(先に切断用ソリッド、次に切断される側をクリック) |
solidintersect | 實體交集 | solidintersect | ソリッドツール:交差 |
solidtrim | 實體修剪 | solidtrim | ソリッドツール:トリム(切断用ソリッドは残る) |
solidsplit | 實體分割 | solidsplit | ソリッドツール:分割(3つに分かれる) |
intersectfaces | 交線 | intersectfaces [model|selection] | 面の交差:選択範囲とモデル(または相互) |
protractor | 量角器 | protractor | 分度器:角度ガイドを作成 |
dim3d | 尺寸標註 | dim3d | 3D 寸法(SketchUp Dimension) |
text3d | 3d文字 | text3d | 3D 引出線テキスト(SketchUp Text) |
deleteguides | 刪除導線 | deleteguides | すべてのガイドを削除(SketchUp Edit › Delete Guides) |
showguides | 導線顯示 | showguides [on|off] | ガイドを表示/非表示(SketchUp View › Guides) |
sketchy | 手繪風 | sketchy [on|off] | スケッチ風エッジ(SketchUp Sketchy Edges) |
backedges | 背面邊線 | backedges [on|off] | 背面エッジ(隠れたエッジは破線で表示) |
SketchUp:グループ、ソリッド ツール、注記
ツールバーの「SketchUp ▾」メニュー、右クリック メニュー(SketchUp 操作スタイル)、またはコマンド ラインから使います。SketchUp の既定のショートカットは G(コンポーネントを作成)だけなので、Synhedra もこれだけを割り当てています。Q は引き続き回転です。
- グループとコンポーネント:
makegroupでグループを作成、makecomponentまたは G でコンポーネントを作成(インスタンスは定義を共有)。グループやコンポーネントをダブルクリックするとその場で編集できます(editgroupでも可)。ほかのオブジェクトは淡色になり、階層を順にたどれます。編集中に描いたジオメトリはそのグループに入ります。コピーしたグループは編集を始めたときに固有になります。Esc、外側をクリック、またはclosegroupで閉じ、explodegroupで分解します。アウトライナでグループを展開してメンバーを確認し、ダブルクリックで編集できます。 - ソリッド ツール:外殻
outershell、和solidunion、差solidsubtract(カッターを先に、次に切られる側をクリック)、積solidintersect、トリムsolidtrim(カッターは残る)、分割solidsplit。ソリッドを 2 つクリックするか、先に選択してから実行します。結果はパラメトリックな履歴を保ち、1 回の取り消し単位です。 - 面の交差
intersectfaces [model|selection]:選択とモデル全体(または選択どうし)の交線を作ります。交線はスナップショットとして保存され、スナップでき、閉じたループはプッシュ/プルできます。後から自動では更新されません(SketchUp と同じ)。 - 分度器
protractor:中心と基準線をクリックし、角度をクリックまたは入力して角度ガイドを作ります。showguides on|offでガイドを表示/非表示、deleteguidesですべて削除。選択ツールでガイドを選び、消しゴムでクリックすると削除します。 - 3D 寸法
dim3d:2 点をクリックし、寸法線を引き出してクリックで配置。2 点がマスや曲線の頂点にスナップすると、寸法はその頂点を記憶します。あとで高さや輪郭を変えると、寸法も追従します。3D テキストtext3d:モデル上の点をクリックし、引出線を引き出してクリックで配置して入力。テキストをダブルクリックすると編集できます。テキストと端点は画面上で一定の大きさです。 - スケッチ風エッジ:表示パネルの「スケッチ風エッジ」または
sketchy on|off(線端の延長と 2 本の揺らぎ線。シェーディング、隠線、モノクロ)。backedges on|off:隠れたエッジを破線で表示します。
Rhino:対話型コマンドと制御点
- コマンド ラインにコマンド名を入力し、Rhino のプロンプトに従って順に操作します。プロンプトの後ろの括弧はオプションです(例:
( Center 3Point BothSides ))。オプション名(または一意に判別できる先頭部分)を入力すると切り替わり、値のあるオプションは名前=値(例:Degree=3)と入力します。Enter で既定値を受け入れるか終了、Esc でキャンセルし何も変更しません。完了したコマンドは 1 回の取り消し単位で、結果はパラメーターを編集できるノードです。 - 座標:
x,y,zは作業平面座標です。先頭がrまたは@なら直前の点からの相対、wならワールド座標、<角度で角度を固定します。基点があるときに数値だけを入力すると距離が固定され、方向をクリックします。 - 新しいコマンド(どの操作スタイルでも使えます):ソリッド
boxspherecylindercone、サーフェスloftsweep1sweep2networksrfcappatchedgesrfruledsrfextractsrf、オブジェクトからの曲線contourprojectpulldupedgedupborder、変形orientorient3ptrotate3dscale1dscale2darraypolar、曲線curveinterpcrvarcellipsechamferblendcrvtweensubcrv、制御点pointsonpointsoff、寸法dim(別名dimaligned:2 点をクリックし、寸法線の位置をクリック。Enter=既定の位置。作成されるのは 3D 寸法で、SketchUp の寸法と同じノードです)。 loft、sweep1、revolve、ruledsrfで作ったノードは、ノードグラフの一覧にある「ロフト」「スイープ」「回転体」「ルールド サーフェス」と同じものです(SketchUp、Rhino、Grasshopper の同名機能は統合されました。ノードグラフを参照)。- 既存の同名コマンド
revolve、section、rotate、scale、array、polyline、line、circle、offset、fillet、extend、join、explode:Rhino 操作スタイルで引数なしのときは上の対話型の流れになり、それ以外は従来どおりです。 - 制御点:
pointson(Rhino 操作スタイルでは F10)で選択した曲線の制御点を表示し、ドラッグで編集します。pointsoff(F11)で非表示。制御点の表示中は Gumball を表示しません。Rhino 操作スタイルでは Ctrl+J で結合もできます。SketchUp と Revit の操作スタイルではこの 3 つのキーを割り当てません。
ペイントバケツとマテリアル
B を押して、ペイントバケツを持ちます。直前のマテリアルを持ち、表示パネルの「マテリアル」タブを開き、色分けを「マテリアル別」に切り替えます。ルールは、SketchUp のグループのコンテキストに準じています。
- オブジェクトの外側(通常の状態):クリックすると、オブジェクト全体をペイントします。選択範囲内のオブジェクトをクリックすると、選択全体をペイントします。Shift+クリックで、モデル内でそのマテリアルを持つすべてのオブジェクトのマテリアルを置き換えます。Alt+クリックで、そのオブジェクトのマテリアルを取得します。
- オブジェクトの内側(ダブルクリックで入った後):クリックすると、その面だけをペイントします。Ctrl+クリックで、同じマテリアルでつながっている面をペイントします。Shift または Ctrl+Shift+クリックで、オブジェクト内でそのマテリアルを持つすべての面をペイントします。Alt+クリックで取得します。別のオブジェクトか何もない場所をクリックすると、オブジェクトから出ます。
- バケツを置くには、V または Esc を押します。
マテリアルはデザインに保存され、保存や共有とともに引き継がれます。表示パネルでは、画層別、用途別、値別に色分けすることもできます。
BIM の壁・床・屋根・天井(材料の一元化):トレイの「プロジェクトの材料」はマテリアルブラウザーの材料です(層構成、断面ハッチング、U 値、IFC、3DM で同じもの)。オブジェクトの外で BIM 要素をクリック=この要素のみ(クリックした側、例えば壁の外側を、その壁自身の面マテリアルとして書き込み);Alt+クリック=このタイプ(仕上げ層。同じタイプの要素すべてが追従し、組み込みタイプは同じ id のカスタムタイプになります);Alt+Shift+クリック=スポイト;Ctrl+クリック=要素全体のオブジェクトマテリアル。「BIM 要素をタイプの材料で表示」をオンにすると、マテリアルのない壁は外側に最初の層、内側に最後の層の材料を表示します(既定はオフ。既存の設計の見た目は変わりません)。
表示、シーン、断面
- ツールバーの「表示」ボタンで、表示パネルが開きます:スタイル(ワイヤフレームやシェーディングなど)、マテリアルトレイ、太陽と影。
- 「シーン」ドロップダウンは、現在のカメラ、レイアウト、断面、非表示のオブジェクト、表示スタイル、影を保存します。SketchUp のシーンと同じです。アニメーションとウォークスルーは次のセクションを参照してください。
- タグ(レイヤー)の表示とロック:アウトライナーの各レイヤーの目(表示)と鍵(選択も編集もできない)はデザインに記録され、ビューごとに別々に持ちます。アウトライナーの上に「表示/ロックの記録先:3D(グローバル既定)」または現在のシーンと表示されます。3D の設定は平面図の既定でもあり、シーンごとに上書きできます(SketchUp のシーンが記憶する表示タグと同様)。保存、取り消し、クラウド、共有、リアルタイム共同編集のすべてに反映されます。古いデザインで従来の方法で隠したレイヤー(各オブジェクトを非表示に設定)は非表示のままで、目を押して表示するとまとめて元に戻ります。
- ツールバーの「断面」欄に高さを入力すると、それより下だけを表示します。平面ビューに便利です。空にするとオフになります。任意の位置で切ったり複数の断面を保存したりするには、断面平面を使います。
- 「エッジを表示」などのオプションは、表示パネルにあります。
- 左側(アウトライナーとプロパティ)と右側(表示、日照と影、シーン)のパネルは折りたためます:タイトルバーの ‹/› で隠し、ウィンドウ端のハンドルで再表示します。内側の区切り線をドラッグして幅を変更:細くして離すと折りたたみ、ダブルクリックで既定の幅、区切り線にフォーカスして矢印キーで微調整、Home/End で最小/最大。開閉と幅はワークスペースごとに記憶されます。3D では Tab はツール用で、パネルは隠しません。
断面平面
SketchUp の Section Plane、Rhino の ClippingPlane、Revit の Section に相当します。ツールバーの「表示」で右側のパネルを開き、上部の「断面」タブに切り替えるか、コマンドラインに section と入力します(剖面 でも可)。
- 配置:「+ 面上に配置」はモデルの面をクリックします。平面がその面に沿い、面の内側を向きます(Shift を押したままで向きを固定)。「+ 2 点指定」は平面上の 2 点をクリックし、線の左側を向きます(左から右へ描くと上向き。Revit と同じ。Shift で直交)。「+ 水平」は高さを入力します。Esc で取り消します。新しく配置した断面平面は自動的に有効になります。
- 名前付きの複数断面:断面平面にはそれぞれ名前があり(ダブルクリックで名前変更。重複不可)、最大 64 個まで作れます。一覧には水平、鉛直、傾斜の別が表示されます。
- 有効な切断:モデルを切るのは一度に 1 つの断面平面だけです。一覧でクリックするか、ビューで断面平面の枠をダブルクリックすると有効になります。「すべて無効化」または
section offで切断をオフにします。「向きを反転」で反対側を見ます。 - ギズモ:断面平面を選択するとギズモが表示されます。オレンジの矢印をドラッグすると法線方向に移動し、赤と緑のリングをドラッグすると回転します(Shift で 15° ごと)。Delete で選択した断面平面を削除します。
- 表示:「断面平面を表示」は平面の枠のオン/オフです。「断面カットを表示」をオフにすると、有効な断面平面でも切断されません。「断面の塗りつぶし」は切り口に色を付け、「統一色」(任意の色)か「マテリアル別」を選べます。
- DXF の書き出し:パネルの「DXF を書き出し」または
section dxfで、有効な断面の切断線と塗りつぶしを 2D の DXF(mm)として書き出します。有効な断面が何も切っていない場合は通知されます。 - Make2D:「現在の断面平面に沿う」にチェックすると、有効な断面平面に沿って隠線付きの断面図を作成します。Make2D を参照してください。
- シーン:シーンは有効な断面平面を記憶し、シーンを切り替えると一緒に切り替わります。
- レベルに関連付け:水平断面の「レベル」ドロップダウンでレベルを選ぶと、切断高さ=レベルの高さ+現在のオフセットになり、レベルの高さを変えると追従します(ギズモのドラッグはオフセットを変えます)。レベルを削除すると断面は最後の高さに残ります。平面を傾けると関連付けは解除されます。
- 切断ボックス(Revit の Section Box):パネルの「切断ボックス」でスコープ ボックス(コマンド
scopebox)を選ぶと、3D にはその内側だけが表示されます(ボックスの矩形・回転・レベル範囲で 6 つの切断面)。有効な断面と同時に使えます。シーンは切断ボックスを記憶します。 - シーンの ID:各シーンには名前を変えても変わらない固定の ID があります。シートはこの ID でシーンを参照します(シーンをシートに配置を参照)。古いデザインのシーンは開いたときに名前から ID が付けられ、ファイルの内容は変わりません。
- 断面マークとの連動(主に Revit 断面):垂直断面の「断面マーク」ドロップダウンで、平面図に置いた断面マーク(SV で配置したもの)を選ぶか、断面ビューで「3D で表示」を押します。マークに連動した断面平面はマークの投影です。平面図でマークを変更すると 3D の断面もそれに追従し、3D で断面平面をドラッグするとマークも一緒に動きます。平面を斜めまたは水平にすると連動が解除され、マークを削除した場合、断面は元の位置にとどまります。
- 断面マーク配置時に 3D 断面平面を同期:SV のオプションバーで「3D 断面平面を同期」にチェックすると、マークを置いた同じ操作で、そのマークにリンクしたアクティブな鉛直断面平面が追加されます(名前=マーク名+「 3D」)。平面の位置と向きは常にマークから計算されます(別に保存しません)。3D で断面平面のギズモをドラッグするとマークの断面線が移動し(長さは不変)、Ctrl+Z 1 回で元に戻ります。3D から 2D 図面を作るとき、マークにリンクした断面平面はマークの切断(同じ断面線、視線方向、遠方クリップ、トリミング領域)を使います。チェックなし=従来どおりマークだけを配置します。
- コマンドライン:
section(面に配置)、section v [x1,y1 x2,y2](2 点で鉛直。2 点を直接指定することもできます)、section h z(水平)、section on|off [名前]、section flip、section delete [名前]、section planes|cuts|fill on|off、section dxf、section list。 - 断面平面はデザインの中に保存され、元に戻せます。ファイル、クラウド、共有にも一緒に保存されます。読み取り専用の共有リンクでは有効な断面平面を切り替えられます(自分のウィンドウ内のみ)が、変更はできません。
シーン アニメーションとウォークスルー
シーンはデザインの中に保存され、取り消しができ、保存、クラウド、共有にも反映されます。以前にこのコンピューターに保存されていたシーンは、デザインを開いたときに自動的にデザインへ移されます。
- シーン バー:「シーン」ドロップダウンで「▤ シーン バー、アニメーション、ウォークスルー」を選ぶと開きます。「+」でシーンを追加します(同名のシーンは上書きされ、元のタイミング設定は保たれます)。タブをクリックするとそのシーンに切り替わり、カメラがなめらかに移動します。ダブルクリックまたは F2 で名前を変更し、ドラッグまたは Alt+←/Alt+→ で順序を変更します。削除の前には確認が表示され、削除後は Ctrl+Z で元に戻せます。
- シーンに保存される内容:名前、ビューのレイアウト、断面(ツールバーの断面の高さと有効な断面平面)、各ビューのカメラ(視野角を含む)、非表示のオブジェクト、表示スタイル、影です。
- シーン=名前付きビュー(Rhino の Named View、Revit の 3D ビュー):シーンを追加または「更新」すると、現在のタグ(レイヤー)の表示とロックがシーン自身のビュー設定として記録されます。シーンに切り替えると 3D ビューはシーンの設定を使います(変わるのはあなた自身の画面だけで、他の人には影響せず、取り消し単位も作られません)。シーンに設定がない部分は 3D のグローバル既定に従います。このとき VG(平面モードでないとき)で変更するのは、そのシーンの表示/グラフィックスです。古いデザインのシーンはこれまでどおりです(切り替え時に非表示オブジェクトのリストを適用)。
- レベルで切断:「⚙ アニメーション」のシーン表に「レベルで切断」ドロップダウンがあります。レベルを選ぶと、そのシーンに切り替えたとき水平断面がそのレベルの切断高さになり、あとでレベルの高さを変えても追従します。
- シーンをシートに配置:ドキュメント ビューのプロジェクト ブラウザの「3D ビュー」にすべてのシーンが並び、ほかのビューと同じようにシートへドラッグできます。投影は正投影です。有効な断面があるシーン=断面に沿った図、上=関連付けたレベルの平面図(なければ断面の高さまたは屋根伏図)、前=南立面図、右=東立面図、パース=カメラの向きにいちばん近いアイソメ図。ビュー名はシーン名に追従するので、シーン名を変えてもシートとの関係は切れません。
- 再生:「▶ 再生」でシーンを順に再生します。一時停止と再開ができ、「■ 停止」を押すとカメラはその位置で止まります。「⚙ アニメーション」では、トランジション(既定でオン、2 秒)、シーンの停止時間(既定 1 秒)、ループ再生、イージングを設定します。シーンごとに独自のトランジションと停止時間を設定したり、再生から除外したりすることもできます。システムで「視差効果を減らす」が有効な場合は、トランジションを使わず直接切り替えます。
- ウォークスルー ツール:パース ビューでのみ使えます。シーン バーに「ウォーク」「見回す」「カメラの位置」の 3 つのボタンがあります。SketchUp と Rhino の操作スタイルでは W でもウォークを開始できます(Revit スタイルにはショートカットがないため、ボタンを使ってください)。
- ウォーク:左ボタンを押したまま上下にドラッグで前進、後退、左右にドラッグで旋回します。開始点から離れるほど速くなります。Shift で上下移動と横移動、Ctrl で走ります。矢印キーでも歩けます。目の高さは一定で、衝突判定も重力もありません。
- 見回す:ドラッグで頭の向きを変えます。立ち位置は動きません。
- カメラの位置:クリックするとその位置(目の高さ)に立ちます。または、立っている位置から見たい方向へドラッグします。配置後は自動的に「見回す」に切り替わります。
- シーン バーで、目の高さ(既定 1.6 m)と視野角(既定 45°)を変更できます。Esc または Space で終了します。
- 動画の書き出し:シーン バーの「動画を書き出す…」、または「ファイル ▾ › アニメーション動画を書き出す(WebM)…」。解像度は 720p、1080p、現在のウィンドウ サイズから選べ、フレーム レートは 30 fps です。録画はリアルタイムで進むため、タブを前面に出したままにしてください。最長 10 分です。新しい Chrome、Edge、Firefox が必要で、ブラウザーが対応していない場合は理由が表示されます。最後のフレームの後は「動画を仕上げています…」と表示され、エンコーダーが溜まったフレームを処理し終えるまで待ちます(数秒かかることがあります)。この間もタブを前面に保ってください(背景のタブはブラウザーに抑制され、仕上げが遅くなります)。キャンセルは引き続き可能です。
- 読み取り専用の共有リンクでは、シーンの切り替え、再生、ウォークスルーはできますが、シーンの追加、名前変更、削除、アニメーション設定の変更はできません。
コンポーネント
- 何かを選択して G を押すと、コンポーネントになります。コンポーネントには 1 つの定義と複数のインスタンスがあります。定義を編集すると、すべてのインスタンスが更新されます。コマンド
component、instance、uniqueでも同じことができます。 - 「発行」(コマンド
publish)は、選択したジオメトリを、同じプロジェクトの別のデザインから使えるようにします。別のデザインでは「リンクされたデザイン」(コマンドlink)を使い、プロパティ パネルで公開するパラメーターを選びます。 - Rhino ブロック:3DM の読み込みではブロックが既定でコンポーネントとインスタンスになり、3DM の書き出しではコンポーネントが Rhino のブロックとして書き出されます。ブロック ⇄ コンポーネントを参照してください。
- インスタンス パラメータ:コンポーネントのインスタンス、ファミリ コンポーネント、クラスタ、リンクされたデザインを選択すると、プロパティ パネルに共通の「インスタンス パラメータ」欄が表示されます。上半分は配置(位置、回転、ミラー、倍率、またはレベルのオフセット)、下半分はその配置だけの値です。ファミリ コンポーネントではインスタンス パラメータ、クラスタでは入力、リンクされたデザインでは公開パラメータの上書き値になります。コンポーネントのインスタンスには配置しかありません。配置ごとに別のパラメータ値を持たせたいときは、コンポーネントをファミリに変換します。
- コンポーネント → ファミリ:コンポーネントのインスタンス(またはコンポーネント定義)を 1 つ選び、「インスタンス パラメータ」欄の「ファミリに変換…」を押して、まずプレビューを確認します。カテゴリ(一般モデルまたは家具)、ファミリ名、インスタンス数、メッシュの三角形数、マテリアル別のシェイプ、寸法が表示されます。「変換」を押すと、コンポーネントのジオメトリがパラメトリックではないファミリ(メッシュ。マテリアルごとに 1 つのシェイプで、見た目は変わりません)にベイクされ、各インスタンスがファミリ コンポーネントに置き換わります(位置、回転、ミラー、レベル、オフセットは変わらず、名前、画層、フェーズ、デザイン オプション、カスタム プロパティは引き継がれます)。元のコンポーネントとインスタンスは削除されます。Ctrl+Z 1 回で全体を元に戻せます。変換後のコンポーネントは集計表、分類、COBie、IFC に出力されます(ファミリ エディタでは「ベイクされたメッシュ」と表示され、Length/Depth/Height は読み取り専用パラメータです)。拡大縮小のあるインスタンス、上位グループの中にあるインスタンス、レベルのないインスタンス、三角形が 20,000 個を超えるメッシュは変換できず、プレビューに理由が表示されます。グループ(コンポーネントではないもの)にはこのボタンがありません。
- 複数のコンポーネント → 1 つのファミリの複数タイプ:プレビューに図面内の他のコンポーネント定義が一覧され、名前の接頭辞が同じもの(例:
Chair、Chair_2、Chair #3、Chair (4))は既定でチェックされます。チェックしたコンポーネントは1 つのファミリにまとめられ、コンポーネント定義ごとに 1 タイプになります(タイプ名=コンポーネント名、重複には番号)。各タイプは自分のメッシュだけを表示し(タイプパラメータ「Show k: タイプ」)、Length/Depth/Height はそのタイプ自身の外形です。各インスタンスは同じ位置で対応するタイプのファミリコンポーネントになります。ファミリ全体の上限は 20,000 三角形、48 形状、48 タイプです。コンポーネントを 1 つだけ選んだ場合は従来どおり単一タイプです。 - コンポーネント ⇄ クラスタ:「インスタンス パラメータ」欄の「定義 → クラスタ」は、コンポーネントの定義チェーン(コンポーネントの上流にある曲線、ソリッド、変換ノード)を Grasshopper のクラスタにまとめます。スライダーと数値はクラスタの入力になり、すべてのインスタンスは引き続き共有します。クラスタを選択したときの「コンポーネント定義にする」はその逆で、クラスタのジオメトリ出力をコンポーネント定義につなぎ、インスタンスを 1 つ配置します。ノード グラフのツールバーにある「クラスタ⇄コンポ」でも同じことができます。定義チェーンにグローバル パラメータに関連付けられたノード、BIM 要素、固定されたノードが含まれる場合はまとめられず、理由が表示されます。
設備とコンポーネント ファミリ
アウトラインの「ファミリと管理」にある「内蔵コンポーネント」:カテゴリ、ファミリ、タイプ(タイプ セレクタ)を選んで「配置」を押し、平面または 3D でクリックします(CM と同じ。続けてクリックで連続配置、Esc で終了)。初回配置時にファミリがプロジェクトへ自動ロードされ、その後は他のファミリと同様に「ファミリを編集」で寸法変更やタイプ追加ができます。デモ用の簡単なパラメトリック コンポーネントで、配管・ダクト系統は含みません。
- カテゴリ:衛生器具(便器、洗面器、小便器、浴槽、シャワー、キッチンシンク)、照明器具(ダウンライト、シーリングライト、ブラケットライト)、電気設備(分電盤、コンセント、スイッチ)、空調設備(ルームエアコン室内機、天井埋込ダクト形室内機、室外機)、家具システム(システムデスク、システム収納)、サイン(壁付けサイン、自立サイン)、駐車場、特殊設備(冷水機、冷蔵庫)。「新しいファミリ…」でもこれらのカテゴリを作成できます。
- ホスト:壁ホスト(コンセント、スイッチ、分電盤、ブラケットライト、小便器、壁掛けエアコン、壁付けサイン)は壁の上か壁の近くをクリックします。背面が壁面に付き、クリックした側を向き、高さはファミリの既定の取付高さ(Default Elevation)です。便器、洗面器、浴槽、システム収納は壁の近くなら壁に付き、離れていればクリック位置に置かれます。天井ホスト(ダウンライト、シーリングライト、ダクト形室内機)はそのレベルの天井範囲内なら天井下面に付き、天井がなければレベル+既定の取付高さに置かれます。高さはプロパティの「レベルからのオフセット」または集計表で変更できます。
- 平面:平面図にはコンポーネントの平面記号を描きます(3D 断面ではありません)。Make2D の平面も同じです。立面、断面、3D はソリッドです。
- 集計表とタグ:カテゴリごとに集計表(ファミリ、タイプ、マーク、レベル、レベルからの高さ、ホスト、寸法、個数。レベルでグループ化して集計可能)。TG でコンポーネントをクリックすると「コンポーネント タグ」(マークまたはタイプ名)を付けられます。マテリアル数量にもコンポーネントが含まれます。
- 駐車場:既定は 2.5 × 5.5 m で、タイプまたはファミリ エディタで変更できます。インスタンス パラメータ「Accessible」をオンにすると通路が加わります(幅はタイプ パラメータ)。ファミリ ブロックにレベルごとの台数を表示し、駐車場集計表はレベルでグループ化できます。寸法は既定値にすぎないため、法規への適合はご自身で確認してください。
- IFC 書き出し:衛生器具 → IfcSanitaryTerminal、照明 → IfcLightFixture、分電盤 → IfcElectricDistributionBoard、コンセント → IfcOutlet、スイッチ → IfcSwitchingDevice、エアコン → IfcUnitaryEquipment、家具システム → IfcFurniture、冷水機と冷蔵庫 → IfcElectricAppliance(それぞれタイプ オブジェクト付き)。IFC4 に対応クラスがないサインと駐車場は IfcBuildingElementProxy(ObjectType=Signage/ParkingSpace)として書き出します。
家具と植栽のファミリ
「内蔵コンポーネント」には家具と植栽のカテゴリもあり、設備ファミリと同じ使い方です(ファミリとタイプを選ぶ → 配置 → 平面または 3D でクリック。初回配置時にプロジェクトへ自動ロードされます)。上の検索ボックスではカテゴリをまたいでファミリを探せ、名称、カテゴリ、タイプ名、中国語/英語の別名(例:「床」「bed」「sofa」「tree」「H600」)と照合します。寸法は台湾で一般的な参考値で、すべて Synhedra が単純なジオメトリで作ったパラメトリック ファミリなので、「ファミリを編集」で寸法を変えたりタイプを追加したりできます。タイプ名は保存と IFC/COBie で使うキー(寸法コード)です。ファミリ ブラウザー、プロパティ パレット、集計表には、インターフェイス言語のラベルが表示されます(例:「シングル 3.5尺(106×188)」)。
- 家具:ベッド(台湾尺で命名:シングル 3.5 尺 106×188、ダブル 5 尺 152×188、クイーン 6 尺 182×188、キング 6×7 尺 182×212 cm)、ワードローブ、デスク、ダイニングセット(4 人/6 人。タイプ パラメータ「End Chairs」でお誕生日席の椅子を制御)、ソファ(1/2/3 人掛け)、オフィスデスク(引き出しユニット付き)、会議テーブル、受付カウンター(受付天板+作業天板)、キッチンカウンター(奥行 60 cm。インスタンス パラメータ「Upper Cabinet」で吊戸棚を制御)。ベッド、ワードローブ、デスク、ソファ、キッチンカウンターを壁の近くでクリックすると背面が壁に自動で付きます。その他の家具のタイプ名は寸法(cm、幅×奥行き。例:ソファ 210×85)です。便器、洗面器、浴槽は「衛生器具」カテゴリにあります。
- 植栽:広葉樹、針葉樹、低木、芝生/地被。樹高(Height)、樹冠径(Crown Diameter)、幹の直径、枝下高(Clear Trunk Height)はタイプ パラメータで、タイプ名は設計図書の慣例に従います:H=樹高、W=樹冠幅、C=胸高直径、単位は cm(例:H300 W120 C12。低木は H と W のみ)。3D では幹は多角柱、樹冠は分割したスライスで構成されます(広葉樹はほぼ球、針葉樹はほぼ円錐)。マテリアルで色分けすると、樹冠、幹、芝がそれぞれ別の色になります。芝生の幅(Width)と長さ(Length)はインスタンス パラメータで、選択してプロパティ パレットで直接変更します。
