Synhedra ヘルプ

ノードグラフ

3D ビューポートでの操作は、すべてノードになります。グラフを使うと、後からパラメーターを変更したり、スライダーを接続したり、パラメトリックデザインを行ったりできます。考え方は Grasshopper と同じですが、ベイクはありません。3D ビューポートに見えているものが結果です。

パネルを開く

基本

グループ、落書き、メモ、無効化

入力、文字、ジオメトリのコンポーネント

平面、ファサード分割、Morph、クラスタ

コスト、数量、タイプ情報(解析ノード)

法規チェック・面積・法規集計(分析ノード)

照会、フェーズ フィルタ、工程サマリー(解析ノード)

日照時間(解析ノード)

EEWH スコア(解析ノード)

Levels ノード:不等階高と階の検索

構造通芯ノード:リスト入力、交点平面、通芯座標

平面の追従、参照面、サーフェスの厚み付け、部屋のカーブ

統合されたジオメトリ ノードと寸法の参照

ロフト、スイープ、回転、ルールド、押し出しは、これまで SketchUp、Rhino、Grasshopper に別々にありましたが、ノード一覧には 1 つずつだけ表示されます。古いノード(古いファイルのもの、または AI が古い名前で作ったもの)は従来どおり計算されます。タイプもパラメータも変わらず、一覧に出ないだけです。検索ボックスに古い名前(たとえば LoftSurface、Sweep1Srf)を入力すると、統合後のノードが見つかります。

統合後古いノード同じ結果を得る方法
ロフト(LoftSrf)ロフト(2 本)、複数断面ロフト、ロフト サーフェス(GH)「出力」でソリッドを選択:断面がすべて水平な閉じた曲線なら、同じ形状=角柱(押し出しと同じ)、すぼまり=区間ごとのロフト(複数断面ロフトと点ごとに同じ)となり、法規面積は正確です。それ以外の断面は Rhino メッシュになります。「出力」でサーフェスを選択:パラメトリック サーフェス(Srf 出力。ファサード分割やパネルにつながります)。厚み > 0 のときは厚み付けしたシェルも出力します。
ルールド サーフェス(RuledSrf)ルールド サーフェス(GH)「出力」でサーフェスを選択すると GH のルールド サーフェスになります。
押し出しExtrude Surface(GH)「出力」でサーフェスを選択すると、曲線をパラメトリック サーフェスに押し出します(開いた曲線も使えます)。新しい「方向 (D)」入力:ベクトルに沿って押し出します。鉛直なら角柱、斜めならメッシュです。
スイープ1 レール スイープ サーフェス「断面」をつながない場合は SketchUp の Follow Me(プロファイルの X=パスの左側のオフセット、Y=高さ、または幅×高さの長方形)、「断面」をつないだ場合は Rhino の Sweep1(ワールド座標の断面をパスに沿ってスイープ)です。2 レール スイープは別のノードです。
回転体(RevolveSrf)回転(鉛直軸)プロファイルを立面に描き、任意の軸を中心に回転します。新しい「角度」入力にはスライダーをつなげます。

