Synhedra ヘルプ

3D モデリング

3D モデラーの画面とツールは SketchUp に準じています。修飾キー、マウスボタン、ショートカットは、Rhino や Revit の操作感に切り替えられます。すべての操作は、後からノードグラフで編集できるノードになります。

入力スタイル

初めて 3D に入ると、使い慣れたソフトを尋ねられます。後からホームページの「アカウント › 設定」で変更できます。「カスタム」では、修飾キーとマウスボタンをそれぞれ選べます。平面ペインは、この設定にかかわらず、常に Revit の操作です。下の表は、ソースコードの設定表から自動生成されています。

動作SketchUpRhinoRevit
選択に追加CtrlShiftCtrl
選択から除外Ctrl+ShiftCtrlShift
選択を切り替えShiftなしなし
移動・回転中にコピーCtrl または AltAltCtrl
Shift の意味推定をロック一時的な直交一時的な直交
回転中の Shift角度スナップを無効化一時的な直交角度スナップを無効化
拡大縮小の修飾キーSketchUp 方式:Ctrl で中心から、Shift で均等、Alt でスナップなしRhino 方式:Ctrl で高さを含む、Shift でスナップなしSketchUp 方式:Ctrl で中心から、Shift で均等、Alt でスナップなし
移動中の垂直移動なしCtrlなし
中ボタンドラッグオービットオービットパン
右ボタンドラッグパンオービットなし
右クリックなしEnter(直前のコマンドを繰り返す)なし
ショートカットのスタイル1 文字(L = 線分)1 文字(L = 線分)2 文字(WA = 壁)
Esc1 回でキャンセル1 回でキャンセルRevit 方式:1 回で現在のステップを終了、2 回で[修正]に戻る
Enter/Space で直前のコマンドを繰り返すいいえはいいいえ
座標入力SketchUp 方式:@ 相対、d<a 相対極座標Rhino 方式:r / @ 相対、w ワールド、d<a 原点からSketchUp 方式:@ 相対、d<a 相対極座標
Mac での主修飾キーオプション⌘⌘

ツールとショートカット

SketchUp、Rhino、カスタムは 1 文字を使います。Revit は 2 文字を使い、1 文字では何も起きません。カーソルが平面ペイン上にあるときも、2 文字になります。2 文字の完全な表は平面モードにあります。

ツールSketchUp、Rhino、カスタムRevit使い方
選択VMDオブジェクトをクリックします。ボックスをドラッグすると、左から右は完全に含まれるもの、右から左は触れたものすべてを選択します。
移動MMV基点をクリックし、次に移動先をクリックするか、距離を入力します。移動中にコピーのキーを押すとコピーします。コピー後に 3x または /3 と入力すると配列になります。矢印キーで軸を固定します。
プッシュ/プルPツールバーのボタン面をクリックし、動かして、もう一度クリックします。または数値を入力して Enter を押します。ダブルクリックで、直前の距離を繰り返します。面上に描いた図形については、面上の作図を参照してください。
長方形Rツールバーのボタン2 つの角をクリックします。または 1 つ目の角をクリックして 長さ,幅 を入力します。壁の面から始めるとその面に描かれ、矢印キーで平面をロックできます。
回転長方形Shift+Rツールバーのボタン基線の 2 点をクリックし、次に幅を指定します。
ポリラインLツールバーのボタン点をクリックします。Enter で終了、C で閉じる、Backspace で最後の点を削除します。SketchUp の操作スタイルではクリックするたびにその線分がすぐ作成され、Ctrl+Z で 1 本ずつ元に戻します。Rhino/Revit スタイルでは従来どおり Enter で作成されます。
2 点円弧Aツールバーのドロップダウン始点、終点、ふくらみの順に指定します。弦の長さ、ふくらみ、または 3r(半径)を入力できます。
中心円弧Shift+Aツールバーのドロップダウン中心、始点、終点の順に指定します。Shift で向きを反転します。
3 点円弧、扇形「円弧」ドロップダウンツールバーのドロップダウン3 点円弧は Rhino の Arc 3Pt と同じです。扇形は閉じた扇形で、プッシュ/プルできます。
円Cツールバーのボタン中心をクリックし、次に半径をクリックするか入力します。先に 24s と入力すると、24 辺の多角形になります。
多角形Shift+Cツールバーのボタン辺の数を入力して Enter(既定は 6)を押し、中心、半径の順にクリックします。
回転QRO3 点の分度器:中心、始点の辺、終点の順に指定します。または角度を入力します。15° ごとにスナップします。
拡大縮小SRE選択してから、ボックスのハンドルをドラッグします。角のハンドルは等倍、面のハンドルは 1 方向です。1.5、2,1,1、12m を入力できます。
オフセットFOF曲線または面をクリックし、距離をドラッグするか入力します(負の値は内側)。
ミラーIMM、DM選択してから、軸の 2 点をクリックします。
メジャーTツールバーのボタン2 点をクリックして計測します。辺から始めるとガイド線を引き出せるので、距離を入力して Enter を押します。Ctrl を押すと計測のみです。測定後に D で寸法、G でグローバル パラメータを作成できます(曲線駆動の壁、寸法の参照、メジャーを参照)。
消しゴムEDEオブジェクトをクリックして削除します。複数をまたいでドラッグすると、まとめて削除します。Shift で非表示にします。
ペイントバケツB表示パネル直前のマテリアルを持ち、マテリアルトレイを開きます。ペイントバケツをご覧ください。
コンポーネントを作成Gツールバーのボタン選択をコンポーネント(定義とインスタンス)にします。
オービットOツールバーのボタン左ドラッグでオービットします。平行投影のペインではパンします。
パンHツールバーのボタン左ドラッグでパンします。
ウィンドウズームZZRボックスをドラッグして、その範囲にズームします。
全体表示にズームShift+ZZAすべてのビューで、モデル全体が収まるようにします。
選択範囲にズームShift+SZF選択したオブジェクトが収まるようにします。
4 分割444 分割レイアウトに戻ります。
直交F8F8水平または垂直方向にのみ、描画と移動をします。
削除DeleteDelete選択を削除します。
すべて選択Ctrl+A(Mac ⌘A)同じ表示されていて選択できるオブジェクトをすべて選択します。
コピー、ペースト、複製Ctrl+C、Ctrl+V、Ctrl+D同じ選択したノードをコピーします。
元に戻す、やり直しCtrl+Z、Ctrl+Y同じ
選択に戻るSpaceEsc を 2 回ほとんどのツールは、Space で選択に戻ります。壁を選択しているときは、Space で壁の両面が入れ替わります。
直前のコマンドを繰り返すEnter(Rhino スタイル)なしRhino スタイルでは、Enter または Space で直前のコマンドを繰り返します。
ノードグラフCtrl+`Ctrl+`下部のグラフ パネルを開閉します。
ウォークスルーWシーン バーのボタンパース ビューの中を歩き回ります。シーン アニメーションとウォークスルーを参照してください。Esc で終了します。
レベルを上げる、下げるPageUp、PageDown同じ平面モードでレベルを切り替えます。

