Synhedra-Hilfe

Schnellstart

Ihr erster 3D-Entwurf in zehn Minuten. Keine Anmeldung nötig. Entwürfe werden automatisch im Browser dieses Computers gespeichert.

  1. Entwurf erstellen Klicken Sie oben links auf der Startseite auf „Erstellen“. Wählen Sie „3D-Modellierung“. Geben Sie einen Namen ein, wählen Sie eine Einheit (Meter, Zentimeter, Millimeter, Fuß, Zoll) und optional ein Projekt. Klicken Sie auf „Erstellen und öffnen“.

    Für eine 2D-Zeichnung wählen Sie „2D-Zeichnen“. In der Vorlagenliste finden Sie AutoCAD-Vorlagen oder „Vektordesign: A4-Zeichenfläche (Illustrator)“.

  2. Eingabestil wählen Beim ersten Öffnen von 3D erscheint oben rechts eine kleine Karte: „In welcher Software arbeiten Sie normalerweise?“
    • SketchUp: Strg fügt zur Auswahl hinzu, Strg kopiert, Kürzel mit einem Buchstaben (L = Linie).
    • Rhino: Umschalt fügt hinzu, Strg entfernt, Alt kopiert, Befehlsnamen eintippen.
    • Revit: Strg fügt hinzu, Umschalt entfernt, Kürzel mit zwei Buchstaben (WA = Wand).
    • Benutzerdefiniert: Sie wählen jede Zusatztaste und jede Maustaste selbst.
    Wenn Sie die Karte schließen, bleibt SketchUp eingestellt. Sie können das später unter Konto › Einstellungen auf der Startseite ändern. Grundrisse verwenden immer die Revit-Steuerung.
  3. Den Bildschirm kennenlernen
    • Oben ist die Symbolleiste. Darunter liegt die Optionsleiste (sie zeigt beim Zeichnen von Wänden Zeichenform, Höhe usw.).
    • In der Mitte sind standardmäßig vier Ansichten: Oben, Vorne, Rechts, Perspektive. Die Liste „Ansichtslayout“ rechts in der Symbolleiste wechselt zu „Nur 3D“. Mit 4 kehren Sie zu vier Ansichten zurück. Ein Doppelklick auf den Titel einer Ansicht maximiert sie.
    • Die linke Spalte enthält die Gliederung und die Eigenschaften. Wählen Sie ein Objekt aus, um hier seine Parameter zu bearbeiten.
    • Die Statusleiste unten zeigt den Hinweis zum aktuellen Werkzeug, zum Beispiel „Rechteck erstellt · P drücken zum Drücken/Ziehen“.
    • Das Knotengraph-Panel unten blenden Sie mit Strg+` ein und aus. Am Anfang können Sie es eingeklappt lassen.
  4. Ein Rechteck zeichnen Drücken Sie R. Klicken Sie in der Draufsicht oder im 3D-Bereich auf die erste Ecke, dann auf die zweite. Oder klicken Sie auf die erste Ecke, geben 10,8 ein und drücken Eingabe für ein Rechteck von 10 × 8. Zahlen verwenden die Einheit des Entwurfs. Sie können ein Suffix anhängen, etwa 4m, 500mm oder 10'. Nach dem Fertigstellen geben Sie Länge,Breite erneut ein, um es zu korrigieren.
  5. Nach oben ziehen Drücken Sie P. Klicken Sie auf die Fläche des Rechtecks, bewegen Sie nach oben und klicken Sie erneut. Oder klicken Sie auf die Fläche, geben 12 ein und drücken Eingabe. Nach dem Fertigstellen korrigieren Sie die Höhe, indem Sie erneut eine Zahl eingeben. Ein Doppelklick auf eine andere Fläche wiederholt den letzten Abstand.
  6. Orbit, Zoom, Pan Das Mausrad zoomt an der Cursorposition. Welche Maustaste den Orbit oder das Pan steuert, hängt von Ihrem Eingabestil ab; siehe 3D-Modellierung › Maus und Ansichten. Mit Umschalt+Z passen Sie jederzeit das ganze Modell ein. Die Symbolleiste enthält außerdem Orbit O und Pan H.
  7. Bearbeiten Mit V kehren Sie zu Auswählen zurück. Klicken Sie zum Auswählen, ziehen Sie einen Rahmen für mehrere Objekte. M verschieben, Q drehen, S skalieren, F versetzen, E Radiergummi. Mit einer Auswahl löscht Entf sie. Strg+Z zurück, Strg+Y wiederholen.
  8. Einfärben Drücken Sie B, um den Farbeimer aufzunehmen. Rechts öffnet sich die Materialablage. Wählen Sie ein Material und klicken Sie auf ein Objekt, um das ganze Objekt einzufärben. Halten Sie Umschalt, um dieses Material im ganzen Modell zu ersetzen. Halten Sie Alt, um ein Material aufzunehmen. Doppelklicken Sie auf ein Objekt, um es zu betreten und Fläche für Fläche einzufärben. Details unter Farbeimer.
  9. Speichern Es gibt keine Speichern-Schaltfläche. Jede Änderung wird im Browser dieses Computers gespeichert. Der Entwurf erscheint als Karte auf der Startseite.
    • Um die Datei mitzunehmen: Symbolleiste „Datei ▾ › Graph-JSON herunterladen“. Öffnen Sie sie später mit „Graph-JSON laden…“.
    • Für andere Software: „Datei ▾“ exportiert OBJ, DXF, glTF, STL und ein PNG-Bild, außerdem IFC oder mit Make2D eine 2D-Strichzeichnung (SVG, DXF, PDF).
    • Wenn die Warnung „Browser-Speicher voll“ erscheint, laden Sie zuerst das Graph-JSON herunter. Siehe die FAQ.
  10. Teilen Klicken Sie zurück auf der Startseite auf der Entwurfskarte auf „Teilen“. Wählen Sie „Geteilt (jeder mit dem Link)“ und dann eine Berechtigung: nur ansehen, darf kommentieren, darf bearbeiten. Kopieren Sie den Link für Mitstudierende oder Lehrende. Jedes Speichern aktualisiert die verlinkte Version automatisch.

    Ohne Anmeldung sind Freigabelinks auf 256 KB begrenzt und laufen nach 7 Tagen ab. Links, die Sie nach der Anmeldung erstellen, laufen nicht ab. Details unter Teilen und Player.

Erste Schritte: Vorlagen, Touren und das Hilfe-Menü

Entwurfsvorlagen zum Einstieg

Ausgangspunkte für Architekturstudierende und Architekten: Jede Vorlage öffnet sich als Entwurf, den Sie sofort prüfen können, und die Leitfaden-Checkliste führt Sie schnell zu einem ersten Präsentationsplan. Öffnen Sie sie über Entwurfsvorlagen… auf der Karte „Beispiel ohne Anmeldung“ der Startseite oder wechseln Sie im Dialog „Mit einer Vorlage beginnen…“ zum Reiter Entwurfsvorlagen zum Einstieg.

Startseite: Ordner, Ziehen und Ablegen, Verschieben

Die Startseite ordnet Entwürfe in Ordnern. Ein Ordner kann weitere Ordner enthalten, bis zu 16 Ebenen tief.

Tastatur und Barrierefreiheit

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