AI パネルと AI キャンバス
AI パネルは、1 文の依頼で 2D の図面を編集します。最初にプレビューを表示し、適用するまで何も変わりません。適用は 1 回の元に戻す操作で取り消せます。AI パネルは 2 つの 2D ワークスペースで使えます。3D モデラー、2D 作図、ベクターデザインには、写真、図面、スケッチを編集可能な要素に変換するAI キャンバスもあります。
場所
- CAD 作図:コマンドラインに
AIと入力すると AI パネル(タイトルは「AI アシスタント」)が開きます。AIIMAGEまたはAISKETCHと入力するとAI キャンバスが開きます。 - ベクターデザイン:メニュー「ウィンドウ › AI」で AI パネルが開きます。「ウィンドウ › AI キャンバス(画像/フリーハンド)」で AI キャンバスが開きます。
- 3D モデラー:ツールバーの「AI キャンバス」ボタン。3D には AI パネルはありません。3D のデザインを文章で変更するには、AI キャンバスの「指示」タブを使ってください。
必要なもの
- Google でサインインするか、招待コードを入力します。ほかの機能はサインインなしで使えます。サインインが必要なのは AI だけです。
- アカウントまたは招待コードごとに、月ごとの上限があります。上限に達すると通知されます。
- 読み取り専用の図面(「閲覧のみ」の共有リンク)では、プレビューはできますが、適用はできません。
- 初回は AI に関する通知への同意が必要です(同意を参照)。
- AI を使えるかどうかは、このサイトのサーバー設定によります。AI が設定されていない場合は「このサーバーでは AI が設定されていません。それ以外の機能は引き続き使用できます。」と表示されます。月ごとの上限のほかに、サイト全体の 1 日あたりの上限もあります。
使い方
- モードを選ぶ「オブジェクトを編集」は、図面内のオブジェクトを追加、変更、削除します。「作図ルール」は、図面全体のルールを変更します。たとえば、切断時にどの画層をベタ塗りにするか、どの画層を細線にするかです。
- 先に選択する(任意)処理したいオブジェクトを選択すると、AI はそれを優先して扱います。何も選択していないときは、図面全体を対象にします。
- 依頼を入力するたとえば「選択した壁を黒で塗りつぶして」「画層 A1 に枠線を追加して」「切断時は壁の画層を塗りつぶし、窓は細線にして」のように入力します。「プレビュー」をクリックします。
- プレビューを確認するパネルに、追加、変更、削除されるオブジェクトの数、影響範囲、警告、差分の一覧が表示されます。一覧の項目にカーソルを合わせると、キャンバス上の該当オブジェクトが強調表示されます。
- 適用またはキャンセルする「適用」で変更を図面に書き込みます。「キャンセル」では何も変わりません。適用後は、Ctrl+Z の 1 回ですべて元に戻せます。プレビュー後に図面を編集した場合は、適用前に再チェックされます。
良い依頼の書き方
- フィールドの挿入(CAD ワークスペース):「図枠の右下に案件名のフィールドを入れて」「今日の日付を入れて」「基準階高を入れて」のように頼めます。AI が受け取るのは使えるフィールドの一覧だけ(日付 3 形式、同じプロジェクトに 3D 設計があればプロジェクト情報とグローバルパラメータの名前)で、値は見えず、参照だけを書きます。値はブラウザが 3D 設計から読んで入れ、その後は
FIELDで入れたフィールドと同じように更新されます(UPDATEFIELD、図面を開いたとき)。ソースが読めないときはひとまず「----」と表示します。ソースの設計は常にローカルの既定のもので、AI は指定できません。図番・図名のフィールドはレイアウトでFIELDを使ってください。 - 一度に 1 つのことを頼みます。「壁を黒で塗りつぶして」は、「壁を塗りつぶし、窓は細線にして、枠線も追加して」より確実です。
- オブジェクトは画層名で指定します。たとえば「WALL 画層」です。AI は画層の一覧を参照できます。
- 先に選択して、対象範囲をはっきりさせます。
- AI は文字の内容や完全なジオメトリを見ていません。「X と書かれた文字を変更して」は機能しません。
