Dibujo 2D
El dibujo 2D sigue AutoCAD: cinta de opciones, línea de comandos, entrada dinámica y conmutadores de ayudas de dibujo en la barra de estado. Si conoce AutoCAD, conoce esto. Se entra desde la página de inicio con «Crear › Dibujo 2D».
Pantalla
- Cinta de opciones: la ficha «Inicio» tiene los paneles Dibujo, Modificar, Anotación, Capas, Propiedades y Utilidades. La ficha «Insertar» tiene los paneles Bloque, Definición de bloque, Referencia y Vistas 3D (consulte Bloques y atributos, Referencias externas e Importar vistas desde 3D). La ficha «Anotar» tiene los paneles Texto, Cotas (con el desplegable del estilo de cota actual) y Tablas. La ficha «Administrar» tiene los paneles Limpieza (Depurar
PURGE), Configuración del dibujo (UnidadesUNITS, Tipo de líneaLINETYPE, Grosor de líneaLWEIGHT, Parámetros de dibujoDSETTINGS), Estilos (estilos de texto, de cota, de tabla y de directriz múltiple) y Referencia (paleta Referencias externasXREF, AdjuntarXATTACH). Los botones inician los mismos comandos que al escribirlos, y la información sobre herramientas indica el nombre del comando y sus alias. La ficha Vista tiene los paneles Herramientas de ventana gráfica (icono SCU, barra de navegación), Ventanas gráficas de modelo, Vistas guardadas y Estilos visuales; la ficha Salida tiene los paneles Trazar (Trazar, Trazado por lotes, Administrador de configuraciones de página, Vista preliminar) y Exportar (PDF, DXF). Las fichas de presentación añaden la ficha Presentación: Nueva, Configuración de página, Ventanas gráficas de presentación (Rectangular, Poligonal, Espacio modelo / Espacio papel) y Crear vista (Insertar vista 3D, Actualizar vista). Consulta Vistas guardadas, ventanas gráficas y visualización y Presentaciones, ventanas gráficas y trazado. - Expansores de panel: si un panel tiene ▾ junto al título, un clic despliega las herramientas menos usadas; por ejemplo, en el panel Dibujo punto, línea de construcción, rayo, contorno, región, dividir, graduar y anillo; en Modificar alargar, chaflán, partir, partir en punto, juntar, longitud, alinear, editar polilínea, matriz polar, matriz de camino, editar matriz, unión, restar, intersección, agrupar, desagrupar, editar grupo y el conmutador Selección de grupos; en Utilidades medir, distancia, área, punto de coordenadas, lista, propiedades físicas, estilo de punto, unidades y depurar. Se pliega al elegir una herramienta o al apartar el ratón.
- Lienzo: espacio modelo oscuro, cursor en cruz, controles de vista «[-][Superior][Estructura alámbrica 2D]» arriba a la izquierda, icono del SCP abajo a la izquierda. La barra de estado puede alternar entre fondo oscuro y claro.
- Paleta de propiedades: Ctrl+1. Con una selección puede cambiar directamente la capa, el color y otras propiedades.La columna de propiedades de la derecha se puede contraer: pulse ‹/› en su barra de título para ocultarla y el asa del borde de la ventana para volver a mostrarla; arrastre el divisor interior para cambiar el ancho (suelte cuando sea muy estrecha para contraerla, doble clic para el ancho predeterminado, flechas con el divisor enfocado para ajustes finos). El estado y el ancho se recuerdan por espacio de trabajo. En CAD, Tab se reserva para la entrada dinámica y no oculta paneles.
- Línea de comandos: bajo el lienzo. F2 amplía el historial. Ctrl+9 la muestra u oculta.
- Barra de estado: fichas Modelo / Presentación, coordenadas, GRID, SNAP, ORTHO, POLAR, OTRACK, OSNAP, DYN, dibujo a pantalla completa, escala de anotación, unidades, estado de guardado. El clic izquierdo conmuta; el clic derecho abre los ajustes.
- Cambio de espacio de trabajo: arriba a la derecha y en la barra de estado puede alternar entre «Dibujo CAD» y «Diseño vectorial». Mismo dibujo, dos interfaces.
Línea de comandos
- Lo que escriba en cualquier momento va a la línea de comandos; no hace falta hacer clic antes.
- Enter o Space confirma. Un Enter vacío repite el último comando. Esc cancela y conserva lo ya hecho.
- Las opciones del aviso se pueden pulsar o escribir con su letra; por ejemplo, «Cerrar» escribiendo
C. El valor entre corchetes angulares es el predeterminado; Enter lo acepta. - El clic derecho abre el menú contextual: durante un comando la primera opción es «Enter»; si no, «Repetir último comando».
- Funcionan tanto los alias como los nombres completos, por ejemplo
LoLINE. Hay una lista de autocompletado. Si escribe un comando que aún no está hecho, se muestra su nombre y «próximamente». - Prefijos:
_nombre en inglés,-versión de línea de comandos (sin cuadro de diálogo, por ejemplo-OSNAP),'comando transparente (se ejecuta dentro de otro comando, por ejemplo'Z,'P). - Un comando es un paso de deshacer. Ctrl+Z durante un comando revierte el comando entero.
- La puntuación y los dígitos de ancho completo escritos con un IME se tratan como de ancho medio.
Entrada de coordenadas
x,yabsolutas.@dx,dyrelativas.d<apolares.@d<apolares relativas.- Un solo número es entrada directa de distancia: esa distancia en la dirección del cursor.
- Con la entrada dinámica (F12) activada,
x,ydespués del primer punto es relativa; anteponga#para absoluta. Tab fija la longitud y salta al campo del ángulo. - En una solicitud de punto puede escribir una referencia a objetos temporal:
END,MID,CEN,INT,PER,TAN,NEA, etc., oNONpara desactivar el ajuste. Modificadores:FRO(desde),M2P(punto medio entre dos puntos),TT(punto de rastreo temporal). Cada uno se aplica solo al punto siguiente.
Comandos y alias
La tabla de alias es un subconjunto de acad.pgp. Los comandos marcados «Disponible» funcionan ya; los de «Próximamente» muestran un mensaje al escribirlos y nunca se confunden con otro comando. La tabla siguiente se genera a partir del código fuente.
| Comando | Alias | Qué hace | Estado |
|---|---|---|---|
| Dibujo | |||
LINE | L | Línea | Disponible |
PLINE | PL | Polilínea | Disponible |
CIRCLE | C | Círculo | Disponible |
ARC | A | Arco | Disponible |
RECTANG | REC | Rectángulo | Disponible |
RECTANG | RECTANGLE | Rectángulo | Disponible |
POLYGON | POL | Polígono | Disponible |
ELLIPSE | EL | Elipse | Disponible |
SPLINE | SPL | Spline | Disponible |
XLINE | XL | Línea de construcción | Disponible |
POINT | PO | Punto | Disponible |
DDPTYPE | PTYPE | Estilo de punto | Disponible |
DONUT | DO | Anillo | Disponible |
HATCH | H | Sombreado | Disponible |
HATCH | BH | Sombreado | Disponible |
-HATCH | -H | Sombreado (línea de comandos) | Disponible |
HATCHEDIT | HE | Editar sombreado | Disponible |
REGION | REG | Región | Disponible |
UNION | UNI | Unión | Disponible |
SUBTRACT | SU | Sustracción | Disponible |
INTERSECT | IN | Intersecar | Disponible |
BOUNDARY | BO | Límite | Disponible |
MTEXT | MT | Texto multilínea | Disponible |
MTEXT | T | Texto multilínea | Disponible |
TEXT | DT | Texto de una sola línea | Disponible |
DDEDIT | ED | Editar texto | Disponible |
TABLE | TB | Tabla | Disponible |
TABLESTYLE | TS | Estilo de tabla | Disponible |
STYLE | ST | Estilo de texto | Disponible |
| Modificar | |||
MOVE | M | Mover | Disponible |
COPY | CO | Copiar | Disponible |
COPY | CP | Copiar | Disponible |
ROTATE | RO | Rotar | Disponible |
SCALE | SC | Escalar | Disponible |
MIRROR | MI | Reflejar | Disponible |
OFFSET | O | Desfase | Disponible |
TRIM | TR | Recortar | Disponible |
EXTEND | EX | Extender | Disponible |
FILLET | F | Empalme | Disponible |
CHAMFER | CHA | Chaflán | Disponible |
ARRAY | AR | Matriz | Disponible |
ERASE | E | Borrar | Disponible |
EXPLODE | X | Explotar | Disponible |
JOIN | J | Juntar | Disponible |
BREAK | BR | Cortar | Disponible |
LENGTHEN | LEN | Alargar | Disponible |
STRETCH | S | Estirar | Disponible |
PEDIT | PE | Editar polilínea | Disponible |
MATCHPROP | MA | Copiar propiedades | Disponible |
DRAWORDER | DR | Orden de dibujo | Disponible |
ALIGN | AL | Alinear | Disponible |
DIVIDE | DIV | Dividir | Disponible |
MEASURE | ME | Graduar | Disponible |
| Bloques | |||
BLOCK | B | Bloque | Disponible |
-BLOCK | -B | Bloque (línea de comandos) | Disponible |
BEDIT | BE | Editor de bloques | Disponible |
-INSERT | -I | Insertar (línea de comandos) | Disponible |
INSERT | I | Insertar | Disponible |
WBLOCK | W | Escribir bloque | Disponible |
ATTDEF | ATT | Definición de atributo | Disponible |
ATTEDIT | ATE | Editar atributos | Disponible |
GROUP | G | Grupo | Disponible |
-GROUP | -G | Grupo (línea de comandos) | Disponible |
XREF | XR | Paleta Referencias externas | Disponible |
XATTACH | XA | Adjuntar referencia externa | Disponible |
XCLIP | XC | Delimitar referencia externa | Disponible |
XBIND | XB | Unir referencia externa | Disponible |
| Anotación | |||
DIMLINEAR | DLI | Cota lineal | Disponible |
DIMALIGNED | DAL | Cota alineada | Disponible |
DIMANGULAR | DAN | Cota angular | Disponible |
DIMRADIUS | DRA | Cota de radio | Disponible |
DIMDIAMETER | DDI | Cota de diámetro | Disponible |
DIMCONTINUE | DCO | Cota continua | Disponible |
DIMBASELINE | DBA | Cota de línea base | Disponible |
DIMORDINATE | DOR | Cota por coordenadas | Disponible |
DIMARC | DAR | Cota de longitud de arco | Disponible |
DIMJOGGED | DJO | Cota con recodo | Disponible |
DIMJOGGED | JOG | Cota con recodo | Disponible |
DIMEDIT | DED | Editar cota (inicio, texto nuevo, girar) | Disponible |
DIMTEDIT | DIMTED | Mover texto de cota | Disponible |
DIMREASSOCIATE | DRE | Reasociar cotas | Disponible |
DIMDISASSOCIATE | DDA | Desasociar cotas | Disponible |
DIMSTYLE | D | Estilo de cota | Disponible |
DIMSTYLE | DST | Estilo de cota | Disponible |
DIMSTYLE | DIMSTY | Estilo de cota | Disponible |
MLEADER | MLD | Directriz múltiple | Disponible |
MLEADERSTYLE | MLS | Estilo de directriz múltiple | Disponible |
| Organize, view, inquiry | |||
LAYER | LA | Administrador de propiedades de capas | Disponible |
-LAYER | -LA | Capa (línea de comandos) | Disponible |
LINETYPE | LT | Tipo de línea | Disponible |
LWEIGHT | LW | Grosor de línea | Disponible |
PROPERTIES | PR | Paleta Propiedades | Disponible |
PROPERTIES | CH | Paleta Propiedades | Disponible |
ZOOM | Z | Zoom | Disponible |
PAN | P | Desplazar | Disponible |
-PAN | -P | Encuadre (línea de comandos) | Disponible |
-OSNAP | -OS | Referencia a objetos (línea de comandos) | Disponible |
DSETTINGS | SE | Parámetros de dibujo | Disponible |
REGEN | RE | Regenerar | Disponible |
OSNAP | OS | Parámetros de referencia a objetos | Disponible |
DSETTINGS | DS | Parámetros de dibujo | Disponible |
UNITS | UN | Unidades | Disponible |
DIST | DI | Distancia | Disponible |
MEASUREGEOM | MEA | Medir geometría | Disponible |
AREA | AA | Área | Disponible |
LIST | LI | Lista | Disponible |
PURGE | PU | Depurar | Disponible |
| Layouts, viewports, plot, files | |||
MVIEW | MV | Create viewports (rectangular, polygonal, lock) | Disponible |
MSPACE | MS | Model space inside a viewport | Disponible |
PSPACE | PS | Back to paper space | Disponible |
-LAYOUT | LO | Layouts (new, copy, delete, rename, set) | Disponible |
PLOT | PRINT | Plot (PDF/PNG/SVG) | Disponible |
PREVIEW | PRE | Vista preliminar del trazado | Disponible |
| Vistas, imágenes | |||
VIEW | V | Administrador de vistas | Disponible |
-VIEW | -V | Vistas guardadas (línea de comandos) | Disponible |
IMAGE | IM | Paleta de imágenes | Disponible |
EXTERNALREFERENCES | ER | Próximamente | |
-IMAGE | -IM | Imagen (línea de comandos) | Disponible |
IMAGEATTACH | IAT | Adjuntar imagen | Disponible |
IMAGECLIP | ICL | Delimitar imagen | Disponible |
IMAGEADJUST | IAD | Ajustar imagen (brillo, contraste, desvanecimiento) | Disponible |
-IMAGEADJUST | -IAD | Ajustar imagen (línea de comandos) | Disponible |
VSCURRENT | VS | Estilo visual (solo Estructura alámbrica 2D) | Disponible |
IMPORT | IMP | Import SVG/PDF/AI/DXF | Disponible |
EXPORT | EXP | Export SVG/PDF/DXF | Disponible |
| Sin alias: escriba el nombre completo | |||
-ATTDEF | Definición de atributo (línea de comandos) | Disponible | |
-BEDIT | Editor de bloques (línea de comandos) | Disponible | |
-BOUNDARY | Contorno (línea de comandos) | Disponible | |
-DIMSTYLE | Estilo de cota (línea de comandos) | Disponible | |
-HATCHEDIT | Editar sombreado (línea de comandos) | Disponible | |
-HYPERLINK | Hipervínculo (línea de comandos) | Disponible | |
-LINETYPE | Tipo de línea (línea de comandos) | Disponible | |
-PURGE | Depurar (línea de comandos) | Disponible | |
-VPORTS | Ventanas gráficas (línea de comandos) | Disponible | |
-XBIND | Unir referencia externa (línea de comandos) | Disponible | |
-XREF | Referencia externa (línea de comandos) | Disponible | |
3DIMPORT | Importar vistas desde 3D (igual que VIEWBASE) | Disponible | |
AI | Abrir el panel de IA | Disponible | |
AIIMAGE | Abrir el lienzo de IA (imagen → elementos) | Disponible | |
AISKETCH | Abrir el lienzo de IA (a mano alzada) | Disponible | |
ARRAYEDIT | Editar matriz | Disponible | |
