Synhedra 도움말

3D 모델링

3D 모델러의 화면과 도구는 SketchUp을 따릅니다. 보조키, 마우스 버튼, 단축키는 Rhino나 Revit 방식으로 바꿀 수 있습니다. 모든 동작은 노드가 되어 나중에 노드 그래프에서 편집할 수 있습니다.

입력 스타일

3D에 처음 들어가면 어떤 소프트웨어에 익숙한지 묻습니다. 나중에 홈 화면의 계정 › 설정에서 바꿀 수 있습니다. ‘사용자 지정’에서는 보조키와 마우스 버튼을 하나씩 고를 수 있습니다. 평면 뷰는 이 설정과 상관없이 항상 Revit 방식으로 조작합니다. 아래 표는 소스 코드의 설정 표에서 생성됩니다.

동작SketchUpRhinoRevit
선택에 추가CtrlShiftCtrl
선택에서 제거Ctrl+ShiftCtrlShift
선택 전환Shift없음없음
이동 또는 회전 중 복사Ctrl 또는 AltAltCtrl
Shift의 의미추론 고정임시 직교임시 직교
회전 중 Shift각도 스냅 끄기임시 직교각도 스냅 끄기
축척 보조키SketchUp 방식: Ctrl 중심 기준, Shift 균등, Alt 스냅 없음Rhino 방식: Ctrl 높이 포함, Shift 스냅 없음SketchUp 방식: Ctrl 중심 기준, Shift 균등, Alt 스냅 없음
이동 중 수직 이동없음Ctrl없음
가운데 버튼 드래그오빗오빗팬
오른쪽 버튼 드래그팬오빗없음
오른쪽 클릭없음Enter(마지막 명령 반복)없음
단축키 스타일한 글자(L = 선분)한 글자(L = 선분)두 글자(WA = 벽)
Esc한 번 눌러 취소한 번 눌러 취소Revit 방식: 한 번 누르면 현재 단계 종료, 두 번 누르면 수정으로 복귀
Enter / Space로 마지막 명령 반복아니요예아니요
좌표 입력SketchUp 방식: @ 상대, d<a 상대 극좌표Rhino 방식: r / @ 상대, w 월드, d<a 원점 기준SketchUp 방식: @ 상대, d<a 상대 극좌표
Mac의 기본 수정 키옵션⌘⌘

도구와 단축키

SketchUp, Rhino, 사용자 지정은 한 글자를 씁니다. Revit은 두 글자를 쓰며 한 글자 키는 동작하지 않습니다. 커서가 평면 뷰 위에 있을 때도 두 글자를 씁니다. 두 글자 전체 표는 평면 모드에 있습니다.

도구SketchUp, Rhino, 사용자 지정Revit사용법
선택VMD객체를 클릭합니다. 상자 드래그: 왼쪽→오른쪽은 완전히 포함된 것만, 오른쪽→왼쪽은 닿는 것 모두 선택합니다.
이동MMV기준점을 클릭한 뒤 목표점을 클릭하거나 거리를 입력합니다. 이동 중에 복사 키를 누르면 복사됩니다. 복사 후 3x 또는 /3을 입력하면 배열이 됩니다. 화살표 키로 축을 고정합니다.
푸쉬/풀P도구 모음 버튼면을 클릭하고 움직인 뒤 다시 클릭합니다. 또는 숫자 + Enter를 입력합니다. 더블클릭하면 마지막 거리를 반복합니다. 면 위에 그린 도형은 면에 그리기를 참조하세요.
사각형R도구 모음 버튼두 모서리를 클릭하거나, 첫 모서리를 클릭한 뒤 길이,폭을 입력합니다. 벽면에서 시작하면 그 면에 그려지며, 방향 키로 평면을 고정합니다.
회전 직사각형Shift+R도구 모음 버튼기준선의 두 점을 클릭한 뒤 폭을 지정합니다.
폴리라인L도구 모음 버튼점을 클릭합니다. Enter로 끝내고, C로 닫고, Backspace로 마지막 점을 지웁니다. SketchUp 조작 방식에서는 클릭할 때마다 그 선분이 바로 만들어지고 Ctrl+Z로 한 선분씩 되돌립니다. Rhino/Revit 방식에서는 여전히 Enter를 눌러야 만들어집니다.
2점 호A도구 모음 드롭다운시작점, 끝점, 불룩한 정도. 현 길이, 불룩한 정도 또는 3r(반지름)을 입력할 수 있습니다.
중심 호Shift+A도구 모음 드롭다운중심, 시작점, 끝점. Shift로 방향을 반대로 합니다.
3점 호, 부채꼴‘호’ 드롭다운도구 모음 드롭다운3점 호는 Rhino의 Arc 3Pt와 같습니다. 부채꼴은 닫힌 호로, 푸쉬/풀할 수 있습니다.
원C도구 모음 버튼중심을 클릭한 뒤 반지름을 클릭하거나 입력합니다. 먼저 24s를 입력하면 24각형이 됩니다.
정다각형Shift+C도구 모음 버튼변의 수 + Enter를 입력하고(기본값 6), 중심을 클릭한 뒤 반지름을 지정합니다.
회전QRO3점 각도기: 중심, 시작 모서리, 끝. 또는 각도를 입력합니다. 15° 단위로 스냅됩니다.
축척SRE선택한 뒤 상자의 핸들을 드래그합니다. 모서리 핸들은 균등, 면 핸들은 한 방향입니다. 1.5, 2,1,1 또는 12m을 입력합니다.
간격띄우기FOF곡선이나 면을 클릭하고 거리만큼 드래그하거나 값을 입력합니다(음수 = 안쪽).
대칭IMM, DM선택한 뒤 축의 두 점을 클릭합니다.
줄자T도구 모음 버튼두 점을 클릭해 측정합니다. 모서리에서 시작하면 가이드선을 끌어낼 수 있고, 거리 + Enter를 입력합니다. Ctrl을 누르면 측정만 합니다. 측정한 뒤 D를 누르면 치수를, G를 누르면 전역 매개변수를 만듭니다(곡선으로 구동되는 벽, 치수 참조, 줄자 참고).
지우개EDE객체를 클릭하면 삭제되고, 여러 개를 가로질러 드래그하면 모두 삭제됩니다. Shift는 숨깁니다.
페인트통B표시 패널마지막 재료를 집고 재료 트레이를 엽니다. 페인트통을 참고하세요.
컴포넌트 만들기G도구 모음 버튼선택한 것을 컴포넌트(정의 + 인스턴스)로 만듭니다.
오빗O도구 모음 버튼왼쪽 드래그로 오빗합니다. 직교 뷰에서는 팬입니다.
팬H도구 모음 버튼왼쪽 드래그로 팬합니다.
줌 윈도우ZZR상자를 드래그해 그 영역으로 확대합니다.
전체 보기Shift+ZZA모든 뷰에서 모델 전체를 화면에 맞춥니다.
선택 항목 확대Shift+SZF선택한 객체를 화면에 맞춥니다.
4분할444분할 레이아웃으로 돌아갑니다.
직교F8F8수평 또는 수직으로만 그리고 이동합니다.
삭제DeleteDelete선택한 것을 삭제합니다.
모두 선택Ctrl+A (Mac ⌘A)동일화면에 보이고 선택할 수 있는 모든 객체를 선택합니다.
복사, 붙여넣기, 복제Ctrl+C, Ctrl+V, Ctrl+D동일선택한 노드를 복사합니다.
명령 취소, 다시 실행Ctrl+Z, Ctrl+Y동일
선택으로 돌아가기SpaceEsc 두 번대부분의 도구는 Space로 선택으로 돌아갑니다. 벽을 선택한 상태에서 Space를 누르면 벽의 안팎이 뒤집힙니다.
마지막 명령 반복Enter (Rhino 스타일)없음Rhino 스타일에서는 Enter 또는 Space가 마지막 명령을 반복합니다.
노드 그래프Ctrl+`Ctrl+`아래쪽 그래프 패널을 열고 닫습니다.
워크스루W장면 막대 버튼투시 뷰에서 걸어 다닙니다. 장면 애니메이션과 워크스루를 참고하세요. Esc로 종료합니다.
위층, 아래층PageUp, PageDown동일평면 모드에서 레벨을 전환합니다.

