Modelado 3D
La pantalla y las herramientas del modelador 3D siguen a SketchUp. Los modificadores, los botones del ratón y los atajos pueden cambiar a los hábitos de Rhino o Revit. Cada acción se convierte en un nodo que podrá editar después en el grafo de nodos.
Estilos de entrada
La primera vez que entre en 3D se le pregunta qué software conoce. Cámbielo después en Cuenta › Configuración, en la página de inicio. «Personalizado» permite elegir cada modificador y botón del ratón. El panel de planta usa siempre los controles de Revit, sea cual sea este ajuste. La tabla siguiente se genera a partir de la tabla de ajustes del código fuente.
| Comportamiento | SketchUp | Rhino | Revit |
|---|---|---|---|
| Añadir a la selección | Ctrl | Shift | Ctrl |
| Quitar de la selección | Ctrl+Shift | Ctrl | Shift |
| Alternar selección | Shift | Ninguno | Ninguno |
| Copiar al mover o girar | Ctrl o Alt | Alt | Ctrl |
| Significado de Shift | Bloquear inferencia | Ortogonal temporal | Ortogonal temporal |
| Mayús al rotar | Desactivar el ajuste de ángulo | Ortogonal temporal | Desactivar el ajuste de ángulo |
| Modificadores de escala | Estilo SketchUp: Ctrl desde el centro, Shift uniforme, Alt sin ajuste | Estilo Rhino: Ctrl incluye la altura, Shift sin ajuste | Estilo SketchUp: Ctrl desde el centro, Shift uniforme, Alt sin ajuste |
| Movimiento vertical al mover | Ninguno | Ctrl | Ninguno |
| Arrastre con el botón central | Órbita | Órbita | Desplazar |
| Arrastre con el botón derecho | Desplazar | Órbita | Ninguno |
| Clic derecho | Ninguno | Enter (repetir el último comando) | Ninguno |
| Estilo de atajos | Una letra (L = línea) | Una letra (L = línea) | Dos letras (WA = muro) |
| Esc | Cancelar una vez | Cancelar una vez | Estilo Revit: una vez termina el paso actual, dos veces vuelve a Modificar |
| Enter / Espacio repite el último comando | No | Sí | No |
| Entrada de coordenadas | Estilo SketchUp: @ relativo, d<a polar relativo | Estilo Rhino: r / @ relativo, w mundo, d<a desde el origen | Estilo SketchUp: @ relativo, d<a polar relativo |
| Tecla modificadora principal en Mac | Opción | ⌘ | ⌘ |
Herramientas y atajos
SketchUp, Rhino y Personalizado usan una sola letra. Revit usa dos letras; las letras sueltas no hacen nada. Las dos letras también se aplican siempre que el cursor está sobre el panel de planta. La tabla completa de dos letras está en Modo planta.
| Herramienta | SketchUp, Rhino, Personalizado | Revit | Cómo |
|---|---|---|---|
| Seleccionar | V | MD | Haga clic en los objetos. Arrastre un recuadro: de izquierda a derecha debe contener por completo; de derecha a izquierda selecciona todo lo que toca. |
| Mover | M | MV | Haga clic en un punto base y después en el destino, o escriba una distancia. Pulse la tecla de copia mientras mueve para copiar; tras copiar escriba 3x o /3 para una matriz. Las teclas de flecha bloquean un eje. |
| Empujar/tirar | P | Botón de la barra de herramientas | Haga clic en una cara, mueva y haga clic de nuevo. O escriba un número + Enter. El doble clic repite la última distancia. Para las formas dibujadas sobre caras, consulte Dibujo sobre caras. |
| Rectángulo | R | Botón de la barra de herramientas | Haga clic en dos esquinas, o en la primera y escriba largo,ancho. Empiece sobre la cara de un muro para dibujar en esa cara; las teclas de flecha bloquean el plano. |
| Rectángulo girado | Shift+R | Botón de la barra de herramientas | Haga clic en dos puntos de la línea base y después en el ancho. |
| Polilínea | L | Botón de la barra de herramientas | Haga clic en los puntos. Enter termina, C cierra, Retroceso quita el último punto. Con el estilo de SketchUp cada clic crea ese segmento al instante y Ctrl+Z deshace un segmento cada vez; con el estilo de Rhino o Revit la polilínea se sigue creando al pulsar Enter. |
| Arco de 2 puntos | A | Menú desplegable de la barra de herramientas | Inicio, final, comba. Escriba una cuerda, una comba o 3r (radio). |
| Arco por centro | Shift+A | Menú desplegable de la barra de herramientas | Centro, inicio, final. Shift invierte. |
| Arco de 3 puntos, sector | Menú desplegable «Arco» | Menú desplegable de la barra de herramientas | El arco de 3 puntos es como Arc 3Pt de Rhino. El sector es un sector cerrado que puede empujar/tirar. |
| Círculo | C | Botón de la barra de herramientas | Haga clic en el centro y después haga clic o escriba el radio. Escriba antes 24s para un polígono de 24 lados. |
| Polígono | Shift+C | Botón de la barra de herramientas | Escriba el número de lados + Enter (por defecto 6), haga clic en el centro y después en el radio. |
| Rotar | Q | RO | Transportador de 3 puntos: centro, borde inicial, final. O escriba un ángulo. Se ajusta cada 15°. |
| Escalar | S | RE | Seleccione y arrastre un controlador del cuadro. Las esquinas son uniformes; los controladores de cara, en una dirección. Escriba 1.5, 2,1,1 o 12m. |
| Desfase | F | OF | Haga clic en una curva o cara, arrastre una distancia o escríbala (negativa = hacia dentro). |
| Reflejar | I | MM, DM | Seleccione y haga clic en dos puntos del eje. |
| Cinta métrica | T | Botón de la barra de herramientas | Haga clic en dos puntos para medir. Empiece sobre una arista para sacar una línea guía y escribir una distancia + Enter. Ctrl solo mide. Después de medir, pulse D para crear una cota o G para crear un parámetro global (véase Muros guiados por curvas, referencias de cotas y cinta métrica). |
| Goma de borrar | E | DE | Haga clic en un objeto para eliminarlo; arrastre sobre varios para eliminarlos. Shift oculta. |
| Cubo de pintura | B | Panel de visualización | Toma el último material y abre la bandeja de materiales. Véase Cubo de pintura. |
| Crear componente | G | Botón de la barra de herramientas | Convierte la selección en un componente (definición + instancia). |
| Órbita | O | Botón de la barra de herramientas | Arrastre con el botón izquierdo para orbitar. En los paneles ortogonales desplaza. |
| Desplazar | H | Botón de la barra de herramientas | Arrastre con el botón izquierdo para desplazar. |
| Zoom ventana | Z | ZR | Arrastre un recuadro para acercar a él. |
| Zoom extensión | Shift+Z | ZA | Encuadra todo el modelo en cada vista. |
| Zoom a la selección | Shift+S | ZF | Encuadra los objetos seleccionados. |
| Cuatro vistas | 4 | 4 | Vuelve a la disposición de cuatro vistas. |
| Orto | F8 | F8 | Dibuja y mueve solo en horizontal o vertical. |
| Eliminar | Delete | Delete | Elimina la selección. |
| Seleccionar todo | Ctrl+A (Mac ⌘A) | Igual | Selecciona todos los objetos visibles que se pueden elegir. |
| Copiar, pegar, duplicar | Ctrl+C, Ctrl+V, Ctrl+D | Igual | Copia los nodos seleccionados. |
| Deshacer, rehacer | Ctrl+Z, Ctrl+Y | Igual | |
| Volver a Seleccionar | Space | Esc dos veces | La mayoría de las herramientas vuelven a Seleccionar con Space. Con un muro seleccionado, Space voltea los lados del muro. |
| Repetir el último comando | Enter (estilo Rhino) | Ninguno | En el estilo Rhino, Enter o Space repite el último comando. |
| Grafo de nodos | Ctrl+` | Ctrl+` | Muestra u oculta el panel del grafo, abajo. |
| Recorrido | W | Botón de la barra de escenas | Camina por la ventana en perspectiva; véase Animación de escenas y recorrido. Esc termina. |
| Nivel arriba, abajo | PageUp, PageDown | Igual | Cambia de nivel en el modo planta. |
Esta tabla se mantiene a mano (origen: el gestor de teclas de ModelerView.tsx). Las demás tablas se generan a partir del código fuente.
En una ventana estrecha, la barra de herramientas agrupa los botones menos usados en un menú desplegable de cada grupo (el nombre del grupo seguido de ▾, como «Dibujo ▾» o «Vista ▾»). Al hacer clic en un botón del menú, fuera del menú o pulsar Esc, se cierra. Las herramientas plegadas conservan sus atajos y sus nombres de línea de comandos.
Ratón y vistas
- La rueda siempre hace zoom en el cursor.
- Arrastrar con el botón central y con el derecho depende del estilo de entrada; véase la tabla anterior. SketchUp: el botón central orbita; Shift+botón central o el botón derecho desplazan. Rhino: el botón derecho orbita; Shift+derecho desplaza. Revit: el botón central desplaza.
- El menú «Vista», a la derecha de la barra de herramientas, pone el panel 3D en Superior, Delante, Derecha o Iso. «Persp/Paralela» cambia la proyección.
- «Disposición de vistas»: 4 vistas, Solo 3D, Solo superior, Solo delante, Solo derecha. Con el modo planta activado aparece también «Solo planta».
- Haga doble clic en el título de una vista para maximizarla; otro doble clic la restaura.
- Gumball: las flechas de desplazamiento, los anillos de rotación y las cajas de escala que aparecen sobre una selección. Los tres anillos giran alrededor de los tres ejes; un giro alrededor de un eje horizontal añade un nodo Rotate3D (los elementos BIM como muros, puertas y ventanas no giran así). Haz clic en una flecha o un anillo, escribe un valor y pulsa Enter; Ctrl+arrastrar una flecha extruye, Alt+arrastrar copia. Haz clic en «Origen del Gumball» de la barra de herramientas para fijar su origen. El comando
gumballalignment world|cplane|objectlo alinea con los ejes universales, el plano de construcción actual o el propio objeto.
Entrada precisa
- Con una herramienta activa, escriba un número y pulse Enter. Empujar/tirar admite una altura, Rectángulo
largo,ancho, Rotar un ángulo, Escalar un factor. - Los números usan la unidad del diseño. Los sufijos funcionan:
4m,500mm,10'. - Al terminar la mayoría de las herramientas, escribir otro número corrige el resultado.
- Coordenadas: estilo SketchUp,
x,yabsolutas,@dx,dyrelativas,d<apolares relativas. Estilo Rhino,r3,4o@3,4relativas,10<45polares desde el origen,r10<45polares relativas. Al dibujar una línea, una longitud suelta es una restricción de distancia y<45una restricción de ángulo. - Refent: el grupo «Refent» de la barra de herramientas activa una a una las referencias permanentes. Mantenga Alt para suspender el ajuste. El ajuste a la cuadrícula se aplica cuando no hay ningún extremo cerca.
Dibujo sobre caras y planos de construcción
Como en SketchUp: en las vistas 3D se pueden dibujar rectángulos, polilíneas, círculos, polígonos y todos los arcos directamente sobre caras de muro, caras inclinadas y otras caras verticales o inclinadas (las caras horizontales funcionan como antes), y después empujarlos o tirar de ellos. El panel de planta sigue dibujando sobre el plano del nivel.
- Sobre una cara: cuando el cursor está sobre una cara aparece «Sobre cara»; haga clic en el primer punto sobre la cara y la forma se dibuja en el plano de esa cara. Mantenga Shift para bloquear el plano de la cara, de modo que siga dibujando en el mismo plano después de que el cursor salga de la cara. Si no empieza sobre una cara, la forma se dibuja en el plano de construcción de la vista (por defecto el suelo).
- Teclas de flecha (rectángulo, círculo, polígono, arcos): → plano rojo, ← plano verde, ↑ plano azul (horizontal); púlsela de nuevo para soltarlo. Si se pulsan antes de empezar, fijan el plano de la forma siguiente. ↓ no hace nada con las formas. Una tecla de flecha pulsada mientras dibuja bloquea solo esa forma.
- Teclas de flecha (polilínea): → bloquea el eje rojo (X), ← el verde (Y), ↑ el azul (Z), ↓ una arista inferida (paralela o perpendicular); púlsela de nuevo para soltarlo.
- Empujar/tirar: tras dibujar una forma, pulse P para empujarla o tirar de ella. La dirección es siempre la normal de la cara. Una forma dibujada sobre una cara de una masa se fusiona con esa masa: al tirar hacia fuera se añade material, al empujar hacia dentro se corta, y si se empuja de lado a lado se hace un agujero. Una forma que no está sobre ninguna cara de masa pasa a ser un sólido independiente. En el grafo de nodos es el nodo «Empujar/tirar sobre cara». No se fusiona con masas fijadas, elementos BIM como muros, puertas y ventanas, ni componentes. El desfase por ahora solo funciona con curvas en planos horizontales. Mantenga pulsada Ctrl al hacer clic para empezar el empujar/tirar (en Mac, Option con el estilo de SketchUp y ⌘ con Rhino y Revit) para no fusionarlo y crear una masa independiente; cuando se fusiona, la barra de estado indica en qué masa.
- Plano de construcción
cplane(CPlane de Rhino, aliascp): cada ventana gráfica tiene su propio plano de construcción, y el dibujo, la cuadrícula y el modo ortogonal lo siguen. Opciones:world top|front|right|bottom|back|left,3pt(haga clic en el origen, la dirección x y la dirección y),face(haga clic en una cara),elevation(mover a lo largo de la normal),origin,rotate,prev/nextyreset; añadaallal final para aplicarlo a todas las ventanas gráficas.save nameguarda un CPlane con nombre en el diseño (hasta 64), yrestore,delete,renameylistlos gestionan. El desplegable «CPlane» de la barra de herramientas tiene las mismas opciones, y su primer elemento muestra el plano de construcción actual. - Plano de construcción = nivel: el desplegable de plano de construcción de la barra tiene un grupo Niveles con una entrada por nivel (con el nombre del edificio si hay varios), o escriba
cplane level 2F(cplane elevation 2Ftambién sirve). El plano de construcción pasa a la elevación de ese nivel, y las líneas, rectángulos y círculos dibujados en él quedan vinculados a ese nivel (edificio principal). Luegocplane save nombreguarda un plano con nombre que recuerda el nivel: si cambia la elevación del nivel,restoreva a la nueva altura. - Ejes de dibujo
axes(Ejes de SketchUp, aliasucs): haga clic en el origen y en las direcciones de los ejes rojo y verde; el dibujo y la inferencia siguen los nuevos ejes.axes resetvuelve a los ejes del mundo. Se aplica a las ventanas gráficas Superior y Perspectiva. - Plano de trabajo WP (Definir plano de trabajo de Revit; este atajo de dos letras es propio de Synhedra): haga clic en una cara y las formas que dibuje después quedarán en ese plano.
cplane resetvuelve al suelo. - Los planos de construcción son estado de la vista y no forman parte del historial de deshacer; al salir de la página 3D se restablecen. También funcionan en diseños de solo lectura, pero allí no se pueden guardar, suprimir ni renombrar CPlanes con nombre.
- Planos de construcción dirigidos por el grafo: tras pulsar «Publicar como plano de construcción» en un nodo Plane o Plano de referencia del grafo, el menú de planos de construcción añade un grupo «Dirigido por el grafo (solo lectura)». Sigue el resultado calculado y no se guarda como plano de construcción con nombre. A la inversa, un nodo Plane puede seguir un plano de construcción con nombre o un nivel (véase Grafo de nodos).
Línea de comandos
Bajo las vistas hay una línea de comandos al estilo Rhino. En la página 3D, lo que escriba va directamente a ella. Escriba help para listar todos los comandos. Los nodos creados por comandos se conectan a la selección actual. La tabla siguiente se genera a partir del código fuente.
| Comando | Alias | Uso | Descripción |
|---|---|---|---|
rect | rectangle 矩形 | rect x,y w,h [rot] | Rectángulo en el origen con ancho y profundidad |
circle | 圓 | circle x,y r | Círculo con centro y radio |
polygon | 多邊形 ngon | polygon x,y r [n] | Polígono regular: centro, radio circunscrito, lados (por defecto 6) |
arc3 | arc3pt 三點弧 | arc3 起點 弧上一點 終點 | Arco por 3 puntos (Rhino Arc 3Pt): inicio → punto del arco → fin |
arc2 | arc2pt 兩點弧 | arc2 起點 終點 凸度 | Arco por 2 puntos (predeterminado de SketchUp): inicio, fin y flecha (positiva = izquierda; o 5r = radio) |
line | 線 | line x1,y1 x2,y2 | Segmento de línea |
polyline | pl 多段線 | polyline x,y x,y x,y … [open] | Polilínea (cerrada por defecto; añada open para dejarla abierta) |
extrude | ext 拉伸 pushpull | extrude h [base] | Extruir la curva seleccionada en un volumen |
offset | 偏移 | offset d [miter|round|square] | Desfasar la curva cerrada seleccionada (negativo = hacia adentro) |
fillet | 圓角 | fillet r | Empalmar los vértices de la curva seleccionada |
move | mv 移動 | move dx,dy[,dz] | Mover la geometría seleccionada |
rotate | ro 旋轉 | rotate deg [cx,cy] | Rotar la geometría seleccionada sobre Z |
scale | 縮放 | scale f [fz] [cx,cy] | Escalar la geometría seleccionada |
mirror | 鏡射 | mirror x1,y1 x2,y2 | Reflejar la geometría seleccionada respecto a un eje |
sweep | 掃掠 followme | sweep w h | Barrer un muro de w × h a lo largo de la curva seleccionada (Follow Me) |
pipe | 管 | pipe r | Tubo a lo largo de la curva seleccionada |
revolve | 迴轉 旋轉成形 | revolve [deg] [cx,cy] | Revolucionar el perfil cerrado seleccionado (X = radio, Y = altura) alrededor de un eje vertical |
shell | 抽殼 | shell t [bottom] [top] | Vaciar el volumen de prismas seleccionado en muros y losas |
arrayr | 矩形陣列 rarray | arrayr nx ny dx dy | Matriz rectangular (columnas × filas) |
arrayc | 沿曲線陣列 carray | arrayc n | Matriz a lo largo de una curva: n copias de la geometría seleccionada (conecte la curva al puerto Curve en el grafo) |
freeze | 固化 bake | freeze | Congela la geometría del nodo seleccionado en un nodo instantánea (desvinculado de lo anterior, editable directamente) |
example | 範例 | example flared | Cargar un ejemplo: flared = columna acampanada radial al estilo de Shigeru Ban (controlada por deslizadores, publicada como componente) |
publish | 發佈 元件庫 | publish [name] | Publica la geometría seleccionada como componente para otros diseños de este proyecto (nodo Diseño vinculado); marca los parámetros expuestos en el panel |
link | 連結 引入 | link <design name> [component name] | Vincula un componente publicado por otro diseño de este proyecto (elige el diseño y los parámetros en el panel) |
explode | 炸開 | explode | Explotar la curva seleccionada en segmentos |
array | 陣列 | array n dx,dy[,dz] | Matriz lineal |
parray | polararray 環形陣列 | parray n [sweep] [cx,cy] | Matriz polar |
union | 聯集 | union | Unión de volúmenes (A conectado; conecte B en el grafo) |
subtract | difference 差集 cut | subtract | Diferencia de volúmenes A − B |
intersect | 交集 | intersect | Intersección de volúmenes |
slice | 裁切 clip | slice [zmax] | Recortar el volumen seleccionado con la envolvente normativa (conecta env automáticamente) o un plano horizontal |
join | 接合 | join | Unir: crea un nodo Unir a partir de la curva seleccionada (conecte B en el grafo) |
extend | 延伸 | extend d [dStart] | Extender la curva seleccionada en su final (y su inicio) |
split | 分割 | split t | Dividir la curva seleccionada en el parámetro t (0–1) |
trim | 修剪 | trim [inside|outside] | Recortar la curva seleccionada con una curva de límite cerrada (conecte el límite en el grafo) |
levels | 樓層 | levels count [fh] [base] | Crear niveles de referencia (Revit Levels): cantidad, altura de piso, base |
grid | 格線 | grid nx ny dx [dy] [x,y] | Crear cuadrículas de columnas (Revit Grids): cantidades y separación |
guide | 導線 | guide x,y angle | Crear una línea guía (línea discontinua infinita, con ajuste) |
refplane | 參考平面 | refplane x1,y1 x2,y2 [name] | Crea un plano de referencia del proyecto (Revit Reference Plane) a partir de dos puntos en planta; las cotas pueden referenciarlo y bloquearse a él, y un parámetro global puede controlar su desfase |
floors | 樓板 | floors [fh] | Cortar pisos y calcular la superficie de piso total |
measure | distance dist 量測 | measure | Medir longitud, área, volumen y altura de la selección |
slider | 滑桿 | slider value [min max step] | Crear un nodo deslizador |
number | num 數值 | number v | Crear un nodo numérico |
expr | expression 算式 | expr <算式> | Crear un nodo de expresión (variables a–f) |
component | comp 元件 | component [name] [bx,by[,bz]] | Convertir la geometría seleccionada en un componente (definición + una instancia) |
instance | inst 實例 | instance [dx,dy[,dz]] | Añadir una instancia del componente seleccionado (o de la instancia seleccionada) |
unique | 獨立 設為獨立 | unique | Hacer única la instancia seleccionada (copia la definición) |
delete | del rm 刪除 | delete | Eliminar el nodo seleccionado |
select | sel 選取 | select <名稱或 id> | Seleccionar un nodo por nombre o id (sin argumento se borra la selección) |
name | rename 命名 | name <名稱> | Nombrar el nodo seleccionado |
layer | 圖層 | layer <圖層名> | Poner el nodo seleccionado en una capa |
hide | 隱藏 | hide | Ocultar la salida del nodo seleccionado |
show | 顯示 | show | Mostrar la salida del nodo seleccionado |
set | 設定 | set <參數> <值> | Definir un parámetro del nodo seleccionado (se permiten expresiones) |
make2d | 2d出圖 隱藏線出圖 | make2d | Genera planos 2D con líneas ocultas (plantas, alzados, secciones y axonometrías) desde 3D (SVG / DXF / PDF) |
sheet | newsheet 圖紙 新圖紙 | sheet [圖號] [圖名] | Nueva hoja (Revit Vista ▸ Hoja): número automático, cajetín de estudio de Taiwán; abre el editor de hojas para colocar vistas |
draftingview | draftview 製圖視圖 | draftingview [名稱] | Nueva vista de dibujo (Revit Vista de dibujo): vista solo con elementos de detalle 2D que se puede colocar en hojas |
ai | aicanvas aiimage ai畫布 | ai | Lienzo de IA: boceto a mano, foto o plano escaneado → muros, puertas y ventanas, habitaciones; limpieza de trazos a mano alzada; ediciones en lenguaje natural (con vista previa, se aplican solo al aceptar) |
ailayout | 版面生成 | ailayout | Distribución con IA: propone distribuciones de habitaciones a partir de una lista dentro del contorno de este nivel (losa de la masa, suelo o curva cerrada seleccionada); las habitaciones y las líneas de separación / muros solo se crean al aceptar |
aidescribe | 設計說明 | aidescribe | Memoria de diseño: redacta una descripción a partir de superficies, normativa, entorno, estructura y materiales (IA o plantilla); edítela y colóquela en una lámina o expórtela a Markdown / DOCX |
callout | 詳圖索引 | callout | Llamada (Revit Llamada): arrastre un rectángulo en la planta actual (o en una ventana gráfica de una hoja) para crear una vista de detalle a mayor escala |
revcloud | revisioncloud 修訂雲 | revcloud [圖號|view] | Nube de revisión (Revit Revision Cloud): arrastre un rectángulo en un plano; pertenece a la revisión actual; revcloud view = dibujarla en la planta actual (las nubes de una vista aparecen en el plano donde se coloca la vista) |
materialtag | mattag 材料標籤 | materialtag | Etiqueta de material (Revit Material Tag): haga clic en un muro, suelo, cubierta o componente en una planta para rotular el material; en secciones, alzados y vistas de detalle use la herramienta Etiqueta de material del editor de vistas |
multitag | multicategorytag 多品類標籤 | multitag | Etiqueta multicategoría (Revit Multi-Category Tag): haga clic en cualquier elemento de una planta para etiquetarlo con su Marca, nombre de tipo o Comentarios |
spotslope | slopeanno 坡度標註 | spotslope | Pendiente de punto (Revit Spot Slope): haga clic en una cubierta, suelo inclinado, rampa u otra superficie inclinada en una planta para mostrar su pendiente (porcentaje, 1:n o grados) con una flecha descendente |
revisions | sheetissues 修訂表 | revisions | Emisiones/revisiones de hojas (como en Revit): fecha, descripción, emitida a/por, emitida |
sheetlist | drawingindex 圖紙清單 圖說目錄 | sheetlist | Lista de hojas (índice de planos): se ordena automáticamente por número; exporte CSV o colóquela en una hoja |
exportpdf | printsheets batchpdf 批次出圖 匯出pdf | exportpdf | Exportar PDF por lotes: elija hojas y exporte un PDF de varias páginas en orden de número de hoja |
exportdxf | batchdxf sheetsdxf 匯出dxf 批次dxf | exportdxf | Exportar DXF por lotes: elija planos; un DXF por plano (con el número de plano) en un ZIP; las ventanas gráficas son bloques recortados y las capas van por categoría |
board | presentationboard reviewboard 提案板 評圖板 | board | Panel de presentación en un clic: elija A3 / A1, horizontal o vertical, y el 3D principal, las plantas representativas, una sección, el mapa de horas de sol, el cuadro de superficies, el resumen normativo, la flecha de norte y la escala gráfica se disponen en una lámina (se puede arrastrar y actualizar) y se exportan a PDF vectorial |
legendview | legend newlegend 圖例 圖例視圖 | legendview [door|window|wall|floor|family|none] [名稱] | Vista de leyenda (leyenda de Revit): enumera automáticamente tipos de puerta, ventana, muro, suelo o componentes de familia (símbolo, alzado, marca de tipo, tamaño, cantidad), más muestras de línea, relleno y texto; puede colocarse en varios planos |
scopebox | scopeboxes 範圍框 | scopebox | Cuadro de referencia (Scope Box de Revit): un cuadro con nombre (posición, tamaño, rotación, rango de niveles) asignado a planos de planta para controlar su recorte; al editarlo se actualizan todas las vistas; las rejillas estructurales pueden limitarse a él |
regreport | codereport permitreport 法規檢討 法規檢討報表 | regreport | Informe de revisión normativa: parcela, BCR, FAR, superficies por nivel, altura, límites de altura por vía y linde, resumen de aparcamiento y edificación sostenible, cada valor con su fuente; exportación PDF/CSV (ayuda a la revisión de diseño, no es un resultado oficial de revisión) |
automass | automassing massing 自動量體 | automass | Volumetría automática: a partir de la línea de propiedad (retranqueos, calles), el COS/CUS del Informe de revisión normativa y los límites de altura del paquete normativo, genera un volumen sugerido (polilíneas + extrusiones normales, un paso de deshacer; una sugerencia para ajustar a su diseño real) |
lawplane | citeplane envplane 法規平面 條文卡片 | lawplane | Ficha del plano de la envolvente: resalta la envolvente y abre la ficha de su primer plano (fuente legal, artículo, fecha de verificación, fórmula con valores, ámbito de aplicación, enlaces al informe y a la memoria de cálculo); ← / → cambian de plano, Esc cierra. Con el ratón: haz clic en un plano de la envolvente en 3D con la herramienta Seleccionar |
egress | codecheck travel 避難 避難檢討 步行距離 | egress | Comprobación de evacuación: superficies de sectores de incendio, recorrido de evacuación desde el punto más lejano de cada estancia hasta una escalera/salida (camino más corto en cuadrícula, dibujado en la planta), evacuación en dos direcciones, anchos de pasillos y puertas; los umbrales son valores por defecto editables, no un dictamen normativo |
accessibility | accesscheck 無障礙 無障礙檢討 | accessibility | Comprobación de accesibilidad: ancho de itinerario, ancho libre de puertas, pendiente de rampas, dimensión de aseos accesibles, número de plazas de aparcamiento accesibles; los umbrales son valores por defecto editables, no un dictamen normativo |
parkingcheck | parkingcount 停車檢討 停車數量 | parkingcheck | Comprobación de plazas de aparcamiento: el número exigido según una tabla de reglas introducida por el usuario (superficie, viviendas, cantidad fija) frente a las plazas del modelo; el resultado alimenta el Informe de revisión normativa |
fourd | 4d timeliner sequencing 施工進度 | fourd | Secuenciación de obra 4D: tareas (WBS, inicio, duración, predecesoras FS/SS/FF/SF con retardo, calendario laboral),diagrama de Gantt y ruta crítica, vinculación de elementos a tareas por selección / reglas (nivel × categoría × zona) / conjuntos, simulación en línea de tiempo y exportación de vídeo, costes de tareas y curva S de coste acumulado (estimaciones) |
materials | mat materialbrowser 材料 | materials [name] | Explorador de materiales: datos de identidad, color de sombreado y patrones de corte/superficie, material 3D, densidad, conductividad térmica λ y calor específico; λ da el valor U de los tipos de muro, suelo y cubierta y se escribe en las propiedades de material IFC |
compare | comparemodels versioncompare 版本比較 | compare | Comparar versiones: compara el modelo actual con un archivo .lsm u otro diseño elemento por elemento (añadidos, eliminados, parámetros modificados) con superposición 3D; las diferencias de cantidades (categorías, materiales, esquemas de área, superficies de venta) se exportan a CSV como anexo de la orden de cambio (estimación generada automáticamente) |
optionscompare | variants comparevariants 方案比較 | optionscompare | Comparar variantes: 2–4 variantes (valores de parámetros globales + opciones de diseño) lado a lado con 3D sincronizado y una tabla de métricas (superficie, BCR/FAR, viviendas/superficie de venta, coste, EEWH, estructura, estacionamiento, accesibilidad; preliminar), exportación CSV, impresión en una página, convertir en principal |
daylight | 採光 採光係數 | daylight | Factor de luz diurna (preliminar): abre la pestaña Entorno del panel de edificación sostenible; factor de luz diurna en el plano de trabajo de cada habitación bajo el cielo cubierto CIE (componentes de cielo + reflejada externa e internamente) |
vent | ventilation 通風 自然通風 | vent | Ventilación natural (preliminar): abre la pestaña Entorno del panel de edificación sostenible; proporción efectiva de huecos de ventilación, ruta de ventilación cruzada, caudal de aire por viento y por flotabilidad y renovaciones de aire por habitación |
comfort | 熱舒適 pmv | comfort | Confort térmico (preliminar): abre la pestaña Entorno del panel de edificación sostenible; PMV/PPD (ISO 7730), temperatura operativa y confort adaptativo (ASHRAE 55 / EN 16798-1) |
render | 渲染 瀏覽器渲染 raytrace pathtrace | render | Renderizado en el navegador (primera versión): renderiza la vista actual o la cámara de una escena en el navegador, con trazado de rayos progresivo si hay WebGPU (las muestras se siguen acumulando) o, si no, el modo WebGL de alta calidad; ajuste la exposición y la hora del sol, guarde como PNG (no se sube nada) |
presentvideo | 匯報影片 簡報影片 presentation pitchvideo | presentvideo | Vídeo de presentación: cámara automática orbital, recorrido a pie por la calle o corte axonométrico, con la ocupación del suelo, el FAR, la altura, la superficie construida total y el veredicto de cumplimiento superpuestos (tomados del informe normativo y de los esquemas de superficies, preliminar), 15 / 30 / 60 s, ráster rápido o WebGPU de alta calidad, guardado como MP4 o WebM (grabado en el navegador, sin subir nada) |
sunhours | 日照時數 日照 sunhour | sunhours | Horas de sol (preliminar): abre la pestaña Horas de sol del panel de edificación verde; horas de sol, razón de insolación e insolación continua más larga por celda en el suelo del solar, el suelo vecino, las cubiertas o las fachadas, del amanecer al atardecer en los solsticios, el equinoccio de marzo o una fecha personalizada, más la trayectoria solar (cálculo físico; sin determinación normativa) |
eewhscore | EEWH評分 綠建築評分 eewh | eewhscore | Puntuación EEWH (tres indicadores, preliminar): abre la pestaña «Puntuación EEWH» del panel de edificio verde; puntuaciones de sistema y datos faltantes de energía diaria, zonas verdes y retención de agua del solar con las fórmulas EEWH 2023 (no es una revisión oficial de certificación EEWH; solo paquete normativo de Taiwán) |
survey | 丈量 現場丈量 sitesurvey | survey | Levantamiento in situ: introduzca por habitación longitudes de tramo, ángulos de esquina, puertas/ventanas y diagonales; se cierra el polígono (el error se reparte por mínimos cuadrados) y se crean muros, puertas/ventanas y habitaciones; guarde un borrador, exporte/importe CSV (sin IA, no se sube nada) |
program | 面積需求 面積需求表 空間方塊 areaprogram stacking | program | Programa de áreas: importe el programa de áreas del cliente (CSV / XLSX o pegado); cada espacio se convierte en un bloque con el área correcta para ordenarlo dentro del solar o la planta con totales, ocupación y edificabilidad en vivo; convierta los bloques seleccionados en habitaciones y muros (un muro compartido por arista compartida, puertas según adyacencias; un paso de deshacer) y exporte una tabla requerido vs real (sin IA, nada se sube) |
meshbim | 逆向拆解 mesh2bim meshtobim | meshbim | Mesh to BIM: reconoce niveles, muros, forjados, pilares y puertas/ventanas en las mallas importadas seleccionadas (OBJ / glTF / SketchUp / 3DM; sin selección = todas las mallas importadas visibles), marque elementos en una vista previa y créelos (un solo paso de deshacer; la parte no reconocida queda como malla de referencia) |
replacetype | 替換為 replacewith swaptype | replacetype <類型 id 或名稱> [fit|keep] | Reemplazar por: cambia las puertas/ventanas seleccionadas a otro tipo de puerta/ventana, o las instancias de familia a otro tipo de familia; fit (predeterminado) = el hueco adopta el tamaño del tipo de destino, keep = conserva el tamaño original del hueco (ancho/alto de la instancia) |
arrayfit | 陣列重填 陣列延展 | arrayfit [extend|redivide] [長度] | Rellenar matriz: prolonga (misma separación) o redivide (reparto uniforme) los elementos equidistantes seleccionados de un mismo tipo (puertas/ventanas de un muro, instancias de familia alineadas) hasta una nueva longitud; en puertas/ventanas la longitud es la del muro anfitrión menos los márgenes de los extremos, en instancias de familia indique la longitud |
snapwall | 貼牆 吸附牆 | snapwall [距離] | Ajustar al muro: mueve las instancias de familia de mobiliario/equipamiento seleccionadas a la cara de muro más cercana (dentro de 1 m por defecto), con la parte trasera contra el muro y orientadas hacia la sala; dentro del contorno de un forjado, la altura sigue la cara superior del forjado |
pastesnap | 貼上吸附 | pastesnap [on|off] | Pegar y ajustar (ajuste de este equipo; desactivado por defecto): si está activo, Ctrl+V ajusta el mobiliario pegado a la pared más cercana mirando a la estancia y desplaza las puertas/ventanas pegadas al hueco libre más cercano del muro anfitrión; sin argumento = alternar |
import | 匯入 | import | Importar un modelo 3D (Rhino Import): elija un archivo .3dm / .obj / .gltf / .glb / .ifc |
export | 匯出 | export [3dm|obj|dxf|glb|gltf|usd|stl|ifc] [selected|all] | Exportar el modelo (Rhino Export): Rhino .3dm por defecto; o obj, dxf, glb, stl, ifc; gltf, usd = entrega para render (D5 / Twinmotion: jerarquía y materiales PBR, abre un cuadro de opciones); en 3dm, selected = solo los objetos seleccionados (predeterminado en el estilo Rhino cuando hay selección; all = todo el modelo) |
section | sectionplane clippingplane 剖面 剖面平面 | section [v [x1,y1 x2,y2]] | h z | on|off [名稱] | flip | delete [名稱] | planes|cuts|fill [on|off] | dxf | list | Plano de corte: sin argumentos = colocar sobre una cara; v = vertical por dos puntos (o indíquelos); h z = horizontal; on/off activar; flip invertir; dxf exportar el corte |
level | ll 標高 | level z [count] [spacing] [name] | Añade un nivel a la elevación z (Revit LL; los nombres se incrementan solos); count > 1 crea una matriz hacia arriba cada spacing |
updatetoface | uf 更新至面 | updatetoface | Reajusta los elementos por cara seleccionados (o, si es una masa, todos sus elementos por cara) a las caras actuales de la masa (Revit Update to Face) |
upgradegrid | gridupgrade 升級軸線 轉成結構軸線 | upgradegrid [all] | Convierte el nodo heredado Rejillas (Grid) seleccionado en rejilla estructural: el espaciado uniforme pasa a «n*d», el origen, el giro y la prolongación se conservan, y se mantienen los enlaces de sus líneas e intersecciones (mismo orden de intersecciones); sin selección y con un único nodo Rejillas, se convierte ese; upgradegrid all = todos |
shaft | 管道間 | shaft [void] | Convierte la masa seleccionada en un hueco de patinillo (corta todas las plantas, Shaft Opening de Revit); shaft void, o void / 挑空 = vacío de atrio (conserva la planta inferior) |
void | 挑空 atrium | void | Convierte la masa seleccionada en un vacío de atrio (conserva la planta inferior y corta las superiores); use shaft para un hueco de patinillo |
cplane | cp namedcplane 構造平面 工作平面 | cplane [world top|front|right | 3pt [o x y] | face | elevation d | origin x,y,z | rotate [x|y|z] deg | prev | next | save|restore|delete name | list | reset] [all] | Plano de construcción (CPlane de Rhino): el dibujo, la rejilla y ortogonal lo siguen; uno por ventana gráfica; save nombre = guardarlo en el diseño (plano de construcción con nombre) |
axes | 繪圖軸 ucs | axes [reset | o x y] | Ejes de dibujo (Axes de SketchUp): haga clic en el origen y en las direcciones de los ejes rojo y verde; el dibujo y la inferencia los siguen; axes reset vuelve a los ejes universales |
keynote | kn keynotes 註解 註解標籤 | keynote [element|material|user] [鍵] | Notas clave: sin argumentos abre la tabla de notas clave (importar su propio archivo de notas clave, asignaciones de notas clave de elemento/material); keynote element / material / user clave = colocar una etiqueta de nota clave en el elemento seleccionado en la planta de su nivel |
classification | classify assemblycode 分類 分類系統 | classification | Clasificación: nombre y edición del sistema, importar su propia tabla de códigos, asignar a categorías / tipos / elementos; se usa en la exportación IFC, COBie y las tablas de planificación |
cobie | exportcobie COBie匯出 | cobie | Exportación COBie 2.4 (.xlsx o ZIP de CSV): plantas, espacios, zonas, tipos, componentes, sistemas, atributos; los GlobalId coinciden con la exportación IFC |