ARRAYPATH | Matriz de camino | Disponible | |
ARRAYPOLAR | Matriz polar | Disponible | |
ARRAYRECT | Matriz rectangular | Disponible | |
BASE | Punto base | Disponible | |
BCLOSE | Cerrar el Editor de bloques | Disponible | |
BHATCH | Sombreado | Disponible | |
BREAKATPOINT | Partir en punto | Disponible | |
BSAVE | Guardar bloque | Disponible | |
CHAMFERA | Primera distancia de chaflán | Disponible | |
CHAMFERB | Segunda distancia de chaflán | Disponible | |
CTABLESTYLE | Estilo de tabla actual | Disponible | |
DIM | Cota | Disponible | |
DIMBREAK | Corte de cota | Disponible | |
DIMSPACE | Ajustar espaciado de cotas | Disponible | |
DTEXT | Texto de una sola línea | Disponible | |
DXFOUT | Exportar DXF | Disponible | |
EXPORTPDF | Exportar a PDF | Disponible | |
FIELD | Insertar un campo (información del proyecto, parámetro global, plano, fecha) | Disponible | |
FILLETRAD | Radio de empalme | Disponible | |
FIND | Buscar y reemplazar | Disponible | |
GRID | Cuadrícula | Disponible | |
GROUPEDIT | Editar grupo | Disponible | |
HYPERLINK | Hipervínculo | Disponible | |
HYPERLINKOPEN | Abrir hipervínculo | Disponible | |
ID | Coordenadas de punto | Disponible | |
IMAGEFRAME | Visualización y trazado del marco de imagen | Disponible | |
ISODRAFT | Dibujo isométrico | Disponible | |
ISOPLANE | Plano isométrico | Disponible | |
LAYLOCKFADECTL | Atenuación de capas bloqueadas | Disponible | |
LAYOUT | Layouts (new, copy, delete, rename, set) | Disponible | |
MASSPROP | Propiedades físicas | Disponible | |
NAVBAR | Activar/desactivar barra de navegación | Disponible | |
OOPS | Restaurar los objetos borrados | Disponible | |
ORTHO | Ortogonal | Disponible | |
OSMODE | Valor binario de referencia | Disponible | |
PAGESETUP | Administrador de configuraciones de página | Disponible | |
PDMODE | Modo de visualización de puntos | Disponible | |
PDSIZE | Tamaño de punto | Disponible | |
PICKSTYLE | Selección de grupos | Disponible | |
POLARANG | Ángulo de incremento polar | Disponible | |
PUBLISH | Publish (multi-sheet PDF) | Disponible | |
QDIM | Acotación rápida | Disponible | |
RAY | Rayo | Disponible | |
REDO | Rehacer | Disponible | |
REVCLOUD | Nube de revisión | Disponible | |
REVINFO | Etiqueta de revisión (número, fecha, descripción, autor) | Disponible | |
REVTABLE | Tabla de revisiones (se actualiza en su lugar) | Disponible | |
SELECT | Seleccionar | Disponible | |
SNAP | Modo de referencia | Disponible | |
TABLEDIT | Editar celda de tabla | Disponible | |
TEXTEDIT | Editar texto | Disponible | |
TOBIM | Convertir un plano 2D en BIM (muros, puertas/ventanas, habitaciones → un diseño 3D del mismo proyecto) | Disponible | |
TRANSPARENCY | Transparencia del fondo de imagen | Disponible | |
TRIMEXTENDMODE | Modo de recorte/alargamiento | Disponible | |
U | Deshacer un paso | Disponible | |
UCSICON | Activar/desactivar icono SCP | Disponible | |
UNDO | Deshacer | Disponible | |
UNGROUP | Desagrupar | Disponible | |
UPDATEFIELD | Actualizar campos | Disponible | |
VIEWBASE | Importar vistas desde 3D | Disponible | |
VIEWREF | Importar vistas desde 3D (igual que VIEWBASE) | Disponible | |
VIEWUPDATE | Actualizar vistas desde 3D | Disponible | |
VIEWUPDATEAUTO | Actualizar automáticamente las vistas 3D desactualizadas (0/1) | Disponible | |
VPORTS | Ventanas gráficas del espacio modelo | Disponible | |
VR3 | Importar vistas desde 3D (igual que VIEWBASE) | Disponible | |
XCLIPFRAME | Visualización del marco de delimitación de refX | Disponible |
Referencias a objetos y ayudas de dibujo
Los conmutadores de la barra de estado y las teclas de función coinciden con AutoCAD. En pantalla completa el navegador cede F11 y F12 a la página de dibujo; si no, use Shift+F11, Shift+F12 o los botones de la barra de estado. La tabla siguiente se genera a partir del código fuente.
| Alternar | Tecla de función | Atajo con Ctrl | Alternativa | Comando |
|---|---|---|---|---|
| Rejilla | F7 | Ctrl+G | GRID | |
| Modo de referencia | F9 | Ctrl+B | SNAP | |
| Modo orto | F8 | Ctrl+L | ORTHO | |
| Rastreo polar | F10 | Ctrl+U | POLAR | |
| Rastreo de referencia a objetos | F11 | Shift+F11 | OTRACK | |
| Referencia a objetos | F3 | Ctrl+F | OSNAP | |
| Entrada dinámica | F12 | Shift+F12 | DYN |
- Hay 14 referencias a objetos: punto final, punto medio, centro, centro geométrico, nodo, cuadrante, intersección, extensión, inserción, perpendicular, tangente, cercano, intersección ficticia, paralelo. Punto final, centro, intersección y extensión están activadas por defecto.
- Haga clic con el botón derecho en OSNAP en la barra de estado para abrir Parámetros de dibujo (
DSETTINGS,DS) y marcar los tipos. Shift+clic derecho en el lienzo abre el menú de anulación de referencias. - Los incrementos del rastreo polar se definen en Parámetros de dibujo: 90, 45, 30, 22.5, 18, 15, 10, 5 grados. Orto y polar son mutuamente excluyentes.
- Rastreo de referencia a objetos: detenga el cursor sobre un punto final o una arista para activar la línea de rastreo.
- Estos ajustes se guardan en este equipo, no en el dibujo, como en AutoCAD.
- Dibujo isométrico:
ISODRAFTelige el plano isométrico Izquierdo (L), Superior (T), Derecho (R) u Ortogonal (O). En dibujo isométrico, Orto (F8) sigue los dos ejes del plano actual: Izquierdo = 90° y 150°, Superior = 30° y 150°, Derecho = 30° y 90°. Ctrl+E oISOPLANEcambian Izquierdo → Superior → Derecho y muestran «<Plano isométrico Superior>». La rejilla no se dibuja en isométrico.
Selección
- Sin ningún comando activo, haga clic para seleccionar. De izquierda a derecha, ventana (totalmente contenido); de derecha a izquierda, captura (cualquier cosa tocada). Pulse y arrastre para un lazo.
- Shift+clic quita. Ctrl+A selecciona todo. Esc borra la selección. Los objetos se resaltan al pasar el cursor.
- Aparecen pinzamientos en la selección. Arrastre un pinzamiento para estirar o mover; los pinzamientos multifunción ofrecen más opciones.
- Shift+Ctrl+A conmuta la selección de grupo (PICKSTYLE, consulte Grupos); mientras está activada, Ctrl+clic selecciona solo ese objeto del grupo. Ctrl+W ciclo de selección, que el navegador solo deja pasar en el dibujo a pantalla completa.
- Pickfirst: seleccione primero y después escriba
M; el comando usa esa selección. - Delete borra la selección (igual que
ERASE).
Modificar
El flujo es el de AutoCAD: seleccionar objetos, Enter para terminar la selección y, según los avisos, hacer clic en el punto base y en el segundo punto, o escribir una distancia, un ángulo o un factor. Los textos de los avisos también siguen a AutoCAD. Un comando es un paso de deshacer; «Deshacer(U)» dentro del aviso solo revierte la acción anterior de ese comando. Si el objeto que se va a modificar está en una capa bloqueada se rechaza («El objeto está en una capa bloqueada.»), pero las aristas de corte y los contornos de recortar y alargar pueden estar en capas bloqueadas.
- Básicos:
MOVE,COPY,ROTATE,SCALE,MIRROR,ERASE,OOPS,STRETCH,MATCHPROP,DRAWORDER,PROPERTIES. MATCHPROP(MA): designa el objeto de origen y luego uno o varios objetos de destino. Copia las propiedades básicas (color, capa, tipo de línea, escala de tipo de línea, grosor de línea, transparencia) y las especiales: estilo de cota; estilo de texto, altura y factor de anchura del texto; patrón, escala, ángulo, espaciado, etc. del sombreado; anchura de polilínea; estilo de tabla. Las referencias externas, imágenes y tablas también pueden ser destino. Parámetros (S) abre el cuadro Configuración de propiedades para elegir qué se copia (se guarda en tus ajustes de usuario, no en el dibujo). Todo el comando es un paso de deshacer.- Recortar
TRIM(TR), AlargarEXTEND(EX): el modo predeterminado es «Rápido»: todos los objetos visibles actúan como aristas de corte o contornos, y basta hacer clic en el tramo que se quiere recortar; un clic en un espacio vacío seguido de otro define una valla, y arrastrar con el botón pulsado dibuja una valla a mano alzada. Con Shift pulsado se alterna entre recortar y alargar. «MOdo(O)» cambia a «Estándar»: primero se seleccionan las aristas de corte o los contornos (Enter = todos) y luego los objetos; «Arista(E)» fija si se extiende hasta intersecciones implícitas. Otras opciones: Ventana(C), Valla(F), Eliminar(R), Deshacer(U). En modo Rápido, un objeto sin ninguna intersección se elimina por completo; un objeto cerrado necesita dos intersecciones para poder recortarse. Los círculos, los objetos cerrados y las líneas de construcción no se pueden alargar. - Desfase
OFFSET(O): escriba la distancia (o indique dos puntos para medirla) o use «Punto de paso(T)»; después seleccione el objeto y haga clic en el lado del desfase. «Múltiple(M)» desfasa de forma continua a partir de la copia más reciente, «Borrar(E)» elimina el objeto de origen y «Capa(L)» elige entre la capa actual y la del origen. Tiene vista previa en tiempo real. Una elipse o una spline desfasada se convierte en spline. - Empalme
FILLET(F): el radio predeterminado es 0. Opciones: Radio(R), Recortar(T), Múltiple(M), Polilínea(P) (cada esquina de toda la polilínea). Al elegir el segundo objeto, con Shift pulsado se unen en una esquina viva. Entre dos líneas paralelas se crea un semicírculo. Si ambos objetos están en la misma capa, el arco nuevo va a esa capa; si no, a la capa actual (la misma regla vale para el color, el tipo de línea y el grosor de línea, y para los chaflanes). - Chaflán
CHAMFER(CHA): Distancia(D) (dos distancias), Ángulo(A) (longitud más ángulo), Método(E) para alternar entre ambos, y además Recortar, Múltiple y Polilínea. Solo trabaja con segmentos rectos; las líneas paralelas generan un aviso. - Partir
BREAK(BR), Partir en puntoBREAKATPOINT: en BREAK, el punto en que se selecciona el objeto es el primer punto de rotura; después se indica el segundo punto y se elimina el tramo intermedio; con «Primer punto(F)» se puede indicar otro. En un círculo, del primer al segundo punto en sentido antihorario. BREAKATPOINT divide el objeto en dos en un punto, sin separación (un círculo no se puede dividir así). - Juntar
JOIN(J): líneas, arcos y polilíneas abiertas unidos extremo con extremo se convierten en una polilínea (si el final toca el inicio, se cierra); los segmentos colineales forman una sola línea; los arcos del mismo círculo forman un arco o un círculo completo. Los círculos, las polilíneas cerradas y el texto se omiten, y la línea de comandos indica cuántos se omitieron. Si el único objeto de origen es un arco (o un arco elíptico), «cErrar (L)» lo convierte en un círculo (o una elipse) completo. - Longitud
LENGTHEN(LEN): al hacer clic en un objeto se muestra su longitud actual. Opciones: Incremento(DE), Porcentaje(P), Total(T), Dinámico(DY). Sirve para líneas, arcos, polilíneas abiertas, arcos elípticos y splines abiertas (una spline solo se puede acortar). - Alinear
ALIGN(AL): seleccione los objetos y luego indique de 1 a 3 pares de «punto de origen, punto de destino». Un par = mover; dos pares = mover y girar, y se pregunta si se escala según los puntos de alineación; con tres pares, si el tercer punto está al otro lado, se refleja. Tiene vista previa en tiempo real. - Descomponer
EXPLODE(X): una polilínea se descompone en líneas y arcos (el ancho se pierde); una referencia de bloque se descompone en su contenido (los valores de atributo se pierden y las definiciones de atributo vuelven a ser texto con la etiqueta visible); un sombreado se descompone en líneas del patrón (un sombreado sólido no se descompone); una cota se descompone en líneas, arcos y texto; el texto múltiple pasa a texto de una línea; un grupo se disuelve. Los bloques que no permiten descomponer y MINSERT no se pueden descomponer. - Editar polilínea
PEDIT(PE): al designar una línea o un arco se pregunta si se convierte en polilínea. Opciones: Cerrar o Abrir, Unir, Ancho (el mismo en todos los segmentos), Quitar curva, Invertir, Deshacer. «Múltiple(M)» procesa varias a la vez, y al unir se puede fijar la distancia de tolerancia y el tipo de unión (Extender, Añadir, Ambos). Si designa una spline, también pregunta por una precisión. - Curvas y vértices de PEDIT: «Ajustar (F)» une cada par de vértices con arcos tangentes, de modo que la curva pasa por todos los vértices; «Spline (S)» crea una curva suave que usa los vértices como puntos de control; «Quitar curva (D)» restaura los vértices originales si la polilínea no se modificó después de Ajustar o Spline y, en caso contrario, endereza los arcos. Si hay muy pocos vértices, un mensaje lo indica. «Editar vértices (E)» marca el vértice actual con una X; sus opciones son Siguiente (N), Anterior (P), Interrumpir (B) (marque dos vértices y «Ir (G)» elimina los segmentos entre ellos y divide la polilínea), Insertar (I), Desplazar (M), Regenerar (R), Enderezar (S), Ancho (W) (ancho inicial y final del segmento siguiente) y eXit (X). «Gen tipo lin» Próximamente.