이 표는 수동으로 관리합니다(출처: ModelerView.tsx의 키 처리). 다른 표는 소스 코드에서 생성됩니다.

창이 좁으면 도구 막대는 덜 쓰는 버튼을 각 그룹의 드롭다운으로 접어 넣습니다(‘그리기 ▾’, ‘뷰 ▾’처럼 그룹 이름 뒤에 ▾가 붙은 메뉴). 메뉴 안 버튼을 클릭하거나, 메뉴 밖을 클릭하거나, Esc를 누르면 닫힙니다. 접힌 도구도 단축키와 명령줄은 그대로 쓸 수 있습니다.

마우스와 뷰

정밀 입력

면과 구성 평면에 그리기

SketchUp과 같이 3D 뷰에서 사각형, 폴리선, 원, 다각형과 모든 호를 벽면, 경사면 등 수직 또는 기울어진 면 위에 바로 그린 다음 밀거나 당길 수 있습니다(수평면은 이전과 같음). 평면 창은 계속 레벨 평면에 그립니다.

명령줄

뷰포트 아래에 Rhino 스타일 명령줄이 있습니다. 3D 페이지에서는 입력이 바로 명령줄로 들어갑니다. help를 입력하면 모든 명령이 나열됩니다. 명령으로 만든 노드는 현재 선택 항목에 연결됩니다. 아래 표는 소스 코드에서 생성됩니다.

