Ayuda de Synhedra

Modelado 3D

La pantalla y las herramientas del modelador 3D siguen a SketchUp. Los modificadores, los botones del ratón y los atajos pueden cambiar a los hábitos de Rhino o Revit. Cada acción se convierte en un nodo que podrá editar después en el grafo de nodos.

Estilos de entrada

La primera vez que entre en 3D se le pregunta qué software conoce. Cámbielo después en Cuenta › Configuración, en la página de inicio. «Personalizado» permite elegir cada modificador y botón del ratón. El panel de planta usa siempre los controles de Revit, sea cual sea este ajuste. La tabla siguiente se genera a partir de la tabla de ajustes del código fuente.

ComportamientoSketchUpRhinoRevit
Añadir a la selecciónCtrlShiftCtrl
Quitar de la selecciónCtrl+ShiftCtrlShift
Alternar selecciónShiftNingunoNinguno
Copiar al mover o girarCtrl o AltAltCtrl
Significado de ShiftBloquear inferenciaOrtogonal temporalOrtogonal temporal
Mayús al rotarDesactivar el ajuste de ánguloOrtogonal temporalDesactivar el ajuste de ángulo
Modificadores de escalaEstilo SketchUp: Ctrl desde el centro, Shift uniforme, Alt sin ajusteEstilo Rhino: Ctrl incluye la altura, Shift sin ajusteEstilo SketchUp: Ctrl desde el centro, Shift uniforme, Alt sin ajuste
Movimiento vertical al moverNingunoCtrlNinguno
Arrastre con el botón centralÓrbitaÓrbitaDesplazar
Arrastre con el botón derechoDesplazarÓrbitaNinguno
Clic derechoNingunoEnter (repetir el último comando)Ninguno
Estilo de atajosUna letra (L = línea)Una letra (L = línea)Dos letras (WA = muro)
EscCancelar una vezCancelar una vezEstilo Revit: una vez termina el paso actual, dos veces vuelve a Modificar
Enter / Espacio repite el último comandoNoSíNo
Entrada de coordenadasEstilo SketchUp: @ relativo, d<a polar relativoEstilo Rhino: r / @ relativo, w mundo, d<a desde el origenEstilo SketchUp: @ relativo, d<a polar relativo
Tecla modificadora principal en MacOpción⌘⌘

Herramientas y atajos

SketchUp, Rhino y Personalizado usan una sola letra. Revit usa dos letras; las letras sueltas no hacen nada. Las dos letras también se aplican siempre que el cursor está sobre el panel de planta. La tabla completa de dos letras está en Modo planta.

HerramientaSketchUp, Rhino, PersonalizadoRevitCómo
SeleccionarVMDHaga clic en los objetos. Arrastre un recuadro: de izquierda a derecha debe contener por completo; de derecha a izquierda selecciona todo lo que toca.
MoverMMVHaga clic en un punto base y después en el destino, o escriba una distancia. Pulse la tecla de copia mientras mueve para copiar; tras copiar escriba 3x o /3 para una matriz. Las teclas de flecha bloquean un eje.
Empujar/tirarPBotón de la barra de herramientasHaga clic en una cara, mueva y haga clic de nuevo. O escriba un número + Enter. El doble clic repite la última distancia. Para las formas dibujadas sobre caras, consulte Dibujo sobre caras.
RectánguloRBotón de la barra de herramientasHaga clic en dos esquinas, o en la primera y escriba largo,ancho. Empiece sobre la cara de un muro para dibujar en esa cara; las teclas de flecha bloquean el plano.
Rectángulo giradoShift+RBotón de la barra de herramientasHaga clic en dos puntos de la línea base y después en el ancho.
PolilíneaLBotón de la barra de herramientasHaga clic en los puntos. Enter termina, C cierra, Retroceso quita el último punto. Con el estilo de SketchUp cada clic crea ese segmento al instante y Ctrl+Z deshace un segmento cada vez; con el estilo de Rhino o Revit la polilínea se sigue creando al pulsar Enter.
Arco de 2 puntosAMenú desplegable de la barra de herramientasInicio, final, comba. Escriba una cuerda, una comba o 3r (radio).
Arco por centroShift+AMenú desplegable de la barra de herramientasCentro, inicio, final. Shift invierte.
Arco de 3 puntos, sectorMenú desplegable «Arco»Menú desplegable de la barra de herramientasEl arco de 3 puntos es como Arc 3Pt de Rhino. El sector es un sector cerrado que puede empujar/tirar.
CírculoCBotón de la barra de herramientasHaga clic en el centro y después haga clic o escriba el radio. Escriba antes 24s para un polígono de 24 lados.
PolígonoShift+CBotón de la barra de herramientasEscriba el número de lados + Enter (por defecto 6), haga clic en el centro y después en el radio.
RotarQROTransportador de 3 puntos: centro, borde inicial, final. O escriba un ángulo. Se ajusta cada 15°.
EscalarSRESeleccione y arrastre un controlador del cuadro. Las esquinas son uniformes; los controladores de cara, en una dirección. Escriba 1.5, 2,1,1 o 12m.
DesfaseFOFHaga clic en una curva o cara, arrastre una distancia o escríbala (negativa = hacia dentro).
ReflejarIMM, DMSeleccione y haga clic en dos puntos del eje.
Cinta métricaTBotón de la barra de herramientasHaga clic en dos puntos para medir. Empiece sobre una arista para sacar una línea guía y escribir una distancia + Enter. Ctrl solo mide. Después de medir, pulse D para crear una cota o G para crear un parámetro global (véase Muros guiados por curvas, referencias de cotas y cinta métrica).
Goma de borrarEDEHaga clic en un objeto para eliminarlo; arrastre sobre varios para eliminarlos. Shift oculta.
Cubo de pinturaBPanel de visualizaciónToma el último material y abre la bandeja de materiales. Véase Cubo de pintura.
Crear componenteGBotón de la barra de herramientasConvierte la selección en un componente (definición + instancia).
ÓrbitaOBotón de la barra de herramientasArrastre con el botón izquierdo para orbitar. En los paneles ortogonales desplaza.
DesplazarHBotón de la barra de herramientasArrastre con el botón izquierdo para desplazar.
Zoom ventanaZZRArrastre un recuadro para acercar a él.
Zoom extensiónShift+ZZAEncuadra todo el modelo en cada vista.
Zoom a la selecciónShift+SZFEncuadra los objetos seleccionados.
Cuatro vistas44Vuelve a la disposición de cuatro vistas.
OrtoF8F8Dibuja y mueve solo en horizontal o vertical.
EliminarDeleteDeleteElimina la selección.
Seleccionar todoCtrl+A (Mac ⌘A)IgualSelecciona todos los objetos visibles que se pueden elegir.
Copiar, pegar, duplicarCtrl+C, Ctrl+V, Ctrl+DIgualCopia los nodos seleccionados.
Deshacer, rehacerCtrl+Z, Ctrl+YIgual
Volver a SeleccionarSpaceEsc dos vecesLa mayoría de las herramientas vuelven a Seleccionar con Space. Con un muro seleccionado, Space voltea los lados del muro.
Repetir el último comandoEnter (estilo Rhino)NingunoEn el estilo Rhino, Enter o Space repite el último comando.
Grafo de nodosCtrl+`Ctrl+`Muestra u oculta el panel del grafo, abajo.
RecorridoWBotón de la barra de escenasCamina por la ventana en perspectiva; véase Animación de escenas y recorrido. Esc termina.
Nivel arriba, abajoPageUp, PageDownIgualCambia de nivel en el modo planta.

