Synhedra 說明中心

節點圖

你在 3D 視窗做的每個動作都會變成一個節點。節點圖讓你事後改參數、接滑桿、做參數化設計。概念和 Grasshopper 一樣,但不必 Bake:3D 視窗看到的就是結果。

打開面板

基本操作

群組、塗鴉、便條與停用

輸入、文字與幾何元件

平面、立面分割、Morph 與叢集

成本、數量與類型資訊(分析節點)

法規檢核、面積與法規彙總(分析節點)

查詢、階段篩選與施工進度摘要(分析節點)

日照時數(分析節點)

EEWH 評分(分析節點)

樓層基準節點:不等層高與查樓層

結構軸線節點:清單埠、交點平面與軸線座標

平面跟隨、參考平面、曲面加厚與房間曲線

合併的幾何節點與尺寸參照

SketchUp、Rhino、Grasshopper 各有一份的放樣、掃掠、迴轉、直紋、擠出,現在節點清單各只列一個。舊的節點(舊檔、或 AI 用舊名稱建的)照常計算,型別與參數都沒變,只是不在清單裡;在搜尋框打舊名稱(例如 LoftSurface、Sweep1Srf)會找到合併後的節點。

合併後舊的節點怎麼得到同樣的結果
放樣(LoftSrf)放樣(兩條)、多斷面放樣、放樣曲面(GH)「輸出」選實體:斷面都是水平的封閉曲線時,形狀相同=稜柱(與拉伸相同)、收分=逐段放樣(與多斷面放樣逐點相同),法規面積精確;其他斷面走 Rhino 網格。「輸出」選曲面:參數曲面(Srf 輸出,接立面分割、面板),厚度 > 0 另出加厚的殼。
直紋曲面(RuledSrf)直紋曲面(GH)「輸出」選曲面=GH 直紋曲面。
拉伸(Extrude)擠出曲面(GH)「輸出」選曲面=曲線擠出成參數曲面(開放的曲線也可以)。新的「方向 (D)」輸入:沿向量擠出,鉛直=稜柱、斜向=網格。
掃掠(Sweep)單軌掃掠曲面沒接「斷面」=SketchUp Follow Me(剖面 X=軌道左側偏移、Y=高,或寬×高矩形);接了「斷面」=Rhino Sweep1(世界座標的斷面沿軌道掃掠)。雙軌掃掠是另一個節點。
迴轉(RevolveSrf)迴轉(鉛直軸)剖面畫在立面上、繞任意軸迴轉;新的「角度」輸入可以接滑桿。