gbxml | exportgbxml gbXML匯出 能源分析匯出 | gbxml | Exportación gbXML (análisis energético): habitaciones → Spaces, muros / suelos / cubiertas → superficies (clasificadas por habitaciones adyacentes), puertas y ventanas → aberturas, capas de tipo y U-value; antes ejecuta una comprobación |
handover | equipmentlist warranty 交屋 交屋資料 設備清單 | handover | Datos de entrega: lista de equipos (puertas, ventanas, componentes), fabricante, modelo, n.º de serie, fecha de instalación, garantía, URL del manual de mantenimiento, repuestos; edición en bloque, importación/exportación CSV, PDF, incluido en COBie |
ids | idscheck checkids 資訊需求 IDS檢核 | ids | Verificación de requisitos de información (IDS): cargue un archivo IDS 1.0 y verifique la exportación IFC de este diseño o un IFC externo; aprobado/fallido por especificación, localizar elementos que fallan, informe CSV y BCF |
sharedparams | sharedparameters projectparams 共用參數 專案參數 | sharedparams | Parámetros de proyecto y archivo de parámetros compartidos: exportar / importar definiciones de parámetros (GUID estables) para reutilizar los mismos parámetros en otros proyectos |
projectinfo | projectinformation pi 專案資訊 專案資料 | projectinfo | Información del proyecto: nombre, número, cliente, oficina, arquitecto, dirección, condado, fecha de emisión, ángulo del norte y latitud/longitud; la usan los cajetines de planos, los campos 2D, IFC, COBie, gbXML y el informe normativo |
globalparams | globalparameters gp 全域參數 | globalparams | Parámetros globales: valores con nombre a nivel de proyecto (longitud, ángulo, número, área, texto, sí/no) definidos por una constante, una fórmula o un control deslizante, asociados al tamaño de puertas y ventanas, las elevaciones de niveles, la inclinación de muros y las etiquetas de cotas |
help | ? 說明 | help | Listar comandos |
gumballalignment | gumballalign gumball對齊 | gumballalignment [world|cplane|object] | Alineación del Gumball (Rhino GumballAlignment): ejes world (universal), cplane (plano de construcción) u object (objeto) |
floorbyface | ff 依面建立樓板 | floorbyface | Masa seleccionada: un suelo en cada planta de masa (Revit Floor by Face / Mass Floors) |
roofbyface | fo 依面建立屋頂 | roofbyface | Masa seleccionada: una losa de cubierta en cada cara orientada hacia arriba, plana o inclinada (Revit Roof by Face) |
curtaingrid | cg 帷幕格線 | curtaingrid | Rejilla de muro cortina: haga clic en un muro cortina en un panel 3D o de alzado para añadir una línea de rejilla (cerca del borde superior/inferior = vertical, cerca de los extremos = horizontal; Revit Curtain Grid) |
mullion | mu 竪框 | mullion | Montante: haga clic en una línea de rejilla de un muro cortina en un panel 3D o de alzado para añadir o quitar un montante; Mayús+clic = todas las líneas de rejilla (Revit Mullion; atajo MU) |
curtainsystembyface | fc 依面建立帷幕系統 | curtainsystembyface | Sistema de muro cortina por cara: con masas seleccionadas = todas las caras; si no, haga clic en una cara de una masa en un panel 3D (Revit Curtain System by Face; atajo FC) |
box | 方塊 | box | Caja (Rhino Box): dos esquinas de la base y una altura; opciones Center, 3Point, BothSides |
sphere | 球 | sphere | Esfera (Rhino Sphere): centro y radio; opciones 2Point, 3Point |
cylinder | 圓柱 | cylinder | Cilindro (Rhino Cylinder): centro de la base, radio, altura; opciones 2Point, 3Point, BothSides |
cone | 圓錐 | cone | Cono (Rhino Cone): centro de la base, radio, vértice |
loft | 放樣曲面 | loft | Transición (Rhino Loft): seleccione las curvas de sección en orden; opciones Style=Normal|Straight, Closed |
sweep1 | 單軌掃掠 | sweep1 | Barrido 1 carril (Rhino Sweep1): seleccione el carril y después las curvas de sección |
sweep2 | 雙軌掃掠 | sweep2 | Barrido 2 carriles (Rhino Sweep2): seleccione dos carriles y después las curvas de sección |
networksrf | 網狀曲面 | networksrf | Superficie de red (Rhino NetworkSrf): seleccione las curvas en una dirección, Enter y luego la otra dirección |
cap | 加蓋 | cap | Tapa (Rhino Cap): rellena las aberturas planas de las superficies abiertas para formar un sólido |
patch | 嵌面 | patch | Parche (Rhino Patch): ajusta una superficie a las curvas de contorno (y a los puntos interiores) |
edgesrf | 邊緣曲面 | edgesrf | Superficie de borde (Rhino EdgeSrf): seleccione 2, 3 o 4 curvas de borde |
ruledsrf | ruled 直紋曲面 | ruledsrf | Superficie reglada (un Loft de dos curvas con Style=Straight): seleccione dos curvas |
extractsrf | 抽離曲面 | extractsrf | Extraer superficie (Rhino ExtractSrf): haga clic en las caras de un sólido; opción Copy |
contour | 等高線 | contour | Contorno (Rhino Contour): seleccione objetos, un punto base, una dirección y el espaciado |
project | 投影 | project | Proyectar (Rhino Project): seleccione curvas y después superficies; proyecta a lo largo de la normal del plano de construcción |
pull | 拉回 | pull | Tirar (Rhino Pull): seleccione curvas y después una superficie; tira hacia los puntos más cercanos |
dupedge | 複製邊緣 | dupedge | Duplicar bordes (Rhino DupEdge): clic en una cara = los bordes de esa cara; Enter = todos los bordes de los objetos seleccionados |
dupborder | 複製邊框 | dupborder | Duplicar contorno (Rhino DupBorder): los bordes libres de las superficies abiertas |
orient | 兩點對位 | orient | Orientar (Rhino Orient): dos puntos de referencia → dos puntos de destino; opciones Copy, Scale |
orient3pt | 三點對位 | orient3pt | Orientar 3 puntos (Rhino Orient3Pt): tres puntos de referencia → tres puntos de destino; opción Copy |
rotate3d | 三維旋轉 | rotate3d | Girar 3D (Rhino Rotate3D): dos puntos del eje, un ángulo o dos puntos de referencia; opción Copy |
scale1d | 單軸縮放 | scale1d | Escalar 1D (Rhino Scale1D): origen, factor o dos puntos de referencia (dirección = primer punto de referencia) |
scale2d | 平面縮放 | scale2d | Escalar 2D (Rhino Scale2D): escala uniforme en el plano de construcción |
arraypolar | arraypolar | Matriz polar (Rhino ArrayPolar): centro, cantidad, ángulo a rellenar | |
curve | 控制點曲線 | curve | Curva de puntos de control (Rhino Curve): haga clic en los puntos de control y pulse Intro para terminar; opciones Degree, Close, Undo; F10 muestra puntos arrastrables |
interpcrv | 內插點曲線 | interpcrv | Curva por puntos de interpolación (Rhino InterpCrv): la curva pasa por todos los puntos, Intro para terminar; opciones Close, Undo |
arc | 弧 | arc | Arco (Rhino Arc): centro, inicio, final o ángulo; opción StartPoint |
ellipse | 橢圓 | ellipse | Elipse (Rhino Ellipse): centro, extremo del primer eje, extremo del segundo eje; opción Diameter |
chamfer | 斜角 | chamfer | Chaflán de curvas (Rhino Chamfer): haga clic en dos curvas; opciones Distances, Join |
blendcrv | 混接曲線 | blendcrv | Curva de mezcla (Rhino BlendCrv): haga clic en dos curvas cerca de los extremos que desea mezclar; opción Continuity |
tween | tweencurves 漸變曲線 | tween | Curvas intermedias (Rhino TweenCurves): seleccione dos curvas y la cantidad intermedia |
subcrv | 子曲線 | subcrv | Subcurva (Rhino SubCrv): seleccione una curva y haga clic en el inicio y el final |
dim | dimaligned dimlinear 尺寸 | dim | Cota (Dim / DimAligned de Rhino): haga clic en dos puntos y luego en la posición de la línea de cota; los extremos que se ajustan a vértices de masas o curvas siguen los cambios aguas arriba |
pointson | 控制點開 | pointson | Activar puntos (Rhino PointsOn, F10): muestra los puntos de control de las curvas seleccionadas; arrástrelos para editar |
pointsoff | 控制點關 | pointsoff | Desactivar puntos (Rhino PointsOff, F11) |
makegroup | 建立群組 | makegroup | Crear un grupo con la selección (SketchUp Make Group) |
makecomponent | 建立元件 | makecomponent [name] | Crear un componente con la selección (SketchUp Make Component, G) |
editgroup | 編輯群組 | editgroup | Abrir el grupo/componente seleccionado para editarlo (o hacer doble clic) |
closegroup | 關閉群組 | closegroup | Cerrar el grupo/componente en edición (Esc) |
explodegroup | 炸開群組 | explodegroup | Descomponer los grupos/componentes seleccionados (SketchUp Explode) |
outershell | 外殼 | outershell | Herramientas de sólidos: Envolvente exterior (SketchUp Outer Shell) |
solidunion | 實體聯集 | solidunion | Herramientas de sólidos: Unión (haga clic en dos sólidos o seleccione primero) |
solidsubtract | 實體差集 | solidsubtract | Herramientas de sólidos: Resta (haga clic en el cortador y luego en el sólido que se corta) |
solidintersect | 實體交集 | solidintersect | Herramientas de sólidos: Intersección |
solidtrim | 實體修剪 | solidtrim | Herramientas de sólidos: Recortar (el cortador se conserva) |
solidsplit | 實體分割 | solidsplit | Herramientas de sólidos: Dividir (tres piezas) |
intersectfaces | 交線 | intersectfaces [model|selection] | Intersectar caras: la selección con el modelo (o entre sí) |
protractor | 量角器 | protractor | Transportador: crear una guía de ángulo |
dim3d | 尺寸標註 | dim3d | Cota 3D (SketchUp Dimension) |
text3d | 3d文字 | text3d | Texto 3D con directriz (SketchUp Text) |
deleteguides | 刪除導線 | deleteguides | Eliminar todas las guías (SketchUp Edit › Delete Guides) |
showguides | 導線顯示 | showguides [on|off] | Mostrar/ocultar guías (SketchUp View › Guides) |
sketchy | 手繪風 | sketchy [on|off] | Bordes dibujados a mano (SketchUp Sketchy Edges) |
backedges | 背面邊線 | backedges [on|off] | Aristas posteriores (aristas ocultas en línea discontinua) |
SketchUp: grupos, Herramientas de sólidos y anotaciones
Usa el menú «SketchUp ▾» de la barra de herramientas, el menú contextual (estilo de entrada SketchUp) o la línea de comandos. SketchUp solo tiene atajo predeterminado para G (Crear componente), y Synhedra también; Q sigue siendo Rotar.
- Grupos y componentes:
makegroupcrea un grupo;makecomponento G crea un componente (las instancias comparten una definición). Haz doble clic en un grupo o componente para editarlo en su sitio (oeditgroup); el resto del modelo se atenúa y puedes entrar nivel a nivel. La geometría nueva dibujada mientras editas va a ese grupo; un grupo copiado se vuelve único al abrirlo. Esc, un clic fuera oclosegrouplo cierran;explodegrouplo descompone. En el Esquema, expande un grupo para ver sus miembros y haz doble clic para editarlo. - Herramientas de sólidos: Envolvente exterior
outershell, Uniónsolidunion, Restasolidsubtract(haz clic primero en el cortador y luego en el sólido que se corta), Intersecciónsolidintersect, Recortarsolidtrim(el cortador se conserva), Dividirsolidsplit. Haz clic en dos sólidos o selecciónalos antes. El resultado conserva su historial paramétrico y es un paso de deshacer. - Intersectar caras
intersectfaces [model|selection]: las líneas de intersección de la selección con todo el modelo (o entre sí). Se guardan como una instantánea a la que puedes ajustarte, y los bucles cerrados se pueden empujar/tirar; no se actualizan después (como en SketchUp). - Transportador
protractor: haz clic en el centro y la línea base, y luego haz clic o escribe un ángulo para crear una guía angular.showguides on|offmuestra u oculta las guías ydeleteguideslas borra todas; la herramienta Seleccionar puede elegir una guía y la Goma de borrar la elimina con un clic. - Cota 3D
dim3d: haz clic en dos puntos, saca la línea de cota y haz clic para colocarla. Si los dos puntos se ajustan a vértices de un volumen o de una curva, la cota recuerda esos vértices: si después cambia la altura o el contorno, la cota lo sigue. Texto 3Dtext3d: haz clic en un punto del modelo, saca la directriz, haz clic para colocar el texto y escríbelo; doble clic en el texto para editarlo. El texto y las marcas finales mantienen un tamaño fijo en pantalla. - Bordes de boceto: «Bordes de boceto» en el panel Visualización o
sketchy on|off(extremos prolongados y dos trazos temblorosos; Sombreado, Líneas ocultas y Monocromo).backedges on|off: aristas ocultas en discontinua.
Rhino: comandos interactivos y puntos de control
- Escribe el nombre de un comando en la línea de comandos y sigue las solicitudes de Rhino paso a paso. Los paréntesis tras una solicitud enumeran sus opciones, por ejemplo
( Center 3Point BothSides ): escribe el nombre de una opción (o un comienzo inequívoco) para cambiarla, yNombre=Valorpara opciones con valor, por ejemploDegree=3. Enter acepta el valor por defecto o termina; Esc cancela sin cambiar nada. Un comando terminado es un paso de deshacer y crea nodos cuyos parámetros aún puedes editar. - Coordenadas:
x,y,zestá en coordenadas del plano de construcción; unaro@inicial es relativa al último punto ywson coordenadas universales;<ángulobloquea el ángulo. Con un punto base, un número solo bloquea la distancia; luego haz clic en la dirección. - Comandos nuevos (cualquier estilo de entrada): sólidos
boxspherecylindercone; superficiesloftsweep1sweep2networksrfcappatchedgesrfruledsrfextractsrf; curvas a partir de objetoscontourprojectpulldupedgedupborder; transformacionesorientorient3ptrotate3dscale1dscale2darraypolar; curvascurveinterpcrvarcellipsechamferblendcrvtweensubcrv; puntos de controlpointsonpointsoff; cotasdim(aliasdimaligned: haga clic en dos puntos y luego en la posición de la línea de cota; Intro = posición predeterminada; crea una cota 3D, el mismo nodo que la cota de SketchUp). - Los nodos creados con
loft,sweep1,revolveyruledsrfson los mismos que «Transición», «Barrido», «Revolución» y «Superficie reglada» de la lista del grafo de nodos (las funciones con el mismo nombre de SketchUp, Rhino y Grasshopper se han unificado; véase Grafo de nodos). - Comandos existentes con el mismo nombre
revolve,section,rotate,scale,array,polyline,line,circle,offset,fillet,extend,join,explode: con el estilo de entrada Rhino y sin argumentos usan el flujo interactivo anterior; en otro caso funcionan como antes. - Puntos de control:
pointson(F10 con el estilo Rhino) muestra los puntos de control de las curvas seleccionadas; arrástralos para editar.pointsoff(F11) los oculta. El Gumball se oculta mientras los puntos de control están activos. El estilo Rhino también tiene Ctrl+J para Unir; los estilos SketchUp y Revit no asignan estas tres teclas.
Cubo de pintura y materiales
Pulse B para tomar el cubo de pintura. Toma el último material, abre la ficha Materiales del panel de visualización y cambia el coloreado a «por material». Las reglas siguen el contexto de grupo de SketchUp:
- Fuera de un objeto (estado normal): un clic pinta el objeto entero. Hacer clic en un objeto dentro de la selección pinta toda la selección. Shift+clic reemplaza ese material en todos los objetos del modelo que lo tengan. Alt+clic muestrea el material del objeto.
- Dentro de un objeto (tras hacer doble clic en él): un clic pinta solo esa cara. Ctrl+clic pinta las caras conectadas con el mismo material. Shift o Ctrl+Shift+clic pinta todas las caras con ese material dentro del objeto. Alt+clic muestrea. Hacer clic en otro objeto o en un espacio vacío sale del objeto.
- Suelte el cubo con V o Esc.
Los materiales se guardan en el diseño y viajan con los guardados y los recursos compartidos. El panel de visualización también puede colorear por capa, por uso o por valor.
Muros, suelos, cubiertas y techos BIM (una sola identidad de material): los “Materiales del proyecto” de la bandeja son los del Explorador de materiales (los mismos de las capas, rellenos de corte, valores U, IFC y 3DM). Fuera de un objeto, hacer clic en un elemento BIM cambia solo este (el lado en que hace clic, por ejemplo el exterior de un muro, guardado como materiales de cara propios de ese muro); Alt+clic cambia este tipo (su capa de acabado; todos los elementos del tipo cambian y un tipo integrado pasa a ser un tipo personalizado con el mismo id); Alt+Mayús+clic toma una muestra; Ctrl+clic pinta el elemento entero. Con “Mostrar elementos BIM por material de tipo” activado, los muros sin material muestran la primera capa fuera y la última dentro (desactivado por defecto, así los diseños existentes se ven igual).
Visualización, escenas, sección
- El botón «Visualización» de la barra de herramientas abre el panel de visualización: estilos (estructura alámbrica, sombreado, etc.), la bandeja de materiales, sol y sombras.
- El menú «Escenas» guarda la cámara actual, la disposición, la sección, los objetos ocultos, el estilo de visualización y las sombras, como las Escenas de SketchUp. Para la animación y el recorrido, véase la sección siguiente.
- Visibilidad y bloqueo de etiquetas (capas): el ojo (mostrar) y el candado (no se puede seleccionar ni editar) de cada etiqueta (capa) del esquema se guardan en el diseño, por separado para cada vista: encima del esquema dice «Visibilidad/bloqueos para: 3D (predeterminado global)» o la escena actual. El ajuste de 3D es también el predeterminado de las plantas de nivel; cada escena puede sobrescribirlo (como las etiquetas visibles que recuerda una escena de SketchUp). Guardar, deshacer, nube, compartir y colaboración en vivo lo siguen. Las capas ocultadas a la manera antigua en diseños antiguos (cada objeto marcado como oculto) siguen ocultas y se restauran juntas al pulsar el ojo para mostrarlas.
- El campo «Sección» de la barra de herramientas admite una altura y muestra solo lo que queda por debajo; útil para vistas en planta. Déjelo vacío para desactivarlo. Para cortar en cualquier posición y guardar varias secciones, use los planos de sección.
- Opciones como «mostrar aristas» están en el panel de visualización.
- Los paneles izquierdo (esquema y propiedades) y derecho (visualización, sol y sombras, escenas) se pueden contraer: pulse ‹/› en la barra de título para ocultar uno y el asa del borde de la ventana para volver a mostrarlo. Arrastre el divisor interior para cambiar el ancho: suelte cuando sea muy estrecho para contraerlo, doble clic para el ancho predeterminado, flechas con el divisor enfocado para ajustes finos, Inicio/Fin para el mínimo/máximo. El estado y el ancho se recuerdan por espacio de trabajo. En 3D, Tab se reserva para las herramientas y no oculta paneles.
Planos de sección
Como el Section Plane de SketchUp, el ClippingPlane de Rhino y la Section de Revit. Abra el panel derecho con el botón «Visualización» de la barra de herramientas y cambie a la ficha «Secciones» de la parte superior, o escriba section en la línea de comandos (también vale 剖面).
- Colocar: «+ En una cara» — haga clic en una cara del modelo; el plano se alinea con esa cara y mira hacia su interior (mantenga Shift para fijar la dirección). «+ Dos puntos» — haga clic en dos puntos del plano; el plano mira hacia la izquierda de la línea (dibujar de izquierda a derecha = mirar hacia arriba, como en Revit; Shift para ortogonal). «+ Horizontal» — introduzca una altura. Esc cancela. Una sección recién colocada pasa a ser la sección activa automáticamente.
- Varias secciones con nombre: cada plano de sección tiene un nombre (doble clic para renombrar; no se puede repetir), hasta 64. La lista indica si es horizontal, vertical o inclinado.
- Sección activa: solo una sección corta el modelo a la vez. Haga clic en la lista, o doble clic en el marco del plano de sección en la ventana, para cambiar la activa; «Desactivar todos» o
section offdesactiva el corte. «Invertir dirección» cambia al otro lado. - Gizmo: al seleccionar un plano de sección aparece un gizmo. Arrastre la flecha naranja para moverlo a lo largo de la normal y los anillos rojo y verde para girarlo (Shift = pasos de 15°). Delete borra el plano de sección seleccionado.
- Visualización: «Mostrar planos de sección» activa o desactiva el marco de los planos; con «Mostrar cortes de sección» desactivado, ni siquiera la sección activa corta. «Relleno de sección» colorea el corte, con un color uniforme (color personalizado) o según el material.
- Exportar DXF: «Exportar DXF» en el panel o
section dxfexporta las líneas de corte y el relleno de la sección activa como DXF 2D (mm). Si la sección activa no corta nada, se avisa. - Make2D: marque «según el plano de corte de sección actual» para generar una vista de sección con líneas ocultas a lo largo de la sección activa; véase Make2D.
- Escenas: las escenas recuerdan la sección activa y la cambian al cambiar de escena.
- Vincular a un nivel: elija un nivel en el desplegable Nivel de una sección horizontal; la altura de corte = elevación del nivel + el desfase actual, y sigue al nivel cuando cambia su elevación (arrastrar el gizmo cambia el desfase). Si se elimina el nivel, la sección se queda en su última altura. Inclinar el plano quita el vínculo.
- Caja de sección (Section Box de Revit): elija un cuadro de referencia (comando
scopebox) en Caja de sección del panel y la vista 3D solo muestra lo que está dentro (rectángulo, rotación y rango de niveles del cuadro: 6 planos de recorte); funciona junto con la sección activa. Las escenas recuerdan la caja de sección. - Identidad de la escena: cada escena tiene un id fijo que no cambia al renombrarla; los planos se refieren a la escena por su id (véase Colocar escenas en planos). Las escenas de diseños antiguos reciben un id a partir de su nombre al abrirlas; el contenido del archivo no cambia por ello.
- Vincular a una marca de sección (sobre todo secciones de Revit): en una sección vertical, elija en el menú «Marca de sección» una marca colocada en la planta (con SV), o pulse «Mostrar en 3D» en una vista de sección. El plano de sección vinculado a una marca es una proyección de la marca: si cambia la marca en la planta, la sección 3D la sigue; si arrastra el plano de sección en 3D, la marca también se mueve. Al girar el plano a oblicuo o horizontal se quita el vínculo; si se elimina la marca, la sección se queda donde estaba.
- Sincronizar un plano de sección 3D al colocar una marca de sección: marque «Sincronizar plano de sección 3D» en la barra de opciones de SV y el mismo paso añade un plano de sección vertical activo vinculado a la marca (con el nombre de la marca más « 3D»). La posición y la dirección del plano se calculan siempre a partir de la marca (no se guarda una segunda copia); arrastrar el gizmo del plano en 3D mueve la línea de sección de la marca (misma longitud) y un Ctrl+Z lo deshace. Al generar planos 2D desde 3D, un plano de sección vinculado a una marca usa el corte de la marca (misma línea de sección, dirección de vista, recorte lejano y región de recorte). Sin marcar = como antes, solo se coloca la marca.
- Línea de comandos:
section(por cara),section v [x1,y1 x2,y2](vertical por dos puntos; se pueden dar directamente los dos puntos),section h z(horizontal),section on|off [nombre],section flip,section delete [nombre],section planes|cuts|fill on|off,section dxf,section list. - Las secciones se guardan en el diseño: se pueden deshacer y viajan con el archivo, la nube y los enlaces compartidos. Un enlace compartido de solo lectura permite cambiar la sección activa (solo en su propia ventana), pero no modificarla.
Animación de escenas y recorrido
Las escenas se guardan en el diseño: se pueden deshacer y viajan con el archivo, la nube y los enlaces compartidos. Las escenas de versiones anteriores, guardadas en este equipo, se mueven automáticamente al diseño cuando lo abre.
- Barra de escenas: elija «▤ Barra de escenas, animación y recorrido» en el menú «Escenas» para abrirla. «+» añade una escena (si el nombre ya existe la sobrescribe y conserva sus tiempos). Haga clic en una pestaña para ir a esa escena y la cámara se desplaza suavemente. Doble clic o F2 para renombrar; arrastre o use Alt+←/Alt+→ para cambiar el orden. Antes de borrar se pide confirmación, y se puede deshacer con Ctrl+Z.
- Qué guarda una escena: el nombre, la disposición de las ventanas, la sección (la altura de sección de la barra de herramientas y el plano de sección activo), la cámara de cada ventana (con el ángulo de visión), los objetos ocultos, el estilo de visualización y las sombras.
- Escena = vista con nombre (Named View de Rhino, vista 3D de Revit): al añadir o «Actualizar» una escena, la visibilidad y los bloqueos actuales de las etiquetas (capas) se guardan como ajustes de vista propios de la escena; al cambiar a la escena, la ventana 3D usa sus ajustes (solo cambia su propia pantalla: no afecta a los demás ni crea un paso de deshacer). Lo que la escena no define sigue el valor predeterminado global de 3D. Entonces VG (cuando no hay modo de planta) cambia la visibilidad/gráficos de esa escena. Las escenas de diseños antiguos siguen como antes (al cambiar se aplica la lista de objetos ocultos).
- Corte por nivel: la tabla de escenas de «⚙ Animación» tiene un menú «Corte por nivel»; al elegir un nivel, cambiar a esa escena hace que la sección horizontal sea la altura de corte de ese nivel, y la sigue si luego cambia su elevación.
- Colocar escenas en planos: en la vista de documentación, «Vistas 3D» del Navegador de proyectos lista cada escena y se puede arrastrar a un plano como cualquier otra vista. La proyección es ortogonal: escena con sección activa = a lo largo de la sección; Superior = la planta del nivel vinculado (si no hay, la altura de sección o la planta de cubierta); Frontal = el alzado sur, Derecha = el alzado este; perspectiva = la vista isométrica más cercana a la dirección de la cámara. El nombre de la vista sigue al de la escena, así que renombrarla no rompe el plano.
- Reproducción: «▶ Reproducir» recorre las escenas en orden; se puede pausar y reanudar, y «■ Detener» deja la cámara donde está. «⚙ Animación» ajusta la transición (activada por defecto, 2 s), la pausa en cada escena (1 s por defecto), la repetición en bucle y la suavización; cada escena también puede tener su propia transición y pausa, o quedar fuera de la reproducción. Si el sistema tiene activada la opción «Reducir movimiento», el cambio es directo, sin transición.
- Herramientas de recorrido: solo funcionan en la ventana en perspectiva. La barra de escenas tiene tres botones: «Caminar», «Mirar alrededor» y «Colocar cámara». Con los hábitos de SketchUp y Rhino también puede pulsar W para empezar a caminar (el estilo Revit no tiene atajo; use el botón).
- Caminar: mantenga pulsado el botón izquierdo y arrastre hacia arriba o abajo para avanzar o retroceder, y a los lados para girar; cuanto más lejos del punto de partida, más rápido. Shift sube, baja y desplaza lateralmente; Ctrl corre. También funcionan las teclas de flecha. La altura de los ojos es fija, no hay colisiones ni gravedad.
- Mirar alrededor: arrastre para girar la cabeza; la persona se queda en su sitio.
- Colocar cámara: haga clic para situarse en ese punto (a la altura de los ojos), o arrastre desde donde está hasta hacia donde quiere mirar. Al colocarla pasa automáticamente a «Mirar alrededor».
- La barra de escenas permite cambiar la altura de los ojos (1,6 m por defecto) y el ángulo de visión (45° por defecto). Esc o Space terminan.
- Exportar vídeo: «Exportar vídeo…» en la barra de escenas, o «Archivo ▾ › Exportar vídeo de animación (WebM)…». La resolución puede ser 720p, 1080p o el tamaño actual de la ventana, a 30 fotogramas por segundo. La grabación se hace en tiempo real, así que mantenga la pestaña en primer plano; dura 10 minutos como máximo. Requiere una versión reciente de Chrome, Edge o Firefox; si el navegador no lo admite, se explica el motivo. Tras el último fotograma aparece «Finalizando el vídeo…» mientras el codificador procesa los fotogramas en cola (puede tardar unos segundos); mantén la pestaña en primer plano también durante este paso (las pestañas en segundo plano se ralentizan). Aún puedes cancelar.
- Un enlace compartido de solo lectura puede cambiar de escena, reproducir y recorrer, pero no puede añadir, renombrar ni borrar escenas ni cambiar los ajustes de animación.
Componentes
- Seleccione algo y pulse G para crear un componente. Un componente tiene una definición y muchas instancias; editar la definición actualiza todas las instancias. Los comandos
component,instanceyuniquehacen lo mismo. - «Publicar» (comando
publish) pone la geometría seleccionada a disposición de otros diseños del mismo proyecto. En otro diseño use «Diseño vinculado» (comandolink) y elija los parámetros expuestos en el panel de propiedades. - Bloques de Rhino: al importar un 3DM, los bloques pasan por defecto a componentes e instancias; al exportar un 3DM, los componentes se escriben como bloques de Rhino. Véase Bloques ⇄ componentes.
- Parámetros de ejemplar: al seleccionar un ejemplar de componente, un componente de familia, un clúster o un diseño vinculado, el panel de propiedades muestra la misma sección «Parámetros de ejemplar». La parte superior es la colocación (posición, rotación, simetría, escala o desfase de nivel); la parte inferior contiene los valores propios de esa colocación: parámetros de ejemplar en un componente de familia, las entradas en un clúster y los valores que sustituyen a los parámetros expuestos en un diseño vinculado. Un ejemplar de componente solo tiene colocación; para que cada colocación tenga sus propios valores de parámetros, convierta el componente en una familia.
- Componente → familia: seleccione un ejemplar de un componente (o la definición del componente) y pulse «Convertir en familia…» en la sección «Parámetros de ejemplar»; después revise la vista previa: categoría (modelo genérico o mobiliario), nombre de la familia, número de ejemplares, número de triángulos de la malla, formas por material y tamaño. Al pulsar «Convertir», la geometría del componente se hornea en una familia no paramétrica (una malla; una forma por material, con la misma apariencia) y cada ejemplar se sustituye por un componente de familia (posición, rotación, simetría, nivel y desfase no cambian; nombre, capa, fase, opción de diseño y propiedades personalizadas se trasladan); el componente original y sus ejemplares se eliminan. Un solo Ctrl+Z deshace toda la conversión. Tras la conversión, los componentes aparecen en tablas, clasificación, COBie e IFC (el editor de familias los marca como «malla horneada» y Length / Depth / Height son parámetros de solo lectura). No se pueden convertir los ejemplares con escala, los que están dentro de un grupo superior, los que no tienen nivel ni las mallas de más de 20 000 triángulos; la vista previa indica el motivo. Los grupos (que no son componentes) no tienen este botón.
- Varios componentes → una familia con varios tipos: la vista previa enumera las demás definiciones de componente del dibujo; las que tienen el mismo prefijo de nombre (p. ej.
Chair,Chair_2,Chair #3,Chair (4)) se marcan por defecto. Los componentes marcados se combinan en una familia con un tipo por definición de componente (nombre del tipo = nombre del componente; los repetidos llevan un número). Cada tipo muestra solo su propia malla (parámetro de tipo «Show k: tipo») y Length / Depth / Height son las dimensiones de ese tipo; cada ejemplar pasa a ser un componente de familia de su tipo en la misma posición. La familia completa sigue limitada a 20 000 triángulos, 48 formas y 48 tipos. Con un solo componente = un único tipo, como antes. - Componente ⇄ clúster: «Definición → clúster» en la sección «Parámetros de ejemplar» empaqueta la cadena de definición del componente (los nodos de curva, sólido y transformación anteriores al componente) en un clúster de Grasshopper; los deslizadores y valores pasan a ser entradas del clúster y todos los ejemplares siguen compartiéndolo. Con un clúster seleccionado, «Crear definición de componente» hace lo contrario: conecta las salidas de geometría del clúster a una definición de componente y coloca un ejemplar. «Clúster⇄Comp.» en la barra del gráfico hace lo mismo. Una cadena de definición que contenga nodos vinculados a parámetros globales, elementos BIM o nodos fijados no se puede empaquetar; se indica el motivo.
Familias de equipos y componentes
«Componentes integrados» en el bloque «Familias y gestión» del esquema: elija categoría, familia y tipo (Selector de tipo), pulse «Colocar» y haga clic en la planta o en 3D (igual que CM; siga haciendo clic para colocar más, Esc para terminar). La familia se carga en el proyecto al colocarla por primera vez; después puede usar «Editar familia» como con cualquier otra para cambiar medidas o añadir tipos. Son componentes paramétricos sencillos de demostración; no hay sistemas de tuberías ni conductos.
- Categorías: aparatos sanitarios (inodoro, lavabo, urinario, bañera, ducha, fregadero), luminarias (downlight empotrado, plafón, aplique), equipos eléctricos (cuadro eléctrico, toma de corriente, interruptor), equipos mecánicos (unidad interior split, unidad interior de conductos, unidad exterior), sistemas de mobiliario (puesto de trabajo, armario), señalización (rótulo de pared, señal autoportante), aparcamiento y equipos especiales (fuente de agua, frigorífico). «Nueva familia…» también puede crear familias en estas categorías.
- Anfitriones: las familias basadas en muro (toma, interruptor, cuadro, aplique, urinario, split de pared, rótulo) deben colocarse haciendo clic sobre un muro o junto a él; la parte trasera queda en la cara del muro, orientada hacia el lado donde hizo clic, a la «Default Elevation» de la familia. Inodoro, lavabo, bañera y armario se ajustan al muro si hace clic junto a él; lejos de los muros quedan donde hizo clic. Las familias basadas en techo (downlight, plafón, unidad de conductos) se fijan a la cara inferior del techo si hace clic dentro de un techo de ese nivel; sin techo se colocan en el nivel más la «Default Elevation». Cambie la altura con «Desfase desde el nivel» en Propiedades o en la tabla de planificación.
- Plantas: las plantas muestran el símbolo en planta del componente (no un corte 3D), igual que una planta de Make2D; alzados, secciones y 3D muestran el sólido.
- Tablas y etiquetas: una tabla por categoría (familia, tipo, marca, nivel, elevación desde el nivel, anfitrión, medidas, recuento; agrupe por nivel para contar). TG sobre un componente añade una «Etiqueta de componente» (marca o nombre de tipo). La tabla de cantidades de materiales también incluye los componentes.
- Aparcamiento: 2,5 × 5,5 m por defecto, editable en el tipo o en el Editor de familias; marque el parámetro de ejemplar «Accessible» para añadir un pasillo de acceso (su ancho es un parámetro de tipo). El bloque de familias muestra el número de plazas por nivel y la tabla de aparcamiento puede agruparse por nivel. Las medidas solo son valores por defecto; compruebe usted mismo el cumplimiento de la normativa local.
- Exportación IFC: sanitarios → IfcSanitaryTerminal, iluminación → IfcLightFixture, cuadro → IfcElectricDistributionBoard, toma → IfcOutlet, interruptor → IfcSwitchingDevice, climatización → IfcUnitaryEquipment, sistemas de mobiliario → IfcFurniture, fuente de agua y frigorífico → IfcElectricAppliance, cada uno con su objeto de tipo; señalización y aparcamiento, que no tienen clase en IFC4, se escriben como IfcBuildingElementProxy (ObjectType = Signage / ParkingSpace).
Familias de mobiliario y vegetación
Los «Componentes integrados» también tienen las categorías Mobiliario y Vegetación, que se usan igual que las familias de equipos (elija familia y tipo → colocar → un clic en la planta o en 3D; la familia se carga en el proyecto al colocarla por primera vez). El cuadro de búsqueda de arriba encuentra familias de todas las categorías y compara nombre, categoría, nombre de tipo y alias en chino/inglés (por ejemplo «cama», «bed», «sofa», «tree», «H600»). Las medidas son valores orientativos habituales en Taiwán; todas son familias paramétricas que Synhedra construye con geometría sencilla, así que puede usar «Editar familia» para cambiar medidas o añadir tipos. El nombre de tipo es la clave que se usa al guardar y en IFC / COBie (el código de medidas); el explorador de familias, la paleta Propiedades y las tablas de planificación muestran una etiqueta en el idioma de la interfaz (por ejemplo «Individual 3.5 shaku (106×188 cm)»).
- Mobiliario: cama (con nombres en shaku taiwanés: individual 3,5 shaku 106×188, doble 5 shaku 152×188, grande 6 shaku 182×188, extragrande 6×7 shaku 182×212 cm), armario, escritorio, mesa de comedor con sillas (4 o 6 plazas; el parámetro de tipo «End Chairs» controla las sillas de cabecera), sofá (de 1, 2 o 3 plazas), mesa de oficina (con cajonera), mesa de reuniones, mostrador de recepción (encimera de atención más encimera de trabajo), mueble de cocina (60 cm de fondo; el parámetro de instancia «Upper Cabinet» controla los muebles altos). Si hace clic con cama, armario, escritorio, sofá o mueble de cocina junto a un muro, la parte trasera se pega al muro. Los nombres de tipo del resto del mobiliario son medidas (cm, ancho × fondo, por ejemplo sofá 210×85). Inodoros, lavabos y bañeras están en la categoría de aparatos sanitarios.