명령별칭사용법설명
rectrectangle 矩形rect x,y w,h [rot]사각형: 원점과 폭·깊이
circle圓circle x,y r원: 중심과 반지름
polygon多邊形 ngonpolygon x,y r [n]정다각형: 중심, 외접원 반지름, 변 수(기본 6)
arc3arc3pt 三點弧arc3 起點 弧上一點 終點3점 호(Rhino Arc 3Pt): 시작점 → 호 위의 점 → 끝점
arc2arc2pt 兩點弧arc2 起點 終點 凸度2점 호(SketchUp 기본): 시작점, 끝점, 볼록량(왼쪽이 양수, 또는 5r = 반지름)
line線line x1,y1 x2,y2선분
polylinepl 多段線polyline x,y x,y x,y … [open]폴리선 (기본은 닫힘, 끝에 open을 붙이면 열림)
extrudeext 拉伸 pushpullextrude h [base]선택한 곡선을 솔리드로 압출
offset偏移offset d [miter|round|square]선택한 닫힌 곡선을 오프셋 (음수 = 안쪽)
fillet圓角fillet r선택한 곡선의 꼭짓점을 필렛 처리
movemv 移動move dx,dy[,dz]선택한 지오메트리 이동
rotatero 旋轉rotate deg [cx,cy]선택한 지오메트리를 Z축 기준으로 회전
scale縮放scale f [fz] [cx,cy]선택한 지오메트리 축척
mirror鏡射mirror x1,y1 x2,y2선택한 지오메트리를 축 기준으로 대칭
sweep掃掠 followmesweep w h선택한 곡선을 따라 폭 w × 높이 h의 벽을 스윕 (SketchUp Follow Me)
pipe管pipe r선택한 곡선을 따라 파이프 생성
revolve迴轉 旋轉成形revolve [deg] [cx,cy]선택한 닫힌 단면(X = 반지름, Y = 높이)을 수직축 기준으로 회전
shell抽殼shell t [bottom] [top]선택한 프리즘 솔리드를 속 빈 벽과 슬래브로 변환
arrayr矩形陣列 rarrayarrayr nx ny dx dy직사각형 배열 (열 × 행)
arrayc沿曲線陣列 carrayarrayc n곡선 따라 배열: 선택한 지오메트리를 곡선 위 n개 점에 배치 (노드 그래프에서 곡선을 Curve 포트에 연결)
freeze固化 bakefreeze선택한 노드의 지오메트리 출력을 스냅샷 노드로 고정합니다(상위 노드와 분리되어 직접 편집 가능)
example範例example flared예제 불러오기: flared = 반 시게루 풍 방사형 나팔 기둥(슬라이더 구동, 컴포넌트로 게시됨)
publish發佈 元件庫publish [name]선택한 지오메트리를 이 프로젝트의 다른 디자인용 컴포넌트로 게시합니다(링크 노드). 패널에서 노출할 파라미터를 체크하세요
link連結 引入link <design name> [component name]이 프로젝트의 다른 디자인이 게시한 컴포넌트를 링크합니다(디자인과 파라미터는 패널에서 선택)
explode炸開explode선택한 곡선을 선분으로 분해
array陣列array n dx,dy[,dz]선형 배열
parraypolararray 環形陣列parray n [sweep] [cx,cy]원형 배열
union聯集union솔리드 합집합 (A 연결, B는 노드 그래프에서 연결)
subtractdifference 差集 cutsubtract솔리드 차집합 A − B
intersect交集intersect솔리드 교집합
slice裁切 clipslice [zmax]엔벨로프(env 자동 연결) 또는 수평면으로 선택한 솔리드를 절단
join接合join결합: 선택한 곡선으로 Join 노드 생성 (B는 노드 그래프에서 연결)
extend延伸extend d [dStart]선택한 곡선의 끝점(과 시작점)을 연장
split分割split t매개변수 t(0–1)에서 선택한 곡선 분할
trim修剪trim [inside|outside]닫힌 경계 곡선으로 선택한 곡선 트림 (경계는 노드 그래프에서 연결)
levels樓層levels count [fh] [base]레벨 기준 생성 (Revit Levels): 층수, 층고, 기준 높이
grid格線grid nx ny dx [dy] [x,y]기둥 그리드 생성 (Revit Grids): 개수와 간격
guide導線guide x,y angle가이드선 생성 (무한 점선, 스냅 가능)
refplane參考平面refplane x1,y1 x2,y2 [name]평면의 두 점으로 프로젝트 참조 평면(Revit Reference Plane)을 만듭니다. 치수가 참조하고 잠글 수 있으며 전역 매개변수로 간격을 구동할 수 있습니다
floors樓板floors [fh]층별로 절단하여 바닥면적 계산
measuredistance dist 量測measure선택 항목의 길이, 면적, 체적, 높이 측정
slider滑桿slider value [min max step]슬라이더 노드 생성
numbernum 數值number v숫자 노드 생성
exprexpression 算式expr <算式>수식 노드 생성 (변수 a–f)
componentcomp 元件component [name] [bx,by[,bz]]선택한 지오메트리를 컴포넌트로 만들기 (정의 + 인스턴스 1개)
instanceinst 實例instance [dx,dy[,dz]]선택한 컴포넌트(또는 선택한 인스턴스의 컴포넌트)의 인스턴스 추가
unique獨立 設為獨立unique선택한 인스턴스를 고유화 (정의를 복사하여 다른 인스턴스와 연동 해제)
deletedel rm 刪除delete선택한 노드 삭제
selectsel 選取select <名稱或 id>이름 또는 id로 노드 선택 (인수가 없으면 선택 해제)
namerename 命名name <名稱>선택한 노드 이름 지정
layer圖層layer <圖層名>선택한 노드를 레이어에 배치
hide隱藏hide선택한 노드의 출력 숨기기
show顯示show선택한 노드의 출력 표시
set設定set <參數> <值>선택한 노드의 매개변수 설정 (수식 사용 가능)
make2d2d出圖 隱藏線出圖make2d3D에서 평면, 입면, 단면, 액소노메트릭의 2D 은선 도면 만들기(SVG/DXF/PDF)
sheetnewsheet 圖紙 新圖紙sheet [圖號] [圖名]새 시트(Revit 뷰 ▸ 시트): 자동 번호, 대만 사무소 표제란. 시트 편집기를 열어 뷰를 배치합니다
draftingviewdraftview 製圖視圖draftingview [名稱]새 제도 뷰(Revit 제도 뷰): 2D 상세 요소만 있는 뷰로 시트에 배치할 수 있습니다
aiaicanvas aiimage ai畫布aiAI 캔버스: 손 스케치, 사진, 스캔한 평면도 → 벽, 문/창, 룸. 프리핸드 정리, 자연어 편집(미리보기 후 수락한 경우에만 적용)
ailayout版面生成ailayoutAI 레이아웃 생성: 이 레벨의 외곽선(매스 바닥판, 바닥 또는 선택한 닫힌 곡선) 안에 방 목록으로 배치안을 제안합니다. 방과 방 분리선/벽은 수락할 때만 만들어집니다
aidescribe設計說明aidescribe설계 설명: 면적, 법규, 환경, 구조, 재료 데이터로 설명문을 작성합니다(AI 또는 템플릿). 편집한 뒤 시트에 삽입하거나 Markdown/DOCX로 내보냅니다
callout詳圖索引callout콜아웃(Revit 콜아웃): 현재 평면 뷰(또는 시트의 뷰포트)에서 사각형을 드래그하여 확대 축척의 상세 뷰를 만듭니다
revcloudrevisioncloud 修訂雲revcloud [圖號|view]수정 구름(Revit Revision Cloud): 시트에서 사각형을 드래그해 그립니다. 현재 수정에 속합니다. revcloud view = 현재 평면도에 그립니다(뷰 안의 구름은 뷰가 배치된 시트에 나타납니다)
materialtagmattag 材料標籤materialtag재료 태그(Revit Material Tag): 평면에서 벽, 바닥, 지붕 또는 구성요소를 클릭해 그 위치의 재료를 표시합니다. 단면, 입면, 상세 뷰에서는 뷰 편집기의 "재료 태그" 도구를 사용합니다
multitagmulticategorytag 多品類標籤multitag다중 카테고리 태그(Revit Multi-Category Tag): 평면에서 아무 요소나 클릭해 태그를 달고 표시, 유형 이름 또는 주석을 표시합니다
spotslopeslopeanno 坡度標註spotslope지점 경사(Revit Spot Slope): 평면에서 지붕, 경사 바닥, 경사로 등 경사면을 클릭해 경사(퍼센트, 1:n 또는 각도)와 내리막 화살표를 표시합니다
revisionssheetissues 修訂表revisions시트 발행/리비전(Revit과 동일): 날짜, 설명, 발행 대상/발행자, 발행됨
sheetlistdrawingindex 圖紙清單 圖說目錄sheetlist시트 리스트(도면 목록): 번호순으로 자동 정렬됩니다. CSV로 내보내거나 시트에 배치할 수 있습니다
exportpdfprintsheets batchpdf 批次出圖 匯出pdfexportpdfPDF 일괄 내보내기: 시트를 선택하여 시트 번호순으로 하나의 여러 페이지 PDF로 내보냅니다
exportdxfbatchdxf sheetsdxf 匯出dxf 批次dxfexportdxfDXF 일괄 내보내기: 시트를 골라 시트마다 DXF 하나(시트 번호로 이름)를 ZIP으로 묶습니다. 뷰포트는 잘린 블록, 레이어는 카테고리별입니다
boardpresentationboard reviewboard 提案板 評圖板board원클릭 프레젠테이션 보드: A3/A1, 가로 또는 세로를 고르면 메인 3D, 대표 층 평면, 단면, 일조 시간 지도, 면적표, 법규 요약, 방위표와 축척 막대를 한 장의 시트에 자동 배치(드래그·업데이트 가능)하고 벡터 PDF로 내보냅니다
legendviewlegend newlegend 圖例 圖例視圖legendview [door|window|wall|floor|family|none] [名稱]범례 뷰(Revit 범례): 문, 창, 벽, 바닥 유형이나 패밀리 구성요소를 자동으로 나열(기호, 입면, 유형 표시, 크기, 수량)하고 선 스타일, 채우기, 문자 견본을 더할 수 있습니다. 여러 시트에 배치할 수 있습니다
scopeboxscopeboxes 範圍框scopebox범위 상자(Revit Scope Box): 이름 있는 상자(위치, 크기, 회전, 레벨 범위)를 평면 뷰에 지정해 자르기를 제어합니다. 상자를 고치면 모든 뷰가 함께 바뀌고 구조 그리드를 상자 안으로 제한할 수 있습니다
regreportcodereport permitreport 法規檢討 法規檢討報表regreport법규 검토 보고서: 대지, 건폐율, 용적률, 층별 바닥면적, 높이, 도로 및 인접 대지 높이 제한, 주차, 녹색건축 요약. 모든 값에 출처 표기. PDF/CSV 내보내기(설계 검토 보조 자료이며 공식 심사 결과 아님)
automassautomassing massing 自動量體automass자동 매스: 대지 경계선(후퇴, 도로), 법규 검토 보고서의 건폐율/용적률과 법규 팩의 높이 제한으로 제안 매스를 생성(일반 폴리라인+돌출, 한 번에 실행 취소; 제안안이므로 실제 설계에 맞게 조정하세요)
