Panel de IA y lienzo de IA
El panel de IA edita un dibujo 2D a partir de una frase. Primero muestra una vista previa; no cambia nada hasta que usted aplique, y aplicar es un único paso de deshacer. El panel de IA está disponible en los dos espacios de trabajo 2D; el modelador 3D, el dibujo 2D y el diseño vectorial también tienen el lienzo de IA, que convierte fotos, planos y bocetos en elementos editables.
Dónde está
- Dibujo CAD: escriba
AIen la línea de comandos para abrir el panel de IA (titulado «Asistente de IA»); escribaAIIMAGEoAISKETCHpara abrir el lienzo de IA. - Diseño vectorial: el menú «Ventana › IA» abre el panel de IA; «Ventana › Lienzo de IA (imagen / mano alzada)» abre el lienzo de IA.
- Modelador 3D: el botón «Lienzo de IA» de la barra de herramientas. En 3D no hay panel de IA; para cambiar un diseño 3D con palabras, use la pestaña «Instrucción» del lienzo de IA.
Qué necesita
- Inicie sesión con Google o introduzca un código de invitación. Todo lo demás funciona sin iniciar sesión; solo la IA lo necesita.
- Cada cuenta o código de invitación tiene una cuota mensual. Se le avisa cuando se agota.
- Los dibujos de solo lectura (un enlace compartido «Solo ver») permiten previsualizar, pero no aplicar.
- La primera vez, debe aceptar el aviso de IA (véase Consentimiento).
- La disponibilidad de la IA depende de la configuración del servidor de este sitio. Si la IA no está configurada, aparece «La IA no está configurada en este servidor. Todo lo demás sigue funcionando.». Además de la cuota mensual, hay un límite diario para todo el sitio.
Cómo usarlo
- Elija un modo«Editar objetos» añade, cambia o elimina objetos del dibujo. «Reglas de dibujo» cambia reglas de todo el dibujo, por ejemplo qué capa se rellena de forma sólida al cortarse o qué capa usa líneas finas.
- Seleccione primero (opcional)Seleccione los objetos que quiere tratar; la IA trabaja primero con ellos. Sin selección, considera todo el dibujo.
- Escriba la peticiónPor ejemplo «rellena de negro los muros seleccionados», «añade un borde en la capa A1», «rellena la capa de muros al cortarse, líneas finas para las ventanas». Haga clic en «Vista previa».
- Lea la vista previaEl panel indica cuántos objetos se añaden, cambian y eliminan, la extensión afectada, las advertencias y una lista de diferencias. Al pasar el cursor sobre un elemento de la lista se resalta ese objeto en el lienzo.
- Aplique o cancele«Aplicar» escribe los cambios en el dibujo. «Cancelar» lo deja intacto. Tras aplicar, Ctrl+Z lo revierte todo en un solo paso. Si editó el dibujo después de la vista previa, se vuelve a comprobar antes de aplicar.
Cómo redactar una buena petición
- Insertar campos (espacio CAD): puede pedir «inserta el campo del nombre del proyecto abajo a la derecha del cajetín», «inserta la fecha de hoy» o «inserta la altura de planta tipo». La IA solo recibe la lista de campos disponibles (tres formatos de fecha y, si el proyecto tiene un diseño 3D, los nombres de la información del proyecto y de los parámetros globales); nunca ve los valores y solo escribe una referencia. El navegador lee el valor del diseño 3D y lo rellena; a partir de ahí se actualiza como un campo insertado con
FIELD(UPDATEFIELDy al abrir el dibujo). Si no se puede leer el origen, de momento se muestra «----». El diseño de origen es siempre el predeterminado local; la IA no puede elegirlo. Para los campos de número y nombre de plano, useFIELDen una presentación. - Una cosa cada vez. «Rellena los muros de negro» es más fiable que «rellena los muros, líneas finas para las ventanas y añade un borde».
- Nombre los objetos por su capa, por ejemplo «la capa WALL». La IA ve la lista de capas.
- Seleccione primero para dejar claro el alcance.
- La IA no ve el contenido de los textos ni la geometría completa. «Cambia el texto que dice X» no funcionará.
- Lea las advertencias antes de aplicar.