Esta tabla se mantiene a mano (origen: el gestor de teclas de ModelerView.tsx). Las demás tablas se generan a partir del código fuente.

En una ventana estrecha, la barra de herramientas agrupa los botones menos usados en un menú desplegable de cada grupo (el nombre del grupo seguido de ▾, como «Dibujo ▾» o «Vista ▾»). Al hacer clic en un botón del menú, fuera del menú o pulsar Esc, se cierra. Las herramientas plegadas conservan sus atajos y sus nombres de línea de comandos.

Ratón y vistas

Entrada precisa

Dibujo sobre caras y planos de construcción

Como en SketchUp: en las vistas 3D se pueden dibujar rectángulos, polilíneas, círculos, polígonos y todos los arcos directamente sobre caras de muro, caras inclinadas y otras caras verticales o inclinadas (las caras horizontales funcionan como antes), y después empujarlos o tirar de ellos. El panel de planta sigue dibujando sobre el plano del nivel.

Línea de comandos

Bajo las vistas hay una línea de comandos al estilo Rhino. En la página 3D, lo que escriba va directamente a ella. Escriba help para listar todos los comandos. Los nodos creados por comandos se conectan a la selección actual. La tabla siguiente se genera a partir del código fuente.

ComandoAliasUsoDescripción
rectrectangle 矩形rect x,y w,h [rot]Rectángulo en el origen con ancho y profundidad
circle圓circle x,y rCírculo con centro y radio
polygon多邊形 ngonpolygon x,y r [n]Polígono regular: centro, radio circunscrito, lados (por defecto 6)
arc3arc3pt 三點弧arc3 起點 弧上一點 終點Arco por 3 puntos (Rhino Arc 3Pt): inicio → punto del arco → fin
arc2arc2pt 兩點弧arc2 起點 終點 凸度Arco por 2 puntos (predeterminado de SketchUp): inicio, fin y flecha (positiva = izquierda; o 5r = radio)
line線line x1,y1 x2,y2Segmento de línea
polylinepl 多段線polyline x,y x,y x,y … [open]Polilínea (cerrada por defecto; añada open para dejarla abierta)
extrudeext 拉伸 pushpullextrude h [base]Extruir la curva seleccionada en un volumen
offset偏移offset d [miter|round|square]Desfasar la curva cerrada seleccionada (negativo = hacia adentro)
fillet圓角fillet rEmpalmar los vértices de la curva seleccionada
movemv 移動move dx,dy[,dz]Mover la geometría seleccionada
rotatero 旋轉rotate deg [cx,cy]Rotar la geometría seleccionada sobre Z
scale縮放scale f [fz] [cx,cy]Escalar la geometría seleccionada
mirror鏡射mirror x1,y1 x2,y2Reflejar la geometría seleccionada respecto a un eje
sweep掃掠 followmesweep w hBarrer un muro de w × h a lo largo de la curva seleccionada (Follow Me)
pipe管pipe rTubo a lo largo de la curva seleccionada
revolve迴轉 旋轉成形revolve [deg] [cx,cy]Revolucionar el perfil cerrado seleccionado (X = radio, Y = altura) alrededor de un eje vertical
shell抽殼shell t [bottom] [top]Vaciar el volumen de prismas seleccionado en muros y losas
arrayr矩形陣列 rarrayarrayr nx ny dx dyMatriz rectangular (columnas × filas)
arrayc沿曲線陣列 carrayarrayc nMatriz a lo largo de una curva: n copias de la geometría seleccionada (conecte la curva al puerto Curve en el grafo)
freeze固化 bakefreezeCongela la geometría del nodo seleccionado en un nodo instantánea (desvinculado de lo anterior, editable directamente)
example範例example flaredCargar un ejemplo: flared = columna acampanada radial al estilo de Shigeru Ban (controlada por deslizadores, publicada como componente)
publish發佈 元件庫publish [name]Publica la geometría seleccionada como componente para otros diseños de este proyecto (nodo Diseño vinculado); marca los parámetros expuestos en el panel
link連結 引入link <design name> [component name]Vincula un componente publicado por otro diseño de este proyecto (elige el diseño y los parámetros en el panel)
explode炸開explodeExplotar la curva seleccionada en segmentos
array陣列array n dx,dy[,dz]Matriz lineal
parraypolararray 環形陣列parray n [sweep] [cx,cy]Matriz polar
union聯集unionUnión de volúmenes (A conectado; conecte B en el grafo)
subtractdifference 差集 cutsubtractDiferencia de volúmenes A − B
intersect交集intersectIntersección de volúmenes
slice裁切 clipslice [zmax]Recortar el volumen seleccionado con la envolvente normativa (conecta env automáticamente) o un plano horizontal
join接合joinUnir: crea un nodo Unir a partir de la curva seleccionada (conecte B en el grafo)
extend延伸extend d [dStart]Extender la curva seleccionada en su final (y su inicio)
split分割split tDividir la curva seleccionada en el parámetro t (0–1)
trim修剪trim [inside|outside]Recortar la curva seleccionada con una curva de límite cerrada (conecte el límite en el grafo)
levels樓層levels count [fh] [base]Crear niveles de referencia (Revit Levels): cantidad, altura de piso, base
grid格線grid nx ny dx [dy] [x,y]Crear cuadrículas de columnas (Revit Grids): cantidades y separación
guide導線guide x,y angleCrear una línea guía (línea discontinua infinita, con ajuste)
refplane參考平面refplane x1,y1 x2,y2 [name]Crea un plano de referencia del proyecto (Revit Reference Plane) a partir de dos puntos en planta; las cotas pueden referenciarlo y bloquearse a él, y un parámetro global puede controlar su desfase
floors樓板floors [fh]Cortar pisos y calcular la superficie de piso total
measuredistance dist 量測measureMedir longitud, área, volumen y altura de la selección
slider滑桿slider value [min max step]Crear un nodo deslizador
numbernum 數值number vCrear un nodo numérico
exprexpression 算式expr <算式>Crear un nodo de expresión (variables a–f)
componentcomp 元件component [name] [bx,by[,bz]]Convertir la geometría seleccionada en un componente (definición + una instancia)
instanceinst 實例instance [dx,dy[,dz]]Añadir una instancia del componente seleccionado (o de la instancia seleccionada)
unique獨立 設為獨立uniqueHacer única la instancia seleccionada (copia la definición)
deletedel rm 刪除deleteEliminar el nodo seleccionado
selectsel 選取select <名稱或 id>Seleccionar un nodo por nombre o id (sin argumento se borra la selección)
namerename 命名name <名稱>Nombrar el nodo seleccionado
layer圖層layer <圖層名>Poner el nodo seleccionado en una capa
hide隱藏hideOcultar la salida del nodo seleccionado
show顯示showMostrar la salida del nodo seleccionado
set設定set <參數> <值>Definir un parámetro del nodo seleccionado (se permiten expresiones)
make2d2d出圖 隱藏線出圖make2dGenera planos 2D con líneas ocultas (plantas, alzados, secciones y axonometrías) desde 3D (SVG / DXF / PDF)
sheetnewsheet 圖紙 新圖紙sheet [圖號] [圖名]Nueva hoja (Revit Vista ▸ Hoja): número automático, cajetín de estudio de Taiwán; abre el editor de hojas para colocar vistas
draftingviewdraftview 製圖視圖draftingview [名稱]Nueva vista de dibujo (Revit Vista de dibujo): vista solo con elementos de detalle 2D que se puede colocar en hojas
aiaicanvas aiimage ai畫布aiLienzo de IA: boceto a mano, foto o plano escaneado → muros, puertas y ventanas, habitaciones; limpieza de trazos a mano alzada; ediciones en lenguaje natural (con vista previa, se aplican solo al aceptar)
ailayout版面生成ailayoutDistribución con IA: propone distribuciones de habitaciones a partir de una lista dentro del contorno de este nivel (losa de la masa, suelo o curva cerrada seleccionada); las habitaciones y las líneas de separación / muros solo se crean al aceptar
aidescribe設計說明aidescribeMemoria de diseño: redacta una descripción a partir de superficies, normativa, entorno, estructura y materiales (IA o plantilla); edítela y colóquela en una lámina o expórtela a Markdown / DOCX
callout詳圖索引calloutLlamada (Revit Llamada): arrastre un rectángulo en la planta actual (o en una ventana gráfica de una hoja) para crear una vista de detalle a mayor escala
revcloudrevisioncloud 修訂雲revcloud [圖號|view]Nube de revisión (Revit Revision Cloud): arrastre un rectángulo en un plano; pertenece a la revisión actual; revcloud view = dibujarla en la planta actual (las nubes de una vista aparecen en el plano donde se coloca la vista)
