Modélisation 3D
L’écran et les outils du modeleur 3D suivent SketchUp. Les touches de modification, les boutons de la souris et les raccourcis peuvent passer aux habitudes de Rhino ou de Revit. Chaque action devient un nœud que vous pourrez modifier plus tard dans le graphe de nœuds.
Styles de saisie
La première fois que vous ouvrez la 3D, on vous demande quel logiciel vous connaissez. Vous pouvez le changer plus tard dans Compte › Paramètres, sur la page d’accueil. « Personnalisé » permet de choisir chaque touche de modification et chaque bouton de la souris. La vue en plan utilise toujours les commandes de Revit, quel que soit ce réglage. Le tableau ci-dessous est généré à partir du tableau de réglages du code source.
| Comportement | SketchUp | Rhino | Revit |
|---|---|---|---|
| Ajouter à la sélection | Ctrl | Shift | Ctrl |
| Retirer de la sélection | Ctrl+Shift | Ctrl | Shift |
| Basculer la sélection | Shift | Aucun | Aucun |
| Copier pendant le déplacement ou la rotation | Ctrl ou Alt | Alt | Ctrl |
| Rôle de Shift | Verrouiller l'inférence | Orthogonal temporaire | Orthogonal temporaire |
| Shift pendant la rotation | Désactiver l'accrochage angulaire | Orthogonal temporaire | Désactiver l'accrochage angulaire |
| Touches de modification de l'échelle | Style SketchUp : Ctrl depuis le centre, Shift uniforme, Alt sans accrochage | Style Rhino : Ctrl inclut la hauteur, Shift sans accrochage | Style SketchUp : Ctrl depuis le centre, Shift uniforme, Alt sans accrochage |
| Déplacement vertical pendant le déplacement | Aucun | Ctrl | Aucun |
| Glisser avec le bouton central | Orbite | Orbite | Panoramique |
| Glisser avec le bouton droit | Panoramique | Orbite | Aucun |
| Clic droit | Aucun | Entrée (répète la dernière commande) | Aucun |
| Style des raccourcis | Une lettre (L = ligne) | Une lettre (L = ligne) | Deux lettres (WA = mur) |
| Esc | Annuler une fois | Annuler une fois | Style Revit : une fois termine l’étape en cours, deux fois revient à Modifier |
| Entrée / Espace répète la dernière commande | Non | Oui | Non |
| Saisie de coordonnées | Style SketchUp : @ relatif, d<a polaire relatif | Style Rhino : r / @ relatif, w global, d<a depuis l’origine | Style SketchUp : @ relatif, d<a polaire relatif |
| Touche de modification principale sur Mac | Option | ⌘ | ⌘ |
Outils et raccourcis
SketchUp, Rhino et Personnalisé utilisent des lettres seules. Revit utilise deux lettres ; les lettres seules ne font rien. Deux lettres s’appliquent aussi dès que le curseur est sur la vue en plan. Le tableau complet des raccourcis à deux lettres se trouve dans Mode plan.
| Outil | SketchUp, Rhino, Personnalisé | Revit | Comment |
|---|---|---|---|
| Sélectionner | V | MD | Cliquez sur les objets. Tracez un cadre : de gauche à droite, les objets doivent être entièrement contenus ; de droite à gauche, tout objet touché est sélectionné. |
| Déplacer | M | MV | Cliquez sur un point de base, puis sur la cible, ou saisissez une distance. Appuyez sur la touche de copie pendant le déplacement pour copier ; après la copie, saisissez 3x ou /3 pour un réseau. Les touches fléchées verrouillent un axe. |
| Pousser/tirer | P | Bouton de la barre d’outils | Cliquez sur une face, déplacez, cliquez de nouveau. Ou saisissez un nombre + Entrée. Un double-clic répète la dernière distance. Pour les formes dessinées sur des faces, voir Dessiner sur les faces. |
| Rectangle | R | Bouton de la barre d’outils | Cliquez sur deux coins, ou cliquez sur le premier et saisissez longueur,largeur. Commencez sur une face de mur pour dessiner sur cette face ; les touches fléchées verrouillent le plan. |
| Rectangle pivoté | Maj+R | Bouton de la barre d’outils | Cliquez sur deux points de la ligne de base, puis indiquez la largeur. |
| Polyligne | L | Bouton de la barre d’outils | Cliquez sur les points. Entrée termine, C ferme, Retour arrière supprime le dernier point. Avec le style SketchUp, chaque clic crée aussitôt ce segment et Ctrl+Z annule un segment à la fois ; avec le style Rhino ou Revit, la polyligne est toujours créée avec Entrée. |
| Arc par 2 points | A | Liste déroulante de la barre d’outils | Début, fin, flèche. Saisissez une corde, une flèche ou 3r (rayon). |
| Arc par le centre | Maj+A | Liste déroulante de la barre d’outils | Centre, début, fin. Maj inverse. |
| Arc par 3 points, secteur | Liste « Arc » | Liste déroulante de la barre d’outils | L’arc par 3 points fonctionne comme Arc 3Pt de Rhino. Le secteur est une portion fermée que l’on peut pousser/tirer. |
| Cercle | C | Bouton de la barre d’outils | Cliquez sur le centre, puis cliquez ou saisissez le rayon. Saisissez d’abord 24s pour un polygone à 24 côtés. |
| Polygone | Maj+C | Bouton de la barre d’outils | Saisissez le nombre de côtés + Entrée (6 par défaut), cliquez sur le centre, puis indiquez le rayon. |
| Pivoter | Q | RO | Rapporteur en 3 points : centre, bord de départ, fin. Ou saisissez un angle. Accrochage tous les 15°. |
| Échelle | S | RE | Sélectionnez, puis faites glisser une poignée de la boîte. Les coins mettent à l’échelle uniformément, les poignées de face dans une seule direction. Saisissez 1.5, 2,1,1 ou 12m. |
| Décalage | F | OF | Cliquez sur une courbe ou une face, faites glisser d’une distance, ou saisissez-la (négatif = vers l’intérieur). |
| Symétrie | I | MM, DM | Sélectionnez, puis cliquez sur deux points de l’axe. |
| Mètre | T | Bouton de la barre d’outils | Cliquez sur deux points pour mesurer. Commencez sur une arête pour tirer une ligne guide et saisissez une distance + Entrée. Ctrl mesure uniquement. Après la mesure, appuyez sur D pour créer une cote ou sur G pour créer un paramètre global (voir Murs pilotés par courbe, références de cotes et mètre). |
| Effacer | E | DE | Cliquez sur un objet pour le supprimer, faites glisser sur plusieurs pour les supprimer. Maj masque. |
| Pot de peinture | B | Panneau d’affichage | Prend le dernier matériau et ouvre le plateau de matériaux. Voir Pot de peinture. |
| Créer un composant | G | Bouton de la barre d’outils | Transforme la sélection en composant (définition + instance). |
| Orbite | O | Bouton de la barre d’outils | Glissement avec le bouton gauche pour tourner. Panoramique dans les vues orthogonales. |
| Panoramique | H | Bouton de la barre d’outils | Glissement avec le bouton gauche pour déplacer la vue. |
| Zoom fenêtre | Z | ZR | Tracez un cadre pour zoomer dessus. |
| Zoom étendu | Maj+Z | ZA | Cadre tout le modèle dans chaque vue. |
| Zoom sur la sélection | Maj+S | ZF | Cadre les objets sélectionnés. |
| Quatre vues | 4 | 4 | Revient à la disposition en quatre vues. |
| Ortho | F8 | F8 | Dessine et déplace uniquement à l’horizontale ou à la verticale. |
| Supprimer | Suppr | Suppr | Supprime la sélection. |
| Tout sélectionner | Ctrl+A (Mac ⌘A) | Identique | Sélectionne tous les objets visibles qui peuvent être choisis. |
| Copier, coller, dupliquer | Ctrl+C, Ctrl+V, Ctrl+D | Identique | Copie les nœuds sélectionnés. |
| Annuler, rétablir | Ctrl+Z, Ctrl+Y | Identique | |
| Retour à Sélectionner | Espace | Échap deux fois | La plupart des outils reviennent à Sélectionner avec Espace. Avec un mur sélectionné, Espace inverse les côtés du mur. |
| Répéter la dernière commande | Entrée (style Rhino) | Aucun | Dans le style Rhino, Entrée ou Espace répète la dernière commande. |
| Graphe de nœuds | Ctrl+` | Ctrl+` | Affiche ou masque le panneau du graphe en bas. |
| Visite virtuelle | W | Bouton de la barre de scènes | Se déplacer dans la vue en perspective ; voir Animation des scènes et visite virtuelle. Échap termine. |
| Niveau supérieur, inférieur | PageUp, PageDown | Identique | Change de niveau en mode plan. |
Ce tableau est tenu à la main (source : le gestionnaire de touches dans ModelerView.tsx). Les autres tableaux sont générés à partir du code source.
Dans une fenêtre étroite, la barre d’outils range les boutons moins utilisés dans une liste déroulante de chaque groupe (le nom du groupe suivi de ▾, comme « Dessin ▾ » ou « Vue ▾ »). Cliquer sur un bouton du menu, cliquer à l’extérieur ou appuyer sur Échap le ferme. Les outils rangés gardent leurs raccourcis et leurs noms de commande.
Souris et vues
- La molette zoome toujours à l’emplacement du curseur.
- Le glissement avec le bouton central et avec le bouton droit dépend du style de saisie ; voir le tableau ci-dessus. SketchUp : le bouton central fait tourner, Maj+bouton central ou le bouton droit déplace la vue. Rhino : le bouton droit fait tourner, Maj+bouton droit déplace la vue. Revit : le bouton central déplace la vue.
- La liste « Vue », à droite de la barre d’outils, règle la vue 3D sur Dessus, Face, Droite ou Iso. « Persp/Parallèle » change la projection.
- « Disposition des vues » : 4 vues, 3D seule, Dessus seul, Face seule, Droite seule. Lorsque le mode plan est actif, « Plan seul » apparaît aussi.
- Double-cliquez sur le titre d’une vue pour l’agrandir ; double-cliquez de nouveau pour la restaurer.
- Gumball : les flèches de déplacement, anneaux de rotation et boîtes d’échelle qui apparaissent sur une sélection. Les trois anneaux font tourner autour des trois axes ; une rotation autour d’un axe horizontal ajoute un nœud Rotate3D (les éléments BIM comme les murs, portes et fenêtres ne tournent pas ainsi). Cliquez sur une flèche ou un anneau, tapez une valeur puis Entrée ; Ctrl+glisser une flèche extrude, Alt+glisser copie. Cliquez sur « Origine du Gumball » dans la barre d’outils pour fixer son origine. La commande
gumballalignment world|cplane|objectl’aligne sur les axes du monde, le plan de construction actuel ou l’objet lui-même.
Saisie précise
- Lorsqu’un outil est actif, saisissez un nombre et appuyez sur Entrée. Pousser/tirer attend une hauteur, Rectangle
longueur,largeur, Pivoter un angle, Échelle un facteur. - Les nombres utilisent l’unité de la conception. Les suffixes fonctionnent :
4m,500mm,10'. - Une fois la plupart des outils terminés, saisir de nouveau un nombre corrige le résultat.
- Coordonnées : style SketchUp
x,yabsolues,@dx,dyrelatives,d<apolaires relatives. Style Rhinor3,4ou@3,4relatives,10<45polaires depuis l’origine,r10<45polaires relatives. Pendant le tracé d’une ligne, une seule longueur est une contrainte de distance et<45une contrainte d’angle. - Accrochage aux objets : le groupe « Accrochage » de la barre d’outils active ou désactive les accrochages permanents un par un. Maintenez Alt pour suspendre l’accrochage. L’accrochage à la grille s’applique lorsqu’aucune extrémité n’est proche.
Dessiner sur les faces et plans de construction
Comme dans SketchUp : dans les vues 3D, rectangles, polylignes, cercles, polygones et tous les arcs peuvent être dessinés directement sur les faces de mur, les faces inclinées et d’autres faces verticales ou obliques (les faces horizontales fonctionnent comme avant), puis poussés ou tirés. Le panneau de plan dessine toujours sur le plan du niveau.
- Sur une face : quand le curseur est sur une face, « Sur la face » s’affiche ; cliquez le premier point sur la face et la forme est dessinée dans le plan de cette face. Maintenez Maj pour verrouiller le plan de la face, afin de continuer à dessiner dans le même plan après avoir quitté la face. Si vous ne commencez pas sur une face, la forme est dessinée sur le plan de construction de la fenêtre (le sol par défaut).
- Touches fléchées (rectangle, cercle, polygone, arcs) : → plan rouge, ← plan vert, ↑ plan bleu (horizontal) ; appuyez de nouveau pour relâcher. Appuyées avant de commencer, elles définissent le plan de la forme suivante. ↓ ne fait rien pour les formes. Une touche fléchée pressée pendant le dessin ne verrouille que cette forme.
- Touches fléchées (polyligne) : → verrouille l’axe rouge (X), ← l’axe vert (Y), ↑ l’axe bleu (Z), ↓ une arête déduite (parallèle ou perpendiculaire) ; appuyez de nouveau pour relâcher.
- Pousser/tirer : après avoir dessiné une forme, appuyez sur P pour la pousser ou la tirer. La direction est toujours la normale de la face. Une forme dessinée sur une face d’un volume est fusionnée à ce volume : tirer vers l’extérieur ajoute de la matière, pousser vers l’intérieur en retire, et pousser de part en part fait un trou. Une forme qui n’est sur aucune face de volume devient un solide séparé. Dans le graphe de nœuds, c’est le nœud « Pousser/tirer sur la face ». Les volumes épinglés, les éléments BIM tels que murs, portes et fenêtres, et les composants ne reçoivent pas de fusion. Le décalage ne fonctionne pour l’instant que pour les courbes sur des plans horizontaux. Maintenez Ctrl en cliquant pour commencer le pousser/tirer (sur Mac, Option avec le style SketchUp, ⌘ avec Rhino et Revit) pour ne pas fusionner et créer un volume indépendant ; en cas de fusion, la barre d’état indique le volume concerné.
- Plan de construction
cplane(CPlane de Rhino, aliascp) : chaque fenêtre a son propre plan de construction, que suivent le dessin, la grille et l’orthogonal. Options :world top|front|right|bottom|back|left,3pt(cliquez l’origine, la direction x et la direction y),face(cliquez une face),elevation(déplacement le long de la normale),origin,rotate,prev/nextetreset; ajoutezallà la fin pour l’appliquer à toutes les fenêtres.save nomenregistre un CPlane nommé dans le design (64 au plus), etrestore,delete,renameetlistles gèrent. La liste déroulante « CPlane » de la barre d’outils propose les mêmes options, et son premier élément indique le plan de construction courant. - Plan de construction = niveau : la liste déroulante du plan de construction dans la barre d’outils a un groupe Niveaux avec une entrée par niveau (avec le nom du bâtiment s’il y en a plusieurs), ou tapez
cplane level 2F(cplane elevation 2Ffonctionne aussi). Le plan de construction passe à l’altitude de ce niveau, et les lignes, rectangles et cercles dessinés dessus sont liés à ce niveau (bâtiment principal).cplane save nomenregistre alors un plan nommé qui mémorise le niveau : après un changement d’altitude du niveau,restoreva à la nouvelle hauteur. - Axes de dessin
axes(Axes de SketchUp, aliasucs) : cliquez l’origine et les directions des axes rouge et vert ; le dessin et les déductions suivent les nouveaux axes.axes resetrevient aux axes du monde. S’applique aux fenêtres Plan (Top) et Perspective. - Plan de travail WP (Définir le plan de travail de Revit ; ce raccourci à deux lettres est propre à Synhedra) : cliquez une face, et les formes dessinées ensuite sont sur ce plan.
cplane resetrevient au sol. - Les plans de construction relèvent de l’état de la vue et ne font pas partie de l’historique d’annulation ; quitter la page 3D les réinitialise. Ils fonctionnent aussi dans les designs en lecture seule, mais les CPlane nommés ne peuvent pas y être enregistrés, supprimés ni renommés.
- Plans de construction pilotés par le graphe : après « Publier comme plan de construction » sur un nœud Plane ou Plan de référence du graphe, le menu des plans de construction gagne un groupe « Piloté par le graphe (lecture seule) ». Il suit le résultat calculé et n'est pas enregistré comme plan de construction nommé. À l'inverse, un nœud Plane peut suivre un plan de construction nommé ou un niveau (voir Graphe de nœuds).
Ligne de commande
Une ligne de commande de style Rhino se trouve sous les vues. Sur la page 3D, la saisie va directement dedans. Saisissez help pour lister toutes les commandes. Les nœuds créés par des commandes se connectent à la sélection en cours. Le tableau ci-dessous est généré à partir du code source.
| Commande | Alias | Usage | Description |
|---|---|---|---|
rect | rectangle 矩形 | rect x,y w,h [rot] | Rectangle : origine, largeur et profondeur |
circle | 圓 | circle x,y r | Cercle : centre et rayon |
polygon | 多邊形 ngon | polygon x,y r [n] | Polygone régulier : centre, rayon circonscrit, côtés (6 par défaut) |
arc3 | arc3pt 三點弧 | arc3 起點 弧上一點 終點 | Arc par 3 points (Rhino Arc 3Pt) : début → point de l'arc → fin |
arc2 | arc2pt 兩點弧 | arc2 起點 終點 凸度 | Arc par 2 points (défaut SketchUp) : début, fin et flèche (positive = gauche ; ou 5r = rayon) |
line | 線 | line x1,y1 x2,y2 | Segment de ligne |
polyline | pl 多段線 | polyline x,y x,y x,y … [open] | Polyligne (fermée par défaut ; ajoutez open à la fin pour la laisser ouverte) |
extrude | ext 拉伸 pushpull | extrude h [base] | Extruder la courbe sélectionnée en volume |
offset | 偏移 | offset d [miter|round|square] | Décaler la courbe fermée sélectionnée (négatif = vers l'intérieur) |
fillet | 圓角 | fillet r | Arrondir les sommets de la courbe sélectionnée (congé) |
move | mv 移動 | move dx,dy[,dz] | Déplacer la géométrie sélectionnée |
rotate | ro 旋轉 | rotate deg [cx,cy] | Faire pivoter la géométrie sélectionnée autour de l'axe Z |
scale | 縮放 | scale f [fz] [cx,cy] | Mettre à l'échelle la géométrie sélectionnée |
mirror | 鏡射 | mirror x1,y1 x2,y2 | Symétriser la géométrie sélectionnée par rapport à un axe |
sweep | 掃掠 followme | sweep w h | Balayer un mur de largeur w × hauteur h le long de la courbe sélectionnée (Follow Me) |
pipe | 管 | pipe r | Tuyau le long de la courbe sélectionnée |
revolve | 迴轉 旋轉成形 | revolve [deg] [cx,cy] | Faire tourner le profil fermé sélectionné (X = rayon, Y = hauteur) autour d'un axe vertical |
shell | 抽殼 | shell t [bottom] [top] | Évider le volume prismatique sélectionné en murs et dalles |
arrayr | 矩形陣列 rarray | arrayr nx ny dx dy | Réseau rectangulaire (colonnes × lignes) |
arrayc | 沿曲線陣列 carray | arrayc n | Réseau le long d'une courbe : n copies de la géométrie sélectionnée (reliez la courbe au port Curve dans le graphe) |
freeze | 固化 bake | freeze | Fige la géométrie du nœud sélectionné dans un nœud instantané (détaché de l'amont, directement modifiable) |
example | 範例 | example flared | Charger un exemple : flared = colonne évasée radiale façon Shigeru Ban (pilotée par curseurs, publiée comme composant) |
publish | 發佈 元件庫 | publish [name] | Publie la géométrie sélectionnée comme composant pour d'autres designs de ce projet (nœud Design lié) ; cochez les paramètres exposés dans le panneau |
link | 連結 引入 | link <design name> [component name] | Lie un composant publié par un autre design de ce projet (choisissez le design et les paramètres dans le panneau) |
explode | 炸開 | explode | Éclater la courbe sélectionnée en segments |
array | 陣列 | array n dx,dy[,dz] | Réseau linéaire |
parray | polararray 環形陣列 | parray n [sweep] [cx,cy] | Réseau polaire |
union | 聯集 | union | Union de volumes (A connecté ; connectez B dans le graphe) |
subtract | difference 差集 cut | subtract | Différence de volumes A − B |
intersect | 交集 | intersect | Intersection de volumes |
slice | 裁切 clip | slice [zmax] | Découper le volume sélectionné par l'enveloppe (connecte env automatiquement) ou par un plan horizontal |
join | 接合 | join | Jonction : crée un nœud Join à partir de la courbe sélectionnée (connectez B dans le graphe) |
extend | 延伸 | extend d [dStart] | Prolonger la courbe sélectionnée à son extrémité (et à son début) |
split | 分割 | split t | Scinder la courbe sélectionnée au paramètre t (0–1) |
trim | 修剪 | trim [inside|outside] | Ajuster la courbe sélectionnée avec une courbe limite fermée (connectez la limite dans le graphe) |
levels | 樓層 | levels count [fh] [base] | Créer des niveaux de référence (Revit Levels) : nombre, hauteur d'étage, base |
grid | 格線 | grid nx ny dx [dy] [x,y] | Créer des trames de poteaux (Revit Grids) : nombres et espacement |
guide | 導線 | guide x,y angle | Créer une ligne guide (ligne pointillée infinie, accrochable) |
refplane | 參考平面 | refplane x1,y1 x2,y2 [name] | Crée un plan de référence du projet (Revit Reference Plane) à partir de deux points en plan ; les cotes peuvent s’y référer et s’y verrouiller, et un paramètre global peut piloter son décalage |
floors | 樓板 | floors [fh] | Découper les planchers par étage et calculer la surface de plancher |
measure | distance dist 量測 | measure | Mesurer la longueur, la surface, le volume et la hauteur de la sélection |
slider | 滑桿 | slider value [min max step] | Créer un nœud curseur |
number | num 數值 | number v | Créer un nœud nombre |
expr | expression 算式 | expr <算式> | Créer un nœud expression (variables a–f) |
component | comp 元件 | component [name] [bx,by[,bz]] | Transformer la géométrie sélectionnée en composant (définition + une instance) |
instance | inst 實例 | instance [dx,dy[,dz]] | Ajouter une instance du composant sélectionné (ou du composant de l'instance sélectionnée) |
unique | 獨立 設為獨立 | unique | Rendre l'instance sélectionnée unique (copie la définition) |
delete | del rm 刪除 | delete | Supprimer le nœud sélectionné |
select | sel 選取 | select <名稱或 id> | Sélectionner un nœud par nom ou id (sans argument, la sélection est annulée) |
name | rename 命名 | name <名稱> | Nommer le nœud sélectionné |
layer | 圖層 | layer <圖層名> | Placer le nœud sélectionné sur un calque |
hide | 隱藏 | hide | Masquer la sortie du nœud sélectionné |
show | 顯示 | show | Afficher la sortie du nœud sélectionné |
set | 設定 | set <參數> <值> | Définir un paramètre du nœud sélectionné (expressions autorisées) |
make2d | 2d出圖 隱藏線出圖 | make2d | Produit des plans, élévations, coupes et axonométries 2D en lignes cachées à partir de la 3D (SVG / DXF / PDF) |
sheet | newsheet 圖紙 新圖紙 | sheet [圖號] [圖名] | Nouvelle feuille (Revit Vue ▸ Feuille) : numéro automatique, cartouche d'agence taïwanaise ; ouvre l'éditeur de feuille pour placer des vues |
draftingview | draftview 製圖視圖 | draftingview [名稱] | Nouvelle vue de dessin (Revit Vue de dessin) : vue contenant uniquement des éléments de détail 2D, pouvant être placée sur des feuilles |
ai | aicanvas aiimage ai畫布 | ai | Canevas IA : croquis à la main, photo ou plan numérisé → murs, portes/fenêtres, pièces ; nettoyage du tracé à main levée ; modifications en langage naturel (prévisualisées, appliquées uniquement après acceptation) |
ailayout | 版面生成 | ailayout | Agencement IA : propose des agencements de pièces à partir d'une liste, à l'intérieur du contour de ce niveau (plancher de la masse, plancher ou courbe fermée sélectionnée) ; les pièces et les lignes de séparation / murs ne sont créés qu'à l'acceptation |
aidescribe | 設計說明 | aidescribe | Notice de conception : rédige une description à partir des surfaces, de la réglementation, de l'environnement, de la structure et des matériaux (IA ou modèle) ; modifiez-la, puis placez-la sur une feuille ou exportez-la en Markdown / DOCX |
callout | 詳圖索引 | callout | Repère (Revit Repère) : faites glisser un rectangle sur le plan d'étage actuel (ou une fenêtre sur une feuille) pour créer une vue de détail à plus grande échelle |
revcloud | revisioncloud 修訂雲 | revcloud [圖號|view] | Nuage de révision (Revit Revision Cloud) : faites glisser un rectangle sur une feuille ; il appartient à la révision courante ; revcloud view = le dessiner dans le plan d'étage courant (les nuages d'une vue apparaissent sur la feuille où la vue est placée) |
materialtag | mattag 材料標籤 | materialtag | Étiquette de matériau (Revit Material Tag) : cliquez sur un mur, un sol, un toit ou un composant dans un plan pour indiquer le matériau ; dans les coupes, élévations et vues de détail, utilisez l'outil Étiquette de matériau de l'éditeur de vue |
multitag | multicategorytag 多品類標籤 | multitag | Étiquette multicatégorie (Revit Multi-Category Tag) : cliquez sur n'importe quel élément d'un plan pour l'étiqueter avec sa Marque, son nom de type ou ses Commentaires |
spotslope | slopeanno 坡度標註 | spotslope | Pente ponctuelle (Revit Spot Slope) : cliquez sur un toit, un sol incliné, une rampe ou une autre surface inclinée dans un plan pour afficher sa pente (pourcentage, 1:n ou degrés) avec une flèche descendante |
revisions | sheetissues 修訂表 | revisions | Émissions/révisions de feuilles (comme dans Revit) : date, description, émise à/par, émise |
sheetlist | drawingindex 圖紙清單 圖說目錄 | sheetlist | Liste de feuilles (index des plans) : triée automatiquement par numéro ; exportez en CSV ou placez-la sur une feuille |
exportpdf | printsheets batchpdf 批次出圖 匯出pdf | exportpdf | Export PDF par lot : choisissez des feuilles et exportez un PDF multipage dans l'ordre des numéros de feuille |
exportdxf | batchdxf sheetsdxf 匯出dxf 批次dxf | exportdxf | Export DXF par lot : choisissez des feuilles ; un DXF par feuille (nommé par numéro) dans un ZIP ; les fenêtres sont des blocs découpés, calques par catégorie |
board | presentationboard reviewboard 提案板 評圖板 | board | Planche de présentation en un clic : choisissez A3 / A1, paysage ou portrait, et la 3D principale, les plans des niveaux représentatifs, une coupe, la carte des heures d’ensoleillement, le tableau des surfaces, le résumé réglementaire, la flèche du nord et l’échelle graphique sont mis en page sur une feuille (déplaçable, actualisable), exportée en PDF vectoriel |
legendview | legend newlegend 圖例 圖例視圖 | legendview [door|window|wall|floor|family|none] [名稱] | Vue de légende (légende Revit) : liste automatiquement les types de portes, fenêtres, murs, sols ou composants de famille (symbole, élévation, marque de type, dimensions, nombre), plus des échantillons de ligne, de remplissage et de texte ; peut être placée sur plusieurs feuilles |
scopebox | scopeboxes 範圍框 | scopebox | Zone de définition (Scope Box de Revit) : une boîte nommée (position, taille, rotation, plage de niveaux) affectée aux plans d'étage pour contrôler leur cadrage ; la modifier met à jour toutes les vues ; les quadrillages structurels peuvent y être limités |
regreport | codereport permitreport 法規檢討 法規檢討報表 | regreport | Rapport de vérification réglementaire : site, BCR, FAR, surfaces par niveau, hauteur, limites de hauteur de voie et de limite, synthèse stationnement et bâtiment durable, chaque valeur avec sa source ; export PDF/CSV (aide à la revue de conception, pas un résultat d’examen officiel) |
automass | automassing massing 自動量體 | automass | Volumétrie automatique : à partir de la limite de propriété (retraits, voies), du CES/COS du Rapport de vérification réglementaire et des limites de hauteur du pack réglementaire, génère un volume suggéré (polylignes + extrusions ordinaires, une seule étape d’annulation ; une suggestion à adapter à votre projet réel) |
lawplane | citeplane envplane 法規平面 條文卡片 | lawplane | Fiche du plan d'enveloppe : met l'enveloppe en évidence et ouvre la fiche de son premier plan (source juridique, article, date de vérification, formule avec valeurs, champ d'application, liens vers le rapport et la note de calcul) ; ← / → changent de plan, Échap ferme. À la souris : cliquez sur un plan de l'enveloppe en 3D avec l'outil Sélection |
egress | codecheck travel 避難 避難檢討 步行距離 | egress | Vérification de l’évacuation : surfaces des compartiments coupe-feu, distance de parcours depuis le point le plus éloigné de chaque pièce jusqu’à un escalier/une sortie (plus court chemin sur grille, tracé sur le plan), évacuation dans deux directions, largeurs de couloirs et de portes ; les seuils sont des valeurs par défaut modifiables, pas une décision réglementaire |
accessibility | accesscheck 無障礙 無障礙檢討 | accessibility | Vérification de l’accessibilité : largeur de cheminement, largeur libre des portes, pente des rampes, dimension des toilettes accessibles, nombre de places de stationnement accessibles ; les seuils sont des valeurs par défaut modifiables, pas une décision réglementaire |
parkingcheck | parkingcount 停車檢討 停車數量 | parkingcheck | Vérification du nombre de places de stationnement : le nombre requis d’après une table de règles saisie par l’utilisateur (surface de plancher, logements, nombre fixe) comparé aux places du modèle ; le résultat alimente le Rapport de vérification réglementaire |
fourd | 4d timeliner sequencing 施工進度 | fourd | Séquencement de chantier 4D : tâches (WBS, début, durée, prédécesseurs FS/SS/FF/SF avec décalage, calendrier de travail),diagramme de Gantt et chemin critique, liaison des éléments aux tâches par sélection / règles (niveau × catégorie × zone) / ensembles, simulation sur la frise chronologique et export vidéo, coûts des tâches et courbe en S du coût cumulé (estimations) |
materials | mat materialbrowser 材料 | materials [name] | Navigateur de matériaux : données d’identité, couleur d’ombrage et motifs de coupe/surface, matériau 3D, densité, conductivité thermique λ et chaleur massique ; λ donne la valeur U des types de mur, de plancher et de toit et est écrit dans les propriétés de matériau IFC |
compare | comparemodels versioncompare 版本比較 | compare | Comparer les versions : compare le modèle actuel avec un fichier .lsm ou une autre conception élément par élément (ajoutés, supprimés, paramètres modifiés) avec superposition 3D ; les écarts de quantités (catégories, matériaux, schémas de surface, surfaces de vente) s’exportent en CSV comme pièce jointe d’un ordre de modification (estimation générée automatiquement) |
optionscompare | variants comparevariants 方案比較 | optionscompare | Comparer les variantes : 2 à 4 variantes (valeurs de paramètres globaux + options de conception) côte à côte avec 3D synchronisée et un tableau d'indicateurs (surface, BCR/FAR, logements/surface de vente, coût, EEWH, structure, stationnement, accessibilité ; préliminaire), export CSV, impression sur une page, définition comme principale |
daylight | 採光 採光係數 | daylight | Facteur de lumière du jour (préliminaire) : ouvre l'onglet Environnement du panneau bâtiment durable ; facteur de lumière du jour sur le plan de travail de chaque pièce sous le ciel couvert CIE (composantes ciel + réfléchies extérieure et intérieure) |
vent | ventilation 通風 自然通風 | vent | Ventilation naturelle (préliminaire) : ouvre l'onglet Environnement du panneau bâtiment durable ; rapport d'ouverture de ventilation effectif, trajet de ventilation traversante, débit d'air dû au vent et à la poussée thermique et renouvellement d'air par pièce |
comfort | 熱舒適 pmv | comfort | Confort thermique (préliminaire) : ouvre l'onglet Environnement du panneau bâtiment durable ; PMV/PPD (ISO 7730), température opérative et confort adaptatif (ASHRAE 55 / EN 16798-1) |
render | 渲染 瀏覽器渲染 raytrace pathtrace | render | Rendu dans le navigateur (première version) : calcule le rendu de la vue actuelle ou de la caméra d’une scène dans le navigateur, en tracé de chemins progressif si WebGPU est disponible (les échantillons s’accumulent), sinon en mode WebGL haute qualité ; réglez l’exposition et l’heure du soleil, enregistrez en PNG (rien n’est envoyé) |
presentvideo | 匯報影片 簡報影片 presentation pitchvideo | presentvideo | Vidéo de présentation : caméra automatique en orbite, en promenade dans la rue ou en coupe axonométrique, avec l'emprise au sol, le FAR, la hauteur, la surface de plancher totale et le verdict de conformité en surimpression (tirés du rapport réglementaire et des schémas de surfaces, préliminaire), 15 / 30 / 60 s, raster rapide ou WebGPU haute qualité, enregistrée en MP4 ou WebM (filmée dans le navigateur, rien n'est téléversé) |
sunhours | 日照時數 日照 sunhour | sunhours | Heures d'ensoleillement (préliminaire) : ouvre l'onglet Heures d'ensoleillement du panneau bâtiment vert ; heures d'ensoleillement, taux d'ensoleillement et ensoleillement continu le plus long par cellule sur le sol du site, le sol voisin, les toitures ou les façades, du lever au coucher du soleil aux solstices, à l'équinoxe de mars ou à une date personnalisée, plus la trajectoire du soleil (calcul physique ; aucune décision réglementaire) |
eewhscore | EEWH評分 綠建築評分 eewh | eewhscore | Score EEWH (trois indicateurs, préliminaire) : ouvre l’onglet « Score EEWH » du panneau bâtiment durable ; scores système et données manquantes pour l’énergie quotidienne, le verdissement et la rétention d’eau du terrain avec les formules EEWH 2023 (pas un examen officiel de certification EEWH ; paquet réglementaire de Taïwan uniquement) |
survey | 丈量 現場丈量 sitesurvey | survey | Relevé sur site : saisissez pièce par pièce les longueurs de tronçons, angles, portes/fenêtres et diagonales ; le polygone est fermé (l'erreur est répartie par moindres carrés) et les murs, portes/fenêtres et pièces sont créés ; enregistrez un brouillon, exportez/importez en CSV (sans IA, rien n'est envoyé) |
program | 面積需求 面積需求表 空間方塊 areaprogram stacking | program | Programme de surfaces : importez le programme du client (CSV / XLSX ou collage) ; chaque espace devient un bloc de la bonne surface à disposer dans la parcelle ou le plateau, avec totaux, emprise et surface de plancher en direct ; convertissez les blocs sélectionnés en pièces et murs (un mur mitoyen par arête commune, portes selon les adjacences ; une seule annulation) et exportez un tableau demandé vs réel (sans IA, rien n’est envoyé) |
meshbim | 逆向拆解 mesh2bim meshtobim | meshbim | Mesh to BIM : reconnaît niveaux, murs, planchers, poteaux et portes/fenêtres dans les maillages importés sélectionnés (OBJ / glTF / SketchUp / 3DM ; aucune sélection = tous les maillages importés visibles), cochez les éléments dans un aperçu puis créez-les (une seule annulation ; la partie non reconnue reste en maillage de référence) |
replacetype | 替換為 replacewith swaptype | replacetype <類型 id 或名稱> [fit|keep] | Remplacer par : change les portes/fenêtres sélectionnées en un autre type de porte/fenêtre, ou les instances de famille en un autre type de famille ; fit (par défaut) = l'ouverture prend la taille du type cible, keep = conserve la taille d'origine de l'ouverture (largeur/hauteur de l'instance) |
arrayfit | 陣列重填 陣列延展 | arrayfit [extend|redivide] [長度] | Recomplétion de réseau : prolonge (même espacement) ou redivise (répartition égale) les éléments équidistants sélectionnés d'un même type (portes/fenêtres d'un mur, instances de famille alignées) jusqu'à une nouvelle longueur ; pour les portes/fenêtres, la longueur est celle du mur hôte moins les marges d'extrémité ; pour les instances de famille, indiquez la longueur |
snapwall | 貼牆 吸附牆 | snapwall [距離] | Aligner sur le mur : déplace les instances de famille de mobilier/équipement sélectionnées vers la face de mur la plus proche (à moins de 1 m par défaut), dos au mur et tournées vers la pièce ; dans le contour d'un plancher, la hauteur suit le dessus du plancher |
pastesnap | 貼上吸附 | pastesnap [on|off] | Coller et aimanter (réglage de cet ordinateur ; désactivé par défaut) : activé, Ctrl+V plaque le mobilier collé contre le mur le plus proche, tourné vers la pièce, et fait glisser les portes/fenêtres collées vers l’emplacement libre le plus proche du mur hôte ; sans argument = basculer |
import | 匯入 | import | Importer un modèle 3D (Rhino Import) : choisissez un fichier .3dm / .obj / .gltf / .glb / .ifc |
export | 匯出 | export [3dm|obj|dxf|glb|gltf|usd|stl|ifc] [selected|all] | Exporter le modèle (Rhino Export) : Rhino .3dm par défaut ; ou obj, dxf, glb, stl, ifc ; gltf, usd = livraison pour le rendu (D5 / Twinmotion : hiérarchie et matériaux PBR, ouvre une boîte d’options) ; pour 3dm, selected = uniquement les objets sélectionnés (par défaut dans le style Rhino quand une sélection existe ; all = tout le modèle) |
section | sectionplane clippingplane 剖面 剖面平面 | section [v [x1,y1 x2,y2]] | h z | on|off [名稱] | flip | delete [名稱] | planes|cuts|fill [on|off] | dxf | list | Plan de coupe : sans argument = placer sur une face ; v = vertical par deux points (ou les indiquer) ; h z = horizontal ; on/off activer ; flip inverser ; dxf exporter la coupe |
level | ll 標高 | level z [count] [spacing] [name] | Ajoute un niveau à l'altitude z (Revit LL ; noms auto-incrémentés) ; count > 1 crée un réseau vers le haut tous les spacing |
updatetoface | uf 更新至面 | updatetoface | Réajuste les éléments par face sélectionnés (ou, pour un volume, tous ses éléments par face) aux faces actuelles du volume (Revit Update to Face) |
upgradegrid | gridupgrade 升級軸線 轉成結構軸線 | upgradegrid [all] | Convertit le nœud ancien Grilles (Grid) sélectionné en grille structurelle : l’espacement régulier devient « n*d », l’origine, la rotation et le débord sont conservés, et les liens issus de ses lignes et intersections sont gardés (même ordre des intersections) ; sans sélection et avec un seul nœud Grilles, c’est lui qui est converti ; upgradegrid all = tous |
shaft | 管道間 | shaft [void] | Transforme la masse sélectionnée en trémie (découpe tous les planchers, Shaft Opening de Revit) ; shaft void, ou void / 挑空 = vide d'atrium (conserve le niveau bas) |
void | 挑空 atrium | void | Transforme la masse sélectionnée en vide d'atrium (conserve le niveau bas, découpe les planchers supérieurs) ; utilisez shaft pour une trémie |
cplane | cp namedcplane 構造平面 工作平面 | cplane [world top|front|right | 3pt [o x y] | face | elevation d | origin x,y,z | rotate [x|y|z] deg | prev | next | save|restore|delete name | list | reset] [all] | Plan de construction (CPlane de Rhino) : le dessin, la grille et l'orthogonal le suivent ; un par fenêtre ; save nom = l'enregistrer dans le design (plan de construction nommé) |
axes | 繪圖軸 ucs | axes [reset | o x y] | Axes de dessin (Axes de SketchUp) : cliquez sur l'origine, puis sur les directions des axes rouge et vert ; le dessin et l'inférence les suivent ; axes reset revient aux axes du monde |
keynote | kn keynotes 註解 註解標籤 | keynote [element|material|user] [鍵] | Notes-clés : sans argument, ouvre la table des notes-clés (importer votre propre fichier de notes-clés, affectations de notes-clés d'élément/matériau) ; keynote element / material / user clé = placer une étiquette de note-clé sur l'élément sélectionné dans le plan de son niveau |
classification | classify assemblycode 分類 分類系統 | classification | Classification : nom et édition du système, importer votre propre table de codes, affecter aux catégories / types / éléments ; utilisée par l'export IFC, COBie et les nomenclatures |
cobie | exportcobie COBie匯出 | cobie | Export COBie 2.4 (.xlsx ou zip de CSV) : étages, espaces, zones, types, composants, systèmes, attributs ; les GlobalId correspondent à l'export IFC |
gbxml | exportgbxml gbXML匯出 能源分析匯出 | gbxml | Export gbXML (analyse énergétique) : pièces → Spaces, murs / planchers / toitures → surfaces (classées selon les pièces adjacentes), portes et fenêtres → ouvertures, couches des types et U-value ; lance d'abord une vérification |
handover | equipmentlist warranty 交屋 交屋資料 設備清單 | handover | Données de remise : liste des équipements (portes, fenêtres, composants), fabricant, modèle, n° de série, date d'installation, garantie, URL du manuel de maintenance, pièces de rechange ; édition par lot, import/export CSV, PDF, inclus dans COBie |
ids | idscheck checkids 資訊需求 IDS檢核 | ids | Vérification des exigences d’information (IDS) : chargez un fichier IDS 1.0 et vérifiez l’export IFC de ce projet ou un IFC externe ; conforme/non conforme par spécification, localisation des éléments non conformes, rapport CSV et BCF |
sharedparams | sharedparameters projectparams 共用參數 專案參數 | sharedparams | Paramètres de projet et fichier de paramètres partagés : exporter / importer les définitions de paramètres (GUID stables) pour réutiliser les mêmes paramètres dans d'autres projets |
projectinfo | projectinformation pi 專案資訊 專案資料 | projectinfo | Informations du projet : nom, numéro, client, agence, architecte, adresse, comté, date d’émission, angle du nord et latitude/longitude ; utilisées par les cartouches des feuilles, les champs 2D, IFC, COBie, gbXML et le rapport réglementaire |
globalparams | globalparameters gp 全域參數 | globalparams | Paramètres globaux : valeurs nommées au niveau du projet (longueur, angle, nombre, surface, texte, oui/non) définies par une constante, une formule ou un curseur, associées aux dimensions des portes et fenêtres, aux altitudes des niveaux, à l'inclinaison des murs et aux étiquettes de cotes |
help | ? 說明 | help | Lister les commandes |
gumballalignment | gumballalign gumball對齊 | gumballalignment [world|cplane|object] | Alignement du Gumball (Rhino GumballAlignment) : axes world (monde), cplane (plan de construction) ou object (objet) |
floorbyface | ff 依面建立樓板 | floorbyface | Volume sélectionné : un sol sur chaque étage de volume (Revit Floor by Face / Mass Floors) |
roofbyface | fo 依面建立屋頂 | roofbyface | Volume sélectionné : une dalle de toit sur chaque face tournée vers le haut, plane ou inclinée (Revit Roof by Face) |
curtaingrid | cg 帷幕格線 | curtaingrid | Quadrillage de mur-rideau : cliquez sur un mur-rideau dans un panneau 3D ou d'élévation pour ajouter une ligne de quadrillage (près du bord supérieur/inférieur = verticale, près des extrémités = horizontale ; Revit Curtain Grid) |
mullion | mu 竪框 | mullion | Meneau : cliquez sur une ligne de quadrillage d'un mur-rideau dans un panneau 3D ou d'élévation pour ajouter ou retirer un meneau ; Maj+clic = toutes les lignes de quadrillage (Revit Mullion ; raccourci MU) |
curtainsystembyface | fc 依面建立帷幕系統 | curtainsystembyface | Système de mur-rideau par face : avec des volumes sélectionnés = toutes les faces ; sinon, cliquez sur une face d'un volume dans un panneau 3D (Revit Curtain System by Face ; raccourci FC) |
box | 方塊 | box | Boîte (Rhino Box) : deux coins de base et une hauteur ; options Center, 3Point, BothSides |
sphere | 球 | sphere | Sphère (Rhino Sphere) : centre et rayon ; options 2Point, 3Point |
cylinder | 圓柱 | cylinder | Cylindre (Rhino Cylinder) : centre de base, rayon, hauteur ; options 2Point, 3Point, BothSides |
cone | 圓錐 | cone | Cône (Rhino Cone) : centre de base, rayon, sommet |
loft | 放樣曲面 | loft | Lissage (Rhino Loft) : sélectionnez les courbes de section dans l'ordre ; options Style=Normal|Straight, Closed |
sweep1 | 單軌掃掠 | sweep1 | Balayage 1 rail (Rhino Sweep1) : sélectionnez le rail, puis les courbes de section |
sweep2 | 雙軌掃掠 | sweep2 | Balayage 2 rails (Rhino Sweep2) : sélectionnez deux rails, puis les courbes de section |
networksrf | 網狀曲面 | networksrf | Surface réseau (Rhino NetworkSrf) : sélectionnez les courbes dans une direction, Entrée, puis l'autre direction |
cap | 加蓋 | cap | Capuchon (Rhino Cap) : comble les ouvertures planes des surfaces ouvertes pour former un solide |
patch | 嵌面 | patch | Raccord (Rhino Patch) : ajuste une surface aux courbes de bord (et aux points intérieurs) |
edgesrf | 邊緣曲面 | edgesrf | Surface depuis arêtes (Rhino EdgeSrf) : sélectionnez 2, 3 ou 4 courbes d'arête |
ruledsrf | ruled 直紋曲面 | ruledsrf | Surface réglée (un Loft de deux courbes avec Style=Straight) : sélectionnez deux courbes |
extractsrf | 抽離曲面 | extractsrf | Extraire une surface (Rhino ExtractSrf) : cliquez sur les faces d'un solide ; option Copy |
contour | 等高線 | contour | Courbes de niveau (Rhino Contour) : sélectionnez des objets, un point de base, une direction et l'espacement |
project | 投影 | project | Projeter (Rhino Project) : sélectionnez des courbes, puis des surfaces ; projette selon la normale du plan de construction |
pull | 拉回 | pull | Tirer (Rhino Pull) : sélectionnez des courbes, puis une surface ; tire vers les points les plus proches |
dupedge | 複製邊緣 | dupedge | Dupliquer les arêtes (Rhino DupEdge) : cliquer sur une face = les arêtes de cette face ; Entrée = toutes les arêtes des objets sélectionnés |
dupborder | 複製邊框 | dupborder | Dupliquer le contour (Rhino DupBorder) : les arêtes libres des surfaces ouvertes |
orient | 兩點對位 | orient | Orienter (Rhino Orient) : deux points de référence → deux points cibles ; options Copy, Scale |
orient3pt | 三點對位 | orient3pt | Orienter 3 points (Rhino Orient3Pt) : trois points de référence → trois points cibles ; option Copy |
rotate3d | 三維旋轉 | rotate3d | Rotation 3D (Rhino Rotate3D) : deux points d'axe, un angle ou deux points de référence ; option Copy |
scale1d | 單軸縮放 | scale1d | Échelle 1D (Rhino Scale1D) : origine, facteur ou deux points de référence (direction = premier point de référence) |
scale2d | 平面縮放 | scale2d | Échelle 2D (Rhino Scale2D) : mise à l'échelle uniforme dans le plan de construction |
arraypolar | arraypolar | Réseau polaire (Rhino ArrayPolar) : centre, nombre, angle à remplir | |
curve | 控制點曲線 | curve | Courbe par points de contrôle (Rhino Curve) : cliquez sur les points de contrôle, Entrée pour terminer ; options Degree, Close, Undo ; F10 affiche des points déplaçables |
interpcrv | 內插點曲線 | interpcrv | Courbe par interpolation (Rhino InterpCrv) : la courbe passe par chaque point, Entrée pour terminer ; options Close, Undo |
arc | 弧 | arc | Arc (Rhino Arc) : centre, début, fin ou angle ; option StartPoint |
ellipse | 橢圓 | ellipse | Ellipse (Rhino Ellipse) : centre, extrémité du premier axe, extrémité du second axe ; option Diameter |
chamfer | 斜角 | chamfer | Chanfrein de courbes (Rhino Chamfer) : cliquez sur deux courbes ; options Distances, Join |
blendcrv | 混接曲線 | blendcrv | Courbe de raccord (Rhino BlendCrv) : cliquez sur deux courbes près des extrémités à raccorder ; option Continuity |
tween | tweencurves 漸變曲線 | tween | Courbes intermédiaires (Rhino TweenCurves) : sélectionnez deux courbes et le nombre de courbes intermédiaires |
subcrv | 子曲線 | subcrv | Sous-courbe (Rhino SubCrv) : sélectionnez une courbe, cliquez sur le début et la fin |
dim | dimaligned dimlinear 尺寸 | dim | Cote (Dim / DimAligned de Rhino) : cliquez deux points, puis l’emplacement de la ligne de cote ; les extrémités accrochées à des sommets de volumes ou de courbes suivent les modifications en amont |
pointson | 控制點開 | pointson | Afficher les points (Rhino PointsOn, F10) : affiche les points de contrôle des courbes sélectionnées ; faites-les glisser pour modifier |
pointsoff | 控制點關 | pointsoff | Masquer les points (Rhino PointsOff, F11) |
makegroup | 建立群組 | makegroup | Créer un groupe avec la sélection (SketchUp Make Group) |
makecomponent | 建立元件 | makecomponent [name] | Créer un composant avec la sélection (SketchUp Make Component, G) |
editgroup | 編輯群組 | editgroup | Ouvrir le groupe/composant sélectionné pour le modifier (ou double-cliquer) |
closegroup | 關閉群組 | closegroup | Fermer le groupe/composant en cours de modification (Esc) |
explodegroup | 炸開群組 | explodegroup | Décomposer les groupes/composants sélectionnés (SketchUp Explode) |
outershell | 外殼 | outershell | Outils de volume : Enveloppe extérieure (SketchUp Outer Shell) |
solidunion | 實體聯集 | solidunion | Outils de volume : Union (cliquez sur deux volumes ou sélectionnez d'abord) |
solidsubtract | 實體差集 | solidsubtract | Outils de volume : Soustraction (cliquez sur l'outil de coupe, puis sur le volume à couper) |
solidintersect | 實體交集 | solidintersect | Outils de volume : Intersection |
solidtrim | 實體修剪 | solidtrim | Outils de volume : Ajuster (l'outil de coupe est conservé) |
solidsplit | 實體分割 | solidsplit | Outils de volume : Fractionner (trois morceaux) |
intersectfaces | 交線 | intersectfaces [model|selection] | Intersecter les faces : la sélection avec le modèle (ou entre elles) |
protractor | 量角器 | protractor | Rapporteur : créer un guide d'angle |
dim3d | 尺寸標註 | dim3d | Cote 3D (SketchUp Dimension) |
text3d | 3d文字 | text3d | Texte 3D avec ligne de repère (SketchUp Text) |
deleteguides | 刪除導線 | deleteguides | Supprimer tous les repères (SketchUp Edit › Delete Guides) |
showguides | 導線顯示 | showguides [on|off] | Afficher/masquer les repères (SketchUp View › Guides) |
sketchy | 手繪風 | sketchy [on|off] | Arêtes esquissées (SketchUp Sketchy Edges) |
backedges | 背面邊線 | backedges [on|off] | Arêtes arrière (arêtes cachées en pointillés) |
SketchUp : groupes, Outils de volume et annotations
Utilisez le menu « SketchUp ▾ » de la barre d’outils, le menu contextuel (style de saisie SketchUp) ou la ligne de commande. SketchUp n’a de raccourci par défaut que pour G (Créer un composant), et Synhedra de même ; Q reste Faire pivoter.