Lienzo de IA
El lienzo de IA convierte una foto, un plano escaneado, un PDF o un boceto a mano en elementos editables: muros, puertas, ventanas, habitaciones y niveles en 3D, y líneas, textos y cotas en sus propias capas en 2D. En 3D también puede cambiar un diseño con una frase. El resultado siempre se muestra primero como vista previa y solo se escribe en el diseño cuando pulsa «Aceptar».
- Cómo abrirlo: el botón «Lienzo de IA» de la barra de herramientas del modelador 3D;
AIIMAGE(imagen) oAISKETCH(mano alzada) en la línea de comandos del dibujo 2D, o «Lienzo de IA (imagen / mano alzada)…» en su menú de la aplicación; «Ventana › Lienzo de IA (imagen / mano alzada)» en el diseño vectorial. No se puede abrir en un diseño de solo lectura. El cuadro de diálogo tiene tres pestañas: «Imagen → elementos», «A mano alzada» e «Instrucción». - Modelo: cuando el servidor usa Anthropic, la lista «Modelo» permite elegir Claude Sonnet 5.5 (predeterminado) o Claude Opus 5.5. Opus es más lento y cuidadoso y consume la misma cuota. Cada llamada al modelo cuenta para la cuota de IA de este mes, incluidos los reintentos de corrección automática cuando el resultado no pasa las comprobaciones (hasta 3 intentos); el número de intentos se muestra debajo de la vista previa. La elección se recuerda en este navegador. Cuando el servidor usa Google Gemini (como ocurre actualmente en el sitio en producción), esta lista no aparece y el servidor fija el modelo.
- Mientras el cuadro de diálogo está abierto, los atajos del espacio de trabajo no funcionan. × lo cierra y cancela una solicitud en curso.
Imagen → elementos
- Elija un archivoPNG, JPG o PDF, hasta 25 MB. Un PDF se convierte página a página: introduzca la página en «Página del PDF»; si cambia la página después de elegir el archivo, esa página se vuelve a convertir unos 0,4 segundos después de que deje de escribir. Antes de enviarla, la imagen se reduce en el navegador a 1568 píxeles en el lado largo y se convierte a JPEG.
- Calibre la escala (opcional)Haga clic en «Calibrar: designe dos puntos», haga clic en dos puntos de la imagen y escriba su distancia real en metros en «Distancia real (m)». El indicador muestra «Escala: 1 px = … cm». La calibración es opcional: si la IA lee una cota del dibujo, propone una escala y le pide que la confirme; su propia calibración tiene prioridad.
- Notas (opcional)Por ejemplo «muros de 20 cm de espesor, 3 plantas de 3,2 m».
- Colocar origenX e Y en «Colocar origen (m)» indican dónde queda en el diseño la esquina inferior izquierda de la imagen.
- Leer con IAHaga clic en «Leer con IA». Los muros, puertas, ventanas, cotas y nombres de habitación que la IA encontró se dibujan sobre la imagen, y la vista previa aparece debajo. Si después cambia la escala o el origen, la vista previa se recalcula localmente sin volver a llamar a la IA.
- Resultado en 3D: los elementos van al nivel actual del modo planta; si no, al nivel más bajo; un diseño sin niveles recibe primero 3 niveles de 3,2 m. Si el dibujo o las notas indican un número de plantas, se añaden niveles por encima (no cuando la tabla de niveles está fijada). Los muros usan el tipo integrado con el espesor más cercano; las puertas y ventanas se colocan en el muro más cercano a menos de 0,6 m, con el tipo integrado de ancho más cercano, y las que no encajan se omiten con un mensaje. Las cotas solo sirven para comprobar la escala; en 3D no se crean cotas. Como máximo 1200 elementos a la vez: recorte la imagen o trabaje por partes.
- Resultado en 2D: las capas que faltan se crean automáticamente: A-WALL (muros; dos líneas si se conoce el espesor, si no, una línea de eje), A-DOOR (hoja de puerta y abatimiento de 90°), A-GLAZ (ventanas), A-AREA-IDEN (nombres de habitación), A-ANNO-DIMS (cotas alineadas), A-ANNO-TEXT (texto). Los metros se convierten a las unidades del dibujo. Una capa de destino bloqueada o inutilizada se rechaza; desbloquéela primero.
- Si una cota escrita en el dibujo difiere en más de un 10 % de la longitud medida con la escala actual, se muestra una advertencia: la escala o la lectura pueden ser incorrectas.
