共有とプレーヤー
共有リンクを使うと、ほかの人があなたのデザインを閲覧、コメント、編集できます。プレーヤーページは、スライダーと 3D だけを表示する読み取り専用の Web ページで、ポートフォリオに埋め込めます。
共有リンク
- ホームページで、デザインカードの「共有」をクリックします。
- 「共有(リンクを知っている全員)」を選びます。デザインがサーバーにアップロードされます。
- 権限を選び、リンクをコピーします。
- 保存するたびに、リンク先のバージョンが自動で更新されます。ダイアログには「リンクされたバージョン:rev N · 最終同期 …」と表示され、「今すぐ共有内容を更新」ボタンがあります。
- 「共有しない」に戻すと、内容とコメントがサーバーからすぐに削除されます。
モデラー内では、上部のバナーに共有と同期の状態が表示されます。コメントのドロワーも同じ場所にあります。
3 種類の権限
| 権限 | リンクを知っている人ができること |
|---|---|
| 閲覧のみ | 開く、オービット、計測。編集とコメントはできません。 |
| コメント可 | 閲覧とコメントの投稿。編集はできません。コメントする人は、自分の表示名を選びます。 |
| 編集可 | モデルを編集できます。変更はリンクに保存されます。あなたと相手が同時に編集した場合、後から保存した人に競合の確認が表示され、上書きするか、コピーとして保存するかを選べます。そのため、何も失われません。 |
3 つのリンク
サーバーが対応している場合、共有後のダイアログに 3 つのリンクが表示されます:編集可、閲覧のみ、コメント可。3 つとも同じデザインと同じコメントを開き、それぞれ別のアドレスを持ちます。
- リンクごとにオン/オフを切り替えられます。オフのリンクを開いた人には「このリンクは共有者によって無効にされました」と表示され、デザイン名も内容も見えません。もう一度オンにしてもアドレスは変わりません。
- 有効期限(最長 1 年)を設定できます。期限後は「このリンクは期限切れです」と表示されます。
- 「再生成」で新しいアドレスになり、古いアドレスはすぐに使えなくなります。リンクが外部に漏れたときに使います。
- 元の共有リンクはこの 3 つのうちの 1 つで、アドレスも権限も変わりません。
| リンク | できること | できないこと |
|---|---|---|
| 閲覧のみ | 3D、2D、図面、法規レポートの閲覧。他の共同作業者のカーソル表示。 | モデルの変更、コメント、版履歴の閲覧、元のデザインファイルのダウンロード、モデル形式(IFC、DXF、グラフ JSON など)の書き出し。 |
| コメント可 | 閲覧に加えて、課題の追加と返信、3D へのピン、写真の添付(EXIF を除去して縮小)。 | モデルの変更、課題の削除、元のデザインファイルのダウンロード。 |
| 編集可 | これまでどおりモデルを変更できます。 | — |
リンクの下には 2 つのスイッチがあります:共有ページに「Made with Synhedra」を表示する、「閲覧のみ」「コメント可」の人に PDF と画像の書き出しを許可する(どちらも既定でオン)。
モデルの変更、コメント、課題の制限はサーバーが確認します。ボタンを隠しているだけではありません。ただし表示のために相手のブラウザーはモデルデータを受け取るので、「元ファイルをダウンロードできない」はコピー防止ではありません。リアルタイム共同作業では、「コメント可」の人は課題に関する変更しか送れず、それ以外はサーバーがすべて拒否します。
テンプレートとしてコピー
共有した人は、リンクを持つ人に「マイテンプレートとしてコピー」を許可できます。講評の先生、同級生、施主が共有を見て、ワンクリックで自分用のデザインを持てます。
- 共有ダイアログ下部の「リンクを持つ人に『マイテンプレートとしてコピー』を許可」をオンにします。既定はオフなので、既存のリンクにこの権利が増えることはありません。
- 「閲覧のみ」と「コメント可」のリンクは、PDF/画像のエクスポートも許可している場合にだけボタンが表示されます。「編集可」のリンクはこのスイッチだけを見ます。