この表は手作業で管理しています(出典:ModelerView.tsx のキー ハンドラー)。ほかの表は、ソースコードから自動生成されています。

ウィンドウが狭いと、ツールバーはあまり使わないボタンを各グループのドロップダウンにまとめます(「作成 ▾」「ビュー ▾」のように、グループ名の後ろに ▾ が付いたメニュー)。メニュー内のボタンをクリックするか、メニューの外をクリックするか、Esc を押すと閉じます。まとめられたツールでも、ショートカットとコマンド ラインはそのまま使えます。

マウスとビュー

正確な入力

面上の作図と作業平面

SketchUp と同様に、3D ビューでは、長方形、ポリライン、円、多角形、すべての円弧を、壁の面、傾斜面、そのほかの垂直面や傾斜面に直接描き、プッシュ/プルできます(水平面はこれまでどおりです)。平面ペインは、これまでどおりレベル平面に描きます。

コマンドライン

ビューポートの下に、Rhino スタイルのコマンドラインがあります。3D ページでは、入力した文字がそのままコマンドラインに入ります。help と入力すると、全コマンドを表示します。コマンドで作ったノードは、現在の選択に接続されます。下の表はソースコードから自動生成されています。

コマンドエイリアス使い方説明
rectrectangle 矩形rect x,y w,h [rot]長方形:原点と幅・奥行
circle圓circle x,y r円:中心と半径
polygon多邊形 ngonpolygon x,y r [n]正多角形:中心、外接円の半径、辺数(既定 6)
arc3arc3pt 三點弧arc3 起點 弧上一點 終點3点円弧(Rhino Arc 3Pt):始点 → 円弧上の点 → 終点
arc2arc2pt 兩點弧arc2 起點 終點 凸度2点円弧(SketchUp 既定):始点、終点、ふくらみ(左が正、または 5r = 半径)
line線line x1,y1 x2,y2線分
polylinepl 多段線polyline x,y x,y x,y … [open]ポリライン(既定は閉。末尾に open を付けると開)
extrudeext 拉伸 pushpullextrude h [base]選択したカーブを押し出してソリッドにします
offset偏移offset d [miter|round|square]選択した閉じたカーブをオフセットします(負の値は内側)
fillet圓角fillet r選択したカーブの頂点にフィレットをかけます
movemv 移動move dx,dy[,dz]選択したジオメトリを移動します
rotatero 旋轉rotate deg [cx,cy]選択したジオメトリを Z 軸まわりに回転します
scale縮放scale f [fz] [cx,cy]選択したジオメトリを拡大縮小します
mirror鏡射mirror x1,y1 x2,y2選択したジオメトリを軸を基準にミラーします
sweep掃掠 followmesweep w h選択したカーブに沿って幅 w × 高さ h の壁をスイープします(SketchUp Follow Me)
pipe管pipe r選択したカーブに沿ってパイプを作成します
revolve迴轉 旋轉成形revolve [deg] [cx,cy]選択した閉じた断面(X=半径、Y=高さ)を鉛直軸まわりに回転させます
shell抽殼shell t [bottom] [top]選択した角柱ソリッドを壁とスラブに中空化します
arrayr矩形陣列 rarrayarrayr nx ny dx dy矩形配列(列×行)
arrayc沿曲線陣列 carrayarrayc nカーブに沿った配列:選択したジオメトリをカーブ上の n 点に配置します(カーブはノードグラフで「カーブ」ポートに接続してください)
freeze固化 bakefreeze選択したノードのジオメトリ出力をスナップショットノードに固定します(上流から切り離され、直接編集できます)
example範例example flared例を読み込む:flared = 坂茂風の放射状ラッパ柱(スライダー駆動、コンポーネントとして公開済み)
publish發佈 元件庫publish [name]選択したジオメトリを、このプロジェクトの他のデザイン用のコンポーネントとして発行します(リンクノード)。パネルで公開パラメータにチェックを入れてください
link連結 引入link <design name> [component name]このプロジェクトの別のデザインが発行したコンポーネントをリンクします(デザインとパラメータはパネルで選択)
explode炸開explode選択したカーブを線分に分解します
array陣列array n dx,dy[,dz]リニア配列
parraypolararray 環形陣列parray n [sweep] [cx,cy]円形配列
union聯集unionソリッド結合(A を接続。B はノードグラフで接続)
subtractdifference 差集 cutsubtractソリッド差分 A − B
intersect交集intersectソリッド交差
slice裁切 clipslice [zmax]選択したソリッドをボリューム包絡(env を自動接続)または水平面でクリップします
join接合join結合:選択したカーブから Join ノードを作成します(B はノードグラフで接続)
extend延伸extend d [dStart]選択したカーブを終点(と始点)で延長します
split分割split t選択したカーブをパラメータ t(0–1)で分割します
trim修剪trim [inside|outside]閉じた境界カーブで選択したカーブをトリムします(境界はノードグラフで接続)
levels樓層levels count [fh] [base]レベル基準を作成(Revit Levels):階数、階高、基準高さ
grid格線grid nx ny dx [dy] [x,y]柱グリッドを作成(Revit Grids):X 方向の数、Y 方向の数、間隔
guide導線guide x,y angleガイド線を作成(無限破線、スナップ可能)
refplane參考平面refplane x1,y1 x2,y2 [name]プロジェクトの参照面(Revit Reference Plane)を平面上の 2 点から作成します。寸法で参照・ロックでき、グローバルパラメータでオフセットを駆動できます
floors樓板floors [fh]階高でスラブをスライスし、床面積を算出します
measuredistance dist 量測measure選択範囲の長さ、面積、体積、高さを計測します
slider滑桿slider value [min max step]スライダーノードを作成
numbernum 數值number v数値ノードを作成
exprexpression 算式expr <算式>式ノードを作成(変数 a–f)
componentcomp 元件component [name] [bx,by[,bz]]選択したジオメトリをコンポーネント化します(定義+インスタンス 1 つ)
instanceinst 實例instance [dx,dy[,dz]]選択したコンポーネント(または選択したインスタンスのコンポーネント)のインスタンスを追加します
unique獨立 設為獨立unique選択したインスタンスを独立させます(定義をコピー)
deletedel rm 刪除delete選択したノードを削除します
selectsel 選取select <名稱或 id>名前または id でノードを選択します(引数なしで選択解除)
namerename 命名name <名稱>選択したノードに名前を付けます
layer圖層layer <圖層名>選択したノードをレイヤーに入れます
hide隱藏hide選択したノードの出力を非表示にします
show顯示show選択したノードの出力を表示します
set設定set <參數> <值>選択したノードのパラメータを設定します(式も使用可)
make2d2d出圖 隱藏線出圖make2d3D から平面図・立面図・断面図・アクソメの 2D 隠線図を作成(SVG/DXF/PDF)
sheetnewsheet 圖紙 新圖紙sheet [圖號] [圖名]新規シート(Revit ビュー ▸ シート): 自動採番、台湾の設計事務所の表題欄。シート エディタを開いてビューを配置します
draftingviewdraftview 製圖視圖draftingview [名稱]新規製図ビュー(Revit 製図ビュー): 2D 詳細要素のみのビューで、シートに配置できます
aiaicanvas aiimage ai畫布aiAI キャンバス:手描きスケッチ、写真、スキャンした図面から壁、ドア/窓、部屋を作成。フリーハンドの整形。自然言語による編集(プレビュー付きで、受け入れた場合のみ適用)
ailayout版面生成ailayoutAI レイアウト生成:このレベルの外形線(ボリュームの床スラブ、床、または選択した閉じた曲線)の内側に、部屋リストからレイアウト案を提案します。部屋と部屋境界線/壁は、受け入れたときだけ作成されます
aidescribe設計說明aidescribe設計説明:面積、法規、環境、構造、材料のデータから説明文を作成します(AI またはテンプレート)。編集してからシートに挿入するか、Markdown/DOCX で書き出します