- Vegetación: árbol caducifolio, conífera, arbusto, césped / tapizante. Altura (Height), diámetro de copa (Crown Diameter), diámetro del tronco y altura libre de tronco (Clear Trunk Height) son parámetros de tipo, y los nombres de tipo siguen la convención de los planos: H = altura, W = ancho de copa, C = diámetro a la altura del pecho, en cm (por ejemplo H300 W120 C12; los arbustos solo indican H y W). En 3D el tronco es un prisma poligonal y la copa se forma con rebanadas apiladas (casi una esfera en los caducifolios, un cono en las coníferas); al colorear por material, copa, tronco y césped tienen cada uno su color. El ancho (Width) y el largo (Length) del césped son parámetros de instancia: selecciónelo y cámbielos directamente en la paleta Propiedades.
- Plantas y láminas: el mobiliario se dibuja como la proyección en planta de cada pieza (no se dibujan las patas ocultas bajo el tablero); la cama lleva la línea del embozo, el armario una barra para colgar, el sofá separa los cojines y el mueble de cocina dibuja fregadero y fuegos. El árbol caducifolio es un círculo de copa con líneas de ramas, la conífera tiene líneas radiales, el arbusto un contorno ondulado y el césped un contorno con marcas de matas. El símbolo sigue los cambios de parámetros y de tipo, igual en plantas, Make2D y láminas.
- Tablas, COBie, IFC: hay dos tablas, «Mobiliario» y «Vegetación» (familia, tipo, marca, nivel, medidas, recuento); COBie lista los componentes y tipos (el mobiliario se marca como móvil). La exportación IFC4 escribe el mobiliario como IfcFurniture (cama BED, mesa TABLE / DESK, sofá SOFA) y la vegetación como IfcGeographicElement, cada uno con su objeto de tipo; IFC2X3 escribe el mobiliario como IfcFurnishingElement más IfcFurnitureType.
- Bloque 2D como símbolo de planta: en la pestaña «Símbolo de planta (bloque 2D)» del editor de familias, elija un diseño 2D del mismo proyecto (o uno compartido con usted), pulse «Listar bloques», elija un bloque y pulse «Usar este bloque»: las líneas del bloque (líneas, polilíneas, arcos, círculos, elipses, splines; se omiten los textos, los sombreados y los bloques anidados) pasan a ser el símbolo de planta de esta familia, con el punto base del bloque como origen de la familia; surte efecto tras «Guardar en la biblioteca» o «Cargar en el proyecto». Los componentes colocados dibujan este símbolo en planta según su posición, giro y simetría; en las plantas de piso traídas a 2D con Importar desde 3D son INSERT de un bloque del mismo nombre (simetría = escala X −1), y la definición del bloque acompaña a la exportación DXF. Ninguno = el símbolo integrado o la proyección 3D (los diseños existentes no cambian). Cuando cambia el diseño de origen, la pestaña muestra «El origen tiene una versión más reciente»; pulse «↻ Actualizar» o «☁ Actualizar desde la nube» para leerlo de nuevo. Un origen que no se eligió en este dispositivo (llegado por un colaborador, un recurso compartido o un archivo importado) no se comprueba automáticamente, y Actualizar pregunta antes. «Quitar» vuelve al símbolo integrado. Límites: 2.000 líneas y 10.000 puntos por familia, coordenadas ±500 m.
Crear por cara, niveles y aberturas
Sigue el flujo de diseño conceptual de Revit: primero se hace la masa y después se crean muros, suelos y cubiertas sobre sus caras. En el estilo de entrada de Revit basta pulsar el atajo de dos letras (en los demás estilos también funciona con el cursor sobre la cuadrícula de planta; consulte Modo planta); también puede escribir en la línea de comandos el comando que figura entre paréntesis. LL es el atajo predeterminado de Revit; FW, FF, FO, FC, UF y OW los definió Synhedra (Revit no tiene atajos predeterminados para ellos).
- Muro por cara FW (
wallbyface): coloca un muro sobre una cara vertical de una masa de la cuadrícula 3D, con la superficie exterior del muro alineada con la cara de la masa. Si selecciona antes la masa y luego pulsa FW, se colocan de una vez todas las caras verticales. Esc termina. - Suelo por cara FF (
floorbyface): haga clic en la masa y se coloca un suelo en cada nivel cuya cota quede dentro de la altura de la masa. - Cubierta por cara FO (
roofbyface): coloca una cubierta sobre las caras de la masa orientadas hacia arriba (planas o inclinadas). - Sistema de muro cortina por cara FC (
curtainsystembyface): haga clic en una cara de una masa (vertical, inclinada o superior) para crear un sistema de muro cortina; su tipo es el tipo de muro cortina elegido en ese momento en la herramienta de muro (predeterminado «Acristalamiento exterior»). Seleccione primero las masas y pulse FC para cada cara. Un sistema de muro cortina usa solo la rejilla de su tipo; no se pueden añadir líneas de rejillacurtaingridni montantes MU. «Todos los paneles» en el panel de propiedades sustituye todos los paneles a la vez. Para los muros cortina, véase Modo planta › Muros cortina. - Las caras que ya tienen un elemento se omiten. Si el diseño aún no tiene niveles, primero se crean 1F, 2F, 3F y RF. Los elementos creados quedan asociados a la masa: tras modificar la masa, seleccione esos elementos (o seleccione la masa = todos sus elementos por cara) y pulse Actualizar a cara UF (
updatetoface) para realinearlos. Los elementos fijados o bloqueados no se actualizan (UP quita la fijación). - Nivel LL (
level): haga clic una vez en una cuadrícula de alzado (Front, Right) para añadir un nivel a esa altura. Un clic en la cuadrícula 3D, o Enter, abre el cuadro «Nuevo nivel», donde se indican el nombre, la cota, el número y la separación; un número mayor que 1 = matriz hacia arriba. Con el nombre vacío se numera automáticamente: partiendo del nivel numerado más cercano por debajo, se sube una planta (3F→4F, Level 09→Level 10; en los sótanos, B2F→B1F→1F); por debajo del nivel más bajo se usa B1F, B2F. Un nivel intermedio entre dos niveles (por ejemplo entre 2F y 3F, o entre B1F y 1F) es una entreplanta y se llama «M + el nombre del nivel inferior»: M2F, MB1F. Los nombres automáticos nunca coinciden con los existentes. Se rechazan las cotas que difieran 1 mm o menos de un nivel existente. Cada nuevo nivel tiene su plano de planta; las vistas de alzado y 3D muestran el encabezado del nivel (nombre más cota). En la línea de comandos:level z [count] [spacing] [name]. - Abertura de muro OW: en la vista 3D o en una cuadrícula de alzado, haga clic en una esquina de la cara de un muro y después en la esquina opuesta del mismo muro para abrir un hueco rectangular (mínimo 10 mm). El hueco sigue al muro y se elimina con él. En un muro fijado no se puede abrir un hueco. La herramienta se repite hasta que pulse Esc.
- Abertura de hueco/patinillo (comando
shaft, sin atajo): seleccione primero la masa y escribashaft; la convierte en una abertura que se resta de todos los suelos (Revit Shaft Opening).shaft voides un vacío que conserva el suelo del nivel más bajo. - Vacío (comando
void, alias挑空yatrium): seleccione una masa y escribavoidpara convertirla en un vacío de atrio: se conserva el suelo del nivel más bajo y se cortan los suelos superiores. Es lo mismo queshaft void; para un patinillo que atraviese todos los suelos, useshaft. - Todas estas acciones se pueden deshacer con Ctrl+Z. No están disponibles en un enlace compartido de solo lectura.
- Caras dirigidas por el grafo: los sistemas de muro cortina y las cubiertas por cara tienen una entrada Cara. Conecte una cara de la masa con Cara del sólido en el grafo de nodos y el sistema de muro cortina o la cubierta siguen la masa al instante, sin UF. Por defecto nada sigue automáticamente; conecte solo los elementos que deban hacerlo (véase Grafo de nodos).
Cubiertas, techos, acoplar muros y pegar en niveles
Siguen los elementos de arquitectura de Revit: cubierta por huella, cubierta por extrusión, techos, acoplar muros y editar perfil. Revit no tiene métodos abreviados predeterminados para estos comandos, así que Synhedra tampoco añade ninguno; use "BIM ▾" en la barra de herramientas. Las herramientas de cubierta y techo funcionan en el panel de planta (modo planta).
- Cubierta (por huella): entra en el modo de croquis (Modificar | Crear huella de cubierta). La opción predeterminada es Seleccionar muros: haga clic en los muros exteriores para añadirlos; el contorno se mide hasta la cara exterior del muro y se desplaza hacia fuera según el voladizo (barra de opciones, 600 mm por defecto). Pulse Tab sobre un muro para seleccionar toda la cadena. También puede dibujar líneas, rectángulos, polígonos y arcos. Cada línea tiene un símbolo de pendiente en su punto medio: ∠ 30° significa que define la pendiente; haga clic para cambiarlo a — (sin pendiente = hastial). La barra de opciones tiene el ángulo de pendiente, "Define pendiente" (si las líneas nuevas tienen pendiente) y "Aplicar pendiente" / "Hacer hastial" (para las líneas de croquis seleccionadas, o todas si no hay ninguna seleccionada). Haga clic en ✓ para terminar.
- Los cuatro lados con pendiente dan una cubierta a cuatro aguas; los dos lados largos con pendiente dan una cubierta a dos aguas (los lados cortos son hastiales); un solo lado da una cubierta a un agua; ninguno da una cubierta plana. Las plantas en L, cóncavas y con patios obtienen cumbreras y limahoyas correctas. La cubierta alcanza su elevación base en la cara del muro (el voladizo hacia dentro desde el borde), así que a mayor voladizo, más baja queda la cornisa. Tras crear una cubierta a partir de muros seleccionados, se pregunta si se desea acoplar la parte superior de esos muros a la cubierta.
- Propiedades de la cubierta: tipo (las cubiertas tienen su propia tabla de tipos: hormigón armado + aislamiento, genérica, de teja, panel sándwich metálico; "Duplicar…" cambia el espesor de la estructura), nivel base y "Desfase de base desde nivel", la pendiente de cada borde (marcado = define pendiente, con el ángulo al lado), "Todos definen pendiente", área de la cubierta, área en planta, volumen y capas. "Editar huella" vuelve al modo de croquis.
- Cubierta por extrusión: haga clic en el inicio y el final de la línea de referencia (el alzado donde se apoya el perfil y su luz) y después en la profundidad de extrusión. El perfil (a dos aguas o a un agua) y la pendiente están en la barra de opciones; la cubierta se coloca en el nivel superior al actual. En Propiedades puede cambiar el inicio y el final de la extrusión y el perfil (a dos aguas 30°, a un agua 15°, o "Editar perfil…" para introducir
u,zde cada punto). - Unir cubierta: seleccione una cubierta por extrusión, haga clic en "Unir cubierta" en Propiedades y después en la cubierta principal: el extremo de la extrusión se prolonga hasta la superficie de la cubierta principal (una buhardilla). "Desunir cubierta" vuelve al extremo original. Esc cancela la selección.
- Techo: lo predeterminado es Techo automático: mueva el cursor a una habitación delimitada por muros y haga clic cuando se resalte el contorno. Cambie a Croquizar techo en la barra de opciones para seleccionar muros o dibujar líneas de contorno, y después ✓. La altura es el nivel más "Desfase de altura desde nivel" (2,6 m por defecto, la cara inferior del techo); el tipo es un tipo de techo (placa de yeso, fibra mineral…). Como en Revit, las plantas no dibujan los techos; se ven en 3D, en secciones y en tablas de planificación.
- Pendiente y edición de forma de suelos: la flecha de pendiente de un croquis de suelo ahora inclina de verdad el suelo en 3D, y las tablas de planificación, la medición de materiales y el IFC usan la losa inclinada. Seleccione un suelo y use "Edición de pendiente y forma" en Propiedades: "Modificar subelementos: agregar vértices" añade todos los vértices del contorno para poder cambiar el desfase de elevación de cada uno; "Agregar punto" añade un punto en el centro del suelo (por ejemplo, un desagüe 20 mm más bajo); "Restablecer forma" lo borra todo.
- Los suelos siguen a los muros: el contorno de un suelo creado con Designar muros queda vinculado a los muros: si un muro se mueve o se alarga, el suelo lo sigue; si se borra, ese borde queda como línea fija en su sitio. En la barra de opciones el contorno puede ir en la cara interior, la cara exterior o el eje del muro. Los suelos de la plantilla del edificio de viviendas de cinco plantas de HA están vinculados a los ejes de los muros exteriores, así que al arrastrar un muro exterior en planta el suelo 3D lo sigue sin dejar hueco. En un suelo con contorno de líneas fijas (dibujado o de un diseño anterior), si un borde estaba sobre un muro que se ha movido, aparece abajo a la derecha "El suelo no siguió al muro. ¿Vincularlo?": Vincular convierte los bordes que están sobre muros en líneas de muro (Ctrl+Z lo deshace en un paso); si no, nada cambia.
- Acoplar muros: seleccione muros, haga clic en "Acoplar parte superior" (o "Acoplar base") en Propiedades y después en una cubierta, un suelo o un techo; también puede seleccionar los muros y el destino a la vez y hacer clic. La parte superior del muro sigue la cara inferior de la cubierta (suelo, techo) y los muros hastiales suben hasta la cumbrera; la base del muro se acopla a la cara superior de un suelo. Los huecos de puertas y ventanas se siguen cortando. "Desacoplar todo" elimina los acoplamientos; al eliminar la cubierta se desacopla automáticamente.
- Editar perfil: seleccione un muro recto y haga clic en "Editar perfil…" para introducir un polígono de alzado (cada punto
u,z: la distancia a lo largo del muro y la altura sobre su base), o haga clic en "Forma de hastial"; "Restablecer perfil" vuelve a un rectángulo. Las uniones de esquina se mantienen. Un muro con el perfil editado no sigue a los elementos acoplados (como en Revit). - Girar, simetría y matriz: los suelos, techos, cubiertas, habitaciones y textos ahora se pueden girar con RO, reflejar con MM/DM y disponer en matriz con AR (se reescriben sus líneas de croquis; los bordes asociados a muros siguen a los muros). Las cotas, etiquetas y anotaciones de cota puntual siguen a sus referencias y no se pueden girar ni reflejar por sí solas.
- Pegar en niveles: seleccione elementos y pulse Ctrl+C; después haga clic en "BIM ▾ › Pegar en niveles…" y marque los niveles (el "Pegar alineado con niveles seleccionados" de Revit). La posición en planta no cambia; las restricciones de base y parte superior de los muros se mueven con el nivel (si el nivel superior queda fuera de rango, pasa a sin conexión con la misma altura); las puertas y ventanas siguen a los muros copiados con ellas, y cuando solo se pegan puertas o ventanas buscan un muro en la misma posición del nivel de destino; las marcas de puertas y ventanas se renumeran.
- Las tablas de planificación incorporan la categoría "Techos", y la categoría "Cubiertas" muestra las cubiertas por huella y por extrusión (con una columna de pendiente); la medición de materiales cuenta las capas de cubiertas y techos; la exportación IFC escribe IfcRoof (clasificada como a cuatro aguas, a dos aguas, a un agua o plana) descompuesta en una IfcSlab .ROOF., los techos como IfcCovering .CEILING., y los muros acoplados y los suelos inclinados como conjuntos de caras triangulares.
Muros inclinados, ahusados y parámetros globales
Según la sección transversal de muro (Cross-Section) y los parámetros globales (Global Parameters) de Revit.
- Sección transversal: seleccione el muro y en Propiedades, «Sección transversal», elija Vertical, Inclinado o Ahusado («Por tipo» = la sección por defecto del tipo). Inclinado: «Ángulo desde la vertical» positivo inclina la parte superior hacia el exterior; límite ±60°. Ahusado: un ángulo para la cara exterior y otro para la interior (positivo = la cara se inclina hacia dentro y la parte superior adelgaza), o escriba directamente el «Ancho superior» (mismo ángulo en ambas caras); el ancho superior es al menos 1 cm y, si es demasiado empinado, se reduce proporcionalmente con un aviso. «Restablecer ángulos al tipo» quita la modificación de ejemplar.
- Sección por defecto del tipo: en «Parámetros de tipo (Editar tipo)», «Sección transversal por defecto»; cambian todos los muros de ese tipo y el ejemplar puede modificarla. Los muros cortina y apilados no tienen sección.
- El 3D es una cara inclinada real; la planta corta el muro a la altura de corte del rango de vista (la región cortada se desplaza); los huecos y las puertas o ventanas quedan perpendiculares a la cara del muro. Volumen, área (inclinada, a lo largo de la cara), las columnas «Sección transversal», «Ángulo desde la vertical» y «Ángulo de cara exterior / interior» de las tablas, y el IFC (IfcWall como conjunto de caras trianguladas o IfcFacetedBrep) usan el muro inclinado real.
- Esquinas: con un muro vertical y perpendicular la parte superior también encaja; en uniones oblicuas o entre dos muros inclinados, la esquina se aproxima con la unión de la base y Propiedades avisa de que puede haber un hueco o un solape arriba. Por ahora solo muros rectos (los curvos se muestran con sección vertical y aviso), sin enlazar, editar perfil, envolver ni barridos.
- Parámetros globales: comando
globalparams(o «Parámetros globales» en el bloque Familias y gestión del esquema). Añada un parámetro con nombre y tipo (longitud, ángulo, número, área, texto, sí/no). El valor tiene una sola fuente, que la columna «Origen del valor» muestra: un enlace a la entrada = controlado por el gráfico (prioritario; p. ej., «Deslizador» añade un deslizador numérico) > fórmula (puede citar otros parámetros globales, p. ej.AnchoPuerta + 200 mm; las longitudes llevan unidad) > constante. - Asociar: seleccione puertas, ventanas o muros; en Propiedades, «Parámetros globales» asocia el ancho y alto (modificación de ejemplar), la altura de antepecho, la posición en el muro, los desfases y la altura no conectada del muro, y los ángulos de muros inclinados y ahusados. «Elevaciones de nivel» del diálogo asocia la cota de los niveles. Los campos controlados se bloquean con «Controlado por el parámetro global X»: edite el parámetro global. Las cotas también se pueden asociar (etiqueta); los elementos solo se mueven al pulsar «Aplicar a etiquetas de cota» (un paso de deshacer).
- Más parámetros asociables: b/h de pilares estructurales, ancho y canto de vigas, espesor de losa estructural; desfase de altura desde el nivel de suelos y techos; desfase de base y pendiente de cubiertas por perímetro (todos los bordes que definen pendiente cambian juntos; los hastiales se mantienen), desfase de cubiertas por extrusión; contrahuella deseada, huella real, anchura del tramo, número de contrahuellas y desfases de escaleras; desfases de límite y de base de habitaciones; desfase de componentes y los parámetros de ejemplar numéricos de la familia (longitud, ángulo, número, área; solo los que no tienen fórmula). Los ajustes de estructura (f'c, fy, carga de piso preliminar, cuantías de acero) se asocian en «Ajustes de estructura» del cuadro de diálogo (guardados en la primera rejilla estructural). Los valores fuera del rango razonable se limitan y el nodo muestra un aviso; «Aplicar tamaños recomendados» y «Usar 35 MPa» omiten los tamaños controlados. Al asociar un segmento de una cota bloqueada, cambiar el parámetro global mueve los elementos en el mismo paso (primero los parámetros globales, luego las restricciones bloqueadas); los parámetros controlados por el gráfico siguen necesitando «Aplicar a etiquetas de cota»; las cotas bloqueadas antes de esta actualización deben desbloquearse y volver a bloquearse. Cada parámetro numérico admite un rango opcional (mín. / máx. / paso) para deslizadores y la futura optimización; los valores no se limitan a él.
- El gráfico de nodos tiene los nodos «Parámetro global» y «Leer parámetro global» para usar los valores del proyecto. No se forman bucles: un parámetro controlado por el gráfico no puede depender de elementos BIM ni de nodos de análisis; se rechazan enlaces, asociaciones o fórmulas que devolverían el valor a sí mismo. Un ciclo que llegue en un archivo o por colaboración marca el parámetro como «Referencia circular» al evaluar y el elemento conserva su propio valor, sin bloquearse. Los parámetros globales se guardan en el diseño (nodos) y viajan con el guardado, deshacer, la nube, compartir y la colaboración.
- Planos de referencia (Plano de referencia de Revit): el comando
refplane x1,y1 x2,y2 nombredibuja un plano de referencia (línea discontinua) en planta. Las cotas de DI pueden seleccionarlo; tras pulsar el candado, los muros y huecos bloqueados se mueven cuando se mueve el plano de referencia. Seleccione el plano de referencia y, en Parámetros globales del panel de propiedades, asocie el Desfase (a la izquierda de inicio → fin) a un parámetro global: al cambiar el parámetro, el plano de referencia y los muros bloqueados se mueven en un solo paso. Los planos de referencia con «Es referencia» desmarcado no se pueden acotar.
Muros guiados por curvas, referencias de cotas y cinta métrica
- Empujar/tirar en muros guiados por curvas: cuando la entrada «Curva» de un muro o forjado está conectada a una línea de Rhino, DXF o Grasshopper (polilínea, rectángulo, curva importada), la posición la decide esa línea. Si empuja la cara lateral de ese muro con la herramienta Empujar/tirar, lo que se edita es esa línea: solo se mueve el tramo correspondiente, los dos tramos vecinos mantienen su dirección y, si una línea se divide en varios muros, los demás muros siguen unidos. La barra de estado indica qué tramo ha cambiado; si la misma línea alimenta varios elementos, se mueven todos juntos.
- Arrastrar un vértice: seleccione un muro o forjado guiado por curva y use la herramienta Mover para ver los tiradores de los vértices de la línea; arrastrar un vértice edita ese vértice. Si el arrastre cambiara la forma en que se divide el muro (una esquina de menos de 20° convierte dos muros en uno, o al revés), este paso no se aplica, de modo que la identidad del muro y sus puertas y ventanas no saltan.
- Si un parámetro de la línea tiene una conexión aguas arriba (por ejemplo, el ancho del rectángulo viene de un deslizador o los puntos de la polilínea los genera otro nodo), no se puede escribir de vuelta y Empujar/tirar funciona como antes. El candado de alineación (AL) no se aplica a los muros guiados por curvas.
- Escribir de vuelta en un parámetro global: cuando la altura de una extrusión está conectada a «Leer parámetro global» (o directamente a un parámetro global), al empujar la cara superior cambia el valor de ese parámetro global y todo lo que lo usa cambia a la vez; la barra de estado indica cuántos lugares se ven afectados. Un parámetro global con fórmula o controlado por el grafo está bloqueado.
- Escritura de vuelta a través de Expresión o Reasignar: cuando un parámetro como la altura de una extrusión llega a un deslizador, un número o un parámetro global a través de un nodo «Expresión» o «Reasignar», empujar/tirar sigue escribiendo en el origen. La expresión debe tener exactamente una variable conectada y usar solo números, + − × ÷ y paréntesis (una fórmula de primer grado como
a * 2 + 1): empujar 4 m a través de ×2 cambia el origen en 2; hasta 8 nodos seguidos. Un nodo Reasignar con «Limitar» activado mantiene el valor escrito dentro del rango de origen; si el origen ya está fuera, la cara queda bloqueada. La barra de estado indica cuántos nodos lineales se atravesaron y el factor. Las demás expresiones (min, max, round, potencias, dos variables…) siguen bloqueadas. - Referencias de cotas: cuando los dos extremos de una cota 3D (herramienta de cotas de SketchUp,
dimde Rhino, cinta métrica con D) se ajustan a vértices de un volumen o de una curva, la cota recuerda qué vértice de qué nodo es (en el grafo de nodos se ve que la cota está conectada a ese nodo). Los cambios posteriores de altura, contorno o deslizadores hacen que la cota los siga. Si el vértice desaparece (por ejemplo, un rectángulo pasa a ser un triángulo), la cota conserva su última posición y el nodo muestra un aviso; no salta a otro punto. Mover una cota con referencia = mover su línea de cota. - Cinta métrica a cota o parámetro global: después de medir dos puntos con la cinta métrica, pulse D para crear una cota 3D; pulse G para crear un parámetro global con la longitud medida (llamado «Medida1», «Medida2»…, en el grupo «Medir») junto con una cota que muestra «nombre = longitud». Si los dos extremos están en el mismo elemento y ese elemento tiene exactamente un parámetro igual a esta longitud, se asocian directamente (por ejemplo, medir la arista vertical de una extrusión = altura, medir la altura de un muro = altura no conectada); al cambiar el parámetro global, el elemento y la cota cambian a la vez. Si no se puede determinar ningún parámetro, solo se crea el parámetro global y luego puede asociarlo en el panel de propiedades.
Escaleras, barandillas y rampas
La circulación vertical como en Revit: el menú «Circulación / vistas ▾» o los atajos LT Escalera, LG Barandilla, PD Rampa (Revit no tiene atajos predeterminados para ellas, así que Synhedra asigna los suyos). Úselos en el panel de planta; cada escalera junto con sus barandillas automáticas es un solo paso de deshacer. Todas las comprobaciones son preliminares: los umbrales son valores por defecto editables (valores habituales en Taiwán) y solo producen avisos, no un dictamen normativo.
- Contrahuellas y altura de contrahuella: elevación total = nivel superior (vacío = el siguiente nivel) + desfase superior − nivel base − desfase base. Contrahuellas = elevación total ÷ contrahuella deseada (redondeado hacia arriba; «Contrahuella deseada» en la barra de opciones, 0 = el máximo del tipo); si «Contrahuellas» en Propiedades es mayor que 0, ese valor tiene prioridad. Contrahuella real = elevación total ÷ contrahuellas. Al cambiar la cota de un nivel o el nivel base/superior se recalculan las contrahuellas y las barandillas alojadas las siguen.
- Por componente: elija «Recta», «En L» o «En U» en la barra de opciones, haga clic en el centro de la primera contrahuella y luego en la dirección (Espacio alterna giro a izquierda/derecha). Los descansos de las escaleras en L/U se colocan automáticamente entre los tramos; «Descanso» en la barra de opciones es rectangular o redondeado.
- Varios tramos (por trazado): haga clic en el trazado de la línea de recorrido punto a punto (un tramo por segmento); Intro o un nuevo clic en el último punto termina, y Retroceso elimina el último punto. Cada giro recibe un descanso (profundidad = ancho del tramo, editable como «Profundidad del descanso»; un punto sobre una línea recta = descanso recto). Los primeros tramos se llenan antes y el último toma las contrahuellas restantes; si el trazado es demasiado corto, el último tramo se pasa de su final y aparece un aviso. En un giro en U, dibuje un segmento intermedio corto, tan ancho como el hueco, y las dos esquinas se fusionan en un solo descanso. Divida en dos los giros de más de 150°.
- Helicoidal: haga clic en el centro, en el punto de inicio (centro a inicio = radio de la línea de recorrido, con el ancho centrado en ella) y en la dirección final (ángulo de giro; Espacio invierte el sentido). «Ángulo total de giro helicoidal» 0 en Propiedades = automático según la profundidad de la huella. Si gira más de una vuelta completa se comprueba la altura libre (2,1 m por defecto).
- Por boceto: de abajo hacia arriba, haga clic en ambos extremos de cada línea de contrahuella y pulse Intro. Cada línea es una contrahuella y dos líneas vecinas delimitan una huella (no tienen que ser paralelas, por ejemplo en peldaños compensados); el contorno lo forman los extremos de las líneas. Las líneas de contrahuella no deben cruzarse.
- Tipos: RC in situ (huellas + losa inclinada), RC residencial, acero (huellas + zancas inclinadas a ambos lados). El tipo fija la contrahuella máxima, la huella por defecto y el ancho mínimo.
- Planta: línea continua por debajo del plano de corte y discontinua por encima, con una línea de corte diagonal sobre la huella cortada; línea de recorrido y flecha con «SUBE» en el inicio, y la escalera completa con «BAJA» en el nivel superior. Con «Números de contrahuella» activado en la barra de opciones, cada contrahuella se numera 1…n y el total (p. ej. 18R) aparece en el inicio; Propiedades también tiene «Números de contrahuella en planta».
- Barandillas: por defecto, una escalera nueva recibe barandillas en ambos lados (alojadas en la escalera, siguiendo los cantos de las huellas y los descansos); se actualizan cuando cambian la forma o los niveles de la escalera y se eliminan con ella. LG dibuja un trazado en un nivel, o «Colocar en la escalera» añade un lado que falte. Tipos: balaustres, pasamanos, panel de vidrio, «barandilla + pasamanos (postes 1,2 m)» y «barandilla de tubo de acero (postes 1,5 m + barra intermedia)»; en Propiedades se pueden cambiar la altura del pasamanos superior, la altura del pasamanos, la separación de balaustres, los postes (según el tipo / ninguno / extremos y esquinas / más una separación fija) y la separación de postes.
- Rampas: «Recta» en la barra de opciones = haga clic en el inicio y la dirección (la longitud sigue la pendiente 1:n o la longitud indicada); «Boceto (giros)» = haga clic en el trazado punto a punto y pulse Intro: un tramo por segmento con descansos automáticos en los giros (profundidad = ancho de la rampa, editable), todos los tramos con la misma pendiente. Se comprueban la pendiente, la elevación por tramo y el ancho.
- Tablas de planificación, cantidades y exportación: la tabla de escaleras tiene tramos, descansos, construcción y volumen; las barandillas, altura del pasamanos, separación de balaustres y número de balaustres y postes; las rampas, tramos y descansos. La medición de materiales lista el volumen de las escaleras (hormigón o acero) y de las rampas (hormigón). IFC4 e IFC2X3 escriben IfcStair (según la forma: recta, L, U, varios tramos con giros, SPIRAL_STAIR) descompuesta en IfcStairFlight, IfcSlab .LANDING. para los descansos, zancas e IfcRailing alojado; las rampas con giros se escriben como varios IfcRampFlight más descansos. Make2D, alzados y secciones usan directamente la geometría 3D.
Importar y exportar
Todo esto está en el menú «Archivo ▾» de la barra de herramientas.
- El DXF se convierte en curvas importadas: un nodo “Curvas importadas” por capa DXF (los círculos pasan a polilíneas cerradas). El nodo recuerda el archivo y la capa de origen. Se quitan los caracteres de control de los nombres de capa.
- Reimportación de DXF (actualizar en su sitio): al reimportar en el mismo diseño un DXF con el mismo nombre de archivo, se le pregunta «Actualizar en su sitio» o «Añadir una copia». Actualizar en su sitio sustituye el nodo de curvas importadas de cada capa por las líneas nuevas del archivo (por orden) y conserva el nombre, el material, las propiedades personalizadas y las conexiones posteriores del nodo (un muro que usa esa curva la sigue). Las capas que ya no están en el archivo se conservan y el mensaje las enumera; las capas nuevas se añaden como siempre. Las coordenadas localizadas se convierten de nuevo al desplazamiento de la primera importación. Toda la actualización es un solo paso; un Ctrl+Z la deshace.
- Importar DXF: lee LINE, LWPOLYLINE, POLYLINE, CIRCLE y ARC. Las coordenadas a más de 10 km se localizan automáticamente. Solo DXF ASCII.
- Bloques DXF → componentes: cuando el DXF tiene inserciones de bloque (INSERT), antes de importar se muestra «Asignar bloques a familias». Las reglas marcadas se aplican en orden: atributo FAMILY = nombre de familia (los bloques de puertas, ventanas y componentes trazados por Synhedra lo incluyen, así que coinciden al releerlos; TYPE = tipo, MARK = marca), nombre del bloque = nombre de familia («Familia:Tipo» también vale) y el nombre del bloque contiene el nombre de familia (desactivada por defecto). Los candidatos son las familias del proyecto, la biblioteca de familias y la biblioteca de componentes integrada (mobiliario, vegetación, fontanería, iluminación…); las familias de puertas y ventanas necesitan un muro anfitrión y aquí no se asignan. Una coincidencia se convierte en componente en el punto de inserción (giro tomado del bloque, signos opuestos de escala X/Y = reflejado; los componentes no se pueden escalar, así que los bloques escalados se colocan al tamaño de la familia); las inserciones sin coincidencia se omiten como antes. Si un bloque exterior no coincide, se buscan sus inserciones anidadas (hasta 4 niveles). El diálogo muestra cuántas coinciden y con qué familias; Cancelar = no importar. Al reimportar el mismo DXF con «Actualizar en su sitio» se mueven y se cambian de tipo los componentes del mismo bloque (nombre + secuencia) en lugar de añadir duplicados. Toda la importación es un solo paso de deshacer. Límites: 2.000 definiciones de bloque, 20.000 inserciones expandidas, 2.000 componentes; los nombres de bloque de más de 255 caracteres no se asignan. Se requieren niveles.
- Ejes DXF → rejilla estructural: al importar un DXF se detectan ejes: líneas largas en capas cuyo nombre contiene
grid/axis/軸, o «una burbuja de eje (un círculo de radio 3–15 unidades de dibujo o de unos 0,3–1,5 m) + un rótulo de 1–3 caracteres cerca de su centro (TEXT / MTEXT) + una línea recta que termina en la burbuja y mide al menos el 30 % de la extensión del dibujo». Cuando se encuentran al menos dos líneas en cada una de dos direcciones perpendiculares, antes de importar se abre el cuadro «Ejes DXF → rejilla estructural», que lista cada eje (rótulo, cómo se detectó, longitud) para marcarlo; Cancelar = no importar. Los ejes marcados se dividen en dos grupos de líneas paralelas y se convierten en una rejilla estructural (origen, separaciones, ángulo, prolongación; los rótulos siguen las reglas de Synhedra y los del archivo se guardan en el nodo); oblicuos o un solo grupo = curvas de referencia. Las curvas se importan como siempre. Volver a importar el mismo nombre de archivo en el mismo diseño y elegir «Actualizar en su lugar» actualiza la misma rejilla estructural con el nuevo origen y separaciones, conservando su nombre, la configuración estructural (f'c, cargas…) y las conexiones posteriores. Toda la importación es un solo paso de deshacer. Límites: como máximo 400 ejes listados, 61 por dirección; los rótulos se limpian de códigos de formato y caracteres de control y se limitan a 8 caracteres. - Importar modelo 3D: Rhino 3DM, OBJ (seleccione también el .mtl), glTF/GLB (seleccione el .bin junto con un .gltf). Un cuadro de diálogo confirma la unidad, el eje vertical y la localización, y muestra el tamaño convertido. No se importan texturas, solo el color y la opacidad del material. No se admite la compresión Draco ni meshopt.
- Exportar: OBJ (Rhino, SketchUp, Blender), DXF (AutoCAD, Rhino), glTF .glb (web, Blender, Twinmotion), STL (impresión 3D, salida opcional en milímetros), imagen PNG (vista 3D actual, fondo transparente opcional).
- Lo que se exporta es lo que se ve: se exporta el resultado de las transformaciones de mover, girar, simetría, matriz e instancias; el objeto original absorbido por una transformación no aparece una segunda vez (la misma regla de visualización que la ventana 3D). Los objetos ocultos y las definiciones de componente no se exportan.
- Make2D e IFC: «Make2D a 2D (SVG/DXF/PDF)…» se describe en Make2D, y «Exportar IFC…» en Exportar IFC.
- JSON del grafo: «Descargar JSON del grafo» guarda todo el grafo de nodos, el formato nativo del producto. «Cargar JSON del grafo…» lo abre de nuevo.
- Unidades en la nube: cuando este sitio ha configurado Google Drive, OneDrive o Dropbox (aún no disponible en el sitio en producción), «Archivo ▾» incluye «Abrir desde la unidad en la nube…», «Guardar en la unidad en la nube…» y «Guardar una copia en la unidad en la nube…». El diseño se guarda como archivo .lsm, opcionalmente con DXF e IFC. Véase Sincronización en la nube › Unidades en la nube de terceros.
Las mallas importadas grandes se guardan solo en la base de datos del navegador de este equipo. No viajan con los enlaces compartidos ni con la sincronización en la nube. Para dar a alguien el modelo completo, use «Descargar JSON del grafo».
Entrega para render (glTF / USD)
«Archivo ▾ ▸ Exportar glTF (render)…» y «Exportar USD…» (comandos export gltf, export usd) entregan el modelo a D5 Render, Twinmotion, Enscape o Blender para un render fotorrealista.
- Jerarquía: edificio → nivel → categoría → elemento. El nombre del elemento es el del esquema más «#id»; los extras de glTF (atributos personalizados en USD) llevan
lsm:id,lsm:cat(categoría),lsm:level(nivel),lsm:type(nombre del tipo) ylsm:material(nombre del material). Los elementos sin nivel van en «Sin nivel». - Materiales: los materiales BIM pasan a materiales PBR: el color es el color de sombreado del material; la rugosidad y el carácter metálico se deducen de la clase de material (vidrio translúcido, metal con metallic 1, hormigón/ladrillo/piedra más rugosos). Cada material aparece una sola vez; un elemento con varios materiales (por ejemplo caras pintadas) se divide en un grupo de triángulos por material.
- Coordenadas y unidades: metros. glTF usa Y hacia arriba (la Z hacia arriba del edificio se convierte automáticamente); USD conserva Z hacia arriba (
upAxis = "Z",metersPerUnit = 1) con materiales UsdPreviewSurface. - Contenido: igual que en las demás exportaciones, lo que ve (con nodos de transformación; sin objetos ocultos); las cajas de sección no recortan; los volúmenes de habitaciones y las aberturas de forjado no se exportan.
- Opciones: formato (glTF .glb, USDZ .usdz, USD de texto .usda), incluir mobiliario y vegetación, solo los objetos seleccionados y hornear una malla por nivel (más rápido en el motor de render con modelos grandes, pero sin jerarquía de elementos).
- Límites: glTF 200.000 elementos y 20 millones de vértices; el formato de texto USD 2 millones de vértices (para modelos mayores, hornee por nivel, exporte solo la selección o use glTF); en equipos con 4 GB de memoria o menos los límites son menores (glTF 2 millones, USD 1 millón), y glTF 6 millones con 8 GB o menos. Los nombres se limpian de caracteres de control y bidireccionales y se limitan a 64 caracteres; no se incluyen datos del proyecto, propietario, dirección ni cuenta.
