Synhedra-Hilfe

3D-Modellierung

Bildschirm und Werkzeuge des 3D-Modellierers folgen SketchUp. Zusatztasten, Maustasten und Kürzel lassen sich auf Rhino- oder Revit-Gewohnheiten umstellen. Jede Aktion wird zu einem Knoten, den Sie später im Knotengraph bearbeiten können.

Eingabestile

Beim ersten Öffnen von 3D werden Sie gefragt, welche Software Sie kennen. Ändern Sie das später unter Konto › Einstellungen auf der Startseite. Mit „Benutzerdefiniert“ wählen Sie jede Zusatztaste und jede Maustaste selbst. Der Grundrissbereich verwendet unabhängig von dieser Einstellung immer die Revit-Steuerung. Die folgende Tabelle wird aus der Einstellungstabelle im Quellcode erzeugt.

VerhaltenSketchUpRhinoRevit
Zur Auswahl hinzufügenCtrlShiftCtrl
Aus Auswahl entfernenCtrl+ShiftCtrlShift
Auswahl umschaltenShiftKeineKeine
Kopieren beim Verschieben oder DrehenCtrl oder AltAltCtrl
Bedeutung von ShiftAbleitung sperrenTemporär orthogonalTemporär orthogonal
Shift beim DrehenWinkelfang deaktivierenTemporär orthogonalWinkelfang deaktivieren
Modifikatoren beim SkalierenSketchUp-Stil: Ctrl um die Mitte, Shift gleichmäßig, Alt ohne FangRhino-Stil: Ctrl schließt die Höhe ein, Shift ohne FangSketchUp-Stil: Ctrl um die Mitte, Shift gleichmäßig, Alt ohne Fang
Vertikal verschieben beim VerschiebenKeineCtrlKeine
Ziehen mit mittlerer MaustasteOrbitOrbitPan
Ziehen mit rechter MaustastePanOrbitKeine
RechtsklickKeineEingabe (letzten Befehl wiederholen)Keine
KürzelstilEin Buchstabe (L = Linie)Ein Buchstabe (L = Linie)Zwei Buchstaben (WA = Wand)
EscEinmal abbrechenEinmal abbrechenRevit-Stil: einmal beendet den aktuellen Schritt, zweimal kehrt zu Ändern zurück
Eingabe / Leertaste wiederholt den letzten BefehlNeinJaNein
KoordinateneingabeSketchUp-Stil: @ relativ, d<a relativ polarRhino-Stil: r / @ relativ, w Welt, d<a vom UrsprungSketchUp-Stil: @ relativ, d<a relativ polar
Primäre Zusatztaste am MacOption⌘⌘

Werkzeuge und Kürzel

SketchUp, Rhino und Benutzerdefiniert verwenden einzelne Buchstaben. Revit verwendet zwei Buchstaben; einzelne Buchstaben bewirken nichts. Zwei Buchstaben gelten auch immer, wenn der Cursor über dem Grundrissbereich ist. Die vollständige Tabelle mit zwei Buchstaben steht unter Grundrissmodus.

WerkzeugSketchUp, Rhino, BenutzerdefiniertRevitBedienung
AuswählenVMDObjekte anklicken. Rahmen aufziehen: von links nach rechts muss vollständig umschließen, von rechts nach links wählt alles aus, was berührt wird.
VerschiebenMMVBasispunkt anklicken, dann das Ziel, oder einen Abstand eingeben. Drücken Sie beim Verschieben die Kopiertaste, um zu kopieren; geben Sie nach dem Kopieren 3x oder /3 für ein Array ein. Pfeiltasten sperren eine Achse.
Drücken/ZiehenPSchaltfläche der SymbolleisteFläche anklicken, bewegen, erneut klicken. Oder eine Zahl + Eingabe tippen. Doppelklick wiederholt den letzten Abstand. Zu Formen auf Flächen siehe Zeichnen auf Flächen.
RechteckRSchaltfläche der SymbolleisteZwei Ecken anklicken, oder die erste anklicken und Länge,Breite eingeben. Beginnen Sie auf einer Wandfläche, um auf dieser Fläche zu zeichnen; die Pfeiltasten sperren die Ebene.
Gedrehtes RechteckUmschalt+RSchaltfläche der SymbolleisteZwei Punkte der Grundlinie anklicken, dann die Breite.
PolylinieLSchaltfläche der SymbolleistePunkte anklicken. Eingabe beendet, C schließt, Rücktaste entfernt den letzten Punkt. Mit der SketchUp-Bedienweise wird jedes Segment sofort beim Klicken erstellt und Strg+Z macht jeweils ein Segment rückgängig; mit der Rhino- oder Revit-Bedienweise wird die Polylinie weiterhin erst mit Eingabe erstellt.
2-Punkt-BogenAListe der SymbolleisteStart, Ende, Pfeilhöhe. Geben Sie eine Sehne, eine Pfeilhöhe oder 3r (Radius) ein.
MittelpunktbogenUmschalt+AListe der SymbolleisteMittelpunkt, Start, Ende. Umschalt kehrt um.
3-Punkt-Bogen, SektorListe „Bogen“Liste der Symbolleiste3-Punkt-Bogen wie Arc 3Pt in Rhino. Ein Sektor ist ein geschlossener Kreisausschnitt, den Sie drücken/ziehen können.
KreisCSchaltfläche der SymbolleisteMittelpunkt anklicken, dann den Radius anklicken oder eingeben. Geben Sie zuerst 24s für ein 24-seitiges Polygon ein.
PolygonUmschalt+CSchaltfläche der SymbolleisteSeitenzahl + Eingabe tippen (Standard 6), den Mittelpunkt anklicken, dann den Radius.
DrehenQRO3-Punkt-Winkelmesser: Mittelpunkt, Startkante, Ende. Oder einen Winkel eingeben. Rastet alle 15° ein.
SkalierenSREAuswählen, dann an einem Rahmengriff ziehen. Eckgriffe skalieren gleichmäßig, Flächengriffe in eine Richtung. Geben Sie 1.5, 2,1,1 oder 12m ein.
VersatzFOFKurve oder Fläche anklicken, einen Abstand ziehen oder eingeben (negativ = nach innen).
SpiegelnIMM, DMAuswählen, dann zwei Punkte der Achse anklicken.
MaßbandTSchaltfläche der SymbolleisteZwei Punkte zum Messen anklicken. Beginnen Sie auf einer Kante, um eine Hilfslinie zu ziehen, und geben Sie einen Abstand + Eingabe ein. Strg misst nur. Drücken Sie nach dem Messen D, um eine Bemaßung zu erzeugen, oder G, um einen globalen Parameter zu erzeugen (siehe Kurvengesteuerte Wände, Bemaßungsreferenzen und Maßband).
RadiergummiEDEObjekt anklicken, um es zu löschen; über mehrere ziehen, um sie zu löschen. Umschalt blendet aus.
FarbeimerBDarstellungspanelNimmt das letzte Material auf und öffnet die Materialablage. Siehe Farbeimer.
Komponente erstellenGSchaltfläche der SymbolleisteMacht aus der Auswahl eine Komponente (Definition + Instanz).
OrbitOSchaltfläche der SymbolleisteMit der linken Maustaste ziehen, um zu orbiten. In orthografischen Bereichen wird gepant.
PanHSchaltfläche der SymbolleisteMit der linken Maustaste ziehen, um zu pannen.
ZoomfensterZZREinen Rahmen aufziehen, um hineinzuzoomen.
Alles einpassenUmschalt+ZZADas ganze Modell in jeder Ansicht einpassen.
Auf Auswahl zoomenUmschalt+SZFDie ausgewählten Objekte einpassen.
Vier Ansichten44Zurück zum Layout mit vier Ansichten.
OrthoF8F8Nur horizontal oder vertikal zeichnen und verschieben.
LöschenEntfEntfLöscht die Auswahl.
Alles auswählenCtrl+A (Mac ⌘A)IdentischWählt alle sichtbaren, wählbaren Objekte aus.
Kopieren, einfügen, duplizierenStrg+C, Strg+V, Strg+DGleichKopiert die ausgewählten Knoten.
Zurück, wiederholenStrg+Z, Strg+YGleich
Zurück zu AuswählenLeertasteZweimal EscDie meisten Werkzeuge kehren mit der Leertaste zu Auswählen zurück. Bei ausgewählter Wand vertauscht die Leertaste die Seiten der Wand.
Letzten Befehl wiederholenEingabe (Rhino-Stil)KeineIm Rhino-Stil wiederholen Eingabe oder Leertaste den letzten Befehl.
KnotengraphStrg+`Strg+`Blendet das Graph-Panel unten ein und aus.
RundgangWSchaltfläche der SzenenleisteIm Perspektivbereich umhergehen, siehe Szenenanimation und Rundgang. Esc beendet.
Ebene aufwärts, abwärtsBild auf, Bild abGleichWechselt im Grundrissmodus die Ebenen.