callout詳圖索引callout吹き出し(Revit 吹き出し): 現在の平面ビュー(またはシート上のビューポート)で矩形をドラッグし、拡大尺度の詳細ビューを作成します
revcloudrevisioncloud 修訂雲revcloud [圖號|view]雲マーク(Revit Revision Cloud):シート上で矩形をドラッグして描きます。現在の改訂に属します。revcloud view=現在の平面図に描きます(ビュー内の雲マークはビューを配置したシートに表示されます)
materialtagmattag 材料標籤materialtagマテリアル タグ(Revit Material Tag):平面図で壁、床、屋根、コンポーネントをクリックしてその位置の材料を表示します。断面図、立面図、詳細ビューではビュー編集の「材料タグ」ツールを使います
multitagmulticategorytag 多品類標籤multitagマルチカテゴリ タグ(Revit Multi-Category Tag):平面図で任意の要素をクリックしてタグを付け、マーク、タイプ名、コメントを表示します
spotslopeslopeanno 坡度標註spotslope勾配スポット(Revit Spot Slope):平面図で屋根、傾斜床、スロープなどの傾斜面をクリックして勾配(パーセント、1:n、角度)と下り矢印を表示します
revisionssheetissues 修訂表revisionsシートの発行/改訂(Revit と同様): 日付、説明、発行先/発行者、発行済み
sheetlistdrawingindex 圖紙清單 圖說目錄sheetlistシート リスト(図面リスト): 番号順に自動で並びます。CSV 書き出し、またはシートへの配置ができます
exportpdfprintsheets batchpdf 批次出圖 匯出pdfexportpdfPDF 一括書き出し: シートを選び、シート番号順に 1 つの複数ページ PDF として書き出します
exportdxfbatchdxf sheetsdxf 匯出dxf 批次dxfexportdxfDXF 一括書き出し:シートを選び、シートごとに 1 つの DXF(シート番号で命名)を ZIP にまとめます。ビューポートはトリミング済みのブロック、画層はカテゴリ別です
boardpresentationboard reviewboard 提案板 評圖板boardワンクリック提案ボード:A3/A1、横または縦を選ぶと、メイン 3D、代表階の平面図、断面図、日照時間図、面積表、法規チェック概要、方位記号とスケールバーを 1 枚のシートに自動配置(ドラッグ・更新可能)、ベクター PDF で書き出し
legendviewlegend newlegend 圖例 圖例視圖legendview [door|window|wall|floor|family|none] [名稱]凡例ビュー(Revit 凡例):ドア・窓・壁・床のタイプやファミリ部品を自動で一覧(記号、立面、タイプマーク、寸法、数量)し、線種・塗り潰し・文字の見本も追加できます。複数のシートに配置できます
scopeboxscopeboxes 範圍框scopeboxスコープボックス(Revit):名前付きの箱(位置・大きさ・回転・レベル範囲)を平面ビューに割り当ててトリミングを制御します。箱を編集するとすべてのビューが更新され、構造通芯を箱内に限定できます
regreportcodereport permitreport 法規檢討 法規檢討報表regreport法規検討レポート:敷地、建蔽率、容積率、階ごとの床面積、高さ、道路・隣地の高さ制限、駐車、グリーンビルディングの概要。各数値に出典付き。PDF/CSV 出力(設計検討の補助であり、公式審査の結果ではありません)
automassautomassing massing 自動量體automass自動ボリューム:敷地境界線(後退、道路)、法規チェック報告書の建蔽率/容積率と法規パックの高さ制限から提案ボリュームを生成(通常のポリライン+押し出し、1 回で元に戻せる。提案案なので実際の設計に合わせて調整してください)
lawplaneciteplane envplane 法規平面 條文卡片lawplane包絡面の条文カード:包絡体をハイライトし、最初の面のカードを開きます(条文出典、条番号、確認日、計算式と代入値、適用範囲、報告書・計算書へのリンク);←/→ で面を切り替え、Esc で閉じます。マウス:選択ツールで 3D の包絡面をクリック
egresscodecheck travel 避難 避難檢討 步行距離egress避難チェック:防火区画の面積、居室の最遠点から階段/出口までの歩行距離(グリッド最短経路、平面に表示)、二方向避難、廊下とドアの有効幅。しきい値は編集可能な初期値で、法的判定ではありません
accessibilityaccesscheck 無障礙 無障礙檢討accessibilityバリアフリーチェック:通路幅、ドアの有効幅、スロープ勾配、バリアフリートイレの寸法、バリアフリー駐車台数。しきい値は編集可能な初期値で、法的判定ではありません
parkingcheckparkingcount 停車檢討 停車數量parkingcheck駐車台数チェック:ユーザー入力の規則表(床面積、戸数、固定数)から必要台数を算出し、モデルの駐車区画と照合。結果は法規検討レポートに反映されます
fourd4d timeliner sequencing 施工進度fourd4D 施工シーケンス:タスク(WBS、開始、工期、先行タスク FS/SS/FF/SF+ラグ、稼働日カレンダー)、ガントチャートとクリティカルパス、選択/ルール(レベル × カテゴリ × ゾーン)/セットによる要素のタスクへのリンク、タイムラインシミュレーションと動画書き出し、タスクコストと累計コスト S カーブ(概算)
materialsmat materialbrowser 材料materials [name]マテリアル ブラウザ:マテリアルの識別情報、シェーディング カラー、切断/サーフェス パターン、3D マテリアル、密度、熱伝導率 λ、比熱。λ から壁、床、屋根タイプの熱伝達率 U が求められ、IFC のマテリアル プロパティに書き込まれます
comparecomparemodels versioncompare 版本比較compareバージョン比較:現在のモデルを .lsm ファイルまたは別の設計と要素ごとに比較(追加・削除・変更されたパラメータ)、3D オーバーレイ表示。数量差分(カテゴリ、マテリアル、エリア スキーム、販売面積)は変更指示書の添付資料として CSV に書き出し(自動生成の概算)
optionscomparevariants comparevariants 方案比較optionscompareバリアント比較:2〜4 つのバリアント(グローバル パラメータの値+デザイン オプション)を、連動する 3D と指標表(面積、建ぺい率/容積率、戸数/販売面積、コスト、EEWH、構造、駐車、アクセシビリティ;概算)で並べて比較。CSV 書き出し、1 ページ印刷、主案への設定ができます
daylight採光 採光係數daylight昼光率(概算):グリーンビルディング パネルの「環境」タブを開きます。CIE 全天空曇天の下での各部屋の作業面の昼光率(天空成分+外部反射成分+内部反射成分)
ventventilation 通風 自然通風vent自然換気(概算):グリーンビルディング パネルの「環境」タブを開きます。有効換気開口比、通風経路、風力と温度差による気流、各部屋の換気回数
comfort熱舒適 pmvcomfort温熱快適性(概算):グリーンビルディング パネルの「環境」タブを開きます。PMV/PPD(ISO 7730)、作用温度、適応型快適性(ASHRAE 55 / EN 16798-1)
render渲染 瀏覽器渲染 raytrace pathtracerenderブラウザレンダリング(初版):現在のビューまたはシーンのカメラでブラウザ内にレンダリングします。WebGPU があればプログレッシブ・パストレーシング(サンプル数が累積し続けます)、なければ WebGL 高品質モード。露出と太陽の時刻を調整し、PNG で保存できます(アップロードしません)
presentvideo匯報影片 簡報影片 presentation pitchvideopresentvideoプレゼン動画:周回俯瞰・沿道ウォーク・アクソメ断面の自動カメラワークに、建蔽率・容積率・高さ・延べ面積・法規判定を重ねて表示(法規レビューレポートと面積プランから取得、暫定)。15/30/60 秒、高速ラスターまたは高品質 WebGPU、MP4 または WebM で出力(ブラウザー内で録画、アップロードなし)
sunhours日照時數 日照 sunhoursunhours日照時間(暫定):グリーン建築パネルの「日照時間」タブを開きます。冬至・春分・夏至または任意の日付の日の出から日の入りまで、敷地地面、隣地、屋根、ファサードのセルごとの日照時間、日照率、最長連続日照と太陽の軌跡を表示します(物理計算、法規の判定なし)
eewhscoreEEWH評分 綠建築評分 eewheewhscoreEEWH スコア(3指標、概算):グリーンビルディングパネルの「EEWH スコア」タブを開き、EEWH 2023年版の式で日常省エネ・緑化量・敷地保水のシステムスコアと不足データを表示します(公式な認証審査ではありません;台湾の法規パックでのみ提供)
