Synhedra ヘルプ

平面モード

平面モードでは、上面のペインが 1 つのレベルの平面図になり、Revit の方式で壁を描き、ドアと窓を配置できます。平面ペインは、選んだ入力スタイルにかかわらず、常に Revit の操作と 2 文字のショートカットを使います。

オンにする

レベル

複数の棟

選択とビュー

壁

  1. WA を押すか、ツールバーの「壁」をクリックします。
  2. オプション バーで、描画形状(線、長方形、多角形、円、円弧、線を選択)、高さまたは上部レベル、配置基準(壁中心線、仕上面など)、チェーン、オフセット、半径を選びます。タイプ セレクタで壁のタイプを選びます。
  3. 始点、終点の順にクリックします。または、長さをミリメートルで入力して Enter を押します。6000 は 6 m です。
  4. 外側が外に向くように、時計回りに描きます。配置後に Space を押すと、両面が入れ替わります。
  5. チェーンにチェックを入れると、続けて描けます。Esc でチェーンを終了し、もう一度押すと修正に戻ります。
  6. 配置後、仮寸法の数値をクリックすると、長さを変更できます。

壁の編集:TR コーナーへトリム/延長(残したい側の 2 つの壁をクリック)、SL 分割(壁をクリックして切断。開口部はそのセグメントについていきます)、AL 整列(基準線をクリックし、次に整列させる線をクリック)、OF オフセット、AR 配列複写(リニアまたはラジアル)、PN ピン固定。

壁タイプ:構成、包み込み、スイープ、重ね壁、マテリアル

壁を選択し、プロパティの「タイプ パラメータ(タイプ編集)」を開きます。タイプを編集するので、そのタイプの壁がすべて変わります。組み込みタイプを編集すると、同じ名前の上書きがプロジェクトに保存されます。

包み込み、スイープ、重ね壁は直線の壁のみです。円弧の壁、アタッチまたはプロファイル編集した壁は通常の壁として表示し、警告を出します。

カーテン ウォール

ドアと窓

仮寸法

修正ツール

以下のコマンドは 2 文字ショートカットで開始し、オプションはツールバーの下のオプション バーにあります。ピン固定(PN)した要素は、すべての修正コマンドで拒否されます。

床

床はスケッチ モードで作成します。Revit の床と同じで、境界を描いてから ✓ で完了します。

  1. ツールバーの「床」をクリックします。レベルがまだない場合は、先にレベルを作成して平面モードを開き、続けてスケッチ モードに入ります。
  2. 既定は「壁を選択」です。壁をクリックして境界に加え、壁の上で Tab を押すとチェーン全体を選びます。「線を選択」は、カーソルのある側の壁の面に沿って境界線を 1 本追加します。自分で描くこともできます(線、長方形、内接多角形、始点-終点-半径の円弧。「チェーン」も使えます)。
  3. オプション バーの「オフセット」は、壁の面から境界までの距離です(正の値は床の外側)。「壁の内側へ延長(コアまで)」にすると、壁のコアの面まで測ります。反転の矢印をクリックすると、境界が壁の反対側に移ります。
  4. 傾斜した床にするには、「勾配矢印」を追加します。先端(高い側)、末端(低い側)の順にクリックし、先端の高さオフセットを設定します。構造のスパン方向を決めるには「スパン方向」を追加します。
  5. スケッチ内を編集するには、「修正」でスケッチ線を選び、Delete で削除します。Ctrl+Z で元に戻せます。Esc は現在の 1 本を終えるだけで、スケッチ モードは終了しません。
  6. ✓「編集モードを終了」で床を作成し、✗「編集モードをキャンセル」で破棄します。スケッチにエラーがあるとエラー カードが表示され、修正しないと完了できません。警告は無視できます。

部屋と集計表

集計表/数量

注釈:寸法、スポット高さ、タグ、文字

これらのツールはツールバーの「注釈…」プルダウンにあり、ほとんどに 2 文字ショートカットもあります。

階段、手すり、スロープ

Revit には階段、手すり、スロープ、立面図、断面図、干渉チェックの既定の 2 文字ショートカットがありません(たとえば ST は Snap Tangents)。以下の LT、LG、PD、EV、SV、IF は Synhedra 独自の割り当てで、Revit 公式のショートカット一覧と重複しないことを確認しています。ツールバーのドロップダウンにも同じツールがあります。

