Modo planta
El modo planta convierte el panel Superior en la planta de un nivel para dibujar muros y colocar puertas y ventanas al estilo Revit. El panel de planta usa siempre los controles de Revit y los atajos de dos letras, sea cual sea el estilo de entrada elegido.
Activarlo
- Haga clic en «Plantas» en la barra de herramientas. El panel Superior de la disposición de cuatro vistas pasa a ser la planta del nivel elegido. Los niveles se listan en la columna izquierda y el encabezado de propiedades dice «Planta: 1F».
- El menú de disposición de vistas añade «Solo planta». En la disposición «Solo 3D» la planta no se ve; cambie a 4 vistas o a Solo planta.
- La primera vez se muestra el nivel más cercano a ±0.
- El estado del modo planta y el nivel actual se recuerdan por diseño.
Niveles
- La lista «Plantas» de la columna izquierda funciona como el navegador de proyectos de Revit. Haga clic en un nivel para abrir su planta.
- Haga clic con el botón derecho en un nivel para renombrarlo, cambiar su cota, añadir un nivel encima o eliminarlo.
- Eliminar nivel: primero se pide confirmación (los muros con base en ese nivel se eliminan con él). Si marca «Bajar los niveles superiores la altura de esta planta», todos los niveles superiores (incluidos los de referencia) bajan la altura de la planta eliminada (la distancia al siguiente nivel hacia arriba); en los niveles cuya cota controla un parámetro global se cambia el parámetro (una fórmula que acaba en «× k» pasa a k − 1; otras fórmulas y constantes se reducen en la altura de la planta; si el parámetro controla también otra cosa, se quita la asociación, se fija la cota directamente y se avisa). Por defecto no está marcado (como en Revit, eliminar un nivel no mueve los demás). Un solo Ctrl+Z lo deshace.
- LL: un clic en una cuadrícula de alzado añade un nivel, o abre un cuadro de diálogo para crear varios hacia arriba de una vez; el nombre se incrementa automáticamente, y un nivel intermedio entre dos niveles es una entreplanta (M2F, MB1F). Véase Modelado 3D › Crear por cara, niveles y aberturas.
- PageUp y PageDown suben y bajan un nivel (con el cursor sobre el panel de planta o en Solo planta).
- Los niveles son datos del nodo «Niveles». Si el número y las cotas los controla un deslizador anterior, los nombres y cotas individuales que edite aquí se conservan como anulaciones.
- Sin nada seleccionado, el panel de propiedades muestra los ajustes de la vista de planta actual: nivel de detalle, escala y rango de vista (VR).
Varios edificios
- Cada nodo Levels es un edificio, con su propia tabla de niveles.
- Con dos o más edificios, el navegador de planos muestra un selector de edificio y un botón «+ Añadir edificio».
- Los elementos recién dibujados pertenecen al edificio seleccionado; los planos solo dibujan los elementos del edificio seleccionado.
- La exportación IFC escribe un IfcBuilding por edificio.
- Cada planta de cada edificio tiene su propia vista de planta: el navegador de proyecto muestra vistas como «Edificio B 1F planta», que se pueden colocar en planos; con doble clic se pasa a ese edificio y nivel. Las vistas del edificio principal no cambian.
- Visibilidad/gráficos, plantillas de vista, esquemas de color y leyendas se guardan por edificio y nivel; cambiar de edificio no afecta al otro.
- La exportación 3DM usa capas «Edificio::Nivel::Categoría»; en la conversión de 3D a 2D, el prefijo de capa por vista usa la clave de nivel, de modo que niveles con el mismo nombre en dos edificios no chocan.
- El panel de estructura, la disposición automática y la colocación de pilares y vigas en las rejillas solo actúan sobre el edificio actual.
- Los planos de áreas, usos de habitaciones, superficies de venta, presupuestos, 4D, comprobaciones de evacuación y accesibilidad, COBie y gbXML muestran el nombre del edificio con cada nivel.
- Revisión normativa: la ocupación (BCR) y la edificabilidad (FAR) se juzgan con los totales de toda la parcela; el informe también lista la superficie bruta, la superficie computable y la altura de cada edificio, y el límite de altura se comprueba por edificio (el nodo de resumen de revisión normativa da la altura y el resultado de cada edificio).
- En 3D, si se fija el plano de construcción en un nivel de otro edificio, los muros y demás elementos que se dibujan quedan ligados a ese edificio.
- Los diseños antiguos con un solo nodo Levels no cambian; un segundo nodo Levels en un archivo antiguo pasa a ser el edificio B.
Selección y vista
- Haga clic para seleccionar. De izquierda a derecha es una ventana (totalmente contenido); de derecha a izquierda es una captura (cualquier cosa tocada).
- Ctrl añade, Shift quita. Tab pasa al siguiente candidato o selecciona toda la cadena de muros. Esc borra la selección.
- Arrastrar con el botón central desplaza, la rueda hace zoom. ZF encuadrar, ZA encuadrar todas las vistas, ZR zoom en una región.
- Esc una vez termina el paso actual; dos veces vuelve a Modificar (seleccionar).
- Interruptor de la barra de estado «Arrastrar elementos en la selección»: activado = pulse sobre un elemento y arrastre para moverlo; desactivado = solo se pueden arrastrar los elementos seleccionados.
- Tras la primera letra, la barra de estado muestra «W_» con los candidatos. Una segunda letra incorrecta lo borra.
Muros
- Pulse WA o haga clic en «Muro» en la barra de herramientas.
- En la barra de opciones elija la forma de dibujo (línea, rectángulo, polígono, círculo, arco, Seleccionar líneas), la altura o el nivel superior, la línea de ubicación (eje del muro, caras, etc.), Cadena, el desfase y el radio. El selector de tipo elige el tipo de muro.