- Variables de sistema:
FILLETRAD(radio de empalme),CHAMFERA,CHAMFERB(distancias de chaflán) yTRIMEXTENDMODE(0 = Estándar, 1 = Rápido) se pueden escribir directamente. Se guardan en el dibujo y se deshacen junto con el comando. Los ajustes de recortar, desfase, chaflán y sombreado se guardan en el dibujo de la misma manera.
Matrices
Las matrices asociativas funcionan como en AutoCAD: la matriz es un solo objeto y después se pueden seguir cambiando sus columnas, filas, espaciado o número de elementos. Los objetos de origen son sustituidos por la matriz, y la nueva matriz se coloca en la capa actual. Al mover, girar, escalar o simetrizar la matriz, se transforma como un todo. Los objetos de capas bloqueadas no se admiten como objetos de origen.
ARRAY(AR): designe objetos y elija el tipo: Rectangular (R), Camino (PA) o Polar (PO); el predeterminado es Rectangular.ARRAYRECT,ARRAYPOLARyARRAYPATHvan directamente a ese tipo. El botón Matriz de «Inicio › Modificar» crea una matriz rectangular; Matriz polar, Matriz de camino y Editar matriz están en el expansor del panel Modificar.- Rectangular: de forma predeterminada 4 columnas × 3 filas, con un espaciado de 1,5 veces el ancho (alto) del origen. Opciones: ASociativa (AS), Punto base (B), COntar (COU), Espaciado (S) (o «Celda unidad (U)»: haga clic en dos esquinas para fijar ambos espaciados), COLumnas (COL), Filas (R) y Niveles (L). En columnas y filas, «Total (T)» permite escribir en su lugar la distancia entre la primera y la última columna (fila).
- Polar: primero se hace clic en el centro. De forma predeterminada hay 6 elementos que cubren 360° y los elementos se giran. Opciones: Elementos (I), Ángulo entre (A), Ángulo de relleno (F) (positivo = sentido antihorario, negativo = sentido horario; entre -360 y 360 y distinto de 0), FIlas (ROW) (anillos hacia fuera) y ROTar elementos (ROT). Si los elementos no se giran, solo se desplazan.
- Camino: designe una curva de camino (no puede ser uno de los objetos de origen; el camino se copia en la matriz, así que los cambios posteriores en la curva original no se transmiten). Método (M) es Dividir (D) (elementos repartidos de forma uniforme; en un camino abierto hay uno en cada extremo) o Graduar (M) (por espaciado; de forma predeterminada tantos como quepan en el camino). También hay Elementos (I), Filas (R) y Alinear elementos (A) (los elementos giran con la tangente del camino).
- Pulse Enter o elija eXit (X) cuando termine con las opciones. Todo el comando es un solo paso de deshacer. Si responde No a ASociativa (AS), la matriz se descompone en objetos independientes al terminar el comando.
- Ficha «Creación de matriz» de la cinta de opciones: aparece mientras se ejecuta el comando, con los paneles Columnas (o Elementos), Filas, Niveles, Propiedades y Cerrar. Un campo numérico se aplica al pulsar Enter o al salir del campo; Esc lo restaura. Sin comando activo, al seleccionar una única matriz asociativa la misma ficha pasa a ser la ficha «Matriz», y cada cambio es un paso de deshacer.
ARRAYEDIT: designe una matriz asociativa y cambie sus parámetros (las opciones son las mismas que al crearla). Si otras copias comparten la misma matriz, solo cambia la que designó.EXPLODEdescompone una matriz en objetos independientes que ya no son asociativos. En DXF una matriz se escribe como un INSERT de un bloque anónimo con sus parámetros en XDATA; AutoCAD ve una referencia de bloque normal, y Synhedra restaura la matriz al volver a leer el archivo.- Límites: elementos × objetos de origen no pueden superar 20 000 (como máximo 100 000 elementos); un mensaje avisa cuando la matriz es demasiado grande. Un dibujo 2D tiene un único nivel, así que los niveles no cambian el resultado.
- Edición con pinzamientos: al seleccionar una matriz asociativa aparecen pinzamientos de matriz además del punto de inserción (que mueve toda la matriz). Rectangular: 2.ª columna = distancia entre columnas, última columna = número de columnas, 2.ª fila = distancia entre filas, última fila = número de filas, esquina opuesta = ambos números. Polar: 2.º elemento = ángulo entre elementos, último = número de elementos (no al rellenar 360°), distancia y número de filas. Trayectoria: con Medir, 2.º elemento = distancia y último = número; con Dividir, 2.º elemento = número; distancia y número de filas. Haga clic en un pinzamiento (se vuelve rojo), muévalo con vista previa y haga clic de nuevo; cada edición es un paso de deshacer.
- Punto clave, Dirección tangente, expresiones, y Editar origen, Reemplazar elemento y Restablecer matriz Próximamente.
Regiones y operaciones booleanas
REGION(REG): convierte en regiones las polilíneas cerradas, los círculos, las elipses, las splines, los trazados vectoriales y las líneas y arcos que se unen extremo con extremo formando un bucle cerrado. Los objetos de origen se suprimen; una región toma la capa y las propiedades de su primer objeto de origen. Los bucles con área cero o que se cortan a sí mismos se rechazan, y la línea de comandos indica cuántas regiones se crearon y cuántos objetos se rechazaron. Los objetos de capas bloqueadas se omiten.- Unión
UNION(UNI), IntersecciónINTERSECT(IN): designe al menos 2 regiones; los objetos designados que no sean regiones se filtran. RestaSUBTRACT(SU): designe las regiones de las que se resta, pulse Enter y designe las regiones que se restan. El resultado conserva las propiedades de la primera región; si el resultado queda vacío, la región se suprime y un mensaje lo indica. MASSPROP: muestra el área, el perímetro, el cuadro delimitador, el centroide, los momentos de inercia, el producto de inercia, los radios de giro y los momentos y direcciones principales respecto al centroide de una región. Al final pregunta si se escribe el análisis en un archivo; Sí descarga massprop.mpr.- Cinta de opciones: Región está en el expansor del panel Dibujo; Unión, Restar e Intersección, en el del panel Modificar; y Propiedades físicas, en el del panel Utilidades.
LISTmuestra el área y el perímetro de una región. En DXF una región se escribe como geometría de trazado normal con una marca en XDATA, y Synhedra la restaura como región al volver a leer el archivo; en AutoCAD no es un objeto REGION.
Dividir, graduar y estilo de punto
- Dividir
DIVIDE(DIV): designe una línea, un arco, un círculo, una polilínea, una elipse o una spline y escriba el número de segmentos (de 2 a 32767). Un objeto abierto recibe un punto menos que el número de segmentos (ninguno en los extremos); un objeto cerrado empieza en su punto inicial. - Graduar
MEASURE(ME): designe un objeto y escriba la longitud del segmento (o haga clic en dos puntos para medirla). Un objeto abierto se gradúa desde el extremo más cercano al punto donde lo designó; un objeto cerrado empieza en su punto inicial. Si hubiera más de 32767 elementos, use una longitud mayor. - Ambos tienen la opción «Bloque (B)» para colocar un bloque en lugar de puntos: escriba el nombre del bloque y elija si se alinea con el objeto (alineado = cada bloque se gira según la tangente). Los puntos o bloques se colocan en la capa actual y el objeto en sí no cambia, así que también sirven los objetos de capas bloqueadas. Los puntos nuevos pasan a ser el conjunto de selección Previo, de modo que se pueden volver a designar con
P. Todo el comando es un solo paso de deshacer. - Estilo de punto
DDPTYPE(PTYPE): un cuadro de diálogo con 20 estilos de punto y el tamaño del punto (relativo a la pantalla o en unidades absolutas).PDMODEyPDSIZEaceptan un valor directamente. Los ajustes se guardan en el dibujo y se pueden deshacer. Cinta de opciones: Dividir y Graduar están en el expansor del panel Dibujo; Estilo de punto, en el del panel Utilidades.
Grupos
GROUP(G): designe primero los objetos y escribaGpara crear de inmediato un grupo sin nombre (llamado *A1, *A2, …). Sin selección puede usar «Nombre (N)» y «Descripción (D)» para nombrar y describir el grupo y luego designar los objetos. El nombre de un grupo no puede empezar por*, no puede contener< > / \ " : ; ? * | , = `y debe ser único.-GROUP(-G): la versión de línea de comandos, con las opciones ? (enumerar grupos), Añadir (A), Quitar (R), Descomponer (E), REnombrar (REN), Seleccionable (S) y Crear (C). Al quitar todos los miembros el grupo se suprime. Orden (O) Próximamente.UNGROUPdisuelve grupos (también los grupos del espacio de trabajo vectorial);GROUPEDITtiene Añadir objetos (A), Quitar objetos (R) y REnombrar (REN). Los miembros de capas bloqueadas no se modifican.- Selección de grupos
PICKSTYLE: cuando está activada, al hacer clic en un miembro de un grupo se selecciona todo el grupo (salvo que el grupo no sea seleccionable), y Ctrl+clic selecciona solo ese objeto. Se conmuta con Shift+Ctrl+A o con el botón Selección de grupos del panel Modificar. Es un ajuste personal, no se guarda en el dibujo. Agrupar, Desagrupar y Editar grupo están en el expansor del panel Modificar. DXF conserva la descripción y el ajuste de seleccionable de un grupo con nombre.
Sombreado
HATCH(H,BH,BHATCH): haga clic dentro de un área cerrada (Designar puntos) o use «Seleccionar objetos(S)» para elegir el contorno. En cuanto se encuentra el primer contorno se muestra en tiempo real; puede hacer clic en varias áreas para combinarlas en un solo sombreado. Enter o «Cerrar» termina y Esc abandona. Si el contorno tiene huecos, se marcan con un círculo rojo: ciérrelos o aumente la tolerancia de huecos. Solo se usan objetos visibles como contorno.- Ficha «Creación de sombreado»: mientras el comando está activo, la cinta de opciones cambia a esta ficha contextual: Contornos (Designar puntos, Seleccionar), Patrón (galería de miniaturas), Propiedades (tipo: Sólido, Patrón, Definido por el usuario; color, color de fondo, transparencia, ángulo, escala; en Definido por el usuario se cambian por espaciado y doble), Origen, Opciones (asociativo, detección de islas: Normal, Exterior, Ignorar; tolerancia de huecos) y Cerrar. Sin comando activo, al seleccionar un único sombreado la misma ficha pasa a ser «Editor de sombreado», y cada cambio es un paso de deshacer.
- Patrones CN-*: hay 38 patrones CN-* de diseño propio más SOLID, entre ellos rayado de sección, metal, vidrio, madera, hormigón, terreno, piedra, ladrillo, baldosa, suelo, cubierta y aislamiento. Los de tipo sección se definen en milímetros sobre papel; fije la escala como la escala de trazado (1:100 es 100). Los de ladrillo, baldosa, suelo, cubierta, etc. se definen con dimensiones reales; use escala 1. Al escribir un nombre de patrón en la línea de comandos, nombres habituales como ANSI31 o AR-CONC se asignan al patrón CN-* más parecido; escriba
?para ver la lista completa. - Asociativo: activado de forma predeterminada. Al mover, estirar o modificar con pinzamientos los objetos del contorno, el sombreado se actualiza, en el mismo paso de deshacer. Si solo se mueve el sombreado, se elimina el objeto de contorno o se separa el contorno, la asociación se pierde. Los sombreados asociativos en capas bloqueadas no se recalculan.
HATCHEDIT(HE): edita un sombreado existente: disociar, estilo de isla, propiedades, origen, reasociar.-HATCH(-H) y-HATCHEDITson las versiones de línea de comandos y no abren la ficha contextual.BOUNDARY(BO): haga clic dentro de un área para crear una polilínea de contorno cerrada (con islas).-BOUNDARYes equivalente.- Igualar propiedades: el panel Opciones de las fichas «Creación de sombreado» y «Editor de sombreado» tiene Igualar propiedades (escriba
MAen la línea de comandos). Haga clic en otro sombreado para tomar su patrón, tipo, escala, ángulo, color, color de fondo, transparencia, detección de islas y capa; el origen, la asociatividad y la tolerancia de huecos conservan su ajuste actual. - Bloques como contornos: las referencias de bloque también actúan como contornos (su contenido se expande, hasta 8 niveles de anidamiento). Un sombreado asociativo se recalcula cuando el bloque se mueve, gira o escala. Los sombreados, las cotas, los grupos, los puntos, los objetos ocultos y los objetos de capas desactivadas o inutilizadas no se usan como contornos.
- Copia de sombreados asociativos: al copiar, crear una matriz, simetrizar conservando el origen, copiar con pinzamientos o pegar, si los objetos de contorno también se copian, la copia queda vinculada a los contornos copiados; si no, la copia no es asociativa. Los puntos semilla y el origen del patrón siguen al mover, girar, escalar y simetrizar.
- Contornos (editor): en el «Editor de sombreado», «Designar puntos» añade contornos y «Quitar» quita contornos del sombreado (una isla, por ejemplo; el contorno más externo no se puede quitar). El expansor tiene «Recrear» (crea un contorno de polilínea o región a lo largo del sombreado, con la opción de volver a asociar el sombreado con él) y «Mostrar objetos de contorno» (solo en sombreados asociativos).
