Dessin 2D
Le dessin 2D suit AutoCAD : ruban, ligne de commande, saisie dynamique, boutons d’aide au dessin dans la barre d’état. Si vous connaissez AutoCAD, vous connaissez ceci. Ouvrez-le depuis la page d’accueil avec « Créer › Dessin 2D ».
Écran
- Ruban : l’onglet « Accueil » contient les panneaux Dessin, Modification, Annotation, Calques, Propriétés et Utilitaires. L’onglet « Insertion » contient les panneaux Bloc, Définition de bloc, Référence et Vues 3D (voir Blocs et attributs, Références externes et Importer des vues depuis la 3D). L’onglet « Annotation » contient les panneaux Texte, Cotation (avec la liste déroulante du style de cote courant) et Tableaux. Les boutons lancent les mêmes commandes que la saisie ; l’infobulle indique le nom de la commande et ses alias. L’onglet « Gérer » contient les panneaux Nettoyage (Purger
PURGE), Paramètres du dessin (UnitésUNITS, Type de ligneLINETYPE, Épaisseur de ligneLWEIGHT, Paramètres de dessinDSETTINGS), Styles (styles de texte, de cote, de tableau et de ligne de repère multiple) et Référence (palette Références externesXREF, AttacherXATTACH). L’onglet Vue contient les panneaux Outils de fenêtre (icône SCU, barre de navigation), Fenêtres de l’espace objet, Vues nommées et Styles visuels ; l’onglet Sortie contient les panneaux Tracer (Tracer, Traçage par lot, Gestionnaire des mises en page, Aperçu) et Exporter (PDF, DXF). Les onglets de présentation ajoutent l’onglet Présentation : Nouvelle, Mise en page, Fenêtres de présentation (Rectangulaire, Polygonale, Espace objet / Espace papier) et Créer une vue (Insérer une vue 3D, Mettre à jour la vue). Voir Vues nommées, fenêtres et affichage et Présentations, fenêtres et traçage. - Extension de panneau : un ▾ à côté du titre d’un panneau déploie les outils moins utilisés, par exemple Point, Ligne de construction, Demi-droite, Contour, Région, Diviser, Mesurer et Donut dans le panneau Dessin ; Prolonger, Chanfrein, Coupure, Coupure au point, Joindre, Modifier la longueur, Aligner, Éditer la polyligne, Réseau polaire, Réseau le long d’une courbe, Modifier le réseau, Union, Soustraction, Intersection, Groupe, Dissocier, Modifier le groupe et le bouton Sélection de groupe dans le panneau Modification ; Mesurer, Distance, Surface, Point (coordonnées), Liste, Propriétés mécaniques, Style de point, Unités et Purger dans le panneau Utilitaires. Il se referme dès que vous choisissez un outil ou éloignez la souris.
- Zone de dessin : espace objet sombre, curseur en croix, commandes de fenêtre « [-][Dessus][Filaire 2D] » en haut à gauche, icône SCU en bas à gauche. La barre d’état permet de basculer entre un fond sombre et un fond clair.
- Palette Propriétés : Ctrl+1. Avec une sélection, vous pouvez modifier directement le calque, la couleur et d’autres propriétés.La colonne des propriétés à droite peut se replier : cliquez sur ‹/› dans sa barre de titre pour la masquer et sur la poignée au bord de la fenêtre pour la rouvrir ; faites glisser le séparateur intérieur pour changer la largeur (relâchez quand elle est très étroite pour la replier, double-clic pour la largeur par défaut, flèches sur le séparateur ayant le focus pour un réglage fin). L’état et la largeur sont mémorisés par espace de travail. En CAO, Tab reste réservé à la saisie dynamique et ne masque pas les panneaux.
- Ligne de commande : sous la zone de dessin. F2 déploie l’historique. Ctrl+9 l’affiche ou la masque.
- Barre d’état : onglets Objet / Présentation, coordonnées, GRILLE, RÉSOLUTION, ORTHO, POLAIRE, REPÉRAGE OBJ, ACCROCHAGE OBJ, SAISIE DYN, dessin en plein écran, échelle d’annotation, unités, état d’enregistrement. Le clic gauche active ou désactive, le clic droit ouvre les paramètres.
- Changement d’espace de travail : en haut à droite et dans la barre d’état, vous pouvez passer de « Dessin CAO » à « Design vectoriel ». Même dessin, deux interfaces.
Ligne de commande
- Ce que vous tapez va à tout moment dans la ligne de commande ; inutile de cliquer dessus d’abord.
- Entrée ou Espace valide. Une touche Entrée vide répète la dernière commande. Échap annule en conservant ce qui était déjà fait.
- Les options de l’invite peuvent être cliquées ou saisies par leur lettre, par exemple « Fermer » en saisissant
C. La valeur entre chevrons est celle par défaut ; Entrée l’accepte. - Le clic droit ouvre le menu contextuel : pendant une commande, le premier élément est « Entrée », sinon « Répéter la dernière commande ».
- Les alias et les noms complets fonctionnent, par exemple
LouLINE. Une liste de saisie semi-automatique est proposée. Saisir une commande qui n’est pas encore disponible affiche son nom et « bientôt disponible ». - Préfixes :
_nom anglais,-version en ligne de commande (sans boîte de dialogue, par exemple-OSNAP),'commande transparente (s’exécute dans une autre commande, par exemple'Z,'P). - Une commande correspond à une étape d’annulation. Ctrl+Z pendant une commande annule toute la commande.
- La ponctuation et les chiffres pleine chasse saisis via un IME sont traités comme demi-chasse.
Saisie de coordonnées
x,yabsolues.@dx,dyrelatives.d<apolaires.@d<apolaires relatives.- Un nombre seul est une entrée directe de distance : cette distance dans la direction du curseur.
- Avec la saisie dynamique (F12) activée,
x,yaprès le premier point est relatif ; préfixez par#pour l’absolu. Tab verrouille la longueur et passe au champ d’angle. - À l’invite d’un point, vous pouvez saisir un accrochage temporaire :
END,MID,CEN,INT,PER,TAN,NEA, etc., ouNONpour désactiver l’accrochage. Modificateurs :FRO(depuis),M2P(milieu entre deux points),TT(point de repérage temporaire). Chacun ne s’applique qu’au point suivant.
Commandes et alias
Le tableau des alias est un sous-ensemble d’acad.pgp. Les commandes marquées « Disponible » fonctionnent dès maintenant ; les commandes « Bientôt disponible » affichent un message lorsqu’on les saisit et ne sont jamais confondues avec une autre commande. Le tableau ci-dessous est généré à partir du code source.
| Commande | Alias | Fonction | État |
|---|---|---|---|
| Dessin | |||
LINE | L | Ligne | Disponible |
PLINE | PL | Polyligne | Disponible |
CIRCLE | C | Cercle | Disponible |
ARC | A | Arc | Disponible |
RECTANG | REC | Rectangle | Disponible |
RECTANG | RECTANGLE | Rectangle | Disponible |
POLYGON | POL | Polygone | Disponible |
ELLIPSE | EL | Ellipse | Disponible |
SPLINE | SPL | Spline | Disponible |
XLINE | XL | Ligne de construction | Disponible |
POINT | PO | Point | Disponible |
DDPTYPE | PTYPE | Style de point | Disponible |
DONUT | DO | Anneau | Disponible |
HATCH | H | Hachures | Disponible |
HATCH | BH | Hachures | Disponible |
-HATCH | -H | Hachures (ligne de commande) | Disponible |
HATCHEDIT | HE | Éditer les hachures | Disponible |
REGION | REG | Région | Disponible |
UNION | UNI | Union | Disponible |
SUBTRACT | SU | Soustraction | Disponible |
INTERSECT | IN | Intersection | Disponible |
BOUNDARY | BO | Contour | Disponible |
MTEXT | MT | Texte multiligne | Disponible |
MTEXT | T | Texte multiligne | Disponible |
TEXT | DT | Texte sur une seule ligne | Disponible |
DDEDIT | ED | Éditer le texte | Disponible |
TABLE | TB | Tableau | Disponible |
TABLESTYLE | TS | Style de tableau | Disponible |
STYLE | ST | Style de texte | Disponible |
| Modifier | |||
MOVE | M | Déplacer | Disponible |
COPY | CO | Copier | Disponible |
COPY | CP | Copier | Disponible |
ROTATE | RO | Pivoter | Disponible |
SCALE | SC | Échelle | Disponible |
MIRROR | MI | Symétrie | Disponible |
OFFSET | O | Décalage | Disponible |
TRIM | TR | Ajuster | Disponible |
EXTEND | EX | Prolonger | Disponible |
FILLET | F | Congé | Disponible |
CHAMFER | CHA | Chanfrein | Disponible |
ARRAY | AR | Réseau | Disponible |
ERASE | E | Effacer | Disponible |
EXPLODE | X | Éclater | Disponible |
JOIN | J | Joindre | Disponible |
BREAK | BR | Couper | Disponible |
LENGTHEN | LEN | Allonger | Disponible |
STRETCH | S | Étirer | Disponible |
PEDIT | PE | Éditer la polyligne | Disponible |
MATCHPROP | MA | Reproduire les propriétés | Disponible |
DRAWORDER | DR | Ordre d'affichage | Disponible |
ALIGN | AL | Aligner | Disponible |
DIVIDE | DIV | Diviser | Disponible |
MEASURE | ME | Mesurer | Disponible |
| Blocs | |||
BLOCK | B | Bloc | Disponible |
-BLOCK | -B | Bloc (ligne de commande) | Disponible |
BEDIT | BE | Éditeur de blocs | Disponible |
-INSERT | -I | Insérer (ligne de commande) | Disponible |
INSERT | I | Insertion | Disponible |
WBLOCK | W | Écrire un bloc | Disponible |
ATTDEF | ATT | Définition d'attribut | Disponible |
ATTEDIT | ATE | Modifier les attributs | Disponible |
GROUP | G | Groupe | Disponible |
-GROUP | -G | Groupe (ligne de commande) | Disponible |
XREF | XR | Palette Références externes | Disponible |
XATTACH | XA | Attacher une référence externe | Disponible |
XCLIP | XC | Découper une référence externe | Disponible |
XBIND | XB | Lier une référence externe | Disponible |
| Annotation | |||
DIMLINEAR | DLI | Cote linéaire | Disponible |
DIMALIGNED | DAL | Cote alignée | Disponible |
DIMANGULAR | DAN | Cote angulaire | Disponible |
DIMRADIUS | DRA | Cote de rayon | Disponible |
DIMDIAMETER | DDI | Cote de diamètre | Disponible |
DIMCONTINUE | DCO | Cote continue | Disponible |
DIMBASELINE | DBA | Cote de ligne de base | Disponible |
DIMORDINATE | DOR | Cote ordonnée | Disponible |
DIMARC | DAR | Cote de longueur d'arc | Disponible |
DIMJOGGED | DJO | Cote avec raccourci | Disponible |
DIMJOGGED | JOG | Cote avec raccourci | Disponible |
DIMEDIT | DED | Éditer la cote (origine, nouveau texte, rotation) | Disponible |
DIMTEDIT | DIMTED | Déplacer le texte de cote | Disponible |
DIMREASSOCIATE | DRE | Réassocier les cotes | Disponible |
DIMDISASSOCIATE | DDA | Dissocier les cotes | Disponible |
DIMSTYLE | D | Style de cotation | Disponible |
DIMSTYLE | DST | Style de cotation | Disponible |
DIMSTYLE | DIMSTY | Style de cotation | Disponible |
MLEADER | MLD | Ligne de repère multiple | Disponible |
MLEADERSTYLE | MLS | Style de multiligne de repère | Disponible |
| Organize, view, inquiry | |||
LAYER | LA | Gestionnaire des propriétés des calques | Disponible |
-LAYER | -LA | Calque (ligne de commande) | Disponible |
LINETYPE | LT | Type de ligne | Disponible |
LWEIGHT | LW | Épaisseur de ligne | Disponible |
PROPERTIES | PR | Palette Propriétés | Disponible |
PROPERTIES | CH | Palette Propriétés | Disponible |
ZOOM | Z | Zoom | Disponible |
PAN | P | Panoramique | Disponible |
-PAN | -P | Panoramique (ligne de commande) | Disponible |
-OSNAP | -OS | Accrochage aux objets (ligne de commande) | Disponible |
DSETTINGS | SE | Paramètres de dessin | Disponible |
REGEN | RE | Régénérer | Disponible |
OSNAP | OS | Paramètres d'accrochage aux objets | Disponible |
DSETTINGS | DS | Paramètres de dessin | Disponible |
UNITS | UN | Unités | Disponible |
DIST | DI | Distance | Disponible |
MEASUREGEOM | MEA | Mesurer la géométrie | Disponible |
AREA | AA | Surface | Disponible |
LIST | LI | Liste | Disponible |
PURGE | PU | Purger | Disponible |
| Layouts, viewports, plot, files | |||
MVIEW | MV | Create viewports (rectangular, polygonal, lock) | Disponible |
MSPACE | MS | Model space inside a viewport | Disponible |
PSPACE | PS | Back to paper space | Disponible |
-LAYOUT | LO | Layouts (new, copy, delete, rename, set) | Disponible |
PLOT | PRINT | Plot (PDF/PNG/SVG) | Disponible |
PREVIEW | PRE | Aperçu du tracé | Disponible |
| Vues, images | |||
VIEW | V | Gestionnaire de vues | Disponible |
-VIEW | -V | Vues nommées (ligne de commande) | Disponible |
IMAGE | IM | Palette d’images | Disponible |
EXTERNALREFERENCES | ER | Bientôt disponible | |
-IMAGE | -IM | Image (ligne de commande) | Disponible |
IMAGEATTACH | IAT | Attacher une image | Disponible |
IMAGECLIP | ICL | Découper une image | Disponible |
IMAGEADJUST | IAD | Ajuster l'image (luminosité, contraste, fondu) | Disponible |
-IMAGEADJUST | -IAD | Ajuster l'image (ligne de commande) | Disponible |
VSCURRENT | VS | Style visuel (Filaire 2D uniquement) | Disponible |
IMPORT | IMP | Import SVG/PDF/AI/DXF | Disponible |
EXPORT | EXP | Export SVG/PDF/DXF | Disponible |
| Sans alias : saisissez le nom complet | |||
-ATTDEF | Définition d'attribut (ligne de commande) | Disponible | |
-BEDIT | Éditeur de blocs (ligne de commande) | Disponible | |
-BOUNDARY | Contour (ligne de commande) | Disponible | |
-DIMSTYLE | Style de cotation (ligne de commande) | Disponible | |
-HATCHEDIT | Éditer les hachures (ligne de commande) | Disponible | |
-HYPERLINK | Lien hypertexte (ligne de commande) | Disponible | |
-LINETYPE | Type de ligne (ligne de commande) | Disponible | |
-PURGE | Purger (ligne de commande) | Disponible | |
-VPORTS | Fenêtres (ligne de commande) | Disponible | |
-XBIND | Lier une référence externe (ligne de commande) | Disponible | |
-XREF | Référence externe (ligne de commande) | Disponible | |
3DIMPORT | Importer des vues depuis la 3D (comme VIEWBASE) | Disponible | |
AI | Ouvrir le panneau IA | Disponible | |
AIIMAGE | Ouvrir le canevas IA (image → éléments) | Disponible | |
AISKETCH | Ouvrir le canevas IA (main levée) | Disponible | |
ARRAYEDIT | Modifier le réseau | Disponible | |
ARRAYPATH | Réseau le long d’une trajectoire | Disponible | |
ARRAYPOLAR | Réseau polaire | Disponible | |