survey丈量 現場丈量 sitesurveysurvey現場実測:部屋ごとに壁区間の長さ・隅の角度・建具・対角線を入力すると、多角形が閉じられ(誤差は最小二乗法で配分)、壁・建具・部屋が作られます。下書き保存や CSV の書き出し/読み込みも可能(AI なし、アップロードなし)
program面積需求 面積需求表 空間方塊 areaprogram stackingprogram面積表:施主の面積表(CSV/XLSX または貼り付け)を読み込み、各スペースを正しい面積のブロックにして敷地や床の範囲内でドラッグ配置、合計面積・建蔽・容積をリアルタイム表示。選択したブロックを部屋と壁に変換(共有辺は共有壁 1 枚、隣接条件にドア;1 回で元に戻せる)し、要求 vs 実績の対照表を書き出します(AI 不使用、アップロードなし)
meshbim逆向拆解 mesh2bim meshtobimmeshbimMesh to BIM:選択した取り込みメッシュ(OBJ / glTF / SketchUp / 3DM。未選択=表示中の取り込みメッシュすべて)から階、壁、床、柱、建具を認識し、プレビューで選んで作成します(取り消しは1回。認識できなかった部分は参照メッシュとして残ります)
replacetype替換為 replacewith swaptypereplacetype <類型 id 或名稱> [fit|keep]置換:選択した建具を別の建具タイプに、またはファミリインスタンスを別のファミリタイプに置き換えます。fit(既定)=開口を対象タイプの寸法にする、keep=元の開口寸法(インスタンスの幅・高さ)を保持
arrayfit陣列重填 陣列延展arrayfit [extend|redivide] [長度]配列の再充填:選択した同一タイプの等間隔要素(1枚の壁上の建具、一直線上のファミリインスタンス)を、新しい長さまで延長(間隔は同じ)または再分割(等分)します。建具の長さは壁の長さから両端の余白を引いた値、ファミリインスタンスは長さを指定してください
snapwall貼牆 吸附牆snapwall [距離]壁に吸着:選択した家具・設備のファミリインスタンスを最寄りの壁面(既定は 1 m 以内)へ移動し、背面を壁に付けて室内側へ向けます。床の輪郭内では高さが床の上面に追従します
pastesnap貼上吸附pastesnap [on|off]貼り付けてスナップ(このコンピューターの設定、既定はオフ):オンのとき Ctrl+V で貼り付けた家具は最寄りの壁面に部屋向きで付き、貼り付けたドア・窓はホスト壁上の最寄りの空き位置へ移動します。引数なし=切り替え
import匯入import3D モデルをインポート(Rhino Import):.3dm/.obj/.gltf/.glb/.ifc ファイルを選択
export匯出export [3dm|obj|dxf|glb|gltf|usd|stl|ifc] [selected|all]モデルを書き出し(Rhino Export):既定は Rhino .3dm。obj、dxf、glb、stl、ifc も指定可。gltf、usd=レンダリング受け渡し(D5/Twinmotion:階層と PBR マテリアル、オプションダイアログを開く)。3dm に selected=選択したオブジェクトのみ(Rhino の操作スタイルで選択中は既定でこうなる。all=モデル全体)
sectionsectionplane clippingplane 剖面 剖面平面section [v [x1,y1 x2,y2]] | h z | on|off [名稱] | flip | delete [名稱] | planes|cuts|fill [on|off] | dxf | list断面平面:引数なし=面をクリックして配置;v=2 点で垂直(2 点を直接指定可);h z=水平;on/off 有効/無効;flip 反転;dxf 切断線を書き出し
levelll 標高level z [count] [spacing] [name]標高 z にレベルを追加(Revit LL。名前は自動で連番);count>1=spacing ごとに上へ配列
updatetofaceuf 更新至面updatetoface選択した面ベースの要素(マスを選択した場合はそのすべての面ベース要素)をマスの現在の面に合わせ直します(Revit Update to Face)
upgradegridgridupgrade 升級軸線 轉成結構軸線upgradegrid [all]選択した旧「柱グリッド」(Grid)ノードを構造通り芯に変換します。等間隔は「n*d」に、原点・回転・延長はそのまま、線と交点からの接続は保持されます(交点の順序は同じ)。選択がなく柱グリッドが 1 つだけならそれを変換します。upgradegrid all=すべて
shaft管道間shaft [void]選択したマスをシャフト開口にします(すべての階の床を切り抜き、Revit の Shaft Opening)。shaft void、または void/挑空=吹き抜け(最下階は残す)
void挑空 atriumvoid選択したマスを吹き抜け開口にします(最下階は残し、上の階の床を切り抜き)。シャフト開口には shaft を使用してください
cplanecp namedcplane 構造平面 工作平面cplane [world top|front|right | 3pt [o x y] | face | elevation d | origin x,y,z | rotate [x|y|z] deg | prev | next | save|restore|delete name | list | reset] [all]作業平面(Rhino の CPlane):作図、グリッド、直交モードが作業平面に従います。ビューポートごとに 1 つ。save 名 = デザインに保存(名前付き作業平面)
axes繪圖軸 ucsaxes [reset | o x y]作図軸(SketchUp の Axes):原点、赤軸の方向、緑軸の方向の順にクリックします。作図と推定は新しい軸に従います。axes reset でワールド軸に戻ります
keynotekn keynotes 註解 註解標籤keynote [element|material|user] [鍵]キーノート:引数なしでキーノート表を開きます(独自のキーノートファイルのインポート、要素/マテリアルのキーノート割り当て)。keynote element / material / user キー = 選択した要素のレベル平面図にキーノートタグを配置
classificationclassify assemblycode 分類 分類系統classification分類:システム名と版、独自のコード表のインポート、カテゴリ/タイプ/要素への割り当て。IFC エクスポート、COBie、集計表で使用
cobieexportcobie COBie匯出cobieCOBie 2.4 エクスポート(.xlsx または CSV zip):フロア、スペース、ゾーン、タイプ、コンポーネント、システム、属性。GlobalId は IFC エクスポートと一致
gbxmlexportgbxml gbXML匯出 能源分析匯出gbxmlgbXML 書き出し(エネルギー解析):部屋 → Space、壁/床/屋根 → サーフェス(隣接する部屋で分類)、ドア・窓 → 開口部、タイプの層構成と U-value。書き出し前にチェックを実行
handoverequipmentlist warranty 交屋 交屋資料 設備清單handover引き渡しデータ:設備リスト(ドア・窓・ファミリコンポーネント)、製造元、型番、シリアル番号、設置日、保証、保守マニュアルの URL、予備品。一括編集、CSV の読み込み/書き出し、PDF、COBie に出力
idsidscheck checkids 資訊需求 IDS檢核ids情報要求(IDS)チェック:IDS 1.0 ファイルを読み込み、このデザインの IFC 書き出し内容または外部 IFC をチェック。仕様ごとの合格/不合格、不合格要素の位置表示、レポート CSV と BCF
sharedparamssharedparameters projectparams 共用參數 專案參數sharedparamsプロジェクトパラメータと共有パラメータファイル:パラメータ定義(固定 GUID)をエクスポート/インポートして、他のプロジェクトで同じパラメータを再利用
projectinfoprojectinformation pi 專案資訊 專案資料projectinfoプロジェクト情報:プロジェクト名、案件番号、施主、事務所、建築家、住所、県市、発行日、真北と緯度経度。図面の表題欄、2D フィールド、IFC、COBie、gbXML、法規レポートがここを参照します
globalparamsglobalparameters gp 全域參數globalparamsグローバル パラメータ:プロジェクト レベルの名前付きの値(長さ、角度、数値、面積、テキスト、はい/いいえ)。定数、式、スライダで駆動でき、ドア/窓のサイズ、レベルの高さ、壁の傾斜、寸法ラベルに関連付けられます
help? 說明helpコマンド一覧