- 適用する前に警告を読んでください。
AI キャンバス
AI キャンバスは、写真、スキャンした図面、PDF、手描きのスケッチを、編集できる要素に変換します。3D では壁、ドア、窓、部屋、レベル、2D では専用の画層上の線、文字、寸法です。3D では、1 文でデザインを変更することもできます。結果は必ず先にプレビューとして表示され、「受け入れる」を押したときだけデザインに書き込まれます。
- 開き方:3D モデラーのツールバーの「AI キャンバス」ボタン、2D 作図のコマンドラインの
AIIMAGE(画像)またはAISKETCH(フリーハンド)、またはそのアプリケーション メニューの「AI キャンバス(画像/フリーハンド)…」、ベクターデザインの「ウィンドウ › AI キャンバス(画像/フリーハンド)」。読み取り専用のデザインでは開けません。ダイアログには 3 つのタブがあります:「画像 → 要素」「フリーハンド」「指示」。 - モデル:サーバーが Anthropic を使う場合、「モデル」のドロップダウンで、Claude Sonnet 5.5(既定)または Claude Opus 5.5 を選びます。Opus は低速ですが、より慎重に処理し、利用枠の消費は同じです。モデルを呼び出すたびに今月の AI 利用枠に加算されます。出力がチェックに通らないときの自動修正の再試行も含まれます(最大 3 回)。試行回数はプレビューの下に表示されます。選択はこのブラウザーに記憶されます。サーバーが Google Gemini を使う場合(本番サイトは現在こちらです)、このドロップダウンは表示されず、モデルはサーバーで設定されます。
- ダイアログを開いている間は、ワークスペースのショートカットは動作しません。× で閉じると、実行中のリクエストもキャンセルされます。
画像 → 要素
- ファイルを選ぶPNG、JPG、PDF(25 MB まで)。PDF は 1 ページずつ変換されます。「PDF ページ」にページ番号を入力します。ファイルを選んだあとでページを変更した場合は、入力が止まって約 0.4 秒後にそのページが再変換されます。画像は送信前に、ブラウザー内で長辺 1568 ピクセルに縮小され、JPEG に変換されます。
- 縮尺を補正する(任意)「縮尺の補正:2 点を指定」をクリックし、画像上の 2 点をクリックして、その実際の距離をメートルで「実際の距離(m)」に入力します。表示欄に「縮尺:1 px = … cm」と表示されます。補正は任意です。図面に寸法が書かれていれば、AI が縮尺を提案して確認を求めます。自分で補正した値が優先されます。
- メモ(任意)たとえば「壁厚 20 cm、3.2 m の 3 階建て」のように入力します。
- 原点を配置「原点を配置 (m)」の X と Y は、画像の左下隅がデザイン内のどこに置かれるかを指定します。
- AI で読み取る「AI で読み取る」をクリックします。AI が見つけた壁、ドア、窓、寸法、部屋名が画像の上に描かれ、下にプレビューが表示されます。そのあとで縮尺や原点を変更すると、AI を呼び出さずにプレビューがローカルで再計算されます。
- 3D での結果:要素は、平面モードで現在のレベルに、なければ最下層のレベルに配置されます。レベルがないデザインでは、先に高さ 3.2 m のレベルが 3 つ作成されます。図面またはメモに階数が書かれている場合は、上にレベルが追加されます(レベル表がピン固定されている場合は追加されません)。壁は厚さが最も近い組み込みタイプを使います。ドアと窓は 0.6 m 以内で最も近い壁に配置され、幅が最も近い組み込みタイプを使います。収まらないものはメッセージとともにスキップされます。寸法は縮尺の確認にだけ使われ、3D には寸法は作成されません。一度に最大 1200 要素です。画像をトリミングするか、分けて処理してください。
- 2D での結果:足りない画層は自動的に作成されます:A-WALL(壁。厚さがわかる場合は 2 本の線、それ以外は中心線)、A-DOOR(ドアの扉と 90° の開き)、A-GLAZ(窓)、A-AREA-IDEN(部屋名)、A-ANNO-DIMS(平行寸法)、A-ANNO-TEXT(文字)。メートルは図面の単位に換算されます。対象の画層がロックまたは固定されている場合は拒否されます。先にロックを解除してください。
