2D 제도
2D 제도는 AutoCAD를 따릅니다. 리본, 명령줄, 동적 입력, 상태 표시줄의 제도 보조 토글이 있습니다. AutoCAD를 안다면 바로 쓸 수 있습니다. 홈 화면에서 ‘만들기 › 2D 제도’로 들어갑니다.
화면
- 리본: ‘홈’ 탭에 그리기, 수정, 주석, 도면층, 특성, 유틸리티 패널이 있습니다. ‘삽입’ 탭에는 블록, 블록 정의, 참조, 3D 뷰 패널이 있습니다(블록과 속성, 외부 참조, 3D에서 뷰 가져오기 참조). ‘주석’ 탭에는 문자, 치수(현재 치수 스타일 드롭다운 포함), 표 패널이 있습니다. ‘관리’ 탭에는 정리(소거
PURGE), 도면 설정(단위UNITS, 선종류LINETYPE, 선가중치LWEIGHT, 제도 설정DSETTINGS), 스타일(문자, 치수, 표, 다중 지시선 스타일), 참조(외부 참조 팔레트XREF, 부착XATTACH) 패널이 있습니다. 버튼은 명령을 입력할 때와 같은 명령을 실행하며, 툴팁에 명령 이름과 별칭이 표시됩니다. ‘뷰’ 탭에는 뷰포트 도구(UCS 아이콘, 탐색 막대), 모형 뷰포트, 명명된 뷰, 비주얼 스타일 패널이, ‘출력’ 탭에는 플롯(플롯, 일괄 플롯, 페이지 설정 관리자, 미리보기)과 내보내기(PDF, DXF) 패널이 있습니다. 배치 탭에서는 ‘배치’ 탭(새로 만들기, 페이지 설정, 배치 뷰포트[직사각형, 폴리곤, 모형 공간/도면 공간], 뷰 작성[3D 뷰 삽입, 뷰 업데이트])도 쓸 수 있습니다. 명명된 뷰, 뷰포트, 표시와 배치, 뷰포트, 플롯을 참고하세요. - 패널 확장기: 패널 제목 옆에 ▾가 있으면 클릭해서 덜 쓰는 도구를 펼칩니다. 예를 들어 그리기 패널의 점, 구성선, 광선, 경계, 영역, 등분할, 길이 분할, 도넛, 수정 패널의 연장, 모따기, 끊기, 점에서 끊기, 결합, 길이 조정, 정렬, 폴리선 편집, 원형 배열, 경로 배열, 배열 편집, 합집합, 차집합, 교집합, 그룹, 그룹 해제, 그룹 편집, 그룹 선택 전환, 유틸리티 패널의 측정, 거리, 면적, 점 좌표, 목록, 질량 특성, 점 스타일, 단위, 소거입니다. 도구를 클릭하거나 마우스를 벗어나면 접힙니다.
- 캔버스: 어두운 모형 공간, 십자선 커서, 왼쪽 위의 뷰포트 컨트롤 “[-][Top][2D 와이어프레임]”, 왼쪽 아래의 UCS 아이콘. 상태 표시줄에서 어두운 배경과 밝은 배경을 전환할 수 있습니다.
- 특성 팔레트: Ctrl+1. 객체를 선택하면 도면층, 색상 등의 특성을 바로 바꿀 수 있습니다.오른쪽 특성 열은 접을 수 있습니다: 제목 표시줄의 ‹/›로 숨기고 창 오른쪽 가장자리의 핸들로 다시 펼칩니다. 안쪽 구분선을 끌어 너비를 조절합니다(아주 좁게 끌어 놓으면 접힘, 더블클릭하면 기본 너비, 구분선에 포커스를 두고 방향 키로 미세 조정). 열림 상태와 너비는 작업 공간마다 따로 기억됩니다. CAD에서 Tab은 동적 입력용이며 패널을 숨기지 않습니다.
- 명령줄: 캔버스 아래에 있습니다. F2는 기록을 펼칩니다. Ctrl+9는 표시하거나 숨깁니다.
- 상태 표시줄: 모형 / 배치 탭, 좌표, GRID, SNAP, ORTHO, POLAR, OTRACK, OSNAP, DYN, 전체 화면 제도, 주석 축척, 단위, 저장 상태. 왼쪽 클릭은 토글, 오른쪽 클릭은 설정을 엽니다.
- 작업 공간 전환: 오른쪽 위와 상태 표시줄에서 ‘CAD 제도’와 ‘벡터 디자인’을 전환할 수 있습니다. 같은 도면을 두 가지 인터페이스로 봅니다.
명령줄
- 언제든 입력하면 명령줄로 들어갑니다. 먼저 클릭할 필요가 없습니다.
- Enter 또는 Space로 확인합니다. 빈 Enter는 마지막 명령을 반복합니다. Esc는 취소하며 이미 한 작업은 유지됩니다.
- 프롬프트의 옵션은 클릭하거나 해당 글자를 입력해서 고를 수 있습니다. 예를 들어 ‘닫기’는
C를 입력합니다. 꺾쇠 괄호 안의 값이 기본값이며 Enter로 수락합니다. - 오른쪽 클릭하면 바로 가기 메뉴가 열립니다. 명령 실행 중에는 첫 항목이 ‘Enter’, 그 외에는 ‘마지막 명령 반복’입니다.
- 별칭과 전체 이름 모두 쓸 수 있습니다. 예:
L또는LINE. 자동 완성 목록이 있습니다. 아직 구현되지 않은 명령을 입력하면 명령 이름과 “곧 출시”가 표시됩니다. - 접두사:
_영어 이름,-명령줄 버전(대화상자 없음, 예:-OSNAP),'투명 명령(다른 명령 안에서 실행, 예:'Z,'P). - 명령 하나가 명령 취소 한 단계입니다. 명령 실행 중에 Ctrl+Z를 누르면 그 명령 전체가 취소됩니다.
- IME로 입력한 전각 문장 부호와 숫자는 반각으로 처리됩니다.
좌표 입력
x,y절대.@dx,dy상대.d<a극좌표.@d<a상대 극좌표.- 숫자 하나는 직접 거리 입력입니다. 커서 방향으로 그 거리만큼 갑니다.
- 동적 입력(F12)이 켜져 있으면 첫 점 뒤의
x,y는 상대 좌표입니다. 절대 좌표는#을 앞에 붙입니다. Tab은 길이를 고정하고 각도 입력란으로 넘어갑니다. - 점 프롬프트에서 스냅 재지정을 입력할 수 있습니다.
END,MID,CEN,INT,PER,TAN,NEA등, 스냅을 끄려면NON. 한정자:FRO(기준),M2P(두 점 사이의 중간),TT(임시 추적점). 각각 다음 점 하나에만 적용됩니다.
명령과 별칭
별칭 표는 acad.pgp의 일부입니다. ‘사용 가능’으로 표시된 명령은 지금 동작합니다. ‘곧 출시’ 명령은 입력하면 메시지가 나오며 다른 명령으로 오인되지 않습니다. 아래 표는 소스 코드에서 생성됩니다.
| 명령 | 별칭 | 기능 | 상태 |
|---|---|---|---|
| 그리기 | |||
LINE | L | 선분 | 사용 가능 |
PLINE | PL | 폴리선 | 사용 가능 |
CIRCLE | C | 원 | 사용 가능 |
ARC | A | 호 | 사용 가능 |
RECTANG | REC | 사각형 | 사용 가능 |
RECTANG | RECTANGLE | 사각형 | 사용 가능 |
POLYGON | POL | 정다각형 | 사용 가능 |
ELLIPSE | EL | 원형 | 사용 가능 |
SPLINE | SPL | 스플라인 | 사용 가능 |
XLINE | XL | 구성선 | 사용 가능 |
POINT | PO | 점 | 사용 가능 |
DDPTYPE | PTYPE | 점 스타일 | 사용 가능 |
DONUT | DO | 도넛 | 사용 가능 |
HATCH | H | 해치 | 사용 가능 |
HATCH | BH | 해치 | 사용 가능 |
-HATCH | -H | 해치(명령행) | 사용 가능 |
HATCHEDIT | HE | 해치 편집 | 사용 가능 |
REGION | REG | 영역 | 사용 가능 |
UNION | UNI | 합집합 | 사용 가능 |
SUBTRACT | SU | 차집합 | 사용 가능 |
INTERSECT | IN | 교차 | 사용 가능 |
BOUNDARY | BO | 경계 | 사용 가능 |
MTEXT | MT | 여러 줄 문자 | 사용 가능 |
MTEXT | T | 여러 줄 문자 | 사용 가능 |
TEXT | DT | 단일 행 문자 | 사용 가능 |
DDEDIT | ED | 문자 편집 | 사용 가능 |
TABLE | TB | 표 | 사용 가능 |
TABLESTYLE | TS | 표 스타일 | 사용 가능 |
STYLE | ST | 문자 스타일 | 사용 가능 |
| 수정 | |||
MOVE | M | 이동 | 사용 가능 |
COPY | CO | 복사 | 사용 가능 |
COPY | CP | 복사 | 사용 가능 |
ROTATE | RO | 회전 | 사용 가능 |
SCALE | SC | 축척 | 사용 가능 |
MIRROR | MI | 대칭 | 사용 가능 |
OFFSET | O | 오프셋 | 사용 가능 |
TRIM | TR | 트림 | 사용 가능 |
EXTEND | EX | 연장 | 사용 가능 |
FILLET | F | 필렛 | 사용 가능 |
CHAMFER | CHA | 모따기 | 사용 가능 |
ARRAY | AR | 배열 | 사용 가능 |
ERASE | E | 지우기 | 사용 가능 |
EXPLODE | X | 분해 | 사용 가능 |
JOIN | J | 결합 | 사용 가능 |
BREAK | BR | 끊기 | 사용 가능 |
LENGTHEN | LEN | 길이 조정 | 사용 가능 |
STRETCH | S | 신축 | 사용 가능 |
PEDIT | PE | 폴리선 편집 | 사용 가능 |
MATCHPROP | MA | 특성 일치 | 사용 가능 |
DRAWORDER | DR | 그리기 순서 | 사용 가능 |
ALIGN | AL | 정렬 | 사용 가능 |
DIVIDE | DIV | 등분할 | 사용 가능 |
MEASURE | ME | 길이 분할 | 사용 가능 |
| 블록 | |||
BLOCK | B | 블록 | 사용 가능 |
-BLOCK | -B | 블록(명령행) | 사용 가능 |
BEDIT | BE | 블록 편집기 | 사용 가능 |
-INSERT | -I | 삽입(명령행) | 사용 가능 |
INSERT | I | 삽입 | 사용 가능 |
WBLOCK | W | 블록 쓰기 | 사용 가능 |
ATTDEF | ATT | 속성 정의 | 사용 가능 |
ATTEDIT | ATE | 속성 편집 | 사용 가능 |
GROUP | G | 그룹 | 사용 가능 |
-GROUP | -G | 그룹(명령행) | 사용 가능 |
XREF | XR | 외부 참조 팔레트 | 사용 가능 |
XATTACH | XA | 외부 참조 부착 | 사용 가능 |
XCLIP | XC | 외부 참조 자르기 | 사용 가능 |
XBIND | XB | 외부 참조 결합 | 사용 가능 |
| 주석 | |||
DIMLINEAR | DLI | 선형 치수 | 사용 가능 |
DIMALIGNED | DAL | 정렬 치수 | 사용 가능 |
DIMANGULAR | DAN | 각도 치수 | 사용 가능 |
DIMRADIUS | DRA | 반지름 치수 | 사용 가능 |
DIMDIAMETER | DDI | 지름 치수 | 사용 가능 |
DIMCONTINUE | DCO | 연속 치수 | 사용 가능 |
DIMBASELINE | DBA | 기준선 치수 | 사용 가능 |
DIMORDINATE | DOR | 세로좌표 치수 | 사용 가능 |
DIMARC | DAR | 호 길이 치수 | 사용 가능 |
DIMJOGGED | DJO | 꺾기 치수 | 사용 가능 |
DIMJOGGED | JOG | 꺾기 치수 | 사용 가능 |
DIMEDIT | DED | 치수 편집(홈, 새 문자, 회전) | 사용 가능 |
DIMTEDIT | DIMTED | 치수 문자 이동 | 사용 가능 |
DIMREASSOCIATE | DRE | 치수 재연관 | 사용 가능 |
DIMDISASSOCIATE | DDA | 치수 연관 해제 | 사용 가능 |
DIMSTYLE | D | 치수 스타일 | 사용 가능 |
DIMSTYLE | DST | 치수 스타일 | 사용 가능 |
DIMSTYLE | DIMSTY | 치수 스타일 | 사용 가능 |
MLEADER | MLD | 다중 지시선 | 사용 가능 |
MLEADERSTYLE | MLS | 다중 지시선 스타일 | 사용 가능 |
| Organize, view, inquiry | |||
LAYER | LA | 도면층 특성 관리자 | 사용 가능 |
-LAYER | -LA | 도면층(명령행) | 사용 가능 |
LINETYPE | LT | 선종류 | 사용 가능 |
LWEIGHT | LW | 선가중치 | 사용 가능 |
PROPERTIES | PR | 특성 팔레트 | 사용 가능 |
PROPERTIES | CH | 특성 팔레트 | 사용 가능 |
ZOOM | Z | 확대/축소 | 사용 가능 |
PAN | P | 팬 | 사용 가능 |
-PAN | -P | 초점 이동(명령행) | 사용 가능 |
-OSNAP | -OS | 객체 스냅(명령행) | 사용 가능 |
DSETTINGS | SE | 제도 설정 | 사용 가능 |
REGEN | RE | 다시 만들기 | 사용 가능 |
OSNAP | OS | 객체 스냅 설정 | 사용 가능 |
DSETTINGS | DS | 제도 설정 | 사용 가능 |
UNITS | UN | 단위 | 사용 가능 |
DIST | DI | 거리 | 사용 가능 |
MEASUREGEOM | MEA | 형상 측정 | 사용 가능 |
AREA | AA | 면적 | 사용 가능 |
LIST | LI | 리스트 | 사용 가능 |
PURGE | PU | 소거 | 사용 가능 |
| Layouts, viewports, plot, files | |||
MVIEW | MV | Create viewports (rectangular, polygonal, lock) | 사용 가능 |
MSPACE | MS | Model space inside a viewport | 사용 가능 |
PSPACE | PS | Back to paper space | 사용 가능 |
-LAYOUT | LO | Layouts (new, copy, delete, rename, set) | 사용 가능 |
PLOT | PRINT | Plot (PDF/PNG/SVG) | 사용 가능 |
PREVIEW | PRE | 플롯 미리보기 | 사용 가능 |
| 뷰, 이미지 | |||
VIEW | V | 뷰 관리자 | 사용 가능 |
-VIEW | -V | 명명된 뷰(명령행) | 사용 가능 |
IMAGE | IM | 이미지 팔레트 | 사용 가능 |
EXTERNALREFERENCES | ER | 곧 출시 | |
-IMAGE | -IM | 이미지(명령행) | 사용 가능 |
IMAGEATTACH | IAT | 이미지 부착 | 사용 가능 |
IMAGECLIP | ICL | 이미지 자르기 | 사용 가능 |
IMAGEADJUST | IAD | 이미지 조정(밝기, 대비, 페이드) | 사용 가능 |
-IMAGEADJUST | -IAD | 이미지 조정(명령행) | 사용 가능 |
VSCURRENT | VS | 비주얼 스타일(2D 와이어프레임만) | 사용 가능 |
IMPORT | IMP | Import SVG/PDF/AI/DXF | 사용 가능 |
EXPORT | EXP | Export SVG/PDF/DXF | 사용 가능 |
| 별칭 없음. 전체 이름을 입력 | |||
-ATTDEF | 속성 정의(명령행) | 사용 가능 | |
-BEDIT | 블록 편집기(명령행) | 사용 가능 | |
-BOUNDARY | 경계(명령행) | 사용 가능 | |
-DIMSTYLE | 치수 스타일(명령행) | 사용 가능 | |
-HATCHEDIT | 해치 편집(명령행) | 사용 가능 | |
-HYPERLINK | 하이퍼링크(명령줄 버전) | 사용 가능 | |
-LINETYPE | 선종류(명령행) | 사용 가능 | |
-PURGE | 소거(명령행) | 사용 가능 | |
-VPORTS | 뷰포트(명령행) | 사용 가능 | |