materialtagmattag 材料標籤materialtagEtiqueta de material (Revit Material Tag): haga clic en un muro, suelo, cubierta o componente en una planta para rotular el material; en secciones, alzados y vistas de detalle use la herramienta Etiqueta de material del editor de vistas
multitagmulticategorytag 多品類標籤multitagEtiqueta multicategoría (Revit Multi-Category Tag): haga clic en cualquier elemento de una planta para etiquetarlo con su Marca, nombre de tipo o Comentarios
spotslopeslopeanno 坡度標註spotslopePendiente de punto (Revit Spot Slope): haga clic en una cubierta, suelo inclinado, rampa u otra superficie inclinada en una planta para mostrar su pendiente (porcentaje, 1:n o grados) con una flecha descendente
revisionssheetissues 修訂表revisionsEmisiones/revisiones de hojas (como en Revit): fecha, descripción, emitida a/por, emitida
sheetlistdrawingindex 圖紙清單 圖說目錄sheetlistLista de hojas (índice de planos): se ordena automáticamente por número; exporte CSV o colóquela en una hoja
exportpdfprintsheets batchpdf 批次出圖 匯出pdfexportpdfExportar PDF por lotes: elija hojas y exporte un PDF de varias páginas en orden de número de hoja
exportdxfbatchdxf sheetsdxf 匯出dxf 批次dxfexportdxfExportar DXF por lotes: elija planos; un DXF por plano (con el número de plano) en un ZIP; las ventanas gráficas son bloques recortados y las capas van por categoría
boardpresentationboard reviewboard 提案板 評圖板boardPanel de presentación en un clic: elija A3 / A1, horizontal o vertical, y el 3D principal, las plantas representativas, una sección, el mapa de horas de sol, el cuadro de superficies, el resumen normativo, la flecha de norte y la escala gráfica se disponen en una lámina (se puede arrastrar y actualizar) y se exportan a PDF vectorial
legendviewlegend newlegend 圖例 圖例視圖legendview [door|window|wall|floor|family|none] [名稱]Vista de leyenda (leyenda de Revit): enumera automáticamente tipos de puerta, ventana, muro, suelo o componentes de familia (símbolo, alzado, marca de tipo, tamaño, cantidad), más muestras de línea, relleno y texto; puede colocarse en varios planos
scopeboxscopeboxes 範圍框scopeboxCuadro de referencia (Scope Box de Revit): un cuadro con nombre (posición, tamaño, rotación, rango de niveles) asignado a planos de planta para controlar su recorte; al editarlo se actualizan todas las vistas; las rejillas estructurales pueden limitarse a él
regreportcodereport permitreport 法規檢討 法規檢討報表regreportInforme de revisión normativa: parcela, BCR, FAR, superficies por nivel, altura, límites de altura por vía y linde, resumen de aparcamiento y edificación sostenible, cada valor con su fuente; exportación PDF/CSV (ayuda a la revisión de diseño, no es un resultado oficial de revisión)
automassautomassing massing 自動量體automassVolumetría automática: a partir de la línea de propiedad (retranqueos, calles), el COS/CUS del Informe de revisión normativa y los límites de altura del paquete normativo, genera un volumen sugerido (polilíneas + extrusiones normales, un paso de deshacer; una sugerencia para ajustar a su diseño real)
lawplaneciteplane envplane 法規平面 條文卡片lawplaneFicha del plano de la envolvente: resalta la envolvente y abre la ficha de su primer plano (fuente legal, artículo, fecha de verificación, fórmula con valores, ámbito de aplicación, enlaces al informe y a la memoria de cálculo); ← / → cambian de plano, Esc cierra. Con el ratón: haz clic en un plano de la envolvente en 3D con la herramienta Seleccionar
egresscodecheck travel 避難 避難檢討 步行距離egressComprobación de evacuación: superficies de sectores de incendio, recorrido de evacuación desde el punto más lejano de cada estancia hasta una escalera/salida (camino más corto en cuadrícula, dibujado en la planta), evacuación en dos direcciones, anchos de pasillos y puertas; los umbrales son valores por defecto editables, no un dictamen normativo
accessibilityaccesscheck 無障礙 無障礙檢討accessibilityComprobación de accesibilidad: ancho de itinerario, ancho libre de puertas, pendiente de rampas, dimensión de aseos accesibles, número de plazas de aparcamiento accesibles; los umbrales son valores por defecto editables, no un dictamen normativo
parkingcheckparkingcount 停車檢討 停車數量parkingcheckComprobación de plazas de aparcamiento: el número exigido según una tabla de reglas introducida por el usuario (superficie, viviendas, cantidad fija) frente a las plazas del modelo; el resultado alimenta el Informe de revisión normativa
fourd4d timeliner sequencing 施工進度fourdSecuenciación de obra 4D: tareas (WBS, inicio, duración, predecesoras FS/SS/FF/SF con retardo, calendario laboral),diagrama de Gantt y ruta crítica, vinculación de elementos a tareas por selección / reglas (nivel × categoría × zona) / conjuntos, simulación en línea de tiempo y exportación de vídeo, costes de tareas y curva S de coste acumulado (estimaciones)
materialsmat materialbrowser 材料materials [name]Explorador de materiales: datos de identidad, color de sombreado y patrones de corte/superficie, material 3D, densidad, conductividad térmica λ y calor específico; λ da el valor U de los tipos de muro, suelo y cubierta y se escribe en las propiedades de material IFC
comparecomparemodels versioncompare 版本比較compareComparar versiones: compara el modelo actual con un archivo .lsm u otro diseño elemento por elemento (añadidos, eliminados, parámetros modificados) con superposición 3D; las diferencias de cantidades (categorías, materiales, esquemas de área, superficies de venta) se exportan a CSV como anexo de la orden de cambio (estimación generada automáticamente)
optionscomparevariants comparevariants 方案比較optionscompareComparar variantes: 2–4 variantes (valores de parámetros globales + opciones de diseño) lado a lado con 3D sincronizado y una tabla de métricas (superficie, BCR/FAR, viviendas/superficie de venta, coste, EEWH, estructura, estacionamiento, accesibilidad; preliminar), exportación CSV, impresión en una página, convertir en principal
daylight採光 採光係數daylightFactor de luz diurna (preliminar): abre la pestaña Entorno del panel de edificación sostenible; factor de luz diurna en el plano de trabajo de cada habitación bajo el cielo cubierto CIE (componentes de cielo + reflejada externa e internamente)
ventventilation 通風 自然通風ventVentilación natural (preliminar): abre la pestaña Entorno del panel de edificación sostenible; proporción efectiva de huecos de ventilación, ruta de ventilación cruzada, caudal de aire por viento y por flotabilidad y renovaciones de aire por habitación
comfort熱舒適 pmvcomfortConfort térmico (preliminar): abre la pestaña Entorno del panel de edificación sostenible; PMV/PPD (ISO 7730), temperatura operativa y confort adaptativo (ASHRAE 55 / EN 16798-1)
render渲染 瀏覽器渲染 raytrace pathtracerenderRenderizado en el navegador (primera versión): renderiza la vista actual o la cámara de una escena en el navegador, con trazado de rayos progresivo si hay WebGPU (las muestras se siguen acumulando) o, si no, el modo WebGL de alta calidad; ajuste la exposición y la hora del sol, guarde como PNG (no se sube nada)
presentvideo匯報影片 簡報影片 presentation pitchvideopresentvideoVídeo de presentación: cámara automática orbital, recorrido a pie por la calle o corte axonométrico, con la ocupación del suelo, el FAR, la altura, la superficie construida total y el veredicto de cumplimiento superpuestos (tomados del informe normativo y de los esquemas de superficies, preliminar), 15 / 30 / 60 s, ráster rápido o WebGPU de alta calidad, guardado como MP4 o WebM (grabado en el navegador, sin subir nada)