Diese Tabelle wird von Hand gepflegt (Quelle: der Tastenhandler in ModelerView.tsx). Die anderen Tabellen werden aus dem Quellcode erzeugt.

In einem schmalen Fenster legt die Werkzeugleiste selten genutzte Schaltflächen in eine Auswahlliste jeder Gruppe (der Gruppenname mit ▾, etwa „Zeichnen ▾“ oder „Ansicht ▾“). Ein Klick auf eine Schaltfläche im Menü, ein Klick außerhalb oder Esc schließt es. Eingeklappte Werkzeuge behalten Tastenkürzel und Befehlsnamen.

Maus und Ansichten

Präzise Eingabe

Zeichnen auf Flächen und Konstruktionsebenen

Wie in SketchUp: In den 3D-Ansichten lassen sich Rechtecke, Polylinien, Kreise, Polygone und alle Bögen direkt auf Wandflächen, geneigte Flächen und andere senkrechte oder schräge Flächen zeichnen (waagerechte Flächen funktionieren wie bisher) und anschließend drücken oder ziehen. Der Grundrissbereich zeichnet weiterhin auf der Geschossebene.

Befehlszeile

Unter den Ansichten befindet sich eine Befehlszeile im Rhino-Stil. Auf der 3D-Seite geht Tippen direkt in sie. Geben Sie help ein, um alle Befehle aufzulisten. Von Befehlen erzeugte Knoten verbinden sich mit der aktuellen Auswahl. Die folgende Tabelle wird aus dem Quellcode erzeugt.