gumballalignmentgumballalign gumball對齊gumballalignment [world|cplane|object]Gumball の整列(Rhino GumballAlignment):world=ワールド軸、cplane=作業平面、object=オブジェクト軸
floorbyfaceff 依面建立樓板floorbyface選択したマス:各マス フロアに床を配置(Revit Floor by Face/Mass Floors)
roofbyfacefo 依面建立屋頂roofbyface選択したマス:上向きのすべての面(平坦・勾配)に屋根スラブを配置(Revit Roof by Face)
curtaingridcg 帷幕格線curtaingridカーテン グリッド:3D ペインまたは立面ペインでカーテン ウォールをクリックしてグリッド線を追加します(上下の端の近く=縦、左右の端の近く=横。Revit の Curtain Grid)
mullionmu 竪框mullion方立:3D ペインまたは立面ペインでカーテン ウォールのグリッド線をクリックして方立を追加または削除します。Shift+クリック=すべてのグリッド線(Revit の Mullion。ショートカット MU)
curtainsystembyfacefc 依面建立帷幕系統curtainsystembyface面からカーテン システム:マスを選択している場合=すべての面。選択していない場合=3D ペインでマスの面をクリック(Revit の Curtain System by Face。ショートカット FC)
box方塊boxボックス(Rhino Box):底面の 2 つの角と高さ;オプション Center、3Point、BothSides
sphere球sphere球(Rhino Sphere):中心と半径;オプション 2Point、3Point
cylinder圓柱cylinder円柱(Rhino Cylinder):底面の中心、半径、高さ;オプション 2Point、3Point、BothSides
cone圓錐cone円錐(Rhino Cone):底面の中心、半径、頂点
loft放樣曲面loftロフト(Rhino Loft):断面曲線を順に選択;オプション Style=Normal|Straight、Closed
sweep1單軌掃掠sweep11 レール スイープ(Rhino Sweep1):レールを選択し、続けて断面曲線を選択
sweep2雙軌掃掠sweep22 レール スイープ(Rhino Sweep2):2 本のレールを選択し、続けて断面曲線を選択
networksrf網狀曲面networksrfネットワーク サーフェス(Rhino NetworkSrf):一方向の曲線を選択し、Enter を押して、もう一方向を選択
cap加蓋capキャップ(Rhino Cap):開いたサーフェスの平面開口部を塞いでソリッドにします
patch嵌面patchパッチ(Rhino Patch):境界曲線(と内部の点)にサーフェスをフィットさせます
edgesrf邊緣曲面edgesrfエッジ サーフェス(Rhino EdgeSrf):2、3、または 4 本のエッジ曲線を選択
ruledsrfruled 直紋曲面ruledsrfルールド サーフェス(2 曲線の Loft Style=Straight):2 本の曲線を選択
extractsrf抽離曲面extractsrfサーフェスの抽出(Rhino ExtractSrf):ソリッドの面をクリック;オプション Copy
contour等高線contourコンターライン(Rhino Contour):オブジェクト、基点、方向、間隔を指定
project投影project投影(Rhino Project):曲線、続けてサーフェスを選択。作業平面の法線方向に投影します
pull拉回pullプル(Rhino Pull):曲線、続けてサーフェスを選択。最も近い点にプルします
dupedge複製邊緣dupedgeエッジを複製(Rhino DupEdge):面をクリック=その面のエッジ;Enter=選択オブジェクトのすべてのエッジ
dupborder複製邊框dupborder境界を複製(Rhino DupBorder):開いたサーフェスの露出エッジ
orient兩點對位orientオリエント(Rhino Orient):2 つの参照点→2 つのターゲット点;オプション Copy、Scale
orient3pt三點對位orient3pt3 点オリエント(Rhino Orient3Pt):3 つの参照点→3 つのターゲット点;オプション Copy
rotate3d三維旋轉rotate3d3D 回転(Rhino Rotate3D):軸の 2 点、角度、または 2 つの参照点;オプション Copy
scale1d單軸縮放scale1d1D 拡大縮小(Rhino Scale1D):原点、倍率、または 2 つの参照点(方向=最初の参照点)
scale2d平面縮放scale2d2D 拡大縮小(Rhino Scale2D):作業平面内での一様な拡大縮小
arraypolararraypolar円形配列(Rhino ArrayPolar):中心、個数、塗りつぶす角度
curve控制點曲線curve制御点カーブ(Rhino Curve):制御点をクリック、Enter で終了;オプション Degree、Close、Undo;F10 でドラッグ可能な点を表示
interpcrv內插點曲線interpcrv補間点カーブ(Rhino InterpCrv):カーブがすべての点を通過、Enter で終了;オプション Close、Undo
arc弧arc円弧(Rhino Arc):中心、始点、終点または角度;オプション StartPoint
ellipse橢圓ellipse楕円形(Rhino Ellipse):中心、第 1 軸の端点、第 2 軸の端点;オプション Diameter
chamfer斜角chamferカーブの面取り(Rhino Chamfer):2 本のカーブをクリック;オプション Distances、Join
blendcrv混接曲線blendcrvブレンド カーブ(Rhino BlendCrv):ブレンドする端の近くで 2 本のカーブをクリック;オプション Continuity
tweentweencurves 漸變曲線tweenトゥイーン カーブ(Rhino TweenCurves):2 本のカーブと間の本数を指定
subcrv子曲線subcrvサブカーブ(Rhino SubCrv):カーブを選択し、始点と終点をクリック
dimdimaligned dimlinear 尺寸dim寸法(Rhino の Dim/DimAligned):2 点をクリックし、続けて寸法線の位置をクリックします。マスやカーブの頂点にスナップした端点は、上流の変更に追従します
pointson控制點開pointson制御点を表示(Rhino PointsOn、F10):選択したカーブの制御点を表示、ドラッグして編集
pointsoff控制點關pointsoff制御点を非表示(Rhino PointsOff、F11)
makegroup建立群組makegroup選択範囲からグループを作成(SketchUp Make Group)
makecomponent建立元件makecomponent [name]選択範囲から1つのコンポーネントを作成(SketchUp Make Component、G)
editgroup編輯群組editgroup選択したグループ/コンポーネントを編集用に開く(ダブルクリックでも可)
closegroup關閉群組closegroup編集中のグループ/コンポーネントを閉じる(Esc)
explodegroup炸開群組explodegroup選択したグループ/コンポーネントを分解(SketchUp Explode)
outershell外殼outershellソリッドツール:外殻(SketchUp Outer Shell)
solidunion實體聯集solidunionソリッドツール:結合(2つのソリッドをクリック、または先に選択)
solidsubtract實體差集solidsubtractソリッドツール:差分(先に切断用ソリッド、次に切断される側をクリック)
solidintersect實體交集solidintersectソリッドツール:交差
solidtrim實體修剪solidtrimソリッドツール:トリム(切断用ソリッドは残る)
solidsplit實體分割solidsplitソリッドツール:分割(3つに分かれる)
intersectfaces交線intersectfaces [model|selection]面の交差:選択範囲とモデル(または相互)
protractor量角器protractor分度器:角度ガイドを作成
dim3d尺寸標註dim3d3D 寸法(SketchUp Dimension)
text3d3d文字text3d3D 引出線テキスト(SketchUp Text)
deleteguides刪除導線deleteguidesすべてのガイドを削除(SketchUp Edit › Delete Guides)
showguides導線顯示showguides [on|off]ガイドを表示/非表示(SketchUp View › Guides)
sketchy手繪風sketchy [on|off]スケッチ風エッジ(SketchUp Sketchy Edges)
backedges背面邊線backedges [on|off]背面エッジ(隠れたエッジは破線で表示)