-XBIND | 외부 참조 결합(명령행) | 사용 가능 | |
-XREF | 외부 참조(명령행) | 사용 가능 | |
3DIMPORT | 3D에서 뷰 가져오기(VIEWBASE와 동일) | 사용 가능 | |
AI | AI 패널 열기 | 사용 가능 | |
AIIMAGE | AI 캔버스 열기(이미지 → 요소) | 사용 가능 | |
AISKETCH | AI 캔버스 열기(손그림) | 사용 가능 | |
ARRAYEDIT | 배열 편집 | 사용 가능 | |
ARRAYPATH | 경로 배열 | 사용 가능 | |
ARRAYPOLAR | 원형 배열 | 사용 가능 | |
ARRAYRECT | 직사각형 배열 | 사용 가능 | |
BASE | 기준점 | 사용 가능 | |
BCLOSE | 블록 편집기 닫기 | 사용 가능 | |
BHATCH | 해치 | 사용 가능 | |
BREAKATPOINT | 점에서 끊기 | 사용 가능 | |
BSAVE | 블록 저장 | 사용 가능 | |
CHAMFERA | 첫 번째 모따기 거리 | 사용 가능 | |
CHAMFERB | 두 번째 모따기 거리 | 사용 가능 | |
CTABLESTYLE | 현재 테이블 스타일 | 사용 가능 | |
DIM | 치수 | 사용 가능 | |
DIMBREAK | 치수 끊기 | 사용 가능 | |
DIMSPACE | 치수 간격 조정 | 사용 가능 | |
DTEXT | 단일 행 문자 | 사용 가능 | |
DXFOUT | DXF 내보내기 | 사용 가능 | |
EXPORTPDF | PDF로 내보내기 | 사용 가능 | |
FIELD | 필드 삽입(프로젝트 정보, 전역 매개변수, 도면 번호·이름, 날짜) | 사용 가능 | |
FILLETRAD | 필렛 반지름 | 사용 가능 | |
FIND | 찾기 및 대치 | 사용 가능 | |
GRID | 그리드 | 사용 가능 | |
GROUPEDIT | 그룹 편집 | 사용 가능 | |
HYPERLINK | 하이퍼링크 | 사용 가능 | |
HYPERLINKOPEN | 하이퍼링크 열기 | 사용 가능 | |
ID | 점 좌표 | 사용 가능 | |
IMAGEFRAME | 이미지 프레임 표시 및 플롯 | 사용 가능 | |
ISODRAFT | 등각 투영 제도 | 사용 가능 | |
ISOPLANE | 등각 평면 | 사용 가능 | |
LAYLOCKFADECTL | 잠긴 도면층 페이드 | 사용 가능 | |
LAYOUT | Layouts (new, copy, delete, rename, set) | 사용 가능 | |
MASSPROP | 질량 특성 | 사용 가능 | |
NAVBAR | 탐색 막대 켜기/끄기 | 사용 가능 | |
OOPS | 지운 객체 복원 | 사용 가능 | |
ORTHO | 직교 | 사용 가능 | |
OSMODE | 객체 스냅 비트값 | 사용 가능 | |
PAGESETUP | 페이지 설정 관리자 | 사용 가능 | |
PDMODE | 점 표시 모드 | 사용 가능 | |
PDSIZE | 점 크기 | 사용 가능 | |
PICKSTYLE | 그룹 선택 | 사용 가능 | |
POLARANG | 극좌표 증분 각도 | 사용 가능 | |
PUBLISH | Publish (multi-sheet PDF) | 사용 가능 | |
QDIM | 빠른 치수 | 사용 가능 | |
RAY | 광선 | 사용 가능 | |
REDO | 다시 실행 | 사용 가능 | |
REVCLOUD | 리비전 구름형 | 사용 가능 | |
REVINFO | 리비전 태그(번호, 날짜, 설명, 작성자) | 사용 가능 | |
REVTABLE | 리비전 표(제자리 갱신) | 사용 가능 | |
SELECT | 선택 | 사용 가능 | |
SNAP | 스냅 모드 | 사용 가능 | |
TABLEDIT | 테이블 셀 편집 | 사용 가능 | |
TEXTEDIT | 문자 편집 | 사용 가능 | |
TOBIM | 2D 평면도를 BIM으로 변환(벽, 문/창, 실 → 같은 프로젝트의 3D 디자인) | 사용 가능 | |
TRANSPARENCY | 이미지 배경 투명도 | 사용 가능 | |
TRIMEXTENDMODE | 자르기/연장 모드 | 사용 가능 | |
U | 한 단계 명령 취소 | 사용 가능 | |
UCSICON | UCS 아이콘 켜기/끄기 | 사용 가능 | |
UNDO | 명령 취소 | 사용 가능 | |
UNGROUP | 그룹 해제 | 사용 가능 | |
UPDATEFIELD | 필드 업데이트 | 사용 가능 | |
VIEWBASE | 3D에서 뷰 가져오기 | 사용 가능 | |
VIEWREF | 3D에서 뷰 가져오기(VIEWBASE와 동일) | 사용 가능 | |
VIEWUPDATE | 3D에서 뷰 업데이트 | 사용 가능 | |
VIEWUPDATEAUTO | 최신이 아닌 3D 뷰 자동 업데이트(0/1) | 사용 가능 | |
VPORTS | 모형 공간 뷰포트 | 사용 가능 | |
VR3 | 3D에서 뷰 가져오기(VIEWBASE와 동일) | 사용 가능 | |
XCLIPFRAME | 외부 참조 자르기 프레임 표시 | 사용 가능 |
객체 스냅과 제도 보조 기능
상태 표시줄 토글과 기능 키는 AutoCAD와 같습니다. 전체 화면에서는 브라우저가 F11과 F12를 제도 페이지에 넘겨 줍니다. 그렇지 않으면 Shift+F11, Shift+F12 또는 상태 표시줄 버튼을 쓰세요. 아래 표는 소스 코드에서 생성됩니다.
| 전환 | 기능 키 | Ctrl 키 | 대체 키 | 명령 |
|---|---|---|---|---|
| 그리드 표시 | F7 | Ctrl+G | GRID | |
| 스냅 모드 | F9 | Ctrl+B | SNAP | |
| 직교 모드 | F8 | Ctrl+L | ORTHO | |
| 극좌표 추적 | F10 | Ctrl+U | POLAR | |
| 객체 스냅 추적 | F11 | Shift+F11 | OTRACK | |
| 객체 스냅 | F3 | Ctrl+F | OSNAP | |
| 동적 입력 | F12 | Shift+F12 | DYN |
- 객체 스냅은 14가지입니다. 끝점, 중간점, 중심, 기하학적 중심, 노드, 사분점, 교차점, 연장선, 삽입, 직교, 접점, 근처점, 가상 교차점, 평행. 끝점, 중심, 교차점, 연장선은 기본으로 켜져 있습니다.
- 상태 표시줄의 OSNAP을 오른쪽 클릭하면 제도 설정(
DSETTINGS,DS)이 열리며 종류를 선택할 수 있습니다. 캔버스에서 Shift+오른쪽 클릭하면 스냅 재지정 메뉴가 열립니다. - 극좌표 추적 증분은 제도 설정에서 정합니다. 90, 45, 30, 22.5, 18, 15, 10, 5도. 직교와 극좌표는 동시에 쓸 수 없습니다.
- 객체 스냅 추적: 끝점이나 모서리 위에 잠시 멈추면 추적선이 나타납니다.
- 이 설정은 AutoCAD처럼 도면이 아니라 이 컴퓨터에 저장됩니다.
- 등각 투영 제도:
ISODRAFT로 등각 평면 왼쪽(L), 위(T), 오른쪽(R) 또는 직교(O)를 고릅니다. 등각 제도 중 직교 모드(F8)는 현재 등각 평면의 두 축을 따릅니다(왼쪽=90°와 150°, 위=30°와 150°, 오른쪽=30°와 90°). Ctrl+E 또는ISOPLANE은 왼쪽 → 위 → 오른쪽으로 전환하고 ‘<등각 평면 위>’를 표시합니다. 그리드는 등각으로 그려지지 않습니다.
선택
- 명령이 실행 중이지 않을 때 클릭하면 선택됩니다. 왼쪽→오른쪽은 윈도우(완전히 포함), 오른쪽→왼쪽은 걸침(닿는 것 모두)입니다. 누른 채 드래그하면 올가미 선택입니다.
- Shift+클릭은 제거합니다. Ctrl+A는 모두 선택합니다. Esc는 선택을 해제합니다. 마우스를 올리면 객체가 강조됩니다.
- 선택한 객체에 그립이 나타납니다. 그립을 드래그하면 늘이거나 이동합니다. 다기능 그립은 더 많은 옵션을 제공합니다.
- Shift+Ctrl+A는 그룹 선택(PICKSTYLE, 그룹 참조)을 전환합니다. 켜져 있는 동안 Ctrl+클릭하면 그룹 안의 그 객체 하나만 선택됩니다. Ctrl+W는 선택 순환이며, 브라우저가 전체 화면 제도에서만 키를 넘겨 줍니다.
- Pickfirst: 먼저 선택한 뒤
M을 입력하면 명령이 그 선택을 사용합니다. - Delete는 선택한 것을 지웁니다(
ERASE와 같음).
수정
흐름은 AutoCAD와 같습니다. 객체를 선택하고, Enter로 선택을 끝낸 다음, 프롬프트에 따라 기준점, 두 번째 점을 클릭하거나 거리, 각도, 배율을 입력합니다. 프롬프트 문구도 AutoCAD를 따릅니다. 명령 하나가 명령 취소 한 단계이며, 프롬프트의 ‘명령 취소(U)’는 그 명령 안의 직전 동작만 되돌립니다. 수정할 객체가 잠긴 도면층에 있으면 거부되지만(“객체가 잠긴 도면층에 있습니다.”), 자르기와 연장에 쓰는 절단 모서리와 경계는 잠긴 도면층에 있어도 됩니다.
- 기본:
MOVE,COPY,ROTATE,SCALE,MIRROR,ERASE,OOPS,STRETCH,MATCHPROP,DRAWORDER,PROPERTIES. MATCHPROP(MA): 원본 객체를 고른 다음 대상 객체를 하나 이상 고릅니다. 기본 특성(색상, 도면층, 선종류, 선종류 축척, 선가중치, 투명도)과 특수 특성(치수 스타일; 문자의 문자 스타일, 높이, 폭 비율; 해치의 패턴, 축척, 각도, 간격 등; 폴리선 폭; 테이블 스타일)을 복사합니다. 외부 참조, 이미지, 테이블도 대상이 될 수 있습니다. ‘설정(S)’으로 특성 설정 대화상자를 열어 복사할 항목을 고릅니다(사용자 설정에 저장되며 도면에는 들어가지 않음). 명령 전체가 실행 취소 한 단계입니다.- 자르기
TRIM(TR), 연장EXTEND(EX): 기본은 ‘빠른’ 모드입니다. 보이는 모든 객체가 절단 모서리나 경계가 되며, 자를 부분을 바로 클릭합니다. 빈 곳을 클릭해 두 점으로 울타리를 치거나, 누른 채 끌어 자유 울타리를 그립니다. Shift를 누른 채 클릭하면 자르기와 연장이 서로 바뀝니다. ‘모드(O)’에서 ‘표준’으로 바꾸면 먼저 절단 모서리나 경계를 선택하고(Enter=전체) 객체를 클릭합니다. ‘모서리(E)’는 암시된 교차점까지 연장할지 정합니다. 그 밖의 옵션은 걸침(C), 울타리(F), 삭제(R), 명령 취소(U)입니다. 빠른 모드에서 교차점이 하나도 없는 객체는 통째로 삭제되고, 닫힌 객체는 교차점이 두 개 있어야 자를 수 있습니다. 원, 닫힌 객체, 구성선은 연장할 수 없습니다. - 간격띄우기
OFFSET(O): 거리를 입력하거나(두 점을 클릭해 거리를 측정), ‘통과점(T)’으로 통과할 점을 클릭합니다. 그다음 객체를 선택하고 간격띄우기할 쪽을 클릭합니다. ‘여러 개(M)’는 가장 최근 복사본에서 이어서 간격띄우기하고, ‘지우기(E)’는 원본 객체를 삭제하며, ‘도면층(L)’은 현재 도면층과 원본 도면층 중에서 고릅니다. 실시간 미리보기가 있습니다. 타원과 스플라인을 간격띄우기하면 스플라인이 됩니다. - 모깎기
FILLET(F): 기본 반지름은 0입니다. 옵션은 반지름(R), 자르기(T), 여러 개(M), 폴리선(P)(폴리선 전체의 모든 모서리)입니다. 두 번째 객체를 선택할 때 Shift를 누르면 바로 뾰족한 모서리로 이어집니다. 평행한 두 선 사이는 반원으로 잇습니다. 두 객체가 같은 도면층에 있으면 새 호가 그 도면층에 놓이고, 아니면 현재 도면층에 놓입니다(색상, 선종류, 선가중치와 모따기에도 같은 규칙이 적용됩니다). - 모따기
CHAMFER(CHA): 거리(D)(두 거리), 각도(A)(길이와 각도), 방법(E)(둘 중 전환)이 있고, 자르기, 여러 개, 폴리선도 있습니다. 직선 세그먼트만 처리하며, 평행선은 안내 메시지가 표시됩니다. - 끊기
BREAK(BR), 점에서 끊기BREAKATPOINT: BREAK는 객체를 선택하며 클릭한 위치가 첫 번째 끊기 점이 되고, 두 번째 점을 클릭하면 그 사이 부분이 삭제됩니다. ‘첫 번째 점(F)’으로 따로 지정할 수도 있습니다. 원은 첫 번째 점에서 두 번째 점까지 시계 반대 방향으로 끊깁니다. BREAKATPOINT는 한 점에서 객체를 틈 없이 둘로 나눕니다(원은 이렇게 나눌 수 없습니다). - 결합
JOIN(J): 끝점이 이어지는 선, 호, 열린 폴리선을 하나의 폴리선으로 합칩니다(처음과 끝이 이어지면 닫힘). 같은 직선 위의 선분은 하나의 선으로, 같은 원 위의 호는 하나의 호나 전체 원으로 합칩니다. 원, 닫힌 폴리선, 문자는 건너뛰며, 명령줄에 몇 개를 건너뛰었는지 표시됩니다. 원본 객체가 호(또는 타원호) 하나뿐이면 ‘닫기(L)’로 전체 원(또는 타원)으로 만들 수 있습니다. - 길이 조정
LENGTHEN(LEN): 객체를 클릭하면 먼저 현재 길이가 표시됩니다. 옵션은 증분(DE), 퍼센트(P), 전체(T), 동적(DY)입니다. 선, 호, 열린 폴리선, 타원호, 열린 스플라인에 쓸 수 있습니다(스플라인은 줄이기만 가능). - 정렬
ALIGN(AL): 객체를 선택한 다음 ‘원본점, 대상점’ 쌍을 1~3개 클릭합니다. 한 쌍=이동, 두 쌍=이동과 회전이며 정렬점에 맞춰 축척을 조정할지 묻습니다. 세 쌍일 때 세 번째 점이 반대쪽에 있으면 대칭됩니다. 실시간 미리보기가 있습니다. - 분해
EXPLODE(X): 폴리선은 선과 호로 분해됩니다(폭은 사라짐). 블록 참조는 내용물로 분해됩니다(속성 값은 사라지고, 속성 정의는 태그를 표시하는 문자로 돌아감). 해치는 패턴 선으로 분해됩니다(솔리드 해치는 분해되지 않음). 치수는 선, 호, 문자로, 여러 줄 문자는 단일 줄 문자로 바뀌고, 그룹은 해제됩니다. 분해가 허용되지 않은 블록과 MINSERT는 분해할 수 없습니다. - 폴리선 편집
PEDIT(PE): 선이나 호를 클릭하면 폴리선으로 변환할지 묻습니다. 옵션은 닫기 또는 열기, 결합, 폭(전체 세그먼트 동일 폭), 곡선 해제, 방향 반전, 명령 취소입니다. ‘여러 개(M)’는 여러 폴리선을 한 번에 처리하며, 결합할 때 퍼지 거리와 결합 유형(연장, 추가, 둘 다)을 지정할 수 있습니다. 스플라인을 선택하면 정밀도도 묻습니다. - PEDIT 곡선과 정점: ‘맞춤(F)’은 인접한 정점 쌍을 접하는 호로 이어 곡선이 모든 정점을 지나게 합니다. ‘스플라인(S)’은 정점을 제어점으로 하는 매끄러운 곡선을 만듭니다. ‘곡선 해제(D)’는 맞춤이나 스플라인 뒤에 폴리선을 바꾸지 않았다면 원래 정점으로 되돌리고, 그렇지 않으면 호를 직선으로 펴 줍니다. 정점이 너무 적으면 메시지가 표시됩니다. ‘정점 편집(E)’은 현재 정점을 X로 표시하며 옵션은 다음(N), 이전(P), 끊기(B)(정점 두 개를 표시한 뒤 ‘실행(G)’을 고르면 그 사이 세그먼트를 지우고 폴리선을 나눔), 삽입(I), 이동(M), 재생성(R), 직선화(S), 폭(W)(다음 세그먼트의 시작 폭과 끝 폭), 종료(X)입니다. 선종류 생성은 곧 출시.