Croquis de medición: mandan las cotas
Los croquis medidos a mano en obra a menudo no están a escala: las líneas solo están colocadas aproximadamente y lo exacto son las cotas escritas. Después de cargar la imagen, marque «Croquis de medición: mandan las cotas» (desactivado de forma predeterminada). Al pulsar «Leer con IA» se pide a la IA que asocie cada número de cota con el muro que mide y que, en vez de adivinar, devuelva solo el texto de los números que no pueda leer. Después, las posiciones de los muros se ajustan a esas cotas en el navegador, sin volver a llamar a la IA.
- Reglas del ajuste: una cota es la longitud de un muro, la distancia entre dos muros paralelos (entre ejes o luz libre), o la distancia, en la dirección de la cota, entre las esquinas de muro a las que apuntan sus extremos; si la IA no lo indica, se deduce de la posición. Los extremos a menos de 0,3 m se consideran un mismo punto; los muros a menos de 10° de la horizontal o la vertical se enderezan; las uniones en T y los muros alineados se mantienen sobre su línea. Los tramos de una cadena de cotas deben sumar la cota total, y un tramo ilegible se calcula a partir de la cota total.
- Escala: sin calibración, el valor inicial es la mediana de «valor de la cota ÷ longitud en píxeles»; la geometría final sigue las cotas.
- Resumen y listas: muestra «Muros restringidos n/N» y el residuo máximo, y enumera las cotas en conflicto (más de 5 cm o 2 % de diferencia tras el ajuste, o una cadena cuya suma no cuadra), las cotas ilegibles, las cotas no asociadas a un muro y los muros libres (sin ninguna cota; conservan la forma del croquis). Haga clic en un elemento para resaltarlo en la imagen; escriba un valor (m) al lado para añadir una cota o una longitud de muro, y el ajuste se recalcula localmente.
- Superposición: «Ajustado» dibuja los muros ajustados (en discontinua, los muros libres); «Tal como se dibujó» dibuja las posiciones que leyó la IA.
- Aceptar: crea la geometría ajustada; las puertas y ventanas se mueven con sus muros, y las habitaciones y textos se mueven según las proporciones ajustadas. Los límites, la vista previa y el paso único de deshacer son los mismos que en una lectura normal, tanto en 3D como en 2D.
- Como máximo 400 muros y 200 cotas. Si el ajuste tarda más de 2 segundos, no converge o se sale de ±10 km, se usa la geometría dibujada y las advertencias de la vista previa lo indican.
Lote de varias plantas
La pestaña «Varias plantas» procesa de una vez un juego completo de plantas: cada imagen va a su propio nivel y los niveles se alinean automáticamente.
- Añadir imágenesElija varios archivos PNG, JPG o PDF a la vez; cada página de PDF cuenta como una imagen, hasta 20 en total. Cada imagen tiene una fila con miniatura, nivel, altura de planta, escala y estado de lectura.
- Asignar niveles y alturasEn 3D las filas se asignan por orden a los niveles existentes (1F, 2F…). También puede elegir «+ Nuevo nivel» y escribir un nombre. Un nivel nuevo se apila sobre la imagen anterior (su cota más su altura de planta); sin nombre se numera a partir de los niveles vecinos. La altura de los muros es la altura de planta de la fila.
- EscalaLa imagen 1 usa «Calibrar: designe dos puntos» o una cota leída por la IA. Las demás imágenes usan por defecto «Igual que la imagen 1» (convertida con la relación de reducción de ambas imágenes, adecuado para un mismo juego escaneado o un mismo PDF); cambie a «Calibrar por separado» si hace falta. Haga clic en una miniatura para ampliar esa imagen y calibrarla.
- Leer todas con IALas imágenes se leen una tras otra con la misma lectura que «Imagen → elementos». Se muestra el número estimado de llamadas (1 por imagen más hasta 2 reintentos automáticos si falla la validación); cada llamada cuenta para la cuota. Al cancelar se conservan las imágenes terminadas; al pulsar de nuevo solo se leen las pendientes.