- Opciones avanzadas: el panel Opciones tiene «Anotativo»; su expansor tiene Tolerancia de espacios (0–5000), Detección de islas y Orden de dibujo (no asignar, enviar al fondo, traer al frente, enviar detrás del contorno [predeterminado], traer delante del contorno;
HPDRAWORDER), además de «Crear sombreados independientes» al crear (varias áreas designadas a la vez se convierten cada una en su propio sombreado;HPSEPARATE) o un botón «Separar sombreados» al editar. El expansor del panel Propiedades tiene «Sustitución de capa de sombreado» (HPLAYER; «Usar actual» al crear). - Opciones de
HATCHEDITen la línea de comandos: Disociar (DI), Estilo (S), Propiedades (P), Orden de dibujo (DR), Añadir contornos (AD), Quitar contornos (R), recrear contorno (B), Asociativo (AS), sombreados independientes (H), Origen (O), Anotativo (AN), Color de sombreado (CO), Capa (LA), Transparencia (T).-HATCHtambién incorpora Orden de dibujo (DR), Anotativo (AN) y Transparencia. - El sombreado con degradado aún no está disponible.
Bloques y atributos
- Ficha «Insertar» de la cinta de opciones: el panel Bloque tiene Insertar, Crear bloque y Escribir bloque; el panel Definición de bloque tiene Definir atributos y Editar atributos. El panel Bloque también tiene el Editor de bloques.
BLOCK(B): abre el cuadro de diálogo «Definición de bloque»: nombre, punto base (Designar punto), objetos (Seleccionar objetos, con las opciones Conservar, Convertir en bloque o Suprimir), escala uniforme, permitir descomponer y descripción. Si el nombre ya existe se pregunta si se redefine.-BLOCK(-B) es la versión de línea de comandos y suprime los objetos de origen.INSERT(I): abre el cuadro de diálogo «Insertar»: elija un bloque del dibujo actual (con vista previa); el punto de inserción, la escala y la rotación se pueden indicar en pantalla o escribir, y se puede marcar «Descomponer». Un bloque con atributos solicita los valores de los atributos en orden. Si el dibujo aún no tiene bloques, se le pide crear uno antes conBLOCK. En una ficha de presentación,INSERTinserta un marco de plano (consulte Presentaciones, ventanas gráficas y trazado).-INSERT(-I) es la versión de línea de comandos.WBLOCK(W): escribe un bloque, todo el dibujo o los objetos seleccionados en un nuevo archivo DXF (formato AutoCAD 2000) y lo descarga. El punto base pasa a ser el origen del nuevo dibujo.ATTDEF(ATT): abre el cuadro de diálogo «Definición de atributos»: modos (Invisible, Constante, Verificar, Predefinido, Bloquear posición), etiqueta (sin espacios, se guarda en mayúsculas), mensaje, valor predeterminado, punto de inserción, altura y rotación del texto. Al crear el bloque, seleccione también las definiciones de atributo.-ATTDEFes la versión de línea de comandos.ATTEDIT(ATE): seleccione una referencia de bloque y cambie en el cuadro de diálogo («Editar atributos») los valores de sus atributos. Los atributos constantes no se pueden cambiar.- Editor de bloques
BEDIT(BE): abre el cuadro de diálogo «Editar definición de bloque»; elija un bloque de la lista (con vista previa y descripción) y haga clic en Aceptar. Si designa primero una referencia de bloque y después escribeBE, ese bloque ya aparece elegido en la lista. También puede usar el botón Editor de bloques de la ficha «Insertar» o hacer doble clic en una referencia de bloque normal en el espacio de trabajo CAD (no en bloques con valores de atributo, matrices ni bloques anónimos).-BEDITes la versión de línea de comandos (?enumera los bloques que se pueden editar). El Editor de bloques solo se abre en el espacio modelo; los bloques anónimos, los bloques dinámicos y los símbolos del espacio de trabajo vectorial no se pueden editar en él. - Durante la edición: el contenido del bloque se coloca en el espacio modelo con el punto base en 0,0; todos los demás objetos se ocultan de forma temporal y no se pueden designar ni usar para el ajuste. La cinta de opciones cambia a la ficha contextual «Editor de bloques»: Guardar bloque, Definir atributo, Punto base, herramientas habituales de dibujo y modificación, y Cerrar el Editor de bloques.
BASEfija un nuevo punto base (solo dentro del Editor de bloques). Con el editor abierto no se puede trazar, publicar, importar ni exportar, cambiar de presentación ni de espacio de trabajo, ni abrir el panel de IA, yWBLOCK,VIEWBASEyVIEWUPDATEse rechazan; cierre antes el Editor de bloques. BSAVE: redefine el bloque a partir del contenido actual y todas las referencias se actualizan. La descripción, Permitir descomponer, Escala uniforme y demás ajustes se conservan. El contenido no puede estar vacío.BCLOSE: cierra el Editor de bloques. Si hay cambios sin guardar, pregunta si se guardan los cambios, si se descartan y se cierra, o si se cancela (permanecer en el editor). Tras cerrar, todos los pasos desde que se abrió hasta que se cerró forman un solo paso de deshacer; las ediciones descartadas no se pueden rehacer. El contenido temporal nunca se guarda automáticamente ni se exporta. Si cambia a otro dibujo, el Editor de bloques se cierra como si descartara los cambios.
Referencias externas
Coloque otro dibujo DXF en este como referencia, siguiendo las referencias externas de AutoCAD. El panel «Insertar › Referencia» de la cinta de opciones tiene «Adjuntar» (XATTACH, XA), «Recortar» (XCLIP, XC) y «Referencias externas» (XREF, XR).
- El origen es un archivo DXF o un diseño 2D de este proyecto: el navegador no tiene acceso a las rutas de archivo de su equipo, así que al adjuntar se lee el contenido del DXF y se guarda en este dibujo, conservando solo el nombre del archivo como ruta. Cuando el archivo de origen cambia, pulse «Recargar…» en la paleta Referencias externas y elija de nuevo el archivo. Guarde antes los archivos DWG como DXF en AutoCAD; los archivos .lsm no se pueden adjuntar. No se admiten xrefs anidadas (referencias dentro de la referencia). Los bloques, atributos y cotas de otros programas dentro de la referencia se aplanan en geometría simple; los objetos que no sean líneas, polilíneas, arcos, círculos, puntos, elipses, splines, líneas de construcción, rayos, texto, texto multilínea, sombreados y trazados vectoriales se omiten y se enumeran. Los archivos están limitados a 192 MB y se analizan en segundo plano sin bloquear la pantalla. Se leen como máximo 100 000 objetos, y se escalan según INSUNITS a las unidades de este dibujo. Cuando el contenido guardado en el dibujo supera unos 4 MB se muestra un aviso: cuenta en cada guardado, en el historial de deshacer y en el límite de tamaño del diseño en la nube, así que considere simplificarlo antes en AutoCAD.
XATTACH: elija un archivo DXF y se abre el cuadro de diálogo «Adjuntar referencia externa»: Nombre (por defecto, el nombre del archivo), Tipo de referencia (Adjunto o Superposición), Punto de inserción, Escala (con Escala uniforme) y Rotación (los tres se pueden especificar en pantalla), además del Bloque de unidades y el recuento de objetos, de solo lectura. El nombre no puede coincidir con el de un bloque del dibujo ni con el de una xref de otro archivo; el mismo archivo con el mismo nombre = otra referencia. La escala, la rotación y el tipo se conservan para la siguiente vez que adjunte. Como no se admite el anidamiento, Adjunto y Superposición se diferencian por ahora solo en el tipo que se muestra.- Un diseño 2D del mismo proyecto como origen: debajo del cuadro de diálogo de selección de archivo, «O: un diseño 2D de este proyecto» lista sus otros diseños 2D del mismo proyecto (o igualmente sin clasificar), además de los diseños 2D que otras personas han compartido con usted y que están en este proyecto. Elija uno y pulse «Usar este diseño» («☁ Desde la nube» obtiene primero la última versión de la nube, con una conexión); se abre entonces el mismo cuadro «Adjuntar referencia externa», con el nombre del diseño como nombre por defecto. El dibujo guarda el identificador del diseño (de un diseño compartido guarda un identificador irreversible, no el enlace para compartir) y la columna de ruta de la paleta muestra «Diseño: nombre». Cuando el diseño de origen cambia, al abrir la paleta el estado añade «(el origen ha cambiado)»; seleccione esa fila y pulse «Recargar» para volver a leer ese diseño directamente (sin elegir archivo), o «☁ Recargar desde la nube» para traer antes la última versión de la nube. Las referencias externas del dibujo de origen no se incorporan (solo un nivel, así que dos dibujos que se referencian mutuamente nunca forman un bucle); las vistas que el origen importó desde 3D pasan a ser geometría normal. Un dibujo no puede referenciarse a sí mismo, y un dibujo compartido no puede leer sus otros diseños.
- Paleta Referencias externas
XREF: no bloquea la vista y se puede abrir en mitad de otro comando. Las columnas son Nombre de referencia, Estado (Cargada, Descargada, No encontrada), Tamaño, Tipo, Fecha, Referencias y Ruta guardada. La barra de herramientas tiene «Adjuntar DXF…»; con una fila seleccionada (o con el clic derecho) hay «Recargar…» (elegir de nuevo el archivo), «Descargar», «Separar» (elimina todas las referencias y la definición) y «Enlazar…». «Abrir» no está disponible. Haga doble clic en la columna «Tipo» para alternar entre Adjunto y Superposición. Para una xref descargada cuyo contenido sigue guardado en el dibujo, el menú también tiene «Recargar (copia guardada)», que no vuelve a pedir el archivo. - Enlazar: «Enlazar…» en la paleta ofrece «Enlazar» (las capas se renombran como «nombre$0$capa», o $1$, $2$… si ya existe) o «Insertar» (las capas conservan sus nombres, y las capas con el mismo nombre se combinan con las capas de este dibujo). El resultado es un bloque normal con el mismo nombre, que se puede descomponer. Solo se pueden enlazar las xrefs cargadas.
XBIND(XB),-XBIND: solo se admite LAyer (LA). Escriba los nombres de las capas dependientes («nombrexref|capa»; varios separados por comas, y funcionan*y?); esas capas se enlazan en este dibujo y se renombran como «nombre$0$capa» (o $1$, $2$… si ya existe), mientras que la xref sigue siendo una xref. 0 y Defpoints no se pueden enlazar, y solo se pueden enlazar las xrefs cargadas. Los bloques, estilos de cota y estilos de texto ya se aplanan al adjuntar la xref, y los tipos de línea ya se combinan entonces, por lo que elegir esos tipos solo muestra el motivo.-XREF: la versión de línea de comandos, con las opciones ? (lista), Enlazar (B) (siempre con el método «Enlazar»), Separar (D), Ruta (P), Descargar (U), Recargar (R), Superposición (O) y Adjuntar (A). Se pueden indicar varios nombres separados por comas, y funcionan los comodines*y?. Aquí Recargar solo vuelve a mostrar una xref descargada cuyo contenido sigue guardado en el dibujo; cuando el dibujo no guarda contenido, la paleta se abre con esa fila seleccionada, así que pulse «Recargar…» y elija de nuevo el archivo. Para leer un archivo nuevo, use la paleta. No se puede separar una xref que tenga una referencia en una capa bloqueada.XCLIP: recorta una xref o una referencia de bloque (no una matriz MINSERT). Las opciones son ON, OFF, Suprimir (D), generar Polilínea (P) y Nuevo contorno (N). Un contorno nuevo puede ser Rectangular (R) (predeterminado), Poligonal (P) (al menos 3 puntos) o Seleccionar polilínea (S) (cerrada, solo segmentos rectos); elija antes «Invertir recorte (I)» para pasar al modo interior: los objetos dentro del contorno se ocultan y los de fuera se muestran. Las líneas y curvas se cortan en el contorno, los sombreados se intersecan con él (se restan al invertir), el texto se conserva cuando su cuadro de composición toca el contorno (al invertir: salvo que quede completamente dentro), y los puntos y los bloques anidados se conservan u ocultan según su punto de inserción; las partes recortadas no se pueden designar ni usar para el ajuste.XCLIPFRAMEdefine el marco de recorte: 0 = no se muestra, 1 = se muestra y se traza, 2 = se muestra pero no se traza (por defecto 2, como en AutoCAD). El ajuste se guarda en el dibujo.- Capas: las capas de las xrefs aparecen en el Administrador de propiedades de capas como «nombrexref|capa», y el filtro puede ajustarse a «Xref». Estas capas no se pueden renombrar, suprimir ni poner como actuales, pero se pueden cambiar Activar, Inutilizar, Bloquear, Trazar, Color, Tipo de línea, Grosor de línea y Transparencia; los cambios se guardan en la xref y se conservan al recargar. Las propiedades PorCapa toman los ajustes de la capa de la xref. Inutilizar la capa en la que está una referencia oculta toda la xref; las xrefs descargadas o no encontradas no dibujan nada. El desplegable de capas de la ficha «Inicio» de la cinta de opciones enumera solo las capas propias de este dibujo.
PURGEnunca depura xrefs (sepárelas con XREF), y las listas deINSERTyBEDITno muestran xrefs. La IA no puede crear ni cambiar xrefs. Cada acción es un paso de deshacer.
Importar vistas desde 3D
Proyecta plantas, alzados, secciones y axonometrías de un modelo 3D en este dibujo como geometría 2D sobre la que puede seguir dibujando, y las actualiza cuando cambia el modelo 3D. El panel «Insertar › Vistas 3D» de la cinta de opciones tiene «Desde 3D» (VIEWBASE; también puede escribir VR3, VIEWREF o 3DIMPORT) y «Actualizar desde 3D» (VIEWUPDATE). Solo está disponible en el espacio de trabajo CAD. La proyección es el mismo cálculo que Make2D.
- Origen: un diseño 3D del mismo proyecto (carpeta), o un archivo .json descargado del cuadro de diálogo Make2D en 3D (hasta 60 MB). Si el proyecto no tiene ningún diseño 3D, solo está disponible la opción del archivo.
- Vistas: una planta por cada nivel (la altura de corte se puede cambiar y por defecto es el rango de vista del nivel; sin niveles hay una planta cortada a 1,2 m sobre la base del modelo), alzados Norte, Sur, Este y Oeste, cuatro axonometrías isométricas y los planos de sección del diseño 3D (los planos de sección inclinados no se admiten). De forma predeterminada están marcadas la planta del nivel más bajo y la sección activa. Como máximo 16 vistas a la vez.
- Opciones: líneas ocultas (tipo de línea CN-HIDDEN, desactivadas por defecto), unir líneas conectadas en polilíneas, un bloque por vista (sin marcar = líneas sueltas), rótulo de la vista (nombre y escala), escala (1:100 por defecto, o personalizada) y ajustar a ella la escala de anotación y la de tipo de línea. El espacio modelo siempre está a tamaño real 1:1; la escala solo afecta a la altura del rótulo, la escala de anotación, la escala de tipo de línea y las ventanas gráficas de las presentaciones.
