Inicio rápido
Su primer diseño 3D en diez minutos. No hace falta iniciar sesión. Los diseños se guardan automáticamente en el navegador de este equipo.
- Cree un diseño
Haga clic en «Crear» en la parte superior izquierda de la página de inicio. Elija «Modelado 3D». Escriba un nombre, elija una unidad (metros, centímetros, milímetros, pies, pulgadas) y, si quiere, un proyecto. Haga clic en «Crear y abrir».
Para un dibujo 2D elija «Dibujo 2D». El menú de plantillas ofrece plantillas de AutoCAD o «Diseño vectorial: mesa de trabajo A4 (Illustrator)».
- Elija un estilo de entrada
La primera vez que entre en 3D aparece una tarjeta arriba a la derecha: «¿En qué software sueles trabajar?»
- SketchUp: Ctrl añade a la selección, Ctrl copia, atajos de una letra (L = línea).
- Rhino: Shift añade, Ctrl quita, Alt copia, se escriben nombres de comandos.
- Revit: Ctrl añade, Shift quita, atajos de dos letras (WA = muro).
- Personalizado: usted elige cada modificador y botón del ratón.
- Conozca la pantalla
- La barra de herramientas está arriba. Debajo está la barra de opciones (muestra la forma de dibujo, la altura, etc. al dibujar muros).
- El centro tiene cuatro vistas por defecto: Superior, Delante, Derecha, Perspectiva. El menú «Disposición de vistas», a la derecha de la barra de herramientas, cambia a «Solo 3D». Pulse 4 para volver a cuatro vistas. Haga doble clic en el título de una vista para maximizarla.
- La columna izquierda contiene el esquema y las propiedades. Seleccione un objeto para editar aquí sus parámetros.
- La barra de estado, abajo, muestra la sugerencia de la herramienta actual, por ejemplo «Rectángulo creado · pulse P para empujar/tirar».
- El panel del grafo de nodos, abajo, se muestra u oculta con Ctrl+`. Al principio puede dejarlo plegado.
- Dibuje un rectángulo
Pulse R. Haga clic en la primera esquina en el panel Superior o 3D, y después en la segunda. O haga clic en la primera esquina, escriba
10,8y pulse Enter para un rectángulo de 10 × 8. Los números usan la unidad del diseño. Puede añadir un sufijo como4m,500mmo10'. Al terminar, escribalargo,anchode nuevo para corregirlo. - Empújelo hacia arriba
Pulse P. Haga clic en la cara del rectángulo, mueva hacia arriba y haga clic de nuevo. O haga clic en la cara, escriba
12y pulse Enter. Al terminar, escriba otro número para corregir la altura. Haga doble clic en otra cara para repetir la última distancia. - Órbita, zoom, desplazamiento La rueda hace zoom en el cursor. El botón del ratón que orbita o desplaza depende de su estilo de entrada; véase Modelado 3D › Ratón y vistas. Pulse Shift+Z en cualquier momento para encuadrar todo el modelo. La barra de herramientas también tiene Órbita O y Desplazar H.
- Edite Pulse V para volver a Seleccionar. Haga clic para seleccionar; arrastre un recuadro para seleccionar varios. M mover, Q rotar, S escalar, F desfase, E goma de borrar. Con una selección, Delete la elimina. Ctrl+Z deshacer, Ctrl+Y rehacer.
- Pinte Pulse B para tomar el cubo de pintura. La bandeja de materiales se abre a la derecha. Elija un material y haga clic en un objeto para pintarlo entero. Mantenga Shift para reemplazar ese material en todo el modelo. Mantenga Alt para muestrear. Haga doble clic en un objeto para entrar en él y pintar cara por cara. Detalles en Cubo de pintura.
- Guarde
No hay botón de guardar. Cada cambio se almacena en el navegador de este equipo. El diseño aparece como una tarjeta en la página de inicio.
- Para llevarse el archivo: en la barra de herramientas, «Archivo ▾ › Descargar JSON del grafo». Ábralo después con «Cargar JSON del grafo…».
- Para otro software: «Archivo ▾» exporta OBJ, DXF, glTF, STL y una imagen PNG, y también IFC o, con Make2D, planos de líneas 2D (SVG, DXF, PDF).
- Si ve el aviso «el almacenamiento del navegador está lleno», descargue antes el JSON del grafo. Véanse las Preguntas frecuentes.