- AlineaciónEl contorno de cada nivel es el eje de sus muros más exteriores. Se ajusta al nivel de referencia (por defecto la imagen 1) con una traslación y un giro (0/90/180/270°, más hasta ±5°); los niveles cuya escala no es calibración propia también se escalan de forma uniforme. Cada fila muestra la desviación media en cm y avisa por encima de 50 cm; tras hacer clic en la miniatura puede introducir X e Y (m) y un ángulo (°) en «Ajuste manual». La alineación solo mueve cada nivel en bloque; la geometría dentro del nivel no cambia. La superposición inferior muestra los muros de cada nivel con su propio color.
- Confirmar y crearMarque «Confirmar» en cada imagen o pulse «Confirmar todo» y luego «Previsualizar creación». Al aceptar se crean todos los niveles confirmados juntos en un solo paso de deshacer.
- 3D: los niveles que faltan se crean automáticamente (no si la tabla de niveles está fijada; elija entonces niveles existentes). Dos imágenes no pueden compartir nivel. Límites por lote: 2.000 muros, 1.500 puertas/ventanas y 800 habitaciones; divida los juegos mayores en tandas.
- 2D: cada nivel se dibuja como una planta propia, una junto a otra de izquierda a derecha, con un título como «Planta 1F» debajo; las capas son las mismas que en «Imagen → elementos».
- Las imágenes solo permanecen en la memoria del panel y se descartan al cerrarlo; cada imagen envía los mismos datos que una lectura individual.
A mano alzada
- Dibuje en el área con un ratón, un lápiz o el dedo. Una celda de la cuadrícula equivale a 1 m; «zoom» ofrece 40 × 24 m, 20 × 12 m (predeterminado) y 10 × 6 m. «Ajustar a 10 cm» ajusta los puntos a 10 cm. Hay «Deshacer trazo» y «Borrar»; como máximo 200 trazos.
- Embellecer (activado de forma predeterminada): endereza los trazos, ajusta los ángulos a múltiplos de 45° y une o cierra los extremos que estén a menos de 0,3 m.
- Clases de trazo: cada trazo empieza como «Muro». Shift+clic en un trazo para cambiar su clase: Muro, Puerta, Ventana, Mobiliario, Anotación, Ignorar.
- Conversión: «Convertir (sin IA)» convierte localmente, no envía nada y no necesita consentimiento ni cuota; «Clasificar con IA» deja que la IA decida la clase de cada trazo y después convierte.
- Cada segmento de un trazo de muro se convierte en un muro. Con «Clasificar con IA», la IA también estima el grosor del muro: en 3D el muro se clasifica como tabique (≤ 12 cm), muro interior (≤ 16 cm) o muro exterior y recibe el tipo de grosor más cercano; en 2D se dibuja como línea doble. Sin grosor, en 3D se usa el tipo de muro exterior y en 2D se dibuja una línea de eje. Un trazo de puerta o ventana coloca un hueco en su centro, tan ancho como el lado más largo del cuadro delimitador del trazo (0,6–3 m). Los trazos de mobiliario y de anotación no tienen elemento 3D y no se convierten; en 2D se convierten en líneas en las capas A-FURN y A-ANNO-SKCH.
Instrucción (3D)
- En la pestaña «Instrucción», cambie el diseño 3D con una frase, por ejemplo «añade una puerta de 90 cm entre estos muros» o «hazlo de 12 plantas de 3 m». Los elementos que seleccione antes son «estos» en la instrucción. Haga clic en «Vista previa» o pulse Ctrl+Enter (⌘+Enter en Mac).
- La IA solo puede establecer parámetros, añadir nodos, conectar, quitar, añadir o cambiar muros, y añadir puertas, ventanas, habitaciones y niveles, hasta 200 operaciones por lote. Los elementos fijados nunca se cambian. La vista previa incluye un pequeño plano: gris = sin cambios, azul = nuevo o cambiado, rojo discontinuo = quitado. Un lote que quita más de la mitad de los nodos recibe una advertencia adicional.