Aún no probado por una persona en D5 / Twinmotion. Tras importar, mida una dimensión conocida para confirmar la escala y revise los materiales de vidrio y metal.
Renderizado en el navegador (primera versión)
«Archivo ▾ ▸ Renderizado en el navegador…» o el comando render renderiza la vista 3D actual directamente en el navegador, sin instalar otro software de render ni una GPU de gama alta, y el modelo no se sube.
- Dos motores: si el navegador admite WebGPU se usa trazado de rayos progresivo (path tracing): cada pasada añade 1 muestra por píxel y la imagen pasa de granulada a limpia; el límite de muestras puede ser 128 / 512 / 2048 o sin límite, y se puede pausar y reanudar. Sin WebGPU (o sin GPU disponible) se recurre al modo ráster WebGL de alta calidad (materiales del modo Renderizado + sombras del sol + oclusión ambiental, una imagen cada vez). La parte superior del panel indica cuál se usa.
- Cámara: la vista en el momento de abrir el panel (mover la ventana después no la cambia) o la cámara de una escena.
- Iluminación: degradado de cielo + sol. La dirección del sol sigue la ubicación, el norte y la fecha de la configuración de sombras; la hora se ajusta en el panel (no cambia la configuración de sombras del diseño); con el sol bajo el horizonte el cielo es oscuro (atardecer o noche). Exposición de −3 a +3 EV.
- Materiales: los materiales PBR de la entrega para render (color base, rugosidad, metalicidad): materiales comunes = difuso con un reflejo tenue; metal = reflejo con color; vidrio y agua = reflejo más transmisión (en línea recta, sin refracción), y las sombras atraviesan el vidrio. Sin texturas; el suelo es un plano infinito en el punto más bajo del modelo.
- Contenido: el modelo tal como se ve (sin objetos ocultos, igual que al exportar); los cortes no recortan; no se dibujan líneas, anotaciones ni tiradores.
- Guardar: «Guardar como PNG» descarga
synhedra-render.png(lado largo = 1280 / 1920 / 2560 px según el panel; el lado corto sigue la proporción de la ventana). - Rendimiento y límites: cada trabajo enviado a la GPU dura unos 20–30 ms, así la interfaz sigue usable mientras se renderiza; se pausa automáticamente cuando la pestaña pasa a segundo plano. El límite de triángulos depende de la memoria del equipo (200.000 con 2 GB o menos, 500.000 con 4 GB o menos, 1 millón con 8 GB o menos o si se desconoce, 2 millones en otro caso) y del límite de búfer de la GPU; por encima se le pide ocultar algunos objetos. Si se pierde el dispositivo GPU (por ejemplo, un reinicio del controlador) se reconstruye automáticamente y la acumulación vuelve a empezar (hasta 3 reintentos).
Primera versión: la calidad y la velocidad dependen del dispositivo (una GPU integrada puede tardar decenas de segundos en quedar limpia). No es un render fotorrealista final; para más calidad use la entrega para render a D5, Twinmotion o Blender.
Vídeo de presentación
«Archivo ▾ ▸ Vídeo de presentación…» o el comando presentvideo: no hacen falta escenas; elija una plantilla y la cámara se mueve sola, con las cifras normativas de este diseño superpuestas, y se graba como vídeo en el navegador. El modelo no se sube.
- Tres plantillas:
- Órbita (vista aérea): la distancia (todo el edificio permanece en cuadro) y la altura se calculan a partir de la caja envolvente de los sólidos visibles; la elevación pasa suavemente de 38° a 26°, empezando por el suroeste. Con 15 s da media vuelta; con 30 / 60 s, una vuelta completa.
- Recorrido a pie de calle: altura de ojos de 1,6 m (desde la cota del nivel más bajo), caminando a lo largo del borde de calle más largo de la parcela del nodo de normativa; sin parcela ni borde de calle, camina por el lado sur del edificio. La distancia al borde depende del ancho de la calle y de la altura del edificio (6–60 m), y el recorrido evita los sólidos a la altura de los ojos (vecinos incluidos); si no existe un recorrido despejado, el cuadro de diálogo lo advierte.
- Corte axonométrico: una vista axonométrica ortogonal con un corte horizontal que sube desde la base y se detiene en cada nivel a «cota del nivel + 1,2 m»; al final muestra el edificio completo. El nivel que se está cortando se indica abajo a la derecha.
- Duración: 15, 30 o 60 segundos a 30 fotogramas por segundo.
- Calidad: Rápido = el modo de visualización de la vista 3D actual (ráster). Alta calidad = path tracing con WebGPU, acumulando 4 / 16 / 64 muestras por fotograma (cada fotograma empieza de cero, por lo que tarda más; el cuadro de diálogo muestra una estimación y, una vez iniciado, el tiempo restante según las mediciones; la pestaña puede quedar en segundo plano). La alta calidad requiere WebGPU y WebCodecs H.264 (una versión reciente de Chrome o Edge).
- Superposición: ocupación del suelo, FAR, altura, superficie construida total y veredicto de cumplimiento (cumple / no cumple / parcialmente indeterminado), con el nombre del paquete normativo y «Estimación preliminar», además del logotipo de Synhedra y el nombre del proyecto. Las cifras proceden directamente del informe de revisión normativa y de los esquemas de superficies, sin cálculo aparte; los elementos sin límite muestran solo el valor de diseño. Todo queda dentro de un área segura del 5 % por cada lado. El idioma de la superposición es por defecto el de la interfaz y se puede cambiar.
- Salida: MP4 (H.264, cuando el navegador admite WebCodecs; codificado sin conexión, normalmente más rápido que la duración del vídeo) o WebM (MediaRecorder, grabado en tiempo real, así que mantenga la pestaña en primer plano). 1080p; 4K está disponible con al menos 8 GB de memoria del dispositivo y una tarjeta gráfica compatible con 3840 px. El archivo se llama «nombre del diseño-presentation.mp4».
Las cifras superpuestas son una ayuda preliminar de revisión del diseño, no un resultado oficial de revisión. El corte axonométrico no tiene tapas (se ve el interior de los muros), también en el modo de alta calidad.
Cámara por texto (Prompt-to-Camera)
Elige la plantilla «Cámara por texto (IA o reglas)» y describe el movimiento de cámara en una frase, por ejemplo «Vista aérea del solar con un time-lapse del sol en el solsticio de invierno y luego un travelling lento hacia el patio, 15 segundos».
- Plan de cámara: la descripción se convierte en un plan de cámara que solo contiene datos (no código): para cada toma, el tipo (órbita, travelling, grúa, paneo, fija), el objetivo (solar, edificio completo, nivel, habitación, patio, entrada, nombre de un elemento o coordenadas), la duración (1–60 s por toma, 120 s en total como máximo), la curva de aceleración y la focal; opcionalmente, una trayectoria del sol (fecha, hora de inicio y fin, en time-lapse durante todo el vídeo) y los elementos superpuestos (ocupación, edificabilidad, altura, superficie construida, distintivo de veredicto, fecha y hora).
- Planificar con IA: se envía a la IA a través del servidor de Synhedra (antes del primer uso se muestra un aviso y se pide tu consentimiento). Solo se envían tu descripción y los nombres de los niveles, habitaciones y elementos del modelo, no coordenadas ni otro contenido del diseño. La salida de la IA se valida una vez en el servidor y otra en el navegador (campos, tipos, rangos, duración total); si falla, la IA lo intenta una vez más con los problemas indicados, y una salida que sigue fallando no se usa.
- Análisis por reglas: si no has iniciado sesión, el servidor no tiene IA, se agotó la cuota o estás sin conexión, se usa el análisis por palabras clave (o pulsa directamente «Basado en reglas (sin IA)»). Reconoce aérea, órbita, acercarse, alejarse, subir, bajar, paneo, fija; solar, edificio, patio, entrada, «nivel 3 / 3F», nombres de habitaciones y elementos del modelo; solsticios, equinoccios, sol / time-lapse, «de 9:00 a 15:00»; duraciones («15 segundos», «1 minuto»; dos o más = duración por toma); lento / rápido; elementos superpuestos y «sin superposición». Las palabras clave salen de una tabla que cubre los ocho idiomas de la interfaz (chino tradicional y simplificado, inglés, japonés, coreano, español, francés y alemán); por ejemplo, «vista aérea» también puede escribirse aerial, 鳥瞰, 俯瞰, 조감 o Luftbild.
- Los objetivos se resuelven en este equipo: las habitaciones por nombre, los niveles por nombre (también coincide el mismo número, p. ej. «nivel 3» y «3F»), los elementos por nombre de nodo; «patio» busca una habitación con nombre de patio o atrio, «entrada» una de entrada, vestíbulo o recibidor, y si no la hay usa el punto medio del lindero con la calle más largo. Un objetivo que no se encuentra se marca con ⚠ en la tabla junto con lo que se usó en su lugar (normalmente el edificio completo). Al acercarse a una habitación o nivel inferior, el corte horizontal baja suavemente hasta ese nivel (cota del nivel + 1,2 m).
- Ajuste por tomas y vista previa: en la tabla puedes cambiar el tipo, el objetivo, la duración, la aceleración y la distancia de cada toma, y añadir o eliminar tomas; arrastra la línea de tiempo o pulsa «Reproducir vista previa» para ver la cámara en la vista pequeña (sin cambios de luz solar ni cifras).
- Plantillas de cámara: «Guardar como plantilla de cámara» guarda el plan en este diseño (se guarda, se deshace, va a la nube y se comparte con él). Guarda los objetivos semánticos, no coordenadas: si el modelo cambia, al grabar de nuevo las tomas se recalculan con las nuevas posiciones de habitaciones y niveles.
- Grabación: igual que en las demás plantillas (MP4 primero, WebM sin WebCodecs; rápida o alta calidad); la duración del vídeo es la duración total del plan. Con trayectoria del sol, la luz y las sombras de cada fotograma siguen la fecha y hora de ese fotograma, que se muestran abajo a la derecha.
Importar y exportar Rhino 3DM
- Importar: Archivo ▾ › Importar modelo 3D y elija un
.3dm, o escribaImporten la línea de comandos (también vale la forma de Rhino_-Import). Importa mallas, Breps y extrusiones (con las mallas de renderizado guardadas en el archivo; si faltan, se triangulan aquí), curvas (como polilíneas), puntos y bloques (véase Bloques ⇄ componentes más abajo). Las capas conservan su ruta completa y los objetos su nombre; las unidades se convierten a metros. Los objetos y capas ocultos no se importan; SubD se omite. - Texto de usuario: la exportación 3DM escribe texto de usuario de Rhino en cada objeto:
lsm:id,lsm:design,lsm:cat,lsm:level,ifc:GlobalId, propiedades personalizadas y parámetros de proyectopp:. Al importar, el texto de usuario pasa a propiedades personalizadas (pp:nombre= parámetro de proyecto);lsm:idsolo se usa para actualizar en su sitio dentro del mismo diseño y del mismo archivo de origen (véase Reimportación); las demás identidades solo se registran y nunca sobrescriben elementos existentes. Como máximo 32 entradas por objeto, claves de 48 y valores de 256 caracteres. Los nombres de material se comparan primero con los materiales del proyecto y luego con palabras clave; los materiales con nombre propio se añaden a los materiales del proyecto. - Bloques ⇄ componentes: al importar, los bloques de Rhino pasan por defecto a ser componentes: una definición de bloque = un componente (la definición se guarda una sola vez), cada colocación = una instancia (posición, rotación alrededor de Z, escala uniforme y simetría como en Rhino); al editar la definición del componente cambian todas las instancias; el texto de usuario de la colocación pasa a las propiedades personalizadas de la instancia. Una escala no uniforme, una deformación o una rotación que no sea alrededor del eje Z no pueden ser instancias: se aplanan en objetos normales y el resumen lo avisa; una importación con Y hacia arriba siempre se aplana. En el cuadro de diálogo, «Bloques de Rhino» puede cambiarse a «Aplanar en objetos normales» (el comportamiento anterior). Al exportar 3DM ocurre lo contrario: los componentes se escriben como definiciones de bloque de Rhino (con el punto base del componente como origen), las instancias como colocaciones de bloque, y las colocaciones llevan
lsm:id. - Reimportación (actualizar en su sitio): al reimportar el mismo nombre de archivo en el mismo diseño, el cuadro de diálogo muestra «Este diseño ya tiene N objetos importados de …», con «Actualizar existentes» por defecto:
- Un
lsm:iddel archivo (escrito por nuestra exportación) solo se reconoce en el mismo diseño y con el mismo nombre de archivo de origen, y el tipo debe coincidir (malla con malla importada, curva con polilínea, punto con punto, colocación de bloque con instancia); solo se sustituye la geometría o la colocación, y se conservan el nombre, la capa, el material, los materiales de cara, las propiedades personalizadas y las conexiones posteriores. Si el ingeniero de estructuras mueve un eje en Rhino, los muros que usan esa línea lo siguen. - Las curvas importadas agrupadas por capa (a partir de 200 curvas) se asignan al mismo nodo por «archivo de origen + capa»; las que tienen
lsm:idse combinan una a una (se conserva el orden existente, las nuevas se añaden al final y las desaparecidas se conservan); las que no lo tienen se sustituyen en bloque por orden. - Los componentes de bloque importados del mismo archivo de origen actualizan sus miembros en su sitio según el nombre del bloque (cambie la definición y todas las instancias la siguen).
- Los objetos sin
lsm:id(por ejemplo, un archivo de Rhino dibujado desde cero por otra persona) solo se emparejan si marca «Emparejar objetos sin lsm:id por “capa::nombre”»; con nombres repetidos puede emparejarse mal, por eso está desactivado por defecto. - Los objetos existentes que faltan en este archivo nunca se eliminan automáticamente; el mensaje enumera sus nombres y usted los selecciona y elimina. Los objetos localizados se convierten de nuevo al desplazamiento original.
- «Añadir como copia nueva» lo añade todo y no toca los objetos existentes. Toda la importación (altas y actualizaciones) es un solo paso; un Ctrl+Z la deshace.
- Durante la colaboración en directo: para cambiar objetos existentes hay que tomarlos prestados antes. Si el servidor admite el préstamo por lotes, antes de importar se toman prestados de una vez todos los objetos que se van a actualizar (hasta 4.096 por persona a la vez); los objetos que otra persona está editando no se actualizan esta vez, el mensaje indica cuántos son, y al terminar la importación todo se devuelve automáticamente. Si no hay soporte por lotes, cada persona puede tener prestados como máximo 256 a la vez: si los objetos por actualizar superan el cupo restante, el cuadro de diálogo se detiene y enumera cuántos objetos actualizaría cada capa; marque las capas que quiere actualizar esta vez (por defecto se marcan hasta quedar justo dentro del límite) e importe el mismo archivo otra vez más tarde para las demás capas.
- Un
- Límites: archivo de 1 GB, 200.000 objetos, 100.000 instancias de bloque, 30 millones de vértices, 10.000 puntos (sin nodos de punto por encima de 200); los bloques pasan a componentes con un máximo de 200 definiciones y 2.000 colocaciones (el resto se aplana), y la malla de cada definición se fusiona por material en un máximo de 8 piezas. El análisis se ejecuta en segundo plano y se detiene a los 90 segundos.
- Exportar: Archivo ▾ › Exportar Rhino 3DM, o escriba
Export(export obj, etc., cambia el formato). En metros; un objeto por elemento, con el nombre del esquema; las capas usan la capa del nodo o, si no hay, Nivel::Categoría. Los prismas sin huecos se convierten en extrusiones de Rhino (editables en Rhino) y el resto en mallas; también puede elegir «Solo mallas». Elija la versión del archivo (Rhino 8, 7 o 6); las versiones antiguas de Rhino no abren archivos más nuevos. - Solo objetos seleccionados: marque «Solo objetos seleccionados» junto al botón de exportar (disponible cuando hay selección) o escriba
export selected(tambiénexport 3dm sel). En el estilo Rhino,Exportexporta solo la selección cuando la hay (como en Rhino);export allexporta todo el modelo. Sin marcar, se exportan todos los objetos visibles del modelo. - Materiales: el material de cada elemento (nombre, color difuso, transparencia) se escribe en la tabla de materiales de Rhino, con la fuente de material del objeto en «objeto»; cada material se escribe una sola vez, los nombres se limpian igual que los de capa y los materiales con el mismo nombre y distinto color reciben « (2)». Las texturas no se exportan. Los elementos sin material solo llevan su color de visualización.
- Puntos: los nodos de punto se exportan como objetos de punto de Rhino (nombre y capa como en el esquema).
- Componentes e instancias: se escriben como bloques de Rhino (véase Bloques ⇄ componentes más arriba); una instancia cuyo punto base no está conectado a su componente se aplana en objetos normales, como antes.
- Límites de exportación: 200.000 objetos (mallas, extrusiones, curvas y puntos en total), 20 millones de vértices (incluidos los puntos de curvas y los objetos de punto); la escritura se detiene a los 120 segundos.
Importar IFC
- Elija un archivo
.ifccon «Archivo ▾ › Importar modelo 3D». Se admiten IFC2x3 e IFC4 exportados desde Revit y ArchiCAD. - El tamaño máximo del archivo es de 150 MB. Un archivo mayor se rechaza antes de leerlo.
- Niveles, muros, puertas y ventanas, suelos y habitaciones se convierten en elementos paramétricos editables, de modo que puede seguir trabajando con las herramientas de modificación del modo planta. Las demás categorías (pilares, vigas, mobiliario, etc.) se convierten en mallas. Un elemento cuya geometría no se puede leer pasa a malla y aparece en las advertencias.
- Puede haber como máximo 2000 elementos paramétricos. Si se superan, el cuadro pide confirmación y los elementos sobrantes se importan por defecto como mallas para que el grafo de nodos no se vuelva lento.
- Antes de importar, el cuadro muestra un resumen: número de elementos por tipo, unidades y advertencias.
- Conjuntos de propiedades → parámetros de proyecto: las propiedades
Pset_*Commonde muros, puertas y ventanas, suelos y habitaciones (por ejemplo FireRating, IsExternal, LoadBearing, Reference) se convierten automáticamente al importar en parámetros de proyecto (parámetros de ejemplar, grupo = nombre del conjunto de propiedades); los valores se escriben en cada elemento y se ven de inmediato en las tablas y en el panel de propiedades. Si el archivo tiene plantillas de conjuntos de propiedades (IfcPropertySetTemplate), los parámetros reutilizan su GUID (parámetros compartidos). Los demás conjuntos de propiedades no se crean automáticamente: en el cuadro «Parámetros de proyecto», marque las propiedades que quiera en «Conjuntos de propiedades IFC → parámetros de proyecto» para crearlas; los valores que un elemento ya tiene no se sobrescriben. Puede haber como máximo 128 parámetros de proyecto; se escriben como máximo 32 valores por elemento. - Rejillas: IfcGrid se convierte en una rejilla estructural (origen, separación, ángulo, longitud de prolongación) numerada con las reglas de Synhedra (dígitos 1, 2… / letras A, B…; si el archivo es distinto, se avisa). Si los dos grupos de ejes no son perpendiculares, son paralelos o una dirección tiene menos de dos ejes, se convierten en curvas de referencia (nodo Importar curva) y se avisa. Cada sistema de rejilla tiene como máximo 60 ejes por dirección.
- Reimportar (actualizar IFC en su lugar): un IFC modificado en Revit (u otra herramienta) y exportado de nuevo puede emparejarse por IfcGlobalId con los elementos existentes de este diseño y actualizarse en su lugar, sin añadir una segunda copia. Solo se confía en dos identidades: los GlobalId que este diseño escribió al exportar IFC (reconocidos aunque cambie el nombre del archivo) y los GlobalId registrados al importar antes desde el mismo nombre de archivo; si el archivo se exportó desde este diseño (contiene GlobalId que este diseño escribió), los elementos coinciden automáticamente sea cual sea el nombre del archivo, incluidos los importados antes con otro nombre de archivo cuyo GlobalId se conservó al exportar; en un archivo no exportado desde este diseño, los elementos importados desde otro nombre de archivo (o por una versión anterior) siguen contando solo si marcas «actualizarlos también en su lugar por GlobalId». El diálogo indica cuántos elementos coinciden y por defecto elige «Actualizar los existentes» («Añadir como copia nueva» es el comportamiento anterior). Tras «Importar» se muestran primero las diferencias (comparación de versiones: qué elementos cambian qué parámetros, cuáles son nuevos, diferencias de valores de conjuntos de propiedades; por páginas) y no se escribe nada hasta «Aplicar actualización». La geometría y los parámetros de muros, puertas, ventanas, forjados, habitaciones, rejillas, cotas de nivel y otras mallas (pilares, vigas…) siguen al origen; se conservan los nombres, materiales, materiales de cara, propiedades personalizadas, vínculos a parámetros globales y conexiones aguas abajo de los elementos, y las formas definidas por una curva anterior o por muros elegidos conservan ese vínculo. Los valores de los conjuntos de propiedades (Pset) siguen al origen y las diferencias se listan; los parámetros de proyecto rellenados desde conjuntos de propiedades se actualizan salvo que los hayas cambiado en Synhedra, en cuyo caso se conserva tu valor y se avisa. Los elementos nuevos del archivo se añaden; los que ya no están en el archivo de origen se listan, no se borran. Las cubiertas, techos, muros cortina, familias, escaleras y elementos estructurales exportados desde este diseño no vuelven a ser paramétricos, así que ni se actualizan ni se vuelven a añadir. Toda la actualización es un solo paso (Ctrl+Z la deshace); al colaborar se usan los mismos préstamos en lote y tandas (por tipo de elemento). Las coordenadas localizadas reutilizan el desplazamiento de la importación original.
- Las mallas se quedan solo en este equipo y no viajan con un enlace compartido. Consulte «Importar y exportar» más arriba.
Exportar IFC
La exportación IFC aún no se ha probado en Revit ni en ArchiCAD. Antes de la descarga, Synhedra ejecuta su propia autocomprobación basada en reglas, y las exportaciones IFC4 e IFC2X3 se prueban de ida y vuelta con el propio importador IFC de Synhedra. Es una autocomprobación, no una certificación de buildingSMART. Revise el modelo después de importarlo en otro software.
- «Archivo ▾ › Exportar IFC…». En «Versión de IFC» elija IFC4 (Design Transfer View) o IFC2X3 (escrito al modo de Coordination View 2.0, la opción más habitual para coordinación y software antiguo); el cuadro de diálogo recuerda su última elección. El cuadro de diálogo enumera primero el número de niveles, muros, puertas, ventanas, suelos, habitaciones y aberturas.
- Cómo se escribe IFC2X3: los muros rectos y curvos con capas de material se escriben como IfcWallStandardCase (el eje de un muro curvo es una IfcTrimmedCurve); los tipos de puertas y ventanas pasan a IfcDoorStyle / IfcWindowStyle (el sentido de apertura está en el tipo); los aparatos sanitarios, luminarias, tomas y electrodomésticos se escriben como IfcFlowTerminal, los interruptores y cuadros de distribución como IfcFlowController y los aires acondicionados como IfcEnergyConversionDevice, con la categoría en el objeto de tipo (IfcSanitaryTerminalType, etc.); la geometría inclinada y de malla se escribe como IfcFacetedBrep; todo objeto tiene historial de propietario (IfcOwnerHistory). Los valores de enumeración que IFC2X3 no tiene se escriben como NOTDEFINED.
- Qué se exporta: niveles, muros (rectos y curvos, con capas de material, Pset y Qto), puertas y ventanas (se abre el hueco en el muro y luego se rellena, con tipo y sentido de apertura), suelos y cubiertas, vacíos y patinillos (se abre un hueco en cada suelo que atraviesan), muros cortina y sistemas de muro cortina (IfcCurtainWall; los paneles como IfcPlate y los montantes como IfcMember; los paneles vacíos no se escriben; un muro cortina embebido abre un hueco en su muro anfitrión y lo rellena), cubiertas (las cubiertas por boceto, por extrusión y por cara se escriben como IfcRoof y se descomponen en IfcSlab .ROOF.), techos (IfcCovering), escaleras (IfcStair descompuesta en tramos, descansos, zancas y barandillas), barandillas (IfcRailing), rampas (IfcRamp descompuesta en IfcRampFlight) y familias de equipamiento y mobiliario. Cada elemento se sitúa en su planta; las partes pertenecen a su elemento superior mediante IfcRelAggregates.
- Opciones: habitaciones (IfcSpace: nombre, número, área; marcado por defecto), masas y componentes (IfcBuildingElementProxy; desmarcado por defecto), pilares, vigas y losas estructurales (los elementos de Estimación estructural; desmarcado por defecto) y unidad de longitud (metros o milímetros).
- Clasificación: marque «Clasificación» e introduzca un nombre de sistema y una edición para escribir una IfcClassification con una IfcClassificationReference por código. En «Códigos de» elija los códigos predeterminados de categoría de Synhedra (códigos sencillos propios, como LSM-WL muros, LSM-DR puertas y LSM-SP espacios; no son Uniclass ni OmniClass) o un parámetro de proyecto de texto; con un parámetro de proyecto también puede marcar «Usar los códigos predeterminados de categoría de Synhedra donde el parámetro esté vacío». Para usar Uniclass, OmniClass o los códigos propios de su empresa, introduzca los códigos en un parámetro de proyecto. Los parámetros de proyecto se siguen escribiendo como conjuntos de propiedades personalizados.
- Solo se exportan los niveles; los niveles de referencia no se exportan y los elementos que hay sobre ellos pasan al nivel más cercano por debajo.
- Rejillas: cada rejilla estructural visible se escribe como un IfcGrid (ejes U = ejes numerados, ejes V = ejes con letras, con rotación y longitud de prolongación; el GlobalId es fijo y las rejillas importadas de IFC conservan su GlobalId original), situado en el nivel más bajo. Los vanos controlados por una lista o por un parámetro global se escriben con los valores reales evaluados. La autocomprobación también revisa las rejillas (cada sistema de rejilla está en un nivel y los números de eje no se repiten).
- Autocomprobación: antes de la descarga se comprueba todo el archivo con un conjunto de reglas; si no las supera, no se descarga nada y se explica el motivo. Las reglas abarcan: cabecera y versión, el número de atributos y los atributos obligatorios de cada entidad, el formato de GlobalId (22 caracteres del alfabeto base64 de IFC) y su unicidad, que toda referencia esté definida, los tipos de entidad en ambos extremos de cada relación, el historial de propietario en IFC2X3, exactamente un proyecto y una asignación de unidades, las unidades de longitud, área, volumen y ángulo, la descomposición proyecto › emplazamiento › edificio › planta, que cada elemento esté en exactamente una planta o pertenezca a un elemento superior, y que cada abertura perfore un elemento y toda puerta y ventana rellene una abertura. El mensaje final indica el número de reglas superadas. Los elementos omitidos (por ejemplo, puertas y ventanas sin muro anfitrión) se cuentan en una lista. El nombre del archivo es el nombre del diseño más .ifc.
Make2D: planos 2D a partir de 3D
Como Make2D de Rhino: proyecta el modelo 3D en un dibujo de líneas ocultas separado por capas. «Archivo ▾ › Make2D a 2D (SVG/DXF/PDF)…», o escriba make2d en la línea de comandos.
- Vistas: planta (una por nivel; la altura de corte se mide desde cada nivel hacia arriba; vacío = el rango de vista de cada nivel; si no hay niveles se usa una altura absoluta), alzado (norte, sur, este, oeste), sección (marque «según el plano de corte de sección actual»: la vista de sección se genera a lo largo del plano de sección activo, vertical u horizontal; los planos inclinados o que miran hacia arriba se omiten; si no hay ningún plano de sección activo, se usa el corte horizontal a la altura «Sección» de la barra de herramientas; no se puede elegir si no hay ninguno de los dos) y axonométrica (isométrica suroeste, sureste, noreste, noroeste, o la proyección paralela de la vista 3D actual).
- Opciones: líneas ocultas (en su propia capa, o dibujadas como discontinuas en la capa de líneas visibles), aristas tangentes, contornos de silueta, relleno de las zonas cortadas, exportar solo los objetos seleccionados, escala (de 1:20 a 1:1000, por defecto 1:100) y unidad de DXF (mm o m, espacio modelo 1:1).
- Capas:
Make2D::nombre de vista::Visible::…yMake2D::nombre de vista::Hidden::…, subdivididas en curvas, siluetas, tangentes, secciones, relleno de sección, etc. - Cálculo y descarga: pulse «Calcular»; se ejecuta en segundo plano y se puede cancelar; al terminar hay una vista previa y una lista de avisos. Todas las vistas se disponen en una misma hoja, con el título de cada vista. Se puede descargar SVG, DXF (AC1015; las líneas ocultas usan el tipo de línea CN-HIDDEN), PDF (con capas) o JSON (líneas en bruto).
- Límite: la salida tiene como máximo 300 000 líneas. Si se supera, elija menos vistas o exporte solo los objetos seleccionados.
- Hacia el dibujo 2D: en el dibujo 2D, «Insertar › Vistas 3D › Desde 3D» (
VIEWBASE) coloca directamente en el dibujo vistas de un diseño 3D del mismo proyecto, o importa el JSON descargado aquí; cuando el modelo 3D cambie, useVIEWUPDATE. Consulte Dibujo 2D › Importar vistas desde 3D. - Al revés: 3D desde una planta 2D: en el dibujo 2D, «Insertar › Vistas 3D › A BIM» (
TOBIM) reconoce los muros (pares de líneas paralelas), puertas/ventanas (bloques o huecos) y habitaciones (áreas cerradas con nombre) de una planta 2D, los previsualiza sobre el dibujo y, tras marcar los elementos, los crea en un diseño 3D del mismo proyecto (en el nivel y tipo de muro que elija); Ctrl+Z en el 2D también deshace el 3D. Véase Dibujo 2D › Convertir una planta 2D a BIM. - Texto en PDF: el PDF solo usa fuentes latinas incorporadas; los títulos de vista en caracteres no latinos, como el chino, se sustituyen por el nombre en inglés y se avisa. Para el título original, consulte el SVG o el DXF.
Hojas, detalles y revisiones (documentación)
Un flujo de documentación al estilo de Revit: coloque vistas en hojas, deje que el cajetín rellene los números y las revisiones, y exporte un PDF de varias páginas. Los datos de las hojas se guardan en el archivo de diseño y acompañan al guardado, a deshacer (Ctrl+Z), a la nube y al uso compartido.
- Navegador de proyectos: en la pestaña «Navegador de proyectos» de la columna izquierda (junto a «Modelo»). Agrupa las vistas (plantas por nivel, alzados, secciones, vistas 3D, vistas de detalle, vistas de dibujo), las tablas de planificación, las hojas (despliéguelas para ver las vistas colocadas en ellas) y las familias. Un clic selecciona y un doble clic abre; la fila seleccionada muestra Abrir, Cambiar nombre y Eliminar. Al abrir una planta se pasa al plano de ese nivel; «2D» abre la vista de documentación. Los nombres de vista y los números de hoja deben ser únicos.
- Hojas: «+ Hoja» en el Navegador de proyectos o el comando
sheet(opcionalmente con número y nombre, p. ej.sheet A-201 Secciones). Los números continúan automáticamente (A-101, A-102…). Los cajetines siguen las disposiciones habituales de los estudios de Taiwán: A0, A1, A2 y A3 apaisados y A4 vertical, con estudio, proyecto, cliente, tabla de revisiones, sello del arquitecto, aprobado, dibujado, comprobado, escala, fecha, nombre de hoja y número de hoja. Los campos comunes a todo el proyecto están en «Información del proyecto»; la fecha, el dibujante y el revisor se pueden fijar por hoja. - Colocar vistas: en el editor de hojas elija una vista en «Colocar vista» y pulse Colocar; se sitúa en el primer hueco libre. Arrastre las ventanas gráficas con «Seleccionar / Mover»; con una seleccionada puede cambiar la escala de la vista, cambiarle el nombre o quitarla de la hoja (Suprimir también funciona). Cada vista recibe un título de ventana gráfica (número de detalle, número de hoja, nombre, escala); el campo de escala del cajetín muestra 1:N cuando hay una sola escala y «Según se indica» en caso contrario. Una vista solo se puede colocar en una hoja (como en Revit); las tablas de planificación y la lista de hojas pueden ir en varias hojas.
- Llamadas: con la herramienta Llamada del editor de hojas, arrastre un rectángulo dentro de una ventana gráfica de planta, alzado, sección o detalle, o escriba
callouten el modo de planta para enmarcar una zona de la planta actual. Se crea una vista de detalle 1:20 con su propia escala y recorte. La vista principal muestra un recuadro de llamada con esquinas redondeadas y una cabecera con número de detalle / número de hoja (cuando el detalle ya está en una hoja). - Vistas de dibujo y elementos de detalle: «+ Vista de dibujo» o el comando
draftingviewcrea una vista solo 2D (1:10 por defecto). Herramientas del editor de vistas: línea de detalle (fina / media / gruesa, discontinua), región rellena (sólido, diagonal, hormigón, tierra, arena, grava, aislamiento rígido, madera), región de máscara (blanca, oculta las líneas que hay detrás), aislamiento (curva en S de manta con un ancho), detalle repetitivo (ladrillo, bloque de hormigón, montante de madera, armadura a lo largo de una línea), componente de detalle (secciones de ladrillo, bloque de hormigón, montante de madera, perfil H de acero, armadura), texto y eliminar. Haga clic en los puntos; doble clic o pulse Finalizar para terminar. Las vistas de detalle también admiten elementos de detalle. - Estilos de línea y tipos de región rellena: con Línea de detalle o Región rellena elegidas en el editor de vistas, «Estilos de línea y tipos de región rellena › Administrar…» en el panel lateral añade estilos de línea del proyecto (nombre, grosor 0,13–2 mm, color, continua / trazos / oculta / eje / fantasma / puntos / trazo y punto / borde) y tipos de región rellena (nombre, patrón de relleno, color, fondo blanco opaco, contorno = línea fina, invisible o un estilo de línea). Elíjalos en «Estilo de línea» al dibujar líneas y en «Tipo de región rellena» al dibujar regiones; al cambiar un estilo después se actualizan todas las líneas de detalle y regiones rellenas que lo usan (también en hojas, PDF y DXF). Si se elimina un estilo, los elementos que lo usaban vuelven a su propio grosor o patrón. Como máximo 50 estilos de línea y 50 tipos de región rellena.
- Revisiones: la herramienta Nube de revisión del editor de hojas (comando
revcloud) dibuja una nube arrastrando un rectángulo; pertenece a la revisión elegida y, si no hay ninguna, se crea una. La tabla de revisiones (comandorevisions) tiene fecha, descripción, emitido a, emitido por y emitido; los números siguen el orden de la tabla (numeradas por proyecto). Al marcar «Emitido» se bloquea una revisión: no se puede editar, no admite nuevas nubes y no se puede eliminar ni reordenar. La tabla de revisiones del cajetín enumera las revisiones de la hoja (las que tienen nubes, automáticamente; las demás, marcadas a mano en el editor de hojas) y el campo de revisión muestra el número más reciente. - Nubes de revisión y etiquetas de material en vistas: la herramienta Nube de revisión del editor de vistas (plantas, alzados, secciones, detalles, vistas de dibujo) dibuja una nube arrastrando un rectángulo en la vista (o el comando
revcloud viewpara la planta actual). Cuando la vista se coloca en una hoja, la nube aparece en la hoja con la ventana gráfica y su revisión se añade a la tabla de revisiones de esa hoja y a la columna de revisión de la lista de hojas. La herramienta Eliminar borra una nube al hacer clic en ella (las nubes de una revisión emitida no se pueden eliminar). La herramienta Etiqueta de material: haga clic en un punto de un elemento cortado o visible (la flecha) y luego en la posición del texto; en secciones se usa la capa bajo el punto y su altura, y el texto se recalcula con el material actual al imprimir. Como máximo 100 nubes de revisión por vista. - Anotaciones de planta en hojas: una planta colocada en una hoja incluye las etiquetas, cotas, cotas de elevación, pendientes de punto, etiquetas de material y textos de ese nivel (a la escala de la vista), también en PDF y DXF.
- Lista de hojas: comando
sheetlisto Navegador de proyectos › Tablas de planificación › Lista de hojas. Se ordena automáticamente por número, con la última revisión y su fecha de cada hoja; puede exportarse a CSV o colocarse en una hoja como índice de planos. - Exportar PDF: «Exportar esta hoja a PDF» en el editor de hojas, o «Exportar PDF por lotes» (comando
exportpdf) para elegir varias hojas y escribir un único PDF de varias páginas en el orden de los números de hoja, cada página con el tamaño de su cajetín. El blanco y negro es opcional. El texto se convierte en contornos, de modo que el chino se ve correctamente en cualquier lector de PDF. Las líneas de las vistas se proyectan en segundo plano a partir del modelo 3D; cuando el modelo cambia, se recalculan la próxima vez que abra una hoja o exporte. - Vistas de leyenda: «+ Leyenda» en el Navegador de proyectos o el comando
legendview(opcionalmente con un tipo:legendview door,window,wall,floor,family,none). Enumera automáticamente el catálogo de tipos del proyecto: puertas y ventanas muestran el símbolo en planta (con el arco de apertura), el alzado (líneas de apertura, montantes), la marca de tipo (numerada D1, D2… / W1, W2… si el tipo no tiene Type Mark), el nombre, ancho × alto y cantidad; muros y suelos muestran las capas (rayadas según el material) y el espesor total; las familias, el símbolo en planta y la cantidad. Por defecto solo se enumeran los tipos usados en el modelo (puede cambiarse a todos en el editor de vista). Se pueden añadir muestras de estilo de línea, de región rellenada y filas de texto. La leyenda sigue los cambios de tipo y, como las tablas de planificación, puede colocarse en varios planos; su título no lleva número. - Cuadros de referencia: comando
scopeboxo «Cuadros de referencia» en el Navegador de proyectos. Cada cuadro tiene nombre, centro, ancho, profundidad, rotación y rango de niveles (nivel inferior y superior). Marque los planos de planta que lo usan (o elija el cuadro en el editor de una vista de planta): el recorte de la vista es el cuadro, y un cuadro girado endereza la vista respecto al plano. Cambiar el tamaño, la posición o el ángulo actualiza todas las vistas que lo usan; solo pueden usarlo las plantas dentro de su rango de niveles. Las rejillas estructurales pueden «limitarse a este cuadro»: en planta se dibujan solo dentro del cuadro, las burbujas pasan al borde y solo aparecen en los niveles del rango. Las líneas de nivel aún no se dibujan en alzados, así que limitar niveles solo afecta a las plantas. - Vistas dependientes y líneas de continuación: en el editor de una planta, alzado o sección › Región de recorte › Vistas dependientes, elija el número de partes e izquierda/derecha o arriba/abajo y pulse «Crear». Cada parte es una vista dependiente (su escala sigue a la principal; cambiarla cambia la principal) que se coloca en su propio plano. Donde dos partes se tocan se dibuja automáticamente una línea de continuación (discontinua gruesa, capa A-ANNO-MTCH) con «LÍNEA DE CONTINUACIÓN VER detalle/plano», también en la vista principal.