- Groupes et composants :
makegroupcrée un groupe ;makecomponentou G crée un composant (les instances partagent une définition). Double-cliquez sur un groupe ou un composant pour le modifier sur place (oueditgroup) ; le reste du modèle s’estompe et vous pouvez descendre niveau par niveau. La géométrie dessinée pendant l’édition va dans ce groupe ; un groupe copié devient unique quand vous l’ouvrez. Échap, un clic à l’extérieur ouclosegrouple referme ;explodegroupl’éclate. Dans la Structure, développez un groupe pour voir ses membres et double-cliquez pour le modifier. - Outils de volume : Coque extérieure
outershell, Unionsolidunion, Soustractionsolidsubtract(cliquez d’abord sur l’outil de coupe, puis sur le solide à couper), Intersectionsolidintersect, Ajustersolidtrim(l’outil de coupe est conservé), Fractionnersolidsplit. Cliquez sur deux solides ou sélectionnez-les d’abord. Le résultat garde son historique paramétrique et forme une étape d’annulation. - Intersecter les faces
intersectfaces [model|selection]: les lignes d’intersection de la sélection avec tout le modèle (ou entre elles). Elles sont stockées en instantané sur lequel on peut s’accrocher, et les boucles fermées peuvent être poussées/tirées ; elles ne se mettent pas à jour ensuite (comme dans SketchUp). - Rapporteur
protractor: cliquez le centre et la ligne de base, puis cliquez ou tapez un angle pour créer un guide angulaire.showguides on|offaffiche ou masque les guides,deleteguidesles supprime tous ; l’outil Sélectionner peut choisir un guide et l’outil Effacer le supprime d’un clic. - Cote 3D
dim3d: cliquez deux points, tirez la ligne de cote, cliquez pour la placer. Quand les deux points s’accrochent à des sommets d’un volume ou d’une courbe, la cote mémorise ces sommets : si vous modifiez ensuite la hauteur ou le contour, la cote suit. Texte 3Dtext3d: cliquez un point du modèle, tirez la ligne de repère, cliquez pour placer le texte et tapez-le ; double-cliquez sur le texte pour le modifier. Le texte et les extrémités gardent une taille fixe à l’écran. - Arêtes esquissées : « Arêtes esquissées » dans le panneau Affichage ou
sketchy on|off(extrémités prolongées et deux traits tremblés ; Ombré, Lignes cachées et Monochrome).backedges on|off: arêtes cachées en pointillés.
Rhino : commandes interactives et points de contrôle
- Tapez le nom d’une commande dans la ligne de commande et suivez pas à pas les invites de Rhino. Les parenthèses après une invite listent ses options, par exemple
( Center 3Point BothSides ): tapez le nom d’une option (ou un début non ambigu) pour la changer, etNom=Valeurpour une option avec valeur, par exempleDegree=3. Entrée accepte la valeur par défaut ou termine ; Échap annule sans rien modifier. Une commande terminée est une étape d’annulation et crée des nœuds dont les paramètres restent modifiables. - Coordonnées :
x,y,zest en coordonnées du plan de construction ; unrou@initial est relatif au dernier point etwdonne des coordonnées du monde ;<angleverrouille l’angle. Avec un point de base, un nombre seul verrouille la distance ; cliquez ensuite la direction. - Nouvelles commandes (tout style de saisie) : solides
boxspherecylindercone; surfacesloftsweep1sweep2networksrfcappatchedgesrfruledsrfextractsrf; courbes à partir d’objetscontourprojectpulldupedgedupborder; transformationsorientorient3ptrotate3dscale1dscale2darraypolar; courbescurveinterpcrvarcellipsechamferblendcrvtweensubcrv; points de contrôlepointsonpointsoff; cotesdim(aliasdimaligned: cliquez deux points, puis la position de la ligne de cote ; Entrée = position par défaut ; cela crée une cote 3D, le même nœud que la cote de SketchUp). - Les nœuds créés par
loft,sweep1,revolveetruledsrfsont les mêmes que « Lissage », « Balayage », « Révolution » et « Surface réglée » dans la liste du graphe de nœuds (les fonctions de même nom de SketchUp, Rhino et Grasshopper sont fusionnées ; voir Graphe de nœuds). - Commandes existantes du même nom
revolve,section,rotate,scale,array,polyline,line,circle,offset,fillet,extend,join,explode: avec le style de saisie Rhino et sans arguments, elles suivent le déroulement interactif ci-dessus ; sinon elles fonctionnent comme avant. - Points de contrôle :
pointson(F10 avec le style Rhino) affiche les points de contrôle des courbes sélectionnées ; faites-les glisser pour modifier.pointsoff(F11) les masque. Le Gumball est masqué tant que les points de contrôle sont actifs. Le style Rhino a aussi Ctrl+J pour Joindre ; les styles SketchUp et Revit n’attribuent pas ces trois touches.
Pot de peinture et matériaux
Appuyez sur B pour prendre le pot de peinture. Il prend le dernier matériau, ouvre l’onglet Matériaux du panneau d’affichage et passe la coloration sur « par matériau ». Les règles suivent le contexte de groupe de SketchUp :
- En dehors d’un objet (état normal) : un clic colorie l’objet entier. Un clic sur un objet à l’intérieur de la sélection colorie toute la sélection. Maj+clic remplace ce matériau sur tous les objets du modèle qui l’ont. Alt+clic prélève le matériau de l’objet.
- À l’intérieur d’un objet (après double-clic dessus) : un clic colorie cette face seulement. Ctrl+clic colorie les faces connectées ayant le même matériau. Maj ou Ctrl+Maj+clic colorie toutes les faces de l’objet ayant ce matériau. Alt+clic prélève. Cliquer sur un autre objet ou dans le vide fait sortir de l’objet.
- Reposez le pot avec V ou Échap.
Les matériaux sont stockés dans la conception et suivent les enregistrements et les partages. Le panneau d’affichage peut aussi colorier par calque, par usage ou par valeur.
Murs, sols, toits et plafonds BIM (une seule identité de matériau) : les « Matériaux du projet » du plateau sont ceux de l’explorateur de matériaux (les mêmes pour les couches, hachures de coupe, valeurs U, IFC et 3DM). Hors d’un objet, cliquer un élément BIM change cet élément seulement (la face cliquée, par exemple l’extérieur d’un mur, enregistrée comme matériaux de face propres à ce mur) ; Alt+clic change ce type (sa couche de finition ; tous les éléments du type suivent et un type intégré devient un type personnalisé de même id) ; Alt+Maj+clic échantillonne ; Ctrl+clic peint l’élément entier. Avec « Afficher les éléments BIM selon le matériau du type », les murs sans matériau montrent la première couche à l’extérieur et la dernière à l’intérieur (désactivé par défaut : les conceptions existantes ne changent pas d’aspect).
Affichage, scènes, coupe
- Le bouton « Affichage » de la barre d’outils ouvre le panneau d’affichage : styles (fil de fer, ombré, etc.), plateau de matériaux, soleil et ombres.
- La liste « Scènes » enregistre la caméra, la disposition, la coupe, les objets masqués, le style d’affichage et les ombres actuels, comme les Scènes de SketchUp. Pour l’animation et la visite virtuelle, voir la section suivante.
- Visibilité et verrous des étiquettes (calques) : l’œil (afficher) et le cadenas (ni sélection ni modification) de chaque étiquette (calque) de la structure sont enregistrés dans la conception, séparément pour chaque vue : au-dessus de la structure, il est écrit « Visibilité/verrous pour : 3D (défaut global) » ou la scène actuelle. Le réglage de la 3D est aussi le défaut des plans d’étage ; chaque scène peut le remplacer (comme les étiquettes visibles que mémorise une scène SketchUp). L’enregistrement, l’annulation, le cloud, le partage et la collaboration en direct le suivent. Les calques masqués à l’ancienne dans les anciennes conceptions (chaque objet réglé sur masqué) restent masqués et sont restaurés ensemble quand vous cliquez sur l’œil pour les afficher.
- Le champ « Coupe » de la barre d’outils prend une hauteur et n’affiche que ce qui se trouve en dessous, pratique pour les vues en plan. Laissez-le vide pour le désactiver. Pour couper à n’importe quel endroit et conserver plusieurs coupes, utilisez les plans de section.
- Des options comme « afficher les arêtes » se trouvent dans le panneau d’affichage.
- Les panneaux de gauche (structure et propriétés) et de droite (affichage, soleil et ombres, scènes) peuvent se replier : cliquez sur ‹/› dans la barre de titre pour en masquer un et sur la poignée au bord de la fenêtre pour le rouvrir. Faites glisser le séparateur intérieur pour changer la largeur : relâchez quand il est très étroit pour le replier, double-clic pour la largeur par défaut, flèches sur le séparateur ayant le focus pour un réglage fin, Début/Fin pour le minimum/maximum. L’état et la largeur sont mémorisés par espace de travail. En 3D, Tab reste réservé aux outils et ne masque pas les panneaux.
Plans de section
Comme le Section Plane de SketchUp, le ClippingPlane de Rhino et la Section de Revit. Le bouton « Affichage » de la barre d’outils ouvre le panneau de droite ; passez à l’onglet « Coupes » en haut, ou saisissez section dans la ligne de commande (剖面 fonctionne aussi).
- Placer : « + Sur une face » — cliquez sur une face du modèle ; le plan s’aligne sur cette face et regarde vers l’intérieur (maintenez Maj pour verrouiller la direction). « + Deux points » — cliquez deux points dans le plan ; le plan regarde vers la gauche de la ligne (tracer de gauche à droite = regarder vers le haut, comme dans Revit ; Maj pour l’orthogonal). « + Horizontale » — saisissez une hauteur. Échap annule. Un plan de section qui vient d’être placé devient automatiquement le plan actif.
- Plusieurs coupes nommées : chaque plan de section a un nom (double-clic pour renommer ; pas de doublon), jusqu’à 64. La liste indique s’il est horizontal, vertical ou incliné.
- Coupe active : une seule coupe découpe le modèle à la fois. Cliquez dans la liste, ou double-cliquez le cadre du plan de section dans la vue, pour changer de coupe active ; « Tout désactiver » ou
section offarrête la découpe. « Inverser la direction » passe de l’autre côté. - Gizmo : un gizmo apparaît quand un plan de section est sélectionné. Faites glisser la flèche orange pour le déplacer le long de la normale, les anneaux rouge et vert pour le faire pivoter (Maj = pas de 15°). Suppr supprime le plan de section sélectionné.
- Affichage : « Afficher les plans de coupe » active ou désactive le cadre des plans ; quand « Afficher les coupes » est désactivé, même la coupe active ne découpe plus. « Remplissage de coupe » colore la section, d’une couleur uniforme (couleur personnalisée) ou selon le matériau.
- Exporter en DXF : « Exporter en DXF » dans le panneau ou
section dxfexporte les lignes de coupe et le remplissage de la coupe active en DXF 2D (mm). Un message s’affiche si la coupe active ne coupe rien. - Make2D : cochez « le long du plan de coupe courant » pour produire une vue en coupe à lignes cachées le long de la coupe active ; voir Make2D.
- Scènes : les scènes mémorisent la coupe active et la changent en même temps que la scène.
- Lier à un niveau : choisissez un niveau dans la liste Niveau d’une coupe horizontale ; la hauteur de coupe = altitude du niveau + le décalage actuel, et suit le niveau quand son altitude change (faire glisser le gizmo modifie le décalage). Si le niveau est supprimé, la coupe reste à sa dernière hauteur. Incliner le plan supprime le lien.
- Zone de coupe (Section Box de Revit) : choisissez une zone de définition (commande
scopebox) sous Zone de coupe dans le panneau et la vue 3D n’affiche que ce qui est à l’intérieur (rectangle, rotation et plage de niveaux : 6 plans de découpe) ; elle fonctionne avec la coupe active. Les scènes mémorisent la zone de coupe. - Identité des scènes : chaque scène a un identifiant fixe qui ne change pas quand on la renomme ; les feuilles désignent la scène par son identifiant (voir Placer des scènes sur des feuilles). Les scènes des anciennes conceptions reçoivent un identifiant tiré de leur nom à l’ouverture ; le contenu du fichier n’en est pas modifié.
- Lier à un repère de coupe (surtout les coupes Revit) : pour une coupe verticale, choisissez dans la liste « Repère de coupe » un repère placé sur le plan (avec SV), ou cliquez sur « Afficher en 3D » dans une vue en coupe. Le plan de section lié à un repère est une projection du repère : si vous modifiez le repère sur le plan, la coupe 3D suit ; si vous faites glisser le plan de section en 3D, le repère bouge aussi. Rendre le plan oblique ou horizontal supprime le lien ; si le repère est supprimé, la coupe reste où elle était.
- Synchroniser un plan de coupe 3D lors de la pose d’un repère de coupe : cochez « Synchroniser le plan de coupe 3D » dans la barre d’options de SV ; la même étape ajoute un plan de coupe vertical actif lié au repère (nommé d’après le repère suivi de « 3D »). La position et la direction du plan sont toujours calculées à partir du repère (aucune seconde copie n’est enregistrée) ; faire glisser le manipulateur du plan en 3D déplace la ligne de coupe du repère (même longueur), et un Ctrl+Z l’annule. Lors de la production de dessins 2D depuis la 3D, un plan de coupe lié à un repère utilise la coupe du repère (même ligne de coupe, sens de vue, découpage éloigné et zone de cadrage). Non coché = comme avant, seul le repère est posé.
- Ligne de commande :
section(par face),section v [x1,y1 x2,y2](verticale par deux points ; les deux points peuvent être donnés directement),section h z(horizontale),section on|off [nom],section flip,section delete [nom],section planes|cuts|fill on|off,section dxf,section list. - Les plans de section sont stockés dans la conception : ils peuvent être annulés et suivent l’enregistrement, le cloud et le partage. Un lien de partage en lecture seule permet de changer la coupe active (dans votre seule fenêtre), mais pas de la modifier.
Animation des scènes et visite virtuelle
Les scènes sont stockées dans la conception : elles peuvent être annulées et suivent l’enregistrement, le cloud et le partage. Les anciennes scènes stockées sur cet ordinateur sont déplacées automatiquement dans la conception à son ouverture.
- Barre de scènes : dans la liste « Scènes », choisissez « ▤ Barre de scènes, animation et visite virtuelle » pour l’ouvrir. « + » ajoute une scène (une scène du même nom est remplacée, en gardant ses réglages de durée). Cliquez sur un onglet pour passer à cette scène : la caméra s’y déplace en douceur. Double-clic ou F2 pour renommer, glisser ou Alt+←/Alt+→ pour changer l’ordre. Une confirmation précède la suppression, et Ctrl+Z l’annule.
- Contenu d’une scène : nom, disposition des vues, coupe (la hauteur de coupe de la barre d’outils et le plan de section actif), caméra de chaque vue (champ de vision compris), objets masqués, style d’affichage et ombres.
- Scène = vue nommée (Named View de Rhino, vue 3D de Revit) : quand vous ajoutez ou « mettez à jour » une scène, la visibilité et les verrous actuels des étiquettes (calques) sont enregistrés comme réglages de vue propres à la scène ; en passant à la scène, la vue 3D utilise ses réglages (seul votre écran change : pas celui des autres, et aucune étape d’annulation). Ce que la scène ne définit pas suit la valeur par défaut globale de la 3D. Alors VG (hors mode plan) modifie la visibilité/le graphisme de cette scène. Les scènes des anciennes conceptions restent comme avant (la liste des objets masqués est appliquée au changement).
- Coupe par niveau : le tableau des scènes de « ⚙ Animation » a une liste « Coupe par niveau » ; une fois un niveau choisi, passer à cette scène fait de la coupe horizontale la hauteur de coupe de ce niveau, et elle suit les changements ultérieurs d’altitude du niveau.
- Placer des scènes sur des feuilles : dans la vue de documentation, « Vues 3D » du Navigateur de projet liste chaque scène, que l’on peut faire glisser sur une feuille comme n’importe quelle vue. La projection est orthogonale : scène avec une coupe active = le long de la coupe ; Dessus = le plan du niveau lié (à défaut, la hauteur de coupe ou le plan de toit) ; Face = l’élévation sud, Droite = l’élévation est ; perspective = la vue isométrique la plus proche de la direction de la caméra. Le nom de la vue suit celui de la scène : renommer une scène ne casse pas la feuille.
- Lecture : « ▶ Lire » parcourt les scènes dans l’ordre ; vous pouvez mettre en pause et reprendre, et « ■ Arrêter » laisse la caméra où elle est. « ⚙ Animation » règle la transition (activée par défaut, 2 s), la durée d’affichage de chaque scène (1 s par défaut), la lecture en boucle et l’accélération ; chaque scène peut aussi avoir sa propre transition et sa propre durée, ou ne pas participer à la lecture. Si le système a activé « réduire les animations », les scènes s’enchaînent directement, sans transition.
- Outils de visite virtuelle : actifs seulement dans la vue en perspective. La barre de scènes a trois boutons, « Marcher », « Regarder autour » et « Positionner la caméra » ; avec les habitudes SketchUp et Rhino, W démarre aussi la marche (le style Revit n’a pas de raccourci : utilisez le bouton).
- Marcher : maintenez le bouton gauche et faites glisser vers le haut ou le bas pour avancer ou reculer, vers la gauche ou la droite pour tourner ; plus vous vous éloignez du point de départ, plus c’est rapide. Maj monte, descend et fait un pas de côté, Ctrl fait courir. Les flèches fonctionnent aussi. La hauteur des yeux est fixe, sans collision ni gravité.
- Regarder autour : faites glisser pour tourner la tête, sans quitter la place.
- Positionner la caméra : un clic vous place à cet endroit (à la hauteur des yeux), ou faites glisser de votre position vers la direction à regarder. Ensuite, l’outil passe à « Regarder autour ».
- La barre de scènes permet de changer la hauteur des yeux (1,6 m par défaut) et le champ de vision (45° par défaut). Échap ou Espace termine.
- Exporter la vidéo : « Exporter la vidéo… » dans la barre de scènes, ou « Fichier ▾ › Exporter la vidéo d’animation (WebM)… ». La résolution est 720p, 1080p ou la taille actuelle de la vue, à 30 images par seconde. L’enregistrement se fait en temps réel : gardez l’onglet au premier plan ; 10 minutes au maximum. Il faut une version récente de Chrome, Edge ou Firefox ; si le navigateur ne prend pas en charge l’export, le message en explique la raison. Après la dernière image, « Finalisation de la vidéo… » s’affiche pendant que l’encodeur traite les images en attente (cela peut prendre quelques secondes) ; gardez aussi l’onglet au premier plan pendant cette étape (les onglets en arrière-plan sont ralentis). Vous pouvez toujours annuler.
- Un lien de partage en lecture seule peut changer de scène, lire l’animation et faire la visite virtuelle, mais ne peut pas ajouter, renommer ou supprimer de scènes ni modifier les réglages d’animation.
Composants
- Sélectionnez un élément et appuyez sur G pour créer un composant. Un composant a une définition et plusieurs instances ; modifier la définition met à jour toutes les instances. Les commandes
component,instanceetuniquefont la même chose. - « Publier » (commande
publish) met la géométrie sélectionnée à disposition des autres conceptions du même projet. Dans une autre conception, utilisez « Design lié » (commandelink) et choisissez les paramètres exposés dans le panneau des propriétés. - Blocs Rhino : à l’import d’un 3DM, les blocs deviennent par défaut des composants et des instances ; à l’export d’un 3DM, les composants sont écrits comme blocs Rhino. Voir Blocs ⇄ composants.
- Paramètres d’occurrence : quand vous sélectionnez une occurrence de composant, un composant de famille, un cluster ou un design lié, le panneau des propriétés affiche la même section « Paramètres d’occurrence ». La partie haute concerne le placement (position, rotation, symétrie, échelle ou décalage de niveau) ; la partie basse contient les valeurs propres à ce placement : paramètres d’occurrence pour un composant de famille, entrées pour un cluster, valeurs de remplacement des paramètres exposés pour un design lié. Une occurrence de composant n’a qu’un placement ; pour que chaque placement ait ses propres valeurs de paramètres, convertissez le composant en famille.
- Composant → famille : sélectionnez une occurrence d’un composant (ou la définition du composant) et appuyez sur « Convertir en famille… » dans la section « Paramètres d’occurrence », puis vérifiez l’aperçu : catégorie (modèle générique ou mobilier), nom de la famille, nombre d’occurrences, nombre de triangles du maillage, formes par matériau et dimensions. « Convertir » fige la géométrie du composant dans une famille non paramétrique (un maillage ; une forme par matériau, apparence inchangée) et remplace chaque occurrence par un composant de famille (position, rotation, symétrie, niveau et décalage inchangés ; nom, calque, phase, option de conception et propriétés personnalisées conservés) ; le composant d’origine et ses occurrences sont supprimés. Un seul Ctrl+Z annule toute la conversion. Après la conversion, les composants apparaissent dans les nomenclatures, la classification, COBie et IFC (l’éditeur de familles les signale comme « maillage figé », et Length / Depth / Height sont des paramètres en lecture seule). Les occurrences mises à l’échelle, celles qui se trouvent dans un groupe parent, celles sans niveau et les maillages de plus de 20 000 triangles ne peuvent pas être convertis ; l’aperçu en indique la raison. Les groupes (qui ne sont pas des composants) n’ont pas ce bouton.
- Plusieurs composants → une famille à plusieurs types : l’aperçu liste les autres définitions de composant du dessin ; celles qui ont le même préfixe de nom (p. ex.
Chair,Chair_2,Chair #3,Chair (4)) sont cochées par défaut. Les composants cochés sont fusionnés en une famille avec un type par définition de composant (nom du type = nom du composant ; les doublons sont numérotés). Chaque type n’affiche que son propre maillage (paramètre de type « Show k: type ») et Length / Depth / Height sont les dimensions propres à ce type ; chaque instance devient un composant de famille de son type à la même position. La famille entière reste limitée à 20 000 triangles, 48 formes et 48 types. Un seul composant = un seul type, comme avant. - Composant ⇄ cluster : « Définition → cluster » dans la section « Paramètres d’occurrence » regroupe la chaîne de définition du composant (les nœuds de courbe, de solide et de transformation en amont du composant) dans un cluster Grasshopper ; les curseurs et les valeurs deviennent des entrées du cluster, et toutes les occurrences continuent de le partager. Quand un cluster est sélectionné, « Créer une définition de composant » fait l’inverse : il relie les sorties de géométrie du cluster à une définition de composant et place une occurrence. « Cluster⇄Comp. » dans la barre du graphe fait la même chose. Une chaîne de définition qui contient des nœuds liés à des paramètres globaux, des éléments BIM ou des nœuds épinglés ne peut pas être regroupée ; la raison est indiquée.
Familles d’équipements et de composants
« Composants intégrés » dans le bloc « Familles et gestion » de la structure : choisissez une catégorie, une famille et un type (Sélecteur de type), appuyez sur « Placer », puis cliquez dans le plan ou en 3D (comme CM ; continuez à cliquer pour en placer d’autres, Échap pour terminer). La famille est chargée dans le projet au premier placement ; vous pouvez ensuite « Modifier la famille » comme pour toute autre famille pour changer les dimensions ou ajouter des types. Ce sont de simples composants paramétriques de démonstration ; il n’y a pas de réseaux de tuyauterie ni de gaines.
- Catégories : appareils sanitaires (WC, lavabo, urinoir, baignoire, douche, évier), luminaires (spot encastré, plafonnier, applique murale), équipements électriques (tableau électrique, prise de courant, interrupteur), équipements de CVC (unité intérieure split, unité intérieure gainable, unité extérieure), systèmes de mobilier (poste de travail, armoire de rangement), signalétique (panneau mural, totem), stationnement, équipements spécialisés (fontaine à eau, réfrigérateur). « Nouvelle famille… » permet aussi de créer des familles dans ces catégories.
- Hôtes : les familles hébergées par un mur (prise, interrupteur, tableau, applique, urinoir, climatiseur mural, panneau) doivent être placées en cliquant sur un mur ou à côté ; l’arrière se pose sur la face du mur, orienté vers le côté cliqué, à la « Default Elevation » de la famille. WC, lavabo, baignoire et armoire se calent sur le mur si vous cliquez à côté ; loin des murs, ils restent là où vous avez cliqué. Les familles hébergées par un plafond (spot, plafonnier, unité gainable) se fixent sous le plafond si vous cliquez dans un plafond de ce niveau ; sans plafond, elles sont placées au niveau plus la « Default Elevation ». Modifiez la hauteur avec « Décalage par rapport au niveau » dans les Propriétés ou dans la nomenclature.
- Plans : les plans d’étage montrent le symbole en plan du composant (pas une coupe 3D), tout comme un plan Make2D ; élévations, coupes et 3D montrent le solide.
- Nomenclatures et étiquettes : une nomenclature par catégorie (famille, type, repère, niveau, élévation depuis le niveau, hôte, dimensions, nombre ; regroupez par niveau pour compter). TG sur un composant ajoute une « Étiquette de composant » (repère ou nom du type). Le métré des matériaux liste aussi les composants.
- Stationnement : 2,5 × 5,5 m par défaut, modifiable dans le type ou l’éditeur de familles ; cochez le paramètre d’occurrence « Accessible » pour ajouter une allée d’accès (sa largeur est un paramètre de type). Le bloc des familles indique le nombre de places par niveau et la nomenclature de stationnement peut être regroupée par niveau. Les dimensions ne sont que des valeurs par défaut ; vérifiez vous-même la conformité à la réglementation locale.
- Export IFC : sanitaires → IfcSanitaryTerminal, éclairage → IfcLightFixture, tableau → IfcElectricDistributionBoard, prise → IfcOutlet, interrupteur → IfcSwitchingDevice, climatisation → IfcUnitaryEquipment, systèmes de mobilier → IfcFurniture, fontaine à eau et réfrigérateur → IfcElectricAppliance, chacun avec un objet de type ; la signalétique et le stationnement, sans classe en IFC4, sont écrits en IfcBuildingElementProxy (ObjectType = Signage / ParkingSpace).
Familles de mobilier et de végétation
Les « Composants intégrés » comptent aussi les catégories Mobilier et Végétation, qui s’utilisent comme les familles d’équipements (choisissez famille et type → placer → un clic dans le plan ou en 3D ; la famille est chargée dans le projet au premier placement). La zone de recherche en haut trouve des familles dans toutes les catégories et compare le nom, la catégorie, le nom du type et les alias chinois/anglais (par exemple « lit », « bed », « sofa », « tree », « H600 »). Les dimensions sont des valeurs indicatives courantes à Taïwan ; toutes sont des familles paramétriques que Synhedra construit avec une géométrie simple, vous pouvez donc « Modifier la famille » pour changer les dimensions ou ajouter des types. Le nom de type est la clé utilisée pour l’enregistrement et pour IFC / COBie (le code de dimension) ; le navigateur de familles, la palette Propriétés et les nomenclatures affichent une étiquette dans la langue de l’interface (par exemple « Simple 3.5 shaku (106×188 cm) »).
- Mobilier : lit (nommé en shaku taïwanais : une place 3,5 shaku 106×188, deux places 5 shaku 152×188, grand lit 6 shaku 182×188, très grand lit 6×7 shaku 182×212 cm), armoire, bureau, table à manger avec chaises (4 ou 6 places ; le paramètre de type « End Chairs » commande les chaises de bout), canapé (1, 2 ou 3 places), bureau de travail (avec caisson à tiroirs), table de réunion, comptoir d’accueil (plan de réception plus plan de travail), meuble de cuisine (60 cm de profondeur ; le paramètre d’instance « Upper Cabinet » commande les meubles hauts). Un lit, une armoire, un bureau, un canapé ou un meuble de cuisine cliqué près d’un mur plaque son dos contre le mur. Les noms de type des autres meubles sont des dimensions (cm, largeur × profondeur, par exemple canapé 210×85). WC, lavabos et baignoires se trouvent dans la catégorie des appareils sanitaires.
- Végétation : arbre feuillu, conifère, arbuste, pelouse / couvre-sol. La hauteur (Height), le diamètre du houppier (Crown Diameter), le diamètre du tronc et la hauteur de fût (Clear Trunk Height) sont des paramètres de type, et les noms de type suivent la convention des plans : H = hauteur, W = largeur de houppier, C = diamètre à hauteur de poitrine, en cm (par exemple H300 W120 C12 ; les arbustes n’indiquent que H et W). En 3D, le tronc est un prisme polygonal et le houppier est formé de tranches empilées (presque une sphère pour les feuillus, un cône pour les conifères) ; avec la coloration par matériau, houppier, tronc et gazon ont chacun leur couleur. La largeur (Width) et la longueur (Length) de la pelouse sont des paramètres d’instance : sélectionnez-la et modifiez-les directement dans la palette Propriétés.