程式碼節點與 AI 技能

Grasshopper 對照

Grasshopper這裡說明
Number Slider滑桿在搜尋框打數字即建立。有最小、最大、間距、單位。
Panel面板顯示任何輸入的值。
Series、Range、Remap數列、等分區間、重新映射
List Item、Cull Pattern、Reverse、Shift List、Sub List、Split List清單取項、篩選、反轉清單、清單位移、子清單、分割清單
Flatten、Graft、Partition、Merge攤平、分枝、分組、合併清單樹狀資料的操作。
Expression算式
Dispatch、Weave、Stream Filter、Stream Gate分派、編織、串流選擇、串流閘門
Sort List、Sort Points、Jitter、Random、Duplicate Data、Repeat Data排序清單、點排序、抖動、亂數、複製資料、重複資料
Rectangle、Circle、Polygon、Line、Polyline、Arc矩形、圓、正多邊形、線段、多段線、弧在 3D 視窗畫的圖形就是這些節點。
Offset、Fillet、Divide Curve、Explode、Evaluate Curve、Join、Extend、Split、Trim偏移、圓角、等分、炸開、曲線取點、接合、延伸、分割、修剪
Interpolate、Bezier內插曲線、貝茲曲線
Extrude拉伸推拉工具產生的節點。「輸出」選曲面=GH Extrude 的曲面結果。
無(SketchUp 在面上推拉)面上推拉在牆面等面上畫形狀再推拉產生的節點:封閉輪廓沿法向擠出距離 d;接了主體時 d 為正與主體聯集、為負從主體挖掉。見在面上畫圖。
Solid Union、Difference、Intersection實體布林一個節點,選運算方式。指令列 union、subtract、intersect。
Loft、Ruled Surface、Sweep1、Sweep2、Pipe、Revolution、Network Surface放樣、直紋曲面、掃掠、雙軌掃掠、管、迴轉、網狀曲面放樣、直紋、掃掠、迴轉各只有一個節點(見合併的幾何節點)。
Move、Rotate、Scale、Mirror、Orient移動、旋轉、縮放、分軸縮放、鏡射、對位移動工具等產生的節點。
Linear Array、Polar Array、Rectangular Array、Array along curve線性陣列、環形陣列、矩形陣列、沿曲線陣列
Area、Volume、Bounding Box、Distance、Closest Point、Deconstruct Brep面積與形心、體積與形心、外框盒、距離、最近點、拆解實體
Larger Than、Smaller Than、Equality、Minimum、Maximum、Mass Addition、Bounds大於、小於、相等、較小值、較大值、總和、數值範圍
Vector 2Pt、Amplitude、Unit Vector、Deconstruct Point兩點向量、向量長度設定、單位向量、拆解點
Value List、Button、Graph Mapper值清單、按鈕、圖形映射見輸入、文字與幾何元件。
Concatenate、Text Split、Text Join、Format串接文字、分割文字、合併文字、格式化文字
Construct Domain、Deconstruct Domain、Remap Numbers建立定義域、拆解定義域、數值重新映射
Ellipse、Voronoi、Delaunay、Convex Hull橢圓、Voronoi 圖、Delaunay 三角網、凸包
Gradient 加 Custom Preview依數值上色一個節點完成。
Group、Scribble群組、塗鴉、便條見群組、塗鴉、便條與停用。
Disable(Ctrl+E)停用同樣是 Ctrl+E。
Bake不需要3D 視窗就是結果,也可以直接在視窗選取、推拉。
無固化把節點輸出存成快照節點,與上游脫鉤,可以直接推拉。指令列 freeze。
Cluster叢集見平面、立面分割、Morph 與叢集。另有元件與實例:選取後按 G,改定義同步更新所有實例。
無發佈為元件、連結設計、連結 2D 圖跨設計引用:在一個設計發佈,在同專案的另一個設計連結;連結 2D 圖讀同專案 2D 設計的曲線、文字與插入點(見連結 2D 圖)。
Levels(無內建)樓層基準、柱格線、導線基準類節點。樓層基準驅動平面模式的樓層。
Wall、Door、Window(無內建)牆、門、窗、挑空、BIM 類型平面模式畫的牆與門窗。
Construct Plane、Deconstruct Plane、Plane Normal、Plane 3Pt、Plane Origin、Rotate Plane、Plane Offset平面元件見說明。
Divide Domain²、Isotrim、Surface Frames、Quad Panels、Triangle Panels、Surface Box立面分割
Twist、Bend、Taper、Box Morph扭轉、彎曲、錐縮變形、方盒變形
Path Mapper、Data Dam、MD Slider路徑對應、資料水壩、二維滑桿
Value List(Value Cycle、Value Sequence)值清單的「循環」「序列」模式
Script(C#、Python)腳本節點即將推出 目前只供內部測試。