ARRAYRECT | Réseau rectangulaire | Disponible | |
BASE | Point de base | Disponible | |
BCLOSE | Fermer l'Éditeur de blocs | Disponible | |
BHATCH | Hachures | Disponible | |
BREAKATPOINT | Coupure au point | Disponible | |
BSAVE | Enregistrer le bloc | Disponible | |
CHAMFERA | Première distance de chanfrein | Disponible | |
CHAMFERB | Seconde distance de chanfrein | Disponible | |
CTABLESTYLE | Style de tableau courant | Disponible | |
DIM | Cote | Disponible | |
DIMBREAK | Coupure de cote | Disponible | |
DIMSPACE | Ajuster l'espacement des cotes | Disponible | |
DTEXT | Texte sur une seule ligne | Disponible | |
DXFOUT | Exporter en DXF | Disponible | |
EXPORTPDF | Exporter au format PDF | Disponible | |
FIELD | Insérer un champ (informations du projet, paramètre global, feuille, date) | Disponible | |
FILLETRAD | Rayon de congé | Disponible | |
FIND | Rechercher et remplacer | Disponible | |
GRID | Grille | Disponible | |
GROUPEDIT | Modifier le groupe | Disponible | |
HYPERLINK | Lien hypertexte | Disponible | |
HYPERLINKOPEN | Ouvrir le lien hypertexte | Disponible | |
ID | Coordonnées du point | Disponible | |
IMAGEFRAME | Affichage et tracé du cadre d'image | Disponible | |
ISODRAFT | Dessin isométrique | Disponible | |
ISOPLANE | Plan isométrique | Disponible | |
LAYLOCKFADECTL | Atténuation des calques verrouillés | Disponible | |
LAYOUT | Layouts (new, copy, delete, rename, set) | Disponible | |
MASSPROP | Propriétés mécaniques | Disponible | |
NAVBAR | Activer/désactiver la barre de navigation | Disponible | |
OOPS | Restaurer les objets effacés | Disponible | |
ORTHO | Ortho | Disponible | |
OSMODE | Valeur binaire d'accrochage | Disponible | |
PAGESETUP | Gestionnaire des mises en page | Disponible | |
PDMODE | Mode d’affichage des points | Disponible | |
PDSIZE | Taille des points | Disponible | |
PICKSTYLE | Sélection de groupe | Disponible | |
POLARANG | Angle d'incrémentation polaire | Disponible | |
PUBLISH | Publish (multi-sheet PDF) | Disponible | |
QDIM | Cotation rapide | Disponible | |
RAY | Demi-droite | Disponible | |
REDO | Rétablir | Disponible | |
REVCLOUD | Nuage de révision | Disponible | |
REVINFO | Étiquette de révision (numéro, date, description, auteur) | Disponible | |
REVTABLE | Tableau des révisions (mis à jour sur place) | Disponible | |
SELECT | Sélectionner | Disponible | |
SNAP | Mode d’accrochage | Disponible | |
TABLEDIT | Modifier une cellule de tableau | Disponible | |
TEXTEDIT | Éditer le texte | Disponible | |
TOBIM | Convertir un plan 2D en BIM (murs, portes/fenêtres, pièces → un design 3D du même projet) | Disponible | |
TRANSPARENCY | Transparence de l'arrière-plan de l'image | Disponible | |
TRIMEXTENDMODE | Mode ajuster/prolonger | Disponible | |
U | Annuler une étape | Disponible | |
UCSICON | Activer/désactiver l'icône SCU | Disponible | |
UNDO | Annuler | Disponible | |
UNGROUP | Dissocier | Disponible | |
UPDATEFIELD | Mettre à jour les champs | Disponible | |
VIEWBASE | Importer des vues depuis la 3D | Disponible | |
VIEWREF | Importer des vues depuis la 3D (comme VIEWBASE) | Disponible | |
VIEWUPDATE | Mettre à jour les vues depuis la 3D | Disponible | |
VIEWUPDATEAUTO | Mise à jour auto des vues 3D périmées (0/1) | Disponible | |
VPORTS | Fenêtres de l'espace objet | Disponible | |
VR3 | Importer des vues depuis la 3D (comme VIEWBASE) | Disponible | |
XCLIPFRAME | Affichage du cadre de découpage des xréfs | Disponible |
Accrochages aux objets et aides au dessin
Les boutons de la barre d’état et les touches de fonction correspondent à AutoCAD. En plein écran, le navigateur laisse F11 et F12 à la page de dessin ; sinon, utilisez Maj+F11, Maj+F12 ou les boutons de la barre d’état. Le tableau ci-dessous est généré à partir du code source.
| Bascule | Touche de fonction | Raccourci Ctrl | Alternative | Commande |
|---|---|---|---|---|
| Grille | F7 | Ctrl+G | GRID | |
| Mode d’accrochage | F9 | Ctrl+B | SNAP | |
| Mode Ortho | F8 | Ctrl+L | ORTHO | |
| Repérage polaire | F10 | Ctrl+U | POLAR | |
| Repérage d’accrochage aux objets | F11 | Shift+F11 | OTRACK | |
| Accrochage aux objets | F3 | Ctrl+F | OSNAP | |
| Saisie dynamique | F12 | Shift+F12 | DYN |
- Il existe 14 accrochages aux objets : extrémité, milieu, centre, centre géométrique, nœud, quadrant, intersection, extension, insertion, perpendiculaire, tangente, le plus proche, intersection projetée, parallèle. Extrémité, centre, intersection et extension sont activés par défaut.
- Faites un clic droit sur ACCROCHAGE OBJ dans la barre d’état pour ouvrir les Paramètres de dessin (
DSETTINGS,DS) et cocher les types. Maj+clic droit dans la zone de dessin ouvre le menu des accrochages temporaires. - Les incréments du repérage polaire se règlent dans les Paramètres de dessin : 90, 45, 30, 22,5, 18, 15, 10, 5 degrés. Ortho et polaire s’excluent mutuellement.
- Repérage d’accrochage aux objets : marquez une pause sur une extrémité ou une arête pour faire apparaître la ligne de repérage.
- Ces réglages sont stockés sur cet ordinateur, pas dans le dessin, comme dans AutoCAD.
- Dessin isométrique :
ISODRAFTchoisit le plan isométrique Gauche (L), Dessus (T), Droite (R) ou Orthogonal (O). En dessin isométrique, le mode Ortho (F8) suit les deux axes du plan courant : Gauche = 90° et 150°, Dessus = 30° et 150°, Droite = 30° et 90°. Ctrl+E ouISOPLANEpasse Gauche → Dessus → Droite et affiche « <Plan isométrique Dessus> ». La grille n’est pas dessinée en isométrique.
Sélection
- Sans commande active, cliquez pour sélectionner. De gauche à droite, fenêtre (entièrement contenu) ; de droite à gauche, capture (tout objet touché). Appuyez et faites glisser pour un lasso.
- Maj+clic retire. Ctrl+A sélectionne tout. Échap désélectionne. Les objets sont mis en surbrillance au survol.
- Des poignées apparaissent sur la sélection. Faites glisser une poignée pour étirer ou déplacer ; les poignées multifonctions offrent plus d’options.
- Maj+Ctrl+A active ou désactive la sélection de groupe (PICKSTYLE, voir Groupes) ; tant qu’elle est activée, Ctrl+clic ne sélectionne que cet objet du groupe. Ctrl+W sélection cyclique, que le navigateur ne laisse passer qu’en dessin plein écran.
- Pickfirst : sélectionnez d’abord, puis saisissez
M; la commande utilise cette sélection. - Suppr efface la sélection (comme
ERASE).
Modifier
Le déroulement est celui d’AutoCAD : sélectionner les objets, Entrée pour terminer la sélection, puis, selon l’invite, cliquer sur un point de base, un second point ou saisir une distance, un angle, un facteur. Le texte des invites suit aussi AutoCAD. Une commande correspond à une étape d’annulation ; « annUler(U) » dans une invite revient seulement à l’action précédente de cette commande. Les objets à modifier situés sur un calque verrouillé sont refusés (« L’objet se trouve sur un calque verrouillé. »), mais les arêtes de coupe et les limites de TRIM et EXTEND peuvent se trouver sur un calque verrouillé.
- Bases :
MOVE,COPY,ROTATE,SCALE,MIRROR,ERASE,OOPS,STRETCH,MATCHPROP,DRAWORDER,PROPERTIES. MATCHPROP(MA) : désignez l’objet source, puis un ou plusieurs objets de destination. Copie les propriétés de base (couleur, calque, type de ligne, échelle du type de ligne, épaisseur de ligne, transparence) et les propriétés spéciales : style de cote ; style de texte, hauteur et facteur de largeur du texte ; motif, échelle, angle, espacement, etc. des hachures ; largeur de polyligne ; style de tableau. Les références externes, images et tableaux peuvent aussi être des destinations. Paramètres (S) ouvre la boîte Paramètres de propriétés pour choisir ce qui est copié (enregistré dans vos paramètres utilisateur, pas dans le dessin). Toute la commande est une étape d’annulation.- Ajuster
TRIM(TR), ProlongerEXTEND(EX) : le mode par défaut est « Rapide » : tous les objets visibles servent d’arêtes de coupe ou de limites ; cliquez directement sur le segment à ajuster. Cliquez dans le vide pour tracer une clôture à deux points, ou maintenez le bouton enfoncé et faites glisser pour une clôture à main levée. Maintenez Maj en cliquant pour basculer entre ajuster et prolonger. « Mode(O) » passe à « Standard » : sélectionnez d’abord les arêtes de coupe ou les limites (Entrée = tous les objets), puis cliquez sur les objets ; « Arête(E) » indique s’il faut prolonger jusqu’aux intersections implicites. Autres options : Capture(C), Clôture(F), Effacer(R), annUler(U). En mode Rapide, un objet sans aucune intersection est supprimé en entier ; un objet fermé exige deux intersections pour être ajusté. Les cercles, les objets fermés et les lignes de construction ne peuvent pas être prolongés. - Décaler
OFFSET(O) : saisissez une distance (ou cliquez deux points pour la mesurer), ou utilisez « Par(T) » pour cliquer un point de passage ; sélectionnez ensuite l’objet et cliquez du côté à décaler. « Multiple(M) » décale en continu à partir de la copie la plus récente, « Effacer(E) » supprime l’objet source, « Calque(L) » choisit entre le calque courant et celui de la source. Un aperçu s’affiche en direct. Une ellipse ou une spline décalée donne une spline. - Raccord
FILLET(F) : le rayon par défaut est 0. Options : Rayon(R), Ajuster(T), Multiple(M), Polyligne(P) (chaque angle de la polyligne). En maintenant Maj au moment de choisir le second objet, les deux objets se rejoignent en angle vif. Entre deux lignes parallèles, un demi-cercle est créé. Quand les deux objets sont sur le même calque, le nouvel arc va sur ce calque, sinon sur le calque courant (la même règle s’applique à la couleur, au type de ligne et à l’épaisseur de ligne, ainsi qu’aux chanfreins). - Chanfrein
CHAMFER(CHA) : Distance(D) (deux distances), Angle(A) (longueur et angle), Méthode(E) pour passer de l’un à l’autre, ainsi que Ajuster, Multiple et Polyligne. Seuls les segments droits sont pris en charge ; les lignes parallèles déclenchent un message. - Coupure
BREAK(BR), Coupure au pointBREAKATPOINT: avec BREAK, le point cliqué pour choisir l’objet est le premier point de coupure ; cliquez ensuite le second point, et le tronçon intermédiaire est supprimé ; « Premier point(F) » permet d’en désigner un autre. Un cercle est coupé dans le sens antihoraire du premier au second point. BREAKATPOINT sépare l’objet en deux en un point, sans espace (impossible pour un cercle). - Joindre
JOIN(J) : des lignes, arcs et polylignes ouvertes bout à bout forment une polyligne (fermée si les extrémités se rejoignent) ; des segments colinéaires forment une seule ligne ; des arcs d’un même cercle forment un arc ou un cercle entier. Les cercles, les polylignes fermées et les textes sont ignorés, et la ligne de commande indique combien. Quand le seul objet source est un arc (ou un arc elliptique), « cLose (L) » en fait un cercle (ou une ellipse) complet. - Modifier la longueur
LENGTHEN(LEN) : cliquez sur un objet pour afficher sa longueur actuelle. Options : DElta(DE), Pourcentage(P), Total(T), DYnamique(DY). Fonctionne sur les lignes, arcs, polylignes ouvertes, arcs elliptiques et splines ouvertes (une spline ne peut qu’être raccourcie). - Aligner
ALIGN(AL) : sélectionnez les objets, puis cliquez 1 à 3 paires « point source, point de destination ». Une paire = déplacement ; deux paires = déplacement et rotation, avec la question de mettre à l’échelle selon les points d’alignement ; avec trois paires, un troisième point de l’autre côté produit une symétrie. Aperçu en direct. - Décomposer
EXPLODE(X) : une polyligne devient des lignes et des arcs (la largeur disparaît) ; une référence de bloc devient son contenu (les valeurs d’attribut disparaissent, et les définitions d’attribut redeviennent du texte affichant leur étiquette) ; une hachure devient ses lignes de motif (une hachure pleine n’est pas décomposée) ; une cote devient des lignes, des arcs et du texte ; un texte multiligne devient du texte monoligne ; un groupe est dissocié. Les blocs dont la décomposition n’est pas autorisée et les MINSERT ne peuvent pas être décomposés. - Éditer la polyligne
PEDIT(PE) : si vous cliquez sur une ligne ou un arc, Synhedra demande s’il faut le transformer en polyligne. Options : Fermer ou Ouvrir, Joindre, Largeur (même largeur sur tout le tracé), Décurver, Inverser, annUler. « Multiple(M) » traite plusieurs polylignes à la fois ; pour Joindre, vous pouvez régler la distance d’approximation et le type de jonction (Extend, Add, Both). Si vous choisissez une spline, une précision est aussi demandée. - Courbes et sommets de PEDIT : « Ajuster (F) » relie chaque paire de sommets par des arcs tangents, de sorte que la courbe passe par tous les sommets ; « Spline (S) » crée une courbe lisse qui prend les sommets comme points de contrôle ; « Décurver (D) » rétablit les sommets d’origine si la polyligne n’a pas été modifiée après Ajuster ou Spline, et redresse sinon les arcs. S’il y a trop peu de sommets, un message l’indique. « Éditer les sommets (E) » marque le sommet courant d’un X ; ses options sont Suivant (N), Précédent (P), Couper (B) (marquez deux sommets, puis « Go (G) » supprime les segments entre eux et scinde la polyligne), Insérer (I), Déplacer (M), Régénérer (R), Redresser (S), Largeur (W) (largeur de début et de fin du segment suivant) et eXit (X). La génération de type de ligne Bientôt disponible.