コードノードと AI スキル

Grasshopper との対応

Grasshopperこのアプリ備考
Number Sliderスライダー検索ボックスに数値を入力します。最小値、最大値、ステップ、単位があります。
Panelパネル任意の入力値を表示します。
Series, Range, RemapSeries, Range, Remap
List Item, Cull Pattern, Reverse, Shift List, Sub List, Split List同じ名前
Flatten, Graft, Partition, Merge同じ名前データ ツリーの操作です。
ExpressionExpression
Dispatch, Weave, Stream Filter, Stream Gate同じ名前
Sort List, Sort Points, Jitter, Random, Duplicate Data, Repeat Data同じ名前
Rectangle, Circle, Polygon, Line, Polyline, Arc同じ名前3D ビューポートで描いた図形は、これらのノードです。
Offset, Fillet, Divide Curve, Explode, Evaluate Curve, Join, Extend, Split, TrimOffset, Fillet, Divide, Explode, Evaluate curve, Join, Extend, Split, Trim
Interpolate, Bezier同じ名前
Extrude押し出しプッシュ/プル ツールが作るノードです。「出力」でサーフェスを選択すると、GH の Extrude と同じサーフェスの結果になります。
なし(SketchUp の面上のプッシュ/プル)面上のプッシュ/プル壁などの面に図形を描いてプッシュまたはプルしたときに作られるノードです。閉じたプロファイルを法線方向に d だけ押し出します。ホストがある場合、d が正ならホストと和集合になり、負ならホストを切り込みます。面上の作図を参照してください。
Solid Union, Difference, Intersectionソリッド ブーリアン演算を設定で選ぶ 1 つのノードです。コマンドは union、subtract、intersect。
Loft, Ruled Surface, Sweep, Sweep2, Pipe, Revolve, Network Surfaceロフト、ルールド サーフェス、スイープ、2 レールスイープ、パイプ、回転体、ネットワークサーフェスロフト、ルールド、スイープ、回転体はそれぞれノードが 1 つだけです(統合されたジオメトリ ノードを参照)。
Move, Rotate, Scale, Mirror, Orient移動、回転、拡大縮小、拡大縮小(軸別)、ミラー、Orient移動ツールなどが作るノードです。
Linear Array, Polar Array, Rectangular Array, Array along curve同じ名前
Area, Volume, Bounding Box, Distance, Closest Point, Deconstruct Brep同じ名前
Larger Than, Smaller Than, Equality, Minimum, Maximum, Mass Addition, Bounds同じ名前
Vector 2Pt, Amplitude, Unit Vector, Deconstruct Point同じ名前
Value List, Button, Graph Mapper値リスト、ボタン、グラフ マッパー入力、文字、ジオメトリのコンポーネントを参照。
Concatenate, Text Split, Text Join, Format文字列の連結、文字列の分割、文字列の結合、書式付き文字列
Construct Domain, Deconstruct Domain, Remap Numbers範囲の作成、範囲の分解、数値の再マッピング
Ellipse, Voronoi, Delaunay, Convex Hull楕円、ボロノイ図、ドロネー三角形分割、凸包
Gradient と Custom Preview値による色分け1 つのノードで行います。
Group, Scribbleグループ、落書き、メモグループ、落書き、メモ、無効化を参照。
Disable(Ctrl+E)無効化同じく Ctrl+E です。
Bake不要3D ビューポートが結果です。そこで直接、選択やプッシュ/プルができます。
なし固定化ノードの出力を、上流から切り離したスナップショットのノードとして保存します。そのため、直接プッシュ/プルできます。コマンドは freeze。
Clusterクラスタ平面、ファサード分割、Morph、クラスタを参照。コンポーネントとインスタンスもあります:選択して G を押すと作成され、定義を変えるとすべてのインスタンスが更新されます。
なし発行、リンクされたデザイン、リンク 2D 図面デザイン間の参照です。1 つのデザインで発行し、同じプロジェクトの別のデザインからリンクします。リンク 2D 図面は、同じプロジェクトの 2D デザインの曲線、テキスト、挿入点を読み取ります(リンク 2D 図面を参照)。
Levels(標準では未搭載)レベル、通り芯、ガイドガイドのノードです。「レベル」は、平面モードのレベルを制御します。
Wall, Door, Window(標準では未搭載)壁、ドア、窓、ボイド / シャフト、BIM タイプ平面モードで描いた壁と開口部です。
Construct Plane、Deconstruct Plane、Plane Normal、Plane 3Pt、Plane Origin、Rotate Plane、Plane Offset平面コンポーネント上記を参照。
Divide Domain²、Isotrim、Surface Frames、Quad Panels、Triangle Panels、Surface Boxファサード分割
Twist、Bend、Taper、Box Morph同じ
Path Mapper、Data Dam、MD Slider同じ
Value List(Value Cycle、Value Sequence)値リストのモード
Script (C#, Python)スクリプト ノード近日公開 現在は社内テストのみです。