- Colocar en: el espacio modelo, o el espacio modelo más una presentación nueva por cada vista (una ventana gráfica bloqueada en la hoja apaisada más pequeña, de A4 a A0, que la contenga). Punto de inserción: indicarlo en pantalla, alinear con el origen 3D (las plantas quedan en coordenadas del mundo) o escribir X e Y. Varias vistas se disponen en fila de izquierda a derecha.
- Capas: por categoría (A-WALL-CUT, A-DOOR, A-GLAZ, A-PROJ, A-HIDDEN, etc.) o por capa de Make2D (se puede asignar cada una a una capa CAD). De forma predeterminada los nombres de capa llevan el prefijo «nombre de la vista$» para poder activar y desactivar las vistas por separado. Las referencias de bloque y los rótulos de vista van a la capa A-VIEW.
- Una importación es un solo paso de deshacer. Cada vista recuerda su origen y sus ajustes (guardados en XDATA, de modo que sobreviven a un viaje de ida y vuelta por DXF). Una importación crea como máximo 150 000 objetos; si fueran más, elija menos vistas o desactive las líneas ocultas.
VIEWUPDATE: elija Todas (A), Designar (S) o Forzar (F). Las vistas cuyo modelo 3D no ha cambiado se indican como actualizadas; elija Forzar para recalcularlas de todos modos. Si las vistas contienen ediciones suyas (objetos modificados, borrados o bloqueados), primero se enumeran y se le pregunta si desea actualizar de todos modos (por defecto No); los objetos que añadió dentro de los bloques se conservan. Las vistas cuyo origen no está en el proyecto de este dibujo, se ha eliminado o no se puede leer no se actualizan; las vistas importadas desde un archivo .json hay que importarlas de nuevo. Pulse Esc para cancelar mientras calcula. Una actualización es un solo paso de deshacer.- Vistas desactualizadas y actualización automática: cada vista importada recuerda una huella del modelo 3D del que salió. Cuando cambia el diseño 3D (solo cuentan los cambios que afectan a la proyección, como muros, niveles o parámetros; mover nodos en el grafo, escenas o cámaras no cuentan), aparece arriba a la derecha una barra que no bloquea: «N vistas de 3D están desactualizadas». La ficha Modelo y las fichas de presentación cuyas ventanas muestran esas vistas llevan un punto naranja. Actualizar ejecuta
VIEWUPDATEsolo sobre las vistas desactualizadas (si contienen ediciones suyas, sigue preguntando). Active Actualización automática o pongaVIEWUPDATEAUTOa 1 (se guarda con el dibujo; por defecto 0) y las vistas sin ediciones ni bloqueos se actualizan en un worker en segundo plano (se aplican cuando no hay ningún comando en curso, en un solo paso de deshacer); las editadas quedan en la barra para que las confirme. Las ediciones 2D solo llegan al modelo 3D mediante VIEWWRITEBACK. - Campos (FIELD, UPDATEFIELD):
FIELDinserta un texto que se actualiza solo: información del proyecto (nombre, número, dirección, fecha de emisión… de un diseño 3D del mismo proyecto), un parámetro global (longitudes, áreas y ángulos con unidades), el número o nombre del plano (una presentación llamada “A-101 - Planta baja” da el número A-101 y el nombre Planta baja) o la fecha (2026-10-20, 2026/10/20 o ROC 115.10.20). Los cajetines colocados con Insertar cajetín también vinculan los atributos de nombre del proyecto, dibujado, revisado, fecha, número y título que no haya cambiado. Los campos se vuelven a leer del diseño 3D al abrir el dibujo, después deVIEWUPDATEy conUPDATEFIELD(seleccionados o todos); solo se escriben los valores que cambian (un paso de deshacer) y los parámetros globales impulsados por el grafo se evalúan en un worker en segundo plano. Si el diseño 3D no se puede leer (en otro dispositivo, un 2D compartido o eliminado), se conserva el último texto y una barra arriba a la derecha indica “N campos no pueden leer su origen 3D (puede estar desactualizado)”; Actualizar campos lo reintenta. Los campos se guardan en el XDATA del objeto (CN_FIELD) y se conservan en los intercambios DXF; el texto resuelto también se guarda en el objeto, así que se ve sin conexión y en el visor. Hasta 5.000 campos por dibujo, de 500 caracteres cada uno. - Devolver al 3D las ediciones 2D (VIEWWRITEBACK): las líneas, los símbolos de puertas y ventanas y las etiquetas importados del 3D recuerdan de qué elemento 3D proceden. Ediciones que se pueden devolver: un desplazamiento rígido de las líneas de un muro (el muro 3D se desplaza, los muros unidos se estiran y sus puertas y ventanas lo acompañan), de los símbolos de puertas y ventanas (se deslizan a lo largo del muro anfitrión) y de las líneas de componentes de familia; cambiar el texto de una etiqueta de puerta o ventana (= su marca); cambiar el nombre o número de una habitación (las plantas de nivel incluyen etiquetas de habitación); sustituir el texto de una cota lineal o alineada asociada a dos objetos 3D por un número (por ejemplo 5000) = mover el elemento de la segunda referencia para que la distancia sea ese valor (como al hacer clic en el valor de una cota en la planta 3D; se aplica DIMLFAC). Tras una edición así aparece una barra azul: «N elementos importados del 3D se editaron en 2D y se pueden devolver». Pulse «Devolver al 3D» o escriba
VIEWWRITEBACK(Aplicar (A) / Desvincular (D) / Cancelar (C)). Primero se comprueba el origen (debe ser su propio diseño 3D de este proyecto, no abierto en otra pestaña, y la vista no debe estar desactualizada), se cambia el diseño 3D con las mismas reglas de escritura que el editor 3D y se actualizan las vistas afectadas con el nuevo 3D. En 2D es un solo paso de deshacer y Ctrl+Z también restaura el 3D (si el 3D cambió después, solo se deshace el 2D y se le avisa). Los valores controlados por un parámetro global (por ejemplo, la posición de una puerta vinculada a uno) no se devuelven; el mensaje indica el parámetro global, así que cámbielo en 3D. Las ediciones que no se pueden devolver (estirar, girar, recortar, mover solo una etiqueta, un tramo de un muro de polilínea, un desplazamiento cuya posición original se desconoce porque se volvió a abrir el dibujo) se listan con el motivo; elija Desvincular para conservarlas como objetos 2D normales, yVIEWUPDATEdeja de generar el mismo objeto (hasta 100 por vista). Si una vista todavía tiene ediciones que no se pueden devolver, primero se pregunta si desvincularlas o dejar que la actualización las sustituya. Límites: las vistas axonométricas y las secciones inclinadas no se pueden devolver; los alzados y las secciones solo admiten desplazamientos horizontales; los valores de cota solo funcionan con cotas asociativas en vistas sueltas (no en bloque); no se admite con la colaboración en tiempo real activada ni si el diseño se comparte con permiso de edición (los cambios deben seguir las reglas de préstamo de la colaboración, así que cámbielo en 3D); hasta 500 ediciones a la vez. - Convertir una planta 2D a BIM (
TOBIM): en la cinta «Insertar › Vistas 3D › A BIM» o escribaTOBIM, seleccione los objetos de la planta (preseleccionados oALL) y la planta 2D se reconoce como muros, puertas/ventanas y habitaciones de un diseño 3D del mismo proyecto (la mitad «2D → 3D» del trabajo bidireccional dentro del modelador, no un conversor general de DWG a BIM). Muros = pares de líneas paralelas (líneas y tramos rectos de polilíneas) separadas 8–60 cm en capas cuyo nombre contiene wall (por ejemplo A-WALL; o defina antes las capas con la opción Capas de muro, se admite *); la separación es el grosor, el eje sigue el tramo en que se solapan las dos líneas y las esquinas en L/T se unen al eje del muro vecino. Puertas/ventanas = bloques cuyo nombre contiene door, window, 門 o 窗 (en el muro más cercano, ancho = ancho del bloque a lo largo del muro), o un hueco de 0,5–3 m en un muro (puerta por defecto; un bloque de puerta o ventana dentro del hueco decide el tipo; al crearlos, los muros a ambos lados se unen en uno). Habitaciones = textos dentro de una polilínea cerrada, o que alcanzan muros reconocidos en las cuatro direcciones (nombre = el texto, uno por área). Los resultados se previsualizan sobre el dibujo (cian = muros, amarillo = puertas/ventanas, verde = habitaciones, gris = omitido; es temporal, nada queda en el dibujo); en el panel de la derecha marque los elementos, cambie puerta/ventana, elija el diseño 3D, el nivel y el tipo de muro (Automático = grosor más cercano) y pulse Crear para escribirlos en el diseño 3D. En el 2D es un único paso de deshacer (los objetos de origen recuerdan que se convirtieron y al volver a ejecutarTOBIMse omiten por defecto); Ctrl+Z también restaura el diseño 3D (si el 3D cambió después, solo se deshace el 2D, con un aviso). Las mismas protecciones que VIEWWRITEBACK: este dibujo 2D debe ser un diseño de su espacio de trabajo (los compartidos no se convierten), el destino debe ser un diseño 3D propio del mismo proyecto, no abierto en otra pestaña ni en colaboración en tiempo real, y no debe haber cambiado entretanto; las referencias externas solo se leen de sus propios diseños 2D del mismo proyecto (los archivos se omiten); los objetos importados desde 3D no se convierten. El origen 2D es el origen 3D. Límites: 2.000 muros, 2.000 puertas/ventanas y 500 habitaciones a la vez; 20.000 segmentos en capas de muro (si hay más, seleccione una zona cada vez). Punto base: en el recuadro «Punto base (2D → 3D)» del panel, indique el punto base 2D (escriba las coordenadas o pulse «Designar» y haga clic en el dibujo; opción de comandoBA) y el punto 3D en el que cae (m); por defecto, el origen 2D es el origen 3D. Para plantas dibujadas una al lado de otra en el mismo dibujo, indique en cada planta su propio punto base (por ejemplo, la misma esquina del muro exterior) en lugar de superponerlas antes conMOVE. Al seleccionar conALLse pide además un área: trace una ventana para tomar solo los objetos de su interior que aún no se han convertido (a ningún diseño 3D); Enter toma todos los objetos sin convertir del dibujo. El texto sin convertir de otra planta (por ejemplo, el rótulo de la planta) ya no se arrastra. - Estándares de oficina: reglas de capas, fases, bloques de componentes, anotaciones, acotación automática: la sección «Estándares de oficina» del asistente tiene cinco opciones que solo afectan a las vistas recién importadas; las vistas importadas antes se quedan como estaban al actualizar (las capas no cambian de repente ni aparecen cotas).
- Aplicar reglas de asignación de capas (activado por defecto, solo para «Por categoría»): escriba
LAYERRULES(oDRAFTRULES) para abrir el cuadro «Reglas de capas y acotación» y defina «categoría, estado de corte, fase, etiqueta, nivel → capa» junto con el color (ACI) y el grosor de línea, por ejemplo poner las líneas de corte de los muros en «Muro-Corte». Las reglas se comparan en orden y vale la primera que coincide; si ninguna coincide, se usan las habituales A-WALL-CUT, A-DOOR… El cuadro trae dos conjuntos de ejemplo (capas en chino de oficinas de Taiwán, capas NCS por fase). También se aplican las reglas de planta del diseño 3D del mismo proyecto (nivel de proyecto; las celdas de planta 3D usan el mismo conjunto), y las reglas de este dibujo tienen prioridad; «Copiar a este dibujo» trae todo el conjunto para editarlo. Escriba las categorías con códigos en inglés (wall, door, window, floor, column, beam, roof, stair, component, grid, tag, keynote, room…); las etiquetas y los niveles admiten el comodín *. Tras cambiar las reglas, regenere las vistas ya importadas conVIEWUPDATEeligiendo «Forzar». - Capas por fase: los elementos cuya fase en 3D es «Existente» van a la capa
-EXST(gris), los que se demuelen en esta fase van a-DEMO(línea discontinua) y la obra nueva no lleva sufijo; si una regla de capas tiene la condición «fase», decide la regla. - Puertas, ventanas y componentes de familia como bloques: las puertas, ventanas y componentes del mismo tipo y la misma forma (incluidos giros de múltiplos de 90° y la simetría izquierda/derecha: una inserción simétrica tiene escala X −1) comparten una definición de bloque (de nombre
3D-tipo-código), con una inserción por instancia, y los atributos son las columnas de la tabla de planificación (tipo, marca, nivel, ancho, alto, antepecho y parámetros de proyecto; invisibles, el aspecto del dibujo no cambia). EscribaATTEXT(EATTEXT,DATAEXTRACTION) para extraer los atributos a CSV: si la cabecera es «Columnas de la tabla de planificación», los nombres de columna coinciden con el CSV de la tabla 3D. El desplazamiento de un bloque completo se puede devolver al 3D con VIEWWRITEBACK (las puertas y ventanas se mueven a lo largo del muro anfitrión); las posiciones de atributo que haya arrastrado se conservan al actualizar. - Etiquetas y notas clave dibujadas como directrices múltiples, más ejes estructurales: las etiquetas, etiquetas de nota clave, etiquetas multicategoría y etiquetas de material de la planta pasan a ser texto de varias líneas + directriz + flecha (recuerdan el elemento 3D etiquetado), y los ejes estructurales y sus numeraciones van en
S-GRIDyS-GRID-TEXT(ejes centrales). Las etiquetas que haya arrastrado se quedan donde las puso al actualizar (la directriz las sigue). Si Visibilidad/gráficos de la vista desactiva la categoría «Ejes», no se añaden ejes. - Acotación automática según las reglas de acotación (activada por defecto; solo se genera si hay reglas de acotación): la «Acotación automática» del cuadro define el tipo (total, continua, separación entre ejes, ancho de cada elemento, a lo largo del lado más largo), las categorías, la distancia al objeto (mm en papel) y la capa (por defecto A-ANNO-DIMS). Las cotas se generan y actualizan junto con la vista y no se devuelven al 3D. Hasta 2.000 cotas basadas en reglas por vista.