- Variables système :
FILLETRAD(rayon de raccord),CHAMFERA,CHAMFERB(distances de chanfrein) etTRIMEXTENDMODE(0 = Standard, 1 = Rapide) peuvent être saisies directement. Elles sont enregistrées dans le dessin et annulées avec la commande. Les réglages d’ajustement, de décalage, de chanfrein et de hachure sont enregistrés de la même façon dans le dessin.
Réseaux
Les réseaux associatifs fonctionnent comme dans AutoCAD : le réseau est un seul objet, et vous pouvez modifier plus tard ses colonnes, ses lignes, son espacement ou son nombre d’éléments. Les objets source sont remplacés par le réseau, et le nouveau réseau va sur le calque courant. Déplacer, faire pivoter, mettre à l’échelle ou symétriser le réseau le traite comme un tout. Les objets situés sur un calque verrouillé ne sont pas retenus comme objets source.
ARRAY(AR) : sélectionnez des objets, puis choisissez le type : Rectangulaire (R), Trajectoire (PA) ou Polaire (PO) ; la valeur par défaut est Rectangulaire.ARRAYRECT,ARRAYPOLARetARRAYPATHpassent directement à ce type. Le bouton Réseau de « Accueil › Modification » crée un réseau rectangulaire ; Réseau polaire, Réseau le long d’une courbe et Modifier le réseau se trouvent dans l’extension du panneau Modification.- Rectangulaire : 4 colonnes × 3 lignes par défaut, espacées de 1,5 fois la largeur (la hauteur) de la source. Options : ASsociatif (AS), point de Base (B), nombre (COU), Espacement (S) (ou « Cellule unitaire (U) » : cliquez deux coins pour régler les deux espacements), COLonnes (COL), Lignes (R) et Niveaux (L). Pour les colonnes et les lignes, « Total (T) » permet de saisir à la place la distance entre la première et la dernière colonne (ligne).
- Polaire : cliquez d’abord le centre. Par défaut, 6 éléments remplissent 360° et les éléments pivotent. Options : Éléments (I), angle Entre (A), angle de remplissage (F) (positif = sens antihoraire, négatif = sens horaire ; entre -360 et 360 et différent de 0), LIGnes (ROW) (anneaux vers l’extérieur) et rotation des éléments (ROT). Quand les éléments ne pivotent pas, ils sont seulement déplacés.
- Trajectoire : sélectionnez une courbe de trajectoire (elle ne peut pas faire partie des objets source ; la trajectoire est copiée dans le réseau, donc les modifications ultérieures de la courbe d’origine ne sont pas reportées). La méthode (M) est Diviser (D) (éléments répartis régulièrement ; sur une trajectoire ouverte, il y en a un à chaque extrémité) ou Mesurer (M) (selon l’espacement ; par défaut autant d’éléments que la trajectoire peut en contenir). Il y a aussi Éléments (I), Lignes (R) et Aligner les éléments (A) (les éléments tournent avec la tangente de la trajectoire).
- Appuyez sur Entrée ou choisissez eXit (X) quand vous avez fini avec les options. La commande entière forme une étape d’annulation. Répondre Non à ASsociatif (AS) décompose le réseau en objets séparés à la fin de la commande.
- Onglet « Création de réseau » du ruban : apparaît pendant la commande, avec les panneaux Colonnes (ou Éléments), Lignes, Niveaux, Propriétés et Fermer. Un champ numérique est appliqué quand vous appuyez sur Entrée ou quittez le champ ; Échap le rétablit. Sans commande active, la sélection d’un seul réseau associatif transforme le même onglet en onglet « Réseau », et chaque modification est une étape d’annulation.
ARRAYEDIT: sélectionnez un réseau associatif et modifiez ses paramètres (les options sont celles de la création). Si d’autres copies partagent le même réseau, seul celui que vous avez sélectionné change.EXPLODEdécompose un réseau en objets séparés qui ne sont plus associatifs. En DXF, un réseau est écrit comme un INSERT de bloc anonyme, avec ses paramètres en XDATA ; AutoCAD y voit une référence de bloc ordinaire, et Synhedra restaure le réseau à la relecture du fichier.- Limites : éléments × objets source ne peut pas dépasser 20 000 (100 000 éléments au plus) ; un message indique quand le réseau est trop grand. Un dessin 2D n’a qu’un niveau : les niveaux ne changent donc pas le résultat.
- Modification par poignées : sélectionnez un réseau associatif pour obtenir des poignées de réseau en plus du point d’insertion (qui déplace tout le réseau). Rectangulaire : 2e colonne = espacement des colonnes, dernière colonne = nombre de colonnes, 2e rangée = espacement des rangées, dernière rangée = nombre de rangées, coin opposé = les deux nombres. Polaire : 2e élément = angle entre les éléments, dernier = nombre d’éléments (pas en remplissage 360°), espacement et nombre de rangées. Trajectoire : en Mesurer, 2e élément = espacement et dernier = nombre ; en Diviser, 2e élément = nombre ; espacement et nombre de rangées. Cliquez sur une poignée (elle devient rouge), déplacez pour l’aperçu, cliquez à nouveau ; chaque modification est une étape d’annulation.
- Point clé, Direction tangente, expressions, ainsi que Modifier la source, Remplacer l’élément et Réinitialiser le réseau Bientôt disponible.
Régions et opérations booléennes
REGION(REG) : transforme en régions les polylignes fermées, cercles, ellipses, splines, tracés vectoriels, ainsi que les lignes et arcs qui se rejoignent bout à bout en boucle fermée. Les objets source sont supprimés ; une région prend le calque et les propriétés de son premier objet source. Les boucles de surface nulle ou qui se recoupent sont rejetées, et la ligne de commande indique combien de régions ont été créées et combien d’objets rejetés. Les objets situés sur un calque verrouillé sont ignorés.- Union
UNION(UNI), IntersectionINTERSECT(IN) : sélectionnez au moins 2 régions ; les objets sélectionnés qui ne sont pas des régions sont écartés. SoustractionSUBTRACT(SU) : sélectionnez les régions dont on soustrait, appuyez sur Entrée, puis sélectionnez les régions à soustraire. Le résultat garde les propriétés de la première région ; s’il est vide, la région est supprimée et un message l’indique. MASSPROP: liste la surface, le périmètre, le cadre englobant, le centre de gravité, les moments d’inertie, le produit d’inertie, les rayons de giration, ainsi que les moments et directions principaux autour du centre de gravité d’une région. À la fin, il demande s’il faut écrire l’analyse dans un fichier ; Oui télécharge massprop.mpr.- Ruban : Région se trouve dans l’extension du panneau Dessin, Union, Soustraction et Intersection dans l’extension du panneau Modification, et Propriétés mécaniques dans l’extension du panneau Utilitaires.
LISTaffiche la surface et le périmètre d’une région. En DXF, une région est écrite comme une géométrie de tracé ordinaire avec un marqueur en XDATA, et Synhedra la restaure en région à la relecture ; dans AutoCAD, ce n’est pas un objet REGION.
Diviser, mesurer et style de point
- Diviser
DIVIDE(DIV) : sélectionnez une ligne, un arc, un cercle, une polyligne, une ellipse ou une spline et saisissez le nombre de segments (2 à 32767). Un objet ouvert reçoit un point de moins que de segments (aucun aux extrémités) ; un objet fermé commence à son point de départ. - Mesurer
MEASURE(ME) : sélectionnez un objet et saisissez la longueur du segment (ou cliquez deux points pour la mesurer). Un objet ouvert est mesuré à partir de l’extrémité la plus proche de l’endroit où vous avez cliqué ; un objet fermé commence à son point de départ. S’il y avait plus de 32767 éléments, utilisez une longueur plus grande. - Les deux ont une option « Bloc (B) » pour placer un bloc à la place : saisissez le nom du bloc, puis choisissez d’aligner ou non le bloc sur l’objet (aligné = chaque bloc pivote selon la tangente). Les points ou blocs vont sur le calque courant et l’objet lui-même n’est pas modifié, donc les objets situés sur un calque verrouillé conviennent aussi. Les nouveaux points deviennent le jeu de sélection Précédent, que vous pouvez reprendre avec
P. La commande entière forme une étape d’annulation. - Style de point
DDPTYPE(PTYPE) : une boîte de dialogue avec 20 styles de point et la taille du point (relative à l’écran ou en unités absolues).PDMODEetPDSIZEprennent directement une valeur. Les réglages sont enregistrés dans le dessin et peuvent être annulés. Ruban : Diviser et Mesurer sont dans l’extension du panneau Dessin, Style de point dans l’extension du panneau Utilitaires.
Groupes
GROUP(G) : sélectionnez d’abord des objets et saisissezGpour créer tout de suite un groupe sans nom (nommé *A1, *A2, …). Sans sélection, vous pouvez utiliser « Nom (N) » et « Description (D) » pour nommer et décrire le groupe, puis sélectionner les objets. Un nom de groupe ne peut pas commencer par*, ne peut pas contenir< > / \ " : ; ? * | , = `et doit être unique.-GROUP(-G) : la version en ligne de commande, avec les options ? (lister les groupes), Ajouter (A), Retirer (R), Éclater (E), REnommer (REN), Sélectionnable (S) et Créer (C). Retirer tous les membres supprime le groupe. Ordre (O) Bientôt disponible.UNGROUPdissocie les groupes (ceux de l’espace de travail vectoriel aussi) ;GROUPEDITpropose Ajouter des objets (A), Retirer des objets (R) et REnommer (REN). Les membres situés sur un calque verrouillé ne sont pas modifiés.- Sélection de groupe
PICKSTYLE: quand elle est activée, cliquer sur un membre d’un groupe sélectionne tout le groupe (sauf si le groupe n’est pas sélectionnable), et Ctrl+clic ne sélectionne que cet objet. Activez-la avec Maj+Ctrl+A ou avec le bouton Sélection de groupe du panneau Modification. C’est un réglage personnel, non enregistré dans le dessin. Groupe, Dissocier et Modifier le groupe sont dans l’extension du panneau Modification. Le DXF conserve la description et le réglage « sélectionnable » d’un groupe nommé.
Hachures
HATCH(H,BH,BHATCH) : cliquez à l’intérieur d’une zone fermée (Choisir des points), ou utilisez « Sélectionner les objets(S) » pour désigner les contours. Dès qu’un premier contour est trouvé, l’aperçu s’affiche ; vous pouvez cliquer dans plusieurs zones, qui forment une seule hachure. Entrée ou « Fermer » termine, Échap abandonne. Si le contour présente des trous, ils sont entourés d’un cercle rouge : refermez-les ou augmentez la tolérance d’espace. Seuls les objets visibles servent de contour.- Onglet « Création de hachures » : pendant la commande, le ruban affiche cet onglet contextuel : Contours (Choisir des points, Sélectionner), Motif (galerie de vignettes), Propriétés (type : Plein, Motif, Défini par l’utilisateur ; couleur, couleur d’arrière-plan, transparence, angle, échelle ; pour Défini par l’utilisateur, espacement et double), Origine, Options (Associatif, détection des îlots : Normal, Extérieur, Ignorer ; tolérance d’espace) et Fermer. Sans commande, la sélection d’une seule hachure transforme le même onglet en « Éditeur de hachures » ; chaque modification est une étape d’annulation.
- Motifs CN-* : 38 motifs CN-* dessinés pour Synhedra plus SOLID, dont hachures de coupe, métal, verre, bois, béton, sol, pierre, brique, carrelage, revêtement de sol, toiture et isolant. Les motifs de coupe sont définis en millimètres sur papier : réglez l’échelle sur l’échelle de tracé (1:100 = 100). Brique, carrelage, revêtement de sol, toiture, etc. sont définis en dimensions réelles : échelle 1. À la ligne de commande, des noms courants comme ANSI31 ou AR-CONC sont associés à un motif CN-* proche ; saisissez
?pour tout lister. - Associatif : activé par défaut. Quand vous déplacez, étirez ou modifiez par poignées les objets du contour, la hachure se met à jour dans la même étape d’annulation. Si vous ne déplacez que la hachure, supprimez un objet du contour ou écartez le contour, l’association est rompue. Une hachure associative située sur un calque verrouillé n’est pas recalculée.
HATCHEDIT(HE) : modifie une hachure existante : dissocier, style d’îlot, propriétés, origine, réassocier.-HATCH(-H) et-HATCHEDITsont les versions en ligne de commande, sans onglet contextuel.BOUNDARY(BO) : cliquez dans une zone pour créer une polyligne de contour fermée (îlots compris).-BOUNDARYfait de même.- Copier les propriétés : le panneau Options des onglets « Création de hachures » et « Éditeur de hachures » propose Copier les propriétés (saisissez
MAà la ligne de commande). Cliquez une autre hachure pour reprendre son motif, son type, son échelle, son angle, sa couleur, sa couleur d’arrière-plan, sa transparence, la détection des îlots et son calque ; l’origine, l’associativité et la tolérance d’espace gardent leurs réglages actuels. - Blocs comme contours : les références de bloc servent aussi de contours (leur contenu est développé, jusqu’à 8 niveaux d’imbrication). Une hachure associative est recalculée quand le bloc est déplacé, pivoté ou mis à l’échelle. Les hachures, cotes, groupes, points, objets masqués et objets situés sur des calques désactivés ou gelés ne servent pas de contours.
- Copier des hachures associatives : quand vous copiez, faites un réseau, une symétrie avec conservation de la source, une copie par poignée ou un collage, et que les objets de contour sont copiés aussi, la copie est liée aux contours copiés ; sinon, la copie n’est pas associative. Les points de départ et l’origine du motif suivent le déplacement, la rotation, la mise à l’échelle et la symétrie.
- Contours (éditeur) : dans l’« Éditeur de hachures », « Sélectionner des points » ajoute des contours et « Retirer » retire des contours de la hachure (un îlot, par exemple ; le contour le plus extérieur ne peut pas être retiré). L’extension propose « Recréer » (crée un contour de polyligne ou de région le long de la hachure, en réassociant éventuellement la hachure à ce contour) et « Afficher les objets de limite » (hachures associatives uniquement).
- Options avancées : le panneau Options propose « Annotatif » ; son extension propose Tolérance d’écart (0–5000), Détection d’îlots et Ordre d’affichage (ne pas affecter, mettre à l’arrière, mettre au premier plan, derrière la limite [par défaut], devant la limite ;
HPDRAWORDER), plus « Créer des hachures séparées » à la création (plusieurs zones désignées en une fois deviennent chacune sa propre hachure ;HPSEPARATE) ou un bouton « Hachures séparées » à la modification. L’extension du panneau Propriétés propose « Remplacement du calque de hachures » (HPLAYER; « Utiliser le calque actuel » à la création). - Options de
HATCHEDITen ligne de commande : Dissocier (DI), Style (S), Propriétés (P), ordre d’affichage (DR), ajouter des contours (AD), retirer des contours (R), recréer le contour (B), Associatif (AS), hachures séparées (H), Origine (O), Annotatif (AN), couleur de hachures (CO), calque (LA), Transparence (T).-HATCHgagne aussi ordre d’affichage (DR), Annotatif (AN) et Transparence. - Les hachures dégradées ne sont pas encore proposées.