- 平面と出力:家具は各部品の平面投影で描きます(天板に隠れる脚は描きません)。ベッドには布団の折り返し線、ワードローブにはハンガーパイプ、ソファは座面クッションごとに分割、キッチンカウンターにはシンクとコンロを描きます。広葉樹は樹冠の円と枝線、針葉樹は放射線、低木は波形の外縁、芝生は外枠と草むらの記号です。パラメータやタイプを変えると記号も追従し、平面図、Make2D、シートのいずれも同じです。
- 集計表、COBie、IFC:集計表は「家具」と「植栽」の 2 つ(ファミリ、タイプ、マーク、レベル、寸法、個数)。COBie ではコンポーネントとタイプが一覧されます(家具は可動として扱います)。IFC4 書き出しでは家具 → IfcFurniture(ベッド BED、テーブル TABLE/DESK、ソファ SOFA)、植栽 → IfcGeographicElement で、それぞれタイプ オブジェクトが付きます。IFC2X3 では家具を IfcFurnishingElement+IfcFurnitureType として書き出します。
- 2D ブロックを平面シンボルに使う:ファミリエディタの「平面シンボル(2D ブロック)」タブで同じプロジェクトの 2D 設計(または共有された設計)を選び、「ブロックを一覧表示」を押してブロックを選び、「このブロックを使う」を押します。ブロックの線(線分、ポリライン、円弧、円、楕円、スプライン。文字、ハッチング、入れ子のブロックは対象外)がブロックの基点をファミリ原点として、このファミリの平面シンボルとして保存され、「ライブラリに保存」または「プロジェクトにロード」で有効になります。配置されたコンポーネントは平面図で位置・回転・鏡像に従ってこのシンボルを描画します。3D から読み込みで 2D に取り込んだ階の平面図では、同名ブロックの INSERT になり(鏡像=X 尺度 −1)、ブロック定義は DXF 書き出しに含まれます。指定なし=内蔵シンボルまたは 3D 投影(既存の設計は変わりません)。ソースの設計が変更されると、タブに「ソースに新しいバージョンがあります」と表示されるので、「↻ 更新」または「☁ クラウドから更新」で再読み込みします。この端末で選択したものではないソース(共同作業者、共有、読み込んだファイルによるもの)は自動では照合されず、更新の前に確認します。「削除」で内蔵シンボルに戻します。上限:ファミリあたり線 2,000 本、点 10,000 個、座標 ±500 m。
面による作成、レベル、開口部
Revit の考え方に沿った設計の流れです。まずマスを作り、そのマスの面に壁、床、屋根を作成します。Revit の入力スタイルでは 2 文字のショートカットを直接押します(ほかのスタイルでも、カーソルが平面のペイン上にあるときは使えます。平面モードを参照)。かっこ内のコマンドをコマンドラインに入力することもできます。LL は Revit の既定のショートカットで、FW、FF、FO、FC、UF、OW は Synhedra 独自のものです(Revit には既定がありません)。
- 面による壁 FW(
wallbyface):3D ペインのマスの垂直な面に壁を 1 枚置きます。壁の外面はマスの面に揃います。マスを先に選択して FW を押すと、すべての垂直な面に一度に置かれます。Esc で終了します。 - 面による床 FF(
floorbyface):マスをクリックすると、マスの高さの範囲に入る各レベルに床を 1 枚ずつ置きます。 - 面による屋根 FO(
roofbyface):マスの上向きの面(平らな面または傾斜面)に屋根の板を置きます。 - 面からカーテン システム FC(
curtainsystembyface):マスの面(垂直面、傾斜面、上面)をクリックすると、カーテン システムが作成されます。タイプは、壁ツールで現在選択しているカーテン ウォール タイプです(既定は「外部ガラス」)。先にマスを選択してから FC を押すと、すべての面に作成されます。カーテン システムは、そのタイプのグリッドだけを使います。curtaingridのグリッド線や MU の方立は追加できません。プロパティ パネルの「すべてのパネル」で、すべてのパネルを一括で入れ替えられます。カーテン ウォールについては、平面モード › カーテン ウォールを参照してください。 - すでに要素がある面はスキップされます。デザインにまだレベルがない場合は、先に 1F、2F、3F、RF が作成されます。作成した要素はマスと関連付けられます。マスを変更したあとで、これらの要素を選択し(またはマスを選択すると、そのすべての面による要素が対象になります)、面に更新 UF(
updatetoface)を押すと、面に揃え直されます。ピン留めまたはロックされた要素は更新されません(UP でピン留めを解除)。 - レベル LL(
level):立面のペイン(Front、Right)でクリックすると、その高さにレベルを追加します。3D ペインでクリックするか Enter を押すと「レベルを追加」ダイアログが開き、名前、高さ、数、間隔を入力します。数が 1 より大きい場合は上方向に配列されます。名前を空にすると自動で連番になります:下にある、数字を含む最も近いレベルから 1 つ上の階にします(3F→4F、Level 09→Level 10。地下は B2F→B1F→1F の順)。最下層より低い場合は B1F、B2F になります。2 つのレベルの間(たとえば 2F と 3F の間、B1F と 1F の間)に挿入すると中二階になり、名前は「M+下のレベル名」です:M2F、MB1F。自動の名前が既存の名前と重複することはありません。既存のレベルとの差が 1 mm 以内の高さは拒否されます。新しいレベルにはそれぞれ平面図が作られ、立面と 3D のビューにはレベル ヘッド(名前と高さ)が表示されます。コマンドライン:level z [count] [spacing] [name]。 - 壁開口部 OW:3D または立面のペインで、壁面の 1 つの角をクリックし、同じ壁の対角をクリックして、長方形の穴を開けます(最小 10 mm)。穴は壁に従い、壁を削除すると一緒に削除されます。ピン留めされた壁には開けられません。ツールは繰り返し使え、Esc で終了します。
- シャフト開口部(コマンド
shaft、ショートカットなし):マスを先に選択してshaftと入力すると、各階の床から差し引かれるシャフト開口部になります(Revit の Shaft Opening)。shaft voidは吹き抜けで、最下層の床は残ります。 - 吹き抜け(コマンド
void、別名挑空とatrium):マスを選択してvoidと入力すると、吹き抜けになります。最下層の床は残り、その上の階が切り抜かれます。shaft voidと同じです。すべての階を貫くシャフトにするにはshaftを使ってください。 - これらの操作は、すべて Ctrl+Z で元に戻せます。読み取り専用の共有リンクでは使えません。
- グラフで駆動される面:カーテン システムと屋根(面から)に「面」入力が追加されました。ノードグラフで「ソリッドの面」を使ってマスの面を接続すると、マスが変わったときにカーテン システムや屋根がすぐ追従し、UF は不要です。既定では何も自動追従しません。追従させたい要素にだけ接続してください(ノードグラフを参照)。
屋根、天井、壁のアタッチ、レベルへの貼り付け
Revit の建築エレメントに準拠しています。フットプリントから屋根、押し出し屋根、天井、壁のアタッチ、プロファイルの編集です。Revit にはこれらのコマンドの既定ショートカットがないため、Synhedra でも割り当てていません。ツールバーの「BIM ▾」を使ってください。屋根と天井のツールは平面ペイン(平面モード)で使います。
- 屋根(フットプリント):スケッチ モードに入ります(修正 | 屋根フットプリントを作成)。既定は「壁を選択」で、外壁をクリックして境界に加えます。境界は外壁面まで測り、「オーバーハング」(オプション バー、既定 600 mm)の分だけ外側に出します。壁の上で Tab を押すと壁のつながり全体を選べます。線、矩形、多角形、円弧も描けます。各線の中点に勾配記号があります。∠ 30°=勾配を定義、クリックすると —(勾配を定義しない=切妻)に変わります。オプション バーには勾配角、「勾配を定義」(新しい線に勾配を付けるか)、「勾配を適用」と「切妻にする」(選択したスケッチ線が対象、未選択なら全部)があります。✓ で完了します。
- 4 辺すべてに勾配=寄棟屋根、長辺 2 辺に勾配=切妻屋根(短辺が切妻)、1 辺のみ=片流れ屋根、勾配なし=陸屋根。L 字、凹形、中庭のある平面でも棟と谷が正しく交わります。屋根面は壁面(端からオーバーハング分だけ内側)でベース高さになるので、オーバーハングが大きいほど軒先は低くなります。「壁を選択」で作成した後、それらの壁の上部を屋根にアタッチするかどうかを確認されます。
- 屋根のプロパティ:タイプ(屋根には専用のタイプ表があります。RC+断熱、標準屋根、瓦屋根、金属サンドイッチ パネル。「複製…」で構造層の厚さを変更できます)、ベース レベルと「レベルからのベース オフセット」、各辺の勾配(チェック=勾配を定義、横で角度を変更)、「すべて勾配を定義」、屋根面積、平面面積、体積、層構成。「フットプリントを編集」でスケッチ モードに戻ります。
- 押し出し屋根:参照線の始点と終点(プロファイルを置く立面とスパン)をクリックし、続いて押し出しの奥行をクリックします。プロファイル(切妻または片流れ)と勾配はオプション バーにあります。屋根は現在のレベルの 1 つ上のレベルに配置されます。プロパティでは押し出しの始点、終点、プロファイル(切妻 30°、片流れ 15°、または「プロファイルを編集…」で各点の
u,zを入力)を変更できます。 - 屋根を結合:押し出し屋根を選択し、プロパティの「屋根を結合」をクリックしてから、メインの屋根をクリックします。押し出しの端がメイン屋根の面まで延長されます(ドーマー)。「結合解除」で元の終点に戻ります。Esc で選択を取り消します。
- 天井:既定は自動天井です。壁で囲まれた部屋にカーソルを移動し、境界が強調表示されたらクリックして配置します。オプション バーで天井をスケッチに切り替えると、壁を選択するか境界線を描け、✓ で完了します。高さ=レベル+「レベルからの高さオフセット」(既定 2.6 m、天井の下面)、タイプ=天井タイプ(石膏ボード、ロックウール吸音板など)です。Revit と同様に、平面図には天井を描かず、3D、断面、集計表で確認できます。
- 床の勾配と形状の編集:床スケッチの勾配矢印で 3D の床が実際に傾き、集計表、材料拾い、IFC も傾斜スラブを使います。床を選択し、プロパティの「勾配と形状の編集」を使います。「サブ エレメントを修正:頂点を追加」で境界の頂点をすべて追加し、各点の高さオフセットを変更できます。「ポイントを追加」は床の中心に点を 1 つ追加します(例:排水口を 20 mm 下げる)。「形状をリセット」ですべて消去します。
- 床を壁に追従:「壁を選択」で作成した床の境界は壁に関連付けられます。壁を移動・延長すると床も追従し、壁を削除するとその辺は固定の線としてその位置に残ります。オプション バーで境界を壁の内側の面・外側の面・壁心から選べます。「5 階建て RC 集合住宅」テンプレートの床は外壁の壁心に関連付けられているので、平面で外壁をドラッグすると 3D の床も隙間なく追従します。境界が固定の線(手描き、または以前のデザイン)の床で、壁上にあった辺の壁が移動した場合、右下に「床が壁に追従していません。関連付けますか?」と表示されます。「関連付け」で壁上の辺を壁の線に変えます(Ctrl+Z で一度に元に戻せます)。押さなければそのままです。
- 壁のアタッチ:壁を選択し、プロパティの「上部をアタッチ」(または「ベースをアタッチ」)をクリックしてから、屋根、床、天井をクリックします。壁とターゲットを一緒に選択してからクリックすることもできます。壁の上部は屋根(床、天井)の下面に追従し、切妻壁は棟まで立ち上がります。壁のベースは床の上面にアタッチされます。ドアと窓の開口部は引き続きカットされます。「すべてデタッチ」でアタッチを解除します。屋根を削除すると自動的にデタッチされます。
- プロファイルを編集:直線の壁を選択し、「プロファイルを編集…」をクリックして立面の多角形を入力します(各点
u,z:壁に沿った距離と壁のベースからの高さ)。または「切妻形状」をクリックします。「プロファイルをリセット」で矩形に戻ります。コーナーの接合は変わりません。プロファイルを編集した壁は、アタッチしたエレメントに追従しません(Revit と同じ)。 - 回転、鏡像、配列:床、天井、屋根、部屋、文字も RO で回転、MM/DM で鏡像、AR で配列できるようになりました(スケッチ線が書き換えられ、壁に関連付けられた辺は壁に追従します)。寸法、タグ、スポット注釈は参照先に追従するため、単独で回転や鏡像はできません。
- レベルへ貼り付け:エレメントを選択して Ctrl+C を押し、「BIM ▾ › レベルへ貼り付け…」をクリックしてレベルをチェックします(Revit の「選択したレベルに位置合わせして貼り付け」)。平面上の位置は変わりません。壁のベースと上部の拘束はレベルとともに移動します(上部レベルが範囲外になる場合は高さを保ったまま未接続になります)。ドアと窓は一緒にコピーした壁に追従し、ドアや窓だけを貼り付けた場合は、ターゲット レベルの同じ位置にある壁を探します。ドアと窓のマークは再採番されます。
- 集計表に「天井」カテゴリが加わり、「屋根」カテゴリにはフットプリント屋根と押し出し屋根が(勾配列付きで)表示されます。材料拾いは屋根と天井を層ごとに数えます。IFC 書き出しは IfcRoof(寄棟、切妻、片流れ、陸屋根に分類)を書き込み、IfcSlab .ROOF. に分解します。天井は IfcCovering .CEILING.、アタッチした壁と傾斜した床は三角形面セットとして書き込みます。
傾斜壁、テーパー壁とグローバル パラメータ
Revit の壁の断面(Cross-Section)とグローバル パラメータ(Global Parameters)に準じます。
- 断面:壁を選択し、プロパティの「断面」で垂直・傾斜・テーパーを選びます(「タイプ別」=タイプの既定断面)。傾斜:「鉛直からの角度」は正で壁の上端が外側へ傾き、上限は ±60°。テーパー:外側面・内側面それぞれの角度(正=内側へ傾き上端が薄くなる)、または「上端の幅」を直接入力(両面同じ角度)。上端は最低 1 cm で、急すぎる場合は比例縮小して警告します。「角度をタイプに戻す」でインスタンスの上書きを解除します。
- タイプの既定断面:プロパティの「タイプ パラメータ(タイプを編集)」の「既定の断面」。このタイプの壁がまとめて変わり、インスタンスで上書きできます。カーテン ウォールと重ね壁には断面がありません。
- 3D は実際の傾斜面です。平面はビュー範囲の切断高さで壁を切断し(切断領域も移動)、ドア・窓の開口と本体は壁面に垂直です。体積、面積(壁面に沿った斜面積)、集計表の「断面」「鉛直からの角度」「外側面/内側面の角度」列、IFC(IfcWall を三角形面集合または IfcFacetedBrep で出力)はすべて実際の傾斜壁を使います。
- コーナー:直立して直交する壁と接合する場合は上端も一致します。斜めに交わる場合や傾斜壁同士の接合では、壁の下端の結合で近似し、上端に隙間や重なりが出る可能性をプロパティに表示します。傾斜壁は現在直線壁のみ対応(円弧壁は垂直断面で表示し警告)で、アタッチ、プロファイル編集、ラップ、スイープは行いません。
- グローバル パラメータ:コマンド
globalparams(またはアウトライン「ファミリと管理」の「グローバル パラメータ」)。名前と種類(長さ、角度、数値、面積、文字、はい/いいえ)を指定して追加します。各パラメータの値のソースは 1 つだけで、ダイアログの「値のソース」列に表示されます:入力ポートに接続あり=グラフ駆動(最優先。例:「スライダ」で数値スライダを追加)>式(他のグローバル パラメータを参照可。例DoorWidth + 200 mm、長さには単位が必要)>定数。 - 関連付け:ドア・窓や壁を選択し、プロパティの「グローバル パラメータ」で幅・高さ(インスタンス上書き)、窓台高さ、壁上の位置、壁のオフセットと未接続の高さ、傾斜壁・テーパー壁の角度を関連付けられます。ダイアログの「レベルの高さ」でレベル高さを関連付けます。駆動されている項目はロックされ「グローバル パラメータ X で駆動」と表示されるので、グローバル パラメータを変更してください。寸法も関連付け(ラベル)でき、ダイアログの「寸法ラベルに適用」を押したときだけ要素が移動します(元に戻すは 1 ステップ)。
- 関連付けできるパラメータの追加:構造柱の b/h、梁幅と梁成、構造床の厚さ;床と天井のレベルからの高さオフセット;フットプリント屋根の基準オフセットと勾配(「勾配を定義」したエッジをまとめて変更、妻側はそのまま)、押し出し屋根のオフセット;階段の希望蹴上げ、実際の踏面奥行き、階段幅、蹴上げ数と上下オフセット;部屋の上限オフセットと基準オフセット;コンポーネントのオフセットとファミリの数値のインスタンス パラメータ(長さ、角度、数値、面積;式のないものだけ)。構造設定(f'c、fy、概算床荷重、鉄筋量)はダイアログの「構造設定」で関連付けます(最初の構造通芯に保存)。妥当な範囲を超えた値は範囲内に制限され、ノードに警告が出ます。駆動されている寸法は「推奨寸法を適用」と「35 MPa に変更」でスキップされます。ロックした寸法のセグメントを関連付けると、グローバル パラメータを変えたとき同じ操作で要素が移動します(グローバル パラメータを先に適用し、その後ロックした拘束を維持)。グラフで駆動されるパラメータは引き続き「寸法ラベルに適用」が必要です。この更新前にロックした寸法は、ロックを解除して再ロックしてください。数値パラメータごとに任意の範囲(最小/最大/刻み)を入力でき、スライダーと今後の最適化で使われます(値は制限されません)。
- ノード グラフに「グローバル パラメータ」と「グローバル パラメータを読む」ノードがあり、パラメトリック定義からプロジェクトの値を読めます。ループにはなりません:グラフ駆動のパラメータは BIM 要素や解析ノードに依存できず、値が自身に戻る接続・関連付け・式は拒否されます。ファイルや共同編集で持ち込まれた循環は、評価時にそのパラメータが「循環参照」エラーになり、要素は自身の値を使い続けます。グローバル パラメータは設計内(ノード)に保存され、保存、元に戻す、クラウド、共有、共同編集で同期されます。
- 参照面(Revit の参照面):コマンド
refplane x1,y1 x2,y2 名前で、平面図に参照面(破線)を作図します。DI の寸法で参照面をクリックでき、鍵のアイコンをクリックすると、参照面が動いたときにロックした壁や開口部が一緒に動きます。参照面を選択し、プロパティ パネルの「グローバル パラメータ」で、オフセット(始点→終点の左側)をグローバル パラメータに関連付けられます。パラメータを変えると、参照面とロックした壁が 1 ステップで動きます。「参照」のチェックを外した参照面には寸法を付けられません。
曲線駆動の壁、寸法の参照、メジャー
- 曲線駆動の壁のプッシュ/プル:壁や床の「カーブ」入力に Rhino、DXF、Grasshopper の線(ポリライン、長方形、インポートした曲線)をつなぐと、位置はその線で決まります。プッシュ/プル ツールでこの壁の側面を押すと、変更されるのはその線です。対応する 1 区間だけが動き、隣の 2 区間は向きを保ちます。1 本の線が複数の壁に分かれている場合は、ほかの壁も接続されたままです。ステータス バーにどの区間を変更したかが表示されます。同じ線が複数の要素につながっていると、まとめて動きます。
- 頂点のドラッグ:曲線駆動の壁または床を選択して移動ツールを使うと、線の頂点ハンドルが表示されます。頂点をドラッグすると、その頂点を編集します。ドラッグによって壁の分割が変わる場合(角度が 20° 未満の角で 2 枚の壁が 1 枚になる、またはその逆)は、この操作は適用されません。壁の識別情報やドア・窓が勝手に変わることはありません。
- 線のパラメータに上流の接続がある場合(たとえば長方形の幅をスライダーで決めている、ポリラインの点を別のノードが作っているなど)は書き戻せず、プッシュ/プルは従来どおりです。位置合わせのロック(AL)は曲線駆動の壁には適用されません。
- グローバル パラメータへの書き戻し:押し出しの高さが「グローバル パラメータを読む」(またはグローバル パラメータ)につながっている場合、上面を押すとそのグローバル パラメータの値が変わり、使っているすべての箇所がまとめて変わります。ステータス バーに影響した箇所数が表示されます。数式を使うグローバル パラメータや、グラフで駆動されるグローバル パラメータはロックされています。
- 式やリマップを経由した書き戻し:押し出しの高さなどのパラメータが「式」や「リマップ」ノードを経由してスライダー、数値、グローバル パラメータにつながっている場合も、プッシュ/プルはソースに書き戻されます。式は接続された変数が 1 つだけで、数値と + − × ÷ と括弧だけを使う 1 次式(例:
a * 2 + 1)に限ります。×2 を経由して 4 m 押すとソースは 2 変わります。最大 8 個まで連結できます。「クランプ」がオンのリマップでは、書き戻す値はソースの範囲内に収まり、ソースがすでに範囲外ならロックされます。ステータス バーに経由した線形ノードの数と倍率が表示されます。その他の式(min、max、round、べき乗、2 変数など)は従来どおりロックされます。 - 寸法の参照:3D 寸法(SketchUp の寸法ツール、Rhino の
dim、メジャーで D)の両端がマスや曲線の頂点にスナップすると、どのノードのどの頂点かを記憶します(ノードグラフで、寸法がそのノードにつながっているのが見えます)。あとで高さ、輪郭、スライダーを変えると、寸法も追従します。頂点がなくなった場合(たとえば長方形が三角形に変わった)は、寸法は前回の位置のまま、ノードに警告が表示され、別の点には移りません。参照のある寸法を移動すると、寸法線を移動します。 - メジャーから寸法またはグローバル パラメータへ:メジャーで 2 点を測ったあと、D で 3D 寸法を作成し、G で測った長さからグローバル パラメータを作成します(名前は「計測1」「計測2」…、グループは「計測」)。同時に「名前 = 長さ」を表示する寸法も作成されます。両端が同じ要素上にあり、その要素に長さが一致するパラメータがちょうど 1 つある場合は、直接関連付けられます(たとえば押し出しの鉛直エッジを測ると高さ、壁の高さを測ると未接続の高さ)。グローバル パラメータを変更すると、要素と寸法がまとめて変わります。確定できるパラメータがない場合はグローバル パラメータだけが作成され、あとでプロパティ パネルで関連付けられます。
階段、手すり、スロープ
Revit の垂直動線と同じ考え方です。「動線/ビュー ▾」メニューまたはショートカット LT 階段、LG 手すり、PD スロープ(Revit にはこれらの既定ショートカットがないため、Synhedra が独自に割り当てています)で操作します。平面ペインで使います。階段 1 つと自動配置される手すりは、元に戻す操作 1 回分です。チェックはすべて概略チェックです。しきい値は編集可能な既定値(台湾で一般的な値)で、警告を出すだけであり、法規適合の判定ではありません。
- 蹴上げ数と蹴上げ高さ:全体の高さ=上部レベル(空欄=次のレベル)+上部オフセット − 基準レベル − 基準オフセット。蹴上げ数=全体の高さ ÷ 希望蹴上げ(切り上げ。オプション バーの「希望蹴上げ」、0=タイプの最大蹴上げ)で、プロパティの「蹴上げ数」が 0 より大きい場合はそちらが優先されます。実際の蹴上げ=全体の高さ ÷ 蹴上げ数。レベルの高さや基準/上部レベルを変えると蹴上げ数が再計算され、ホストされた手すりも追従します。
- コンポーネント方式:オプション バーで「直線」「L 字型」「U 字型」を選び、最初の蹴上げの中心、次に方向をクリックします(Space で左折/右折を切り替え)。L/U 字型の踊り場は 2 つのランの間に自動配置されます。オプション バーの「踊り場」で矩形か円弧を選べます。
- マルチラン(パス):歩行線のパスを順にクリックします(区間ごとに 1 ラン)。Enter または最後の点をもう一度クリックで完了、Backspace で最後の点を削除します。曲がり部には踊り場が自動配置されます(奥行=階段幅、プロパティの「踊り場の奥行」で変更可。直線上の中間点=直線の踊り場)。前のランから順に蹴上げを割り当て、最後のランが残りを受け持ちます。パスが短いと最後のランが終点を超え、警告が出ます。U ターンは、階段の間隔と同じ幅の短い区間を中間に描くと、2 つの角が 1 つの踊り場にまとまります。150° を超える曲がりは 2 つの曲がりに分けてください。
- らせん:中心、始点(中心から始点=歩行線の半径、幅は歩行線を中心に配置)、終了方向(回転角。Space で回転方向を切り替え)の順にクリックします。プロパティの「らせんの回転角」が 0 のときは踏面の奥行から自動計算します。1 周を超えて回転する場合は有効高さをチェックします(既定 2.1 m)。
- スケッチ方式:下から上へ、各蹴上げ線の両端をクリックし、Enter で完了します。1 本の線が 1 段の蹴上げで、隣り合う 2 本の線が踏面を囲みます(平行でなくても構いません。例:回り階段)。境界は線の両端で決まります。蹴上げ線どうしは交差できません。
- タイプ:現場打ち RC(踏面+スラブ)、住宅 RC、鉄骨(踏み板+両側の斜めストリンガー)。タイプにより、最大蹴上げ、既定の踏面、最小幅が決まります。
- 平面表示:切断面より下は実線、上は破線で、切断線が切られた踏面を斜めに横切ります。歩行線と矢印は、始点に「UP」、上のレベルでは階段全体を描いて「DN」と表示します。オプション バーの「蹴上げ番号」をオンにすると各段に 1…n の番号が付き、始点の横に総数(例:18R)が表示されます。プロパティの「平面の蹴上げ番号」でも切り替えられます。
- 手すり:階段を作成すると、既定で両側に手すりが自動配置されます(階段にホストされ、踏面の先端と踊り場に沿う)。階段の形状やレベルを変えると追従し、階段を削除すると一緒に削除されます。LG ではレベル上にパスを描いて配置するか、「階段に配置」で足りない側を追加できます。タイプには手すり子、ハンドレール、ガラスパネル、「手すり+ハンドレール(支柱 1.2 m)」、「鋼管手すり(支柱 1.5 m+中間レール)」があり、プロパティでトップレール高さ、ハンドレール高さ、手すり子の間隔、支柱(タイプ依存/なし/両端と角/さらに一定間隔)、支柱の間隔を変更できます。
- スロープ:オプション バーの「直線」=始点と方向をクリック(長さは勾配 1:n から自動、またはクリックした長さ)。「スケッチ(曲がり)」=パスを順にクリックして Enter で完了し、区間ごとに 1 ラン、曲がり部に踊り場を自動配置します(奥行=スロープ幅、変更可)。すべてのランは同じ勾配です。勾配、1 ランあたりの高低差、幅をチェックします。
- 集計表、数量、書き出し:集計表の階段にはラン数、踊り場数、構造、体積が、手すりにはハンドレール高さ、手すり子の間隔、手すり子と支柱の数が、スロープにはラン数と踊り場数があります。材料集計には階段(コンクリートまたは鉄骨)とスロープ(コンクリート)の体積が出ます。IFC4 と IFC2X3 のどちらも、IfcStair(形状別:直線、L、U、マルチラン、らせん SPIRAL_STAIR)を IfcStairFlight、踊り場 IfcSlab .LANDING.、ストリンガー、ホストされた IfcRailing に分解して書き出します。曲がりのあるスロープは複数の IfcRampFlight と踊り場になります。Make2D、立面図、断面図は 3D ジオメトリをそのまま使います。
インポートとエクスポート
これらはすべて、ツールバーの「ファイル ▾」メニューにあります。
- DXF は読み込み曲線に:DXF のレイヤーごとに「読み込み曲線」ノードを 1 つ作ります(円は閉じたポリラインに)。ノードは読み込み元のファイル名とレイヤーを記録し。レイヤー名の制御文字は取り除きます。
- DXF の再読み込み(その場で更新):同じデザインに同じファイル名の DXF を再度読み込むと、「その場で更新」か「別に追加」かを尋ねます。その場で更新では、各レイヤーの読み込み曲線ノードをファイル内の新しい線に(順番どおりに)置き換え、ノードの名前、材質、カスタムプロパティ、下流の接続は保持されます(その曲線を使う壁は一緒に動きます)。ファイルからなくなったレイヤーは削除せず残し、メッセージに一覧を表示します。新しいレイヤーは通常どおり追加します。ローカライズした座標は、最初の読み込み時のオフセットに換算し直します。更新全体が 1 ステップで、Ctrl+Z 1 回で元に戻せます。
- DXF のインポート:LINE、LWPOLYLINE、POLYLINE、CIRCLE、ARC を読み込みます。10 km を超える座標は、自動的にローカライズされます。ASCII の DXF のみです。
- DXF ブロック → コンポーネント:DXF にブロックの挿入(INSERT)がある場合、読み込む前に「ブロックをファミリに対応付け」が表示されます。チェックを入れた対応ルールが順に試されます:属性 FAMILY = ファミリ名(Synhedra が出力した建具・コンポーネントのブロックが持つため、読み戻すと対応します。TYPE = タイプ、MARK = マーク)、ブロック名 = ファミリ名(「ファミリ:タイプ」も可)、ブロック名にファミリ名を含む(既定ではオフ)。候補はプロジェクトファミリ、ファミリライブラリ、組み込みのコンポーネントライブラリ(家具、植栽、衛生器具、照明…)です。ドアと窓のファミリはホスト壁が必要なため、ここでは対応しません。対応したものは挿入点にコンポーネントとして配置されます(回転はブロックから。X/Y の尺度の符号が逆 = 鏡像。コンポーネントは拡大縮小できないため、尺度のあるブロックはファミリの寸法で配置)。対応しない挿入は従来どおりスキップされます。外側のブロックが対応しない場合は、その入れ子の挿入を探します(最大 4 階層)。ダイアログで、対応する件数とファミリをプレビューできます。キャンセル = 読み込まない。同じ DXF を「その場で更新」で再読み込みすると、同じブロック(名前 + 連番)のコンポーネントが追加ではなく移動・タイプ変更されます。読み込み全体が元に戻す 1 ステップです。上限:ブロック定義 2,000 個、展開後の挿入 20,000 個、コンポーネント 2,000 個。255 文字を超えるブロック名は対応しません。レベルが必要です。
- DXF 通芯 → 構造通芯:DXF の読み込み時に通芯を検出します:画層名に