- Plans et planches : le mobilier est dessiné par la projection en plan de chaque pièce (les pieds cachés sous le plateau ne sont pas dessinés) ; le lit reçoit la ligne du rabat de couette, l’armoire une tringle, le canapé sépare ses coussins d’assise et le meuble de cuisine dessine évier et feux. Un arbre feuillu est un cercle de houppier avec des lignes de branches, un conifère a des lignes rayonnantes, un arbuste un contour ondulé et une pelouse un contour avec des marques de touffes. Le symbole suit les changements de paramètres et de type, de la même façon dans les plans, Make2D et les planches.
- Nomenclatures, COBie, IFC : il y a deux nomenclatures, « Mobilier » et « Végétation » (famille, type, repère, niveau, dimensions, nombre) ; COBie liste les composants et les types (le mobilier est marqué comme mobile). L’export IFC4 écrit le mobilier en IfcFurniture (lit BED, table TABLE / DESK, canapé SOFA) et la végétation en IfcGeographicElement, chacun avec un objet de type ; IFC2X3 écrit le mobilier en IfcFurnishingElement plus IfcFurnitureType.
- Bloc 2D comme symbole de plan : dans l'onglet « Symbole de plan (bloc 2D) » de l'éditeur de familles, choisissez une conception 2D du même projet (ou une conception partagée avec vous), cliquez sur « Lister les blocs », choisissez un bloc puis cliquez sur « Utiliser ce bloc » : les lignes du bloc (lignes, polylignes, arcs, cercles, ellipses, splines ; les textes, hachures et blocs imbriqués sont ignorés) deviennent le symbole de plan de cette famille, le point de base du bloc étant l'origine de la famille ; il prend effet après « Enregistrer dans la bibliothèque » ou « Charger dans le projet ». Les composants placés dessinent ce symbole en plan selon leur position, leur rotation et leur symétrie ; dans les plans d'étage amenés en 2D avec Importer depuis la 3D, ce sont des INSERT d'un bloc du même nom (symétrie = échelle X −1), et la définition du bloc suit l'export DXF. Aucun = le symbole intégré ou la projection 3D (les conceptions existantes ne changent pas). Quand la conception source change, l'onglet affiche « La source a une version plus récente » ; cliquez sur « ↻ Mettre à jour » ou « ☁ Mettre à jour depuis le cloud » pour la relire. Une source qui n'a pas été choisie sur cet appareil (apportée par un collaborateur, un partage ou un fichier importé) n'est pas vérifiée automatiquement, et la mise à jour demande d'abord confirmation. « Supprimer » revient au symbole intégré. Limites : 2 000 lignes et 10 000 points par famille, coordonnées ±500 m.
Création par face, niveaux et ouvertures
Le déroulement suit la conception volumétrique de Revit : d’abord le volume, puis des murs, des sols et des toits sur ses faces. Avec le style de saisie Revit, appuyez directement sur les raccourcis à deux lettres (avec les autres styles, ils fonctionnent aussi quand le curseur est sur la vue en plan ; voir Mode plan) ; vous pouvez aussi saisir la commande entre parenthèses dans la ligne de commande. LL est le raccourci par défaut de Revit ; FW, FF, FO, FC, UF et OW sont définis par Synhedra (Revit n’en a pas par défaut).
- Mur par face FW (
wallbyface) : place un mur sur une face verticale d’un volume de la grille 3D, la face extérieure du mur alignée sur la face du volume. Si vous sélectionnez d’abord le volume puis appuyez sur FW, toutes les faces verticales sont traitées d’un coup. Échap termine. - Sol par face FF (
floorbyface) : cliquez sur le volume ; un sol est placé à chaque niveau dont l’altitude se situe dans la hauteur du volume. - Toit par face FO (
roofbyface) : place un toit sur les faces du volume tournées vers le haut (toit plat ou incliné). - Système de murs-rideaux par face FC (
curtainsystembyface) : cliquez sur une face d’un volume (verticale, inclinée ou supérieure) pour créer un système de murs-rideaux ; son type est le type de mur-rideau actuellement choisi dans l’outil Mur (« Vitrage extérieur » par défaut). Sélectionnez d’abord des volumes et appuyez sur FC pour chaque face. Un système de murs-rideaux n’utilise que le quadrillage de son type ; vous ne pouvez pas y ajouter de lignes de quadrillagecurtaingridni de meneaux MU. « Tous les panneaux » dans le panneau des propriétés remplace tous les panneaux d’un coup. Pour les murs-rideaux, voir Mode plan › Murs-rideaux. - Les faces qui ont déjà un élément sont ignorées. Si la conception n’a pas encore de niveaux, 1F, 2F, 3F et RF sont d’abord créés. Les éléments créés restent associés au volume : après modification du volume, sélectionnez ces éléments (ou le volume = tous ses éléments par face) et appuyez sur Mettre à jour selon la face UF (
updatetoface) pour les réaligner. Les éléments épinglés ou verrouillés ne sont pas mis à jour (UP les désépingle). - Niveau LL (
level) : cliquez une fois dans une vue d’élévation (Front, Right) pour ajouter un niveau à cette hauteur. Dans la vue 3D, cliquez une fois ou appuyez sur Entrée pour ouvrir la boîte de dialogue « Nouveau niveau » : nom, altitude, nombre et espacement ; un nombre supérieur à 1 = réseau vers le haut. Nom vide = numérotation automatique : à partir du niveau numéroté le plus proche en dessous, Synhedra monte d’un étage (3F→4F, Level 09→Level 10 ; pour les sous-sols, B2F→B1F→1F) ; sous le niveau le plus bas, ce sont B1F, B2F. Un niveau inséré entre deux niveaux (par exemple entre 2F et 3F, ou entre B1F et 1F) est une mezzanine, nommée « M + le nom du niveau du dessous » : M2F, MB1F. Les noms automatiques ne doublonnent jamais des noms existants. Une altitude à moins de 1 mm d’un niveau existant est refusée. Chaque nouveau niveau a un plan d’étage ; les vues d’élévation et 3D affichent les repères de niveau (nom et altitude). Ligne de commande :level z [count] [spacing] [name]. - Ouverture de mur OW : dans la vue 3D ou en élévation, cliquez sur un coin de la face d’un mur, puis sur le coin opposé du même mur, pour percer une ouverture rectangulaire (minimum 10 mm). L’ouverture suit le mur et est supprimée avec lui. Un mur épinglé ne peut pas être percé. L’outil se répète jusqu’à Échap.
- Ouverture de cage (commande
shaft, sans raccourci) : sélectionnez un volume, saisissezshaft, et il devient une ouverture de cage retranchée de chaque sol (Shaft Opening de Revit).shaft voidcrée un vide en double hauteur et conserve le sol du niveau le plus bas. - Vide (commande
void, alias挑空etatrium) : sélectionnez un volume et saisissezvoidpour en faire un vide d’atrium : le sol du bas est conservé et les sols au-dessus sont découpés. C’est équivalent àshaft void; pour une cage traversant tous les sols, utilisezshaft. - Toutes ces actions s’annulent avec Ctrl+Z. Elles ne sont pas disponibles sur un lien de partage en lecture seule.
- Faces pilotées par le graphe : les systèmes de mur-rideau et les toitures par face ont une entrée Face. Connectez une face du volume avec Face de solide dans le graphe de nœuds et le système de mur-rideau ou la toiture suit le volume aussitôt, sans UF. Par défaut, rien ne suit automatiquement ; connectez seulement les éléments qui doivent le faire (voir Graphe de nœuds).
Toits, plafonds, association des murs et collage sur les niveaux
Ces outils suivent les éléments d'architecture de Revit : toit par emprise, toit par extrusion, plafonds, association des murs et modification du profil. Revit n'a pas de raccourcis par défaut pour ces commandes, donc Synhedra n'en ajoute pas non plus ; utilisez « BIM ▾ » dans la barre d'outils. Les outils de toit et de plafond fonctionnent dans le volet de plan (mode plan).
- Toit (par emprise) : passe en mode esquisse (Modifier | Créer l'emprise du toit). Le mode par défaut est Sélectionner les murs : cliquez sur les murs extérieurs pour les ajouter ; le contour est mesuré jusqu'à la face extérieure du mur puis repoussé vers l'extérieur du débord (barre des options, 600 mm par défaut). Appuyez sur Tab au-dessus d'un mur pour sélectionner toute la chaîne. Vous pouvez aussi tracer des lignes, des rectangles, des polygones et des arcs. Chaque ligne porte un symbole de pente en son milieu : ∠ 30° signifie qu'elle définit la pente ; cliquez dessus pour passer à — (sans pente = pignon). La barre des options contient l'angle de pente, « Définit la pente » (les nouvelles lignes ont-elles une pente) et « Appliquer la pente » / « Définir comme pignon » (pour les lignes d'esquisse sélectionnées, ou toutes si aucune n'est sélectionnée). Cliquez sur ✓ pour terminer.
- Quatre côtés en pente donnent un toit à quatre pans ; les deux grands côtés en pente donnent un toit à deux pans (les petits côtés sont des pignons) ; un seul côté donne un toit à un pan ; aucun donne un toit plat. Les emprises en L, concaves et avec cours intérieures obtiennent des faîtages et des noues corrects. Le toit atteint son élévation de base à la face du mur (le débord en retrait depuis le bord), donc plus le débord est grand, plus l'égout est bas. Après la création d'un toit à partir de murs sélectionnés, on vous demande si vous voulez associer le haut de ces murs au toit.
- Propriétés du toit : type (les toits ont leur propre table de types : béton armé + isolant, générique, toit en tuiles, panneau sandwich métallique ; « Dupliquer… » modifie l'épaisseur de la structure), niveau de base et « Décalage de base depuis le niveau », pente de chaque arête (coché = définit la pente, avec l'angle à côté), « Toutes définissent la pente », aire du toit, aire en plan, volume et couches. « Modifier l'emprise » revient en mode esquisse.
- Toit par extrusion : cliquez sur le début et la fin de la ligne de référence (l'élévation sur laquelle repose le profil et sa portée), puis sur la profondeur d'extrusion. Le profil (à deux pans ou à un pan) et la pente se règlent dans la barre des options ; le toit est placé au niveau au-dessus du niveau courant. Dans Propriétés, vous pouvez modifier le début et la fin de l'extrusion et le profil (deux pans 30°, un pan 15°, ou « Modifier le profil… » pour saisir
u,zde chaque point). - Joindre le toit : sélectionnez un toit par extrusion, cliquez sur « Joindre le toit » dans Propriétés, puis sur le toit principal : l'extrémité de l'extrusion se prolonge jusqu'à la surface du toit principal (une lucarne). « Dissocier le toit » revient à l'extrémité d'origine. Esc annule la sélection.
- Plafond : le mode par défaut est Plafond automatique : déplacez le curseur dans une pièce délimitée par des murs et cliquez quand le contour s'illumine. Passez à Esquisser un plafond dans la barre des options pour sélectionner des murs ou tracer des lignes de contour, puis ✓. La hauteur est le niveau plus « Décalage de hauteur depuis le niveau » (2,6 m par défaut, la sous-face du plafond) ; le type est un type de plafond (plaque de plâtre, fibre minérale…). Comme dans Revit, les plans n'affichent pas les plafonds ; on les voit en 3D, dans les coupes et dans les nomenclatures.
- Pente et modification de forme des planchers : la flèche de pente d'une esquisse de plancher incline désormais réellement le plancher en 3D, et les nomenclatures, le métré des matériaux et l'IFC utilisent la dalle inclinée. Sélectionnez un plancher et utilisez « Modification de la pente et de la forme » dans Propriétés : « Modifier les sous-éléments : ajouter des sommets » ajoute tous les sommets du contour pour modifier le décalage d'élévation de chacun ; « Ajouter un point » ajoute un point au centre du plancher (par exemple une évacuation 20 mm plus bas) ; « Réinitialiser la forme » efface tout.
- Les sols suivent les murs : un contour de sol créé avec Choisir des murs est lié aux murs : quand un mur est déplacé ou prolongé, le sol suit ; quand un mur est supprimé, ce bord devient une ligne fixe à sa place. Dans la barre des options, le contour peut se placer sur la face intérieure, la face extérieure ou l’axe du mur. Les sols du gabarit d’immeuble d’habitation de cinq niveaux en BA sont liés aux axes des murs extérieurs : en faisant glisser un mur extérieur en plan, le sol 3D suit sans laisser de vide. Pour un sol à contour de lignes fixes (dessiné, ou d’un ancien projet), si un bord se trouvait sur un mur qui a été déplacé, une carte en bas à droite demande « Le sol n’a pas suivi le mur. Le lier ? » : Lier transforme les bords situés sur des murs en lignes de mur (Ctrl+Z annule en une étape) ; sinon rien ne change.
- Association des murs : sélectionnez des murs, cliquez sur « Associer le haut » (ou « Associer la base ») dans Propriétés, puis sur un toit, un plancher ou un plafond ; vous pouvez aussi sélectionner ensemble les murs et la cible, puis cliquer. Le haut du mur suit la sous-face du toit (plancher, plafond) et les murs pignons montent jusqu'au faîtage ; la base du mur s'associe à la face supérieure d'un plancher. Les ouvertures de portes et de fenêtres restent découpées. « Tout dissocier » supprime les associations ; la suppression du toit les dissocie automatiquement.
- Modifier le profil : sélectionnez un mur droit et cliquez sur « Modifier le profil… » pour saisir un polygone d'élévation (chaque point
u,z: la distance le long du mur et la hauteur au-dessus de sa base), ou cliquez sur « Forme de pignon » ; « Réinitialiser le profil » revient à un rectangle. Les jonctions d'angle restent inchangées. Un mur dont le profil a été modifié ne suit plus les éléments associés (comme dans Revit). - Rotation, symétrie, réseau : les planchers, plafonds, toits, pièces et textes peuvent désormais être pivotés avec RO, reflétés avec MM/DM et disposés en réseau avec AR (leurs lignes d'esquisse sont réécrites ; les arêtes associées à des murs suivent les murs). Les cotes, les étiquettes et les annotations de cote ponctuelle suivent leurs références et ne peuvent pas être pivotées ni reflétées seules.
- Coller sur les niveaux : sélectionnez des éléments et appuyez sur Ctrl+C, puis cliquez sur « BIM ▾ › Coller sur les niveaux… » et cochez les niveaux (le « Coller aligné sur les niveaux sélectionnés » de Revit). La position en plan ne change pas ; les contraintes de base et de haut des murs suivent le niveau (si le niveau supérieur est hors plage, il passe à non connecté avec la même hauteur) ; les portes et fenêtres suivent les murs copiés avec elles, et quand seules des portes ou des fenêtres sont collées, elles cherchent un mur au même endroit sur le niveau cible ; les repères de portes et de fenêtres sont renumérotés.
- Les nomenclatures gagnent une catégorie « Plafonds », et la catégorie « Toits » liste les toits par emprise et par extrusion (avec une colonne de pente) ; le métré des matériaux compte les couches des toits et des plafonds ; l'export IFC écrit IfcRoof (classé en quatre pans, deux pans, un pan ou plat) décomposé en IfcSlab .ROOF., les plafonds en IfcCovering .CEILING., et les murs associés et planchers inclinés en ensembles de faces triangulées.
Murs inclinés, effilés et paramètres globaux
D'après la coupe transversale de mur (Cross-Section) et les paramètres globaux (Global Parameters) de Revit.
- Coupe transversale : sélectionnez le mur et, dans Propriétés, « Coupe transversale », choisissez Verticale, Inclinée ou Effilée (« Par type » = la coupe par défaut du type). Inclinée : un « Angle par rapport à la verticale » positif penche le haut vers l'extérieur ; limite ±60°. Effilée : un angle pour la face extérieure et un pour la face intérieure (positif = la face penche vers l'intérieur, le haut s'amincit), ou saisissez directement la « Largeur en haut » (même angle des deux côtés) ; le haut fait au moins 1 cm et, si c'est trop raide, les angles sont réduits proportionnellement avec un avertissement. « Rétablir les angles du type » supprime le remplacement d'occurrence.
- Coupe par défaut du type : dans « Paramètres de type (Modifier le type) », « Coupe transversale par défaut » ; tous les murs du type changent, l'occurrence peut la remplacer. Les murs-rideaux et les murs empilés n'ont pas de coupe.
- La 3D est une vraie face inclinée ; le plan coupe le mur à la hauteur de coupe de la plage de vue (la région coupée se décale) ; les ouvertures et les portes ou fenêtres sont perpendiculaires à la face du mur. Volume, surface (inclinée, le long de la face), les colonnes « Coupe transversale », « Angle par rapport à la verticale » et « Angle de face extérieure / intérieure » des nomenclatures, et l'IFC (IfcWall en ensemble de faces triangulées ou IfcFacetedBrep) utilisent le vrai mur incliné.
- Angles : avec un mur vertical et perpendiculaire, le haut se raccorde aussi ; en jonction oblique ou entre deux murs inclinés, l'angle suit la jonction à la base et Propriétés signale un possible jour ou chevauchement en haut. Pour l'instant, murs droits uniquement (les murs courbes s'affichent avec une coupe verticale et un avertissement), sans attacher, modifier le profil, retourner ni profilés.
- Paramètres globaux : commande
globalparams(ou « Paramètres globaux » dans le bloc Familles et gestion de l'arborescence). Ajoutez un paramètre avec un nom et un type (longueur, angle, nombre, surface, texte, oui/non). La valeur a une seule source, indiquée dans la colonne « Source de la valeur » : un lien vers l'entrée = piloté par le graphe (prioritaire ; p. ex. « Curseur » ajoute un curseur numérique) > formule (peut citer d'autres paramètres globaux, p. ex.LargeurPorte + 200 mm; les longueurs prennent une unité) > constante. - Associer : sélectionnez portes, fenêtres ou murs ; dans Propriétés, « Paramètres globaux » associe la largeur et la hauteur (remplacement d'occurrence), la hauteur d'allège, la position sur le mur, les décalages et la hauteur non connectée du mur, et les angles des murs inclinés et effilés. « Élévations des niveaux » dans la boîte de dialogue associe l'élévation des niveaux. Les champs pilotés sont verrouillés avec « Piloté par le paramètre global X » : modifiez le paramètre global. Les cotes peuvent aussi être associées (étiquette) ; les éléments ne bougent qu'en cliquant « Appliquer aux étiquettes de cote » (une étape d'annulation).
- Davantage de paramètres associables : b/h des poteaux, largeur et hauteur des poutres, épaisseur des dalles structurelles ; décalage de hauteur par rapport au niveau des sols et plafonds ; décalage de base et pente des toits par tracé (toutes les arêtes définissant une pente changent ensemble, les pignons restent), décalage des toits par extrusion ; hauteur de contremarche souhaitée, giron réel, largeur de volée, nombre de contremarches et décalages des escaliers ; décalages limite et de base des pièces ; décalage des composants et paramètres d'occurrence numériques de la famille (longueur, angle, nombre, surface ; seulement ceux sans formule). Les paramètres de structure (f'c, fy, charge de plancher préliminaire, ratios d'armatures) s'associent dans « Paramètres de structure » de la boîte de dialogue (stockés sur la première grille structurelle). Les valeurs hors de la plage raisonnable sont bornées et le nœud affiche un avertissement ; « Appliquer les dimensions recommandées » et « Passer à 35 MPa » ignorent les dimensions pilotées. Une fois un segment d'une cote verrouillée associé, modifier le paramètre global déplace les éléments dans la même étape (paramètres globaux d'abord, puis contraintes verrouillées) ; les paramètres pilotés par le graphe demandent toujours « Appliquer aux étiquettes de cote » ; déverrouillez puis reverrouillez les cotes verrouillées avant cette mise à jour. Chaque paramètre numérique accepte une plage facultative (min / max / pas) pour les curseurs et l'optimisation future ; les valeurs n'y sont pas bornées.
- Le graphe de nœuds comporte les nœuds « Paramètre global » et « Lire un paramètre global » pour utiliser les valeurs du projet. Pas de boucle : un paramètre piloté par le graphe ne peut pas dépendre d'éléments BIM ni de nœuds d'analyse ; les liens, associations ou formules qui renverraient la valeur vers elle-même sont refusés. Un cycle arrivé par un fichier ou la collaboration signale « Référence circulaire » sur le paramètre à l'évaluation et l'élément garde sa propre valeur, sans blocage. Les paramètres globaux sont enregistrés dans le projet (nœuds) et suivent l'enregistrement, l'annulation, le cloud, le partage et la collaboration.
- Plans de référence (Plan de référence Revit) : la commande
refplane x1,y1 x2,y2 nomtrace un plan de référence (ligne en tirets) en plan. Les cotes de DI peuvent le sélectionner ; après un clic sur le cadenas, les murs et ouvertures verrouillés bougent quand le plan de référence bouge. Sélectionnez le plan de référence et, sous Paramètres globaux dans le panneau des propriétés, associez le Décalage (à gauche de début → fin) à un paramètre global : modifier le paramètre déplace le plan de référence et les murs verrouillés en une seule étape. Les plans de référence dont « Est une référence » est décoché ne peuvent pas être cotés.
Murs pilotés par courbe, références de cotes et mètre
- Pousser/tirer sur des murs pilotés par courbe : quand l’entrée « Courbe » d’un mur ou d’une dalle est reliée à une ligne de Rhino, de DXF ou de Grasshopper (polyligne, rectangle, courbe importée), la position est décidée par cette ligne. Si vous poussez la face latérale d’un tel mur avec l’outil Pousser/tirer, c’est cette ligne que vous modifiez : seul le segment correspondant bouge, les deux segments voisins gardent leur direction et, quand une ligne est découpée en plusieurs murs, les autres murs restent raccordés. La barre d’état indique quel segment a changé ; si la même ligne alimente plusieurs éléments, ils bougent tous ensemble.
- Faire glisser un sommet : sélectionnez un mur ou une dalle piloté par courbe et utilisez l’outil Déplacer pour afficher les poignées des sommets de la ligne ; faire glisser un sommet modifie ce sommet. Si le glissement changeait la façon dont le mur est découpé (un angle de moins de 20° transforme deux murs en un seul, ou l’inverse), cette étape n’est pas appliquée : l’identité du mur et ses portes et fenêtres ne sautent pas.
- Si un paramètre de la ligne a une liaison en amont (par exemple, la largeur du rectangle vient d’un curseur ou les points de la polyligne sont produits par un autre nœud), il ne peut pas être réécrit et Pousser/tirer fonctionne comme avant. Le cadenas d’alignement (AL) ne s’applique pas aux murs pilotés par courbe.
- Réécrire dans un paramètre global : quand la hauteur d’une extrusion est reliée à « Lire un paramètre global » (ou directement à un paramètre global), pousser la face supérieure change la valeur de ce paramètre global, et tout ce qui l’utilise change en même temps ; la barre d’état indique combien d’endroits sont touchés. Un paramètre global à formule ou piloté par le graphe est verrouillé.
- Réécriture à travers une expression ou un remappage : quand un paramètre comme la hauteur d’une extrusion rejoint un curseur, un nombre ou un paramètre global en passant par un nœud « Expression » ou « Remappage », pousser/tirer réécrit quand même la source. L’expression doit avoir une seule variable connectée et n’utiliser que des nombres, + − × ÷ et des parenthèses (une formule du premier degré comme
a * 2 + 1) : pousser de 4 m à travers ×2 modifie la source de 2 ; jusqu’à 8 nœuds à la suite. Un remappage avec « Borner » activé garde la valeur écrite dans la plage source ; si la source est déjà hors de la plage, la face est verrouillée. La barre d’état indique le nombre de nœuds linéaires traversés et le facteur. Les autres expressions (min, max, round, puissances, deux variables…) restent verrouillées. - Références de cotes : quand les deux extrémités d’une cote 3D (outil de cotation de SketchUp,
dimde Rhino, mètre avec D) s’accrochent à des sommets d’un volume ou d’une courbe, la cote mémorise de quel sommet de quel nœud il s’agit (sur le graphe de nœuds, on voit que la cote est reliée à ce nœud). Les changements ultérieurs de hauteur, de contour ou de curseur sont suivis par la cote. Si le sommet disparaît (par exemple, un rectangle devient un triangle), la cote garde sa dernière position et un avertissement apparaît sur le nœud ; elle ne saute pas sur un autre point. Déplacer une cote avec référence = déplacer sa ligne de cote. - Du mètre à une cote ou à un paramètre global : après avoir mesuré deux points avec le mètre, appuyez sur D pour créer une cote 3D ; appuyez sur G pour créer un paramètre global avec la longueur mesurée (nommé « Mesure1 », « Mesure2 »…, dans le groupe « Mesurer »), ainsi qu’une cote qui affiche « nom = longueur ». Si les deux extrémités sont sur le même élément et que cet élément a exactement un paramètre égal à cette longueur, ils sont associés directement (par exemple, mesurer l’arête verticale d’une extrusion = hauteur, mesurer la hauteur d’un mur = hauteur non connectée) ; si vous changez le paramètre global, l’élément et la cote changent ensemble. Si aucun paramètre ne peut être déterminé, seul le paramètre global est créé, et vous pouvez l’associer plus tard dans la palette Propriétés.
Escaliers, garde-corps et rampes
La circulation verticale comme dans Revit : le menu « Circulation / vues ▾ » ou les raccourcis LT Escalier, LG Garde-corps, PD Rampe (Revit n’a pas de raccourcis par défaut pour ces outils ; Synhedra attribue les siens). À utiliser dans le volet de plan ; chaque escalier avec ses garde-corps automatiques forme une seule étape d’annulation. Tous les contrôles sont préliminaires : les seuils sont des valeurs par défaut modifiables (valeurs courantes à Taïwan) et ne produisent que des avertissements, pas un avis réglementaire.
- Contremarches et hauteur de contremarche : hauteur totale = niveau supérieur (vide = le niveau suivant) + décalage supérieur − niveau de base − décalage de base. Contremarches = hauteur totale ÷ contremarche souhaitée (arrondi au supérieur ; « Contremarche souhaitée » dans la barre d’options, 0 = le maximum du type) ; une valeur « Contremarches » supérieure à 0 dans Propriétés est prioritaire. Contremarche réelle = hauteur totale ÷ contremarches. Modifier la cote d’un niveau ou le niveau de base/supérieur recalcule les contremarches, et les garde-corps hébergés suivent.
- Par composant : choisissez « Droit », « En L » ou « En U » dans la barre d’options, cliquez sur le centre de la première contremarche, puis sur la direction (Espace alterne virage à gauche/à droite). Les paliers des escaliers en L/U sont placés automatiquement entre les volées ; « Palier » dans la barre d’options est rectangulaire ou arrondi.
- Multi-volées (par tracé) : cliquez le tracé de la ligne de foulée point par point (une volée par segment) ; Entrée ou un nouveau clic sur le dernier point termine, et Retour arrière supprime le dernier point. Chaque virage reçoit un palier (profondeur = largeur de la volée, modifiable via « Profondeur du palier » ; un point sur une ligne droite = palier droit). Les premières volées sont remplies d’abord et la dernière prend les contremarches restantes ; si le tracé est trop court, la dernière volée dépasse son extrémité avec un avertissement. Pour un demi-tour en U, dessinez un court segment intermédiaire aussi large que le jour : les deux angles fusionnent en un seul palier. Divisez en deux les virages de plus de 150°.
- Hélicoïdal : cliquez sur le centre, sur le point de départ (centre au départ = rayon de la ligne de foulée, la largeur étant centrée dessus), puis sur la direction d’arrivée (angle ; Espace inverse le sens). « Angle total de l’hélice » 0 dans Propriétés = automatique d’après le giron. Au-delà d’un tour complet, la hauteur libre est contrôlée (2,1 m par défaut).
- Par esquisse : de bas en haut, cliquez sur les deux extrémités de chaque ligne de contremarche, puis Entrée. Chaque ligne est une contremarche et deux lignes voisines délimitent un giron (elles n’ont pas à être parallèles, par exemple pour des marches balancées) ; le contour est formé par les extrémités des lignes. Les lignes de contremarche ne doivent pas se croiser.
- Types : BA coulé en place (girons + paillasse), BA résidentiel, acier (girons + limons inclinés des deux côtés). Le type fixe la contremarche maximale, le giron par défaut et la largeur minimale.
- Plan : trait plein sous le plan de coupe, tirets au-dessus, avec une ligne de coupe en diagonale sur le giron coupé ; ligne de foulée et flèche avec « MONTE » au départ, et l’escalier entier avec « DESCEND » au niveau supérieur. Avec « Numéros de contremarche » activé dans la barre d’options, chaque contremarche est numérotée 1…n et le total (p. ex. 18R) s’affiche au départ ; Propriétés propose aussi « Numéros de contremarche en plan ».
- Garde-corps : par défaut, un nouvel escalier reçoit des garde-corps des deux côtés (hébergés par l’escalier, suivant les nez de marche et les paliers) ; ils se mettent à jour quand la forme ou les niveaux de l’escalier changent et sont supprimés avec lui. LG esquisse un tracé sur un niveau, ou « Placer sur l’escalier » ajoute un côté manquant. Types : barreaux, main courante, panneau de verre, « garde-corps + main courante (poteaux 1,2 m) » et « garde-corps en tube d’acier (poteaux 1,5 m + lisse intermédiaire) » ; Propriétés permet de modifier la hauteur de la lisse supérieure, la hauteur de la main courante, l’espacement des barreaux, les poteaux (selon le type / aucun / extrémités et angles / plus un espacement fixe) et l’espacement des poteaux.
- Rampes : « Droit » dans la barre d’options = cliquez sur le début et la direction (la longueur suit la pente 1:n, ou la longueur indiquée) ; « Esquisse (virages) » = cliquez le tracé point par point puis Entrée : une volée par segment avec paliers automatiques aux virages (profondeur = largeur de la rampe, modifiable), toutes les volées avec la même pente. La pente, la hauteur par volée et la largeur sont contrôlées.
- Nomenclatures, quantités et export : la nomenclature des escaliers indique volées, paliers, construction et volume ; les garde-corps, la hauteur de la main courante, l’espacement des barreaux et le nombre de barreaux et de poteaux ; les rampes, volées et paliers. Le relevé des matériaux liste le volume des escaliers (béton ou acier) et des rampes (béton). IFC4 et IFC2X3 écrivent IfcStair (selon la forme : droit, L, U, multi-volées avec virages, SPIRAL_STAIR) décomposé en IfcStairFlight, IfcSlab .LANDING. pour les paliers, limons et IfcRailing hébergé ; les rampes avec virages deviennent plusieurs IfcRampFlight plus des paliers. Make2D, élévations et coupes utilisent directement la géométrie 3D.
Import et export
Tout se trouve dans le menu « Fichier ▾ » de la barre d’outils.
- Le DXF devient des courbes importées : un nœud « Courbes importées » par calque DXF (les cercles deviennent des polylignes fermées). Le nœud mémorise le fichier et le calque source. Les caractères de contrôle des noms de calque sont retirés.
- Réimport de DXF (mise à jour sur place) : lorsque vous réimportez dans la même conception un DXF portant le même nom de fichier, on vous demande « Mettre à jour sur place » ou « Ajouter une copie ». La mise à jour sur place remplace le nœud de courbes importées de chaque calque par les nouvelles lignes du fichier (par ordre) et conserve le nom, le matériau, les propriétés personnalisées et les liaisons en aval du nœud (un mur qui utilise cette courbe la suit). Les calques qui ne figurent plus dans le fichier sont conservés et le message les énumère ; les nouveaux calques sont ajoutés comme d’habitude. Les coordonnées recentrées sont reconverties avec le décalage du premier import. Toute la mise à jour est une seule étape ; un Ctrl+Z l’annule.
- Importer un DXF : lit LINE, LWPOLYLINE, POLYLINE, CIRCLE et ARC. Les coordonnées au-delà de 10 km sont recentrées automatiquement. DXF ASCII uniquement.
- Blocs DXF → composants : lorsque le DXF contient des insertions de blocs (INSERT), « Associer les blocs aux familles » s'affiche avant l'import. Les règles cochées sont essayées dans l'ordre : attribut FAMILY = nom de famille (les blocs de portes, fenêtres et composants tracés par Synhedra le portent, donc ils correspondent à la relecture ; TYPE = type, MARK = repère), nom du bloc = nom de famille (« Famille:Type » convient aussi) et le nom du bloc contient le nom de famille (désactivée par défaut). Les candidates sont les familles du projet, la bibliothèque de familles et la bibliothèque de composants intégrée (mobilier, végétation, plomberie, éclairage…) ; les familles de portes et de fenêtres exigent un mur hôte et ne sont pas associées ici. Une correspondance devient un composant au point d'insertion (rotation issue du bloc, signes d'échelle X/Y opposés = miroir ; les composants ne se mettent pas à l'échelle, donc les blocs mis à l'échelle sont placés à la taille de la famille) ; les insertions sans correspondance sont ignorées comme avant. Quand un bloc extérieur ne correspond pas, ses insertions imbriquées sont recherchées (jusqu'à 4 niveaux). La boîte de dialogue prévisualise le nombre de correspondances et les familles ; Annuler = ne pas importer. Réimporter le même DXF avec « Mettre à jour sur place » déplace et change le type des composants du même bloc (nom + séquence) au lieu d'ajouter des doublons. L'import entier est une seule étape d'annulation. Limites : 2 000 définitions de blocs, 20 000 insertions développées, 2 000 composants ; les noms de bloc de plus de 255 caractères ne sont pas associés. Des niveaux sont nécessaires.
- Axes DXF → quadrillage structurel : l’import d’un DXF détecte les axes : lignes longues sur des calques dont le nom contient
grid/axis/軸, ou « une bulle d’axe (cercle de rayon 3–15 unités de dessin ou d’environ 0,3–1,5 m) + un repère de 1 à 3 caractères près de son centre (TEXT / MTEXT) + une ligne droite aboutissant à la bulle et mesurant au moins 30 % de l’étendue du dessin ». Lorsqu’au moins deux lignes sont trouvées dans chacune de deux directions perpendiculaires, la boîte « Axes DXF → quadrillage structurel » s’ouvre avant l’import et liste chaque axe (repère, mode de détection, longueur) à cocher ; Annuler = pas d’import. Les axes cochés sont répartis en deux groupes de lignes parallèles et deviennent un quadrillage structurel (origine, entraxes, angle, débord ; les repères suivent les règles de Synhedra et ceux du fichier sont conservés sur le nœud) ; obliques ou un seul groupe = courbes de référence. Les courbes sont importées comme d’habitude. Réimporter le même nom de fichier dans la même conception en choisissant « Mettre à jour sur place » met à jour le même quadrillage avec la nouvelle origine et les nouveaux entraxes, en conservant son nom, ses réglages structurels (f'c, charges…) et ses liaisons en aval. L’import entier est une seule étape d’annulation. Limites : au plus 400 axes listés, 61 par direction ; les repères sont débarrassés des codes de mise en forme et des caractères de contrôle et limités à 8 caractères. - Importer un modèle 3D : Rhino 3DM, OBJ (sélectionnez le .mtl avec lui), glTF/GLB (sélectionnez le .bin avec un .gltf). Une boîte de dialogue confirme l’unité, l’axe vertical et le recentrage, et affiche un aperçu de la taille convertie. Les textures ne sont pas importées, seulement la couleur et l’opacité du matériau. Les compressions Draco et meshopt ne sont pas prises en charge.
- Exporter : OBJ (Rhino, SketchUp, Blender), DXF (AutoCAD, Rhino), glTF .glb (web, Blender, Twinmotion), STL (impression 3D, sortie en millimètres en option), image PNG (vue 3D actuelle, fond transparent en option).
- Ce qui est exporté = ce que l’on voit : le résultat des transformations (déplacement, rotation, symétrie, réseau, instances) est exporté ; l’objet d’origine absorbé par une transformation n’apparaît pas une seconde fois (même règle d’affichage que la fenêtre 3D). Les objets masqués et les définitions de composant ne sont pas exportés.
- Make2D et IFC : « Make2D vers 2D (SVG/DXF/PDF)… » est décrit dans Make2D, « Exporter en IFC… » dans Export IFC.
- JSON du graphe : « Télécharger le JSON du graphe » enregistre tout le graphe de nœuds, le format natif du produit. « Charger un JSON de graphe… » le rouvre.
- Disques cloud : lorsque ce site a configuré Google Drive, OneDrive ou Dropbox (pas encore disponible sur le site en ligne), « Fichier ▾ » propose « Ouvrir depuis le lecteur cloud… », « Enregistrer sur le lecteur cloud… » et « Enregistrer une copie sur le lecteur cloud… ». Le projet est enregistré en fichier .lsm, éventuellement avec DXF et IFC. Voir Synchronisation cloud › Disques cloud tiers.
Les grands maillages importés sont stockés uniquement dans la base de données du navigateur de cet ordinateur. Ils ne suivent ni les liens de partage ni la synchronisation cloud. Pour donner le modèle complet à quelqu’un, utilisez « Télécharger le JSON du graphe ».
Livraison pour le rendu (glTF / USD)
« Fichier ▾ ▸ Exporter glTF (rendu)… » et « Exporter USD… » (commandes export gltf, export usd) transmettent le modèle à D5 Render, Twinmotion, Enscape ou Blender pour un rendu photoréaliste.
- Hiérarchie : bâtiment → niveau → catégorie → élément. Le nom d’un élément est celui de l’arborescence suivi de « #id » ; les extras glTF (attributs personnalisés USD) portent
lsm:id,lsm:cat(catégorie),lsm:level(niveau),lsm:type(nom du type) etlsm:material(nom du matériau). Les éléments sans niveau sont placés sous « Sans niveau ». - Matériaux : les matériaux BIM deviennent des matériaux PBR : la couleur est la couleur d’ombrage du matériau ; la rugosité et le caractère métallique découlent de la classe du matériau (verre translucide, métal avec metallic 1, béton/brique/pierre plus rugueux). Chaque matériau n’apparaît qu’une fois ; un élément qui utilise plusieurs matériaux (faces peintes, par exemple) est divisé en un groupe de triangles par matériau.
- Coordonnées et unités : mètres. glTF est en Y vers le haut (le Z vers le haut du bâtiment est converti automatiquement) ; USD reste en Z vers le haut (
upAxis = "Z",metersPerUnit = 1) avec des matériaux UsdPreviewSurface. - Contenu : comme les autres exports, ce que vous voyez (nœuds de transformation inclus, objets masqués exclus) ; les boîtes de coupe ne découpent pas ; les volumes des pièces et les trémies de plancher ne sont pas exportés.
- Options : format (glTF .glb, USDZ .usdz, USD texte .usda), inclure le mobilier et la végétation, objets sélectionnés uniquement, et cuire un maillage par niveau (plus rapide dans le moteur de rendu pour les grands modèles, mais sans hiérarchie d’éléments).
- Limites : glTF 200 000 éléments et 20 millions de sommets ; le format texte USD 2 millions de sommets (pour les modèles plus grands, cuisez par niveau, exportez seulement la sélection ou utilisez glTF) ; sur les ordinateurs avec 4 Go de mémoire ou moins, les limites sont plus basses (glTF 2 millions, USD 1 million), et glTF 6 millions avec 8 Go ou moins. Les noms sont débarrassés des caractères de contrôle et bidirectionnels et limités à 64 caractères ; aucune information de projet, maître d’ouvrage, adresse ou compte n’est incluse.
Pas encore testé par une personne dans D5 / Twinmotion. Après l’import, mesurez une cote connue pour confirmer l’échelle et vérifiez les matériaux de verre et de métal.
Rendu dans le navigateur (première version)
« Fichier ▾ ▸ Rendu dans le navigateur… » ou la commande render calcule le rendu de la vue 3D actuelle directement dans le navigateur, sans autre logiciel de rendu ni carte graphique haut de gamme, et le modèle n’est pas envoyé.
- Deux moteurs : si le navigateur prend en charge WebGPU, on utilise le tracé de chemins progressif : chaque passe ajoute 1 échantillon par pixel et l’image passe de granuleuse à nette ; la limite d’échantillons est 128 / 512 / 2048 ou illimitée, avec pause et reprise. Sans WebGPU (ou sans GPU disponible), retour au mode raster WebGL haute qualité (matériaux du mode Rendu + ombres du soleil + occlusion ambiante, une image à la fois). Le haut du panneau indique le moteur utilisé.
- Caméra : la vue au moment d’ouvrir le panneau (déplacer la fenêtre ensuite ne la change pas) ou la caméra d’une scène.
- Éclairage : dégradé de ciel + soleil. La direction du soleil suit le lieu, le nord et la date des paramètres d’ombre ; l’heure se règle dans le panneau (les paramètres d’ombre du projet ne changent pas) ; soleil sous l’horizon = ciel sombre de crépuscule ou de nuit. Exposition de −3 à +3 IL.