Blocs et attributs
- Onglet « Insertion » du ruban : le panneau Bloc contient Insérer, Créer un bloc et Écrire un bloc ; le panneau Définition de bloc contient Définir des attributs et Modifier les attributs. Le panneau Bloc propose aussi l’Éditeur de blocs.
BLOCK(B) : ouvre la boîte de dialogue « Définition de bloc » : nom, point de base (Choisir un point), objets (Sélectionner les objets, avec Conserver, Convertir en bloc ou Supprimer), Mise à l’échelle uniforme, Autoriser la décomposition, description. Si le nom existe déjà, Synhedra demande s’il faut redéfinir le bloc.-BLOCK(-B) est la version en ligne de commande ; les objets source sont supprimés.INSERT(I) : ouvre la boîte de dialogue « Insérer » : choisissez un bloc parmi ceux du dessin courant (avec aperçu) ; le point d’insertion, l’échelle et la rotation se précisent à l’écran ou par saisie, et vous pouvez cocher « Décomposer ». Un bloc avec attributs demande ses valeurs d’attribut tour à tour. Si le dessin ne contient encore aucun bloc, Synhedra invite à en créer un d’abord avecBLOCK. Dans un onglet de présentation,INSERTinsère un cartouche (voir Présentations, fenêtres et tracé).-INSERT(-I) est la version en ligne de commande.WBLOCK(W) : écrit un bloc, tout le dessin ou les objets sélectionnés dans un nouveau fichier DXF (format AutoCAD 2000) et le télécharge. Le point de base devient l’origine du nouveau dessin.ATTDEF(ATT) : ouvre la boîte de dialogue « Définition d’attribut » : modes (Invisible, Constant, Vérifier, Prédéfini, Verrouiller la position), étiquette (sans espace, stockée en majuscules), invite, valeur par défaut, point d’insertion, hauteur et rotation du texte. Lors de la création du bloc, sélectionnez aussi les définitions d’attribut.-ATTDEFest la version en ligne de commande.ATTEDIT(ATE) : choisissez une référence de bloc et modifiez ses valeurs d’attribut dans la boîte de dialogue. Un attribut constant ne peut pas être modifié.- Éditeur de blocs
BEDIT(BE) : ouvre la boîte de dialogue « Modifier la définition de bloc » ; choisissez un bloc dans la liste (avec aperçu et description) et cliquez sur OK. Si vous sélectionnez d’abord une référence de bloc puis saisissezBE, ce bloc est déjà choisi dans la liste. Vous pouvez aussi utiliser le bouton Éditeur de blocs de l’onglet « Insertion », ou double-cliquer sur une référence de bloc ordinaire dans l’espace de travail CAO (pas sur les blocs avec valeurs d’attribut, les réseaux ou les blocs anonymes).-BEDITest la version en ligne de commande (?liste les blocs modifiables). L’Éditeur de blocs ne s’ouvre que dans l’espace objet ; les blocs anonymes, les blocs dynamiques et les symboles de l’espace de travail vectoriel ne peuvent pas y être modifiés. - Pendant la modification : le contenu du bloc est placé dans l’espace objet avec le point de base en 0,0 ; tous les autres objets sont masqués pour le moment et ne peuvent être ni sélectionnés ni accrochés. Le ruban passe à l’onglet contextuel « Éditeur de blocs » : Enregistrer le bloc, Définir un attribut, Point de base, outils courants de dessin et de modification, et Fermer l’Éditeur de blocs.
BASEdéfinit un nouveau point de base (uniquement dans l’Éditeur de blocs). Tant que l’éditeur est ouvert, vous ne pouvez ni tracer, ni publier, ni importer, ni exporter, ni changer de présentation ou d’espace de travail, ni ouvrir le panneau IA, etWBLOCK,VIEWBASEetVIEWUPDATEsont refusés ; fermez d’abord l’Éditeur de blocs. BSAVE: redéfinit le bloc à partir du contenu actuel, et toutes les références sont mises à jour. La description, Autoriser la décomposition, Mise à l’échelle uniforme et les autres réglages sont conservés. Le contenu ne peut pas être vide.BCLOSE: ferme l’Éditeur de blocs. S’il y a des modifications non enregistrées, il demande s’il faut les enregistrer, les abandonner et fermer, ou annuler (rester dans l’éditeur). Après la fermeture, toutes les étapes depuis l’ouverture jusqu’à la fermeture forment une seule étape d’annulation ; les modifications abandonnées ne peuvent pas être rétablies. Le contenu temporaire n’est jamais enregistré automatiquement ni exporté. Si vous passez à un autre dessin, l’Éditeur de blocs est fermé comme si vous abandonniez les modifications.
Références externes
Placez un autre dessin DXF dans celui-ci comme référence, selon les références externes d’AutoCAD. Le panneau « Insertion › Référence » du ruban propose « Attacher » (XATTACH, XA), « Découper » (XCLIP, XC) et « Références externes » (XREF, XR).
- La source est un fichier DXF ou une conception 2D de ce projet : le navigateur n’a pas accès aux chemins de fichiers de votre ordinateur ; l’attachement lit donc le contenu du DXF et le stocke dans ce dessin, en ne conservant que le nom du fichier comme chemin. Lorsque le fichier source change, cliquez sur « Recharger… » dans la palette Références externes et choisissez à nouveau le fichier. Enregistrez d’abord les fichiers DWG en DXF dans AutoCAD ; les fichiers .lsm ne peuvent pas être attachés. Les références externes imbriquées (références dans la référence) ne sont pas prises en charge. Les blocs, attributs et cotes d’autres logiciels contenus dans la référence sont aplatis en géométrie ordinaire ; les objets autres que lignes, polylignes, arcs, cercles, points, ellipses, splines, lignes de construction, demi-droites, textes, textes multilignes, hachures et tracés vectoriels sont ignorés et listés. Les fichiers sont limités à 192 Mo et sont analysés en arrière-plan sans figer l’écran. 100 000 objets au maximum sont lus, et ils sont mis à l’échelle d’après INSUNITS vers les unités de ce dessin. Lorsque le contenu stocké dans le dessin dépasse environ 4 Mo, un avertissement s’affiche : il compte dans chaque enregistrement, dans l’historique d’annulation et dans la limite de taille d’une conception dans le cloud ; pensez donc à le simplifier d’abord dans AutoCAD.
XATTACH: choisissez un fichier DXF, puis la boîte de dialogue « Attacher une référence externe » s’ouvre : Nom (par défaut, le nom du fichier), Type de référence (Attachement ou Superposition), Point d’insertion, Échelle (avec Échelle uniforme) et Rotation (les trois peuvent être spécifiés à l’écran), ainsi que l’Unité du bloc et le nombre d’objets en lecture seule. Le nom ne peut pas correspondre à un bloc du dessin ni à une référence externe d’un autre fichier ; le même fichier sous le même nom = une autre référence. L’échelle, la rotation et le type sont repris pour l’attachement suivant. L’imbrication n’étant pas prise en charge, Attachement et Superposition ne diffèrent actuellement que par le type affiché.- Une conception 2D du même projet comme source : sous la boîte de dialogue de sélection du fichier, « Ou : une conception 2D de ce projet » liste vos autres conceptions 2D du même projet (ou également non classées), ainsi que les conceptions 2D partagées avec vous et placées dans ce projet. Choisissez-en une et cliquez sur « Utiliser cette conception » (« ☁ Depuis le cloud » récupère d’abord la dernière version depuis le cloud, en une connexion) ; la même boîte « Attacher une référence externe » s’ouvre alors, avec le nom de la conception comme nom par défaut. Le dessin enregistre l’identifiant de la conception (pour une conception partagée, un identifiant irréversible, pas le lien de partage), et la colonne Chemin de la palette affiche « Conception : nom ». Lorsque la conception source change, l’état de la palette gagne « (la source a changé) » à l’ouverture ; sélectionnez cette ligne et cliquez sur « Recharger » pour relire directement cette conception (sans choisir de fichier), ou « ☁ Recharger depuis le cloud » pour récupérer d’abord la dernière version du cloud. Les références externes du dessin source ne sont pas reprises (un seul niveau, donc deux dessins qui se référencent mutuellement ne forment jamais de boucle) ; les vues que la source a importées depuis la 3D deviennent de la géométrie ordinaire. Un dessin ne peut pas se référencer lui-même, et un dessin partagé ne peut pas lire vos autres conceptions.
- Palette Références externes
XREF: elle ne masque pas la vue et peut s’ouvrir au milieu d’une autre commande. Colonnes : Nom de la référence, État (Chargé, Déchargé, Introuvable), Taille, Type, Date, Références et Chemin enregistré. La barre d’outils propose « Attacher un DXF… » ; avec une ligne sélectionnée (ou par clic droit), on trouve « Recharger… » (choisir à nouveau le fichier), « Décharger », « Détacher » (supprime toutes les références et la définition) et « Lier… ». « Ouvrir » n’est pas disponible. Double-cliquez sur la colonne « Type » pour passer de Attacher à Superposition. Pour une référence externe déchargée dont le contenu est encore stocké dans le dessin, le menu propose aussi « Recharger (copie stockée) », qui ne redemande pas le fichier. - Liaison : « Lier… » dans la palette propose « Lier » (les calques sont renommés en « nom$0$calque », ou $1$, $2$… si le nom est pris) ou « Insérer » (les calques gardent leur nom, et les calques de même nom fusionnent avec les calques de ce dessin). Le résultat est un bloc ordinaire du même nom, qui peut être décomposé. Seules les références externes chargées peuvent être liées.
XBIND(XB),-XBIND: seul LAyer (LA) est pris en charge. Saisissez les noms des calques dépendants (« nomxref|calque » ; plusieurs séparés par des virgules, les caractères*et?fonctionnent) ; ces calques sont liés à ce dessin et renommés en « nom$0$calque » (ou $1$, $2$… si le nom est pris), tandis que la référence externe reste une référence externe. 0 et Defpoints ne peuvent pas être liés, et seules les références externes chargées peuvent l’être. Les blocs, styles de cote et styles de texte sont déjà aplatis à l’attachement de la référence externe, et les types de ligne y sont déjà fusionnés ; choisir ces types n’affiche donc que la raison.-XREF: la version en ligne de commande, avec les options ? (liste), Lier (B) (toujours la méthode « Lier »), Détacher (D), Chemin (P), Décharger (U), Recharger (R), Superposition (O) et Attacher (A). Plusieurs noms peuvent être donnés séparés par des virgules, et les caractères génériques*et?fonctionnent. Ici, Recharger ne fait que ré-afficher une référence externe déchargée dont le contenu est encore stocké dans le dessin ; lorsque le dessin ne contient aucun contenu, la palette s’ouvre avec cette ligne sélectionnée : appuyez sur « Recharger… » et choisissez à nouveau le fichier. Pour lire un nouveau fichier, utilisez la palette. Une référence externe dont une référence se trouve sur un calque verrouillé ne peut pas être détachée.XCLIP: découpe une référence externe ou une référence de bloc (pas un réseau MINSERT). Les options sont ON, OFF, Supprimer (D), générer une Polyligne (P) et Nouvelle limite (N). Une nouvelle limite peut être Rectangulaire (R) (par défaut), Polygonale (P) (au moins 3 points) ou Sélectionner une polyligne (S) (fermée, segments droits uniquement) ; choisissez d’abord « Inverser la délimitation (I) » pour passer en mode intérieur : les objets à l’intérieur de la limite sont masqués et ceux à l’extérieur sont affichés. Les lignes et courbes sont coupées à la limite, les hachures sont intersectées avec elle (soustraites en mode inversé), le texte est conservé lorsque sa boîte de mise en page touche la limite (en mode inversé : sauf s’il se trouve entièrement à l’intérieur), et les points et blocs imbriqués sont conservés ou masqués selon leur point d’insertion ; les parties découpées ne peuvent être ni sélectionnées ni accrochées.XCLIPFRAMEdéfinit le cadre de découpe : 0 = non affiché, 1 = affiché et tracé, 2 = affiché mais non tracé (2 par défaut, comme dans AutoCAD). Le réglage est enregistré dans le dessin.- Calques : les calques de références externes sont listés dans le Gestionnaire des propriétés des calques sous la forme « nomxref|calque », et le filtre peut être réglé sur « Réf. externe ». Ces calques ne peuvent pas être renommés, supprimés ni rendus courants, mais Activé, Gelé, Verrouillé, Tracé, Couleur, Type de ligne, Épaisseur de ligne et Transparence peuvent être modifiés ; les modifications sont stockées dans la référence externe et conservées au rechargement. Les propriétés DuCalque reprennent les réglages du calque de la référence externe. Geler le calque sur lequel se trouve une référence masque toute la référence externe ; les références externes déchargées ou introuvables ne dessinent rien. La liste déroulante des calques de l’onglet « Accueil » du ruban ne liste que les calques propres à ce dessin.
PURGEne purge jamais les références externes (détachez-les avec XREF), et les listes d’INSERTet deBEDITn’affichent pas les références externes. L’IA ne peut ni créer ni modifier de références externes. Chaque action est une étape d’annulation.
Importer des vues depuis la 3D
Projette les plans, élévations, coupes et axonométries d’un modèle 3D dans ce dessin sous forme de lignes 2D sur lesquelles vous pouvez continuer à dessiner, et les met à jour quand le modèle 3D change. Le panneau « Insertion › Vues 3D » du ruban propose « Depuis la 3D » (VIEWBASE ; vous pouvez aussi saisir VR3, VIEWREF ou 3DIMPORT) et « Mettre à jour depuis la 3D » (VIEWUPDATE). Disponible uniquement dans l’espace de travail CAO. La projection est le même calcul que Make2D.
- Source : un design 3D du même projet (dossier), ou un fichier .json téléchargé depuis la boîte de dialogue Make2D en 3D (jusqu’à 60 Mo). Si le projet n’a aucun design 3D, seule l’option du fichier est disponible.
- Vues : un plan par niveau (la hauteur de coupe peut être modifiée et vaut par défaut la plage de vue du niveau ; sans niveaux, un seul plan coupé à 1,2 m au-dessus du bas du modèle), élévations nord, sud, est et ouest, quatre axonométries isométriques, et les plans de coupe du design 3D (les plans de coupe inclinés ne sont pas pris en charge). Par défaut, le plan du niveau le plus bas et la coupe active sont cochés. 16 vues au plus à la fois.