- Comparta
De vuelta en la página de inicio, haga clic en «Compartir» en la tarjeta del diseño. Elija «Compartido (cualquiera con el enlace)» y después un permiso: solo ver, puede comentar o puede editar. Copie el enlace para compañeros o profesores. Cada vez que guarde, la versión enlazada se actualiza automáticamente.
Sin iniciar sesión, los enlaces compartidos están limitados a 256 KB y caducan a los 7 días. Los enlaces creados con la sesión iniciada no caducan. Detalles en Compartir y reproductor.
Primeros pasos: plantillas, recorridos y menú Ayuda
- ¿Qué software suele usar? La primera vez que abres la página de inicio sin ningún diseño, Synhedra pregunta si vienes de SketchUp, Rhino, Revit, AutoCAD o Illustrator. SketchUp, Rhino o Revit también configuran tu estilo de entrada 3D; AutoCAD o Illustrator solo se recuerdan y los recorridos añaden una breve equivalencia. Al elegir se abre la plantilla correspondiente. «Omitir» no abre ninguna. Puedes cambiar el estilo de entrada más tarde en Cuenta › Configuración de la página de inicio.
- Galería de plantillas: «Empezar desde una plantilla…» abajo a la izquierda del cuadro Crear diseño, o el botón del mismo nombre en una página de inicio vacía. Haz clic en una tarjeta para crear un diseño nuevo a partir de ella y abrirlo; la plantilla no cambia. 3D: volumetría de casa adosada taiwanesa (SketchUp), edificio de apartamentos de RC de cinco plantas (Revit), planta de oficinas con muro cortina (Revit), aletas de fachada paramétricas (Grasshopper, Rhino), inicio de rejilla estructural (Revit), estudio de soleamiento y sombras (SketchUp, Rhino). 2D: planta de AutoCAD con capas y cotas, hoja A1 con cajetín, lámina de presentación de Illustrator (A2 horizontal). Las miniaturas se dibujan la primera vez que abres la galería. Los nodos, capas, parámetros globales, opciones de diseño y los textos de las plantillas 2D se nombran en el idioma de la interfaz en el momento de crear el diseño; los diseños existentes no cambian de idioma.
- Recorridos: la primera vez que abres el modelador 3D, el gráfico de nodos, el dibujo 2D, el diseño vectorial o el visor móvil, unas tarjetas señalan la barra de herramientas, la línea de comandos y los paneles. En 3D, los nombres siguen tu estilo de entrada (por ejemplo, «Navegador de proyectos y Propiedades» para Revit). → y ← pasan al paso siguiente o anterior; Esc cierra. Tras el último paso, o si marcas «No volver a mostrar este recorrido», ya no se inicia solo; si solo pulsas Esc, vuelve a aparecer una vez la próxima vez que abras el navegador.
- Menú Ayuda ?: el botón ? arriba a la derecha de un diseño (también en el visor móvil). «Recorrido» reinicia el recorrido del espacio de trabajo actual; «Centro de ayuda» abre este sitio en una pestaña nueva. Teclado: ↓ abre el menú y entra en él, ↑ y ↓ se mueven, Esc cierra y vuelve al botón.
Plantillas iniciales de taller
Puntos de partida para estudiantes de arquitectura y arquitectos: cada una se abre como un diseño que puedes revisar de inmediato, y la lista de guía te lleva rápido a una primera lámina de presentación. Ábrelas desde Plantillas de taller… en la tarjeta “Ejemplo sin iniciar sesión” de la página de inicio, o cambia a la pestaña Plantillas iniciales de taller en el diálogo “Empezar desde una plantilla…”.
- Categorías: taller de vivienda; vivienda colectiva, normativa y soleamiento; escuela / centro comunitario; oficinas; renovación urbana / bonificación por reconstrucción; vivienda japonesa (sombras y factor de cielo); volumetría GPR de Singapur; plano de reforma interior. Usa los botones de categoría de la parte superior para filtrar.
- Tarjetas: una miniatura, una descripción de una línea, el paquete normativo que usa (Taiwán, Japón, Singapur o genérico), un tiempo estimado y los pasos de la guía.
- Qué contienen: cada plantilla tiene un solar y datos normativos (ocupación, edificabilidad, altura, la envolvente legal y las comprobaciones), masas o muros y estancias, planos de áreas, los datos básicos del informe de revisión normativa, información del proyecto (latitud y longitud para el soleamiento) y una lámina de presentación. Los nombres y el contenido siguen el idioma de la interfaz en el momento de crear el diseño.