- 押すと名前の末尾に「(テンプレート)」が付いた新しいデザインが作られ、そのままワークスペースが開きます。サインインしていなければそのパソコンに保存され、サインイン中はその人のアカウントに同期されます。
- 新しいデザインに残るのはモデルと設定だけです。課題、課題のスナップショットと写真、共有、共同編集、バージョン履歴、IFC ID のシード、引き渡しデータ、ETABS の結果、プロジェクト情報と図面表題欄の施主・事務所・建築家・案件番号・住所・日付・緯度経度はコピーされません。元のデザイン名と共有日だけが残り、リンクのコードは含みません。
- パラメーターページは公開時の「ノードグラフのコピーを許可」に従います。許可されているとボタンは「マイテンプレートとしてコピー」になり、現在のスライダー値を引き継ぎます。
- パソコンで共有リンクを開いたときの「自分のデザインとして保存」も同じルールになりました。共有した人が許可していなければ表示されず、許可されていれば「マイテンプレートとしてコピー」になり、上記のデータは同じように消されます。「編集可」リンクの人だけは、バージョンの競合、同期の失敗、共有の停止があったときに「自分のデザインとして保存」で今の版をそのまま残せます。
これは画面上の権限です。相手のブラウザーはもともとモデルデータを受け取るので、コピーをオフにしてもコピー防止にはなりません。
制限
- サインインせずに作成した共有:最大 256 KB で、7 日後に期限切れになり、ネットワークごとに 1 日の上限があります。
- サインインして作成した共有:期限はありません。最後の更新から 365 日たつと削除されます。圧縮後で最大 8 MB です。
- インポートした大きなメッシュ(3DM、OBJ、glTF)はコンピューター上に残り、リンクには含まれません。ほかの人には「インポートしたコンピューターにのみ存在します」と表示されます。モデル全体を渡すには、「ファイル ▾ › グラフ JSON をダウンロード」を使います。
- 共有を管理するための秘密情報は、ブラウザーにだけあります。コンピューターを変えたり、ブラウザーのデータを消去したりすると、サインインせずに作成した共有は管理できなくなります。サインインして作成した共有は、アカウントメニューの「自分の共有とプレーヤーページ」から管理できます。
リンクを開く
- リンクを開くと、モデラーまたは 2D 作図がそのまま開きます。バナーに、共有した人と、できる操作が表示されます。
- ホームページの一覧に「自分と共有」が表示されます。この一覧はこのブラウザーにだけあり、デバイス間では同期されません。
- 自分用のバージョンを残すには「コピーを作成」を使います。
スマートフォンとタブレットでの表示
スマートフォンまたは縦向きのタブレットで共有リンクを開くと、タッチ操作用のビューアーが自動的に開きます。このビューアーは閲覧専用で、デザインは変更されません。3D デザインと 2D 図面(CAD、ベクター)を表示できます。
- 表示される条件:画面幅が 768 px 未満、またはタッチ デバイスで幅が 1024 px 未満のときです。上部に「読み取り専用」と表示されます。「コンピューターで編集」を押すと、フル機能のエディターで開き直します。URL に
?view=1を付けると常にビューアー、?view=0を付けると常にエディターで開きます。プレーヤーページのリンクは、これまでどおりプレーヤーページで開きます。 - 3D のジェスチャー:1 本指で回転、2 本指でズームとパン(指の位置に向かってズーム)します。指を離したあとは慣性で動きます。ダブルタップでその点にビューを合わせます。「ビュー」ボタンでビューをリセットします。
- 2D のジェスチャー:1 本指でパン、2 本指でズーム、ダブルタップで 2 倍に拡大します。「すべてにズーム」で図面全体を表示します。
- フォルダーのリンク:フォルダーの共有が提供されるかどうかは、サーバーの設定によります。本番サイトではまだ利用できません(クラウド同期とプライバシー › フォルダーの共有を参照)。スマートフォンでフォルダーのリンクを開くと、まず読み取り専用の一覧が表示されます。上部にフォルダーのパス、続いてサブフォルダー、デザイン(新しい順)が並びます。デザインをタップするとこのビューアーで開き、「フォルダーに戻る」で一覧に戻ります。1 つのリンクで一覧表示されるデザインは最大 1,000 件です。