- Exportar DXF: comando
exportdxf, «DXF» en el Navegador de proyectos o «Exportar DXF por lotes» en el editor de planos. Elija planos: un DXF por plano (nombre = número y nombre del plano), todos en un ZIP. Unidades mm, 1 unidad = 1 mm en papel; el cajetín, sus campos y las tablas se dibujan directamente, y cada ventana gráfica es un bloque (VP_número_n, escala 1/N) ya recortado a la ventana (se ve igual en cualquier CAD, sin XCLIP); capas por categoría (A-WALL, A-DOOR…); el texto y los nombres de capa en chino se escriben en Unicode. Por defecto en espacio modelo, o marque «Dibujar en espacio papel». Formato AutoCAD 2000 (AC1015); si necesita DWG, guárdelo desde AutoCAD. - Tabla de estilos de trazado: «Exportar PDF por lotes» y «Exportar DXF por lotes» permiten elegir una tabla de estilos de trazado para el juego de hojas (las tablas CN integradas, o un .ctb / .stb de oficina importado en el espacio de trabajo 2D; también aparecen las tablas creadas con LAYERRULES «Plantilla de vista → estilo de trazado (STB)»). Una vez elegida: el PDF se traza con los colores y grosores de línea de la tabla (la opción de blanco y negro no se aplica); el DXF recibe los colores y grosores de la tabla escritos en sus capas y entidades (se ve como el trazado en cualquier CAD); las líneas finas / medias / gruesas de detalle también toman sus anchos de la tabla (tablas por color: plumas 6 / 2 / 4; tablas con nombre: Fine / Medium / Thick). La elección se guarda con el juego de hojas (un paso de deshacer); «(Ninguna: como antes)» o no elegir nunca = sin cambios. Si falta la tabla (por ejemplo, en otro navegador), se le avisa y el trazado se hace como antes.
- Diseño 2D como vista (vínculo de solo lectura): «+ Diseño 2D» en el navegador de proyectos: elija un diseño 2D del mismo proyecto (o uno compartido con usted), pulse «Leer» (☁ = obtener primero la última versión desde la nube), elija «Espacio modelo» o una presentación y pulse «Vincular como vista»: el contenido se captura en una vista de diseño 2D (listada en «Vistas de diseño 2D») que se puede colocar en planos como una vista de dibujo, con elementos de detalle y nubes de revisión. El espacio modelo sigue la escala de la vista (1:100 por defecto); una presentación está en mm de papel (1:1) e incluye el modelo visible a través de sus ventanas gráficas (recortado a cada ventana; las capas congeladas en la ventana o desactivadas no se dibujan). El panel de la vista muestra el diseño de origen, la presentación, la versión y cuándo se leyó; cuando el origen cambia muestra «El origen tiene una versión más reciente»; pulse «↻ Actualizar» o «☁ Actualizar desde la nube» para leerlo de nuevo (un paso de deshacer). Solo lectura: nada aquí modifica el diseño de origen. Un origen que no se vinculó en este dispositivo no se comprueba automáticamente, y Actualizar pregunta antes. Se dibujan líneas, polilíneas, arcos, círculos, elipses, splines y textos; los bloques se expanden un nivel, y los sombreados, atributos y contenido de referencias externas no se dibujan. Límites: como máximo 20 vistas de diseño 2D, cada una con 5.000 líneas, 20.000 puntos y 1.000 textos.
- Relación con el dibujo 2D: estas hojas reutilizan la maquetación y el trazado del dibujo 2D (los mismos tamaños de papel, ventanas gráficas y escritor de PDF). Para editar los dibujos línea a línea en el dibujo 2D, utilice Importar vistas desde 3D.
- Límites: hasta 300 hojas, 40 ventanas gráficas por hoja, 400 vistas de detalle / de dibujo, 2000 elementos de detalle por vista, 200 revisiones y 100 nubes de revisión por hoja. Al abrir el archivo de otra persona, los datos que superen estos límites o tengan un formato incorrecto se omiten.
Panel de presentación en un clic (panel de corrección)
El botón «Panel de presentación» del Navegador de proyectos, o el comando board: dispone el proyecto en un panel A3 o A1, para propuestas de arquitectos y correcciones en la escuela de arquitectura. El resultado es una lámina real (se arrastra en el editor de láminas y se exporta a PDF vectorial), no una captura.
- Formato: A3 o A1, horizontal o vertical. Retícula de 12 columnas con márgenes y medianiles uniformes, y una jerarquía tipográfica fija para el título, los títulos de vista y el texto de las tablas. El diálogo muestra una vista previa del formato.
- Contenido (todo seleccionado por defecto): el 3D principal (la isométrica más cercana a la vista actual, o una escena o una isométrica elegida; dibujo vectorial), las plantas (niveles representativos elegidos automáticamente: la planta tipo aparece una vez, se conservan primero la planta baja y la cubierta; una sola escala), una sección (si no hay, se añade un plano de sección A-A según el eje largo del modelo, sin activarlo), el mapa de horas de sol (solo si se calculó en el panel Edificio verde, pestaña Horas de sol; instantánea de la malla con leyenda de color, solo cálculo físico, sin juicio normativo), el cuadro de superficies (por planta, del informe de revisión normativa y el paquete normativo actual), el resumen normativo (ocupación, edificabilidad, altura y envolvente: valor de proyecto, límite y resultado, con las fuentes en notas al pie; con paquetes distintos de Taiwán se usan los nombres y fuentes de ese paquete), la flecha de norte (del norte del proyecto) y una escala gráfica (a la escala de las plantas).
- Escalas y desbordes: cada celda recibe la mayor escala habitual que cabe (1:50, 1:100, 1:200…); la sección usa la escala de las plantas cuando es posible; las tablas largas primero reducen el texto y luego se cortan con una fila «… filas más». Lo que no cabe se avisa.
- Ajustes: arrastre cualquier ventana o elemento en el editor de láminas; Supr lo quita. El dibujo es negro; el mapa de sol conserva sus colores. Las vistas del panel pueden estar también en láminas normales (el panel no cuenta para «una vista, una lámina»).
- Desactualizado y actualizar: si cambia el modelo (o el idioma de la interfaz), el editor de láminas muestra «Este panel está desactualizado» con un botón Actualizar, y el diálogo del panel lo lista. Actualizar es un solo paso de deshacer: los elementos que arrastró conservan su lugar y el resto se vuelve a maquetar con el nuevo modelo.
- Exportar: «Exportar esta lámina a PDF» en el editor de láminas genera un PDF vectorial en color al tamaño real A3 / A1; los paneles también pueden entrar en la exportación por lotes a PDF / DXF. El texto del panel sigue el idioma de la interfaz.
Planos de área, superficies de venta y datos del proyecto
Botones del bloque Familias y gestión del esquema. Los datos se guardan en el archivo de diseño y viajan con el guardado, deshacer (Ctrl+Z), la nube y el uso compartido; al abrir el archivo de otra persona se omiten los datos que superan los límites o tienen un formato incorrecto.
- Planos de área: como los planos de área de Revit. La primera vez cree los esquemas de área predeterminados: superficie computable (FAR), superficie de ocupación, superficie bruta, superficie alquilable y superficie de venta; un esquema más un nivel es un plano de área. «Automático desde muros exteriores» dibuja líneas de contorno de área en el eje de los muros exteriores (función del tipo = exterior), o de todos los muros si no hay ninguno; «Línea de contorno» dibuja una línea con dos clics (con forzado a extremos); «Colocar área» se hace dentro de una región cerrada por líneas de contorno. Cada esquema tiene sus tipos de área, con «Computa» y una categoría de venta. Dos áreas en una región forman un área redundante, que no se cuenta.
- Tabla de áreas y comprobación normativa: la pestaña Tabla de áreas muestra la superficie por nivel y tipo y el total computable, con exportación CSV. El total del esquema FAR se compara con el límite FAR del nodo de normativa; el esquema de ocupación usa la unión de las regiones proyectadas de todos los niveles y se compara con el límite de ocupación. Usted decide qué computa en cada proyecto; la aplicación solo suma según estos ajustes.
- Unidades: Unidades y superficies de venta añade unidades con número, tipo, nivel, plazas de aparcamiento y un peso de reparto. Asigne habitaciones con Unidad en el panel Propiedades (o seleccione primero las habitaciones y pulse «Asignar habitaciones seleccionadas»); asigne los elementos de área en la tabla del plano de área. La tabla de unidades se exporta a CSV.
- Tabla de superficies de venta: usa las categorías de los tipos de área del esquema de venta: edificio principal, anexo (balcones, etc.), alero, partes comunes y aparcamiento. Las partes comunes se reparten según la base elegida (edificio principal, principal + anexo o pesos manuales) y, tras el redondeo, suman el total de partes comunes; puede cambiar si cuentan los aleros, la superficie por plaza, si el aparcamiento se suma al total de la unidad y si la proporción de zonas comunes incluye el aparcamiento. Los supuestos en uso se listan bajo la tabla y en el CSV. La tabla es una estimación, no un resultado registral ni una opinión jurídica.
- Parámetros de proyecto: tipo de parámetro (longitud, área, volumen, ángulo, número, entero, texto, URL, sí/no, material), grupo, categorías, tipo o ejemplar. Los valores de ejemplar se rellenan en el panel Propiedades por grupo; los de tipo se guardan en el tipo y los comparten sus elementos. Los parámetros de proyecto aparecen como campos de tabla de planificación (editables) y, en la exportación IFC, cada grupo se convierte en un conjunto de propiedades personalizado. «Añadir parámetros habituales de estudios taiwaneses» añade de una vez resistencia al fuego, construcción y similares.
- Valores calculados y formato condicional: la pestaña Calculado/Formato de una tabla de planificación. Las fórmulas pueden usar nombres de otros campos, p. ej.
Área * 0.3025,Anchura * Altura,if(Área > 30 m * 1 m, "G", "P"); longitudes y áreas llevan unidades y el tipo Número las elimina (por ejemplo para convertir a ping). Con unidades incoherentes o una fórmula errónea la columna queda en blanco e indica el motivo. El formato condicional sombrea la celda cuando su campo cumple la condición. - Limpiar elementos no utilizados: muestra los tipos personalizados de muro, suelo y puerta/ventana sin uso, las familias cargadas, las plantillas de vista no asignadas y los filtros sin uso; elimina de una vez los marcados (Ctrl+Z lo deshace). Los tipos integrados nunca se eliminan.
- Revisar advertencias: muestra de una vez las advertencias de todo el modelo: muros superpuestos, ejemplares idénticos en el mismo lugar, habitaciones no cerradas o redundantes, habitaciones cuyo nivel ya no existe, puertas/ventanas sin anfitrión o que salen del muro anfitrión, áreas no cerradas y elementos que no se pueden calcular. Cada una permite Seleccionar o Zoom.
- Plantillas: las plantillas «Planta de oficinas con muro cortina» y «Edificio RC de cinco plantas» son proyectos taiwaneses listos para demostrar: muros exteriores, medianeros (tipos interiores, así los límites de área automáticos desde muros exteriores no los incluyen), tabiques, puertas y ventanas (puertas cortafuego en escaleras y accesos a viviendas), dos escaleras en U, locales y pasillos en cada nivel, aparatos sanitarios, de iluminación y de climatización, un límite y superficie del solar, esquemas de área con un plano de área por nivel (ocupación, edificabilidad, superficie bruta; alquilable en oficinas, ventas y viviendas en el edificio residencial), parámetros de proyecto y un valor calculado en ping en las tablas, y un juego de planos (cajetines taiwaneses con plantas, alzados y tablas). La oficina tiene además un aparcamiento en B1 (plazas con una accesible y una regla de aparcamiento de ejemplo) y un aseo accesible en 1F. Ábralas y pruebe enseguida la evacuación (dos salidas por escalera en cada nivel), el informe normativo y la exportación IFC.
- Límites: 16 esquemas de área (24 tipos cada uno), 4.000 líneas de contorno, 2.000 áreas, 1.000 unidades, 64 parámetros de proyecto; 8 valores calculados (fórmulas de 256 caracteres) y 8 formatos condicionales por tabla.
- Todos los niveles a la vez: marque «Todos los niveles» en la barra de Planos de área y «Automático desde muros exteriores» procesa todos los niveles de una vez, colocando un área en cada región cerrada por las nuevas líneas de contorno (las regiones que ya tienen área se omiten); «Generar desde usos de habitación» también procesa de una vez todos los niveles con habitaciones (tras preguntar si se reemplaza). Los niveles sin muros ni habitaciones (por ejemplo la cubierta) se omiten y se enumeran. Todo el lote es un solo paso de deshacer. Con el paquete normativo de Taiwán, las tablas de niveles creadas con el comando
levelssiguen la nomenclatura taiwanesa: la planta baja es 1F (a la cota base; GL es solo una referencia de cota, no un nivel aparte), luego 2F, 3F… y RF arriba; las tablas de niveles de diseños antiguos no cambian. - Importar contorno desde curvas: «Importar contorno desde curvas…» en la barra de herramientas de plano de área admite contornos de Pisos, líneas de retranqueo de la línea de propiedad o cualquier nodo que dé curvas cerradas (Grasshopper, Rhino); en Pisos se usa el contorno más cercano a la cota del nivel. Las líneas no siguen a la fuente por sí solas: pulse Actualizar: nombre de la fuente para reimportar, lo que sustituye las líneas de esa fuente (un paso de deshacer). Si se elimina la fuente, sus líneas se conservan.
- Los contornos de área siguen a muros y habitaciones: con "Seguir muros y habitaciones" activado en Planos de área, cuando cambian muros o habitaciones (al soltar un arrastre) las líneas de contorno automáticas se recalculan con el último método de generación de ese plano de área (muros exteriores, todos los muros o usos de las habitaciones); la superficie construida, la edificabilidad y el informe de revisión normativa se actualizan al momento, en el mismo paso de deshacer que el cambio del muro y enviados juntos en edición colaborativa. Durante el arrastre no se recalcula. La posición del contorno sigue la base de medición de áreas (ajuste del esquema o paquete normativo). Las líneas manuales siempre se conservan; una línea automática pasa a manual con "Hacer manual" y deja de seguir a los muros. Activado por defecto en esquemas nuevos (incluidas las plantillas); los esquemas de diseños anteriores quedan como estaban y, cuando sus contornos están desactualizados, Planos de área, el informe de revisión normativa y la revisión de aparcamiento muestran "Los contornos de área están desactualizados… Haga clic para actualizar".
Notas clave, clasificación, COBie y parámetros compartidos
El botón «Notas clave / Clasificación / COBie» del bloque Familias y gestión del esquema (o los comandos keynote, classification, cobie); los parámetros compartidos están en el cuadro Parámetros de proyecto (comando sharedparams). Los datos se guardan en el archivo del diseño y se conservan al guardar, deshacer (Ctrl+Z), en la nube y al compartir. Synhedra no incluye tablas oficiales ni de terceros de notas clave o clasificación.
- Notas clave: importe su propio archivo de notas clave (separado por tabulaciones, comas o punto y coma; cada fila: clave, texto, clave padre; 2 MB, 5000 filas), o añada filas una a una y expórtelas como archivo de texto. Las notas clave de elemento se asignan a tipos (compartidas por los elementos del tipo) y las de material a materiales (muros/suelos usan el material de la capa de núcleo del tipo). Con elementos seleccionados, «Etiquetar elementos seleccionados» añade etiquetas de nota clave: de elemento, de material o de usuario (elija la clave), mostrando la clave o clave + texto, con recuadro y directriz; los comandos
keynote element,keynote material,keynote user claveetiquetan el elemento seleccionado. «Leyendas ▸ Leyenda: Notas clave» del Navegador de proyectos se puede colocar en un plano y lista las claves y textos usados en el modelo. Las tablas de planificación ganan los campos «Nota clave» y «Texto de nota clave» (cambiar la clave cambia el tipo). - Clasificación: nombre del sistema, edición, importación de su propia tabla de códigos (código, título) y asignación a categorías, tipos o elementos concretos (anulación); orden de resolución elemento → tipo → categoría. La exportación IFC usa primero estos códigos (IfcClassificationReference), igual que Category de COBie; las tablas ganan los campos «Código de clasificación» (editable = anulación del elemento) y «Título de clasificación».
- Exportación COBie 2.4 (también Archivo ▸ Exportar COBie…): introduzca el correo del creador (obligatorio) y exporte un .xlsx o un ZIP de CSV con las hojas Contact, Facility, Floor (niveles), Space (habitaciones), Zone (departamentos, unidades), Type (tipos de puertas/ventanas y familias), Component (puertas, ventanas y componentes con su habitación), System (por el parámetro de proyecto «System» o, si no, por categoría de equipo), Attribute (valores de parámetros de proyecto), Spare y Document (repuestos y enlaces a manuales de los datos de entrega). ExternalIdentifier es el GlobalId de la exportación IFC; el alcance coincide con la exportación IFC; los valores ausentes son n/a.
- Archivo de parámetros compartidos: cada parámetro de proyecto tiene un GUID fijo. «Exportar parámetros compartidos…» guarda el JSON propio de Synhedra; en otro proyecto, impórtelo y marque los parámetros que desea añadir (puede cambiar las categorías y el vínculo de tipo/ejemplar). Los parámetros cuyo GUID ya está en el proyecto no se duplican; los nombres ocupados por otro parámetro se listan y se omiten. Límites: 1 MB, 500 parámetros.
Información del proyecto y campos
Los datos básicos del proyecto se introducen una sola vez (interoperabilidad P6): planos, cajetines 2D, entregables, normativa y construcción sostenible leen el mismo registro.
- Información del proyecto: comando
projectinfo(o Información del proyecto en el conjunto de planos). Campos: nombre del proyecto, número, cliente, oficina, arquitecto, dibujado y revisado por (predeterminados), fecha de emisión, fase, descripción; sitio: condado, distrito, dirección, ángulo del norte (grados, norte verdadero en sentido horario desde arriba de la pantalla, como en la configuración solar), latitud, longitud, elevación. “Usar la ubicación y el norte de la configuración solar” copia su configuración solar local. Cada edición es un paso de deshacer y se guarda en el diseño (con el guardado, la nube y el uso compartido). - Diseños anteriores: abrir un diseño antiguo no cambia nada. Mientras no se haya guardado información del proyecto, el cuadro muestra valores del cajetín de los planos y del sitio de construcción sostenible; al editar cualquier campo se guarda todo el registro en el diseño y, desde entonces, este cuadro es la fuente (los campos antiguos del cajetín se mantienen sincronizados).
- Quién la usa: cajetines de planos (la fecha de emisión se usa cuando un plano no tiene fecha); cajetines 2D (los valores predeterminados vienen de la información del proyecto de un diseño 3D del mismo proyecto); IFC (descripción y fase de IfcProject, latitud, longitud y elevación de IfcSite, dirección de IfcSite / IfcBuilding, norte verdadero y el conjunto de propiedades lsm_ProjectInformation en IfcProject); COBie (nombre del proyecto, sitio y fase de Facility, empresa y dirección de Contact, número de proyecto etc. como atributos de Facility); gbXML (nombre, latitud, longitud, elevación, norte, StreetAddress de Building); el nombre, la dirección y el autor del informe de revisión normativa cuando el informe los deja vacíos; el condado y el norte de construcción sostenible (editarlos en ese panel los escribe de vuelta); y el análisis de asoleamiento, cuya ubicación Automática prefiere la latitud y longitud del proyecto. Los campos vacíos no se exportan.
- Exportación de parámetros globales: IFC añade el conjunto de propiedades lsm_GlobalParameters en IfcProject (longitudes, áreas y ángulos con unidades; texto y sí/no según su tipo); COBie los escribe como atributos de Facility (categoría = grupo del parámetro). gbXML no tiene un campo general de propiedades personalizadas, así que no se escriben allí. Los parámetros que no se pueden calcular (errores de fórmula) se omiten.
Exportación gbXML y datos de entrega
Dos funciones para el análisis energético y para entregar el edificio a explotación: la exportación gbXML y los datos de entrega (lista de equipos, garantía, manuales de mantenimiento).
- Exportación gbXML (Archivo ▸ Exportar gbXML (análisis energético)…, comando
gbxml): elija la versión del esquema, 7.03 o 6.01. Las habitaciones se convierten en Spaces (área, volumen, envolvente cerrada, límites del espacio). Los muros se dividen en los niveles y se clasifican muestreando las habitaciones de ambos lados: dos habitaciones distintas = InteriorWall, una sola habitación = ExteriorWall (función del tipo de muro «interior» = InteriorWall; muros de contención o de cimentación y muros totalmente por debajo del nivel del terreno = UndergroundWall). Los suelos se cortan por habitación arriba y abajo: InteriorFloor, SlabOnGrade (a menos de 0,3 m del nivel del terreno), RaisedFloor, Roof (sin habitación encima pero con una debajo) y Shade (balcones y marquesinas en un nivel con habitaciones). Las cubiertas y los forjados inclinados exportan sus caras superiores como Roof; las líneas de separación de habitaciones se convierten en superficies Air; puertas = NonSlidingDoor / SlidingDoor, ventanas = OperableWindow / FixedWindow (estilo de tipo fijo), huecos de muro = Air, muros cortina incrustados = FixedWindow. Las construcciones, capas y materiales proceden de las capas de los tipos de muro, suelo y cubierta, con U-value calculado a partir de la conductividad λ del material (se listan los materiales sin λ). La ubicación (latitud, longitud, norte → CADModelAzimuth) usa por defecto los ajustes solares; la elevación y el nivel del terreno son editables y el tipo de edificio se puede elegir. Una comprobación previa enumera los Spaces, el número de superficies y aberturas, las construcciones y los problemas (sin habitaciones, habitaciones no cerradas, Spaces sin suelo, superficies sin espacio adyacente, λ ausente, aberturas sin datos térmicos, sistemas de muro cortina no exportados). Límites: 5.000 Spaces, 20.000 superficies, 20.000 aberturas. Las superficies se escriben sobre los ejes de los muros; cada muro recibe una superficie por segmento y banda de nivel (no se divide por habitación); las superficies con huecos se dividen en triángulos. Solo se ha comprobado el formato; aún no se ha probado en cada herramienta energética. - Datos de entrega (botón «Datos de entrega» en Familias y gestión, o Archivo ▸ Datos de entrega y lista de equipos…, comando
handover): enumera puertas, ventanas y componentes de familia. Marque elementos (filtre por categoría o busque) y rellene en bloque: a nivel de elemento (n.º de serie, fecha de instalación, inicio de garantía o anulaciones de valores del tipo) o a nivel de tipo (fabricante, modelo, años de garantía, garante, URL del manual de mantenimiento, repuestos). Los valores del elemento anulan los del tipo (los del tipo se muestran en gris); «Borrar los datos propios de los elementos marcados» vuelve a los valores del tipo. La lista de equipos se exporta a CSV (a prueba de inyección de fórmulas: las celdas que empiezan por = + - @ llevan un ' delante) y se puede importar un CSV que se empareja por NodeId o por una marca única (2 MB, 20.000 filas; las celdas en blanco conservan el valor; las URL y fechas no válidas se omiten y se cuentan; se eliminan los caracteres de control y bidireccionales). También se exporta en PDF (A4 horizontal). URL: solo se aceptan http:// o https:// sin usuario ni contraseña, y se muestran como enlaces que abren en una pestaña nueva con rel="noopener noreferrer"; Synhedra nunca las descarga por sí mismo. La exportación COBie ahora escribe además el fabricante, ModelNumber, garante y duración de la garantía (años) del Type, el SerialNumber, InstallationDate y WarrantyStartDate del Component, una hoja Spare (nota de repuestos por tipo) y una hoja Document (URL de manuales por tipo o elemento). Límites: 5.000 registros de elementos, 2.000 registros de tipos.
Verificación de requisitos de información (IDS)
IDS (Information Delivery Specification) es un estándar abierto de buildingSMART: un archivo XML que indica qué información deben llevar qué elementos IFC. Synhedra carga archivos IDS 1.0 y verifica lo que este diseño exporta a IFC o un archivo IFC externo.
- Abrir: el botón "Requisitos de información (IDS)" de la sección "Familias y gestión", o el comando
ids. - Verificar contra: "Este diseño" ejecuta una vez la exportación IFC (IFC4 o IFC2X3; el mismo alcance de elementos y los mismos GlobalId que "Archivo ▸ Exportar IFC"; no se descarga ningún archivo ni se cambia el diseño); "Archivo IFC externo" verifica un .ifc elegido (límite 64 MB).
- Facets admitidos: entidad (nombre, tipo predefinido), atributo, conjunto de propiedades + nombre de propiedad + tipo de dato + valor (incluidos los conjuntos de cantidades), clasificación (sistema, código), material, pertenencia (agregación, grupo, contención espacial, anidamiento, huecos/rellenos). Los valores pueden ser simples o restricciones: enumeración, patrón (un subconjunto seguro de expresiones regulares XSD), límites (inclusivos/exclusivos), longitud. Cardinalidad de requisitos: obligatorio, opcional, prohibido; cardinalidad de especificaciones: obligatoria (al menos un elemento aplicable), opcional, prohibida (no puede haber elementos aplicables).
- Resultados: estado y número de aplicables/aprobados/fallidos por especificación; haga clic en una fila para ver los elementos que fallan y los motivos; "Localizar" selecciona el elemento y se acerca a él (los objetos de un IFC externo solo se localizan si el diseño tiene un elemento importado correspondiente).
- Salida: "Informe CSV" (resumen + una fila por elemento que falla); "Exportar BCF" (una incidencia por especificación fallida, componentes por GlobalId IFC); "Crear incidencias" las añade al panel "Incidencias (BCF)" sin duplicarlas al volver a ejecutar.
- Notas: los nombres de entidad no incluyen subtipos (los muros IFC2X3 se exportan como IFCWALLSTANDARDCASE; inclúyalo aparte); los números se comparan en unidades SI (longitud m, área m², volumen m³); las partes no admitidas (restricciones como totalDigits, parte de la sintaxis regex XSD) se marcan como "no admitido" y fallan. Límites: archivo IDS 2 MB, 500 especificaciones, 5.000 facets. Es una autoverificación de las reglas IDS; confirme con una herramienta certificada por buildingSMART antes de la entrega formal.
Tablas de planificación: multicategoría, de claves, incrustadas y divididas en hojas
Abra las tablas de planificación con los botones «Tablas de planificación/mediciones» del esquema; la pestaña «+ Nueva tabla de planificación» del panel crea tablas personalizadas (multicategoría o de claves). Las tablas personalizadas se guardan en el archivo de diseño, siguen al guardado, al deshacer (Ctrl+Z), a la nube y al uso compartido, aparecen en «Tablas de planificación/mediciones» del Navegador de proyectos y se pueden colocar en hojas.
- Tablas multicategoría: marque las categorías que quiera incluir (por ejemplo, puertas + ventanas). Los campos son «Categoría» más la unión de los campos de cada categoría; el campo que una categoría no tiene queda en blanco. Los campos predeterminados son los que las categorías tienen en común. Los campos editables se reescriben según la categoría de cada fila (por ejemplo, «Altura de antepecho» solo se puede editar en las filas de ventanas). Los filtros, la ordenación/agrupación, los valores calculados y el formato condicional funcionan como en las demás tablas. Marcar una sola categoría crea una segunda tabla de esa categoría (con otros campos o filtros). La pestaña «Categorías» permite cambiar el nombre de la tabla, añadir o quitar categorías o eliminarla (también se quita de las hojas).
- Tablas de claves: por ejemplo, un «Estilo de habitación» para habitaciones. Al crearla, elija la categoría, el nombre del parámetro de clave y los campos de clave (por ejemplo, acabado de suelo, de muro y de techo); añada estilos en la pestaña «Claves» y rellene los valores de cada estilo en la pestaña «Tabla». En la tabla de esa categoría (por ejemplo, Habitaciones) añada el campo «Estilo de habitación» en la pestaña «Campos» y elija un estilo en la lista desplegable para asignarlo a los elementos; los campos de clave siguen al estilo y no se pueden editar directamente. Al cambiar un valor en la tabla de claves se actualizan todos los elementos asignados a ese estilo.
- Tablas incrustadas: en la pestaña «Apariencia» de una tabla de habitaciones (o de una tabla multicategoría que solo tenga Habitaciones) elija puertas o ventanas en «Enumerar por cada habitación» y marque los subcampos que quiera mostrar; cada habitación recibe debajo una pequeña tabla con sus puertas o ventanas. Una puerta o ventana pertenece a una habitación cuando su centro está a una distancia del límite de la habitación igual o inferior a la mitad del grosor del muro + 15 cm, por lo que una puerta se enumera en las habitaciones de ambos lados. En el CSV y en las hojas, las subfilas empiezan por «↳».
- Detalle y totales generales: cuando «Detallar cada ejemplar» está desmarcado en la pestaña «Ordenar/Agrupar», los elementos con las mismas claves de ordenación se combinan en una sola fila con el recuento, el área y el volumen sumados; los campos cuyos valores difieren quedan en blanco. «Totales generales» puede mostrar «Título, recuento y totales», «Título y totales», «Recuento y totales» o «Solo totales».
- Apariencia: líneas de cuadrícula, mostrar título, mostrar encabezados y grupos de encabezados (una fila con el nombre de un grupo sobre varios campos adyacentes, por ejemplo «Tamaño» sobre Ancho y Alto). La apariencia también se aplica a las tablas de las hojas.
- Colocación en hojas y división: en el editor de hojas seleccione una tabla colocada; el panel «Ventana gráfica» de la derecha define «Filas por segmento» (división automática), «Dividir antes de las filas» (uno o más puntos de división manuales) o «Ajustar a la altura» (dividir según la altura útil del cajetín). Los segmentos se colocan uno junto a otro de izquierda a derecha con los bordes superiores alineados; «Repetir encabezados en cada segmento» está activado de forma predeterminada. La altura del texto, los anchos de columna (separados por comas, 0 = automático) y la separación entre segmentos pertenecen solo a esta ventana gráfica, de modo que la misma tabla en otra hoja no se ve afectada.
- Entre hojas: «Conservar N segmento(s), continuar el resto en [hoja]» muestra solo los primeros N segmentos en esta hoja y coloca la misma tabla en la otra hoja a partir del siguiente segmento, añadiendo «(cont.)» al título. También puede editar directamente «Desde el segmento» y «Segmentos mostrados». En el Navegador de proyectos, una tabla situada bajo una hoja indica qué segmentos contiene, y la fila de la tabla enumera las hojas en las que está. La exportación por lotes a PDF imprime los segmentos tal como están dispuestos en las hojas.
- Límites: 64 tablas personalizadas; tablas de claves con 16 campos de clave, 200 claves y 20.000 asignaciones; 8 grupos de encabezados; 12 subcampos incrustados; una tabla en una hoja puede tener hasta 50 segmentos y 2.000 filas (200 filas si no se divide).
Etiquetas de habitación, esquemas de color y usos de habitación
Como las etiquetas de habitación y los esquemas de color (Color Scheme) de Revit. Use «Esquemas de color» en el bloque «Familias y gestión» del esquema, o «Esquemas de color y leyendas…» en el menú «Anotar…». Los datos se guardan en el archivo de diseño y acompañan al guardado, al deshacer (Ctrl+Z), a la nube y al uso compartido.
- Contenido de la etiqueta de habitación: la etiqueta integrada de una habitación siempre muestra el nombre, el número y el área; «Anotar… › Cálculos de área y volumen…» puede añadir el uso normativo, la vivienda, el acabado de piso y el departamento. El departamento y el acabado de piso se rellenan en el panel Propiedades de la habitación.
- Etiquetar todas las habitaciones: «Anotar… › Etiquetar todas las habitaciones…» añade un elemento de etiqueta a cada habitación del plano actual, con los campos que marque (nombre, número, área, uso, vivienda, acabado, departamento). Con «Incluir habitaciones con etiqueta integrada (reemplazarla por un elemento de etiqueta)» marcado, las etiquetas integradas de esas habitaciones se desactivan y se sustituyen por elementos de etiqueta, de modo que ninguna habitación tiene dos etiquetas.
- Esquemas de color: las habitaciones se pueden colorear por nombre, departamento, uso normativo, vivienda, tipo de vivienda o rango de área; las áreas de los planos de área, por nombre, tipo de área, vivienda o rango de área. Hay ocho esquemas integrados y puede añadir más. Un esquema por valor enumera todos los valores del modelo: cambie el color, desmarque «Visible» (sin relleno y fuera de la leyenda) y reordene con ↑ ↓; los valores nuevos se añaden al final por nombre con colores automáticos. Un esquema por rango fija el límite inferior (m²) de cada tramo; por ejemplo, 0, 10, 20, 40 significa menos de 10, 10–20, 20–40 y 40 o más.
- Aplicar a las vistas: en el cuadro de diálogo Esquemas de color elija un nivel y luego el esquema que usa ese plano (o elija «Esquema de colores» en el cuadro de diálogo VG). El relleno se dibuja bajo las líneas y no afecta a la selección. Las plantillas de vista también pueden controlar el esquema de color («Sin controlar», «Ninguno» o un esquema); cuando lo controla una plantilla, la elección propia de la vista queda desactivada. En los planos de área elija «Esquema de colores» en el cuadro de diálogo Planos de área.
- Leyendas: «Colocar leyenda en el plano» coloca una leyenda a la derecha y arriba de las habitaciones de ese nivel, con solo los valores que aparecen en este plano; se elimina en el cuadro de diálogo. En las hojas: las leyendas de «Leyendas (esquemas de color)» del Navegador de proyectos se pueden colocar en varias hojas, con una muestra de color en la primera columna y todos los valores del modelo; las vistas en planta colocadas en hojas conservan su relleno de color. En un PDF en blanco y negro las muestras salen negras, así que desmarque «Blanco y negro».
- Usos normativos de habitación: cada habitación tiene un uso normativo (residencial, oficinas, comercial, estacionamiento, zona común / vestíbulo, instalaciones, balcón, otros). Con «Automático» en el panel Propiedades de la habitación, el uso se sugiere a partir de palabras clave del nombre (p. ej., «Dormitorio principal» → residencial, «Estacionamiento» → estacionamiento, «Vestíbulo» → zona común). La pestaña «Usos normativos de habitación» del cuadro de diálogo Esquemas de color edita los nombres de uso, los colores, las palabras clave y «Incluido en el FAR por defecto»; son solo valores por defecto editables: si un área se computa o no es criterio suyo en cada proyecto y la aplicación no decide qué exige la normativa.
- Hacia los planos de área y el informe: «Generar desde usos de habitación» en un plano de área dibuja líneas de límite de área a lo largo de los límites de las habitaciones y coloca un área en cada una: los usos incluidos en el FAR por defecto reciben un tipo incluido y los demás un tipo excluido (se añade uno si el esquema no tiene); sustituye las líneas y áreas existentes de ese plano de área. La tabla de áreas también enumera las áreas de habitación por uso. El informe de revisión normativa gana la sección «Resumen por uso de habitación». Revisar advertencias enumera las habitaciones cuyo uso no coincide con su nombre (p. ej., llamada «Estacionamiento» pero con uso residencial), cuyo uso se eliminó o que no tienen uso.
- Área medida en: dónde coloca «Generar desde usos de habitación» los contornos lo decide el paquete normativo: Taiwán, Japón y Singapur = eje del muro (la convención para la superficie computable, la superficie construida total y la GFA; la superficie útil en la cara interior del muro es un 6 % menor aproximadamente). «Área medida en», en la barra de herramientas del plano de área, la sustituye por el eje del muro, la cara interior del muro (superficie útil del espacio) o la cara exterior del muro exterior (aproximada por el eje del muro al generar desde espacios); el paquete normativo genérico usa por defecto el eje del muro. Un cambio solo afecta a las áreas que se generen después; los contornos y áreas guardados no cambian automáticamente. Un eje compartido por dos espacios se dibuja una vez; los espacios que no se pueden cerrar en el eje del muro usan el contorno del espacio y se avisa.
- Límites: 32 esquemas de color (con 256 valores y 32 rangos cada uno), 128 leyendas, 32 usos de habitación (24 palabras clave cada uno). Al abrir un archivo ajeno, los datos que superan los límites o tienen un formato incorrecto se omiten.
Volumetría automática (modo Pro)
Un esquema sugerido: ajústelo a su diseño real. Solo en el modelador del modo Pro (no aparece en el modo Simple): «Volumetría automática» en la sección Familias y gestión del Esquema, o el comando automass.
- Qué necesita: una línea de propiedad (
propertyline; un retranqueo por lado, con los lados a calle marcados como Calle y su ancho) y el COS y el CUS del Informe de revisión normativa (altura máxima opcional). Si el diseño tiene un nodo de Normativa, se usa su derivación. - Cómo funciona: dentro del área edificable tras los retranqueos y de la envolvente del paquete normativo (el paquete de Taiwán incluye los planos y el presupuesto de sombra del art. 164; los demás usan solo sus límites de altura), genera esquemas de bloque lineal, escalonado, basamento + torre, L a la calle, bloques separados, patio y una base de ocupación total, y muestra solo los que respetan el COS, el CUS y la altura máxima del informe. La altura de planta se cambia en el diálogo.
- Resultado: elija un esquema y pulse «Crear como volúmenes» para escribir polilíneas + extrusiones normales (en la capa «Volumetría sugerida», editables), que se deshacen en un solo paso. Niveles, muros por cara, planos de áreas y el informe normativo las tratan como cualquier volumen.