- Options : lignes cachées (type de ligne CN-HIDDEN, désactivé par défaut), joindre les lignes connectées en polylignes, un bloc par vue (décoché = lignes séparées), étiquette de vue (nom et échelle), échelle (1:100 par défaut, ou personnalisée), et appliquer cette échelle à l’annotation et au type de ligne. L’espace objet est toujours en taille réelle 1:1 ; l’échelle n’influe que sur la hauteur de l’étiquette, l’échelle d’annotation, l’échelle des types de ligne et les fenêtres de présentation.
- Placer dans : l’espace objet, ou l’espace objet plus une nouvelle présentation par vue (fenêtre verrouillée sur la plus petite feuille paysage A4 à A0 qui convient). Point d’insertion : le préciser à l’écran, l’aligner sur l’origine 3D (les plans se placent aux coordonnées du monde), ou saisir X et Y. Plusieurs vues sont disposées en ligne de gauche à droite.
- Calques : par catégorie (A-WALL-CUT, A-DOOR, A-GLAZ, A-PROJ, A-HIDDEN, etc.) ou par calque Make2D (chacun peut être associé à un calque CAO). Par défaut, les noms de calques reçoivent le préfixe « nom de la vue$ » pour pouvoir activer et désactiver chaque vue séparément. Les références de bloc et les étiquettes de vue vont sur le calque A-VIEW.
- Un import forme une étape d’annulation. Chaque vue mémorise sa source et ses réglages (stockés en XDATA, donc conservés lors d’un aller-retour DXF). Un import crée au plus 150 000 objets ; au-delà, choisissez moins de vues ou désactivez les lignes cachées.
VIEWUPDATE: choisissez Toutes (A), Sélection (S) ou Forcer (F). Les vues dont le modèle 3D n’a pas changé sont signalées comme à jour ; choisissez Forcer pour les recalculer quand même. Si les vues contiennent vos modifications (objets modifiés, effacés ou verrouillés), elles sont listées d’abord et on vous demande s’il faut mettre à jour malgré tout (Non par défaut) ; les objets que vous avez ajoutés dans les blocs sont conservés. Les vues dont la source n’est pas dans le projet de ce dessin, a été supprimée ou est illisible ne sont pas mises à jour ; les vues importées depuis un fichier .json doivent être réimportées. Appuyez sur Échap pour annuler pendant le calcul. Une mise à jour forme une étape d’annulation.- Vues périmées et mise à jour automatique : chaque vue importée mémorise une empreinte du modèle 3D d’origine. Quand la conception 3D change (seules comptent les modifications qui affectent la projection : murs, niveaux, paramètres ; déplacer des nœuds dans le graphe, les scènes ou les caméras ne comptent pas), une barre non bloquante apparaît en haut à droite : « N vues issues de la 3D ne sont plus à jour ». L’onglet Objet et les onglets de présentation dont les fenêtres montrent ces vues portent un point orange. Mettre à jour lance
VIEWUPDATEsur les vues périmées seulement (avec confirmation si elles contiennent vos modifications). Cochez Mise à jour auto, ou réglezVIEWUPDATEAUTOsur 1 (enregistré avec le dessin ; 0 par défaut) : les vues sans modification ni verrou sont mises à jour par un worker en arrière-plan (appliquées quand aucune commande n’est en cours, en une seule étape d’annulation) ; les vues modifiées restent dans la barre pour confirmation. Les modifications 2D ne sont reportées dans le modèle 3D que par VIEWWRITEBACK. - Champs (FIELD, UPDATEFIELD) :
FIELDinsère un texte qui se met à jour seul : informations du projet (nom, numéro, adresse, date d’émission… d’une conception 3D du même projet), un paramètre global (longueurs, surfaces et angles avec unités), le numéro ou le nom de la feuille (une présentation nommée « A-101 - Plan du rez-de-chaussée » donne le numéro A-101 et le nom Plan du rez-de-chaussée) ou la date (2026-10-20, 2026/10/20 ou ROC 115.10.20). Les cartouches placés avec Insérer un cartouche lient aussi les attributs nom du projet, dessiné, vérifié, date, numéro et titre que vous n’avez pas modifiés. Les champs sont relus depuis la conception 3D à l’ouverture du dessin, aprèsVIEWUPDATEet avecUPDATEFIELD(sélection ou tous) ; seules les valeurs modifiées sont écrites (une étape d’annulation), et les paramètres globaux pilotés par le graphe sont évalués par un worker en arrière-plan. Si la conception 3D est illisible (sur un autre appareil, un 2D partagé ou supprimée), le dernier texte est conservé et une barre en haut à droite indique « N champs ne peuvent pas lire leur source 3D (peut être périmé) » ; Mettre à jour les champs réessaie. Les champs sont stockés dans les XDATA de l’objet (CN_FIELD) et survivent aux allers-retours DXF ; le texte résolu est aussi stocké dans l’objet, visible hors ligne et dans la visionneuse. Jusqu’à 5 000 champs par dessin, 500 caractères chacun. - Reporter les modifications 2D dans la 3D (VIEWWRITEBACK) : les lignes, les symboles de portes et fenêtres et les étiquettes importés de la 3D savent de quel élément 3D ils proviennent. Modifications reportables : un déplacement rigide des lignes d’un mur (le mur 3D se déplace, les murs joints s’étirent et ses portes et fenêtres le suivent), des symboles de portes et fenêtres (ils glissent le long du mur hôte) et des lignes de composants de famille ; la modification du texte d’une étiquette de porte ou de fenêtre (= son repère) ; la modification du nom ou du numéro d’une pièce (les plans d’étage portent les étiquettes de pièce) ; le remplacement du texte d’une cote linéaire ou alignée associée à deux objets 3D par un nombre (par exemple 5000) = déplacer l’élément de la seconde référence pour que la distance prenne cette valeur (comme un clic sur une valeur de cote dans le plan 3D ; DIMLFAC est appliqué). Après une telle modification, une barre bleue s’affiche : « N éléments importés de la 3D ont été modifiés en 2D et peuvent être reportés ». Cliquez sur « Reporter dans la 3D » ou tapez
VIEWWRITEBACK(Appliquer (A) / Dissocier (D) / Annuler (C)). Le report vérifie d’abord la source (votre propre conception 3D de ce projet, non ouverte dans un autre onglet, et la vue ne doit pas être périmée), modifie la conception 3D avec les mêmes règles de report que l’éditeur 3D, puis met à jour les vues concernées à partir de la nouvelle 3D. En 2D, c’est une seule étape d’annulation et Ctrl+Z rétablit aussi la 3D (si la 3D a changé depuis, seule la 2D est annulée et vous êtes prévenu). Les valeurs pilotées par un paramètre global (par exemple la position d’une porte liée à un paramètre global) ne sont pas reportées ; le message nomme le paramètre global, modifiez-le dans la 3D. Les modifications non reportables (étirement, rotation, ajustement, déplacement d’une étiquette seule, tronçon d’un mur en polyligne, déplacement dont la position d’origine est inconnue parce que le dessin a été rouvert) sont listées avec leur motif ; choisissez Dissocier pour les garder comme objets 2D ordinaires, etVIEWUPDATEne génère plus le même objet (jusqu’à 100 par vue). Si une vue contient encore des modifications non reportables, on vous demande d’abord de les dissocier ou de laisser la mise à jour les remplacer. Limites : les vues axonométriques et les coupes inclinées ne sont pas reportables ; les élévations et coupes n’acceptent que des déplacements horizontaux ; les valeurs de cote ne fonctionnent qu’avec les cotes associatives des vues en vrac (hors bloc) ; non pris en charge lorsque la collaboration en temps réel est active ou que la conception est partagée en modification (les changements doivent suivre les règles d’emprunt de la collaboration, modifiez-la dans la 3D) ; 500 modifications au plus à la fois. - Convertir un plan 2D en BIM (
TOBIM) : ruban « Insertion › Vues 3D › Vers BIM » ou tapezTOBIM, sélectionnez les objets du plan (présélectionnés ouALL) et le plan 2D est reconnu comme murs, portes/fenêtres et pièces d’un design 3D du même projet (la moitié « 2D → 3D » du travail dans les deux sens au sein du modeleur, pas un convertisseur DWG vers BIM général). Murs = paires de lignes parallèles (lignes et segments droits de polylignes) espacées de 8 à 60 cm sur des calques dont le nom contient wall (par exemple A-WALL ; ou définissez d’abord les calques avec l’option Calques de murs, * autorisé) ; l’écart est l’épaisseur, l’axe suit la partie où les deux lignes se chevauchent et les angles en L/T se raccordent à l’axe du mur voisin. Portes/fenêtres = blocs dont le nom contient door, window, 門 ou 窗 (placés sur le mur le plus proche, largeur = largeur du bloc le long du mur), ou une trouée de 0,5 à 3 m dans un mur (porte par défaut ; un bloc de porte ou de fenêtre dans la trouée décide du type ; à la création, les murs de part et d’autre ne forment plus qu’un). Pièces = textes à l’intérieur d’une polyligne fermée, ou qui atteignent des murs reconnus dans les quatre directions (nom = le texte, un par zone). Les résultats sont prévisualisés sur le dessin (cyan = murs, jaune = portes/fenêtres, vert = pièces, gris = ignoré ; temporaire, rien ne reste dans le dessin) ; dans le panneau de droite, cochez les éléments, basculez porte/fenêtre, choisissez le design 3D, le niveau et le type de mur (Automatique = épaisseur la plus proche), puis appuyez sur Créer pour les écrire dans le design 3D. Côté 2D, c’est une seule étape d’annulation (les objets source mémorisent leur conversion et relancerTOBIMles ignore par défaut) ; Ctrl+Z restaure aussi le design 3D (si la 3D a changé depuis, seul le 2D est annulé, avec un message). Les mêmes garde-fous que VIEWWRITEBACK : ce dessin 2D doit être un design de votre espace de travail (les dessins partagés ne sont pas convertis), la cible doit être votre propre design 3D du même projet, non ouvert dans un autre onglet ni en collaboration en temps réel, et la 3D ne doit pas avoir changé entre-temps ; les références externes ne sont lues que depuis vos propres designs 2D du même projet (les sources fichier sont ignorées) ; les objets importés depuis la 3D ne sont pas convertis. L’origine 2D est l’origine 3D. Limites : 2 000 murs, 2 000 portes/fenêtres et 500 pièces à la fois ; 20 000 segments sur les calques de murs (au-delà, sélectionnez une zone à la fois). Point de base : dans le cadre « Point de base (2D → 3D) » du panneau, indiquez le point de base 2D (saisissez les coordonnées, ou appuyez sur « Choisir » et cliquez dans le dessin ; option de commandeBA) et le point 3D où il arrive (m) ; par défaut, l’origine 2D est l’origine 3D. Pour des étages dessinés côte à côte dans un même dessin, donnez à chaque étage son propre point de base (par exemple le même angle de mur extérieur) au lieu de les superposer d’abord avecMOVE. Une sélection parALLdemande ensuite une zone : tracez une fenêtre pour ne prendre que les objets à l’intérieur qui ne sont pas encore convertis (vers aucune conception 3D) ; Entrée prend tous les objets non convertis du dessin. Le texte non converti d’un autre étage (par exemple l’intitulé de l’étage) n’est plus entraîné. - Standards de l’agence : règles de calques, phases, blocs de composants, annotations, cotation automatique : la section « Standards de l’agence » de l’assistant propose cinq options qui n’affectent que les vues nouvellement importées ; les vues importées auparavant restent telles quelles à la mise à jour (les calques ne changent pas soudain et aucune cote n’apparaît).
- Appliquer les règles d’affectation de calques (activé par défaut, seulement pour « Par catégorie ») : tapez
LAYERRULES(ouDRAFTRULES) pour ouvrir la boîte « Règles de calques et de cotation » et définir « catégorie, état de coupe, phase, étiquette, niveau → calque » avec la couleur (ACI) et l’épaisseur de ligne, par exemple placer les traits de coupe des murs sur « Mur-Coupe ». Les règles sont comparées dans l’ordre et la première qui correspond s’applique ; sans correspondance, les calques habituels A-WALL-CUT, A-DOOR… s’appliquent. La boîte propose deux jeux d’exemples (calques en chinois d’agences taïwanaises, calques NCS par phase). Les règles de plan de la conception 3D du même projet (niveau projet ; les cellules de plan 3D utilisent le même jeu) sont appliquées aussi, et les règles de ce dessin sont prioritaires ; « Copier dans ce dessin » reprend tout le jeu pour le modifier. Écrivez les catégories avec des codes anglais (wall, door, window, floor, column, beam, roof, stair, component, grid, tag, keynote, room…) ; les étiquettes et les niveaux acceptent le joker *. Après modification des règles, régénérez les vues déjà importées avecVIEWUPDATEen choisissant « Forcer ». - Calques par phase : les éléments dont la phase est « Existant » en 3D vont sur le calque
-EXST(gris), ceux démolis dans cette phase sur-DEMO(tirets), et le neuf ne reçoit aucun suffixe ; si une règle de calque a une condition « phase », la règle décide. - Portes, fenêtres et composants de famille en blocs : les portes, fenêtres et composants de même type et de même forme (y compris pivotés de multiples de 90° et en symétrie gauche/droite : une insertion symétrique a une échelle X de −1) partagent une définition de bloc (nommée
3D-type-code), avec une insertion par instance, et les attributs sont les colonnes du tableau (type, repère, niveau, largeur, hauteur, allège et paramètres de projet ; invisibles, le dessin garde le même aspect). TapezATTEXT(EATTEXT,DATAEXTRACTION) pour extraire les attributs en CSV : quand l’en-tête est « Colonnes du tableau », les noms de colonnes sont ceux du CSV du tableau 3D. Le déplacement d’un bloc entier peut être reporté dans la 3D avec VIEWWRITEBACK (portes et fenêtres se déplacent le long du mur hôte) ; les positions d’attribut que vous avez déplacées sont conservées à la mise à jour. - Étiquettes et annotations dessinées en lignes de repère multiples, plus trames structurelles : les étiquettes, étiquettes de note clé, étiquettes multicatégories et étiquettes de matériau du plan deviennent du texte multiligne + ligne de repère + flèche (avec mémoire de l’élément 3D étiqueté), et les trames structurelles et leurs repères vont sur
S-GRIDetS-GRID-TEXT(axes). Les étiquettes que vous avez déplacées restent où vous les avez mises à la mise à jour (la ligne de repère suit). Aucune trame n’est ajoutée si Visibilité / graphisme de la vue désactive la catégorie « Trames ». - Cotation automatique selon les règles de cotation (activée par défaut ; générée seulement s’il existe des règles de cotation) : la « Cotation automatique » de la boîte définit le genre (hors-tout, en chaîne, entraxe des trames, largeur de chaque élément, le long du plus grand côté), les catégories, la distance à l’objet (mm sur papier) et le calque (par défaut A-ANNO-DIMS). Les cotes sont générées et mises à jour avec la vue et ne sont pas reportées dans la 3D. 2 000 cotes de règles au plus par vue.