- 画層:3D の「画層」ドロワーでは、カテゴリ(壁と開口部、床、部屋、構造、平面の注記、ボリューム、その他)と画層のオン/オフを切り替えられます。「すべて表示」で元に戻します。2D にも画層ドロワーがあり、ベクター図面にはさらに「アートボード」があります。
- レベル(モデルにレベルがある場合):「レベル」ドロワーで各レベルのオン/オフを切り替えるか、「のみ」を押します。「断面」は、選択したレベルの 1.2 m 上で水平に切断します。「平面」は、そのレベルの正投影の平面図と注記を表示します。下部のレベル バーで、1 つ上、1 つ下のレベルへの切り替えや、3D への復帰ができます。
- 計測:「計測」を押し、1 点目、2 点目を順にタップします。3D では距離と水平、垂直の成分を表示し、頂点、エッジ、面にスナップします。2D では距離と ΔX、ΔY を表示し、端点、中点、中心、四半円点、交点、ノード、近接点にスナップします。3 回目のタップで新しい計測を始めます。「クリア」でやり直せます。
- 情報:オブジェクトをタップすると、ドロワーに種類と名前、カテゴリ、レベル、画層のほか、該当する厚さ、幅、高さ、面積、周長、体積、外形寸法が表示されます。2D では画層とそのオブジェクトのフィールドを表示します。
- 動作の軽さ:大きなモデルは分割して読み込み、進行状況を表示します。表示が重いときは解像度を自動的に下げます。ボタンは 44 px 以上でタップしやすく、スクリーン リーダーにも対応しています。システムで「視差効果を減らす」が有効な場合は、慣性とスライド アニメーションを使いません。
スマートフォンで現場の課題を記録する
スマートフォンのビューアで自分の設計を開くか、「編集可」権限の共有リンクやフォルダリンクを開くと、下部のツールバーに「課題」が表示されます。現場で問題を見つけたらその場で記録できます。課題は設計の中に保存されるので、パソコンの課題パネルや BCF 書き出しにも表示されます。「コメント可」権限の共有リンクでも課題(文字と写真)を追加でき、どの課題にもコメントを追加できます。ただし、他の人の課題のタイトル、説明、状態、既存のコメントは変更できず、課題や写真も削除できません。フォルダリンクで課題を追加するには「編集可」が必要です。閲覧のみのリンクでは課題を見ることだけできます。
- 「課題」→「課題を記録」をタップし、モデル上の問題がある位置または要素をタップします(青い点が表示されます)。位置が不要な場合は「位置を指定しない」をタップします。
- 「写真を撮る」でカメラ撮影、「写真を選ぶ」でアルバムから選択します。1 件の課題につき最大 4 枚です。
- タイトルと説明を入力し、カテゴリ(一般、不具合、依頼、備考)を選び、担当者を入力して「送信」をタップします。
- 写真の処理:写真はスマートフォン上で長辺 1600 px、1 枚 1 MB 以内に縮小され、JPEG として保存し直されます。GPS の位置情報、機種名、撮影日時などの撮影情報は削除されてから設計に保存されます。
- 容量:1 つの設計の写真は合計で約 8 MB(現場写真で約 20~40 枚)です。自分の設計はこのスマートフォンのブラウザに保存されるため、容量が小さくなります。写真が多い場合はパソコンで整理するか、対応済みの課題の写真を削除してください。
- オフライン:共有リンクで接続がない場合、課題と写真は下書きとして保存され、オンラインに戻ると自動的に送信されます。下書きはこのスマートフォンのブラウザにのみ保存されます。
- BCF:課題一覧の「BCF を書き出す」では 2.1 または 3.0 を選べます。各写真は課題の別の視点として扱われ、BIMcollab Zoom や Revit の BCF Manager などで表示されます。部材は IFC 書き出しの GlobalId で指定されるため、同じ設計から書き出した IFC ファイルと組み合わせてください。パソコンの課題パネルで BCF を読み込むと、写真も一緒に復元されます。
プレーヤーページ