- Límites: es solo un punto de partida, no una determinación de la autoridad; no revisa iluminación, evacuación, estructura ni aparcamiento. Como máximo 80 tramos a la vez.
Informe de revisión normativa y cotas automáticas
Una ayuda para revisar el diseño, no un resultado oficial de revisión. «Informe de revisión normativa» en la sección Familias y gestión del Esquema, o el comando regreport.
- Contenido: resumen del solar, coeficiente de ocupación y de edificabilidad (límite permitido, superficie permitida, valor de diseño y resultado), altura del edificio, resumen de altura y sombra del Art. 164, aparcamiento, resumen de edificación sostenible (estimación de ahorro energético EEWH), superficies por planta y las hipótesis y puntos que requieren comprobación manual. Debajo de cada valor aparece su origen: el nodo de normativa, qué esquema de áreas, los volúmenes o los datos que introdujo en el informe.
- Orígenes: la superficie ocupada y la superficie computable se toman primero de los totales computados de los esquemas «Superficie ocupada» y «Superficie computable (FAR)» de los planos de área; sin planos de área se aproximan con los volúmenes (unión de proyecciones, superficie total; del lado de la seguridad) y se indica como hipótesis. La superficie del solar y los límites salen del nodo de normativa del diseño; si no existe, introdúzcalos arriba en el informe. Puede introducir las plazas de aparcamiento; si las deja vacías, el número exigido sale de la tabla de reglas de la comprobación de Número de plazas de aparcamiento y el número previsto es el de plazas del modelo (origen «Recuento del modelo»). El resumen de edificación sostenible requiere haber fijado antes el condado y la categoría del edificio en el panel de edificación sostenible.
- Exportar: «Exportar PDF» genera un informe A4 vertical de varias páginas (cada página lleva el aviso «no es un resultado oficial de revisión» y el número de página); «Exportar CSV» incluye las secciones, la tabla de superficies por planta y las hipótesis para editarlas en una hoja de cálculo. Los datos que introduce se guardan en el diseño (texto de hasta 120 caracteres, hasta 20 notas).
- Memoria de cálculo (formato A4 para trámite): «Exportar memoria de cálculo» genera un PDF A4 vertical: portada (proyecto, campo de número de parcela —línea en blanco para rellenar a mano si está vacío—, fecha, versión, índice), resumen del solar, ocupación y edificabilidad (fórmulas, tabla de superficies, superficies por planta), altura y planos inclinados (un plano de situación con cada lindero a vía, las posiciones de corte y su número; una sección por lindero a vía con ancho de vía, retranqueo, el plano de ese lindero, la envolvente, la sección del edificio, el punto más alto y la altura permitida allí, el artículo y la escala), aparcamiento y accesibilidad, edificación sostenible (solo si el paquete normativo la tiene), otros puntos de revisión y un anexo (supuestos y comprobaciones manuales, fuentes legales y la declaración «esta memoria de cálculo es una ayuda al diseño y no una certificación legal»). Cada página lleva el nombre del proyecto en la cabecera y el número de página en el pie. Todos los valores salen del informe; no se recalcula nada. La sección se sitúa en el vértice de sólido más desfavorable frente al plano de ese lindero. Las secciones solo aparecen si el paquete normativo tiene planos de vía (Taiwán art. 164, línea inclinada de vía de Japón, Abstandsflächen de Alemania, sky exposure plane de EE. UU.) y el nodo de normativa tiene linderos a vía; los demás paquetes también obtienen la memoria, sin diagramas. El PDF tiene una capa de texto invisible para buscar y copiar texto.
- Cotas de muro completo: en la barra de opciones de la cota alineada DI cambie «Designar» a «Muros completos», haga clic en un muro recto y luego en un espacio vacío: se acotan automáticamente los extremos del muro, puertas y ventanas (centros o anchos), los muros que se cruzan (según la preferencia de referencia: eje, caras o núcleo) y las rejillas estructurales que se cruzan.
- Cadenas de rejilla: «Acotar rejillas» en la barra de opciones de DI añade, en el nivel actual, una cadena para 1, 2, 3… y otra para A, B, C… en cada sistema de rejillas estructurales, además de la longitud total. Las cotas siguen a las rejillas; al borrar una rejilla se borran sus cotas.
- EQ y bloqueo: al seleccionar una cota aparece EQ junto a la línea de cota (tres o más referencias: las referencias intermedias se reparten por igual y los extremos no se mueven; vuelva a hacer clic para mostrar los valores) y un candado (bloquea la distancia de cada tramo: al mover un elemento se mueve el otro; los valores de una cota bloqueada no se pueden editar). Se pueden bloquear ejes y caras de muros rectos y centros y bordes de puertas y ventanas; los extremos de muro, las caras de núcleo y las rejillas se omiten.
- Referencia cruzada entre normativa, 3D e informe: con la herramienta Seleccionar, haz clic en cualquier cara inclinada u horizontal de la envolvente en 3D (o ejecuta
lawplane) para abrir la ficha de la cita: nombre de la norma y artículo, fecha de verificación (si el paquete normativo no la indica, rige el texto oficial vigente), enlace al texto oficial, fórmula con valores (por ejemplo Taiwán art. 164 H ≤ 3.6·(Sw + D), plano de calle de Japón 1.25 × distancia), altura permitida en el punto elegido y ámbito de aplicación. «Ver en el informe» y «Ver en la memoria de cálculo» saltan a la fila correspondiente. La ficha se usa con el teclado: el foco pasa a ella al abrirse, ← / → cambian de plano y Esc la cierra. En el informe (y su pestaña «Memoria de cálculo (diagramas de planos inclinados)»), las filas de cada borde con calle, la altura máxima y el exceso sobre la envolvente tienen «Mostrar en 3D»: el informe se cierra, se resaltan los planos correspondientes y la cámara los encuadra. En un panel de presentación, la tabla de superficies y el resumen normativo tienen una columna «Artículo»; selecciona cualquiera de los dos en la lámina para ver sus filas en el área de propiedades y usa «Ver en el informe» para ir a esa fila. La ficha solo lee valores del paquete normativo y de la envolvente y nunca cambia ningún valor normativo. - Bloquear nodos normativos: selecciona un nodo de Normativa, Envolvente o Comprobaciones y pulsa «Bloquear parámetros normativos» en el panel Propiedades. Mientras está bloqueado, los parámetros son de solo lectura (no se pueden cambiar ni en la tarjeta del nodo ni en Propiedades, y las escrituras del paquete normativo desde Información del proyecto se bloquean con una explicación) y la IA no puede escribirlos; al aprobar una rama de IA se vuelve a comprobar (los nodos bloqueados, los parámetros globales marcados como normativos o que alimentan un nodo normativo y los parámetros globales fijados cuentan como conflictos y no se aplican). Para editar, pulsa primero «Bloqueado (clic para desbloquear)»; desbloquear es un paso de deshacer.
Unidades y sistema imperial
Las dimensiones se guardan siempre en metros; la unidad solo afecta a la visualización y a la entrada, así que cambiarla nunca modifica ninguna dimensión y los diseños antiguos no cambian. Se configura en «Unidad» de la Información del proyecto (comando projectinfo).
- Unidad de diseño: m, cm, mm, ft, in. En un diseño propio puede cambiarla en cualquier momento (solo cambia la configuración de unidad del diseño; un diseño abierto desde un enlace compartido no se puede cambiar). Un número sin unidad se interpreta en la unidad del diseño.
- Entrada en pies y pulgadas: los campos de longitud (panel Propiedades, panel de parcela, campos del paquete normativo) aceptan
12'6",12'-6",12' 6 1/2",12 ft 6 in,12.5',150"y6 1/2"; también puede escribir directamente3.81 mo500mm.12'-6"es notación de arquitectura (12 pies 6 pulgadas), no una resta. Se rechaza la entrada de más de 128 caracteres o con denominador 0. La línea de comandos separa los argumentos con espacios, así que use una forma sin espacios (por ejemplo12'6-1/2"). - Formato imperial: los diseños en pies o pulgadas pueden mostrar las longitudes como «decimal (12.5 ft)» o «pies y pulgadas (12'-6", con precisión de 1/16 de pulgada)»; las áreas de los diseños en pulgadas pueden mostrarse en in² o ft². El área de la parcela se muestra además en acres en imperial. El formato se guarda con el diseño (un paso de deshacer; también se recuerda como valor predeterminado de este navegador para diseños nuevos); los diseños antiguos sin formato guardado usan la preferencia del navegador.
- Campos de longitud y área en los cuadros de diálogo: en diseños imperiales, los umbrales de evacuación / accesibilidad / estacionamiento y la tabla de reglas de estacionamiento, el área de parcela y el límite de altura introducidos a mano en el informe de revisión normativa, la edificación sostenible (áreas LEED, profundidades de sombreado y altitud EEWH) y la separación de rejilla y márgenes de asoleamiento y horas de sol se muestran en ft / ft² y aceptan pies y pulgadas (
2'-8") o una unidad (0.9 m,1200 sf,0.5 ac); los campos de diseños métricos no cambian. - Textos generados: las fuentes y notas del informe de revisión normativa (chaflanes, H / As del art. 164, estacionamiento, edificación sostenible, asoleamiento, usos), la descripción de la cara de altura máxima de la envolvente, la leyenda de la envolvente 3D y las fuentes de las comprobaciones pasan a ft / ft² en diseños imperiales (los valores se siguen calculando en metros; solo cambia la presentación). Los paneles, las tarjetas de nodo y los informes se actualizan al instante al cambiar la unidad o el formato.
- Informes y exportación: en los diseños imperiales, el informe de revisión normativa (cuadro de diálogo, CSV, PDF), las comprobaciones normativas, el panel de parcela, las tablas de planificación y el CSV usan ft y ft²; la exportación DXF («Archivo ▾ › Exportar DXF» y Make2D) escribe
$INSUNITSsegún la unidad (in = 1, ft = 2, mm = 4, m = 6). - Sugerencia del paquete normativo: el paquete de EE. UU. se expresa en unidades imperiales; si el diseño es métrico, la Información del proyecto sugiere cambiar a pies (con un clic, nunca de forma forzada).
Paquetes normativos
El paquete normativo decide qué reglas y citas usan las Reglas, la envolvente normativa, las comprobaciones normativas, el informe de revisión normativa y las sugerencias de IA. Se elige en «Normativa» dentro de Información del proyecto (comando projectinfo); cambiarlo es un paso de deshacer y se sincroniza con los colaboradores.
- Taiwán (Reglamento Técnico de Edificación): el predeterminado. Los diseños anteriores sin paquete normativo lo usan, con exactamente los mismos resultados que antes: planos inclinados y presupuesto de sombra del Art. 164, límite en calles estrechas, estacionamiento (Art. 59), accesibilidad y estimación EEWH, con las citas en el informe y los nodos.
- Taiwán: estimación de bonificación de edificabilidad (reconstrucción, renovación urbana): con el paquete de Taiwán, la información del proyecto incluye un bloque «Estimación de bonificación de FAR». Elija el régimen (reconstrucción de edificios peligrosos y antiguos, renovación urbana o ninguno), marque las partidas e introduzca usted mismo cada porcentaje de la FAR base: la reconstrucción usa los arts. 3–10 del reglamento de bonificaciones para edificios peligrosos y antiguos y las bonificaciones por plazo (art. 6(2) de la ley) y por escala (art. 6(3)); la renovación urbana usa los arts. 5–17 del reglamento de bonificaciones de renovación urbana y las partidas locales (art. 65(5)(6) de la ley). Cada partida se limita al nivel máximo de su artículo; en reconstrucción, las partidas no pueden superar 1,3 × la FAR base o 1,15 × la superficie original, y plazo + escala se suman aparte con un total ≤ 10 % (la bonificación por plazo llegó a cero en mayo de 2025); en renovación urbana se elige el caso de límite del art. 65 (general 1,5 ×, superficie original superior a la base — la opción más favorable, alto cloruro / déficit sísmico 1,3 × la original, área estratégica 2 ×), con partidas locales ≤ 0,2 × la base (0,4 × en áreas estratégicas). «Sugerir» rellena plazo y escala con las fórmulas de los artículos; prevalece su valor. La FAR resultante se escribe en el nodo Normativa como límite de FAR (un paso de deshacer; se restaura y se borra al cambiar de paquete), y el informe de revisión normativa añade la sección «Bonificación de FAR (estimación, no aprobada)». Solo números de artículo y nombres de partidas, sin texto legal. Solo es una estimación, no un valor aprobado por la autoridad; prevalece el valor aprobado.
- Japón (Ley de Normas de Edificación): al elegir Japón, seleccione en la información del proyecto una de las 13 zonas de uso; el índice de ocupación y el de edificabilidad se eligen de los menús legales (art. 53(1), art. 52(1)) con el valor que fija el plan urbano, además de la altura absoluta (10 / 12 m), el retiro de fachada, el ancho de la calle frontal y las casillas de solar en esquina y zona contra incendios. Los valores se escriben en los nodos de condiciones normativas (un solo paso para deshacer). La ocupación incluye el +10% por esquina o zona contra incendios (80% designado más edificio resistente al fuego en zona contra incendios = sin límite); la edificabilidad es el menor entre el valor designado y el límite por calle frontal W×0,4 (zonas residenciales) / W×0,6; la envolvente 3D aplica la línea inclinada de calle H ≤ 1,25·(W+D) (residencial) o 1,5·(W+D) (sin límite más allá de la distancia de aplicación de la Tabla anexa 3), la línea inclinada de colindante (20+1,25D / 31+2,5D), la línea inclinada norte (5 / 10+1,25D, medida hacia el norte verdadero) y la altura absoluta; los valores por arista también se listan en el informe de revisión normativa. No se aplican las calles de 12 m o más ni el alivio por desnivel (alivio de retranqueo, regulación de sombras y factor de cielo: véase el siguiente elemento). La revisión de accesibilidad puede «Aplicar» los umbrales del Reglamento de la Ley Barrier-Free (entradas 80 cm, pasillos 120 cm, 2% de plazas); la dotación de aparcamiento depende de ordenanzas locales y usted completa la tabla de reglas. La Ley de Eficiencia Energética y CASBEE son solo enlaces a la fuente. El paquete solo contiene parámetros, fórmulas, nombres de reglas, números de artículo y enlaces, sin texto legal (fuente: búsqueda de leyes e-Gov, Licencia de Datos Públicos PDL1.0; las leyes no son objeto de derecho de autor según el art. 13 de la Ley de Derechos de Autor); en caso de diferencia prevalece el Boletín Oficial. No es asesoramiento legal; decide la autoridad (organismo administrativo designado).
- Paquete de Japón v2 (alivio de retranqueo, regulación de sombras preliminar, aviso del factor de cielo): con el alivio de retranqueo (art. 56(2)) la línea inclinada de calle parte de una línea desplazada hacia fuera, más allá del lado opuesto de la calle frontal, la distancia de retranqueo; esa distancia es el retiro del borde de esa calle (todo edificio está dentro del área edificable; una masa más retirada no obtiene más alivio), de modo que H ≤ k·(W+2D) en la fachada del edificio. La regulación de sombras (art. 56-2, Tabla anexa 4) está en «Regulación de sombras (Japón, preliminar)» en la parte inferior de la pestaña Horas de sol del panel de edificación sostenible: la zona de uso se asigna automáticamente a su fila de la Tabla anexa 4; según la ordenanza local marque «designada» y elija el grado (1)–(3) y el plano de medición (1,5 / 4 / 6,5 m); Hokkaido cambia a 9:00–15:00 y a los horarios de Hokkaido. «Calcular tiempos de sombra» calcula el tiempo de sombra en las líneas y franjas de 5 m / 10 m fuera del límite del solar sobre el plano de medición, el solsticio de invierno de 8:00 a 16:00 en hora solar verdadera (en un hilo en segundo plano, con el mismo motor de oclusión que las horas de sol); la vista 3D muestra los colores del tiempo de sombra, las líneas de medición de 5 m / 10 m (discontinuas) y las líneas de igual tiempo de sombra (continuas), y «Insertar en el informe normativo» añade la sección «Regulación de sombras y factor de cielo (preliminar)». No se incluyen valores de ordenanzas (solo se explica la estructura de la ordenanza de Tokio); el nivel medio del terreno se aproxima con z = 0 y no se aplica el alivio por calles, agua ni desniveles. El factor de cielo (art. 56(7)) en v2 solo se explica con su fuente, no se calcula (previsto para v3). El resultado es preliminar; prevalecen la designación y la revisión del organismo administrativo designado.
- Paquete de Japón v3 (factor de cielo preliminar): «Factor de cielo (Japón, preliminar)», al final de la pestaña Horas de sol del panel verde, calcula el factor de cielo Rs = (As − Ab) / As (proyección ortográfica) según el art. 56(7) de la Ley de Normas de Edificación y los arts. 135-5 a 135-11 de la Orden de Aplicación. Los puntos de medición se generan automáticamente: plano inclinado de calle en el límite opuesto de la calle frontal (separación ≤ la mitad del ancho de la calle), plano de parcela vecina en la línea a 16 m (pendiente 1,25) o 12,4 m (pendiente 2,5) fuera del límite (separación ≤ 8 m / 6,2 m), plano norte en la línea a 4 m (zonas de baja altura y rurales) u 8 m (zonas de media-alta altura) hacia el norte verdadero (separación ≤ 1 m / 2 m). El «edificio conforme» es el sólido sobre el área edificable que cumple exactamente el plano inclinado (para la calle solo la parte dentro de la distancia de aplicación; el edificio proyectado se recorta al mismo rango). «Calcular factores de cielo» se ejecuta en segundo plano en cada punto, una vez para el edificio proyectado (todos los sólidos visibles) y otra para el edificio conforme (resolución gruesa / estándar / fina); la tabla muestra el punto menos favorable y la diferencia de cada plano, y la vista 3D marca cada punto con un punto de color (verde = proyectado ≥ conforme, amarillo = dentro de la resolución, rojo = proyectado < conforme). Solo se dictamina si marcas «Usar el factor de cielo»; «Insertar en el informe normativo» escribe la sección «Factor de cielo (preliminar)». Las alturas de medición se aproximan con z = 0; no se aplican diferencias de nivel, división por zonas, dos o más calles frontales ni las condiciones de retranqueo. El resultado es preliminar; prevalece la confirmación de obra.
- Paquete de Japón v4 (envolvente de sombra inversa, indicación de relajación por factor de cielo): «Envolvente de sombra inversa (Japón, preliminar)» en la pestaña Horas de sol usa el grado, el plano de medición y las horas elegidos arriba en la regulación de sombra (Ley de Normas de Edificación art. 56-2, Tabla anexa 4) para calcular la altura máxima de cada celda del solar y toma el mínimo con la envolvente de planos inclinados; la vista 3D muestra prismas translúcidos (rigen los planos inclinados / recortado por sombra / el diseño la supera = rojo) y puede insertarse en el informe de revisión normativa. Es una aproximación conservadora: cada celda es un prisma cuadrado lleno; en un punto sobre el límite, los prismas del rayo sombreado más barato se recortan a la altura del rayo y luego se recalcula todo para verificar (primero grueso, luego fino, como máximo 8 rondas); cada punto de medición tiene un radio (los prismas se ensanchan), así que no se pierde nada entre puntos. El muestreo temporal se cubre con un margen de seguridad de «el límite menos un intervalo de muestreo» (manténgalo marcado; esta parte no es una garantía estricta). No se aplican las reducciones por calles, agua, vías férreas o desniveles (Orden de Aplicación art. 135-12(3)) ni las reglas entre áreas reguladas (art. 135-13) (más estricto). La envolvente inversa es solo una de muchas formas posibles; un diseño fuera de ella no es necesariamente incumplidor. En las zonas residenciales de altura media-alta de categoría I/II con regulación de sombra designada, el plano inclinado norte no se aplica según el art. 56(1)(iii); el panel y la información del proyecto muestran un aviso con un botón para desmarcarlo (solo tras confirmar; un paso de deshacer). Bajo los resultados del factor de cielo, «Relajar planos inclinados con el factor de cielo: indicación de salientes» usa el margen del diseño actual para estimar cuánto podría subir una sola celda por encima de la envolvente manteniendo proyectado ≥ conforme (cota superior del área en proyección ortográfica, sin descontar direcciones ya bloqueadas, conservador; los salientes de varias celdas se suman); es solo una referencia con prismas verdes en 3D y no relaja nada automáticamente. Preliminar; prevalecen la revisión de la autoridad administrativa y la confirmación de obra.
- Singapur (URA Early-stage Massing & Envelope Feasibility): al elegir Singapur, seleccione en la información del proyecto el tipo de desarrollo (Flats, Condominium, Bungalow, Good Class Bungalow, comercial), introduzca el GPR del Master Plan y el GFA adicional (≤ 10%), elija la zona de 2 o 3 plantas para vivienda en suelo y fije la categoría de cada arista de calle (Cat 1–5, según el LTA Road Line Plan). Site coverage (flats 50%, bungalows 40 / 50%, GCB 35 / 45%), la edificabilidad (GPR×100×(1+adicional)) y la altura según plantas (flats GPR 1,4 / 1,6 / 2,1 / 2,8 → 5 / 12 / 24 / 36 plantas; 5,0 m la primera planta, 3,6 m las demás; vivienda en suelo 12 / 15,5 m) se escriben en los nodos de Reglas (un paso de deshacer). Los Road buffer (por categoría de calle y número de plantas) y los retranqueos de lindero común (por número de plantas) reducen directamente el área edificable (corte vertical, el mayor entre su retranqueo y el valor de la tabla); el retranqueo de lindero común sigue la tabla 2 de la URA planta por planta (flats y condominiums, 1–35 y 36 o más plantas, verificado el 25-10-2026) y solo queda para que lo complete cuando el número de plantas no puede deducirse del GPR. Los mínimos y máximos de aparcamiento de LTA RPPS (Zones 1–3) se incluyen como tablas; el código de accesibilidad de la BCA y Green Mark son solo enlaces a la fuente (los valores se incorporan únicamente con consentimiento escrito de la BCA). El paquete solo contiene parámetros, fórmulas, nombres de reglas y enlaces, sin texto copiado de documentos de la URA / BCA / LTA: los valores están compilados a partir de los documentos oficiales (URA DC Handbook, LTA COP 2019 Revised Edition v1.1; el consentimiento escrito para uso comercial está pendiente), y la capa Master Plan de data.gov.sg está bajo la Singapore Open Data Licence 1.0 (solo enlazada, no leída, en v1). El paquete es una comprobación inicial de viabilidad de volumetría y envolvente; no es una herramienta de la URA ni está avalado por la URA. La demo de Singapur no muestra puntuaciones de edificación sostenible (las estimaciones EEWH, LEED® y WELL™ del panel de edificación sostenible se ocultan; el soleamiento, el análisis ambiental y las horas de sol siguen disponibles). No es asesoramiento jurídico; prevalecen las publicaciones de la URA / BCA / LTA.
- Estados Unidos (paquetes de ciudad: NYC / LA / personalizado, imperial): EE. UU. no tiene una ley de zonificación nacional, así que este paquete es «paquete de ciudad + capa federal ADA»; la ciudad se elige en la Información del proyecto. Nueva York — elija un distrito R1–R12 (números de sección tras la modificación de City of Yes for Housing Opportunity del 05-12-2024: FAR 23-21 / 23-22, lot coverage 23-361 / 362, altura 23-421 / 422 / 432, yards 23-321 / 332 / 342, estacionamiento 25-22 / 25-23); campos opcionales de vivienda asequible (UAP), parcela de esquina, multifamiliar en R1–R5, ancho de la calle principal (≥ 75 ft = calle ancha) y Inner / Outer / Beyond Transit Zone; R6, R7-1, R8 y R10 pueden usar el sky exposure plane (23-736: H ≤ 60(85) + 2.7(5.6)·D ft, retranqueo inicial de 20 ft en calles estrechas y 15 ft en anchas), que recorta la envolvente 3D; máximo de viviendas = superficie construida máxima ÷ 680 ft² (23-52). El FAR de las series R1–R3 sigue la ZR 23-21 (verificado el 25-10-2026): 0,75 en parcelas estándar y 1,00 en qualifying residential sites (R2X 1,00; R4B 1,0 / 1,5, R5B 1,5 / 2,0); compruebe las condiciones de la segunda columna en la ZR 12-10. Los Ángeles — solo incluye el FAR de Height District 1 (comercial / industrial 1,5, otros 3; nivel de fuente (A), que una persona debe contrastar con el texto oficial antes del lanzamiento); el resto lo introduce usted; California AB 2097 (a menos de media milla de una parada de transporte público importante) fija el estacionamiento mínimo en 0. Personalizado — FAR, lot coverage, altura, plantas, patios delantero / lateral / trasero y ratio de estacionamiento los introduce usted (imperial). Cualquier ciudad puede sobrescribir los valores integrados con «Personalizado»; el patio delantero se aplica al borde de calle, el trasero a los bordes marcados y el lateral al resto, y el área edificable se retranquea según max(su retranqueo, yards). La accesibilidad usa las 2010 ADA Standards (dominio público federal): Table 208.2 para los tramos de plazas accesibles, itinerarios de 36 in, puertas de 32 in, rampas 1:12. IBC, ICC A117.1, ASHRAE 90.1 y LEED tienen derechos de autor y no se incluye su contenido; la NYC Zoning Resolution se cita solo por valores y números de sección (sin copiar el texto). Véase Unidades y sistema imperial. No es asesoramiento jurídico; prevalecen las publicaciones de la autoridad.
- Alemania (BauNVO + códigos de edificación de los Länder): al elegir Alemania, seleccione en la información del proyecto el Land (plantilla MBO, Baviera, Renania del Norte-Westfalia, Berlín, Baden-Wurtemberg) y el Baugebiet (los 14 tipos de zona de la BauNVO). Desde 2021 los valores GRZ / GFZ / BMZ del §17 de la BauNVO son valores de referencia (Orientierungswerte), no límites: lo vinculante es el B-Plan. Si introduce los valores del B-Plan (GRZ / GFZ / altura máxima / Vollgeschosse), estos prevalecen y se escriben en el nodo Reglas (superarlos = no cumple); sin ellos, el informe de revisión normativa solo compara con los valores de referencia del §17 y marca «por encima del valor de referencia (no es una infracción)», sin escribir nada en las Reglas (solo en las zonas Wochenendhaus y Ferienhaus los valores del §17 son límites estrictos). §19(4): garajes, accesos y construcciones auxiliares pueden aumentar la ocupación hasta un 50 %, GRZ ≤ 0,8 (en el informe). Abstandsflächen D ≥ k·H (MBO / Baviera / NRW / Berlín: 0,4 H, zonas industriales y comerciales 0,2 H, zona central NRW 0,25 H, mínimo 3 m) → un plano H ≤ D/k por lado recorta la envolvente 3D; en lados a calle se cuenta hasta el eje de la calle (H ≤ (D + ancho/2)/k) y la distancia mínima reduce el área edificable; la v1 supone cubierta plana (la regla de 1/3 de la cubierta y los hastiales se revisan a mano). Baden-Wurtemberg sigue la LBO §5(7) (versión consolidada del 16-03-2026, verificada el 25-10-2026): 0,4 H; MK, MD, MDW, MU y WB 0,2 H; GE, GI y zonas especiales no recreativas 0,125 H; mínimo 2,5 m (2 m para muros de hasta 5 m de ancho; esta herramienta no comprueba el ancho de los muros y usa 2,5 m). Además: aviso de offene Bauweise ≤ 50 m, reglas de viviendas accesibles por Land (Baviera 1/3 cuando se exige ascensor), aparcamiento residencial en Múnich (1 por vivienda, subvencionada 0,5, vinculada a la ciudad 0,8, bicicletas 1 por cada 40 m² de Wohnfläche) y la exención de plazas de coche para viviendas en Berlín / Hamburgo con sus plazas de bicicleta (Berlín AV Stellplätze anexo 2: 1–4 por vivienda según la superficie habitable, +1 plaza de bicicleta de carga a partir de 21 viviendas, mínimo 2; la AV venció el 30-06-2026 y se sigue aplicando por autovinculación administrativa; Hamburgo BPD 2022-2: 1–5 por vivienda, orientativo; ambos aproximados con el tamaño medio de vivienda, así que introduzca el número de viviendas y la superficie habitable total en la información del proyecto), notas de la WoFlV y un resumen propio de medidas de la DIN 18040 (puertas 90 cm, pasillos 150 cm…); el GModG (antes GEG) figura solo como fuente. El derecho federal y de los Länder son obras oficiales sin derechos de autor (UrhG §5); la DIN 18040 / 277 tiene derechos de autor y solo se usa su nombre y un resumen propio. No es asesoramiento jurídico; prevalece la decisión de la autoridad de edificación (Bauaufsichtsbehörde).
- Reino Unido (Inglaterra: valores declarados + avisos): el Reino Unido no tiene ocupación, edificabilidad, retranqueos ni mínimos de aparcamiento legales, así que este paquete genera valores declarados y avisos sin juzgar el cumplimiento. En la información del proyecto elija la nación, si el solar está en Londres (zona CAZ, Inner Opportunity Area, Inner, Outer; PTAL 0–6), la cercanía a una estación, viviendas por tipo de dormitorios, habitable rooms / bedrooms / bedspaces, ventanas vecinas (altura del centro a y distancia D), la Use Class, un tipo de vivienda NDSS con su GIA y las medidas de una ampliación GPDO. El informe de revisión normativa añade la sección «Reino Unido: valores declarados y avisos del London Plan»: FAR (GEA total ÷ solar), Site Coverage Ratio, u/ha, hr/ha, bed/ha, bedspaces/ha y altura máxima según el London Plan §3.3.22–23; la densidad mínima de 35 / 45 dph del NPPF 2026 L3 cerca de estaciones, los tall buildings del London Plan D9 (≥ 6 plantas o 18 m) y la línea de 25° de BRE H ≤ a + tan25°·D (≈ a + 0,466·D) son solo avisos y no recortan la envolvente; los máximos de aparcamiento residencial de Londres según la Table 10.3 por PTAL, plazas para personas con discapacidad 3 % + 7 % desde 10 viviendas y puntos de recarga; NPPF HO5 M4(2) ≥ 40 % y London Plan D7 M4(3) ≥ 10 %; superficies NDSS (1b2p 50, 2b4p 70, 3b5p 86, 4b6p 99 m²); ampliaciones traseras GPDO Class A de 3 / 4 m (prior approval 6 / 8 m). La revisión de accesibilidad puede «aplicar» los umbrales del Approved Document M (M4(2) pasillo 900, puerta 850 mm). Introduzca usted mismo en el nodo Reglas los límites del plan local. Los valores de gov.uk y legislation.gov.uk se usan bajo la Open Government Licence v3.0 (Contains public sector information licensed under the Open Government Licence v3.0); el London Plan solo con valores y números de política; BRE BR 209 tiene derechos de autor y solo se cita el nombre de la fórmula y la fuente (umbrales de fuentes secundarias); no se incorpora contenido de RICS ni BSI. No es asesoramiento jurídico; prevalece la decisión de la autoridad local de planificación (LPA).
- Genérico (límites ingresados por el usuario): no incluye normativa de ninguna región. Índice de ocupación, índice de edificabilidad, tope de altura y retiros usan sus valores; no hay límite de altura por ancho de calle, así que la envolvente es solo el tope de altura sobre el área edificable tras los retiros.
- No incluido en este paquete normativo: el paquete genérico no tiene normas de estacionamiento, accesibilidad ni edificación sostenible; esos nodos y secciones del informe muestran «No incluido en este paquete normativo» (sin determinar, no fallido). La evacuación sigue comprobándose con valores predeterminados editables. Antes de cambiar, el editor enumera las comprobaciones que dejan de aplicarse y pide confirmación.
- Paquete desconocido: un diseño que indica un paquete normativo que esta versión no reconoce se trata como Genérico (no se aplica normativa regional), y la Información del proyecto lo avisa.
Comprobaciones de evacuación, accesibilidad y aparcamiento
Comprobaciones preliminares: los umbrales son valores por defecto editables, no una resolución normativa. Confirme cada umbral con la normativa y las reglas de la autoridad que correspondan. «Comprobaciones de evacuación / accesibilidad / aparcamiento» en la sección Familias y gestión del Outliner, o los comandos egress, accessibility y parkingcheck (cada uno abre su propia pestaña). Los umbrales y las reglas se guardan en el diseño y se pueden deshacer.
- Sectores de incendio: «Uno por nivel» crea un sector con todas las estancias de cada nivel; o bien seleccione antes estancias o una curva cerrada (por ejemplo un rectángulo o una polilínea cerrada), abra el diálogo y pulse «Desde estancias seleccionadas» / «Desde una curva cerrada seleccionada». La superficie del sector = la del contorno dibujado, o el total de sus estancias, comparada con el límite (cada sector puede tener su propio límite).
- Recorrido de evacuación: pulse «Ejecutar análisis de evacuación». Cada nivel se divide en una cuadrícula (0,25 m por defecto, ampliada automáticamente en plantas grandes, unas 360 000 celdas como máximo); los muros bloquean, las puertas y los huecos de muro son transitables. Se busca el camino más corto desde el punto más lejano de cada estancia hasta la salida más próxima (ocho direcciones, luego rectificado por línea de visión). Salidas = escaleras (en su nivel inferior y superior), puertas exteriores (por defecto solo en la planta baja; pueden ser todos los niveles o ninguno) y las puertas de salida que designe (seleccione antes las puertas y pulse «Convertir puertas seleccionadas en salidas»). El análisis se ejecuta en segundo plano sin bloquear la pantalla.
- Recorridos en la planta: los recorridos resultantes se dibujan en cada planta: verde = cumple, rojo = supera el límite, morado discontinuo = recorrido a una segunda salida, cruz = punto más lejano, círculo = salida. «Recorrido» en una fila de resultados muestra solo esa estancia; desmarque «Mostrar recorridos en la planta» para ocultarlos. Si el modelo o los ajustes cambian, se le pide ejecutar de nuevo el análisis.
- Evacuación en dos direcciones: recorridos desde el mismo punto más lejano hasta dos salidas distintas; cumple si la longitud compartida de ambos recorridos es como máximo «recorrido máximo × proporción compartida». Con una sola salida alcanzable = no cumple.
- Pasillos y puertas: las estancias cuyo nombre contiene una palabra clave de pasillo (editable) usan como anchura libre el lado corto del rectángulo equivalente (obtenido de área y perímetro); las puertas de los recorridos de evacuación y las puertas de salida usan la anchura del hueco menos ambos marcos.
- Accesibilidad: anchura libre del itinerario (pasillo), anchura libre de las puertas de itinerarios y aseos accesibles, pendiente / desnivel por tramo / anchura de rampas (los mismos valores de comprobación que las rampas), tamaño del aseo accesible (una estancia con inodoro cuyo nombre, o el tipo, la marca o los comentarios del inodoro, contiene una palabra clave de accesibilidad; lado más corto y superficie) y número de plazas de aparcamiento accesibles (una tabla de tramos editable frente a las plazas con «Accesible» marcado).
- Número de plazas de aparcamiento: el número exigido sale de la tabla de reglas que introduzca: por superficie construida (esquema de FAR o de superficie bruta, superficie de volúmenes o una superficie escrita; una plaza por cada tantos m² tras la superficie exenta), por viviendas (la lista de viviendas o un número escrito) o un número fijo, redondeado hacia arriba. No incluye reglas locales; «Añadir una regla de ejemplo» es solo un punto de partida. El número previsto = las plazas de aparcamiento del modelo (los tipos o familias cuyo nombre contiene «機車»/«moto» cuentan como plazas de moto). El resultado alimenta la sección de aparcamiento del Informe de revisión normativa (los números escritos en el informe tienen prioridad).
- Resultados: cada fila permite «Seleccionar» o «Zoom» a su estancia, puerta o rampa. Límites: 20 000 muros, 2000 estancias y 200 escaleras por nivel; 30 reglas de aparcamiento y 200 sectores de incendio.
Comparar versiones y cambios de cantidades
Comparar versiones, en el bloque «Familias y gestión» del esquema, o el comando compare. El panel flota a la derecha y no tapa la vista 3D, así que puede mirar la superposición mientras hace clic en la lista.
- Elegir dos versiones: elija un origen para la versión antigua (A) y otro para la nueva (B): el modelo actual, un archivo (un archivo de diseño .lsm o un JSON de gráfico guardado) u otro diseño de su espacio de trabajo (por ejemplo, una copia de hito que guardó o la copia que se conserva tras un conflicto de sincronización en la nube). Pulse Comparar. Los archivos abiertos siempre se sanean: se omiten los nodos desconocidos, los vínculos huérfanos y los datos que superan los límites; los modelos con más de 30,000 nodos no se comparan. La nube solo conserva la última versión, así que guarde una copia o un archivo .lsm de la versión que quiera comparar más adelante.
- Diferencias de elementos: los elementos se emparejan por id. Añadido = solo en la versión nueva, Eliminado = solo en la antigua, Modificado = cambiaron parámetros, nombre, estado oculto, capa, nivel, material, propiedades personalizadas o vínculos de entrada; haga clic en una fila para ver qué parámetros cambiaron (valor antiguo → valor nuevo). Los elementos cuyos parámetros no cambiaron pero cuyas dimensiones se movieron por nodos previos o uniones de muros se marcan como Geometría derivada; active Solo cambios de parámetros para ocultarlos.
- Filtrar y ampliar: filtre por estado, categoría, nivel y texto. Cuando la versión nueva es el modelo actual, al hacer clic en una fila se selecciona ese elemento y se amplía hasta él. La lista muestra hasta 5,000 filas (los recuentos son siempre completos).
- Superposición 3D: añadido = verde, modificado = amarillo, eliminado = un fantasma rojo (el sólido antiguo, no seleccionable); el resto de elementos se atenúa. La superposición sigue los filtros y se ve mejor en el modo de visualización Sombreado. Al cerrar el panel se restaura la vista normal.
- Cambios de cantidades: la pestaña Cambios de cantidades enumera las diferencias entre las dos versiones por categoría (cantidad, área, volumen), por material (como en la Medición de materiales), por esquema de área (total computado y cada tipo) y en superficies de venta (edificio principal, anexo, marquesina, partes comunes, estacionamiento, unidades).