- Matériaux : les matériaux PBR de la livraison pour le rendu (couleur de base, rugosité, métallicité) : matériaux courants = diffus avec un léger reflet ; métal = reflet teinté ; verre et eau = reflet plus transmission (en ligne droite, sans réfraction), et les ombres traversent le verre. Pas de textures ; le sol est un plan infini au point le plus bas du modèle.
- Contenu : le modèle tel qu’affiché (objets masqués exclus, comme à l’export) ; les coupes ne découpent pas ; lignes, annotations et poignées ne sont pas dessinées.
- Enregistrer : « Enregistrer en PNG » télécharge
synhedra-render.png(grand côté = 1280 / 1920 / 2560 px selon le panneau ; le petit côté suit les proportions de la fenêtre). - Performances et limites : chaque travail envoyé au GPU dure environ 20–30 ms, l’interface reste utilisable pendant le rendu ; pause automatique quand l’onglet passe en arrière-plan. La limite de triangles dépend de la mémoire de l’ordinateur (200 000 jusqu’à 2 Go, 500 000 jusqu’à 4 Go, 1 million jusqu’à 8 Go ou si inconnue, 2 millions sinon) et de la limite de tampon du GPU ; au-delà, il vous est demandé de masquer des objets. En cas de perte du périphérique GPU (par exemple une réinitialisation du pilote), il est reconstruit automatiquement et l’accumulation recommence (jusqu’à 3 tentatives).
Première version : la qualité et la vitesse dépendent de l’appareil (un GPU intégré peut demander des dizaines de secondes pour une image nette). Ce n’est pas un rendu photoréaliste final ; pour une meilleure qualité, utilisez la livraison pour le rendu vers D5, Twinmotion ou Blender.
Vidéo de présentation
« Fichier ▾ ▸ Vidéo de présentation… » ou la commande presentvideo : aucune scène n’est nécessaire — choisissez un modèle et la caméra se déplace automatiquement, avec les chiffres réglementaires de cette conception en surimpression, et la vidéo est enregistrée dans le navigateur. Le modèle n’est pas téléversé.
- Trois modèles :
- Orbite (vue aérienne) : la distance (tout le bâtiment reste dans le cadre) et la hauteur sont calculées à partir de la boîte englobante des solides visibles ; l’élévation passe en douceur de 38° à 26°, en partant du sud-ouest. Avec 15 s, un demi-tour ; avec 30 / 60 s, un tour complet.
- Promenade au niveau de la rue : hauteur des yeux 1,6 m (à partir de l’altitude du niveau le plus bas), le long du bord de voie le plus long du terrain du nœud Règles ; sans terrain ni bord de voie, le long du côté sud du bâtiment. La distance au bord dépend de la largeur de la voie et de la hauteur du bâtiment (6–60 m), et le chemin évite les solides à hauteur des yeux (voisins compris) ; s’il n’existe aucun chemin dégagé, la boîte de dialogue vous prévient.
- Coupe axonométrique : une vue axonométrique orthogonale avec un plan de coupe horizontal qui monte depuis le bas et s’arrête à chaque niveau à « altitude du niveau + 1,2 m », puis montre le bâtiment entier ; le niveau coupé est indiqué en bas à droite.
- Durée : 15, 30 ou 60 secondes à 30 images par seconde.
- Qualité : Rapide = le mode d’affichage de la vue 3D actuelle (raster). Haute qualité = tracé de chemins WebGPU avec 4 / 16 / 64 échantillons accumulés par image (chaque image repart de zéro, ce qui prend plus de temps ; la boîte de dialogue affiche une estimation puis, une fois lancé, le temps restant d’après les mesures ; l’onglet peut rester en arrière-plan). La haute qualité nécessite WebGPU et WebCodecs H.264 (une version récente de Chrome ou d’Edge).
- Surimpression : emprise au sol, FAR, hauteur, surface de plancher totale et verdict de conformité (conforme / non conforme / partiellement indéterminé), avec le nom du pack réglementaire et « Estimation préliminaire », ainsi que le logo Synhedra et le nom du projet. Les chiffres proviennent directement du rapport de vérification réglementaire et des schémas de surfaces, sans calcul séparé ; les éléments sans limite n’affichent que la valeur de conception. Tout reste dans une zone de sécurité de 5 % de chaque côté. La langue de la surimpression est par défaut celle de l’interface et peut être changée.
- Sortie : MP4 (H.264, lorsque le navigateur prend en charge WebCodecs ; encodé hors ligne, en général plus court que la vidéo elle-même) ou WebM (MediaRecorder, enregistré en temps réel : gardez l’onglet au premier plan). 1080p ; la 4K est disponible avec au moins 8 Go de mémoire de l’appareil et une carte graphique prenant en charge 3840 px. Le fichier s’appelle « nom de la conception-presentation.mp4 ».
Les chiffres en surimpression sont une aide préliminaire à la vérification de la conception, pas un résultat d’instruction officiel. La coupe axonométrique n’a pas de capuchons (on voit l’intérieur des murs), y compris en mode haute qualité.
Caméra par texte (Prompt-to-Camera)
Choisissez le modèle « Caméra par texte (IA ou règles) » et décrivez le mouvement de caméra en une phrase, par exemple « Vue aérienne du terrain avec un time-lapse du soleil au solstice d'hiver, puis un travelling lent vers l'atrium, 15 secondes ».
- Plan de caméra : la description devient un plan de caméra qui ne contient que des données (pas de code) : pour chaque plan, le type (orbite, travelling, grue, panoramique, fixe), la cible (terrain, bâtiment entier, niveau, pièce, atrium, entrée, nom d'élément ou coordonnées), la durée (1–60 s par plan, 120 s au total au maximum), l'accélération et la focale ; en option, une course du soleil (date, heures de début et de fin, en time-lapse sur toute la vidéo) et les éléments superposés (emprise, COS, hauteur, surface de plancher, badge de verdict, date et heure).
- Planifier avec l'IA : envoyé à l'IA via le serveur Synhedra (un avis demande votre accord avant la première utilisation). Seuls votre description et les noms des niveaux, pièces et éléments du modèle sont envoyés, ni coordonnées ni autre contenu du projet. La sortie de l'IA est validée une fois sur le serveur et une fois dans le navigateur (champs, types, plages, durée totale) ; en cas d'échec, l'IA réessaie une fois avec la liste des problèmes, et une sortie qui échoue encore n'est pas utilisée.
- Analyse par règles : si vous n'êtes pas connecté, si le serveur n'a pas d'IA, si le quota est épuisé ou si vous êtes hors ligne, l'analyse par mots-clés est utilisée (ou appuyez directement sur « Par règles (sans IA) »). Elle reconnaît vue aérienne, orbite, s'approcher, reculer, monter, descendre, panoramique, fixe ; terrain, bâtiment, atrium, entrée, « niveau 3 / 3F », les noms de pièces et d'éléments du modèle ; solstices, équinoxes, soleil / time-lapse, « de 9:00 à 15:00 » ; les durées (« 15 secondes », « 1 minute » ; deux ou plus = durée par plan) ; lent / rapide ; les éléments superposés et « no overlay ». Les mots-clés proviennent d'une table couvrant les huit langues de l'interface (chinois traditionnel et simplifié, anglais, japonais, coréen, espagnol, français, allemand) ; par exemple « vue aérienne » peut aussi s'écrire aerial, 鳥瞰, 俯瞰, 조감 ou Luftbild.
- Les cibles sont résolues sur cet ordinateur : les pièces par leur nom, les niveaux par leur nom (le même numéro convient aussi, p. ex. « niveau 3 » et « 3F »), les éléments par le nom du nœud ; « atrium » cherche une pièce nommée comme un atrium ou une cour, « entrée » une pièce d'entrée, de hall ou de vestibule, et sinon utilise le milieu de la plus longue limite sur rue. Une cible introuvable est marquée ⚠ dans le tableau avec ce qui a été utilisé à la place (en général le bâtiment entier). Lorsque la caméra va vers une pièce ou un niveau inférieur, la coupe horizontale descend en douceur jusqu'à ce niveau (cote du niveau + 1,2 m).
- Réglage par plan et aperçu : dans le tableau, vous pouvez changer le type, la cible, la durée, l'accélération et la distance de chaque plan, et ajouter ou supprimer des plans ; faites glisser la ligne de temps ou appuyez sur « Lire l'aperçu » pour voir la caméra dans la petite vue (sans variation d'ensoleillement ni chiffres).
- Modèles de caméra : « Enregistrer comme modèle de caméra » stocke le plan dans ce projet (il suit l'enregistrement, l'annulation, le cloud et le partage). Il stocke les cibles sémantiques, pas des coordonnées : après une modification du modèle, un nouvel enregistrement recalcule les plans à partir des nouvelles positions des pièces et des niveaux.
- Enregistrement : comme pour les autres modèles (MP4 d'abord, WebM sans WebCodecs ; rapide ou haute qualité) ; la durée de la vidéo est la durée totale du plan. Avec une course du soleil, l'ensoleillement et les ombres de chaque image suivent la date et l'heure de cette image, affichées en bas à droite.
Import et export Rhino 3DM
- Import : Fichier ▾ › Importer un modèle 3D et choisissez un
.3dm, ou tapezImportdans la ligne de commande (la forme Rhino_-Importfonctionne aussi). Importe les maillages, Breps et extrusions (avec les maillages de rendu enregistrés dans le fichier ; triangulés ici s'ils manquent), les courbes (en polylignes), les points et les blocs (voir Blocs ⇄ composants ci-dessous). Les calques gardent leur chemin complet et les objets leur nom ; les unités sont converties en mètres. Les objets et calques masqués ne sont pas importés ; les SubD sont ignorées. - Texte utilisateur : l’export 3DM écrit du texte utilisateur Rhino sur chaque objet :
lsm:id,lsm:design,lsm:cat,lsm:level,ifc:GlobalId, propriétés personnalisées et paramètres de projetpp:. À l’import, le texte utilisateur devient des propriétés personnalisées (pp:nom= paramètre de projet) ;lsm:idsert à la mise à jour sur place uniquement pour la même conception et le même fichier source (voir Réimport) ; les autres identités sont seulement enregistrées et n’écrasent jamais les éléments existants. Au plus 32 entrées par objet, clés de 48 et valeurs de 256 caractères. Les noms de matériau sont comparés d’abord aux matériaux du projet, puis aux mots-clés ; les matériaux nommés par l’utilisateur sont ajoutés aux matériaux du projet. - Blocs ⇄ composants : à l’import, les blocs Rhino deviennent par défaut des composants : une définition de bloc = un composant (la définition n’est stockée qu’une fois), chaque placement = une instance (position, rotation autour de Z, échelle uniforme et symétrie comme dans Rhino) ; modifier la définition du composant change toutes les instances ; le texte utilisateur du placement va dans les propriétés personnalisées de l’instance. Une échelle non uniforme, un cisaillement ou une rotation hors de l’axe Z ne peuvent pas devenir des instances : ils sont aplatis en objets ordinaires et le récapitulatif vous en avertit ; un import avec Y vers le haut est toujours aplati. Dans la boîte de dialogue, « Blocs Rhino » peut être changé en « Aplatir en objets ordinaires » (l’ancien comportement). À l’export 3DM, c’est l’inverse : les composants sont écrits comme définitions de bloc Rhino (le point de base du composant en origine), les instances comme placements de bloc, et les placements portent
lsm:id. - Réimport (mise à jour sur place) : lorsque vous réimportez le même nom de fichier dans la même conception, la boîte de dialogue affiche « Cette conception contient déjà N objets importés de … », avec « Mettre à jour l’existant » par défaut :
- Un
lsm:iddu fichier (écrit par notre export) n’est reconnu que pour la même conception et le même nom de fichier source, et le type doit correspondre (maillage à maillage importé, courbe à polyligne, point à point, placement de bloc à instance) ; seule la géométrie ou le placement est remplacé, le nom, le calque, le matériau, les matériaux de face, les propriétés personnalisées et les liaisons en aval sont conservés. Si l’ingénieur structure déplace un axe dans Rhino, les murs qui utilisent cette ligne le suivent. - Les courbes importées regroupées par calque (au-delà de 200 courbes) sont rattachées au même nœud par « fichier source + calque » ; celles qui ont un
lsm:idsont fusionnées une à une (l’ordre existant est conservé, les nouvelles sont ajoutées à la suite, celles qui ont disparu sont conservées) ; celles qui n’en ont pas sont remplacées en bloc par ordre. - Les composants de bloc importés du même fichier source mettent à jour leurs membres sur place d’après le nom du bloc (modifiez la définition et toutes les instances suivent).
- Les objets sans
lsm:id(par exemple un fichier Rhino dessiné de zéro par quelqu’un d’autre) ne sont appariés que si vous cochez « Apparier les objets sans lsm:id par “calque::nom” » ; avec des noms en double, l’appariement peut être faux, c’est pourquoi la case n’est pas cochée par défaut. - Les objets existants absents de ce fichier ne sont jamais supprimés automatiquement ; le message énumère leurs noms et vous les sélectionnez et supprimez vous-même. Les objets recentrés sont reconvertis avec le décalage d’origine.
- « Ajouter comme nouvelle copie » ajoute tout et ne touche pas aux objets existants. Tout l’import (ajouts et mises à jour) est une seule étape ; un Ctrl+Z l’annule.
- Pendant la collaboration en direct : modifier des objets existants exige de les emprunter d’abord. Si le serveur gère l’emprunt par lot, tous les objets à mettre à jour sont empruntés d’un coup avant l’import (4 096 au maximum par personne à la fois) ; les objets que quelqu’un d’autre est en train de modifier ne sont pas mis à jour cette fois, le message en indique le nombre, et tout est rendu automatiquement à la fin de l’import. Sans prise en charge du lot, chaque personne peut emprunter 256 objets au maximum en même temps : si les objets à mettre à jour dépassent le quota restant, la boîte de dialogue s’arrête et énumère le nombre d’objets que chaque calque mettrait à jour ; cochez les calques à mettre à jour cette fois (par défaut cochés jusqu’à rester juste sous la limite) et réimportez plus tard le même fichier pour les autres calques.
- Un
- Limites : fichier de 1 Go, 200 000 objets, 100 000 instances de bloc, 30 millions de sommets, 10 000 points (pas de nœuds de point au-delà de 200) ; les blocs deviennent des composants avec au plus 200 définitions et 2 000 placements (le reste est aplati), et le maillage de chaque définition est fusionné par matériau en 8 morceaux au plus. L'analyse s'exécute en arrière-plan et s'arrête après 90 secondes.
- Export : Fichier ▾ › Exporter Rhino 3DM, ou tapez
Export(export obj, etc. change de format). En mètres ; un objet par élément, nommé comme dans la structure ; les calques reprennent celui du nœud, sinon Niveau::Catégorie. Les prismes sans trou deviennent des extrusions Rhino (modifiables dans Rhino), le reste des maillages ; « Maillages uniquement » est aussi proposé. Choisissez la version du fichier (Rhino 8, 7 ou 6) ; les anciennes versions de Rhino n'ouvrent pas les fichiers plus récents. - Objets sélectionnés uniquement : cochez « Objets sélectionnés uniquement » à côté du bouton d'export (disponible quand une sélection existe), ou tapez
export selected(export 3dm selfonctionne aussi). Dans le style Rhino,Exportn'exporte que la sélection lorsqu'il y en a une (comme dans Rhino) ;export allexporte tout le modèle. Sans la case, tous les objets visibles du modèle sont exportés. - Matériaux : le matériau de chaque élément (nom, couleur diffuse, transparence) est écrit dans la table des matériaux de Rhino, avec la source de matériau de l'objet sur « objet » ; chaque matériau n'est écrit qu'une fois, les noms sont nettoyés comme les noms de calque, et les matériaux de même nom mais de couleur différente reçoivent « (2) ». Les textures ne sont pas exportées. Les éléments sans matériau ne portent que leur couleur d'affichage.
- Points : les nœuds de point sont exportés en objets point Rhino (nom et calque comme dans la structure).
- Composants et instances : écrits comme blocs Rhino (voir Blocs ⇄ composants ci-dessus) ; une instance dont le point de base n’est pas relié à son composant est aplatie en objets ordinaires, comme avant.
- Limites d'export : 200 000 objets (maillages, extrusions, courbes et points au total), 20 millions de sommets (y compris les points des courbes et les objets point) ; l'écriture s'arrête après 120 secondes.
Import IFC
- Choisissez un fichier
.ifcavec « Fichier ▾ › Importer un modèle 3D ». Les formats IFC2x3 et IFC4 exportés depuis Revit et ArchiCAD sont pris en charge. - La taille maximale du fichier est de 150 Mo. Un fichier plus gros est refusé avant la lecture.
- Les niveaux, murs, portes et fenêtres, sols et pièces deviennent des éléments paramétriques modifiables ; vous pouvez ensuite continuer avec les outils de modification du mode plan. Les autres catégories (poteaux, poutres, mobilier, etc.) deviennent des maillages. Un élément dont la géométrie est illisible retombe en maillage et figure dans les avertissements.
- Il peut y avoir au plus 2000 éléments paramétriques. Au-delà, la boîte de dialogue demande confirmation et les éléments en trop sont importés par défaut en maillages pour que le graphe de nœuds ne ralentisse pas.
- Avant l’import, la boîte de dialogue affiche un résumé : nombre d’éléments par type, unités et avertissements.
- Jeux de propriétés → paramètres de projet : les propriétés
Pset_*Commondes murs, portes et fenêtres, sols et pièces (par exemple FireRating, IsExternal, LoadBearing, Reference) deviennent automatiquement, à l’import, des paramètres de projet (paramètres d’occurrence, groupe = nom du jeu de propriétés) ; les valeurs sont écrites dans chaque élément et apparaissent aussitôt dans les nomenclatures et le panneau des propriétés. Si le fichier contient des modèles de jeux de propriétés (IfcPropertySetTemplate), les paramètres reprennent son GUID (paramètres partagés). Les autres jeux de propriétés ne sont pas créés automatiquement : dans la boîte « Paramètres de projet », cochez les propriétés voulues sous « Jeux de propriétés IFC → paramètres de projet » pour les créer ; les valeurs qu’un élément possède déjà ne sont pas écrasées. Il peut y avoir au plus 128 paramètres de projet ; 32 valeurs au plus sont écrites par élément. - Quadrillages : un IfcGrid devient un quadrillage structurel (origine, entraxe, angle, longueur de prolongement), numéroté selon les règles de Synhedra (chiffres 1, 2… / lettres A, B… ; un avertissement s’affiche si le fichier diffère). Si les deux séries d’axes ne sont pas perpendiculaires, sont parallèles ou si une direction compte moins de deux axes, elles deviennent des courbes de référence (nœud Importer une courbe) avec un avertissement. Chaque système de quadrillage compte au plus 60 axes par direction.
- Réimporter (mise à jour IFC sur place) : un IFC modifié dans Revit (ou un autre outil) puis réexporté peut être rapproché par IfcGlobalId des éléments existants de ce projet et mis à jour sur place, sans être ajouté une seconde fois. Seules deux identités sont reconnues : les GlobalId écrits par ce projet lors de son export IFC (reconnus même sous un nouveau nom de fichier) et les GlobalId enregistrés lors d’une importation antérieure depuis le même nom de fichier ; si le fichier a été exporté depuis ce projet (il contient des GlobalId que ce projet a écrits), les éléments sont appariés automatiquement quel que soit le nom du fichier, y compris les éléments importés auparavant sous un autre nom de fichier dont le GlobalId a été conservé à l’export ; pour un fichier non exporté depuis ce projet, les éléments importés depuis un autre nom de fichier (ou par une ancienne version) ne comptent toujours que si vous cochez « les mettre aussi à jour sur place par GlobalId ». La boîte de dialogue indique combien d’éléments correspondent et propose par défaut « Mettre à jour l’existant » (« Ajouter une nouvelle copie » est l’ancien comportement). Après « Importer », les différences s’affichent d’abord (comparaison de versions : quels éléments changent quels paramètres, lesquels sont nouveaux, différences de valeurs des jeux de propriétés ; par pages) et rien n’est écrit avant « Appliquer la mise à jour ». La géométrie et les paramètres des murs, portes, fenêtres, planchers, pièces, quadrillages, altitudes de niveaux et autres maillages (poteaux, poutres…) suivent la source ; les noms, matériaux, matériaux de face, propriétés personnalisées, liens aux paramètres globaux et liaisons aval des éléments sont conservés, et les formes pilotées par une courbe amont ou des murs choisis gardent ce lien. Les valeurs des jeux de propriétés (Pset) suivent la source et les différences sont listées ; les paramètres de projet remplis à partir des jeux de propriétés suivent la source sauf si vous les avez modifiés dans Synhedra : votre valeur est alors conservée et signalée. Les nouveaux éléments du fichier sont ajoutés ; ceux qui ne sont plus dans le fichier source sont listés, pas supprimés. Les toitures, plafonds, murs-rideaux, familles, escaliers et éléments structurels exportés depuis ce projet ne redeviennent pas paramétriques : ils ne sont ni mis à jour ni ajoutés à nouveau. Toute la mise à jour est une seule étape (Ctrl+Z l’annule) ; en collaboration, elle utilise les mêmes emprunts groupés et lots (par type d’élément). Les coordonnées localisées reprennent le décalage de l’importation d’origine.
- Les maillages restent uniquement sur cet ordinateur et ne suivent pas un lien de partage. Voir « Import et export » plus haut.
Export IFC
L’export IFC n’a pas encore été testé dans Revit ni dans ArchiCAD. Avant le téléchargement, Synhedra exécute son propre autocontrôle à base de règles, et les exports IFC4 et IFC2X3 font l’objet d’essais aller-retour avec l’importeur IFC de Synhedra. Il s’agit d’un autocontrôle, pas d’une certification buildingSMART. Après l’import dans un autre logiciel, vérifiez le modèle.
- « Fichier ▾ › Exporter en IFC… ». Sous « Version IFC », choisissez IFC4 (Design Transfer View) ou IFC2X3 (écrit à la manière de Coordination View 2.0, le choix le plus courant pour la coordination et les anciens logiciels) ; la boîte de dialogue mémorise votre dernier choix. La boîte de dialogue indique d’abord le nombre de niveaux, de murs, de portes, de fenêtres, de sols, de pièces et d’ouvertures.
- Comment IFC2X3 est écrit : les murs droits et courbes avec couches de matériaux deviennent des IfcWallStandardCase (l’axe d’un mur courbe est une IfcTrimmedCurve) ; les types de portes et de fenêtres deviennent IfcDoorStyle / IfcWindowStyle (le sens d’ouverture est porté par le type) ; les appareils sanitaires, luminaires, prises et appareils électroménagers deviennent des IfcFlowTerminal, les interrupteurs et tableaux de distribution des IfcFlowController, et les climatiseurs des IfcEnergyConversionDevice, avec la catégorie portée par l’objet de type (IfcSanitaryTerminalType, etc.) ; les géométries inclinées et maillées deviennent des IfcFacetedBrep ; chaque objet a un historique de propriétaire (IfcOwnerHistory). Les valeurs d’énumération qu’IFC2X3 ne possède pas sont écrites NOTDEFINED.
- Contenu exporté : niveaux, murs (droits et courbes, avec couches de matériaux, Pset et Qto), portes et fenêtres (ouverture percée dans le mur puis remplie, avec type et sens d’ouverture), sols et toits, vides et cages (une ouverture par sol traversé), murs-rideaux et systèmes de murs-rideaux (IfcCurtainWall ; panneaux en IfcPlate et meneaux en IfcMember, les panneaux vides ne sont pas écrits ; un mur-rideau encastré perce un trou dans son mur hôte et le remplit), toits (les toits par esquisse, par extrusion et par face sont tous écrits IfcRoof, puis décomposés en IfcSlab .ROOF.), plafonds (IfcCovering), escaliers (IfcStair décomposé en volées, paliers, limons et garde-corps), garde-corps (IfcRailing), rampes (IfcRamp décomposée en IfcRampFlight) et familles d’équipements et de mobilier. Chaque élément est placé dans son niveau ; les parties appartiennent à leur élément parent par IfcRelAggregates.
- Options : pièces (IfcSpace : nom, numéro, surface ; cochées par défaut), volumes et composants (IfcBuildingElementProxy ; décochés par défaut), poteaux, poutres et dalles structurels (les éléments de l’estimation structurelle préliminaire ; décochés par défaut), unité de longueur (mètre ou millimètre).
- Classification : cochez « Classification » et saisissez un nom de système et une édition pour écrire une IfcClassification avec une IfcClassificationReference par code. Sous « Codes issus de », choisissez les codes par défaut des catégories Synhedra (des codes simples qui nous sont propres, comme LSM-WL murs, LSM-DR portes et LSM-SP espaces ; ce ne sont pas ceux d’Uniclass ni d’OmniClass) ou un paramètre de projet de type texte ; avec un paramètre de projet, vous pouvez aussi cocher « Utiliser les codes par défaut des catégories Synhedra là où le paramètre est vide ». Pour utiliser Uniclass, OmniClass ou les codes propres à votre agence, saisissez les codes dans un paramètre de projet. Les paramètres de projet sont toujours écrits sous forme de jeux de propriétés personnalisés.
- Seuls les niveaux sont exportés ; les altitudes de référence ne le sont pas, et les éléments qui s’y trouvent sont rattachés au niveau le plus proche en dessous.
- Quadrillages : chaque quadrillage structurel visible est écrit sous la forme d’un IfcGrid (axes U = axes numérotés, axes V = axes à lettres, avec rotation et longueur de prolongement ; le GlobalId est stable et les quadrillages importés d’un IFC conservent leur GlobalId d’origine), placé au niveau le plus bas. Les portées pilotées par une liste ou un paramètre global sont écrites avec les valeurs réelles évaluées. L’autocontrôle vérifie aussi les quadrillages (chaque système de quadrillage se trouve sur un seul niveau, les numéros d’axes sont uniques).
- Autocontrôle : avant le téléchargement, tout le fichier est vérifié selon un ensemble de règles ; en cas d’échec, rien n’est téléchargé et la raison est indiquée. Les règles portent sur : l’en-tête et la version, le nombre d’attributs et les attributs obligatoires de chaque entité, le format des GlobalId (22 caractères de l’alphabet base64 d’IFC) et leur unicité, la définition de chaque référence, les types d’entités aux deux extrémités de chaque relation, l’historique de propriétaire en IFC2X3, exactement un projet et une affectation d’unités, les unités de longueur, de surface, de volume et d’angle, la décomposition projet › site › bâtiment › niveau, le fait que chaque élément soit dans exactement un niveau ou appartienne à un élément parent, et le fait que chaque ouverture perce un élément et que chaque porte et fenêtre remplisse une ouverture. Le message de fin indique le nombre de règles satisfaites. Le nombre d’éléments ignorés (par exemple une porte ou une fenêtre sans mur hôte) est listé. Le nom du fichier est le nom de la conception suivi de .ifc.
Make2D : du 3D au dessin 2D
Comme le Make2D de Rhino : projette le modèle 3D en dessin à lignes cachées réparti en calques. « Fichier ▾ › Make2D vers 2D (SVG/DXF/PDF)… », ou saisissez make2d dans la ligne de commande.
- Vues : plan (une par niveau ; la hauteur de coupe se mesure depuis chaque niveau, vide = plage de vue de chaque niveau ; sans niveaux, une altitude absolue est utilisée), élévation (nord, sud, est, ouest), coupe (cochez « le long du plan de coupe courant » : la vue en coupe est produite le long du plan de section actif, vertical ou horizontal ; les plans inclinés ou orientés vers le haut sont ignorés ; sans plan de section actif, on utilise la coupe horizontale à la hauteur « Coupe » de la barre d’outils ; non sélectionnable si ni l’un ni l’autre n’existe), axonométrie (isométrique sud-ouest, sud-est, nord-est, nord-ouest, ou projection parallèle de la vue 3D actuelle).
- Options : lignes cachées (sur leur propre calque, ou tracées en tirets sur le calque des lignes visibles), arêtes tangentes, silhouettes de la scène, remplissage de la zone de coupe, uniquement les objets sélectionnés, échelle (de 1:20 à 1:1000, 1:100 par défaut), unité DXF (mm ou m, espace objet 1:1).
- Calques :
Make2D::nom de la vue::Visible::…etMake2D::nom de la vue::Hidden::…, subdivisés en courbes, silhouettes, tangentes, coupe, remplissage de coupe, etc. - Calcul et téléchargement : cliquez sur « Calculer » ; le calcul s’exécute en arrière-plan et peut être annulé ; à la fin, un aperçu et une liste d’avertissements s’affichent. Toutes les vues sont disposées sur une même feuille, avec un titre de vue. Vous pouvez télécharger du SVG, du DXF (AC1015, lignes cachées avec le type de ligne CN-HIDDEN), du PDF (avec calques) ou du JSON (tracé brut).
- Limite : la sortie comporte au plus 300 000 lignes. Au-delà, choisissez moins de vues ou exportez seulement les objets sélectionnés.
- Vers le dessin 2D : dans le dessin 2D, « Insertion › Vues 3D › Depuis la 3D » (
VIEWBASE) place directement dans le dessin des vues d’un design 3D du même projet, ou importe le JSON téléchargé ici ; après un changement du modèle 3D, utilisezVIEWUPDATE. Voir Dessin 2D › Importer des vues depuis la 3D. - Dans l’autre sens : la 3D depuis un plan 2D : dans le dessin 2D, « Insertion › Vues 3D › Vers BIM » (
TOBIM) reconnaît les murs (paires de lignes parallèles), portes/fenêtres (blocs ou trouées) et pièces (zones fermées avec un nom) d’un plan 2D, les prévisualise sur le dessin et, une fois les éléments cochés, les crée dans un design 3D du même projet (au niveau et avec le type de mur choisis) ; Ctrl+Z en 2D annule aussi la 3D. Voir Dessin 2D › Convertir un plan 2D en BIM. - Texte du PDF : le PDF n’utilise que la police latine intégrée ; les titres de vues en caractères non latins, comme le chinois, sont remplacés par leur nom anglais, avec un message. Pour le titre d’origine, consultez le SVG ou le DXF.
Feuilles, détails et révisions (documentation)
Un flux de documentation à la Revit : placez des vues sur des feuilles, laissez le cartouche renseigner les numéros et les révisions, et exportez un PDF de plusieurs pages. Les données des feuilles sont enregistrées dans le fichier de conception et suivent l’enregistrement, l’annulation (Ctrl+Z), le cloud et le partage.
- Navigateur de projet : dans l’onglet « Arborescence du projet » de la colonne de gauche (à côté de « Modèle »). Il regroupe les vues (plans d’étage par niveau, élévations, coupes, vues 3D, vues de détail, vues de dessin), les nomenclatures, les feuilles (dépliez-les pour voir les vues qui y sont placées) et les familles. Un clic sélectionne, un double-clic ouvre ; la ligne sélectionnée affiche Ouvrir, Renommer et Supprimer. Ouvrir un plan d’étage bascule sur le plan de ce niveau ; « 2D » ouvre la vue de documentation. Les noms de vue et les numéros de feuille doivent être uniques.
- Feuilles : « + Feuille » dans le Navigateur de projet ou la commande
sheet(avec, au choix, un numéro et un nom, p. ex.sheet A-201 Coupes). Les numéros se poursuivent automatiquement (A-101, A-102…). Les cartouches reprennent les mises en page courantes des agences taïwanaises : A0, A1, A2 et A3 en paysage et A4 en portrait, avec agence, projet, maître d’ouvrage, tableau des révisions, cachet de l’architecte, approuvé, dessiné, vérifié, échelle, date, nom de la feuille et numéro de la feuille. Les champs communs à tout le projet se trouvent dans « Informations du projet » ; la date, le dessinateur et le vérificateur se règlent feuille par feuille. - Placer des vues : dans l’éditeur de feuille, choisissez une vue sous « Placer la vue » et cliquez sur Placer ; elle se met à la première place libre. Faites glisser les fenêtres avec « Sélectionner / Déplacer » ; avec une fenêtre sélectionnée, vous pouvez changer l’échelle de la vue, la renommer ou la retirer de la feuille (Suppr fonctionne aussi). Chaque vue reçoit un titre de fenêtre (numéro de détail, numéro de feuille, nom, échelle) ; le champ d’échelle du cartouche affiche 1:N lorsqu’il n’y a qu’une seule échelle et « Comme indiqué » dans le cas contraire. Une vue ne peut être placée que sur une seule feuille (comme dans Revit) ; les nomenclatures et la liste des feuilles peuvent figurer sur plusieurs feuilles.
- Appels de détail : avec l’outil Appel de détail de l’éditeur de feuille, faites glisser un rectangle dans une fenêtre de plan, d’élévation, de coupe ou de détail, ou saisissez
callouten mode plan pour encadrer une zone du plan d’étage courant. Cela crée une vue de détail au 1:20 avec sa propre échelle et son propre cadrage. La vue parente reçoit un cadre d’appel aux coins arrondis et une tête indiquant numéro de détail / numéro de feuille (une fois le détail placé sur une feuille). - Vues de dessin et éléments de détail : « + Vue de dessin » ou la commande
draftingviewcrée une vue 2D uniquement (1:10 par défaut). Outils de l’éditeur de vue : ligne de détail (fine / moyenne / large, en tirets), région remplie (pleine, diagonale, béton, terre, sable, gravier, isolant rigide, bois), région de masquage (blanche, masque les lignes situées derrière), isolant (courbe en S de type matelas avec une largeur), détail répété (brique, bloc de béton, montant en bois, armature le long d’une ligne), composant de détail (coupes de brique, bloc de béton, montant en bois, profilé H en acier, armature), texte et supprimer. Cliquez les points ; double-clic ou bouton Terminer pour finir. Les vues de détail acceptent aussi des éléments de détail. - Styles de ligne et types de région remplie : avec Ligne de détail ou Région remplie choisie dans l’éditeur de vue, « Styles de ligne et types de région remplie › Gérer… » dans le panneau latéral ajoute des styles de ligne du projet (nom, épaisseur 0,13–2 mm, couleur, continue / tirets / cachée / axe / fantôme / pointillés / trait-point / bordure) et des types de région remplie (nom, motif, couleur, fond blanc opaque, contour = ligne fine, invisible ou un style de ligne). Choisissez-les sous « Style de ligne » pour les lignes et « Type de région remplie » pour les régions ; modifier un style ensuite met à jour toutes les lignes de détail et régions remplies qui l’utilisent (sur les feuilles, en PDF et DXF aussi). Si un style est supprimé, les éléments qui l’utilisaient reprennent leur propre épaisseur ou motif. Au plus 50 styles de ligne et 50 types de région remplie.
- Révisions : l’outil Nuage de révision de l’éditeur de feuille (commande
revcloud) dessine un nuage en faisant glisser un rectangle ; il appartient à la révision choisie et, s’il n’y en a pas, une révision est créée. Le tableau des révisions (commanderevisions) comporte date, description, émis pour, émis par et émis ; les numéros suivent l’ordre du tableau (numérotés par projet). Cocher « Émis » verrouille une révision : plus de modification, plus de nouveaux nuages, ni suppression ni réordonnancement. Le tableau des révisions du cartouche énumère les révisions de la feuille (celles qui ont des nuages automatiquement, les autres cochées à la main dans l’éditeur de feuille) et le champ de révision indique le dernier numéro. - Nuages de révision et étiquettes de matériau dans les vues : l’outil Nuage de révision de l’éditeur de vue (plans, élévations, coupes, détails, vues de dessin) dessine un nuage en faisant glisser un rectangle dans la vue (ou la commande
revcloud viewpour le plan d’étage courant). Une fois la vue placée sur une feuille, le nuage apparaît sur la feuille avec la fenêtre et sa révision s’ajoute au tableau des révisions de cette feuille et à la colonne révision de la liste des feuilles. L’outil Supprimer efface un nuage quand on clique dessus (les nuages d’une révision émise ne peuvent pas être supprimés). L’outil Étiquette de matériau : cliquez sur un point d’un élément coupé ou visible (la flèche), puis sur la position du texte ; dans les coupes, la couche sous le point et sa hauteur sont utilisées, et le texte est recalculé avec le matériau actuel à l’impression. Au plus 100 nuages de révision par vue. - Annotations de plan sur les feuilles : un plan d’étage placé sur une feuille emporte les étiquettes, cotes, cotes d’altitude, pentes ponctuelles, étiquettes de matériau et textes de ce niveau (à l’échelle de la vue), également en PDF et DXF.
- Liste des feuilles : commande
sheetlistou Navigateur de projet › Nomenclatures › Liste des feuilles. Triée automatiquement par numéro, avec la dernière révision et sa date pour chaque feuille ; exportable en CSV ou plaçable sur une feuille comme index des plans. - Export PDF : « Exporter cette feuille en PDF » dans l’éditeur de feuille, ou « Export PDF par lot » (commande
exportpdf) pour choisir plusieurs feuilles et écrire un seul PDF de plusieurs pages dans l’ordre des numéros de feuille, chaque page ayant la taille de son cartouche. Le noir et blanc est facultatif. Le texte est converti en contours : le chinois s’affiche donc correctement dans n’importe quel lecteur PDF. Le tracé des vues est projeté en arrière-plan à partir du modèle 3D ; lorsque le modèle change, il est recalculé à la prochaine ouverture d’une feuille ou au prochain export. - Vues de légende : « + Légende » dans l'arborescence du projet ou la commande
legendview(éventuellement avec un type :legendview door,window,wall,floor,family,none). Liste automatiquement le catalogue de types du projet : portes et fenêtres avec le symbole en plan (arc d'ouverture), l'élévation (lignes d'ouverture, petits-bois), la marque de type (numérotée D1, D2… / W1, W2… si le type n'a pas de Type Mark), le nom, largeur × hauteur et le nombre ; murs et sols avec la composition (hachurée selon le matériau) et l'épaisseur totale ; familles avec le symbole en plan et le nombre. Par défaut, seuls les types utilisés dans le modèle sont listés (tous les types dans l'éditeur de vue). On peut ajouter des échantillons de style de ligne, de région remplie et des lignes de texte. La légende suit les modifications de type et, comme les nomenclatures, peut être placée sur plusieurs feuilles ; son titre n'a pas de numéro. - Zones de définition : commande
scopeboxou « Zones de définition » dans l'arborescence du projet. Chaque zone a un nom, un centre, une largeur, une profondeur, une rotation et une plage de niveaux (niveaux inférieur et supérieur). Cochez les plans d'étage qui l'utilisent (ou choisissez la zone dans l'éditeur d'une vue en plan) : le cadrage de la vue est la zone, et une zone tournée redresse la vue par rapport à la feuille. Modifier sa taille, sa position ou son angle met à jour toutes les vues qui l'utilisent ; seuls les plans dans sa plage de niveaux peuvent l'utiliser. Les quadrillages structurels peuvent être « limités à cette zone » : en plan, les lignes ne sont tracées qu'à l'intérieur, les bulles passent au bord et n'apparaissent que sur les niveaux de la plage. Les lignes de niveau ne sont pas encore tracées en élévation ; la limitation des niveaux ne s'applique donc qu'aux plans. - Vues dépendantes et lignes de raccord : dans l'éditeur d'un plan, d'une élévation ou d'une coupe › Zone de cadrage › Vues dépendantes, choisissez le nombre de parties et gauche/droite ou haut/bas, puis « Créer ». Chaque partie est une vue dépendante (son échelle suit la vue parente ; la changer change la parente) placée sur sa propre feuille. Là où deux parties se touchent, une ligne de raccord est tracée automatiquement (tirets épais, calque A-ANNO-MTCH) avec « LIGNE DE RACCORD VOIR détail/feuille », aussi sur la vue parente.