SketchUp:グループ、ソリッド ツール、注記

ツールバーの「SketchUp ▾」メニュー、右クリック メニュー(SketchUp 操作スタイル)、またはコマンド ラインから使います。SketchUp の既定のショートカットは G(コンポーネントを作成)だけなので、Synhedra もこれだけを割り当てています。Q は引き続き回転です。

Rhino:対話型コマンドと制御点

ペイントバケツとマテリアル

B を押して、ペイントバケツを持ちます。直前のマテリアルを持ち、表示パネルの「マテリアル」タブを開き、色分けを「マテリアル別」に切り替えます。ルールは、SketchUp のグループのコンテキストに準じています。

マテリアルはデザインに保存され、保存や共有とともに引き継がれます。表示パネルでは、画層別、用途別、値別に色分けすることもできます。

BIM の壁・床・屋根・天井(材料の一元化):トレイの「プロジェクトの材料」はマテリアルブラウザーの材料です(層構成、断面ハッチング、U 値、IFC、3DM で同じもの)。オブジェクトの外で BIM 要素をクリック=この要素のみ(クリックした側、例えば壁の外側を、その壁自身の面マテリアルとして書き込み);Alt+クリック=このタイプ(仕上げ層。同じタイプの要素すべてが追従し、組み込みタイプは同じ id のカスタムタイプになります);Alt+Shift+クリック=スポイト;Ctrl+クリック=要素全体のオブジェクトマテリアル。「BIM 要素をタイプの材料で表示」をオンにすると、マテリアルのない壁は外側に最初の層、内側に最後の層の材料を表示します(既定はオフ。既存の設計の見た目は変わりません)。

表示、シーン、断面

断面平面

SketchUp の Section Plane、Rhino の ClippingPlane、Revit の Section に相当します。ツールバーの「表示」で右側のパネルを開き、上部の「断面」タブに切り替えるか、コマンドラインに section と入力します(剖面 でも可)。

シーン アニメーションとウォークスルー

シーンはデザインの中に保存され、取り消しができ、保存、クラウド、共有にも反映されます。以前にこのコンピューターに保存されていたシーンは、デザインを開いたときに自動的にデザインへ移されます。

コンポーネント

設備とコンポーネント ファミリ

アウトラインの「ファミリと管理」にある「内蔵コンポーネント」:カテゴリ、ファミリ、タイプ(タイプ セレクタ)を選んで「配置」を押し、平面または 3D でクリックします(CM と同じ。続けてクリックで連続配置、Esc で終了)。初回配置時にファミリがプロジェクトへ自動ロードされ、その後は他のファミリと同様に「ファミリを編集」で寸法変更やタイプ追加ができます。デモ用の簡単なパラメトリック コンポーネントで、配管・ダクト系統は含みません。

家具と植栽のファミリ

「内蔵コンポーネント」には家具と植栽のカテゴリもあり、設備ファミリと同じ使い方です(ファミリとタイプを選ぶ → 配置 → 平面または 3D でクリック。初回配置時にプロジェクトへ自動ロードされます)。上の検索ボックスではカテゴリをまたいでファミリを探せ、名称、カテゴリ、タイプ名、中国語/英語の別名(例:「床」「bed」「sofa」「tree」「H600」)と照合します。寸法は台湾で一般的な参考値で、すべて Synhedra が単純なジオメトリで作ったパラメトリック ファミリなので、「ファミリを編集」で寸法を変えたりタイプを追加したりできます。タイプ名は保存と IFC/COBie で使うキー(寸法コード)です。ファミリ ブラウザー、プロパティ パレット、集計表には、インターフェイス言語のラベルが表示されます(例:「シングル 3.5尺(106×188)」)。

面による作成、レベル、開口部

Revit の考え方に沿った設計の流れです。まずマスを作り、そのマスの面に壁、床、屋根を作成します。Revit の入力スタイルでは 2 文字のショートカットを直接押します(ほかのスタイルでも、カーソルが平面のペイン上にあるときは使えます。平面モードを参照)。かっこ内のコマンドをコマンドラインに入力することもできます。LL は Revit の既定のショートカットで、FW、FF、FO、FC、UF、OW は Synhedra 独自のものです(Revit には既定がありません)。

