Synhedra 說明中心

說明中心

Synhedra 是給建築系學生與建築師的網頁建模工具。3D 建模照 SketchUp、Rhino 或 Revit 的操作習慣。2D 製圖照 AutoCAD。向量設計照 Illustrator。這裡只寫目前已經做到的功能。

第一次使用?

  1. 建立一個設計在首頁左上角按「建立」。選「3D 建模」或「2D 製圖」。輸入名稱與單位,按「建立並開啟」。
  2. 選你習慣的軟體第一次進 3D 會問你習慣 SketchUp、Rhino 還是 Revit。選取、複製的修飾鍵與快捷鍵會照那套軟體。之後可在首頁「帳號 › 設定」更改。
  3. 畫第一個量體按 R 畫矩形,按 P 推拉出高度。底部狀態列會提示下一步。完整流程見 快速開始。
  4. 或從範本開始第一次打開首頁會問你平常用哪一套軟體,並打開對應的範本;「建立設計」對話框也有「從範本開始…」。見新手引導。

章節

快速開始建立第一個 3D 設計、畫量體、推拉、上材質、存檔,以及用資料夾整理設計。範本庫、各工作區的導覽、說明選單與鍵盤操作。 簡易模式(業主/學生)「我想蓋…」:回答幾個問題或丟一張草圖,就有可以調整、分享的 3D 量體提案,並一鍵交給建築師。 3D 建模工具與快捷鍵、三種操作習慣的修飾鍵、在面上畫圖與構造平面、指令列、油漆桶、場景動畫與漫遊、依面建立與樓層、匯入與匯出(含 IFC、Make2D)、結構初估、綠建築、日照分析與最佳化。SketchUp 的群組、實體工具與 3D 標註;Rhino 的互動指令與控制點。 節點圖Ctrl+` 打開的節點圖。群組、便條與停用,給 Grasshopper 使用者的對照與節點總表。平面、立面分割、Morph、叢集、Path Mapper、Data Dam。 平面模式樓層、牆、帷幕牆、門窗、修改工具、樓板、房間、明細表、標註與標籤。給 Revit 使用者的兩字母快捷鍵表。樓梯、欄杆扶手、坡道、立面與剖面、干涉檢查、族群編輯器、設計選項、階段、可見性/圖形與材料數量。 2D 製圖AutoCAD 指令與別名表、鎖點與製圖輔助、選取、修改、陣列、面域、等分與等距、群組、填充線、圖塊與圖塊編輯器、外部參考、從 3D 匯入視圖、查詢、圖層、線型與單位、清除、配置與出圖、文字、表格、標註。具名視圖、並排視埠、點陣影像、「檢視」「輸出」「配置」頁籤。 向量設計Illustrator 式的工具、鋼筆、色票與顏色、漸層、外觀面板、繪圖模式、圖層、路徑管理員、路徑與文字工具、置入與轉存(含 PNG)、遮色片與符號、快捷鍵與對照表。尺標、參考線與格點、滴管、形狀建立程式、鉛筆與筆刷。 AI 面板怎麼下指令、預覽與套用、會送出什麼資料;AI 畫布把照片、平面圖與手繪轉成牆、門窗與房間。 分享與參數頁分享連結的三種權限、手機與平板檢視、參數頁的發佈與嵌入。 雲端同步與隱私不登入時設計存在這台電腦;登入並同意後可雲端存檔、跨裝置同步。同步規則與隱私重點摘要;存到自己的 Google Drive、OneDrive 或 Dropbox(尚未開放)。 常見問題找不到模型、存不進去、匯入單位不對、手機能做什麼。

最常用的快捷鍵

要做什麼3D 建模2D 製圖
選取VEsc 結束指令後直接點選
畫矩形R打 REC 或 RECTANG
畫線L打 L
推拉P無
移動M打 M
復原、重做Ctrl+Z、Ctrl+YCtrl+Z、Ctrl+Y
縮放到整個模型Shift+Z打 Z 再打 E
節點圖Ctrl+`無
性質面板左欄Ctrl+1
AI 面板、AI 畫布工具列「AI 畫布」打 AI;AI 畫布打 AIIMAGE

完整表格由程式碼自動產生,見各章節。在 Revit 操作習慣下,3D 的單鍵快捷鍵改成兩字母,見 平面模式。

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語言

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