- Presentaciones y estilos de trazado: al importar a una presentación nueva, las reglas de presentación deciden el tamaño de papel y el bloque del marco (el marco debe ser un bloque de este dibujo); la plantilla de vista 3D (Visibilidad/gráficos) aplicada a una vista de planta pasa a ser invalidaciones de capa de la ventana gráfica: las categorías ocultas se inutilizan en la ventana gráfica, y los colores y grosores siguen la plantilla. «Plantilla de vista → Estilo de trazado (STB)» del cuadro genera la plantilla como una tabla de estilos de trazado con nombre; elíjala al trazar para imprimir según la plantilla.
- Escala de la regla de presentación: al elegir un diseño 3D, si la regla de presentación (primero la de este dibujo; si no hay, las reglas de planta del diseño 3D) indica una escala, el asistente la preselecciona y lo avisa; puede cambiarla igualmente.
- Niveles y etiquetas de material en secciones/alzados; reglas actualizadas: las cotas automáticas de
LAYERRULEStienen dos tipos más: líneas de nivel y etiquetas (una línea horizontal por nivel en secciones y alzados, con el símbolo de nivel y «1F +0.00» en el extremo derecho) y etiquetas de material (una directriz y el nombre del material por elemento, del material BIM: muros y forjados = el material del núcleo de las capas del tipo; el resto = el material del objeto). Solo se aplican a secciones y alzados (no a plantas), van a la capa A-ANNO-DIMS por defecto y VIEWUPDATE las regenera en bloque; las distancias son mm de papel (por ejemplo 6 mm a 1:100 = 0,6 m). Cada vista recuerda las reglas de este dibujo (asignación de capas y reglas de cota) con que se generó; si después cambia las reglas, la barra muestra «Reglas actualizadas: N vistas se generaron con las reglas de dibujo anteriores» (aunque el 3D no haya cambiado, así que no están desactualizadas) y «Actualizar con las reglas nuevas» ejecutaVIEWUPDATEen esas vistas (un paso de deshacer). Las vistas importadas antes de esta función no se marcan.
- Aplicar reglas de asignación de capas (activado por defecto, solo para «Por categoría»): escriba
Vistas guardadas, ventanas gráficas y visualización
VIEW(V): el Administrador de vistas. Lista la vista actual y las vistas de modelo; puedes definir una como actual, crear una nueva (la visualización actual o una ventana definida), cambiar el nombre y suprimir. Aceptar aplica todo a la vez (un paso de deshacer). La lista desplegable de Vista › Vistas guardadas restaura una vista directamente.-VIEW(-V) es la versión de línea de comandos con las opciones de AutoCAD ?/Delete/Orthographic/Restore/Save/sEttings/Window. Las vistas guardadas solo existen en el espacio modelo; restaurar hace zoom para que quepa el área guardada, en la ventana gráfica actual si hay ventanas en mosaico.VPORTS: ventanas gráficas en mosaico en el espacio modelo. El cuadro ofrece las configuraciones estándar (Una; Dos: vertical, horizontal; Tres: derecha, izquierda, arriba, abajo, vertical, horizontal; Cuatro: iguales) y configuraciones guardadas con nombre.-VPORTS: Save/Restore/Delete/Join/SIngle/?/2/3/4. 2, 3 y 4 dividen la ventana gráfica actual, SIngle vuelve a una sola y Join une la actual con una contigua. Haz clic en una ventana gráfica para hacerla actual; cada una tiene su propio encuadre y zoom (no se deshace). En una ficha de presentación usaMVIEW.UCSICONactiva o desactiva el icono SCU de la esquina inferior izquierda, yNAVBARla barra de navegación. Ambos son preferencias personales que guarda este navegador, no el dibujo. El dibujo 2D solo tiene el sistema de coordenadas universal, así que las demás opciones deUCSICONno tienen efecto.VSCURRENT(VS): el dibujo 2D solo tiene el estilo visual Estructura alámbrica 2D; elegir otro muestra un mensaje.
Imágenes ráster
IMAGEATTACH(IAT): elige un archivo PNG o JPEG, define nombre, punto de inserción, escala y rotación en el cuadro Adjuntar imagen (en pantalla o escribiendo valores) y colócala en el dibujo. La escala es el ancho de la imagen en unidades de dibujo. Cada enlace es un paso de deshacer.- Límites: 30 MB por archivo, 16 384 píxeles por lado y 40 millones de píxeles en total, comprobados antes de decodificar. El dibujo guarda una instantánea reducida (2048 píxeles en el lado largo); se avisa cuando es grande, porque el diseño entero, el historial de deshacer y los guardados la llevan consigo. Hasta 1000 definiciones de imagen.
IMAGE(IM): la paleta de imágenes con nombre, estado, tamaño, referencias y ruta; enlazar, volver a cargar (elegir el archivo de nuevo), descargar y desenlazar.-IMAGE(-IM): ?/Detach/Path/Reload/Unload/Attach.IMAGECLIP(ICL): ON/OFF/Delete/New boundary. Un contorno nuevo puede ser una polilínea seleccionada, un polígono o un rectángulo, y la delimitación se puede invertir.IMAGEADJUST(IAD): brillo, contraste y desvanecimiento en un cuadro de diálogo (Aceptar = un paso de deshacer);-IMAGEADJUST(-IAD) es la versión de línea de comandos.TRANSPARENCY: muestra transparentes los píxeles transparentes de un PNG (ON/OFF).IMAGEFRAME: 0 = marco oculto, 1 = se muestra y se traza (por defecto), 2 = se muestra pero no se traza.- Las imágenes se pueden desplazar, girar, escalar, reflejar, copiar y poner en matriz; los pinzamientos y las referencias funcionan como en los bloques. No se pueden descomponer.
- DXF: al exportar se escriben entidades IMAGE solo con la ruta del archivo original y el tamaño en píxeles (como las imágenes externas de AutoCAD); la instantánea no se escribe en el DXF. Las imágenes importadas de un DXF solo tienen su marco y su ruta y aparecen como «no encontrada»; usa Volver a cargar en la paleta de imágenes y elige el archivo para verlas.
Consulta
Los comandos de consulta no modifican el dibujo y también funcionan en dibujos de solo lectura. Los resultados se muestran en el historial de la línea de comandos (F2). DIST, ID y AREA pueden ejecutarse de forma transparente, por ejemplo 'DIST.
DIST(DI): distancia entre dos puntos, ángulo en el plano XY y diferencias en X e Y. «Múltiples puntos(M)» suma la longitud total.ID: haga clic en un punto para mostrar sus coordenadas.AREA(AA): indique las esquinas de un polígono en orden, o use «Objeto(O)» para elegir un círculo, una polilínea, una elipse, una spline, un sombreado, etc.; muestra el área y el perímetro. «Sumar área(A)» y «Restar área(S)» acumulan el área total. Al hacer clic en las esquinas puede cambiar a «Arco (A)» para segmentos de arco tangente («Segundo punto (S)» para un arco por tres puntos, «CErrar (CL)» para cerrar con un arco hasta el primer punto), o usar «Longitud (L)» para escribir una longitud en la dirección del último segmento.LIST(LI): muestra el tipo, la capa, el espacio y el Handle de los objetos seleccionados, y los datos propios de cada tipo (por ejemplo, el patrón y el área de un sombreado, el nombre y los atributos de un bloque).MEASUREGEOM(MEA): Distancia (D), Radio (R) (un arco, un círculo o un segmento de arco de polilínea; también se muestra el diámetro), Ángulo (A) y ARea (AR). Ángulo: designe un arco para obtener su ángulo incluido; designe un círculo y después un segundo punto; designe dos líneas para obtener el ángulo entre ellas (qué ángulo depende de dónde haga clic); o pulse Enter y haga clic en el vértice y en dos puntos finales. Un dibujo 2D no tiene volumen que medir; la medición «Rápido» Próximamente.- Hipervínculos
HYPERLINK(Ctrl+K): seleccione objetos y escriba la dirección y una descripción; el hipervínculo se guarda en los XDATA del objeto (PE_URL, como en AutoCAD, se conserva en DXF).-HYPERLINKEliminar (R) lo quita.HYPERLINKOPENabre el hipervínculo del objeto seleccionado en una pestaña nueva; solo se abren enlaces http, https y mailto. Solo hipervínculos de objeto (sin hipervínculos de área). - Nube de revisión
REVCLOUD: Rectangular (R, por defecto): designe dos esquinas opuestas; Poligonal (P): designe los puntos uno a uno, Deshacer (U), Intro para terminar (al menos 3 puntos); Objeto (O): convierte las polilíneas o círculos seleccionados en nubes de revisión (se conservan la capa y las propiedades). Longitud de arco (A) fija la longitud de cada arco, 0 = automática (8 % de la diagonal del contorno). Los arcos siempre se abomban hacia fuera; una nube tiene como máximo 5.000 vértices (si es demasiado densa, los arcos se alargan solos). El resultado es una polilínea normal con curvaturas, por lo que pasa por DXF y se abre en AutoCAD; la longitud de arco y el modo se recuerdan durante la sesión. - Marcas de revisión y tabla de revisiones
REVINFO,REVTABLE:REVINFOselecciona nubes de revisión (o pulse Intro directamente) y luego pide el número de revisión, la fecha (hoy por defecto), la descripción y el dibujante; las nubes seleccionadas reciben la marca de revisión, que pasa a ser la «revisión actual», de modo que las nubes dibujadas después conREVCLOUDla llevan automáticamente. La marca se guarda en los XDATA de la nube (polilínea) (aplicación CN_REV), se conserva en los viajes de ida y vuelta por DXF y no molesta a AutoCAD.REVTABLEreúne las nubes marcadas por número de revisión (sin distinguir mayúsculas, orden natural); al indicar la esquina superior izquierda y una altura de texto se dibuja la tabla de revisiones (líneas + texto de una línea: Rev., Fecha, Descripción, Dibujado por; el texto demasiado largo se corta con «…»). Tras cambiar las revisiones, vuelva a ejecutarREVTABLE: ya no pregunta la ubicación y actualiza la tabla en el sitio, en la misma posición y con la misma altura de texto; cada ejecución es un paso de deshacer. Una tabla en una capa bloqueada no se actualiza. Límites: 200 filas, número de revisión 16 caracteres, fecha 24, descripción 120, dibujante 40; se eliminan los caracteres de control y bidireccionales. Solo se leen las nubes del espacio modelo; no se ofrecen hipervínculos a incidencias (lsm://issue). Además,REVCLOUDrechaza (con un mensaje) un contorno u objeto de más de 20.000 puntos en lugar de recortarlo en silencio hasta darle otra forma.
Capas
- Administrador de propiedades de capas
LAYER(LA): el botón «Propiedades de capa» de «Inicio › Capas» en la cinta de opciones, o escribaLA. La paleta no tapa el dibujo, se puede arrastrar y se puede abrir en mitad de otro comando. Columnas: Estado (✓ = capa actual; doble clic para ponerla como actual), Nombre (doble clic para cambiarlo), Activar, Inutilizar, Bloquear, Trazar, Color (ACI 1–255 o color verdadero), Tipo de línea (los cargados), Grosor de línea, Transparencia (0–90) y Descripción. Arriba hay Nueva, Suprimir, Actual, filtro (Todas, Todas las capas utilizadas) y búsqueda. Cada cambio es un paso de deshacer. - Restricciones: las capas 0 y Defpoints no se pueden suprimir ni renombrar; la capa actual no se puede suprimir ni inutilizar; una capa con objetos (incluidos los de presentaciones y definiciones de bloque) no se puede suprimir; una capa inutilizada no se puede poner como actual. El nombre de una capa no puede estar vacío, admite hasta 255 caracteres, no puede contener
< > / \ " : ; ? * | = ` ,y no puede repetirse, sin distinguir mayúsculas de minúsculas. -LAYER(-LA): versión de línea de comandos. Opciones: ?, Crear(M), Definir(S), Nueva(N), Renombrar(R), Activar(ON), Desactivar(OFF), Color(C), Tipo de línea(L), Grosor de línea(LW), Trazar(P), Inutilizar(F), Descongelar(T), Bloquear(LO), Desbloquear(U). Los nombres de capa se pueden enumerar separados por comas y admiten los comodines*y?.- Atenuación de capas bloqueadas
LAYLOCKFADECTL: los objetos de capas bloqueadas se atenúan en pantalla, 50 de forma predeterminada. Escriba un entero de -90 a 90; 0 o un valor negativo desactiva la atenuación (un valor negativo conserva el número). Solo afecta a la pantalla del espacio de trabajo CAD, no al trazado ni a la exportación, y se guarda en el dibujo. - El desplegable del panel Capas de la cinta de opciones cambia directamente la capa actual. Para los desplegables Tipo de línea y Grosor de línea del panel Propiedades, véase Tipos de línea, grosores de línea, unidades y depuración.
- Las capas de las xrefs aparecen como «nombrexref|capa»; véase Referencias externas.