- Export DXF : commande
exportdxf, « DXF » dans l'arborescence du projet ou « Export DXF par lot » dans l'éditeur de feuille. Choisissez les feuilles : un DXF par feuille (nom = numéro et nom de la feuille), le tout dans un ZIP. Unités mm, 1 unité = 1 mm sur papier ; le cartouche, ses champs et les tableaux sont dessinés directement, et chaque fenêtre est un bloc (VP_numéro_n, échelle 1/N) déjà découpé à la fenêtre (identique dans tout logiciel CAO, sans XCLIP) ; calques par catégorie (A-WALL, A-DOOR…) ; le texte et les noms de calques chinois sont écrits en Unicode. Espace objet par défaut, ou cochez « Dessiner dans l'espace papier ». Format AutoCAD 2000 (AC1015) ; pour un DWG, enregistrez-le depuis AutoCAD. - Table de styles de tracé : « Exporter les PDF en lot » et « Exporter les DXF en lot » permettent de choisir une table de styles de tracé pour le jeu de planches (les tables CN intégrées, ou un .ctb / .stb de bureau importé dans l'espace de travail 2D ; les tables créées par LAYERRULES « Gabarit de vue → style de tracé (STB) » sont aussi listées). Une fois choisie : le PDF est tracé avec les couleurs et épaisseurs de trait de la table (l'option noir et blanc ne s'applique pas) ; le DXF reçoit les couleurs et épaisseurs de la table écrites dans ses calques et entités (il ressemble au tracé dans n'importe quel CAD) ; les traits fin / moyen / épais de détail prennent aussi leurs largeurs dans la table (tables dépendantes des couleurs : plumes 6 / 2 / 4 ; tables nommées : Fine / Medium / Thick). Le choix est enregistré avec le jeu de planches (une étape d'annulation) ; « (Aucune : comme avant) » ou ne jamais en choisir = inchangé. Si la table est introuvable (autre navigateur, par exemple), vous en êtes averti et le tracé se fait comme avant.
- Conception 2D comme vue (lien en lecture seule) : « + Conception 2D » dans l'explorateur de projet : choisissez une conception 2D du même projet (ou une conception partagée avec vous), cliquez sur « Lire » (☁ = récupérer d'abord la dernière version depuis le cloud), choisissez « Espace objet » ou une présentation, puis cliquez sur « Lier comme vue » : le contenu est figé en instantané dans une vue de conception 2D (listée sous « Vues de conception 2D ») qui peut être placée sur des feuilles comme une vue de dessin, avec des éléments de détail et des nuages de révision. L'espace objet suit l'échelle de la vue (1:100 par défaut) ; une présentation est en mm papier (1:1) et inclut le modèle visible à travers ses fenêtres (découpé à chaque fenêtre ; les calques gelés dans la fenêtre ou désactivés ne sont pas dessinés). Le panneau de la vue affiche la conception source, la présentation, la version et l'heure de lecture ; quand la source change, il affiche « La source a une version plus récente » ; cliquez sur « ↻ Mettre à jour » ou « ☁ Mettre à jour depuis le cloud » pour la relire (une étape d'annulation). Lecture seule : rien ici ne modifie la conception source. Une source qui n'a pas été liée sur cet appareil n'est pas vérifiée automatiquement, et la mise à jour demande d'abord confirmation. Sont dessinés : lignes, polylignes, arcs, cercles, ellipses, splines et textes ; les blocs sont développés d'un niveau, les hachures, attributs et contenus de références externes ne sont pas dessinés. Limites : 20 vues de conception 2D au plus, chacune avec 5 000 lignes, 20 000 points et 1 000 textes.
- Lien avec le dessin 2D : ces feuilles réutilisent la mise en page et le traçage du dessin 2D (mêmes formats de papier, mêmes fenêtres, même écriture PDF). Pour modifier les dessins ligne par ligne en dessin 2D, utilisez Importer des vues depuis la 3D.
- Limites : jusqu’à 300 feuilles, 40 fenêtres par feuille, 400 vues de détail / de dessin, 2 000 éléments de détail par vue, 200 révisions et 100 nuages de révision par feuille. À l’ouverture du fichier d’une autre personne, les données qui dépassent ces limites ou dont le format est incorrect sont ignorées.
Planche de présentation en un clic (planche de rendu)
Le bouton « Planche de présentation » du navigateur de projet, ou la commande board : met le projet en page sur une planche A3 ou A1, pour les propositions d’architectes et les rendus en école d’architecture. Le résultat est une vraie feuille (déplacements dans l’éditeur de feuille, export PDF vectoriel), pas une capture d’écran.
- Mise en page : A3 ou A1, paysage ou portrait. Une grille de 12 colonnes avec marges et gouttières régulières, et une hiérarchie typographique fixe pour le titre, les titres de vue et le texte des tableaux. La boîte de dialogue montre un aperçu.
- Contenu (tout coché par défaut) : la 3D principale (l’isométrie la plus proche de la vue actuelle, ou une scène ou une isométrie choisie ; traits vectoriels), les plans des niveaux (niveaux représentatifs choisis automatiquement : l’étage courant n’apparaît qu’une fois, le rez-de-chaussée et la toiture sont gardés en priorité ; une seule échelle), une coupe (sans coupe, un plan de coupe A-A est ajouté selon l’axe long du modèle, non activé), la carte des heures d’ensoleillement (seulement si elle a été calculée dans le panneau Bâtiment durable, onglet Heures d’ensoleillement ; instantané de la grille avec légende de couleurs, calcul physique uniquement, sans jugement réglementaire), le tableau des surfaces (par niveau, d’après le rapport de vérification réglementaire et le pack réglementaire actuel), le résumé réglementaire (emprise, COS, hauteur et gabarit : valeur du projet, limite, résultat, avec les sources en notes ; pour les packs autres que Taïwan, les intitulés et sources de ce pack), la flèche du nord (nord du projet) et une échelle graphique (à l’échelle des plans).
- Échelles et débordements : chaque case reçoit la plus grande échelle courante qui tient (1:50, 1:100, 1:200…) ; la coupe reprend l’échelle des plans si possible ; les tableaux trop longs réduisent d’abord leur texte, puis sont coupés avec une ligne « … lignes de plus ». Ce qui ne tient pas est signalé.
- Ajuster : faites glisser une fenêtre ou un élément dans l’éditeur de feuille ; Suppr l’enlève. Les traits sont noirs ; la carte d’ensoleillement garde ses couleurs. Les vues d’une planche peuvent aussi figurer sur des feuilles ordinaires (la planche ne compte pas pour « une vue, une feuille »).
- Obsolète et actualisation : quand le modèle (ou la langue de l’interface) change, l’éditeur de feuille affiche « Cette planche est obsolète » avec un bouton Actualiser, et la boîte de dialogue des planches la liste. L’actualisation est une seule étape d’annulation : les éléments déplacés gardent leur place, le reste est remis en page d’après le nouveau modèle.
- Export : « Exporter cette feuille en PDF » dans l’éditeur de feuille produit un PDF vectoriel couleur au format réel A3 / A1 ; les planches peuvent aussi entrer dans l’export PDF / DXF par lot. Le texte de la planche suit la langue de l’interface.
Plans de surface, surfaces de vente et données du projet
Boutons du bloc Familles et gestion de l’arborescence. Les données sont enregistrées dans le fichier de conception et suivent l’enregistrement, l’annulation (Ctrl+Z), le nuage et le partage ; à l’ouverture du fichier d’une autre personne, les données hors limites ou mal formées sont ignorées.
- Plans de surface : comme les plans de surface de Revit. À la première ouverture, créez les schémas de surface par défaut : surface de plancher COS (FAR), emprise au sol, surface brute, surface locative et surface de vente ; un schéma plus un niveau forment un plan de surface. « Auto depuis les murs extérieurs » trace des lignes de délimitation sur l’axe des murs extérieurs (fonction du type = extérieur), ou de tous les murs s’il n’y en a pas ; « Ligne de délimitation » trace une ligne en deux clics (accrochage aux extrémités) ; « Placer une surface » se fait dans une région fermée par les lignes. Chaque schéma a ses types de surface, avec « Comptée » et une catégorie de vente. Deux surfaces dans une même région forment une surface redondante, non comptée.
- Tableau des surfaces et contrôle réglementaire : l’onglet Tableau des surfaces liste la surface par niveau et par type et le total compté, avec export CSV. Le total du schéma FAR est comparé à la limite FAR du nœud Règles ; le schéma d’emprise utilise l’union des régions projetées de tous les niveaux et est comparé à la limite d’emprise. Vous décidez de ce qui compte pour chaque projet ; l’application additionne seulement selon ces réglages.
- Logements : Logements et surfaces de vente ajoute des logements avec numéro, type, niveau, places de parking et poids de répartition. Affectez les pièces avec Logement dans le panneau Propriétés (ou sélectionnez d’abord les pièces puis « Affecter les pièces sélectionnées ») ; affectez les surfaces dans le tableau du plan de surface. Le tableau des logements s’exporte en CSV.
- Tableau des surfaces de vente : utilise les catégories des types de surface du schéma de vente : bâtiment principal, annexe (balcons, etc.), auvent, parties communes et parking. Les parties communes sont réparties selon la base choisie (principal, principal + annexe ou poids manuels) et, après arrondi, totalisent la surface commune ; vous pouvez changer la prise en compte des auvents, la surface par place, l’ajout du parking au total du logement et l’inclusion du parking dans le ratio des parties communes. Les hypothèses retenues sont listées sous le tableau et dans le CSV. Ce tableau est une estimation, ni un résultat cadastral ni un avis juridique.
- Paramètres de projet : type de paramètre (longueur, surface, volume, angle, nombre, entier, texte, URL, oui/non, matériau), groupe, catégories, type ou occurrence. Les valeurs d’occurrence se saisissent dans le panneau Propriétés par groupe ; les valeurs de type sont stockées sur le type et partagées par ses éléments. Les paramètres apparaissent comme champs de nomenclature (modifiables sur place) et, à l’export IFC, chaque groupe devient un jeu de propriétés personnalisé. « Ajouter les paramètres courants des agences taïwanaises » ajoute d’un coup degré coupe-feu, construction, etc.
- Valeurs calculées et mise en forme conditionnelle : l’onglet Calcul/Format d’une nomenclature. Les formules peuvent utiliser le nom des autres champs, p. ex.
Surface * 0.3025,Largeur * Hauteur,if(Surface > 30 m * 1 m, "G", "P"); longueurs et surfaces portent leurs unités et le type Nombre les retire (par exemple pour convertir en ping). En cas d’unités incohérentes ou d’erreur de formule, la colonne reste vide et en indique la raison. La mise en forme conditionnelle colore la cellule quand son champ remplit la condition. - Purger les éléments inutilisés : liste les types personnalisés de mur, sol et porte/fenêtre inutilisés, les familles chargées, les gabarits de vue non affectés et les filtres inutilisés ; purge d’un coup ceux cochés (Ctrl+Z annule). Les types intégrés ne sont jamais purgés.
- Examiner les avertissements : liste d’un coup les avertissements de tout le modèle : murs superposés, occurrences identiques au même endroit, pièces non fermées ou redondantes, pièces dont le niveau n’existe plus, portes/fenêtres sans hôte ou dépassant le mur hôte, surfaces non fermées et éléments impossibles à calculer. Chacun peut être Sélectionné ou Zoomé.
- Modèles : les modèles « Plateau de bureaux avec mur-rideau » et « Immeuble RC de cinq niveaux » sont des projets taïwanais prêts à démontrer : murs extérieurs, murs mitoyens (types intérieurs, donc exclus des limites de surface automatiques depuis les murs extérieurs), cloisons, portes et fenêtres (portes coupe-feu aux escaliers et aux entrées de logement), deux escaliers en U, pièces et couloirs à chaque niveau, appareils sanitaires, luminaires et climatisation, une limite et une surface de parcelle, des schémas de surface avec un plan de surface par niveau (emprise, COS, surface brute ; surface locative pour les bureaux, ventes et logements pour l’immeuble d’habitation), des paramètres de projet et une valeur calculée en ping dans les nomenclatures, ainsi qu’un jeu de feuilles (cartouches taïwanais avec plans, élévations et nomenclatures). Les bureaux ont en plus un parking en B1 (places dont une accessible, règle de stationnement exemple) et des toilettes accessibles au 1F. Ouvrez-les et essayez aussitôt l’évacuation (deux sorties par escalier à chaque niveau), le rapport réglementaire et l’export IFC.
- Limites : 16 schémas de surface (24 types chacun), 4 000 lignes de délimitation, 2 000 surfaces, 1 000 logements, 64 paramètres de projet ; 8 valeurs calculées (formules de 256 caractères) et 8 mises en forme conditionnelles par nomenclature.
- Tous les niveaux d’un coup : cochez « Tous les niveaux » dans la barre des plans de surface et « Automatique depuis les murs extérieurs » traite tous les niveaux d’un coup, en plaçant une surface dans chaque région fermée par les nouvelles lignes de contour (les régions qui ont déjà une surface sont ignorées) ; « Générer depuis les usages de pièce » traite de même tous les niveaux qui ont des pièces (après confirmation du remplacement). Les niveaux sans mur ni pièce (par exemple la toiture) sont ignorés et listés. L’ensemble est une seule étape d’annulation. Avec le paquet réglementaire de Taïwan, les tables de niveaux créées avec la commande
levelssuivent la dénomination taïwanaise : le rez-de-chaussée est 1F (à la cote de base ; GL n’est qu’une référence de cote, pas un niveau à part), puis 2F, 3F… et RF en haut ; les tables de niveaux des anciens projets ne changent pas. - Importer le contour depuis des courbes : « Importer le contour depuis des courbes… » dans la barre d'outils du plan de surface accepte les contours de Planchers, les lignes de retrait de la limite de propriété ou tout nœud qui fournit des courbes fermées (Grasshopper, Rhino) ; pour Planchers, le contour le plus proche de l'altitude du niveau est utilisé. Les lignes ne suivent pas la source d'elles-mêmes : cliquez sur Mettre à jour : nom de la source pour réimporter, ce qui remplace les lignes de cette source (une seule étape d'annulation). Si la source est supprimée, ses lignes restent.
- Les contours de surface suivent les murs et les pièces : avec « Suivre les murs et les pièces » activé dans Plans de surface, après une modification des murs ou des pièces (au relâchement d’un glisser), les lignes de contour automatiques sont recalculées selon la dernière méthode de génération de ce plan (murs extérieurs, tous les murs ou usages des pièces) ; l’emprise, la surface de plancher et le rapport de vérification réglementaire se mettent à jour aussitôt, dans la même étape d’annulation que la modification du mur et envoyés ensemble en coédition. Rien n’est recalculé pendant le glisser. La position du contour suit la base de mesure des surfaces (réglage du schéma ou pack réglementaire). Les lignes manuelles sont toujours conservées ; une ligne automatique devient manuelle avec « Rendre manuelle » et ne suit plus les murs. Activé par défaut pour les nouveaux schémas (gabarits compris) ; les schémas des anciens projets restent inchangés et, quand leurs contours sont périmés, Plans de surface, le rapport réglementaire et la vérification du stationnement affichent « Les contours de surface sont périmés… Cliquez pour mettre à jour ».
Notes-clés, classification, COBie et paramètres partagés
Le bouton « Notes-clés / Classification / COBie » du bloc Familles et gestion de l’arborescence (ou les commandes keynote, classification, cobie) ; les paramètres partagés se trouvent dans la boîte Paramètres de projet (commande sharedparams). Les données sont enregistrées dans le fichier du projet et suivent l’enregistrement, l’annulation (Ctrl+Z), le cloud et le partage. Synhedra ne fournit aucune table officielle ou tierce de notes-clés ou de classification.
- Notes-clés : importez votre propre fichier de notes-clés (séparateurs tabulation, virgule ou point-virgule ; chaque ligne : clé, texte, clé parente ; 2 Mo, 5000 lignes), ou ajoutez des lignes une à une et exportez-les en fichier texte. Les notes-clés d’élément sont affectées aux types (partagées par les éléments du type), celles de matériau aux matériaux (murs/sols : matériau de la couche porteuse du type). Avec des éléments sélectionnés, « Étiqueter les éléments sélectionnés » ajoute des étiquettes de note-clé : d’élément, de matériau ou utilisateur (choisissez la clé), affichant la clé ou clé + texte, encadrées avec une ligne de repère ; les commandes
keynote element,keynote material,keynote user cléétiquettent l’élément sélectionné. « Légendes ▸ Légende : Notes-clés » de l’arborescence du projet peut être placée sur une feuille et liste les clés et textes utilisés dans la maquette. Les nomenclatures gagnent les champs « Note-clé » et « Texte de note-clé » (modifier la clé modifie le type). - Classification : nom du système, édition, import de votre propre table de codes (code, titre), affectation aux catégories, types ou éléments isolés (remplacement) ; ordre de résolution élément → type → catégorie. L’export IFC utilise d’abord ces codes (IfcClassificationReference), de même que la Category de COBie ; les nomenclatures gagnent les champs « Code de classification » (modifiable = remplacement d’élément) et « Titre de classification ».
- Export COBie 2.4 (aussi Fichier ▸ Exporter COBie…) : saisissez l’e-mail du créateur (obligatoire) et exportez un .xlsx ou un ZIP de CSV avec les feuilles Contact, Facility, Floor (niveaux), Space (pièces), Zone (services, logements), Type (types de portes/fenêtres et de familles), Component (portes, fenêtres, composants avec leur pièce), System (selon le paramètre de projet « System », sinon par catégorie d’équipement), Attribute (valeurs des paramètres de projet), Spare et Document (pièces de rechange et liens vers les manuels issus des données de remise). ExternalIdentifier est le GlobalId de l’export IFC ; le périmètre est celui de l’export IFC ; les valeurs manquantes valent n/a.
- Fichier de paramètres partagés : chaque paramètre de projet a un GUID fixe. « Exporter les paramètres partagés… » enregistre le JSON propre à Synhedra ; dans un autre projet, importez-le et cochez les paramètres à ajouter (catégories et liaison type/occurrence modifiables). Les paramètres dont le GUID est déjà dans le projet ne sont pas dupliqués ; les noms déjà pris sont listés et ignorés. Limites : 1 Mo, 500 paramètres.
Informations du projet et champs
Les données de base du projet se saisissent une seule fois (interopérabilité P6) : feuilles, cartouches 2D, livrables, outils réglementaires et bâtiment durable lisent le même enregistrement.
- Informations du projet : commande
projectinfo(ou Informations du projet dans le jeu de feuilles). Champs : nom du projet, numéro, client, agence, architecte, dessiné et vérifié par (par défaut), date d’émission, phase, description ; site : comté, district, adresse, angle du nord (degrés, nord vrai dans le sens horaire depuis le haut de l’écran, comme dans les réglages du soleil), latitude, longitude, altitude. « Utiliser l’emplacement et le nord des réglages du soleil » recopie vos réglages du soleil locaux. Chaque modification est une étape d’annulation et est enregistrée dans la conception (avec l’enregistrement, le cloud et le partage). - Anciennes conceptions : ouvrir une ancienne conception ne change rien. Tant qu’aucune information n’a été enregistrée, la boîte de dialogue affiche les valeurs du cartouche des feuilles et du site bâtiment durable ; modifier un champ enregistre tout l’ensemble dans la conception, et cette boîte devient la source (les anciens champs du cartouche restent synchronisés).
- Qui les lit : les cartouches des feuilles (la date d’émission sert quand une feuille n’a pas de date) ; les cartouches 2D (valeurs par défaut issues des informations du projet d’une conception 3D du même projet) ; l’IFC (description et phase d’IfcProject, latitude, longitude et altitude d’IfcSite, adresse d’IfcSite / IfcBuilding, nord vrai et jeu de propriétés lsm_ProjectInformation sur IfcProject) ; COBie (nom du projet, site et phase de Facility, société et adresse de Contact, numéro de projet etc. en attributs de Facility) ; gbXML (nom, latitude, longitude, altitude, nord, StreetAddress de Building) ; le nom, l’adresse et l’auteur du rapport de vérification réglementaire quand le rapport les laisse vides ; le comté et le nord du bâtiment durable (les modifier dans ce panneau les réécrit) ; et l’analyse d’ensoleillement, dont l’emplacement Auto privilégie la latitude et la longitude du projet. Les champs vides ne sont pas exportés.
- Export des paramètres globaux : l’IFC ajoute le jeu de propriétés lsm_GlobalParameters sur IfcProject (longueurs, surfaces et angles avec unités ; texte et oui/non selon leur type) ; COBie les écrit en attributs de Facility (catégorie = groupe du paramètre). gbXML n’a pas de champ de propriété personnalisée générique, ils n’y sont donc pas écrits. Les paramètres non calculables (erreurs de formule) sont ignorés.
Export gbXML et données de remise
Deux fonctions pour l’analyse énergétique et pour la remise du bâtiment à l’exploitation : l’export gbXML et les données de remise (liste des équipements, garantie, manuels de maintenance).
- Export gbXML (Fichier ▸ Exporter en gbXML (analyse énergétique)…, commande
gbxml) : choisissez la version du schéma, 7.03 ou 6.01. Les pièces deviennent des Spaces (surface, volume, enveloppe fermée, limites d’espace). Les murs sont découpés aux niveaux et classés en échantillonnant les pièces de chaque côté : deux pièces différentes = InteriorWall, une seule pièce = ExteriorWall (fonction du type de mur « intérieur » = InteriorWall ; murs de soutènement ou de fondation et murs entièrement sous le niveau du sol = UndergroundWall). Les planchers sont découpés par pièce au-dessus et en dessous : InteriorFloor, SlabOnGrade (à moins de 0,3 m du niveau du sol), RaisedFloor, Roof (pas de pièce au-dessus mais une pièce en dessous) et Shade (balcons et auvents sur un niveau comportant des pièces). Les toitures et dalles inclinées exportent leurs faces supérieures en Roof ; les lignes de séparation de pièces deviennent des surfaces Air ; portes = NonSlidingDoor / SlidingDoor, fenêtres = OperableWindow / FixedWindow (style de type fixe), baies de mur = Air, murs-rideaux intégrés = FixedWindow. Les compositions, couches et matériaux proviennent des couches des types de mur, de plancher et de toiture, avec des U-value calculées à partir de la conductivité λ du matériau (les matériaux sans λ sont listés). La localisation (latitude, longitude, nord → CADModelAzimuth) reprend par défaut les réglages solaires ; l’altitude et le niveau du sol sont modifiables et le type de bâtiment est au choix. Une vérification avant export liste les Spaces, le nombre de surfaces et d’ouvertures, les compositions et les problèmes (aucune pièce, pièces non fermées, Spaces sans plancher, surfaces sans espace adjacent, λ manquante, ouvertures sans données thermiques, systèmes de mur-rideau non exportés). Limites : 5 000 Spaces, 20 000 surfaces, 20 000 ouvertures. Les surfaces sont écrites sur les axes des murs ; chaque mur reçoit une surface par segment et par bande de niveau (sans découpe par pièce) ; les surfaces avec trous sont divisées en triangles. Seul le format a été vérifié ; pas encore testé dans chaque outil énergétique. - Données de remise (bouton « Données de remise » dans Familles et gestion, ou Fichier ▸ Données de remise et liste des équipements…, commande
handover) : liste les portes, fenêtres et composants de famille. Cochez des éléments (filtre par catégorie ou recherche) et remplissez en lot : au niveau élément (n° de série, date d’installation, début de garantie ou surcharges des valeurs du type) ou au niveau type (fabricant, modèle, années de garantie, garant, URL du manuel de maintenance, pièces de rechange). Les valeurs de l’élément l’emportent sur celles du type (les valeurs du type sont grisées) ; « Effacer les données propres des éléments cochés » revient aux valeurs du type. La liste des équipements s’exporte en CSV (protégé contre l’injection de formules : les cellules commençant par = + - @ reçoivent un ' devant) ; un CSV s’importe avec correspondance par NodeId ou par identifiant unique (2 Mo, 20 000 lignes ; les cellules vides conservent la valeur ; les URL et dates non valides sont ignorées et comptées ; les caractères de contrôle et bidirectionnels sont supprimés). Elle s’exporte aussi en PDF (A4 paysage). URL : seules les adresses http:// ou https:// sans identifiant ni mot de passe sont acceptées ; elles s’affichent comme des liens s’ouvrant dans un nouvel onglet avec rel="noopener noreferrer" ; Synhedra ne les télécharge jamais de lui-même. L’export COBie écrit désormais aussi le fabricant, le ModelNumber, le garant et la durée de garantie (années) du Type, le SerialNumber, l’InstallationDate et le WarrantyStartDate du Component, une feuille Spare (note de pièces de rechange par type) et une feuille Document (URL de manuels par type ou élément). Limites : 5 000 enregistrements d’éléments, 2 000 enregistrements de types.
Vérification des exigences d’information (IDS)
IDS (Information Delivery Specification) est un standard ouvert de buildingSMART : un fichier XML qui indique quelles informations doivent porter quels éléments IFC. Synhedra charge des fichiers IDS 1.0 et vérifie ce que ce projet exporte en IFC ou un fichier IFC externe.
- Ouvrir : le bouton « Exigences d’information (IDS) » de la section « Familles et gestion », ou la commande
ids. - Vérifier par rapport à : « Ce projet » exécute une fois l’export IFC (IFC4 ou IFC2X3 ; même périmètre d’éléments et mêmes GlobalId que « Fichier ▸ Exporter IFC » ; aucun fichier téléchargé, projet inchangé) ; « Fichier IFC externe » vérifie un .ifc choisi (limite 64 Mo).
- Facets pris en charge : entité (nom, type prédéfini), attribut, jeu de propriétés + nom de propriété + type de donnée + valeur (jeux de quantités inclus), classification (système, code), matériau, appartenance (agrégation, groupe, contenance spatiale, imbrication, réservations/remplissages). Les valeurs peuvent être simples ou des restrictions : énumération, motif (sous-ensemble sûr des expressions régulières XSD), bornes (incluses/exclues), longueur. Cardinalité des exigences : requise, facultative, interdite ; cardinalité des spécifications : requise (au moins un élément concerné), facultative, interdite (aucun élément concerné ne doit exister).
- Résultats : état et nombres d’éléments concernés/conformes/non conformes par spécification ; cliquez sur une ligne pour voir les éléments non conformes et les motifs ; « Localiser » sélectionne l’élément et zoome dessus (les objets d’un IFC externe ne sont localisables que si le projet contient un élément importé correspondant).
- Sorties : « Rapport CSV » (résumé + une ligne par élément non conforme) ; « Exporter en BCF » (un problème par spécification non conforme, composants par GlobalId IFC) ; « Créer des problèmes » les ajoute au panneau « Problèmes (BCF) » sans doublons lors d’une nouvelle exécution.
- Remarques : les noms d’entité n’incluent pas les sous-types (les murs IFC2X3 sont exportés en IFCWALLSTANDARDCASE, à indiquer séparément) ; les nombres sont comparés en unités SI (longueur m, surface m², volume m³) ; les parties non prises en charge (restrictions comme totalDigits, une partie de la syntaxe regex XSD) sont marquées « non pris en charge » et échouent. Limites : fichier IDS 2 Mo, 500 spécifications, 5 000 facets. Il s’agit d’une auto-vérification des règles IDS ; confirmez avec un outil certifié buildingSMART avant toute remise formelle.
Nomenclatures : multicatégorie, de clés, intégrées et découpées sur les feuilles
Ouvrez les nomenclatures avec les boutons « Nomenclatures/Quantités » du plan ; l’onglet « + Nouvelle nomenclature » du panneau crée des nomenclatures personnalisées (multicatégorie ou de clés). Les nomenclatures personnalisées sont enregistrées dans le fichier de conception, suivent l’enregistrement, l’annulation (Ctrl+Z), le cloud et le partage, figurent sous « Nomenclatures/Quantités » dans l’Arborescence du projet et peuvent être placées sur des feuilles.
- Nomenclatures multicatégorie : cochez les catégories à lister (par exemple portes + fenêtres). Les champs sont « Catégorie » plus l’union des champs de chaque catégorie ; un champ qu’une catégorie n’a pas reste vide. Les champs par défaut sont ceux que les catégories ont en commun. Les champs modifiables sont réécrits selon la catégorie de chaque ligne (par exemple, « Hauteur d’allège » ne peut être modifiée que sur les lignes de fenêtres). Les filtres, le tri/regroupement, les valeurs calculées et la mise en forme conditionnelle fonctionnent comme dans les autres nomenclatures. Cocher une seule catégorie crée une deuxième nomenclature de cette catégorie (avec d’autres champs ou filtres). L’onglet « Catégories » permet de renommer la nomenclature, d’ajouter ou de retirer des catégories ou de la supprimer (elle est aussi retirée des feuilles).
- Nomenclatures de clés : par exemple un « Style de pièce » pour les pièces. À la création, choisissez la catégorie, le nom du paramètre de clé et les champs de clé (par exemple finition de sol, de mur et de plafond) ; ajoutez des styles dans l’onglet « Clés » et renseignez les valeurs de chaque style dans l’onglet « Tableau ». Dans la nomenclature de cette catégorie (par exemple Pièces), ajoutez le champ « Style de pièce » dans l’onglet « Champs » et choisissez un style dans la liste déroulante pour l’attribuer aux éléments ; les champs de clé suivent le style et ne peuvent pas être modifiés directement. Modifier une valeur dans la nomenclature de clés met à jour tous les éléments attribués à ce style.
- Nomenclatures intégrées : dans l’onglet « Aspect » d’une nomenclature de pièces (ou d’une nomenclature multicatégorie ne contenant que des pièces), choisissez les portes ou les fenêtres sous « Lister pour chaque pièce » et cochez les sous-champs à afficher ; chaque pièce reçoit en dessous un petit tableau de ses portes ou fenêtres. Une porte ou une fenêtre appartient à une pièce lorsque son centre se trouve à moins de la moitié de l’épaisseur du mur + 15 cm de la limite de la pièce ; une porte est donc listée pour les pièces des deux côtés. Dans le CSV et sur les feuilles, les sous-lignes commencent par « ↳ ».
- Détail et totaux généraux : lorsque « Détailler chaque occurrence » est décoché dans l’onglet « Tri/Regroupement », les éléments ayant les mêmes clés de tri sont fusionnés en une seule ligne dont le nombre, la surface et le volume sont additionnés ; les champs dont les valeurs diffèrent restent vides. « Totaux généraux » peut afficher « Titre, nombre et totaux », « Titre et totaux », « Nombre et totaux » ou « Totaux uniquement ».
- Aspect : lignes de grille, affichage du titre, affichage des en-têtes et groupes d’en-têtes (une ligne portant un nom de groupe au-dessus de plusieurs champs adjacents, par exemple « Taille » au-dessus de Largeur et Hauteur). L’aspect s’applique aussi aux nomenclatures placées sur les feuilles.
- Placement sur les feuilles et découpage : dans l’éditeur de feuilles, sélectionnez une nomenclature placée ; le panneau « Fenêtre » à droite permet de définir « Lignes par segment » (découpage automatique), « Diviser avant les lignes » (un ou plusieurs points de découpage manuels) ou « Ajuster à la hauteur » (découper selon la hauteur utile du cartouche). Les segments sont placés côte à côte de gauche à droite, leurs bords supérieurs alignés ; « Répéter les en-têtes sur chaque segment » est activé par défaut. La hauteur du texte, les largeurs de colonnes (séparées par des virgules, 0 = auto) et l’espacement des segments sont propres à cette fenêtre, de sorte que la même nomenclature sur une autre feuille n’est pas affectée.
- Sur plusieurs feuilles : « Conserver N segment(s), poursuivre le reste sur [feuille] » n’affiche que les N premiers segments sur cette feuille et place la même nomenclature sur l’autre feuille à partir du segment suivant, avec « (suite) » ajouté au titre. Vous pouvez aussi modifier directement « À partir du segment » et « Segments affichés ». Dans l’Arborescence du projet, une nomenclature située sous une feuille indique les segments qu’elle contient, et la ligne de la nomenclature liste les feuilles où elle se trouve. L’exportation PDF par lot imprime les segments tels qu’ils sont disposés sur les feuilles.
- Limites : 64 nomenclatures personnalisées ; nomenclatures de clés avec 16 champs de clé, 200 clés et 20 000 attributions ; 8 groupes d’en-têtes ; 12 sous-champs intégrés ; une nomenclature sur une feuille peut compter jusqu’à 50 segments et 2 000 lignes (200 lignes si elle n’est pas découpée).
Étiquettes de pièce, jeux de couleurs et usages de pièce
Comme les étiquettes de pièce et les jeux de couleurs (Color Scheme) de Revit. Utilisez « Jeux de couleurs » dans le bloc « Familles et gestion » du plan d’ensemble, ou « Jeux de couleurs et légendes… » dans le menu « Annoter… ». Les données sont stockées dans le fichier de conception et suivent l’enregistrement, l’annulation (Ctrl+Z), le cloud et le partage.
- Contenu de l’étiquette de pièce : l’étiquette intégrée d’une pièce affiche toujours le nom, le numéro et la surface ; « Annoter… › Calculs de surface et de volume… » permet d’ajouter l’usage réglementaire, le logement, le revêtement de sol et le service. Renseignez le service et le revêtement de sol dans le panneau Propriétés de la pièce.
- Étiqueter toutes les pièces : « Annoter… › Étiqueter toutes les pièces… » ajoute un élément d’étiquette à chaque pièce du plan courant, avec les champs que vous cochez (nom, numéro, surface, usage, logement, revêtement, service). Si « Inclure les pièces ayant une étiquette intégrée (la remplacer par un élément d’étiquette) » est coché, les étiquettes intégrées de ces pièces sont désactivées et remplacées par des éléments d’étiquette, si bien qu’aucune pièce n’a deux étiquettes.
- Jeux de couleurs : les pièces peuvent être colorées par nom, service, usage réglementaire, logement, type de logement ou plage de surface ; les surfaces des plans de surface par nom, type de surface, logement ou plage de surface. Huit jeux sont intégrés et vous pouvez en ajouter. Un jeu par valeur liste toutes les valeurs du modèle : changez la couleur, décochez « Visible » (sans remplissage, absent de la légende) et réordonnez avec ↑ ↓ ; les nouvelles valeurs sont ajoutées à la fin par nom avec des couleurs automatiques. Un jeu par plage définit la borne inférieure (m²) de chaque tranche ; par exemple 0, 10, 20, 40 signifie moins de 10, 10–20, 20–40 et 40 ou plus.
- Application aux vues : dans la boîte de dialogue Jeux de couleurs, choisissez un niveau, puis le jeu utilisé par ce plan (ou choisissez « Jeu de couleurs » dans la boîte de dialogue VG). Le remplissage est tracé sous les lignes et n’affecte pas la sélection. Les modèles de vue peuvent aussi contrôler le jeu de couleurs (« Non contrôlé », « Aucun » ou un jeu) ; lorsqu’un modèle le contrôle, le choix propre de la vue est désactivé. Pour les plans de surface, choisissez « Jeu de couleurs » dans la boîte de dialogue Plans de surface.
- Légendes : « Placer la légende sur le plan » place une légende en haut à droite des pièces de ce niveau, en ne listant que les valeurs présentes sur ce plan ; supprimez-la dans la boîte de dialogue. Sur les feuilles : les légendes de « Légendes (jeux de couleurs) » dans l’Arborescence du projet peuvent être placées sur plusieurs feuilles, avec un échantillon de couleur dans la première colonne et toutes les valeurs du modèle ; les vues en plan placées sur des feuilles conservent leur remplissage de couleur. Dans un PDF en noir et blanc, les échantillons deviennent noirs : décochez « Noir et blanc ».
- Usages réglementaires de pièce : chaque pièce a un usage réglementaire (résidentiel, bureaux, commerce, stationnement, parties communes / hall, technique, balcon, autres). Avec « Auto » dans le panneau Propriétés de la pièce, l’usage est suggéré d’après des mots-clés du nom (p. ex. « Chambre principale » → résidentiel, « Parking » → stationnement, « Hall » → parties communes). L’onglet « Usages réglementaires de pièce » de la boîte de dialogue Jeux de couleurs modifie les noms d’usage, les couleurs, les mots-clés et « Compté dans le FAR par défaut » ; ce ne sont que des valeurs par défaut modifiables : la prise en compte d’une surface relève de votre jugement pour chaque projet et l’application ne décide pas de ce que la réglementation exige.
- Vers les plans de surface et le rapport : « Générer depuis les usages de pièce » dans un plan de surface trace des lignes de limite de surface le long des limites des pièces et place une surface dans chacune : les usages comptés dans le FAR par défaut reçoivent un type compté, les autres un type exclu (un type est ajouté si le jeu n’en a pas) ; cela remplace les lignes et surfaces existantes de ce plan de surface. La nomenclature des surfaces liste aussi les surfaces de pièce par usage. Le rapport de vérification réglementaire gagne une section « Récapitulatif par usage de pièce ». Examiner les avertissements liste les pièces dont l’usage ne correspond pas au nom (p. ex. nommée « Parking » mais définie comme résidentielle), dont l’usage a été supprimé ou qui n’ont pas d’usage.
- Surface mesurée à : l’endroit où « Générer depuis les usages de pièce » place les contours dépend du pack réglementaire : Taïwan, Japon et Singapour = axe du mur (la convention pour la surface de plancher comptée dans le COS, la surface de plancher totale et la GFA ; la surface nette à la face intérieure du mur est plus petite d’environ 6 %). « Surface mesurée à », dans la barre d’outils du plan de surface, la remplace par l’axe du mur, la face intérieure du mur (surface nette de la pièce) ou la face extérieure du mur extérieur (approchée par l’axe du mur lors de la génération depuis les pièces) ; le pack réglementaire générique utilise l’axe du mur par défaut. Un changement n’affecte que les surfaces générées ensuite ; les lignes de contour et surfaces enregistrées ne changent pas automatiquement. Un axe partagé par deux pièces n’est dessiné qu’une fois ; les pièces qui ne peuvent pas être fermées à l’axe du mur utilisent le contour de la pièce, avec un message.
- Limites : 32 jeux de couleurs (256 valeurs et 32 plages chacun), 128 légendes, 32 usages de pièce (24 mots-clés chacun). À l’ouverture du fichier de quelqu’un d’autre, les données au-delà des limites ou au mauvais format sont ignorées.
Volumétrie automatique (mode Pro)
Un schéma suggéré : adaptez-le à votre projet réel. Disponible uniquement dans le modeleur du mode Pro (pas en mode Simple) : « Volumétrie automatique » dans la section Familles et gestion de l’Explorateur, ou la commande automass.
- Ce qu’il faut : une limite de propriété (
propertyline; un retrait par côté, les côtés sur voie marqués Voie avec leur largeur) et le CES et le COS du Rapport de vérification réglementaire (hauteur maximale facultative). Si le projet contient un nœud Règles, sa dérivation est utilisée. - Fonctionnement : dans l’emprise constructible après retraits et dans l’enveloppe du pack réglementaire (le pack Taïwan inclut les plans et le budget d’ombre de l’art. 164 ; les autres packs n’utilisent que leurs propres limites de hauteur), il génère des schémas en barre, en gradins, socle + tour, en L sur rue, en plots, à cour et une base d’emprise totale, et ne liste que ceux qui respectent le CES, le COS et la hauteur maximale du rapport. La hauteur d’étage se modifie dans la boîte de dialogue.
- Résultat : choisissez un schéma et cliquez sur « Créer en volumes » pour écrire des polylignes + extrusions ordinaires (calque « Volumétrie suggérée », modifiables), annulables en une seule étape. Niveaux, murs par face, plans de surfaces et rapport réglementaire les traitent comme tout autre volume.
- Limites : simple point de départ, pas une décision de l’autorité ; l’éclairement, l’évacuation, la structure et le stationnement ne sont pas vérifiés. 80 tronçons au plus à la fois.
Rapport de vérification réglementaire et cotes automatiques
Une aide à la vérification du projet, pas un résultat officiel d’instruction. « Rapport de vérification réglementaire » dans la section Familles et gestion de l’Explorateur, ou la commande regreport.
- Contenu : résumé du terrain, coefficient d’emprise et coefficient d’occupation (limite autorisée, surface autorisée, valeur du projet et résultat), hauteur du bâtiment, résumé hauteur et ombre de l’art. 164, stationnement, résumé bâtiment durable (estimation d’économie d’énergie EEWH), surfaces par niveau, ainsi que les hypothèses et points à vérifier manuellement. Sous chaque valeur figure sa source : le nœud Règles, quel schéma de surfaces, les volumes ou les données saisies dans le rapport.
- Sources : l’emprise et la surface prise en compte pour le COS proviennent d’abord des totaux comptés des schémas « Emprise au sol » et « Surface COS » des plans de surface ; sans plans de surface, les volumes servent d’approximation (union des projections, surface totale ; du côté de la sécurité) et cela figure dans les hypothèses. La surface du terrain et les limites viennent du nœud Règles du projet ; à défaut, saisissez-les en haut du rapport. Vous pouvez saisir le nombre de places de stationnement ; si vous les laissez vides, le nombre exigé provient de la table de règles de la vérification du Nombre de places de stationnement et le nombre prévu est celui des places du modèle (source « Décompte du modèle »). Le résumé bâtiment durable demande d’avoir d’abord réglé le comté et la catégorie de bâtiment dans le panneau Bâtiment durable.