屋根、天井、壁のアタッチ、レベルへの貼り付け

Revit の建築エレメントに準拠しています。フットプリントから屋根、押し出し屋根、天井、壁のアタッチ、プロファイルの編集です。Revit にはこれらのコマンドの既定ショートカットがないため、Synhedra でも割り当てていません。ツールバーの「BIM ▾」を使ってください。屋根と天井のツールは平面ペイン(平面モード)で使います。

傾斜壁、テーパー壁とグローバル パラメータ

Revit の壁の断面(Cross-Section)とグローバル パラメータ(Global Parameters)に準じます。

曲線駆動の壁、寸法の参照、メジャー

階段、手すり、スロープ

Revit の垂直動線と同じ考え方です。「動線/ビュー ▾」メニューまたはショートカット LT 階段、LG 手すり、PD スロープ(Revit にはこれらの既定ショートカットがないため、Synhedra が独自に割り当てています)で操作します。平面ペインで使います。階段 1 つと自動配置される手すりは、元に戻す操作 1 回分です。チェックはすべて概略チェックです。しきい値は編集可能な既定値(台湾で一般的な値)で、警告を出すだけであり、法規適合の判定ではありません。

インポートとエクスポート

これらはすべて、ツールバーの「ファイル ▾」メニューにあります。

インポートした大きなメッシュは、このコンピューターのブラウザーのデータベースにだけ保存されます。共有リンクやクラウド同期には含まれません。モデル全体を渡すには、「グラフ JSON をダウンロード」を使ってください。

レンダリング受け渡し(glTF/USD)

「ファイル ▾ ▸ glTF を書き出し(レンダリング)…」と「USD を書き出し…」(コマンド export gltf、export usd)で、モデルを D5 Render、Twinmotion、Enscape、Blender に渡してフォトリアルにレンダリングできます。

D5/Twinmotion での実機確認はまだです。読み込み後に既知の寸法を測って縮尺を確認し、ガラスと金属のマテリアルも確認してください。

ブラウザレンダリング(初版)

「ファイル ▾ ▸ ブラウザレンダリング…」またはコマンド render:現在の 3D ビューをブラウザ内で直接レンダリングします。別のレンダリングソフトや高性能 GPU は不要で、モデルはアップロードされません。

初版:品質と速度はデバイスによります(内蔵 GPU ではきれいになるまで数十秒かかることがあります)。最終的なフォトリアルなレンダリングではありません。より高品質が必要ならレンダリング受け渡しで D5、Twinmotion、Blender に書き出してください。

プレゼン動画

「ファイル ▾ ▸ プレゼン動画…」またはコマンド presentvideo:シーンを用意する必要はありません。テンプレートを選ぶだけでカメラが自動で動き、この設計の法規数値を重ねて、ブラウザー内で動画として録画します。モデルはアップロードされません。

重ねて表示される数値は設計初期の検討を助けるための暫定値であり、公式の審査結果ではありません。アクソメ断面にはキャップがなく(壁の内部が見えます)、高品質モードでも同様です。

自然言語カメラワーク(Prompt-to-Camera)

テンプレートで「自然言語カメラワーク(AI/ルールベース)」を選び、カメラワークを一文で説明します。例:「冬至の日照タイムラプス付きで敷地を俯瞰し、ゆっくり中庭へ寄る、15 秒」。

Rhino 3DM のインポートとエクスポート

IFC のインポート

IFC の書き出し

IFC の書き出しは、Revit や ArchiCAD ではまだ実機テストしていません。ダウンロード前に Synhedra 独自のルールベースの自己チェックを実行し、IFC4 と IFC2X3 の両方を Synhedra 自身の IFC インポーターで往復テストしています。これは自己チェックであり、buildingSMART の認証ではありません。ほかのソフトに読み込んだあとは、モデルを確認してください。

Make2D:3D から 2D 図を作成

Rhino の Make2D のように、3D モデルを投影して、画層分けされた隠線図にします。「ファイル ▾ › Make2D で 2D 図を作成(SVG/DXF/PDF)…」、またはコマンドラインで make2d と入力します。

シート、詳細、改訂(図面化)

Revit 風の図面化ワークフローです。ビューをシートに配置し、タイトルブロックに番号と改訂を自動で入力させ、複数ページの PDF を書き出します。シートのデータは設計ファイルに保存され、保存、元に戻す(Ctrl+Z)、クラウド、共有に追従します。

ワンクリック提案ボード(講評ボード)

プロジェクトブラウザの「ワンクリック提案ボード」ボタン、またはコマンド board:設計を A3 または A1 の講評ボードに自動配置します。建築家の提案や建築学科の講評向けです。できあがるのは本物のシート(シート編集でドラッグでき、ベクター PDF に書き出せる)で、スクリーンショットではありません。

エリア プラン、販売面積、プロジェクト データ

アウトライナーの「ファミリと管理」ブロックのボタンです。データはデザイン ファイルに保存され、保存、元に戻す(Ctrl+Z)、クラウド、共有に含まれます。他の人のファイルを開くと、上限を超えるデータや形式が正しくないデータはスキップされます。

キーノート、分類、COBie と共有パラメータ

アウトライナーの「ファミリと管理」にある「キーノート/分類/COBie」ボタン(またはコマンド keynote、classification、cobie)。共有パラメータは「プロジェクト パラメータ」ダイアログにあります(コマンド sharedparams)。データはデザイン ファイルに保存され、保存、元に戻す(Ctrl+Z)、クラウド、共有に引き継がれます。Synhedra は公式・第三者のキーノート表や分類表を同梱しません。

プロジェクト情報とフィールド

プロジェクトの基本データは一度だけ入力します(相互運用 P6)。図面、2D 図枠、納品ファイル、法規とグリーンビルディングのツールはすべて同じデータを読みます。

gbXML 書き出しと引き渡しデータ

エネルギー解析と運用への引き渡しのための 2 つの機能です:gbXML 書き出しと、引き渡しデータ(設備リスト、保証、保守マニュアル)。

情報要求(IDS)チェック

IDS(Information Delivery Specification)は buildingSMART のオープン標準で、「どの IFC 要素がどの情報を持つべきか」を XML ファイルに記述します。Synhedra は IDS 1.0 ファイルを読み込み、このデザインの IFC 書き出し内容または外部 IFC ファイルをチェックします。

集計表:複数カテゴリ、キー、埋め込み、シートでの分割

アウトラインの「集計表/数量」ボタンから集計表を開きます。パネルの「+ 新規集計表」タブでカスタム集計表(複数カテゴリ集計表またはキー集計表)を作成できます。カスタム集計表は設計ファイルに保存され、保存、元に戻す(Ctrl+Z)、クラウド、共有にも連動します。プロジェクト ブラウザの「集計表/数量」にも一覧表示され、シートに配置できます。

部屋タグ、配色表、部屋用途

Revit の部屋タグと配色表(Color Scheme)に相当します。アウトライナの「ファミリと管理」にある「配色表」、または「注釈…」メニューの「配色表と凡例…」を使います。データは設計ファイルに保存され、保存、元に戻す(Ctrl+Z)、クラウド、共有に連動します。