sunhours日照時數 日照 sunhoursunhoursHoras de sol (preliminar): abre la pestaña Horas de sol del panel de edificación verde; horas de sol, razón de insolación e insolación continua más larga por celda en el suelo del solar, el suelo vecino, las cubiertas o las fachadas, del amanecer al atardecer en los solsticios, el equinoccio de marzo o una fecha personalizada, más la trayectoria solar (cálculo físico; sin determinación normativa)
eewhscoreEEWH評分 綠建築評分 eewheewhscorePuntuación EEWH (tres indicadores, preliminar): abre la pestaña «Puntuación EEWH» del panel de edificio verde; puntuaciones de sistema y datos faltantes de energía diaria, zonas verdes y retención de agua del solar con las fórmulas EEWH 2023 (no es una revisión oficial de certificación EEWH; solo paquete normativo de Taiwán)
survey丈量 現場丈量 sitesurveysurveyLevantamiento in situ: introduzca por habitación longitudes de tramo, ángulos de esquina, puertas/ventanas y diagonales; se cierra el polígono (el error se reparte por mínimos cuadrados) y se crean muros, puertas/ventanas y habitaciones; guarde un borrador, exporte/importe CSV (sin IA, no se sube nada)
program面積需求 面積需求表 空間方塊 areaprogram stackingprogramPrograma de áreas: importe el programa de áreas del cliente (CSV / XLSX o pegado); cada espacio se convierte en un bloque con el área correcta para ordenarlo dentro del solar o la planta con totales, ocupación y edificabilidad en vivo; convierta los bloques seleccionados en habitaciones y muros (un muro compartido por arista compartida, puertas según adyacencias; un paso de deshacer) y exporte una tabla requerido vs real (sin IA, nada se sube)
meshbim逆向拆解 mesh2bim meshtobimmeshbimMesh to BIM: reconoce niveles, muros, forjados, pilares y puertas/ventanas en las mallas importadas seleccionadas (OBJ / glTF / SketchUp / 3DM; sin selección = todas las mallas importadas visibles), marque elementos en una vista previa y créelos (un solo paso de deshacer; la parte no reconocida queda como malla de referencia)
replacetype替換為 replacewith swaptypereplacetype <類型 id 或名稱> [fit|keep]Reemplazar por: cambia las puertas/ventanas seleccionadas a otro tipo de puerta/ventana, o las instancias de familia a otro tipo de familia; fit (predeterminado) = el hueco adopta el tamaño del tipo de destino, keep = conserva el tamaño original del hueco (ancho/alto de la instancia)
arrayfit陣列重填 陣列延展arrayfit [extend|redivide] [長度]Rellenar matriz: prolonga (misma separación) o redivide (reparto uniforme) los elementos equidistantes seleccionados de un mismo tipo (puertas/ventanas de un muro, instancias de familia alineadas) hasta una nueva longitud; en puertas/ventanas la longitud es la del muro anfitrión menos los márgenes de los extremos, en instancias de familia indique la longitud
snapwall貼牆 吸附牆snapwall [距離]Ajustar al muro: mueve las instancias de familia de mobiliario/equipamiento seleccionadas a la cara de muro más cercana (dentro de 1 m por defecto), con la parte trasera contra el muro y orientadas hacia la sala; dentro del contorno de un forjado, la altura sigue la cara superior del forjado
pastesnap貼上吸附pastesnap [on|off]Pegar y ajustar (ajuste de este equipo; desactivado por defecto): si está activo, Ctrl+V ajusta el mobiliario pegado a la pared más cercana mirando a la estancia y desplaza las puertas/ventanas pegadas al hueco libre más cercano del muro anfitrión; sin argumento = alternar
import匯入importImportar un modelo 3D (Rhino Import): elija un archivo .3dm / .obj / .gltf / .glb / .ifc
export匯出export [3dm|obj|dxf|glb|gltf|usd|stl|ifc] [selected|all]Exportar el modelo (Rhino Export): Rhino .3dm por defecto; o obj, dxf, glb, stl, ifc; gltf, usd = entrega para render (D5 / Twinmotion: jerarquía y materiales PBR, abre un cuadro de opciones); en 3dm, selected = solo los objetos seleccionados (predeterminado en el estilo Rhino cuando hay selección; all = todo el modelo)
sectionsectionplane clippingplane 剖面 剖面平面section [v [x1,y1 x2,y2]] | h z | on|off [名稱] | flip | delete [名稱] | planes|cuts|fill [on|off] | dxf | listPlano de corte: sin argumentos = colocar sobre una cara; v = vertical por dos puntos (o indíquelos); h z = horizontal; on/off activar; flip invertir; dxf exportar el corte
levelll 標高level z [count] [spacing] [name]Añade un nivel a la elevación z (Revit LL; los nombres se incrementan solos); count > 1 crea una matriz hacia arriba cada spacing
updatetofaceuf 更新至面updatetofaceReajusta los elementos por cara seleccionados (o, si es una masa, todos sus elementos por cara) a las caras actuales de la masa (Revit Update to Face)
upgradegridgridupgrade 升級軸線 轉成結構軸線upgradegrid [all]Convierte el nodo heredado Rejillas (Grid) seleccionado en rejilla estructural: el espaciado uniforme pasa a «n*d», el origen, el giro y la prolongación se conservan, y se mantienen los enlaces de sus líneas e intersecciones (mismo orden de intersecciones); sin selección y con un único nodo Rejillas, se convierte ese; upgradegrid all = todos
shaft管道間shaft [void]Convierte la masa seleccionada en un hueco de patinillo (corta todas las plantas, Shaft Opening de Revit); shaft void, o void / 挑空 = vacío de atrio (conserva la planta inferior)
void挑空 atriumvoidConvierte la masa seleccionada en un vacío de atrio (conserva la planta inferior y corta las superiores); use shaft para un hueco de patinillo
cplanecp namedcplane 構造平面 工作平面cplane [world top|front|right | 3pt [o x y] | face | elevation d | origin x,y,z | rotate [x|y|z] deg | prev | next | save|restore|delete name | list | reset] [all]Plano de construcción (CPlane de Rhino): el dibujo, la rejilla y ortogonal lo siguen; uno por ventana gráfica; save nombre = guardarlo en el diseño (plano de construcción con nombre)
axes繪圖軸 ucsaxes [reset | o x y]Ejes de dibujo (Axes de SketchUp): haga clic en el origen y en las direcciones de los ejes rojo y verde; el dibujo y la inferencia los siguen; axes reset vuelve a los ejes universales
keynotekn keynotes 註解 註解標籤keynote [element|material|user] [鍵]Notas clave: sin argumentos abre la tabla de notas clave (importar su propio archivo de notas clave, asignaciones de notas clave de elemento/material); keynote element / material / user clave = colocar una etiqueta de nota clave en el elemento seleccionado en la planta de su nivel
classificationclassify assemblycode 分類 分類系統classificationClasificación: nombre y edición del sistema, importar su propia tabla de códigos, asignar a categorías / tipos / elementos; se usa en la exportación IFC, COBie y las tablas de planificación
cobieexportcobie COBie匯出cobieExportación COBie 2.4 (.xlsx o ZIP de CSV): plantas, espacios, zonas, tipos, componentes, sistemas, atributos; los GlobalId coinciden con la exportación IFC
gbxmlexportgbxml gbXML匯出 能源分析匯出gbxmlExportación gbXML (análisis energético): habitaciones → Spaces, muros / suelos / cubiertas → superficies (clasificadas por habitaciones adyacentes), puertas y ventanas → aberturas, capas de tipo y U-value; antes ejecuta una comprobación
handoverequipmentlist warranty 交屋 交屋資料 設備清單handoverDatos de entrega: lista de equipos (puertas, ventanas, componentes), fabricante, modelo, n.º de serie, fecha de instalación, garantía, URL del manual de mantenimiento, repuestos; edición en bloque, importación/exportación CSV, PDF, incluido en COBie
idsidscheck checkids 資訊需求 IDS檢核idsVerificación de requisitos de información (IDS): cargue un archivo IDS 1.0 y verifique la exportación IFC de este diseño o un IFC externo; aprobado/fallido por especificación, localizar elementos que fallan, informe CSV y BCF