- 시스템 변수:
FILLETRAD(모깎기 반지름),CHAMFERA,CHAMFERB(모따기 거리),TRIMEXTENDMODE(0=표준, 1=빠른)는 직접 입력할 수 있습니다. 도면에 저장되며 명령과 함께 명령 취소됩니다. 자르기, 간격띄우기, 모따기, 해치 설정도 같은 방식으로 도면에 저장됩니다.
배열
연관 배열은 AutoCAD와 같이 동작합니다. 배열은 객체 하나이며, 나중에 열, 행, 간격, 항목 수를 바꿀 수 있습니다. 원본 객체는 배열로 바뀌고 새 배열은 현재 도면층에 놓입니다. 배열을 이동, 회전, 축척, 대칭하면 전체가 함께 움직입니다. 잠긴 도면층의 객체는 원본으로 선택되지 않습니다.
ARRAY(AR): 객체를 선택한 다음 유형을 고릅니다. 직사각형(R), 경로(PA), 원형(PO)이며 기본값은 직사각형입니다.ARRAYRECT,ARRAYPOLAR,ARRAYPATH는 해당 유형으로 바로 들어갑니다. ‘홈 › 수정’의 배열 버튼은 직사각형 배열을 만들고, 원형 배열, 경로 배열, 배열 편집은 수정 패널 확장기에 있습니다.- 직사각형: 기본은 4열 × 3행이며 간격은 원본 폭(높이)의 1.5배입니다. 옵션은 연관(AS), 기준점(B), 개수(COU), 간격두기(S)(또는 ‘단위 셀(U)’: 두 모서리를 클릭해 두 간격을 한 번에 지정), 열(COL), 행(R), 레벨(L)입니다. 열과 행에서는 ‘전체(T)’로 첫 열(행)과 마지막 열(행) 사이의 거리를 입력할 수도 있습니다.
- 원형: 먼저 중심점을 클릭합니다. 기본은 360°를 채우는 항목 6개이며 항목은 회전됩니다. 옵션은 항목(I), 항목 간 각도(A), 채울 각도(F)(양수=시계 반대 방향, 음수=시계 방향, -360에서 360 사이이며 0 불가), 행(ROW)(바깥쪽으로 늘어나는 고리), 항목 회전(ROT)입니다. 항목을 회전하지 않으면 이동만 됩니다.
- 경로: 경로 곡선을 선택합니다(원본 객체는 경로가 될 수 없으며, 경로는 배열에 복사되므로 나중에 원래 곡선을 바꿔도 반영되지 않습니다). 방법(M)은 등분할(D)(항목을 고르게 배치하며 열린 경로는 양 끝에 하나씩 놓임) 또는 길이 분할(M)(간격 기준이며 기본은 경로에 들어가는 만큼)입니다. 항목(I), 행(R), 항목 정렬(A)(항목이 경로 접선을 따라 회전)도 있습니다.
- 옵션 설정이 끝나면 Enter를 누르거나 종료(X)를 고릅니다. 명령 전체가 명령 취소 한 단계입니다. 연관(AS)에 ‘아니요’로 답하면 명령이 끝날 때 배열이 개별 객체로 분해됩니다.
- 리본 ‘배열 작성’ 탭: 명령이 실행되는 동안 나타나며 열(또는 항목), 행, 레벨, 특성, 닫기 패널이 있습니다. 숫자 입력란은 Enter를 누르거나 입력란을 벗어나면 적용되고 Esc로 되돌립니다. 명령이 없을 때 연관 배열 하나를 선택하면 같은 탭이 ‘배열’ 탭이 되며, 수정할 때마다 명령 취소 한 단계가 됩니다.
ARRAYEDIT: 연관 배열을 선택해 매개변수를 바꿉니다(옵션은 만들 때와 같습니다). 같은 배열을 공유하는 다른 복사본이 있어도 선택한 것만 바뀝니다.EXPLODE는 배열을 연관되지 않은 개별 객체로 분해합니다. DXF에서는 배열을 익명 블록의 INSERT로 쓰고 매개변수는 XDATA에 기록합니다. AutoCAD에서는 일반 블록 참조로 보이며, Synhedra로 다시 읽으면 배열로 복원됩니다.- 한도: 항목 수 × 원본 객체 수는 20,000을 넘을 수 없습니다(항목은 최대 100,000개). 배열이 너무 크면 메시지가 표시됩니다. 2D 도면에는 레벨이 하나뿐이므로 레벨은 결과에 영향을 주지 않습니다.
- 그립 편집: 연관 배열을 선택하면 삽입점(배열 전체 이동) 외에 배열 그립이 나타납니다. 직사각형: 2번째 열=열 간격, 마지막 열=열 수, 2번째 행=행 간격, 마지막 행=행 수, 대각 항목=열 수와 행 수. 원형: 2번째 항목=항목 사이 각도, 마지막 항목=항목 수(360° 채우기일 때는 없음), 행 간격과 행 수. 경로: 측정 방식의 2번째 항목=간격, 마지막 항목=항목 수, 등분할 방식의 2번째 항목=항목 수, 행 간격과 행 수. 그립을 클릭(빨간색)하고 움직이면 실시간 미리보기, 다시 클릭하면 적용됩니다. 편집 한 번이 명령 취소 한 단계입니다.
- 키 포인트, 접선 방향, 수식, 원본 편집·항목 대치·배열 재설정은 곧 출시.
영역과 불리언 연산
REGION(REG): 닫힌 폴리선, 원, 타원, 스플라인, 벡터 패스, 그리고 끝점이 이어져 닫힌 고리를 이루는 선과 호를 영역으로 바꿉니다. 원본 객체는 삭제되며, 영역은 첫 번째 원본 객체의 도면층과 특성을 따릅니다. 면적이 0이거나 스스로 교차하는 고리는 거부되고, 명령줄에 만든 영역 수와 거부된 객체 수가 표시됩니다. 잠긴 도면층의 객체는 건너뜁니다.- 합집합
UNION(UNI), 교집합INTERSECT(IN): 영역을 2개 이상 선택합니다. 영역이 아닌 객체는 선택에서 걸러집니다. 차집합SUBTRACT(SU): 빼낼 대상 영역을 선택하고 Enter를 누른 다음, 뺄 영역을 선택합니다. 결과는 첫 번째 영역의 특성을 유지하며, 결과가 비면 영역이 삭제되고 메시지가 표시됩니다. MASSPROP: 영역의 면적, 둘레, 경계 상자, 도심, 관성 모멘트, 관성 상승 모멘트, 회전 반경, 도심에 대한 주 모멘트와 방향을 나열합니다. 끝에서 해석 결과를 파일로 쓸지 묻고, ‘예’를 고르면 massprop.mpr이 다운로드됩니다.- 리본: 영역은 그리기 패널 확장기에, 합집합, 차집합, 교집합은 수정 패널 확장기에, 질량 특성은 유틸리티 패널 확장기에 있습니다.
LIST는 영역의 면적과 둘레를 표시합니다. DXF에서는 영역을 XDATA 표시가 붙은 일반 패스 형상으로 쓰고, Synhedra로 다시 읽으면 영역으로 복원됩니다. AutoCAD에서는 REGION 객체가 아닙니다.
등분할, 길이 분할, 점 스타일
- 등분할
DIVIDE(DIV): 선, 호, 원, 폴리선, 타원, 스플라인을 선택하고 분할 수(2~32767)를 입력합니다. 열린 객체에는 분할 수보다 점이 하나 적게 놓이며(양 끝에는 없음), 닫힌 객체는 시작점부터 놓입니다. - 길이 분할
MEASURE(ME): 객체를 선택하고 분할 길이를 입력합니다(두 점을 클릭해 길이를 측정해도 됩니다). 열린 객체는 선택한 위치에 더 가까운 끝에서부터, 닫힌 객체는 시작점부터 측정합니다. 항목이 32767개를 넘으면 더 긴 길이를 쓰세요. - 둘 다 점 대신 블록을 놓는 ‘블록(B)’ 옵션이 있습니다. 블록 이름을 입력한 다음 블록을 객체에 정렬할지 고릅니다(정렬하면 각 블록이 접선 방향으로 회전). 점이나 블록은 현재 도면층에 놓이고 객체 자체는 바뀌지 않으므로 잠긴 도면층의 객체에도 쓸 수 있습니다. 새 점들은 ‘이전’ 선택 세트가 되어
P로 다시 선택할 수 있습니다. 명령 전체가 명령 취소 한 단계입니다. - 점 스타일
DDPTYPE(PTYPE): 점 스타일 20가지와 점 크기(화면 기준 상대값 또는 절대 단위)를 정하는 대화상자입니다.PDMODE와PDSIZE는 값을 직접 입력합니다. 설정은 도면에 저장되며 명령 취소할 수 있습니다. 리본: 등분할과 길이 분할은 그리기 패널 확장기에, 점 스타일은 유틸리티 패널 확장기에 있습니다.
그룹
GROUP(G): 객체를 먼저 선택하고G를 입력하면 이름 없는 그룹(*A1, *A2, …)이 바로 만들어집니다. 선택하지 않았다면 ‘이름(N)’과 ‘설명(D)’으로 그룹의 이름과 설명을 정한 다음 객체를 선택합니다. 그룹 이름은*로 시작할 수 없고,< > / \ " : ; ? * | , = `를 포함할 수 없으며, 중복될 수 없습니다.-GROUP(-G): 명령줄 버전이며 옵션은 ?(그룹 목록), 추가(A), 제거(R), 분해(E), 이름 바꾸기(REN), 선택 가능(S), 작성(C)입니다. 구성원을 모두 제거하면 그룹이 삭제됩니다. 순서(O)는 곧 출시.UNGROUP은 그룹을 해제하며(벡터 디자인 작업 공간의 그룹도 해제),GROUPEDIT에는 객체 추가(A), 객체 제거(R), 이름 바꾸기(REN)가 있습니다. 잠긴 도면층의 구성원은 바뀌지 않습니다.- 그룹 선택
PICKSTYLE: 켜져 있으면 그룹 구성원을 클릭할 때 그룹 전체가 선택되고(그룹이 선택 불가이면 제외), Ctrl+클릭은 해당 객체만 선택합니다. Shift+Ctrl+A 또는 수정 패널의 그룹 선택 버튼으로 전환합니다. 도면이 아니라 개인 설정으로 저장됩니다. 그룹, 그룹 해제, 그룹 편집은 수정 패널 확장기에 있습니다. DXF에는 이름 있는 그룹의 설명과 선택 가능 설정이 보존됩니다.
해치
HATCH(H,BH,BHATCH): 닫힌 영역 안을 클릭하거나(점 선택) ‘객체 선택(S)’으로 경계를 선택합니다. 첫 경계를 찾으면 바로 표시되며, 여러 영역을 연속으로 클릭해 하나의 해치로 합칠 수 있습니다. Enter 또는 ‘닫기’로 완료하고 Esc로 취소합니다. 경계에 틈이 있으면 틈이 빨간 원으로 표시되므로, 이어 주거나 차이 공차를 늘리세요. 보이는 객체만 경계로 씁니다.- ‘해치 작성’ 탭: 명령이 진행되는 동안 리본이 이 상황별 탭으로 바뀝니다. 경계(점 선택, 객체 선택), 패턴(축소판 갤러리), 특성(유형: 솔리드, 패턴, 사용자 정의; 색상, 배경색, 투명도, 각도, 축척. 사용자 정의는 간격과 이중), 원점, 옵션(연관, 고립영역 탐지: 일반, 외부, 무시; 차이 공차), 닫기로 구성됩니다. 명령이 없을 때 해치 하나를 선택하면 같은 탭이 ‘해치 편집기’가 되며, 수정할 때마다 명령 취소 한 단계가 됩니다.
- CN-* 패턴: 자체 설계한 CN-* 패턴 38종과 SOLID가 내장되어 있습니다. 단면 사선, 금속, 유리, 목재, 콘크리트, 흙, 석재, 벽돌, 타일, 바닥, 지붕, 단열재가 포함됩니다. 단면류 패턴은 도면 위 밀리미터로 정의되므로 축척을 플롯 축척으로 설정합니다(1:100이면 100). 벽돌, 타일, 바닥, 지붕 등은 실제 치수로 정의되므로 축척은 1을 씁니다. 명령줄에 패턴 이름을 입력할 때 ANSI31, AR-CONC 같은 흔한 이름은 비슷한 CN-* 패턴에 대응되며,
?를 입력하면 전체 목록이 표시됩니다. - 연관: 기본으로 켜져 있습니다. 경계 객체를 이동, 늘이기 또는 그립으로 수정하면 해치가 함께 갱신되고, 같은 명령 취소 단계에 묶입니다. 해치만 이동하거나 경계 객체를 삭제하거나 경계를 벌리면 연관이 해제됩니다. 잠긴 도면층의 연관 해치는 다시 계산되지 않습니다.
HATCHEDIT(HE): 기존 해치를 편집합니다. 연관 해제, 고립영역 스타일, 특성, 원점, 다시 연관시키기.-HATCH(-H)와-HATCHEDIT는 명령줄 버전이며 상황별 탭을 열지 않습니다.BOUNDARY(BO): 영역 안을 클릭하면 닫힌 경계 폴리선(고립영역 포함)을 만듭니다.-BOUNDARY도 같습니다.- 특성 일치: ‘해치 작성’ 탭과 ‘해치 편집기’ 탭의 옵션 패널에 특성 일치가 있습니다(명령줄에서는
MA입력). 다른 해치를 클릭하면 그 패턴, 유형, 축척, 각도, 색상, 배경색, 투명도, 고립영역 탐지, 도면층을 가져오며, 원점, 연관, 차이 공차는 현재 설정을 유지합니다. - 블록을 경계로 사용: 블록 참조도 경계로 쓰입니다(내용이 펼쳐지며 중첩은 8단계까지). 연관 해치는 블록을 이동, 회전, 축척하면 다시 계산됩니다. 해치, 치수, 그룹, 점, 숨겨진 객체, 꺼지거나 동결된 도면층의 객체는 경계로 쓰이지 않습니다.
- 연관 해치 복사: 복사, 배열, 원본을 유지한 대칭, 그립 복사, 붙여넣기에서 경계 객체도 함께 복사되면 복사본은 복사된 경계에 연결되고, 그렇지 않으면 복사본은 연관되지 않습니다. 시드 점과 패턴 원점은 이동, 회전, 축척, 대칭을 따라갑니다.
- 경계(편집기): ‘해치 편집기’에서 ‘점 선택’은 해치에 경계를 추가하고 ‘제거’는 해치에서 경계를 제거합니다(예: 아일랜드. 가장 바깥쪽 경계는 제거할 수 없음). 확장기에는 ‘다시 만들기’(해치를 따라 폴리선 또는 영역 경계를 만들고, 선택하면 해치를 그 경계에 다시 연관시킴)와 ‘경계 객체 표시’(연관 해치만)가 있습니다.
- 고급 옵션: 옵션 패널에 ‘주석’이 있고, 그 확장기에 간격 공차(0–5000), 고립영역 탐지, 그리기 순서(할당 안 함, 맨 뒤로 보내기, 맨 앞으로 가져오기, 경계 뒤로 보내기[기본값], 경계 앞으로 가져오기.