grid/axis/軸を含む長い線、または「通芯記号(半径 3~15 図面単位または約 0.3~1.5 m の円)+中心付近の 1~3 文字の番号(TEXT/MTEXT)+一端が記号に接し、長さが図面範囲の 30% 以上の直線」。直交する 2 方向にそれぞれ 2 本以上見つかると、読み込み前に「DXF 通芯 → 構造通芯」ダイアログが開き、各通芯(番号、検出方法、長さ)をチェックできます。キャンセル=読み込みません。チェックした通芯は 2 組の平行線に分けられ構造通芯になります(原点、間隔、角度、延長。番号は Synhedra の規則に従い、ファイルの番号はノードに記録)。斜交または 1 組のみ=参照曲線。曲線は通常どおり読み込まれます。同じデザインに同じファイル名を再読み込みして「その場で更新」を選ぶと、同じ構造通芯が新しい原点と間隔に更新され、名前、構造設定(f'c、荷重など)と下流の接続は保持されます。読み込み全体が 1 回の元に戻す操作です。上限:一覧は最大 400 本、各方向 61 本。番号は書式コードと制御文字を除去し最大 8 文字です。 - 3D モデルのインポート:Rhino 3DM、OBJ(.mtl も一緒に選択)、glTF/GLB(.gltf と一緒に .bin を選択)。ダイアログで、単位、上方向の軸、ローカライズを確認し、変換後のサイズをプレビューします。テクスチャはインポートされず、マテリアルの色と不透明度だけです。Draco と meshopt の圧縮には対応していません。
- エクスポート:OBJ(Rhino、SketchUp、Blender)、DXF(AutoCAD、Rhino)、glTF .glb(Web、Blender、Twinmotion)、STL(3D プリント。ミリメートルでの出力を選べます)、PNG 画像(現在の 3D ビュー。背景を透明にできます)。
- 書き出される内容=画面に見えているもの:移動、回転、鏡像、配列、インスタンスなどの変換後の結果が書き出されます。変換に取り込まれた元のオブジェクトが二重に出ることはありません(3D ビューと同じ表示ルール)。非表示のオブジェクトとコンポーネント定義は書き出されません。
- Make2D と IFC:「Make2D で 2D 図を作成(SVG/DXF/PDF)…」は Make2D、「IFC を書き出し…」は IFC の書き出しを参照してください。
- グラフ JSON:「グラフ JSON をダウンロード」は、ノードグラフ全体を保存します。これが製品の標準形式です。「グラフ JSON を読み込み…」で再び開きます。
- クラウドドライブ:このサイトで Google Drive、OneDrive、Dropbox が設定されている場合(本番サイトではまだ利用できません)、「ファイル ▾」に「クラウドドライブから開く…」「クラウドドライブに保存…」「クラウドドライブにコピーを保存…」があります。デザインは .lsm ファイルとして保存され、DXF と IFC を一緒に保存することもできます。クラウド同期 › 外部クラウドドライブを参照してください。
インポートした大きなメッシュは、このコンピューターのブラウザーのデータベースにだけ保存されます。共有リンクやクラウド同期には含まれません。モデル全体を渡すには、「グラフ JSON をダウンロード」を使ってください。
レンダリング受け渡し(glTF/USD)
「ファイル ▾ ▸ glTF を書き出し(レンダリング)…」と「USD を書き出し…」(コマンド export gltf、export usd)で、モデルを D5 Render、Twinmotion、Enscape、Blender に渡してフォトリアルにレンダリングできます。
- 階層:棟 → 階 → カテゴリ → 要素。要素名はアウトライナーの名前+「#id」。glTF の extras(USD のカスタム属性)に
lsm:id、lsm:cat(カテゴリ)、lsm:level(階)、lsm:type(タイプ名)、lsm:material(マテリアル名)を入れます。階のない要素は「階未指定」に入ります。 - マテリアル:BIM マテリアルは PBR マテリアルに変換します。色はマテリアルのシェーディング色、粗さと金属度はマテリアルの種類から推定(ガラスは半透明、金属は metallic 1、コンクリート/レンガ/石は粗め)。同じマテリアルは 1 つだけ。1 つの要素が複数のマテリアルを使う場合(面ごとの塗り分けなど)はマテリアルごとに三角形を分けます。
- 座標と単位:メートル。glTF は Y 軸上向き(建築の Z 上向きを自動変換)、USD は Z 上向きのまま(
upAxis = "Z"、metersPerUnit = 1)で、マテリアルは UsdPreviewSurface です。 - 内容:ほかの書き出しと同じく見たまま(変換ノードを含み、非表示は除外)。断面ボックスではクリップしません。部屋のボリュームと床の開口は書き出しません。
- オプション:形式(glTF .glb、USDZ .usdz、USD テキスト .usda)、家具と植栽を含める、選択したオブジェクトのみ、階ごとに 1 つのメッシュにベイク(大きなモデルでレンダラーが速くなるが、要素の階層はなくなる)。
- 上限:glTF は要素 20 万個・頂点 2,000 万個、USD テキスト形式は頂点 200 万個(大きい場合は階ごとのベイク、選択のみ、または glTF を使用)。メモリ 4 GB 以下のパソコンでは上限が下がります(glTF 200 万、USD 100 万)。8 GB 以下では glTF 600 万。名前は制御文字と双方向文字を除き、最大 64 文字。プロジェクト情報、施主、住所、アカウントは含めません。
D5/Twinmotion での実機確認はまだです。読み込み後に既知の寸法を測って縮尺を確認し、ガラスと金属のマテリアルも確認してください。
ブラウザレンダリング(初版)
「ファイル ▾ ▸ ブラウザレンダリング…」またはコマンド render:現在の 3D ビューをブラウザ内で直接レンダリングします。別のレンダリングソフトや高性能 GPU は不要で、モデルはアップロードされません。
- 2 つのエンジン:ブラウザが WebGPU に対応していればプログレッシブ・パストレーシングを使います。1 パスごとに各ピクセルへ 1 サンプルを加え、画像は粒状から徐々にきれいになります。サンプル上限は 128/512/2048/無制限から選べ、一時停止・再開できます。WebGPU がない(または GPU を取得できない)場合は WebGL ラスター高品質モード(レンダリングモードのマテリアル+太陽の影+アンビエントオクルージョン、1 枚ずつ描画)に自動で切り替わります。パネル上部に使用中のエンジンを表示します。
- カメラ:パネルを開いた時点のビュー(その後ビューポートを動かしても変わりません)、またはシーンのカメラ。
- 光:空のグラデーション+太陽。太陽の方向は影の設定の場所・真北・日付に従い、時刻はパネルで調整します(設計の影の設定は変わりません)。太陽が地平線より下なら夕暮れや夜の暗い空になります。露出 −3~+3 EV。
- マテリアル:レンダリング受け渡しの PBR マテリアル(基本色・粗さ・メタリック)を使います。一般の材料=拡散+弱い反射、金属=色付きの反射、ガラスと水=反射+透過(屈折せず直進)、影はガラスを通ります。テクスチャはなく、地面はモデルの最も低い点にある無限平面です。
- 内容:画面に表示されているモデル(非表示は含まない、エクスポートと同じ)。断面ではクリップしません。線・注記・ハンドルは描きません。
- 保存:「PNG で保存」で
synhedra-render.pngをダウンロードします(長辺=パネルで選んだ 1280/1920/2560 px、短辺はビューポートの比率)。 - 性能と上限:GPU に送る 1 回の処理は約 20~30 ms で、レンダリング中も操作できます。タブがバックグラウンドになると自動で一時停止します。三角形の上限はこのコンピューターのメモリで決まり(2 GB 以下 20 万、4 GB 以下 50 万、8 GB 以下または不明 100 万、それ以外 200 万)、GPU のバッファ上限にも制限されます。超えるとオブジェクトの一部を非表示にするよう求めます。GPU デバイスが失われた場合(ドライバのリセットなど)は自動で再構築し、最初から累積し直します(最大 3 回再試行)。
初版:品質と速度はデバイスによります(内蔵 GPU ではきれいになるまで数十秒かかることがあります)。最終的なフォトリアルなレンダリングではありません。より高品質が必要ならレンダリング受け渡しで D5、Twinmotion、Blender に書き出してください。
プレゼン動画
「ファイル ▾ ▸ プレゼン動画…」またはコマンド presentvideo:シーンを用意する必要はありません。テンプレートを選ぶだけでカメラが自動で動き、この設計の法規数値を重ねて、ブラウザー内で動画として録画します。モデルはアップロードされません。
- 3 つのテンプレート:
- 周回俯瞰:距離(建物全体が画面に収まる)と高さは、表示中のソリッドの外接ボックスから算出します。仰角は 38° から 26° へなめらかに変化し、南西から開始します。15 秒で半周、30/60 秒で 1 周します。
- 沿道ウォーク:目線の高さ 1.6 m(最下階のレベルから起算)で、法規条件ノードの敷地の最も長い道路境界に沿って歩きます。敷地や道路境界がない場合は建物の南側に沿って歩きます。境界からの距離は道路幅と建物の高さで決まり(6–60 m)、経路は目線の高さのソリッド(隣接建物を含む)を避けます。遮られない経路がない場合は、ダイアログで警告します。
- アクソメ断面:正投影のアクソメ視点で、水平の切断面が下から上へ移動し、各階の「階の標高+1.2 m」で止まり、最後に建物全体を表示します。切断中の階は右下に表示されます。
- 長さ:15、30、60 秒。毎秒 30 フレームです。
- 品質:高速=現在の 3D ビューポートの表示モード(ラスター)。高品質=WebGPU パストレーシングで、1 フレームあたり 4/16/64 サンプルを累積します(各フレームを最初から描くため時間がかかります。ダイアログに目安時間が表示され、開始後は実測値から残り時間を表示します。タブはバックグラウンドでも構いません)。高品質には WebGPU と WebCodecs H.264(最新の Chrome または Edge)が必要です。
- オーバーレイ:建蔽率、容積率、高さ、延べ面積、法規判定(適合/不適合/一部判定不能)を、法規パック名と「暫定試算」とともに表示し、Synhedra のロゴとプロジェクト名も入ります。数値は法規チェック報告書と面積プランからそのまま取得し、別途計算は行いません。上限のない項目は設計値のみを表示します。すべての表示は四辺それぞれ 5% のセーフエリア内に収まります。オーバーレイの言語は既定でインターフェースの言語で、変更できます。
- 出力:MP4(H.264。ブラウザーが WebCodecs に対応している場合。オフラインでエンコードし、通常は動画の長さより短時間で完了)または WebM(MediaRecorder。実時間で録画するため、タブを前面に保ってください)。1080p。デバイスメモリが 8 GB 以上で、3840 px に対応したグラフィックスカードがあれば 4K も選べます。ファイル名は「設計名-presentation.mp4」です。
重ねて表示される数値は設計初期の検討を助けるための暫定値であり、公式の審査結果ではありません。アクソメ断面にはキャップがなく(壁の内部が見えます)、高品質モードでも同様です。
自然言語カメラワーク(Prompt-to-Camera)
テンプレートで「自然言語カメラワーク(AI/ルールベース)」を選び、カメラワークを一文で説明します。例:「冬至の日照タイムラプス付きで敷地を俯瞰し、ゆっくり中庭へ寄る、15 秒」。
- カメラプラン:説明はデータだけのカメラプラン(コードではありません)になります。ショットごとの種類(周回、ドリー、クレーン、パン、固定)、ターゲット(敷地、建物全体、階、部屋、中庭、入口、要素名または座標)、長さ(1 ショット 1~60 秒、合計 120 秒まで)、イージングと焦点距離に加え、太陽の軌跡(日付、開始・終了時刻、動画全体でタイムラプス)とオーバーレイ項目(建ぺい率、容積率、高さ、延床面積、判定バッジ、日付時刻)を指定できます。
- AI でプラン作成:Synhedra のサーバー経由で AI に送ります(初回は説明を表示し同意を求めます)。送るのは説明文とモデル内の階・部屋・要素の名前だけで、座標やその他の設計内容は送りません。AI の出力はサーバーとブラウザーでそれぞれ検証し(項目、型、範囲、合計長)、不合格なら問題点を添えて 1 回だけ再試行し、それでも不合格なら採用しません。
- ルールベース:ログインしていない、サーバーに AI がない、上限に達した、オフラインのときは自動でキーワード解析に切り替わります(「ルールベース(AI なし)」を直接押すこともできます)。俯瞰・周回・寄る・引く・上昇・下降・パン・固定、敷地・建物・中庭・入口・「3 階/3F」・モデル内の部屋名と要素名、冬至・夏至・春分・秋分・日照・タイムラプス・時刻の範囲、秒数、ゆっくり/速く、オーバーレイ項目を認識します(キーワードは 8 つの表示言語(繁体字・簡体字中国語、英語、日本語、韓国語、スペイン語、フランス語、ドイツ語)の表で定義。例:「俯瞰」は aerial、鳥瞰、조감、Luftbild でも可)。
- ターゲットはこのコンピューター上で解決:部屋は部屋名、階は階名(同じ数字でも一致、例「3 階」と「3F」)、要素はノード名で探します。「中庭」は中庭や庭のような名前の部屋、「入口」は入口・ロビーのような部屋を探し、なければ最も長い接道辺の中点を使います。見つからないターゲットは表に ⚠ と代わりに使ったもの(通常は建物全体)を表示します。下の階の部屋や階に寄るときは、水平断面がその階(階高+1.2 m)まで滑らかに下がります。
- ショットごとの調整とプレビュー:表で各ショットの種類、ターゲット、長さ、イージング、距離を変更し、ショットを追加・削除できます。タイムラインをドラッグするか「プレビューを再生」で小さな画面にカメラを表示します(日照の変化と数値オーバーレイは含みません)。
- カメラテンプレート:「カメラテンプレートとして保存」でプランをこのデザインに保存します(保存、元に戻す、クラウド、共有に従います)。保存するのは座標ではなく意味上のターゲットなので、モデル変更後に再録画すると新しい部屋や階の位置からショットを再計算します。
- 録画:他のテンプレートと同じです(MP4 優先、WebCodecs がなければ WebM、高速または高品質)。動画の長さはプランの合計長です。太陽の軌跡があると、各コマの日照と影はそのコマの日付時刻で計算し、右下に日付時刻を表示します。
Rhino 3DM のインポートとエクスポート
- インポート:「ファイル ▾ › 3D モデルをインポート」で
.3dmを選ぶか、コマンドラインにImportと入力します(Rhino の_-Import表記も使えます)。メッシュ、Brep と押し出し(ファイルに保存されたレンダーメッシュを使用、ない場合はここで三角形分割)、曲線(ポリライン)、点、ブロック(下のブロック ⇄ コンポーネントを参照)を読み込みます。レイヤはフルパス、オブジェクト名はそのまま。単位はメートルに換算します。非表示のオブジェクトとレイヤは読み込まず、SubD はスキップします。 - ユーザーテキスト:3DM の書き出しでは各オブジェクトに Rhino のユーザーテキスト(
lsm:id、lsm:design、lsm:cat、lsm:level、ifc:GlobalId、カスタムプロパティ、pp:プロジェクトパラメータ)を付けます。読み込みではユーザーテキストがカスタムプロパティになります(pp:名前=プロジェクトパラメータ)。lsm:idは、同じデザインかつ同じ読み込み元ファイルの場合に限って、その場での更新に使います(再読み込みを参照)。それ以外の識別子は記録のみで、既存の要素は上書きしません。1 オブジェクト最大 32 件、キー 48 文字、値 256 文字。材質名はまずプロジェクトの材料と照合し、合わなければキーワードで判断します。ユーザーが名付けた材質はプロジェクトの材料に追加されます。 - ブロック ⇄ コンポーネント:読み込み時、Rhino のブロックは既定でコンポーネントになります。ブロック定義=コンポーネント 1 つ(定義は 1 回だけ保存)、各配置=インスタンス 1 つ(位置、Z 軸まわりの回転、等倍スケール、ミラーは Rhino のとおり)。コンポーネントの定義を変更するとすべてのインスタンスが一緒に変わり、配置のユーザーテキストはインスタンスのカスタムプロパティに入ります。非等倍スケール、せん断、Z 軸まわり以外の回転はインスタンスにできないため、通常のオブジェクトにフラット化され、サマリーで知らせます。Y 軸上方向での読み込みも常にフラット化されます。ダイアログの「Rhino ブロック」は「通常のオブジェクトにフラット化」に切り替えられます(従来の動作)。3DM の書き出しでは逆に、コンポーネントを Rhino のブロック定義(コンポーネントの基準点を原点に)、インスタンスをブロック配置として書き出し、配置には
lsm:idが付きます。 - 再読み込み(その場で更新):同じデザインに同じファイル名を再度読み込むと、ダイアログに「このデザインには … から読み込んだオブジェクトが N 個あります」と表示され、既定は「既存を更新」です。
- ファイル内の
lsm:id(当社の書き出しが付けたもの)は、同じデザインかつ同じ読み込み元ファイル名の場合だけ認識され、種類も一致する必要があります(メッシュは読み込みメッシュに、曲線はポリラインに、点は点に、ブロック配置はインスタンスに)。置き換わるのはジオメトリまたは配置だけで、名前、レイヤ、材質、面の材質、カスタムプロパティ、下流の接続は保持されます。構造コンサルタントが Rhino で通り芯を動かせば、その線を使う壁も一緒に動きます。 - レイヤごとにまとめた読み込み曲線(200 本を超える場合)は「読み込み元ファイル+レイヤ」で同じノードに対応づけます。
lsm:idがあるものは 1 本ずつ統合し(既存の順序は保持、新しいものは後ろに追加、消えたものは保持)、ないものは順番どおりにまとめて置き換えます。 - 同じ読み込み元ファイルから読み込んだブロックのコンポーネントは、ブロック名でそのメンバーをその場で更新します(定義を変えればすべてのインスタンスが一緒に変わります)。
lsm:idのないオブジェクト(たとえば他の人がゼロから描いた Rhino ファイル)は、「lsm:id のないオブジェクトを『レイヤ::名前』で照合」にチェックを入れたときだけ対応づけます。名前が重複すると誤って対応づく可能性があるため、既定ではオフです。- 今回のファイルにない既存オブジェクトは自動では削除せず、メッセージに名前を一覧表示します。削除するときは自分で選択して削除してください。ローカライズしたオブジェクトは元のオフセットに換算し直します。
- 「別のコピーとして追加」を選ぶと、すべて新規に追加され、既存のオブジェクトには手を加えません。読み込み全体(追加と更新)が 1 ステップで、Ctrl+Z 1 回で元に戻せます。
- 共同編集中:既存のオブジェクトを変更するには、先に「借用」が必要です。サーバーが一括借用に対応している場合は、読み込みの前に更新するオブジェクトをまとめて借用します(1 人あたり一度に最大 4,096 個)。他の人が編集中のオブジェクトは今回は更新されず、件数がメッセージに表示され、読み込みが終わると自動的に返却されます。対応していない場合は 1 人が同時に借用できるのは最大 256 個です。更新するオブジェクトが残りの枠を超えると、ダイアログが止まってレイヤごとの更新数を一覧表示するので、今回更新するレイヤにチェックを入れてください(既定では上限を超えない範囲までチェック済み)。残りのレイヤは後で同じファイルをもう一度読み込みます。
- ファイル内の
- 上限:ファイル 1 GB、20 万オブジェクト、ブロック展開 10 万インスタンス、3,000 万頂点、点 1 万個(200 個を超えると点ノードは作りません)。ブロックのコンポーネント化は最大 200 定義、2,000 配置(超えた分はフラット化)で、各定義のメッシュは材質ごとに最大 8 個にまとめます。解析はバックグラウンドで行い、90 秒を超えると停止します。
- エクスポート:「ファイル ▾ › Rhino 3DM をエクスポート」、またはコマンドラインに
Export(export objなどで形式を変更)。単位はメートル。要素ごとに 1 オブジェクト、名前はアウトラインと同じ。レイヤはノードのレイヤ、ない場合は「レベル::カテゴリ」。穴のない角柱は Rhino の押し出しオブジェクト(Rhino で編集可能)、それ以外はメッシュになります。「すべてメッシュ」も選べます。ファイルバージョンは Rhino 8、7、6 から選べます(古い Rhino は新しいファイルを開けません)。 - 選択したオブジェクトのみ:エクスポートボタン横の「選択したオブジェクトのみ」にチェック(選択があるときだけ有効)、またはコマンドラインに
export selected(export 3dm selも可)。Rhino の操作スタイルでは、選択があるとExportは既定で選択したものだけを書き出します(Rhino と同じ)。export allでモデル全体。チェックしない場合はモデル内の表示中のオブジェクトすべてを書き出します。 - マテリアル:要素のマテリアル(名前、拡散色、透明度)を Rhino のマテリアルテーブルに書き込み、オブジェクトのマテリアルソースを「オブジェクト」にします。同じマテリアルは 1 回だけ書き出し、名前はレイヤ名と同じ規則で整理し、同名で色が違うものには「 (2)」を付けます。テクスチャは書き出しません。マテリアル未指定の要素は表示色のみ。
- 点:点ノードは Rhino の点オブジェクトとして書き出します(名前とレイヤはアウトラインと同じ)。
- コンポーネントとインスタンス:Rhino のブロックとして書き出します(上のブロック ⇄ コンポーネントを参照)。基準点がコンポーネントにつながっていないインスタンスは、従来どおり通常のオブジェクトにフラット化されます。
- エクスポートの上限:20 万オブジェクト(メッシュ、押し出し、曲線、点の合計)、2,000 万頂点(曲線の点と点オブジェクトを含む)。書き込みが 120 秒を超えると停止します。
IFC のインポート
- 「ファイル ▾ › 3D モデルをインポート」で
.ifcファイルを選びます。Revit や ArchiCAD から書き出した IFC2x3 と IFC4 に対応しています。 - ファイルサイズの上限は 150 MB です。これを超えるファイルは、読み込む前に拒否されます。
- レベル、壁、ドアと窓、床、部屋は、編集できるパラメトリックな要素になります。インポート後は平面モードの修正ツールでそのまま編集できます。ほかのカテゴリ(柱、梁、家具など)はメッシュになります。ジオメトリを読み取れない要素はメッシュに切り替わり、警告に表示されます。
- パラメトリックな要素は最大 2000 個です。超えるとダイアログで確認があり、超えた分は、ノード グラフが重くならないよう既定でメッシュとして取り込まれます。
- インポートの前に、ダイアログに要素の種類ごとの数、単位、警告の概要が表示されます。
- プロパティセット → プロジェクト パラメータ:壁、ドアと窓、床、部屋の
Pset_*Commonプロパティ(たとえば FireRating、IsExternal、LoadBearing、Reference)は、インポート時に自動でプロジェクト パラメータ(インスタンス パラメータ。グループ=プロパティセット名)になります。値は各要素に書き込まれ、集計表とプロパティ パネルにすぐ表示されます。ファイルにプロパティセット テンプレート(IfcPropertySetTemplate)がある場合、パラメータはその GUID を引き継ぎます(共有パラメータ)。そのほかのプロパティセットは自動では作られません。「プロジェクト パラメータ」ダイアログの「IFC プロパティセット → プロジェクト パラメータ」で必要なプロパティにチェックを入れると作成されます。要素にすでにある値は上書きされません。プロジェクト パラメータは最大 128 個、1 つの要素に一度に書き込める値は最大 32 個です。 - 通芯:IfcGrid は構造通芯(原点、間隔、角度、延長長さ)になり、番号は Synhedra の規則(数字 1、2…/英字 A、B…)に従って付けられます(ファイルと異なる場合は警告されます)。2 組の通芯が直交していない、平行である、またはある方向が 2 本未満の場合は、参照曲線(曲線インポート ノード)に置き換えられ、警告が表示されます。通芯システムごとに、各方向で最大 60 本です。
- 再インポート(IFC のその場更新):Revit などで変更して書き出し直した IFC は、IfcGlobalId でこの設計の既存要素に対応付けてその場で更新でき、二重に追加されません。信頼する ID は 2 種類だけです:この設計が IFC を書き出したときに書き込んだ GlobalId(ファイル名が変わっても認識)と、以前同じファイル名からインポートしたときに記録した GlobalId。このファイルがこの設計から書き出されたもの(この設計が書き出し時に書き込んだ GlobalId を含む)であれば、ファイル名に関わらず、以前に別のファイル名でインポートし、書き出し時に元の GlobalId を引き継いだ要素も自動的に対応付けられます。この設計から書き出されたものでないファイルでは、別のファイル名(または旧バージョン)でインポートした要素は、引き続き「GlobalId でその場更新も行う」にチェックしたときだけ対象になります。ダイアログには対応した要素の数が表示され、既定は「既存を更新」です(「別にもう 1 つ追加」は従来の動作)。「インポート」を押すとまず差分(バージョン比較:どの要素のどのパラメータが変わるか、新しい要素、プロパティセットの値の違い。ページ切り替えあり)が表示され、「更新を適用」を押すまで何も書き込まれません。壁、ドア・窓、床、部屋、通芯、レベル高さ、その他のメッシュ(柱、梁…)の形状とパラメータはソースに従い、要素の名前、マテリアル、面マテリアル、カスタム プロパティ、グローバル パラメータの関連付け、下流の接続は保持されます。上流の曲線や選択した壁で決まる形状は関連付けを保持します。プロパティセット(Pset)の値はソースに従い、違いが一覧表示されます。プロパティセットから入力したプロジェクト パラメータは、Synhedra で変更していなければ更新され、変更していればその値を保持して通知します。ファイル内の新しい要素は追加され、ソース ファイルにもうない要素は一覧表示されるだけで削除されません。この設計から書き出した屋根、天井、カーテンウォール、ファミリ、階段、構造柱・梁はパラメトリック要素に戻らないため、更新も再追加もされません。更新全体が 1 ステップで、Ctrl+Z 1 回で元に戻ります。共同編集中は一括借用と分割(要素の種類ごとに分割)を使います。ローカライズした座標は最初のインポート時のオフセットを使います。
- メッシュはこのコンピューターにだけ残り、共有リンクには含まれません。上の「インポートとエクスポート」を参照してください。
IFC の書き出し
IFC の書き出しは、Revit や ArchiCAD ではまだ実機テストしていません。ダウンロード前に Synhedra 独自のルールベースの自己チェックを実行し、IFC4 と IFC2X3 の両方を Synhedra 自身の IFC インポーターで往復テストしています。これは自己チェックであり、buildingSMART の認証ではありません。ほかのソフトに読み込んだあとは、モデルを確認してください。
- 「ファイル ▾ › IFC を書き出し…」。「IFC バージョン」で IFC4(Design Transfer View)または IFC2X3(Coordination View 2.0 の書き方。連携や古いソフトで最もよく使われます)を選べます。ダイアログは前回の選択を記憶します。ダイアログには、まずレベル、壁、ドア、窓、床、部屋、開口部の数が表示されます。
- IFC2X3 の書き方:材料の層を持つ直線の壁と円弧の壁は IfcWallStandardCase として書き出します(円弧の壁の軸線は IfcTrimmedCurve)。ドアと窓のタイプは IfcDoorStyle/IfcWindowStyle になります(開き方向はタイプ側)。衛生器具、照明、コンセント、家電は IfcFlowTerminal、スイッチと分電盤は IfcFlowController、エアコンは IfcEnergyConversionDevice とし、カテゴリはタイプ オブジェクト(IfcSanitaryTerminalType など)に置きます。斜面とメッシュは IfcFacetedBrep になります。すべてのオブジェクトに所有者履歴(IfcOwnerHistory)が付きます。IFC2X3 にない列挙値は NOTDEFINED として書き出します。
- 書き出す内容:レベル、壁(直線の壁と円弧の壁。材料の層、Pset、Qto を含む)、ドアと窓(壁に開口を開けてから埋め込み、タイプと開き方向を含む)、床と屋根、吹き抜けとシャフト開口部(貫通する各床にそれぞれ穴を開けます)、カーテン ウォールとカーテン システム(IfcCurtainWall。パネルは IfcPlate、方立は IfcMember として書き出し、空のパネルは書き出しません。埋め込まれたカーテン ウォールは、ホスト壁に開口を開けてそこを埋めます)、屋根(スケッチ、押し出し、面からの屋根はすべて IfcRoof とし、IfcSlab .ROOF. に分解します)、天井(IfcCovering)、階段(IfcStair。踏み段、踊り場、ささら桁、手すりに分解します)、手すり(IfcRailing)、スロープ(IfcRamp。IfcRampFlight に分解します)、設備と家具のファミリ。すべての要素は所属するストーリーに置かれ、構成部品は IfcRelAggregates を通じて親の要素に属します。
- オプション:部屋(IfcSpace:名前、番号、面積。既定でオン)、マスと部材(IfcBuildingElementProxy。既定でオフ)、構造の柱、梁、スラブ(構造の概算の要素。既定でオフ)、長さの単位(メートルまたはミリメートル)。
- 分類:「分類」にチェックを入れ、システム名と版を入力すると、IfcClassification を書き出し、コードごとに IfcClassificationReference を 1 つ作ります。「コードの取得元」では、Synhedra カテゴリ既定コード(独自の簡易コードで、たとえば LSM-WL 壁、LSM-DR ドア、LSM-SP スペース。Uniclass や OmniClass ではありません)か、テキスト型のプロジェクト パラメータを選べます。プロジェクト パラメータを使う場合は、さらに「パラメータが空の要素には Synhedra カテゴリ既定コードを使う」にチェックを入れられます。Uniclass、OmniClass、自社独自のコードを使うには、コードをプロジェクト パラメータに入力してください。プロジェクト パラメータは、これまでどおりカスタム プロパティ セットとして書き出されます。