lawplaneciteplane envplane 法規平面 條文卡片lawplane포락면 조문 카드: 포락체를 강조하고 첫 번째 면의 카드를 엽니다(조문 출처, 조 번호, 확인일, 계산식과 대입값, 적용 범위, 보고서·계산서 링크); ← / →로 면 전환, Esc로 닫기. 마우스: 선택 도구로 3D 포락면 클릭
egresscodecheck travel 避難 避難檢討 步行距離egress피난 검토: 방화구획 면적, 거실 최원점에서 계단/출구까지의 보행거리(그리드 최단 경로, 평면에 표시), 양방향 피난, 복도 및 문 유효 폭. 기준값은 수정 가능한 기본값이며 법규 판정이 아닙니다
accessibilityaccesscheck 無障礙 無障礙檢討accessibility장애인 편의 검토: 통로 폭, 문 유효 폭, 경사로 경사도, 장애인 화장실 크기, 장애인 주차 대수. 기준값은 수정 가능한 기본값이며 법규 판정이 아닙니다
parkingcheckparkingcount 停車檢討 停車數量parkingcheck주차 대수 검토: 사용자가 입력한 규칙표(바닥 면적, 세대수, 고정 수량)로 법정 대수를 계산해 모델의 주차 구역과 비교합니다. 결과는 법규 검토 보고서에 반영됩니다
fourd4d timeliner sequencing 施工進度fourd4D 시공 순서: 작업(WBS, 시작, 기간, 선행 작업 FS/SS/FF/SF+지연, 작업 달력),간트 차트와 주공정, 선택/규칙(레벨 × 카테고리 × 구획)/세트로 요소를 작업에 연결, 타임라인 시뮬레이션과 동영상 내보내기, 작업 비용과 누적 비용 S 곡선(추정)
materialsmat materialbrowser 材料materials [name]재료 브라우저: 재료의 ID 데이터, 음영 처리 색상, 절단/표면 패턴, 3D 재료, 밀도, 열전도율 λ, 비열. λ로 벽, 바닥, 지붕 유형의 열전달계수 U를 구하며 IFC 재료 속성에 기록됩니다
comparecomparemodels versioncompare 版本比較compare버전 비교: 현재 모델을 .lsm 파일 또는 다른 디자인과 요소별로 비교(추가·삭제·수정된 매개변수), 3D 오버레이. 수량 차이(카테고리, 재료, 면적 방안, 분양 면적)는 변경 지시서 첨부용 CSV로 내보내기(자동 생성 추정치)
optionscomparevariants comparevariants 方案比較optionscompare변형 비교: 변형 2–4개(전역 매개변수 값 + 디자인 옵션)를 연동된 3D와 지표 표(면적, 건폐율/용적률, 세대수/분양 면적, 비용, EEWH, 구조, 주차, 접근성; 개략)로 나란히 비교하며, CSV 내보내기, 한 페이지 인쇄, 기본으로 설정을 지원합니다
daylight採光 採光係數daylight주광률 (개략): 녹색건축 패널의 환경 탭을 엽니다. CIE 전천 흐린 하늘에서 각 룸 작업면의 주광률(천공 성분 + 외부 반사 성분 + 내부 반사 성분)
ventventilation 通風 自然通風vent자연 환기 (개략): 녹색건축 패널의 환경 탭을 엽니다. 유효 환기 개구 비율, 맞통풍 경로, 바람과 부력에 의한 기류, 룸별 환기 횟수
comfort熱舒適 pmvcomfort열 쾌적성 (개략): 녹색건축 패널의 환경 탭을 엽니다. PMV/PPD(ISO 7730), 작용 온도, 적응형 쾌적성(ASHRAE 55 / EN 16798-1)
render渲染 瀏覽器渲染 raytrace pathtracerender브라우저 렌더링(초판): 현재 뷰나 장면 카메라로 브라우저에서 렌더링합니다. WebGPU가 있으면 점진적 패스 트레이싱(샘플이 계속 누적), 없으면 WebGL 고품질 모드를 사용합니다. 노출과 태양 시간을 조정하고 PNG로 저장(업로드 없음)
presentvideo匯報影片 簡報影片 presentation pitchvideopresentvideo발표 영상: 선회 조감, 가로 시점 보행, 액소노메트릭 단면의 자동 카메라 이동에 건폐율, 용적률, 높이, 연면적, 법규 판정을 겹쳐 표시(법규 검토 보고서와 면적 안에서 가져옴, 예비), 15 / 30 / 60초, 빠른 래스터 또는 고품질 WebGPU, MP4 또는 WebM으로 저장(브라우저에서 녹화, 업로드 없음)
sunhours日照時數 日照 sunhoursunhours일조 시간(예비): 녹색건축 패널의 "일조 시간" 탭을 엽니다. 동지, 춘분, 하지 또는 사용자 지정 날짜의 일출부터 일몰까지 대지 지면, 인접 지면, 지붕, 입면의 셀별 일조 시간, 일조율, 최장 연속 일조와 태양 경로를 표시합니다(물리 계산, 법규 판정 없음)
eewhscoreEEWH評分 綠建築評分 eewheewhscoreEEWH 점수(3개 지표, 개략 추정): 녹색건축 패널의 「EEWH 점수」 탭을 열어 EEWH 2023년판 공식으로 일상 에너지 절감·녹화량·부지 보수의 시스템 점수와 누락 데이터를 계산합니다(공식 인증 심사가 아님; 대만 법규 팩에서만 제공)
survey丈量 現場丈量 sitesurveysurvey현장 실측: 방별로 벽 구간 길이, 모서리 각도, 문·창, 대각선을 입력하면 다각형이 닫히고(오차는 최소제곱법으로 분배) 벽, 문·창, 방이 만들어집니다. 초안 저장, CSV 내보내기/가져오기 가능(AI 없음, 업로드 없음)
program面積需求 面積需求表 空間方塊 areaprogram stackingprogram면적 요구: 건축주의 면적 요구표(CSV / XLSX 또는 붙여넣기)를 가져와 각 공간을 정확한 면적의 블록으로 만들고 대지나 바닥판 범위 안에서 끌어 배치하며 총면적·건폐·용적을 실시간으로 봅니다. 선택한 블록을 실과 벽으로 변환(공유 변은 공유 벽 하나, 인접 요구에 문 배치; 한 번에 실행 취소)하고 요구 vs 실제 대비표를 내보냅니다(AI 없음, 업로드 없음)
meshbim逆向拆解 mesh2bim meshtobimmeshbimMesh to BIM: 선택한 가져온 메시(OBJ / glTF / SketchUp / 3DM, 선택 없음 = 보이는 가져온 메시 전체)에서 레벨, 벽, 바닥, 기둥, 문/창을 인식하고 미리보기에서 항목을 선택해 생성합니다(실행 취소 1회, 인식하지 못한 부분은 참조 메시로 남음)
replacetype替換為 replacewith swaptypereplacetype <類型 id 或名稱> [fit|keep]교체: 선택한 문/창을 다른 문/창 유형으로, 또는 패밀리 인스턴스를 다른 패밀리 유형으로 바꿉니다. fit(기본) = 개구부가 대상 유형의 크기를 따름, keep = 원래 개구부 크기(인스턴스 폭/높이) 유지
arrayfit陣列重填 陣列延展arrayfit [extend|redivide] [長度]배열 다시 채우기: 선택한 같은 유형의 등간격 요소(한 벽의 문/창, 일직선상의 패밀리 인스턴스)를 새 길이까지 연장(간격 동일)하거나 재분할(균등 분할)합니다. 문/창의 길이는 호스트 벽 길이에서 양 끝 여백을 뺀 값이며, 패밀리 인스턴스는 길이를 지정해야 합니다
snapwall貼牆 吸附牆snapwall [距離]벽에 붙이기: 선택한 가구/설비 패밀리 인스턴스를 가장 가까운 벽면(기본 1 m 이내)으로 옮겨 뒷면을 벽에 붙이고 실내 쪽을 향하게 합니다. 바닥 윤곽 안에서는 높이가 바닥 상단을 따릅니다
pastesnap貼上吸附pastesnap [on|off]붙여넣고 스냅(이 컴퓨터의 설정, 기본값 끔): 켜면 Ctrl+V로 붙여넣은 가구는 가장 가까운 벽면에 방을 향해 붙고, 붙여넣은 문·창은 호스트 벽의 가장 가까운 빈 위치로 이동합니다. 인수 없음 = 전환
import匯入import3D 모델 가져오기(Rhino Import): .3dm / .obj / .gltf / .glb / .ifc 파일 선택
export匯出export [3dm|obj|dxf|glb|gltf|usd|stl|ifc] [selected|all]모델 내보내기(Rhino Export): 기본은 Rhino .3dm, obj·dxf·glb·stl·ifc 지정 가능. gltf·usd = 렌더링 전달(D5 / Twinmotion: 계층과 PBR 재질, 옵션 대화상자 열기). 3dm에 selected = 선택한 객체만(Rhino 조작 방식에서 선택이 있으면 기본값, all = 모델 전체)
sectionsectionplane clippingplane 剖面 剖面平面section [v [x1,y1 x2,y2]] | h z | on|off [名稱] | flip | delete [名稱] | planes|cuts|fill [on|off] | dxf | list단면 평면: 인수 없음 = 면을 클릭해 배치; v = 두 점으로 수직(두 점을 직접 지정 가능); h z = 수평; on/off 활성/비활성; flip 반전; dxf 절단선 내보내기
levelll 標高level z [count] [spacing] [name]고도 z에 레벨 추가(Revit LL; 이름 자동 증가); count>1 = spacing 간격으로 위로 배열
updatetofaceuf 更新至面updatetoface선택한 면 기반 요소(매스이면 그 모든 면 기반 요소)를 매스의 현재 면에 다시 맞춥니다(Revit Update to Face)
upgradegridgridupgrade 升級軸線 轉成結構軸線upgradegrid [all]선택한 구버전 "기둥 그리드"(Grid) 노드를 구조 그리드로 변환합니다. 등간격은 "n*d"로, 원점·회전·연장은 그대로이며 선과 교점에서 나가는 연결은 유지됩니다(교점 순서 동일). 선택이 없고 기둥 그리드가 하나뿐이면 그것을 변환합니다. upgradegrid all = 전부
shaft管道間shaft [void]선택한 매스를 샤프트 개구부로 만듭니다(모든 층 바닥을 절단, Revit Shaft Opening). shaft void 또는 void/挑空 = 아트리움 보이드(최하층 유지)
void挑空 atriumvoid선택한 매스를 아트리움 보이드 개구부로 만듭니다(최하층은 유지하고 위층 바닥을 절단). 샤프트 개구부에는 shaft를 사용하세요
cplanecp namedcplane 構造平面 工作平面cplane [world top|front|right | 3pt [o x y] | face | elevation d | origin x,y,z | rotate [x|y|z] deg | prev | next | save|restore|delete name | list | reset] [all]작업 평면(Rhino CPlane): 그리기, 그리드, 직교가 작업 평면을 따릅니다. 뷰포트마다 하나. save 이름 = 디자인에 저장(이름 있는 작업 평면)
axes繪圖軸 ucsaxes [reset | o x y]그리기 축(SketchUp Axes): 원점, 빨간 축 방향, 초록 축 방향을 차례로 클릭합니다. 그리기와 추정이 새 축을 따릅니다. axes reset은 월드 축으로 되돌립니다
keynotekn keynotes 註解 註解標籤keynote [element|material|user] [鍵]키노트: 인수 없이 실행하면 키노트 표가 열립니다(사용자 키노트 파일 가져오기, 요소/재료 키노트 지정). keynote element / material / user 키 = 선택한 요소의 레벨 평면도에 키노트 태그 배치