BefehlAliaseVerwendungBeschreibung
rectrectangle 矩形rect x,y w,h [rot]Rechteck am Ursprung mit Breite und Tiefe
circle圓circle x,y rKreis mit Mittelpunkt und Radius
polygon多邊形 ngonpolygon x,y r [n]Regelmäßiges Polygon: Mittelpunkt, Umkreisradius, Seitenzahl (Standard 6)
arc3arc3pt 三點弧arc3 起點 弧上一點 終點3-Punkt-Bogen (Rhino Arc 3Pt): Start → Punkt auf dem Bogen → Ende
arc2arc2pt 兩點弧arc2 起點 終點 凸度2-Punkt-Bogen (SketchUp-Standard): Start, Ende und Bogenhöhe (positiv = links; oder 5r = Radius)
line線line x1,y1 x2,y2Liniensegment
polylinepl 多段線polyline x,y x,y x,y … [open]Polylinie (standardmäßig geschlossen; mit angehängtem open bleibt sie offen)
extrudeext 拉伸 pushpullextrude h [base]Die gewählte Kurve zu einem Volumen extrudieren
offset偏移offset d [miter|round|square]Die gewählte geschlossene Kurve versetzen (negativ = nach innen)
fillet圓角fillet rDie Eckpunkte der gewählten Kurve verrunden
movemv 移動move dx,dy[,dz]Die gewählte Geometrie verschieben
rotatero 旋轉rotate deg [cx,cy]Die gewählte Geometrie um Z drehen
scale縮放scale f [fz] [cx,cy]Die gewählte Geometrie skalieren
mirror鏡射mirror x1,y1 x2,y2Die gewählte Geometrie an einer Achse spiegeln
sweep掃掠 followmesweep w hEine Wand w × h entlang der gewählten Kurve sweepen (Follow Me)
pipe管pipe rRohr entlang der gewählten Kurve
revolve迴轉 旋轉成形revolve [deg] [cx,cy]Das gewählte geschlossene Profil (X = Radius, Y = Höhe) um eine vertikale Achse drehen
shell抽殼shell t [bottom] [top]Das gewählte Prisma-Volumen zu Wänden und Decken aushöhlen
arrayr矩形陣列 rarrayarrayr nx ny dx dyRechteckiges Array (Spalten × Zeilen)
arrayc沿曲線陣列 carrayarrayc nArray entlang einer Kurve: n Kopien der gewählten Geometrie (Kurve im Graph an den Anschluss „Kurve“ legen)
freeze固化 bakefreezeFriert die Geometrie des gewählten Knotens in einem Schnappschuss-Knoten ein (vom Vorgänger gelöst, direkt bearbeitbar)
example範例example flaredBeispiel laden: flared = radiale Trompetenstütze im Stil von Shigeru Ban (schiebereglergesteuert, als Komponente veröffentlicht)
publish發佈 元件庫publish [name]Veröffentlicht die ausgewählte Geometrie als Komponente für andere Entwürfe in diesem Projekt (Knoten „Verknüpfter Entwurf“); freigegebene Parameter im Panel anhaken
link連結 引入link <design name> [component name]Verknüpft eine Komponente, die von einem anderen Entwurf dieses Projekts veröffentlicht wurde (Entwurf und Parameter im Panel wählen)
explode炸開explodeDie gewählte Kurve in Segmente auflösen
array陣列array n dx,dy[,dz]Lineares Array
parraypolararray 環形陣列parray n [sweep] [cx,cy]Polares Array
union聯集unionVereinigung (A angeschlossen; B im Graph anschließen)
subtractdifference 差集 cutsubtractDifferenz A − B
intersect交集intersectDurchschnitt
slice裁切 clipslice [zmax]Das gewählte Volumen mit dem Hüllkörper (verbindet env automatisch) oder einer horizontalen Ebene beschneiden
join接合joinVerbinden: erstellt einen Join-Knoten aus der gewählten Kurve (B im Graph anschließen)
extend延伸extend d [dStart]Die gewählte Kurve am Ende (und am Anfang) verlängern
split分割split tDie gewählte Kurve beim Parameter t (0–1) aufteilen
trim修剪trim [inside|outside]Die gewählte Kurve mit einer geschlossenen Begrenzungskurve stutzen (Begrenzung im Graph anschließen)
levels樓層levels count [fh] [base]Geschossebenen erstellen (Revit Levels): Anzahl, Geschosshöhe, Basis
grid格線grid nx ny dx [dy] [x,y]Stützenraster erstellen (Revit Grids): Anzahl und Abstand
guide導線guide x,y angleEine Hilfslinie erstellen (unendliche gestrichelte Linie, fangbar)
refplane參考平面refplane x1,y1 x2,y2 [name]Erstellt eine Projekt-Referenzebene (Revit Reference Plane) aus zwei Grundrisspunkten; Bemaßungen können sie referenzieren und daran sperren, ein globaler Parameter kann ihren Versatz steuern
floors樓板floors [fh]Geschosse schneiden und Geschossfläche berechnen
measuredistance dist 量測measureLänge, Fläche, Volumen und Höhe der Auswahl messen
slider滑桿slider value [min max step]Einen Schieberegler-Knoten erstellen
numbernum 數值number vEinen Zahlen-Knoten erstellen
exprexpression 算式expr <算式>Einen Ausdrucks-Knoten erstellen (Variablen a–f)
componentcomp 元件component [name] [bx,by[,bz]]Die gewählte Geometrie zur Komponente machen (Definition + eine Instanz)
instanceinst 實例instance [dx,dy[,dz]]Eine Instanz der gewählten Komponente (oder der gewählten Instanz) hinzufügen
unique獨立 設為獨立uniqueDie gewählte Instanz eindeutig machen (kopiert die Definition)
deletedel rm 刪除deleteDen gewählten Knoten löschen
selectsel 選取select <名稱或 id>Einen Knoten nach Name oder ID wählen (ohne Argument wird die Auswahl aufgehoben)
namerename 命名name <名稱>Den gewählten Knoten benennen
layer圖層layer <圖層名>Den gewählten Knoten auf eine Ebene legen
hide隱藏hideDie Ausgabe des gewählten Knotens ausblenden
show顯示showDie Ausgabe des gewählten Knotens einblenden
set設定set <參數> <值>Einen Parameter am gewählten Knoten setzen (Ausdrücke erlaubt)
make2d2d出圖 隱藏線出圖make2dErzeugt aus 3D 2D-Zeichnungen mit verdeckten Linien: Grundrisse, Ansichten, Schnitte und Axonometrien (SVG / DXF / PDF)
sheetnewsheet 圖紙 新圖紙sheet [圖號] [圖名]Neuer Plan (Revit Ansicht ▸ Plan): automatische Nummer, Schriftfeld eines taiwanischen Büros; öffnet den Planeditor zum Platzieren von Ansichten
draftingviewdraftview 製圖視圖draftingview [名稱]Neue Zeichenansicht (Revit Zeichenansicht): reine 2D-Ansicht mit Detailelementen, die auf Plänen platziert werden kann
aiaicanvas aiimage ai畫布aiKI-Zeichenfläche: Handskizze, Foto oder gescannter Plan → Wände, Türen/Fenster, Räume; Freihand-Bereinigung; Änderungen in natürlicher Sprache (mit Vorschau, nur bei Bestätigung angewendet)
ailayout版面生成ailayoutKI-Grundriss: schlägt Raumaufteilungen aus einer Raumliste innerhalb der Kontur dieses Geschosses vor (Geschossplatte der Masse, Boden oder gewählte geschlossene Kurve); Räume und Trennlinien / Wände werden erst beim Übernehmen erstellt
aidescribe設計說明aidescribeEntwurfsbeschreibung: erstellt einen Text aus Flächen, Vorschriften, Umgebung, Tragwerk und Materialien (KI oder Vorlage); bearbeiten Sie ihn, platzieren Sie ihn dann auf einem Blatt oder exportieren Sie Markdown / DOCX
callout詳圖索引calloutDetailausschnitt (Revit Detailausschnitt): Rechteck im aktuellen Grundriss (oder in einem Ansichtsfenster auf einem Plan) aufziehen, um eine vergrößerte Detailansicht zu erzeugen
revcloudrevisioncloud 修訂雲revcloud [圖號|view]Revisionswolke (Revit Revision Cloud): Rechteck auf einem Plan aufziehen; gehört zur aktuellen Revision; revcloud view = im aktuellen Grundriss zeichnen (Wolken in einer Ansicht erscheinen auf dem Plan, auf dem die Ansicht platziert ist)
materialtagmattag 材料標籤materialtagMaterialbeschriftung (Revit Material Tag): im Grundriss auf eine Wand, Decke, ein Dach oder eine Komponente klicken, um das Material dort zu beschriften; in Schnitten, Ansichten und Detailansichten das Werkzeug Materialbeschriftung des Ansichtseditors verwenden
multitagmulticategorytag 多品類標籤multitagMultikategorie-Beschriftung (Revit Multi-Category Tag): im Grundriss auf ein beliebiges Element klicken, um es mit Kennzeichen, Typname oder Kommentaren zu beschriften
spotslopeslopeanno 坡度標註spotslopePunktneigung (Revit Spot Slope): im Grundriss auf ein Dach, eine geneigte Decke, Rampe oder andere geneigte Fläche klicken, um die Neigung (Prozent, 1:n oder Grad) mit Gefällepfeil anzuzeigen
revisionssheetissues 修訂表revisionsPlanausgaben/Revisionen (wie in Revit): Datum, Beschreibung, ausgegeben an/von, ausgegeben
sheetlistdrawingindex 圖紙清單 圖說目錄sheetlistPlanliste (Zeichnungsverzeichnis): wird automatisch nach Nummer sortiert; als CSV exportieren oder auf einem Plan platzieren
exportpdfprintsheets batchpdf 批次出圖 匯出pdfexportpdfPDF-Stapelexport: Pläne wählen und als mehrseitiges PDF in Plannummern-Reihenfolge exportieren
exportdxfbatchdxf sheetsdxf 匯出dxf 批次dxfexportdxfDXF-Stapelexport: Pläne wählen; ein DXF pro Plan (nach Plannummer benannt) in einer ZIP; Ansichtsfenster sind zugeschnittene Blöcke, Layer nach Kategorie
boardpresentationboard reviewboard 提案板 評圖板boardPräsentationsplan mit einem Klick: A3 / A1, quer oder hoch wählen – Haupt-3D, repräsentative Grundrisse, ein Schnitt, die Sonnenstundenkarte, die Flächenaufstellung, die Baurechtsübersicht, Nordpfeil und Maßstabsleiste werden auf einem Blatt angeordnet (verschiebbar, aktualisierbar) und als Vektor-PDF exportiert
legendviewlegend newlegend 圖例 圖例視圖legendview [door|window|wall|floor|family|none] [名稱]Legendenansicht (Revit-Legende): listet Tür-, Fenster-, Wand-, Geschossdeckentypen oder Familienbauteile automatisch auf (Symbol, Ansicht, Typenkennzeichen, Größe, Anzahl), dazu Linien-, Füll- und Textmuster; kann auf mehreren Plänen platziert werden
scopeboxscopeboxes 範圍框scopeboxBereich (Revit Scope Box): ein benannter Quader (Lage, Größe, Drehung, Ebenenbereich), der Grundrissen zugewiesen wird und ihren Zuschnitt steuert; Änderungen aktualisieren alle Ansichten; Tragwerksraster können darauf begrenzt werden
regreportcodereport permitreport 法規檢討 法規檢討報表regreportBericht zur Regelprüfung: Grundstück, BCR, FAR, Geschossflächen je Ebene, Höhe, Höhenbeschränkungen an Straße und Grenze, Zusammenfassung zu Parken und nachhaltigem Bauen, jeder Wert mit Quelle; PDF/CSV-Export (Hilfsmittel für die Entwurfsprüfung, kein offizielles Prüfergebnis)
automassautomassing massing 自動量體automassAutomatische Baumasse: aus der Grundstücksgrenze (Abstände, Straßen), GRZ/GFZ im Baurechtlichen Prüfbericht und den Höhenbegrenzungen des Regelpakets eine vorgeschlagene Baumasse erzeugen (normale Polylinien + Extrusionen, ein Rückgängig-Schritt; ein Vorschlag, den Sie an Ihren tatsächlichen Entwurf anpassen)