- Exportar CSV: una tabla de cambios de cantidades con las versiones, el resumen de cambios de elementos, cada diferencia de cantidad y la lista de cambios de elementos, adecuada como anexo de una orden de cambio. Es una estimación generada automáticamente a partir del modelo, no una medición formal; revísela antes de usarla. Las celdas de texto están protegidas contra la inyección de fórmulas en hojas de cálculo.
- Parámetros globales y resultados de análisis: los parámetros globales tienen su propia sección (nombre, valor anterior → valor nuevo, añadido o eliminado) en lugar de aparecer como nodos «modificados»; los cambios en los vínculos de un elemento con parámetros globales se muestran como «Vínculo con parámetro global: parámetro — Vinculado a X». Las diferencias en las cifras y en el cumplimiento de los nodos de análisis (coste, resúmenes de áreas, comprobaciones normativas…) se listan en «Resultados de análisis (preliminares)» y se escriben en el CSV.
Comparar variantes
«Comparar variantes» en Familias y gestión del esquema, o el comando optionscompare. Un diseño admite hasta 8 variantes; cada variante es un conjunto de valores de parámetros globales y deslizadores más la opción elegida en cada conjunto de opciones de diseño (p. ej. Variante B = nivel superior +3 m con la opción «Planta libre»).
- Nueva: «Nueva variante desde el actual» guarda los valores actuales y las opciones principales; «Valores» los edita uno a uno (↺ = no fijar este valor, usar el valor actual del modelo). Solo se pueden guardar parámetros globales constantes (no los que tienen fórmula o los dirigidos por el grafo).
- Comparar: marque 2–4 variantes (el modelo actual puede ser una) y pulse Comparar. Cada variante se evalúa por completo (en un hilo en segundo plano); después, las variantes sin cambios salen de la caché. Las vistas 3D comparten una cámara: oriente una y las demás la siguen.
- Métricas: superficie construida total, superficie de ocupación, BCR, FAR, altura, cumplimiento normativo, viviendas, superficie de venta, proporción de zonas comunes, estimación de costes y coste por m², EEWH, hormigón y armadura, avisos de estructura, estacionamiento y accesibilidad. Las filas amarillas difieren entre variantes; el verde marca la mejor de una fila (filas como la altura o el BCR no tienen un «mejor» y no se marcan). Todas las cifras son estimaciones preliminares, no una revisión ni un cálculo oficial. Para las horas de sol, ejecute el análisis de soleamiento del panel de edificación sostenible en cada variante.
- Exportar: CSV (los nombres de variante que empiezan por = + - @ llevan una comilla inicial para que las hojas de cálculo no los traten como fórmulas); «Imprimir / guardar PDF» genera una página A4 apaisada (una captura 3D por variante más la tabla); elija «Guardar como PDF» en el cuadro de impresión.
- Hacer principal: escribe los valores y opciones de la variante en el modelo (se conservan los elementos alternativos; solo cambia la opción principal); un solo paso, Ctrl+Z lo deshace.
- Optimizador: «Guardar como variante» en el optimizador guarda un resultado (solo los valores de los genes) como variante para compararlo aquí.
- Las variantes son datos de diseño: viajan con el guardado, la nube, el uso compartido y la colaboración en vivo (cada variante se sincroniza por separado).
Incidencias, BCF e informes de colisiones
Esquema → Familias y gestión → Incidencias (BCF). El panel flota a la derecha y no tapa la vista 3D. Las incidencias se guardan en el diseño, así que viajan con el guardado, la nube y los enlaces compartidos (y se sincronizan con los demás cuando la colaboración está activada).
- Nueva incidencia: oriente la vista que quiere comentar y seleccione los elementos relacionados (también puede activar un corte u ocultar elementos); luego pulse Nueva incidencia (vista actual). Se registra un punto de vista (cámara, corte activo, selección, elementos ocultos), un marcador (centro de la selección, o el centro de órbita si no hay selección) y una captura PNG.
- Campos y flujo: título, descripción, tipo, prioridad, asignada a, fecha límite y etiquetas; el estado pasa de Abierta → En curso → Resuelta → Cerrada y puede reabrirse. Cada incidencia tiene un hilo de comentarios; Su nombre solo se guarda en este navegador e identifica al autor.
- Lista: filtre por texto, estado, prioridad, tipo, asignación, etiqueta y vencidas; ordene por número, prioridad, estado, fecha límite, última modificación o título. Al pulsar una fila se restaura el punto de vista (transición de cámara, corte, ocultos, selección); con el panel abierto, los marcadores aparecen como puntos de color en 3D.
- Exportar BCF: elija BCF 2.1 o 3.0 y pulse Exportar lista… (solo las marcadas, si hay alguna marcada). Los componentes se identifican con los GlobalId de la exportación IFC: ábralos en otras herramientas (Revit, Navisworks, Solibri, BIMcollab…) junto con un archivo IFC exportado del mismo diseño. Los elementos que no están en la exportación IFC usan identificadores propios de Synhedra que otras herramientas no pueden asociar.
- Importar BCF: Importar BCF… lee archivos .bcfzip (BCF 2.0/2.1/3.0). Importar de nuevo el mismo tema lo actualiza y combina los comentarios; los componentes se asocian a los elementos del modelo por GlobalId y se listan los GlobalId no encontrados. Solo se lee el primer punto de vista y el primer plano de corte de cada tema.
- Seguridad y límites: los archivos importados se tratan como datos: sin DTD ni entidades externas, con límites de número de entradas ZIP, tamaño descomprimido y tasa de compresión; los nombres de archivo inseguros se omiten. Hasta 2.000 incidencias por diseño y 200 comentarios por incidencia; capturas de unos 180 KB cada una y unos 2 MB en total por diseño (si se llena, la incidencia se guarda sin captura).
- Detección de interferencias → incidencias: tras ejecutar la detección de interferencias (IF), elija Agrupar incidencias (una por par de elementos, por elemento del primer conjunto o por par de categorías) y pulse Crear incidencias: una incidencia de colisión por grupo, con un punto de vista dirigido a la colisión y los elementos seleccionados. Volver a ejecutar no crea duplicados; las incidencias abiertas que ya no se encuentran se marcan como resueltas automáticamente y las que reaparecen se reabren. Informe HTML y CSV (con incidencias) listan cada interferencia con su número de incidencia. La detección de interferencias es una ayuda de coordinación y no sustituye la revisión profesional.
- Instantánea de parámetros globales: al crear una incidencia se guardan los valores de todos los parámetros globales en ese momento; «Parámetros globales al crearla» en el detalle los compara con los valores actuales y marca en negrita los que cambiaron. La exportación BCF 3.0 también los escribe en
lsm-gp.xmldentro de la carpeta del tema (una extensión propia que otros programas ignoran) y Synhedra los recupera al importar; BCF 2.1 no la incluye.
Estimación de costes (cantidades y coste)
Esquema › Familias y gestión › Estimación de costes. Para constructoras: las cantidades de obra se calculan desde el modelo con reglas editables y se multiplican por su propia tabla de precios importada. No se incluyen precios unitarios ni códigos de partida oficiales (como PCCES).
- Cantidades: total de cada regla y subtotales por nivel; haga clic en una fila para ver el desglose por elemento (clic en un elemento para seleccionarlo). Exporte un CSV de cantidades (por partida y por elemento).
- Reglas de cantidades: cada fila = partida, origen (capas exterior/interior del muro, núcleo, encofrado; capas superiores de suelo y cubierta, intradós, hormigón, encofrado; techos; superficie de suelo y rodapié de habitaciones; puertas/ventanas por tipo; escaleras in situ; pilares, vigas y losas estructurales), medida (área, volumen, longitud, número), función de capa y filtro de material (palabras separadas por
|), descuento de huecos, unidad, código de partida y oficio. Añada, elimine, desactive o restaure las predeterminadas. - Descuento de huecos: por regla, sin descuento, descontar desde el umbral o descontar todos los huecos; el umbral (por defecto 0,5 m²: los huecos menores no se descuentan) está arriba en el diálogo. El área de muro es longitud de la línea de ubicación × altura; las jambas no se añaden. Rodapié = perímetro de la habitación menos los anchos de puerta en su contorno.
- Elementos estructurales: pilares, vigas y losas estructurales solo son fuente de cantidades y reutilizan las cantidades preliminares de hormigón y encofrado (por nivel); no se hace diseño estructural. Si una losa está modelada como suelo y como suelo estructural, desactive una de las reglas para no contarla dos veces.
- Tabla de precios: importe un CSV (UTF-8; columnas «código, partida, unidad, precio unitario», opcionales «categoría» y «material»). La vista previa muestra las filas importables y los problemas (código ausente, precio que no es un número no negativo, en códigos duplicados se conserva el primero, unidades no reconocidas); luego elija Reemplazar o Combinar. Límites: 2 MB, 5000 filas, 200 caracteres por celda. La tabla puede exportarse de nuevo como CSV.
- Asignación: escriba un código de la tabla en el código de partida de la regla (con sugerencias) o pulse Asignar códigos automáticamente (mismo nombre de partida, o material coincidente y misma unidad). El código es su propio código de partida.
- Coste: importe = cantidad × precio unitario, con subtotales por nivel, categoría y oficio y total general. Las partidas sin código, con un código que no está en la tabla o con unidad distinta se marcan y no se valoran. Exporte un CSV de costes (UTF-8 BOM; se abre directamente en Excel).
- Diferencia de coste entre versiones: si el diseño tiene ajustes de estimación, la pestaña «Cambios de cantidades» de Comparar versiones añade una tabla de diferencia de coste (ambas versiones con las reglas y precios del diseño actual), que también se escribe en el CSV de cambios.
- Las reglas, el umbral y la tabla de precios se guardan en el diseño (viajan con el archivo y la nube). Las celdas de texto de los CSV están protegidas contra inyección de fórmulas (
= + - @reciben un'inicial), que se quita al reimportar. Todos los resultados son estimaciones generadas automáticamente, no una medición formal ni un presupuesto; revíselos antes de usarlos.
Reglas de cantidades v2
- Las tablas, el cómputo de materiales, la estimación de costes, los nodos de coste, la salida «Área» del nodo Wall y las cantidades IFC (IfcElementQuantity, MethodOfMeasurement «Synhedra quantity rules v2») comparten una única fuente de cantidades.
- La salida «Área» del nodo Wall descuenta ahora los huecos de puertas y ventanas; se añade la salida «Área bruta».
- Los informes y los CSV se rotulan «Reglas de cantidades v2»; la comparación de versiones lista las diferencias v1→v2.
- Diferencias: el área de muro es neta; el área de capa de muros simples en el cómputo de materiales es el área neta; área de hueco = ancho × altura que se solapa con el muro; los muros revestidos y apilados usan en la estimación los volúmenes reales por capa; la estimación solo cuenta las habitaciones cerradas.
- Las estimaciones de diseños antiguos pueden cambiar ligeramente.
Secuenciación de obra 4D (tareas, Gantt, simulación, 5D)
Esquema → Familias y gestión → Secuenciación de obra 4D, o el comando fourd (4d). El panel flota en la parte inferior sin tapar la vista 3D, de modo que puede arrastrar la línea de tiempo mientras observa el modelo. Las tareas y los vínculos se guardan en el diseño (viajan con los guardados, la nube y los enlaces compartidos).
- Tareas: nombre, WBS, tipo (construcción, demolición, temporal), inicio («no antes de»; vacío = según las predecesoras o el inicio del proyecto), duración (días naturales sin calendario laboral, días laborables con él; 0 = hito), fin (al editar el fin cambia la duración) y predecesoras (FS fin a inicio, SS inicio a inicio, FF fin a fin, SF inicio a fin; sin tipo = FS; retardo opcional, negativo = solape:
t3;t5+2,t4-1,t6SS+2,t7FF-1). Generar por nivel crea, por nivel y por categoría, la estructura (forjados, pilares, vigas) → muros → escaleras / puertas y ventanas / cubierta → acabados y equipamiento; la estructura del nivel siguiente empieza después de los muros del nivel inferior. Las duraciones son valores predeterminados editables. - Diagrama de Gantt y ruta crítica: el método de la ruta crítica hace las pasadas hacia delante y hacia atrás según el tipo de dependencia y calcula los inicios más tempranos / más tardíos y la holgura total (en días laborables si hay calendario laboral); las tareas con holgura cero son críticas (en rojo). Arrastre una barra para cambiar su inicio (no antes de) y su extremo derecho para cambiar la duración; el control de zoom ajusta el ancho de un día. Si las predecesoras forman un ciclo, se indican las tareas implicadas y no se guarda. Sin calendario laboral se programa en días naturales; con él se saltan los días no laborables, sombreados en gris en el Gantt (festivos en naranja). Las fechas se muestran en el idioma de la interfaz.
- Vínculos de elementos: elija una tarea y use Añadir selección, o añada reglas (nivel × categoría × zona, por ejemplo «3F × Forjados»), o marque conjuntos de elementos. Un mismo elemento puede estar a la vez en tareas de construcción, demolición y temporales. Seleccionar elementos vinculados los selecciona y los encuadra en 3D.
- Zonas de vertido (simplificado): en Conjuntos y zonas, divida un nivel con líneas de corte (por ejemplo x = 9) en A, B…, o cree una zona a partir de una curva cerrada seleccionada. Las zonas se usan en las reglas; los forjados y muros que abarcan varias zonas reparten su coste según la fracción de su extensión en planta en cada zona. Los elementos no se cortan en 3D: un forjado se muestra en ejecución cuando empieza su primera zona.
- Simulación: control de la línea de tiempo y ▶ Reproducir (automático, unos 15 s, o 1 / 7 / 30 días por segundo). No iniciado = oculto (o atenuado), en ejecución = naranja, completado = colores normales, en demolición = rojo, demolido = oculto; un elemento solo en tareas temporales aparece únicamente mientras la tarea está en curso (morado). Los elementos sin vincular pueden mostrarse normales, atenuados u ocultos. Los elementos ocultos no se pueden seleccionar. Al cerrar el panel se restaura la vista normal.
- Exportar vídeo: graba un WebM de 720p desde la vista actual (duración ajustable, hasta 10 minutos), actualizando los elementos según la fecha de cada fotograma. El vídeo no incluye rótulo de fecha.
- Fecha de obra y factor de duración (parámetros globales): «Fecha de obra», sobre el panel, puede elegir un parámetro global de texto (contenido
YYYY-MM-DD) como fecha de inicio, y «Factor de duración» puede elegir un parámetro global numérico por el que se multiplica la duración de cada tarea (redondeada al día, intervalo 0,1–10). Cuando cambia el parámetro global (o lo controla un control deslizante o el optimizador), el diagrama de Gantt, la simulación y el 5D cambian juntos; la columna de duración sigue mostrando la duración original que introdujo, y al arrastrar una barra o editar una fecha de fin se convierte de nuevo a la duración original. El nodo «Resumen del cronograma» lee los mismos ajustes. - Coste (5D): coste de la tarea = importes de la Estimación de costes (cantidad × los precios unitarios que importó) de los elementos vinculados. Un elemento vinculado a varias tareas de construcción se reparte según la fracción por zona (si no, a partes iguales), de modo que nada se cuenta dos veces; las tareas de demolición y temporales no reciben coste de elementos. La curva S de coste acumulado reparte el coste de cada tarea de forma uniforme entre sus días y se puede exportar como CSV.
- CSV y MS Project: importe un CSV (encabezados reconocidos en inglés o chino: ID, WBS, Name, Kind, Start, Duration, Finish, Predecessors (puede incluir tipo y retardo, p. ej.
t3SS+2), Dependency type, Lag, Notes; las columnas Dependency type y Lag se aplican a las predecesoras de esa fila que no tengan tipo o retardo propios; 2 MB, 5000 filas, 200 caracteres por celda; Combinar actualiza las tareas con el mismo ID y conserva sus vínculos; Reemplazar todo); exporte un CSV (reimportable) y MS Project XML (MSPDI; tipos de predecesora FS/SS/FF/SF y retardos; el calendario laboral en sí no se escribe, por lo que MS Project puede reprogramar las fechas según su propio calendario). Las celdas de texto están protegidas contra la inyección de fórmulas (= + - @reciben un'inicial, que se elimina al importar). - Calendario laboral: en la pestaña Calendario laboral marque los días laborables de la semana (lunes a domingo) y añada festivos (uno a uno, importar un CSV, exportar, borrar). No se incluyen datos de festivos de ningún país: introduzca los suyos según su contrato y los anuncios oficiales. «Descargar formato de ejemplo» da un CSV solo con fechas ficticias (primera columna
datecomoYYYY-MM-DDoYYYY/M/D, columna de nombre opcional). Con un calendario, las duraciones, retardos y holguras se cuentan en días laborables; todos los días marcados y sin festivos = igual que antes (todos los días laborables). Hasta 3000 festivos. - Campos PCCES: «Importar CSV de campos PCCES» solo asigna cuatro columnas: 工項編碼 (código de partida), 項目及說明 (descripción, o una columna de nombre), 數量 (cantidad) y 單位 (unidad); el resto se ignora. Una tarea con el mismo código recibe el nuevo nombre, cantidad y unidad (su duración, predecesoras y vínculos no cambian); un código nuevo añade una tarea (1 día). «Exportar CSV de campos PCCES» escribe las tareas que tienen código. No es el archivo de intercambio XML de PCCES y los códigos no se validan; conviértalos y revíselos en PCCES.
- Límites: 5000 tareas; 200 000 vínculos asignados individualmente en total (se almacenan aparte, separados por espacios; por encima de unos 1,95 MB el cambio no se guarda y se le avisa para que use reglas o conjuntos); 50 predecesoras y 50 reglas por tarea; 500 conjuntos; 200 zonas. Todo lo que se lee de un archivo se sanea (fechas 1900–2200, números finitos, ids no seguros). Todas las fechas e importes son estimaciones generadas automáticamente, no un programa de obra ni un presupuesto formales.
Emplazamiento: topografía y líneas de propiedad
Esquema › Familias y gestión › Emplazamiento (topografía / parcela), o los comandos toposurface (topo) y propertyline. El cuadro tiene una planta simplificada donde puede hacer clic para colocar puntos y dibujar áreas. Todas las acciones se pueden deshacer.
- Crear una superficie topográfica: «Colocar punto» pone un punto donde haga clic (cota del campo); o importe un XYZ CSV (x,y,z, N,E,Z, punto,x,y,z…; una fila de encabezado fija el orden de columnas automáticamente; máx. 4 MB, 20 000 puntos); o importe curvas de nivel DXF (el analizador DXF existente: cotas de LWPOLYLINE o vértices de polilíneas 3D; elija capas; «Restar el mínimo del cuadro delimitador» equivale a Importar DXF); o seleccione curvas en la vista (polilíneas importadas o líneas dibujadas), introduzca las cotas en la tabla y cree. También puede escribir
toposurface x,y,z x,y,z x,y,z. Con coordenadas grandes (TWD97) rellene el desfase. - Triangulación: triangulación de Delaunay propia; las curvas de nivel reciben puntos adicionales según el «paso de muestreo» (Revit también muestrea a lo largo de las líneas al crear una superficie desde una importación). Los puntos duplicados a menos de 1 mm usan el primero. Más de 2000 puntos se triangulan en un hilo en segundo plano. Límites: 20 000 puntos, 100 000 vértices de curvas de nivel.
- Límite: por defecto, la envolvente convexa de los datos; dibuje un «Límite» para conservar solo el área interior (las partes fuera de los datos no tienen superficie).
- Curvas de nivel en planta: intervalo, separación de curvas maestras (más gruesas y rotuladas), rótulos activados/desactivados. Las curvas, el límite, las plataformas y las subregiones se dibujan en las plantas cercanas a la cota del terreno.
- Región explanada: «Crear región explanada» guarda los puntos y curvas actuales como superficie original; después seleccione puntos en la planta (Mayús añade) y suba, baje, fije cotas, edite X / Y / Z o elimínelos. Desmonte y terraplén son la diferencia entre la superficie de proyecto y la original, integrada con exactitud triángulo a triángulo sobre ambas triangulaciones; sin región explanada, el desmonte/terraplén solo cuenta las plataformas de construcción.
- Plataformas de construcción: dibuje en el modo «Plataforma de construcción»; cada una tiene nivel, desfase (parte superior = nivel + desfase), espesor y material. La superficie se corta (o rellena) hasta la base de la plataforma con caras verticales en su borde; la tabla muestra área, desmonte y terraplén por plataforma.
- Subregiones: dibuje en el modo «Subregión» y asigne un material (césped, pavimento, asfalto…; color predeterminado según el nombre, modificable); el área pasa a la Medición de materiales.
- 3D, secciones, planos: la superficie es un sólido cerrado (su base es la profundidad de la «base de la sección» bajo el punto más bajo), por lo que aparece en secciones, alzados y Make2D; no cuenta como superficie construida. IFC: IFC4 escribe
IfcGeographicElement(TERRAIN), IFC2X3 escribeIfcBuildingElementProxy(ObjectType Toposurface), contenido en IfcSite con los volúmenes de desmonte/terraplén en un conjunto de propiedades; las plataformas sonIfcSlab(BASESLAB). - Componentes sobre la superficie: los componentes basados en nivel (aparcamientos, componentes de emplazamiento) colocados sobre la superficie a menos de 3 m del nivel quedan alojados en ella (en la parte superior de la plataforma dentro de una plataforma). Tras cambiar la superficie pulse «Volver a alojar componentes en la superficie».
- Líneas de propiedad: la pestaña «Líneas de propiedad y retranqueos». Cree desde una curva cerrada seleccionada, dibujando vértices en la planta o desde rumbos y distancias (punto inicial, rumbo + distancia por tramo; rumbos como 45, 45-30-15, N45-30E, S10W; se muestra el error de cierre). La tabla indica longitud, rumbo por cuadrantes (N 45°00'00" E) y acimut de cada lado; el ángulo del norte verdadero se puede cambiar (en sentido horario desde la parte superior de la pantalla).
- Líneas de retranqueo: introduzca una distancia por lado (entrada del usuario); discontinuas en planta, líneas en 3D. La línea de retranqueo encierra la parte de la parcela situada al menos a esa distancia de cada lado (redondeada en esquinas cóncavas). La herramienta solo dibuja líneas y compara geometría; no determina el cumplimiento normativo. Confirme las alineaciones y las normas de retranqueo con la autoridad competente.
- Lados a calle y ancho de calle: en la tabla de retranqueos de la línea de propiedad cada lado puede ser Calle o Colindante, y un lado a calle lleva un ancho de calle. Es la única fuente de los datos de calle: un nodo de reglas conectado a la salida Solar de la línea de propiedad, los límites de altura por calle del informe de revisión normativa (plano inclinado del art. 164 de Taiwán 3,6×(ancho de calle + retranqueo) y límite de calle estrecha) y los diagramas de pendiente del libro de cálculo la leen, así que no se introduce otra vez. Los lados sin marcar son colindantes (los diseños antiguos no cambian). En planta, los lados a calle muestran además «Calle ancho». Con una línea de propiedad seleccionada, escribir
propertylineabre su diálogo (ya no crea otra). - Los parámetros urbanísticos se introducen una vez: si el diseño no tiene nodo de reglas, el área del solar se toma de la línea de propiedad (deje vacío «Área del solar» en el informe de revisión normativa; un valor allí la sustituye, el informe lo marca como sustitución y «Usar el área de la línea de propiedad» la restablece). Zona, ocupación, edificabilidad y altura máxima se introducen una vez en el informe de revisión normativa; el informe, la comprobación normativa de Planos de área (límite = área del solar × coeficiente) y los nodos de esquema de área usan los mismos valores. No se crea ningún nodo ni se añade un paso de deshacer. Si el diseño tiene un nodo de reglas, el nodo siempre prevalece (los diseños antiguos no cambian).Con varias líneas de propiedad (varias parcelas) el área del solar es su suma; el informe lo advierte y puede introducir un valor de sustitución. Las calles solo usan la primera línea. Cambio de comportamiento: en diseños antiguos con línea de propiedad, sin nodo de reglas y sin área del solar en el informe, los nodos de esquema de área y la comprobación normativa de Planos de área no tenían límite; ahora lo obtienen del área de la línea de propiedad × ocupación/edificabilidad del informe y se evalúan con él.
- Vincular desde un diseño 2D: los planos catastrales y topográficos suelen ser DWG. Después de importar uno en un diseño 2D del mismo proyecto, abra la pestaña «Líneas de propiedad y retranqueos», despliegue «Vincular el lindero desde un diseño 2D (plano catastral)», elija ese diseño 2D, marque la capa que contiene el lindero y pulse «Crear un lindero vinculado» (o «Vincular a este lindero»): se crea un nodo «Dibujo 2D vinculado», la primera curva cerrada se conecta a la entrada de curva del lindero y los vértices siguen al dibujo 2D; el retranqueo de cada lado se sigue escribiendo en la tabla. En la pestaña «Superficie topográfica», «Vincular curvas de nivel desde un diseño 2D (plano topográfico)» toma las capas de curvas de nivel, y «Cota del texto numérico más cercano» usa las cotas anotadas junto a las curvas de nivel como elevación. El contenido es una instantánea: cuando el dibujo 2D cambia, seleccione el nodo «Dibujo 2D vinculado» y pulse «Actualizar» en el panel de propiedades («☁ Actualizar desde la nube» trae antes la última versión de la nube); nunca se lee automáticamente. Las vistas importadas desde 3D no se leen.
- Comprobación de línea de edificación: las masas, muros, suelos, cubiertas y pilares cuya huella en planta entra en una franja de retranqueo (se listan nombres de lados y área) o sale de la línea de propiedad aparecen en Revisar advertencias; el cuadro también tiene un botón «Comprobación de línea de edificación».
Estilo de entrada personalizado
- Elija «Personalizado» como estilo de entrada en «Cuenta › Configuración» del inicio. Así puede elegir cada tecla modificadora, botón del ratón y el tipo de atajo (una letra o dos).
- Un estilo personalizado parte de SketchUp, Rhino o Revit, y solo cambia lo que usted quiera.
- Si dos elementos usan la misma tecla y entran en conflicto, no se guarda nada y se muestran los elementos en conflicto.
- El ajuste se guarda en el navegador de este equipo. El panel de planta usa siempre los controles de Revit, personalice lo que personalice.
Estimación estructural
Todos los resultados del panel de estructura son estimaciones preliminares para que los arquitectos las consulten en la fase de volumen y distribución. No son diseño estructural ni cálculo estructural. Las dimensiones se obtienen con reglas empíricas, sin combinaciones de carga, fuerzas sísmicas, flechas ni cálculo de armadura. Para el diseño definitivo, consulte a un ingeniero estructural.
- Abrir: la barra de herramientas 3D tiene «Eje» (GR), «Pilar» (CL), «Viga» (BM) y «Estructura…». «Estructura…» abre el panel «Estructura (preliminar)». Ejes, pilares y vigas pasan al modo planta; si el diseño aún no tiene plantas, se crean primero.
- Solo RC: por ahora solo se tratan pilares, vigas y losas de hormigón armado; no hay opciones de acero ni SRC. Los pilares son cuadrados por defecto; junto a un muro del edificio pasan a ser rectangulares de la misma área, con el lado corto ajustado al espesor del muro.
- Ejes: introduzca las separaciones en X e Y; por ejemplo,
3*8son tres vanos de 8 m. Si luego cambia las separaciones, los pilares y vigas siguen a los ejes. - Distribución automática: dentro del contorno del edificio de cada planta, coloca pilares en las intersecciones de los ejes, vigas a lo largo de los ejes y una losa en cada recuadro, con dimensiones preliminares. La barra de opciones también tiene At Grids y On Grids. En los pilares, la dimensión preliminar estima primero el axil a partir del área tributaria, luego usa la misma fuerza sísmica estática equivalente que el análisis de pórticos (los mismos factores sísmicos que los ajustes del análisis de pórticos) para estimar el cortante y el momento de los pilares de cada planta, y elige el pilar cuadrado más pequeño que cumpla la comprobación P–M de hormigón armado (en pasos de 5 cm). Las vigas se dimensionan primero por la luz (L/12); después los momentos sísmicos de los extremos de los pilares por encima y por debajo de cada nudo se reparten a las vigas según su relación de rigidez, se suman los momentos y cortantes por gravedad (1,2D+1,6L, 1,2D+1,0L±E, 0,9D±E) y se comprueba la viga con la capacidad a flexión y cortante de una armadura supuesta; si no basta, el canto de la viga aumenta 5 cm (ancho de viga al menos la mitad del canto) hasta que D/C ≤ 0,95, y cuando una viga se ensancha el lado mínimo del pilar (ancho de viga + 10 cm) la acompaña. Esto solo afecta a las nuevas distribuciones automáticas y a las sugerencias preliminares, y los pilares y vigas ya colocados no cambian de tamaño por sí solos: los menores que lo sugerido aparecen en las advertencias como «menor que el preliminar (combinación gravedad + sismo)», y solo «Aplicar dimensiones preliminares» los agranda.
- Datos de entrada: en la parte superior del panel se fijan la resistencia del hormigón f'c (MPa, con los kgf/cm² aproximados al lado), la carga de la losa w (kN/m²) y el condado / ciudad del solar. Estos valores se guardan en el diseño.
- Elementos y dimensiones: lista el número, la planta, la dimensión actual y la dimensión preliminar de cada pilar, viga y losa. Haga clic en una fila para ver la base (datos de entrada, reglas, resultado, fuente) y pulse «Aplicar dimensión preliminar», o use «Aplicar todas las dimensiones preliminares». Cuando hay vigas dibujadas dentro de una losa grande, el espesor se estima a partir de los recuadros que encierran esas vigas (no del contorno de toda la losa); la estimación depende solo de la disposición (pilares, vigas y losas usan las dimensiones preliminares de los demás), así que volver a pulsar «Aplicar todas las dimensiones preliminares» no cambia nada.
- Avisos: se agrupan por tipo, y los relacionados con el sismo se destacan. Algunos avisos incluyen una corrección con un clic:
- En un edificio alto con f'c inferior a 35 MPa aparece «Usar 35 MPa (350 kgf/cm²)»; al pulsarlo se vuelven a estimar las dimensiones de los pilares. Los pilares modificados a mano no se reducen y los elementos fijados no se tocan.
- Si el vano corto de una losa es demasiado grande, aparece «Añadir vigas secundarias», que divide esas losas en vanos menores. Si las vigas dentro de una losa grande encierran recuadros, cada recuadro con un vano corto demasiado grande recibe sus propias vigas secundarias y la losa no se divide. Se omiten las losas fijadas y las que tienen pilares dentro pero ninguna viga que encierre recuadros.
- Revisión estructural externa: si hace falta o no depende de la normativa del condado / ciudad. Si elige uno con datos, los avisos citan su base; para los demás solo se recomienda confirmarlo con un ingeniero estructural. Mientras el condado / ciudad no esté confirmado, el panel lo indica.
- Tabla de cantidades: por planta y categoría, hormigón en m³, encofrado en m² y armadura en kg. La cuantía de armadura (kg/m³) de pilares, vigas y losas se puede ajustar, y el panel muestra la fuente de la cuantía. Las cantidades también son preliminares: no incluyen encofrado de bordes de losa, escaleras ni cimentaciones.
- Exportar: CSV, modelo analítico (JSON), IFC y ETABS (.e2k). El .e2k es un modelo preliminar (plantas, ejes, materiales, secciones, pilares, vigas y losas, base de pilares empotrada, cargas DEAD/LIVE) que no se ha probado en ETABS; que lo revise un ingeniero estructural antes de usarlo. Los elementos cuya cota no coincide con ninguna planta no se exportan, y el panel indica cuántos son.
- Todos los cambios se pueden deshacer; «Usar 35 MPa» y «Añadir vigas secundarias» son un paso de deshacer cada uno. Un enlace compartido de solo lectura puede abrir el panel para consultarlo, pero no modificar nada.
Análisis de pórticos (preliminar)
El análisis de pórticos es solo una referencia preliminar, no un diseño estructural certificado. Los resultados solo sirven para que el arquitecto compruebe en la fase de distribución el orden de magnitud de las luces, las secciones de pilares y vigas y la deriva de entrepiso; el diseño definitivo debe calcularlo y certificarlo un ingeniero de estructuras con software profesional.
- Abrir: en el panel «Estructura…», abra la pestaña «Análisis de pórticos (preliminar)» y pulse «Ejecutar análisis de pórticos». El cálculo se ejecuta en segundo plano y se puede cancelar; los límites son 5000 nodos, 10000 barras y 8 combinaciones de carga.
- Modelo: un pórtico 3D formado por los pilares y vigas estructurales (6 grados de libertad por nodo, método de rigidez directa). Los extremos a 5 cm o menos se tratan como un solo nodo; las barras se dividen donde una viga pasa por la posición de un pilar o por el extremo de otra viga, y donde una viga acomete a un pilar a una cota intermedia. Los apoyos son las bases de los pilares de la planta más baja (empotradas). Las vigas se modelan a su cota superior, sin zonas rígidas ni excentricidad. Módulo elástico del hormigón E = 4700√f'c; reducción de la inercia efectiva: 0,35 en vigas y 0,70 en pilares.
- Diafragma rígido: si se marca, las losas estructurales a la misma cota que se tocan entre sí se consideran rígidas y los desplazamientos horizontales y la torsión de los nodos de la losa quedan ligados.
- Cargas: D = peso propio de las barras, peso propio de la losa (espesor × 24 kN/m³) y carga muerta adicional; L = sobrecarga de uso (por defecto 1,5 y 2,0 kN/m², igual que la exportación a ETABS). Las cargas superficiales de las losas se reparten a 45° a las vigas del borde (áreas triangulares y trapezoidales en losas rectangulares); la parte de un borde sin viga se concentra en los nodos de las esquinas. Si una carga no encuentra apoyo, el panel se lo advierte.
- Fuerza sísmica: método estático equivalente simplificado, V = (I/1,4αy)·(SaD/Fu)m·W, con periodo T = 0,07·hn^0,75. SDS y SD1 del emplazamiento, factor de importancia I, capacidad de ductilidad R y αy son ajustables, o se puede fijar V/W directamente. La fuerza se reparte entre las plantas según peso y altura y luego entre los nodos según su peso. No se consideran efectos de falla cercana ni de cuenca, excentricidad accidental ni la fuerza sísmica mínima de diseño; confirme los coeficientes según el emplazamiento y la norma vigente. Los factores sísmicos del panel (SDS 0.7, SD1 0.4, R 4.8, αy 1.0) son valores por defecto; ajústelos al emplazamiento y según el criterio de su ingeniero estructural.
- Combinaciones de carga: 1,4D, 1,2D + 1,6L, 1,2D + 1,0L ± 1,0EX, 1,2D + 1,0L ± 1,0EY, 0,9D ± 1,0EX, 0,9D ± 1,0EY (se calculan ambos sentidos de ± y se toma el más desfavorable).
- Resultados: un resumen (número de nodos y barras, peso sísmico total, periodo, cortante basal, desplazamiento máximo, D/C máxima), la deriva de entrepiso de cada planta (valor elástico bajo la fuerza sísmica de diseño, sin multiplicar por el factor de amplificación; límite de referencia 0,005) y, para cada pilar y viga, axil, cortante y momento máximos, la razón demanda/capacidad (D/C) y la combinación determinante. Al pulsar una fila se selecciona ese elemento.
- Comprobación de hormigón armado: la capacidad usa fórmulas simplificadas con armadura supuesta: momento de viga (cuantía supuesta del 1,0 %) y cortante (cercos D10 @ d/2); los pilares usan una interacción lineal de axil y momentos en dos direcciones (cuantía supuesta del 1,5 %, conservadora) y cortante. No es un diseño de armaduras.
- Sugerencias de ampliación: los elementos con D/C superior a 1 reciben una dimensión sugerida (solo aumenta, nunca reduce). El dibujo solo cambia al pulsar «Aplicar sugerencias de ampliación» o la dimensión sugerida de una fila; es un paso de deshacer, y no se modifican las dimensiones fijadas ni las gobernadas por un parámetro global. Tras aplicarlas, los resultados se marcan como desactualizados; vuelva a analizar para confirmar.
- Visualización 3D: elija «Diagrama de momentos» (dibujado en el lado traccionado) o «Deformada» (ampliada), el caso o la combinación de carga que desea ver y la escala. La visualización 3D permanece al cerrar el panel, con una etiqueta abajo a la izquierda para desactivarla; se limpia sola cuando el modelo cambia.
- Estructura inestable: si alguna barra no está conectada a un apoyo, o un nodo no tiene rigidez en alguna dirección, el panel explica el motivo y enumera las coordenadas de los posibles nodos libres.
- Los ajustes se guardan en el diseño: las cargas, el diafragma rígido y los coeficientes sísmicos se guardan en el primer eje estructural y se pueden vincular a parámetros globales. Con varios edificios se analiza el actual.
- Nodo: el nodo «Análisis de pórticos (preliminar)» del grafo de nodos entrega un resumen como la deriva máxima de entrepiso, la D/C máxima, el número de elementos por encima de 1 y el cortante basal, que puede alimentar un objetivo o una restricción de optimización. Es un nodo de análisis y sus resultados no se pueden reconectar a los elementos; con más de 1500 pilares y vigas el nodo no calcula, así que use el panel.
Lectura de resultados de ETABS
Esto solo lee y muestra los resultados que su ingeniero estructural calculó en ETABS. Nunca modifica dimensiones por sí mismo, y las memorias de cálculo del ingeniero prevalecen en el diseño. No es necesario tener ETABS instalado en este ordenador.
- Abrir: la pestaña “Resultados de ETABS” del panel “Estructura…”. Pulse “Importar tablas de ETABS (CSV)…”; puede seleccionar varios archivos a la vez.
- Pasos de exportación para el ingeniero: abra en ETABS el .e2k exportado desde este panel y conserve las etiquetas de pilares y vigas (C1, B5…) y los nombres de piso. Tras el análisis y el diseño de hormigón, abra Display ▸ Show Tables y marque Element Forces (Columns, Beams), Concrete Column / Beam Summary, Story Drifts y Joint Reactions. Exporte cada tabla con File ▸ Export to Excel y guárdela como CSV (o use File ▸ Export ▸ Database Tables para guardar archivos de texto), conservando la fila de unidades bajo el encabezado.