- Haga clic en el inicio y después en el final. O escriba una longitud + Enter en milímetros:
6000son 6 m. - Dibuje en sentido horario para que el exterior quede fuera. Tras colocarlo, Space voltea los lados.
- Marque Cadena para seguir dibujando. Esc termina la cadena; púlselo de nuevo para volver a Modificar.
- Tras colocarlo, haga clic en el número de una cota temporal para cambiar la longitud.
Edición de muros: TR recortar/extender a esquina (haga clic en dos muros por el lado que se conserva), SL dividir (haga clic en un muro para cortarlo; los huecos van con su segmento), AL alinear (haga clic en la línea de referencia y después en la línea que se alinea), OF desfase, AR matriz (lineal o radial), PN fijar.
Tipos de muro: capas, envolvimiento, barridos, muros apilados y materiales
Seleccione un muro y despliegue «Parámetros de tipo (Editar tipo)» en Propiedades. Se edita el tipo: cambian todos los muros de ese tipo; editar un tipo integrado guarda en el proyecto una sustitución con el mismo nombre.
- Estructura (exterior → interior): función, material, grosor y núcleo de cada capa; subir, bajar, eliminar o añadir una capa en el exterior.
- Envolvimiento: «Envolvimiento en extremos» y «Envolvimiento en inserciones» pueden ser Ninguno, Exterior, Interior o Ambos. Las capas que no son de núcleo de ese lado rodean los extremos no unidos, las jambas de puertas y ventanas, el alféizar y el dintel (Ambos = cada lado hasta el eje del núcleo). Los muros envueltos muestran sus capas en 3D (colores de material) y la tabla de materiales usa el volumen real de cada capa.
- Capas en planta: con el nivel de detalle de la vista en Medio o Alto se dibujan las líneas entre capas y los patrones de corte de los materiales de los muros compuestos; Bajo dibuja solo el contorno.
- Barridos y juntas: «+ Barrido» añade un perfil que sobresale de la cara (por ejemplo un rodapié), «+ Junta» añade una ranura; elija exterior o interior, distancia desde la base (o marque «Desde arriba»), altura del perfil, profundidad y material. Las puertas y ventanas cortan los barridos; las tablas tienen «Barridos» y «Longitud de barrido», la tabla de materiales tiene la categoría «Barridos de muro» e IFC escribe IfcCovering (juntas como IfcOpeningElement .RECESS.).
- Muros apilados: «Nuevo tipo de muro apilado…» pide el tipo inferior, su altura y el tipo superior (altura variable) y cambia el muro al nuevo tipo. Después, en los parámetros de tipo, puede cambiar el tipo, la altura (0 = variable) y el desfase hacia el exterior de cada submuro. IFC escribe un IfcWall con cada parte extruida y un conjunto de propiedades lsm_StackedWall con las partes.
- Coeficiente de transmisión térmica U: a partir de los grosores y la conductividad térmica λ de los materiales (con resistencias superficiales convencionales, distintas en muros exteriores e interiores). Se listan los materiales sin λ. Las propiedades de cubierta también muestran U; las tablas pueden añadir «Coeficiente de transmisión térmica U»; IFC escribe ThermalTransmittance en Pset_WallCommon / Pset_RoofCommon / Pset_SlabCommon.
- Navegador de materiales: comando
materials(omat), «Navegador de materiales…» en los parámetros de tipo, o «Materiales» en Familias y gestión del esquema. Cada material tiene datos de identidad (descripción, marca, fabricante, modelo, coste), gráficos (color de sombreado, transparencia, patrón de corte, patrón de superficie), aspecto (material 3D, rugosidad), físicos (densidad) y térmicos (λ, calor específico). Nuevo, duplicar, renombrar (cambian las capas de todos los tipos), eliminar; «Restablecer» tras editar un material integrado. Los valores integrados son valores genéricos de esta aplicación; ajústelos a los productos reales. La exportación IFC escribe Pset_MaterialCommon, Pset_MaterialThermal y los colores de material.
El envolvimiento, los barridos y el apilado se aplican a muros rectos; los muros en arco y los muros enlazados o con perfil editado se muestran como muros normales con un aviso.
Muros cortina
- Dibujar un muro cortina: use la herramienta de muro (WA) y elija un tipo del grupo «Muro cortina» del Selector de tipo; se dibuja como cualquier otro muro. Los muros cortina se ubican siempre por su eje, así que no hay línea de ubicación ni opciones de unión. Hay tres tipos integrados: «Muro cortina» (sin rejilla ni montantes), «Acristalamiento exterior» (rejillas vertical y horizontal a una distancia fija de 1,5 m, montantes de 50 × 150 mm, montantes de esquina de 150 × 150 mm) y «Escaparate» (rejilla vertical con espaciado máximo de 1,5 m, rejilla horizontal a una distancia fija de 2,4 m, montantes como en Acristalamiento exterior, se incrusta automáticamente). Los paneles son, de forma predeterminada, paneles acristalados de 25 mm.
- Incrustación automática: un muro «Escaparate» dibujado dentro de un muro básico abre un hueco en ese muro anfitrión. Ambos muros deben ser rectos y paralelos, el eje del muro cortina debe estar dentro del espesor del muro anfitrión, y deben solaparse a lo largo del muro y en altura. Los muros en arco nunca se incrustan.