- 書き出すのはレベルだけです。参照用の高さは書き出されず、その上の要素は下にある最も近いレベルに属します。
- 通芯:表示中の構造通芯はそれぞれ 1 つの IfcGrid として書き出されます(U 軸=数字の通芯、V 軸=英字の通芯。回転と延長長さを含みます。GlobalId は固定で、IFC からインポートした通芯は元の GlobalId を引き継ぎます)。いちばん低いレベルに置かれます。リストやグローバル パラメータで決まるスパンは、評価後の実際の値で書き出されます。自己チェックでは通芯も検査します(通芯システムごとに 1 つのレベルに置かれていること、通芯番号が重複していないこと)。
- 自己チェック:ダウンロード前にファイル全体をルールに照らして検査し、通らなければダウンロードされず、理由が表示されます。ルールは、ヘッダーとバージョン、各エンティティの属性数と必須属性、GlobalId の形式(IFC base64 の文字 22 文字)と重複のないこと、すべての参照が定義されていること、関係の両端のエンティティの種類、IFC2X3 の所有者履歴、プロジェクトと単位指定がちょうど 1 つ、長さ/面積/体積/角度の単位、プロジェクト › 敷地 › 建物 › ストーリーの分解、すべての要素がちょうど 1 つのストーリーにあるか 1 つの親要素に属すること、各開口部が 1 つの要素を貫き、すべてのドアと窓が開口部を埋めていること、などです。完了メッセージには合格したルールの数が表示されます。スキップした要素(たとえば、ホストの壁が見つからないドアや窓)は、数が一覧表示されます。ファイル名は、デザイン名に .ifc を付けたものです。
Make2D:3D から 2D 図を作成
Rhino の Make2D のように、3D モデルを投影して、画層分けされた隠線図にします。「ファイル ▾ › Make2D で 2D 図を作成(SVG/DXF/PDF)…」、またはコマンドラインで make2d と入力します。
- ビュー:平面(レベルごとに 1 枚。切断高さは各レベルから上向きに測り、空欄にすると各レベルのビュー範囲。レベルがない場合は絶対高さを使います)、立面(北、南、東、西)、断面(「現在の断面平面に沿う」にチェック:有効な断面平面に沿って断面図を作成します。鉛直でも水平でも構いません。傾斜した断面平面や上向きの断面平面はスキップされます。有効な断面平面がない場合は、ツールバーの「断面」の高さによる水平な断面を使います。どちらもない場合は選べません)、アクソメ(南西、南東、北東、北西の等角、または現在の 3D ビューの平行投影)。
- オプション:隠線(専用の画層に置くか、可視線の画層に破線で描きます)、接線エッジ、シーンのシルエット、切断面の塗りつぶし、選択したオブジェクトのみ出力、尺度(1:20 から 1:1000、既定は 1:100)、DXF の単位(mm または m。モデル空間 1:1)。
- 画層:
Make2D::ビュー名::Visible::…とMake2D::ビュー名::Hidden::…。さらに曲線、シルエット、接線、断面、断面の塗りつぶしなどに分かれます。 - 計算とダウンロード:「計算」を押すとバックグラウンドで実行され、キャンセルできます。完了するとプレビューと注意事項の一覧が表示されます。すべてのビューが 1 枚の用紙に並べられ、ビューのタイトルが付きます。SVG、DXF(AC1015。隠線には CN-HIDDEN 線種を使用)、PDF(画層付き)、JSON(元の線画データ)をダウンロードできます。
- 上限:出力は最大 30 万本の線です。超える場合は、ビューを減らすか、選択したオブジェクトのみを出力してください。
- 2D 作図への取り込み:2D 作図の「挿入 › 3D ビュー › 3D から」(
VIEWBASE)で、同じプロジェクト内の 3D デザインのビューを図面に直接配置するか、ここでダウンロードした JSON を取り込めます。3D モデルが変わったらVIEWUPDATEを使います。2D 作図 › 3D からビューを取り込むを参照してください。 - 逆方向:2D 平面図から 3D を作る:2D 作図の「挿入 › 3D ビュー › BIM に変換」(
TOBIM)で、2D 平面の壁(平行線の対)、建具(ブロックまたは切れ目)、部屋(閉じた領域+名前)を認識し、図面に重ねてプレビュー、項目を選んで同じプロジェクトの 3D デザインに作成します(レベルと壁タイプを指定)。2D の Ctrl+Z で 3D も元に戻ります。2D 作図 › 2D 平面図を BIM に変換を参照。 - PDF の文字:PDF には内蔵のラテン文字フォントだけを使うため、日本語など非ラテン文字のビュー タイトルは英語名に置き換えられ、メッセージが表示されます。元のタイトルは SVG または DXF で確認してください。
シート、詳細、改訂(図面化)
Revit 風の図面化ワークフローです。ビューをシートに配置し、タイトルブロックに番号と改訂を自動で入力させ、複数ページの PDF を書き出します。シートのデータは設計ファイルに保存され、保存、元に戻す(Ctrl+Z)、クラウド、共有に追従します。
- プロジェクトブラウザ:左列の「プロジェクト ブラウザ」タブ(「モデル」の隣)にあります。ビュー(平面図はレベル別、立面図、断面図、3D ビュー、詳細ビュー、製図ビュー)、集計表、シート(展開すると配置済みのビューを表示)、ファミリに分類されます。クリックで選択、ダブルクリックで開きます。選択した行には「開く」「名前の変更」「削除」が表示されます。平面図を開くと、そのレベルの平面に切り替わります。「2D」は図面化ビューを開きます。ビュー名とシート番号は重複できません。
- シート:プロジェクトブラウザの「+ シート」、またはコマンド
sheet(番号と名前を続けて指定できます。例:sheet A-201 断面図)。番号は自動で連番になります(A-101、A-102…)。タイトルブロックは台湾の設計事務所でよく使われるレイアウトに合わせ、A0、A1、A2、A3 の横向きと A4 の縦向きがあり、事務所、プロジェクト、施主、改訂表、建築士の印、承認、作図、検図、尺度、日付、シート名、シート番号を含みます。プロジェクト共通の項目は「プロジェクト情報」にあり、日付、作図、検図はシートごとに設定できます。 - ビューの配置:シートエディタの「ビューを配置」でビューを選び、「配置」を押すと最初の空き位置に置かれます。「選択/移動」でビューポートをドラッグします。1 つ選択すると、ビューの尺度の変更、ビュー名の変更、シートからの削除ができます(Delete キーも使えます)。各ビューにはビューポートのタイトル(詳細番号、シート番号、名前、尺度)が付きます。タイトルブロックの尺度欄は、尺度が 1 種類なら 1:N、そうでなければ「図示」と表示します。1 つのビューは 1 枚のシートにしか配置できません(Revit と同じ)。集計表とシートリストは複数のシートに置けます。
- コールアウト:シートエディタでコールアウトツールを使い、平面図、立面図、断面図、詳細のビューポート内で矩形をドラッグするか、平面モードで
calloutと入力して、現在の平面図の範囲を囲みます。独自の尺度とトリミングを持つ 1:20 の詳細ビューが作成されます。親ビューには角丸のコールアウトの枠と、詳細番号/シート番号を示すヘッドが表示されます(詳細をシートに配置した後)。 - 製図ビューと詳細項目:「+ 製図ビュー」またはコマンド
draftingviewで、2D のみのビューを作成します(既定 1:10)。ビューエディタのツール:詳細線分(細/中/太、破線)、塗り潰し領域(ソリッド、斜線、コンクリート、土、砂、砂利、硬質断熱材、木材)、マスク領域(白色で、背後の線を隠す)、断熱材(幅を指定できるバットの S 字曲線)、繰り返し詳細(レンガ、コンクリートブロック、木製間柱、線に沿った鉄筋)、詳細コンポーネント(レンガ、コンクリートブロック、木製間柱、鋼材 H 形、鉄筋の断面)、文字、削除。点をクリックして指定し、ダブルクリックまたは「完了」で終了します。詳細ビューにも詳細項目を置けます。 - 線種と塗り潰し領域タイプ:ビュー編集で「詳細線」または「塗り潰し領域」を選ぶと、サイドパネルの「線種と塗り潰し領域タイプ › 管理…」でプロジェクトの線種(名前、太さ 0.13–2 mm、色、実線/破線/隠れ線/中心線/想像線/点線/一点鎖線/境界線)と塗り潰し領域タイプ(名前、塗り潰しパターン、色、不透明な白背景、境界線=細線・非表示・任意の線種)を追加できます。線を描くときは「線種」、領域を描くときは「塗り潰し領域タイプ」で選びます。後でスタイルを変更すると、それを使うすべての詳細線と塗り潰し領域が更新されます(シート、PDF、DXF も同様)。スタイルを削除すると、使っていた項目は自分の太さやパターンに戻ります。線種は最大 50、塗り潰し領域タイプは最大 50 です。
- 改訂:シートエディタの改訂雲ツール(コマンド
revcloud)で、矩形をドラッグして雲を描きます。雲は選択中の改訂に属し、改訂がなければ新しく作られます。改訂表(コマンドrevisions)には日付、説明、発行先、発行者、発行済みがあり、番号は表の順序に従います(プロジェクト単位で採番)。「発行済み」にチェックすると改訂がロックされ、編集、雲の追加、削除、並べ替えができなくなります。タイトルブロックの改訂表にはシートの改訂が並び(雲のあるものは自動、それ以外はシートエディタで手動チェック)、改訂欄には最新の番号が表示されます。 - ビュー内の雲マークと材料タグ:ビュー編集(平面図、立面図、断面図、詳細、製図ビュー)の「雲マーク」ツールでビュー内に矩形をドラッグして雲を描きます(コマンド
revcloud viewは現在の平面図)。ビューをシートに配置すると、雲はビューポートと一緒にシートに表示され、その改訂がシートの改訂表とシートリストの改訂欄に自動で加わります。「削除」ツールで雲をクリックすると削除できます(発行済み改訂の雲は削除できません)。「材料タグ」ツール:切断または表示されている要素上の点(矢印)をクリックし、次に文字の位置をクリックします。断面図では点の位置と高さで層を求め、出力時に現在の材料で文字を再計算します。1 つのビューに雲マークは最大 100 個です。 - 平面の注釈をシートに表示:シートに配置した平面図には、そのレベルのタグ、寸法、スポット高さ、勾配スポット、材料タグ、文字が(ビューの縮尺で)表示されます。PDF と DXF も同様です。
- シートリスト:コマンド
sheetlist、またはプロジェクトブラウザ › 集計表 › シートリスト。番号順に自動で並び、各シートの最新の改訂と日付を表示します。CSV の書き出しや、図面リストとしてシートへの配置ができます。 - PDF の書き出し:シートエディタの「このシートを PDF に書き出し」、または「PDF を一括書き出し」(コマンド
exportpdf)で複数のシートを選び、シート番号順の複数ページ PDF を 1 つ書き出します。各ページのサイズはタイトルブロックに従います。白黒はオプションです。文字はアウトライン化されるので、中国語もどの PDF ビューアでも正しく表示されます。ビューの線画は 3D モデルからバックグラウンドで投影され、モデルが変わると、次にシートを開くか書き出すときに再計算されます。 - 凡例ビュー:プロジェクトブラウザの「+ 凡例」またはコマンド
legendview(タイプ指定可:legendview door、window、wall、floor、family、none)。プロジェクトのタイプ一覧から自動で並べます。ドア・窓=平面記号(開き勝手の弧付き)、立面(開き方向の破線、桟)、タイプマーク(Type Mark が無いタイプは D1、D2…/W1、W2… と順に付番)、タイプ名、幅×高、数量。壁・床=構成レイヤーの断面(材料別の塗り潰し)と総厚。ファミリ=平面記号と数量。既定ではモデルで使われているタイプのみ(ビュー編集の右側で全タイプに切替可)。線種・塗り潰し領域・文字の見本行も追加できます。タイプを変えると凡例も更新され、集計表と同様に複数のシートに配置できます(ビュータイトルに番号は付きません)。 - スコープボックス:コマンド
scopeboxまたはプロジェクトブラウザの「スコープボックス」。各ボックスに名前、中心、幅、奥行、回転角、レベル範囲(最下・最上レベル)があります。使う平面図にチェック(または平面ビューのビュー編集で「スコープボックス」を選択)すると、ビューのトリミング範囲がそのボックスになり、回転したボックスではビューがシートに対して真っすぐになります。ボックスの大きさ・位置・角度を変えると、それを使うすべてのビューが更新されます。ボックスのレベル範囲内の平面だけが使えます。構造通芯は「この箱に限定」でき、平面では箱の中だけに描かれ、符号は箱の縁に移り、範囲内のレベルにだけ表示されます。立面のレベル線はまだ描かないため、レベルの限定は平面のみに効きます。 - 従属ビューとマッチライン:平面・立面・断面のビュー編集 › トリミング領域 › 従属ビューで、分割数と左右/上下を選び「作成」。各部分は従属ビュー(尺度は親ビューに従い、変えると親が変わります)で、それぞれ別のシートに配置します。隣り合う部分の境界には自動でマッチライン(太い破線、画層 A-ANNO-MTCH)と「マッチライン 詳細番号/シート番号 参照」を描き、親ビューにも描きます。
- DXF 書き出し:コマンド
exportdxf、プロジェクトブラウザの「DXF」、またはシート編集の「DXF 一括書き出し」。シートを選ぶと、シートごとに 1 つの DXF(ファイル名=シート番号と名前)を 1 つの ZIP にまとめます。単位 mm、1 単位=用紙上の 1 mm。図枠・表題欄・表はそのまま描き、各ビューポートはブロック(VP_番号_n、尺度 1/N)でビューポート範囲にトリミング済みです(どの CAD でも同じに見え、XCLIP は不要)。画層はカテゴリ別(A-WALL、A-DOOR…)、中国語の文字と画層名は Unicode で書き出します。既定はモデル空間、「ペーパー空間に描く」も選べます。AutoCAD 2000(AC1015)形式です。DWG が必要なら AutoCAD で保存し直してください。 - 印刷スタイルテーブル:「PDF を一括書き出し」と「DXF を一括書き出し」では、シートセットに印刷スタイルテーブルを選べます(組み込みの CN テーブル、または 2D ワークスペースで読み込んだ事務所の .ctb / .stb。LAYERRULES の「ビューテンプレート → 印刷スタイル(STB)」で作ったテーブルも一覧に出ます)。選ぶと、PDF はテーブルの色と線の太さで出力されます(白黒オプションは適用されません)。DXF にはテーブルの色と線の太さが画層と図形に書き込まれます(どの CAD で開いても印刷どおりに見えます)。詳細の細線/中線/太線の太さもテーブルから取ります(色依存テーブル:ペン 6 / 2 / 4。名前付きテーブル:Fine / Medium / Thick)。選択はシートセットと一緒に保存されます(元に戻す 1 ステップ)。「(なし:従来どおり)」のまま、または一度も選ばない場合は変わりません。テーブルが見つからない場合(別のブラウザーなど)は通知され、従来どおり出力されます。
- 2D 設計をビューとして使う(読み取り専用リンク):プロジェクトブラウザの「+ 2D 設計」で同じプロジェクトの 2D 設計(または共有された設計)を選び、「読み取り」を押します(☁=先にクラウドから最新版を取得)。「モデル空間」またはいずれかのレイアウトを選び、「ビューとしてリンク」を押すと、内容が 2D 設計ビューとしてスナップショットされ(「2D 設計ビュー」グループに一覧表示)、製図ビューと同様にシートへ配置したり、詳細アイテムやリビジョン雲を追加したりできます。モデル空間はビューの尺度(既定は 1:100)に従い、レイアウトは用紙 mm(1:1)で、ビューポートから見えるモデルを含みます(ビューポートでクリップされ、ビューポートでフリーズされた画層やオフの画層は描画されません)。ビューパネルにはソースの設計、レイアウト、バージョン、読み取り時刻が表示されます。ソースが変更されると「ソースに新しいバージョンがあります」と表示されるので、「↻ 更新」または「☁ クラウドから更新」で再読み込みします(元に戻す操作は 1 ステップ)。読み取り専用:ここでソースの設計が変更されることはありません。この端末でリンクしたものではないソースは自動では照合されず、更新の前に確認します。線分、ポリライン、円弧、円、楕円、スプライン、文字が描画されます。ブロックは 1 階層だけ展開され、ハッチング、属性、外部参照の内容は描画されません。上限:2D 設計ビューは最大 20 個、各ビューにつき線 5,000 本、点 20,000 個、文字 1,000 個。
- 2D 製図との関係:これらのシートは、2D 製図のレイアウトと出力の仕組み(同じ用紙サイズ、ビューポート、PDF ライター)を再利用しています。2D 製図で図面を線単位で編集するには、3D からビューを読み込むを使います。
- 上限:シートは 300 枚、1 シートあたりビューポート 40 個、詳細/製図ビュー 400 個、1 ビューあたり詳細項目 2,000 個、改訂 200 件、1 シートあたり改訂雲 100 個まで。他の人のファイルを開くとき、これらの上限を超えるデータや形式の誤ったデータは読み飛ばされます。
ワンクリック提案ボード(講評ボード)
プロジェクトブラウザの「ワンクリック提案ボード」ボタン、またはコマンド board:設計を A3 または A1 の講評ボードに自動配置します。建築家の提案や建築学科の講評向けです。できあがるのは本物のシート(シート編集でドラッグでき、ベクター PDF に書き出せる)で、スクリーンショットではありません。
- レイアウト:A3 または A1、横または縦。12 列のグリッドで、周囲の余白と列間隔をそろえ、タイトル・ビュータイトル・表の本文の文字サイズ階層を固定しています。ダイアログ右側にレイアウトプレビューがあります。
- 内容(既定はすべて選択、外せます):メイン 3D(現在の視点に最も近い等角図、またはシーンや指定の等角図。ベクター線画)、各階平面図(代表階を自動選択:基準階は 1 回だけ、1 階と屋上を優先。共通の縮尺)、断面図 1 枚(断面がない場合はモデルの長手方向に沿って断面平面 A-A を自動追加。切断は有効にしません)、日照時間図(グリーンビルディングパネルの「日照時間」で計算済みの場合のみ。グリッドのスナップショットと色の凡例。物理計算のみで法規判定はしません)、面積表(階ごと。法規チェックレポートと現在の法規パックから)、法規チェック概要(建ぺい率・容積率・高さ・包絡面:設計値、上限、判定。脚注に条文の出典。台湾以外の法規パックではそのパックの項目名と出典)、方位記号(プロジェクト情報の真北)、スケールバー(平面図の縮尺)。
- 縮尺とはみ出し:各枠に収まる最大の標準縮尺(1:50、1:100、1:200…)を自動選択。断面図はできるだけ平面図と同じ縮尺。長い表はまず文字を縮小し、それでも入らなければ行を省略して「ほか N 行」と書きます。収まらないものは通知します。
- 調整:シート編集でビューポートや項目をドラッグ、Delete で削除。線画は黒、日照図は色を保ちます。ボード上のビューは通常のシートと重複してかまいません(「1 ビュー 1 シート」に数えません)。
- 古くなったときの更新:モデル(または表示言語)が変わると、シート編集の上部に「このボードは古くなっています」と「更新」ボタンが出て、ボードのダイアログにも一覧されます。更新は 1 回の元に戻す操作単位です。ドラッグした項目は位置を保ち、それ以外は新しいモデルで配置し直します。
- 書き出し:シート編集の「このシートを PDF に書き出し」でカラーのベクター PDF(ページは A3/A1 の実寸)。一括 PDF/DXF 書き出しにも含められます。ボードの文字は表示言語に従います。
エリア プラン、販売面積、プロジェクト データ
アウトライナーの「ファミリと管理」ブロックのボタンです。データはデザイン ファイルに保存され、保存、元に戻す(Ctrl+Z)、クラウド、共有に含まれます。他の人のファイルを開くと、上限を超えるデータや形式が正しくないデータはスキップされます。
- エリア プラン:Revit のエリア プランと同じです。初めて開くときに既定のエリア スキーム(容積対象床面積、建築面積、延床面積、賃貸可能面積、販売面積)を作成します。スキーム+レベル=1 枚のエリア プランです。「外壁から自動作成」は外壁(タイプの機能=外部)の壁芯にエリア境界線を作成し、外壁がない場合はすべての壁を使います。「境界線」は 2 点をクリックして描きます(端点にスナップ)。「エリアを配置」は境界線で囲まれた領域内をクリックします。スキームごとにエリア タイプがあり、「合計に含める」と販売区分を設定できます。同じ領域に 2 つのエリアを置くと重複エリアになり、集計されません。
- 面積表と法規チェック:「面積表」タブにレベルごと・タイプごとの面積と合計を表示し、CSV に書き出せます。容積スキームの合計は法規条件ノードの容積上限と、建築面積スキームは各レベルの領域を投影した和集合で建蔽上限と比較します。何を含めるかはプロジェクトごとにユーザーが判断し、アプリは設定どおりに集計するだけです。
- 住戸:「住戸と販売面積」で住戸番号、タイプ、レベル、駐車台数、按分の重みを追加します。部屋はプロパティ パネルの「住戸」で割り当てます(または部屋を選択してから「選択した部屋を割り当て」)。エリア要素はエリア プランの表で割り当てます。住戸集計表は CSV に書き出せます。
- 販売面積表:販売スキームのエリア タイプの区分(主建物、附属建物(バルコニーなど)、庇、共用部分、駐車場)を使います。共用部分は選んだ基準(主建物、主建物+附属建物、手動の重み)で按分され、丸めた後の合計は共用部分の総面積と一致します。庇を含めるか、1 台あたりの駐車面積、駐車面積を住戸合計に含めるか、共用率に駐車を含めるかは変更できます。採用中の前提は表の下と CSV に記載されます。この表は概算であり、登記結果や法的見解ではありません。
- プロジェクト パラメータ:パラメータの種類(長さ、面積、体積、角度、数値、整数、文字、URL、はい/いいえ、マテリアル)、グループ、カテゴリ、タイプまたはインスタンス。インスタンス値はプロパティ パネルでグループごとに入力し、タイプ値はタイプに保存されて同じタイプの要素で共有されます。プロジェクト パラメータは集計表のフィールド(その場で編集可能)に表示され、IFC 書き出しではグループごとにカスタム プロパティ セットになります。「台湾の設計事務所でよく使うパラメータを追加」で耐火時間、構造などを一度に追加できます。
- 集計表の計算値と条件付き書式:集計表の「計算/書式」タブです。式では他のフィールド名を使えます(例:
面積 * 0.3025、幅 * 高さ、if(面積 > 30 m * 1 m, "大", "小"))。長さと面積は単位を持ち、タイプを「数値」にすると単位を外します(坪への換算など)。単位が合わない場合や式が誤っている場合は列が空白になり、理由が表示されます。条件付き書式は、フィールドが条件を満たすとセルに色を付けます。 - 未使用の項目を削除:どの要素にも使われていないカスタムの壁・床・建具タイプ、ロードしたファミリ、どのビューにも割り当てられていないビュー テンプレート、使われていないフィルタを一覧表示し、チェックしたものをまとめて削除します(Ctrl+Z で元に戻せます)。組み込みタイプは削除されません。
- 警告を確認:モデル全体の警告をまとめて表示します:壁の重なり、同じ位置の同一インスタンス、閉じていない部屋や重複した部屋、レベルが存在しない部屋、ホストのない建具やホスト壁からはみ出した開口、閉じていないエリア、計算できない要素。それぞれ「選択」または「ズーム」できます。
- テンプレート:「オフィス基準階+カーテンウォール」と「5 階建て RC 集合住宅」は、そのままデモできる台湾のプロジェクトです。外壁、戸境壁(内部タイプなので、外壁からのエリア境界自動作成に含まれません)、間仕切り、建具(階段室と住戸玄関は防火扉)、U 型階段 2 か所、各階の室と廊下、衛生・照明・空調設備、敷地境界線と敷地面積、エリア スキームとレベルごとのエリア プラン(建築面積、容積、延床;オフィスは賃貸面積、集合住宅は販売面積と住戸)、プロジェクト パラメータと集計表の坪数計算値、図面セット(台湾の図枠に平面図・立面図・集計表)が入っています。オフィスにはさらに地下 1 階の駐車場(車いす使用者用を含む駐車区画と駐車台数の例ルール)と 1 階の多目的トイレがあります。開いてすぐに避難チェック(各階に階段出口 2 か所)、法規チェック表、IFC 書き出しを試せます。
- 上限:エリア スキーム 16 個(各 24 タイプ)、境界線 4,000 本、エリア 2,000 個、住戸 1,000 戸、プロジェクト パラメータ 64 個。集計表ごとに計算値 8 個(式は 256 文字まで)と条件付き書式 8 個。
- すべての階を一度に作成:エリア プランのツールバーで「すべてのレベル」にチェックすると、「外壁から自動作成」がすべての階を一度に処理し、各階の新しい境界線で囲まれた範囲にエリアを自動配置します(エリアがある範囲には重ねて置きません)。「部屋用途から作成」も部屋のあるすべての階を一度に処理します(置き換えるか先に確認)。壁や部屋のない階(屋上階など)はスキップして名前を表示します。一括処理は元に戻す 1 回分です。台湾の法規パックで
levelsコマンドから新しく作るレベル表は台湾の慣例で命名されます:地上階が 1F(基準高さ。GL は高さの参照だけで別の階にはしません)、上へ 2F、3F…、最上部が RF。既存の設計のレベル表は変わりません。 - カーブから境界を取り込み:エリア プランのツールバーの「カーブから境界を取り込み…」では、Floors の床の輪郭、敷地境界線のセットバック線、または閉じたカーブを出力する任意のノード(Grasshopper、Rhino)を選べます。Floors では、レベルの高さにもっとも近い輪郭が使われます。境界線はソースに自動では追従しません。「更新:ソース名」を押すと取り込み直され、そのソースの線が置き換わります(元に戻すは 1 ステップ)。ソースを削除しても、線は残ります。
- 面積境界を壁と部屋に追従:面積平面で「壁と部屋に追従」をオンにすると、壁や部屋を変更した後(ドラッグを離したとき)、その面積平面で前回使った作成方法(外壁・すべての壁・部屋の用途)で自動境界線を再計算し、建築面積・容積と法規チェック レポートがその場で更新されます。壁の変更と同じ 1 回の元に戻す操作で、共同編集では一緒に送信されます。ドラッグ中は再計算しません。境界の位置は面積の測定基準(スキームの上書きまたは法規パック)に従います。手動の境界線は常に残り、自動の線も「手動にする」で残すことができ、壁には追従しなくなります。新しいスキーム(テンプレートを含む)では既定でオン、以前のデザインのスキームはそのままで、境界が古くなると面積平面・法規チェック レポート・駐車チェックの上部に「面積境界が古くなっています…クリックで更新」と表示されます。
キーノート、分類、COBie と共有パラメータ
アウトライナーの「ファミリと管理」にある「キーノート/分類/COBie」ボタン(またはコマンド keynote、classification、cobie)。共有パラメータは「プロジェクト パラメータ」ダイアログにあります(コマンド sharedparams)。データはデザイン ファイルに保存され、保存、元に戻す(Ctrl+Z)、クラウド、共有に引き継がれます。Synhedra は公式・第三者のキーノート表や分類表を同梱しません。
- キーノート:ご自身のキーノート ファイルを読み込みます(タブ、カンマ、セミコロン区切り。各行:キー、テキスト、親キー。2 MB、5000 行)。1 行ずつ追加したり、テキスト ファイルに書き出すこともできます。要素キーノートはタイプに(同じタイプの要素で共有)、マテリアル キーノートはマテリアルに割り当てます(壁/床はタイプのコア レイヤのマテリアル)。要素を選択して「選択した要素にキーノート タグを付ける」:要素、マテリアル、ユーザー キーノート(キーを選択)、キーまたはキー+テキストを表示、枠と引出線付き。コマンド
keynote element、keynote material、keynote user キーでも選択要素に付けられます。プロジェクト ブラウザの「凡例 ▸ 凡例:キーノート」をシートに配置すると、モデルで使われたキーとテキストが一覧されます。集計表に「キーノート」「キーノート テキスト」フィールドが加わります(キーを変更=タイプを変更)。 - 分類:システム名、版、ご自身のコード表(コード、タイトル)の読み込み、カテゴリ・タイプ・個別要素(上書き)への割り当て。解決順は要素 → タイプ → カテゴリ。IFC 書き出し(IfcClassificationReference)と COBie の Category はこのコードを優先します。集計表に「分類コード」(編集=要素の上書き)と「分類タイトル」フィールドが加わります。
- COBie 2.4 書き出し(「ファイル ▸ COBie を書き出し…」からも):作成者のメール(必須)を入力し、.xlsx または CSV の ZIP を書き出します。シートは Contact、Facility、Floor(レベル)、Space(部屋)、Zone(部門、住戸)、Type(建具とファミリのタイプ)、Component(ドア、窓、ファミリ コンポーネント、所在の部屋付き)、System(「System」プロジェクト パラメータ、なければ設備カテゴリ別)、Attribute(プロジェクト パラメータ値)、Spare、Document(引き渡しデータの予備品とマニュアルのリンク)。ExternalIdentifier は IFC 書き出しの GlobalId、範囲は IFC 書き出しと同じ、値がない欄は n/a です。
- 共有パラメータ ファイル:各プロジェクト パラメータには固定の GUID があります。「共有パラメータ ファイルを書き出し…」で Synhedra 独自の JSON に保存し、別のプロジェクトで読み込んで追加するパラメータにチェックを入れます(カテゴリとタイプ/インスタンスのバインドは変更可)。同じ GUID がすでにあるものは重複せず、名前が他のパラメータと重なるものは一覧表示してスキップします。上限 1 MB、500 パラメータ。
プロジェクト情報とフィールド
プロジェクトの基本データは一度だけ入力します(相互運用 P6)。図面、2D 図枠、納品ファイル、法規とグリーンビルディングのツールはすべて同じデータを読みます。
- プロジェクト情報:コマンド
projectinfo(またはシートセットの[プロジェクト情報])。項目:プロジェクト名、案件番号、施主、事務所、建築家、作図者と照査者(既定)、発行日、フェーズ、説明。敷地:県市、区市町村、住所、真北角(度。画面上方から時計回り、太陽設定と同じ)、緯度、経度、標高。[太陽設定の位置と真北を使う]でローカルの太陽設定を取り込めます。各項目の編集は 1 回の元に戻す操作で、デザインに保存されます(保存、クラウド、共有とともに移動)。 - 古いデザイン:古いデザインを開いても何も変わりません。まだ保存されていない場合、ダイアログには図面の表題欄とグリーンビルディング敷地から取り込んだ値が表示され、いずれかを編集するとデザインに保存され、以後はこのダイアログが基準になります(表題欄の古い項目も同期されます)。