この対応表は手作業で管理しています。下のノード一覧は、ソースコードから自動生成されています。

ノード一覧

カテゴリノード(小さい文字は英語名)
入力BIM タイプ BIM types より大きい Larger than より小さい Smaller than 等価 Equality 最小値 Minimum 最大値 Maximum 総和(累積加算) Mass addition 範囲 Bounds 乱数 Random ジッター Jitter データを複製 Duplicate data データを反復 Repeat data リストを並べ替え Sort list 点を並べ替え Sort points ディスパッチ Dispatch ウィーブ Weave ストリームフィルター Stream filter ストリームゲート Stream gate サブリスト Sub list リストを分割 Split list 最短リスト Shortest list 最長リスト Longest list 点を分解 Deconstruct point 2 点ベクトル Vector 2Pt ベクトルの長さ設定 Amplitude 単位ベクトル Unit vector Value List Button Graph Mapper Concatenate Split Text Text Join フォーマット Format Construct Domain Deconstruct Domain Remap Numbers (domains) Construct Domain² Deconstruct Domain² Divide Domain² Cluster Input Path Mapper Data Dam MD Slider リンクされた 2D 図面 Linked 2D drawing 収集 Collect ソリッド参照 Solid reference 数値 Number スライダー Slider ブール Boolean 点 Point ベクトル Vector 数列 Series リスト項目 List item 式 Expression 範囲分割 Range リマップ Remap カル Cull リスト反転 Reverse フラット化 Flatten リスト シフト Shift list グラフト Graft パーティション Partition リスト結合 Merge
カーブ補間 Interpolate Bezier リサンプル Resample 楕円形 Ellipse Voronoi Delaunay Convex Hull コントロール ポイント カーブ Control-point curve 補間カーブ Interpolated curve カーブのフィレット / 面取り Curve fillet / chamfer ブレンド カーブ Blend curve トゥイーン カーブ Tween curves サブカーブ Sub-curve オフセット カーブ Offset curve カーブを結合 Join curves 断面 / 等高線 Section / Contour カーブを投影 Project curve カーブをプル Pull curve エッジを複製 Duplicate edges ソリッドの面 Solid Face インポートしたカーブ Imported curves 分解 Explode カーブ上の点を評価 Evaluate curve 正多角形 Polygon 線分 Line ポリライン Polyline 長方形 Rectangle 円 Circle 円弧 Arc オフセット Offset フィレット Fillet 平面ブール Planar boolean 分割 Divide 結合 Join 延長 Extend 分割 Split カーブ交点 Curve intersections トリム Trim
ソリッド吹抜け/シャフト開口 Void / shaft opening 壁 Wall 面上でプッシュ/プル Push/pull on face Color by Value Ruled Surface ロフト サーフェス(GH) Loft Surface (GH) 押し出しサーフェス(GH) Extrude Surface (GH) Plane Surface Isotrim 四角形パネル Quad Panels 三角形パネル Triangle Panels Surface Box ロフト Loft 1 レール スイープ サーフェス Sweep1 surface 回転体 Revolve キャップ Cap サーフェスを抽出 Extract surface エッジ サーフェス Edge surface パッチ Patch ルールド サーフェス Ruled surface 球 Sphere サーフェスから厚みのあるソリッド Surface to Solid アウター シェル Outer Shell 2 レールスイープ Sweep2 ネットワークサーフェス Network Surface インポートしたメッシュ Imported mesh 押し出し Extrude ソリッドブール Solid boolean 高さ平面スライス Height-plane slice 屋根 Roof ロフト(2 本) Loft (two curves) ロフト(複数断面) Loft (sections) テーパー押し出し Tapered extrude 固定化 Freeze メッシュに変換 To mesh スイープ Sweep パイプ Pipe 回転(鉛直軸) Revolve (vertical axis) シェル Shell ドア Door 窓 Window
変形法規 Code オリエント Orient Twist 折り曲げ Bend Taper Box Morph Cluster リンクされたデザイン Linked design 変形 Transform 3D 回転 Rotate 3D グループのメンバー Group members 移動 Move 回転 Rotate 拡大縮小 Scale 軸ごとのスケール Scale (per axis) ミラー Mirror コンポーネント Component インスタンス Instance リニア配列 Linear array 円形配列 Polar array 矩形配列 Rectangular array カーブに沿った配列 Array along curve オリエント Orient 編集ステップ Edit steps
解析面積スキーム集計(暫定) Area scheme summary (preliminary) 販売面積集計(暫定見積) Sales area summary (preliminary estimate) 法規検討サマリー(暫定) Regulation review summary (preliminary) 駐車台数チェック(概算) Parking count check (preliminary) バリアフリーチェック(概算) Accessibility check (preliminary) コスト概要(概算) Cost summary (preliminary estimate) 材料数量(概算) Material takeoff (preliminary estimate) EEWH スコア(3指標、概算) EEWH score (three indicators, preliminary) 昼光率(概算) Daylight factor (preliminary) 自然換気(概算) Natural ventilation (preliminary) 温熱快適性(概算) Thermal comfort (preliminary) 距離 Distance 最近点 Closest point 曲線上の最近点 Curve closest point 面積 Area 体積 Volume バウンディングボックス Bounding box ブレップを分解 Deconstruct Brep Surface Frames Divide Surface Evaluate Surface EEWH ボリューム概算(概算) EEWH massing estimate (preliminary) EEWH 外皮簡易計算(概算) EEWH envelope estimate (preliminary) 階を検索 Level at 階情報 Level info プロジェクトの部屋(暫定) Rooms of project (preliminary) 要素を照会(試作) Query elements (preliminary) フェーズ フィルタ(試作) Phase filter (preliminary) 3Dオブジェクトサンプラー 3D Object Sampler 工程サマリー(試作) Schedule summary (preliminary) 構造サマリー(概算) Structure summary (preliminary estimate) フレーム解析(概算) Frame analysis (preliminary) 日照時間(暫定) Sun hours (preliminary) タイプ情報 Type info パネル Panel 統計 Statistics 床 Floors 計測 Measure
ガイド線Construct Plane Deconstruct Plane Plane Normal Plane 3Pt Plane Origin Rotate Plane Plane Offset Plane 参照面 Reference Plane ガイド線(3D) Guide (3D) 寸法(3D) Dimension (3D) 文字(3D) Text (3D) レベル Levels グリッド Grids ガイド線 Guide
出力Cluster Output コンポーネントとして発行 Publish

コマンドラインからノードを作る

3D ページのコマンドラインでは、ノードを直接作れます。新しいノードは、現在の選択に接続されます。たとえば、曲線を選択して extrude 12 と入力します。help と入力すると、全コマンドを表示します。完全な表は3D モデリング › コマンドラインにあります。