sharedparamssharedparameters projectparams 共用參數 專案參數sharedparamsParámetros de proyecto y archivo de parámetros compartidos: exportar / importar definiciones de parámetros (GUID estables) para reutilizar los mismos parámetros en otros proyectos
projectinfoprojectinformation pi 專案資訊 專案資料projectinfoInformación del proyecto: nombre, número, cliente, oficina, arquitecto, dirección, condado, fecha de emisión, ángulo del norte y latitud/longitud; la usan los cajetines de planos, los campos 2D, IFC, COBie, gbXML y el informe normativo
globalparamsglobalparameters gp 全域參數globalparamsParámetros globales: valores con nombre a nivel de proyecto (longitud, ángulo, número, área, texto, sí/no) definidos por una constante, una fórmula o un control deslizante, asociados al tamaño de puertas y ventanas, las elevaciones de niveles, la inclinación de muros y las etiquetas de cotas
help? 說明helpListar comandos
gumballalignmentgumballalign gumball對齊gumballalignment [world|cplane|object]Alineación del Gumball (Rhino GumballAlignment): ejes world (universal), cplane (plano de construcción) u object (objeto)
floorbyfaceff 依面建立樓板floorbyfaceMasa seleccionada: un suelo en cada planta de masa (Revit Floor by Face / Mass Floors)
roofbyfacefo 依面建立屋頂roofbyfaceMasa seleccionada: una losa de cubierta en cada cara orientada hacia arriba, plana o inclinada (Revit Roof by Face)
curtaingridcg 帷幕格線curtaingridRejilla de muro cortina: haga clic en un muro cortina en un panel 3D o de alzado para añadir una línea de rejilla (cerca del borde superior/inferior = vertical, cerca de los extremos = horizontal; Revit Curtain Grid)
mullionmu 竪框mullionMontante: haga clic en una línea de rejilla de un muro cortina en un panel 3D o de alzado para añadir o quitar un montante; Mayús+clic = todas las líneas de rejilla (Revit Mullion; atajo MU)
curtainsystembyfacefc 依面建立帷幕系統curtainsystembyfaceSistema de muro cortina por cara: con masas seleccionadas = todas las caras; si no, haga clic en una cara de una masa en un panel 3D (Revit Curtain System by Face; atajo FC)
box方塊boxCaja (Rhino Box): dos esquinas de la base y una altura; opciones Center, 3Point, BothSides
sphere球sphereEsfera (Rhino Sphere): centro y radio; opciones 2Point, 3Point
cylinder圓柱cylinderCilindro (Rhino Cylinder): centro de la base, radio, altura; opciones 2Point, 3Point, BothSides
cone圓錐coneCono (Rhino Cone): centro de la base, radio, vértice
loft放樣曲面loftTransición (Rhino Loft): seleccione las curvas de sección en orden; opciones Style=Normal|Straight, Closed
sweep1單軌掃掠sweep1Barrido 1 carril (Rhino Sweep1): seleccione el carril y después las curvas de sección
sweep2雙軌掃掠sweep2Barrido 2 carriles (Rhino Sweep2): seleccione dos carriles y después las curvas de sección
networksrf網狀曲面networksrfSuperficie de red (Rhino NetworkSrf): seleccione las curvas en una dirección, Enter y luego la otra dirección
cap加蓋capTapa (Rhino Cap): rellena las aberturas planas de las superficies abiertas para formar un sólido
patch嵌面patchParche (Rhino Patch): ajusta una superficie a las curvas de contorno (y a los puntos interiores)
edgesrf邊緣曲面edgesrfSuperficie de borde (Rhino EdgeSrf): seleccione 2, 3 o 4 curvas de borde
ruledsrfruled 直紋曲面ruledsrfSuperficie reglada (un Loft de dos curvas con Style=Straight): seleccione dos curvas
extractsrf抽離曲面extractsrfExtraer superficie (Rhino ExtractSrf): haga clic en las caras de un sólido; opción Copy
contour等高線contourContorno (Rhino Contour): seleccione objetos, un punto base, una dirección y el espaciado
project投影projectProyectar (Rhino Project): seleccione curvas y después superficies; proyecta a lo largo de la normal del plano de construcción
pull拉回pullTirar (Rhino Pull): seleccione curvas y después una superficie; tira hacia los puntos más cercanos
dupedge複製邊緣dupedgeDuplicar bordes (Rhino DupEdge): clic en una cara = los bordes de esa cara; Enter = todos los bordes de los objetos seleccionados
dupborder複製邊框dupborderDuplicar contorno (Rhino DupBorder): los bordes libres de las superficies abiertas
orient兩點對位orientOrientar (Rhino Orient): dos puntos de referencia → dos puntos de destino; opciones Copy, Scale
orient3pt三點對位orient3ptOrientar 3 puntos (Rhino Orient3Pt): tres puntos de referencia → tres puntos de destino; opción Copy
rotate3d三維旋轉rotate3dGirar 3D (Rhino Rotate3D): dos puntos del eje, un ángulo o dos puntos de referencia; opción Copy
scale1d單軸縮放scale1dEscalar 1D (Rhino Scale1D): origen, factor o dos puntos de referencia (dirección = primer punto de referencia)
scale2d平面縮放scale2dEscalar 2D (Rhino Scale2D): escala uniforme en el plano de construcción
arraypolararraypolarMatriz polar (Rhino ArrayPolar): centro, cantidad, ángulo a rellenar
curve控制點曲線curveCurva de puntos de control (Rhino Curve): haga clic en los puntos de control y pulse Intro para terminar; opciones Degree, Close, Undo; F10 muestra puntos arrastrables
interpcrv內插點曲線interpcrvCurva por puntos de interpolación (Rhino InterpCrv): la curva pasa por todos los puntos, Intro para terminar; opciones Close, Undo
arc弧arcArco (Rhino Arc): centro, inicio, final o ángulo; opción StartPoint
ellipse橢圓ellipseElipse (Rhino Ellipse): centro, extremo del primer eje, extremo del segundo eje; opción Diameter
chamfer斜角chamferChaflán de curvas (Rhino Chamfer): haga clic en dos curvas; opciones Distances, Join
blendcrv混接曲線blendcrvCurva de mezcla (Rhino BlendCrv): haga clic en dos curvas cerca de los extremos que desea mezclar; opción Continuity
tweentweencurves 漸變曲線tweenCurvas intermedias (Rhino TweenCurves): seleccione dos curvas y la cantidad intermedia
subcrv子曲線subcrvSubcurva (Rhino SubCrv): seleccione una curva y haga clic en el inicio y el final
dimdimaligned dimlinear 尺寸dimCota (Dim / DimAligned de Rhino): haga clic en dos puntos y luego en la posición de la línea de cota; los extremos que se ajustan a vértices de masas o curvas siguen los cambios aguas arriba
pointson控制點開pointsonActivar puntos (Rhino PointsOn, F10): muestra los puntos de control de las curvas seleccionadas; arrástrelos para editar
pointsoff控制點關pointsoffDesactivar puntos (Rhino PointsOff, F11)
makegroup建立群組makegroupCrear un grupo con la selección (SketchUp Make Group)
makecomponent建立元件makecomponent [name]Crear un componente con la selección (SketchUp Make Component, G)
editgroup編輯群組editgroupAbrir el grupo/componente seleccionado para editarlo (o hacer doble clic)
closegroup關閉群組closegroupCerrar el grupo/componente en edición (Esc)
explodegroup炸開群組explodegroupDescomponer los grupos/componentes seleccionados (SketchUp Explode)
outershell外殼outershellHerramientas de sólidos: Envolvente exterior (SketchUp Outer Shell)
solidunion實體聯集solidunionHerramientas de sólidos: Unión (haga clic en dos sólidos o seleccione primero)
solidsubtract實體差集solidsubtractHerramientas de sólidos: Resta (haga clic en el cortador y luego en el sólido que se corta)
solidintersect實體交集solidintersectHerramientas de sólidos: Intersección
solidtrim實體修剪solidtrimHerramientas de sólidos: Recortar (el cortador se conserva)
solidsplit實體分割solidsplitHerramientas de sólidos: Dividir (tres piezas)
intersectfaces交線intersectfaces [model|selection]Intersectar caras: la selección con el modelo (o entre sí)
protractor量角器protractorTransportador: crear una guía de ángulo
dim3d尺寸標註dim3dCota 3D (SketchUp Dimension)
text3d3d文字text3dTexto 3D con directriz (SketchUp Text)
deleteguides刪除導線deleteguidesEliminar todas las guías (SketchUp Edit › Delete Guides)
showguides導線顯示showguides [on|off]Mostrar/ocultar guías (SketchUp View › Guides)
sketchy手繪風sketchy [on|off]Bordes dibujados a mano (SketchUp Sketchy Edges)
backedges背面邊線backedges [on|off]Aristas posteriores (aristas ocultas en línea discontinua)