HPDRAWORDER)가 있으며, 작성하는 동안에는 ‘해치 분리하여 만들기’(한 번에 선택한 여러 영역이 각각 별도의 해치가 됨.HPSEPARATE), 편집하는 동안에는 ‘해치 분리’ 버튼이 있습니다. 특성 패널의 확장기에는 ‘해치 도면층 재지정’이 있습니다(HPLAYER. 작성할 때는 “현재 사용”). HATCHEDIT명령줄 옵션: 연관 해제(DI), 스타일(S), 특성(P), 그리기 순서(DR), 경계 추가(AD), 경계 제거(R), 경계 다시 만들기(B), 연관(AS), 해치 분리(H), 원점(O), 주석(AN), 해치 색상(CO), 도면층(LA), 투명도(T).-HATCH에도 그리기 순서(DR), 주석(AN), 투명도가 추가되었습니다.- 그라데이션 해치는 아직 제공되지 않습니다.
블록과 속성
- 리본 ‘삽입’ 탭: ‘블록’ 패널에 삽입, 블록 작성, 블록 쓰기가 있고, ‘블록 정의’ 패널에 속성 정의, 속성 편집이 있습니다. 블록 패널에는 블록 편집기도 있습니다.
BLOCK(B): ‘블록 정의’ 대화상자를 엽니다. 이름, 기준점(점 선택), 객체(객체 선택 후 유지, 블록으로 변환, 삭제 중 선택), 균일 축척, 분해 허용, 설명. 이름이 이미 있으면 다시 정의할지 묻습니다.-BLOCK(-B)은 명령줄 버전이며 원본 객체는 삭제됩니다.INSERT(I): ‘삽입’ 대화상자를 엽니다. 현재 도면의 블록 중에서 하나를 고르고(미리보기 있음), 삽입점, 축척, 회전을 화면에서 지정하거나 직접 입력하며 ‘분해’를 체크할 수도 있습니다. 속성이 있는 블록은 속성 값을 차례로 묻습니다. 도면에 블록이 아직 없으면 먼저BLOCK으로 만들라는 안내가 나옵니다. 배치 탭에서INSERT는 도곽을 삽입합니다(배치, 뷰포트, 플롯 참조).-INSERT(-I)는 명령줄 버전입니다.WBLOCK(W): 블록 하나, 도면 전체 또는 선택한 객체를 새 DXF 파일(AutoCAD 2000 형식)로 써서 다운로드합니다. 기준점이 새 도면의 원점이 됩니다.ATTDEF(ATT): ‘속성 정의’ 대화상자를 엽니다. 모드(보이지 않음, 상수, 검증, 사전 설정, 위치 잠금), 태그(공백 불가, 대문자로 저장), 프롬프트, 기본값, 삽입점, 문자 높이와 회전. 블록을 만들 때 속성 정의를 함께 선택합니다.-ATTDEF는 명령줄 버전입니다.ATTEDIT(ATE): 블록 참조 하나를 선택해 대화상자에서 속성 값을 수정합니다. 상수 속성은 수정할 수 없습니다.- 블록 편집기
BEDIT(BE): ‘블록 정의 편집’ 대화상자를 엽니다. 목록(미리보기와 설명 포함)에서 블록을 고르고 확인을 클릭합니다. 블록 참조를 먼저 선택한 다음BE를 입력하면 그 블록이 목록에서 미리 선택되어 있습니다. ‘삽입’ 탭의 블록 편집기 버튼이나, CAD 작업 공간에서 일반 블록 참조를 더블클릭해도 됩니다(속성 값이 있는 블록, 배열, 익명 블록은 제외).-BEDIT는 명령줄 버전입니다(?로 편집할 수 있는 블록을 나열). 블록 편집기는 모형 공간에서만 열리며, 익명 블록, 동적 블록, 벡터 디자인 작업 공간의 기호는 편집할 수 없습니다. - 편집 중: 블록의 내용이 기준점을 0,0으로 하여 모형 공간에 놓이고, 나머지 객체는 잠시 숨겨져 선택하거나 스냅할 수 없습니다. 리본이 ‘블록 편집기’ 상황별 탭으로 바뀌며 블록 저장, 속성 정의, 기준점, 자주 쓰는 그리기·수정 도구, 블록 편집기 닫기가 있습니다.
BASE로 새 기준점을 정합니다(블록 편집기 안에서만). 편집기가 열려 있는 동안에는 플롯, 게시, 가져오기, 내보내기, 배치나 작업 공간 전환, AI 패널 열기를 할 수 없고WBLOCK,VIEWBASE,VIEWUPDATE도 거부되므로 먼저 블록 편집기를 닫으세요. BSAVE: 현재 내용으로 블록을 다시 정의하며 모든 참조가 갱신됩니다. 설명, 분해 허용, 균일 축척 등의 설정은 유지됩니다. 내용이 비어 있으면 안 됩니다.BCLOSE: 블록 편집기를 닫습니다. 저장하지 않은 변경이 있으면 변경 내용을 저장할지, 버리고 닫을지, 취소(편집기에 남음)할지 묻습니다. 닫은 뒤에는 열었을 때부터 닫을 때까지의 모든 단계가 명령 취소 한 단계가 되며, 버린 편집은 다시 실행할 수 없습니다. 임시 내용은 자동 저장되거나 내보내지지 않습니다. 다른 도면으로 전환하면 변경 내용을 버린 것처럼 블록 편집기가 닫힙니다.
외부 참조
AutoCAD의 외부 참조를 따라, 다른 DXF 도면을 참조로 이 도면에 배치합니다. 리본 ‘삽입 › 참조’ 패널에 ‘부착’(XATTACH, XA), ‘클립’(XCLIP, XC), ‘외부 참조’(XREF, XR)가 있습니다.
- 원본이 DXF 파일이거나 같은 프로젝트의 2D 설계: 브라우저는 컴퓨터의 파일 경로에 접근할 수 없으므로, 부착하면 DXF 내용을 읽어 이 도면에 저장하고 경로로는 파일 이름만 남깁니다. 원본 파일이 바뀌면 외부 참조 팔레트에서 ‘다시 로드…’를 누르고 파일을 다시 선택하세요. DWG 파일은 먼저 AutoCAD에서 DXF로 저장하세요. .lsm 파일은 부착할 수 없습니다. 중첩된 외부 참조(참조 안의 참조)는 지원하지 않습니다. 참조 안의 블록, 속성, 다른 프로그램의 치수는 일반 형상으로 평탄화되며, 선, 폴리선, 호, 원, 점, 타원, 스플라인, 구성선, 광선, 문자, 여러 줄 문자, 해치, 벡터 패스 이외의 객체는 건너뛰고 목록으로 알려 줍니다. 파일은 192 MB까지이며 백그라운드에서 분석하므로 화면이 멈추지 않습니다. 최대 100,000개 객체를 읽으며, INSUNITS에 따라 이 도면의 단위로 축척이 맞춰집니다. 도면에 저장되는 내용이 약 4 MB를 넘으면 경고가 표시됩니다. 이는 모든 저장, 명령 취소 기록, 클라우드 설계 크기 제한에 포함되므로 먼저 AutoCAD에서 단순화하는 것을 고려하세요.
XATTACH: DXF 파일을 선택하면 ‘외부 참조 부착’ 대화상자가 열립니다. 이름(기본값: 파일 이름), 참조 유형(부착 또는 오버레이), 삽입점, 축척(균일 축척 포함), 회전(세 가지 모두 화면에서 지정 가능)과 읽기 전용인 블록 단위, 객체 수가 있습니다. 이름은 도면의 블록이나 다른 파일의 외부 참조와 같을 수 없으며, 같은 파일을 같은 이름으로 부착하면 다른 참조가 하나 더 생깁니다. 축척, 회전, 유형은 다음 부착에 이어집니다. 중첩을 지원하지 않으므로 지금은 부착과 오버레이의 차이가 표시되는 유형뿐입니다.- 같은 프로젝트의 2D 설계를 원본으로 사용: ‘참조 파일 선택’ 대화상자 아래의 ‘또는: 같은 프로젝트의 2D 설계’에는 같은 프로젝트(또는 같은 미분류)에 있는 내 다른 2D 설계와, 다른 사람이 공유해 이 프로젝트에 둔 2D 설계가 나열됩니다. 하나를 골라 ‘이 설계 사용’을 누르면(‘☁ 클라우드에서’는 먼저 클라우드에서 최신 버전을 가져오며 한 번 연결합니다) 같은 ‘외부 참조 부착’ 대화상자가 열리고, 이름의 기본값은 설계 이름입니다. 도면에는 설계 ID가 기록되며(공유된 설계는 되돌릴 수 없는 ID를 기록하고 공유 링크는 기록하지 않습니다), 팔레트의 경로 열에는 ‘설계: 이름’이 표시됩니다. 원본 설계가 바뀌면 팔레트를 열 때 상태에 ‘(원본에 새 버전 있음)’이 추가됩니다. 그 행을 선택하고 ‘다시 로드’를 누르면 파일을 고르지 않고 그 설계를 바로 다시 읽으며, ‘☁ 클라우드에서 다시 로드’는 먼저 클라우드의 최신 버전을 가져옵니다. 원본 도면 안의 외부 참조는 가져오지 않으며(한 단계만 지원하므로 두 도면이 서로 참조해도 순환하지 않습니다), 원본이 3D에서 가져온 뷰는 일반 형상이 됩니다. 자기 자신은 참조할 수 없고, 공유받은 도면은 내 다른 설계를 읽을 수 없습니다.
- 외부 참조 팔레트
XREF: 뷰를 막지 않으며 다른 명령 도중에도 열 수 있습니다. 열은 참조 이름, 상태(로드됨, 언로드됨, 찾을 수 없음), 크기, 유형, 날짜, 참조, 저장된 경로입니다. 도구 모음에 ‘DXF 부착…’이 있고, 행을 선택하거나 오른쪽 클릭하면 ‘다시 로드…’(파일을 다시 선택), ‘언로드’, ‘분리’(모든 참조와 정의를 삭제), ‘바인드…’가 나타납니다. ‘열기’는 사용할 수 없습니다. ‘유형’ 열을 더블클릭하면 부착과 오버레이가 전환됩니다. 언로드되었지만 내용이 도면에 아직 저장되어 있는 외부 참조는 메뉴에 ‘다시 로드(도면 내 사본)’도 있으며, 파일을 다시 묻지 않습니다. - 바인드: 팔레트의 ‘바인드…’는 ‘바인드’(도면층 이름이 “이름$0$도면층”으로 바뀌고, 이미 있으면 $1$, $2$…) 또는 ‘삽입’(도면층 이름이 그대로 유지되며 같은 이름의 도면층은 이 도면의 도면층에 합쳐짐) 중에서 고르게 합니다. 결과는 같은 이름의 일반 블록이며 분해할 수 있습니다. 로드된 외부 참조만 바인드할 수 있습니다.
XBIND(XB),-XBIND: 도면층 LAyer(LA)만 지원합니다. 종속 도면층 이름(“외부참조이름|도면층”, 여러 개는 쉼표로,*와?사용 가능)을 입력하면 해당 도면층이 이 도면에 바인드되어 “이름$0$도면층”(이미 있으면 $1$, $2$…)으로 바뀌고, 외부 참조는 그대로 외부 참조로 남습니다. 0과 Defpoints는 바인드할 수 없고, 로드된 외부 참조만 바인드할 수 있습니다. 블록, 치수 스타일, 문자 스타일은 외부 참조를 부착할 때 이미 평탄화되고 선종류도 그때 이미 병합되므로, 해당 유형을 고르면 이유만 표시됩니다.-XREF: 명령줄 버전이며 옵션은 ?(목록), 바인드(B)(항상 ‘바인드’ 방식), 분리(D), 경로(P), 언로드(U), 다시 로드(R), 오버레이(O), 부착(A)입니다. 이름은 쉼표로 여러 개 줄 수 있으며 와일드카드*와?를 쓸 수 있습니다. 여기서의 다시 로드는 내용이 도면에 아직 저장되어 있는 언로드된 외부 참조를 다시 표시할 뿐이므로, 도면에 내용이 없으면 팔레트가 그 행을 선택한 채 열리므로 ‘다시 로드…’를 누르고 파일을 다시 선택하세요. 새 파일을 읽으려면 팔레트를 사용하세요. 잠긴 도면층에 참조가 있는 외부 참조는 분리할 수 없습니다.XCLIP: 외부 참조나 블록 참조(MINSERT 배열은 제외)를 클리핑합니다. 옵션은 켜기(ON), 끄기(OFF), 삭제(D), 폴리선 생성(P), 새 경계(N)입니다. 새 경계는 직사각형(R)(기본값), 폴리곤(P)(점 3개 이상), 폴리선 선택(S)(닫힌 직선 세그먼트만)이 가능합니다. 먼저 ‘클립 반전(I)’을 고르면 안쪽 모드로 바뀌어 경계 안의 객체는 숨겨지고 바깥 객체는 표시됩니다. 선과 곡선은 경계에서 잘리고, 해치는 경계와 교차하며(반전 시에는 빼기), 문자는 레이아웃 상자가 경계에 닿으면 유지되고(반전 시에는 완전히 안쪽에 있지 않으면 유지), 점과 중첩 블록은 삽입점을 기준으로 유지되거나 숨겨집니다. 클리핑되어 잘린 부분은 선택하거나 스냅할 수 없습니다.XCLIPFRAME은 클리핑 프레임을 정합니다. 0 = 표시 안 함, 1 = 표시하고 플롯, 2 = 표시하지만 플롯하지 않음(기본값 2, AutoCAD와 같음). 설정은 도면에 저장됩니다.- 도면층: 외부 참조 도면층은 도면층 특성 관리자에 “외부참조이름|도면층”으로 나열되며 필터를 ‘외부 참조’로 설정할 수 있습니다. 이 도면층은 이름 바꾸기, 삭제, 현재로 설정을 할 수 없지만 켜기, 동결, 잠금, 플롯, 색상, 선종류, 선가중치, 투명도는 바꿀 수 있습니다. 변경 내용은 외부 참조에 저장되며 다시 로드해도 유지됩니다. BYLAYER 특성은 외부 참조 도면층의 설정을 따릅니다. 참조가 놓인 도면층을 동결하면 외부 참조 전체가 숨겨지며, 언로드되었거나 찾을 수 없는 외부 참조는 아무것도 그리지 않습니다. 리본 ‘홈’ 탭의 도면층 드롭다운에는 이 도면의 도면층만 나옵니다.
PURGE는 외부 참조를 소거하지 않으며(XREF로 분리하세요),INSERT와BEDIT목록에는 외부 참조가 나타나지 않습니다. AI는 외부 참조를 만들거나 바꿀 수 없습니다. 동작 하나가 명령 취소 한 단계입니다.
3D에서 뷰 가져오기
3D 모델의 평면도, 입면도, 단면도, 액소노메트릭을 이 도면에 계속 제도할 수 있는 2D 선 작업으로 투영하고, 3D 모델이 바뀌면 갱신합니다. 리본 ‘삽입 › 3D 뷰’ 패널에 ‘3D에서’(VIEWBASE, VR3, VIEWREF, 3DIMPORT도 입력 가능)와 ‘3D에서 갱신’(VIEWUPDATE)이 있습니다. CAD 작업 공간에서만 쓸 수 있습니다. 투영은 Make2D와 같은 계산입니다.
- 원본: 같은 프로젝트(폴더)의 3D 설계, 또는 3D의 Make2D 대화상자에서 내려받은 .json 파일(최대 60 MB)입니다. 프로젝트에 3D 설계가 없으면 파일 옵션만 쓸 수 있습니다.
- 뷰: 각 레벨의 평면도(절단 높이를 바꿀 수 있으며 기본은 레벨의 뷰 범위, 레벨이 없으면 모델 아래 1.2 m 높이의 평면도 하나), 북·남·동·서 입면도, 아이소메트릭 액소노메트릭 4개, 3D 설계의 단면 평면(경사 단면 평면은 지원하지 않음)입니다. 기본으로 가장 낮은 레벨의 평면도와 활성 단면이 체크되어 있습니다. 한 번에 최대 16개 뷰입니다.