lawplaneciteplane envplane 法規平面 條文卡片lawplaneKarte der Hüllebene: hebt die Hülle hervor und öffnet die Karte ihrer ersten Ebene (Rechtsquelle, Paragraf, Prüfdatum, Formel mit Werten, Geltungsbereich, Links zum Bericht und Rechenbuch); ← / → wechseln die Ebene, Esc schließt. Mit der Maus: im Auswahlwerkzeug eine Hüllebene in 3D anklicken
egresscodecheck travel 避難 避難檢討 步行距離egressFluchtprüfung: Flächen der Brandabschnitte, Fluchtweglänge vom entferntesten Punkt jedes Raums bis zu einer Treppe/einem Ausgang (kürzester Rasterweg, im Grundriss gezeichnet), Flucht in zwei Richtungen, Flur- und Türbreiten; die Schwellenwerte sind änderbare Standardwerte, keine Rechtsentscheidung
accessibilityaccesscheck 無障礙 無障礙檢討accessibilityBarrierefreiheitsprüfung: Wegbreite, lichte Türbreite, Rampenneigung, Größe barrierefreier WCs, Anzahl barrierefreier Stellplätze; die Schwellenwerte sind änderbare Standardwerte, keine Rechtsentscheidung
parkingcheckparkingcount 停車檢討 停車數量parkingcheckStellplatzprüfung: die erforderliche Anzahl aus einer vom Benutzer eingegebenen Regeltabelle (Geschossfläche, Wohneinheiten, feste Anzahl) im Vergleich zu den Stellplätzen im Modell; das Ergebnis fließt in den Regelprüfbericht ein
fourd4d timeliner sequencing 施工進度fourd4D-Bauablauf: Vorgänge (WBS, Start, Dauer, FS/SS/FF/SF-Vorgänger mit Verzögerung, Arbeitskalender),Gantt-Diagramm und kritischer Pfad, Elemente per Auswahl / Regeln (Ebene × Kategorie × Abschnitt) / Sets mit Vorgängen verknüpfen, Zeitachsen-Simulation und Videoexport, Vorgangskosten und S-Kurve der kumulierten Kosten (Schätzungen)
materialsmat materialbrowser 材料materials [name]Material-Browser: Identitätsdaten, Schattierungsfarbe und Schnitt-/Oberflächenmuster, 3D-Material, Dichte, Wärmeleitfähigkeit λ und spezifische Wärmekapazität; λ ergibt den U-Wert von Wand-, Decken- und Dachtypen und wird in die IFC-Materialeigenschaften geschrieben
comparecomparemodels versioncompare 版本比較compareVersionen vergleichen: Das aktuelle Modell wird Element für Element mit einer .lsm-Datei oder einem anderen Entwurf verglichen (hinzugefügt, entfernt, geänderte Parameter), mit 3D-Überlagerung; Mengenunterschiede (Kategorien, Materialien, Flächenschemata, Verkaufsflächen) werden als CSV für den Änderungsauftrag exportiert (automatisch erzeugte Schätzung)
optionscomparevariants comparevariants 方案比較optionscompareVarianten vergleichen: 2–4 Varianten (Werte globaler Parameter + Entwurfsoptionen) nebeneinander mit synchronisiertem 3D und einer Kennwerttabelle (Fläche, BCR/FAR, Wohneinheiten/Verkaufsfläche, Kosten, EEWH, Tragwerk, Stellplätze, Barrierefreiheit; vorläufig), CSV-Export, Ein-Seiten-Druck, zur Hauptvariante machen
daylight採光 採光係數daylightTageslichtquotient (vorläufig): öffnet den Reiter Umgebung des Bereichs Nachhaltiges Bauen; Tageslichtquotient auf der Nutzebene jedes Raums unter dem CIE-Bedeckthimmel (Himmelsanteil + Außen- und Innenreflexionsanteil)
ventventilation 通風 自然通風ventNatürliche Lüftung (vorläufig): öffnet den Reiter Umgebung des Bereichs Nachhaltiges Bauen; wirksames Lüftungsöffnungsverhältnis, Querlüftungspfad, wind- und auftriebsgetriebener Luftstrom und Luftwechsel je Raum
comfort熱舒適 pmvcomfortThermischer Komfort (vorläufig): öffnet den Reiter Umgebung des Bereichs Nachhaltiges Bauen; PMV/PPD (ISO 7730), operative Temperatur und adaptiver Komfort (ASHRAE 55 / EN 16798-1)
render渲染 瀏覽器渲染 raytrace pathtracerenderBrowser-Rendering (erste Version): rendert die aktuelle Ansicht oder die Kamera einer Szene im Browser, mit progressivem Path Tracing, wenn WebGPU verfügbar ist (Samples werden weiter akkumuliert), sonst im WebGL-Hochqualitätsmodus; Belichtung und Sonnenzeit einstellen, als PNG speichern (nichts wird hochgeladen)
presentvideo匯報影片 簡報影片 presentation pitchvideopresentvideoPräsentationsvideo: automatische Kamerafahrt als Umlauf, Straßenspaziergang oder axonometrischer Schnitt, mit eingeblendeter Grundflächenzahl, Geschossflächenzahl (FAR), Höhe, Bruttogrundfläche und Konformitätsurteil (aus dem Regelprüfbericht und den Flächenvarianten, vorläufig), 15 / 30 / 60 s, schnelles Raster oder hochwertiges WebGPU, gespeichert als MP4 oder WebM (im Browser aufgezeichnet, nichts wird hochgeladen)
sunhours日照時數 日照 sunhoursunhoursSonnenstunden (vorläufig): öffnet den Tab Sonnenstunden des Green-Building-Panels; Sonnenstunden, Besonnungsverhältnis und längste zusammenhängende Besonnung je Zelle auf Grundstücksboden, Nachbarboden, Dächern oder Fassaden von Sonnenaufgang bis Sonnenuntergang an den Sonnenwenden, zur Märzäquinoktium oder an einem eigenen Datum, dazu die Sonnenbahn (physikalische Berechnung; keine Rechtsaussage)
eewhscoreEEWH評分 綠建築評分 eewheewhscoreEEWH-Bewertung (drei Indikatoren, vorläufig): öffnet den Reiter „EEWH-Bewertung“ des Green-Building-Panels; Systempunkte und fehlende Daten für Alltagsenergie, Begrünung und Wasserrückhaltung des Grundstücks mit den EEWH-Formeln 2023 (keine offizielle EEWH-Zertifizierungsprüfung; nur Regelpaket Taiwan)
survey丈量 現場丈量 sitesurveysurveyAufmaß vor Ort: Wandlängen, Eckwinkel, Türen/Fenster und Diagonalen raumweise eingeben; das Polygon wird geschlossen (Fehler per Methode der kleinsten Quadrate verteilt) und Wände, Türen/Fenster und Räume werden erstellt; Entwurf speichern, CSV exportieren/importieren (ohne KI, nichts wird hochgeladen)
program面積需求 面積需求表 空間方塊 areaprogram stackingprogramRaumprogramm: Raumprogramm des Bauherrn importieren (CSV / XLSX oder Einfügen); jeder Raum wird ein Block mit der richtigen Fläche, der im Grundstück oder Geschoss angeordnet wird, mit Live-Summen, GRZ und GFZ; ausgewählte Blöcke in Räume und Wände umwandeln (eine gemeinsame Wand je gemeinsamer Kante, Türen für Nachbarschaften; ein Rückgängig-Schritt) und eine Soll-Ist-Tabelle exportieren (ohne KI, nichts wird hochgeladen)
meshbim逆向拆解 mesh2bim meshtobimmeshbimMesh to BIM: erkennt Geschosse, Wände, Decken, Stützen und Türen/Fenster in den ausgewählten importierten Netzen (OBJ / glTF / SketchUp / 3DM; keine Auswahl = alle sichtbaren importierten Netze), Einträge in einer Vorschau abhaken und dann erzeugen (ein Rückgängig-Schritt; der nicht erkannte Teil bleibt als Referenznetz erhalten)
replacetype替換為 replacewith swaptypereplacetype <類型 id 或名稱> [fit|keep]Ersetzen durch: tauscht die gewählten Türen/Fenster gegen einen anderen Tür-/Fenstertyp oder Familieninstanzen gegen einen anderen Familientyp aus; fit (Standard) = die Öffnung übernimmt die Größe des Zieltyps, keep = ursprüngliche Öffnungsgröße (Breite/Höhe der Instanz) beibehalten
arrayfit陣列重填 陣列延展arrayfit [extend|redivide] [長度]Reihe auffüllen: verlängert (gleicher Abstand) oder teilt neu (gleichmäßige Aufteilung) die gewählten gleichmäßig verteilten Elemente eines Typs (Türen/Fenster einer Wand, Familieninstanzen auf einer Linie) auf eine neue Länge; bei Türen/Fenstern ist die Länge die Länge der Trägerwand abzüglich der Randabstände, bei Familieninstanzen die Länge angeben
snapwall貼牆 吸附牆snapwall [距離]An Wand ausrichten: verschiebt die gewählten Möbel-/Ausstattungs-Familieninstanzen an die nächste Wandfläche (standardmäßig innerhalb von 1 m), mit der Rückseite zur Wand und zum Raum gewandt; innerhalb einer Deckenkontur folgt die Höhe der Deckenoberseite
pastesnap貼上吸附pastesnap [on|off]Einfügen und einrasten (Einstellung auf diesem Computer; standardmäßig aus): wenn aktiv, rastet Strg+V eingefügte Möbel an der nächsten Wand mit Blick in den Raum ein und verschiebt eingefügte Türen/Fenster an die nächste freie Stelle der Wirtswand; ohne Argument = umschalten
import匯入import3D-Modell importieren (Rhino Import): eine .3dm-/.obj-/.gltf-/.glb-/.ifc-Datei wählen
export匯出export [3dm|obj|dxf|glb|gltf|usd|stl|ifc] [selected|all]Modell exportieren (Rhino Export): standardmäßig Rhino .3dm; oder obj, dxf, glb, stl, ifc; gltf, usd = Render-Übergabe (D5 / Twinmotion: Hierarchie und PBR-Materialien, öffnet einen Optionsdialog); bei 3dm: selected = nur die ausgewählten Objekte (im Rhino-Stil Standard, wenn etwas ausgewählt ist; all = ganzes Modell)
sectionsectionplane clippingplane 剖面 剖面平面section [v [x1,y1 x2,y2]] | h z | on|off [名稱] | flip | delete [名稱] | planes|cuts|fill [on|off] | dxf | listSchnittebene: ohne Argumente = auf einer Fläche platzieren; v = vertikal durch zwei Punkte (oder diese angeben); h z = horizontal; on/off aktivieren; flip umkehren; dxf Schnittlinien exportieren
levelll 標高level z [count] [spacing] [name]Fügt eine Ebene auf der Höhe z hinzu (Revit LL; Namen werden automatisch hochgezählt); count > 1 ordnet nach oben im Abstand spacing an
updatetofaceuf 更新至面updatetofacePasst die gewählten flächenbasierten Elemente (bei einem Baukörper alle seine flächenbasierten Elemente) erneut an die aktuellen Baukörperflächen an (Revit Update to Face)
upgradegridgridupgrade 升級軸線 轉成結構軸線upgradegrid [all]Wandelt den ausgewählten veralteten Knoten Raster (Grid) in ein Tragwerksraster um: gleichmäßiger Abstand wird „n*d“, Ursprung, Drehung und Überstand bleiben, Verbindungen von seinen Linien und Schnittpunkten bleiben erhalten (gleiche Schnittpunktreihenfolge); ohne Auswahl und mit nur einem Raster-Knoten wird dieser umgewandelt; upgradegrid all = alle
shaft管道間shaft [void]Wandelt die gewählte Masse in eine Schachtöffnung um (schneidet alle Geschosse durch, Revit Shaft Opening); shaft void oder void / 挑空 = Atriumöffnung (das unterste Geschoss bleibt erhalten)
void挑空 atriumvoidWandelt die gewählte Masse in eine Atriumöffnung um (das unterste Geschoss bleibt, die darüberliegenden Decken werden durchschnitten); für eine Schachtöffnung verwenden Sie shaft
