Synhedra 說明中心

平面模式

平面模式把 Top 格換成某一層的樓層平面,讓你用 Revit 的方式畫牆、放門窗。平面格一律用 Revit 的操作與兩字母快捷鍵,不管你選了哪一套操作習慣。

開啟

樓層

多棟建築

選取與視角

牆

  1. 按 WA 或工具列的「牆」。
  2. 選項列選畫法(線、矩形、多邊形、圓、弧、Pick Lines)、高度或頂部樓層、位置線(中心線、面等)、是否連續畫(Chain)、偏移、半徑。類型選擇器選牆類型。
  3. 點起點,再點終點。或打長度加 Enter,單位是公釐,6000 就是 6 m。
  4. 順時針畫,外側在外。放好後按 Space 可以翻轉內外側。
  5. 勾 Chain 可以連續畫。Esc 結束連續牆,再按一次回到修改。
  6. 放好後點臨時尺寸的數字可以改長度。

牆的修改:TR 修剪或延伸成角(依序點兩道牆,點在要保留的那一側)、SL 分割(點一下切成兩道,門窗跟著分段)、AL 對齊(先點參考線再點要對齊的線)、OF 偏移、AR 陣列(線性或環形)、PN 釘選。

牆類型:層構造、包覆、飾條、疊層牆與材料

選取牆後,屬性面板展開「類型參數(編輯類型)」。改的是類型:用這個類型的牆一起變;內建類型改了會在專案裡放一份同名覆寫。

包覆、飾條與疊層只用於直牆;弧牆、附著或編輯過輪廓的牆以一般牆顯示並在警告列說明。

帷幕牆

門與窗

臨時尺寸

修改工具

下面的指令都用兩字母快捷鍵啟動,選項在工具列下方的選項列。釘選(PN)的元素會被所有修改指令擋下。

樓板

樓板用草圖模式建立,像 Revit 的樓板:先畫出邊界,再按 ✓ 完成。

  1. 按工具列的「樓板」。沒有樓層時會先建立樓層並開啟平面模式,接著進入草圖模式。
  2. 預設是「點選牆」:點一道牆把它加進邊界,停在牆上按 Tab 選整條牆鏈。「點選線」沿游標那一側的牆面加一條邊界線。也可以自己畫:線、矩形、內接多邊形、起點-終點-半徑弧,並可勾「連續」。
  3. 選項列「偏移」是邊界離牆面的距離(正值往樓板外),「延伸到牆內(至核心層)」改量到牆的核心層面。點翻轉箭頭,邊界換到牆的另一面。
  4. 要做斜面,加「坡度箭頭」:點頭(高處)、點尾(低處),再設頭端高度偏移。要指定結構跨距方向,加「跨距方向」。
  5. 草圖裡要修改,用「修改」點選草圖線,按 Delete 刪除,Ctrl+Z 還原。Esc 只結束目前這一筆,不會離開草圖模式。
  6. 按 ✓「完成編輯模式」建立樓板,按 ✗「取消編輯模式」放棄。草圖有錯誤時會出現錯誤卡,要先修正才能完成;警告可以忽略。

房間與明細表

明細表/數量

註記:標註、高程點、標籤、文字

這些工具在工具列的「註解…」下拉裡,大部分也有兩字母快捷鍵。

樓梯、欄杆扶手與坡道

Revit 沒有給樓梯、欄杆扶手、坡道、立面、剖面與干涉檢查預設的兩字母快捷鍵(例如 ST 是 Snap Tangents)。下面的 LT、LG、PD、EV、SV、IF 是 Synhedra 自訂的,並對照 Revit 官方快捷鍵表確認不衝突。工具列的下拉也有這些工具。

立面、剖面與干涉檢查

族群與管理

左欄大綱的「族群與管理」區塊:族群庫、專案族群,以及管理頁籤的各項入口。唯讀的設計只能看。

兩字母快捷鍵

連打兩個字母就執行,不用 Enter。Revit 操作習慣下整個 3D 頁都用兩字母;其他習慣下游標停在平面格時用兩字母。下表由程式碼自動產生。

按鍵指令狀態
MV移動可用
CO複製可用
CC複製可用
RO旋轉可用
MM鏡射-選取軸可用
DM鏡射-繪製軸可用
OF偏移可用
RE縮放可用
DE刪除可用
MD修改(選取)可用
ZF縮放至適合可用
ZE縮放至適合可用
ZA全部視窗縮放至適合可用
ZR框選放大可用
TL細線可用
VG可見性/圖形可用
VV可見性/圖形可用
VR視圖範圍可用
WA牆可用
DR門可用
WN窗可用
RM房間可用
CL結構柱可用
BM梁可用
GR軸線可用
DI對齊標註可用
EL高程點可用
AL對齊可用
TR修剪/延伸成角可用
SL分割可用
AR陣列可用
PN釘選可用
UP取消釘選可用
TG依品類標籤可用
TX文字可用
LL樓層可用
CM放置元件可用
FW依面建立牆可用
FF依面建立樓板可用
FO依面建立屋頂可用
UF更新至面可用
OW牆開口可用
FC依面建立帷幕系統可用
MU竪框可用
WP設定工作平面可用
LT樓梯可用
LG欄杆扶手可用
PD坡道可用
EV立面可用
SV剖面可用
IF干涉檢查可用

Revit 對照

Revit這裡
Project Browser › Floor Plans左欄「樓層平面」清單。
Properties左欄屬性面板。沒有選取時是視圖屬性。
Options Bar工具列下方的選項列。
Type Selector選項列右側的類型選擇器。
Temporary Dimensions臨時尺寸。點數字修改。
Level樓層基準節點。右鍵清單新增或刪除樓層。
Modify(Esc 兩次)相同。MD 也可以。
Drag Elements on Selection狀態列的開關。
View Range、Visibility/Graphics、Thin LinesVR、VG、TL。
Level(LL)LL:在立面格點一下,或開對話框輸入。見說明。
Wall、Floor、Roof by Face;Update to FaceFW、FF、FO;UF(Synhedra 自訂的快捷鍵,Revit 沒有預設)。
Wall Opening、Shaft OpeningOW;指令列 shaft。
Curtain Wall、Curtain Grid、Mullion牆工具的帷幕牆類型;指令 curtaingrid(沒有快捷鍵:Revit 預設表的 CG 是 Cancel);MU(Synhedra 自訂的快捷鍵)或指令 mullion。見帷幕牆。
Curtain System by FaceFC(Synhedra 自訂的快捷鍵)或指令 curtainsystembyface。
Schedules/Quantities左欄的「明細表/數量」。見明細表/數量。
Align 的鎖頭AL 後點鎖頭;選取對齊的元素再點 🔒 解鎖。
Stair、Railing、RampLT、LG、PD(Synhedra 自訂的快捷鍵)。見樓梯、欄杆扶手與坡道。
Elevation、Section、Interference CheckEV、SV、IF(Synhedra 自訂的快捷鍵)。見立面、剖面與干涉檢查。
Family Editor、Place a Component大綱的「族群與管理」;CM。見族群與管理。
Design Options、Phases、View Templates、Filters、Material Takeoff大綱的「族群與管理」。見族群與管理。