- Duplicar un tipo: «Duplicar tipo… (cambiar el espaciado de la rejilla)» en el Selector de tipo pide un nombre y el espaciado de la rejilla vertical y horizontal (mm, mínimo 100; 0 = sin líneas de rejilla en esa dirección). El nombre no puede coincidir con el de un tipo existente. Un tipo duplicado conserva la disposición original: Espaciado máximo sigue siendo Espaciado máximo y Número fijo sigue siendo Número fijo; una dirección que no tenía rejilla recibe Distancia fija cuando se indica un espaciado.
- Rejilla de muro cortina (comando
curtaingrid, aliascg; no hay atajo de dos letras, porque CG es Cancelar en la tabla predeterminada oficial de Revit): haga clic en un muro cortina en un panel 3D o de alzado: cerca del borde superior o inferior se coloca una línea de rejilla vertical, cerca de los extremos una horizontal; se ajusta al centro de un panel. Las posiciones se redondean a 1 cm. La herramienta se repite; Esc o Space la termina. - Montante MU (comando
mullion): haga clic en una línea de rejilla de un muro cortina para añadir un montante; haga clic en una línea de rejilla que ya tenga uno para quitarlo; Shift+clic = todas las líneas de rejilla de ese muro cortina. Si no hay líneas de rejilla, añada una antes concurtaingrid. Donde dos muros cortina se encuentran extremo con extremo, se añade automáticamente un montante de esquina (si el tipo tiene montante de esquina; el tipo «Muro cortina» no lo tiene). - Panel de propiedades: «Muro cortina (parámetros de tipo, solo lectura)» muestra la rejilla vertical, la rejilla horizontal e Incrustar automáticamente. Cuando una rejilla usa Número fijo, este muro puede cambiar el número (0–200). En el pequeño alzado «Paneles», haga clic en los paneles (Shift para más) o pulse «Seleccionar todo», elija un tipo de panel en la lista y pulse «Sustituir panel»: Panel de sistema: acristalado, Panel de sistema: macizo, Panel vacío. «Líneas de rejilla manuales» enumera las líneas añadidas con
curtaingrid; a cada una se le puede añadir un montante o eliminarla. Las líneas de rejilla que provienen del tipo no se pueden eliminar. - Un muro cortina no admite un hueco en muro OW; sustituya el panel por un panel vacío. Un muro cortina fijado no puede cambiar su rejilla ni sus montantes (pulse UP antes). Las tres herramientas de selección de muro cortina también se pueden iniciar desde la línea de comandos:
curtaingrid,mullionycurtainsystembyface(aliascg,mu,fc); ejecutan la misma herramienta que los atajos. El espaciado de la rejilla es de al menos 100 mm (los valores menores de un archivo se suben a 100 mm al leerlo); una dirección tiene como máximo 500 líneas de rejilla, y un muro cortina o sistema de muro cortina tiene como máximo 20 000 celdas; si se supera, se muestra un error, así que aumente el espaciado de la rejilla del tipo. Todas las acciones se pueden deshacer con Ctrl+Z. Para Sistema de muro cortina por cara (FC) véase Modelado 3D › Crear por cara.
Puertas y ventanas
- DR puerta, WN ventana. La vista previa aparece solo sobre un muro; en otro sitio verá un cursor de «no permitido».
- Puerta: el lado del muro donde está el cursor es el lado de apertura. Space cambia el lado de la bisagra. Las cotas temporales de ambos lados miden hasta el eje del muro que se cruza o hasta el hueco vecino.
- Ventana: el lado del muro donde está el cursor es el exterior (línea de antepecho). Defina antes la altura de antepecho en la barra de opciones o en las propiedades.
- Haga clic para colocar; siga colocando. Esc vuelve a Modificar.
- Los huecos tienen un muro host. Siguen con su host tras copiar (CO) o dividir el muro. Hacer una matriz solo de huecos discurre a lo largo del muro host.
- Parámetros de tipo de puertas y ventanas (Editar tipo): seleccione una puerta o ventana; en «Parámetros de tipo (Editar tipo)» de Propiedades puede cambiar la apertura (puertas: simple, doble, doble desigual, corredera de 2 hojas, corredera de 4 hojas, plegable, giratoria; ventanas: fija, abatible, corredera, proyectante), ancho, alto, altura de antepecho por defecto, ancho del marco, profundidad del marco (0 = espesor del muro), proporción de la hoja principal, número de hojas plegables, panel de la hoja (macizo, acristalado o de lamas, con porción), umbral, filas y columnas de paños, ancho del parteluz, vuelo del alféizar, resistencia al fuego y marca de tipo. Se edita el tipo, así que cambian todas las puertas o ventanas de ese tipo; al editar un tipo integrado se guarda un tipo del proyecto con el mismo nombre. Los tipos de familia se editan en el Editor de familias. Se añaden como tipos integrados una puerta doble desigual, puerta acristalada, puerta cortafuegos (1 hora, marca de tipo FD), puerta de lamas, corredera de 4 hojas, puerta plegable, puerta giratoria, ventana proyectante, ventana fija con divisiones y ventana abatible de dos hojas.
- Símbolos en planta: las puertas simples, dobles y dobles desiguales muestran hojas y arcos de giro; las correderas, hojas desplazadas y flechas de deslizamiento; las plegables, un zigzag medio abierto; las giratorias, los arcos del tambor y cuatro hojas; un umbral añade dos líneas en las caras del muro. Con detalle Medio o Alto, las ventanas muestran además el giro de las abatibles, flechas de las correderas y parteluces; la línea del alféizar sobresale según el tipo. Las tablas de puertas y ventanas pueden añadir los campos Resistencia al fuego, Marca de tipo, Apertura, Ancho del marco, Profundidad del marco, Panel, Umbral, Paños y Vuelo del alféizar, y las etiquetas pueden mostrar la marca de tipo. La exportación IFC escribe el tipo de apertura (OperationType), la partición de ventanas (PartitioningType), las propiedades de hojas y la resistencia al fuego.