- Export : « Exporter en PDF » produit un rapport A4 portrait de plusieurs pages (chaque page porte la mention « pas un résultat officiel » et un numéro de page) ; « Exporter en CSV » contient les sections, le tableau des surfaces par niveau et les hypothèses, à modifier dans un tableur. Les données saisies sont enregistrées dans le projet (texte jusqu’à 120 caractères, jusqu’à 20 notes).
- Note de calcul (mise en page A4 pour dépôt) : « Exporter la note de calcul » produit un PDF A4 portrait : couverture (projet, champ du numéro de parcelle — ligne vide à remplir à la main s’il est vide —, date, version, sommaire), résumé du terrain, emprise et densité (formules, tableau des surfaces, surfaces par niveau), hauteur et plans inclinés (un plan de situation indiquant chaque limite sur voie, les positions de coupe et leur numéro ; une coupe par limite sur voie avec largeur de voie, retrait, plan de cette limite, enveloppe, coupe du bâtiment, point le plus haut et hauteur autorisée à cet endroit, article et échelle), stationnement et accessibilité, bâtiment durable (seulement si le paquet de règles le prévoit), autres points de vérification, et une annexe (hypothèses et vérifications manuelles, sources juridiques et la mention « cette note de calcul est une aide à la conception et non une certification réglementaire »). Chaque page porte le nom du projet en en-tête et le numéro de page en pied. Toutes les valeurs proviennent du rapport ; rien n’est recalculé. La coupe passe par le sommet de solide le plus défavorable vis-à-vis du plan de cette limite. Les coupes ne sont produites que si le paquet de règles a des plans de voie (Taïwan art. 164, prospect sur voie du Japon, Abstandsflächen en Allemagne, sky exposure plane aux États-Unis) et si le nœud Règles a des limites sur voie ; les autres paquets ont aussi une note de calcul, sans schémas. Le PDF contient une couche de texte invisible : le texte peut être recherché et copié.
- Cotes de mur entier : dans la barre d’options de la cote alignée DI, réglez « Choisir » sur « Murs entiers », cliquez sur un mur droit puis sur un endroit vide : les extrémités du mur, les portes et fenêtres (centres ou largeurs), les murs sécants (selon la préférence de référence : axe, faces ou noyau) et les quadrillages structurels sécants sont cotés automatiquement.
- Chaînes de quadrillage : « Coter les quadrillages » dans la barre d’options de DI ajoute, au niveau courant, une chaîne pour 1, 2, 3… et une pour A, B, C… sur chaque quadrillage structurel, plus la longueur totale. Les cotes suivent les quadrillages ; supprimer un quadrillage supprime ses cotes.
- EQ et verrou : quand une cote est sélectionnée, EQ apparaît près de la ligne de cote (trois références ou plus : les références intermédiaires sont réparties également et les extrémités restent ; cliquez à nouveau pour afficher les valeurs) avec un cadenas (verrouille la distance de chaque segment : déplacer un élément déplace l’autre ; les valeurs d’une cote verrouillée ne peuvent pas être modifiées). On peut verrouiller les axes et faces de murs droits et les centres et bords de portes et fenêtres ; les extrémités de mur, les faces de noyau et les quadrillages sont ignorés.
- Renvois entre règlement, 3D et rapport : avec l'outil Sélection, cliquez sur une face inclinée ou horizontale de l'enveloppe en 3D (ou lancez
lawplane) pour ouvrir la fiche de citation : nom du texte et article, date de vérification (si le pack réglementaire n'en donne pas, le texte officiel en vigueur fait foi), lien vers le texte officiel, formule avec valeurs (par exemple Taïwan art. 164 H ≤ 3.6·(Sw + D), plan de voie au Japon 1.25 × distance), hauteur autorisée au point cliqué et champ d'application. « Voir dans le rapport » et « Voir dans la note de calcul » mènent à la ligne correspondante. La fiche se pilote au clavier : le focus y passe à l'ouverture, ← / → changent de plan, Échap ferme. Dans le rapport (et son onglet « Note de calcul (schémas des plans inclinés) »), les lignes de chaque côté sur rue, de la hauteur maximale et du dépassement d'enveloppe ont « Afficher en 3D » : le rapport se ferme, les plans correspondants sont mis en évidence et la caméra les cadre. Sur une planche de présentation, le tableau des surfaces et le résumé réglementaire ont une colonne « Article » ; sélectionnez l'un des deux sur la feuille pour lister ses lignes dans la zone des propriétés et utilisez « Voir dans le rapport » pour aller à cette ligne. La fiche lit seulement les valeurs du pack réglementaire et de l'enveloppe et ne modifie aucune valeur réglementaire. - Verrouiller les nœuds réglementaires : sélectionnez un nœud Règles, Enveloppe ou Vérifications et appuyez sur « Verrouiller les paramètres réglementaires » dans le panneau Propriétés. Une fois verrouillés, les paramètres sont en lecture seule (ni la carte du nœud ni le panneau Propriétés ne peuvent les modifier, et les écritures du pack réglementaire depuis Informations du projet sont bloquées avec une explication) et l'IA ne peut pas les écrire ; l'approbation d'une branche IA vérifie à nouveau (nœuds verrouillés, paramètres globaux marqués réglementaires ou alimentant un nœud réglementaire, paramètres globaux épinglés : conflits non appliqués). Pour modifier, appuyez d'abord sur « Verrouillé (cliquer pour déverrouiller) » ; le déverrouillage est une étape d'annulation.
Unités et système impérial
Les dimensions sont toujours stockées en mètres ; l’unité n’agit que sur l’affichage et la saisie, donc la changer ne modifie aucune dimension et les anciens projets restent identiques. Réglage dans « Unité » des Informations du projet (commande projectinfo).
- Unité de conception : m, cm, mm, ft, in. Pour votre propre projet, vous pouvez la changer à tout moment (seul le réglage d’unité du projet change ; un projet ouvert par lien de partage ne peut pas être changé). Un nombre sans unité est lu dans l’unité du projet.
- Saisie en pieds et pouces : les champs de longueur (palette Propriétés, panneau Terrain, champs du paquet réglementaire) acceptent
12'6",12'-6",12' 6 1/2",12 ft 6 in,12.5',150"et6 1/2"; vous pouvez aussi saisir directement3.81 mou500mm.12'-6"est la notation d’architecture (12 pieds 6 pouces), pas une soustraction. Une saisie de plus de 128 caractères ou de dénominateur 0 est refusée. La ligne de commande sépare les arguments par des espaces ; utilisez donc une forme sans espace (par exemple12'6-1/2"). - Format impérial : les projets en pieds ou en pouces peuvent afficher les longueurs en « décimal (12.5 ft) » ou en « pieds-pouces (12'-6", précis au 1/16 de pouce) » ; les surfaces des projets en pouces peuvent s’afficher en in² ou ft². La surface du terrain s’affiche aussi en acres en impérial. Le format est enregistré avec le projet (une étape d’annulation ; il est aussi retenu comme valeur par défaut de ce navigateur pour les nouveaux projets) ; les anciens projets sans format enregistré utilisent la préférence du navigateur.
- Champs de longueur et de surface des boîtes de dialogue : dans les projets impériaux, les seuils d’évacuation / d’accessibilité / de stationnement et la table des règles de stationnement, la surface du terrain et la hauteur maximale saisies dans le rapport de vérification réglementaire, la construction durable (surfaces LEED, profondeurs d’ombrage et altitude EEWH) ainsi que le pas de grille et les marges d’ensoleillement et d’heures d’ensoleillement s’affichent en ft / ft² et acceptent les pieds-pouces (
2'-8") ou une unité (0.9 m,1200 sf,0.5 ac) ; les champs des projets métriques ne changent pas. - Textes générés : les sources et notes du rapport de vérification réglementaire (pans coupés, H / As de l’art. 164, stationnement, construction durable, ensoleillement, usages), la description de la face de hauteur maximale de l’enveloppe, la légende de l’enveloppe 3D et les sources des vérifications passent en ft / ft² dans les projets impériaux (les valeurs restent calculées en mètres ; seul l’affichage change). Les panneaux, les cartes de nœud et les rapports se mettent à jour dès que vous changez l’unité ou le format.
- Rapports et export : pour les projets impériaux, le rapport de vérification réglementaire (boîte de dialogue, CSV, PDF), les vérifications réglementaires, le panneau Terrain, les nomenclatures et le CSV utilisent ft et ft² ; l’export DXF (« Fichier ▾ › Export DXF » et Make2D) écrit
$INSUNITSselon l’unité (in = 1, ft = 2, mm = 4, m = 6). - Suggestion du paquet réglementaire : le paquet américain s’exprime en unités impériales ; si le projet est métrique, les Informations du projet suggèrent de passer en pieds (un clic, jamais imposé).
Paquets réglementaires
Le paquet réglementaire détermine les règles et les références utilisées par la Réglementation, l'enveloppe réglementaire, les vérifications réglementaires, le rapport de vérification réglementaire et les suggestions de l'IA. Il se choisit sous « Réglementation » dans Informations du projet (commande projectinfo) ; changer de paquet est une étape d'annulation et se synchronise avec les collaborateurs.
- Taïwan (Règles techniques du bâtiment) : par défaut. Les anciens projets sans paquet l'utilisent, avec exactement les mêmes résultats qu'avant : plans inclinés et budget d'ombre de l'art. 164, limite des voies étroites, stationnement (art. 59), accessibilité et estimation EEWH, avec les références dans le rapport et les nœuds.
- Taïwan : estimation des bonus de COS (reconstruction, renouvellement urbain) : avec le paquet Taïwan, les informations du projet comportent un bloc « Estimation des bonus de COS ». Choisissez le régime (reconstruction de bâtiments dangereux et anciens, renouvellement urbain ou aucun), cochez les postes et saisissez vous-même chaque pourcentage du COS de base : la reconstruction suit les art. 3–10 du règlement des bonus pour bâtiments dangereux et anciens ainsi que les bonus de calendrier (art. 6(2) de la loi) et d’échelle (art. 6(3)) ; le renouvellement urbain suit les art. 5–17 du règlement des bonus de renouvellement urbain et les postes locaux (art. 65(5)(6) de la loi). Chaque poste est plafonné au niveau maximal de son article ; en reconstruction, les postes plafonnés ne peuvent dépasser 1,3 × le COS de base ou 1,15 × la surface d’origine, et calendrier + échelle s’ajoutent hors plafond avec un total ≤ 10 % (le bonus de calendrier est tombé à zéro en mai 2025) ; en renouvellement urbain, choisissez le cas de plafond de l’art. 65 (général 1,5 ×, surface d’origine supérieure à la base — l’option la plus favorable, chlorures élevés / déficit sismique 1,3 × l’origine, zone stratégique 2 ×), les postes locaux étant ≤ 0,2 × la base (0,4 × en zone stratégique). « Suggérer » remplit calendrier et échelle selon les formules des articles ; votre valeur prévaut. Le COS après bonus est écrit dans le nœud Règles comme plafond (une seule annulation ; restauré et effacé lors d’un changement de paquet), et le rapport de vérification réglementaire ajoute une section « Bonus de COS (estimation, non approuvée) ». Uniquement les numéros d’article et les noms des postes, sans texte de loi. Estimation seulement, pas une valeur approuvée par l’autorité ; la valeur approuvée prévaut.
- Japon (Loi sur les normes de construction) : après avoir choisi le Japon, sélectionnez dans les informations du projet l’une des 13 zones d’usage ; le BCR et le FAR se choisissent dans les menus légaux (art. 53(1), art. 52(1)) selon la valeur fixée par le plan d’urbanisme, avec la hauteur absolue (10 / 12 m), le recul de façade, la largeur de la voie de desserte et les cases parcelle d’angle et zone anti-incendie. Les valeurs sont écrites dans les nœuds de conditions réglementaires (une seule étape d’annulation). Le BCR inclut le +10 % parcelle d’angle / zone anti-incendie (80 % désigné et bâtiment résistant au feu en zone anti-incendie = pas de limite) ; le FAR est le plus petit entre la valeur désignée et la limite de voie W×0,4 (zones résidentielles) / W×0,6 ; l’enveloppe 3D applique la ligne de prospect sur voie H ≤ 1,25·(W+D) (résidentiel) ou 1,5·(W+D) (sans limite au-delà de la distance d’application du tableau annexe 3), la ligne de prospect sur limite séparative (20+1,25D / 31+2,5D), la ligne de prospect au nord (5 / 10+1,25D, mesurée vers le nord vrai) et la hauteur absolue ; les valeurs par arête figurent aussi dans le rapport de revue réglementaire. Les voies de 12 m ou plus et l’assouplissement pour dénivelé ne sont pas appliqués (assouplissement de retrait, réglementation d’ombre portée et facteur de ciel : voir l’élément suivant). La vérification d’accessibilité peut « Appliquer » les seuils du décret de la loi Barrier-Free (entrées 80 cm, couloirs 120 cm, 2 % des places) ; l’obligation de stationnement relève des arrêtés locaux et vous remplissez le tableau de règles. La loi sur l’efficacité énergétique et CASBEE ne sont que des liens vers la source. Le paquet ne contient que des paramètres, formules, noms de règles, numéros d’article et liens, sans texte de loi (source : recherche de lois e-Gov, licence de données publiques PDL1.0 ; les lois ne sont pas objet de droit d’auteur selon l’art. 13 de la loi sur le droit d’auteur) ; le Journal officiel prévaut en cas de différence. Ceci n’est pas un avis juridique ; l’autorité (organisme administratif désigné) décide.
- Paquet Japon v2 (assouplissement de retrait, réglementation d’ombre portée préliminaire, indication du facteur de ciel) : avec l’assouplissement de retrait (art. 56(2)), la ligne de prospect sur voie part d’une ligne déplacée vers l’extérieur, au-delà du côté opposé de la voie de desserte, de la distance de retrait ; cette distance est le recul de l’arête de cette voie (tout bâtiment se trouve dans la zone constructible ; un volume plus en retrait n’obtient pas davantage d’assouplissement), d’où H ≤ k·(W+2D) à la façade du bâtiment. La réglementation d’ombre portée (art. 56-2, tableau annexe 4) se trouve dans « Réglementation d’ombre portée (Japon, préliminaire) » en bas de l’onglet Heures d’ensoleillement du panneau bâtiment durable : la zone d’usage correspond automatiquement à sa ligne du tableau annexe 4 ; selon l’arrêté local, cochez « désignée » et choisissez la catégorie (1)–(3) et le plan de mesure (1,5 / 4 / 6,5 m) ; Hokkaido passe à 9 h–15 h et aux horaires de Hokkaido. « Calculer les durées d’ombre » calcule la durée d’ombre sur les lignes et bandes de 5 m / 10 m en dehors de la limite du terrain, sur le plan de mesure, au solstice d’hiver de 8 h à 16 h en temps solaire vrai (dans un thread d’arrière-plan, avec le même moteur d’occlusion que les heures d’ensoleillement) ; la vue 3D affiche les couleurs de durée d’ombre, les lignes de mesure de 5 m / 10 m (en pointillés) et les lignes d’égale durée d’ombre (continues), et « Insérer dans le rapport réglementaire » ajoute la section « Réglementation d’ombre portée et facteur de ciel (préliminaire) ». Aucune valeur d’arrêté n’est intégrée (seule la structure de l’arrêté de Tokyo est expliquée) ; le niveau moyen du sol est approché par z = 0 et l’assouplissement pour voies, plans d’eau et dénivelés n’est pas appliqué. Le facteur de ciel (art. 56(7)) n’est qu’expliqué avec sa source en v2, non calculé (prévu pour v3). Le résultat est préliminaire ; la désignation et l’examen de l’organisme administratif désigné prévalent.
- Paquet Japon v3 (facteur de ciel préliminaire) : « Facteur de ciel (Japon, préliminaire) », en bas de l’onglet Heures d’ensoleillement du panneau vert, calcule le facteur de ciel Rs = (As − Ab) / As (projection orthographique) selon l’art. 56(7) de la loi sur les normes de construction et les art. 135-5 à 135-11 de l’ordonnance d’application. Les points de mesure sont générés automatiquement : gabarit de voie sur la limite opposée de la voie de desserte (espacement ≤ la moitié de la largeur de voie), gabarit de mitoyenneté sur la ligne à 16 m (pente 1,25) ou 12,4 m (pente 2,5) hors de la limite (espacement ≤ 8 m / 6,2 m), gabarit nord sur la ligne à 4 m (zones basses et rurales) ou 8 m (zones moyennes-hautes) plein nord (espacement ≤ 1 m / 2 m). Le « bâtiment conforme » est le volume sur l’emprise constructible qui respecte exactement le gabarit (pour la voie, seulement la partie dans la distance d’application ; le bâtiment projeté est découpé au même périmètre). « Calculer les facteurs de ciel » s’exécute en arrière-plan pour chaque point, une fois pour le bâtiment projeté (tous les volumes affichés) et une fois pour le bâtiment conforme (résolution grossière / standard / fine) ; le tableau indique le point le plus défavorable et l’écart pour chaque gabarit, et la vue 3D marque chaque point d’une pastille colorée (vert = projeté ≥ conforme, jaune = dans la résolution, rouge = projeté < conforme). Le jugement n’a lieu que si vous cochez « Utiliser le facteur de ciel » ; « Insérer dans le rapport réglementaire » écrit la section « Facteur de ciel (préliminaire) ». Les hauteurs de mesure sont approchées par z = 0 ; les différences de niveau, le découpage par zones, deux voies de desserte ou plus et les conditions de retrait ne sont pas appliqués. Résultat préliminaire ; la confirmation de construction fait foi.
- Paquet Japon v4 (enveloppe d’ombre inverse, indication d’assouplissement par facteur de ciel) : « Enveloppe d’ombre inverse (Japon, préliminaire) » dans l’onglet Heures d’ensoleillement reprend le degré, le plan de mesure et les heures choisis plus haut dans la règle d’ombre (loi sur les normes de construction art. 56-2, annexe 4) pour calculer jusqu’où chaque cellule du terrain peut monter, puis prend le minimum avec l’enveloppe des plans inclinés ; la vue 3D montre des prismes translucides (plans inclinés déterminants / réduit pour l’ombre / le projet la dépasse = rouge) et le résultat peut être inséré dans le rapport d’examen réglementaire. C’est une approximation prudente : chaque cellule est un prisme carré plein ; en un point au-delà de la limite, les prismes du rayon ombré le moins coûteux sont réduits à la hauteur du rayon, puis tout est recalculé pour vérifier (grossier puis fin, 8 tours au plus) ; chaque point de mesure porte un rayon (les prismes sont élargis), donc rien n’est manqué entre les points. L’échantillonnage temporel est couvert par une marge de sécurité « limite moins un intervalle d’échantillonnage » (gardez-la cochée ; cette partie n’est pas une garantie stricte). L’allègement pour voies, eau, emprises ferroviaires et dénivelés (ordonnance d’application art. 135-12(3)) et les règles entre zones réglementées (art. 135-13) ne sont pas appliqués (plus strict). L’enveloppe inverse n’est qu’une des nombreuses formes possibles ; un projet qui la dépasse n’est pas forcément non conforme. Dans les zones résidentielles moyennes à hautes de catégorie I/II où la règle d’ombre est désignée, le plan incliné nord ne s’applique pas selon l’art. 56(1)(iii) ; le panneau et les informations du projet affichent une indication avec un bouton pour le décocher (seulement après confirmation ; une étape d’annulation). Sous les résultats du facteur de ciel, « Assouplir les plans inclinés par le facteur de ciel : indication de saillie » utilise la marge du projet actuel pour estimer jusqu’où une seule cellule pourrait dépasser l’enveloppe tout en gardant projeté ≥ conforme (borne supérieure de l’aire en projection orthographique, sans déduire les directions déjà bloquées, prudent ; les saillies de plusieurs cellules s’additionnent) ; c’est une référence avec des prismes verts en 3D, rien n’est assoupli automatiquement. Préliminaire ; l’examen de l’autorité administrative et la confirmation de construction prévalent.
- Singapour (URA Early-stage Massing & Envelope Feasibility) : après avoir choisi Singapour, sélectionnez dans les informations du projet le type de développement (Flats, Condominium, Bungalow, Good Class Bungalow, commercial), saisissez le GPR du Master Plan et la GFA bonus (≤ 10 %), choisissez la zone de 2 ou 3 niveaux pour l’habitat au sol, puis définissez la catégorie de chaque arête de voie (Cat 1–5, selon le LTA Road Line Plan). Site coverage (flats 50 %, bungalows 40 / 50 %, GCB 35 / 45 %), FAR (GPR×100×(1+bonus)) et hauteur selon le nombre de niveaux (flats GPR 1,4 / 1,6 / 2,1 / 2,8 → 5 / 12 / 24 / 36 niveaux ; 5,0 m au premier niveau, 3,6 m aux autres ; habitat au sol 12 / 15,5 m) sont écrits dans les nœuds Règles (une étape d’annulation). Les Road buffer (par catégorie de voie et nombre de niveaux) et les retraits de limite commune (par nombre de niveaux) réduisent directement la surface constructible (coupe verticale, le plus grand entre votre retrait et la valeur du tableau) ; le retrait de limite commune suit le tableau 2 de l’URA niveau par niveau (flats et condominiums, 1 à 35 niveaux et 36 ou plus, vérifié le 25/10/2026) et n’est laissé à remplir que si le nombre de niveaux ne peut pas être déduit du GPR. Les minimums et maximums de stationnement LTA RPPS (Zones 1–3) sont inclus sous forme de tableaux ; le code d’accessibilité de la BCA et Green Mark ne sont que des liens vers la source (les valeurs ne sont intégrées qu’avec le consentement écrit de la BCA). Le paquet ne contient que des paramètres, formules, noms de règles et liens, sans texte copié des documents de l’URA / BCA / LTA : les valeurs sont compilées à partir des documents officiels (URA DC Handbook, LTA COP 2019 Revised Edition v1.1 ; le consentement écrit pour un usage commercial est en attente), et la couche Master Plan de data.gov.sg relève de la Singapore Open Data Licence 1.0 (simple lien, non lue, en v1). Le jeu de règles est une vérification préliminaire de faisabilité de la volumétrie et de l’enveloppe ; ce n’est pas un outil de l’URA ni un outil approuvé par l’URA. La démo Singapour n’affiche aucun score de bâtiment durable (les estimations EEWH, LEED® et WELL™ du panneau bâtiment durable sont masquées ; l’ensoleillement, l’analyse environnementale et les heures d’ensoleillement restent disponibles). Ce n’est pas un avis juridique ; les publications de l’URA / BCA / LTA prévalent.
- États-Unis (paquets de ville : NYC / LA / personnalisé, impérial) : les États-Unis n’ont pas de loi de zonage nationale ; ce paquet est donc « paquet de ville + couche fédérale ADA », la ville se choisit dans les Informations du projet. New York — choisissez un district R1–R12 (numéros d’articles après la modification City of Yes for Housing Opportunity du 05/12/2024 : FAR 23-21 / 23-22, lot coverage 23-361 / 362, hauteur 23-421 / 422 / 432, yards 23-321 / 332 / 342, stationnement 25-22 / 25-23) ; champs facultatifs pour le logement abordable (UAP), la parcelle d’angle, le multifamilial R1–R5, la largeur de la rue principale (≥ 75 ft = rue large) et Inner / Outer / Beyond Transit Zone ; R6, R7-1, R8 et R10 peuvent utiliser le sky exposure plane (23-736 : H ≤ 60(85) + 2.7(5.6)·D ft, retrait initial de 20 ft sur rue étroite et 15 ft sur rue large), qui découpe l’enveloppe 3D ; plafond de logements = surface de plancher maximale ÷ 680 ft² (23-52). Le FAR des séries R1–R3 suit la ZR 23-21 (vérifié le 25/10/2026) : 0,75 sur les parcelles standard et 1,00 sur les qualifying residential sites (R2X 1,00 ; R4B 1,0 / 1,5, R5B 1,5 / 2,0) ; vérifiez les conditions de la deuxième colonne dans la ZR 12-10. Los Angeles — seul le FAR de Height District 1 est intégré (commerce / industrie 1,5, autres 3 ; niveau de source (A), à faire vérifier par une personne sur le texte officiel avant la mise en ligne) ; vous renseignez le reste ; California AB 2097 (à moins d’un demi-mille d’un arrêt de transport en commun majeur) ramène le stationnement minimal à 0. Personnalisé — FAR, lot coverage, hauteur, nombre de niveaux, cours avant / latérales / arrière et ratio de stationnement sont des valeurs que vous saisissez (impérial). Toute ville peut remplacer les valeurs intégrées par « Personnalisé » ; la cour avant s’applique au bord côté rue, l’arrière aux bords cochés et la latérale aux autres, et la zone constructible est réduite de max(votre retrait, yards). L’accessibilité suit les 2010 ADA Standards (domaine public fédéral) : Table 208.2 pour les paliers de places accessibles, cheminements de 36 in, portes de 32 in, rampes 1:12. IBC, ICC A117.1, ASHRAE 90.1 et LEED sont protégés par le droit d’auteur et leur contenu n’est pas intégré ; la NYC Zoning Resolution n’est citée que par valeurs et numéros d’articles (aucun texte copié). Voir Unités et système impérial. Ceci n’est pas un avis juridique ; les publications de l’autorité prévalent.
- Allemagne (BauNVO + codes de construction des Länder) : après avoir choisi l’Allemagne, sélectionnez dans les informations du projet le Land (modèle MBO, Bavière, Rhénanie-du-Nord-Westphalie, Berlin, Bade-Wurtemberg) et le Baugebiet (les 14 types de zone de la BauNVO). Depuis 2021, les valeurs GRZ / GFZ / BMZ du §17 de la BauNVO sont des valeurs indicatives (Orientierungswerte), pas des plafonds : c’est le B-Plan qui fait foi. Si vous saisissez les valeurs du B-Plan (GRZ / GFZ / hauteur maximale / Vollgeschosse), elles prévalent et sont écrites dans le nœud Règles (dépassement = non conforme) ; sans elles, le rapport de vérification réglementaire compare seulement avec les valeurs indicatives du §17 et signale « au-dessus de la valeur indicative (pas une infraction) », sans rien écrire dans les Règles (seules les zones Wochenendhaus et Ferienhaus ont des plafonds stricts au §17). §19(4) : garages, accès et constructions annexes peuvent augmenter l’emprise de 50 % au plus, GRZ ≤ 0,8 (dans le rapport). Abstandsflächen D ≥ k·H (MBO / Bavière / NRW / Berlin : 0,4 H, zones d’activités 0,2 H, zone centrale NRW 0,25 H, au moins 3 m) → un plan H ≤ D/k par côté découpe l’enveloppe 3D ; côté rue, la distance va jusqu’à l’axe de la rue (H ≤ (D + largeur/2)/k) et la distance minimale réduit la zone constructible ; la v1 suppose un toit plat (règle du 1/3 de toiture et pignons à vérifier manuellement). Le Bade-Wurtemberg suit la LBO §5(7) (version consolidée du 16/03/2026, vérifiée le 25/10/2026) : 0,4 H ; MK, MD, MDW, MU et WB 0,2 H ; GE, GI et zones spéciales non récréatives 0,125 H ; au moins 2,5 m (2 m pour les murs jusqu’à 5 m de large ; cet outil ne vérifie pas la largeur des murs et retient 2,5 m). Également : rappel offene Bauweise ≤ 50 m, règles des Länder pour les logements accessibles (Bavière 1/3 si un ascenseur est exigé), stationnement résidentiel à Munich (1 par logement, aidé 0,5, lié à la ville 0,8, vélos 1 par 40 m² de Wohnfläche) et dispense de places voiture pour les logements à Berlin / Hambourg avec leurs places vélo (Berlin AV Stellplätze annexe 2 : 1 à 4 par logement selon la surface habitable, +1 place vélo cargo au-delà de 20 logements, au moins 2 ; l’AV a expiré le 30/06/2026 et reste appliquée par autolimitation de l’administration ; Hambourg BPD 2022-2 : 1 à 5 par logement, recommandation ; tous deux approximés avec la taille moyenne des logements, saisissez donc le nombre de logements et la surface habitable totale dans les informations du projet), notes sur la WoFlV et résumé maison des dimensions de la DIN 18040 (portes 90 cm, couloirs 150 cm…) ; le GModG (ex-GEG) n’est cité qu’en source. Le droit fédéral et celui des Länder sont des œuvres officielles sans droit d’auteur (UrhG §5) ; la DIN 18040 / 277 est protégée et n’est utilisée que par son nom et un résumé maison. Ceci n’est pas un avis juridique ; la décision de l’autorité de construction (Bauaufsichtsbehörde) prévaut.
- Royaume-Uni (Angleterre : valeurs déclarées + alertes) : le Royaume-Uni n’a ni emprise, ni coefficient, ni retrait, ni minimum de stationnement légaux ; ce paquet produit donc des valeurs déclarées et des alertes sans juger la conformité. Dans les informations du projet, choisissez la nation, si le terrain est à Londres (secteur CAZ, Inner Opportunity Area, Inner, Outer ; PTAL 0–6), la proximité d’une gare, les logements par nombre de chambres, habitable rooms / bedrooms / bedspaces, les fenêtres voisines (hauteur du centre a et distance D), la Use Class, un type de logement NDSS avec sa GIA et les dimensions d’une extension GPDO. Le rapport de vérification réglementaire gagne une section « Royaume-Uni : valeurs déclarées et alertes du London Plan » : FAR (GEA totale ÷ terrain), Site Coverage Ratio, u/ha, hr/ha, bed/ha, bedspaces/ha et hauteur maximale selon le London Plan §3.3.22–23 ; la densité minimale de 35 / 45 dph du NPPF 2026 L3 près des gares, les tall buildings du London Plan D9 (≥ 6 niveaux ou 18 m) et la ligne BRE à 25° H ≤ a + tan25°·D (≈ a + 0,466·D) ne sont que des alertes et ne découpent pas l’enveloppe ; les maximums de stationnement résidentiel de Londres selon la Table 10.3 par PTAL, places PMR 3 % + 7 % dès 10 logements et points de recharge ; NPPF HO5 M4(2) ≥ 40 % et London Plan D7 M4(3) ≥ 10 % ; surfaces NDSS (1b2p 50, 2b4p 70, 3b5p 86, 4b6p 99 m²) ; extensions arrière GPDO Class A de 3 / 4 m (prior approval 6 / 8 m). La vérification d’accessibilité peut « appliquer » les seuils de l’Approved Document M (M4(2) couloir 900, porte 850 mm). Saisissez vous-même dans le nœud Règles les plafonds du plan local. Les valeurs de gov.uk et legislation.gov.uk sont utilisées sous l’Open Government Licence v3.0 (Contains public sector information licensed under the Open Government Licence v3.0) ; le London Plan seulement par valeurs et numéros de politique ; BRE BR 209 est protégé, seuls le nom de la formule et la source sont cités (seuils issus de sources secondaires) ; aucun contenu RICS ni BSI n’est intégré. Ceci n’est pas un avis juridique ; la décision de l’autorité locale d’urbanisme (LPA) prévaut.
- Générique (limites saisies par l'utilisateur) : aucune réglementation régionale intégrée. BCR, FAR, plafond de hauteur et reculs utilisent vos valeurs ; il n'y a pas de limite de hauteur selon la largeur de voie : l'enveloppe se limite au plafond de hauteur sur la zone constructible après reculs.
- Non fourni par ce paquet réglementaire : le paquet générique n'a pas de règles de stationnement, d'accessibilité ni de bâtiment durable ; ces nœuds et sections du rapport affichent « Non fourni par ce paquet réglementaire » (indéterminé, pas en échec). L'évacuation reste vérifiée avec des valeurs par défaut modifiables. Avant le changement, l'éditeur liste les vérifications qui ne s'appliquent plus et demande confirmation.
- Paquet inconnu : un projet qui indique un paquet que cette version ne reconnaît pas est traité comme Générique (aucune réglementation régionale), et les Informations du projet le signalent.
Vérifications d’évacuation, d’accessibilité et de stationnement
Vérifications préliminaires : les seuils sont des valeurs par défaut modifiables, pas une décision réglementaire. Confirmez chaque seuil auprès de la réglementation et des règles de l’autorité applicables. « Vérifications évacuation / accessibilité / stationnement » dans la section Familles et gestion de l’Outliner, ou les commandes egress, accessibility et parkingcheck (chacune ouvre son propre onglet). Les seuils et les règles sont enregistrés dans la conception et peuvent être annulés.
- Compartiments coupe-feu : « Un par niveau » crée un compartiment avec toutes les pièces de chaque niveau ; ou sélectionnez d’abord des pièces ou une courbe fermée (par exemple un rectangle ou une polyligne fermée), ouvrez la boîte de dialogue et cliquez sur « Depuis les pièces sélectionnées » / « Depuis une courbe fermée sélectionnée ». Surface du compartiment = surface du contour dessiné, ou total de ses pièces, comparée à la limite (chaque compartiment peut avoir sa propre limite).
- Distance d’évacuation : cliquez sur « Lancer l’analyse d’évacuation ». Chaque niveau est découpé en grille (0,25 m par défaut, agrandie automatiquement pour les grands plans, environ 360 000 cellules au maximum) ; les murs bloquent, les portes et les ouvertures de mur sont franchissables. On calcule le chemin le plus court entre le point le plus éloigné de chaque pièce et la sortie la plus proche (huit directions, puis rectification par ligne de vue). Sorties = escaliers (à leurs niveaux de départ et d’arrivée), portes extérieures (par défaut uniquement au niveau du sol ; possible à chaque niveau ou aucun) et les portes de sortie que vous désignez (sélectionnez d’abord les portes, puis « Faire des portes sélectionnées des sorties »). L’analyse s’exécute en arrière-plan sans figer l’écran.
- Chemins dans le plan : les chemins résultants sont dessinés sur chaque plan d’étage : vert = conforme, rouge = limite dépassée, violet en tirets = chemin vers une seconde sortie, croix = point le plus éloigné, cercle = sortie. « Chemin » sur une ligne de résultat n’affiche que cette pièce ; décochez « Afficher les chemins dans le plan » pour les masquer. Lorsque le modèle ou les réglages changent, il vous est demandé de relancer l’analyse.
- Évacuation dans deux directions : chemins depuis le même point le plus éloigné vers deux sorties différentes ; conforme si la longueur commune aux deux chemins est au plus « distance d’évacuation maximale × proportion commune ». Une seule sortie accessible = non conforme.
- Couloirs et portes : les pièces dont le nom contient un mot-clé de couloir (modifiable) utilisent comme largeur utile le petit côté du rectangle équivalent (déduit de la surface et du périmètre) ; les portes des chemins d’évacuation et les portes de sortie utilisent la largeur de l’ouverture moins les deux cadres.
- Accessibilité : largeur utile du cheminement (couloir), largeur utile des portes des cheminements et des toilettes accessibles, pente / hauteur par volée / largeur des rampes (mêmes valeurs de vérification que pour les rampes), dimensions des toilettes accessibles (pièce avec un WC dont le nom de pièce, ou le type, le repère ou les commentaires du WC, contient un mot-clé d’accessibilité ; plus petit côté et surface) et nombre de places de stationnement accessibles (une table de paliers modifiable, comparée aux places où « Accessible » est coché).
- Nombre de places de stationnement : le nombre exigé provient de la table de règles que vous saisissez : par surface de plancher (schéma de COS ou de surface de plancher brute, surface de plancher des volumes ou surface saisie ; une place pour tant de m² après la surface exemptée), par logements (la liste des logements ou un nombre saisi) ou un nombre fixe, arrondi au supérieur. Aucune règle locale n’est intégrée ; « Ajouter une règle d’exemple » n’est qu’un point de départ. Le nombre prévu = les places de stationnement du modèle (les types ou familles dont le nom contient « 機車 »/« moto » comptent comme places de deux-roues motorisés). Le résultat alimente la section stationnement du Rapport de vérification réglementaire (les nombres saisis dans le rapport sont prioritaires).
- Résultats : chaque ligne permet de « Sélectionner » ou de « Zoomer » sur sa pièce, sa porte ou sa rampe. Limites : 20 000 murs, 2 000 pièces et 200 escaliers par niveau ; 30 règles de stationnement et 200 compartiments coupe-feu.
Comparer les versions et écarts de quantités
Comparer les versions, dans le bloc « Familles et gestion » de la structure, ou la commande compare. Le panneau flotte à droite et ne masque pas la vue 3D : vous pouvez regarder la superposition tout en cliquant dans la liste.
- Choisir deux versions : choisissez une source pour l’ancienne version (A) et pour la nouvelle (B) : le modèle actuel, un fichier (un fichier de conception .lsm ou un JSON de graphe enregistré) ou une autre conception de votre espace de travail (par exemple une copie d’étape que vous avez enregistrée, ou la copie conservée après un conflit de synchronisation cloud). Cliquez sur Comparer. Les fichiers ouverts sont toujours assainis : les nœuds inconnus, les liens orphelins et les données au-delà des limites sont ignorés ; les modèles de plus de 30,000 nœuds ne sont pas comparés. Le cloud ne conserve que la dernière version : enregistrez une copie ou un fichier .lsm de la version que vous voulez comparer plus tard.
- Différences d’éléments : les éléments sont appariés par id. Ajouté = uniquement dans la nouvelle version, Supprimé = uniquement dans l’ancienne, Modifié = paramètres, nom, état masqué, calque, niveau, matériau, propriétés personnalisées ou liens d’entrée modifiés ; cliquez sur une ligne pour voir quels paramètres ont changé (ancienne valeur → nouvelle valeur). Les éléments dont les paramètres n’ont pas changé mais dont l’emprise a bougé à cause de nœuds amont ou de jonctions de murs sont marqués Géométrie induite ; cochez Modifications de paramètres uniquement pour les masquer.
- Filtrer et zoomer : filtrez par statut, catégorie, niveau et texte. Quand la nouvelle version est le modèle actuel, un clic sur une ligne sélectionne cet élément et zoome dessus. La liste affiche jusqu’à 5,000 lignes (les totaux sont toujours complets).
- Superposition 3D : ajouté = vert, modifié = jaune, supprimé = un fantôme rouge (le solide de l’ancienne version, non sélectionnable) ; les autres éléments sont atténués. La superposition suit les filtres et se voit le mieux en mode d’affichage Ombré. La fermeture du panneau rétablit la vue normale.
- Écarts de quantités : l’onglet Écarts de quantités liste les différences entre les deux versions par catégorie (nombre, surface, volume), par matériau (comme dans le Relevé de matériaux), par schéma de surface (total comptabilisé et chaque type) et en surfaces de vente (bâtiment principal, annexe, auvent, parties communes, stationnement, logements).
- Exporter en CSV : un tableau des écarts de quantités avec les versions, le résumé des modifications d’éléments, chaque écart de quantité et la liste des modifications d’éléments, utilisable comme pièce jointe d’un ordre de modification. C’est une estimation générée automatiquement à partir du modèle, et non un métré formel ; vérifiez-la avant de l’utiliser. Les cellules de texte sont protégées contre l’injection de formules dans les tableurs.
- Paramètres globaux et résultats d’analyse : les paramètres globaux ont leur propre section (nom, ancienne valeur → nouvelle valeur, ajouté ou supprimé) au lieu d’apparaître comme des nœuds « modifiés » ; les changements de liaison d’un élément à un paramètre global s’affichent « Liaison à un paramètre global : paramètre — Lié à X ». Les écarts de chiffres et de conformité des nœuds d’analyse (coût, synthèses de surfaces, contrôles réglementaires…) sont listés sous « Résultats d’analyse (préliminaires) » et écrits dans le CSV.
Comparer les variantes
« Comparer les variantes » sous Familles et gestion dans le plan, ou la commande optionscompare. Une conception contient jusqu'à 8 variantes ; chaque variante est un ensemble de valeurs de paramètres globaux et de curseurs plus l'option choisie dans chaque jeu d'options de conception (p. ex. variante B = dernier niveau +3 m avec l'option « Plan ouvert »).
- Nouvelle : « Nouvelle variante depuis l'actuel » enregistre les valeurs actuelles et les options principales ; « Valeurs » les modifie une par une (↺ = ne pas définir cette valeur, utiliser la valeur actuelle du modèle). Seuls les paramètres globaux constants peuvent être stockés (pas ceux avec formule ou pilotés par le graphe).