- Mises en page et styles de tracé : lors de l’import dans une nouvelle mise en page, les règles de mise en page décident du format de papier et du bloc de cartouche (le cartouche doit être un bloc de ce dessin) ; le modèle de vue 3D (Visibilité / graphisme) appliqué à une vue en plan devient des remplacements de calques de la fenêtre : les catégories masquées sont gelées dans la fenêtre, couleurs et épaisseurs suivent le modèle. « Modèle de vue → Style de tracé (STB) » dans la boîte génère le modèle sous forme de table de styles de tracé nommée ; choisissez-la au traçage pour imprimer d’après le modèle.
- Échelle de la règle de mise en page : quand vous choisissez un projet 3D, si la règle de mise en page (celle de ce dessin d’abord, sinon les règles de plan du projet 3D) indique une échelle, l’assistant la présélectionne et le signale ; vous pouvez toujours la changer.
- Niveaux et étiquettes de matériau en coupe/élévation ; règles mises à jour : les cotes automatiques de
LAYERRULESont deux types de plus : lignes de niveau et étiquettes (une ligne horizontale par niveau en coupe et en élévation, avec le symbole de niveau et « 1F +0.00 » à l’extrémité droite) et étiquettes de matériau (une ligne de repère et le nom du matériau par élément, issu du matériau BIM : murs et planchers = matériau de la couche structurelle du type ; autres = matériau de l’objet). Elles ne s’appliquent qu’aux coupes et élévations (pas aux plans), vont par défaut sur le calque A-ANNO-DIMS et sont régénérées en bloc par VIEWUPDATE ; les distances sont en mm papier (par exemple 6 mm au 1:100 = 0,6 m). Chaque vue mémorise les règles de ce dessin (correspondance de calques et règles de cotation) au moment de sa création ; si vous modifiez ensuite les règles, la barre affiche « Règles mises à jour : N vues ont été produites avec les anciennes règles de dessin » (même si la 3D n’a pas changé : elles ne sont donc pas périmées) et « Mettre à jour avec les nouvelles règles » lanceVIEWUPDATEsur ces vues (une étape d’annulation). Les vues importées avant cette fonction ne sont pas signalées.
- Appliquer les règles d’affectation de calques (activé par défaut, seulement pour « Par catégorie ») : tapez
Vues nommées, fenêtres et affichage
VIEW(V) : le Gestionnaire des vues. Il liste la vue courante et les vues de modèle ; vous pouvez en rendre une courante, en créer une (affichage courant ou fenêtre définie), renommer et supprimer. OK applique tout d’un coup (une étape d’annulation). La liste déroulante Vue › Vues nommées restaure directement une vue.-VIEW(-V) est la version en ligne de commande avec les options AutoCAD ?/Delete/Orthographic/Restore/Save/sEttings/Window. Les vues nommées n’existent que dans l’espace objet ; la restauration zoome pour que la zone tienne, dans la fenêtre courante si les fenêtres sont en mosaïque.VPORTS: fenêtres en mosaïque dans l’espace objet. La boîte propose les configurations standard (Une ; Deux : verticale, horizontale ; Trois : droite, gauche, dessus, dessous, verticale, horizontale ; Quatre : égales) et des configurations nommées.-VPORTS: Save/Restore/Delete/Join/SIngle/?/2/3/4. 2, 3 et 4 divisent la fenêtre courante, SIngle revient à une seule fenêtre, Join fusionne la fenêtre courante avec une voisine. Cliquez dans une fenêtre pour la rendre courante ; chacune a son propre panoramique et zoom (non annulables). Sur un onglet de présentation, utilisezMVIEW.UCSICONactive ou désactive l’icône SCU en bas à gauche, etNAVBARla barre de navigation. Ce sont vos préférences personnelles, gardées par ce navigateur et non dans le dessin. Le dessin 2D n’a que le système de coordonnées général, donc les autres options d’UCSICONsont sans effet.VSCURRENT(VS) : le dessin 2D n’a que le style visuel Filaire 2D ; en choisir un autre affiche un message.
Images raster
IMAGEATTACH(IAT) : choisissez un fichier PNG ou JPEG, réglez le nom, le point d’insertion, l’échelle et la rotation dans la boîte Attacher une image (à l’écran ou par valeurs), puis placez l’image dans le dessin. L’échelle est la largeur de l’image en unités de dessin. Un attachement est une étape d’annulation.- Limites : 30 Mo par fichier, 16 384 pixels de côté et 40 millions de pixels au total, vérifiés avant le décodage. Le dessin garde un instantané réduit (2048 pixels sur le grand côté) ; un avertissement apparaît s’il est volumineux, car le projet entier, l’historique d’annulation et les enregistrements le transportent. Jusqu’à 1000 définitions d’image.
IMAGE(IM) : la palette des images avec nom, état, taille, références et chemin ; attacher, recharger (choisir de nouveau le fichier), décharger et détacher.-IMAGE(-IM) : ?/Detach/Path/Reload/Unload/Attach.IMAGECLIP(ICL) : ON/OFF/Delete/New boundary. Un nouveau contour peut être une polyligne sélectionnée, un polygone ou un rectangle, et le découpage peut être inversé.IMAGEADJUST(IAD) : luminosité, contraste et fondu dans une boîte de dialogue (OK = une étape d’annulation) ;-IMAGEADJUST(-IAD) est la version en ligne de commande.TRANSPARENCY: affiche transparents les pixels transparents d’un PNG (ON/OFF).IMAGEFRAME: 0 = cadre masqué, 1 = affiché et tracé (par défaut), 2 = affiché mais non tracé.- Les images se déplacent, pivotent, se mettent à l’échelle, se copient en miroir, se copient et se mettent en réseau ; poignées et accrochages fonctionnent comme pour les blocs. Elles ne peuvent pas être décomposées.
- DXF : l’export écrit des entités IMAGE avec seulement le chemin du fichier d’origine et la taille en pixels (comme les images externes d’AutoCAD) ; l’instantané n’est pas écrit dans le DXF. Les images importées d’un DXF n’ont que leur cadre et leur chemin et sont « introuvables » ; utilisez Recharger dans la palette des images et choisissez le fichier pour les afficher.
Interrogation
Les commandes d’interrogation ne modifient pas le dessin et fonctionnent aussi sur un dessin en lecture seule. Le résultat s’affiche dans l’historique de la ligne de commande (F2). DIST, ID et AREA peuvent s’exécuter de façon transparente, par exemple 'DIST.
DIST(DI) : distance entre deux points, angle dans le plan XY et écarts en X et en Y. « Points multiples(M) » cumule la longueur totale.ID: cliquez un point pour afficher ses coordonnées.AREA(AA) : cliquez successivement les sommets d’un polygone, ou utilisez « Objet(O) » pour un cercle, une polyligne, une ellipse, une spline, une hachure, etc. ; affiche la surface et le périmètre. « Ajouter une surface(A) » et « Soustraire une surface(S) » cumulent la surface totale. Pendant que vous cliquez les sommets, vous pouvez passer à « Arc (A) » pour des segments en arc tangents (« Second pt (S) » pour un arc par trois points, « CLose (CL) » pour refermer sur le premier point par un arc), ou utiliser « Longueur (L) » pour saisir une longueur dans la direction du dernier segment.LIST(LI) : liste le type, le calque, l’espace et le handle des objets sélectionnés, ainsi que les données propres à chaque type (par exemple motif et surface d’une hachure, nom et attributs d’un bloc).MEASUREGEOM(MEA) : Distance (D), Rayon (R) (un arc, un cercle ou un segment d’arc de polyligne ; le diamètre est aussi affiché), Angle (A) et SUrface (AR). Angle : cliquez un arc pour son angle compris ; cliquez un cercle puis un second point ; cliquez deux lignes pour l’angle entre elles (l’angle dépend de l’endroit où vous cliquez) ; ou appuyez sur Entrée et cliquez le sommet et deux extrémités. Un dessin 2D n’a pas de volume à mesurer ; la mesure « Rapide » Bientôt disponible.- Liens hypertexte
HYPERLINK(Ctrl+K) : sélectionnez des objets puis saisissez l’adresse et une description ; le lien est enregistré dans les XDATA de l’objet (PE_URL, comme AutoCAD, conservé en DXF).-HYPERLINKSupprimer (R) le retire.HYPERLINKOPENouvre le lien de l’objet sélectionné dans un nouvel onglet ; seuls les liens http, https et mailto sont ouverts. Liens d’objet uniquement (pas de liens de zone). - Nuage de révision
REVCLOUD: Rectangulaire (R, par défaut) : désignez deux coins opposés ; Polygonal (P) : désignez les points un par un, Annuler (U), Entrée pour terminer (au moins 3 points) ; Objet (O) : remplace les polylignes ou cercles sélectionnés par des nuages de révision (calque et propriétés conservés). Longueur d’arc (A) règle la longueur de chaque arc, 0 = automatique (8 % de la diagonale du contour). Les arcs sont toujours bombés vers l’extérieur ; un nuage compte au plus 5 000 sommets (les arcs s’allongent automatiquement s’il est trop dense). Le résultat est une polyligne ordinaire avec des renflements : elle passe par le DXF et s’ouvre dans AutoCAD ; la longueur d’arc et le mode sont mémorisés pour la session. - Repères de révision et tableau des révisions
REVINFO,REVTABLE:REVINFOsélectionne des nuages de révision (ou Entrée directement), puis demande tour à tour le numéro de révision, la date (aujourd'hui par défaut), la description et l'auteur du dessin ; les nuages sélectionnés reçoivent le repère de révision, qui devient la « révision courante », de sorte que les nuages tracés ensuite avecREVCLOUDle portent automatiquement. Le repère est stocké dans les XDATA du nuage (polyligne) (application CN_REV), survit aux allers-retours DXF et ne gêne pas AutoCAD.REVTABLEregroupe les nuages repérés par numéro de révision (insensible à la casse, ordre naturel) ; après avoir désigné le coin supérieur gauche et saisi une hauteur de texte, il trace le tableau des révisions (lignes + textes monoligne : Rév., Date, Description, Auteur ; les textes trop longs sont coupés avec « … »). Après modification des révisions, relancezREVTABLE: il ne redemande plus l'emplacement et met le tableau à jour sur place, à la même position et avec la même hauteur de texte ; chaque exécution compte pour une seule étape d'annulation. Un tableau situé sur un calque verrouillé n'est pas mis à jour. Limites : 200 lignes, numéro de révision 16 caractères, date 24, description 120, auteur 40 ; les caractères de contrôle et bidirectionnels sont supprimés. Seuls les nuages de l'espace objet sont lus ; les hyperliens vers les problèmes (lsm://issue) ne sont pas proposés. Par ailleurs,REVCLOUDrefuse (avec un message) un contour ou un objet de plus de 20 000 points au lieu de le tronquer silencieusement en une autre forme.
Calques
- Gestionnaire des propriétés des calques
LAYER(LA) : bouton « Propriétés du calque » du ruban (Accueil › Calques), ou saisissezLA. La palette ne masque pas le dessin, peut être déplacée et peut s’ouvrir au milieu d’une autre commande. Colonnes : État (✓ = calque courant, double-clic pour le définir comme courant), Nom (double-clic pour renommer), Activé, Gelé, Verrouillé, Tracé, Couleur (ACI 1–255 ou couleur vraie), Type de ligne (types de ligne chargés), Épaisseur de ligne, Transparence (0–90) et Description. En haut : Nouveau, Supprimer, Définir courant, filtres (Tous, Tous les calques utilisés) et recherche. Chaque modification est une étape d’annulation. - Limites : les calques 0 et Defpoints ne peuvent être ni supprimés ni renommés ; le calque courant ne peut être ni supprimé ni gelé ; un calque contenant des objets (y compris dans les présentations et les définitions de bloc) ne peut pas être supprimé ; un calque gelé ne peut pas devenir courant. Un nom de calque ne peut pas être vide, compte au plus 255 caractères, ne peut pas contenir
< > / \ " : ; ? * | = ` ,et doit être unique sans distinction de casse. -LAYER(-LA) : version en ligne de commande. Options : ?, Créer(M), Définir(S), Nouveau(N), Renommer(R), Activer(ON), Désactiver(OFF), Couleur(C), Type de ligne(L), Épaisseur de ligne(LW), Tracé(P), Geler(F), Dégeler(T), Verrouiller(LO), Déverrouiller(U). Les noms de calques peuvent être listés avec des virgules et utiliser les caractères génériques*et?.- Estompage des calques verrouillés
LAYLOCKFADECTL: les objets des calques verrouillés sont estompés à l’écran, 50 par défaut. Saisissez un entier de -90 à 90 ; 0 ou une valeur négative désactive l’estompage (une valeur négative conserve le nombre). Cela n’agit que sur l’écran de l’espace de travail CAO, pas sur le tracé ni l’export, et c’est enregistré dans le dessin. - La liste déroulante du panneau Calques du ruban change directement le calque courant. Pour les listes déroulantes Type de ligne et Épaisseur de ligne du panneau Propriétés, voir Types de ligne, épaisseurs de ligne, unités et purge.
- Les calques de références externes sont listés sous la forme « nomxref|calque » ; voir Références externes.