classificationclassify assemblycode 分類 分類系統classification분류: 체계 이름과 판, 사용자 코드 표 가져오기, 범주 / 유형 / 요소에 지정. IFC 내보내기, COBie, 일람표에 사용
cobieexportcobie COBie匯出cobieCOBie 2.4 내보내기(.xlsx 또는 CSV zip): 층, 공간, 존, 유형, 컴포넌트, 시스템, 속성. GlobalId는 IFC 내보내기와 일치
gbxmlexportgbxml gbXML匯出 能源分析匯出gbxmlgbXML 내보내기(에너지 해석): 실 → Space, 벽/바닥/지붕 → 서피스(인접한 실로 분류), 문·창 → 개구부, 유형 레이어 구성과 U-value. 내보내기 전에 먼저 검사
handoverequipmentlist warranty 交屋 交屋資料 設備清單handover인계 데이터: 설비 목록(문·창·패밀리 구성요소), 제조업체, 모델 번호, 일련번호, 설치일, 보증, 유지보수 매뉴얼 URL, 예비품. 일괄 편집, CSV 가져오기/내보내기, PDF, COBie에 포함
idsidscheck checkids 資訊需求 IDS檢核ids정보 요구사항(IDS) 검사: IDS 1.0 파일을 불러와 이 디자인의 IFC 내보내기 내용 또는 외부 IFC를 검사. 사양별 통과/실패, 실패 요소 위치 찾기, 보고서 CSV 및 BCF
sharedparamssharedparameters projectparams 共用參數 專案參數sharedparams프로젝트 매개변수와 공유 매개변수 파일: 매개변수 정의(고정 GUID)를 내보내기/가져오기하여 다른 프로젝트에서 같은 매개변수를 재사용
projectinfoprojectinformation pi 專案資訊 專案資料projectinfo프로젝트 정보: 프로젝트 이름, 번호, 건축주, 사무소, 건축가, 주소, 행정구역, 발행일, 진북과 위도/경도. 시트 표제란, 2D 필드, IFC, COBie, gbXML, 법규 보고서가 여기를 사용합니다
globalparamsglobalparameters gp 全域參數globalparams전역 매개변수: 프로젝트 수준의 이름 있는 값(길이, 각도, 숫자, 면적, 텍스트, 예/아니요). 상수, 수식 또는 슬라이더로 구동하며 문/창 크기, 레벨 고도, 벽 경사, 치수 레이블에 연관할 수 있습니다
help? 說明help명령 목록
gumballalignmentgumballalign gumball對齊gumballalignment [world|cplane|object]Gumball 정렬(Rhino GumballAlignment): world=월드 축, cplane=작업 평면, object=객체 축
floorbyfaceff 依面建立樓板floorbyface선택한 매스: 각 매스 바닥에 바닥 배치(Revit Floor by Face/Mass Floors)
roofbyfacefo 依面建立屋頂roofbyface선택한 매스: 위쪽을 향한 모든 면(평탄 또는 경사)에 지붕 슬래브 배치(Revit Roof by Face)
curtaingridcg 帷幕格線curtaingrid커튼 그리드: 3D 뷰 또는 입면 뷰에서 커튼월을 클릭해 그리드선을 추가합니다(위/아래 가장자리 근처=수직, 양 끝 근처=수평; Revit Curtain Grid)
mullionmu 竪框mullion멀리언: 3D 뷰 또는 입면 뷰에서 커튼월의 그리드선을 클릭해 멀리언을 추가하거나 제거합니다. Shift+클릭=모든 그리드선(Revit Mullion; 단축키 MU)
curtainsystembyfacefc 依面建立帷幕系統curtainsystembyface면으로 커튼 시스템: 매스를 선택한 경우=모든 면, 선택하지 않은 경우=3D 뷰에서 매스의 면을 클릭(Revit Curtain System by Face; 단축키 FC)
box方塊box상자(Rhino Box): 밑면의 두 모서리와 높이; 옵션 Center, 3Point, BothSides
sphere球sphere구(Rhino Sphere): 중심과 반지름; 옵션 2Point, 3Point
cylinder圓柱cylinder원통(Rhino Cylinder): 밑면 중심, 반지름, 높이; 옵션 2Point, 3Point, BothSides
cone圓錐cone원뿔(Rhino Cone): 밑면 중심, 반지름, 꼭짓점
loft放樣曲面loft로프트(Rhino Loft): 단면 곡선을 순서대로 선택; 옵션 Style=Normal|Straight, Closed
sweep1單軌掃掠sweep11 레일 스윕(Rhino Sweep1): 레일을 선택한 다음 단면 곡선을 선택
sweep2雙軌掃掠sweep22 레일 스윕(Rhino Sweep2): 레일 두 개를 선택한 다음 단면 곡선을 선택
networksrf網狀曲面networksrf네트워크 서피스(Rhino NetworkSrf): 한 방향의 곡선을 선택하고 Enter를 누른 다음 다른 방향을 선택
cap加蓋cap캡(Rhino Cap): 열린 서피스의 평면 개구부를 채워 솔리드로 만듭니다
patch嵌面patch패치(Rhino Patch): 경계 곡선(및 내부 점)에 맞춰 서피스를 만듭니다
edgesrf邊緣曲面edgesrf가장자리 서피스(Rhino EdgeSrf): 가장자리 곡선 2, 3 또는 4개를 선택
ruledsrfruled 直紋曲面ruledsrf룰드 서피스(곡선 두 개의 Loft Style=Straight): 곡선 두 개를 선택
extractsrf抽離曲面extractsrf서피스 추출(Rhino ExtractSrf): 솔리드의 면을 클릭; 옵션 Copy
contour等高線contour등고선(Rhino Contour): 객체, 기준점, 방향, 간격을 지정
project投影project투영(Rhino Project): 곡선을 선택한 다음 서피스를 선택합니다. 작업 평면의 법선 방향으로 투영합니다
pull拉回pull당기기(Rhino Pull): 곡선을 선택한 다음 서피스를 선택합니다. 가장 가까운 점으로 당깁니다
dupedge複製邊緣dupedge가장자리 복제(Rhino DupEdge): 면을 클릭 = 그 면의 가장자리; Enter = 선택한 객체의 모든 가장자리
dupborder複製邊框dupborder경계 복제(Rhino DupBorder): 열린 서피스의 노출된 가장자리
orient兩點對位orient방향 맞춤(Rhino Orient): 참조점 두 개 → 대상점 두 개; 옵션 Copy, Scale
orient3pt三點對位orient3pt3점 방향 맞춤(Rhino Orient3Pt): 참조점 세 개 → 대상점 세 개; 옵션 Copy
rotate3d三維旋轉rotate3d3D 회전(Rhino Rotate3D): 축의 두 점, 각도 또는 참조점 두 개; 옵션 Copy
scale1d單軸縮放scale1d1D 축척(Rhino Scale1D): 원점, 배율 또는 참조점 두 개(방향 = 첫 번째 참조점)
scale2d平面縮放scale2d2D 축척(Rhino Scale2D): 작업 평면에서 균일 축척
arraypolararraypolar원형 배열(Rhino ArrayPolar): 중심, 개수, 채울 각도
curve控制點曲線curve제어점 곡선(Rhino Curve): 제어점을 클릭하고 Enter로 종료; 옵션 Degree, Close, Undo; F10을 누르면 끌 수 있는 점이 표시됨
interpcrv內插點曲線interpcrv보간점 곡선(Rhino InterpCrv): 곡선이 모든 점을 지남, Enter로 종료; 옵션 Close, Undo
arc弧arc호(Rhino Arc): 중심, 시작점, 끝점 또는 각도; 옵션 StartPoint
ellipse橢圓ellipse원형(Rhino Ellipse): 중심, 첫 번째 축의 끝점, 두 번째 축의 끝점; 옵션 Diameter
chamfer斜角chamfer곡선 모따기(Rhino Chamfer): 곡선 두 개를 클릭; 옵션 Distances, Join
blendcrv混接曲線blendcrv블렌드 곡선(Rhino BlendCrv): 블렌드할 끝 근처에서 곡선 두 개를 클릭; 옵션 Continuity
tweentweencurves 漸變曲線tween트위닝 곡선(Rhino TweenCurves): 곡선 두 개와 그 사이의 개수를 지정
subcrv子曲線subcrv부분 곡선(Rhino SubCrv): 곡선을 선택하고 시작점과 끝점을 클릭
dimdimaligned dimlinear 尺寸dim치수(Rhino Dim / DimAligned): 두 점을 클릭한 다음 치수선 위치를 클릭합니다. 매스나 곡선의 꼭짓점에 스냅된 끝점은 상위 변경을 따라 바뀝니다
pointson控制點開pointson제어점 켜기(Rhino PointsOn, F10): 선택한 곡선의 제어점을 표시; 끌어서 편집
pointsoff控制點關pointsoff제어점 끄기(Rhino PointsOff, F11)
makegroup建立群組makegroup선택 항목으로 그룹 만들기 (SketchUp Make Group)
makecomponent建立元件makecomponent [name]선택 항목으로 컴포넌트 하나 만들기 (SketchUp Make Component, G)
editgroup編輯群組editgroup선택한 그룹/컴포넌트를 편집용으로 열기 (더블 클릭도 가능)
closegroup關閉群組closegroup편집 중인 그룹/컴포넌트 닫기 (Esc)
explodegroup炸開群組explodegroup선택한 그룹/컴포넌트 분해 (SketchUp Explode)
outershell外殼outershell솔리드 도구: 외부 셸 (SketchUp Outer Shell)
solidunion實體聯集solidunion솔리드 도구: 합집합 (솔리드 두 개를 클릭하거나 먼저 선택)
solidsubtract實體差集solidsubtract솔리드 도구: 차집합 (절단체를 먼저, 잘릴 솔리드를 다음에 클릭)
solidintersect實體交集solidintersect솔리드 도구: 교집합
solidtrim實體修剪solidtrim솔리드 도구: 트림 (절단체는 유지)
solidsplit實體分割solidsplit솔리드 도구: 분할 (세 조각)
intersectfaces交線intersectfaces [model|selection]면 교차: 선택 항목과 모델 (또는 서로) 간의 교차
protractor量角器protractor각도기: 각도 가이드 만들기
dim3d尺寸標註dim3d3D 치수 (SketchUp Dimension)
text3d3d文字text3d3D 지시선 텍스트 (SketchUp Text)
deleteguides刪除導線deleteguides모든 가이드 삭제 (SketchUp Edit › Delete Guides)
showguides導線顯示showguides [on|off]가이드 표시/숨기기 (SketchUp View › Guides)
sketchy手繪風sketchy [on|off]스케치풍 가장자리 (SketchUp Sketchy Edges)
backedges背面邊線backedges [on|off]뒷면 모서리선(가려진 모서리는 점선으로 표시)