SketchUp: grupos, Herramientas de sólidos y anotaciones

Usa el menú «SketchUp ▾» de la barra de herramientas, el menú contextual (estilo de entrada SketchUp) o la línea de comandos. SketchUp solo tiene atajo predeterminado para G (Crear componente), y Synhedra también; Q sigue siendo Rotar.

Rhino: comandos interactivos y puntos de control

Cubo de pintura y materiales

Pulse B para tomar el cubo de pintura. Toma el último material, abre la ficha Materiales del panel de visualización y cambia el coloreado a «por material». Las reglas siguen el contexto de grupo de SketchUp:

Los materiales se guardan en el diseño y viajan con los guardados y los recursos compartidos. El panel de visualización también puede colorear por capa, por uso o por valor.

Muros, suelos, cubiertas y techos BIM (una sola identidad de material): los “Materiales del proyecto” de la bandeja son los del Explorador de materiales (los mismos de las capas, rellenos de corte, valores U, IFC y 3DM). Fuera de un objeto, hacer clic en un elemento BIM cambia solo este (el lado en que hace clic, por ejemplo el exterior de un muro, guardado como materiales de cara propios de ese muro); Alt+clic cambia este tipo (su capa de acabado; todos los elementos del tipo cambian y un tipo integrado pasa a ser un tipo personalizado con el mismo id); Alt+Mayús+clic toma una muestra; Ctrl+clic pinta el elemento entero. Con “Mostrar elementos BIM por material de tipo” activado, los muros sin material muestran la primera capa fuera y la última dentro (desactivado por defecto, así los diseños existentes se ven igual).

Visualización, escenas, sección

Planos de sección

Como el Section Plane de SketchUp, el ClippingPlane de Rhino y la Section de Revit. Abra el panel derecho con el botón «Visualización» de la barra de herramientas y cambie a la ficha «Secciones» de la parte superior, o escriba section en la línea de comandos (también vale 剖面).

Animación de escenas y recorrido

Las escenas se guardan en el diseño: se pueden deshacer y viajan con el archivo, la nube y los enlaces compartidos. Las escenas de versiones anteriores, guardadas en este equipo, se mueven automáticamente al diseño cuando lo abre.

Componentes

Familias de equipos y componentes

«Componentes integrados» en el bloque «Familias y gestión» del esquema: elija categoría, familia y tipo (Selector de tipo), pulse «Colocar» y haga clic en la planta o en 3D (igual que CM; siga haciendo clic para colocar más, Esc para terminar). La familia se carga en el proyecto al colocarla por primera vez; después puede usar «Editar familia» como con cualquier otra para cambiar medidas o añadir tipos. Son componentes paramétricos sencillos de demostración; no hay sistemas de tuberías ni conductos.

Familias de mobiliario y vegetación

Los «Componentes integrados» también tienen las categorías Mobiliario y Vegetación, que se usan igual que las familias de equipos (elija familia y tipo → colocar → un clic en la planta o en 3D; la familia se carga en el proyecto al colocarla por primera vez). El cuadro de búsqueda de arriba encuentra familias de todas las categorías y compara nombre, categoría, nombre de tipo y alias en chino/inglés (por ejemplo «cama», «bed», «sofa», «tree», «H600»). Las medidas son valores orientativos habituales en Taiwán; todas son familias paramétricas que Synhedra construye con geometría sencilla, así que puede usar «Editar familia» para cambiar medidas o añadir tipos. El nombre de tipo es la clave que se usa al guardar y en IFC / COBie (el código de medidas); el explorador de familias, la paleta Propiedades y las tablas de planificación muestran una etiqueta en el idioma de la interfaz (por ejemplo «Individual 3.5 shaku (106×188 cm)»).

Crear por cara, niveles y aberturas

Sigue el flujo de diseño conceptual de Revit: primero se hace la masa y después se crean muros, suelos y cubiertas sobre sus caras. En el estilo de entrada de Revit basta pulsar el atajo de dos letras (en los demás estilos también funciona con el cursor sobre la cuadrícula de planta; consulte Modo planta); también puede escribir en la línea de comandos el comando que figura entre paréntesis. LL es el atajo predeterminado de Revit; FW, FF, FO, FC, UF y OW los definió Synhedra (Revit no tiene atajos predeterminados para ellos).