- Tablas admitidas: esfuerzos en elementos (Story, Label / Column / Beam, P, V2, V3, T, M2, M3), resúmenes de diseño de hormigón (relación D/C: PMM Ratio, D/C Ratio, Ratio; armadura longitudinal requerida: As Required, FTopArea, FBotArea; armadura de cortante requerida: VRebar, AVMajor), derivas de piso (Story, Direction, Drift, o Drift X / Drift Y) y reacciones en apoyos (Story, Label, de FX a MZ). Las columnas se reconocen por el nombre del encabezado, sin distinguir mayúsculas ni espacios; sirven separadores de coma, punto y coma o tabulación.
- Unidades: se leen las unidades de la fila bajo el encabezado (kN, kN-m, tonf, tonf-m, kgf-cm, N-mm, kip-ft, mm², cm², mm²/m…) y se convierten a kN y m. Las fuerzas y momentos sin fila de unidades se asumen en kN y m, con un aviso; las áreas de armadura deben tener unidades, de lo contrario la columna no se utiliza.
- Correspondencia con el modelo: al exportar el .e2k se descarga junto con él un archivo de correspondencia de etiquetas <nombre>.lsmmap.json (una tabla con los id de elementos de Synhedra; no se escribe en el .e2k y no afecta a la importación en ETABS; si el navegador pregunta, permita las descargas múltiples). Seleccione ese .lsmmap.json junto con las tablas para usar la correspondencia tal como se exportó; sin él, las mismas etiquetas se recalculan a partir del modelo actual (lo que puede producir desajustes si se añadieron o eliminaron pilares o vigas tras la exportación). Las filas que no coinciden (nombre de piso o etiqueta distintos, o un elemento eliminado) se listan. En esta versión no se leen los resultados de losas.
- Visualización: un resumen (hora de importación, nombres de los archivos de origen, cómo se emparejaron las etiquetas), la escala de color D/C en 3D (≤ 0.5 verde, ≤ 0.8 verde amarillento, ≤ 1.0 naranja, > 1.0 rojo; se mantiene al cerrar el panel y el indicador de la esquina inferior izquierda la desactiva), una lista de elementos con D/C superior a 1 o con una cuantía de armadura demasiado alta (4% en pilares, 2.5% en vigas; pulse una fila para seleccionar el elemento), la tabla de derivas de piso y las reacciones en apoyos.
- Límite de deriva de piso: introduzca el suyo o pulse la “Sugerencia del paquete normativo” (Taiwán 0.005, Japón 1/200, EE. UU. 0.020 para la deriva amplificada). Que la salida de ETABS ya esté amplificada depende de la configuración del ingeniero, por lo que debe pedirle que confirme el límite y cómo comparar.
- Ampliar según resultados: los pilares y vigas no conformes reciben una dimensión sugerida (ambos lados del pilar × √(D/C), canto de la viga × √(D/C), o a partir de la cuantía de armadura; redondeado hacia arriba a 5 cm). El modelo solo cambia al pulsar “Ampliar según resultados”, como un paso de deshacer; nunca se reducen dimensiones, y se respetan las fijadas o controladas por parámetros globales. Los elementos cuyas dimensiones cambiaron tras la importación se marcan como “Dimensiones modificadas; desactualizado”; vuelva a analizar en ETABS e importe de nuevo.
- Guardado en el diseño: los resultados se guardan en el diseño (solo números e id de elementos, nombres de archivo depurados, como máximo 2 MB; por encima se conservan los registros con mayor D/C) y pueden eliminarse con “Borrar resultados de ETABS”; tanto la importación como el borrado se pueden deshacer. “Exportar resultados CSV” se puede compartir; los caracteres de fórmula se neutralizan.
- Límites: 20 MB, 200,000 filas y 200 columnas por archivo, 8 archivos a la vez. Guarde primero como CSV los libros de Excel (.xlsx).
Cálculo simplificado de edificio verde
Los resultados son cálculos simplificados, solo para comparar alternativas en la fase de diseño; no sirven como memoria de cálculo para trámites ni como documento de certificación.
- Abrir: «Edificio verde…» en la barra de herramientas 3D. Solo se carga la primera vez que se usa.
- Pestañas: EEWH (indicadores de envolvente energética; cada indicador muestra el valor, la referencia y si cumple, con la base y los valores intermedios), LEED®, WELL™ (estimación en la fase de volumen; puede introducir a mano otras puntuaciones) y «Por afinar».
- Cálculo detallado: una vez dibujados en 3D los muros exteriores, las losas y las ventanas, EEWH se calcula con los muros y ventanas reales.
- Estimación en fase de masas: mientras el diseño solo tiene masas y aún no hay muros, la pestaña EEWH muestra una «Estimación en fase de masas». Primero hacen falta niveles (escriba las alturas de planta en la sección «Plantas de masa» para crearlos). A partir de la planta de masa de cada nivel, el ángulo norte y el condado del solar estima la superficie construida total, el volumen, las superficies de muro y cubierta, la superficie de muro por orientación y el factor de forma (superficie de envolvente / volumen), y aplica las mismas fórmulas y referencias de EEWH con una relación ventana-muro supuesta (30 % por defecto; editable y guardada en el diseño; no es un valor normativo) y composiciones por defecto (muros RC 20, vidrio simple transparente, marcos de aluminio, sin protección solar exterior). Todos los supuestos se listan en el panel. Si no se puede determinar la zona climática, los indicadores se marcan como no disponibles y solo se muestra la geometría. Al dibujar muros, el panel vuelve al cálculo detallado.
- Datos del solar: en la parte superior del panel se fijan el ángulo norte (°) y el condado / ciudad del solar. Al lado se indica el origen: fijado a mano, valor predeterminado o tomado de los ajustes solares. Tras el primer cambio se guarda en el diseño y desde entonces prevalece el valor del diseño, que es el mismo en los enlaces compartidos y en la nube, y se puede deshacer. Mientras el condado / ciudad sea el valor predeterminado, se le recuerda que lo confirme.
- Puede usar «Imprimir resumen» o «Exportar indicadores CSV».
- El panel tiene tres pestañas más: «Análisis de soleamiento» (véase la sección siguiente), «Horas de sol» (véase Horas de sol) y «Entorno» (véase Análisis ambiental).
- La quinta pestaña, «Puntuación EEWH (tres, preliminar)», se describe en Puntuación EEWH (solo con el paquete normativo de Taiwán).
- Un diseño de solo lectura se puede abrir para consultarlo, pero los ajustes no se guardan en el diseño.
Análisis de soleamiento
El análisis de soleamiento es una estimación simplificada, solo para comparar alternativas de diseño; no es un resultado de revisión normativa.
- Abrir: «Edificio verde…» en la barra de herramientas 3D y cambie a la pestaña «Análisis de soleamiento». Mientras esa pestaña está abierta, el panel se queda a la derecha y no tapa la vista. Es como el análisis de soleamiento de Ladybug.
- Superficie de análisis: el suelo (z = 0, ampliado más allá de la extensión del modelo) o las caras de los objetos seleccionados (se puede calcular solo las caras orientadas hacia arriba o las fachadas). Se pueden fijar la separación de la malla de puntos, el desfase respecto de la cara y la distancia de ampliación.
- Periodo: fecha de inicio y de fin, horario de cada día e intervalo de tiempo. El valor predeterminado es «solsticio de invierno 08:00–16:00»: es un horario de uso habitual en las comprobaciones de soleamiento en Taiwán, una práctica común y no una cita de ningún artículo normativo; para el criterio de revisión real, siga las normas de la autoridad competente.
- Ubicación y orientación: el ángulo norte y el condado / ciudad del solar se fijan en la parte superior del panel. La latitud y la longitud pueden tomarse del condado / ciudad del solar o de los ajustes solares, o introducirse a mano (por defecto, Taipéi).
- Visualización: horas de sol o radiación solar acumulada, con umbral e intervalo de leyenda configurables. La radiación es una estimación simplificada de cielo despejado (la difusa se toma como el 10 % de la directa, sin nubes, reflexión del suelo ni datos meteorológicos); sirve para comparar alternativas, no como valor absoluto.
- Sombras proyectadas: todos los sólidos visibles en la vista proyectan sombra, y el vidrio también se considera opaco; las partes cortadas por el plano de sección activo o por la altura «Sección» de la barra de herramientas no cuentan. Los puntos de la malla situados dentro de un sólido cerrado no se calculan, y una malla abierta solo produce sombra.
- Resultados: mínimo, máximo, media y número de puntos que alcanzan el umbral, mostrados en la vista con colores de fríos a cálidos. Se pueden exportar a CSV o PNG, o borrar. El cálculo se ejecuta en segundo plano y se puede cancelar.
- Motor de cálculo: si el equipo y el navegador admiten WebGPU, el trazado de rayos se acelera automáticamente en la GPU. Si no hay soporte, o la GPU se pierde, agota el tiempo o el modelo supera sus límites, se usa la CPU. Ambos dan los mismos resultados (unos pocos puntos que rozan una arista pueden diferir en una muestra de tiempo). Bajo los resultados se indica si se usó la GPU o la CPU y cuánto tardó; marque «Solo CPU» para desactivar la GPU (se guarda en este equipo, no en el diseño).
- Resultados obsoletos: si después del análisis se modifica el modelo, la ubicación, el ángulo norte o la sección, el panel avisa de que los resultados pueden estar desactualizados; pulse «Volver a analizar» para actualizarlos.
- Los ajustes se guardan en el diseño. Un diseño de solo lectura se puede analizar, pero los ajustes no se guardan en el diseño.
Horas de sol
Las horas de sol son un cálculo físico preliminar (geometría solar + oclusión de rayos). No incluye la normativa de soleamiento de ningún país; el umbral lo introduce usted.
- Abrir: «Sol…» en la barra de herramientas 3D, el comando
sunhours, o «Edificio verde…» y después la pestaña «Horas de sol». Mientras esta pestaña está abierta, el panel permanece a la derecha y no tapa la vista. - Días: marque cualquiera de solsticio de invierno, equinoccio de marzo y solsticio de verano (invierno y verano siguen el hemisferio de la ubicación del proyecto) y, si quiere, añada una fecha personalizada, hasta 3 días; el año de los días clave se puede cambiar. Cada día va del amanecer al atardecer, tomando la posición del sol a mitad de cada intervalo de muestreo (20 minutos por defecto); como máximo 60 muestras por día, y si se superan el intervalo aumenta automáticamente y se avisa.
- Superficie de análisis: suelo del solar (dentro de la linde cuando la hay), suelo colindante (un anillo fuera del límite, de ancho ajustable), caras orientadas hacia arriba (cubiertas, caras superiores de forjado) o fachadas (muros). Como máximo 20 000 celdas de malla (la separación aumenta automáticamente y se avisa) y 200 000 triángulos obstructores. Si el diseño no tiene linde, se usa la extensión del modelo, con un aviso.
- Sombreado: los sólidos que muestra el grafo de nodos (masas, muros, forjados, cubiertas…); el vidrio y los huecos se tratan como opacos (conservador), y los volúmenes de estancia y los vacíos se ignoran. Las celdas de suelo bajo una masa se excluyen.
- Ubicación: latitud, longitud y ángulo del norte de la información del proyecto (huso horario estimado a partir de la longitud); si faltan, se usa el punto de referencia de Taipéi, con un aviso.
- Resultados: horas de sol, proporción de sol (horas de sol ÷ horas posibles) y la mayor racha continua de sol por celda. Puede cambiar el día y la métrica mostrada; la vista usa una escala de color apta para daltonismo (oscuro = sombra, claro = sol) con leyenda. Las estadísticas indican mínimo / media / máximo, proporción media de sol, mayor racha continua de sol y el porcentaje de celdas por debajo del umbral que introduzca.
- Trayectoria solar: marque «Mostrar la trayectoria solar» para dibujar en la vista el recorrido del sol del día (un arco amarillo con puntos en cada hora); se borra junto con el análisis.
- Exportación e informe: «Exportar CSV» escribe las coordenadas y la normal de cada celda y, para cada día, las horas, la proporción de sol y la mayor racha continua de sol (los campos de texto están protegidos contra la inyección de fórmulas). «Insertar en el informe normativo» guarda un resumen en el diseño y el informe de revisión normativa gana una sección «Análisis ambiental (horas de sol, preliminar)» con la columna de veredicto vacía: no se juzga nada como cumple o no cumple. Tras cambiar el modelo, vuelva a calcular y actualice el resumen.
- Diferencia con la pestaña «Análisis de soleamiento»: el análisis de soleamiento es una acumulación al estilo Ladybug sobre un periodo (rango de fechas, franja diaria fija, irradiación); las horas de sol estudian del amanecer al atardecer en días clave, añaden la proporción de sol, la mayor racha continua de sol y la trayectoria solar, y comparten un único cálculo y resultado con el nodo «Horas de sol» del grafo (véase Grafo de nodos).
- El cálculo se ejecuta en un hilo en segundo plano y se puede cancelar; los ajustes se guardan en el diseño (los diseños de solo lectura los conservan únicamente en el panel).
Puntuación EEWH (tres indicadores, preliminar)
Preliminar y no es una revisión de la certificación EEWH: solo se puntúan tres indicadores con las fórmulas de los manuales EEWH 2023 (EEWH-BC para uso no residencial y EEWH-RS para uso residencial), y no se determina el grado de la certificación (el grado requiere el total de los nueve indicadores). Solo lo ofrece el paquete normativo de Taiwán; los demás paquetes muestran «No incluido en este paquete normativo».
- Abrir: en «Edificio verde…», cambie a la pestaña «Puntuación EEWH (tres, preliminar)» o use el comando
eewhscore. - Energía diaria RS4: el apartado de envolvente obtiene la eficiencia energética de la envolvente EEV = (EVc − EV) / (EVc − EVmin) con el mismo cálculo simplificado de envolvente que la pestaña «Indicadores de edificación verde» (relación equivalente de ventanas Req en residencial, ENVLOAD en edificios climatizados, AWSG en escuelas y grandes espacios); introduzca el EAC de climatización y el EL de iluminación calculados según el manual. La energía diaria es un indicador con umbral: solo se supera con EEV ≥ 0,2 y cumpliendo los umbrales básicos de la envolvente (Uar, HWs, Rvi). Los demás apartados residenciales (calentador de agua, cocina, ventiladores de impulsión y extracción, ascensores) y los emplazamientos a 800 m o más de altitud no se evalúan en esta versión.
- Vegetación RS2: TCO2 = Σ(Gi × Ai) × α frente a la referencia TCO2c = 1,5 × (0,5 × A′ × β). Los componentes de plantación del modelo se cuentan automáticamente (árboles con la proyección de copa de referencia por árbol, arbustos con el círculo de copa, césped con ancho × largo); para las familias de plantación personalizadas, elija el tipo de plantación del manual en la tabla de correspondencias, o introduzca superficies verdes.
- Retención de agua del solar RS3: λ = Q′ / Q0 frente a la referencia λc = 0,5 × (1 − r) (0,5 para la evaluación de un campus escolar completo). La clase de suelo fija la tasa de infiltración final f; el césped del nivel del suelo del modelo puede contar como Q1, y usted introduce a mano pavimentos permeables, jardines sobre losa, instalaciones de retención e infiltración, etc.
- Valores automáticos: la superficie del solar y el coeficiente de ocupación permitido proceden del nodo de normativa (si no existe, del informe de revisión normativa) y se pueden sobrescribir en la pestaña. Cada indicador muestra la puntuación, su máximo, los valores de diseño y de referencia, los pasos del cálculo (con el número de ecuación del manual) y los datos que faltan.
- Exportación e informe: «Exportar puntuación CSV» escribe las puntuaciones, los pasos y las fuentes (las celdas de texto están protegidas contra la inyección de fórmulas). La parte de edificación sostenible del informe de revisión normativa añade un resumen de los tres indicadores y el subtotal (la columna de veredicto queda en blanco).
- Lo que introduzca se guarda en el diseño (se conserva al deshacer, compartir y en la nube); los diseños de solo lectura lo conservan únicamente en el panel. El nodo «Puntuación EEWH (tres indicadores, preliminar)» del grafo de nodos usa el mismo cálculo.
Estimación de eficiencia energética (BERS)
Estimación preliminar, no una calificación: la eficiencia de la envolvente se obtiene de la envolvente del modelo y se introduce en las fórmulas del manual BERS, edición 2024 (Instituto de Investigación de Arquitectura y Edificación, Taiwán); los equipos sin datos usan los valores por defecto del manual o valores conservadores. No es una revisión de la etiqueta BERS; para presentar, un profesional debe hacer el cálculo completo. Solo con el paquete normativo de Taiwán.
- Dónde: la sección «Estimación de eficiencia energética» al final de la pestaña «Puntuación EEWH». La categoría del edificio, el condado y la zona climática vienen del panel de edificación verde; la climatización EAC y la iluminación EL vienen de los campos «Energía diaria» de la misma pestaña.
- Eficiencia de la envolvente EEV: EEV = (EVc − EV) / (EVc − EVmin), con un máximo de 1.0 (apéndice 2 del manual). Vivienda usa la relación de ventana equivalente Req, los edificios climatizados ENVLOAD, escuelas y grandes espacios AWSG; a diferencia de la puntuación residencial EEWH, no se aplica el factor de vivienda adosada.
- No residencial (BERSn): índice EEI = a × (EAC − EEV × Es) + b × EL + c × Et, donde a, b, c son los pesos de climatización, iluminación y ascensores. Incluye dos clases, A2 oficinas privadas y B2 oficinas públicas (climatización todo el año o intermitente); para otras clases introduzca AEUI, LEUI, EEUI y Es. EAC y EL vacíos se toman de forma conservadora como 1.0.
- Residencial (R-BERSn): casa aislada, adosada o edificio de viviendas (el tipo viene de los campos de energía diaria); compara la intensidad de carbono CEI* con la escala propia del proyecto. EAC y EL vacíos usan los valores del manual 0.9 y 0.56; los factores de calentador y cocina vacíos usan 1.0. En edificios de viviendas puede introducir vestíbulo, rellanos, salas comunes, aparcamiento, número de ascensores y longitud de la tubería de bombeo; la maquinaria común usa valores de diseño iguales a la referencia.
- Grado: la puntuación 0–100 (redondeada a entero) corresponde a los grados 1+, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7; el grado 4 es el umbral de aprobación. También se muestran la puntuación sin la envolvente y la EEV necesaria para cada grado si solo cambia la envolvente. El factor de emisión eléctrica es 0.467 por defecto (Administración de Energía, 2025) y se puede cambiar.
- Valores conservadores: se listan todos los elementos que usan un valor por defecto; si falta el número de viviendas, se estima de forma conservadora a partir de la superficie (más viviendas dan más peso a los equipos fijos y una puntuación menor).
- Vínculo con las bonificaciones de edificabilidad: si la estimación de bonificaciones marca edificación verde, edificio inteligente o diseño sísmico, se muestra el nivel objetivo correspondiente; para la edificación verde se compara el subtotal de tres indicadores EEWH y se indican los puntos que aún deben aportar los otros seis. Solo lectura: nunca se escriben porcentajes de bonificación. El grado BERS no es condición de las bonificaciones por edificios peligrosos y antiguos ni de renovación urbana; se muestra solo como referencia.
- Informe: el informe de revisión normativa añade la sección «Estimación de eficiencia energética» tras la edificación verde (sin veredicto; incluye fuentes, valores por defecto y objetivos de bonificación).
Análisis ambiental (factor de luz diurna, ventilación natural, confort térmico)
Todos los resultados son estimaciones preliminares (modelos simplificados) para comparar opciones de diseño. No son simulaciones formales de iluminación o ventilación ni revisiones normativas. Los umbrales y coeficientes son valores por defecto editables.
- Abrir: barra de herramientas 3D «Edificación sostenible…» y luego la pestaña «Entorno». El análisis usa las habitaciones colocadas en planta (deben estar cerradas); puede analizar un solo nivel.
- Factor de luz diurna: bajo el cielo cubierto CIE, el factor de luz diurna (DF) en cada punto del plano de trabajo de la habitación (altura por defecto 0,75 m, malla de 0,75 m, margen de muro de 0,5 m excluido) = componente de cielo + componente reflejada externamente + componente reflejada internamente. Las componentes de cielo y reflejada externamente se trazan punto por punto a través de las ventanas: el derrame que forma el grosor del muro bloquea la luz, y las direcciones bloqueadas en el exterior por otros volúmenes, edificios o por los muros y forjados del propio edificio usan la luminancia superficial de la obstrucción (reflectancia editable). La componente reflejada internamente usa el método de flujo dividido y se suma a cada punto como media de la habitación.
- Acristalamiento y reflectancias: la transmitancia visible del acristalamiento es 0,7 por defecto, multiplicada por la proporción no cubierta por marcos y montantes y por el factor de mantenimiento; los huecos sin vidrio usan 1; se pueden incluir las puertas acristaladas (según su proporción de vidrio; puertas correderas). Las reflectancias del techo, los muros y el suelo son por defecto 0,7, 0,5 y 0,2; con «Estimar la reflectancia de los muros a partir de los colores de los materiales», los muros usan la luminancia relativa del color del material de acabado interior del tipo de muro (una estimación, no una reflectancia medida).
- Resultados: por habitación, la media, el mínimo, la uniformidad (mín ÷ media), la proporción de superficie con DF ≥ objetivo (por defecto 2 %) y la relación ventana/suelo; se muestran en color en la vista y se pueden exportar como CSV. El cálculo se ejecuta en segundo plano y se puede cancelar; si hay demasiados puntos o muestras, aumente el espaciado de la malla o analice un solo nivel. Los muros cortina aún no se cuentan como huecos.
- Ventilación natural: por habitación, la superficie efectiva de huecos de ventilación = hueco libre (menos el marco) × proporción practicable (según el tipo de ventana o puerta, editable), dividida por la superficie de suelo y comparada con el umbral predefinido seleccionado (por defecto 1/20; añada, edite o elimine predefinidos; no se incluyen tablas oficiales, defínalos según su normativa local). También detecta la ruta de ventilación cruzada (opuesta, adyacente, unilateral), estima el caudal por viento a partir de la velocidad y dirección del viento con un modelo simplificado de coeficientes de presión (valores de barlovento, lateral y sotavento) y el caudal por flotabilidad a partir de la diferencia de altura de los huecos y de la diferencia de temperatura interior–exterior, y los convierte en renovaciones de aire por hora y velocidad del aire interior. La dirección del viento es de dónde viene (en sentido horario desde el norte verdadero); el norte procede de la Información del proyecto.
- Confort térmico: introduzca la temperatura del aire, la temperatura media radiante (vacío = temperatura del aire), la humedad relativa, la velocidad del aire (un clic toma la velocidad del aire interior de la estimación de ventilación), la vestimenta y la tasa metabólica para calcular PMV/PPD (con las ecuaciones publicadas en ISO 7730) y la temperatura operativa. El confort adaptativo usa ASHRAE 55 o EN 16798-1: rellene las temperaturas exteriores medias mensuales (no se incluyen datos climáticos) para ver la temperatura de confort y si se cumple cada rango de aceptabilidad mes a mes; EN 16798-1 usa una media móvil, aquí aproximada por la media mensual.
- Nodos: el grafo de nodos tiene tres nodos de análisis, «Factor de luz diurna (preliminar)», «Ventilación natural (preliminar)» y «Confort térmico (preliminar)», con salidas numéricas y de sí/no fijas para el optimizador; véase Grafo de nodos.
- Los ajustes se guardan en el diseño; los diseños de solo lectura se pueden analizar, pero los ajustes no se guardan.
Optimización de parámetros
Como Galapagos de Grasshopper: ajusta automáticamente los deslizadores del grafo de nodos para encontrar la combinación que minimiza o maximiza un valor.
- Abrir: «Optimizar…» en la barra de herramientas 3D, o escriba
OPTen la línea de comandos (tambiénoptimizeo最佳化). - Ajustes: elija una salida numérica como función de aptitud y minimizar o maximizar; puede añadir restricciones (una salida no numérica debe ser verdadera) y límites de valor (≤, ≥); marque los deslizadores que pueden variar. Los deslizadores no conectados a la aptitud se señalan.
- Algoritmo: evolutivo o recocido simulado. Puede fijar el tamaño de la población, la tasa de mutación, el máximo de generaciones o evaluaciones, el límite de tiempo, la parada sin mejora, el valor objetivo y la semilla aleatoria. Al terminar se explica el motivo de la parada.
- Durante la ejecución: el grafo de nodos queda bloqueado temporalmente y solo se puede editar tras pulsar «Detener». La vista muestra la vista previa de la mejor solución actual, que todavía no se ha escrito en el diseño. Al pasar el cursor por una fila de resultados se ve la vista previa de esa solución.
- Resultados: la lista de las mejores soluciones, el gráfico de progreso con la mejor y la media por generación, y el registro de genes. Puede usar «Continuar a partir de estos resultados». «Aplicar» fija los deslizadores en esa combinación de valores, en un solo paso de deshacer.
- No se admite que la aptitud o las restricciones dependan de nodos de script. Un diseño de solo lectura no puede usar la optimización.
- Parámetros globales: los parámetros globales numéricos con rango (mínimo y máximo) también aparecen como genes, marcados “(parámetro global)”; los que tienen fórmula o los controla el grafo no. Aplicar escribe el valor en el parámetro global y lo omite si entretanto pasó a tener fórmula, se eliminó o perdió el rango. Si la aptitud usa nodos de análisis (coste, cantidades…), todos los genes cuentan como conectados.
Levantamiento in situ (edificios antiguos sin planos)
Las reformas suelen empezar sin planos: mida cada habitación con cinta o medidor láser, escriba los números y cada habitación se cierra como un polígono y se convierte en muros, puertas/ventanas y habitaciones. No se usa IA; los datos se quedan en este equipo y no se suben.
- Abrir: el comando
survey(alias丈量,現場丈量) o «Levantamiento in situ…» en la parte superior de la pestaña Modelo de la columna izquierda. - Una habitación es una cadena de tramos de muro recorridos en sentido horario: para cada tramo introduzca la longitud (m), el ángulo interior en su extremo (escuadra = 90°, una esquina saliente = 270°) y el espesor del muro (por defecto 0,15 m interior, 0,24 m exterior). Las puertas y ventanas de un tramo llevan la distancia desde el inicio del tramo, el ancho y el alto; las ventanas llevan además el antepecho.
- Qué se midió: con «Dimensiones interiores libres» (cara a cara) el eje del muro es la línea medida desplazada hacia fuera la mitad del espesor; con «Ejes de muro» se usa la línea medida tal cual.
- Cierre y errores: las mediciones in situ casi nunca cierran exactamente. El panel muestra el error de cierre (a qué distancia queda el final del inicio y el error de rumbo) y lo reparte entre las longitudes y los ángulos por mínimos cuadrados (los tramos largos absorben más); los tramos marcados como «Fija» conservan su longitud. Cada tramo muestra «Ajustado a … (±cm, ±°)». Se avisa de los ajustes grandes, de las entradas que parecen antihorarias y de los tramos que se cruzan.
- Diagonales: las esquinas no siempre son a escuadra. Mida la distancia entre dos esquinas y añádala como diagonal; los ángulos se corrigen con ella.
- Varias habitaciones: a partir de la segunda, marque «Comparte un muro con una habitación anterior» y elija qué tramo mío equivale a qué tramo de qué habitación, alineado con el inicio, el final del otro tramo o un desplazamiento desde su inicio; la habitación se coloca automáticamente (a un espesor de muro de distancia en medidas interiores). Las habitaciones sin muro compartido toman una posición y un giro, o se pueden arrastrar en la vista previa. Un muro compartido se construye una sola vez, y una puerta anotada en ambos lados se crea una sola vez.
- Crear: construye muros en el nivel elegido (el espesor se asocia a un tipo existente; si no, se añade un tipo «Medición de muro exterior/interior»), puertas/ventanas (tamaño de instancia si difiere del tipo) y habitaciones (nombre, uso). Todo se crea en un solo paso: Ctrl+Z lo deshace de una vez.
- Guardar borrador: guarda lo introducido en este diseño (máx. 200 KB) para que el siguiente
surveycontinúe desde ahí; «Crear» también lo guarda. - CSV: «Exportar CSV» escribe una fila por elemento (habitación, tramo, puerta, ventana, diagonal, muro compartido) con protección contra inyección de fórmulas en las celdas de texto; «Importar CSV…» vuelve a leer el mismo formato, omite las filas ilegibles e indica cuántas fueron.
- Límites: 200 habitaciones, 64 tramos por habitación, 16 puertas/ventanas por tramo, 32 diagonales; longitudes 0,1–100 m, ángulos ±360°, espesor de muro 0,05–1 m.
Programa de áreas → bloques → muros
El anteproyecto suele empezar con el programa de áreas del cliente en Excel. Impórtelo y cada espacio se convierte en un bloque con el área correcta; ordene los bloques dentro del solar o la planta y conviértalos de una vez en habitaciones y muros. Sin IA; los datos quedan en este equipo y no se sube nada.
- Abrir: el comando
program(alias面積需求,areaprogram) o «Programa de áreas…» arriba de la pestaña Modelo de la columna izquierda. Modo simple: «Tengo un programa de áreas» en la página de inicio crea un diseño nuevo y lo abre en el modelador. - Importar: CSV, TSV, XLSX (primera hoja) o pegue la tabla completa copiada de una hoja de cálculo. Columnas reconocidas: nombre del espacio, uso, cantidad, área por unidad (o área total), preferencia de nivel, adyacencias (opcional, separadas por comas o punto y coma). La unidad de área sale del nombre de la columna o del sufijo de la celda (m², ping, ft²); si no, la elegida en el panel.
- Límites y limpieza: 5 MB por archivo, 500 filas, 1.000 bloques en total, 1–200 unidades por fila, 0,5–10.000 m² por unidad; los nombres pierden los caracteres de control y bidireccionales y se acortan. Las filas ilegibles se omiten y el panel indica cuáles y por qué.
- Bloques: cada requisito genera tantos bloques como su cantidad, con un área exactamente igual al área por unidad; se agrupan por preferencia de nivel (nombre de nivel, 1F, 2, B1…) y lo que no coincide va al nivel actual. Cada nivel se coloca desde la esquina inferior izquierda del contorno del solar o la planta, con los espacios adyacentes juntos.
- Ordenar: arrastre para mover (cuadrícula de 0,1 m; se ajusta a otros bloques a menos de 30 cm); seleccione un bloque y arrastre su esquina superior derecha para redimensionar con «Mantener área» o «Mantener proporciones»; Mayús+clic selecciona varios, que se pueden mover a otro nivel o eliminar. Líneas verdes = adyacencia cumplida, trazos rojos = aún no se tocan.
- Totales en vivo: total requerido vs bloques, área y huella por nivel, ocupación y superficie edificable (según el uso de la habitación) frente a los límites del informe normativo. Solo bloques; una estimación, no una decisión normativa.
- Convertir en habitaciones y muros: seleccione bloques (ninguno = todo el nivel) y pulse «Convertir en habitaciones y muros». Primero se alinean las aristas a menos de 12 cm; las aristas en contacto reciben un solo muro compartido (tipo interior) y el perímetro muros exteriores (tipo exterior); cada bloque recibe una habitación (nombre, uso); entre bloques con adyacencia y arista compartida de al menos 1 m se coloca una puerta. Los bloques superpuestos se rechazan. Toda la conversión es un paso: Ctrl+Z la deshace.
- Volver a los bloques: los bloques conservan el vínculo con sus habitaciones. Mueva bloques y pulse «Convertir de nuevo»: los muros, puertas y habitaciones antiguos de ese lote se sustituyen, sin duplicados. Los muros se centran en las aristas, así que las áreas netas son aprox. medio espesor de muro menores que los bloques.
- Comparación: «Requerido vs real» muestra por elemento el área requerida, la real (área de la habitación si se convirtió) y el porcentaje; «Exportar CSV de comparación» (celdas de texto protegidas contra inyección de fórmulas); marque «Usar esta comparación como tabla de áreas del panel» para llevarla al panel de presentación de un clic.
Mesh to BIM: ingeniería inversa de elementos
Un modelo de SketchUp, OBJ, glTF o 3DM que le entrega otra persona es solo un conjunto de triángulos: no admite mediciones ni planos BIM. Mesh to BIM reconoce a partir de la geometría niveles, muros, forjados, pilares y puertas/ventanas reales (los mismos elementos que dibujaría usted), de modo que no hace falta rehacer el modelo. Se ejecuta solo en este ordenador: no se sube nada y no se usa IA.
- Abrir: importe con Archivo ▸ Importar modelo 3D, seleccione los objetos que desea convertir (sin selección = todas las mallas importadas visibles) y ejecute
meshbim. - Reglas: las caras horizontales orientadas hacia arriba de al menos 2 m² son forjados (una cara orientada hacia abajo entre 3 y 80 cm más abajo da el espesor) y sus alturas se agrupan en niveles; los pares de caras verticales opuestas con una separación de 4 cm a 1 m son muros (eje, espesor, altura; las esquinas se unen en la intersección de los ejes); los huecos rectangulares encerrados por una cara de muro son ventanas, y los huecos abiertos en la base del muro y de al menos 1,5 m de altura son puertas; los prismas esbeltos con caras pareadas en los cuatro lados y una sección de hasta 1 m son pilares estructurales. Cubiertas inclinadas, escaleras, barandillas, estancias y muros curvos: véase el punto siguiente; no se reconocen pilares inclinados, escaleras de caracol ni superficies libres.
- Vista previa y selección: la detección se ejecuta en segundo plano (cancelable, tiempo máximo de 60 s). El cuadro de diálogo enumera cada candidato (longitud, espesor, altura, tamaño); marque los elementos uno a uno o por grupos. El plano pequeño muestra en cian los muros marcados.
- Crear: los niveles se fusionan con la tabla de niveles (se comparten dentro de ±5 cm; si no, se añaden); los muros y forjados usan un tipo existente del mismo espesor o un tipo nuevo "Muro de malla / Forjado de malla"; las puertas/ventanas usan el tipo de ancho más cercano y reciben ancho/alto de instancia si el tamaño difiere. Toda la creación es un solo paso: Ctrl+Z lo deshace.
- Partes no reconocidas: con "Ocultar los objetos de origen y conservar la parte no reconocida como malla de referencia" marcado, los objetos de origen se ocultan y los triángulos sin usar (mobiliario, barandillas, cubiertas inclinadas…) se conservan como malla importada "No reconocido" (referencia, no se contabiliza).
- Límites: 400 000 triángulos, 2000 muros, 500 forjados, 2000 pilares, 2000 puertas/ventanas, 100 niveles; lo que exceda se omite con un aviso.
- Nodo Muestreador de objetos 3D: descompone cualquier sólido en puntos, aristas características, contornos de cara, centroides/normales/áreas de cara, caja envolvente, superficie y volumen para reutilizarlos en flujos paramétricos (por ejemplo, colocar componentes en el centroide de cada cara de una fachada importada). Hasta 200 000 triángulos.
- Reemplazar por: seleccione puertas/ventanas (o instancias de familia) y ejecute
replacetype <id o nombre del tipo>. El valor predeterminadofitredimensiona el hueco al tipo de destino (se conserva el centro y se desplaza hacia dentro si sobrepasa el extremo del muro); añadakeeppara conservar el tamaño original del hueco (el nuevo tipo se estira). - Rellenar matriz: seleccione puertas/ventanas equidistantes de un mismo tipo en un muro (o instancias de familia alineadas y equidistantes), alargue o acorte el muro y ejecute
arrayfit.extend(predeterminado) mantiene la separación y rellena la longitud;redivideestima el número de elementos a partir de la separación anterior y reparte de forma uniforme hasta rellenar exactamente; puede indicar una longitud a continuación (obligatoria para instancias de familia). - Ajustar al muro: seleccione mobiliario o equipamiento y ejecute
snapwall: cada elemento se mueve a la cara de muro más cercana (dentro de 1 m por defecto), con la parte trasera contra el muro y orientado hacia el lado en el que estaba (hacia la sala); dentro del contorno de un forjado, su altura sigue la cara superior del forjado. Después de copiar y pegar (Ctrl+C, Ctrl+V) y mover a un nuevo lugar, ejecútelo para alinear. - Planos en PDF: la conversión de boceto/foto a CAD (lienzo de IA) ya admite PDF (elija la página; se rasteriza y sigue el mismo flujo), por lo que no hace falta nada más.
- Cubiertas, escaleras, barandillas y estancias: los grupos de caras inclinadas hacia arriba se convierten en cubiertas por perímetro (los bordes de alero llevan pendiente, los de hastial no; la base es la altura del alero); las secuencias de huellas con igual tabica y separación (al menos 3) se convierten en escaleras rectas (contrahuellas, huella, ancho); las caras emparejadas de hasta 15 cm de espesor y 0,6–1,3 m de alto se convierten en barandillas macizas; las zonas cerradas por muros se convierten en estancias (con la herramienta de estancias; las largas y estrechas se marcan como pasillo). Las puertas abren hacia la estancia mayor de los dos lados (un pasillo cuenta la mitad, el exterior no cuenta). Los muros curvos se aproximan con tramos rectos y se marcan en sus propiedades.
- Superposición 3D y pegar y ajustar: con el diálogo abierto, los candidatos se dibujan translúcidos en la vista 3D (marcado = color de la categoría, sin marcar = gris claro) y se resalta la fila de la lista bajo el puntero; los colores salen de las variables CSS
--mb-*. Traspastesnap on, Ctrl+V ajusta el mobiliario pegado a la pared más cercana mirando a la estancia y desplaza las puertas/ventanas pegadas al hueco libre más cercano del muro anfitrión; está desactivado por defecto, así que Ctrl+V pega en el mismo sitio. Los elementos fijados o prestados a un colaborador nunca se modifican al reemplazar, rellenar matrices o ajustar a la pared.
Guardar
- Los diseños se guardan automáticamente en el navegador. No hay Ctrl+S.
- Cuando el almacenamiento del navegador está lleno, el menú Archivo muestra un aviso. Descargue antes el JSON del grafo como copia de seguridad y después elimine los diseños que ya no necesite.
- Tras iniciar sesión y activar el almacenamiento en la nube, los diseños se suben en segundo plano. Véase Sincronización en la nube.
- También puede guardar en su propio Google Drive, OneDrive o Dropbox (cuando este sitio los ha configurado; aún no disponible en el sitio en producción); véase Importar y exportar.