自動ボリューム(プロモード)

提案案です。実際の設計に合わせて調整してください。プロモードのモデラーでのみ使えます(シンプルモードには出ません):アウトライナーの「ファミリと管理」の「自動ボリューム」、またはコマンド automass。

法規チェック報告書と自動寸法

設計検討の補助であり、公式の審査結果ではありません。アウトライナーの「ファミリと管理」の「法規チェック報告書」、またはコマンド regreport。

単位とヤード・ポンド法

寸法は常にメートルで保存されます。単位は表示と入力だけに影響するため、単位を変えても寸法は一切変わらず、既存の設計もそのままです。「プロジェクト情報」(コマンド projectinfo)の「単位」で設定します。

法規パック

法規パックは、法規条件、法規包絡体、法規チェック、法規チェック報告書、AI のヒントがどの規則と条文出典を使うかを決めます。「プロジェクト情報」(コマンド projectinfo)の「法規」で選びます。切り替えは 1 回の元に戻す操作で、共同編集者にも同期されます。

避難・バリアフリー・駐車の検討

予備チェック:しきい値は編集できる既定値であり、法的な判断ではありません。各しきい値は、適用される法規と所管官庁の規定で必ず確認してください。アウトライナーの「ファミリと管理」セクションの「避難/バリアフリー/駐車チェック」、またはコマンド egress、accessibility、parkingcheck(それぞれ専用のタブが開きます)。しきい値とルールは設計に保存され、元に戻せます。

バージョン比較と変更数量

アウトライナーの「ファミリと管理」にある「バージョン比較」、またはコマンド compare。パネルは画面右側に浮かび、3D を隠さないので、オーバーレイを見ながらリストをクリックできます。

バリアント比較

アウトラインの「ファミリと管理」にある「バリアント比較」、またはコマンド optionscompare を使います。1 つのデザインに最大 8 個のバリアントを持てます。各バリアントは、グローバル パラメータとスライダーの値の組と、各デザイン オプション セットで選んだオプションです(例:バリアント B=最上階 +3 m で「オープンプラン」オプション)。

課題と BCF、干渉レポート

アウトライナー「ファミリと管理」の「課題(BCF)」。パネルは画面右側に浮かび、3D をさえぎりません。課題はデザインに保存され、保存・クラウド・共有に引き継がれます(共同編集がオンのときは他の人にも同期)。

工事積算(数量と原価)

アウトライン「ファミリと管理」の「工事積算」。施工者の見積り用:編集可能なルールでモデルから工事数量を算出し、ご自身で取り込んだ単価表を掛けて原価を出します。公式の単価や工種コード(PCCES など)は同梱していません。

数量ルール v2

4D 施工シーケンス(タスク、ガントチャート、シミュレーション、5D)

アウトライナー「ファミリと管理」→ 4D 施工シーケンス、またはコマンド fourd(4d)。パネルは画面下部に浮かび 3D を隠さないので、タイムラインを動かしながらモデルを確認できます。タスクとリンクは設計データに保存されます(保存ファイル、クラウド、共有リンクに含まれます)。

敷地:地形と敷地境界線

アウトライン「ファミリと管理」の「敷地(地形/敷地境界線)」、またはコマンド toposurface(topo)と propertyline。ダイアログには簡易平面があり、クリックで点を配置したり範囲を描いたりできます。すべての操作は元に戻せます。

カスタム操作スタイル

構造の概算

構造パネルの結果はすべて、ボリュームと配置の段階で建築家が参考にするための概算です。構造設計でも構造計算でもありません。寸法は経験則によるもので、荷重の組み合わせ、地震力、たわみ、配筋の計算は行っていません。正式な設計は構造技術者に依頼してください。

フレーム解析(概算)

フレーム解析は参考用の概算であり、確認済みの構造設計ではありません。結果は、配置の段階でスパン、柱・梁の寸法、層間変形の大きさの目安を建築家が確認するためのものです。正式な設計は、構造技術者が専用ソフトで計算し、証明する必要があります。

ETABS の結果の読み戻し

ここでは構造技術者が ETABS で算出した結果を読み取って表示するだけで、寸法を自動で変更することはありません。設計は技術者の計算書が優先されます。このパソコンに ETABS をインストールする必要はありません。

グリーンビルディングの概算

結果はすべて簡易的な概算で、設計段階で案を比較するためだけのものです。申請用の計算書や認証書類としては使えません。

日照分析

日照分析は簡易的な概算で、設計案の比較のためだけのものです。法規上の検討結果ではありません。

日照時間

日照時間は物理計算(太陽の幾何+光線による遮蔽)による概算結果です。どの国の日照規制の判定も含まれず、しきい値はご自身で入力します。

EEWH スコア(3 項目、暫定)

暫定であり、EEWH ラベルの審査ではありません:EEWH 2023 年版マニュアル(非住宅用 EEWH-BC、住宅用 EEWH-RS)の式で 3 つの指標のシステム得点だけを計算し、ラベルのグレードは判定しません(グレードには 9 指標の合計が必要です)。台湾の法規パックだけが提供し、ほかの法規パックでは「この法規パックでは未提供」と表示されます。

建築エネルギー効率の概算(BERS)

概算であり評定値ではありません:台湾内政部建築研究所『建築エネルギー効率評価マニュアル(BERS)』2024 年版の式に、モデルの外皮から求めた外皮省エネ効率を代入します。設備データがない項目はマニュアルの既定値または安全側の値を使います。BERS 表示の審査結果ではないため、申請には専門家がマニュアルに沿って計算してください。台湾の法規パックのみ。

環境解析(昼光率、自然換気、温熱快適性)

すべての結果は設計案を比較するための概算(簡易モデル)です。正式な昼光や換気のシミュレーションでも、法規審査でもありません。しきい値と係数は編集可能な既定値です。

パラメトリック最適化

Grasshopper の Galapagos と同様に、ノードグラフのスライダーを自動で調整し、ある値が最小または最大になる組み合わせを探します。

現場実測(図面のない古い建物)

改修は図面がないところから始まることがよくあります。メジャーやレーザー距離計で各部屋を測って数値を入力すると、部屋ごとに多角形が閉じられ、壁・建具・部屋が作られます。AI は使わず、データはこのコンピューターにだけ置かれ、アップロードされません。

面積表 → スペースブロック → 壁

基本計画は施主の Excel の面積表から始まることがよくあります。表を読み込むと各スペースが正しい面積のブロックになり、敷地や床の範囲内で配置してから、まとめて部屋と壁に変換できます。AI は使わず、データはこのコンピューターにだけ置かれ、アップロードされません。

Mesh to BIM:メッシュを BIM 要素に変換

他者から受け取った SketchUp、OBJ、glTF、3DM のモデルは三角形の集まりにすぎず、拾い出しも BIM 図面もできません。Mesh to BIM は形状から実際の階、壁、床、柱、建具(自分で描く要素と同じもの)を認識するので、作り直す必要がありません。処理はこのコンピュータ上だけで行われ、アップロードも AI も使いません。

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