Types de ligne, épaisseurs de ligne, unités et purge
- Listes déroulantes du panneau Propriétés : la liste Type de ligne du panneau « Accueil › Propriétés » du ruban propose DuCalque, DuBloc, Continu, les types de ligne chargés et « Autre... » (ouvre
LINETYPE) ; la liste Épaisseur de ligne propose DuCalque, DuBloc, Par défaut, les 24 épaisseurs de ligne standard et « Paramètres d’épaisseur de ligne... » (ouvreLWEIGHT). Avec une sélection, le choix modifie les objets sélectionnés (une étape d’annulation ; les objets sur des calques verrouillés sont ignorés) ; sans sélection, il modifie le type de ligne ou l’épaisseur de ligne courant. La liste déroulante Couleur propose DuCalque, DuBloc, les 7 couleurs standard et « Sélectionner les couleurs... » (couleurs d’index 1–255 et couleurs vraies) et fonctionne de la même façon (sélection ou couleur couranteCECOLOR). - Gestionnaire des types de ligne
LINETYPE(LT) : filtres de types de ligne (tous, utilisés, inutilisés, avec Inverser le filtre), Charger..., Supprimer, Courant (ou double-clic sur une ligne), Afficher les détails (Nom, Description, Facteur d’échelle globalLTSCALE, Échelle de l’objet courantCELTSCALE). DuCalque, DuBloc, Continu, le type de ligne courant et les types de ligne utilisés ne peuvent pas être supprimés. « Charger... » choisit des types de ligne dans la bibliothèque CN-* intégrée ou dans un fichier .lin que vous choisissez ; ceux déjà chargés sont rechargés. Un fichier .lin est limité à 4 Mo ; une définition défectueuse (nom invalide, longueur de trait invalide, plus de 64 spécifications de trait, nom réservé, nom en double) est ignorée isolément, la boîte de dialogue indique son nom et la raison, et les autres définitions peuvent quand même être chargées.-LINETYPEest la version en ligne de commande : ? (liste), Charger (L) (bibliothèque intégrée uniquement, caractères génériques autorisés) et Définir (S). - Types de ligne personnalisés (
-LINETYPECréer (C)) : saisissez un nom, une description et le motif « A, » du .lin, p. ex.12.7,-6.35,0,-6.35: positif = tiret, négatif = espace, 0 = point, en mm papier (mis à l’échelle parLTSCALE). Tirets, espaces et points uniquement (ni texte ni formes), 64 éléments au plus. Un nom existant demande confirmation avant remplacement. La définition est enregistrée dans le dessin (AutoCAD écrit un fichier .lin) et exportée en DXF. - Paramètres d’épaisseur de ligne
LWEIGHT(LW) : épaisseur de ligne courante, Unités de liste (millimètres ou pouces), Afficher l’épaisseur de ligne, Par défaut (LWDEFAULT, 0,25 mm sauf modification) et Ajuster l’échelle d’affichage. - Unités du dessin
UNITS(UN) : type de longueur (Architectural, Décimal, Ingénierie, Fractionnaire, Scientifique) et précision ; type d’angle (Degrés décimaux, Deg/min/s, Grades, Radians, Unités d’arpenteur), précision et Sens horaire ; échelle d’insertion (INSUNITS) ; « Direction... » définit l’angle de base (Est, Nord, Ouest, Sud ou Autre). Les réglages servent pour les longueurs et angles affichés dans la ligne de commande, par les commandes d’interrogation (DIST,ID,LIST,AREA) et dans la barre d’état. Vous pouvez saisir des nombres décimaux (unités du dessin) ou une longueur avec unité :12'-6 1/2",10',6",500mm,3m, convertie en unités du dessin ; avec le type de longueur Architectural ou Ingénierie, l’unité du dessin est le pouce (comme dans AutoCAD), et Architectural et Fractionnaire acceptent aussi6 1/2. Dans un projet en pieds ou en pouces dont « Informations du projet › Unités » (3D) utilise le format pieds-pouces, les nouveaux dessins CAO utilisent par défaut le pouce, les unités de longueur Architectural (1/16 po) et le style de coteARCH-IMPERIAL(unités de cote Architectural) ; les dessins existants ne changent pas. Les variables systèmeLUNITS,LUPREC,AUNITS,AUPREC,ANGBASE,ANGDIR,INSUNITS,LTSCALE,CELTSCALE,LWDISPLAYetLWUNITSpeuvent aussi être saisies directement. - Purger
PURGE(PU) : la boîte de dialogue « Purger » comporte deux onglets, « Éléments purgeables » et « Rechercher les éléments non purgeables ». Cochez des catégories (Blocs, Styles de cote, Groupes, Calques, Types de ligne, Styles de tableau, Styles de texte) et l’aperçu en dessous liste ce qui sera purgé ; les options sont Purger les éléments imbriqués (activée par défaut), Purger la géométrie de longueur nulle et Purger les objets texte vides. Cliquez sur « Purger les éléments cochés » ou « Tout purger » ; la boîte de dialogue reste ouverte, et tout ce qui y est purgé forme une étape d’annulation. Les éléments qui ne peuvent pas être purgés indiquent la raison (utilisé, élément courant, élément par défaut, référence externe, symbole, bloc anonyme). Les blocs anonymes de tableau et de réseau (*T,*U) sans référence sont listés comme purgeables. Les objets à l’intérieur des références externes ne comptent pas comme utilisés dans ce dessin ; les calques, types de ligne et styles de texte utilisés par la mise en forme d’attributs conservée d’un import DXF comptent comme utilisés. « Actualiser » réanalyse le dessin.-PURGEest la version en ligne de commande : choisissez un type (Blocs B, Dimstyles D, Groupes G, LAyers LA, LTypes LT, textSTyles ST, Tablestyles T, géométrie de longueur nulle Z, objets texte vides E, Tout A), les noms, et s’il faut vérifier chacun. - Unités et Purger se trouvent dans l’extension du panneau « Accueil › Utilitaires » du ruban et sur l’onglet « Gérer » (voir Écran).
Présentations, fenêtres et tracé
- Onglets de présentation : à gauche de la barre d’état se trouvent un onglet « Objet » et un onglet par présentation. Une présentation est une feuille de papier. Un clic droit sur un onglet permet d’ajouter, renommer, supprimer, déplacer ou copier une présentation, et d’ouvrir le Gestionnaire des mises en page, Tracer et Publier. La commande est
-LAYOUT(LO). - Papier : les formats standard comprennent ISO A/B, ANSI et ARCH, en paysage ou en portrait.
- Fenêtres
MVIEW(MV) : crée une fenêtre dans une présentation. Faites glisser un rectangle ou choisissez « Polygonale(P) » pour une fenêtre polygonale ; il y a aussi « Ajuster(F) », « Verrouiller(L) », « ON » et « OFF ». Une nouvelle fenêtre affiche l’étendue complète du modèle. Saisir la commande dans l’onglet Objet affiche « Commande non autorisée dans l’onglet Objet ». - Échelle de la fenêtre : sélectionnez une fenêtre et choisissez une échelle dans la liste d’échelle de fenêtre de la barre d’état. Les échelles standard (par exemple 1:100) se choisissent directement ; toute autre valeur affiche « Personnalisée… », où vous pouvez saisir une échelle comme 1:75.
- Verrouiller une fenêtre : le bouton de verrouillage de fenêtre de la barre d’état, ou « Verrouiller » dans
MVIEW. Une fois verrouillée, le zoom et le panoramique ne modifient ni son échelle ni sa vue. - Espace objet et espace papier :
MSPACE(MS) entre dans l’espace objet d’une fenêtre etPSPACE(PS) revient à l’espace papier. Vous pouvez aussi double-cliquer à l’intérieur d’une fenêtre ou utiliser le bouton « PAPIER »/« OBJET » de la barre d’état. Dessiner directement dans l’espace papier n’est pas encore disponible ; entrez d’abord dans une fenêtre. - Mise en page
PAGESETUP: ouvre le Gestionnaire des mises en page. Vous réglez le format de papier, la zone de tracé (présentation, étendue, fenêtre, limites), l’échelle de tracé (y compris ajuster au papier), la table des styles de tracé (5 styles CN-* maison intégrés ; vous pouvez aussi importer un .ctb), l’orientation et le centrage du tracé. Une mise en page peut être définie comme courante ou appliquée à une présentation. - Tracer
PLOT(PRINT) : ouvre la boîte de dialogue de tracé. Cliquez sur « Aperçu… » pour voir le résultat, puis produisez un fichier PDF ou PNG (un téléchargement). Le tracé s’exécute dans un worker en arrière-plan : l’écran ne se fige pas. - Publier
PUBLISH: publie plusieurs présentations dans un seul PDF de plusieurs pages. Cochez dans la liste les présentations à publier ; chaque ligne a un nom de feuille et une mise en page. - Cartouche :
INSERTou « Insérer un cartouche » ouvre une boîte de dialogue où choisir le cartouche et renseigner ses attributs (par exemple le nom du plan). - Dans l’espace de travail Design vectoriel, « Objet › Convertir le plan de travail en présentation » transforme un plan de travail en une feuille avec une fenêtre verrouillée.
- Aperçu
PREVIEW(PRE) : ouvre la boîte Tracer et génère tout de suite l’aperçu.EXPORTPDF: exporte au format PDF (ruban Sortie › Exporter ; sur un onglet de présentation, selon la mise en page).DXFOUT: exporte au format DXF. - Insérer une vue 3D dans une présentation : Présentation › Créer une vue › Insérer une vue 3D (
VIEWBASE) sur un onglet de présentation. Les lignes de la vue vont dans l’espace objet, à droite du contenu existant, et la présentation reçoit une fenêtre verrouillée par vue à l’échelle 1:échelle. Quand le modèle 3D change, utilisez Mettre à jour la vue (VIEWUPDATE) ; les fenêtres suivent. Pour les autres options, voir Importer des vues depuis la 3D.
Texte
- Texte monoligne et multiligne :
TEXT(DTEXT,DT) dessine du texte monoligne etMTEXT(MT,T) du texte multiligne. La ligne de commande demande le point de départ, la justification, le style, la hauteur et l’angle (le texte multiligne demande deux coins du cadre, avec des options comme la largeur et les colonnes). Une fois les paramètres donnés, vous modifiez le texte directement sur le dessin et un onglet « Éditeur de texte » apparaît dans le ruban. Saisir le texte compte pour une seule étape d’annulation. - Modifier
DDEDIT(ED),TEXTEDIT: modifie un texte existant. Changer les mots ne fait pas perdre les codes de format du texte multiligne. - Style
STYLE(ST) : ouvre la boîte de dialogue des styles de texte. Un style de texte en cours d’utilisation ne peut pas être supprimé. - Rechercher
FIND: ouvre « Rechercher et remplacer » avec rechercher, remplacer et tout remplacer, l’étendue de la recherche et les mots entiers. Avant de remplacer, la commande vérifie que l’occurrence n’a pas changé depuis la recherche ; si elle a changé, recommencez la recherche. Le nombre de remplacements par opération est limité. - Composition du chinois : le chinois traditionnel applique des règles d’interdiction de coupure (kinsoku). La ponctuation centrée utilisée à Taïwan n’est pas compressée ; elle garde sa largeur pleine chasse.
Tableaux et donuts
- Donut
DONUT(DO) : saisissez le diamètre intérieur (0,5 par défaut ; 0 = un point plein) et le diamètre extérieur (1 par défaut), puis continuez à cliquer des centres pour placer des donuts ; Entrée termine. Les diamètres peuvent être saisis ou désignés par deux points. Chaque donut est une polyligne fermée avec largeur. Les diamètres ne sont mémorisés que pour cette session, pas enregistrés dans le dessin. Dans le ruban, il se trouve dans l’extension du panneau Dessin. - Tableau
TABLE(TB) : ruban « Annotation › Tableaux ». La boîte de dialogue « Insérer un tableau » propose Style de tableau, Mode d’insertion (Spécifier le point d’insertion = le coin supérieur gauche du tableau ; Spécifier la fenêtre = largeur de colonne et nombre de lignes de données déduits de la fenêtre), Colonnes (1–100, 5 par défaut), Largeur de colonne (63,5 par défaut), Lignes de données (1–998), Hauteur de ligne en lignes (1–100), et les styles de cellule de la première et de la deuxième ligne (Titre, En-tête, Données ; toutes les autres lignes sont des Données). Un tableau compte 10 000 cellules au maximum. Après le placement, la modification commence dans la cellule A1. - Modifier les cellules
TABLEDIT: double-cliquez sur une cellule, cliquez sur « Modifier le texte » dans l’onglet du tableau, ou saisissez TABLEDIT et désignez une cellule. Saisissez directement dans la cellule : Entrée termine, Alt+Entrée ou Maj+Entrée ajoute un saut de ligne, Tab et Maj+Tab passent à la cellule suivante ou précédente (Tab dans la dernière cellule ajoute une ligne), et Échap termine. - Onglet contextuel « Tableau » : apparaît lorsqu’un seul tableau est sélectionné et qu’aucune commande n’est en cours. Cliquez sur une cellule pour la rendre courante ; Maj+clic étend la plage. Lignes : Insérer au-dessus, Insérer en dessous, Supprimer la ou les lignes ; Colonnes : Insérer à gauche, Insérer à droite, Supprimer la ou les colonnes ; Fusion : Fusionner les cellules (Tout fusionner, Fusionner par ligne, Fusionner par colonne) et Annuler la fusion ; Format de cellule : Alignement (selon le style ou l’une des 9 positions) ; plus Modifier le texte et Fermer. Chaque action est une étape d’annulation.
- Style de tableau
TABLESTYLE(TS) : la boîte de dialogue « Style de tableau » propose la liste des styles, Définir comme courante, Supprimer (Standard, les styles utilisés et le style courant ne peuvent pas être supprimés) et Nouvelle (copie le style sélectionné). Modifier : style de texte, marges horizontales et verticales, lignes de grille (bordures), et hauteur et alignement du texte du Titre, de l’En-tête et des Données. Standard a par défaut un texte de titre de 6, un texte d’en-tête et de données de 4,5, des marges de 1,5, centré. Avec OK, tous les tableaux qui utilisent le style sont reconstruits dans la même étape d’annulation.CTABLESTYLEdéfinit directement le style de tableau courant. - Les tableaux sur des calques verrouillés ne peuvent pas être modifiés.
Cotation
Les commandes de cotation suivent AutoCAD, invites comprises. L’onglet « Annotation » du ruban a les mêmes boutons. Une commande de cotation est une étape d’annulation.
- Linéaire
DIMLINEAR(DLI), alignéDIMALIGNED(DAL) : désignez l’origine de deux lignes d’attache, ou appuyez sur Entrée puis désignez un objet, et enfin la position de la ligne de cote. Avant de la placer, vous pouvez choisir « Mtexte (M) », « Texte (T) », « Angle (A) » ; la cote linéaire propose aussi « Horizontale (H) », « Verticale (V) » et « Pivotée (R) ». - Angulaire
DIMANGULAR(DAN) : sélectionnez deux lignes, un arc ou un cercle, ou appuyez sur Entrée pour utiliser trois points (le sommet et deux extrémités). - Rayon
DIMRADIUS(DRA), diamètreDIMDIAMETER(DDI), longueur d’arcDIMARC(DAR) : sélectionnez un arc ou un cercle (pour la longueur d’arc, un arc ou le segment d’arc d’une polyligne), puis désignez la position de la ligne de cote. - Ordonnée
DIMORDINATE(DOR) : désignez le point caractéristique, puis l’extrémité de la ligne de repère. Les options « Datum X (X) » et « Datum Y (Y) » imposent la direction. - Continue
DIMCONTINUE(DCO), ligne de baseDIMBASELINE(DBA) : poursuivent à partir de la dernière cote créée, ou, avec « Sélectionner (S) », à partir d’une cote existante. L’espacement des cotes en ligne de base suit le style de cote. - Cotation rapide
QDIM: sélectionnez un ensemble de géométries et placez d’un coup toute une rangée de cotes. Les modes sont continue, décalée, ligne de base, ordonnée, rayon et diamètre ; « Point de référence (P) » change la référence. - Espacement
DIMSPACE: sélectionnez la cote de base, puis les cotes linéaires ou alignées à espacer, et saisissez l’espacement ou choisissez « Auto (A) ». Un espacement de 0 aligne les cotes sur une même ligne. Les cotes non parallèles sont ignorées, avec un message. - Cotation intelligente
DIM: cliquez avec le curseur au-dessus d’un objet ; une droite donne une cote linéaire ou alignée, un arc ou un cercle une cote de rayon ou de diamètre ; vous pouvez aussi désigner directement deux points. La commande se répète jusqu’à Entrée ou Échap. Les options sont angle, ligne de base, continue, ordonnée, « Calque (L) » (les nouvelles cotes vont sur le calque indiqué) et « Annuler (U) ». - Modifier
DIMEDIT(DED) : « Origine (H) » remet le texte à sa position par défaut, « Nouveau (N) » change le texte, « Pivoter (R) » le fait tourner.DIMTEDIT(DIMTED) : faites glisser le texte de cote à sa nouvelle position, ou choisissez « Gauche (L) », « Droite (R) », « Centre (C) », « Origine (H) », « Angle (A) ». Dans les deux cas, vous pouvez sélectionner la cote avant de lancer la commande. - Multiligne de repère
MLEADER(MLD) : désignez la position de la flèche et celle de la ligne d’accroche, puis saisissez le texte. « Options (O) » permet de passer à ligne d’accroche d’abord ou contenu d’abord, et de fixer le nombre maximal de segments. Le style se règle dans le gestionnaire deMLEADERSTYLE(MLS). Le résultat est un groupe de lignes, de flèche et de texte, et non un objet de repère dont on ajusterait les poignées. - Palette Propriétés (Ctrl+1) : avec une cote sélectionnée, vous pouvez modifier le style de cote, le remplacement du texte (
<>représente la valeur mesurée), la hauteur du texte, la rotation du texte, l’échelle globale et la précision ; la valeur mesurée et l’état associatif sont en lecture seule. - Les cotes sur un calque verrouillé ne sont pas modifiées ; la commande indique combien ont été ignorées.