- 옵션: 숨은선(CN-HIDDEN 선종류, 기본은 끔), 이어진 선을 폴리선으로 결합, 뷰마다 블록 하나(체크 해제=개별 선), 뷰 레이블(이름과 축척), 축척(기본 1:100 또는 사용자 지정), 주석과 선종류 축척을 그 축척으로 설정. 모형 공간은 항상 1:1 실제 크기이며, 축척은 레이블 높이, 주석 축척, 선종류 축척, 배치 뷰포트에만 영향을 줍니다.
- 배치 위치: 모형 공간, 또는 모형 공간에 더해 뷰마다 새 배치(맞는 가장 작은 가로 방향 A4~A0 용지의 잠긴 뷰포트). 삽입점: 화면에서 지정, 3D 원점에 맞춤(평면도가 세계 좌표에 놓임), 또는 X와 Y 입력. 뷰가 여러 개이면 왼쪽에서 오른쪽으로 한 줄로 배치됩니다.
- 도면층: 범주별(A-WALL-CUT, A-DOOR, A-GLAZ, A-PROJ, A-HIDDEN 등) 또는 Make2D 도면층별(각각 CAD 도면층에 대응 가능). 기본적으로 도면층 이름에 “뷰 이름$” 접두사가 붙어 뷰마다 따로 켜고 끌 수 있습니다. 블록 참조와 뷰 레이블은 A-VIEW 도면층에 놓입니다.
- 가져오기는 명령 취소 한 단계입니다. 각 뷰는 원본과 설정을 기억하며(XDATA에 저장되어 DXF를 거쳐도 유지됨), 한 번에 만드는 객체는 최대 150,000개입니다. 더 많아지면 뷰를 줄이거나 숨은선을 끄세요.
VIEWUPDATE: 모두(A), 선택(S), 강제(F) 중에서 고릅니다. 3D 모델이 바뀌지 않은 뷰는 최신 상태로 보고되며, 강제를 고르면 그래도 다시 계산합니다. 뷰에 사용자의 편집(수정, 삭제, 잠근 객체)이 있으면 먼저 목록으로 보여 주고 그래도 갱신할지 묻습니다(기본값은 아니요). 블록 안에 직접 추가한 객체는 유지됩니다. 원본이 이 도면의 프로젝트에 없거나 삭제되었거나 읽을 수 없는 뷰는 갱신되지 않으며, .json 파일에서 가져온 뷰는 다시 가져와야 합니다. 계산 중에 Esc로 취소할 수 있습니다. 갱신은 명령 취소 한 단계입니다.- 최신이 아닌 뷰와 자동 업데이트: 가져온 각 뷰는 만들 때의 3D 지문을 기억합니다. 3D 디자인이 바뀌면(투영에 영향을 주는 변경만 해당: 벽, 레벨, 매개변수 등. 노드 그래프에서 노드 이동, 장면, 카메라는 해당 없음) 오른쪽 위에 "3D에서 가져온 뷰 N개가 최신이 아닙니다" 막대가 나타나며 작업을 막지 않습니다. 모델 탭과 해당 뷰를 보여 주는 배치 탭에는 주황색 점이 붙습니다. [업데이트]는 최신이 아닌 뷰에만
VIEWUPDATE를 실행합니다(편집이 있으면 먼저 확인). [자동 업데이트]를 켜거나VIEWUPDATEAUTO를 1로 설정하면(도면에 저장, 기본값 0) 3D가 바뀐 뒤 편집·잠금이 없는 뷰는 백그라운드 Worker에서 자동 업데이트됩니다(명령이 끝난 뒤 한 번의 실행 취소 단계로 적용). 편집한 뷰는 막대에 남아 확인을 기다립니다. 2D 편집은 VIEWWRITEBACK을 사용할 때만 3D에 되써집니다. - 필드(FIELD, UPDATEFIELD):
FIELD는 자동으로 업데이트되는 문자를 삽입합니다: 프로젝트 정보(같은 프로젝트 3D 디자인의 프로젝트 이름, 번호, 주소, 발행일…), 전역 매개변수(길이·면적·각도는 단위 포함), 도면 번호·이름(배치 이름 "A-101 - 1층 평면도"=번호 A-101, 이름 1층 평면도), 날짜(2026-10-20, 2026/10/20 또는 민국 115.10.20). [도곽 삽입]으로 놓은 도곽도 고치지 않은 프로젝트 이름, 작성, 검토, 날짜, 번호, 도면명 속성이 필드로 연결됩니다. 도면을 열 때,VIEWUPDATE이후,UPDATEFIELD(선택 또는 전체)에서 3D 디자인을 다시 읽고 값이 바뀐 것만 고칩니다(실행 취소 한 단계). 그래프로 구동되는 전역 매개변수는 백그라운드에서 3D 전체를 평가합니다. 3D 디자인을 읽을 수 없으면(다른 기기, 공유받은 2D, 삭제됨) 마지막 문자를 유지하고 오른쪽 위에 "필드 N개가 3D 원본을 읽을 수 없습니다(최신이 아닐 수 있음)"를 표시하며, [필드 업데이트]로 다시 시도합니다. 필드는 객체의 XDATA(CN_FIELD)에 저장되어 DXF 왕복에서도 유지되고, 해석된 문자도 객체에 저장되어 오프라인과 뷰어에서 보입니다. 도면당 최대 5,000개, 필드당 500자. - 2D 편집을 3D에 되쓰기(VIEWWRITEBACK): 3D에서 가져온 선, 문·창 기호, 태그는 어느 3D 요소에서 왔는지 기억합니다. 되쓸 수 있는 편집: 벽 선의 평행 이동(3D 벽이 이동하고, 연결된 벽이 늘어나거나 줄며, 벽의 문·창도 함께 이동), 문·창 기호(호스트 벽을 따라 이동), 패밀리 부재의 선; 문·창 태그 문자 변경(= 마크); 실 이름·번호 변경(레벨 평면에 실 태그가 들어갑니다); 두 3D 객체에 연결된 선형 또는 정렬 치수의 문자 재정의를 숫자로 변경(예: 5000) = 두 번째 참조 요소를 이동해 거리를 그 값으로 만듭니다(3D 평면에서 치수 값을 클릭해 바꾸는 것과 같으며 DIMLFAC 적용). 편집하면 파란 막대 "2D에서 3D에서 가져온 요소 N개를 편집했습니다. 3D에 되쓸 수 있습니다"가 나타납니다. "3D에 되쓰기"를 누르거나
VIEWWRITEBACK을 입력합니다(되쓰기(A)/연결 해제(D)/취소(C)). 되쓰기는 먼저 원본을 확인하고(이 프로젝트에 있는 내 3D 디자인이어야 하며, 다른 탭에서 열려 있지 않고, 뷰가 최신이어야 함), 3D 편집기와 같은 되쓰기 규칙으로 3D 디자인을 바꾼 뒤 새 3D로 영향받는 뷰를 업데이트합니다. 2D에서는 한 번의 실행 취소 단계이며 Ctrl+Z는 3D도 되돌립니다(그 뒤 3D가 다시 바뀐 경우 2D만 되돌리고 알려 줍니다). 전역 매개변수가 구동하는 값(예: 문 위치를 전역 매개변수에 연결)은 되쓰지 않고, 어떤 전역 매개변수인지 메시지로 알려 줍니다. 3D에서 전역 매개변수를 바꾸세요. 되쓸 수 없는 편집(신축, 회전, 자르기, 태그 위치만 이동, 폴리선 벽의 한 구간, 도면을 다시 열어 원래 위치를 알 수 없는 이동)은 이유와 함께 표시됩니다. "연결 해제"를 고르면 일반 2D 객체로 남고, 이후VIEWUPDATE는 같은 객체를 다시 만들지 않습니다(뷰마다 최대 100개). 같은 뷰에 되쓸 수 없는 편집이 남아 있으면 연결을 해제할지 업데이트로 덮어쓸지 먼저 묻습니다. 제한: 액소노메트릭 뷰와 기울어진 단면은 되쓸 수 없음; 입면·단면은 수평 이동만 지원; 치수 값은 블록이 아닌(낱개) 뷰의 연관 치수만 지원; 실시간 공동 작업이 켜져 있거나 편집 가능으로 공유된 디자인은 아직 지원하지 않음(변경은 공동 작업의 대여 규칙을 따라야 하므로 3D에서 바꾸세요); 한 번에 최대 500건. - 2D 평면을 BIM으로 변환(
TOBIM): 리본 ‘삽입 › 3D 뷰 › BIM으로 변환’ 또는TOBIM을 입력하고 평면도 객체를 선택하면(미리 선택했거나ALL) 2D 평면을 같은 프로젝트 3D 디자인의 벽, 문·창, 실로 인식합니다(모델러 안 양방향 작업의 “2D → 3D” 쪽이며, 범용 DWG→BIM 변환기가 아닙니다). 벽 = 이름에 wall/벽이 들어간 도면층(예: A-WALL, 또는 먼저 ‘벽 도면층’ 옵션으로 지정, * 사용 가능) 위의 평행선 쌍(선, 폴리선의 직선 구간)으로, 간격 8~60 cm = 벽 두께입니다. 중심선은 두 선이 겹치는 구간에 두고, L/T 모서리는 이웃 벽의 중심선까지 잇습니다. 문·창 = 이름에 door/window/門/窗이 들어간 블록(가장 가까운 벽에 배치, 폭은 블록의 벽 방향 폭) 또는 같은 벽의 0.5~3 m 틈(기본은 문, 틈 안에 문·창 블록이 있으면 그 종류, 만들 때 틈 양쪽 벽을 하나로 합침). 실 = 닫힌 폴리선 안 또는 네 방향 모두 인식된 벽에 닿는 문자(이름 = 문자, 한 영역에 하나). 인식 결과는 먼저 도면 위에 미리 보기로 겹쳐 표시됩니다(청록 = 벽, 노랑 = 문·창, 초록 = 실, 회색 = 만들지 않음, 임시이며 도면에 남지 않음). 오른쪽 패널에서 항목별로 선택하고 문/창을 바꾸고 3D 디자인, 레벨, 벽 유형(자동 = 두께가 가장 가까운 것)을 고른 뒤 ‘만들기’를 누르면 3D 디자인에 기록합니다. 2D 쪽은 실행 취소 한 단계이며(원본 객체에 변환 기록이 남아TOBIM을 다시 실행하면 기본적으로 건너뜀), Ctrl+Z는 3D도 함께 되돌립니다(그 뒤 3D가 바뀌었으면 2D만 되돌리고 알림). 보호 규칙은 VIEWWRITEBACK과 같습니다: 이 2D 도면이 내 작업 공간의 디자인이어야 하고(공유받은 도면은 변환하지 않음), 대상은 같은 프로젝트의 내 3D 디자인이며 다른 탭에서 열려 있지 않고 실시간 협업 중이 아니어야 하며, 쓰기 전에 그동안 3D가 바뀌지 않았는지 확인합니다. 외부 참조는 같은 프로젝트의 내 2D 디자인만 읽고(파일 원본은 건너뜀), 3D에서 가져온 객체는 변환하지 않습니다. 2D 원점 = 3D 원점. 상한: 한 번에 벽 2,000개, 문·창 2,000개, 실 500개, 벽 도면층의 선분 20,000개(많으면 구역을 나누어 선택). 기준점: 패널의 “기준점(2D → 3D)”에서 2D 기준점(좌표 입력 또는 “선택”을 누르고 도면에서 클릭, 명령 옵션BA)과 그 점이 놓일 3D 점(m)을 지정합니다. 기본값은 2D 원점=3D 원점입니다. 한 도면에 여러 층을 나란히 그린 평면은 먼저MOVE로 겹치지 않아도 층마다 자기 기준점(예: 같은 외벽 모서리)을 지정하면 됩니다.ALL(전체)로 선택하면 범위를 이어서 묻습니다. 창으로 둘러싸면 범위 안에서 아직 (어떤 3D 설계로도) 변환하지 않은 객체만, Enter는 도면 전체의 변환하지 않은 객체를 대상으로 합니다. 다른 층의 변환하지 않은 문자(층 표시 등)는 더 이상 함께 들어오지 않습니다. - 사무소 표준: 도면층 규칙, 단계, 구성요소 블록, 주석, 자동 치수: 마법사의 ‘사무소 표준’ 영역에는 다섯 가지 옵션이 있으며 새로 가져오는 뷰에만 영향을 줍니다. 이전에 가져온 뷰는 업데이트해도 그대로입니다(도면층이 갑자기 바뀌거나 치수가 생기지 않음).
- 도면층 매핑 규칙 적용(기본 켜짐, ‘범주별’일 때만):
LAYERRULES(또는DRAFTRULES)를 입력해 ‘도면층 및 치수 규칙’ 대화상자를 열고 ‘범주, 절단 상태, 단계, 태그, 레벨 → 도면층’과 색상(ACI), 선 두께를 설정합니다. 예를 들어 벽의 절단선을 ‘벽-절단’에 둘 수 있습니다. 규칙은 순서대로 비교하며 처음 일치하는 규칙이 적용되고, 일치하는 것이 없으면 기존의 A-WALL-CUT, A-DOOR… 를 씁니다. 대화상자에는 두 가지 예시 세트가 있습니다(대만 사무소의 중국어 도면층, 단계별 NCS 도면층). 같은 프로젝트 3D 설계의 평면 규칙(프로젝트 수준이며 3D 평면 셀도 같은 세트를 사용)도 함께 적용되고 이 도면의 규칙이 우선합니다. ‘이 도면에 복사’를 누르면 세트 전체를 가져와 편집할 수 있습니다. 범주는 영어 코드로 씁니다(wall, door, window, floor, column, beam, roof, stair, component, grid, tag, keynote, room…). 태그와 레벨에는 와일드카드 *를 쓸 수 있습니다. 규칙을 바꾼 뒤에는 이미 가져온 뷰를VIEWUPDATE에서 ‘강제’를 선택해 다시 생성합니다. - 단계별 도면층: 3D에서 단계가 ‘기존’인 요소는
-EXST도면층(회색), 이 단계에서 철거하는 요소는-DEMO(점선), 신축에는 접미사를 붙이지 않습니다. 도면층 규칙에 ‘단계’ 조건이 있으면 규칙이 우선합니다. - 문·창과 패밀리 구성요소를 블록으로: 같은 유형과 같은 형태(90°의 배수 회전과 좌우 대칭 포함, 대칭된 삽입은 X 축척 −1)의 문, 창, 구성요소는 하나의 블록 정의(이름
3D-유형-코드)를 공유하고 인스턴스마다 삽입이 하나씩 생기며, 속성은 일람표의 열입니다(유형, 태그, 레벨, 폭, 높이, 창대 및 프로젝트 매개변수. 보이지 않으므로 도면 모양은 그대로).ATTEXT(EATTEXT,DATAEXTRACTION)를 입력하면 속성을 CSV로 추출합니다. 머리글을 ‘일람표 열’로 고르면 열 이름이 3D 일람표 CSV와 같습니다. 블록 전체의 이동은 VIEWWRITEBACK으로 3D에 되쓸 수 있습니다(문과 창은 호스트 벽을 따라 이동). 끌어서 옮긴 속성 위치는 업데이트해도 유지됩니다. - 태그와 주석 태그를 다중 지시선으로 그리고 구조 그리드 추가: 평면의 태그, 키노트 태그, 다중 범주 태그, 재료 태그는 여러 줄 문자+지시선+화살표가 되고(태그가 붙은 3D 요소를 기억), 구조 그리드와 그리드 번호는
S-GRID,S-GRID-TEXT(중심선)에 놓입니다. 끌어서 옮긴 태그는 업데이트해도 둔 위치에 남습니다(지시선이 따라감). 뷰의 가시성/그래픽에서 ‘그리드’ 범주를 끄면 그리드를 추가하지 않습니다. - 치수 규칙에 따른 자동 치수(기본 켜짐, 치수 규칙이 있을 때만 생성): 대화상자의 ‘자동 치수’에서 종류(전체 치수, 연속 치수, 그리드 간격, 각 요소의 폭, 가장 긴 변 따라), 범주, 객체로부터의 거리(용지상 mm), 도면층(기본 A-ANNO-DIMS)을 설정합니다. 치수는 뷰와 함께 생성·업데이트되며 3D에는 되쓰지 않습니다. 뷰마다 규칙 치수는 최대 2,000개입니다.