Tipos de línea, grosores de línea, unidades y depuración
- Desplegables del panel Propiedades: el desplegable Tipo de línea del panel «Inicio › Propiedades» de la cinta de opciones tiene PorCapa, PorBloque, Continuous, los tipos de línea cargados y «Otro...» (abre
LINETYPE); el desplegable Grosor de línea tiene PorCapa, PorBloque, Por defecto, los 24 grosores de línea estándar y «Configuración de grosor de línea...» (abreLWEIGHT). Con una selección, la elección cambia los objetos seleccionados (un paso de deshacer; los objetos en capas bloqueadas se omiten); sin selección, cambia el tipo de línea o el grosor de línea actual. El desplegable Color tiene PorCapa, PorBloque, los 7 colores estándar y «Seleccionar colores...» (colores de índice 1–255 y color verdadero) y funciona igual (selección o color actualCECOLOR). - Administrador de tipos de línea
LINETYPE(LT): filtros de tipos de línea (todos, usados, no usados, con Invertir filtro), Cargar..., Suprimir, Actual (o doble clic en una fila), Mostrar detalles (Nombre, Descripción, Factor de escala globalLTSCALE, Escala del objeto actualCELTSCALE). PorCapa, PorBloque, Continuous, el tipo de línea actual y los tipos de línea en uso no se pueden suprimir. «Cargar...» elige tipos de línea de la biblioteca integrada CN-* o de un archivo .lin que usted elija; los que ya están cargados se vuelven a cargar. Un archivo .lin está limitado a 4 MB; una definición defectuosa (nombre no válido, longitud de trazo no válida, más de 64 especificaciones de trazo, nombre reservado, nombre duplicado) se omite por sí sola, el cuadro de diálogo enumera su nombre y el motivo, y las demás definiciones se pueden cargar igualmente.-LINETYPEes la versión de línea de comandos: ? (lista), Cargar (L) (solo la biblioteca integrada, se admiten comodines) y Definir (S). - Tipos de línea personalizados (
-LINETYPECrear (C)): escriba un nombre, una descripción y el patrón «A,» de .lin, p. ej.12.7,-6.35,0,-6.35: positivo = trazo, negativo = espacio, 0 = punto, en mm de papel (escalado porLTSCALE). Solo trazos, espacios y puntos (sin texto ni formas), hasta 64 elementos. Si el nombre existe, pregunta antes de sobrescribir. La definición se guarda en el dibujo (AutoCAD escribe un archivo .lin) y se exporta a DXF. - Configuración de grosor de línea
LWEIGHT(LW): grosor de línea actual, Unidades de lista (milímetros o pulgadas), Mostrar grosor de línea, Por defecto (LWDEFAULT, 0,25 mm salvo que se cambie) y Ajustar escala de visualización. - Unidades de dibujo
UNITS(UN): tipo de longitud (Arquitectura, Decimal, Ingeniería, Fraccionaria, Científica) y precisión; tipo de ángulo (Grados decimales, Grados/minutos/segundos, Gradianes, Radianes, Unidades geodésicas), precisión y En sentido horario; escala de inserción (INSUNITS); «Dirección...» fija el ángulo base (Este, Norte, Oeste, Sur u Otro). Los ajustes se usan en las longitudes y los ángulos que se muestran en la línea de comandos, en los comandos de consulta (DIST,ID,LIST,AREA) y en la barra de estado. Puede escribir números decimales (unidades de dibujo) o una longitud con unidad:12'-6 1/2",10',6",500mm,3m, que se convierte a unidades de dibujo; con el tipo de longitud Arquitectura o Ingeniería la unidad de dibujo es la pulgada (como en AutoCAD), y Arquitectura y Fraccionaria aceptan también6 1/2. En un diseño en pies o pulgadas cuya «Información del proyecto › Unidades» del 3D usa el formato pies y pulgadas, los dibujos CAD nuevos usan por defecto pulgadas, unidades de longitud Arquitectura (1/16 in) y el estilo de cotaARCH-IMPERIAL(unidades de cota Arquitectura); los dibujos existentes no cambian. Las variables de sistemaLUNITS,LUPREC,AUNITS,AUPREC,ANGBASE,ANGDIR,INSUNITS,LTSCALE,CELTSCALE,LWDISPLAYyLWUNITStambién se pueden escribir directamente. - Depurar
PURGE(PU): el cuadro de diálogo «Depurar» tiene dos fichas, «Elementos depurables» y «Buscar elementos no depurables». Marque categorías (Bloques, Estilos de cota, Grupos, Capas, Tipos de línea, Estilos de tabla, Estilos de texto) y la vista previa de abajo enumera lo que se depurará; las opciones son Depurar elementos anidados (activada por defecto), Depurar geometría de longitud cero y Depurar objetos de texto vacíos. Pulse «Depurar elementos marcados» o «Depurar todo»; el cuadro de diálogo permanece abierto, y todo lo depurado en él es un solo paso de deshacer. Los elementos que no se pueden depurar muestran el motivo (en uso, elemento actual, elemento por defecto, referencia externa, símbolo, bloque anónimo). Los bloques anónimos de tablas y matrices (*T,*U) sin referencias se enumeran como depurables. Los objetos dentro de xrefs no cuentan como uso en este dibujo; las capas, tipos de línea y estilos de texto usados por el formato de atributos conservado de una importación DXF cuentan como en uso. «Actualizar» vuelve a analizar el dibujo.-PURGEes la versión de línea de comandos: elija un tipo (Bloques B, Estilos de cota D, Grupos G, Capas LA, Tipos de línea LT, Estilos de texto ST, Estilos de tabla T, Geometría de longitud cero Z, Objetos de texto vacíos E, Todo A), los nombres y si se verifica cada uno. - Unidades y Depurar están en el expansor del panel «Inicio › Utilidades» de la cinta de opciones y en la ficha «Administrar» (véase Pantalla).
Presentaciones, ventanas gráficas y trazado
- Fichas de presentación: a la izquierda de la barra de estado hay una ficha «Modelo» y una por presentación. Una presentación es una hoja de papel. Con el botón derecho en una ficha puede añadir, renombrar, eliminar, mover o copiar una presentación, y abrir el Administrador de configuraciones de página, Trazar y Publicar. El comando es
-LAYOUT(LO). - Papel: los tamaños estándar incluyen ISO A/B, ANSI y ARCH, en horizontal o vertical.
- Ventanas gráficas
MVIEW(MV): crea una ventana gráfica en una presentación. Arrastre un rectángulo o elija «Poligonal(P)» para una ventana poligonal; también hay «Ajustar(F)», «Bloquear(L)», «ON» y «OFF». Una ventana nueva muestra toda la extensión del modelo. Si escribe el comando en la ficha Modelo, aparece «Comando no permitido en la ficha Modelo». - Escala de la ventana: seleccione una ventana y elija una escala en el menú de escala de ventana de la barra de estado. Las escalas estándar (por ejemplo 1:100) se eligen directamente; cualquier otro valor muestra «Personalizada…», donde puede escribir una escala como 1:75.
- Bloquear una ventana: el botón de bloqueo de ventana de la barra de estado, o «Bloquear» en
MVIEW. Con la ventana bloqueada, el zoom y el encuadre no cambian su escala ni su vista. - Espacio modelo y espacio papel:
MSPACE(MS) entra en el espacio modelo de una ventana yPSPACE(PS) vuelve al espacio papel. También puede hacer doble clic dentro de una ventana o usar el botón «PAPEL»/«MODELO» de la barra de estado. Dibujar directamente en el espacio papel aún no está disponible; entre antes en una ventana. - Configuración de página
PAGESETUP: abre el Administrador de configuraciones de página. Permite fijar el tamaño del papel, el área de trazado (presentación, extensión, ventana, límites), la escala de trazado (incluido ajustar al papel), la tabla de estilos de trazado (5 estilos CN-* propios incorporados; también puede importar un .ctb), la orientación y el centrado del trazado. Una configuración de página se puede establecer como actual o aplicar a una presentación. - Trazar
PLOT(PRINT): abre el cuadro de trazado. Pulse «Vista preliminar…» para ver el resultado y después genere un archivo PDF o PNG (una descarga). El trazado se ejecuta en un worker en segundo plano, de modo que la pantalla no se bloquea. - Publicar
PUBLISH: publica varias presentaciones en un único PDF de varias páginas. Marque en la lista las presentaciones que publicar; cada fila tiene un nombre de hoja y una configuración de página. - Cuadro de rotulación:
INSERTo «Insertar cuadro de rotulación» abre un cuadro donde elegir el cuadro de rotulación y rellenar sus atributos (por ejemplo el nombre del plano). - En el espacio de trabajo Diseño vectorial, «Objeto › Convertir mesa de trabajo en presentación» convierte una mesa de trabajo en una hoja con una ventana gráfica bloqueada.
- Vista preliminar
PREVIEW(PRE): abre el cuadro Trazar y genera la vista preliminar enseguida.EXPORTPDF: exporta a PDF (cinta Salida › Exportar; en una ficha de presentación sigue la configuración de página).DXFOUT: exporta DXF. - Insertar una vista 3D en una presentación: Presentación › Crear vista › Insertar vista 3D (
VIEWBASE) en una ficha de presentación. Las líneas de la vista van al espacio modelo, a la derecha del contenido existente, y la presentación recibe una ventana gráfica bloqueada por vista a escala 1:escala. Cuando cambie el modelo 3D, usa Actualizar vista (VIEWUPDATE); las ventanas gráficas lo siguen. Para las demás opciones consulta Importar vistas desde 3D.
Texto
- Texto de una línea y multilínea:
TEXT(DTEXT,DT) dibuja texto de una línea yMTEXT(MT,T) texto multilínea. La línea de comandos pide el punto inicial, la justificación, el estilo, la altura y el ángulo (el texto multilínea pide dos esquinas del marco y ofrece opciones como ancho y columnas). Con los parámetros dados se edita el texto en el propio dibujo y aparece una ficha «Editor de texto» en la cinta. Escribir el texto es un único paso de deshacer. - Edición
DDEDIT(ED),TEXTEDIT: edita texto existente. Cambiar las palabras no pierde los códigos de formato del texto multilínea. - Estilo
STYLE(ST): abre el cuadro de estilos de texto. Un estilo de texto en uso no se puede eliminar. - Buscar
FIND: abre «Buscar y reemplazar» con buscar, reemplazar y reemplazar todo, ámbito de búsqueda y solo palabras completas. Antes de reemplazar comprueba que la coincidencia no haya cambiado desde que la encontró; si cambió, vuelva a buscar. Hay un límite de reemplazos por operación. - Composición en chino: el chino tradicional tiene reglas de prohibición de salto de línea (kinsoku). La puntuación centrada usada en Taiwán no se comprime; conserva su ancho completo.
Tablas y anillos
- Anillo
DONUT(DO): escriba el diámetro interior (por defecto 0,5; 0 = un punto sólido) y el diámetro exterior (por defecto 1), y siga haciendo clic en centros para colocar anillos; Intro termina. Los diámetros se pueden escribir o designar con dos puntos. Cada anillo es una polilínea cerrada con grosor. Los diámetros se recuerdan solo durante esta sesión, no se guardan en el dibujo. En la cinta de opciones está en el expansor del panel Dibujo. - Tabla
TABLE(TB): «Anotar › Tablas» en la cinta de opciones. El cuadro de diálogo «Insertar tabla» tiene Estilo de tabla, Comportamiento de inserción (Especificar punto de inserción = la esquina superior izquierda de la tabla; Especificar ventana = el ancho de columna y el número de filas de datos se calculan a partir de la ventana), Columnas (1–100, por defecto 5), Ancho de columna (por defecto 63,5), Filas de datos (1–998), Altura de fila en líneas (1–100), y los estilos de celda de la primera y la segunda fila (Título, Encabezado, Datos; todas las demás filas son Datos). Una tabla tiene como máximo 10 000 celdas. Tras colocarla, la edición empieza en la celda A1. - Edición de celdas
TABLEDIT: haga doble clic en una celda, pulse «Editar texto» en la ficha Tabla, o escriba TABLEDIT y designe una celda. Escriba directamente en la celda: Intro termina, Alt+Enter o Shift+Enter añade un salto de línea, Tab y Shift+Tab pasan a la celda siguiente o anterior (Tab en la última celda añade una fila) y Esc termina. - Ficha contextual «Tabla»: aparece cuando se selecciona una tabla y no hay ningún comando en curso. Haga clic en una celda para convertirla en la actual; Shift+clic amplía el rango. Filas: Insertar encima, Insertar debajo, Suprimir fila(s); Columnas: Insertar a la izquierda, Insertar a la derecha, Suprimir columna(s); Combinar: Combinar celdas (Combinar todo, Combinar por filas, Combinar por columnas) y Anular combinación de celdas; Formato de celda: Alineación (según el estilo o una de 9 posiciones); además de Editar texto y Cerrar. Cada acción es un paso de deshacer.
- Estilo de tabla
TABLESTYLE(TS): el cuadro de diálogo «Estilo de tabla» tiene la lista de estilos, Establecer actual, Suprimir (Standard, los estilos en uso y el estilo actual no se pueden suprimir) y Nuevo (copia el estilo seleccionado). Modificar: estilo de texto, márgenes horizontal y vertical, líneas de rejilla (bordes), y la altura y la alineación del texto de Título, Encabezado y Datos. Standard tiene por defecto texto de título 6, encabezado y datos 4,5, márgenes 1,5, centrado. Al aceptar, todas las tablas que usan el estilo se reconstruyen en el mismo paso de deshacer.CTABLESTYLEestablece directamente el estilo de tabla actual. - Las tablas en capas bloqueadas no se pueden editar.
Cotas
Los comandos de cota siguen a AutoCAD, y los mensajes también. La ficha «Anotar» de la cinta tiene los mismos botones. Un comando de cota es un paso de deshacer.
- Lineal
DIMLINEAR(DLI), alineadaDIMALIGNED(DAL): designe los orígenes de dos líneas de extensión, o pulse Enter y designe un objeto, y por último la posición de la línea de cota. Antes de colocarla puede elegir «Mtexto(M)», «Texto(T)» y «Ángulo(A)»; la cota lineal añade «Horizontal(H)», «Vertical(V)» y «Girada(R)». - Angular
DIMANGULAR(DAN): designe dos líneas, un arco o un círculo, o pulse Enter para usar tres puntos (vértice y dos extremos). - Radio
DIMRADIUS(DRA), diámetroDIMDIAMETER(DDI), longitud de arcoDIMARC(DAR): designe un arco o un círculo (para la longitud de arco, un arco o un segmento de arco de polilínea) y luego la posición de la línea de cota. - Por coordenadas
DIMORDINATE(DOR): designe el punto de la entidad y luego el extremo de la directriz. Con «Datum X(X)» y «Datum Y(Y)» fija la dirección. - Continua
DIMCONTINUE(DCO), línea baseDIMBASELINE(DBA): siguen a partir de la última cota creada, o con «Seleccionar(S)» elige una cota existente como origen. El espaciado de la línea base sigue el estilo de cota. - Cota rápida
QDIM: designe un conjunto de geometría y coloca de una vez toda la fila de cotas. Los modos son continua, escalonada, línea base, coordenadas, radio y diámetro; «Punto de referencia(P)» cambia el origen. - Espaciado de cotas
DIMSPACE: designe la cota base, luego las cotas lineales o alineadas que quiere separar, e introduzca el espaciado o elija «Auto(A)». Con espaciado 0 las cotas quedan alineadas en una misma línea. Las cotas no paralelas se omiten y se avisa. - Cota inteligente
DIM: haga clic con el cursor sobre un objeto; una línea da una cota lineal o alineada, y un arco o un círculo da una cota de radio o de diámetro. También puede designar dos puntos directamente. El comando se repite hasta pulsar Enter o Esc. Las opciones son ángulo, línea base, continua, coordenadas, «Capa(L)» (las cotas nuevas van a la capa indicada) y «Deshacer(U)». - Editar
DIMEDIT(DED): «Inicio(H)» devuelve el texto a su posición predeterminada, «Nuevo(N)» cambia el texto y «Girar(R)» lo gira.DIMTEDIT(DIMTED): arrastre el texto de la cota a una posición nueva, o elija «Izquierda(L)», «Derecha(R)», «Centro(C)», «Inicio(H)» y «Ángulo(A)». En ambos puede designar primero las cotas y luego ejecutar el comando. - Directriz múltiple
MLEADER(MLD): designe la posición de la punta de flecha y la del tramo de enlace, y escriba el texto. «Opciones(O)» permite dar prioridad al tramo de enlace o al contenido, y fijar el máximo de puntos. El estilo se define en el administrador deMLEADERSTYLE(MLS). Lo que se dibuja es un grupo de líneas, flecha y texto, no un objeto de directriz que se pueda ajustar con pinzamientos. - Paleta de propiedades (Ctrl+1): con una cota seleccionada puede cambiar el estilo de cota, la sustitución del texto (
<>es el valor medido), la altura y el giro del texto, la escala global y la precisión; el valor medido y si es asociativa son solo de consulta. - Las cotas en una capa bloqueada no se editan, y el comando indica cuántas se omitieron.