- Resultados de análisis y parámetros globales: la IA también ve los resultados numéricos de los nodos de análisis del diseño (coste, resumen de áreas, resumen normativo, resumen estructural, consulta, resumen del cronograma…) (solo números y sí/no, hasta 50 valores) y la lista de parámetros globales (nombre, tipo, valor actual, intervalo), de modo que puede decir «usa el 95 % de la edificabilidad» o «pon el ancho de ventana en el valor máximo del intervalo». La IA solo puede cambiar valores constantes de parámetros globales, y solo cuando el parámetro no está en el grupo «Normativa», su valor no fluye hacia un nodo normativo, no está fijado, no lo controla el gráfico y no es una fórmula; el valor debe estar dentro del mínimo / máximo que haya definido (sin intervalo: longitudes ±1000 m, ángulos ±360°); como máximo 20 por lote. Los cambios aparecen en la vista previa como siempre y solo se escriben al pulsar «Aceptar»; Ctrl+Z los deshace en un solo paso. La IA nunca reconecta resultados de análisis a elementos ni a parámetros globales. En la columna «Normativa» del cuadro de parámetros globales puede marcar o desmarcar un parámetro; los creados por funciones normativas se marcan automáticamente y, en diseños antiguos, un grupo con un nombre como «Normativa» cuenta como marcado.
- Para instrucciones de texto en 2D use el panel de IA (véase Cómo usarlo); en 2D la pestaña «Instrucción» tiene un botón «Abrir el asistente de IA».
Generación de distribución y memoria de diseño
- Generación de distribución (la pestaña "Distribución" del lienzo de IA 3D, o el comando
ailayout): elija el contorno (la losa de la masa del nivel actual, un suelo de este nivel, o seleccione antes una curva cerrada o una habitación y pulse "Actualizar"), indique el uso, el número de plantas y la preferencia de circulación, y escriba las habitaciones una por línea como "nombre superficie [×cantidad]", por ejemplo "Dormitorio 12 ×3". Pulse "Generar con IA" para obtener 2 o 3 propuestas. - Las propuestas de la IA se comprueban primero: cada habitación debe ser un polígono simple dentro del contorno, las habitaciones no deben solaparse y la superficie total no debe superar el contorno. Las habitaciones que sobresalen un poco o se solapan las recorta el programa y se marcan "IA (corregida)"; si una propuesta sigue sin superar la comprobación, se pide a la IA que la corrija, y si aun así falla se usa una "división determinista" marcada "no IA". Si no quiere usar IA, pulse "Sin IA: dividir por superficie" y no se envía nada.
- La vista previa muestra la propuesta superpuesta, el porcentaje de superficie logrado en cada requisito, el porcentaje de uso, la superficie que computa para la edificabilidad según el uso y avisos (una habitación sin muro exterior, un pasillo o una habitación demasiado estrechos, requisitos sin colocar). Los avisos no son una comprobación normativa; verifique con la normativa por su cuenta.
- Elija "Líneas de separación de habitaciones + habitaciones" o "Muros + habitaciones" (los bordes del contorno reciben muros exteriores de RC y los demás muros interiores) y "Aceptar (un paso de deshacer)" los crea en el nivel actual; Ctrl+Z lo deshace de una vez. Los bordes que ya tienen un muro o una línea de separación se omiten por defecto. Solo se envían las coordenadas del contorno, la lista de habitaciones y los nombres de uso.
- Memoria de diseño (la pestaña "Memoria de diseño", o el comando
aidescribe): a partir de los niveles, la superficie de la losa de la masa, las habitaciones resumidas por uso, los resultados numéricos de los nodos de análisis (resumen normativo, edificio verde, entorno, resumen de estructura…) y los materiales de los tipos de muro, genera un texto al estilo de una memoria de licencia de obra (chino tradicional o inglés). Los "Datos de diseño enviados a la IA" se pueden desplegar para revisarlos: solo números y nombres depurados, sin información del proyecto, correo ni enlaces para compartir. - El texto se puede editar directamente (
#título,##subtítulo). Las cifras escritas por la IA que no tengan origen en los datos de diseño se enumeran para que las compruebe. También puede pulsar "Sin IA: plantilla" para maquetarlo directamente a partir de los datos de diseño. Al terminar, elija una lámina (o "Lámina nueva") y pulse "Insertar en lámina"; se crea una vista de dibujo y se coloca en ella, en un solo paso de deshacer; o exporte a Markdown o DOCX.
Vista previa y aceptación
- La vista previa muestra la explicación de la IA, la escala, el número de elementos añadidos, cambiados y quitados y las posibles advertencias, con el recordatorio «El resultado de la IA puede ser incorrecto: compárelo con la imagen o el diseño antes de aceptar.».