Cubiertas, techos, acoplar muros y pegar en niveles

Siguen los elementos de arquitectura de Revit: cubierta por huella, cubierta por extrusión, techos, acoplar muros y editar perfil. Revit no tiene métodos abreviados predeterminados para estos comandos, así que Synhedra tampoco añade ninguno; use "BIM ▾" en la barra de herramientas. Las herramientas de cubierta y techo funcionan en el panel de planta (modo planta).

Muros inclinados, ahusados y parámetros globales

Según la sección transversal de muro (Cross-Section) y los parámetros globales (Global Parameters) de Revit.

Muros guiados por curvas, referencias de cotas y cinta métrica

Escaleras, barandillas y rampas

La circulación vertical como en Revit: el menú «Circulación / vistas ▾» o los atajos LT Escalera, LG Barandilla, PD Rampa (Revit no tiene atajos predeterminados para ellas, así que Synhedra asigna los suyos). Úselos en el panel de planta; cada escalera junto con sus barandillas automáticas es un solo paso de deshacer. Todas las comprobaciones son preliminares: los umbrales son valores por defecto editables (valores habituales en Taiwán) y solo producen avisos, no un dictamen normativo.

Importar y exportar

Todo esto está en el menú «Archivo ▾» de la barra de herramientas.

Las mallas importadas grandes se guardan solo en la base de datos del navegador de este equipo. No viajan con los enlaces compartidos ni con la sincronización en la nube. Para dar a alguien el modelo completo, use «Descargar JSON del grafo».

Entrega para render (glTF / USD)

«Archivo ▾ ▸ Exportar glTF (render)…» y «Exportar USD…» (comandos export gltf, export usd) entregan el modelo a D5 Render, Twinmotion, Enscape o Blender para un render fotorrealista.

Aún no probado por una persona en D5 / Twinmotion. Tras importar, mida una dimensión conocida para confirmar la escala y revise los materiales de vidrio y metal.

Renderizado en el navegador (primera versión)

«Archivo ▾ ▸ Renderizado en el navegador…» o el comando render renderiza la vista 3D actual directamente en el navegador, sin instalar otro software de render ni una GPU de gama alta, y el modelo no se sube.

Primera versión: la calidad y la velocidad dependen del dispositivo (una GPU integrada puede tardar decenas de segundos en quedar limpia). No es un render fotorrealista final; para más calidad use la entrega para render a D5, Twinmotion o Blender.

Vídeo de presentación

«Archivo ▾ ▸ Vídeo de presentación…» o el comando presentvideo: no hacen falta escenas; elija una plantilla y la cámara se mueve sola, con las cifras normativas de este diseño superpuestas, y se graba como vídeo en el navegador. El modelo no se sube.

Las cifras superpuestas son una ayuda preliminar de revisión del diseño, no un resultado oficial de revisión. El corte axonométrico no tiene tapas (se ve el interior de los muros), también en el modo de alta calidad.

Cámara por texto (Prompt-to-Camera)

Elige la plantilla «Cámara por texto (IA o reglas)» y describe el movimiento de cámara en una frase, por ejemplo «Vista aérea del solar con un time-lapse del sol en el solsticio de invierno y luego un travelling lento hacia el patio, 15 segundos».

Importar y exportar Rhino 3DM

Importar IFC

Exportar IFC

La exportación IFC aún no se ha probado en Revit ni en ArchiCAD. Antes de la descarga, Synhedra ejecuta su propia autocomprobación basada en reglas, y las exportaciones IFC4 e IFC2X3 se prueban de ida y vuelta con el propio importador IFC de Synhedra. Es una autocomprobación, no una certificación de buildingSMART. Revise el modelo después de importarlo en otro software.

Make2D: planos 2D a partir de 3D

Como Make2D de Rhino: proyecta el modelo 3D en un dibujo de líneas ocultas separado por capas. «Archivo ▾ › Make2D a 2D (SVG/DXF/PDF)…», o escriba make2d en la línea de comandos.

Hojas, detalles y revisiones (documentación)

Un flujo de documentación al estilo de Revit: coloque vistas en hojas, deje que el cajetín rellene los números y las revisiones, y exporte un PDF de varias páginas. Los datos de las hojas se guardan en el archivo de diseño y acompañan al guardado, a deshacer (Ctrl+Z), a la nube y al uso compartido.

Panel de presentación en un clic (panel de corrección)

El botón «Panel de presentación» del Navegador de proyectos, o el comando board: dispone el proyecto en un panel A3 o A1, para propuestas de arquitectos y correcciones en la escuela de arquitectura. El resultado es una lámina real (se arrastra en el editor de láminas y se exporta a PDF vectorial), no una captura.

Planos de área, superficies de venta y datos del proyecto

Botones del bloque Familias y gestión del esquema. Los datos se guardan en el archivo de diseño y viajan con el guardado, deshacer (Ctrl+Z), la nube y el uso compartido; al abrir el archivo de otra persona se omiten los datos que superan los límites o tienen un formato incorrecto.

Notas clave, clasificación, COBie y parámetros compartidos

El botón «Notas clave / Clasificación / COBie» del bloque Familias y gestión del esquema (o los comandos keynote, classification, cobie); los parámetros compartidos están en el cuadro Parámetros de proyecto (comando sharedparams). Los datos se guardan en el archivo del diseño y se conservan al guardar, deshacer (Ctrl+Z), en la nube y al compartir. Synhedra no incluye tablas oficiales ni de terceros de notas clave o clasificación.

Información del proyecto y campos

Los datos básicos del proyecto se introducen una sola vez (interoperabilidad P6): planos, cajetines 2D, entregables, normativa y construcción sostenible leen el mismo registro.

Exportación gbXML y datos de entrega

Dos funciones para el análisis energético y para entregar el edificio a explotación: la exportación gbXML y los datos de entrega (lista de equipos, garantía, manuales de mantenimiento).

Verificación de requisitos de información (IDS)

IDS (Information Delivery Specification) es un estándar abierto de buildingSMART: un archivo XML que indica qué información deben llevar qué elementos IFC. Synhedra carga archivos IDS 1.0 y verifica lo que este diseño exporta a IFC o un archivo IFC externo.

Tablas de planificación: multicategoría, de claves, incrustadas y divididas en hojas

Abra las tablas de planificación con los botones «Tablas de planificación/mediciones» del esquema; la pestaña «+ Nueva tabla de planificación» del panel crea tablas personalizadas (multicategoría o de claves). Las tablas personalizadas se guardan en el archivo de diseño, siguen al guardado, al deshacer (Ctrl+Z), a la nube y al uso compartido, aparecen en «Tablas de planificación/mediciones» del Navegador de proyectos y se pueden colocar en hojas.

Etiquetas de habitación, esquemas de color y usos de habitación

Como las etiquetas de habitación y los esquemas de color (Color Scheme) de Revit. Use «Esquemas de color» en el bloque «Familias y gestión» del esquema, o «Esquemas de color y leyendas…» en el menú «Anotar…». Los datos se guardan en el archivo de diseño y acompañan al guardado, al deshacer (Ctrl+Z), a la nube y al uso compartido.

Volumetría automática (modo Pro)

Un esquema sugerido: ajústelo a su diseño real. Solo en el modelador del modo Pro (no aparece en el modo Simple): «Volumetría automática» en la sección Familias y gestión del Esquema, o el comando automass.