cplanecp namedcplane 構造平面 工作平面cplane [world top|front|right | 3pt [o x y] | face | elevation d | origin x,y,z | rotate [x|y|z] deg | prev | next | save|restore|delete name | list | reset] [all]Konstruktionsebene (Rhino CPlane): Zeichnen, Raster und Ortho folgen ihr; eine pro Ansichtsfenster; save Name = im Entwurf speichern (benannte Konstruktionsebene)
axes繪圖軸 ucsaxes [reset | o x y]Zeichenachsen (SketchUp Axes): Ursprung sowie Richtung der roten und der grünen Achse anklicken; Zeichnen und Inferenz folgen ihnen; axes reset kehrt zu den Weltachsen zurück
keynotekn keynotes 註解 註解標籤keynote [element|material|user] [鍵]Schlüsselnotizen: ohne Argumente wird die Schlüsselnotiztabelle geöffnet (eigene Schlüsselnotizdatei importieren, Zuweisungen von Element-/Materialschlüsselnotizen); keynote element / material / user Schlüssel = ein Schlüsselnotiz-Tag am gewählten Element im Grundriss seiner Ebene platzieren
classificationclassify assemblycode 分類 分類系統classificationKlassifizierung: Systemname und Ausgabe, eigene Codetabelle importieren, Kategorien / Typen / Elementen zuweisen; wird vom IFC-Export, von COBie und von Bauteillisten verwendet
cobieexportcobie COBie匯出cobieCOBie-2.4-Export (.xlsx oder CSV-Zip): Geschosse, Räume, Zonen, Typen, Komponenten, Systeme, Attribute; GlobalIds stimmen mit dem IFC-Export überein
gbxmlexportgbxml gbXML匯出 能源分析匯出gbxmlgbXML-Export (Energieanalyse): Räume → Spaces, Wände / Decken / Dächer → Flächen (nach angrenzenden Räumen klassifiziert), Türen und Fenster → Öffnungen, Typschichten und U-value; führt vorher eine Prüfung aus
handoverequipmentlist warranty 交屋 交屋資料 設備清單handoverÜbergabedaten: Geräteliste (Türen, Fenster, Komponenten), Hersteller, Modell, Seriennummer, Installationsdatum, Garantie, URL des Wartungshandbuchs, Ersatzteile; Sammelbearbeitung, CSV-Import/-Export, PDF, in COBie enthalten
idsidscheck checkids 資訊需求 IDS檢核idsPrüfung der Informationsanforderungen (IDS): IDS-1.0-Datei laden und den IFC-Export dieses Entwurfs oder eine externe IFC prüfen; bestanden/nicht bestanden je Spezifikation, fehlerhafte Elemente finden, Bericht als CSV und BCF
sharedparamssharedparameters projectparams 共用參數 專案參數sharedparamsProjektparameter und Datei mit gemeinsamen Parametern: Parameterdefinitionen (stabile GUIDs) exportieren / importieren, um dieselben Parameter in anderen Projekten wiederzuverwenden
projectinfoprojectinformation pi 專案資訊 專案資料projectinfoProjektinformationen: Projektname, -nummer, Bauherr, Büro, Architekt, Adresse, Kreis, Ausgabedatum, Nordwinkel und Breite/Länge; verwendet von Schriftfeldern, 2D-Feldern, IFC, COBie, gbXML und dem Vorschriftenbericht
globalparamsglobalparameters gp 全域參數globalparamsGlobale Parameter: benannte Werte auf Projektebene (Länge, Winkel, Zahl, Fläche, Text, Ja/Nein), gesetzt durch eine Konstante, eine Formel oder einen Schieberegler und verknüpft mit Tür- und Fenstergrößen, Geschosshöhen, Wandneigung und Bemaßungsbeschriftungen
help? 說明helpBefehle auflisten
gumballalignmentgumballalign gumball對齊gumballalignment [world|cplane|object]Gumball-Ausrichtung (Rhino GumballAlignment): world (Welt), cplane (Konstruktionsebene) oder object (Objektachsen)
floorbyfaceff 依面建立樓板floorbyfaceGewählter Baukörper: eine Decke auf jedem Baukörpergeschoss (Revit Floor by Face / Mass Floors)
roofbyfacefo 依面建立屋頂roofbyfaceGewählter Baukörper: eine Dachplatte auf jeder nach oben weisenden Fläche, eben oder geneigt (Revit Roof by Face)
curtaingridcg 帷幕格線curtaingridVorhangfassadenraster: Klicken Sie in einem 3D- oder Ansichtsbereich auf eine Vorhangfassade, um eine Rasterlinie hinzuzufügen (nahe der Ober-/Unterkante = vertikal, nahe den Enden = horizontal; Revit Curtain Grid)
mullionmu 竪框mullionPfosten: Klicken Sie in einem 3D- oder Ansichtsbereich auf eine Rasterlinie einer Vorhangfassade, um einen Pfosten hinzuzufügen oder zu entfernen; Umschalt+Klick = alle Rasterlinien (Revit Mullion; Tastenkürzel MU)
curtainsystembyfacefc 依面建立帷幕系統curtainsystembyfaceFassadensystem nach Fläche: mit ausgewählten Baukörpern = jede Fläche; sonst klicken Sie in einem 3D-Bereich auf eine Fläche eines Baukörpers (Revit Curtain System by Face; Tastenkürzel FC)
box方塊boxQuader (Rhino Box): zwei Eckpunkte der Grundfläche und eine Höhe; Optionen Center, 3Point, BothSides
sphere球sphereKugel (Rhino Sphere): Mittelpunkt und Radius; Optionen 2Point, 3Point
cylinder圓柱cylinderZylinder (Rhino Cylinder): Mittelpunkt der Grundfläche, Radius, Höhe; Optionen 2Point, 3Point, BothSides
cone圓錐coneKegel (Rhino Cone): Mittelpunkt der Grundfläche, Radius, Spitze
loft放樣曲面loftLoft (Rhino Loft): Querschnittskurven der Reihe nach wählen; Optionen Style=Normal|Straight, Closed
sweep1單軌掃掠sweep1Sweep entlang einer Schiene (Rhino Sweep1): Schiene wählen, dann die Querschnittskurven
sweep2雙軌掃掠sweep2Sweep entlang zwei Schienen (Rhino Sweep2): zwei Schienen wählen, dann die Querschnittskurven
networksrf網狀曲面networksrfNetzfläche (Rhino NetworkSrf): Kurven in einer Richtung wählen, Enter, dann die andere Richtung
cap加蓋capAbdeckung (Rhino Cap): schließt ebene Öffnungen offener Flächen zu einem Volumenkörper
patch嵌面patchPatch (Rhino Patch): passt eine Fläche an Randkurven (und innere Punkte) an
edgesrf邊緣曲面edgesrfRandfläche (Rhino EdgeSrf): 2, 3 oder 4 Randkurven wählen
ruledsrfruled 直紋曲面ruledsrfRegelfläche (ein Loft aus zwei Kurven mit Style=Straight): zwei Kurven wählen
extractsrf抽離曲面extractsrfFläche extrahieren (Rhino ExtractSrf): Flächen eines Volumenkörpers anklicken; Option Copy
contour等高線contourHöhenlinien (Rhino Contour): Objekte, Basispunkt, Richtung und Abstand wählen
project投影projectProjizieren (Rhino Project): Kurven wählen, dann Flächen; projiziert entlang der Normalen der Konstruktionsebene
pull拉回pullZiehen (Rhino Pull): Kurven wählen, dann eine Fläche; zieht zu den nächstgelegenen Punkten
dupedge複製邊緣dupedgeKanten duplizieren (Rhino DupEdge): Fläche anklicken = Kanten dieser Fläche; Enter = alle Kanten der gewählten Objekte
dupborder複製邊框dupborderRand duplizieren (Rhino DupBorder): die freien Kanten offener Flächen
orient兩點對位orientOrientieren (Rhino Orient): zwei Referenzpunkte → zwei Zielpunkte; Optionen Copy, Scale
orient3pt三點對位orient3pt3-Punkt-Orientierung (Rhino Orient3Pt): drei Referenzpunkte → drei Zielpunkte; Option Copy
rotate3d三維旋轉rotate3d3D-Drehen (Rhino Rotate3D): zwei Achsenpunkte, ein Winkel oder zwei Referenzpunkte; Option Copy
scale1d單軸縮放scale1d1D-Skalieren (Rhino Scale1D): Ursprung, Faktor oder zwei Referenzpunkte (Richtung = erster Referenzpunkt)
scale2d平面縮放scale2d2D-Skalieren (Rhino Scale2D): gleichmäßiges Skalieren in der Konstruktionsebene
arraypolararraypolarPolares Array (Rhino ArrayPolar): Mittelpunkt, Anzahl, Füllwinkel
curve控制點曲線curveKontrollpunktkurve (Rhino Curve): Kontrollpunkte anklicken, mit Enter beenden; Optionen Degree, Close, Undo; F10 zeigt ziehbare Punkte
interpcrv內插點曲線interpcrvInterpolationskurve (Rhino InterpCrv): Die Kurve verläuft durch jeden Punkt, mit Enter beenden; Optionen Close, Undo
arc弧arcBogen (Rhino Arc): Mittelpunkt, Start, Ende oder Winkel; Option StartPoint
ellipse橢圓ellipseEllipse (Rhino Ellipse): Mittelpunkt, Endpunkt der ersten Achse, Endpunkt der zweiten Achse; Option Diameter
chamfer斜角chamferKurven abfasen (Rhino Chamfer): zwei Kurven anklicken; Optionen Distances, Join
blendcrv混接曲線blendcrvÜbergangskurve (Rhino BlendCrv): zwei Kurven nahe den zu verbindenden Enden anklicken; Option Continuity
tweentweencurves 漸變曲線tweenZwischenkurven (Rhino TweenCurves): zwei Kurven und die Anzahl dazwischen wählen
subcrv子曲線subcrvTeilkurve (Rhino SubCrv): Kurve wählen, Start und Ende anklicken
dimdimaligned dimlinear 尺寸dimBemaßung (Rhino Dim / DimAligned): zwei Punkte klicken, dann die Lage der Maßlinie; Enden, die an Eckpunkten von Massen oder Kurven einrasten, folgen vorgelagerten Änderungen
pointson控制點開pointsonPunkte ein (Rhino PointsOn, F10): zeigt die Kontrollpunkte der gewählten Kurven; zum Bearbeiten ziehen
pointsoff控制點關pointsoffPunkte aus (Rhino PointsOff, F11)
makegroup建立群組makegroupGruppe aus der Auswahl erstellen (SketchUp Make Group)
makecomponent建立元件makecomponent [name]Eine Komponente aus der Auswahl erstellen (SketchUp Make Component, G)
editgroup編輯群組editgroupAusgewählte Gruppe/Komponente zum Bearbeiten öffnen (oder doppelklicken)
closegroup關閉群組closegroupGerade bearbeitete Gruppe/Komponente schließen (Esc)
explodegroup炸開群組explodegroupAusgewählte Gruppen/Komponenten auflösen (SketchUp Explode)
outershell外殼outershellVolumenkörper-Werkzeuge: Außenhülle (SketchUp Outer Shell)
solidunion實體聯集solidunionVolumenkörper-Werkzeuge: Vereinigung (zwei Körper anklicken oder zuerst auswählen)
solidsubtract實體差集solidsubtractVolumenkörper-Werkzeuge: Differenz (erst den Schneidkörper, dann den zu schneidenden Körper anklicken)
solidintersect實體交集solidintersectVolumenkörper-Werkzeuge: Schnittmenge
solidtrim實體修剪solidtrimVolumenkörper-Werkzeuge: Stutzen (Schneidkörper bleibt erhalten)
solidsplit實體分割solidsplitVolumenkörper-Werkzeuge: Teilen (drei Teile)
intersectfaces交線intersectfaces [model|selection]Flächen schneiden: Auswahl mit dem Modell (oder untereinander)
protractor量角器protractorWinkelmesser: Winkel-Hilfslinie erstellen
dim3d尺寸標註dim3d3D-Bemaßung (SketchUp Dimension)
text3d3d文字text3d3D-Hinweistext (SketchUp Text)
deleteguides刪除導線deleteguidesAlle Hilfslinien löschen (SketchUp Edit › Delete Guides)
showguides導線顯示showguides [on|off]Hilfslinien ein-/ausblenden (SketchUp View › Guides)
sketchy手繪風sketchy [on|off]Skizzenhafte Kanten (SketchUp Sketchy Edges)
backedges背面邊線backedges [on|off]Rückseitige Kanten (verdeckte Kanten gestrichelt)