- 参照先:図面の表題欄(日付が空の図面には発行日を使用)、2D 図枠(同じプロジェクトの 3D デザインのプロジェクト情報が既定値)、IFC(IfcProject の説明とフェーズ、IfcSite の緯度・経度・標高、IfcSite/IfcBuilding の住所、真北、IfcProject のプロパティセット lsm_ProjectInformation)、COBie(Facility のプロジェクト名・敷地・フェーズ、Contact の会社と住所、案件番号などは Facility の Attribute)、gbXML(名前、緯度経度、標高、真北、Building の StreetAddress)、法規検討レポートで空欄のプロジェクト名・住所・作成者、グリーンビルディングの県市と真北(グリーンビルディング パネルで編集すると書き戻されます)、日照解析の[自動]位置はプロジェクト情報の緯度経度を優先。空欄は出力されません。
- グローバルパラメータの書き出し:IFC は IfcProject にプロパティセット lsm_GlobalParameters を追加します(長さ、面積、角度は単位付き、文字と はい/いいえ は型どおり)。COBie は Facility の Attribute として書き出します(カテゴリ=パラメータのグループ)。gbXML には汎用のカスタム プロパティ欄がないため書き出しません。計算できない(数式エラーの)パラメータは出力しません。
gbXML 書き出しと引き渡しデータ
エネルギー解析と運用への引き渡しのための 2 つの機能です:gbXML 書き出しと、引き渡しデータ(設備リスト、保証、保守マニュアル)。
- gbXML 書き出し(「ファイル ▸ gbXML を書き出し(エネルギー解析)…」、コマンド
gbxml):スキーマのバージョンは 7.03 または 6.01 を選べます。部屋は Space(面積、体積、閉じたシェル、空間境界)になります。壁はレベルで分割し、両側の部屋をサンプリングして分類します:両側が別の部屋=InteriorWall、片側のみ部屋=ExteriorWall(壁タイプの機能が「内部」=InteriorWall、擁壁・基礎壁や全体が地盤レベルより下の壁=UndergroundWall)。床は部屋ごとに上下で切り分けます:InteriorFloor、SlabOnGrade(地盤レベルから 0.3 m 以内)、RaisedFloor、Roof(上に部屋がなく下に部屋がある)、Shade(部屋のあるレベルのバルコニーや庇)。屋根と勾配のある床は上向きの面を Roof として書き出し、部屋境界線は Air サーフェスになります。ドア=NonSlidingDoor/SlidingDoor、窓=OperableWindow/FixedWindow(タイプのスタイルが固定の場合)、壁の開口=Air、埋め込まれたカーテンウォール=FixedWindow。構成・層・材料は壁・床・屋根タイプの層から取得し、U-value は材料の熱伝導率 λ から計算します(λ のない材料は一覧表示されます)。位置(緯度、経度、北 → CADModelAzimuth)の既定値は日照設定で、標高と地盤レベルは編集でき、建物の種類も選べます。書き出し前チェックでは、Space、サーフェスと開口部の数、構成、問題点(部屋がない、閉じていない部屋、床サーフェスのない Space、隣接空間のないサーフェス、λ 不足、熱性能データのない開口部、書き出されないカーテンウォールシステム)を一覧表示します。上限:Space 5,000、サーフェス 20,000、開口部 20,000。サーフェスは壁の中心線上に書き込まれ、壁はセグメントとレベル帯ごとに 1 サーフェス(部屋ごとには分割しません)、穴のあるサーフェスは三角形に分割されます。形式の自己チェックのみで、各エネルギー解析ツールでの動作確認はまだです。 - 引き渡しデータ(「ファミリと管理」ブロックの「引き渡しデータ」ボタン、または「ファイル ▸ 引き渡しデータと設備リスト…」、コマンド
handover):ドア、窓、ファミリコンポーネントを一覧表示します。項目にチェックを入れ(カテゴリで絞り込みまたは検索)、一括入力します:要素レベル(シリアル番号、設置日、保証開始日、またはタイプ値の上書き)またはタイプレベル(製造元、型番、保証期間、保証者、保守マニュアルの URL、予備品)。要素の値がタイプの値より優先され(タイプの値はグレー表示)、「チェックした要素自身のデータを消去」でタイプの値に戻ります。設備リストは CSV で書き出せます(数式インジェクション対策:= + - @ で始まるセルの先頭に ' を付加)。CSV の読み込みは NodeId または一意のマークで照合します(2 MB、20,000 行。空白セルは既存の値を保持、無効な URL や日付はスキップして件数を表示、制御文字と双方向文字は除去)。設備リストの PDF(A4 横)も書き出せます。URL はユーザー名・パスワードを含まない http:// または https:// のみ受け付け、新しいタブで開くリンク(rel="noopener noreferrer")として表示され、Synhedra が自動で取得することはありません。COBie 書き出しでは、Type の製造元、ModelNumber、保証者と保証期間(年)、Component の SerialNumber、InstallationDate、WarrantyStartDate に加え、Spare シート(タイプごとの予備品メモ)と Document シート(タイプまたは要素ごとのマニュアル URL)も出力されます。上限:要素データ 5,000 件、タイプデータ 2,000 件。
情報要求(IDS)チェック
IDS(Information Delivery Specification)は buildingSMART のオープン標準で、「どの IFC 要素がどの情報を持つべきか」を XML ファイルに記述します。Synhedra は IDS 1.0 ファイルを読み込み、このデザインの IFC 書き出し内容または外部 IFC ファイルをチェックします。
- 開く:「ファミリと管理」セクションの「情報要求(IDS)」ボタン、またはコマンド
ids。 - チェック対象:「このデザイン」は IFC 書き出しを一度実行します(IFC4 または IFC2X3。要素の範囲と GlobalId は「ファイル ▸ IFC 書き出し」と同じ。ファイルはダウンロードされず、デザインも変更されません)。「外部 IFC ファイル」は選択した .ifc(上限 64 MB)をチェックします。
- 対応する facet:エンティティ(名前、定義済みタイプ)、属性、プロパティセット+プロパティ名+データ型+値(数量セットを含む)、分類(体系、コード)、材料、所属関係(集約、グループ、空間包含、ネスト、開口/充填)。値は単純値または制限:列挙、パターン(XSD 正規表現の安全なサブセット)、上下限(含む/含まない)、長さ。要求の多重度:必須、任意、禁止。仕様の多重度:必須(該当要素が 1 つ以上必要)、任意、禁止(該当要素があってはならない)。
- 結果:仕様ごとの状態と該当・合格・不合格の数。行をクリックすると不合格要素と理由を表示し、「位置表示」で要素を選択してズームします(外部 IFC のオブジェクトは、デザインに対応する読み込み済み要素がある場合のみ)。
- 出力:「レポート CSV」(概要+不合格要素ごとに 1 行)、「BCF 書き出し」(不合格の仕様ごとに課題 1 件、コンポーネントは IFC GlobalId)、「課題を作成」で「課題(BCF)」パネルに追加(再実行しても重複しません)。
- 注意:エンティティ名はサブタイプを含みません(IFC2X3 の壁は IFCWALLSTANDARDCASE として書き出されるので別途指定)。数値は SI 単位で比較します(長さ m、面積 m²、体積 m³)。未対応の部分(totalDigits などの制限、一部の XSD 正規表現構文)は「未対応」として不合格になります。上限:IDS ファイル 2 MB、仕様 500 件、facet 5,000 個。IDS ルールの自己チェックです。正式な納品前に buildingSMART 認証ツールで確認してください。
集計表:複数カテゴリ、キー、埋め込み、シートでの分割
アウトラインの「集計表/数量」ボタンから集計表を開きます。パネルの「+ 新規集計表」タブでカスタム集計表(複数カテゴリ集計表またはキー集計表)を作成できます。カスタム集計表は設計ファイルに保存され、保存、元に戻す(Ctrl+Z)、クラウド、共有にも連動します。プロジェクト ブラウザの「集計表/数量」にも一覧表示され、シートに配置できます。
- 複数カテゴリ集計表:一覧にするカテゴリにチェックを入れます(たとえばドア+窓)。フィールドは「カテゴリ」と各カテゴリのフィールドの和集合で、そのカテゴリにないフィールドは空欄になります。既定のフィールドは各カテゴリに共通するフィールドです。直接編集できるフィールドは、その行のカテゴリに従って書き戻されます(たとえば「窓台の高さ」は窓の行でのみ編集できます)。フィルタ、並べ替え/グループ化、計算フィールド、条件付き書式は通常の集計表と同じです。カテゴリを 1 つだけ選ぶと、同じカテゴリの 2 つ目の集計表(別のフィールドやフィルタ)になります。「カテゴリ」タブでは、名前の変更、カテゴリの追加と削除、集計表の削除ができます(シートに配置したものも一緒に削除されます)。
- キー集計表:たとえば部屋の「部屋スタイル」です。作成時に、対象カテゴリ、キー パラメータ名、キー フィールド(たとえば床仕上げ、壁仕上げ、天井仕上げ)を選びます。「キー」タブでスタイルを追加し、「表」タブで各スタイルのフィールド値を入力します。そのカテゴリの集計表(たとえば部屋)の「フィールド」タブに「部屋スタイル」の列を追加し、ドロップダウンからスタイルを選んで要素に割り当てます。各キー フィールドはスタイルに従って表示され、直接編集することはできません。キー集計表の値を変更すると、そのスタイルに割り当てられたすべての要素が一緒に変わります。
- 埋め込み集計表:部屋の集計表(または部屋だけを選んだ複数カテゴリ集計表)の「アピアランス」タブで、「部屋ごとにリスト」からドアまたは窓を選び、表示するサブフィールドにチェックを入れます。各部屋の下に、その部屋のドアまたは窓を一覧にした小さな表が追加されます。ドアや窓の中心が部屋の境界から壁厚の半分+15 cm 以内にあれば、その部屋のものとみなされるため、1 つのドアは両側の部屋に表示されます。CSV とシート上では、「↳」で始まる行がサブ行です。
- 項目別表示と総計:「並べ替え/グループ化」タブで「すべてのインスタンスを項目別に表示」のチェックを外すと、並べ替えキーが同じ要素が 1 行にまとめられ、数量、面積、体積が合計されます。値が異なるフィールドは空欄になります。「総計」では「タイトル、数量、合計」「タイトルと合計」「数量と合計」「合計のみ」を選べます。
- アピアランス:グリッド線、タイトルの表示、見出しの表示、そして見出しグループ(隣り合う複数のフィールドの上にグループ名の行を追加します。たとえば「サイズ」を幅と高さにまたがらせます)。アピアランスはシート上の集計表にも適用されます。
- シートへの配置と分割:シート エディタで配置した集計表を選択すると、右側の「ビューポート」パネルで「セグメントあたりの行数」(自動分割)、「分割位置(指定行の前)」(何行目の前で分割するかを 1 つ以上指定)、または「高さに合わせる」(図枠の使用可能な高さで分割)を設定できます。各セグメントは左から右へ上端をそろえて並びます。「各セグメントで見出しを繰り返す」は既定でオンです。文字の高さ、列幅(カンマ区切り、0 = 自動)、セグメント間隔はこのビューポートだけの設定なので、別のシートにある同じ集計表には影響しません。
- 複数のシートにまたがる配置:「ここに N セグメント残し、残りを〔シート〕に続ける」は、このシートには最初の N セグメントだけを表示し、別のシートに同じ集計表を次のセグメントから配置して、タイトルに「(続き)」を付けます。「開始セグメント」と「表示セグメント数」を直接編集することもできます。プロジェクト ブラウザでは、シートの下にある集計表に何番目のセグメントを配置しているかが表示され、集計表の行にはそれが配置されているシートが一覧表示されます。PDF の一括書き出しは、シート上の分割どおりに出力されます。
- 上限:カスタム集計表は 64 個、キー集計表はキー フィールド 16 個、キー 200 個、割り当て 20,000 個、見出しグループ 8 個、埋め込みサブフィールド 12 個、シート上の 1 つの集計表は最大 50 セグメント・2,000 行(分割しない場合は 200 行)です。
部屋タグ、配色表、部屋用途
Revit の部屋タグと配色表(Color Scheme)に相当します。アウトライナの「ファミリと管理」にある「配色表」、または「注釈…」メニューの「配色表と凡例…」を使います。データは設計ファイルに保存され、保存、元に戻す(Ctrl+Z)、クラウド、共有に連動します。
- 部屋タグの内容:部屋の組み込みタグには常に名前、番号、面積が表示されます。「注釈… › 面積と体積の計算…」で法規用途、住戸、床仕上げ、部門を追加できます。部門と床仕上げは部屋の「プロパティ」パネルで入力します。
- すべての部屋にタグ付け:「注釈… › すべての部屋にタグ付け…」で、現在の平面の各部屋にタグ要素を追加します。表示するフィールド(名前、番号、面積、用途、住戸、仕上げ、部門)を選べます。「組み込みタグのある部屋を含める(タグ要素に置き換え)」にチェックすると、その部屋の組み込みタグはオフになりタグ要素に置き換わるため、タグが二重に表示されることはありません。
- 配色表:部屋は名前、部門、法規用途、住戸、住戸タイプ、面積範囲で色分けできます。エリア プランのエリアは名前、面積タイプ、住戸、面積範囲で色分けできます。8 つの配色表が組み込まれており、追加も可能です。値別の配色表にはモデル内のすべての値が並びます。色の変更、「表示」のチェックを外す(塗りなし、凡例にも含めない)、↑ ↓ による並べ替えができ、新しく現れた値は名前順で末尾に追加され、自動で配色されます。面積範囲別の配色表では各区間の下限(m²)を設定します。たとえば 0、10、20、40 は、10 未満、10–20、20–40、40 以上を意味します。
- ビューへの適用:配色表ダイアログでレベルを選び、その平面で使う配色表を選びます(VG ダイアログの「配色表」でも選べます)。塗りは線の下に描かれ、選択には影響しません。ビュー テンプレートも配色表を制御できます(「制御しない」、「なし」、または配色表を指定)。テンプレートが制御している場合、ビュー自身の選択は無効になります。エリア プランでは「エリア プラン」ダイアログの「配色表」で選びます。
- 凡例:「平面に凡例を配置」は、そのレベルの部屋の右上に凡例を置き、この平面に現れる値だけを一覧にします。削除はダイアログで行います。シートでは、プロジェクト ブラウザの「凡例(配色表)」にある凡例を複数のシートに配置でき、1 列目が色見本で、モデル全体の値が並びます。シートに配置した平面ビューも色分けを保持します。白黒の PDF では色見本が黒になるため、「白黒」のチェックを外してください。
- 部屋の法規用途:各部屋には法規用途(住宅、事務所、商業、駐車、共用部/ホール、機械設備、バルコニー、その他)があります。部屋の「プロパティ」パネルで「自動」を選ぶと、名前に含まれるキーワードから提案されます(例:「主寝室」→ 住宅、「駐車場」→ 駐車、「ホール」→ 共用部)。配色表ダイアログの「部屋の法規用途」タブで、用途名、色、キーワード、「既定で容積に算入」を編集できます。これらは変更可能な既定値にすぎず、算入の有無はプロジェクトごとにユーザーが判断し、アプリは法規の要求を判定しません。
- エリア プランとレポートへの取り込み:エリア プランの「部屋用途から作成」は、部屋の境界に沿ってエリア境界線を描き、各部屋にエリアを配置します。「既定で容積に算入」の用途には算入タイプ、それ以外には算入しないタイプが割り当てられます(配色表に算入しないタイプがなければ自動で追加されます)。このエリア プランの既存の線とエリアは置き換えられます。エリア集計表には用途別の部屋面積も一覧表示されます。法規チェック報告書には「部屋用途別の集計」の節が加わります。「警告を確認」には、名前と用途が一致しない部屋(例:名前が「駐車場」なのに住宅に設定)、用途が削除された部屋、用途のない部屋が一覧表示されます。
- 面積の測定基準:「部屋用途から作成」の境界の位置は法規パックで決まります。台湾・日本・シンガポール=壁心(容積対象床面積、延べ面積、GFA の慣例。壁の内側面で測る部屋の内法面積は約 6% 小さくなります)。エリア プランのツールバーの「面積の測定基準」で、壁心、壁の内側面(部屋の内法面積)、外壁の外側面(部屋から作成するときは壁心で近似)に上書きできます。汎用の法規パックの既定は壁心です。変更が影響するのはその後に作成し直したエリアだけで、保存済みの境界線とエリアは自動では変わりません。隣り合う部屋で共有する壁心の線は 1 本だけ描きます。壁心で囲めない部屋は部屋の境界を使い、通知します。
- 上限:配色表 32 件(各 256 個の値と 32 区間)、凡例 128 件、部屋用途 32 種(各 24 個のキーワード)。他の人のファイルを開くとき、上限を超えたデータや形式が正しくないデータはスキップされます。
自動ボリューム(プロモード)
提案案です。実際の設計に合わせて調整してください。プロモードのモデラーでのみ使えます(シンプルモードには出ません):アウトライナーの「ファミリと管理」の「自動ボリューム」、またはコマンド automass。
- 必要なもの:敷地境界線(
propertyline。辺ごとの後退距離、道路に接する辺は「道路」にして幅員を入力)と、「法規チェック報告書」の建蔽率・容積率(高さ制限は任意)。設計に法規条件ノードがあればその導出を使います。 - 生成のしかた:法規パックのエンベロープ(台湾パックは §164 の斜線と日影面積の予算を含み、他のパックはそのパックの高さ制限のみ)の中、後退後の範囲に板状、段状、基壇+タワー、沿道 L 形、分棟、中庭、基準の全面案を生成し、建蔽・容積・報告書の高さ制限を超えない案だけを表示します。階高はダイアログで変更できます。
- 結果:案を選んで「ボリュームとして作成」を押すと、通常のポリライン+押し出し(「提案ボリューム」レイヤー、プッシュ/プルや編集が可能)として書き込み、まとめて 1 回で元に戻せます。その後のレベル、面から壁、エリアプラン、法規チェック報告書は通常のボリュームとして扱います。
- 制限:設計の出発点にすぎず、行政の判断ではありません。採光、避難、構造、駐車は検討しません。一度に最大 80 区間。
法規チェック報告書と自動寸法
設計検討の補助であり、公式の審査結果ではありません。アウトライナーの「ファミリと管理」の「法規チェック報告書」、またはコマンド regreport。
- 内容:敷地概要、建蔽率と容積率(法定上限、許容面積、設計値と結果)、建物高さ、第164条の高さと日影面積の要約、駐車場、グリーンビルディング(EEWH 省エネ簡易計算)の要約、階ごとの床面積表、前提条件と手動確認が必要な事項。各数値の下に出典を表示します:法規条件ノード、どの面積スキーム、マス、または報告書に入力したデータ。
- 出典:建築面積と容積対象床面積は、エリア プランの「建築面積」「容積対象床面積」スキームの算入合計を優先します。エリア プランがない場合はマスで近似し(投影の和、床面積の合計。安全側)、前提条件に記載します。敷地面積と上限は設計内の法規条件ノードから取得し、ない場合は報告書の上部で入力します。駐車台数は入力できます。空欄のときは、必要台数は「駐車台数チェック」のルール表から求め、設置台数はモデル内の駐車スペース数になります(出典は「モデル集計」)。グリーンビルディングの要約は、先にグリーンビルディング パネルで県市と建物用途を設定してください。
- 書き出し:「PDF を書き出し」は A4 縦の複数ページ報告書を作成します(各ページに「公式の審査結果ではない」旨とページ番号)。「CSV を書き出し」は章、階ごとの面積表、前提条件を含み、表計算ソフトで編集できます。入力したデータは設計ファイルに保存されます(文字は 120 字まで、注記は 20 件まで)。
- 計算書(A4 申請用レイアウト):「計算書を書き出し」は A4 縦の PDF を作ります:表紙(工事名称、地番欄(未入力なら手書き用の空欄)、日付、版、目次)、敷地概要、建蔽率と容積率(計算式、面積表、各階床面積)、高さと斜線(各道路境界線・切断位置・番号を示す配置図;道路境界線ごとに 1 枚の断面図:道路幅員、後退距離、その辺の斜線、包絡線、建物断面、最高点とその位置の許容高さ、条番号と縮尺)、駐車とバリアフリー、グリーンビルディング(法規パックにある場合のみ)、その他の検討項目、付録(仮定と要確認事項、条文の出典、「本計算書は設計補助であり法定の証明ではありません」の声明)。各ページのヘッダーに工事名称、フッターにページ番号。数値はすべて報告書から取り、再計算しません。切断位置はその道路斜線に対して最も不利な立体の頂点です。斜線図は法規パックに道路斜線(台湾 §164、日本の道路斜線、ドイツ Abstandsflächen、米国 sky exposure plane)があり、法規条件ノードに道路境界線がある場合のみ作られます。ほかの法規パックでも計算書は作られますが図はありません。PDF には不可視のテキスト層があり、検索とコピーができます。
- 壁全体の自動寸法:平行寸法 DI のオプション バーで「選択」を「壁全体」にし、直線の壁をクリックしてから空いた場所をクリックすると、壁端、ドアと窓(中心または開口幅)、交差する壁(参照の優先設定:中心線、壁面、コア)、交差する構造通芯を自動で寸法記入します。
- 通芯の一括寸法:DI オプション バーの「通芯の一括寸法」は、現在のレベルで各構造通芯の 1、2、3… と A、B、C… にそれぞれ連続寸法を 1 列ずつ追加し、全長も加えます。寸法は通芯に追従し、通芯を削除すると寸法も削除されます。
- EQ とロック:寸法を選択すると、寸法線の横に EQ(参照が 3 つ以上:中間の参照を等分し、両端は動かしません。もう一度クリックすると数値表示に戻ります)とロック(各区間の距離をロック:一方の要素を動かすともう一方も動きます。ロックした寸法は数値を編集できません)が表示されます。ロックできるのは直線壁の中心線と壁面、ドアと窓の中心と開口端です。壁端、コア面、通芯はスキップされます。
- 条文・3D・報告書の相互参照:選択ツールで 3D の包絡体の斜面または水平面をクリック(またはコマンド
lawplane)すると条文カードが開きます:法令名と条番号、確認日(法規パックに記載がない場合は公式の現行条文が優先)、公式条文へのリンク、計算式と代入値(例:台湾 §164 H ≤ 3.6·(Sw + D)、日本の道路斜線 1.25 × 距離)、クリック位置の許容高さと適用範囲。「報告書で表示」「計算書で表示」で対応する行へ移動します。カードはキーボードで操作できます:開くとフォーカスがカードに移り、←/→ で面を切り替え、Esc で閉じます。報告書(上部の「計算書(斜線図解)」タブを含む)の接道辺ごと・高さ上限・包絡超過などの行には「3D で表示」があり、報告書を閉じて該当する包絡面をハイライトし、カメラを合わせます。プレゼンボードの面積表と法規概要には「条番号」列が加わります。シート上でこの 2 項目を選択するとプロパティ欄に各行が並び、「報告書で表示」で該当行へ移動します。カードは法規パックと包絡体の値を読むだけで、法規の数値は一切変更しません。 - 法規ノードのロック:法規条件・包絡体・チェックのノードを選び、プロパティパネルで「法規パラメータをロック」を押します。ロック中はパラメータが読み取り専用になり(ノードカードでもプロパティパネルでも変更できず、プロジェクト情報からの法規パック書き込みも理由を示して止まります)、AI も書き込めません。AI ブランチの承認時にも再確認します(ロックされたノード、法規と指定された/法規ノードに流れ込むグローバルパラメータ、ピン留めされたグローバルパラメータは競合として適用しません)。変更するには先に「ロック中(クリックで解除)」を押します。ロック解除は 1 回の元に戻す操作です。
単位とヤード・ポンド法
寸法は常にメートルで保存されます。単位は表示と入力だけに影響するため、単位を変えても寸法は一切変わらず、既存の設計もそのままです。「プロジェクト情報」(コマンド projectinfo)の「単位」で設定します。
- 設計単位:m、cm、mm、ft、in。自分の設計ならいつでも変更できます(変わるのは設計の単位設定だけです。共有リンクで開いた設計は変更できません)。単位のない数値は設計単位として解釈されます。
- フィート・インチ入力:長さの欄(プロパティ パネル、敷地パネル、法規パックの欄)は
12'6"、12'-6"、12' 6 1/2"、12 ft 6 in、12.5'、150"、6 1/2"を受け付け、3.81 mや500mmを直接入力することもできます。12'-6"は建築の表記(12 フィート 6 インチ)で、引き算ではありません。128 文字を超える入力や分母が 0 の入力は受け付けません。コマンド ラインは引数をスペースで区切るため、スペースを含まない書き方(例:12'6-1/2")を使ってください。 - ヤード・ポンド法の形式:フィート/インチの設計では、長さの形式を「10 進(12.5 ft)」または「フィート・インチ(12'-6"、1/16 インチ単位)」から選べます。インチ設計の面積は in² または ft² を選べます。敷地面積はヤード・ポンド法ではエーカー(acre)も併記します。形式は設計に保存されます(1 ステップで元に戻せます。新しい設計用にこのブラウザーの既定値としても記憶されます)。形式を保存していない古い設計ではブラウザーの設定を使います。
- ダイアログの長さ・面積欄:ヤード・ポンド法の設計では、避難/バリアフリー/駐車チェックのしきい値と駐車規則表、法規検討レポートの手入力の敷地面積と高さ上限、グリーンビルディング(LEED の面積、EEWH の日よけ深さと標高)、日照と日照時間の格子間隔と外側距離が ft/ft² で表示され、フィート・インチ(
2'-8")や単位付き(0.9 m、1200 sf、0.5 ac)で入力できます。メートル法の設計の欄は変わりません。 - モジュールが生成する文字列:法規検討レポートの出典と説明(隅切り、§164 の H/As、駐車、グリーンビルディング、日照、用途の節)、エンベロープの高さ上限面の説明、3D エンベロープの凡例、チェック一覧の出典は、ヤード・ポンド法の設計では ft/ft² に換わります(値はメートルで計算し、表示だけを換えます)。単位や形式を変えると、パネル、ノードカード、レポートがすぐに更新されます。
- レポートと書き出し:ヤード・ポンド法の設計では、法規検討レポート(ダイアログ、CSV、PDF)、法規チェック、敷地パネル、集計表、CSV が ft と ft² を使います。DXF の書き出し(「ファイル ▾ › DXF を書き出し」と Make2D)は単位に応じて
$INSUNITSを書き込みます(in=1、ft=2、mm=4、m=6)。 - 法規パックの提案:米国パックはヤード・ポンド法で表します。設計がメートル法のときは、プロジェクト情報でフィートへの切り替えを提案します(ワンクリックで、強制はしません)。
法規パック
法規パックは、法規条件、法規包絡体、法規チェック、法規チェック報告書、AI のヒントがどの規則と条文出典を使うかを決めます。「プロジェクト情報」(コマンド projectinfo)の「法規」で選びます。切り替えは 1 回の元に戻す操作で、共同編集者にも同期されます。
- 台湾(建築技術規則):既定値。法規パックを指定していない以前の設計はこれを使い、結果は以前とまったく同じです:§164 斜線面と日影面積の予算、狭い道路の制限、駐車(§59)、バリアフリー、EEWH 簡易計算。条文出典は報告書とノードに付きます。
- 台湾:容積ボーナス試算(危老・都市更新):台湾法規パックではプロジェクト情報に「容積ボーナス試算」が加わります。制度(危老再建・都市更新・申請しない)を選び、項目ごとにチェックして割合(基準容積の %)を自分で入力します。危老は「都市危險及老舊建築物建築容積獎勵辦法」§3–§10 と条例 §6②(時程)・§6③(規模)、都市更新は「都市更新建築容積獎勵辦法」§5–§17 と地方の追加項目(条例 §65⑤⑥)。各項目は条文の最高等級まで、危老の上限内合計は基準容積の 1.3 倍または原建築容積の 1.15 倍まで、時程+規模は別枠で合計 10% 以下(時程ボーナスは 2025 年 5 月にゼロ)。都市更新は §65 の上限ケース(一般 1.5 倍、原建築容積が基準超の場合は有利な方、高塩化物・耐震不足は原建築容積の 1.3 倍、戦略的更新地区 2 倍)を選び、地方追加項目は基準容積の 0.2 倍(戦略地区 0.4 倍)まで。時程と規模は「推奨値」で条文の計算値を入れられますが、入力値が優先です。ボーナス後の容積率は法規条件ノードに容積上限として書き戻され(1 回で元に戻せます。法規パック変更時に復元・削除)、法規検討レポートに「容積ボーナス(試算、審査値ではない)」節が加わります。条番号と項目名のみで条文は転載しません。試算値であり主管機関の審定値ではありません。核定を優先します。
- 日本(建築基準法):日本を選ぶと、プロジェクト情報で 13 の用途地域を選び、建ぺい率と容積率は法定の選択肢(§53①、§52①)から都市計画で指定された値を選びます。絶対高さ(10/12 m)、外壁の後退距離、前面道路の幅員、角地・防火地域のチェックもあります。選択した値は法規条件ノードに書き込まれます(1 回で元に戻せます)。建ぺい率は角地・防火地域の +10% を含み(指定 80% かつ防火地域内の耐火建築物等=制限なし)、容積率は指定値と前面道路幅員 W×0.4(住居系)/W×0.6 の小さい方です。3D 包絡体には道路斜線 H ≤ 1.25·(W+D)(住居系)または 1.5·(W+D)(別表第三の適用距離を超えると制限なし)、隣地斜線(20+1.25D/31+2.5D)、北側斜線(5/10+1.25D、真北方向に測る)と絶対高さを適用し、各辺の値は法規検討レポートにも示します。12 m 以上の道路と高低差緩和は適用しません(後退緩和、日影規制、天空率は次の項目を参照)。バリアフリーの検討ではバリアフリー法施行令のしきい値(出入口 80 cm、廊下 120 cm、駐車施設 2%)を「適用」で取り込めます。駐車場の附置義務は地方条例によるため、規則表を入力してください。省エネ法と CASBEE は出典のみです。このパックはパラメータ、計算式、規則名、条番号、リンクのみを内蔵し、条文は転載していません(出典:e-Gov 法令検索、公共データ利用規約 PDL1.0。法令は著作権法 §13 により著作権の目的となりません)。官報と異なる場合は官報が優先します。法的助言ではありません。所管行政庁(特定行政庁)の判断が優先します。