- 배치와 플롯 스타일: 새 배치로 가져올 때 배치 규칙이 용지와 도곽 블록을 정합니다(도곽은 이 도면 안의 블록이어야 함). 평면 뷰에 적용한 3D 뷰 템플릿(가시성/그래픽)은 뷰포트의 도면층 재정의가 됩니다. 숨긴 범주는 뷰포트에서 동결되고 색상과 선 두께는 템플릿을 따릅니다. 대화상자의 ‘뷰 템플릿 → 플롯 스타일(STB)’은 템플릿으로 이름 있는 플롯 스타일 테이블을 만들며, 플롯할 때 이를 고르면 템플릿대로 인쇄됩니다.
- 배치 규칙의 축척: 3D 디자인을 고르면 배치 규칙(이 도면의 규칙이 우선, 없으면 3D 디자인의 평면 규칙)에 축척이 있을 때 마법사가 그 축척을 미리 선택하고 알려 줍니다. 그래도 바꿀 수 있습니다.
- 단면/입면의 레벨·재료 태그, 규칙 업데이트:
LAYERRULES의 자동 치수에 두 종류가 추가되었습니다: 레벨선과 라벨(단면과 입면에서 레벨마다 수평선 하나, 오른쪽 끝에 레벨 기호와 “1F +0.00”)과 재료 태그(요소마다 지시선과 재료 이름, BIM 재료에서 가져옴: 벽·바닥 = 유형 구성층의 코어 재료, 그 밖 = 객체 재료). 단면과 입면에만 적용되고(평면에는 그리지 않음) 기본 도면층은 A-ANNO-DIMS이며 VIEWUPDATE 때 한꺼번에 다시 만듭니다. 거리는 용지상의 mm입니다(예: 1:100에서 6 mm = 0.6 m). 각 뷰는 만들 때의 이 도면 규칙(도면층 대응과 치수 규칙)을 기억합니다. 나중에 규칙을 바꾸면 알림 막대에 “규칙 업데이트됨: 뷰 N개가 이전 도면 규칙으로 만들어졌습니다”가 표시되고(3D가 바뀌지 않아도 표시, 만료로 보지 않음) ‘새 규칙으로 업데이트’를 누르면 그 뷰들에VIEWUPDATE를 실행합니다(실행 취소 한 단계). 이 기능 이전에 가져온 뷰는 표시하지 않습니다.
- 도면층 매핑 규칙 적용(기본 켜짐, ‘범주별’일 때만):
명명된 뷰, 뷰포트, 표시
VIEW(V): 뷰 관리자. 현재 뷰와 모형 뷰를 나열하고, 현재로 설정, 새로 만들기(현재 화면 또는 창 정의), 이름 바꾸기, 삭제를 할 수 있습니다. ‘확인’으로 한 번에 적용합니다(실행 취소 한 단계). 리본 ‘뷰 › 명명된 뷰’ 드롭다운에서 바로 복원할 수 있습니다.-VIEW(-V)는 명령행 버전이며 옵션은 AutoCAD와 같은 ?/Delete/Orthographic/Restore/Save/sEttings/Window입니다. 명명된 뷰는 모형 공간에만 있습니다. 복원하면 그 범위가 들어오도록 확대/축소하며, 타일 뷰포트에서는 현재 뷰포트에 적용됩니다.VPORTS: 모형 공간의 타일 뷰포트. 대화상자에서 표준 구성(하나; 둘: 수직, 수평; 셋: 오른쪽, 왼쪽, 위, 아래, 수직, 수평; 넷: 동일)을 고르거나 이름을 붙여 저장합니다.-VPORTS: Save/Restore/Delete/Join/SIngle/?/2/3/4. 2, 3, 4는 현재 뷰포트를 나누고, SIngle은 하나로 되돌리며, Join은 현재 뷰포트와 인접한 칸을 합칩니다. 클릭한 뷰포트가 현재가 되고, 각각 따로 초점 이동·확대/축소합니다(실행 취소 대상 아님). 배치 탭에서는MVIEW를 쓰세요.UCSICON은 왼쪽 아래 UCS 아이콘,NAVBAR는 탐색 막대를 켜고 끕니다. 둘 다 개인 설정이라 이 브라우저에 기억되며 도면에는 저장되지 않습니다. 2D 제도에는 표준 좌표계만 있어UCSICON의 다른 옵션은 효과가 없습니다.VSCURRENT(VS): 2D 제도의 비주얼 스타일은 ‘2D 와이어프레임’뿐이며, 다른 것을 고르면 메시지가 나옵니다.
래스터 이미지
IMAGEATTACH(IAT): PNG 또는 JPEG 파일을 고르고 ‘이미지 부착’ 대화상자에서 이름, 삽입점, 축척, 회전(화면에서 지정하거나 값 입력)을 정한 뒤 도면에 배치합니다. 축척은 도면 단위로 된 이미지 너비입니다. 부착 한 번이 실행 취소 한 단계입니다.- 한도: 파일 30 MB, 한 변 16384픽셀, 총 4000만 픽셀. 넘으면 디코딩 전에 거부합니다. 도면에는 축소한 스냅샷(긴 변 2048픽셀)이 저장됩니다. 디자인 전체, 실행 취소 기록, 저장 데이터가 스냅샷을 함께 가지고 다니므로 클 때는 경고합니다. 이미지 정의는 최대 1000개입니다.
IMAGE(IM): 이미지 팔레트. 이름, 상태, 크기, 참조 수, 경로를 보여 주며 부착, 다시 로드(파일 다시 선택), 언로드, 분리를 할 수 있습니다.-IMAGE(-IM): ?/Detach/Path/Reload/Unload/Attach.IMAGECLIP(ICL): ON/OFF/Delete/New boundary. 새 경계는 폴리선 선택, 폴리곤, 직사각형으로 지정하며 자르기를 반전할 수도 있습니다.IMAGEADJUST(IAD): 대화상자에서 밝기, 대비, 페이드를 조정합니다(확인=실행 취소 한 단계).-IMAGEADJUST(-IAD)는 명령행 버전입니다.TRANSPARENCY: PNG의 투명 픽셀을 투명하게 표시합니다(ON/OFF).IMAGEFRAME: 0=프레임 숨김, 1=표시하고 플롯(기본값), 2=표시하지만 플롯하지 않음.- 이미지는 이동, 회전, 축척, 대칭, 복사, 배열할 수 있고 그립과 스냅은 블록과 같습니다. 분해할 수는 없습니다.
- DXF: 내보낼 때 IMAGE 객체로 원본 파일 경로와 픽셀 크기만 씁니다(AutoCAD의 외부 이미지와 같음). 도면 안의 스냅샷은 DXF에 쓰지 않습니다. DXF에서 가져온 이미지는 프레임과 경로만 있고 상태는 ‘찾을 수 없음’입니다. 이미지 팔레트에서 ‘다시 로드’로 파일을 고르면 표시됩니다.
조회
조회 명령은 도면을 바꾸지 않으므로 읽기 전용 도면에서도 쓸 수 있습니다. 결과는 명령줄 기록(F2)에 표시됩니다. DIST, ID, AREA는 투명 명령으로 실행할 수 있습니다. 예: 'DIST.
DIST(DI): 두 점 사이의 거리, XY 평면에서의 각도, X와 Y의 차이. ‘여러 점(M)’은 총 길이를 누적합니다.ID: 한 점을 클릭하면 그 점의 좌표를 표시합니다.AREA(AA): 다각형의 모서리 점을 차례로 클릭하거나, ‘객체(O)’로 원, 폴리선, 타원, 스플라인, 해치 등을 선택해 면적과 둘레를 표시합니다. ‘면적 더하기(A)’, ‘면적 빼기(S)’로 총면적을 누적합니다. 모서리를 클릭하는 도중 ‘호(A)’로 바꾸면 접하는 호 세그먼트를 쓸 수 있고(‘두 번째 점(S)’은 3점 호, ‘닫기(CL)’는 호로 첫 점까지 닫음), ‘길이(L)’로 마지막 세그먼트 방향의 길이를 입력할 수도 있습니다.LIST(LI): 선택한 객체의 유형, 도면층, 공간, Handle과 유형별 데이터(예: 해치의 패턴과 면적, 블록의 이름과 속성)를 나열합니다.MEASUREGEOM(MEA): 거리(D), 반지름(R)(호, 원, 폴리선 호 세그먼트이며 지름도 표시), 각도(A), 면적(AR). 각도: 호를 선택하면 그 포함각, 원을 선택한 다음 두 번째 점을 클릭하면 원의 각도, 선 두 개를 선택하면 두 선 사이의 각도(어느 각도인지는 클릭 위치에 따름), Enter를 누르고 꼭짓점과 두 끝점을 클릭해도 됩니다. 2D 도면에는 측정할 체적이 없습니다. ‘빠른’ 측정 곧 출시.- 하이퍼링크
HYPERLINK(Ctrl+K): 객체를 선택하고 주소와 설명을 입력합니다. 하이퍼링크는 객체의 XDATA(PE_URL, AutoCAD와 같음, DXF에서도 유지)에 저장됩니다.-HYPERLINK의 제거(R)로 지웁니다.HYPERLINKOPEN은 선택한 객체의 링크를 새 탭에서 엽니다(http, https, mailto만). 객체 하이퍼링크만 지원합니다(영역 하이퍼링크 없음). - 리비전 구름형
REVCLOUD: 기본값 직사각형(R): 맞은편 두 구석을 지정합니다. 다각형(P): 점을 하나씩 지정하고 명령 취소(U), Enter로 완료합니다(점 3개 이상). 객체(O): 선택한 폴리선이나 원을 리비전 구름형으로 바꿉니다(도면층과 특성 유지). 호 길이(A)로 각 호의 길이를 정하며 0 = 자동(윤곽 대각선의 8%)입니다. 호는 항상 바깥쪽으로 볼록하며, 구름형 하나는 정점 최대 5,000개입니다(너무 촘촘하면 호를 자동으로 늘립니다). 결과는 볼록 값이 있는 일반 폴리선이라 DXF 왕복과 AutoCAD에서 열 수 있습니다. 호 길이와 모드는 이번 작업 동안 기억됩니다. - 리비전 태그와 리비전 표
REVINFO,REVTABLE:REVINFO는 리비전 구름형을 선택(또는 바로 Enter)한 뒤 리비전 번호, 날짜(기본값 오늘), 설명, 작성자를 차례로 입력받습니다. 선택한 구름형에 리비전 태그가 기록되고 동시에 “현재 리비전”으로 설정되어, 이후REVCLOUD로 그린 구름형에는 이 태그가 자동으로 붙습니다. 태그는 구름형(폴리선)의 XDATA(응용 프로그램 CN_REV)에 저장되며 DXF 왕복에서도 유지되고 AutoCAD에서 열어도 영향이 없습니다.REVTABLE은 태그가 있는 구름형을 리비전 번호별로 병합하여(대소문자 구분 없음, 자연 정렬) 도면에서 왼쪽 위 모서리를 지정하고 문자 높이를 입력하면 리비전 표(선분 + 단일 행 문자: 리비전, 날짜, 설명, 작성자. 너무 긴 문자는 “…”로 줄임)를 만듭니다. 리비전을 바꾼 뒤REVTABLE을 다시 실행하면 위치를 묻지 않고 같은 위치, 같은 문자 높이로 제자리에서 업데이트하며, 실행마다 실행 취소 한 단계입니다. 리비전 표가 잠긴 도면층에 있으면 업데이트되지 않습니다. 한도: 200행, 리비전 번호 16자, 날짜 24자, 설명 120자, 작성자 40자이며 제어 문자와 양방향 문자는 제거됩니다. 모형 공간의 구름형만 읽고, 이슈로 연결되는 하이퍼링크(lsm://issue)는 제공하지 않습니다. 또한REVCLOUD는 외곽선이나 변환할 객체가 20,000개 점을 넘으면 다른 형태로 잘라 내지 않고 안내 메시지와 함께 리비전 구름형을 만들지 않습니다.
도면층
- 도면층 특성 관리자
LAYER(LA): 리본 ‘홈 › 도면층’의 ‘도면층 특성’ 버튼 또는LA입력. 팔레트는 화면을 가리지 않고 끌어 옮길 수 있으며 다른 명령 도중에도 열 수 있습니다. 열은 상태(✓=현재 도면층, 더블클릭하면 현재로 설정), 이름(더블클릭해 이름 변경), 켜기, 동결, 잠금, 플롯, 색상(ACI 1–255 또는 트루 컬러), 선종류(로드된 선종류), 선가중치, 투명도(0–90), 설명입니다. 위쪽에 새로 만들기, 삭제, 현재로 설정, 필터(전체, 사용 중인 모든 도면층), 검색이 있습니다. 수정할 때마다 명령 취소 한 단계가 됩니다. - 제한: 0 도면층과 Defpoints 도면층은 삭제하거나 이름을 바꿀 수 없습니다. 현재 도면층은 삭제하거나 동결할 수 없습니다. 객체가 있는 도면층(배치와 블록 정의 안의 객체 포함)은 삭제할 수 없습니다. 동결된 도면층은 현재로 설정할 수 없습니다. 도면층 이름은 비워 둘 수 없고 최대 255자이며,
< > / \ " : ; ? * | = ` ,를 쓸 수 없고, 대소문자 구분 없이 중복될 수 없습니다. -LAYER(-LA): 명령줄 버전. 옵션은 ?, 작성(M), 설정(S), 새로 만들기(N), 이름 바꾸기(R), 켜기(ON), 끄기(OFF), 색상(C), 선종류(L), 선가중치(LW), 플롯(P), 동결(F), 동결 해제(T), 잠금(LO), 잠금 해제(U)입니다. 도면층 이름은 쉼표로 여러 개 나열할 수 있고*,?와일드카드도 쓸 수 있습니다.- 잠긴 도면층 페이드
LAYLOCKFADECTL: 잠긴 도면층의 객체가 화면에서 흐리게 표시되며 기본값은 50입니다. -90에서 90 사이의 정수를 입력하며, 0 또는 음수이면 페이드가 꺼집니다(음수는 숫자를 기억해 둠). CAD 작업 공간의 화면에만 영향을 주고 플롯이나 내보내기에는 영향이 없으며 도면에 저장됩니다. - 리본 ‘도면층’ 패널의 드롭다운으로 현재 도면층을 바로 바꿀 수 있습니다. ‘특성’ 패널의 선종류와 선가중치 드롭다운은 선종류, 선가중치, 단위, 소거를 참조하세요.
- 외부 참조 도면층은 “외부참조이름|도면층”으로 나열됩니다. 외부 참조를 참조하세요.