SketchUp: 그룹, 솔리드 도구, 주석

도구 막대의 ‘SketchUp ▾’ 메뉴, 오른쪽 클릭 메뉴(SketchUp 입력 스타일) 또는 명령줄에서 씁니다. SketchUp 기본 단축키는 G(컴포넌트 만들기)뿐이라 Synhedra도 이것만 지정했습니다. Q는 여전히 회전입니다.

Rhino: 대화형 명령과 제어점

페인트통과 재료

B를 눌러 페인트통을 집습니다. 마지막 재료를 집고, 표시 패널의 재료 탭을 열고, 색상 표시를 ‘재료별’로 바꿉니다. 규칙은 SketchUp의 그룹 컨텍스트를 따릅니다.

재료는 설계에 저장되며 저장과 공유 때 함께 전달됩니다. 표시 패널에서는 도면층별, 용도별, 값별로도 색을 칠할 수 있습니다.

BIM 벽·바닥·지붕·천장(재료 단일 식별): 트레이의 "프로젝트 재료"는 재료 브라우저의 재료입니다(층 구성, 단면 해치, U 값, IFC, 3DM이 모두 같은 재료). 객체 밖에서 BIM 요소를 클릭 = 이 요소만(클릭한 면, 예: 벽 외부를 그 벽 자체의 면 재질로 기록); Alt+클릭 = 이 유형(마감층, 같은 유형의 모든 요소가 따라 바뀌며 기본 유형은 같은 id의 사용자 유형이 됨); Alt+Shift+클릭 = 샘플; Ctrl+클릭 = 요소 전체의 객체 재질. "BIM 요소를 유형 재료로 표시"를 켜면 재질이 없는 벽은 외부에 첫 번째 층, 내부에 마지막 층의 재료를 표시합니다(기본값은 꺼짐이며 기존 설계의 모양은 그대로입니다).

표시, 장면, 단면

단면 평면

SketchUp의 Section Plane, Rhino의 ClippingPlane, Revit의 Section과 비슷합니다. 도구 모음의 ‘표시’로 오른쪽 패널을 열고 위쪽의 ‘단면’ 탭으로 전환하거나, 명령줄에 section을 입력합니다(剖面도 가능).

장면 애니메이션과 워크스루

장면은 설계 안에 저장되며 실행 취소가 가능하고 파일 저장, 클라우드, 공유에도 함께 따라갑니다. 이전 버전에서 이 컴퓨터에 저장해 둔 장면은 설계를 열 때 자동으로 설계 안으로 옮겨집니다.

컴포넌트

설비 및 구성요소 패밀리

개요의 "패밀리 및 관리"에 있는 "기본 제공 구성요소": 카테고리, 패밀리, 유형(유형 선택기)을 고르고 "배치"를 누른 뒤 평면 또는 3D에서 클릭합니다(CM과 같음. 계속 클릭하면 연속 배치, Esc로 종료). 처음 배치할 때 패밀리가 프로젝트에 자동으로 로드되며, 그 뒤에는 다른 패밀리처럼 "패밀리 편집"으로 치수를 바꾸거나 유형을 추가할 수 있습니다. 시연용 단순 파라메트릭 구성요소이며 배관·덕트 계통은 없습니다.

가구 및 식재 패밀리

"기본 제공 구성요소"에는 가구와 식재 카테고리도 있으며 설비 패밀리와 사용법이 같습니다(패밀리와 유형 선택 → 배치 → 평면 또는 3D에서 클릭. 처음 배치할 때 프로젝트에 자동으로 로드됩니다). 위쪽 검색 상자는 카테고리를 가로질러 패밀리를 찾으며 이름, 카테고리, 유형 이름, 중국어/영어 별칭(예: "침대", "bed", "sofa", "tree", "H600")과 대조합니다. 치수는 대만에서 흔한 예시 값이고, 모두 Synhedra가 단순한 형상으로 만든 매개변수 패밀리이므로 "패밀리 편집"으로 치수를 바꾸거나 유형을 추가할 수 있습니다. 유형 이름은 저장과 IFC/COBie에서 쓰는 키(치수 코드)이며, 패밀리 브라우저, 속성 팔레트, 일람표에는 인터페이스 언어의 라벨이 표시됩니다(예: "싱글 3.5자(106×188)").

면으로 만들기, 레벨, 개구부

Revit의 개념 설계 흐름을 따릅니다. 먼저 매스를 만들고, 매스의 면에서 벽, 바닥, 지붕을 만듭니다. Revit 입력 방식에서는 두 글자 단축키를 바로 누르면 되고(다른 입력 방식에서도 커서가 평면 뷰포트 위에 있으면 가능, 평면 모드 참조), 괄호 안의 명령을 명령줄에 입력해도 됩니다. LL은 Revit의 기본 단축키이고, FW, FF, FO, FC, UF, OW는 Synhedra가 직접 정한 단축키입니다(Revit에는 기본값이 없음).

지붕, 천장, 벽 부착, 레벨에 붙여넣기

Revit의 건축 요소를 따릅니다. 풋프린트 지붕, 돌출 지붕, 천장, 벽 부착, 프로파일 편집입니다. Revit에는 이 명령들의 기본 단축키가 없으므로 Synhedra에서도 따로 배정하지 않았습니다. 도구 모음의 "BIM ▾"를 사용하세요. 지붕과 천장 도구는 평면 창(평면 모드)에서 사용합니다.

경사 벽, 테이퍼 벽과 전역 매개변수

Revit의 벽 단면(Cross-Section)과 전역 매개변수(Global Parameters)를 따릅니다.