SketchUp: Gruppen, Volumenkörper-Werkzeuge und Beschriftungen

Über das Menü „SketchUp ▾“ in der Werkzeugleiste, das Kontextmenü (Eingabestil SketchUp) oder die Befehlszeile. SketchUp hat nur für G (Komponente erstellen) ein Standardkürzel, Synhedra ebenso; Q bleibt Drehen.

Rhino: interaktive Befehle und Kontrollpunkte

Farbeimer und Materialien

Drücken Sie B, um den Farbeimer aufzunehmen. Er nimmt das letzte Material auf, öffnet die Registerkarte „Materialien“ des Darstellungspanels und stellt die Färbung auf „nach Material“. Die Regeln folgen dem Gruppenkontext von SketchUp:

Materialien werden im Entwurf gespeichert und wandern mit Speicherständen und Freigaben. Das Darstellungspanel kann auch nach Layer, nach Verwendung oder nach Wert färben.

BIM-Wände, Geschossdecken, Dächer und Decken (eine Materialidentität): Die „Projektmaterialien“ im Fach sind die Materialien des Materialbrowsers (dieselben für Schichten, Schnittschraffuren, U-Werte, IFC und 3DM). Außerhalb eines Objekts ändert ein Klick auf ein BIM-Element nur dieses Element (die angeklickte Seite, z. B. die Wandaußenseite, als eigene Flächenmaterialien dieser Wand); Alt+Klick ändert diesen Typ (seine Deckschicht; alle Elemente des Typs folgen, ein eingebauter Typ wird zu einem benutzerdefinierten Typ mit derselben ID); Alt+Umschalt+Klick nimmt eine Probe; Strg+Klick malt das ganze Element. Mit „BIM-Elemente nach Typmaterial anzeigen“ zeigen Wände ohne Material außen die erste und innen die letzte Schicht (standardmäßig aus, bestehende Entwürfe sehen gleich aus).

Darstellung, Szenen, Schnitt

Schnittebenen

Wie die Section Plane in SketchUp, die ClippingPlane in Rhino und die Section in Revit. Die Schaltfläche „Darstellung“ der Symbolleiste öffnet das rechte Panel; wechseln Sie oben auf die Registerkarte „Schnitte“, oder geben Sie in der Befehlszeile section ein (auch 剖面 funktioniert).

Szenenanimation und Rundgang

Szenen liegen im Entwurf, lassen sich rückgängig machen und wandern mit Speicherständen, Cloud und Freigaben. Szenen älterer Versionen, die auf diesem Computer lagen, werden beim Öffnen des Entwurfs automatisch in den Entwurf übernommen.

Komponenten

Ausstattungs- und Bauteilfamilien

„Integrierte Bauteile“ im Block „Familien & Verwalten“ der Gliederung: Kategorie, Familie und Typ (Typenauswahl) wählen, „Platzieren“ drücken und im Grundriss oder in 3D klicken (wie CM; weiter klicken platziert weitere, Esc beendet). Beim ersten Platzieren wird die Familie ins Projekt geladen; danach können Sie sie wie jede andere Familie mit „Familie bearbeiten“ in den Maßen ändern oder Typen ergänzen. Es sind einfache parametrische Bauteile für Demonstrationszwecke; Rohr- oder Kanalsysteme gibt es nicht.

Möbel- und Pflanzenfamilien

Die „Integrierten Bauteile“ haben auch die Kategorien Möbel und Pflanzen, die wie die Ausstattungsfamilien verwendet werden (Familie und Typ wählen → Platzieren → einmal im Grundriss oder in 3D klicken; die Familie wird beim ersten Platzieren ins Projekt geladen). Das Suchfeld oben findet Familien kategorieübergreifend und vergleicht Name, Kategorie, Typname sowie chinesische/englische Aliase (zum Beispiel „Bett“, „bed“, „sofa“, „tree“, „H600“). Die Maße sind in Taiwan übliche Richtwerte; alle Familien sind parametrisch und werden von Synhedra aus einfacher Geometrie aufgebaut, mit „Familie bearbeiten“ lassen sich also Maße ändern und Typen ergänzen. Der Typname ist der Schlüssel für Speicherung und IFC / COBie (der Maßcode); Familienbrowser, Eigenschaftenpalette und Tabellen zeigen eine Bezeichnung in der Oberflächensprache (zum Beispiel „Einzelbett 3.5 shaku (106×188 cm)“).

Erstellen nach Fläche, Ebenen und Öffnungen

Nach dem Konzept des Entwurfsablaufs in Revit: Erst den Baukörper modellieren, dann auf seinen Flächen Wände, Geschossdecken und Dächer erzeugen. Im Revit-Eingabestil drücken Sie direkt die Kürzel aus zwei Buchstaben (in den anderen Eingabestilen funktionieren sie auch, wenn der Cursor über dem Grundrissbereich steht, siehe Grundrissmodus); Sie können auch die Befehle in Klammern in die Befehlszeile eingeben. LL ist das Standardkürzel von Revit; FW, FF, FO, FC, UF und OW hat Synhedra selbst festgelegt (Revit hat dafür keine Standardkürzel).

Dächer, Decken, Wandanbindung und Einfügen auf Ebenen

Diese Werkzeuge folgen den Architekturelementen von Revit: Dach über Grundfläche, Dach über Extrusion, Raumdecken, Wandanbindung und Profil bearbeiten. Revit hat für diese Befehle keine Standardkürzel, deshalb vergibt Synhedra ebenfalls keine; verwenden Sie „BIM ▾“ in der Symbolleiste. Die Dach- und Deckenwerkzeuge arbeiten im Grundrissbereich (Grundrissmodus).

Geneigte, verjüngte Wände und globale Parameter

Nach dem Wandquerschnitt (Cross-Section) und den globalen Parametern (Global Parameters) von Revit.