- Cota con recodo
DIMJOGGED(DJO,JOG): «Con recodo» en el panel «Anotar › Cotas» de la cinta de opciones. Seleccione un arco o un círculo, designe la ubicación de sustitución del centro, designe la ubicación de la línea de cota (están disponibles Mtexto, Texto y Ángulo) y después designe la ubicación del recodo. Está pensada para arcos de radio grande cuyo centro queda fuera de la hoja. El ángulo del recodo esDIMJOGANG(por defecto 45°); cámbielo en la página «Símbolos y flechas» del estilo de cota (5–90°). La cota queda asociada al arco o al círculo, yDIMREASSOCIATEfunciona con ella. - Corte de cota
DIMBREAK: «Cortar» en el panel «Anotar › Cotas» de la cinta de opciones. Seleccione una cota y elija «Automático (A)» (corta en cada objeto que cruza la cota; predeterminado), designe los objetos con los que cortar la cota (Intro termina), «Manual (M)» (designe dos puntos de corte) o «Quitar (R)» (borra todos los cortes). «Múltiple (M)» selecciona primero varias cotas y luego ofrece Cortar (B) o Quitar (R). Solo se cortan las líneas de cota, las líneas de referencia y las directrices, no las puntas de flecha ni el texto; el texto, los puntos, los sombreados, las líneas de construcción, los rayos y los grupos nunca provocan cortes. El tamaño del corte es el DIMBRK del estilo de cota multiplicado por la escala global (por defecto 3,75); cámbielo con «Corte de cota: tamaño del corte» en la página «Símbolos y flechas» del estilo de cota. Los cortes automáticos y los designados siguen a sus objetos cuando estos se mueven y desaparecen cuando se suprimen; los cortes manuales se mueven y se escalan con la cota.
Cotas asociativas
- Si al designar el origen de una línea de extensión se captura una referencia a objetos (punto final, punto medio, centro, cuadrante, intersección, nodo, punto de inserción, etc.), ese punto queda vinculado al objeto. Si luego mueve, estira o modifica el objeto, la cota se actualiza, dentro del mismo paso de deshacer.
- Si se borra el objeto vinculado, ese punto deja de ser asociativo y la cota se queda donde está.
- Si solo mueve la cota y no el objeto, los puntos que ya no coinciden se desasocian, igual que en AutoCAD.
- Las cotas bloqueadas (por objeto o por capa) no se actualizan en cadena.
- Una cota sobre las líneas de una vista derivada del modelo 3D también se actualiza cuando cambia el modelo. Si no se encuentra la línea original, la cota conserva la posición y el valor anteriores y se marca en amarillo; vuelva a designarla con
DIMREASSOCIATE. DIMREASSOCIATE(DRE) reasigna la asociación punto por punto;DIMDISASSOCIATE(DDA) desasocia las cotas seleccionadas. La columna «Asociativa» de la paleta de propiedades muestra el estado actual.
Estilo de cota y escala de anotación
- El estilo de cota predeterminado de un dibujo nuevo es CN-METRIC: escala 1:100, ancho de pluma 0,25. Estos valores son de diseño propio.
ISO-25yStandardson solo alias de compatibilidad que apuntan a los mismos valores. DIMSTYLE(D) abre el «Administrador de estilos de cota»: crear (eligiendo un estilo de partida), definir como actual, modificar flechas, estilo de texto, prefijo y sufijo, etc., y pulsar Aplicar. La página «Símbolos y flechas» también tiene el tamaño del corte de cota (DIMBRK) y el ángulo del pliegue de las cotas de radio (DIMJOGANG, 5–90°). CN-METRIC y el estilo en uso no se pueden borrar.-DIMSTYLEes la versión en la línea de comandos (guardar, restaurar, estado, aplicar, listar).- El desplegable de la ficha «Anotar» de la cinta cambia directamente el estilo de cota actual.
- Escala de anotación: las cotas anotativas se dimensionan en el espacio modelo con la escala de anotación de la barra de estado, y en las ventanas gráficas de una presentación con la escala de la ventana. Por ejemplo, un texto de 2,5 en papel mide 250 a 1:100.
- La cota alineada DI del modo planta 3D usa CN-LINEAR, con los mismos valores que CN-METRIC.
Tipos de línea CN-*
- La biblioteca de tipos de línea incorporada es nuestra propia serie CN-*, con 30 tipos de línea, cada uno con una descripción en chino e inglés.
- Los nombres de tipos de línea habituales de AutoCAD se asignan al tipo CN-* más cercano, y los nombres antiguos de dibujos viejos también.
- Los tipos de línea y las cotas de DXF también pasan por CN-*. Al leer un archivo, las definiciones de tipo de línea que trae se usan tal cual.
- El panel de líneas discontinuas de Diseño vectorial puede escribirse como tipos de línea DXF; consulte Diseño vectorial › Herramientas de trazado.
Notas sobre DXF
- Detección de ejes: cuando el CAD 2D lee un DXF, los ejes siguen siendo líneas, círculos y texto. Para convertir los ejes del dibujo (capas de ejes, o burbujas + rótulos + líneas largas) en una rejilla estructural 3D, use Archivo ▸ Importar DXF… en el modelador 3D; consulte Ejes DXF → rejilla estructural.
- Notas de exportación: al exportar DXF, el contenido que no se puede trasladar o se escribe de otro modo (objetos vectoriales, xrefs escritas solo con la ruta, contornos de recorte simplificados, etc.) se enumera en la línea de comandos bajo «Notas de exportación:».
- Cotas: se escriben como DIMENSION con las líneas, flechas y texto visibles (bloque anónimo), de modo que AutoCAD las muestra al abrir el archivo. Synhedra guarda además en XDATA la asociación, las sustituciones de estilo y la escala de anotación, y al volver a leer el archivo en Synhedra se restauran como cotas asociativas editables. Al leer un DXF, los estilos de cota siguen las definiciones del archivo; al escribirlo se conservan todas las variables de cota.
- Las DIMENSION creadas por otro software se conservan tal cual y se vuelven a escribir sin cambios, pero en Synhedra no se pueden editar como cotas.
- La cota de longitud de arco se escribe como ARC_DIMENSION, que AutoCAD solo reconoce desde la versión 2004 (AC1018); el archivo escrito es AC1015, por eso aparece un aviso.
- La directriz múltiple se escribe como líneas y texto normales, es decir, geometría común en el DXF y no un objeto MULTILEADER.
- Solo se leen y escriben archivos DXF ASCII, y la versión escrita es AC1015 (AutoCAD 2000). No se admite DWG.
- Bloques: una definición de bloque se escribe como BLOCK y una instancia como INSERT, con escala, rotación y matrices (MINSERT); si hay atributos, también se escriben como ATTRIB. El archivo escrito por
WBLOCKtambién es AC1015. - Sombreado: se escribe como HATCH con la definición completa del patrón, así que AutoCAD no necesita ningún archivo .pat aparte. La asociación no se escribe, pero la forma se conserva. Synhedra además lo marca en XDATA y, al volver a leerlo en Synhedra, se restaura como un sombreado editable. Los HATCH creados por otro software se conservan tal cual.
- Símbolos: los símbolos de Diseño vectorial también se escriben como BLOCK más INSERT. El tipo de símbolo y las anulaciones dinámicas se guardan aparte en XDATA. AutoCAD ignora XDATA, así que muestra una referencia de bloque normal y las anulaciones no aparecen; al volver a leer el archivo en Synhedra se restauran. Si el XDATA superara el límite de AutoCAD de 16 KB por objeto, solo se escribe el tipo y las anulaciones permanecen en el archivo de Synhedra.
- Trazados vectoriales: se escriben como LWPOLYLINE, SPLINE o HATCH con XDATA propio de Synhedra, y se restauran como trazados vectoriales al leerlos de nuevo.
- Matrices, regiones, grupos y vistas importadas desde 3D: una matriz se escribe como un INSERT de un bloque anónimo y una región como geometría normal; sus parámetros o marcas van en XDATA, y Synhedra los restaura al volver a leer el archivo. Si los parámetros de una matriz son demasiado grandes para XDATA, se escribe como una referencia de bloque normal y se muestra un aviso. Los grupos con nombre conservan su descripción y su ajuste de seleccionable. Los registros de las vistas importadas desde 3D también se guardan en XDATA.
- Cotas con recodo y cortes de cota: una cota con recodo se escribe como una DIMENSION de radio, con los puntos de sustitución y de recodo en XDATA; los cortes se dibujan en el bloque anónimo de la cota, de modo que AutoCAD los muestra. Synhedra restaura ambos al volver a leer el archivo.
- Referencias externas: se escriben como un BLOCK de xref (tipo, indicador de cargada y el nombre del archivo como ruta); si el dibujo tiene xrefs, antes de exportar se pregunta si escribirlas como «Referencia» o «Enlazar contenido». Referencia escribe solo la ruta, no el contenido; las notas de exportación recuerdan que el destinatario necesita el archivo de origen y las capas de las xrefs se escriben como «nombre|capa». Enlazar contenido escribe las xrefs cargadas con su contenido como bloques normales (capas renombradas a «nombre$0$capa»; el dibujo no cambia); las no cargadas se siguen escribiendo solo con la ruta. El contorno de
XCLIP(incluida la inversión) se guarda en XDATA, por lo que AutoCAD muestra la referencia sin recortar; un contorno demasiado grande para XDATA se simplifica antes, y las notas de exportación indican el cambio en el número de puntos. Al volver a leer el DXF, las xrefs no tienen contenido (estado Descargada o No encontrada); pulse «Recargar…» en la paleta y elija de nuevo cada archivo. - Tablas: se escriben como un INSERT de un bloque anónimo (líneas y texto multilínea) con los datos de la tabla en XDATA; no es ACAD_TABLE, así que AutoCAD ve un bloque. Las definiciones de estilo de tabla no se escriben; cada tabla lleva su propia copia de los ajustes del estilo.
- INSERT con atributos: al leer un DXF, un INSERT seguido de ATTRIB se convierte en una referencia de bloque cuyos valores de atributo se pueden editar; cada atributo conserva su capa, color, estilo, factor de ancho, ángulo de oblicuidad, indicador de invisible y demás formato, y se vuelve a escribir con ese formato. Los INSERT con etiquetas duplicadas o con datos que no se pueden representar se conservan y se vuelven a escribir sin cambios.
- Unidades: $LUNITS, $LUPREC, $AUNITS, $AUPREC, $ANGBASE, $ANGDIR, $INSUNITS y $LWDISPLAY se escriben y se vuelven a leer. LWUNITS, LWDEFAULT, la escala de visualización del grosor de línea y XCLIPFRAME se conservan solo en el archivo de Synhedra.
Otros atajos
| Teclas | Acción |
|---|---|
| Ctrl+Z, Ctrl+Y | Deshacer, rehacer. Comandos U, UNDO, REDO. |
| Ctrl+1 | Paleta de propiedades. |
| Ctrl+9 | Mostrar u ocultar la línea de comandos. |
| F2 | Historial de comandos. |
| Ctrl+A, Shift+Ctrl+A | Seleccionar todo, conmutar la selección de grupo. |
| Ctrl+W | Ciclo de selección (dibujo a pantalla completa). |
| Delete | Borrar la selección. |
| Ctrl+F, Ctrl+G, Ctrl+L, Ctrl+B, Ctrl+U | Referencia a objetos, rejilla, orto, modo de resolución, rastreo polar. |
| Ctrl+K | Insertar un hipervínculo (HYPERLINK). |
| Ctrl+E | Cambiar el plano isométrico (Izquierdo → Superior → Derecho, ISOPLANE). |
| Arrastre con botón central, rueda | Desplazar, zoom. |
Esta tabla se mantiene a mano (origen: keys.ts).
Importar, exportar, guardar
- Los dibujos se guardan automáticamente; no hay Ctrl+S. El estado de guardado está a la derecha de la barra de estado. Los dibujos 2D se almacenan en la base de datos del navegador (IndexedDB).
- Importar DXF: menú de la aplicación o
DXFIN. Solo DXF ASCII. Guarde el DXF binario como ASCII en AutoCAD. Para DWG, guarde como DXF o convierta con ODA File Converter. - Exportar DXF: menú de la aplicación. Para el contenido que no se puede trasladar, véase «Notas de exportación» en Notas sobre DXF.
- La unidad se elige al crear el diseño; el formato de visualización de longitudes y ángulos se define con
UNITS(véase Tipos de línea, grosores de línea, unidades y depuración). - Cuando este sitio ha configurado unidades en la nube (aún no disponible en el sitio en producción), el menú «Archivo» incluye «Abrir desde la unidad en la nube…», «Guardar en la unidad en la nube…» y «Guardar una copia en la unidad en la nube…», opcionalmente con DXF. Un dibujo de solo lectura no se puede guardar en una unidad. Véase Unidades en la nube de terceros.
- Para convertir una foto, un plano escaneado o un boceto en objetos de dibujo,
AIIMAGE,AISKETCHo «Lienzo de IA (imagen / mano alzada)…» en el menú de la aplicación abren el lienzo de IA.
Próximamente
Sombreado con degradado; de PEDIT, la generación de tipo de línea; de MEASUREGEOM, la medición rápida; Punto clave, y Editar origen, Reemplazar elemento y Restablecer matriz en las matrices; Orden en -GROUP; y Guardar bloque como en el Editor de bloques. Al escribir estos comandos se muestra un mensaje en la línea de comandos.