プレーヤーページは Grasshopper Player や ShapeDiver に似ています。訪問者に見えるのは、公開したスライダー、3D、主要な数値だけです。グラフを見たり、元のデザインを変更したりはできません。スマートフォンでも動作します。
- グラフに「発行」ノード(コマンド
publish)を追加し、ジオメトリを接続します。 - プロパティ パネルで、公開するパラメーターにチェックを入れます。何もチェックしないと、ページには 3D とダウンロードだけが表示されます。スライダーの名前、範囲、ステップ、単位は引き継がれます。
- 「プレーヤーページとして発行…」をクリックします。最初にローカルで事前チェックが行われます。12 秒を超えた場合は、スライダーの範囲を狭めるよう求められます。訪問者のページは 8 秒で停止するためです。
- 「グラフのコピーを許可」を決めます。既定ではオフです。オンにすると、リンクを知っている人は誰でも、グラフ全体を自分のデザインにコピーできます。
- 「リンクを作成」をクリックします。
訪問者は、スライダーのドラッグ、オービット、主要な数値の確認、リセット、OBJ、glTF、PNG のダウンロードができます。また、「この値の組み合わせ」へのリンクをコピーできます(URL に ?v= が付きます)。
- 埋め込み:
/p/のリンクにはプレビュー画像があり、ポートフォリオ、Notion、Wix に配置できます。「埋め込みコードをコピー」で iframe を取得できます。 - 期限:サインインせずに作成したプレーヤーページは、7 日後に期限切れになります。サインイン後に「永続リンクに変換」すると、同じ URL がずっと使えます。
- 更新:デザインを編集しても、リンクは古いバージョンのままです。「内容を更新」をクリックしてください。
- 無効化:「リンクを無効にする」で、すぐに停止します。
グローバルパラメータと結果
- グローバルパラメータを公開パラメータに:数値型で範囲(最小、最大、任意で間隔)があり、数式がなく、グラフで駆動されていないグローバルパラメータは、スライダーと一緒にチェックできます(合計最大 12 個)。長さ、面積、角度には m、m²、° が表示されます。
- 結果の表示:「公開」ノードのプロパティで「+ 表示する結果を追加…」から数値、テキスト、はい/いいえの出力(延床面積やコスト概要の合計など)を選び、表示ラベルと単位を入力します(最大 12 個)。リストの出力は表として表示されます。行数が同じ隣り合うリストは 1 つの表にまとめられ、列名は入力したラベルになり、各表は最大 200 行です。結果が分析ノード(コスト、数量など)を使う場合は、モデルのすべての要素と分析に使う設定(インポートした単価表など)も一緒にアップロードされます。
- コピーを許可しない場合:グローバルパラメータの数式はアップロード前に現在の値に置き換えられます。公開パラメータを参照する数式やグラフで駆動される数式は計算に必要なため残りますが、ページに数式は表示されません。チェックしていないグローバルパラメータの名前、グループ、範囲は削除されます。
- 以前のリンク:以前に作成したパラメータページはこれまでどおり開けます。グローバルパラメータや結果を追加するには、チェックして「内容を更新」を押してください。
リンクの管理
- サインインしている場合、アカウントメニューの「自分の共有とプレーヤーページ」に、アカウント内のすべての共有リンクとプレーヤーページが表示されます。どのデバイスからでも、コピー、開く、内容の更新、無効化ができます。
- サインインしていない場合、一覧に表示されるのは、このコンピューターが記憶しているプレーヤーのリンクと、その期限だけです。
リアルタイム共同編集
本番サイトではリアルタイム共同編集をご利用いただけます。サーバーの共同編集スイッチまたはクラウドストレージがオフのときは、共同編集の画面は表示されず、デザインは従来どおりバックグラウンドでクラウドに同期されます。
オンにすると、同じクラウドのデザインを複数人で同時に編集できます(3D・2D とも)。各自の変更は約 1 秒で他の人の画面に表示されます。
- 参加できる人:デザインのオーナーと、デザインの共有リンクを持っていてサインインしている人。編集リンクは一緒に編集、コメントと閲覧のみのリンクは見るだけです(送られた変更はサーバーが拒否します)。サインインしていない人はこれまでどおり共有のスナップショットのみ見られます。フォルダー共有の共同編集ロールは今後提供します。