- 図面に書かれた寸法が、現在の縮尺で測った長さと 10% を超えて異なる場合は、縮尺か読み取りが誤っている可能性があるという警告が表示されます。
実測スケッチ:寸法を優先
現場で実測したスケッチは縮尺どおりに描かれていないことがよくあります。線の位置はおおよそで、正確なのは書き込まれた寸法です。画像を読み込んだら「実測スケッチ:寸法を優先」をオンにします(既定はオフ)。「AI で読み取る」では、各寸法の数値をそれが測っている壁に対応付けるよう AI に依頼し、読めない数値は推測せず文字だけを返させます。そのあと壁の位置をブラウザー内でこれらの寸法にフィットさせます。AI は再度呼び出しません。
- フィットの規則:寸法は 1 枚の壁の長さ、平行な 2 枚の壁の間隔(中心線または内法)、または寸法線の両端が指す壁の角どうしの寸法方向の距離です。AI が指定しない場合は位置から推定します。0.3 m 未満しか離れていない端点は同じ点とみなし、水平・垂直から 10° 未満の壁はまっすぐにし、T 字の接合部や一直線上の壁はその線上に保ちます。寸法チェーンの区間の合計は全体寸法と一致する必要があり、読めない区間は全体寸法から逆算します。
- 縮尺:校正していない場合は「寸法の数値 ÷ ピクセル長」の中央値を初期値にします。最終的な形状は寸法に従います。
- 概要と一覧:「拘束された壁 n/N」と最大残差を表示し、矛盾する寸法(フィット後に 5 cm または 2% を超えてずれるもの、または合計が合わない寸法チェーン)、読み取れない寸法、壁に対応しない寸法、自由な壁(寸法による拘束がなく、スケッチの形を保つ壁)を一覧にします。項目をクリックすると画像上で強調表示されます。横に値(m)を入力すると寸法や壁の長さを補うことができ、ローカルで再計算されます。
- オーバーレイ:「フィット後」はフィットした壁(破線は自由な壁)を、「描画どおり」は AI が読み取った元の位置を描きます。
- 適用:フィット後の形状を作成します。ドアと窓は取り付いている壁と一緒に動き、部屋と文字はフィット後の比率に合わせて動きます。上限、プレビュー、1 回で元に戻せる点は通常の読み取りと同じで、3D と 2D の両方で使えます。
- 一度に壁 400 枚、寸法 200 件まで。フィットが 2 秒を超えた場合、収束しない場合、結果が ±10 km を超えた場合は描かれた形状を使い、プレビューの警告にその旨を表示します。
複数階バッチ
「複数階」タブでは平面図一式をまとめて処理します。各画像はそれぞれのレベルに作成され、各階は自動で位置合わせされます。
- 画像を追加PNG、JPG、PDF を一度に複数選びます。PDF は 1 ページを 1 枚と数え、合計 20 枚までです。画像ごとに 1 行で、サムネイル、レベル、階高、縮尺、読み取り状態を表示します。
- レベルと階高3D では各行が既存のレベルに順に対応します(1F、2F…)。「+ 新しいレベル」を選んで名前を入力することもできます。新しいレベルは前の画像の上に積まれ(前の画像の高さ+階高)、名前が空のときは隣のレベルから自動で番号が付きます。壁の高さはその行の階高です。
- 縮尺1 枚目は「縮尺の補正:2 点を指定」か AI が読み取った寸法を使います。ほかの画像は既定で「1 枚目と同じ」(2 枚の縮小率で換算するため、同じスキャン一式や同じ PDF に向きます)。必要なら「個別に補正」に切り替えます。サムネイルをクリックするとその画像を拡大して補正できます。
- 順に AI で読み取り「画像 → 要素」と同じ読み取りを 1 枚ずつ行います。予想呼び出し回数(1 枚 1 回、検証に通らない場合は最大 2 回自動で再試行)を表示し、すべての呼び出しが利用枠に計上されます。キャンセルしても完了した画像は残り、もう一度押すと未完了の画像だけを読み取ります。