- 日本パック v2(後退緩和、日影規制の概算、天空率の案内):後退緩和(§56②)を使うと、道路斜線は前面道路の反対側境界線から後退距離だけ外側へ移した線を起点にします。後退距離はその道路辺の外壁後退距離とし(建築物はすべて建築可能範囲内にあり、さらに後退した部分がさらに緩和されることはありません)、建築物の面では H ≤ k·(W+2D) となります。日影規制(§56 の 2、別表第四)はグリーン建築パネルの「日照時間」タブ下部の「日影規制(日本・暫定)」にあります。用途地域は別表第四の該当欄に自動で対応し、条例に従って「指定あり」にチェックを入れ、号((1)~(3))と測定面の高さ(1.5/4/6.5 m)を選びます。北海道では 9~15 時と北海道の時間に切り替わります。「日影時間を計算」は、冬至日の真太陽時 8~16 時について、測定面上の敷地境界線から 5 m/10 m の線とその外側の範囲の日影時間を計算し(バックグラウンドスレッドで、日照時間と同じ遮蔽エンジンを使用)、3D ビューに日影時間の色、5 m/10 m の測定線(破線)、等時間日影線(実線)を表示します。「法規検討レポートに挿入」で「日影規制と天空率(暫定)」の節が追加されます。条例の数値は内蔵せず(東京都条例の構造のみ説明)、平均地盤面は z = 0 で近似し、道路・水面・高低差の緩和は適用しません。天空率(§56⑦)は v2 では出典付きの説明のみで計算せず(v3 予定)、結果は暫定です。特定行政庁の指定と審査が優先します。
- 日本パック v3(天空率の概算):グリーンパネル「日照時間」タブ最下部の「天空率(日本、概算)」で、建築基準法 §56⑦・施行令 §135 の 5〜11 に基づき天空率 Rs=(As − Ab)/As(正射影)を計算します。測定点は自動で配置されます:道路斜線は前面道路の反対側の境界線上(間隔は道路幅員の ½ 以下)、隣地斜線は境界線から 16 m(1.25 系)または 12.4 m(2.5 系)外側の線上(間隔 8 m/6.2 m 以下)、北側斜線は真北方向 4 m(低層・田園)または 8 m(中高層)外側の線上(間隔 1 m/2 m 以下)。「適合建築物」は建築可能範囲上でその斜線にちょうど適合する立体です(道路斜線は適用距離内の部分のみ、計画建築物も同じ範囲に限定)。「天空率を計算」でバックグラウンドスレッドにより各測定点で計画建築物(表示中のすべての立体)と適合建築物をそれぞれ計算し(解像度は粗/標準/精細)、表に斜線ごとの最も不利な点と差を示し、3D ビューで測定点を色付きの点で表示します(緑=計画 ≥ 適合、黄=差が解像度以内、赤=計画 < 適合)。「天空率を採用」にチェックしたときだけ判定し、「法規チェック表に挿入」で法規検討表の「天空率(概算)」節に書き込みます。測定点の高さは z=0 で近似し、高低差・区域の分割・2 以上の前面道路・後退距離の条件は適用していません。結果は概算で、確認申請が優先します。
- 日本パック v4(逆日影包絡、天空率による緩和のヒント):「日照時間」タブの「逆日影包絡(日本、概算)」は、上の日影規制で選んだ号・測定面・時間(建築基準法 §56 の 2、別表第四)から、敷地内の各セルをどこまで高くできるかを逆算し、斜線包絡との最小をとります。3D では半透明の角柱で表示し(斜線が支配/日影で削減/設計ボリュームがはみ出す=赤)、法規検討レポートに挿入できます。安全側の近似です:各セルを満杯の角柱とみなし、超過する測定点では削る量が最小の日影サンプルの光線にかかる角柱を光線の高さまで削り、その後すべて再計算して検証します(粗→細、最大 8 回)。各測定点は半径を持つ(角柱を広げて判定する)ので、点と点の間も漏れません。時間サンプリングは「規制時間からサンプリング間隔一つ分を引く」安全余裕で吸収します(チェックを残すことを推奨。この部分は厳密な保証ではありません)。道路・水面・線路敷と高低差の緩和(施行令 §135 の 12③)と区域をまたぐ扱い(§135 の 13)は未適用です(厳しめ)。逆算包絡は可能な形の一つにすぎず、設計がはみ出しても違反とは限りません。第一種・第二種中高層住居専用地域で日影規制が指定されている場合は §56①三 により北側斜線は適用されないため、パネルとプロジェクト情報にヒントとワンクリックの解除ボタンを表示します(確認後に変更、元に戻すは 1 回)。天空率の結果の下の「天空率による斜線の緩和:突出範囲のヒント」は、現在の設計の天空率の余裕から、1 セルだけが斜線包絡より上に突出しても 計画 ≥ 適合 を保てる高さを見積もります(正射投影面積の上限で、すでに遮られた方向を差し引かない安全側の計算。複数セルが同時に突出するとコストは足し合わされます)。参考と 3D の緑の角柱のみで、自動では緩和しません。概算です。特定行政庁の審査と確認申請が優先します。
- シンガポール(URA Early-stage Massing & Envelope Feasibility):シンガポールを選ぶと、プロジェクト情報で開発タイプ(Flats、Condominium、Bungalow、Good Class Bungalow、商業)を選び、Master Plan GPR と Bonus GFA(≤ 10%)を入力し、landed は 2/3 階区域を選び、各接道辺の道路区分(Cat 1–5、LTA Road Line Plan による)を設定します。Site coverage(Flats 50%、Bungalow 40/50%、GCB 35/45%)、容積率(GPR×100×(1+bonus))、階数による高さ(Flats の GPR 1.4/1.6/2.1/2.8 → 5/12/24/36 階。1 階 5.0 m、その他 3.6 m。landed 12/15.5 m)が法規条件ノードに書き込まれます(1 回で元に戻せます)。Road buffer(道路区分と階数による)と共通境界の後退(階数による)は建築可能範囲を直接縮小します(垂直の打ち切り。入力した後退と表の値の大きい方)。共通境界の後退は URA Table 2 を階数ごとに参照します(Flats/Condominium の 1–35 階と 36 階以上、2026-10-25 確認)。GPR から階数を推定できない場合のみ入力してください。LTA RPPS の駐車下限・上限(Zone 1–3)は表データとして同梱し、BCA のバリアフリー基準と Green Mark は出典のみです(数値は BCA の書面同意がある場合のみ内蔵)。本パックはパラメータ、式、規則名とリンクだけを含み、URA/BCA/LTA の文書の原文は転載しません:数値は公式文書(URA DC Handbook、LTA COP 2019 Revised Edition v1.1。商用利用の書面同意は確認中)から整理したもので、data.gov.sg の Master Plan レイヤーは Singapore Open Data Licence 1.0 によります(v1 はリンクのみで読み込みません)。このパックは初期段階のボリュームと包絡体の実現可能性チェックで、URA のツールではなく URA の承認も受けていません。シンガポールのデモではグリーンビルディングの評点を表示しません(グリーンビルディング画面の EEWH、LEED®、WELL™ の概算は非表示。日照、環境分析、日照時間は引き続き使えます)。法的助言ではありません。URA/BCA/LTA の公表内容が優先します。
- 米国(都市パック:NYC/LA/ユーザー入力、ヤード・ポンド法):米国には全国共通のゾーニング法がないため、このパックは「都市パック+連邦 ADA 層」です。都市はプロジェクト情報で選びます。ニューヨーク市——地区 R1–R12 を選びます(2024-12-05 の City of Yes for Housing Opportunity 改正後の条番号:FAR 23-21/23-22、lot coverage 23-361/362、高さ 23-421/422/432、yards 23-321/332/342、駐車 25-22/25-23)。アフォーダブル(UAP)、角地、R1–R5 の集合住宅、主要道路の幅(75 ft 以上=広幅員道路)、Inner/Outer/Beyond Transit Zone の欄を任意で設定できます。R6、R7-1、R8、R10 では sky exposure plane(23-736:H ≤ 60(85) + 2.7(5.6)·D ft、初期セットバックは狭い道路で 20 ft、広い道路で 15 ft)を選べ、3D 包絡を切り取ります。住戸数の上限=最大延べ床面積 ÷ 680 ft²(23-52)。R1–R3 系列の FAR は ZR 23-21(2026-10-25 確認):標準敷地 0.75、qualifying residential site 1.00(R2X 1.00;R4B 1.0/1.5、R5B 1.5/2.0)。2 列目の適用条件は ZR 12-10 で確認してください。ロサンゼルス——内蔵するのは Height District 1 の FAR のみです(商業・工業 1.5、その他 3。出典等級 (A)、公開前に人が公式条文と照合する必要があります)。そのほかは自分で入力します。California AB 2097(主要な公共交通機関の停留所から半マイル以内)は最低駐車台数を 0 にします。ユーザー入力——FAR、lot coverage、高さ、階数、前庭・側庭・後庭、駐車比率はすべて自分で入力します(ヤード・ポンド法)。どの都市でも「ユーザー入力」で内蔵値を上書きできます。前庭は道路側の辺、後庭はチェックした辺、側庭はそれ以外の辺に適用され、建築可能範囲は max(入力したセットバック, yards) で内側に縮められます。バリアフリーは 2010 ADA Standards(連邦のパブリック ドメイン)を使います:Table 208.2 の車いす使用者用駐車区画の段階、通路 36 in、ドア 32 in、スロープ 1:12。IBC、ICC A117.1、ASHRAE 90.1、LEED は著作権があるため内容を内蔵しません。NYC Zoning Resolution は数値と条番号のみを引用します(条文は写しません)。詳しくは単位とヤード・ポンド法をご覧ください。法的助言ではありません。所管官庁の公表内容が優先します。
- ドイツ(BauNVO+州建築法):ドイツを選ぶと、プロジェクト情報で州(MBO 雛形、バイエルン、ノルトライン=ヴェストファーレン、ベルリン、バーデン=ヴュルテンベルク)と Baugebiet(BauNVO の 14 種)を選びます。BauNVO §17 の GRZ/GFZ/BMZ は 2021 年以降参考値(Orientierungswerte)であり上限ではありません:法的に効力を持つのは B-Plan の値です。B-Plan の GRZ/GFZ/最高高さ/Vollgeschosse を入力するとそれが優先され、法規条件ノードに書き込まれます(超過=不適合);未入力の場合は法規検討報告書で §17 の参考値と比較するだけで、超過は「参考値超過(違反ではない)」と表示され、法規条件には書き込みません(§17 の値が硬い上限なのは Wochenendhaus/Ferienhausgebiet のみ)。§19(4):車庫・車路・Nebenanlagen により Grundfläche は最大 50% 超過可、GRZ ≤ 0.8(報告書に記載)。Abstandsflächen D ≥ k·H(MBO/バイエルン/NRW/ベルリン:0.4 H、産業地域 0.2 H、NRW 中心地域 0.25 H、最低 3 m)→ 各辺 1 枚の斜面 H ≤ D/k で 3D 包絡体を切り取り、道路側は道路中心線まで算入(H ≤ (D + 道路幅/2)/k)、最小距離は建築可能範囲を直接縮小します;v1 は陸屋根で計算(屋根 1/3 規則と妻壁は人による確認)。バーデン=ヴュルテンベルクは LBO §5(7)(2026-03-16 改訂全文、2026-10-25 確認):0.4 H;MK、MD、MDW、MU、WB は 0.2 H;GE、GI と保養用以外の特別地域は 0.125 H;最低 2.5 m(幅 5 m 以下の壁は 2 m。本ツールは壁幅を判定せず 2.5 m を使用)。ほかに offene Bauweise ≤ 50 m の注意、州のバリアフリー住宅規則(バイエルンはエレベーターが必要な場合 1/3)、ミュンヘンの住宅駐車(1 台/戸、補助住宅 0.5、市拘束賃貸 0.8、自転車は Wohnfläche 40 m² ごとに 1 台)とベルリン/ハンブルクの住宅の自動車駐車義務免除および駐輪場(ベルリン AV Stellplätze 付表 2:住戸面積に応じ 1 戸あたり 1–4 台、21 戸以上はカーゴバイク 1 台追加、最低 2 台。AV は 2026-06-30 失効後も行政の自己拘束により適用;ハンブルク BPD 2022-2:1 戸あたり 1–5 台、推奨。どちらも平均住戸面積で近似するため、プロジェクト情報に戸数と Wohnfläche 合計を入力)、WoFlV の面積説明、DIN 18040 の自作要約寸法(扉 90 cm、廊下 150 cm…)があります;GModG(旧 GEG)は出典のみ。連邦法と州法は UrhG §5 により著作権のない公文書です;DIN 18040/277 は著作権があり、名称と自作の要約のみを使います。法的助言ではありません。建築監督官庁(Bauaufsichtsbehörde)の判断が優先します。
- 英国(イングランド:申告値+フラグ):英国には法定の建ぺい率・容積率・セットバック・駐車場の下限がないため、このパックは申告値とフラグを出力し、適否は判定しません。プロジェクト情報で nation、ロンドン内か(区域 CAZ、Inner Opportunity Area、Inner、Outer;PTAL 0–6)、駅周辺か、間取り別の戸数、habitable rooms/bedrooms/bedspaces、隣接窓(窓中心高さ a と距離 D)、Use Class、NDSS の住戸タイプと GIA、GPDO 増築の寸法を選びます。法規検討報告書に「英国:London Plan 申告値とフラグ」の節が加わります:London Plan §3.3.22–23 の FAR(GEA 合計 ÷ 敷地)、Site Coverage Ratio、u/ha、hr/ha、bed/ha、bedspaces/ha と最高高さ;NPPF 2026 L3 の駅周辺最低密度 35/45 dph、London Plan D9 の tall building(≥ 6 階または 18 m)、BRE 25° 線 H ≤ a + tan25°·D(≈ a + 0.466·D)はフラグのみで包絡体を切り取りません;ロンドン Table 10.3 の PTAL 別住宅駐車上限、10 戸以上の障害者用駐車 3%+7%、充電設備;NPPF HO5 M4(2) ≥ 40%、London Plan D7 M4(3) ≥ 10%;NDSS 面積(1b2p 50、2b4p 70、3b5p 86、4b6p 99 m²);GPDO Class A 後方増築 3/4 m(prior approval 6/8 m)。バリアフリー検討では Approved Document M の閾値(M4(2) 廊下 900、扉 850 mm)を「適用」できます。地方計画の上限は法規条件ノードに自分で入力してください。gov.uk と legislation.gov.uk の数値は Open Government Licence v3.0(Contains public sector information licensed under the Open Government Licence v3.0)に基づき使用;London Plan は数値と政策番号のみ;BRE BR 209 は著作権があり、式の名称と出典のみ引用(閾値は二次資料による);RICS・BSI の内容は内蔵しません。法的助言ではありません。地方計画庁(LPA)の判断が優先します。
- 汎用(ユーザー入力の上限):どの地域の法規も内蔵しません。建ぺい率、容積率、高さ上限、セットバックは入力値を使い、道路幅員による高さ制限はないため、包絡体は高さ上限とセットバック後の建築可能範囲だけです。
- この法規パックでは未提供:汎用パックには駐車、バリアフリー、グリーンビルディングの規定がなく、該当するノードと報告書の節は「この法規パックでは未提供」(判定なし、不合格ではない)になります。避難のしきい値はもともと変更可能な既定値で、これまでどおりチェックします。切り替え前に、無効になるチェックを一覧して確認を求めます。
- 認識できない法規パック:現在のバージョンが認識できない法規パックを指定した設計は「汎用」として扱い(地域の条文は適用しません)、プロジェクト情報に表示します。
避難・バリアフリー・駐車の検討
予備チェック:しきい値は編集できる既定値であり、法的な判断ではありません。各しきい値は、適用される法規と所管官庁の規定で必ず確認してください。アウトライナーの「ファミリと管理」セクションの「避難/バリアフリー/駐車チェック」、またはコマンド egress、accessibility、parkingcheck(それぞれ専用のタブが開きます)。しきい値とルールは設計に保存され、元に戻せます。
- 防火区画:「階ごとに 1 つ」は各階のすべての部屋を 1 つの区画にします。または部屋か閉じた曲線(四角形や閉じたポリラインなど)を先に選択してからダイアログを開き、「選択した部屋から」/「選択した閉曲線から」を押します。区画面積=描いた輪郭の面積、またはその部屋の合計面積で、上限と比較します(区画ごとに上限を設定できます)。
- 歩行距離:「避難解析を実行」を押します。各階をグリッドに分割し(既定 0.25 m、大きな平面では自動で粗くなり、最大約 360,000 セル)、壁は通行不可、ドアと壁の開口は通行可能です。各部屋の最遠点から最寄りの出口までの最短経路を求めます(8 方向、その後に見通しで直線化)。出口=階段(始点階と終点階)、屋外ドア(既定では地上階のみ。全階または無しに変更可能)、および指定した出口ドア(先にドアを選択し、「選択したドアを出口にする」)。解析はバックグラウンドで実行され、画面は固まりません。
- 平面図上の経路:結果の経路は各階の平面図に描かれます:緑=適合、赤=上限超過、紫の破線=2 つ目の出口への経路、×印=最遠点、丸印=出口。結果行の「経路」はその部屋だけを表示し、「平面図に経路を表示」のチェックを外すと非表示になります。モデルや設定を変更すると、解析の再実行を促されます。
- 二方向避難:同じ最遠点から 2 つの異なる出口への経路で、2 経路の共有部分の長さが「最大歩行距離 × 共有比率」以下なら適合です。到達できる出口が 1 つだけの場合は不適合です。
- 廊下とドア:名称に廊下キーワード(編集可)を含む部屋は、面積と周長から求めた等価長方形の短辺を有効幅とします。避難経路上のドアと出口ドアは、開口幅から両側の枠を引いた値を有効幅とします。
- バリアフリー:経路(廊下)の有効幅、経路とバリアフリートイレのドアの有効幅、スロープの勾配/1 区間の上り高さ/幅(スロープと同じチェック値)、バリアフリートイレの寸法(便器があり、部屋名または便器のタイプ・マーク・コメントにバリアフリーのキーワードを含む部屋。短辺と面積)、およびバリアフリー駐車スペース数(「バリアフリー」にチェックした駐車スペースに対する、編集可能な段階表)。
- 駐車台数:必要台数は入力したルール表から求めます:床面積による方法(容積率または延床面積の面積スキーム、ボリュームの床面積、または入力した面積。除外面積を差し引いて、何 m² ごとに 1 台)、戸数による方法(住戸リストまたは入力した数)、または固定数で、切り上げます。地域の規則は内蔵されておらず、「例のルールを追加」は出発点にすぎません。設置台数=モデル内の駐車スペース数です(名前に「機車」/「moto」を含むタイプまたはファミリは二輪スペースとして数えます)。結果は法規チェック報告書の駐車の項目に反映されます(報告書に入力した数値が優先されます)。
- 結果:各行から、その部屋・ドア・スロープへ「選択」または「ズーム」できます。上限:1 階あたり壁 20,000、部屋 2,000、階段 200。駐車ルール 30、防火区画 200。
バージョン比較と変更数量
アウトライナーの「ファミリと管理」にある「バージョン比較」、またはコマンド compare。パネルは画面右側に浮かび、3D を隠さないので、オーバーレイを見ながらリストをクリックできます。
- 2つのバージョンを選ぶ:旧バージョン(A)と新バージョン(B)にそれぞれ元を選びます。現在のモデル、ファイル(.lsm 設計ファイル、または保存したグラフ JSON)、ワークスペース内の別の設計(たとえば別名保存したマイルストーン版や、クラウド同期の競合時に残されたコピー)です。「比較」を押します。開いたファイルは必ずサニタイズされ、未知のノード、宙に浮いたリンク、上限を超えるデータはスキップされます。30,000 ノードを超えるモデルは比較しません。クラウドには最新版しか残らないため、後で比較したい版は別名保存するか .lsm で保存してください。
- 要素の差分:要素 id で照合します。追加=新バージョンにだけある、削除=旧バージョンにだけある、変更=パラメータ、名前、非表示、レイヤー、レベル、マテリアル、カスタム プロパティ、入力リンクが変わったものです。行をクリックすると「どのパラメータがどう変わったか:旧値 → 新値」が開きます。パラメータは変わっていないのに、上流ノードや壁の接合の連動で外形が変わった要素は「ジオメトリ連動」と表示され、「パラメータ変更のみ」をオンにすると隠せます。
- 絞り込みとズーム:状態、カテゴリ、レベル、文字で絞り込めます。新バージョンが現在のモデルのときは、行をクリックするとその要素を選択してズームします。リストは最大 5,000 件まで表示します(件数は常に全体)。
- 3D オーバーレイ:追加=緑、変更=黄、削除=赤いゴースト(旧バージョンのソリッドで、選択はできません)、その他の要素は薄く表示されます。オーバーレイは絞り込みに追従し、「シェーディング」表示モードで最も見やすくなります。パネルを閉じると元の表示に戻ります。
- 数量差分:「数量差分」タブには、2 つのバージョンの差をカテゴリ別(数量、面積、体積)、マテリアル別(マテリアル集計と同じ)、エリア スキーム別(算入合計と各タイプ)、販売面積別(主建物、附属建物、庇、共有部分、駐車スペース、戸数)に一覧表示します。
- CSV を書き出し:バージョン、要素変更の概要、各数量差分、要素変更一覧を含む変更数量差分表で、変更指示書の添付資料として使えます。モデルから自動生成した概算であり、正式な数量調書ではありません。使う前に必ず確認してください。テキスト セルはスプレッドシートの数式インジェクションから保護されています。
- グローバルパラメータと分析結果:グローバルパラメータは専用の欄(名前、旧値 → 新値、追加・削除)に表示され、通常のノードの「変更」としては表示されません。要素のグローバルパラメータ関連付けの変更は「グローバルパラメータ関連付け:パラメータ — X に関連付け」と表示します。分析ノード(コスト、面積集計、法規チェックなど)の数値と適否の差は「分析結果(暫定)」に表示され、CSV にも書き出されます。
バリアント比較
アウトラインの「ファミリと管理」にある「バリアント比較」、またはコマンド optionscompare を使います。1 つのデザインに最大 8 個のバリアントを持てます。各バリアントは、グローバル パラメータとスライダーの値の組と、各デザイン オプション セットで選んだオプションです(例:バリアント B=最上階 +3 m で「オープンプラン」オプション)。
- 新規:「現在の値から新規バリアント」で現在の値と主オプションを保存します。「値」で 1 つずつ編集できます(↺=この値を設定しない、モデルの現在値を使用)。保存できるのは定数のグローバル パラメータだけです(数式を持つものやグラフで駆動されるものは不可)。
- 比較:2〜4 個のバリアントにチェックを入れ(現在のモデルも 1 つとして選べます)、「比較」を押します。各バリアントは完全な評価(バックグラウンド スレッド)を行い、変更のないバリアントは以降キャッシュから読み込まれます。3D ビューは 1 つのカメラを共有します。1 つを回転すると、ほかも追従します。
- 指標:延べ床面積、建築面積、建ぺい率、容積率、高さ、法規の合否、戸数、販売面積、共用部率、コスト概算と m² あたりコスト、EEWH、コンクリートと鉄筋、構造の警告、駐車とアクセシビリティ。黄色の行はバリアント間で値が異なり、緑はその行の最良を示します(高さや建ぺい率のように「良し悪し」がない行には付きません)。すべての数値は概算であり、公的な審査や計算ではありません。日照時間は、各バリアントでグリーンビルディング パネルの日照解析を実行してください。
- 書き出し:CSV(= + - @ で始まるバリアント名は、表計算ソフトが数式と解釈しないよう先頭に引用符が付きます)。「印刷/PDF として保存」で A4 横 1 ページ(バリアントごとの 3D スナップショットと表)を作成します。印刷ダイアログで「PDF として保存」を選んでください。
- 主案にする:そのバリアントの値とオプションをモデルに書き込みます(代替要素は残り、主オプションだけが変わります)。1 ステップで、Ctrl+Z で元に戻せます。
- オプティマイザー:オプティマイザーの「バリアントとして保存」で、結果(遺伝子の値のみ)をバリアントとして保存し、ここで比較できます。
- バリアントは設計データです。保存、クラウド、共有、リアルタイム共同編集に付いて移動します(各バリアントは個別に同期されます)。
課題と BCF、干渉レポート
アウトライナー「ファミリと管理」の「課題(BCF)」。パネルは画面右側に浮かび、3D をさえぎりません。課題はデザインに保存され、保存・クラウド・共有に引き継がれます(共同編集がオンのときは他の人にも同期)。
- 新しい課題:話し合いたい視点に回転し、関連する要素を選択して(断面や要素の非表示も可)「新しい課題(現在のビュー)」を押します。ビューポイント(カメラ、有効な断面、選択、非表示の要素)、ピン(選択要素の中心、選択なし=回転中心)、PNG スナップショットが記録されます。
- 項目とワークフロー:タイトル、説明、種類、優先度、担当者、期限、ラベル。ステータスは「未対応 → 対応中 → 解決済み → クローズ」と進み、再オープンもできます。課題ごとにコメントスレッドがあります。「あなたの名前」はこのブラウザにだけ保存され、作成者の表示に使われます。
- 一覧:テキスト、ステータス、優先度、種類、担当者、ラベル、期限切れで絞り込み、番号・優先度・ステータス・期限・更新日時・タイトルで並べ替え。行をクリックするとビューポイントを復元します(カメラ移動、断面、非表示、選択)。パネルを開いている間、課題のピンは 3D に色付きの点で表示されます。
- BCF エクスポート:BCF 2.1 または 3.0 を選び「一覧をエクスポート」(チェックがあればチェックした課題のみ)。コンポーネントは IFC エクスポートの GlobalId で示されるので、同じデザインからエクスポートした IFC ファイルと一緒に他のソフト(Revit、Navisworks、Solibri、BIMcollab など)で開いてください。IFC エクスポートに含まれない要素は Synhedra 独自の ID になり、他のソフトでは照合できません。
- BCF インポート:「BCF をインポート…」で .bcfzip(BCF 2.0/2.1/3.0)を読み込みます。同じ課題を再インポートすると更新され、コメントは統合されます。コンポーネントは GlobalId でモデル要素に対応づけられ、見つからない GlobalId は一覧表示されます。各課題の最初のビューポイントと最初の断面だけを読み込みます。
- 安全性と上限:インポートしたファイルはデータとして扱います。DTD と外部エンティティは受け付けず、ZIP のエントリ数・展開サイズ・圧縮率に上限があり、安全でないファイル名はスキップします。デザインあたり課題は最大 2,000 件、課題あたりコメント 200 件。スナップショットは 1 枚約 180 KB まで、デザイン全体で約 2 MB(いっぱいのときは課題だけ保存し、スナップショットは保存しません)。
- 干渉チェック → 課題:干渉チェック(IF)の実行後、「課題のグループ化」(要素ペアごと、第 1 セットの要素ごと、カテゴリの組ごと)を選び「課題を作成」を押すと、グループごとに「干渉」課題が作成され、ビューポイントは干渉箇所に向き、関連要素が選択されます。再実行しても重複は作られません。見つからなくなった未解決の課題は自動で解決済みになり、再発したものは再オープンされます。「HTML レポート」「CSV(課題付き)」は干渉ごとに対応する課題番号を記載します。干渉チェックは調整の補助であり、専門家の審査に代わるものではありません。
- グローバルパラメータのスナップショット:課題を作成するとその時点の全グローバルパラメータの値を記録し、課題詳細の「作成時のグローバルパラメータ」で現在値と比較して変わったものを太字で示します。BCF 3.0 書き出しでは課題フォルダーの
lsm-gp.xml(他ソフトは無視する独自拡張)にも保存し、Synhedra で読み込むと復元します。BCF 2.1 には書き出しません。
工事積算(数量と原価)
アウトライン「ファミリと管理」の「工事積算」。施工者の見積り用:編集可能なルールでモデルから工事数量を算出し、ご自身で取り込んだ単価表を掛けて原価を出します。公式の単価や工種コード(PCCES など)は同梱していません。
- 数量:ルールごとの合計と階ごとの小計。行をクリックすると要素ごとの内訳を表示(要素をクリックで選択)。数量 CSV(項目別+要素別)を書き出せます。
- 数量ルール:各行=項目、対象(壁の外側/内側仕上げ層、コア層、型枠;床・屋根の上面層、下面、コンクリート、型枠;天井;部屋の床面積と巾木;建具(タイプ別);現場打ち階段;構造柱・梁・構造スラブ)、計測(面積・体積・長さ・数量)、層の機能と材料フィルタ(
|区切りのキーワード)、開口控除、単位、工種コード、工種。追加・削除・無効化・既定に戻すが可能です。 - 開口控除:ルールごとに「控除しない」「しきい値以上を控除」「すべて控除」を選択。しきい値(既定 0.5 m²、それ未満の開口は控除しない)はダイアログ上部で変更します。壁面積は基準線の長さ × 高さ、開口の見込み部分は加算しません。巾木=部屋の周長から部屋境界上の扉幅を引いた値です。
- 構造要素:柱・梁・構造スラブは数量の出典としてのみ使い、構造概算のコンクリート量と型枠量(階別)を流用します。構造設計は行いません。同じスラブを床と構造床の両方でモデル化した場合は、重複を避けるためどちらかのルールを無効にしてください。
- 単価表:CSV を取り込みます(UTF-8。列「コード, 項目, 単位, 単価」、任意で「分類」「材料」)。まずプレビューで取り込める件数と問題(コードなし、単価が 0 以上の数値でない、重複コードは最初の 1 件のみ、認識できない単位)を確認し、「置き換え」または「結合」を選びます。上限 2 MB・5000 行・1 セル 200 文字。単価表は CSV で再度書き出せます。