- 同じ箇所を同時に変更したとき:オブジェクトの変更(パラメーター、移動、削除、そのオブジェクトへの接続、2D 図形の編集)を始めると、サーバーは変更を受け付けるのと同時にそのオブジェクトを自動的にあなたに借用させます(Revit の「編集時に借用」と同様)。返却するまで、ほかの人の変更は元に戻され、「○○が編集中」と通知されます。2 人がほぼ同時に同じオブジェクトを変更した場合は、先にサーバーに届いた人が借用し、もう一方の変更は元に戻されます。借用できない項目(プロジェクト設定や画層などの図面設定)はプロパティ単位で、サーバーに後から届いた変更が優先されます。プロジェクト設定のうち、シーン、断面平面、ビューごとの表示/グラフィックスとタグの表示、作業平面、スコープ ボックス、ドキュメントなどは「1 件」単位で統合されます。2 人が同時に別々のシーン、別々の断面平面、別々のビューの設定を変更した場合はどちらも残り、同じ 1 件を変更したときだけサーバーに後から届いた変更が優先されます。ほかの人が削除したシーンや断面平面に対するあなたの変更は元に戻されます。削除されたオブジェクトは変更できません。
- 参加中のメンバー:上部バーに接続状態と各メンバーのアバター(色と役割)が表示されます。アバターにポインターを合わせると、選択中のオブジェクト数がわかります。3D と 2D の画面には、各メンバーのカーソル(名前付き)と選択中のオブジェクトの輪郭が、そのメンバーの色で表示されます。カーソルは 1 秒に数回更新され、参加中の人にだけ中継され、デザインには保存されません。
- オブジェクトの借用(Revit の「編集可能者」と同様):編集したオブジェクトは自動的に借用されます。オブジェクトを選択して上部バーの「借用」を押し、あらかじめ借用することもできます。返却するまでほかの人はそのオブジェクトを変更できません(サーバーも変更を拒否します)。ほかの人には、借用者の色の破線の輪郭と鍵アイコンのタグが表示されます。借用中のオブジェクトを選択すると、上部バーに借用している人が表示され、そのオブジェクトへの変更は元に戻されて通知されます。ほかの人が借用中のオブジェクトは取り戻せません(オーナーでも不可):その人が「選択を返却」または「すべて返却」を押すか、切断するか、20 分間操作がないときにだけ返却されます(返却を頼むことはできます)。再接続時にまだ借用できるものは自動で借り直されます。同時に借用できるのは 1 人 256 個までで、上限に達すると変更は元に戻され、先にいくつか返却するよう案内されます。閲覧者とコメント担当者は借用できず、自動借用もされません。
- 元に戻す:共同編集中の Ctrl+Z は自分の変更だけを元に戻します。その後ほかの人が変更した項目はスキップして通知します。
- オフライン:オフライン中の変更はこのコンピューターに保存され、再接続時に自動で送信されます。1 日以上オフラインだった場合は通知が出るので、必要ならコピーを保存してください。
- オフライン後の競合:再接続したとき、オフライン中に変更した項目がその間にほかの人にも変更されていた場合は、競合ダイアログに項目ごとに自分の版と相手の版が表示されます。項目ごとに(またはまとめて)「自分の変更を残す」か「相手の変更を使う」を選びます。相手がオブジェクトを削除した場合は、相手の変更しか選べません。決定するまで、オフライン中の変更は送信されません。「あとで決める」でダイアログを閉じると、上部バーにダイアログを開き直すボタン(「件の競合を解決」)が表示されます。競合のない変更は通常どおり自動で送信されます。
- クラウドへの保存:共同編集の内容は 5 分ごとと、最後の人が退出して 30 秒後にクラウド保存へ書き戻されます。各セッションの最初の書き戻しでは、セッション前のバージョンを残し、オーナーが復元できます。
- 上限:1 つのデザインに同時に最大 12 人、そのうち編集者は 6 人まで。送信が速すぎる・大きすぎる変更は元に戻して通知します。サーバーのその日の共同編集の容量がまもなく上限のときは、新しく参加した人は一人で編集します。