- 位置合わせ各階の輪郭は最も外側の壁の中心線です。基準階(既定は 1 枚目)に対して平行移動と回転(0/90/180/270°、さらに ±5° 以内)を求め、縮尺を個別に補正していない階は等倍率の拡大縮小も行います。各行に平均偏差(cm)を表示し、50 cm を超えると警告します。サムネイルをクリックすると「手動調整」で X、Y(m)と角度(°)を入力できます。位置合わせは階全体の配置だけを変え、各階内部の形状は変えません。下の重ね図に各階の壁を色分けして表示します。
- 確認と作成画像ごとに「確認」をチェックするか「すべて確認」を押し、「作成をプレビュー」を押します。受け入れると確認済みのすべての階がまとめて作成され、元に戻す 1 回分になります。
- 3D:足りないレベルは自動で作成されます(レベル表が固定されている場合は追加できないため、既存のレベルを選んでください)。2 枚の画像を同じレベルに指定することはできません。1 回のバッチの合計上限は壁 2,000、ドア・窓 1,500、部屋 800 で、超える場合は分けてください。
- 2D:各階をそれぞれ 1 枚の平面として左から右へ並べ、下に「1F 平面図」のような図名を置きます。画層は「画像 → 要素」と同じです。
- 画像はパネルのメモリにのみ保持され、パネルを閉じると破棄されます。各画像で送信される内容は 1 枚ずつの読み取りと同じです。
フリーハンド
- パッド上にマウス、ペン、指で描きます。グリッドの 1 マスは 1 m です。「ズーム」は 40 × 24 m、20 × 12 m(既定)、10 × 6 m から選べます。「10 cm にスナップ」は点を 10 cm 単位にスナップします。「ストロークを元に戻す」と「クリア」があり、ストロークは最大 200 本です。
- 整形(既定でオン):ストロークを直線化し、角度を 45° の倍数にスナップし、0.3 m 以内の端点を結合または閉じます。
- ストロークの種類:すべてのストロークは最初「壁」です。Shift+クリックでストロークの種類を変更できます:壁、ドア、窓、家具、注釈、無視。
- 変換:「変換(AI なし)」はローカルで変換し、何も送信せず、同意も利用枠も不要です。「AI で分類」は、AI が各ストロークの種類を判断してから変換します。
- 壁のストロークの各セグメントが壁になります。「AI で分類」を使うと、AI は壁の厚さも推定します。3D では、壁は間仕切り壁(12 cm 以下)、内壁(16 cm 以下)、外壁に分類され、厚さが最も近いタイプになります。2D では二重線で描かれます。厚さがない場合、3D では外壁タイプ、2D では中心線になります。ドアまたは窓のストロークは、その中心に開口を配置し、幅はストロークのバウンディング ボックスの長い辺(0.6~3 m)になります。家具と注釈のストロークには 3D 要素がなく、変換されません。2D では、A-FURN 画層と A-ANNO-SKCH 画層の線になります。
指示(3D)
- 「指示」タブでは、1 文で 3D のデザインを変更できます。たとえば「この壁の間に 90 cm のドアを追加」「3 m の 12 階建てにして」のように入力します。先に選択した要素が、指示の中の「これら」になります。「プレビュー」をクリックするか、Ctrl+Enter(Mac では ⌘+Enter)を押します。
- AI にできるのは、パラメータの設定、ノードの追加、接続、削除、壁の追加や変更、ドア、窓、部屋、レベルの追加だけで、1 回に最大 200 操作です。ピン固定された要素は変更されません。プレビューには小さな平面図があり、灰色=変更なし、青=新規または変更、赤の破線=削除です。ノードの半分を超えて削除する操作には、追加の警告が表示されます。