Kurvengesteuerte Wände, Bemaßungsreferenzen und Maßband

Treppen, Geländer und Rampen

Vertikale Erschließung wie in Revit: das Menü „Erschließung / Ansichten ▾“ oder die Kürzel LT Treppe, LG Geländer, PD Rampe (Revit hat dafür keine Standardkürzel, daher vergibt Synhedra eigene). Verwendung im Grundriss-Fenster; jede Treppe samt ihren automatischen Geländern ist ein einziger Rückgängig-Schritt. Alle Prüfungen sind Vorprüfungen: Die Schwellenwerte sind bearbeitbare Standardwerte (in Taiwan übliche Werte) und erzeugen nur Warnungen, keine Normbeurteilung.

Import und Export

All das finden Sie im Menü „Datei ▾“ der Symbolleiste.

Große importierte Netze werden nur in der Browser-Datenbank dieses Computers gespeichert. Sie reisen nicht mit Freigabelinks oder der Cloud-Synchronisierung. Um jemandem das vollständige Modell zu geben, verwenden Sie „Graph-JSON herunterladen“.

Render-Übergabe (glTF / USD)

„Datei ▾ ▸ glTF exportieren (Rendering)…“ und „USD exportieren…“ (Befehle export gltf, export usd) übergeben das Modell für fotorealistisches Rendering an D5 Render, Twinmotion, Enscape oder Blender.

Noch nicht von einer Person in D5 / Twinmotion getestet. Messen Sie nach dem Import ein bekanntes Maß, um den Maßstab zu prüfen, und kontrollieren Sie die Glas- und Metallmaterialien.

Browser-Rendering (erste Version)

„Datei ▾ ▸ Browser-Rendering…“ oder der Befehl render rendert die aktuelle 3D-Ansicht direkt im Browser – ohne zusätzliche Rendering-Software oder High-End-Grafikkarte, und das Modell wird nicht hochgeladen.

Erste Version: Qualität und Geschwindigkeit hängen vom Gerät ab (eine integrierte GPU braucht eventuell einige zehn Sekunden für ein sauberes Bild). Dies ist kein endgültiges fotorealistisches Rendering; für höhere Qualität die Render-Übergabe an D5, Twinmotion oder Blender verwenden.

Präsentationsvideo

„Datei ▾ ▸ Präsentationsvideo …“ oder der Befehl presentvideo: Es sind keine Szenen nötig – wählen Sie eine Vorlage, die Kamera fährt automatisch, die Regelwerte dieses Entwurfs werden eingeblendet und alles wird im Browser als Video aufgezeichnet. Das Modell wird nicht hochgeladen.

Die eingeblendeten Werte sind eine vorläufige Entwurfsprüfhilfe, kein amtliches Prüfergebnis. Der axonometrische Schnitt hat keine Abdeckungen (man sieht das Innere der Wände), auch im Modus „Hohe Qualität“.

Kamera per Text (Prompt-to-Camera)

Wählen Sie die Vorlage „Kamera per Text (KI oder regelbasiert)“ und beschreiben Sie die Kamerafahrt in einem Satz, zum Beispiel „Luftbild des Grundstücks mit Zeitraffer der Wintersonnenwende, dann langsam ins Atrium fahren, 15 Sekunden“.

Rhino-3DM-Import und -Export

IFC-Import

IFC-Export

Der IFC-Export wurde noch nicht in Revit oder ArchiCAD getestet. Vor dem Download führt Synhedra eine eigene regelbasierte Selbstprüfung durch, und sowohl IFC4- als auch IFC2X3-Exporte werden mit dem eigenen IFC-Import von Synhedra im Hin-und-zurück-Test geprüft. Das ist eine Selbstprüfung, keine buildingSMART-Zertifizierung. Prüfen Sie das Modell nach dem Import in anderer Software.

Make2D: 2D-Zeichnung aus 3D

Wie Make2D in Rhino: Das 3D-Modell wird zu einer Verdeckte-Linien-Zeichnung mit getrennten Layern projiziert. „Datei ▾ › Make2D als 2D-Zeichnung (SVG/DXF/PDF)…“ oder make2d in der Befehlszeile.

Pläne, Details und Revisionen (Dokumentation)

Ein Dokumentations-Workflow im Stil von Revit: Ansichten auf Plänen platzieren, Nummern und Revisionen vom Schriftfeld ausfüllen lassen und ein mehrseitiges PDF exportieren. Die Plandaten werden in der Entwurfsdatei gespeichert und folgen dem Speichern, dem Rückgängigmachen (Strg+Z), der Cloud und dem Teilen.

Präsentationsplan mit einem Klick (Kritikplan)

Die Schaltfläche „Präsentationsplan“ im Projektbrowser oder der Befehl board: ordnet den Entwurf auf einem A3- oder A1-Plan an – für Vorschläge von Architekturbüros und Kritiken im Architekturstudium. Das Ergebnis ist ein echtes Blatt (im Planeditor verschiebbar, als Vektor-PDF exportierbar), kein Screenshot.

Flächenpläne, Verkaufsflächen und Projektdaten

Schaltflächen im Block Familien & Verwalten der Gliederung. Die Daten werden in der Entwurfsdatei gespeichert und gehen mit Speichern, Rückgängig (Strg+Z), Cloud und Teilen mit; beim Öffnen fremder Dateien werden Daten über den Grenzen oder im falschen Format übersprungen.

Schlüsselnotizen, Klassifizierung, COBie und gemeinsam genutzte Parameter

Die Schaltfläche „Schlüsselnotizen / Klassifizierung / COBie“ im Block Familien & Verwalten der Gliederung (oder die Befehle keynote, classification, cobie); gemeinsam genutzte Parameter stehen im Dialog Projektparameter (Befehl sharedparams). Die Daten werden in der Entwurfsdatei gespeichert und bleiben beim Speichern, Rückgängig (Strg+Z), in der Cloud und beim Teilen erhalten. Synhedra liefert keine offiziellen oder fremden Schlüsselnotiz- oder Klassifizierungstabellen mit.

Projektinformationen und Felder

Die Grunddaten des Projekts werden nur einmal eingegeben (Interop P6): Blätter, 2D-Schriftfelder, Liefergegenstände, Vorschriften- und Nachhaltigkeitswerkzeuge lesen denselben Datensatz.

gbXML-Export und Übergabedaten

Zwei Funktionen für die Energieanalyse und die Übergabe des Gebäudes an den Betrieb: der gbXML-Export und die Übergabedaten (Geräteliste, Garantie, Wartungshandbücher).

Prüfung der Informationsanforderungen (IDS)

IDS (Information Delivery Specification) ist ein offener buildingSMART-Standard: eine XML-Datei, die festlegt, welche Informationen welche IFC-Elemente tragen müssen. Synhedra lädt IDS-1.0-Dateien und prüft, was dieser Entwurf nach IFC exportiert, oder eine externe IFC-Datei.

Bauteillisten: Mehrkategorie, Schlüssel, eingebettet und auf Blättern geteilt

Bauteillisten öffnen Sie mit den Schaltflächen „Bauteillisten/Mengen“ in der Gliederung; auf der Registerkarte „+ Neue Bauteilliste“ des Bereichs erstellen Sie benutzerdefinierte Bauteillisten (Mehrkategorie- oder Schlüssel-Bauteillisten). Benutzerdefinierte Bauteillisten werden in der Entwurfsdatei gespeichert, folgen Speichern, Rückgängig (Ctrl+Z), Cloud und Freigabe, stehen im Projektbrowser unter „Bauteillisten/Mengen“ und lassen sich auf Blättern platzieren.

Raumstempel, Farbschemata und Raumnutzungen

Wie Raumstempel und Farbschemata (Color Scheme) in Revit. Verwenden Sie „Farbschemata“ im Block „Familien & Verwaltung“ des Outliners oder „Farbschemata und Legenden…“ im Menü „Beschriften…“. Die Daten liegen in der Entwurfsdatei und folgen dem Speichern, Rückgängigmachen (Strg+Z), der Cloud und dem Teilen.

Automatische Baumasse (Pro-Modus)

Ein Vorschlag: passen Sie ihn an Ihren tatsächlichen Entwurf an. Nur im Modeler des Pro-Modus verfügbar (nicht im Einfach-Modus): „Automatische Baumasse“ im Bereich Familien & Verwalten der Gliederung oder der Befehl automass.

Baurechtlicher Prüfbericht und automatische Bemaßung

Eine Hilfe zur Entwurfsprüfung, kein amtliches Prüfergebnis. „Baurechtlicher Prüfbericht“ im Bereich Familien & Verwalten der Gliederung oder der Befehl regreport.

Einheiten und Imperial

Maße werden immer in Metern gespeichert; die Einheit bestimmt nur Anzeige und Eingabe. Ein Wechsel ändert daher kein Maß, alte Entwürfe bleiben unverändert. Einstellung unter „Einheit“ in den Projektinformationen (Befehl projectinfo).