- Aberturas en arco, huecos y aberturas verticales: tras colocar una abertura de muro con OW, cambie Forma a En arco en Propiedades e indique la flecha (flecha = mitad del ancho es medio punto), o a Redonda (inscrita en ancho × alto; medidas distintas dan una elipse). Comando
shaftopening: seleccione una curva cerrada o escribashaftopening x,y ancho fondopara crear un hueco desde un nivel base hasta un nivel superior; se recortan los forjados, techos y cubiertas de ese rango y en planta se dibuja el contorno con diagonales. Seleccione primero un forjado, techo o cubierta y escribaverticalopening x,y ancho fondopara una abertura vertical que recorta solo ese elemento. Un hueco cuya base coincide con la cara superior de un forjado no recorta ese forjado (como en Revit).
Cotas temporales
- Mientras dibuja un muro, la longitud y el ángulo siguen al cursor.
- Tras colocarlo, seleccione un muro o un hueco para ver cotas temporales editables. Haga clic en el número, escriba un valor nuevo y pulse Enter.
- Los campos de longitud aceptan unidades:
4200mm,4.2m,10'.
Herramientas de modificación
Estos comandos se inician con atajos de dos letras y sus opciones están en la barra de opciones bajo la barra de herramientas. Los elementos fijados (PN) los rechaza cualquier comando de modificación.
- Seleccionar: cuando hay varios elementos superpuestos bajo el cursor, Tab pasa al siguiente candidato; Tab sobre un muro selecciona toda la cadena de muros. Si la selección contiene más de una categoría, aparece «Filtro» en la barra de opciones para marcar las categorías que se conservan (marcar todo o nada).
- Mover MV, Copiar CO: haga clic en un punto base y luego en el destino, o escriba una distancia. «Restringir» limita el movimiento a horizontal o vertical. «Desunir» mueve un muro sin los muros unidos (sin marcar, los muros unidos se estiran para seguir unidos). Copiar añade «Múltiple» para copias repetidas.
- Reflejar MM (seleccionar eje), DM (dibujar eje): «Copiar» está marcado por defecto.
- Dividir SL: haga clic en un muro para cortarlo en dos; las puertas y ventanas acompañan a su segmento. Marque «Eliminar segmento interior» y haga clic en dos puntos para quitar la parte intermedia.
- Desfase OF: «Numérico» escribe una distancia (por defecto); «Gráfico» la fija con dos clics. «Copiar» está marcado por defecto. Sobre un muro se ve una vista previa (del lado del cursor) y Tab toma toda la cadena.
- Matriz AR: «Lineal» o «Radial». «Número» incluye el original. «Mover a» es «2.º» (se escribe la separación) o «Último» (se escribe la longitud o el ángulo total). Marque «Agrupar y asociar» para cambiar el número después. La lineal se puede restringir a horizontal o vertical. La radial necesita antes un centro de rotación.
- Alinear AL: haga clic en la línea de referencia (cara del muro, eje del muro o borde de un hueco) y luego en la línea que se alinea; el elemento se desplaza hasta allí. En la línea aparece un candado abierto; haga clic en él para bloquear la alineación. Una vez bloqueada, el elemento alineado sigue a la referencia cuando esta se mueve, y la referencia sigue al elemento alineado cuando solo se mueve este; al eliminar la referencia se elimina la restricción. Al seleccionar después el elemento alineado aparece 🔒; haga clic para desbloquear. Solo se admiten muros rectos y puertas/ventanas. Si el otro elemento está fijado o no puede moverse, el elemento vuelve a su sitio y se muestra un error. Si un candado nuevo contradijera bloqueos existentes de modo que no pudieran cumplirse todos (por ejemplo B bloqueado a A mientras A está bloqueado a otra línea de B), no se bloquea y se muestra el motivo; las restricciones que ya se contradicen entre sí no se aplican al editar y se muestra «Las restricciones de alineación bloqueadas se contradicen entre sí…»: haga clic en un candado para desbloquear una de ellas. Cuando la referencia se gira de modo que su línea deja de ser paralela, esa restricción se elimina con un mensaje. Los datos de restricción dañados de un archivo se descartan al leerlo sin afectar a las demás restricciones. «Alineación múltiple» alinea varios elementos con una referencia. «Preferir» elige caras o ejes de muro. Esc una vez reinicia y dos veces sale.
- Fijar PN, Desfijar UP: un elemento fijado muestra un icono de chincheta. No se puede mover, eliminar, estirar por un muro vecino ni cambiar con otros comandos de modificación. Las copias no heredan la fijación.
Suelos
Los suelos se crean en modo de boceto, como un suelo de Revit: se dibuja el contorno y se pulsa ✓ para terminar.
- Pulse «Suelo» en la barra de herramientas. Si aún no hay niveles, primero se crea uno y se abre el modo planta; después empieza el modo de boceto.
- Por defecto está «Designar muros»: haga clic en un muro para añadirlo al contorno; sobre un muro, Tab toma toda la cadena. «Designar líneas» añade una línea de contorno a lo largo de la cara del muro del lado del cursor. También puede dibujarlo: línea, rectángulo, polígono inscrito, arco inicio–fin–radio, con «Cadena» disponible.
- «Desfase» en la barra de opciones es la distancia del contorno a la cara del muro (positivo hacia fuera del suelo). «Extender dentro del muro (hasta el núcleo)» mide hasta la cara del núcleo del muro. Las flechas de voltear pasan el contorno al otro lado del muro.