- 解析結果とグローバル パラメータ:AI は、デザイン内の解析ノード(コスト、面積集計、法規集計、構造サマリー、照会、工程サマリー…)の数値結果(数値と はい/いいえ のみ、最大 50 個)と、グローバル パラメータの一覧(名前、型、現在値、範囲)も参照します。そのため「容積率を 95% まで使って」「窓の幅を範囲内の最大にして」といった指示ができます。AI が変更できるのは定数のグローバル パラメータの値だけで、しかも「法規」グループにない、値が法規ノードに流れていない、ピン留めされていない、グラフで駆動されていない、数式ではない、のすべてを満たす場合に限られます。値は設定した最小値/最大値の範囲内でなければならず(範囲未設定の場合は長さ ±1000 m、角度 ±360°)、1 回あたり最大 20 個です。変更はこれまでどおりプレビューに一覧表示され、「受け入れる」を押して初めて書き込まれます。Ctrl+Z の 1 回で元に戻せます。AI が解析結果を要素やグローバル パラメータに接続することはありません。グローバル パラメータ ダイアログの「法規」列で手動でマークまたは解除できます。法規機能で作成したパラメータは自動でマークされ、古いデザインでグループ名が「法規」などのものはマーク済みとみなされます。
- 2D の文章による指示には AI パネルを使います(使い方を参照)。2D の「指示」タブには「AI アシスタントを開く」ボタンがあります。
レイアウト生成と設計説明
- レイアウト生成(3D の AI キャンバスの「レイアウト生成」タブ、またはコマンド
ailayout):外形線(現在のレベルのボリュームの床スラブ、このレベルの床、または先に閉じた曲線か部屋を選択して「更新」を押す)を選び、用途、階数、動線の希望を入力し、部屋リストは 1 行に 1 件「名称 面積 [×数]」の形式で入力します。例:「寝室 12 ×3」。「AIで作成」を押すと 2~3 件の案が得られます。 - AI の案はまず検査されます。各部屋は単純多角形で外形線の内側にあり、互いに重ならず、合計面積が外形線を超えないことが条件です。わずかにはみ出したり重なったりした部屋はプログラムが切り取り、「AI(修正済み)」と表示します。不合格の場合は AI に修正を依頼し、それでも不合格なら「決定論的な分割」に切り替えて「AI ではない」と表示します。AI を使いたくない場合は「AI なし:面積で分割」を押せば、何も送信されません。
- プレビューには、案の重ね表示、要求ごとの面積達成率、使用率、用途別に容積率に算入される面積、およびヒント(外壁に面しない居室、狭すぎる廊下や居室、配置されなかった要求)が表示されます。ヒントは法規の判定ではないので、法規と照らして確認してください。
- 「部屋境界線+部屋」または「壁+部屋」(外形線上の辺は RC の外壁、それ以外は内壁)を選び、「受け入れ(1 回の取り消し操作)」を押して初めて現在のレベルに作成されます。Ctrl+Z で 1 回で元に戻せます。すでに壁や境界線がある辺は既定でスキップされます。送信されるのは外形線の座標、部屋リスト、用途名のみです。
- 設計説明(「設計説明」タブ、またはコマンド
aidescribe):レベル、ボリュームの床スラブ面積、用途別に集計した部屋、解析ノードの数値結果(法規サマリー、グリーンビルディング、環境、構造サマリーなど)、壁タイプの材料から、建築確認の説明書風の文章(繁体字中国語または英語)を作成します。「AI に送信される設計データ」は展開して確認できます。数値と整理済みの名称のみで、プロジェクト情報、メールアドレス、共有リンクは含まれません。 - 文章は直接編集できます(
#タイトル、##見出し)。AI が書いた数値のうち設計データに根拠が見つからないものは一覧表示されるので、確認してください。「AI なし:テンプレート」を押すと、設計データから直接レイアウトすることもできます。完成したらシート(または新規シート)を選んで「シートに挿入」を押すと、製図ビューが作成されて配置されます(1 回の取り消し操作)。Markdown または DOCX で書き出すこともできます。
プレビューと受け入れ
- プレビューには、AI の説明、縮尺、追加、変更、削除の数、警告が一覧表示され、「AI の出力は誤っている可能性があります。受け入れる前に、画像/デザインと照らし合わせてください。」という注意が添えられます。
- AI の出力が形式と範囲のチェックに通らない場合は、AI に自動で修正を依頼します(最大 2 回の追加)。1 回ごとに AI の利用としてカウントされ、3 回とも失敗するとデザインは変更されません。