- 対応付け:ルールの「工種コード」に単価表のコードを入力(候補が表示されます)、または「コードを自動対応」(項目名が同じ、または材料欄がフィルタに合い単位が同じ)。コードはご自身の工種コードです。
- 原価:金額=数量 × 単価。階・分類・工種ごとの小計と総計。コード未設定、単価表にないコード、単位不一致の項目は表示され、金額に含めません。原価 CSV(UTF-8 BOM、Excel で直接開けます)を書き出せます。
- バージョン間の原価差:設計に積算設定があると、「バージョン比較」の「数量差異」タブに原価差の表が加わります(両バージョンとも現在の設計のルールと単価を使用)。変更数量 CSV にも出力されます。
- ルール、しきい値、単価表は設計に保存されます(ファイルやクラウドと一緒に移動)。CSV 書き出しのテキストはスプレッドシートの数式注入対策済み(
= + - @で始まるものに'を付加)で、再取り込み時に元に戻ります。結果はすべて自動生成の概算で、正式な数量計算書や予算書ではありません。使用前に確認してください。
数量ルール v2
- 集計表、材料数量表、工事積算、コストノード、Wall ノードの「面積」出力、IFC 数量(IfcElementQuantity、MethodOfMeasurement は “Synhedra quantity rules v2”)は同じ数量ソースを共有します。
- Wall ノードの「面積」出力はドア・窓の開口を差し引いた正味面積になり、新たに「総面積」出力が加わりました。
- レポートと CSV には「数量ルール v2」と表示され、バージョン比較には v1→v2 の違いが一覧されます。
- 違い:壁の面積は正味面積。材料数量表の通常壁の層面積は正味面積。開口面積は幅 × 壁と重なる高さ。被覆壁・積層壁は積算で実際の層ごとの体積を使用。積算は囲われた部屋のみを数えます。
- 従来の設計の積算値はわずかに変わることがあります。
4D 施工シーケンス(タスク、ガントチャート、シミュレーション、5D)
アウトライナー「ファミリと管理」→ 4D 施工シーケンス、またはコマンド fourd(4d)。パネルは画面下部に浮かび 3D を隠さないので、タイムラインを動かしながらモデルを確認できます。タスクとリンクは設計データに保存されます(保存ファイル、クラウド、共有リンクに含まれます)。
- タスク:名前、WBS、種類(施工、解体、仮設)、開始(「これより早くしない」。空欄=先行タスクまたはプロジェクト開始に従う)、工期(稼働日カレンダーなし=暦日、あり=稼働日。0=マイルストーン)、完了(完了日を変えると工期が変わります)、先行タスク(FS 終了-開始、SS 開始-開始、FF 終了-終了、SF 開始-終了。種類を省略=FS。ラグを付けられ、負=重なり:
t3;t5+2、t4-1、t6SS+2、t7FF-1)。レベル別に生成は、レベルごと・カテゴリごとに、構造(床、柱、梁)→ 壁 → 階段/ドアと窓/屋根 → 仕上げと設備の順にタスクを作ります。上のレベルの構造は下のレベルの壁が終わってから始まります。工期は変更できる既定値です。 - ガントチャートとクリティカルパス:クリティカルパス法(CPM)で依存関係の種類に応じてフォワード・バックワード計算を行い、最早・最遅開始と総フロート(稼働日カレンダーがあれば稼働日単位)を求め、フロート 0 のタスクがクリティカル(赤)です。バーをドラッグすると開始日(これより早くしない)、右端をドラッグすると工期が変わります。ズームスライダーで 1 日の幅を調整します。先行タスクが循環している場合は循環上のタスクを示し、保存しません。稼働日カレンダーがない場合は暦日でスケジュールします。設定すると非稼働日を飛ばし、ガントチャートでは非稼働日を灰色、休日をオレンジで表示します。日付は画面の言語で表示します。
- 要素のリンク:タスクを選び、選択を追加で個別に指定するか、ルール(レベル × カテゴリ × ゾーン。例:「3F × 床」)を追加するか、要素セットにチェックを入れます。1 つの要素を施工・解体・仮設のタスクに同時に属させられます。リンクされた要素を選択で、3D 上でそれらを選択してズームします。
- 打設区画(簡易):「セットとゾーン」で、分割線(例:x=9)によりレベルを A、B…に分けるか、選択した閉じた曲線からゾーンを作ります。ゾーンはルールで使います。ゾーンをまたぐ床と壁は、平面範囲の各ゾーンでの割合でコストを按分します。3D では要素を分割しません。1 枚のスラブは最初のゾーンが始まった時点で施工中として表示されます。
- シミュレーション:タイムラインスライダーと ▶ 再生(自動で約 15 秒、または 1 秒あたり 1/7/30 日)。未着手=非表示(または薄く表示)、施工中=オレンジ、完了=通常の色、解体中=赤、解体済み=非表示。仮設タスクにのみ属する要素は、そのタスクの実行中だけ表示されます(紫)。リンクされていない要素は、通常表示・薄く表示・非表示から選べます。非表示の要素は選択できません。パネルを閉じると通常の表示に戻ります。
- 動画を書き出し:現在のビューから 720p の WebM を録画します(長さは変更可能、最大 10 分)。各フレームの日付に合わせて要素の表示を更新します。動画に日付の字幕は入りません。
- 施工日と工期係数(グローバル パラメータ):パネル上部の「施工日」では、テキスト型のグローバル パラメータ(内容は
YYYY-MM-DD)を開始日として選べます。「工期係数」では、数値型のグローバル パラメータを選ぶと、すべてのタスクの工期にその値が掛かります(日単位に丸め、範囲は 0.1~10)。グローバル パラメータを変更すると(スライダーや最適化で動かす場合も)、ガントチャート、シミュレーション、5D がまとめて変わります。工期の列には入力した元の工期が表示され、バーのドラッグや完了日の変更は元の工期に換算し直されます。「工程サマリー」ノードも同じ設定を読みます。 - コスト(5D):タスクのコスト=リンクされた要素の「工事概算」の金額(数量 × 読み込んだ単価)。1 つの要素が複数の施工タスクにリンクされている場合は、ゾーンの割合(なければ均等)で按分し、二重計上しません。解体タスクと仮設タスクには要素のコストは付きません。累計コスト S カーブは各タスクのコストを工期の日数で均等に配分したもので、CSV に書き出せます。
- CSV と MS Project:CSV を読み込めます(見出しは英語・中国語を認識:ID、WBS、Name、Kind、Start、Duration、Finish、Predecessors(種類とラグを含められます。例
t3SS+2)、Dependency type、Lag、Notes。Dependency type と Lag の列は、その行で種類やラグが書かれていない先行タスクに適用されます。2 MB、5,000 行、1 セル 200 文字まで。マージ=同じ ID のタスクを更新しリンクを保持、すべて置き換え)。CSV(再読み込み可能)と MS Project XML(MSPDI。先行タスクの種類 FS/SS/FF/SF とラグ。稼働日カレンダー自体は XML に書き出さないため、MS Project が自身のカレンダーで再スケジュールすると日付が異なる場合があります)を書き出せます。テキストセルは数式インジェクション対策済みです(= + - @で始まる値には先頭に'を付け、読み込み時に取り除きます)。 - 稼働日カレンダー:「稼働日カレンダー」タブで週の稼働日(月曜~日曜)にチェックを入れ、休日を追加します(1 日ずつ追加、CSV 読み込み、書き出し、すべて消去)。どの国の休日データも内蔵していません。契約や公式発表に基づいてご自身で入力してください。「サンプル形式をダウンロード」の CSV には架空の日付だけが入っています(1 列目
dateはYYYY-MM-DDまたはYYYY/M/D、2 列目の名前は省略可)。カレンダーを設定すると工期・ラグ・フロートは稼働日単位になります。全曜日にチェックがあり休日がない場合は従来どおり(毎日稼働)です。休日の上限は 3,000 日です。 - PCCES 対応項目:「PCCES 項目 CSV を読み込み」は 4 列だけを対応付けます:工項編碼(工種コード)、項目及說明(または名前)、數量(数量)、單位(単位)。その他の列は無視します。同じ工種コードのタスクは名前・数量・単位を更新し(工期、先行タスク、要素リンクはそのまま)、新しいコードはタスクを追加します(工期 1 日)。「PCCES 項目 CSV を書き出し」は工種コードのあるタスクを出力します。PCCES の XML 交換ファイルではなく、コードの規則も検証しません。PCCES 側で変換・確認してください。
- 上限:タスク 5,000 件、個別指定のリンクは合計 200,000 件(別に保存、空白区切り。約 1.95 MB を超えると保存されず通知されるので、ルールまたはセットを使ってください)、1 タスクあたり先行タスク 50 件とルール 50 件、セット 500、ゾーン 200。ファイルから読み込む内容はすべてサニタイズされます(日付は 1900–2200、有限の数値、危険な ID)。日付と金額はすべて自動生成の概算であり、正式な工程表や予算ではありません。
敷地:地形と敷地境界線
アウトライン「ファミリと管理」の「敷地(地形/敷地境界線)」、またはコマンド toposurface(topo)と propertyline。ダイアログには簡易平面があり、クリックで点を配置したり範囲を描いたりできます。すべての操作は元に戻せます。
- 地形サーフェスの作成:「点を配置」はクリックした位置に点を置きます(標高は入力欄の値)。XYZ CSV(x,y,z、N,E,Z、点番号,x,y,z…。見出し行があれば列順を自動判定。上限 4 MB・20,000 点)、DXF 等高線(既存の DXF パーサーを使用:LWPOLYLINE の標高または 3D ポリラインの頂点。画層を選択可。「バウンディングボックスの最小値を減算」は DXF のインポートと同じ)のインポート、またはビューポートで曲線(インポートしたポリラインや作図線)を選び、表に各等高線の標高を入力して作成します。
toposurface x,y,z x,y,z x,y,zと入力しても作成できます。座標値が大きい場合(TWD97)はオフセットを入力してください。 - 三角形分割:独自の Delaunay 三角形分割です。等高線には「等高線のサンプリング間隔」で点を追加します(Revit でもインポートから作成する際に線に沿ってサンプリングします)。1 mm 以内の重複点は最初の 1 点のみ使用します。2,000 点を超えるとバックグラウンドスレッドで処理します。上限:20,000 点、等高線頂点 100,000 個。
- 境界:既定ではデータの凸包です。「境界」を描くと内側だけを残します(データ外の部分には地形がありません)。
- 平面の等高線:間隔、主曲線の間隔(主曲線は太線で標高ラベル付き)、ラベルの表示切替。等高線・境界・パッド・サブ領域は、地形の標高に近い平面図に描かれます。
- 整地領域:「整地領域を作成」で現在の点と等高線を元の地形として保存します。その後、平面で点を選択し(Shift で追加)、上げ下げ、標高の設定、X / Y / Z の編集、削除ができます。切土と盛土は、設計地形と元の地形の差を、両方の三角網にわたって三角形ごとに正確に積分して求めます。整地領域がない場合、切土/盛土は建物パッドのみが対象です。
- 建物パッド:「建物パッド」モードで描きます。各パッドにレベル、オフセット(パッド上面=レベル+オフセット)、厚さ、材料があります。地形はパッド下面まで切土(または盛土)され、パッドの縁に垂直面ができます。表にパッドごとの面積・切土・盛土を表示します。
- サブ領域:「サブ領域」モードで描き、材料(芝生、舗装、アスファルト…。名前から既定色が付き、変更可)を指定します。面積は材料拾いに入ります。
- 3D・断面・図面:地形は閉じたソリッド(底面は最低点より下の「断面の底面」深さ)なので、断面図・立面図・Make2D に表示されます。床面積には算入しません。IFC:IFC4 は
IfcGeographicElement(TERRAIN)、IFC2X3 はIfcBuildingElementProxy(ObjectType Toposurface)を出力し、IfcSite に含めて切土/盛土の体積をプロパティセットに持たせます。建物パッドはIfcSlab(BASESLAB)です。 - 地形上のコンポーネント:レベルを基準とするコンポーネント(駐車スペース、敷地コンポーネント)をレベルから 3 m 以内で地形上に置くと、地形をホストにします(パッド内ではパッド上面)。地形を変更したら「コンポーネントを地形に再ホスト」を押してください。
- 敷地境界線:「敷地境界線とセットバック」タブ。選択した閉じた曲線から、平面で頂点を描いて、または方位角と距離から作成します(始点、区間ごとに方位角+距離。方位角は 45、45-30-15、N45-30E、S10W などの形式。閉合差を表示)。表に各辺の長さ、象限方位角(N 45°00'00" E)、方位角を表示します。真北の角度は変更できます(画面上方から時計回り)。
- セットバック線:辺ごとにセットバック距離を入力します(ユーザー入力)。平面では破線、3D では線で表示します。セットバック線は各辺から指定距離以上離れた敷地の範囲を囲みます(凹角部は円弧)。本ツールは線の作図と幾何の比較のみを行い、法規への適合は判定しません。建築線やセットバックの規定は所管当局にご確認ください。
- 接道と道路幅員:敷地境界線の後退距離表で、各辺を「接道」または「隣地」に設定でき、接道の辺には道路幅員を入力します。これが接道データの唯一の入力元です。敷地境界線の「敷地」出力につないだ法規条件ノード、法規チェック報告書の道路高さ制限(台湾 §164 斜線 3.6×(道路幅員+後退)、狭い道路の制限)、計算書の斜線図解はすべてここを読むので、再入力は不要です。設定のない辺は隣地(既存の設計は変わりません)。平面では接道の辺に「接道 幅員」の表示が加わります。敷地境界線を選択したまま
propertylineと入力すると、その線のダイアログが開きます(もう 1 本作られることはありません)。 - 法定値は一度だけ入力:設計に法規条件ノードがないとき、敷地面積は敷地境界線の面積を自動で使います(法規チェック報告書の「敷地面積」は空欄のまま。入力すると上書きになり、報告書に「上書き」と表示、「敷地境界線の面積に戻す」で元に戻ります)。用途地域、建蔽率、容積率、高さ制限は法規チェック報告書で一度入力すれば、報告書、エリア プランの「法規照合」(上限=敷地面積 × 比率)、面積スキーム ノードが同じ値を使います。ノードは作られず、元に戻す手順も増えません。図に法規条件ノードがある場合は常にノードが優先されます(既存の設計は変わりません)。敷地境界線が複数(複数の地番)のときは敷地面積を合計し、報告書に注意を表示します。上書き値も入力できます。接道は 1 本目だけを見ます。動作の変更:敷地境界線があり、法規条件ノードがなく、報告書に敷地面積を入れていない既存の設計では、これまで面積スキーム ノードとエリア プランの「法規照合」に上限がありませんでしたが、今後は敷地境界線の面積 × 報告書の建蔽率/容積率で上限を計算して判定します。
- 2D デザインからリンク:地籍図や測量図はよく DWG です。同じプロジェクトの 2D デザインに読み込んだら、「敷地境界線とセットバック」タブで「2D デザインから敷地境界をリンク(地籍図)」を展開し、その 2D デザインを選び、境界がある画層にチェックを入れて「リンクされた敷地境界線を作成」(または「現在の敷地境界線にリンク」)を押します。「リンク 2D 図面」ノードが作成され、最初の閉じた曲線が敷地境界線の曲線入力に接続され、頂点は 2D 図面に追従します。辺ごとのセットバックは引き続き表に入力します。「地形サーフェス」タブの「2D デザインから等高線をリンク(測量図)」では等高線の画層にチェックを入れ、「最も近い数値テキストから標高を取得」を使うと、等高線の横にある標高の注記が標高として使われます。内容はスナップショットです。2D 図面が変更されたら、「リンク 2D 図面」ノードを選んでプロパティ パネルの「更新」を押します(「☁ クラウドから更新」は先にクラウドの最新版を取得します)。自動では読み込まれません。3D から読み込んだビューは読み込まれません。
- 建築線チェック:平面上のフットプリントがセットバック帯に入る(辺の名前と面積を表示)、または敷地境界線の外に出るマス・壁・床・屋根・柱は「警告を確認」に一覧表示されます。ダイアログにも「建築線チェック」ボタンがあります。
カスタム操作スタイル
- ホームの「アカウント › 設定」で操作スタイルに「カスタム」を選ぶと、修飾キー、マウス ボタン、ショートカットの形式(1 文字または 2 文字)を項目ごとに選べます。
- カスタムは SketchUp、Rhino、Revit のいずれかを出発点にし、変えたい項目だけを変更します。
- 2 つの項目が同じキーを使って競合する場合は保存されず、競合している項目が一覧で表示されます。
- 設定はこのコンピューターのブラウザーに保存されます。平面ペインは常に Revit の操作で、カスタムの影響を受けません。
構造の概算
構造パネルの結果はすべて、ボリュームと配置の段階で建築家が参考にするための概算です。構造設計でも構造計算でもありません。寸法は経験則によるもので、荷重の組み合わせ、地震力、たわみ、配筋の計算は行っていません。正式な設計は構造技術者に依頼してください。
- 開き方:3D ツールバーに「通り芯」(GR)、「柱」(CL)、「梁」(BM)、「構造…」があります。「構造…」は「構造(概算)」パネルを開きます。通り芯、柱、梁は平面モードに切り替わります。デザインにまだレベルがない場合は、先にレベルが作成されます。
- RC のみ:現在対象にしているのは、鉄筋コンクリートの柱、梁、スラブだけです。S 造や SRC のオプションはありません。柱は既定で正方形で、建築の壁に接する場合は同じ面積の矩形柱に変わり、短辺が壁厚に合わせられます。
- 通り芯:X 方向と Y 方向のスパンを入力します。たとえば
3*8は、8 m の 3 スパンです。あとでスパンを変更すると、柱と梁も通り芯に合わせて移動します。 - 自動配置:各レベルの建築の輪郭内で、通り芯の交点に柱、通り芯に沿って梁、各スパンにスラブを 1 枚配置し、概算寸法を設定します。オプション バーには At Grids、On Grids もあります。柱の概算寸法は、まず負担面積から軸力を求め、次にフレーム解析と同じ等価静的地震力(地震係数はフレーム解析の設定と同じ)で各階の柱のせん断力と曲げモーメントを求め、RC の P–M 検討を通る最小の正方形柱(5 cm 刻み)を選びます。梁はまずスパン(L/12)から概算し、次に節点の上下の柱端の地震モーメントを梁の剛性比で梁に配分し、重力によるモーメントとせん断力(1.2D+1.6L、1.2D+1.0L±E、0.9D±E)を加えて、仮定した配筋の曲げ耐力とせん断耐力で検討します。不足する場合は梁せいを 5 cm ずつ増やし(梁幅はせいの半分以上)、D/C ≤ 0.95 になるまで繰り返します。梁が広くなると柱の最小辺(梁幅+10 cm)もそれに合わせます。これは新しい自動配置と概算の提案にだけ影響し、すでに配置した柱と梁の寸法が勝手に変わることはありません。提案より小さいものは警告に「概算より小さい(重力+地震の組合せ)」と表示され、「概算寸法を適用」を押すと大きくなります。
- 入力:パネル上部で、コンクリート強度 f'c(MPa。おおよその kgf/cm² も併記)、スラブの荷重 w(kN/m²)、敷地の県市を設定します。これらの値はデザインに保存されます。
- 要素と寸法:柱、梁、スラブごとに、番号、レベル、現在の寸法、概算寸法を一覧表示します。1 行をクリックすると根拠(入力、ルール、結果、出典)を確認でき、「概算寸法を適用」を押すか、「すべてに概算寸法を適用」を使えます。1 枚の大きなスラブの中に梁が描かれている場合、スラブ厚はスラブ全体の外形ではなく、梁で囲まれた区画から概算します。概算は配置だけで決まる(柱・梁・スラブが互いの概算寸法を使う)ため、「すべてに概算寸法を適用」をもう一度押しても結果は変わりません。
- 警告:種類ごとにまとめて表示され、耐震に関係するものは目印が付きます。一部の警告には、ワンクリックの修正が付いています。
- 高層建築で f'c が 35 MPa 未満の場合は、「35 MPa に変更」(350 kgf/cm²)が表示され、押すと柱寸法を再概算します。手動で変更した柱は小さくならず、ピン留めした要素も変わりません。
- スラブの短スパンが大きい場合は、「小梁を追加」が表示され、そのスラブをより小さなスパンに分割します。1 枚のスラブの中で梁が区画を囲んでいる場合は、短スパンが大きすぎる区画ごとに小梁を追加し、スラブは分割しません。ピン留めしたスラブと、内部に柱があるのに梁で区画が囲まれていないスラブはスキップされます。
- 構造の外部審査:外部審査が必要かどうかは、県市の規定に従って判断します。データのある県市を選ぶと、警告にその県市の根拠が引用されます。それ以外の県市では、構造技術者に確認するよう促すだけです。県市が未確認の場合は、パネルに案内が表示されます。
- 数量集計表:レベルとカテゴリごとに、コンクリート m³、型枠 m²、鉄筋 kg を一覧表示します。柱、梁、スラブの鉄筋量(kg/m³)は自分で調整でき、パネルには使用量の出典が表示されます。数量も概算です。スラブの端部型枠、階段、基礎は含まれません。
- 書き出し:CSV、解析モデル(JSON)、IFC、ETABS(.e2k)。.e2k は概算モデル(レベル、通り芯、材料、断面、柱、梁、スラブ、柱脚固定、DEAD/LIVE 荷重)で、ETABS では実際に検証していないため、構造技術者が確認してから使用してください。標高がどのレベルにも対応しない要素は書き出されず、その数がパネルに表示されます。
- すべての変更は元に戻せます。「35 MPa に変更」と「小梁を追加」は、それぞれ 1 回の取り消し操作です。読み取り専用の共有リンクではパネルを開いて確認できますが、変更はできません。
フレーム解析(概算)
フレーム解析は参考用の概算であり、確認済みの構造設計ではありません。結果は、配置の段階でスパン、柱・梁の寸法、層間変形の大きさの目安を建築家が確認するためのものです。正式な設計は、構造技術者が専用ソフトで計算し、証明する必要があります。
- 開く:「構造…」パネルの「フレーム解析(概算)」タブで「フレーム解析を実行」を押します。計算はバックグラウンドで実行され、キャンセルもできます。上限は 5000 節点、10000 部材、8 つの荷重組合せです。
- モデル:構造の柱と梁で 3D フレームを作ります(1 節点あたり 6 自由度、直接剛性法)。5 cm 以内の端点は同じ節点として扱います。梁が柱の位置や別の梁の端点を通るとき、また柱の中間の高さに梁が取り付くときは、そこで部材を分割します。支点は最下階の柱脚(固定)です。梁は天端の高さでモデル化し、剛域と偏心は考慮しません。コンクリートのヤング係数は E=4700√f'c、断面二次モーメントの低減は梁 0.35、柱 0.70 です。
- 剛床:オンにすると、同じ高さでつながっている構造スラブを剛として扱い、スラブ上の節点の水平変位とねじれを拘束します。
- 荷重:D=部材の自重、スラブの自重(スラブ厚 × 24 kN/m³)、付加固定荷重。L=積載荷重(既定は 1.5 と 2.0 kN/m²。ETABS 書き出しと同じ)。スラブの面荷重は 45° でスラブ縁の梁に分配し(矩形スラブは三角形と台形の面積)、梁のない縁の分はスラブ隅の節点に集中させます。支持が見つからない荷重はパネルで知らせます。
- 地震力:簡略化した等価静的法(等値静的法)で、V=(I/1.4αy)·(SaD/Fu)m·W、周期 T=0.07·hn^0.75 です。敷地の SDS、SD1、用途係数 I、靭性容量 R、αy は変更でき、V/W を直接指定することもできます。各階の重量と高さで各階に配分し、さらに節点の重量で節点に配分します。近距離断層、盆地効果、偶発偏心、最小設計地震力などは考慮していません。係数は敷地と現行の基準で確認してください。パネルの地震係数(SDS 0.7、SD1 0.4、R 4.8、αy 1.0)は初期値です。敷地と構造技術者の助言に合わせて調整してください。
- 荷重組合せ:1.4D、1.2D+1.6L、1.2D+1.0L±1.0EX、1.2D+1.0L±1.0EY、0.9D±1.0EX、0.9D±1.0EY(± は両方向を計算し、最も不利なものを採用)。
- 結果:概要(節点数と部材数、地震用重量、周期、ベースシア、最大変位、最大 D/C)、各階の層間変形角(設計地震力時の弾性値で、増幅係数は乗じていません。参考限界 0.005)、柱・梁ごとの最大軸力、せん断力、曲げモーメント、需要/耐力比(D/C)、支配的な組合せ。行をクリックするとその部材が選択されます。
- RC 検定:耐力は配筋を仮定した簡略式で求めます。梁の曲げ(鉄筋比 1.0% と仮定)とせん断(D10 スターラップ @ d/2)、柱は軸力と二方向曲げの線形相関(鉄筋比 1.5% と仮定、安全側)とせん断です。これは配筋設計ではありません。
- 拡大の提案:D/C が 1 を超える部材には推奨寸法が示されます(大きくするだけで、小さくはしません)。「拡大提案を適用」または行の推奨寸法を押したときだけ図面が変わり、1 回の取り消しステップになります。固定した寸法やグローバルパラメータで駆動される寸法は変更しません。適用後は結果が古いと表示されるので、再解析して確認してください。
- 3D 表示:「曲げモーメント図」(引張側に描画)または「変形図」(拡大表示)、表示する荷重ケースや組合せ、倍率を選びます。パネルを閉じても 3D 表示は残り、左下のラベルで閉じられます。モデルが変わると自動で消えます。
- 不安定な構造:支点につながっていない部材や、ある方向に剛性のない節点があると、パネルが理由を説明し、自由になっている可能性のある節点の座標を一覧表示します。
- 設定は設計に保存:荷重、剛床、地震係数は最初の構造通り芯に保存され、グローバルパラメータと関連付けられます。複数棟の場合は現在の棟を解析します。
- ノード:ノードグラフの「フレーム解析(概算)」は、最大層間変形角、最大 D/C、1 を超える部材数、ベースシアなどの概要を出力し、最適化の目的や制約に接続できます。解析ノードなので、結果を部材に戻すことはできません。柱+梁が 1500 本を超えるとノードは計算しないので、パネルを使ってください。
ETABS の結果の読み戻し
ここでは構造技術者が ETABS で算出した結果を読み取って表示するだけで、寸法を自動で変更することはありません。設計は技術者の計算書が優先されます。このパソコンに ETABS をインストールする必要はありません。
- 開き方:「構造…」パネルの「ETABS の結果」タブで「ETABS の表を読み込む(CSV)…」をクリックします。複数のファイルを一度に選べます。
- 技術者向けの出力手順:このパネルから出力した .e2k を ETABS で開き、柱・梁のラベル(C1、B5…)と階名は変更しないでください。解析とコンクリート設計の後、Display ▸ Show Tables を開き、Element Forces(Columns、Beams)、Concrete Column / Beam Summary、Story Drifts、Joint Reactions にチェックを入れます。各表を File ▸ Export to Excel で出力して CSV として保存し(または File ▸ Export ▸ Database Tables でテキスト出力)、見出しの下の単位行は残してください。
- 対応する表:部材力(Story、Label / Column / Beam、P、V2、V3、T、M2、M3)、コンクリート設計サマリー(D/C 比:PMM Ratio、D/C Ratio、Ratio、必要主筋:As Required、FTopArea、FBotArea、必要せん断補強筋:VRebar、AVMajor)、層間変形角(Story、Direction、Drift、または Drift X / Drift Y)、支点反力(Story、Label、FX から MZ)。列は見出し名で認識し、大文字小文字と空白は区別しません。区切りはカンマ、セミコロン、タブのいずれも使えます。
- 単位:見出しの下の行にある単位(kN、kN-m、tonf、tonf-m、kgf-cm、N-mm、kip-ft、mm²、cm²、mm²/m…)を読み取り、kN と m に換算します。単位行のない力とモーメントは kN と m と仮定し、その旨を表示します。鉄筋面積には単位が必須で、ない場合はその列を使用しません。
- モデルとの対応:.e2k を出力するとき、ラベル対応ファイル <名前>.lsmmap.json(Synhedra の部材 id の対応表。.e2k には書き込まれず、ETABS への読み込みに影響しません)も同時にダウンロードされます(ブラウザーが複数ファイルのダウンロードを確認してきた場合は許可してください)。読み込み時にその .lsmmap.json も一緒に選ぶと、出力時の対応が使われます。選ばない場合は、現在のモデルから同じラベルを再計算します(出力後に柱や梁を追加・削除していると、ずれることがあります)。対応しない行(階名やラベルの違い、部材の削除)は一覧表示されます。スラブの結果はこのバージョンでは読み込みません。
- 表示:サマリー(読み込み日時、元ファイル名、ラベルの対応方法)、3D の D/C 色スケール(≤ 0.5 緑、≤ 0.8 黄緑、≤ 1.0 橙、> 1.0 赤。パネルを閉じても残り、左下のチップでオフにできます)、D/C が 1 を超える、または鉄筋比が高すぎる(柱 4%、梁 2.5%)部材の一覧(行をクリックすると部材が選択されます)、層間変形角の表、支点反力。
- 層間変形角の限界値:任意の値を入力するか、「法規パックの目安」をクリックします(台湾 0.005、日本 1/200、米国 0.020 は増幅後の値)。ETABS の出力が増幅済みかどうかは技術者の設定によるため、限界値と比較方法は技術者に確認してください。
- 結果に基づいて拡大:NGの柱・梁に提案寸法が表示されます(柱は両辺を √(D/C) 倍、梁せいを √(D/C) 倍、または鉄筋比から。5 cm 単位に切り上げ)。「結果に基づいて拡大」をクリックしたときだけモデルが変わり、元に戻す 1 回分になります。縮小はせず、固定された寸法やグローバルパラメータで駆動される寸法は変更しません。読み込み後に寸法を変えた部材には「寸法変更済み・結果が古い」と表示されるので、ETABS で再解析して読み込み直してください。
- 設計への保存:結果は設計に保存されます(数値と部材 id のみ、ファイル名は無害化、上限 2 MB。超えた場合は D/C の大きい記録を残します)。「ETABS の結果を消去」で削除でき、読み込みも消去も元に戻せます。「結果を CSV で出力」したファイルは共有でき、数式になる文字は無効化されます。
- 上限:1 ファイルあたり 20 MB、200,000 行、200 列、一度に 8 ファイル。Excel ブック(.xlsx)は先に CSV として保存してください。
グリーンビルディングの概算