- Para un suelo inclinado, añada una «Flecha de pendiente»: haga clic en la cabeza (extremo alto) y en la cola (extremo bajo), y fije el desfase de altura en la cabeza. Para indicar la dirección del forjado, añada una «Dirección de forjado».
- Para editar dentro del boceto, use «Modificar» para elegir una línea del boceto, pulse Supr para borrarla y Ctrl+Z para deshacer. Esc solo termina el trazo actual y no sale del modo de boceto.
- Pulse ✓ «Finalizar modo de edición» para crear el suelo o ✗ «Cancelar modo de edición» para descartarlo. Si el boceto tiene errores aparece una tarjeta de error y hay que corregirlos antes de terminar; las advertencias se pueden ignorar.
- Mientras se dibuja el boceto no se puede cambiar de herramienta; solo se permiten los comandos de vista (ZF, ZA, TL, VG, VV). Pulse antes ✓ o ✗ para cambiar de herramienta.
- Para cambiar el contorno más tarde, seleccione el suelo y pulse «Editar contorno» en el panel de propiedades o en la barra de opciones. Un suelo fijado debe liberarse antes con UP. Si el contorno lo controla una curva de Grasshopper, edite la curva anterior en el grafo de nodos.
- El tipo de suelo está en el selector de tipo, a la derecha de la barra de opciones (muestra el espesor total; los tipos de cubierta incluyen una capa de aislamiento). El panel de propiedades muestra el nivel, el desfase de altura desde el nivel, el área, el perímetro, el volumen y la estructura de capas.
Habitaciones y tabla de planificación
- Colocar una habitación: pulse RM o el botón «Habitación» de la barra de herramientas. Mueva el cursor a un espacio rodeado de muros y haga clic cuando se ilumine su contorno. Si el cursor no está dentro de un área cerrada, al colocarla aparece la advertencia «no está en una región debidamente cerrada».
- Barra de opciones: «Límite superior» (mismo nivel u otro), «Desfase de límite», «Etiquetar al colocar».
- Línea de separación de habitaciones: el botón «Separador» de la barra de herramientas. Donde no hay muro, sirve para dividir un espacio en dos habitaciones. Puede dibujar una línea o un rectángulo; marque «Cadena» para seguir dibujando.
- Etiqueta de habitación: una vez etiquetada, la habitación muestra su nombre y número. Haga doble clic en la etiqueta para cambiar el nombre o el número (hasta 200 caracteres cada uno).
- Panel de propiedades: nombre, número, nivel, límite superior, desfase de base y, de solo lectura, área, perímetro y volumen. El volumen hay que calcularlo antes: en el menú «Anotar…», «Cálculos de área y volumen…» permite elegir «Solo áreas (más rápido)» o «Áreas y volúmenes». Los campos sin calcular muestran «No calculado».
- Tabla de planificación de habitaciones: menú «Anotar…» › «Tabla de planificación de habitaciones…». Enumera nombre, número, nivel, área, perímetro y volumen. Las habitaciones colocadas dos veces se marcan «Habitación redundante» y las que no tienen contorno cerrado «No delimitada». Pulse «Exportar CSV» para guardar
room-schedule.csv.
Tablas de planificación/mediciones
- Abrir: «Tablas de planificación/mediciones», debajo del panel de propiedades en la columna izquierda, tiene un botón por categoría: Muros, Puertas, Ventanas, Suelos, Cubiertas, Habitaciones, Paneles de muro cortina. La ventana «Tabla de planificación» que se abre se puede arrastrar, y su encabezado cambia de categoría.
- Campos: en la pestaña «Campos», marque los campos que quiere mostrar y use ↑↓ para reordenarlos. Los muros, por ejemplo, tienen Familia, Tipo, Marca, Restricción de base, Desfase de base, Restricción superior, Altura desconectada, Longitud, Ancho, Área, Volumen, Función, Delimitación de habitación, Comentarios y Recuento. El Volumen de un muro cortina está en blanco (como en Revit). El Ancho y la Altura de un panel de muro cortina son el tamaño de su cuadro delimitador (también en los paneles de sistemas de muro cortina); los paneles vacíos se enumeran y se cuentan con su área.
- Filtro: hasta 8 condiciones (es igual a, no es igual a, es mayor que, es mayor o igual que, es menor que, es menor o igual que, contiene, no contiene). Los campos numéricos se comparan en unidades métricas (m, m², m³).
- Ordenar/Agrupar: hasta 4 criterios de ordenación, cada uno ascendente o descendente; «Encabezado/Pie de página» añade encabezados de grupo y subtotales. Con «Detallar cada ejemplar» desactivado, las filas con los mismos valores de ordenación se combinan, los números se suman y los campos cuyos valores difieren entre los elementos combinados se dejan en blanco (como en Revit) y no se pueden editar ahí. «Totales generales» muestra el recuento total. Los valores de los encabezados de grupo y de los subtotales se muestran en las unidades actuales.
- Edición en la tabla: los campos marcados con ✎ se pueden editar directamente y se escriben de nuevo en los parámetros del elemento, por ejemplo Tipo, Marca, Restricción de base y desfase, Altura desconectada, Altura del antepecho, Estructural, Comentarios, y el Nombre y el Número de una habitación. Intro o salir de la celda confirma, Esc cancela, y cada edición es un paso de deshacer. Los elementos fijados y los retenidos por una alineación bloqueada no pueden cambiar campos como el tipo, las restricciones y las alturas; esas celdas se marcan con 📌 o 🔒 y la información emergente indica cómo liberarlas: fijado = pulse UP antes; alineación bloqueada = seleccione el elemento y haga clic en el candado 🔒 (UP no la desbloquea); muro guiado por una curva = edite la curva conectada. los valores calculados, como la longitud y el área, no se pueden editar. Al hacer clic en una fila se selecciona ese elemento en el modelo.