- 「受け入れる(元に戻す 1 回分)」で結果が書き込まれ、Ctrl+Z の 1 回で元に戻せます。「却下」はプレビューを破棄し、デザインは変更されません。プレビューのあとにデザインを変更した場合は、受け入れ時に結果が再適用されます。もう適用できなくなっている場合は、もう一度プレビューしてください。コマンドや操作の実行中は、先に完了するか Esc を押してください。読み取り専用のデザインではプレビューは表示できますが、適用はできません。
- AI は線、縮尺、ドアや窓の位置を読み間違えることがあります。受け入れる前に元の図面と照らし合わせ、そのあとでもう一度確認してください。
AI ブランチと差分比較
- AI がプレビューを出すたびに、このコンピューター上に「AI ブランチ」が作られます。提案された変更とその時点のメインモデルの指紋を保存し、メインモデルには書き込みません。設計ごとに最新 5 件のブランチを保持し、再読み込み後も残ります(AI キャンバスと AI アシスタントパネルの下部に一覧表示)。ブランチは設計ファイルに含まれず、クラウドにもアップロードされません。
- 「差分比較(項目ごとに承認)」で差分比較を開きます。3D ではビューポートに色付けされ(追加=緑のゴースト、削除=赤、変更=黄)、「変更前/変更後」を切り替えられます。2D ではパネル内に同じ色の差分図を描きます。一覧には変更ごとに要素の種類、名前、パラメーターの前後の値が表示され、項目ごとにチェックできます。ある項目をチェックすると、それに必要な項目(たとえばドアが取り付く新しい壁)も一緒に適用されます。
- 3D の差分比較の下には、チェックした項目を適用した後の法規チェックの変化(建ぺい率、容積率、高さ、§164/エンベロープなど)が表示されます。適合から不適合に変わる項目は赤で強調されます。
- 「チェックした項目を適用」はメインモデルに 1 回の元に戻す操作として書き込み(Ctrl+Z 1 回で戻せます)、同じ操作で設計設定に承認記録を 1 件追加します(誰が、いつ、AI 要求の要約、適用した項目数。最大 30 件。2D 図面では図面ファイルに記録され、保存・クラウド・共同編集と同期)。「却下」はブランチを破棄し、メインモデルは変わりません。プレビューで直接「受け入れ」るとすべての項目を承認したことになります。
- 競合:ブランチ作成後にメインモデルが編集された場合、項目ごとに確認します。変更または削除された要素は競合として表示され、適用できません。「競合しない項目だけ適用」するか、「最新版から再生成」で同じ要求をもう一度 AI に送ります(3D の指示)。
- 共同編集:共同編集中、ブランチはあなたのコンピューターにだけあり、他の人には見えません。承認して適用した後で、通常の編集と同じように同期されます。
- AI キャンバスの複数階、レイアウト生成、設計説明のタブも同じです。複数階のプレビューは自動でブランチを作り、レイアウト生成と設計説明では「差分比較(項目ごとに承認)」で現在の案や文章のブランチを作ります。直接「受け入れ」や「図面に挿入」をしても承認記録が残ります。一覧の行をクリックすると、その要素を選択してビューを移動します(3D は枠に合わせ、2D はズーム)。入力の接続元や参照先の要素(たとえばドアが取り付く壁)がブランチ作成後に変更された場合、その行に「上流が変更されています」と表示されます。適用は妨げませんが、結果を確認してください。
同意
- AI キャンバスを初めて使うときは、上部に「AI を使う前にお読みください」と表示され、「了解しました。AI を有効にする」を押すまで何も送信されません。AI パネルでも、初めて「プレビュー」を押したときに同じ通知が表示されます。「変換(AI なし)」には同意は不要です。
- 同意はこのブラウザーにのみ記憶されます(プライベート ウィンドウでは、ページを閉じるまでです)。撤回するには、アカウント メニュー › 「アカウント」(サインアウト中は「サインイン」)の「AI 機能」セクションで「AI 通知の確認を取り消す」を押します。次に AI キャンバスまたは AI アシスタントを使う前に、通知が再び表示されます。撤回しても、すでに送信したリクエストや受け入れた結果には影響しません。