곡선으로 구동되는 벽, 치수 참조, 줄자

계단, 난간, 경사로

Revit의 수직 동선과 같은 방식입니다. ‘동선/뷰 ▾’ 메뉴 또는 단축키 LT 계단, LG 난간, PD 경사로를 씁니다(Revit에는 이 도구들의 기본 단축키가 없어 Synhedra가 따로 지정했습니다). 평면 창에서 사용하며, 계단 하나와 자동 배치되는 난간은 실행 취소 한 번으로 되돌립니다. 모든 검토는 예비 검토입니다. 임계값은 편집 가능한 기본값(대만에서 흔히 쓰는 값)이며 경고만 표시할 뿐 법규 판정이 아닙니다.

가져오기와 내보내기

모두 도구 모음의 ‘파일 ▾’ 메뉴에 있습니다.

가져온 큰 메시는 이 컴퓨터의 브라우저 데이터베이스에만 저장됩니다. 공유 링크나 클라우드 동기화로는 전달되지 않습니다. 모델 전체를 다른 사람에게 주려면 ‘그래프 JSON 다운로드’를 사용하세요.

렌더링 전달(glTF / USD)

“파일 ▾ ▸ glTF 내보내기(렌더링)…”와 “USD 내보내기…”(명령 export gltf, export usd)로 모델을 D5 Render, Twinmotion, Enscape, Blender에 넘겨 사실적으로 렌더링할 수 있습니다.

아직 D5 / Twinmotion에서 사람이 직접 테스트하지 않았습니다. 가져온 뒤 알고 있는 치수를 재어 축척을 확인하고, 유리와 금속 재질도 확인하세요.

브라우저 렌더링 (초판)

"파일 ▾ ▸ 브라우저 렌더링…" 또는 명령 render: 현재 3D 뷰를 브라우저에서 바로 렌더링합니다. 별도의 렌더링 소프트웨어나 고사양 GPU가 필요 없으며 모델은 업로드되지 않습니다.

초판: 품질과 속도는 기기에 따라 다릅니다(내장 GPU는 깨끗해지기까지 수십 초가 걸릴 수 있음). 최종 포토리얼 렌더링이 아니므로 더 높은 품질이 필요하면 렌더링 전달로 D5, Twinmotion, Blender에 내보내세요.

발표 영상

“파일 ▾ ▸ 발표 영상…” 또는 명령 presentvideo: 장면을 미리 만들 필요가 없습니다. 템플릿을 고르면 카메라가 자동으로 움직이고, 이 설계의 법규 수치를 겹쳐 브라우저 안에서 영상으로 녹화합니다. 모델은 업로드되지 않습니다.

겹쳐 표시되는 수치는 설계 초기 검토를 돕는 예비 값이며 공식 심사 결과가 아닙니다. 액소노메트릭 단면에는 마감 면(캡)이 없어 벽 내부가 보이며, 고품질 모드에서도 마찬가지입니다.

자연어 카메라(Prompt-to-Camera)

템플릿에서 "자연어 카메라(AI/규칙 기반)"를 선택하고 원하는 카메라 움직임을 한 문장으로 설명합니다. 예: "동지 일조 타임랩스와 함께 대지를 조감한 뒤 천천히 중정으로 다가가기, 15초".

Rhino 3DM 가져오기와 내보내기

IFC 가져오기

IFC 내보내기

IFC 내보내기는 아직 Revit, ArchiCAD에서 실제로 시험하지 않았습니다. 다운로드 전에 Synhedra가 자체 규칙 기반 자체 검사를 실행하며, IFC4와 IFC2X3 모두 Synhedra 자체의 IFC 가져오기로 왕복 시험을 했습니다. 이는 자체 검사이며 buildingSMART 인증이 아닙니다. 다른 소프트웨어로 가져온 뒤에는 모델을 확인하세요.

Make2D: 3D에서 2D 도면 만들기

Rhino의 Make2D처럼 3D 모델을 레이어별 숨은선 도면으로 투영합니다. ‘파일 ▾ › Make2D 2D 도면(SVG/DXF/PDF)…’ 또는 명령줄에 make2d를 입력합니다.

시트, 디테일, 수정 사항(도면화)

Revit 방식의 도면화 작업 흐름입니다. 뷰를 시트에 배치하고, 제목 블록이 번호와 수정 사항을 자동으로 채우며, 여러 페이지의 PDF로 내보냅니다. 시트 데이터는 설계 파일에 저장되며 저장, 실행 취소(Ctrl+Z), 클라우드, 공유를 따라갑니다.

원클릭 프레젠테이션 보드(크리틱 보드)

프로젝트 탐색기의 「원클릭 프레젠테이션 보드」 버튼 또는 명령 board: 설계를 A3 또는 A1 크리틱 보드에 자동 배치합니다. 건축가의 제안과 건축학과 크리틱용입니다. 결과물은 실제 시트(시트 편집에서 드래그 가능, 벡터 PDF로 내보내기)이며 스크린샷이 아닙니다.

면적 평면, 분양 면적, 프로젝트 데이터

아웃라이너의 "패밀리 및 관리" 블록에 있는 버튼입니다. 데이터는 디자인 파일에 저장되어 저장, 실행 취소(Ctrl+Z), 클라우드, 공유와 함께 이동합니다. 다른 사람의 파일을 열 때 한도를 넘거나 형식이 잘못된 데이터는 건너뜁니다.

키노트, 분류, COBie 및 공유 매개변수

아웃라이너의 "패밀리 및 관리"에 있는 "키노트/분류/COBie" 버튼(또는 명령 keynote, classification, cobie). 공유 매개변수는 "프로젝트 매개변수" 대화상자에 있습니다(명령 sharedparams). 데이터는 디자인 파일에 저장되어 저장, 실행 취소(Ctrl+Z), 클라우드, 공유와 함께 유지됩니다. Synhedra는 공식 또는 타사의 키노트 표나 분류표를 포함하지 않습니다.

프로젝트 정보와 필드

프로젝트 기본 정보는 한 번만 입력합니다(상호 운용 P6). 시트, 2D 도곽, 납품 파일, 법규와 친환경 건축 도구가 모두 같은 정보를 읽습니다.

gbXML 내보내기와 인계 데이터

에너지 해석과 시설 운영 인계를 위한 두 가지 기능입니다: gbXML 내보내기와 인계 데이터(설비 목록, 보증, 유지보수 매뉴얼).

정보 요구사항(IDS) 검사

IDS(Information Delivery Specification)는 buildingSMART의 개방형 표준으로, "어떤 IFC 요소가 어떤 정보를 가져야 하는지"를 XML 파일에 기술합니다. Synhedra는 IDS 1.0 파일을 불러와 이 디자인의 IFC 내보내기 내용 또는 외부 IFC 파일을 검사합니다.

일람표: 다중 범주, 키, 포함 일람표와 시트 분할

아웃라인의 ‘일람표/수량’ 버튼으로 일람표를 엽니다. 패널의 ‘+ 새 일람표’ 탭에서 사용자 정의 일람표(다중 범주 일람표 또는 키 일람표)를 만들 수 있습니다. 사용자 정의 일람표는 설계 파일에 저장되며, 저장, 실행 취소(Ctrl+Z), 클라우드, 공유와 함께 움직입니다. 프로젝트 탐색기의 ‘일람표/수량’에도 나열되고 시트에 배치할 수 있습니다.

룸 태그, 색 구성표, 룸 용도

Revit의 룸 태그와 색 구성표(Color Scheme)와 같은 기능입니다. 아웃라이너의 “패밀리 및 관리”에 있는 “색 구성표” 또는 “주석…” 메뉴의 “색 구성표와 범례…”를 사용합니다. 데이터는 설계 파일에 저장되며 저장, 실행 취소(Ctrl+Z), 클라우드, 공유와 함께 움직입니다.

자동 매스(프로 모드)

제안안입니다. 실제 설계에 맞게 조정하세요. 프로 모드 모델러에서만 제공됩니다(심플 모드에는 나오지 않음): 아웃라이너 「패밀리와 관리」의 「자동 매스」 또는 명령 automass.

법규 검토 보고서와 자동 치수

설계 검토 보조 자료이며 공식 심사 결과가 아닙니다. 아웃라이너 「패밀리와 관리」의 「법규 검토 보고서」 또는 명령 regreport.