- CSV: «CSV» en el encabezado descarga un archivo CSV (UTF-8), con los encabezados de grupo y los subtotales como se muestran; la fila final de total solo se escribe cuando «Totales generales» está marcado. A las celdas que empiezan por
=,+,-o@se les antepone'para que las hojas de cálculo no las ejecuten como fórmulas; a los números negativos no. - Los campos, filtros y ordenación de la tabla se guardan en el diseño, y se guardan y deshacen con él. Las habitaciones también tienen «Tabla de planificación de habitaciones…» en la lista «Anotar…»; véase Habitaciones y tabla de planificación.
Anotaciones: cotas, cotas de elevación, etiquetas, texto
Estas herramientas están en el menú «Anotar…» de la barra de herramientas, y la mayoría tiene también un atajo de dos letras.
- Cota alineada DI: haga clic en las referencias por orden (muros, huecos) y luego en un punto vacío para colocar la cota. Sobre un elemento, Tab cambia la referencia (eje, cara, núcleo). «Preferir» en la barra de opciones fija la referencia por defecto; «Designar» toma un muro entero y «Referencias individuales» las toma una a una. Solo se pueden medir referencias paralelas. El tipo de cota es CN-LINEAR, con los mismos valores que CN-METRIC en el dibujo 2D.
- Medir hasta bordes de forjados, huecos de instalaciones y líneas de separación de habitaciones: si no hay ningún muro ni hueco bajo el cursor, haga clic cerca del contorno de un forjado, del contorno de un hueco de instalaciones o de una línea de separación de habitaciones (a menos de 5 cm) y la referencia es esa arista. Por ejemplo, para medir desde el borde de un forjado en voladizo hasta la cara del muro exterior. Si cambia el contorno del forjado, la cota se recalcula. Si la arista desaparece o deja de ser paralela, la cota se marca como no válida y se queda donde estaba; no salta a otra arista. Una arista no se puede mover con el número de la cota ni con EQ; edite el contorno del propio elemento. Solo los contornos formados por líneas rectas tienen aristas (un lazo con arcos o líneas de muro no las tiene).
- Editar el valor de una cota: haga clic en el número de la cota y escriba una distancia nueva (por ejemplo
2500o2.5m); los muros y huecos se mueven con ella. Un elemento fijado, o un muro unido a un muro fijado, no se puede mover y se muestra el motivo. Haga clic en el punto azul de una línea de referencia para cambiar su referencia, o arrástrelo sobre otro muro o hueco para cambiar el elemento referenciado; arrastre la línea de cota o el texto para moverlos. Las cotas siguen a sus muros y dejan de ser válidas si desaparece un elemento referenciado. - Cota de elevación EL: haga clic donde marcar la elevación (un suelo, un muro o cualquier punto). Opciones: «Directriz» y «Origen» (relativo al nivel, punto base del proyecto, punto topográfico). «Coordenada de punto» marca coordenadas del mismo modo.
- Pendiente de punto (comando
spotslope): haga clic en un punto de una cubierta, suelo inclinado, rampa, escalera u otra superficie inclinada; se dibuja una flecha hacia abajo con la pendiente de ese punto. La barra de opciones fija el formato (porcentaje, relación 1:n, grados) y los decimales. La pendiente sale de la cara superior real del elemento, sigue al anfitrión cuando cambia su pendiente y se elimina con él. Una cota de elevación colocada en un suelo o cubierta inclinados también usa la altura de la cara superior en ese punto. - Etiqueta de material (comando
materialtag): haga clic en un punto de un muro, suelo, cubierta, techo o componente para rotular el material de ese punto. Los muros usan la capa bajo el punto (las capas del tipo van de exterior a interior; al revés en un muro invertido), los suelos y cubiertas la capa superior y los techos la inferior; en Propiedades se puede elegir una capa concreta. La barra de opciones muestra «Nombre del material», «Marca del material», «Marca + nombre» o «Descripción del material»; la marca y la descripción vienen de la tabla de materiales y muestran «?» si están vacías. Arrastre el pinzamiento azul para mover el texto. - Etiqueta multicategoría (comando
multitag): una sola etiqueta para elementos de cualquier categoría (muros, puertas/ventanas, suelos, cubiertas, techos, escaleras, rampas, pilares/vigas, componentes) que muestra un parámetro común: «Marca», «Nombre de tipo» o «Comentarios» (se elige en la barra de opciones); vacío muestra «?». La etiqueta se elimina con su anfitrión. - Etiquetar por categoría TG: pase el cursor sobre una puerta, ventana, habitación o muro y haga clic para añadir una etiqueta; las opciones son «Horizontal» o «Vertical» y «Directriz». Marque «Etiquetar al colocar» al colocar puertas y ventanas para mostrar su marca (D1, W1…).
- Etiquetar todos…: etiqueta de una vez todos los elementos sin etiqueta de esta planta; puede elegir categorías, directriz y orientación.
- Texto TX: haga clic en la posición del texto (con directriz, primero el inicio de la directriz y luego la posición del texto) y escriba. El tamaño del texto es en mm sobre el papel.
Escaleras, barandillas y rampas
Revit no tiene atajos de dos letras predeterminados para Escalera, Barandilla, Rampa, Alzado, Sección ni Comprobación de interferencias (ST, por ejemplo, es Snap Tangents). LT, LG, PD, EV, SV e IF son propios de Synhedra y se han comprobado con la lista oficial de atajos de Revit para que no choquen. La lista desplegable de la barra de herramientas tiene las mismas herramientas.