立面図、断面図、干渉チェック

ファミリと管理

左のアウトライナにある「ファミリと管理」ブロック:ファミリ ライブラリ、プロジェクトのファミリ、「管理」タブの各機能への入口です。読み取り専用のデザインは表示だけです。

2 文字ショートカット

2 文字を続けて入力します。Enter は不要です。Revit の入力スタイルでは 3D ページ全体で使えます。ほかのスタイルでは、カーソルが平面ペイン上にあるときに使えます。下の表はソースコードから自動生成されています。

キーコマンド状態
MV移動利用可能
COコピー利用可能
CCコピー利用可能
RO回転利用可能
MM鏡像化 - 軸を選択利用可能
DM鏡像化 - 軸を描画利用可能
OFオフセット利用可能
RE拡大縮小利用可能
DE削除利用可能
MD修正利用可能
ZFズーム フィット利用可能
ZEズーム フィット利用可能
ZAすべてのビューをズーム フィット利用可能
ZR領域ズーム利用可能
TL細線利用可能
VG表示/グラフィックス利用可能
VV表示/グラフィックス利用可能
VRビュー範囲利用可能
WA壁利用可能
DRドア利用可能
WN窓利用可能
RM部屋利用可能
CL構造柱利用可能
BM梁利用可能
GRグリッド利用可能
DI平行寸法利用可能
ELスポット高さ利用可能
AL整列利用可能
TRコーナーへトリム/延長利用可能
SL分割利用可能
AR配列利用可能
PNピン固定利用可能
UPピン固定解除利用可能
TGタグカテゴリ別利用可能
TX文字利用可能
LLレベル利用可能
CMコンポーネントを配置利用可能
FW面から壁利用可能
FF面から床利用可能
FO屋根(面から)利用可能
UF面に更新利用可能
OW壁開口部利用可能
FC面からカーテン システム利用可能
MU方立利用可能
WP作業ビュー平面を設定利用可能
LT階段利用可能
LG手すり利用可能
PDスロープ利用可能
EV高さ利用可能
SV断面利用可能
IF干渉チェック利用可能

Revit との対応

Revitこのアプリ
プロジェクト ブラウザー › 平面図左の列の「平面図」リスト。
プロパティ左の列のプロパティ パネル。何も選択していないときは、ビューのプロパティを表示します。
オプション バーツールバーの下のオプション バー。
タイプ セレクタオプション バーの右にあるタイプ セレクタ。
仮寸法仮寸法。数値をクリックして編集します。
レベルレベル ノード。リストを右クリックして、レベルを追加または削除します。
修正(Esc を 2 回)同じ。MD も使えます。
要素をドラッグステータス バーのトグル。
ビュー範囲、表示/グラフィックス、細線VR、VG、TL。
レベル(LL)LL:立面のペインでクリックするか、ダイアログで入力します。説明を参照。
面による壁、面による床、面による屋根、面に更新FW、FF、FO、UF(Synhedra 独自のショートカットで、Revit には既定がありません)。
壁開口部、シャフト開口部OW、コマンド ラインの shaft。
カーテン ウォール、カーテン グリッド、方立壁ツールのカーテン ウォール タイプ。コマンド curtaingrid(ショートカットなし:Revit の既定表では CG が Cancel)、MU(Synhedra 独自のショートカット)またはコマンド mullion。カーテン ウォールを参照。
面からカーテン システムFC(Synhedra 独自のショートカット)またはコマンド curtainsystembyface。
集計表/数量左の列の「集計表/数量」。集計表/数量を参照。
整列ロックAL のあとでロックのアイコンをクリック。整列した要素を選択し、🔒 をクリックするとロックを解除。
Stair、Railing、RampLT、LG、PD(Synhedra 独自のショートカット)。階段、手すり、スロープを参照。
Elevation、Section、Interference CheckEV、SV、IF(Synhedra 独自のショートカット)。立面図、断面図、干渉チェックを参照。
Family Editor、Place a Componentアウトライナの「ファミリと管理」、CM。ファミリと管理を参照。
Design Options、Phases、View Templates、Filters、Material Takeoffアウトライナの「ファミリと管理」。ファミリと管理を参照。