- AI キャンバスが送信するもの:縮小した JPEG 画像、フリーハンドのストロークの座標、入力した文章、デザインの要約(3D の指示では、解析ノードの数値結果とグローバル パラメータの名前・値も含みます)を、このサイトのサーバー経由で、サーバーに設定された AI プロバイダー(Google Gemini API または Anthropic)に送信します。デザイン名、アカウント、メールアドレスは送信しません。文章中のメールアドレス、電話番号、ID 番号のパターンは先に置き換えられます。Synhedra は画像、文章、返信を保存せず、サーバーはメタデータだけを記録し、画像はパネルを閉じると破棄されます。本番サイトは現在 Google Gemini API を使っています。Google の無料枠の Gemini API では、送信された内容(画像と文章を含む)を Google が製品改善に利用することがあり、人による確認が含まれる場合があります。有料枠ではこの扱いは適用されません。プライバシーについての AI の項目をご覧ください。
送信されるデータ
パネルにも次のように表示されます。「送信するのは画層、選択、統計の要約のみです。図面全体や個人データは送信しません。」詳しくは次のとおりです。
- 送信するもの:依頼の文章、画層の一覧、現在の選択、図面の範囲、エンティティの種類ごとの数、限られた数のエンティティのサンプル(ハンドル、種類、画層、バウンディングボックス)。大きな図面では、サンプルの数が少なくなります。
- 送信しないもの:完全なジオメトリ、文字と複数行文字の内容、ファイル名、デザイン名、アカウント情報、メールアドレス。画層名とラベルは、メールアドレス、電話番号、ID 番号のパターンを先に除去します。
- 経路:依頼はこのサイトのサーバーに送られ、サーバーが言語モデルサービス(サーバー設定により Google Gemini API または Anthropic Claude。両方設定されている場合は Anthropic。本番サイトは現在 Google Gemini API を使っています)に転送します。モデルの API キーはサーバーにだけあり、ブラウザーには表示されません。
- 返ってくるもの:モデルが提案した編集は、形式と範囲を確認してから、プレビューになります。
- ログ:サーバーが記録するのは、利用回数と時間のメタデータだけです。依頼の文章は記録しません。プライバシーについてをご覧ください。
メッセージ
| メッセージ | 意味 |
|---|---|
| 先に Google でサインインするか、招待コードを入力してください | AI には本人確認が必要です。ホームページ左下のアカウントメニューからサインインしてください。 |
| 今月の AI の上限に達しました | 来月にリセットされます。 |
| モデルがこのリクエストを拒否しました | 言い方を変えて、もう一度試してください。 |
| AI が混み合っています。しばらくしてからもう一度お試しください | サーバーまたはネットワークが応答しませんでした。オフラインのときにも表示されます。接続を確認して、再試行してください。 |
| 読み取り専用の図面のため、編集できません | ほかの人の閲覧のみのリンクです。先に自分用のコピーを作成してください。 |
| プレビュー後に図面が変更されました | プレビュー後に編集しました。適用前に再チェックされます。必要なら、もう一度プレビューしてください。 |
| このサーバーでは AI が設定されていません | このサイトでは AI が有効になっていません。それ以外の機能は引き続き使えます。 |
| 本日の AI の利用上限に達しました。明日もう一度お試しください | サイト全体の 1 日あたりの上限です。翌日にリセットされます。 |
| 画像またはデータが大きすぎます | 画像をトリミングするか、解像度を下げるか、分けて処理してください。 |
| AI サービスに接続できません(オフラインですか?) | 接続を確認して、もう一度お試しください。 |
| AI の出力が検証に 3 回失敗しました。何も変更されていません | 言い方を変えるか、メモを追加するか、画像をトリミングして、もう一度お試しください。 |