- Escalera LT: haz clic en el centro de la primera contrahuella y luego en la dirección del primer tramo (Space invierte el giro). Recta, en L o en U (con descansillo), de RC in situ o de acero. Los niveles base y superior fijan la altura total; 0 contrahuellas = redondeo automático a partir de la altura máxima de contrahuella del tipo. Las barandillas de ambos lados se colocan con ella y toda la escalera es un paso de deshacer. No disponible en el nivel superior (no hay nivel por encima).
- Representación en planta: las huellas bajo el plano de corte se dibujan continuas y por encima discontinuas, con la línea de corte y una línea de recorrido con flecha («SUBE» al inicio); el nivel superior muestra la escalera entera marcada «BAJA».
- Comprobaciones preliminares: altura máxima de contrahuella, profundidad mínima de huella, anchura mínima, altura máxima por tramo (por encima se sugiere un descansillo), profundidad del descansillo no menor que la anchura, y 2R + T como referencia. Los umbrales son valores habituales en Taiwán que puedes cambiar; los resultados son solo avisos, así que comprueba la normativa que realmente se aplique.
- Barandilla LG: haz clic en el recorrido punto a punto y pulsa Esc para terminar, o haz clic en una escalera para añadir el lado que le falte.
- Rampa PD: haz clic en los puntos inicial y final.
- Esc borra el trazo en curso; púlsalo otra vez para volver a Modificar.
Alzados, secciones y comprobación de interferencias
- Alzado EV: haz clic en un panel de planta para colocar una marca de alzado; se orienta hacia el modelo. Sección SV: haz clic en el inicio y el final de la línea de sección; mira hacia la izquierda de la línea. En Propiedades puedes invertirla y ajustar Desfase de recorte lejano (0 = sin recorte) y Recortar vista.
- Lista de vistas: enumera alzados y secciones. Abrir vista muestra un dibujo de líneas ortográfico en una ventana: la rueda hace zoom, arrastrar encuadra y hacer clic en una línea selecciona su elemento (sincronizado con 3D y planta). Una sección se puede mostrar en 3D, cortando los paneles 3D con la misma línea. Las marcas fijadas no se pueden suprimir; desfíjalas antes con UP.
- Comprobación de interferencias IF: elige las categorías del primer y del segundo conjunto (el primero puede limitarse a la selección actual) y pulsa Comprobar. Enumera los pares de elementos que se solapan y el volumen solapado (m³), y puede exportar CSV. No cuentan las caras que solo se tocan, ni puertas y ventanas con su muro anfitrión, ni barandillas con su escalera anfitriona.
- Las escaleras, barandillas y rampas se incluyen en la exportación IFC (consulta Exportación IFC).
Familias y gestión
El bloque «Familias y gestión» del Esquema de la izquierda: la biblioteca de familias, las familias del proyecto y las entradas de la ficha Administrar. Los diseños de solo lectura solo se pueden ver.
- Editor de familias: «Nueva familia…» o «Editar familia». Define parámetros (longitud, ángulo, sí/no, material, texto, número; tipo o ejemplar; se admiten fórmulas), planos de referencia, formas (extrusión, fusión, barrido; sólido o vacío; plano de trabajo: planta, alzado frontal o lateral) y la tabla de tipos de familia; Flexionar cambia tipos o valores para ver cómo sigue la geometría. Editas un borrador; «Guardar en la biblioteca» o «Cargar en el proyecto» lo escriben en el diseño (un paso de deshacer cada uno).
- Colocar un componente CM: haz clic para colocar mobiliario o modelos genéricos, uno tras otro hasta Esc o Space; la rotación de colocación se ajusta en el bloque de familias. Familias de puertas y ventanas: asígnalas como tipo de la herramienta Puerta o Ventana y haz clic en un muro.
- Opciones de diseño: cada conjunto de opciones tiene una opción principal y opciones secundarias, y los elementos pueden pertenecer a una opción. Las vistas muestran por defecto las opciones principales; tablas de planificación, áreas y exportación IFC cuentan el modelo principal más las opciones principales. Aceptar principal integra la opción principal en el modelo principal y suprime las demás opciones con sus elementos.
- Fases: Existente y Obra nueva por defecto. Cada elemento tiene una Fase de creación y una Fase de demolición (Fases en Propiedades). Las vistas y las tablas tienen fase y filtro de fases; existente = gris, demolido = discontinuo.
- Visibilidad/gráficos VG, VV: modificaciones de categoría por vista (visible, color, patrón de línea, grosor de línea, transparencia, semitono), visibilidad, bloqueo y color de las etiquetas (capas), filtros, fase y opciones de diseño. Las vistas de planta usan VG; 3D, secciones y alzados comparten un ajuste que se abre desde «Familias y gestión». Con una escena activa, VG cambia los ajustes de esa escena (lo que no define sigue a 3D). Una etiqueta sin ajuste sigue el predeterminado global de 3D (indicado «(de 3D)»). Aceptar escribe los cambios (un paso de deshacer). Las categorías incorporan «Ejes» (ejes estructurales): solo se aplican la visibilidad y las modificaciones de la categoría (etiqueta, fase, opción de diseño y filtros no afectan a los ejes); la importación 2D «Importar desde 3D» también sigue este ajuste para decidir si añade ejes, y la plantilla de vista aplicada a una vista pasa a ser modificaciones de capa de la ventana gráfica de la presentación 2D (vea los estándares de oficina en la ayuda de CAD).
- Plantillas de vista: controlan escala, nivel de detalle, categorías, filtros y filtro de fases; en una vista con plantilla, esos elementos los decide la plantilla. Filtros: eligen elementos por reglas de parámetros y modifican su visualización; los filtros más arriba en la lista mandan, y los filtros prevalecen sobre las modificaciones de fase y las categorías. El parámetro de una regla también puede ser «Etiqueta (capa)» u «Opción de diseño» (el nombre de la opción; fuera de toda opción = vacío).