단위와 야드파운드법

치수는 항상 미터로 저장됩니다. 단위는 표시와 입력에만 영향을 주므로 단위를 바꿔도 어떤 치수도 달라지지 않고 기존 설계도 그대로입니다. “프로젝트 정보”(명령 projectinfo)의 “단위”에서 설정합니다.

법규 팩

법규 팩은 법규 조건, 법규 외피, 법규 검토, 법규 검토 보고서, AI 힌트가 어떤 규칙과 조문 출처를 쓸지 정합니다. 「프로젝트 정보」(명령 projectinfo)의 「법규」에서 고릅니다. 전환은 실행 취소 한 단계이며 협업자에게도 동기화됩니다.

피난·장애인·주차 검토

예비 검토: 기준값은 편집 가능한 기본값이며 법적 판단이 아닙니다. 모든 기준값은 적용되는 법규와 관할 기관의 규정에 따라 반드시 확인하십시오. 아웃라이너의 「패밀리 및 관리」 섹션에 있는 「피난/장애인/주차 검토」, 또는 명령 egress, accessibility, parkingcheck(각각 별도의 탭이 열립니다). 기준값과 규칙은 설계에 저장되며 실행 취소할 수 있습니다.

버전 비교와 변경 수량

개요의 "패밀리 및 관리"에 있는 "버전 비교", 또는 명령 compare. 패널은 화면 오른쪽에 떠 있어 3D를 가리지 않으므로, 오버레이를 보면서 목록을 클릭할 수 있습니다.

변형 비교

아웃라인의 "패밀리 및 관리" 아래에 있는 "변형 비교" 또는 명령 optionscompare를 사용합니다. 하나의 디자인에 변형을 최대 8개까지 둘 수 있습니다. 각 변형은 전역 매개변수와 슬라이더 값의 묶음과 각 디자인 옵션 세트에서 선택한 옵션으로 이루어집니다(예: 변형 B = 최상층 +3 m, "오픈 플랜" 옵션).

이슈와 BCF, 간섭 보고서

아웃라이너 "패밀리와 관리"의 "이슈(BCF)". 패널은 화면 오른쪽에 떠 있어 3D를 가리지 않습니다. 이슈는 디자인에 저장되어 저장·클라우드·공유와 함께 이동합니다(공동 작업이 켜져 있으면 다른 사람에게도 동기화).

공사 견적(수량과 원가)

개요 «패밀리와 관리»의 «공사 견적». 시공사 견적용: 편집 가능한 규칙으로 모델에서 공사 수량을 계산하고 직접 가져온 단가표를 곱해 원가를 구합니다. 공식 단가나 공종 코드(PCCES 등)는 포함하지 않습니다.

수량 규칙 v2

4D 시공 순서(작업, 간트 차트, 시뮬레이션, 5D)

아웃라이너 "패밀리 및 관리" → 4D 시공 순서, 또는 fourd(4d) 명령. 패널은 화면 아래에 떠 있어 3D를 가리지 않으므로 타임라인을 끌면서 모델을 볼 수 있습니다. 작업과 연결은 설계에 저장됩니다(저장 파일, 클라우드, 공유 링크와 함께 이동합니다).

대지: 지형 및 대지 경계선

개요 «패밀리와 관리»의 «대지(지형 / 경계선)», 또는 명령 toposurface(topo)와 propertyline. 대화상자에는 간이 평면이 있어 클릭으로 점을 놓고 영역을 그릴 수 있습니다. 모든 동작은 실행 취소할 수 있습니다.

사용자 지정 입력 방식

구조 개략 산정

구조 패널의 결과는 모두 건축가가 매스와 배치 단계에서 참고하는 개략 추정이며 구조 설계도 구조 계산도 아닙니다. 치수는 경험 법칙을 쓰며 하중 조합, 지진력, 처짐, 배근 계산은 하지 않았습니다. 정식 설계는 구조기술사에게 맡기세요.

골조 해석(예비)

골조 해석은 참고용 예비 결과이며 공인된 구조 설계가 아닙니다. 결과는 건축가가 배치 단계에서 경간, 기둥·보 치수, 층간 변위의 크기를 가늠하는 용도로만 쓰입니다. 정식 설계는 구조 기술자가 전문 소프트웨어로 계산하고 확인해야 합니다.

ETABS 결과 다시 읽기

여기서는 구조기술사가 ETABS에서 계산한 결과를 읽어 표시만 하며, 치수를 자동으로 바꾸지 않습니다. 설계는 기술사의 계산서가 우선합니다. 이 컴퓨터에 ETABS가 설치되어 있지 않아도 됩니다.

녹색건축 간이 산정

결과는 모두 간이 산정이며 설계 단계에서 안을 비교하는 용도로만 쓸 수 있습니다. 심의용 계산서나 인증 서류로 쓸 수 없습니다.

일조 분석

일조 분석은 간이 산정이며 설계안을 비교하는 용도로만 쓸 수 있습니다. 법규 검토 결과가 아닙니다.

일조 시간

일조 시간은 물리 계산(태양 기하 + 광선 차폐)에 따른 예비 결과입니다. 어느 나라의 일조 규정 판정도 포함하지 않으며, 기준값은 직접 입력합니다.

EEWH 점수(3개 지표, 예비)

예비 산정이며 EEWH 인증 심사가 아닙니다. EEWH 2023년판 매뉴얼(비주거용 EEWH-BC, 주거용 EEWH-RS)의 식으로 세 지표의 시스템 점수만 계산하며 인증 등급은 판정하지 않습니다(등급에는 아홉 지표의 합계가 필요합니다). 대만 법규 팩에서만 제공되며, 다른 법규 팩에서는 "이 법규 팩에서 제공되지 않음"으로 표시됩니다.

건축 에너지 효율 개략 평가(BERS)

개략값이며 평가 결과가 아닙니다: 대만 내정부 건축연구소의 『건축 에너지 효율 평가 매뉴얼(BERS)』 2024년판 식에 모델 외피로 구한 외피 절감 효율을 넣어 계산합니다. 설비 자료가 없으면 매뉴얼 기본값 또는 보수적인 값을 씁니다. BERS 표시 심사 결과가 아니므로 제출용은 전문가가 매뉴얼에 따라 전부 계산해야 합니다. 대만 법규 팩에서만 제공합니다.

환경 분석 (주광률, 자연 환기, 열 쾌적성)

모든 결과는 설계안을 비교하기 위한 개략 추정(단순화 모델)입니다. 정식 주광이나 환기 시뮬레이션도, 법규 검토도 아닙니다. 기준값과 계수는 편집할 수 있는 기본값입니다.

매개변수 최적화

Grasshopper의 Galapagos와 비슷합니다. 노드 그래프의 슬라이더를 자동으로 조정해 어떤 값이 최소 또는 최대가 되는 조합을 찾습니다.

현장 실측 (도면 없는 오래된 건물)

리모델링은 도면 없이 시작하는 경우가 많습니다. 줄자나 레이저 거리 측정기로 각 방을 재고 숫자를 입력하면, 방마다 다각형이 닫히고 벽, 문·창, 방으로 만들어집니다. AI는 사용하지 않으며 데이터는 이 컴퓨터에만 있고 업로드되지 않습니다.

면적 요구표 → 공간 블록 → 벽

계획 설계는 건축주의 Excel 면적 요구표에서 시작하는 경우가 많습니다. 표를 가져오면 각 공간이 정확한 면적의 블록이 되고, 대지나 바닥판 범위 안에서 배치한 뒤 한 번에 실과 벽으로 바꿀 수 있습니다. AI를 쓰지 않으며 데이터는 이 컴퓨터에만 있고 업로드되지 않습니다.

Mesh to BIM: 메시를 BIM 요소로 역변환

다른 사람이 보낸 SketchUp, OBJ, glTF, 3DM 모델은 삼각형 덩어리일 뿐이라 물량 집계도 BIM 도면도 만들 수 없습니다. Mesh to BIM은 형상을 분석해 실제 레벨, 벽, 바닥, 기둥, 문/창(직접 그린 요소와 동일)을 인식하므로 모델을 다시 만들 필요가 없습니다. 이 컴퓨터에서만 계산하며 업로드도 AI도 사용하지 않습니다.

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