- Si el resultado de la IA no supera las comprobaciones de formato y alcance, se le pide a la IA que lo corrija automáticamente, hasta 2 veces más, y cada llamada cuenta como uso de IA; si fallan las 3, el diseño no se modifica.
- «Aceptar (un paso de deshacer)» escribe el resultado; Ctrl+Z lo deshace en un solo paso. «Rechazar» descarta la vista previa y deja el diseño sin cambios. Si cambió el diseño después de la vista previa, el resultado se vuelve a aplicar al aceptar; si ya no se puede aplicar, previsualice de nuevo. Si hay un comando u operación en curso, termínelo o pulse Esc primero. Un diseño de solo lectura puede mostrar la vista previa, pero no aplicarla.
- La IA puede leer mal las líneas, la escala y las posiciones de puertas y ventanas. Compare con el original antes de aceptar y vuelva a comprobarlo después.
Ramas de IA y comparación
- Cada vista previa de la IA crea una «rama de IA» en este equipo: guarda los cambios propuestos y una huella del modelo principal en ese momento, y no escribe en el modelo principal. Cada diseño conserva sus 5 ramas más recientes, que siguen ahí tras recargar la página (aparecen al pie del lienzo de IA y del panel del asistente de IA). Las ramas no se guardan en el archivo de diseño ni se suben a la nube.
- Pulse «Comparar (aprobar uno a uno)» para abrir la comparación. En 3D la ventana se colorea (añadido = fantasma verde, eliminado = rojo, modificado = amarillo) y puede alternar entre Antes y Después; en 2D el panel dibuja la diferencia con los mismos colores. La lista muestra cada cambio con el tipo de elemento, el nombre y los valores de los parámetros antes y después, y cada elemento tiene una casilla. Al marcar uno, también se aplican los elementos que necesita (por ejemplo, el muro nuevo donde va una puerta).
- Debajo de la comparación 3D se indica cómo cambian las comprobaciones normativas tras aplicar los elementos marcados (coeficiente de ocupación, edificabilidad, altura, §164 / envolvente, etc.). Las que pasan de cumplir a no cumplir se resaltan en rojo.
- «Aplicar marcados» escribe en el modelo principal como un solo paso de deshacer (un Ctrl+Z lo revierte) y, en el mismo paso, añade un registro de aprobación a los ajustes del diseño (quién, cuándo, un resumen de la petición a la IA y cuántos elementos se aplicaron; hasta 30 registros; en los dibujos 2D el registro se guarda en el archivo del dibujo y se sincroniza al guardar, con la nube y en la colaboración). «Rechazar» descarta la rama sin cambiar el modelo principal. Aceptar directamente en la vista previa aprueba todos los elementos.
- Conflictos: si el modelo principal se editó después de crear la rama, se revisa cada elemento. Los elementos modificados o eliminados se marcan como conflicto y no se pueden aplicar; use «Aplicar solo lo que no entra en conflicto» o «Regenerar desde la última versión» para volver a pedirlo a la IA con la misma petición (instrucciones 3D).
- Colaboración: durante la edición conjunta, las ramas quedan solo en su equipo y nadie más las ve; los cambios se sincronizan con todos, como cualquier otra edición, solo después de aprobarlos.
- Las pestañas Varias plantas, Distribución y Memoria del lienzo de IA funcionan igual: la vista previa de varias plantas crea una rama automáticamente, y en Distribución y Memoria «Comparar (aprobar uno a uno)» crea una rama para la propuesta o el texto actual. Aceptar o insertar directamente también añade un registro de aprobación. Al hacer clic en una fila de la lista se selecciona ese elemento y la vista se desplaza hasta él (encuadre en 3D, zoom en 2D). Si el origen de una entrada o un elemento referenciado (por ejemplo, el muro donde va una puerta) cambió después de crear la rama, la fila se marca «El origen cambió»; no impide aplicar, pero revise el resultado.
Consentimiento
- La primera vez que usa el lienzo de IA se muestra «Antes de usar la IA» en la parte superior; no se envía nada hasta que pulse «Lo entiendo, activar la IA». El panel de IA muestra el mismo aviso la primera vez que pulsa «Vista previa». «Convertir (sin IA)» no necesita consentimiento.