- Medición de materiales: muros, suelos y cubiertas se calculan capa a capa según su estructura (área de muro descontando huecos de puertas y ventanas); los componentes de familia, por el material de sus formas. Agrupado por material con subtotales y total general; exportación CSV. Ámbito como en las tablas: modelo principal más opciones principales, con el filtro de fases aplicado.
Atajos de dos letras
Escriba dos letras seguidas; no hace falta Enter. Con el estilo de entrada Revit se usan en toda la página 3D; con los demás estilos se aplican mientras el cursor está sobre el panel de planta. La tabla siguiente se genera a partir del código fuente.
| Teclas | Comando | Estado |
|---|---|---|
| MV | Mover | Disponible |
| CO | Copiar | Disponible |
| CC | Copiar | Disponible |
| RO | Rotar | Disponible |
| MM | Reflejar - Seleccionar eje | Disponible |
| DM | Reflejar - Dibujar eje | Disponible |
| OF | Desfase | Disponible |
| RE | Escalar | Disponible |
| DE | Eliminar | Disponible |
| MD | Modificar | Disponible |
| ZF | Zoom para ajustar | Disponible |
| ZE | Zoom para ajustar | Disponible |
| ZA | Zoom para ajustar todo | Disponible |
| ZR | Zoom a la región | Disponible |
| TL | Líneas finas | Disponible |
| VG | Visibilidad/gráficos | Disponible |
| VV | Visibilidad/gráficos | Disponible |
| VR | Rango de vista | Disponible |
| WA | Muro | Disponible |
| DR | Puerta | Disponible |
| WN | Ventana | Disponible |
| RM | Habitación | Disponible |
| CL | Pilar estructural | Disponible |
| BM | Viga | Disponible |
| GR | Cuadrícula | Disponible |
| DI | Cota alineada | Disponible |
| EL | Cota de elevación | Disponible |
| AL | Alinear | Disponible |
| TR | Recortar/Extender a esquina | Disponible |
| SL | Dividir en punto | Disponible |
| AR | Matriz | Disponible |
| PN | Fijar | Disponible |
| UP | Desfijar | Disponible |
| TG | Etiquetar por categoría | Disponible |
| TX | Texto | Disponible |
| LL | Nivel | Disponible |
| CM | Colocar un componente | Disponible |
| FW | Muro por cara | Disponible |
| FF | Suelo por cara | Disponible |
| FO | Cubierta por cara | Disponible |
| UF | Actualizar a cara | Disponible |
| OW | Abertura de muro | Disponible |
| FC | Sistema de muro cortina por cara | Disponible |
| MU | Montante | Disponible |
| WP | Definir plano de trabajo | Disponible |
| LT | Escalera | Disponible |
| LG | Barandilla | Disponible |
| PD | Rampa | Disponible |
| EV | Cota | Disponible |
| SV | Sección | Disponible |
| IF | Comprobación de interferencias | Disponible |
Equivalencias con Revit
| Revit | Aquí |
|---|---|
| Navegador de proyectos › Plantas | La lista «Plantas» de la columna izquierda. |
| Propiedades | El panel de propiedades de la columna izquierda. Sin nada seleccionado muestra las propiedades de la vista. |
| Barra de opciones | La barra de opciones bajo la barra de herramientas. |
| Selector de tipo | El selector de tipo a la derecha de la barra de opciones. |
| Cotas temporales | Cotas temporales. Haga clic en un número para editarlo. |
| Nivel | El nodo Niveles. Haga clic con el botón derecho en la lista para añadir o eliminar niveles. |
| Modificar (Esc dos veces) | Igual. MD también funciona. |
| Arrastrar elementos en la selección | Interruptor de la barra de estado. |
| Rango de vista, Visibilidad/gráficos, Líneas finas | VR, VG, TL. |
| Nivel (LL) | LL: un clic en una cuadrícula de alzado, o escriba en el cuadro de diálogo. Véase la explicación. |
| Muro por cara, Suelo por cara, Cubierta por cara; Actualizar a cara | FW, FF, FO; UF (atajos definidos por Synhedra; Revit no tiene atajos predeterminados para ellos). |
| Abertura de muro, Abertura de hueco/patinillo | OW; comando shaft en la línea de comandos. |
| Muro cortina, Rejilla de muro cortina, Montante | Tipos de muro cortina en la herramienta de muro; el comando curtaingrid (sin atajo: CG es Cancelar en la tabla predeterminada de Revit); MU (atajo definido por Synhedra) o el comando mullion. Véase Muros cortina. |
| Sistema de muro cortina por cara | FC (atajo definido por Synhedra) o el comando curtainsystembyface. |
| Tablas de planificación/cantidades | «Tablas de planificación/mediciones» en la columna izquierda. Véase Tablas de planificación/mediciones. |
| Bloqueo de alineación | Haga clic en el candado después de AL; seleccione el elemento alineado y haga clic en 🔒 para desbloquear. |
| Stair, Railing, Ramp | LT, LG, PD (atajos propios de Synhedra). Consulta Escaleras, barandillas y rampas. |
| Elevation, Section, Interference Check | EV, SV, IF (atajos propios de Synhedra). Consulta Alzados, secciones y comprobación de interferencias. |
| Family Editor, Place a Component | «Familias y gestión» en el Esquema; CM. Consulta Familias y gestión. |
| Design Options, Phases, View Templates, Filters, Material Takeoff | «Familias y gestión» en el Esquema. Consulta Familias y gestión. |