선종류, 선가중치, 단위, 소거
- 특성 패널 드롭다운: 리본 ‘홈 › 특성’ 패널의 선종류 드롭다운에는 BYLAYER, BYBLOCK, Continuous, 로드된 선종류, ‘기타...’(
LINETYPE을 엶)가 있습니다. 선가중치 드롭다운에는 BYLAYER, BYBLOCK, 기본, 표준 선가중치 24개, ‘선가중치 설정...’(LWEIGHT를 엶)이 있습니다. 선택한 객체가 있으면 선택 내용이 그 객체를 바꾸고(명령 취소 한 단계, 잠긴 도면층의 객체는 건너뜀), 선택한 것이 없으면 현재 선종류 또는 선가중치를 바꿉니다. 색상 드롭다운에는 ByLayer, ByBlock, 표준 7색, ‘색상 선택...’(인덱스 색상 1–255와 트루 컬러)이 있고 같은 방식으로 동작합니다(선택 객체 또는 현재 색상CECOLOR). - 선종류 관리자
LINETYPE(LT): 선종류 필터(전체, 사용 중, 사용 안 함, ‘필터 반전’ 포함), 로드..., 삭제, 현재(또는 행 더블클릭), 세부 정보 표시(이름, 설명, 전체 축척 비율LTSCALE, 현재 객체 축척CELTSCALE). BYLAYER, BYBLOCK, Continuous, 현재 선종류, 사용 중인 선종류는 삭제할 수 없습니다. ‘로드...’는 기본 제공 CN-* 라이브러리 또는 선택한 .lin 파일에서 선종류를 고르며, 이미 로드된 것은 다시 로드합니다. .lin 파일은 4 MB까지이며, 잘못된 정의(잘못된 이름, 잘못된 대시 길이, 대시 지정 64개 초과, 예약된 이름, 중복된 이름)는 그것만 건너뛰고 대화상자에 이름과 이유가 나열되며 나머지 정의는 계속 로드할 수 있습니다.-LINETYPE은 명령줄 버전이며 ?(목록), 로드(L)(기본 제공 라이브러리만, 와일드카드 허용), 설정(S)이 있습니다. - 사용자 선종류(
-LINETYPE의 작성(C)): 이름, 설명, .lin의 A 행 패턴(예12.7,-6.35,0,-6.35: 양수=대시, 음수=공백, 0=점, 단위는 용지 mm,LTSCALE로 축척)을 입력합니다. 대시, 공백, 점만 지원(문자, 모양 불가), 최대 64개 요소. 이미 있는 이름이면 덮어쓸지 묻습니다. 정의는 도면에 저장되고(AutoCAD는 .lin 파일에 기록) DXF에도 내보냅니다. - 선가중치 설정
LWEIGHT(LW): 현재 선가중치, 목록 단위(밀리미터 또는 인치), 선가중치 표시, 기본(LWDEFAULT, 바꾸지 않으면 0.25 mm), 표시 축척 조정. - 도면 단위
UNITS(UN): 길이 유형(건축, 십진, 공학, 분수, 과학)과 정밀도, 각도 유형(십진 도수, 도/분/초, 그라드, 라디안, 측량 단위), 정밀도, 시계 방향, 삽입 축척(INSUNITS), ‘방향...’은 기준 각도(동, 북, 서, 남 또는 기타)를 정합니다. 이 설정은 명령줄, 조회 명령(DIST,ID,LIST,AREA), 상태 표시줄에 표시되는 길이와 각도에 쓰입니다. 입력은 십진수(도면 단위) 외에 단위를 붙인 길이12'-6 1/2",10',6",500mm,3m도 쓸 수 있으며 도면 단위로 환산됩니다. 길이 유형이 건축 또는 공학이면 도면 단위는 인치입니다(AutoCAD와 같음). 건축과 분수에서는6 1/2도 입력할 수 있습니다. 피트/인치 설계에서 3D ‘프로젝트 정보 › 단위’가 피트·인치 형식이면 새 CAD 도면은 인치, 건축 길이 단위(1/16인치), 치수 스타일ARCH-IMPERIAL(치수 단위=건축)이 기본값이 됩니다. 기존 도면은 바뀌지 않습니다. 시스템 변수LUNITS,LUPREC,AUNITS,AUPREC,ANGBASE,ANGDIR,INSUNITS,LTSCALE,CELTSCALE,LWDISPLAY,LWUNITS를 직접 입력할 수도 있습니다. - 소거
PURGE(PU): ‘소거’ 대화상자에 ‘소거 가능한 항목’과 ‘소거할 수 없는 항목 찾기’ 탭이 있습니다. 범주(블록, 치수 스타일, 그룹, 도면층, 선종류, 표 스타일, 문자 스타일)를 체크하면 아래 미리보기에 소거될 항목이 나열됩니다. 옵션은 중첩된 항목 소거(기본으로 켜짐), 길이가 0인 지오메트리 소거, 빈 문자 객체 소거입니다. ‘선택 항목 소거’ 또는 ‘모두 소거’를 누르며, 대화상자는 열린 채로 유지되고 그 안에서 소거한 모든 것이 명령 취소 한 단계입니다. 소거할 수 없는 항목에는 이유(사용 중, 현재 항목, 기본 항목, 외부 참조, 기호, 익명 블록)가 표시됩니다. 참조가 없는 익명 표 블록과 배열 블록(*T,*U)은 소거 가능으로 나열됩니다. 외부 참조 안의 객체는 이 도면에서 사용하는 것으로 치지 않으며, DXF 가져오기에서 유지된 속성 서식이 쓰는 도면층, 선종류, 문자 스타일은 사용 중으로 칩니다. ‘새로 고침’은 도면을 다시 분석합니다.-PURGE는 명령줄 버전이며 유형(블록 B, 치수 스타일 D, 그룹 G, 도면층 LA, 선종류 LT, 문자 스타일 ST, 표 스타일 T, 길이가 0인 지오메트리 Z, 빈 문자 객체 E, 전체 A), 이름, 항목마다 확인할지를 고릅니다. - 단위와 소거는 리본 ‘홈 › 유틸리티’ 패널의 확장기와 ‘관리’ 탭에 있습니다(화면 참조).
배치, 뷰포트, 플롯
- 배치 탭: 상태 표시줄 왼쪽에 ‘모델’ 탭과 배치별 탭이 있습니다. 배치 하나가 도면 한 장입니다. 탭을 오른쪽 클릭하면 배치를 새로 만들거나 이름 바꾸기, 삭제, 이동, 복사를 할 수 있고, 페이지 설정 관리자, 플롯, 게시도 열 수 있습니다. 명령은
-LAYOUT(LO)입니다. - 용지: 표준 크기로 ISO A/B, ANSI, ARCH가 있으며 가로 또는 세로를 고릅니다.
- 뷰포트
MVIEW(MV): 배치에 뷰포트를 만듭니다. 직사각형을 끌거나 ‘폴리곤(P)’을 골라 폴리곤 뷰포트를 그립니다. ‘맞춤(F)’, ‘잠금(L)’, ‘켜기(ON)’, ‘끄기(OFF)’도 있습니다. 새 뷰포트는 기본으로 모델 전체 범위를 보여 줍니다. 모델 탭에서 이 명령을 입력하면 “모델 탭에서는 이 명령을 사용할 수 없음”이 나옵니다. - 뷰포트 축척: 뷰포트를 선택하고 상태 표시줄의 뷰포트 축척 드롭다운에서 축척을 고릅니다. 표준 축척(예: 1:100)은 바로 고르고, 그 밖의 값은 ‘사용자 지정…’으로 표시되며 1:75 같은 축척을 입력할 수 있습니다.
- 뷰포트 잠금: 상태 표시줄의 뷰포트 잠금 버튼 또는
MVIEW의 ‘잠금’. 잠그면 확대/축소와 이동을 해도 뷰포트의 축척과 뷰가 바뀌지 않습니다. - 모형 공간과 도면 공간:
MSPACE(MS)는 뷰포트 안의 모형 공간으로 들어가고PSPACE(PS)는 도면 공간으로 돌아갑니다. 뷰포트 안쪽을 더블클릭하거나 상태 표시줄의 ‘도면’/‘모형’ 버튼으로도 전환할 수 있습니다. 도면 공간에 직접 그리는 기능은 아직 없으니 뷰포트로 들어간 뒤 그리세요. - 페이지 설정
PAGESETUP: 페이지 설정 관리자를 엽니다. 용지 크기, 플롯 영역(배치, 범위, 윈도우, 한계), 플롯 축척(용지에 맞춤 포함), 플롯 스타일 테이블(자체 CN-* 스타일 5종 내장, .ctb 가져오기도 가능), 도면 방향, 플롯 중앙 정렬을 설정합니다. 설정한 페이지 설정은 ‘현재로 설정’하거나 배치에 적용할 수 있습니다. - 플롯
PLOT(PRINT): 플롯 대화상자를 엽니다. 먼저 ‘미리보기…’로 결과를 보고 PDF 또는 PNG 파일(다운로드)로 출력합니다. 플롯은 백그라운드 워커에서 실행되므로 화면이 멈추지 않습니다. - 게시
PUBLISH: 여러 배치를 하나의 여러 페이지 PDF로 게시합니다. 목록에서 게시할 배치를 체크하며, 각 행에 시트 이름과 페이지 설정이 있습니다. - 도곽:
INSERT또는 ‘도곽 삽입’으로 대화상자를 열어 도곽을 고르고 속성(예: 도면 이름)을 입력합니다. - 벡터 디자인 작업 공간의 ‘개체 › 아트보드를 배치로 변환’은 아트보드를 도면 한 장과 잠긴 뷰포트 하나로 바꿉니다.
- 미리보기
PREVIEW(PRE): 플롯 대화상자를 열고 바로 미리보기를 만듭니다.EXPORTPDF: PDF로 내보내기(리본 ‘출력 › 내보내기’; 배치 탭에서는 페이지 설정을 따름).DXFOUT: DXF 내보내기. - 배치에 3D 뷰 삽입: 배치 탭의 ‘배치 › 뷰 작성 › 3D 뷰 삽입’(
VIEWBASE). 뷰의 선은 모형 공간의 기존 내용 오른쪽에 놓이고, 이 배치에는 뷰마다 잠긴 뷰포트가 1:축척값으로 만들어집니다. 3D가 바뀐 뒤에는 ‘뷰 업데이트’(VIEWUPDATE)를 쓰면 뷰포트도 따라 갱신됩니다. 다른 옵션은 3D에서 뷰 가져오기를 참고하세요.
문자
- 단일행 문자와 여러 줄 문자:
TEXT(DTEXT,DT)는 단일행 문자,MTEXT(MT,T)는 여러 줄 문자를 그립니다. 명령줄에서 시작점, 자리 맞추기, 스타일, 높이, 각도를 차례로 묻습니다(여러 줄 문자는 틀의 두 모서리를 묻고 폭, 단 같은 옵션도 있습니다). 매개변수 입력이 끝나면 도면에서 바로 편집하며 리본에 ‘문자 편집기’ 탭이 나타납니다. 글자 입력은 실행 취소 한 단계입니다. - 편집
DDEDIT(ED),TEXTEDIT: 기존 문자를 편집합니다. 글자를 고쳐도 여러 줄 문자의 서식 코드는 사라지지 않습니다. - 스타일
STYLE(ST): 문자 스타일 대화상자를 엽니다. 사용 중인 문자 스타일은 삭제할 수 없습니다. - 찾기
FIND: ‘찾기 및 바꾸기’를 엽니다. 찾기, 바꾸기, 모두 바꾸기가 가능하고 찾을 범위와 전체 단어 일치를 고를 수 있습니다. 바꾸기 전에 그 위치가 찾은 뒤 바뀌지 않았는지 확인하며, 바뀌었으면 다시 찾아야 합니다. 한 번에 바꿀 수 있는 개수에는 상한이 있습니다. - 중국어 조판: 번체 중국어에는 금칙 처리가 있습니다. 대만에서 쓰는 가운데 정렬 문장부호는 압축하지 않고 전각 폭을 유지합니다.
표와 도넛
- 도넛
DONUT(DO): 안쪽 지름(기본값 0.5, 0 = 채워진 점)과 바깥쪽 지름(기본값 1)을 입력한 뒤 중심을 계속 클릭해 도넛을 배치하며, Enter로 끝냅니다. 지름은 입력하거나 점 두 개로 지정할 수 있습니다. 도넛은 각각 폭이 있는 닫힌 폴리선입니다. 지름은 이번 세션에서만 기억되며 도면에는 저장되지 않습니다. 리본에서는 그리기 패널의 확장기에 있습니다. - 표
TABLE(TB): 리본 ‘주석 › 표’. ‘표 삽입’ 대화상자에는 표 스타일, 삽입 동작(삽입점 지정 = 표의 왼쪽 위 모서리, 창 지정 = 창에서 열 너비와 데이터 행 수를 계산), 열(1–100, 기본값 5), 열 너비(기본값 63.5), 데이터 행(1–998), 행 높이(줄 수, 1–100), 첫 번째와 두 번째 행의 셀 스타일(제목, 머리글, 데이터. 나머지 행은 모두 데이터)이 있습니다. 표는 셀이 최대 10,000개입니다. 배치한 뒤에는 A1 셀에서 편집이 시작됩니다. - 셀 편집
TABLEDIT: 셀을 더블클릭하거나, 표 탭의 ‘문자 편집’을 누르거나, TABLEDIT를 입력하고 셀을 선택합니다. 셀에 바로 입력합니다. Enter로 끝내고, Alt+Enter 또는 Shift+Enter로 줄 바꿈을 넣으며, Tab과 Shift+Tab은 다음 또는 이전 셀로 이동하고(마지막 셀에서 Tab을 누르면 행이 추가됨), Esc로 끝냅니다. - ‘표’ 상황별 탭: 표 하나를 선택하고 실행 중인 명령이 없을 때 나타납니다. 셀을 클릭하면 현재 셀이 되고 Shift+클릭으로 범위를 넓힙니다. 행: 위에 삽입, 아래에 삽입, 행 삭제. 열: 왼쪽에 삽입, 오른쪽에 삽입, 열 삭제. 병합: 셀 병합(모두 병합, 행 기준 병합, 열 기준 병합)과 셀 병합 해제. 셀 형식: 정렬(스타일 기준 또는 9개 위치 중 하나). 그 밖에 문자 편집과 닫기가 있습니다. 동작 하나가 명령 취소 한 단계입니다.
- 표 스타일
TABLESTYLE(TS): ‘표 스타일’ 대화상자에 스타일 목록, 현재로 설정, 삭제(Standard, 사용 중인 스타일, 현재 스타일은 삭제할 수 없음), 새로 만들기(선택한 스타일을 복사)가 있습니다. 수정: 문자 스타일, 가로와 세로 여백, 그리드 선(테두리), 제목, 머리글, 데이터의 문자 높이와 정렬. Standard의 기본값은 제목 문자 6, 머리글과 데이터 4.5, 여백 1.5, 가운데 정렬입니다. 확인을 누르면 그 스타일을 쓰는 모든 표가 같은 명령 취소 단계에서 다시 만들어집니다.CTABLESTYLE은 현재 표 스타일을 바로 설정합니다. - 잠긴 도면층의 표는 편집할 수 없습니다.
치수
치수 명령은 AutoCAD를 따르며 프롬프트 문구도 AutoCAD와 같습니다. 리본의 ‘주석’ 탭에 같은 버튼이 있습니다. 치수 명령 하나는 실행 취소 한 단계입니다.
- 선형
DIMLINEAR(DLI), 정렬DIMALIGNED(DAL): 두 치수 보조선의 원점을 지정하거나, Enter를 누른 뒤 객체를 하나 선택하고, 마지막으로 치수선 위치를 지정합니다. 배치 전에 ‘여러 줄 문자(M)’, ‘문자(T)’, ‘각도(A)’를 고를 수 있고 선형 치수에는 ‘수평(H)’, ‘수직(V)’, ‘회전(R)’도 있습니다. - 각도
DIMANGULAR(DAN): 선 두 개, 호 하나 또는 원 하나를 선택하거나, Enter를 눌러 세 점(꼭짓점과 두 끝점)을 지정합니다. - 반지름
DIMRADIUS(DRA), 지름DIMDIAMETER(DDI), 호 길이DIMARC(DAR): 호 또는 원(호 길이 치수는 호 또는 폴리선의 호 세그먼트)을 선택한 뒤 치수선 위치를 지정합니다. - 세로 좌표
DIMORDINATE(DOR): 특징점을 지정한 뒤 지시선 끝점을 지정합니다. ‘X 데이텀(X)’, ‘Y 데이텀(Y)’로 방향을 지정할 수 있습니다. - 연속
DIMCONTINUE(DCO), 기준선DIMBASELINE(DBA): 직전에 만든 치수에 이어서 치수를 넣거나, ‘선택(S)’으로 기존 치수를 시작점으로 고릅니다. 기준선 치수의 간격은 치수 스타일을 따릅니다. - 신속 치수
QDIM: 형상을 여러 개 선택하면 치수 한 줄을 한 번에 배치합니다. 모드는 연속, 엇갈림, 기준선, 세로 좌표, 반지름, 지름이 있으며 ‘기준점(P)’으로 기준을 바꿀 수 있습니다. - 치수 간격
DIMSPACE: 기준 치수를 선택한 뒤 간격을 조정할 선형 또는 정렬 치수를 선택하고 간격을 입력하거나 ‘자동(A)’을 고릅니다. 간격 0은 같은 선 위로 정렬합니다. 평행하지 않은 치수는 건너뛰고 알려 줍니다. - 스마트 치수
DIM: 커서를 객체 위에 두고 한 번 클릭하면 직선은 선형 또는 정렬 치수, 호와 원은 반지름 또는 지름 치수가 됩니다. 점 두 개를 직접 지정할 수도 있습니다. 명령은 Enter 또는 Esc를 누를 때까지 반복됩니다. 옵션은 각도, 기준선, 연속, 세로 좌표, ‘도면층(L)’(새 치수를 지정한 도면층에 배치), ‘명령 취소(U)’입니다. - 편집
DIMEDIT(DED): ‘홈(H)’은 문자를 기본 위치로 되돌리고, ‘새로 만들기(N)’는 문자를 바꾸며, ‘회전(R)’은 문자를 돌립니다.DIMTEDIT(DIMTED): 치수 문자를 새 위치로 끌거나 ‘왼쪽(L)’, ‘오른쪽(R)’, ‘중심(C)’, ‘홈(H)’, ‘각도(A)’를 고릅니다. 둘 다 치수를 먼저 선택한 뒤 실행해도 됩니다. - 다중 지시선
MLEADER(MLD): 화살촉 위치와 연결선 위치를 지정한 뒤 문자를 입력합니다. ‘옵션(O)’으로 연결선 우선 또는 내용 우선으로 바꾸고 최대 꺾임점 수도 설정할 수 있습니다. 스타일은MLEADERSTYLE(MLS) 관리자에서 설정합니다. 그려지는 것은 그룹으로 묶인 선, 화살촉, 문자이며 그립으로 조정하는 지시선 객체가 아닙니다. - 특성 팔레트(Ctrl+1): 치수를 선택하면 치수 스타일, 문자 재정의(
<>는 측정값), 문자 높이, 문자 회전, 전체 축척, 정밀도를 바꿀 수 있습니다. 측정값과 연관 여부는 확인만 가능합니다. - 잠긴 도면층의 치수는 편집되지 않으며, 명령이 몇 개를 건너뛰었는지 알려 줍니다.