- Comparer : cochez 2 à 4 variantes (le modèle actuel peut en être une) et appuyez sur Comparer. Chaque variante est évaluée en entier (sur un thread d'arrière-plan) ; ensuite les variantes inchangées proviennent du cache. Les vues 3D partagent une caméra : orbitez dans l'une et les autres suivent.
- Indicateurs : surface de plancher totale, emprise, BCR, FAR, hauteur, conformité réglementaire, logements, surface de vente, part des parties communes, estimation des coûts et coût par m², EEWH, béton et armatures, avertissements de structure, stationnement et accessibilité. Les lignes jaunes diffèrent d'une variante à l'autre ; le vert marque le meilleur d'une ligne (des lignes comme la hauteur ou le BCR n'ont pas de « meilleur » et ne sont pas marquées). Tous les chiffres sont des estimations préliminaires, non une vérification ni un calcul officiel. Pour les heures d'ensoleillement, lancez l'analyse d'ensoleillement du panneau bâtiment durable sur chaque variante.
- Export : CSV (les noms de variante commençant par = + - @ reçoivent une apostrophe initiale pour que les tableurs ne les traitent pas comme des formules) ; « Imprimer / enregistrer en PDF » produit une page A4 paysage (un instantané 3D par variante plus le tableau) ; choisissez « Enregistrer au format PDF » dans la boîte d'impression.
- Définir comme principale : écrit les valeurs et options de la variante dans le modèle (les éléments alternatifs sont conservés ; seule l'option principale change) ; une seule étape, Ctrl+Z l'annule.
- Optimiseur : « Enregistrer comme variante » dans l'optimiseur stocke un résultat (valeurs de gènes seulement) comme variante à comparer ici.
- Les variantes sont des données de conception : elles suivent l'enregistrement, le cloud, le partage et la collaboration en direct (chaque variante se synchronise séparément).
Problèmes, BCF et rapports de conflits
Arborescence → Familles et gestion → Problèmes (BCF). Le panneau flotte à droite et ne masque pas la vue 3D. Les problèmes sont enregistrés dans le projet : ils suivent l’enregistrement, le cloud et les liens de partage (et se synchronisent avec les autres quand la collaboration est activée).
- Nouveau problème : orientez la vue à discuter et sélectionnez les éléments concernés (vous pouvez aussi activer une coupe ou masquer des éléments), puis cliquez sur Nouveau problème (vue actuelle). Le problème enregistre un point de vue (caméra, coupe active, sélection, éléments masqués), une épingle (centre de la sélection, ou centre d’orbite sans sélection) et une capture PNG.
- Champs et flux : titre, description, type, priorité, affecté à, échéance et étiquettes ; le statut passe de Ouvert → En cours → Résolu → Fermé et peut être rouvert. Chaque problème a un fil de commentaires ; Votre nom n’est conservé que dans ce navigateur et sert à identifier l’auteur.
- Liste : filtrez par texte, statut, priorité, type, affectation, étiquette et retard ; triez par numéro, priorité, statut, échéance, dernière modification ou titre. Cliquer sur une ligne restaure le point de vue (transition de caméra, coupe, masquage, sélection) ; tant que le panneau est ouvert, les épingles apparaissent en points de couleur dans la 3D.
- Export BCF : choisissez BCF 2.1 ou 3.0 et cliquez sur Exporter la liste… (seulement les problèmes cochés s’il y en a). Les composants sont identifiés par les GlobalId de l’export IFC : ouvrez-les dans d’autres outils (Revit, Navisworks, Solibri, BIMcollab…) avec un fichier IFC exporté du même projet. Les éléments absents de l’export IFC utilisent des identifiants propres à Synhedra que les autres outils ne peuvent pas associer.
- Import BCF : Importer BCF… lit les fichiers .bcfzip (BCF 2.0/2.1/3.0). Réimporter le même sujet le met à jour et fusionne les commentaires ; les composants sont associés aux éléments de la maquette par GlobalId et les GlobalId introuvables sont listés. Seuls le premier point de vue et le premier plan de coupe de chaque sujet sont lus.
- Sécurité et limites : les fichiers importés sont traités comme des données : pas de DTD ni d’entités externes, limites sur le nombre d’entrées ZIP, la taille décompressée et le taux de compression ; les noms de fichier dangereux sont ignorés. Jusqu’à 2 000 problèmes par projet et 200 commentaires par problème ; captures d’environ 180 Ko chacune et environ 2 Mo au total par projet (une fois plein, le problème est enregistré sans capture).
- Détection d’interférences → problèmes : après la détection d’interférences (IF), choisissez Regrouper les problèmes (un par paire d’éléments, par élément du premier jeu ou par paire de catégories) et cliquez sur Créer des problèmes : un problème de conflit par groupe, avec un point de vue orienté sur le conflit et les éléments sélectionnés. Relancer ne crée pas de doublons ; les problèmes ouverts qui ne sont plus trouvés sont marqués résolus automatiquement et ceux qui réapparaissent sont rouverts. Rapport HTML et CSV (avec problèmes) listent chaque interférence avec son numéro de problème. La détection d’interférences est une aide à la coordination et ne remplace pas une vérification professionnelle.
- Instantané des paramètres globaux : un nouveau problème enregistre les valeurs de tous les paramètres globaux à ce moment ; « Paramètres globaux à la création » dans le détail les compare aux valeurs actuelles et met en gras celles qui ont changé. L’export BCF 3.0 les écrit aussi dans
lsm-gp.xmldu dossier du sujet (une extension propre que les autres logiciels ignorent) et Synhedra les relit à l’import ; BCF 2.1 ne l’inclut pas.
Estimation des coûts (quantités et coût)
Plan › Familles et gestion › Estimation des coûts. Pour les entreprises : les quantités de travaux sont calculées depuis le modèle avec des règles modifiables, puis multipliées par votre propre bordereau de prix importé. Aucun prix unitaire ni code d’ouvrage officiel (comme PCCES) n’est fourni.
- Quantités : total de chaque règle et sous-totaux par niveau ; cliquez sur une ligne pour le détail par élément (cliquez sur un élément pour le sélectionner). Export d’un CSV de quantités (par poste et par élément).
- Règles de quantités : chaque ligne = poste, source (couches extérieures/intérieures du mur, âme, coffrage ; couches supérieures de plancher et de toiture, sous-face, béton, coffrage ; plafonds ; surface de sol et plinthes des pièces ; portes/fenêtres par type ; escaliers coulés en place ; poteaux, poutres et dalles structurelles), mesure (surface, volume, longueur, nombre), fonction de couche et filtre de matériau (mots-clés séparés par
|), déduction des baies, unité, code d’ouvrage et corps d’état. Ajoutez, supprimez, désactivez ou restaurez les valeurs par défaut. - Déduction des baies : par règle, aucune déduction, déduction au-delà du seuil ou déduire toutes les baies ; le seuil (0,5 m² par défaut : les baies plus petites ne sont pas déduites) est en haut de la boîte de dialogue. La surface de mur = longueur de la ligne de justification × hauteur ; les tableaux de baie ne sont pas ajoutés. Plinthe = périmètre de la pièce moins les largeurs de porte sur son contour.
- Éléments structurels : poteaux, poutres et dalles structurelles servent uniquement de source de quantités et reprennent les quantités préliminaires de béton et de coffrage (par niveau) ; aucun dimensionnement n’est fait. Si une dalle est modélisée à la fois en plancher et en plancher structurel, désactivez l’une des règles pour éviter le double comptage.
- Bordereau de prix : importez un CSV (UTF-8 ; colonnes « code, poste, unité, prix unitaire », facultatives « catégorie » et « matériau »). L’aperçu indique les lignes importables et les problèmes (code manquant, prix qui n’est pas un nombre positif ou nul, codes en double – le premier est gardé, unités non reconnues) ; choisissez ensuite Remplacer ou Fusionner. Limites : 2 Mo, 5000 lignes, 200 caractères par cellule. Le bordereau peut être réexporté en CSV.
- Correspondance : saisissez un code du bordereau dans le code d’ouvrage de la règle (suggestions proposées) ou cliquez sur Associer les codes automatiquement (même intitulé, ou matériau correspondant et même unité). Le code est votre propre code d’ouvrage.
- Coût : montant = quantité × prix unitaire, avec sous-totaux par niveau, catégorie et corps d’état et total général. Les postes sans code, avec un code absent du bordereau ou une unité incompatible sont signalés et non chiffrés. Export d’un CSV de coûts (UTF-8 BOM ; s’ouvre directement dans Excel).
- Écart de coût entre versions : si le projet a des réglages d’estimation, l’onglet « Écarts de quantités » de la comparaison de versions ajoute un tableau d’écart de coût (les deux versions avec les règles et prix du projet actuel), également écrit dans le CSV des écarts.
- Les règles, le seuil et le bordereau sont enregistrés dans le projet (ils suivent le fichier et le cloud). Les cellules de texte des CSV sont protégées contre l’injection de formules (
= + - @reçoivent un'initial), retiré à la réimportation. Tous les résultats sont des estimations générées automatiquement, pas un métré officiel ni un budget ; vérifiez-les avant usage.
Règles de quantités v2
- Les nomenclatures, le métré des matériaux, l’estimation des coûts, les nœuds de coût, la sortie « Surface » du nœud Wall et les quantités IFC (IfcElementQuantity, MethodOfMeasurement « Synhedra quantity rules v2 ») partagent une seule source de quantités.
- La sortie « Surface » du nœud Wall est désormais nette des ouvertures de portes et fenêtres ; une sortie « Surface brute » est ajoutée.
- Les rapports et les CSV portent la mention « Règles de quantités v2 » ; la comparaison de versions liste les différences v1→v2.
- Différences : la surface de mur est nette ; la surface de couche des murs simples dans le métré des matériaux est la surface nette ; surface d’ouverture = largeur × hauteur en recouvrement avec le mur ; les murs revêtus et empilés utilisent dans l’estimation les volumes réels par couche ; l’estimation ne compte que les pièces fermées.
- Les estimations des anciens projets peuvent légèrement changer.
Séquencement de chantier 4D (tâches, Gantt, simulation, 5D)
Navigateur → Familles et gestion → Séquencement de chantier 4D, ou la commande fourd (4d). Le panneau flotte en bas sans masquer la vue 3D : vous pouvez faire glisser la frise chronologique tout en observant la maquette. Les tâches et les liens sont enregistrés dans le projet (ils suivent les sauvegardes, le cloud et les liens de partage).
- Tâches : nom, WBS, type (construction, démolition, provisoire), début (« pas avant » ; vide = selon les prédécesseurs ou le début du projet), durée (jours calendaires sans calendrier de travail, jours ouvrés avec ; 0 = jalon), fin (modifier la fin change la durée) et prédécesseurs (FS fin-début, SS début-début, FF fin-fin, SF début-fin ; sans type = FS ; décalage facultatif, négatif = chevauchement :
t3;t5+2,t4-1,t6SS+2,t7FF-1). Générer par niveau crée, par niveau et par catégorie, la structure (planchers, poteaux, poutres) → murs → escaliers / portes et fenêtres / toiture → finitions et équipements ; la structure du niveau suivant commence après les murs du niveau inférieur. Les durées sont des valeurs par défaut modifiables. - Diagramme de Gantt et chemin critique : la méthode du chemin critique fait les passes avant et arrière selon le type de dépendance et calcule les débuts au plus tôt / au plus tard et la marge totale (en jours ouvrés si un calendrier de travail est défini) ; les tâches à marge nulle sont critiques (en rouge). Faites glisser une barre pour modifier son début (pas avant) et son extrémité droite pour modifier la durée ; le curseur de zoom règle la largeur d'un jour. Une boucle de prédécesseurs est signalée avec les tâches concernées et n'est pas enregistrée. Sans calendrier de travail, la planification est en jours calendaires ; avec un calendrier, les jours non ouvrés sont sautés et grisés sur le Gantt (jours fériés en orange). Les dates s'affichent dans la langue de l'interface.
- Liens des éléments : choisissez une tâche et utilisez Ajouter la sélection, ou ajoutez des règles (niveau × catégorie × zone, par exemple « 3F × Planchers »), ou cochez des ensembles d'éléments. Un même élément peut appartenir à la fois à des tâches de construction, de démolition et provisoires. Sélectionner les éléments liés les sélectionne et zoome dessus en 3D.
- Zones de coulage (simplifié) : dans Ensembles et zones, découpez un niveau par des lignes de coupe (par exemple x = 9) en A, B…, ou créez une zone à partir d'une courbe fermée sélectionnée. Les zones servent dans les règles ; les planchers et murs à cheval sur plusieurs zones répartissent leur coût selon la fraction de leur emprise en plan dans chaque zone. Les éléments ne sont pas coupés en 3D : une dalle apparaît en cours dès que sa première zone démarre.
- Simulation : curseur de la frise chronologique et ▶ Lecture (automatique, environ 15 s, ou 1 / 7 / 30 jours par seconde). Non commencé = masqué (ou estompé), en cours = orange, terminé = couleurs normales, en démolition = rouge, démoli = masqué ; un élément présent uniquement dans des tâches provisoires n'apparaît que pendant la tâche (violet). Les éléments non liés peuvent être affichés normalement, estompés ou masqués. Les éléments masqués ne peuvent pas être sélectionnés. La fermeture du panneau rétablit l'affichage normal.
- Exporter la vidéo : enregistre un WebM 720p depuis la vue actuelle (durée réglable, jusqu'à 10 minutes), en mettant à jour les éléments selon la date de chaque image. La vidéo n'a pas de sous-titre de date.
- Date de chantier et facteur de durée (paramètres globaux) : « Date de chantier », au-dessus du panneau, peut choisir un paramètre global de type texte (contenu
YYYY-MM-DD) comme date de début, et « Facteur de durée » un paramètre global numérique par lequel la durée de chaque tâche est multipliée (arrondie au jour, plage 0,1–10). Quand le paramètre global change (ou qu’un curseur ou l’optimiseur le pilote), le diagramme de Gantt, la simulation et le 5D changent ensemble ; la colonne de durée affiche toujours la durée d’origine que vous avez saisie, et le glissement d’une barre ou la modification d’une date de fin est reconverti en durée d’origine. Le nœud « Synthèse du planning » lit les mêmes réglages. - Coût (5D) : coût de la tâche = montants de l'Estimation des coûts (quantité × vos prix unitaires importés) des éléments liés. Un élément lié à plusieurs tâches de construction est réparti selon la fraction par zone (sinon à parts égales), de sorte que rien n'est compté deux fois ; les tâches de démolition et provisoires ne reçoivent aucun coût d'élément. La courbe en S du coût cumulé répartit uniformément le coût de chaque tâche sur ses jours et peut être exportée en CSV.
- CSV et MS Project : importez un CSV (en-têtes reconnus en anglais ou en chinois : ID, WBS, Name, Kind, Start, Duration, Finish, Predecessors (peut inclure type et décalage, p. ex.
t3SS+2), Dependency type, Lag, Notes ; les colonnes Dependency type et Lag s'appliquent aux prédécesseurs de la ligne sans type ni décalage propre ; 2 Mo, 5 000 lignes, 200 caractères par cellule ; Fusionner met à jour les tâches de même ID et conserve leurs liens ; Tout remplacer) ; exportez un CSV (réimportable) et un MS Project XML (MSPDI ; types de prédécesseurs FS/SS/FF/SF et décalages ; le calendrier de travail lui-même n'est pas écrit, MS Project peut donc replanifier les dates selon son propre calendrier). Les cellules de texte sont protégées contre l'injection de formules (= + - @reçoivent un'initial, retiré à l'import). - Calendrier de travail : dans l'onglet Calendrier de travail, cochez les jours ouvrés de la semaine (lundi à dimanche) et ajoutez les jours fériés (un par un, import d'un CSV, export, effacer). Aucune donnée de jours fériés d'un pays n'est intégrée : saisissez les vôtres d'après votre contrat et les annonces officielles. « Télécharger le format d'exemple » fournit un CSV ne contenant que des dates fictives (première colonne
dateau formatYYYY-MM-DDouYYYY/M/D, colonne de nom facultative). Avec un calendrier, durées, décalages et marges sont en jours ouvrés ; tous les jours cochés et aucun jour férié = comme avant (tous les jours ouvrés). Jusqu'à 3 000 jours fériés. - Champs PCCES : « Importer un CSV de champs PCCES » n'associe que quatre colonnes : 工項編碼 (code d'article), 項目及說明 (désignation, ou une colonne de nom), 數量 (quantité) et 單位 (unité) ; les autres colonnes sont ignorées. Une tâche de même code reçoit le nouveau nom, la quantité et l'unité (sa durée, ses prédécesseurs et ses liens restent) ; un nouveau code ajoute une tâche (1 jour). « Exporter un CSV de champs PCCES » écrit les tâches qui ont un code. Ce n'est pas le fichier d'échange XML de PCCES et les codes ne sont pas validés ; convertissez-les et vérifiez-les côté PCCES.
- Limites : 5 000 tâches ; 200 000 liens assignés individuellement au total (stockés à part, séparés par des espaces ; au-delà d'environ 1,95 Mo la modification n'est pas enregistrée et un message vous invite à utiliser des règles ou des ensembles) ; 50 prédécesseurs et 50 règles par tâche ; 500 ensembles ; 200 zones. Tout ce qui est lu depuis un fichier est assaini (dates 1900–2200, nombres finis, identifiants dangereux). Toutes les dates et tous les montants sont des estimations générées automatiquement, non un planning ni un budget formels.
Site : topographie et limites de propriété
Plan › Familles et gestion › Site (topographie / limites), ou les commandes toposurface (topo) et propertyline. La boîte de dialogue contient un plan simplifié où vous pouvez cliquer pour placer des points et esquisser des zones. Toutes les actions peuvent être annulées.
- Créer une surface topographique : « Placer un point » pose un point là où vous cliquez (altitude du champ) ; ou importez un XYZ CSV (x,y,z, N,E,Z, point,x,y,z… ; une ligne d’en-tête fixe automatiquement l’ordre des colonnes ; max. 4 Mo, 20 000 points) ; ou importez des courbes de niveau DXF (l’analyseur DXF existant : altitudes de LWPOLYLINE ou sommets de polylignes 3D ; choix des calques ; « Soustraire le minimum de la boîte englobante » équivaut à Importer DXF) ; ou sélectionnez des courbes dans la vue (polylignes importées ou lignes dessinées), saisissez les altitudes dans le tableau et créez. Vous pouvez aussi taper
toposurface x,y,z x,y,z x,y,z. Pour de grandes coordonnées (TWD97), renseignez le décalage. - Triangulation : triangulation de Delaunay propre ; les courbes de niveau reçoivent des points supplémentaires au pas d’« échantillonnage des courbes de niveau » (Revit échantillonne aussi le long des lignes lors d’une création depuis un import). Les points en double à moins de 1 mm utilisent le premier. Au-delà de 2 000 points, la triangulation se fait dans un thread d’arrière-plan. Limites : 20 000 points, 100 000 sommets de courbes de niveau.
- Limite : par défaut l’enveloppe convexe des données ; esquissez une « Limite » pour ne garder que la zone intérieure (les parties au-delà des données n’ont pas de surface).
- Courbes de niveau en plan : intervalle, espacement des courbes maîtresses (plus épaisses et étiquetées), étiquettes activées/désactivées. Les courbes, la limite, les plateformes et les sous-régions sont dessinées sur les plans d’étage proches de l’altitude du terrain.
- Zone nivelée : « Créer une zone nivelée » enregistre les points et courbes actuels comme surface d’origine ; sélectionnez ensuite des points dans le plan (Maj ajoute) et montez-les, descendez-les, définissez des altitudes, modifiez X / Y / Z ou supprimez-les. Le déblai et le remblai sont la différence entre la surface de projet et l’originale, intégrée exactement triangle par triangle sur les deux triangulations ; sans zone nivelée, le déblai/remblai ne compte que les plateformes de bâtiment.
- Plateformes de bâtiment : esquissez en mode « Plateforme de bâtiment » ; chacune a un niveau, un décalage (dessus = niveau + décalage), une épaisseur et un matériau. La surface est découpée (ou remblayée) jusqu’au dessous de la plateforme avec des faces verticales au bord ; le tableau liste surface, déblai et remblai par plateforme.
- Sous-régions : esquissez en mode « Sous-région » et attribuez un matériau (pelouse, revêtement, asphalte… ; couleur par défaut selon le nom, modifiable) ; la surface va dans le Relevé des matériaux.
- 3D, coupes, plans : la surface est un solide fermé (sa base est la profondeur de la « base de la coupe » sous le point le plus bas), elle apparaît donc dans les coupes, façades et Make2D ; elle n’est pas comptée comme surface de plancher. IFC : IFC4 écrit
IfcGeographicElement(TERRAIN), IFC2X3 écritIfcBuildingElementProxy(ObjectType Toposurface), contenu dans IfcSite avec les volumes de déblai/remblai dans un jeu de propriétés ; les plateformes sont desIfcSlab(BASESLAB). - Composants sur la surface : les composants basés sur un niveau (stationnements, composants de site) posés sur la surface à moins de 3 m du niveau y sont hébergés (dessus de la plateforme à l’intérieur d’une plateforme). Après modification de la surface, cliquez sur « Réhéberger les composants sur la surface ».
- Limites de propriété : l’onglet « Limites de propriété et retraits ». Créez-les à partir d’une courbe fermée sélectionnée, en esquissant les sommets dans le plan, ou à partir de gisements et distances (point de départ, gisement + distance par tronçon ; gisements tels que 45, 45-30-15, N45-30E, S10W ; l’erreur de fermeture est affichée). Le tableau liste la longueur, le gisement en quadrant (N 45°00'00" E) et l’azimut de chaque côté ; l’angle du nord vrai peut être modifié (sens horaire depuis le haut de l’écran).
- Lignes de retrait : saisissez une distance de retrait par côté (saisie utilisateur) ; en tirets dans le plan, lignes en 3D. La ligne de retrait délimite la partie de la parcelle située à au moins cette distance de chaque côté (arrondie aux angles rentrants). L’outil se contente de tracer des lignes et de comparer la géométrie ; il ne détermine pas la conformité réglementaire. Confirmez les alignements et règles de retrait auprès de l’autorité.
- Côtés sur voie et largeur de voie : dans le tableau des reculs de la limite de propriété, chaque côté peut être réglé sur Voie ou Voisin, et un côté sur voie reçoit une largeur de voie. C’est la seule source des données de voie : un nœud de réglementation relié à la sortie Terrain de la limite de propriété, les limites de hauteur liées à la voie du rapport de vérification réglementaire (plan incliné de l’art. 164 à Taïwan 3,6×(largeur de voie + recul) et limite des voies étroites) et les schémas de prospect de la note de calcul la lisent ; inutile de la ressaisir. Les côtés non marqués sont des voisins (les anciens projets ne changent pas). En plan, les côtés sur voie affichent en plus « Voie largeur ». Avec une limite de propriété sélectionnée, taper
propertylineouvre sa boîte de dialogue (elle n’en crée plus une seconde). - Les valeurs d’urbanisme se saisissent une fois : si le projet n’a pas de nœud de réglementation, la surface du terrain est prise sur la limite de propriété (laissez « Surface du terrain » vide dans le rapport de vérification réglementaire ; une valeur saisie la remplace, le rapport l’indique comme remplacement et « Utiliser la surface de la limite de propriété » la rétablit). Zone, emprise, COS et hauteur maximale se saisissent une fois dans le rapport de vérification réglementaire ; le rapport, la vérification réglementaire des plans de surface (limite = surface du terrain × ratio) et les nœuds de schéma de surface utilisent les mêmes valeurs. Aucun nœud n’est créé et aucune étape d’annulation n’est ajoutée. Si le projet a un nœud de réglementation, le nœud prime toujours (les anciens projets ne changent pas).Avec plusieurs limites de propriété (plusieurs parcelles), la surface du terrain est leur somme ; le rapport le signale et vous pouvez saisir une valeur de remplacement. Les voies n’utilisent que la première limite. Changement de comportement : dans les anciens projets avec une limite de propriété, sans nœud de réglementation et sans surface du terrain dans le rapport, les nœuds de schéma de surface et la vérification réglementaire des plans de surface n’avaient pas de limite ; ils en ont désormais une (surface de la limite de propriété × emprise/COS du rapport) et sont évalués par rapport à elle.
- Lier depuis une conception 2D : les plans cadastraux et topographiques sont souvent en DWG. Après en avoir importé un dans une conception 2D du même projet, ouvrez l’onglet « Limites de propriété et retraits », dépliez « Lier la limite de propriété depuis une conception 2D (plan cadastral) », choisissez cette conception 2D, cochez le calque qui contient la limite, puis cliquez sur « Créer une limite de propriété liée » (ou « Lier à cette limite de propriété ») : un nœud « Dessin 2D lié » est créé, la première courbe fermée est reliée à l’entrée de courbe de la limite de propriété, et les sommets suivent le dessin 2D ; le retrait de chaque côté reste saisi dans le tableau. Dans l’onglet « Surface topographique », « Lier les courbes de niveau depuis une conception 2D (plan topographique) » prend les calques des courbes de niveau, et « Altitude du texte numérique le plus proche » utilise les cotes écrites à côté des courbes de niveau comme altitudes. Le contenu est un instantané : après modification du dessin 2D, sélectionnez le nœud « Dessin 2D lié » et cliquez sur « Mettre à jour » dans le panneau des propriétés (« ☁ Mettre à jour depuis le cloud » récupère d’abord la dernière version du cloud) ; rien n’est relu automatiquement. Les vues importées depuis la 3D ne sont pas lues.
- Vérification de l’alignement de construction : les volumes, murs, planchers, toits et poteaux dont l’emprise en plan entre dans une bande de retrait (noms des côtés et surface listés) ou dépasse de la limite de propriété apparaissent dans Examiner les avertissements ; la boîte de dialogue a aussi un bouton « Vérification de l’alignement de construction ».
Style de saisie personnalisé
- Choisissez « Personnalisé » comme style de saisie dans « Compte › Paramètres » sur l’accueil. Vous pouvez alors choisir chaque touche de modification, chaque bouton de souris et le type de raccourci (une lettre ou deux).
- Un style personnalisé part de SketchUp, de Rhino ou de Revit, et vous ne changez que ce que vous voulez.
- Si deux éléments utilisent la même touche et entrent en conflit, rien n’est enregistré et les éléments en conflit sont listés.
- Le réglage est conservé dans le navigateur de cet ordinateur. Le volet en plan utilise toujours les commandes de Revit, quelle que soit la personnalisation.
Estimation structurelle préliminaire
Tous les résultats du panneau Structure sont des estimations préliminaires destinées aux architectes, pour les phases de volumétrie et de disposition. Ce n’est ni une conception structurelle ni un calcul de structure. Les dimensions viennent de règles empiriques, sans combinaisons de charges, sans efforts sismiques, sans flèche ni ferraillage. Confiez la conception définitive à un ingénieur structure.
- Ouverture : la barre d’outils 3D propose « Trame » (GR), « Poteau » (CL), « Poutre » (BM) et « Structure… ». « Structure… » ouvre le panneau « Structure (préliminaire) ». La trame, les poteaux et les poutres passent en mode plan ; si la conception n’a pas encore d’étages, ils sont d’abord créés.
- RC uniquement : seuls les poteaux, poutres et dalles en béton armé sont traités, sans option acier ni SRC. Les poteaux sont carrés par défaut ; contre un mur du bâtiment, ils deviennent des poteaux rectangulaires de même section, le petit côté suivant l’épaisseur du mur.
- Trame : saisissez les entraxes en X et en Y ; par exemple
3*8donne trois travées de 8 m. Si vous modifiez ensuite les entraxes, les poteaux et les poutres suivent la trame. - Disposition automatique : dans le contour du bâtiment de chaque étage, elle place un poteau à chaque intersection de la trame, des poutres le long des lignes de la trame et une dalle par case, avec des dimensions préliminaires. La barre des options propose aussi At Grids et On Grids. Pour les poteaux, la dimension préliminaire estime d’abord l’effort normal à partir de la surface tributaire, puis utilise la même force sismique statique équivalente que l’analyse de portiques (mêmes coefficients sismiques que les réglages de l’analyse de portiques) pour estimer l’effort tranchant et le moment des poteaux de chaque étage, et retient le plus petit poteau carré qui satisfait la vérification P–M du béton armé (par pas de 5 cm). Les poutres sont d’abord dimensionnées d’après la portée (L/12) ; puis les moments sismiques des extrémités des poteaux au-dessus et au-dessous de chaque nœud sont répartis sur les poutres selon leur rapport de rigidité, on ajoute les moments et efforts tranchants dus à la gravité (1,2G+1,6Q, 1,2G+1,0Q±E, 0,9G±E) et la poutre est vérifiée avec la capacité en flexion et en cisaillement d’un ferraillage supposé ; si cela ne suffit pas, la hauteur de la poutre augmente de 5 cm (largeur au moins la moitié de la hauteur) jusqu’à D/C ≤ 0,95, et quand une poutre s’élargit, le plus petit côté du poteau (largeur de poutre + 10 cm) suit. Cela n’affecte que les nouvelles dispositions automatiques et les suggestions préliminaires, et les poteaux et poutres déjà placés ne changent pas de taille d’eux-mêmes : ceux qui sont plus petits que la suggestion figurent dans les avertissements comme « inférieur au préliminaire (combinaison gravité + séisme) », et seul « Appliquer les dimensions préliminaires » les agrandit.
- Données d’entrée : en haut du panneau, réglez la résistance du béton f'c (MPa, avec les kgf/cm² approximatifs à côté), la charge de plancher w (kN/m²) et le comté / la ville du site. Ces valeurs sont enregistrées dans la conception.
- Éléments et dimensions : chaque poteau, poutre et dalle est listé avec son numéro, son étage, sa dimension actuelle et sa dimension préliminaire. Cliquez sur une ligne pour voir la base du calcul (entrées, règle, résultat, source), puis sur « Appliquer la dimension préliminaire », ou utilisez « Appliquer toutes les dimensions préliminaires ». Quand des poutres sont dessinées à l’intérieur d’une grande dalle, l’épaisseur est estimée à partir des cases qu’elles délimitent (et non du contour de toute la dalle) ; l’estimation ne dépend que de la disposition (poteaux, poutres et dalles utilisent les dimensions préliminaires les uns des autres), donc appuyer de nouveau sur « Appliquer toutes les dimensions préliminaires » ne change rien.
- Avertissements : regroupés par type, ceux qui concernent le séisme sont signalés. Certains proposent une correction en un clic :
- Pour un bâtiment de grande hauteur avec f'c inférieur à 35 MPa, « Utiliser 35 MPa (350 kgf/cm²) » apparaît ; un clic recalcule la dimension des poteaux. Les poteaux modifiés à la main ne sont pas réduits, et les éléments épinglés ne bougent pas.
- Quand la petite portée d’une dalle est trop grande, « Ajouter des poutres secondaires » apparaît et découpe ces dalles en portées plus petites. Si des poutres à l’intérieur d’une grande dalle délimitent des cases, chaque case dont la petite portée est trop grande reçoit ses propres poutres secondaires et la dalle n’est pas découpée. Les dalles épinglées, et celles qui contiennent des poteaux sans poutres délimitant des cases, sont ignorées.
- Contrôle structurel externe : la nécessité d’un contrôle externe dépend de la réglementation du comté. Si vous choisissez un comté pour lequel des données existent, l’avertissement cite la base de ce comté ; pour les autres, il rappelle seulement de vérifier auprès d’un ingénieur structure. Tant que le comté n’est pas confirmé, le panneau le signale.
- Métré : par étage et par catégorie, béton en m³, coffrage en m² et acier en kg. Les ratios d’acier (kg/m³) des poteaux, poutres et dalles sont réglables, et le panneau indique la source de ces ratios. Les quantités sont elles aussi préliminaires : les coffrages de rive de dalle, les escaliers et les fondations ne sont pas comptés.
- Export : CSV, modèle d’analyse (JSON), IFC et ETABS (.e2k). Le .e2k est un modèle préliminaire (étages, trame, matériaux, sections, poteaux, poutres et dalles, poteaux encastrés en pied, charges DEAD/LIVE) qui n’a pas été testé dans ETABS ; faites-le vérifier par un ingénieur structure avant de l’utiliser. Les éléments dont l’altitude ne correspond à aucun étage ne sont pas exportés, et le panneau indique combien.
- Toutes les modifications sont annulables ; « Utiliser 35 MPa » et « Ajouter des poutres secondaires » forment chacune une étape d’annulation. Un lien de partage en lecture seule peut ouvrir le panneau pour consulter, mais pas modifier.
Analyse de portiques (préliminaire)
L’analyse de portiques est une indication préliminaire uniquement, pas une étude structurelle certifiée. Les résultats servent uniquement à l’architecte pour vérifier, au stade de la disposition, l’ordre de grandeur des portées, des sections de poteaux et de poutres et du déplacement relatif d’étage ; la conception définitive doit être calculée et certifiée par un ingénieur structure avec un logiciel professionnel.
- Ouverture : dans le panneau « Structure… », ouvrez l’onglet « Analyse de portiques (préliminaire) » et cliquez sur « Lancer l’analyse de portiques ». Le calcul s’exécute en arrière-plan et peut être annulé ; les limites sont 5000 nœuds, 10000 barres et 8 combinaisons de charges.
- Modèle : un portique 3D formé des poteaux et poutres structurels (6 degrés de liberté par nœud, méthode de raideur directe). Les extrémités distantes de 5 cm au plus sont traitées comme un seul nœud ; les barres sont coupées là où une poutre passe par l’emplacement d’un poteau ou l’extrémité d’une autre poutre, et là où une poutre s’appuie sur un poteau à un niveau intermédiaire. Les appuis sont les pieds de poteaux de l’étage le plus bas (encastrés). Les poutres sont modélisées à leur niveau supérieur, sans zones rigides ni excentricité. Module d’élasticité du béton E = 4700√f'c ; réduction de l’inertie effective : 0,35 pour les poutres et 0,70 pour les poteaux.
- Diaphragme rigide : coché, les dalles structurelles au même niveau et jointives sont considérées comme rigides, et les déplacements horizontaux et la torsion des nœuds de la dalle sont liés.
- Charges : D = poids propre des barres, poids propre des dalles (épaisseur × 24 kN/m³) et charge permanente additionnelle ; L = charge d’exploitation (par défaut 1,5 et 2,0 kN/m², comme l’export ETABS). Les charges surfaciques des dalles sont réparties à 45° sur les poutres de rive (aires triangulaires et trapézoïdales pour les dalles rectangulaires) ; la part d’un bord sans poutre est ramenée aux nœuds d’angle. Si une charge ne trouve aucun appui, le panneau vous avertit.
- Force sismique : méthode statique équivalente simplifiée, V = (I/1,4αy)·(SaD/Fu)m·W, avec la période T = 0,07·hn^0,75. SDS et SD1 du site, coefficient d’importance I, capacité de ductilité R et αy sont réglables, ou vous pouvez imposer directement V/W. La force est répartie entre les étages selon le poids et la hauteur, puis entre les nœuds selon leur poids. Les effets de faille proche, de bassin, l’excentricité accidentelle et la force sismique minimale de calcul ne sont pas pris en compte ; vérifiez les coefficients selon le site et la réglementation en vigueur. Les coefficients sismiques du panneau (SDS 0.7, SD1 0.4, R 4.8, αy 1.0) sont des valeurs par défaut ; ajustez-les selon le site et l’avis de votre ingénieur structure.
- Combinaisons de charges : 1,4D, 1,2D + 1,6L, 1,2D + 1,0L ± 1,0EX, 1,2D + 1,0L ± 1,0EY, 0,9D ± 1,0EX, 0,9D ± 1,0EY (les deux sens de ± sont calculés et le plus défavorable est retenu).
- Résultats : une synthèse (nombre de nœuds et de barres, poids sismique total, période, effort tranchant à la base, déplacement maximal, D/C maximal), le déplacement relatif d’étage de chaque étage (valeur élastique sous la force sismique de calcul, non multipliée par le coefficient d’amplification ; limite de référence 0,005) et, pour chaque poteau et poutre, l’effort normal, l’effort tranchant et le moment maximaux, le rapport demande/capacité (D/C) et la combinaison déterminante. Cliquez sur une ligne pour sélectionner l’élément.
- Vérification béton armé : la capacité utilise des formules simplifiées avec armatures supposées : moment de poutre (taux d’armature supposé de 1,0 %) et effort tranchant (cadres D10 @ d/2) ; les poteaux utilisent une interaction linéaire de l’effort normal et des moments biaxiaux (taux supposé de 1,5 %, prudent) et l’effort tranchant. Ce n’est pas un dimensionnement des armatures.
- Suggestions d’agrandissement : les éléments dont le D/C dépasse 1 reçoivent une dimension suggérée (agrandir seulement, jamais réduire). Le dessin ne change que si vous cliquez sur « Appliquer les suggestions d’agrandissement » ou sur la dimension suggérée d’une ligne ; c’est une étape d’annulation, et les dimensions épinglées ou pilotées par un paramètre global ne sont pas modifiées. Après application, les résultats sont marqués comme périmés ; relancez l’analyse pour confirmer.
- Affichage 3D : choisissez « Diagramme des moments » (tracé du côté tendu) ou « Déformée » (amplifiée), le cas ou la combinaison de charges à afficher et l’échelle. L’affichage 3D reste après la fermeture du panneau, avec une étiquette en bas à gauche pour le désactiver ; il disparaît automatiquement quand le modèle change.
- Structure instable : si une barre n’est pas reliée à un appui, ou si un nœud n’a aucune raideur dans une direction, le panneau en explique la cause et liste les coordonnées des nœuds libres probables.
- Les réglages sont enregistrés dans la conception : charges, diaphragme rigide et coefficients sismiques sont enregistrés sur la première trame structurelle et peuvent être liés à des paramètres globaux. Avec plusieurs bâtiments, le bâtiment courant est analysé.
- Nœud : le nœud « Analyse de portiques (préliminaire) » du graphe de nœuds fournit une synthèse (déplacement relatif d’étage maximal, D/C maximal, nombre d’éléments au-dessus de 1, effort tranchant à la base) pouvant alimenter un objectif ou une contrainte d’optimisation. C’est un nœud d’analyse dont les résultats ne peuvent pas être reconnectés aux éléments ; au-delà de 1500 poteaux et poutres, le nœud ne calcule pas, utilisez le panneau.
Relecture des résultats ETABS
Cela se limite à lire et afficher les résultats calculés dans ETABS par votre ingénieur structure. Les dimensions ne sont jamais modifiées automatiquement, et ce sont les notes de calcul de l’ingénieur qui font foi. ETABS n’a pas besoin d’être installé sur cet ordinateur.
- Ouvrir : l’onglet « Résultats ETABS » du panneau « Structure… ». Cliquez sur « Importer des tableaux ETABS (CSV)… » ; vous pouvez choisir plusieurs fichiers à la fois.
- Étapes d’export pour l’ingénieur : ouvrez dans ETABS le .e2k exporté depuis ce panneau et conservez les repères des poteaux et poutres (C1, B5…) ainsi que les noms d’étages. Après l’analyse et le dimensionnement béton, ouvrez Display ▸ Show Tables et cochez Element Forces (Columns, Beams), Concrete Column / Beam Summary, Story Drifts et Joint Reactions. Exportez chaque tableau avec File ▸ Export to Excel et enregistrez-le en CSV (ou utilisez File ▸ Export ▸ Database Tables pour des fichiers texte), en conservant la ligne des unités sous l’en-tête.
- Tableaux pris en charge : efforts dans les éléments (Story, Label / Column / Beam, P, V2, V3, T, M2, M3), synthèses de dimensionnement béton (rapport D/C : PMM Ratio, D/C Ratio, Ratio ; armatures longitudinales requises : As Required, FTopArea, FBotArea ; armatures d’effort tranchant requises : VRebar, AVMajor), déplacements inter-étages (Story, Direction, Drift, ou Drift X / Drift Y) et réactions d’appui (Story, Label, de FX à MZ). Les colonnes sont reconnues d’après le nom de l’en-tête, sans tenir compte de la casse ni des espaces ; les séparateurs virgule, point-virgule ou tabulation conviennent tous.
- Unités : les unités de la ligne sous l’en-tête (kN, kN-m, tonf, tonf-m, kgf-cm, N-mm, kip-ft, mm², cm², mm²/m…) sont lues et converties en kN et m. Les efforts et moments sans ligne d’unités sont supposés en kN et m, avec un avertissement ; les sections d’armatures doivent avoir des unités, sinon la colonne n’est pas utilisée.