結果はすべて簡易的な概算で、設計段階で案を比較するためだけのものです。申請用の計算書や認証書類としては使えません。
- 開き方:3D ツールバーの「グリーンビルディング…」。初回の使用時にのみ読み込まれます。
- タブ:EEWH(外皮省エネ指標。各指標の値、基準、合否を表示し、根拠と中間値も一覧表示します)、LEED®、WELL™(ボリューム段階の概算で、その他の得点は自分で入力できます)、「精緻化する項目」。
- 詳細計算:3D で外壁、スラブ、窓を作図すると、EEWH は実際の壁と窓から計算されます。
- マス段階の概算:設計がマスだけで外壁がまだないときは、EEWH タブに「マス段階の概算」が表示されます。先にレベルが必要です(「マス床」欄で階高を入力すると作成できます)。各階のマス床、北の角度、敷地の県市から、延床面積、体積、外壁と屋根の面積、方位別外壁面積、形状係数(外皮面積/体積)を求め、仮定の窓壁比(既定 30%。変更でき、デザインに保存されます。法規値ではありません)と既定の構成(RC 20 外壁、単板透明ガラス、アルミ枠、外部日除けなし)で同じ EEWH の式と基準を計算します。仮定はすべてパネルに表示されます。気候区分が判定できない場合、指標は「概算できません」と表示され、幾何量だけを確認できます。外壁を作図すると自動で詳細計算に戻ります。
- 敷地の設定:パネル上部で、北の角度(°)と敷地の県市を設定します。横に出典が表示されます(自分で設定、既定値、太陽設定から取得のいずれか)。最初に変更するとデザインに保存され、以後はデザイン内の値が基準になります。共有やクラウドでも同じ値が見え、元に戻すこともできます。県市がまだ既定値のときは、確認を促すメッセージが表示されます。
- 「要約を印刷」または「指標を CSV で書き出し」ができます。
- パネルにはさらに 3 つのタブがあります。「日照分析」(次のセクションを参照)、「日照時間」(日照時間を参照)、「環境」(環境解析を参照)です。
- 5 番目のタブ「EEWH スコア(3 項目、暫定)」はEEWH スコアを参照(台湾の法規パックのみ)。
- 読み取り専用のデザインは開いて確認できますが、設定はデザインに保存されません。
日照分析
日照分析は簡易的な概算で、設計案の比較のためだけのものです。法規上の検討結果ではありません。
- 開き方:3D ツールバーの「グリーンビルディング…」から「日照分析」タブに切り替えます。このタブが開いている間、パネルは右側に留まり、ビューをふさぎません。Ladybug の日照分析のようなものです。
- 解析面:地面(z = 0。モデルの範囲より外側に広げます)、または選択したオブジェクトの面(上向きの面だけ、または立面だけを計算することもできます)。グリッド間隔、面からのオフセット、外側への拡張距離を設定できます。
- 期間:開始日と終了日、1 日の時間帯、時間間隔。既定は「冬至 08:00–16:00」です。これは台湾の日照検討でよく使われる時間帯で、一般的な慣行であり、法規の条文を引用したものではありません。実際の検討基準は、所管の機関の規定に従ってください。
- 場所と方位:北の角度と敷地の県市は、パネル上部で設定します。緯度経度は敷地の県市または太陽設定から取得でき、自分で入力することもできます(既定は台北)。
- 表示:日照時間または積算日射量。しきい値と凡例の範囲を設定できます。日射量は簡易的な晴天の概算です(拡散光は直達光の 10 % とし、雲、地面の反射、気象データは考慮しません)。案の比較には適していますが、絶対値ではありません。
- 遮蔽:ビューに表示されているソリッドはすべて日射を遮り、ガラスも不透明として扱います。有効な断面平面またはツールバーの「断面」の高さで切り取られた部分は計算に含まれません。閉じたソリッドの内側のグリッド点は数えず、開いたメッシュは遮蔽だけを生みます。
- 結果:最小値、最大値、平均、しきい値に達した点の数が表示され、ビューには冷色から暖色の色で表示されます。CSV、PNG として書き出すか、結果を消去できます。計算はバックグラウンドで実行され、キャンセルできます。
- 計算エンジン:コンピューターとブラウザーが WebGPU に対応していれば、レイ計算は自動的に GPU で高速化されます。非対応、GPU の喪失、タイムアウト、モデルが GPU の上限を超えた場合は自動的に CPU を使います。結果は同じです(辺をかすめるごく一部の点で時間サンプル 1 つ分の差が出ることがあります)。結果の下に GPU と CPU のどちらを使ったかと計算時間が表示されます。「CPU のみで計算」にチェックすると GPU を使いません(この設定はこのコンピューターに保存され、デザインには保存されません)。
- 結果が古くなった場合:解析のあとでモデル、場所、北の角度、断面を変更すると、結果が古くなっている可能性があることがパネルに表示されます。「再解析」を押して更新します。
- 設定はデザインに保存されます。読み取り専用のデザインでも解析できますが、設定はデザインに保存されません。
日照時間
日照時間は物理計算(太陽の幾何+光線による遮蔽)による概算結果です。どの国の日照規制の判定も含まれず、しきい値はご自身で入力します。
- 開く:3D ツールバーの「日照…」、コマンド
sunhours、または「グリーンビルディング…」から「日照時間」タブに切り替えます。このタブを開いている間、パネルは右側に留まり、ビューポートを覆いません。 - 日付:冬至・春分・夏至を複数選択できます(冬至/夏至はプロジェクト所在地の半球で判断)。任意の日付を 1 つ追加でき、最大 3 日です。代表日の年は変更できます。各日は日の出から日没まで、サンプリング間隔(既定 20 分)ごとの中間時点の太陽位置を使います。1 日あたり最大 60 サンプルで、超える場合は間隔を自動的に広げて表示します。
- 解析面:敷地の地面(敷地境界線がある場合はその内側のみ)、隣地の地面(境界の外側の帯、幅は設定可)、上向きの面(屋根、スラブ上面)、またはファサード(外壁)。グリッドセルは最大 20,000 個(超える場合は間隔を自動的に広げて表示)、遮蔽三角形は最大 200,000 個です。設計に敷地境界線がない場合はモデルの範囲で代用し、その旨を表示します。
- 遮蔽:ノードグラフに表示されているソリッド(マス、壁、床、屋根など)。ガラスと開口部は不透明として扱い(安全側)、部屋のボリュームと吹き抜けは無視します。マスの下にある地面のセルは除外されます。
- 地点:プロジェクト情報の緯度、経度、真北角(タイムゾーンは経度から推定)。未入力の場合は台北の基準点を使い、その旨を表示します。
- 結果:セルごとの日照時間、日照率(日照時間 ÷ 可照時間)、最長連続日照。表示する日と指標を切り替えられます。ビューポートでは色覚多様性に配慮したカラーランプ(暗い=日陰、明るい=日向)と凡例を表示します。統計には、最小/平均/最大、平均日照率、最長連続日照、入力したしきい値を下回るセルの割合が表示されます。
- 太陽軌道:「太陽軌道を表示」にチェックを入れると、その日の太陽の軌跡をビューポートに描きます(黄色の弧で、正時に点が付きます)。解析をクリアすると一緒に消えます。
- 書き出しとレポート:「CSV を書き出し」は、各セルの座標、法線、および日ごとの時間・日照率・最長連続日照を出力します(文字列フィールドは数式インジェクション対策済み)。「法規レポートに挿入」は概要を設計に保存し、法規審査レポートに「環境解析(日照時間、概算)」のセクションが追加されます。判定欄は空欄で、適合・不適合の判定は行いません。モデルを変更したら、再計算して概要を更新してください。
- 「日照分析」タブとの違い:日照分析は Ladybug 方式の期間累積(日付範囲、毎日固定の時間帯、日射量)です。日照時間は代表日の日の出から日没までを対象とし、日照率・最長連続日照・太陽軌道が加わり、ノードグラフの「日照時間」ノードと同じ計算・結果を共有します(ノードグラフを参照)。
- 計算はバックグラウンドスレッドで実行され、キャンセルできます。設定は設計に保存されます(読み取り専用の設計ではパネル内にのみ保持)。
EEWH スコア(3 項目、暫定)
暫定であり、EEWH ラベルの審査ではありません:EEWH 2023 年版マニュアル(非住宅用 EEWH-BC、住宅用 EEWH-RS)の式で 3 つの指標のシステム得点だけを計算し、ラベルのグレードは判定しません(グレードには 9 指標の合計が必要です)。台湾の法規パックだけが提供し、ほかの法規パックでは「この法規パックでは未提供」と表示されます。
- 開き方:「グリーンビルディング…」から「EEWH スコア(3 項目、暫定)」タブに切り替えるか、コマンド
eewhscoreを使います。 - 日常の省エネ RS4:外皮の項目は、「グリーンビルディング指標」タブと同じ外皮の簡易計算から外皮省エネ効率 EEV = (EVc − EV) / (EVc − EVmin) を求めます(住宅は等価開口率 Req、空調型は ENVLOAD、学校と大空間は AWSG)。空調 EAC と照明 EL はマニュアルに従って別途計算した値を入力します。日常の省エネはしきい値指標で、EEV ≧ 0.2 かつ外皮の基本しきい値(Uar、HWs、Rvi)を満たして初めて合格です。住宅のその他の項目(給湯器、コンロ、給排気ファン、エレベーター)と標高 800 m 以上の案件は、このバージョンでは評価しません。
- 緑化量 RS2:TCO2 = Σ(Gi × Ai) × α を基準 TCO2c = 1.5 × (0.5 × A′ × β) と比較します。モデル内の植栽コンポーネントは自動的に算入され(高木は 1 本ごとの樹冠投影基準、低木は樹冠円、芝生は幅 × 長さ)、カスタムの植栽ファミリはマッピング表でマニュアルの植栽タイプを選びます。緑化面積を追加入力することもできます。
- 敷地の保水 RS3:λ = Q′ / Q0 を基準 λc = 0.5 × (1 − r)(学校キャンパス全体の評価は 0.5)と比較します。土壌区分が最終浸透率 f を決めます。モデルの地面レベルの芝生は Q1 として算入でき、透水性舗装、人工地盤の庭園、貯留浸透施設などは自分で入力します。
- 自動取得:敷地面積と法定建蔽率は法規条件ノードから取得し(なければ法規審査レポートに入力した値)、タブ上で上書きできます。各指標には、得点、配点の上限、設計値と基準値、計算の途中値(マニュアルの式番号付き)、不足データを表示します。
- 書き出しとレポート:「スコア CSV を書き出し」は、各指標の得点、途中値、出典を出力します(文字列フィールドは数式インジェクション対策済み)。法規審査レポートのグリーンビルディングの節には、3 項目と合計の概要が付きます(判定欄は空欄)。
- 追加入力した欄はデザインに保存されます(元に戻す、共有、クラウドでも引き継がれます)。読み取り専用のデザインではパネル内にのみ保持されます。ノードグラフの「EEWH スコア(3 項目、暫定)」ノードも同じ計算を使います。
建築エネルギー効率の概算(BERS)
概算であり評定値ではありません:台湾内政部建築研究所『建築エネルギー効率評価マニュアル(BERS)』2024 年版の式に、モデルの外皮から求めた外皮省エネ効率を代入します。設備データがない項目はマニュアルの既定値または安全側の値を使います。BERS 表示の審査結果ではないため、申請には専門家がマニュアルに沿って計算してください。台湾の法規パックのみ。
- 場所:「EEWH スコア」タブ下部の「建築エネルギー効率の概算」。建物区分・県市・気候区分はグリーンビルディングパネル、空調 EAC と照明 EL は同じタブの「日常省エネ」欄の値を使います。
- 外皮省エネ効率 EEV:EEV = (EVc − EV) / (EVc − EVmin)、上限 1.0(マニュアル付録二)。住宅系は等価開口率 Req、空調型は ENVLOAD、学校と大空間は AWSG を使います。EEWH 住宅系スコアと異なり、連棟住宅の係数は掛けません。
- 非住宅(BERSn):効率指標 EEI = a × (EAC − EEV × Es) + b × EL + c × Et(a、b、c は空調・照明・エレベーターの電力重み)。A2 民間オフィスと B2 官公庁オフィス(通年空調または間欠空調)を内蔵し、その他の区分は AEUI、LEUI、EEUI、Es を入力します。EAC、EL が空欄なら安全側に 1.0 とします。
- 住宅(R-BERSn):戸建て、連棟、または集合住宅(住宅タイプは日常省エネ欄の値)。炭素排出密度 CEI* を案件ごとの評価尺度と比較します。EAC、EL が空欄ならマニュアル既定値 0.9、0.56、給湯器・コンロの効率係数は 1.0。集合住宅では共用ロビー、エレベーターホール、共用室、駐車面積、エレベーター台数、揚水管長さを入力でき、共用設備の設計値は基準と同じとします。
- 等級:得点 0–100(四捨五入した整数)を 1+、1、2、3、4、5、6、7 級に対応させ、4 級が合格ラインです。外皮を計上しない場合の得点と、ほかの条件を変えず外皮だけを改善したときに各等級に必要な EEV も表示します。電力排出係数の既定値は 0.467(台湾エネルギー署 2025 年度)で、変更できます。
- 安全側の既定値:既定値を使った項目はすべて列挙します。戸数が空欄の場合は 1 戸あたりの面積から安全側に推定します(戸数が多いほど固定設備の排出割合が増え、得点は低くなります)。
- 容積ボーナスとの連動:容積ボーナス試算でグリーンビルディング、スマートビルディング、耐震設計を選んでいる場合、比率に対応する目標等級を表示します。グリーンビルディングは EEWH 3 項目の合計と比較し、残り 6 項目で最低限必要な点数を示します。読み取り専用でボーナス比率は書き換えません。BERS 等級は老朽建築再建や都市更新のボーナス条件ではなく、参考として並記します。
- 報告書:法規検討報告書のグリーンビルディングの後に「建築エネルギー効率の概算」節を追加します(判定欄は空欄。出典、既定値の一覧、ボーナス目標との差を含む)。
環境解析(昼光率、自然換気、温熱快適性)
すべての結果は設計案を比較するための概算(簡易モデル)です。正式な昼光や換気のシミュレーションでも、法規審査でもありません。しきい値と係数は編集可能な既定値です。
- 開き方:3D ツールバーの「グリーンビルディング…」から「環境」タブを開きます。解析には平面図に配置した部屋(閉じている必要があります)を使い、1 つのレベルだけを解析することもできます。
- 昼光率:CIE 全天空曇天の下で、部屋の作業面(既定の高さ 0.75 m、グリッド 0.75 m、壁から 0.5 m の余白は除外)の各点の昼光率=天空成分+外部反射成分+内部反射成分。天空成分と外部反射成分は、窓を通して点ごとに追跡します。壁厚によってできる窓まわりの見込みが光をさえぎり、ほかのマス、建物、建物自身の壁や床で外側がさえぎられる方向には、その遮蔽物の表面輝度(反射率は編集可)を使います。内部反射成分にはスプリットフラックス法を使い、部屋平均として各点に加算します。
- ガラスと反射率:ガラスの可視光透過率の既定値は 0.7 で、枠や方立でふさがれていない割合と保守率を掛けます。ガラスのない開口は 1 を使い、ガラス戸(ガラスの割合による;引戸)も含めることができます。天井・壁・床の反射率の既定値は 0.7、0.5、0.2 です。「材料の色から推定」を選ぶと、壁には壁タイプの室内仕上げ材料の色の相対輝度を使います(推定値であり、実測の反射率ではありません)。
- 結果:部屋ごとに平均、最小、均斉度(最小 ÷ 平均)、DF ≥ 目標(既定 2%)の面積の割合、窓/床比を表示します。ビューポートに色で表示され、CSV に書き出せます。計算はバックグラウンドで実行され、キャンセルできます。点やサンプルが多すぎる場合は、グリッド間隔を広げるか 1 つのレベルだけを解析してください。カーテンウォールはまだ開口として数えません。
- 自然換気:部屋ごとに、有効換気開口面積=有効開口(枠を除く)× 開放可能割合(窓やドアの種類別、編集可)を床面積で割り、選択したしきい値プリセット(既定 1/20;プリセットの追加・編集・削除が可能。公的な表は同梱していないため、地域の法規に合わせて設定してください)と比較します。あわせて通風経路(対面、隣接、片側)を判定し、風速と風向から簡易的な風圧係数モデル(風上側・側面・風下側の値)で風力による気流を、開口の高低差と室内外温度差から温度差による気流を推定し、換気回数と室内風速に換算します。風向は風が吹いてくる方向です(真北から時計回り)。北は「プロジェクト情報」から取得します。
- 温熱快適性:空気温度、平均放射温度(空欄=空気温度)、相対湿度、風速(ワンクリックで換気推定の室内風速を取り込めます)、着衣量、代謝量を入力して、PMV/PPD(ISO 7730 に公表された式による)と作用温度を計算します。適応型快適性は ASHRAE 55 または EN 16798-1 を使います。屋外の月平均気温(気候データは同梱していません)を入力すると、快適温度と、月ごとに各許容範囲を満たすかどうかが分かります。EN 16798-1 は移動平均を使いますが、ここでは月平均で近似しています。
- ノード:ノード グラフには「昼光率(概算)」「自然換気(概算)」「温熱快適性(概算)」の 3 つの解析ノードがあり、オプティマイザー向けに固定の数値と はい/いいえ の出力を持ちます。ノード グラフを参照してください。
- 設定はデザインに保存されます。読み取り専用のデザインも解析できますが、設定は保存されません。
パラメトリック最適化
Grasshopper の Galapagos と同様に、ノードグラフのスライダーを自動で調整し、ある値が最小または最大になる組み合わせを探します。
- 開き方:3D ツールバーの「最適化…」、またはコマンド ラインで
OPTと入力します(optimize、最佳化でも開きます)。 - 設定:フィットネスにする数値出力を選び、最小化か最大化を選びます。制約条件(真でなければならないブール出力)と数値の制約(≤、≥)を追加でき、変化させるスライダーにチェックを入れます。フィットネスに接続されていないスライダーには目印が付きます。
- アルゴリズム:進化法またはシミュレーテッド アニーリング。個体数、突然変異率、最大世代数または評価回数、時間の上限、改善がなければ停止、目標値、乱数のシードを設定できます。終了時には、停止した理由が表示されます。
- 実行中:ノードグラフは一時的にロックされ、「停止」を押すまで編集できません。ビューには現在の最良解のプレビューが表示され、デザインにはまだ書き込まれません。結果の行にカーソルを合わせると、その解をプレビューできます。
- 結果:最良解の一覧、世代ごとの最良値と平均値の推移グラフ、遺伝子の記録。「この結果から続行」ができます。「適用」を押すと、スライダーがその解の値に設定され、1 回の取り消し操作になります。
- フィットネスまたは制約条件がスクリプト ノードに依存している場合は、サポートされません。読み取り専用のデザインでは、最適化は使えません。
- グローバルパラメータ:範囲(最小、最大)が設定された数値型のグローバルパラメータも遺伝子として表示され、「(グローバルパラメータ)」と付きます。数式があるものやグラフで駆動されるものは表示されません。「適用」はグローバルパラメータの値に書き戻し、その時点で数式に変わった、削除された、範囲がなくなった場合はスキップします。適応度が分析ノード(コスト、数量など)を使う場合は、すべての遺伝子が関連ありとみなされます。
現場実測(図面のない古い建物)
改修は図面がないところから始まることがよくあります。メジャーやレーザー距離計で各部屋を測って数値を入力すると、部屋ごとに多角形が閉じられ、壁・建具・部屋が作られます。AI は使わず、データはこのコンピューターにだけ置かれ、アップロードされません。
- 開き方:コマンド
survey(別名丈量、現場丈量)、または左列の「モデル」タブ上部の「現場実測…」。 - 部屋は時計回りにたどった壁区間の連なり:区間ごとに長さ (m)、区間の終点での室内角(直角=90°、出隅=270°)、壁厚を入力します(既定は内壁 0.15 m、外壁 0.24 m)。区間上のドアと窓には、区間の始点からの距離・幅・高さを入力し、窓にはさらに窓台高さも入力します。
- 何を測ったか:「室内の内法寸法」(壁面から壁面)では、測った線を壁厚の半分だけ外側へずらしたものが壁芯になり、「壁芯」では測った線がそのまま使われます。
- 閉合と誤差:現場実測が正確に閉じることはまずありません。パネルは閉合差(終点が始点からどれだけ離れているか、および方向差)を表示し、最小二乗法で区間の長さと角度に配分します(長い区間ほど多く負担します)。「確定」にした区間は長さが変わりません。各区間に「調整後 … (±cm, ±°)」が表示されます。配分量が大きい場合、反時計回りに見える入力、区間の交差には警告が出ます。
- 対角線:隅が直角とは限りません。2 つの隅の間の距離を測って対角線として追加すると、それをもとに角度が補正されます。
- 複数の部屋:2 室目からは「前の部屋と壁を共有する」にチェックを入れ、自分のどの区間が、どの部屋のどの区間に当たるかを選び、相手区間の始点・終点、または始点からのオフセットで揃えます。部屋は自動で配置されます(内法寸法では壁厚 1 枚分離れます)。壁を共有しない部屋は位置と回転を指定するか、プレビュー上でドラッグします。共有壁は 1 回だけ作られ、両側に記録されたドアも 1 回だけ作られます。
- 作成:選んだレベルに壁を作り(壁厚は既存のタイプに合わせ、なければ「外壁/内壁を実測」タイプを追加)、建具(タイプと寸法が違う場合はインスタンス寸法)と部屋(名前・用途)も作ります。作成全体が 1 ステップなので、Ctrl+Z で一度に元へ戻せます。
- 下書きとして保存:入力をこの設計に保存し(最大 200 KB)、次回の
surveyで続きから始められます。「作成」でも保存されます。 - CSV:「CSV を書き出し」は項目(部屋・区間・ドア・窓・対角線・共有壁)ごとに 1 行を書き出し、文字セルには数式インジェクション対策が入ります。「CSV を読み込み…」は同じ形式を読み戻し、読めない行はスキップして件数を知らせます。
- 上限:部屋 200、部屋あたり区間 64、区間あたり建具 16、対角線 32。長さ 0.1~100 m、角度 ±360°、壁厚 0.05~1 m。
面積表 → スペースブロック → 壁
基本計画は施主の Excel の面積表から始まることがよくあります。表を読み込むと各スペースが正しい面積のブロックになり、敷地や床の範囲内で配置してから、まとめて部屋と壁に変換できます。AI は使わず、データはこのコンピューターにだけ置かれ、アップロードされません。
- 開き方:コマンド
program(別名面積需求、areaprogram)、または左列の「モデル」タブ上部の「面積表…」。シンプルモード:ホームの「面積表がある」から新しい設計を作成してモデラーで開きます。 - 読み込み:CSV、TSV、XLSX(最初のワークシート)、またはスプレッドシートからコピーした表をそのまま貼り付け。認識する列:スペース名、用途、数量、1 室あたり面積(または合計面積)、希望階、隣接条件(任意、読点やセミコロン区切り)。面積の単位は列名かセルの末尾(m²、坪、ft²)から、なければパネルで選んだ単位です。
- 上限と整形:ファイル 5 MB、要求 500 行、ブロック合計 1,000 個、各行の数量 1~200、1 室 0.5~10,000 m²。名前から制御文字・双方向文字を除き短くします。読めない行はスキップし、何行目か・理由を表示します。
- ブロック:要求ごとに「数量」個のブロックを作り、面積は 1 室あたり面積と正確に一致します。希望階(階名、1F、2、B1…)でまとめ、該当しないものは現在の階に置きます。各階は敷地や床の外形の左下から並べ、隣接条件のあるものを近くに置きます。
- 配置:ドラッグで移動(0.1 m グリッド、30 cm 以内で他のブロックにスナップ)。選択して右上の角をドラッグでサイズ変更(「面積を保持」または「比率を保持」)。Shift+クリックで複数選択し、別の階へ移動や削除ができます。緑線=隣接条件を満たす、赤破線=まだ接していない。
- リアルタイム集計:要求合計 vs ブロック合計、各階の面積と投影、建築面積と容積対象床面積(部屋の用途で算入)を法規レポートの建蔽・容積の上限と比較します。ブロックのみの概算であり、法規判定ではありません。
- 部屋と壁に変換:ブロックを選択(未選択=その階すべて)して「部屋と壁に変換」。12 cm 以内の辺はまず揃えます。接した辺は共有壁 1 枚(内壁タイプ)、外周は外壁(外壁タイプ)。各ブロックに部屋(名前・用途)を置き、隣接条件があり共有辺が 1 m 以上のブロック間にドアを置きます。重なったブロックは拒否されます。変換全体が 1 ステップで、Ctrl+Z で一度に元に戻せます。
- ブロックに戻って調整:ブロックと作成した部屋の対応は保持されます。ブロックを動かして「再変換」すると、同じバッチの古い壁・ドア・部屋がまとめて置き換わり、重複しません。壁はブロックの辺を中心線とするため、部屋の有効面積は壁厚の約半分小さくなります。
- 対照表:「要求 vs 実績」に各項目の要求・実績(変換済みは部屋面積)・達成率を表示。「対照表 CSV を書き出し」(テキストのセルは数式インジェクション対策済み)。「プレゼンボードの面積表をこの対照表にする」をオンにすると、ワンクリックのプレゼンボードの面積表がこの表になります。
Mesh to BIM:メッシュを BIM 要素に変換
他者から受け取った SketchUp、OBJ、glTF、3DM のモデルは三角形の集まりにすぎず、拾い出しも BIM 図面もできません。Mesh to BIM は形状から実際の階、壁、床、柱、建具(自分で描く要素と同じもの)を認識するので、作り直す必要がありません。処理はこのコンピュータ上だけで行われ、アップロードも AI も使いません。
- 開く:「ファイル ▸ 3Dモデルを取り込む」で取り込み、変換するオブジェクトを選択し(未選択=表示中の取り込みメッシュすべて)、コマンド
meshbimを実行します。 - 認識ルール:上向きで面積 2 m² 以上の水平面=床(真下 3–80 cm にある下向きの面が厚さ)で、床上面の高さをグループ化して階にします。互いに背を向け、間隔 4 cm–1 m の垂直面のペア=壁(中心線、厚さ、高さ。角は中心線の交点で接続)。壁面に囲まれた矩形の穴=窓、壁の下端から開き高さ 1.5 m 以上のもの=ドア。四面が対になり断面が 1 m 以下の細長い角柱=構造柱。傾斜屋根・階段・手すり・部屋・曲面壁は次の項目を参照。傾いた柱、らせん階段、自由曲面は認識しません。
- プレビューと選択:検出はバックグラウンドで実行されます(キャンセル可、60 秒でタイムアウト)。ダイアログに各候補(長さ、厚さ、高さ、寸法)が一覧表示され、1件ずつでもグループ単位でもチェックできます。小さな平面図ではチェックした壁がシアンで示されます。
- 作成:階は既存のレベル表に統合されます(±5 cm 以内は共有、なければ追加)。壁と床は厚さが一致する既存タイプを使い、なければ「メッシュ壁/メッシュ床」タイプを新規作成します。建具は幅が最も近いタイプを使い、寸法が異なる場合はインスタンスの幅・高さを設定します。作成全体が1ステップで、Ctrl+Z で一度に取り消せます。
- 未認識の部分:「元のオブジェクトを隠し、未認識の部分を参照メッシュとして残す」にチェックすると、元のオブジェクトが隠れ、使われなかった三角形(家具、手すり、傾斜屋根など)が「未認識」の取り込みメッシュとして残ります(参照用で、数量には含まれません)。
- 上限:三角形 400,000、壁 2,000、床 500、柱 2,000、建具 2,000、階 100。超えた分はスキップされ、メッセージが表示されます。
- 3Dオブジェクトサンプラーノード:任意のソリッドを点、特徴エッジ、面の外周、面の重心・法線・面積、バウンディングボックス、表面積、体積に分解し、パラメトリックなフローで再利用できます(例:取り込んだファサードの各面の重心にコンポーネントを配置)。三角形は最大 200,000。
- 置換:建具(またはファミリインスタンス)を選択し、
replacetype <タイプ ID または名前>を実行します。既定のfitは開口を対象タイプの寸法に変更します(中心は維持。壁端を越える場合は内側へ寄せる)。keepを付けると元の開口寸法を保持します(新しいタイプが引き伸ばされます)。 - 配列の再充填:1枚の壁上で等間隔に並ぶ同タイプの建具(または一直線上に等間隔で並ぶファミリインスタンス)を選択し、壁を伸ばすか縮めてから
arrayfitを実行します。extend(既定)は間隔を保ったまま長さいっぱいまで追加し、redivideは元の間隔から個数を見積もり、ぴったり埋まるよう等分します。後ろに長さを指定できます(ファミリインスタンスでは必須)。 - 壁に吸着:家具または設備を選択し、
snapwallを実行します。各アイテムが最寄りの壁面(既定は 1 m 以内)へ移動し、背面を壁に付けて元いた側(室内側)を向きます。床の輪郭内では高さが床の上面に追従します。コピー&ペースト(Ctrl+C、Ctrl+V)して新しい位置へ動かした後に実行すると揃います。 - PDF 平面図:スケッチ/写真から CAD への変換(AI キャンバス)は PDF に対応済みです(ページを選択。ラスタライズして同じ流れで処理します)。追加の操作は不要です。
- 屋根・階段・手すり・部屋:上向きの傾斜面のまとまり=フットプリント屋根(軒の辺は勾配あり、妻側の辺は勾配なし、基準=軒高);等しい蹴上げと間隔で並ぶ踏面(3 段以上)=直階段(段数・踏面・幅);厚さ 15 cm 以下・高さ 0.6–1.3 m の対になった面=ソリッドな手すり;壁で囲まれた領域=部屋(部屋ツールで作成、細長いものは廊下として表示)。ドアは両側のうち広い部屋の側へ開きます(廊下は半分、屋外は 0 として扱う)。曲面壁は複数の直線壁で近似し、プロパティに「曲面壁を直線壁で近似」と記録します。
- 3D オーバーレイと貼り付けてスナップ:ダイアログを開いている間、候補要素を 3D ビューに半透明で重ねます(チェック=カテゴリ色、未チェック=薄いグレー)。リストの行にポインターを置くとその要素を強調表示します。色は CSS 変数
--mb-*で変更できます。pastesnap onにすると、Ctrl+V で貼り付けた家具は最寄りの壁面に部屋向きで付き、貼り付けたドア・窓はホスト壁上の最寄りの空き位置へ移動します。既定はオフで、Ctrl+V は同じ位置に貼り付けます。固定済みの要素や共同編集者が借用中の要素は、置換・配列の再配置・壁へのスナップで変更されません。
保存
- デザインは、ブラウザーに自動保存されます。Ctrl+S はありません。
- ブラウザーのストレージがいっぱいになると、ファイル メニューに警告が表示されます。先にグラフ JSON をバックアップとしてダウンロードし、そのあと不要なデザインを削除してください。
- サインインしてクラウドストレージを有効にすると、デザインはバックグラウンドでアップロードされます。クラウド同期をご覧ください。
- ご自身の Google Drive、OneDrive、Dropbox に保存することもできます(このサイトで設定されている場合。本番サイトではまだ利用できません)。インポートとエクスポートを参照してください。