- 꺾기 치수
DIMJOGGED(DJO,JOG): 리본 ‘주석 › 치수’ 패널의 ‘꺾기’. 호나 원을 선택하고, 중심 위치 재지정을 지정하고, 치수선 위치를 지정한 다음(여러 줄 문자, 문자, 각도 옵션 사용 가능) 꺾기 위치를 지정합니다. 중심이 용지 밖에 있는 큰 반지름의 호를 위한 치수입니다. 꺾기 각도는DIMJOGANG(기본값 45°)이며 치수 스타일의 ‘기호 및 화살표’ 페이지에서 바꿉니다(5–90°). 치수는 호나 원과 연관되며DIMREASSOCIATE를 쓸 수 있습니다. - 치수 끊기
DIMBREAK: 리본 ‘주석 › 치수’ 패널의 ‘끊기’. 치수를 선택한 다음 ‘자동(A)’(치수와 교차하는 모든 객체에서 끊음, 기본값), 치수를 끊을 객체 선택(Enter로 끝냄), ‘수동 입력(M)’(끊을 점 두 개 지정), ‘제거(R)’(모든 끊기 해제) 중에서 고릅니다. ‘다중(M)’은 먼저 치수를 여러 개 선택한 뒤 끊기(B) 또는 제거(R)를 제공합니다. 치수선, 치수보조선, 지시선만 끊기며 화살촉과 문자는 끊기지 않고, 문자, 점, 해치, 구성선, 광선, 그룹은 끊기를 일으키지 않습니다. 끊기 크기는 치수 스타일의 DIMBRK에 전체 축척을 곱한 값(기본값 3.75)이며, 치수 스타일의 ‘기호 및 화살표’ 페이지에서 ‘치수 끊기: 끊기 크기’로 바꿉니다. 자동 끊기와 선택한 객체로 만든 끊기는 객체가 움직이면 따라가고 객체가 삭제되면 사라지며, 수동 끊기는 치수와 함께 이동하고 축척됩니다.
연관 치수
- 치수 보조선 원점을 지정할 때 객체 스냅(끝점, 중간점, 중심, 사분점, 교차점, 노드, 삽입점 등)이 잡히면 그 점이 해당 객체에 연결됩니다. 이후 객체를 이동, 신축, 수정하면 치수가 함께 갱신되며 같은 실행 취소 한 단계에 묶입니다.
- 연결된 객체가 삭제되면 그 점은 연관이 해제되고 치수는 제자리에 남습니다.
- 객체는 두고 치수만 이동하면 맞지 않는 점은 연관이 해제됩니다. AutoCAD와 같습니다.
- 잠긴 치수(객체 또는 도면층)는 연동되지 않습니다.
- 3D 모델에서 추출한 뷰의 선에 넣은 치수는 모델이 바뀌면 함께 갱신됩니다. 원래 선을 찾지 못하면 치수는 이전 위치와 값을 유지하고 노란색으로 표시되므로
DIMREASSOCIATE로 다시 지정하세요. DIMREASSOCIATE(DRE)는 점마다 연관을 다시 지정하고,DIMDISASSOCIATE(DDA)는 선택한 치수의 연관을 해제합니다. 특성 팔레트의 ‘연관’ 항목에 현재 상태가 표시됩니다.
치수 스타일과 주석 축척
- 새 도면의 기본 치수 스타일은 CN-METRIC입니다. 축척 1:100, 펜 굵기 0.25입니다. 이 값은 자체 설계한 것입니다.
ISO-25와Standard는 호환용 별칭일 뿐이며 같은 값을 가리킵니다. DIMSTYLE(D)은 ‘치수 스타일 관리자’를 엽니다. 새로 만들기(시작 스타일 선택), 현재로 설정, 화살촉·문자 스타일·접두사와 접미사 등 수정 후 적용을 누릅니다. ‘기호 및 화살표’ 페이지에는 치수 끊기 크기(DIMBRK)와 반지름 꺾기 각도(DIMJOGANG, 5–90°)도 있습니다. CN-METRIC과 현재 사용 중인 스타일은 삭제할 수 없습니다.-DIMSTYLE은 명령줄 버전입니다(저장, 복원, 상태, 적용, 목록).- 리본 ‘주석’ 탭의 드롭다운에서 현재 치수 스타일을 바로 바꿀 수 있습니다.
- 주석 축척: 주석 치수는 모형 공간에서는 상태 표시줄의 주석 축척으로, 배치의 뷰포트에서는 뷰포트 축척으로 크기가 환산됩니다. 예를 들어 용지상 2.5인 문자는 1:100에서 250이 됩니다.
- 3D 평면 모드의 정렬 치수 DI는 CN-LINEAR를 쓰며 CN-METRIC과 같은 값입니다.
CN-* 선종류
- 내장 선종류 라이브러리는 자체 설계한 CN-* 시리즈 30종이며, 각각 중국어와 영어 설명이 있습니다.
- AutoCAD에서 흔한 선종류 이름은 가까운 CN-* 선종류로 대응되고, 오래된 도면의 옛 이름도 대응됩니다.
- DXF의 선종류와 치수도 CN-*를 거칩니다. 읽을 때 파일에 들어 있는 선종류 정의는 그대로 사용합니다.
- 벡터 디자인의 점선 패널은 DXF 선종류로 내보낼 수 있습니다. 벡터 디자인 › 패스 도구를 참고하세요.
DXF 참고 사항
- 그리드선 감지: 2D CAD에서 DXF를 읽으면 그리드선은 그대로 선, 원, 문자입니다. 도면의 그리드선(그리드 레이어, 또는 버블+번호+긴 선)을 3D 구조 그리드로 만들려면 3D 모델러에서 ‘파일 ▸ DXF 가져오기…’를 사용하세요. DXF 그리드선 → 구조 그리드 참조.
- 내보내기 메모: DXF를 내보낼 때 옮길 수 없거나 다르게 기록되는 내용(벡터 객체, 경로만 기록되는 외부 참조, 단순화된 클리핑 경계 등)은 명령줄에 “내보내기 메모:”로 나열됩니다.
- 치수: DIMENSION으로 쓰고 보이는 선, 화살촉, 문자(익명 블록)를 함께 붙이므로 AutoCAD에서 열면 그대로 보입니다. Synhedra에서 만든 치수는 연관, 스타일 재정의, 주석 축척을 XDATA에 따로 기록하며 Synhedra로 다시 읽으면 편집 가능한 연관 치수로 복원됩니다. DXF를 읽을 때 치수 스타일은 파일 안의 정의를 따르고, 쓸 때는 모든 치수 변수를 보존합니다.
- 다른 소프트웨어가 만든 DIMENSION은 그대로 보존되어 그대로 다시 쓰이지만, Synhedra에서는 치수로 편집할 수 없습니다.
- 호 길이 치수는 ARC_DIMENSION으로 쓰며 AutoCAD 2004(AC1018) 이상에서만 인식됩니다. 쓰는 파일은 AC1015이므로 경고가 표시됩니다.
- 다중 지시선은 일반 선과 문자이며 DXF에서도 일반 형상입니다. MULTILEADER 객체가 아닙니다.
- ASCII DXF만 읽고 쓰며, 쓰는 버전은 AC1015(AutoCAD 2000)입니다. DWG는 지원하지 않습니다.
- 블록: 블록 정의는 BLOCK으로, 블록 인스턴스는 INSERT로 쓰며 축척, 회전, 배열(MINSERT)이 포함되고, 속성이 있으면 ATTRIB도 함께 씁니다.
WBLOCK으로 쓴 파일도 AC1015입니다. - 해치: HATCH로 쓰며 전체 패턴 정의를 붙이므로 AutoCAD에 별도의 .pat 파일이 필요 없습니다. 연관은 쓰지 않지만 모양은 그대로 유지됩니다. Synhedra는 XDATA에 따로 표시해 두어, Synhedra로 다시 읽으면 편집 가능한 해치로 복원됩니다. 다른 소프트웨어가 만든 HATCH는 그대로 보존됩니다.
- 기호: 벡터 디자인의 기호도 BLOCK과 INSERT로 씁니다. 기호의 유형과 동적 재정의는 따로 XDATA에 저장합니다. AutoCAD는 XDATA를 무시하므로 일반 블록 참조로 보이고 재정의는 나타나지 않으며, Synhedra로 다시 읽으면 복원됩니다. XDATA가 AutoCAD의 개체당 16 KB 한도를 넘으면 유형만 쓰고 재정의는 Synhedra 파일에 남습니다.
- 벡터 패스: LWPOLYLINE, SPLINE, HATCH로 쓰고 Synhedra 자체 XDATA를 붙입니다. 다시 읽으면 벡터 패스로 복원됩니다.
- 배열, 영역, 그룹, 3D에서 가져온 뷰: 배열은 익명 블록의 INSERT로, 영역은 일반 형상으로 쓰며, 매개변수나 표시는 XDATA에 기록되어 Synhedra로 다시 읽으면 복원됩니다. 배열의 매개변수가 XDATA에 비해 너무 크면 일반 블록 참조로 쓰고 경고가 표시됩니다. 이름 있는 그룹은 설명과 선택 가능 설정을 유지합니다. 3D에서 가져온 뷰의 기록도 XDATA에 저장됩니다.
- 꺾기 치수와 치수 끊기: 꺾기 치수는 반지름 DIMENSION으로 쓰며 재지정 점과 꺾기 점은 XDATA에 기록합니다. 끊기는 치수의 익명 블록에 그려지므로 AutoCAD에서도 보입니다. Synhedra는 파일을 다시 읽을 때 둘 다 복원합니다.
- 외부 참조: 외부 참조 BLOCK으로 씁니다(유형, 로드 플래그, 경로로서의 파일 이름). 도면에 외부 참조가 있으면 내보내기 전에 ‘참조’와 ‘내용 바인드’ 중 어떻게 쓸지 묻습니다. 참조는 경로만 쓰고 내용은 쓰지 않으며, 내보내기 메모가 받는 사람에게 원본 파일이 필요하다고 알려 주고, 외부 참조 도면층은 “이름|도면층”으로 씁니다. 내용 바인드는 로드된 외부 참조를 내용과 함께 일반 블록으로 씁니다(도면층 이름은 “이름$0$도면층”으로 변경, 도면 자체는 그대로). 로드되지 않은 참조는 여전히 경로만 씁니다.
XCLIP경계(반전 포함)는 XDATA에 저장되므로 AutoCAD에서는 참조가 클리핑되지 않은 채 보입니다. XDATA에 비해 너무 큰 경계는 먼저 단순화되며, 내보내기 메모에 점 개수 변화가 표시됩니다. DXF에서 다시 읽으면 외부 참조에는 내용이 없으므로(상태가 언로드됨 또는 찾을 수 없음) 팔레트에서 ‘다시 로드…’를 눌러 파일을 하나씩 다시 선택하세요. - 표: 익명 블록(선과 여러 줄 문자)의 INSERT로 쓰고 표 데이터는 XDATA에 기록합니다. ACAD_TABLE이 아니므로 AutoCAD에서는 블록으로 보입니다. 표 스타일 정의는 쓰지 않으며, 각 표가 스타일 설정의 사본을 자체적으로 가집니다.
- 속성이 있는 INSERT: DXF를 읽을 때 INSERT 뒤에 ATTRIB가 이어지면 속성 값을 편집할 수 있는 블록 참조가 됩니다. 각 속성은 도면층, 색상, 스타일, 폭 비율, 기울기 각도, 숨김 플래그 등의 서식을 유지하며 같은 서식으로 다시 쓰입니다. 태그가 중복되거나 표현할 수 없는 데이터가 있는 INSERT는 그대로 보존되어 변경 없이 다시 쓰입니다.
- 단위: $LUNITS, $LUPREC, $AUNITS, $AUPREC, $ANGBASE, $ANGDIR, $INSUNITS, $LWDISPLAY는 쓰고 다시 읽습니다. LWUNITS, LWDEFAULT, 선가중치 표시 축척, XCLIPFRAME은 Synhedra 파일에만 보존됩니다.
기타 단축키
| 키 | 동작 |
|---|---|
| Ctrl+Z, Ctrl+Y | 명령 취소, 다시 실행. 명령은 U, UNDO, REDO. |
| Ctrl+1 | 특성 팔레트. |
| Ctrl+9 | 명령줄 표시/숨기기. |
| F2 | 명령 기록. |
| Ctrl+A, Shift+Ctrl+A | 모두 선택, 그룹 선택 전환. |
| Ctrl+W | 선택 순환(전체 화면 제도). |
| Delete | 선택한 것을 지우기. |
| Ctrl+F, Ctrl+G, Ctrl+L, Ctrl+B, Ctrl+U | 객체 스냅, 그리드, 직교, 스냅 모드, 극좌표 추적. |
| Ctrl+K | 하이퍼링크 삽입(HYPERLINK). |
| Ctrl+E | 등각 평면 전환(왼쪽 → 위 → 오른쪽, ISOPLANE). |
| 가운데 버튼 드래그, 휠 | 팬, 줌. |
이 표는 수동으로 관리합니다(출처: keys.ts).
가져오기, 내보내기, 저장
- 도면은 자동으로 저장됩니다. Ctrl+S는 없습니다. 저장 상태는 상태 표시줄 오른쪽에 있습니다. 2D 도면은 브라우저의 데이터베이스(IndexedDB)에 저장됩니다.
- DXF 가져오기: 애플리케이션 메뉴 또는
DXFIN. ASCII DXF만 지원합니다. 바이너리 DXF는 AutoCAD에서 ASCII로 저장하세요. DWG는 DXF로 저장하거나 ODA File Converter로 변환하세요. - DXF 내보내기: 애플리케이션 메뉴. 옮길 수 없는 내용은 DXF 참고 사항의 ‘내보내기 메모’를 참조하세요.
- 단위는 설계를 만들 때 정합니다. 길이와 각도의 표시 형식은
UNITS로 설정합니다(선종류, 선가중치, 단위, 소거 참조). - 이 사이트에서 클라우드 드라이브를 설정한 경우(정식 사이트에서는 아직 제공되지 않음) ‘파일’ 메뉴에 ‘클라우드 드라이브에서 열기…’, ‘클라우드 드라이브에 저장…’, ‘클라우드 드라이브에 사본 저장…’이 있으며 DXF를 함께 저장할 수도 있습니다. 읽기 전용 도면은 드라이브에 저장할 수 없습니다. 외부 클라우드 드라이브를 참조하세요.
- 사진, 스캔한 평면도, 스케치를 도면 객체로 바꾸려면
AIIMAGE,AISKETCH또는 애플리케이션 메뉴의 ‘AI 캔버스(이미지/자유 드로잉)…’가 AI 캔버스를 엽니다.
곧 출시
그라데이션 해치; PEDIT의 선종류 생성; MEASUREGEOM의 빠른 측정; 배열의 키 포인트, 원본 편집, 항목 대치, 배열 재설정; -GROUP의 순서; 블록 편집기의 다른 이름으로 블록 저장. 이 명령을 입력하면 명령줄에 메시지가 표시됩니다.