- Correspondance avec le modèle : à l’export du .e2k, un fichier de correspondance d’étiquettes <nom>.lsmmap.json (un tableau des id d’éléments Synhedra) est téléchargé en même temps ; il n’est pas écrit dans le .e2k et n’affecte pas l’import dans ETABS (si le navigateur le demande, autorisez les téléchargements multiples). Sélectionnez ce .lsmmap.json avec les tableaux pour utiliser la correspondance telle qu’exportée ; sans lui, les mêmes repères sont recalculés à partir du modèle actuel (ce qui peut produire des écarts si des poteaux ou poutres ont été ajoutés ou supprimés après l’export). Les lignes sans correspondance (nom d’étage ou repère différent, ou élément supprimé) sont listées. Les résultats de dalles ne sont pas lus dans cette version.
- Affichage : une synthèse (heure d’import, noms des fichiers source, mode de correspondance des repères), l’échelle de couleurs D/C en 3D (≤ 0.5 vert, ≤ 0.8 vert jaune, ≤ 1.0 orange, > 1.0 rouge ; elle reste affichée après la fermeture du panneau et la pastille en bas à gauche la désactive), la liste des éléments dont le D/C dépasse 1 ou dont le taux d’armatures est trop élevé (4% pour les poteaux, 2.5% pour les poutres ; cliquez sur une ligne pour sélectionner l’élément), le tableau des déplacements inter-étages et les réactions d’appui.
- Limite de déplacement inter-étage : saisissez la vôtre ou cliquez sur l’« Indication du pack réglementaire » (Taïwan 0.005, Japon 1/200, États-Unis 0.020 pour le déplacement amplifié). Que la sortie ETABS soit déjà amplifiée dépend des réglages de l’ingénieur ; faites donc confirmer par lui la limite et le mode de comparaison.
- Agrandir d’après les résultats : les poteaux et poutres non conformes reçoivent une dimension suggérée (les deux côtés du poteau × √(D/C), hauteur de poutre × √(D/C), ou d’après le taux d’armatures ; arrondi au 5 cm supérieur). Le modèle ne change que lorsque vous cliquez sur « Agrandir d’après les résultats », en une étape d’annulation ; les dimensions ne sont jamais réduites, et celles qui sont épinglées ou pilotées par un paramètre global sont conservées. Les éléments dont les dimensions ont changé après l’import sont marqués « Dimensions modifiées ; périmé » ; relancez ETABS et réimportez.
- Enregistré dans le projet : les résultats sont enregistrés dans le projet (nombres et id d’éléments uniquement, noms de fichiers nettoyés, 2 MB au maximum ; au-delà, les enregistrements au D/C le plus élevé sont conservés) et peuvent être supprimés avec « Effacer les résultats ETABS » ; l’import comme l’effacement peuvent être annulés. « Exporter les résultats CSV » peut être partagé ; les caractères de formule sont neutralisés.
- Limites : 20 MB, 200,000 lignes et 200 colonnes par fichier, 8 fichiers à la fois. Enregistrez d’abord en CSV les classeurs Excel (.xlsx).
Estimations de bâtiment durable
Tous les résultats sont des estimations simplifiées, utiles seulement pour comparer des variantes pendant la conception. Ils ne remplacent ni un dossier de calcul pour permis ni un document de certification.
- Ouverture : « Bâtiment durable… » dans la barre d’outils 3D. Le panneau n’est chargé qu’à la première utilisation.
- Onglets : EEWH (indicateurs d’enveloppe : chaque indicateur affiche sa valeur, son seuil et s’il est atteint, avec la base de calcul et les valeurs intermédiaires), LEED®, WELL™ (estimation au stade de la volumétrie ; vous pouvez saisir vous-même les autres points) et « À affiner ».
- Calcul détaillé : une fois les murs extérieurs, planchers et fenêtres dessinés en 3D, EEWH est calculé à partir des murs et fenêtres réels.
- Estimation au stade des volumes : tant que le projet ne comporte que des volumes, sans murs, l’onglet EEWH affiche une « Estimation au stade des volumes ». Il faut d’abord des niveaux (saisissez les hauteurs d’étage dans la section « Sols de volume » pour les créer). À partir du sol de volume de chaque étage, de l’angle du nord et du comté du site, elle estime la surface de plancher totale, le volume, les surfaces de murs et de toiture, la surface de murs par orientation et le facteur de forme (surface d’enveloppe / volume), puis applique les mêmes formules et seuils EEWH avec un taux de vitrage supposé (30 % par défaut ; modifiable et enregistré dans la conception ; pas une valeur réglementaire) et des compositions par défaut (murs BA 20, simple vitrage clair, cadres aluminium, sans protection solaire extérieure). Toutes les hypothèses sont listées dans le panneau. Si la zone climatique est inconnue, les indicateurs sont marqués indisponibles et seule la géométrie est affichée. Dès que des murs sont dessinés, le panneau revient au calcul détaillé.
- Site : en haut du panneau, réglez l’angle du nord (°) et le comté / la ville du site. La source est indiquée à côté : réglage manuel, valeur par défaut ou issue des réglages du soleil. Après la première modification, la valeur est enregistrée dans la conception et fait foi ; le partage et le cloud montrent la même chose, et l’annulation fonctionne. Tant que le comté / la ville a sa valeur par défaut, un rappel vous demande de le confirmer.
- Vous pouvez « Imprimer le résumé » ou « Exporter les indicateurs en CSV ».
- Le panneau a trois autres onglets, « Analyse d'ensoleillement » (voir la section suivante), « Heures d'ensoleillement » (voir Heures d'ensoleillement) et « Environnement » (voir Analyse environnementale).
- Le cinquième onglet, « Score EEWH (trois, préliminaire) », est décrit dans Score EEWH (paquet réglementaire de Taïwan uniquement).
- Une conception en lecture seule peut être ouverte pour consultation, mais les réglages ne sont pas enregistrés dans la conception.
Analyse d’ensoleillement
L’analyse d’ensoleillement est une estimation simplifiée, utile seulement pour comparer des variantes ; ce n’est pas un résultat de vérification réglementaire.
- Ouverture : « Bâtiment durable… » dans la barre d’outils 3D, puis l’onglet « Analyse d’ensoleillement ». Tant que cet onglet est ouvert, le panneau reste à droite et ne recouvre pas la vue. Comparable à l’analyse d’ensoleillement de Ladybug.
- Surface analysée : le sol (z = 0, étendu au-delà de l’emprise du modèle), ou les faces des objets sélectionnés (vous pouvez ne calculer que les faces tournées vers le haut ou les façades). Vous pouvez régler l’espacement de la grille de points, le décalage par rapport à la face et la distance d’extension.
- Période : dates de début et de fin, plage horaire de chaque jour et pas de temps. Par défaut : « solstice d’hiver 08:00–16:00 ». C’est une plage couramment utilisée à Taïwan pour les vérifications d’ensoleillement ; il s’agit d’une pratique courante et non d’une citation d’un article de loi. Pour les critères de vérification réels, suivez les règles de l’autorité compétente.
- Lieu et orientation : l’angle du nord et le comté / la ville du site se règlent en haut du panneau. La latitude et la longitude peuvent provenir du comté / de la ville du site ou des réglages du soleil, ou être saisies à la main (Taipei par défaut).
- Affichage : heures d’ensoleillement ou rayonnement cumulé, avec seuil et plage de légende réglables. Le rayonnement est une estimation simplifiée par ciel clair (le diffus vaut 10 % du direct ; ni nuages, ni réflexion du sol, ni données météo) : adapté à la comparaison de variantes, pas à des valeurs absolues.
- Ombrage : tous les solides visibles dans la vue font de l’ombre, le verre est aussi considéré comme opaque ; les parties coupées par le plan de section actif ou par la hauteur « Coupe » de la barre d’outils ne comptent pas. Les points situés à l’intérieur d’un solide fermé sont ignorés, et un maillage ouvert ne produit que de l’ombre.
- Résultats : minimum, maximum, moyenne et nombre de points atteignant le seuil, affichés dans la vue en couleurs du froid au chaud. Vous pouvez exporter en CSV ou en PNG, ou effacer les résultats. Le calcul s’exécute en arrière-plan et peut être annulé.
- Moteur de calcul : si l’ordinateur et le navigateur prennent en charge WebGPU, le lancer de rayons est accéléré automatiquement sur le GPU. Sans prise en charge, ou si le GPU est perdu, dépasse le délai ou si le modèle dépasse ses limites, le CPU est utilisé. Les résultats sont identiques (quelques rares points qui frôlent une arête peuvent différer d’un échantillon de temps). Sous les résultats, le panneau indique si le GPU ou le CPU a été utilisé et la durée ; cochez « CPU uniquement » pour désactiver le GPU (enregistré sur cet ordinateur, pas dans le projet).
- Résultats périmés : si le modèle, le lieu, l’angle du nord ou la coupe changent après l’analyse, le panneau signale que les résultats sont peut-être périmés ; cliquez sur « Relancer l’analyse » pour les mettre à jour.
- Les réglages sont enregistrés dans la conception. Une conception en lecture seule peut être analysée, mais les réglages ne sont pas enregistrés dans la conception.
Heures d’ensoleillement
Les heures d’ensoleillement sont un calcul physique préliminaire (géométrie solaire + occultation des rayons). Il ne contient aucune réglementation d’ensoleillement d’un pays ; le seuil est une valeur que vous saisissez.
- Ouvrir : « Soleil… » dans la barre d’outils 3D, la commande
sunhours, ou « Bâtiment durable… » puis l’onglet « Heures d’ensoleillement ». Tant que cet onglet est ouvert, le panneau reste à droite et ne recouvre pas la vue. - Jours : cochez au choix le solstice d’hiver, l’équinoxe de mars et le solstice d’été (hiver et été suivent l’hémisphère du lieu du projet) et ajoutez au besoin une date personnalisée, jusqu’à 3 jours ; l’année des jours clés peut être modifiée. Chaque jour va du lever au coucher du soleil, en prenant la position du soleil au milieu de chaque intervalle d’échantillonnage (20 minutes par défaut) ; 60 échantillons au maximum par jour, au-delà l’intervalle augmente automatiquement et c’est signalé.
- Surface d’analyse : sol du terrain (à l’intérieur de la limite de propriété quand il y en a une), sol voisin (une bande hors de la limite, de largeur réglable), faces orientées vers le haut (toits, dessus de dalle) ou façades (murs). Au plus 20 000 cellules de grille (l’espacement augmente automatiquement et c’est signalé) et 200 000 triangles d’obstruction. Sans limite de propriété dans le projet, l’emprise du modèle est utilisée à la place, avec une note.
- Ombrage : les solides affichés par le graphe de nœuds (volumes, murs, planchers, toits…) ; le verre et les ouvertures sont traités comme opaques (prudent), les volumes de pièces et les vides sont ignorés. Les cellules de sol situées sous un volume sont exclues.
- Lieu : latitude, longitude et angle du nord issus des informations du projet (fuseau horaire estimé d’après la longitude) ; à défaut, le point de référence de Taipei est utilisé, avec une note.
- Résultats : heures d’ensoleillement, taux d’ensoleillement (heures d’ensoleillement ÷ heures possibles) et plus longue durée d’ensoleillement continu par cellule. Vous pouvez changer le jour et la grandeur affichée ; la vue utilise une rampe de couleurs adaptée au daltonisme (sombre = ombre, clair = soleil) avec une légende. Les statistiques indiquent min / moyenne / max, le taux d’ensoleillement moyen, la plus longue durée d’ensoleillement continu et la part de cellules sous le seuil que vous saisissez.
- Trajectoire du soleil : cochez « Afficher la trajectoire du soleil » pour tracer dans la vue la course du soleil du jour (un arc jaune avec un point à chaque heure) ; elle est effacée en même temps que l’analyse.
- Export et rapport : « Exporter en CSV » écrit pour chaque cellule ses coordonnées, sa normale et, pour chaque jour, les heures, le taux d’ensoleillement et la plus longue durée d’ensoleillement continu (les champs texte sont protégés contre l’injection de formules). « Insérer dans le rapport réglementaire » enregistre une synthèse dans le projet et le rapport de vérification réglementaire gagne une section « Analyse environnementale (heures d’ensoleillement, préliminaire) » avec une colonne de verdict vide : rien n’est jugé conforme ou non conforme. Après une modification du modèle, recalculez et mettez à jour la synthèse.
- Différence avec l’onglet « Analyse d’ensoleillement » : l’analyse d’ensoleillement est un cumul à la manière de Ladybug sur une période (plage de dates, plage horaire quotidienne fixe, irradiation) ; les heures d’ensoleillement étudient le lever au coucher du soleil pour des jours clés, ajoutent le taux d’ensoleillement, la plus longue durée d’ensoleillement continu et la trajectoire du soleil, et partagent un même calcul et un même résultat avec le nœud « Heures d’ensoleillement » du graphe (voir Graphe de nœuds).
- Le calcul s’exécute dans un thread d’arrière-plan et peut être annulé ; les réglages sont enregistrés dans le projet (les projets en lecture seule ne les gardent que dans le panneau).
Score EEWH (trois indicateurs, préliminaire)
Préliminaire, et non une vérification du label EEWH : seuls trois indicateurs sont notés avec les formules des manuels EEWH 2023 (EEWH-BC pour le non-résidentiel, EEWH-RS pour le résidentiel), et aucun niveau de label n’est attribué (le niveau exige le total des neuf indicateurs). Seul le paquet réglementaire de Taïwan le fournit ; les autres paquets affichent « Non fourni par ce paquet réglementaire ».
- Ouverture : « Bâtiment durable… », puis l’onglet « Score EEWH (trois, préliminaire) », ou la commande
eewhscore. - Énergie quotidienne RS4 : le volet enveloppe déduit l’efficacité énergétique de l’enveloppe EEV = (EVc − EV) / (EVc − EVmin) du même calcul simplifié d’enveloppe que l’onglet « Indicateurs de bâtiment durable » (taux de vitrage équivalent Req en résidentiel, ENVLOAD pour les bâtiments climatisés, AWSG pour les écoles et les grands volumes) ; saisissez l’EAC de climatisation et l’EL d’éclairage calculés selon le manuel. L’énergie quotidienne est un indicateur à seuil : il n’est atteint que si EEV ≥ 0,2 et si les seuils de base de l’enveloppe (Uar, HWs, Rvi) sont respectés. Les autres volets résidentiels (chauffe-eau, plaque de cuisson, ventilateurs d’apport et d’extraction, ascenseurs) et les sites à 800 m d’altitude ou plus ne sont pas évalués dans cette version.
- Végétalisation RS2 : TCO2 = Σ(Gi × Ai) × α comparé à la référence TCO2c = 1,5 × (0,5 × A′ × β). Les composants de plantation du modèle sont comptés automatiquement (arbres selon la projection de couronne de référence par arbre, arbustes selon le cercle de couronne, pelouses selon largeur × longueur) ; pour les familles de plantation personnalisées, choisissez le type de plantation du manuel dans la table de correspondance, ou saisissez des surfaces végétalisées.
- Rétention d’eau du site RS3 : λ = Q′ / Q0 comparé à la référence λc = 0,5 × (1 − r) (0,5 pour une évaluation de l’ensemble d’un campus scolaire). La classe de sol fixe le taux d’infiltration final f ; la pelouse du niveau du sol du modèle peut compter comme Q1, et vous saisissez vous-même les revêtements perméables, jardins sur dalle, ouvrages de rétention et d’infiltration, etc.
- Valeurs automatiques : la surface du site et le coefficient d’emprise autorisé proviennent du nœud Règles (à défaut, du rapport de vérification réglementaire) et peuvent être remplacés dans l’onglet. Chaque indicateur liste le score, son maximum, les valeurs du projet et de référence, les étapes du calcul (avec le numéro d’équation du manuel) et les données manquantes.
- Export et rapport : « Exporter le score en CSV » écrit les scores, les étapes et les sources (les cellules de texte sont protégées contre l’injection de formules). La partie bâtiment durable du rapport de vérification réglementaire ajoute une synthèse des trois indicateurs et le sous-total (colonne de verdict vide).
- Vos saisies sont enregistrées dans la conception (conservées par l’annulation, le partage et le cloud) ; les conceptions en lecture seule ne les gardent que dans le panneau. Le nœud « Score EEWH (trois indicateurs, préliminaire) » du graphe de nœuds utilise le même calcul.
Estimation de l’efficacité énergétique (BERS)
Estimation préliminaire, pas une notation : l’efficacité de l’enveloppe est tirée de l’enveloppe du modèle et introduite dans les formules du manuel BERS, édition 2024 (Institut de recherche en architecture et construction, Taïwan) ; les équipements sans données utilisent les valeurs par défaut du manuel ou des valeurs prudentes. Ce n’est pas un examen du label BERS ; pour un dépôt, un professionnel doit faire le calcul complet. Uniquement avec le pack réglementaire de Taïwan.
- Emplacement : la section « Estimation de l’efficacité énergétique » en bas de l’onglet « Score EEWH ». La catégorie du bâtiment, le comté et la zone climatique viennent du panneau bâtiment vert ; la climatisation EAC et l’éclairage EL viennent des champs « Énergie courante » du même onglet.
- Efficacité de l’enveloppe EEV : EEV = (EVc − EV) / (EVc − EVmin), plafonnée à 1.0 (annexe 2 du manuel). Le résidentiel utilise le ratio de fenêtre équivalent Req, les bâtiments climatisés ENVLOAD, les écoles et grands espaces AWSG ; contrairement au score résidentiel EEWH, aucun facteur de maison mitoyenne n’est appliqué.
- Non résidentiel (BERSn) : indice EEI = a × (EAC − EEV × Es) + b × EL + c × Et, où a, b, c sont les poids de la climatisation, de l’éclairage et des ascenseurs. Deux classes sont intégrées, A2 bureaux privés et B2 bureaux publics (climatisation toute l’année ou intermittente) ; pour les autres classes, saisissez AEUI, LEUI, EEUI et Es. EAC et EL vides sont pris prudemment à 1.0.
- Résidentiel (R-BERSn) : maison individuelle, mitoyenne ou immeuble collectif (le type vient des champs d’énergie courante) ; l’intensité carbone CEI* est comparée à l’échelle propre au projet. EAC et EL vides prennent les valeurs du manuel 0.9 et 0.56 ; les facteurs de chauffe-eau et de cuisinière vides valent 1.0. Pour un immeuble collectif, vous pouvez saisir le hall, les paliers, les locaux communs, le stationnement, le nombre d’ascenseurs et la longueur de la colonne de pompage ; les équipements communs prennent des valeurs de conception égales à la référence.
- Classe : le score 0–100 (arrondi à l’entier) correspond aux classes 1+, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 ; la classe 4 est le seuil de conformité. L’onglet affiche aussi le score sans l’enveloppe et l’EEV nécessaire pour chaque classe si seule l’enveloppe change. Le facteur d’émission électrique vaut 0.467 par défaut (Administration de l’énergie, 2025) et peut être modifié.
- Valeurs prudentes : chaque élément utilisant une valeur par défaut est listé ; un nombre de logements vide est estimé prudemment à partir de la surface (plus de logements donnent une part d’équipements fixes plus grande et un score plus bas).
- Lien avec les bonus de COS : si l’estimation des bonus coche bâtiment vert, bâtiment intelligent ou conception parasismique, le niveau visé correspondant est indiqué ; pour le bâtiment vert, le sous-total des trois indicateurs EEWH est comparé et les points encore nécessaires des six autres indicateurs sont affichés. Lecture seule : aucun taux de bonus n’est écrit. La classe BERS n’est pas une condition des bonus pour bâtiments dangereux et anciens ni de rénovation urbaine ; elle n’est donnée qu’à titre indicatif.
- Rapport : le rapport de vérification réglementaire ajoute une section « Estimation de l’efficacité énergétique » après le bâtiment vert (sans verdict ; sources, valeurs par défaut et objectifs de bonus inclus).
Analyse environnementale (facteur de lumière du jour, ventilation naturelle, confort thermique)
Tous les résultats sont des estimations préliminaires (modèles simplifiés) pour comparer des options de conception. Ce ne sont ni des simulations formelles d'éclairage ou de ventilation ni des vérifications réglementaires. Les seuils et coefficients sont des valeurs par défaut modifiables.
- Ouvrir : barre d'outils 3D « Bâtiment durable… », puis l'onglet « Environnement ». L'analyse utilise les pièces placées en plan (elles doivent être fermées) ; vous pouvez analyser un seul niveau.
- Facteur de lumière du jour : sous le ciel couvert CIE, le facteur de lumière du jour (DF) en chaque point du plan de travail de la pièce (hauteur par défaut 0,75 m, grille de 0,75 m, marge de 0,5 m au mur exclue) = composante ciel + composante réfléchie extérieure + composante réfléchie intérieure. Les composantes ciel et réfléchie extérieure sont tracées point par point à travers les fenêtres : l'embrasure formée par l'épaisseur du mur bloque la lumière, et les directions bloquées à l'extérieur par d'autres volumes, bâtiments ou par les murs et planchers du bâtiment lui-même utilisent la luminance de surface de l'obstruction (réflectance modifiable). La composante réfléchie intérieure utilise la méthode des flux divisés et s'ajoute à chaque point comme moyenne de la pièce.
- Vitrage et réflectances : la transmittance lumineuse du vitrage vaut 0,7 par défaut, multipliée par la part non occupée par les cadres et meneaux et par le facteur de maintenance ; les ouvertures sans vitrage utilisent 1 ; les portes vitrées (selon leur part de vitrage ; portes coulissantes) peuvent être incluses. Les réflectances du plafond, des murs et du sol valent par défaut 0,7, 0,5 et 0,2 ; avec « Estimer la réflectance des murs d'après les couleurs des matériaux », les murs utilisent la luminance relative de la couleur du matériau de finition intérieure du type de mur (une estimation, non une réflectance mesurée).
- Résultats : par pièce, la moyenne, le minimum, l'uniformité (min ÷ moyenne), la part de surface avec DF ≥ objectif (2 % par défaut) et le rapport fenêtre/sol ; affichés en couleur dans la vue et exportables en CSV. Le calcul s'exécute en arrière-plan et peut être annulé ; s'il y a trop de points ou d'échantillons, augmentez l'espacement de la grille ou analysez un seul niveau. Les murs-rideaux ne sont pas encore comptés comme ouvertures.
- Ventilation naturelle : par pièce, surface d'ouverture de ventilation effective = ouverture libre (déduction faite du cadre) × part ouvrable (selon le type de fenêtre ou de porte, modifiable), divisée par la surface au sol et comparée au seuil prédéfini sélectionné (1/20 par défaut ; ajoutez, modifiez ou supprimez des prédéfinis ; aucune table officielle n'est fournie, réglez-les selon votre réglementation locale). Elle détecte aussi le trajet de ventilation traversante (opposé, adjacent, unilatéral), estime le débit dû au vent à partir de la vitesse et de la direction du vent avec un modèle simplifié de coefficients de pression (valeurs au vent, latérale et sous le vent) et le débit dû à la poussée thermique à partir de la différence de hauteur des ouvertures et de la différence de température intérieur–extérieur, puis les convertit en renouvellement d'air par heure et en vitesse d'air intérieure. La direction du vent est celle d'où il vient (sens horaire à partir du nord vrai) ; le nord provient des Informations du projet.
- Confort thermique : saisissez la température de l'air, la température moyenne radiante (vide = température de l'air), l'humidité relative, la vitesse de l'air (un clic reprend la vitesse d'air intérieure de l'estimation de ventilation), l'habillement et le métabolisme pour calculer le PMV/PPD (avec les équations publiées dans l'ISO 7730) et la température opérative. Le confort adaptatif utilise ASHRAE 55 ou EN 16798-1 : renseignez les températures extérieures moyennes mensuelles (aucune donnée climatique n'est fournie) pour voir la température de confort et si chaque plage d'acceptabilité est respectée mois par mois ; l'EN 16798-1 utilise une moyenne glissante, approchée ici par la moyenne mensuelle.
- Nœuds : le graphe de nœuds comporte trois nœuds d'analyse, « Facteur de lumière du jour (préliminaire) », « Ventilation naturelle (préliminaire) » et « Confort thermique (préliminaire) », avec des sorties numériques et oui/non fixes pour l'optimiseur ; voir Graphe de nœuds.
- Les réglages sont enregistrés dans la conception ; les conceptions en lecture seule peuvent être analysées, mais les réglages ne sont pas enregistrés.
Optimisation de paramètres
Comme Galapagos de Grasshopper : le panneau ajuste automatiquement les curseurs du graphe de nœuds pour trouver la combinaison qui minimise ou maximise une valeur.
- Ouverture : « Optimiser… » dans la barre d’outils 3D, ou
OPTdans la ligne de commande (optimizeet最佳化fonctionnent aussi). - Réglages : choisissez une sortie numérique comme fonction d’aptitude, puis minimiser ou maximiser ; vous pouvez ajouter des contraintes (sorties booléennes qui doivent être vraies) et des limites numériques (≤, ≥), et cocher les curseurs à faire varier. Les curseurs non reliés à l’aptitude sont signalés.
- Algorithme : évolutionnaire ou recuit simulé. Vous pouvez régler la taille de population, le taux de mutation, le nombre maximal de générations ou d’évaluations, la limite de temps, l’arrêt sans amélioration, la valeur cible et la graine aléatoire. À la fin, la raison de l’arrêt est indiquée.
- Pendant l’exécution : le graphe de nœuds est verrouillé temporairement ; il redevient modifiable après « Arrêter ». La vue montre un aperçu de la meilleure solution actuelle, qui n’est pas encore écrite dans la conception. Survolez une ligne de résultat pour prévisualiser cette solution.
- Résultats : liste des meilleures solutions, courbe de progression du meilleur et de la moyenne par génération, journal des gènes. Vous pouvez « Poursuivre à partir de ces résultats ». « Appliquer » règle les curseurs sur ces valeurs, en une seule étape d’annulation.
- Non pris en charge quand l’aptitude ou une contrainte dépend d’un nœud de script. L’optimisation n’est pas disponible pour une conception en lecture seule.
- Paramètres globaux : les paramètres globaux numériques avec une plage (minimum et maximum) sont aussi proposés comme gènes, marqués « (paramètre global) » ; ceux qui ont une formule ou sont pilotés par le graphe ne le sont pas. Appliquer réécrit la valeur dans le paramètre global, et l’ignore s’il a entre-temps reçu une formule, été supprimé ou perdu sa plage. Si la fonction d’aptitude utilise des nœuds d’analyse (coût, quantités…), tous les gènes sont considérés comme reliés.
Relevé sur site (bâtiments anciens sans plans)
Les rénovations commencent souvent sans plans : mesurez chaque pièce au mètre ruban ou au télémètre laser, saisissez les valeurs, et chaque pièce est fermée en polygone puis transformée en murs, portes/fenêtres et pièces. Aucune IA n'est utilisée ; les données restent sur cet ordinateur et ne sont pas envoyées.
- Ouvrir : la commande
survey(alias丈量,現場丈量) ou « Relevé sur site… » en haut de l'onglet Modèle de la colonne de gauche. - Une pièce est une chaîne de tronçons de mur parcourus dans le sens horaire : pour chaque tronçon, saisissez la longueur (m), l'angle intérieur à son extrémité (équerre = 90°, un angle saillant = 270°) et l'épaisseur du mur (par défaut 0,15 m en intérieur, 0,24 m en extérieur). Les portes et fenêtres d'un tronçon prennent la distance depuis le début du tronçon, la largeur et la hauteur ; les fenêtres prennent aussi l'allège.
- Ce que vous avez mesuré : avec « Dimensions intérieures libres » (parement à parement), l'axe du mur est la ligne mesurée décalée vers l'extérieur de la moitié de l'épaisseur ; avec « Axes des murs », la ligne mesurée est utilisée telle quelle.
- Fermeture et erreurs : les mesures sur site ne se ferment presque jamais exactement. Le panneau affiche l'erreur de fermeture (distance entre la fin et le début, et écart de cap) et la répartit sur les longueurs et les angles par moindres carrés (les tronçons longs en absorbent davantage) ; les tronçons marqués « Fixe » gardent leur longueur. Chaque tronçon affiche « Ajusté à … (±cm, ±°) ». Vous êtes averti en cas de forte compensation, de saisie qui semble antihoraire et de tronçons qui se croisent.
- Diagonales : les angles ne sont pas toujours droits. Mesurez la distance entre deux angles et ajoutez-la comme diagonale ; les angles sont corrigés à partir d'elle.
- Plusieurs pièces : à partir de la deuxième, cochez « Partage un mur avec une pièce précédente » et indiquez quel tronçon de la pièce courante correspond à quel tronçon de quelle pièce, aligné sur le début, la fin de l'autre tronçon ou un décalage depuis son début ; la pièce est placée automatiquement (à une épaisseur de mur d'écart pour les dimensions intérieures). Les pièces sans mur partagé prennent une position et une rotation, ou se déplacent par glisser dans l'aperçu. Un mur partagé n'est construit qu'une fois, et une porte saisie des deux côtés n'est créée qu'une fois.
- Créer : construit les murs au niveau choisi (l'épaisseur est rapprochée d'un type existant, sinon un type « Relevé du mur extérieur/intérieur » est ajouté), les portes/fenêtres (taille d'instance si elle diffère du type) et les pièces (nom, usage). Toute la création est une seule étape : Ctrl+Z l'annule d'un coup.
- Enregistrer le brouillon : stocke la saisie dans cette conception (200 Ko max.) pour que le prochain
surveyreprenne depuis là ; « Créer » l'enregistre aussi. - CSV : « Exporter en CSV » écrit une ligne par élément (pièce, tronçon, porte, fenêtre, diagonale, mur partagé) avec protection contre l'injection de formules dans les cellules de texte ; « Importer un CSV… » relit le même format, ignore les lignes illisibles et vous en indique le nombre.
- Limites : 200 pièces, 64 tronçons par pièce, 16 portes/fenêtres par tronçon, 32 diagonales ; longueurs 0,1–100 m, angles ±360°, épaisseur de mur 0,05–1 m.
Programme de surfaces → blocs → murs
L’esquisse commence souvent par le programme de surfaces du client sous Excel. Importez-le : chaque espace devient un bloc de la bonne surface ; disposez les blocs dans la parcelle ou le plateau, puis transformez-les d’un coup en pièces et murs. Sans IA ; les données restent sur cet ordinateur et rien n’est envoyé.
- Ouvrir : la commande
program(alias面積需求,areaprogram) ou « Programme de surfaces… » en haut de l’onglet Modèle de la colonne de gauche. Mode simple : « J’ai un programme de surfaces » sur la page d’accueil crée un nouveau projet et l’ouvre dans le modeleur. - Importer : CSV, TSV, XLSX (première feuille) ou collez le tableau entier copié depuis un tableur. Colonnes reconnues : nom de l’espace, usage, quantité, surface unitaire (ou surface totale), préférence de niveau, adjacences (facultatif, séparées par des virgules ou points-virgules). L’unité vient du nom de colonne ou du suffixe de la cellule (m², ping, ft²), sinon de celle choisie dans le panneau.
- Limites et nettoyage : 5 Mo par fichier, 500 lignes, 1 000 blocs au total, 1 à 200 pièces par ligne, 0,5 à 10 000 m² par pièce ; les noms perdent les caractères de contrôle et bidirectionnels et sont raccourcis. Les lignes illisibles sont ignorées et le panneau indique lesquelles et pourquoi.
- Blocs : chaque besoin crée autant de blocs que sa quantité, dont la surface égale exactement la surface unitaire ; ils sont groupés par préférence de niveau (nom de niveau, 1F, 2, B1…), ce qui ne correspond à aucun niveau va sur le niveau courant. Chaque niveau est disposé depuis le coin inférieur gauche du contour de la parcelle ou du plateau, les espaces adjacents côte à côte.
- Disposer : glissez pour déplacer (grille de 0,1 m, aimantation aux autres blocs à moins de 30 cm) ; sélectionnez un bloc et tirez son coin supérieur droit pour le redimensionner avec « Conserver la surface » ou « Conserver les proportions » ; Maj+clic en sélectionne plusieurs, à déplacer vers un autre niveau ou à supprimer. Lignes vertes = adjacence respectée, tirets rouges = pas encore jointifs.
- Totaux en direct : total demandé vs blocs, surface et emprise par niveau, emprise et surface de plancher (selon l’usage des pièces) comparées aux limites du rapport réglementaire. Blocs seulement ; estimation, pas une décision réglementaire.
- Convertir en pièces et murs : sélectionnez des blocs (aucun = tout le niveau) et cliquez sur « Convertir en pièces et murs ». Les arêtes à moins de 12 cm sont d’abord alignées ; les arêtes jointives reçoivent un seul mur mitoyen (type intérieur), le pourtour des murs extérieurs (type extérieur) ; chaque bloc reçoit une pièce (nom, usage) ; une porte est placée entre blocs ayant une adjacence et une arête commune d’au moins 1 m. Les blocs qui se chevauchent sont refusés. La conversion est une seule étape : Ctrl+Z l’annule.
- Revenir aux blocs : les blocs gardent le lien avec leurs pièces. Déplacez des blocs puis « Reconvertir » : les anciens murs, portes et pièces du lot sont remplacés, sans doublons. Les murs sont axés sur les arêtes, la surface nette des pièces est donc inférieure d’environ une demi-épaisseur de mur.
- Comparatif : « Demandé vs réel » donne pour chaque élément la surface demandée, la surface réelle (surface de la pièce une fois convertie) et le pourcentage ; « Exporter le CSV de comparaison » (cellules texte protégées contre l’injection de formules) ; cochez « Utiliser ce comparatif comme tableau des surfaces de la planche » pour l’afficher sur la planche de présentation en un clic.
Mesh to BIM : rétro-ingénierie des éléments
Un modèle SketchUp, OBJ, glTF ou 3DM reçu de quelqu'un d'autre n'est qu'un amas de triangles : ni métrés, ni plans BIM. Mesh to BIM reconnaît à partir de la géométrie de vrais niveaux, murs, planchers, poteaux et portes/fenêtres (les mêmes éléments que ceux que vous dessinez vous-même), sans devoir reconstruire le modèle. Le calcul s'effectue uniquement sur cet ordinateur : rien n'est envoyé et aucune IA n'est utilisée.
- Ouvrir : importez via Fichier ▸ Importer un modèle 3D, sélectionnez les objets à convertir (aucune sélection = tous les maillages importés visibles) et lancez
meshbim. - Règles : les faces horizontales orientées vers le haut d'au moins 2 m² sont des planchers (une face orientée vers le bas située 3 à 80 cm en dessous donne l'épaisseur) et leurs hauteurs sont regroupées en niveaux ; les paires de faces verticales opposées espacées de 4 cm à 1 m sont des murs (axe, épaisseur, hauteur ; les angles se rejoignent à l'intersection des axes) ; les trous rectangulaires entourés d'une face de mur sont des fenêtres, et les trous ouverts à la base du mur et d'au moins 1,5 m de haut sont des portes ; les prismes élancés dont les quatre côtés ont des faces appariées et dont la section ne dépasse pas 1 m sont des poteaux porteurs. Toitures inclinées, escaliers, garde-corps, pièces et murs courbes : voir le point suivant ; les poteaux inclinés, escaliers hélicoïdaux et surfaces libres ne sont pas reconnus.
- Aperçu et sélection : la détection s'exécute en arrière-plan (annulable, délai de 60 s). La boîte de dialogue liste chaque candidat (longueur, épaisseur, hauteur, taille) ; cochez les éléments un par un ou par groupe. Le petit plan montre les murs cochés en cyan.
- Créer : les niveaux sont fusionnés dans le tableau des niveaux (partagés à ±5 cm, sinon ajoutés) ; les murs et planchers utilisent un type existant de même épaisseur ou un nouveau type « Mur maillé / Plancher maillé » ; les portes/fenêtres utilisent le type de largeur la plus proche et reçoivent une largeur/hauteur d'instance si la taille diffère. Toute la création forme une seule étape : Ctrl+Z l'annule.
- Parties non reconnues : si « Masquer les objets sources et conserver la partie non reconnue en maillage de référence » est coché, les objets sources sont masqués et les triangles inutilisés (mobilier, garde-corps, toitures inclinées…) sont conservés dans un maillage importé « Non reconnu » (référence, non comptée).
- Limites : 400 000 triangles, 2 000 murs, 500 planchers, 2 000 poteaux, 2 000 portes/fenêtres, 100 niveaux ; tout excédent est ignoré avec une note.
- Nœud Échantillonneur d'objet 3D : décompose tout solide en points, arêtes caractéristiques, contours de faces, centroïdes/normales/aires de faces, boîte englobante, aire de surface et volume, à réutiliser dans des flux paramétriques (par exemple, placer des composants sur le centroïde de chaque face d'une façade importée). Jusqu'à 200 000 triangles.
- Remplacer par : sélectionnez des portes/fenêtres (ou des instances de famille) et lancez
replacetype <id ou nom du type>. Par défaut,fitredimensionne l'ouverture selon le type cible (centre conservé, ramenée vers l'intérieur si elle dépasse l'extrémité du mur) ; ajoutezkeeppour conserver la taille d'origine de l'ouverture (le nouveau type est étiré). - Recomplétion de réseau : sélectionnez des portes/fenêtres équidistantes d'un même type sur un mur (ou des instances de famille alignées et équidistantes), allongez ou raccourcissez le mur, puis lancez
arrayfit.extend(par défaut) conserve l'espacement et remplit la longueur ;redivideestime le nombre d'éléments d'après l'ancien espacement et répartit à égale distance pour remplir exactement ; vous pouvez indiquer une longueur ensuite (obligatoire pour les instances de famille). - Aligner sur le mur : sélectionnez du mobilier ou des équipements et lancez
snapwall: chaque élément se déplace vers la face de mur la plus proche (à moins de 1 m par défaut), dos au mur et tourné vers le côté où il se trouvait (vers la pièce) ; dans le contour d'un plancher, sa hauteur suit le dessus du plancher. Après un copier-coller (Ctrl+C, Ctrl+V) et un déplacement vers un nouvel emplacement, lancez la commande pour l'aligner. - Plans PDF : la conversion croquis/photo vers CAO (canevas IA) accepte déjà le PDF (choisissez la page ; elle est rastérisée et suit le même flux), aucune action supplémentaire n'est donc nécessaire.
- Toits, escaliers, garde-corps, pièces : les groupes de faces inclinées vers le haut deviennent des toits par tracé (les bords d’égout ont une pente, les bords de pignon non ; la base est la hauteur d’égout) ; les suites de marches de même hauteur et même espacement (au moins 3) deviennent des escaliers droits (contremarches, giron, largeur) ; les faces appariées de 15 cm d’épaisseur au plus et de 0,6 à 1,3 m de haut deviennent des garde-corps pleins ; les zones fermées par des murs deviennent des pièces (outil pièce ; les zones longues et étroites sont marquées comme couloirs). Les portes s’ouvrent vers la plus grande pièce des deux côtés (un couloir compte pour moitié, l’extérieur pour rien). Les murs courbes sont approchés par des segments droits et signalés dans leurs propriétés.
- Superposition 3D et coller-aimanter : pendant que la boîte de dialogue est ouverte, les candidats sont dessinés en transparence dans la vue 3D (coché = couleur de la catégorie, non coché = gris clair) et la ligne de liste sous le pointeur est mise en évidence ; les couleurs viennent des variables CSS
--mb-*. Aprèspastesnap on, Ctrl+V plaque le mobilier collé contre le mur le plus proche, tourné vers la pièce, et fait glisser les portes/fenêtres collées vers l’emplacement libre le plus proche du mur hôte ; c’est désactivé par défaut, donc Ctrl+V colle sur place. Les éléments épinglés ou empruntés par un collaborateur ne sont jamais modifiés par le remplacement, le remplissage de réseau ou l’aimantation au mur.
Enregistrement
- Les conceptions s’enregistrent automatiquement dans le navigateur. Il n’y a pas de Ctrl+S.
- Lorsque le stockage du navigateur est plein, le menu Fichier affiche un avertissement. Téléchargez d’abord le JSON du graphe comme sauvegarde, puis supprimez les conceptions dont vous n’avez plus besoin.
- Après connexion et activation du stockage cloud, les conceptions sont envoyées en arrière-plan. Voir Synchronisation cloud.
- Vous pouvez aussi enregistrer dans votre propre Google Drive, OneDrive ou Dropbox (lorsque ce site les a configurés ; pas encore disponible sur le site en ligne) ; voir Import et export.