- Crear: al hacer clic en una tarjeta se crea un diseño local nuevo y se abre; la plantilla nunca cambia y puedes crear la misma plantilla tantas veces como quieras.
- Lista de guía: la tarjeta de la esquina inferior izquierda del modelador, con 3–6 pasos; marca cada paso al terminarlo (se recuerda en este equipo). Pulsa × para cerrarla; vuelve a abrirla con Reabrir la guía del taller en el menú Ayuda ? (arriba a la derecha). Las plantillas de vivienda e interiorismo se modelan con muros y espacios, así que el nodo de comprobaciones solo cuenta volúmenes; la ocupación y la edificabilidad siguen el informe de revisión normativa (esquemas de áreas).
- Lámina de presentación: abrir el diseño nunca cambia el modelo; pulsa Crear la lámina de presentación en la tarjeta de la guía y la lámina de un clic lo organiza (vista 3D principal, plantas, una sección, la tabla de áreas y el resumen normativo); después el botón pasa a Abrir la lámina de presentación. Tras cambiar el modelo, pulsa Actualizar en la lámina. El mapa de sol solo se añade después de calcular Horas de sol.
- Valores normativos: las zonas y cifras de las plantillas son ejemplos didácticos, no corresponden a ningún solar real; la bonificación por reconstrucción es una estimación y prevalece la aprobación de la autoridad.
Inicio: carpetas, arrastrar y soltar, mover
El inicio organiza los diseños en carpetas. Una carpeta puede contener otras carpetas, hasta 16 niveles.
- Crear: «Nueva carpeta» en la lista de la izquierda o en una página de carpeta. Escriba un nombre y pulse Enter.
- Arrastrar y soltar: arrastre la tarjeta de un diseño o de una carpeta sobre una carpeta de la lista de la izquierda, o sobre otra tarjeta de carpeta. Si la mantiene un momento sobre una carpeta contraída, esta se expande sola.
- Selección múltiple: Ctrl (⌘ en Mac) y clic alterna una tarjeta, Shift y clic selecciona un rango, y la barra espaciadora alterna la tarjeta actual. Arriba aparece una barra «N seleccionados» para mover todo el lote. Esc borra la selección.
- Mover a…: «Mover a…» en el menú de una tarjeta, o el botón «Mover a…» de la barra de selección, abre un cuadro donde elige el destino. Úselo si no quiere arrastrar o trabaja con el teclado.
- Deshacer: tras mover aparece un aviso en la parte inferior. Pulse «Deshacer» en 8 segundos, o Ctrl+Z (⌘Z en Mac). El historial de deshacer solo existe en la página abierta y se borra al recargar.
- Límites: una carpeta no puede moverse dentro de sí misma ni de sus subcarpetas, ni pasar de 16 niveles; en ese caso no se mueve nada. Si un diseño que mueve tiene un componente que usan otros diseños, se le pregunta una vez. Tras el movimiento, esos diseños conservan la última instantánea y dejan de actualizarse.
Teclado y accesibilidad
- Mientras hay un cuadro de diálogo abierto, Tab recorre solo su interior; Esc lo cierra y el foco vuelve al botón que lo abrió.
- Lista de carpetas a la izquierda de la página de inicio: → expande, ← contrae, F2 cambia el nombre. En el menú «⋯» de una tarjeta, ↑, ↓, Home y End se mueven; Tab sale y lo cierra.
- Las pestañas (por ejemplo, los proveedores de almacenamiento en la nube) cambian con ←, →, Home y End; en la lista de archivos de la nube, ↑ y ↓ seleccionan y Enter abre.
- Los lectores de pantalla anuncian estados como el número de elementos seleccionados y el resultado de la sincronización. Los avisos de la parte inferior no desaparecen mientras el puntero está encima o el foco está dentro, así hay tiempo para pulsar Deshacer.
- El centro de ayuda se lee a 320 px de ancho sin desplazamiento horizontal.
Pasos siguientes
- Dibuje muros, puertas y ventanas al estilo Revit: Modo planta.
- Vea los parámetros detrás de cada acción y haga diseño paramétrico: Grafo de nodos.
- Planos de construcción o distribuciones: Dibujo 2D.
- Convierta un diseño en una página web con deslizadores: Página de reproductor.