- El consentimiento se recuerda solo en este navegador (en una ventana privada, solo hasta que se cierra la página). Para retirarlo: menú de cuenta › «Cuenta» («Iniciar sesión» si no ha iniciado sesión), sección «Funciones de IA», pulse «Retirar la aceptación del aviso de IA»; el aviso se vuelve a mostrar antes de usar de nuevo el lienzo de IA o el asistente de IA. Retirarlo no afecta a las solicitudes ya enviadas ni a los resultados ya aceptados.
- El lienzo de IA envía la imagen JPEG reducida, las coordenadas de los trazos a mano alzada, el texto que escribe y un resumen del diseño (en las instrucciones 3D, además, los resultados numéricos de los nodos de análisis y los nombres y valores de los parámetros globales) al proveedor de IA configurado en el servidor (Google Gemini API o Anthropic) a través del servidor de este sitio. No envía el nombre del diseño, su cuenta ni su correo electrónico; antes se sustituyen los patrones de correo electrónico, teléfono y número de identificación del texto. Synhedra no guarda imágenes, textos ni respuestas, el servidor registra solo metadatos y la imagen se descarta al cerrar el panel. El sitio en producción usa actualmente la API de Google Gemini; en el nivel gratuito de la API de Gemini, Google puede usar el contenido enviado (incluidas imágenes y texto) para mejorar sus productos, lo que puede incluir revisión humana; esto no se aplica en el nivel de pago. Véase la sección de IA del aviso de privacidad.
Qué datos se envían
El propio panel lo indica: «Solo se envían las capas, la selección y un resumen estadístico, nunca el dibujo completo ni datos personales». En detalle:
- Se envía: el texto de su petición, la lista de capas, la selección actual, la extensión del dibujo, el recuento por tipo de entidad y un número limitado de muestras de entidades (identificador, tipo, capa, cuadro delimitador). Los dibujos grandes envían menos muestras.
- No se envía: la geometría completa, el contenido de los textos y de los textos multilínea, los nombres de archivo, los nombres de diseño, los datos de su cuenta ni su correo electrónico. Antes de enviarlos, de los nombres de capa y de las etiquetas se eliminan los patrones de correo electrónico, teléfono y número de identificación.
- Ruta: la petición va al servidor de este sitio, que la reenvía al servicio de modelo de lenguaje (Google Gemini API o Anthropic Claude, según la configuración del servidor; Anthropic si ambos están configurados; el sitio en producción usa actualmente la API de Google Gemini). La clave de API del modelo existe solo en el servidor; el navegador nunca la ve.
- Qué vuelve: las ediciones propuestas por el modelo se comprueban en formato y alcance antes de convertirse en la vista previa.
- Registros: el servidor guarda solo recuentos de uso y metadatos de tiempo, no el texto de su petición. Véase el aviso de privacidad.
Mensajes
| Mensaje | Significado |
|---|---|
| Primero inicie sesión con Google o introduzca un código de invitación | La IA necesita una identidad. Inicie sesión desde el menú de la cuenta, abajo a la izquierda de la página de inicio. |
| Se agotó la cuota de IA de este mes | Se restablece el mes siguiente. |
| El modelo rechazó esta petición | Reformúlela e inténtelo de nuevo. |
| La IA está ocupada, inténtelo más tarde | El servidor o la red no respondieron. También aparece sin conexión. Compruebe la conexión y reintente. |
| Dibujo de solo lectura, no se puede editar | Es un enlace de solo ver de otra persona. Haga primero su propia copia. |
| El dibujo cambió después de la vista previa | Lo editó después de previsualizar. Se vuelve a comprobar antes de aplicar; previsualice de nuevo si hace falta. |
| La IA no está configurada en este servidor | La IA no está activada en este sitio. Todo lo demás sigue funcionando. |
| Se alcanzó el límite de IA de hoy; inténtelo de nuevo mañana | Es el límite diario de todo el sitio; se restablece al día siguiente. |
| La imagen o los datos son demasiado grandes | Recorte la imagen, reduzca su resolución o trabaje por partes. |
| No se puede acceder al servicio de IA (¿sin conexión?) | Compruebe la conexión e inténtelo de nuevo. |
| El resultado de la IA no superó la validación 3 veces; no se modificó nada | Reformule la petición, añada notas o recorte la imagen e inténtelo de nuevo. |