- Cote avec raccourci
DIMJOGGED(DJO,JOG) : « Avec raccourci » dans le panneau « Annotation › Cotation » du ruban. Sélectionnez un arc ou un cercle, désignez l’emplacement de remplacement du centre, désignez l’emplacement de la ligne de cote (Texte multiligne, Texte et Angle sont disponibles), puis désignez l’emplacement du raccourci. Elle est destinée aux arcs de grand rayon dont le centre est hors de la feuille. L’angle du raccourci estDIMJOGANG(45° par défaut) ; modifiez-le sur la page « Symboles et flèches » du style de cote (5–90°). La cote est associée à l’arc ou au cercle, etDIMREASSOCIATEfonctionne dessus. - Coupure de cote
DIMBREAK: « Couper » dans le panneau « Annotation › Cotation » du ruban. Sélectionnez une cote, puis choisissez « Auto (A) » (coupure à chaque objet qui croise la cote ; par défaut), désignez les objets avec lesquels couper la cote (Entrée termine), « Manuel (M) » (désignez deux points de coupure) ou « Supprimer (R) » (efface toutes les coupures). « Multiple (M) » sélectionne d’abord plusieurs cotes puis propose Couper (B) ou Supprimer (R). Seuls les lignes de cote, les lignes d’attache et les lignes de repère sont coupées, pas les flèches ni le texte ; les textes, points, hachures, lignes de construction, demi-droites et groupes ne provoquent jamais de coupure. La taille de coupure est le DIMBRK du style de cote multiplié par l’échelle globale (3,75 par défaut) ; modifiez-la avec « Coupure de cote : taille de la coupure » sur la page « Symboles et flèches » du style de cote. Les coupures automatiques et désignées suivent leurs objets quand ils se déplacent, et disparaissent quand les objets sont supprimés ; les coupures manuelles se déplacent et changent d’échelle avec la cote.
Cotes associatives
- Quand l’origine d’une ligne d’attache est placée sur un accrochage aux objets (extrémité, milieu, centre, quadrant, intersection, nœud, point d’insertion, etc.), ce point est lié à l’objet. Si vous déplacez, étirez ou modifiez ensuite l’objet, la cote est mise à jour, dans la même étape d’annulation.
- Quand l’objet lié est supprimé, ce point devient non associatif et la cote reste en place.
- Si vous ne déplacez que la cote, sans l’objet, les points qui ne correspondent plus perdent leur association, comme dans AutoCAD.
- Les cotes verrouillées (objet ou calque) ne sont pas mises à jour.
- Une cote placée sur une ligne de vue dérivée d’un modèle 3D suit aussi les modifications du modèle. Quand la ligne d’origine est introuvable, la cote garde son ancienne position et son ancienne valeur et s’affiche en jaune : réassociez-la avec
DIMREASSOCIATE. DIMREASSOCIATE(DRE) réassocie point par point ;DIMDISASSOCIATE(DDA) supprime l’association des cotes sélectionnées. La colonne « Associatif » de la palette Propriétés montre l’état actuel.
Style de cote et échelle d’annotation
- Le style de cote par défaut d’un nouveau dessin est CN-METRIC : échelle 1:100, largeur de plume 0,25. Ces valeurs sont de conception maison.
ISO-25etStandardne sont que des alias de compatibilité qui pointent vers les mêmes valeurs. DIMSTYLE(D) ouvre le « Gestionnaire de styles de cote » : créer (à partir d’un style de départ), définir comme courant, modifier les flèches, le style de texte, le préfixe et le suffixe, etc., puis appliquer. La page « Symboles et flèches » comporte aussi la taille de coupure de cote (DIMBRK) et l’angle de raccourcissement des cotes de rayon (DIMJOGANG, 5–90°). CN-METRIC et le style en cours d’utilisation ne peuvent pas être supprimés.-DIMSTYLEest la version en ligne de commande (enregistrer, restaurer, état, appliquer, lister).- La liste déroulante de l’onglet « Annotation » du ruban change directement le style de cote courant.
- Échelle d’annotation : les cotes annotatives sont dimensionnées dans l’espace objet selon l’échelle d’annotation de la barre d’état, et dans une fenêtre de présentation selon l’échelle de la fenêtre. Par exemple, un texte de 2,5 sur papier vaut 250 à 1:100.
- La cote alignée DI du mode plan 3D utilise CN-LINEAR, avec les mêmes valeurs que CN-METRIC.
Types de ligne CN-*
- La bibliothèque de types de ligne intégrée est notre propre série CN-*, avec 30 types de ligne, chacun accompagné d’une description en chinois et en anglais.
- Les noms de types de ligne courants d’AutoCAD sont associés au type CN-* le plus proche, de même que les anciens noms des dessins plus anciens.
- Les types de ligne et les cotes DXF passent aussi par CN-*. À la lecture d’un fichier, les définitions de type de ligne qu’il contient sont utilisées telles quelles.
- Le panneau des pointillés de Design vectoriel peut être écrit en types de ligne DXF ; voir Design vectoriel › Outils de tracé.
Remarques sur le DXF
- Détection des axes : lorsque la CAO 2D lit un DXF, les axes restent des lignes, cercles et textes. Pour transformer les axes du dessin (calques d’axes, ou bulles + repères + lignes longues) en quadrillage structurel 3D, utilisez Fichier ▸ Importer un DXF… dans le modeleur 3D ; voir Axes DXF → quadrillage structurel.
- Notes d’exportation : lorsque vous exportez en DXF, le contenu qui ne peut pas être transféré ou qui est écrit différemment (objets vectoriels, références externes écrites avec le seul chemin, limites de découpe simplifiées, etc.) est listé dans la ligne de commande sous « Notes d’exportation : ».
- Cotes : écrites en DIMENSION, avec les lignes, flèches et textes visibles (bloc anonyme), donc visibles à l’ouverture dans AutoCAD. Pour les cotes créées dans Synhedra, l’association, les remplacements de style et l’échelle d’annotation sont en plus enregistrés en XDATA, et restaurés en cotes associatives modifiables à la relecture dans Synhedra. À la lecture d’un DXF, les styles de cote suivent les définitions du fichier ; à l’écriture, toutes les variables de cote sont conservées.
- Les DIMENSION créées par d’autres logiciels sont conservées telles quelles et réécrites telles quelles, mais ne sont pas modifiables comme cotes dans Synhedra.
- Une cote de longueur d’arc est écrite en ARC_DIMENSION, reconnue seulement à partir d’AutoCAD 2004 (AC1018) ; le fichier écrit est en AC1015, d’où un avertissement.
- Les multilignes de repère sont des lignes et du texte ordinaires, aussi en DXF : ce ne sont pas des objets MULTILEADER.
- Seul le DXF ASCII est lu et écrit, et la version écrite est AC1015 (AutoCAD 2000). Le DWG n’est pas pris en charge.
- Blocs : une définition de bloc est écrite en BLOCK et une instance en INSERT, avec échelle, rotation et réseaux (MINSERT) ; les attributs, s’il y en a, sont écrits en ATTRIB. Le fichier écrit par
WBLOCKest aussi en AC1015. - Hachures : écrites en HATCH, avec la définition complète du motif : AutoCAD n’a besoin d’aucun fichier .pat séparé. L’association n’est pas écrite, mais la forme est conservée. Synhedra ajoute en plus un marqueur en XDATA ; relue dans Synhedra, la hachure redevient une hachure modifiable. Les HATCH créées par d’autres logiciels sont conservées telles quelles.
- Symboles : les symboles de Design vectoriel sont aussi écrits en BLOCK plus INSERT. Le type du symbole et les remplacements dynamiques sont stockés à part dans des XDATA. AutoCAD ignore les XDATA : il affiche une référence de bloc ordinaire et les remplacements n’apparaissent pas ; relus dans Synhedra, ils sont restaurés. Si les XDATA dépassaient la limite d’AutoCAD de 16 Ko par objet, seul le type est écrit et les remplacements restent dans le fichier Synhedra.
- Tracés vectoriels : écrits en LWPOLYLINE, SPLINE ou HATCH avec les XDATA propres à Synhedra, et restaurés en tracés vectoriels à la relecture.
- Réseaux, régions, groupes et vues importées de la 3D : un réseau est écrit comme un INSERT de bloc anonyme et une région comme une géométrie ordinaire ; leurs paramètres ou marqueurs vont en XDATA, et Synhedra les restaure à la relecture du fichier. Si les paramètres d’un réseau sont trop volumineux pour les XDATA, il est écrit comme une simple référence de bloc et un avertissement s’affiche. Les groupes nommés conservent leur description et leur réglage « sélectionnable ». Les enregistrements des vues importées de la 3D sont aussi stockés en XDATA.
- Cotes avec raccourci et coupures de cote : une cote avec raccourci est écrite comme une DIMENSION de rayon, avec le point de remplacement et le point du raccourci en XDATA ; les coupures sont dessinées dans le bloc anonyme de la cote, donc AutoCAD les affiche. Synhedra restaure les deux à la relecture du fichier.
- Références externes : écrites comme un BLOCK de référence externe (type, indicateur de chargement et nom du fichier comme chemin) ; si le dessin contient des références externes, l’exportation demande d’abord de les écrire en « Référence » ou en « Lier le contenu ». Référence n’écrit que le chemin, pas le contenu ; les notes d’exportation rappellent que le destinataire a besoin du fichier source, et les calques de références externes sont écrits sous la forme « nom|calque ». Lier le contenu écrit les références chargées avec leur contenu comme blocs ordinaires (calques renommés « nom$0$calque » ; le dessin lui-même n’est pas modifié) ; celles qui sont déchargées restent écrites avec le chemin seulement. La limite de
XCLIP(y compris Inverser) est stockée en XDATA, donc AutoCAD affiche la référence sans découpe ; une limite trop grande pour XDATA est d’abord simplifiée, et les notes d’exportation indiquent la variation du nombre de points. À la relecture d’un DXF, les références externes n’ont pas de contenu (état Déchargé ou Introuvable) ; cliquez sur « Recharger… » dans la palette et choisissez à nouveau chaque fichier. - Tableaux : écrits comme un INSERT de bloc anonyme (lignes et texte multiligne) avec les données du tableau en XDATA ; ce n’est pas ACAD_TABLE, donc AutoCAD voit un bloc. Les définitions de style de tableau ne sont pas écrites ; chaque tableau porte sa propre copie des réglages de style.
- INSERT avec attributs : à la lecture d’un DXF, un INSERT suivi d’ATTRIB devient une référence de bloc dont les valeurs d’attribut sont modifiables ; chaque attribut conserve son calque, sa couleur, son style, son facteur de largeur, son angle d’inclinaison, son indicateur d’invisibilité et sa mise en forme, et est réécrit dans ce format. Les INSERT avec des étiquettes en double ou des données non représentables sont conservés et réécrits tels quels.
- Unités : $LUNITS, $LUPREC, $AUNITS, $AUPREC, $ANGBASE, $ANGDIR, $INSUNITS et $LWDISPLAY sont écrits et relus. LWUNITS, LWDEFAULT, l’échelle d’affichage des épaisseurs de ligne et XCLIPFRAME ne sont conservés que dans le fichier Synhedra.
Autres raccourcis
| Touches | Action |
|---|---|
| Ctrl+Z, Ctrl+Y | Annuler, rétablir. Commandes U, UNDO, REDO. |
| Ctrl+1 | Palette Propriétés. |
| Ctrl+9 | Afficher ou masquer la ligne de commande. |
| F2 | Historique des commandes. |
| Ctrl+A, Maj+Ctrl+A | Tout sélectionner, activer ou désactiver la sélection de groupe. |
| Ctrl+W | Sélection cyclique (dessin plein écran). |
| Suppr | Effacer la sélection. |
| Ctrl+F, Ctrl+G, Ctrl+L, Ctrl+B, Ctrl+U | Accrochage aux objets, grille, ortho, résolution, repérage polaire. |
| Ctrl+K | Insérer un lien hypertexte (HYPERLINK). |
| Ctrl+E | Changer de plan isométrique (Gauche → Dessus → Droite, ISOPLANE). |
| Bouton central (glisser), molette | Panoramique, zoom. |
Ce tableau est tenu à la main (source : keys.ts).
Import, export, enregistrement
- Les dessins s’enregistrent automatiquement ; il n’y a pas de Ctrl+S. L’état d’enregistrement se trouve à droite de la barre d’état. Les dessins 2D sont stockés dans la base de données du navigateur (IndexedDB).
- Importer un DXF : menu de l’application ou
DXFIN. DXF ASCII uniquement. Enregistrez le DXF binaire en ASCII dans AutoCAD. Pour un DWG, enregistrez en DXF ou convertissez avec ODA File Converter. - Exporter un DXF : menu de l’application. Pour le contenu qui ne peut pas être transféré, voir « Notes d’exportation » dans Remarques sur le DXF.
- L’unité est choisie à la création de la conception ; le format d’affichage des longueurs et des angles se règle avec
UNITS(voir Types de ligne, épaisseurs de ligne, unités et purge). - Lorsque ce site a configuré des lecteurs cloud (pas encore disponible sur le site en ligne), le menu « Fichier » propose « Ouvrir depuis le lecteur cloud… », « Enregistrer sur le lecteur cloud… » et « Enregistrer une copie sur le lecteur cloud… », éventuellement avec DXF. Un dessin en lecture seule ne peut pas être enregistré sur un lecteur. Voir Disques cloud tiers.
- Pour transformer une photo, un plan numérisé ou un croquis en objets de dessin,
AIIMAGE,AISKETCHou « Canevas IA (image / main levée)… » dans le menu de l’application ouvrent le canevas IA.
Bientôt disponible
Hachures dégradées ; pour PEDIT : Génération de type de ligne ; pour MEASUREGEOM : mesure rapide ; Point clé, et Modifier la source, Remplacer l’élément et Réinitialiser le réseau pour les réseaux ; Ordre dans -GROUP ; Enregistrer le bloc sous dans l’Éditeur de blocs. Saisir ces commandes affiche un message dans la ligne de commande.