Regelpakete

Das Regelpaket bestimmt, welche Regeln und Quellen Vorschriften, Hüllkörper, Regelprüfungen, baurechtlicher Prüfbericht und KI-Hinweise verwenden. Sie wählen es unter „Vorschriften“ in den Projektinformationen (Befehl projectinfo); ein Wechsel ist ein Rückgängig-Schritt und wird an Mitarbeitende synchronisiert.

Prüfungen zu Fluchtwegen, Barrierefreiheit und Stellplätzen

Vorläufige Prüfungen: Die Schwellenwerte sind bearbeitbare Standardwerte, keine baurechtliche Entscheidung. Bestätigen Sie jeden Schwellenwert anhand der geltenden Vorschriften und der Regeln der zuständigen Behörde. „Fluchtweg-/Barrierefreiheits-/Stellplatzprüfung“ im Outliner-Bereich Familien & Verwaltung, oder die Befehle egress, accessibility und parkingcheck (jeder öffnet einen eigenen Tab). Schwellenwerte und Regeln werden im Entwurf gespeichert und lassen sich rückgängig machen.

Versionen vergleichen und Mengenänderungen

Versionen vergleichen im Block „Familien & Verwaltung“ der Gliederung, oder der Befehl compare. Das Fenster schwebt rechts und verdeckt die 3D-Ansicht nicht, sodass Sie die Überlagerung ansehen und gleichzeitig in der Liste klicken können.

Varianten vergleichen

„Varianten vergleichen“ unter Familien & Verwaltung in der Gliederung oder der Befehl optionscompare. Ein Entwurf enthält bis zu 8 Varianten; jede Variante ist ein Satz aus Werten globaler Parameter und Schieberegler plus der in jeder Entwurfsoptionsgruppe gewählten Option (z. B. Variante B = oberste Ebene +3 m mit der Option „Offener Grundriss“).

Themen, BCF und Kollisionsberichte

Gliederung → Familien & Verwalten → Themen (BCF). Das Panel schwebt rechts und verdeckt die 3D-Ansicht nicht. Themen werden im Entwurf gespeichert und reisen mit Speichern, Cloud und Freigabelinks (bei aktiver Zusammenarbeit werden sie mit anderen synchronisiert).

Kostenschätzung (Mengen und Kosten)

Gliederung › Familien & Verwalten › Kostenschätzung. Für Bauunternehmen: Baumengen werden mit bearbeitbaren Regeln aus dem Modell berechnet und mit Ihrer eigenen importierten Preistabelle multipliziert. Amtliche Einheitspreise oder Leistungscodes (etwa PCCES) sind nicht enthalten.

Mengenregeln v2

4D-Bauablauf (Vorgänge, Gantt, Simulation, 5D)

Gliederung → Familien & Verwaltung → 4D-Bauablauf, oder der Befehl fourd (4d). Das Panel schwebt am unteren Rand, ohne die 3D-Ansicht zu verdecken, sodass Sie die Zeitachse ziehen und dabei das Modell beobachten können. Vorgänge und Verknüpfungen werden im Entwurf gespeichert (sie wandern mit Speicherständen, der Cloud und Freigabelinks).

Grundstück: Gelände und Grundstücksgrenzen

Gliederung › Familien & Verwalten › Grundstück (Gelände / Grenzen) oder die Befehle toposurface (topo) und propertyline. Der Dialog enthält einen vereinfachten Grundriss, in dem Sie Punkte per Klick setzen und Bereiche skizzieren. Jede Aktion lässt sich rückgängig machen.

Benutzerdefinierter Eingabestil

Tragwerk-Vorbemessung

Alle Ergebnisse des Tragwerk-Panels sind vorläufige Schätzungen für Architekten in der Phase von Baukörper und Anordnung. Sie sind weder Tragwerksplanung noch Tragwerksberechnung. Die Abmessungen folgen Faustregeln; Lastkombinationen, Erdbebenlasten, Durchbiegung und Bewehrung werden nicht berechnet. Für die eigentliche Planung ziehen Sie eine Tragwerksplanerin oder einen Tragwerksplaner hinzu.

Rahmenberechnung (vorläufig)

Die Rahmenberechnung dient nur der vorläufigen Orientierung und ist keine geprüfte Tragwerksplanung. Die Ergebnisse dienen nur dazu, dass Architekten in der Entwurfsphase die Größenordnung von Spannweiten, Stützen- und Trägerabmessungen und Stockwerksverschiebung prüfen können; die endgültige Bemessung muss ein Tragwerksplaner mit Fachsoftware berechnen und freigeben.

ETABS-Ergebnisse zurücklesen

Hier werden nur die Ergebnisse gelesen und angezeigt, die Ihr Tragwerksplaner in ETABS berechnet hat. Abmessungen werden nie von selbst geändert, und maßgebend für die Bemessung sind die Berechnungen des Ingenieurs. ETABS muss auf diesem Computer nicht installiert sein.

Grünes Gebäude (vereinfachte Schätzung)

Die Ergebnisse sind vereinfachte Schätzungen, nur zum Vergleichen von Varianten in der Entwurfsphase. Sie sind keine Berechnung für eine Genehmigung und kein Nachweis für eine Zertifizierung.

Besonnungsanalyse

Die Besonnungsanalyse ist eine vereinfachte Schätzung, nur zum Vergleichen von Entwurfsvarianten, und kein Ergebnis einer Rechtsprüfung.

Sonnenstunden

Sonnenstunden sind eine vorläufige physikalische Berechnung (Sonnengeometrie + Strahlenverschattung). Sie enthält keine Besonnungsvorschrift eines Landes; der Schwellenwert ist Ihre eigene Eingabe.

EEWH-Bewertung (drei Indikatoren, vorläufig)

Vorläufig und keine Prüfung für das EEWH-Label: Nur drei Indikatoren werden mit den Formeln der EEWH-Handbücher 2023 bewertet (EEWH-BC für Nichtwohngebäude, EEWH-RS für Wohngebäude), und es wird keine Label-Stufe vergeben (die Stufe erfordert die Summe aller neun Indikatoren). Nur das Regelpaket für Taiwan stellt sie bereit; andere Regelpakete zeigen „Von diesem Regelpaket nicht bereitgestellt“.

Energieeffizienz-Schätzung (BERS)

Vorläufig, keine Bewertung: Die Hüllen-Effizienz wird aus der Gebäudehülle des Modells abgeleitet und in die Formeln des BERS-Handbuchs, Ausgabe 2024 (Architecture and Building Research Institute, Taiwan), eingesetzt; fehlende Anlagendaten nutzen die Standardwerte des Handbuchs oder konservative Werte. Dies ist keine Prüfung des BERS-Labels; für die Einreichung muss eine Fachperson die vollständige Berechnung durchführen. Nur mit dem Regelpaket Taiwan.

Umweltanalyse (Tageslichtquotient, natürliche Lüftung, thermischer Komfort)

Alle Ergebnisse sind vorläufige Schätzungen (vereinfachte Modelle) zum Vergleich von Entwurfsoptionen. Sie sind keine formalen Tageslicht- oder Lüftungssimulationen und keine Vorschriftenprüfungen. Schwellenwerte und Koeffizienten sind bearbeitbare Standardwerte.

Parameteroptimierung

Wie Galapagos in Grasshopper: Die Schieberegler im Knotengraph werden automatisch verstellt, um die Kombination zu finden, die einen Wert minimiert oder maximiert.

Aufmaß vor Ort (Altbauten ohne Pläne)

Sanierungen beginnen oft ohne Pläne: Jeden Raum mit Maßband oder Laser-Entfernungsmesser ausmessen, die Zahlen eintippen – jeder Raum wird zu einem geschlossenen Polygon und zu Wänden, Türen/Fenstern und Räumen. Es wird keine KI verwendet; die Daten bleiben auf diesem Computer und werden nicht hochgeladen.

Raumprogramm → Blöcke → Wände

Der Vorentwurf beginnt oft mit dem Raumprogramm des Bauherrn in Excel. Importieren Sie es: Jeder Raum wird ein Block mit der richtigen Fläche; ordnen Sie die Blöcke im Grundstück oder Geschoss an und wandeln Sie sie in einem Schritt in Räume und Wände um. Ohne KI; die Daten bleiben auf diesem Computer, nichts wird hochgeladen.

Mesh to BIM: Elemente rekonstruieren

Ein SketchUp-, OBJ-, glTF- oder 3DM-Modell von jemand anderem besteht nur aus Dreiecken: keine Auswertungen, keine BIM-Pläne. Mesh to BIM erkennt aus der Geometrie echte Geschosse, Wände, Decken, Stützen und Türen/Fenster (dieselben Elemente, die Sie selbst zeichnen), sodass Sie das Modell nicht neu aufbauen müssen. Die Berechnung läuft nur auf diesem Computer: nichts wird hochgeladen, und es wird keine KI verwendet.

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