Informe de revisión normativa y cotas automáticas

Una ayuda para revisar el diseño, no un resultado oficial de revisión. «Informe de revisión normativa» en la sección Familias y gestión del Esquema, o el comando regreport.

Unidades y sistema imperial

Las dimensiones se guardan siempre en metros; la unidad solo afecta a la visualización y a la entrada, así que cambiarla nunca modifica ninguna dimensión y los diseños antiguos no cambian. Se configura en «Unidad» de la Información del proyecto (comando projectinfo).

Paquetes normativos

El paquete normativo decide qué reglas y citas usan las Reglas, la envolvente normativa, las comprobaciones normativas, el informe de revisión normativa y las sugerencias de IA. Se elige en «Normativa» dentro de Información del proyecto (comando projectinfo); cambiarlo es un paso de deshacer y se sincroniza con los colaboradores.

Comprobaciones de evacuación, accesibilidad y aparcamiento

Comprobaciones preliminares: los umbrales son valores por defecto editables, no una resolución normativa. Confirme cada umbral con la normativa y las reglas de la autoridad que correspondan. «Comprobaciones de evacuación / accesibilidad / aparcamiento» en la sección Familias y gestión del Outliner, o los comandos egress, accessibility y parkingcheck (cada uno abre su propia pestaña). Los umbrales y las reglas se guardan en el diseño y se pueden deshacer.

Comparar versiones y cambios de cantidades

Comparar versiones, en el bloque «Familias y gestión» del esquema, o el comando compare. El panel flota a la derecha y no tapa la vista 3D, así que puede mirar la superposición mientras hace clic en la lista.

Comparar variantes

«Comparar variantes» en Familias y gestión del esquema, o el comando optionscompare. Un diseño admite hasta 8 variantes; cada variante es un conjunto de valores de parámetros globales y deslizadores más la opción elegida en cada conjunto de opciones de diseño (p. ej. Variante B = nivel superior +3 m con la opción «Planta libre»).

Incidencias, BCF e informes de colisiones

Esquema → Familias y gestión → Incidencias (BCF). El panel flota a la derecha y no tapa la vista 3D. Las incidencias se guardan en el diseño, así que viajan con el guardado, la nube y los enlaces compartidos (y se sincronizan con los demás cuando la colaboración está activada).

Estimación de costes (cantidades y coste)

Esquema › Familias y gestión › Estimación de costes. Para constructoras: las cantidades de obra se calculan desde el modelo con reglas editables y se multiplican por su propia tabla de precios importada. No se incluyen precios unitarios ni códigos de partida oficiales (como PCCES).

Reglas de cantidades v2

Secuenciación de obra 4D (tareas, Gantt, simulación, 5D)

Esquema → Familias y gestión → Secuenciación de obra 4D, o el comando fourd (4d). El panel flota en la parte inferior sin tapar la vista 3D, de modo que puede arrastrar la línea de tiempo mientras observa el modelo. Las tareas y los vínculos se guardan en el diseño (viajan con los guardados, la nube y los enlaces compartidos).

Emplazamiento: topografía y líneas de propiedad

Esquema › Familias y gestión › Emplazamiento (topografía / parcela), o los comandos toposurface (topo) y propertyline. El cuadro tiene una planta simplificada donde puede hacer clic para colocar puntos y dibujar áreas. Todas las acciones se pueden deshacer.

Estilo de entrada personalizado

Estimación estructural

Todos los resultados del panel de estructura son estimaciones preliminares para que los arquitectos las consulten en la fase de volumen y distribución. No son diseño estructural ni cálculo estructural. Las dimensiones se obtienen con reglas empíricas, sin combinaciones de carga, fuerzas sísmicas, flechas ni cálculo de armadura. Para el diseño definitivo, consulte a un ingeniero estructural.

Análisis de pórticos (preliminar)

El análisis de pórticos es solo una referencia preliminar, no un diseño estructural certificado. Los resultados solo sirven para que el arquitecto compruebe en la fase de distribución el orden de magnitud de las luces, las secciones de pilares y vigas y la deriva de entrepiso; el diseño definitivo debe calcularlo y certificarlo un ingeniero de estructuras con software profesional.

Lectura de resultados de ETABS

Esto solo lee y muestra los resultados que su ingeniero estructural calculó en ETABS. Nunca modifica dimensiones por sí mismo, y las memorias de cálculo del ingeniero prevalecen en el diseño. No es necesario tener ETABS instalado en este ordenador.

Cálculo simplificado de edificio verde

Los resultados son cálculos simplificados, solo para comparar alternativas en la fase de diseño; no sirven como memoria de cálculo para trámites ni como documento de certificación.

Análisis de soleamiento

El análisis de soleamiento es una estimación simplificada, solo para comparar alternativas de diseño; no es un resultado de revisión normativa.

Horas de sol

Las horas de sol son un cálculo físico preliminar (geometría solar + oclusión de rayos). No incluye la normativa de soleamiento de ningún país; el umbral lo introduce usted.

Puntuación EEWH (tres indicadores, preliminar)

Preliminar y no es una revisión de la certificación EEWH: solo se puntúan tres indicadores con las fórmulas de los manuales EEWH 2023 (EEWH-BC para uso no residencial y EEWH-RS para uso residencial), y no se determina el grado de la certificación (el grado requiere el total de los nueve indicadores). Solo lo ofrece el paquete normativo de Taiwán; los demás paquetes muestran «No incluido en este paquete normativo».

Estimación de eficiencia energética (BERS)

Estimación preliminar, no una calificación: la eficiencia de la envolvente se obtiene de la envolvente del modelo y se introduce en las fórmulas del manual BERS, edición 2024 (Instituto de Investigación de Arquitectura y Edificación, Taiwán); los equipos sin datos usan los valores por defecto del manual o valores conservadores. No es una revisión de la etiqueta BERS; para presentar, un profesional debe hacer el cálculo completo. Solo con el paquete normativo de Taiwán.

Análisis ambiental (factor de luz diurna, ventilación natural, confort térmico)

Todos los resultados son estimaciones preliminares (modelos simplificados) para comparar opciones de diseño. No son simulaciones formales de iluminación o ventilación ni revisiones normativas. Los umbrales y coeficientes son valores por defecto editables.

Optimización de parámetros

Como Galapagos de Grasshopper: ajusta automáticamente los deslizadores del grafo de nodos para encontrar la combinación que minimiza o maximiza un valor.

Levantamiento in situ (edificios antiguos sin planos)

Las reformas suelen empezar sin planos: mida cada habitación con cinta o medidor láser, escriba los números y cada habitación se cierra como un polígono y se convierte en muros, puertas/ventanas y habitaciones. No se usa IA; los datos se quedan en este equipo y no se suben.

Programa de áreas → bloques → muros

El anteproyecto suele empezar con el programa de áreas del cliente en Excel. Impórtelo y cada espacio se convierte en un bloque con el área correcta; ordene los bloques dentro del solar o la planta y conviértalos de una vez en habitaciones y muros. Sin IA; los datos quedan en este equipo y no se sube nada.

Mesh to BIM: ingeniería inversa de elementos

Un modelo de SketchUp, OBJ, glTF o 3DM que le entrega otra persona es solo un conjunto de triángulos: no admite mediciones ni planos BIM. Mesh to BIM reconoce a partir de la geometría niveles, muros, forjados, pilares y puertas/ventanas reales (los mismos elementos que dibujaría usted), de modo que no hace falta rehacer el modelo. Se ejecuta solo en este ordenador: no se sube nada y no se usa IA.

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