這張對照表是手動整理的。下面的節點總表由程式碼自動產生。

節點總表

分類節點(小字是另一語言的名稱)
輸入BIM 類型 BIM types 大於 Larger than 小於 Smaller than 相等 Equality 較小值 Minimum 較大值 Maximum 總和(累加) Mass addition 數值範圍 Bounds 亂數 Random 抖動(隨機打亂) Jitter 複製資料 Duplicate data 重複資料 Repeat data 排序清單 Sort list 點排序 Sort points 分派 Dispatch 編織 Weave 串流選擇 Stream filter 串流閘門 Stream gate 子清單 Sub list 分割清單 Split list 最短清單 Shortest list 最長清單 Longest list 拆解點 Deconstruct point 兩點向量 Vector 2Pt 向量長度設定 Amplitude 單位向量 Unit vector 值清單 Value List 按鈕 Button 圖形映射 Graph Mapper 串接文字 Concatenate 分割文字 Split Text 合併文字 Text Join 格式化文字 Format 建立定義域 Construct Domain 拆解定義域 Deconstruct Domain 重新映射數值(定義域) Remap Numbers (domains) 建立二維定義域 Construct Domain² 拆解二維定義域 Deconstruct Domain² 分割二維定義域 Divide Domain² 叢集輸入 Cluster Input 路徑對應 Path Mapper 資料水壩 Data Dam 二維滑桿 MD Slider 連結 2D 圖 Linked 2D drawing 收集 Collect 實體參照 Solid reference 數值 Number 滑桿 Slider 布林 Boolean 點 Point 向量 Vector 數列 Series 清單取項 List item 算式 Expression 等分區間 Range 重新映射 Remap 篩選 Cull 反轉清單 Reverse 攤平 Flatten 清單位移 Shift list 分枝 Graft 分組 Partition 合併清單 Merge
曲線內插曲線 Interpolate 貝茲曲線 Bezier 重取樣 Resample 橢圓 Ellipse Voronoi 圖 Voronoi Delaunay 三角網 Delaunay 凸包 Convex Hull 控制點曲線 Control-point curve 內插點曲線 Interpolated curve 曲線圓角/斜角 Curve fillet / chamfer 混接曲線 Blend curve 漸變曲線 Tween curves 子曲線 Sub-curve 偏移曲線 Offset curve 接合曲線 Join curves 剖面線/等高線 Section / Contour 投影曲線 Project curve 拉回曲線 Pull curve 複製邊緣 Duplicate edges 實體的面 Solid Face 匯入曲線 Imported curves 炸開 Explode 曲線取點 Evaluate curve 正多邊形 Polygon 線段 Line 多段線 Polyline 矩形 Rectangle 圓 Circle 弧 Arc 偏移 Offset 圓角 Fillet 平面布林 Planar boolean 等分 Divide 接合 Join 延伸 Extend 分割 Split 曲線交點 Curve intersections 修剪 Trim
實體挑空/管道間 Void / shaft opening 牆 Wall 面上推拉 Push/pull on face 依數值上色 Color by Value 直紋曲面 Ruled Surface 放樣曲面(GH) Loft Surface (GH) 擠出曲面(GH) Extrude Surface (GH) 平面曲面 Plane Surface 子曲面 Isotrim 四邊形面板 Quad Panels 三角形面板 Triangle Panels 曲面方盒 Surface Box 放樣 Loft 單軌掃掠曲面 Sweep1 surface 迴轉 Revolve 封口 Cap 抽離曲面 Extract surface 邊緣曲面 Edge surface 嵌面 Patch 直紋曲面 Ruled surface 球體 Sphere 曲面加厚 Surface to Solid 外殼 Outer Shell 雙軌掃掠 Sweep2 網狀曲面 Network Surface 匯入網格 Imported mesh 拉伸 Extrude 實體布林 Solid boolean 高度面裁切 Height-plane slice 屋頂 Roof 放樣(兩條) Loft (two curves) 多斷面放樣 Loft (sections) 錐縮拉伸 Tapered extrude 固化 Freeze 轉成網格 To mesh 掃掠 Sweep 管 Pipe 迴轉(鉛直軸) Revolve (vertical axis) 抽殼 Shell 門 Door 窗 Window
變換程式碼 Code 平面對位 Orient 扭轉 Twist 彎曲 Bend 錐縮變形 Taper 方盒變形 Box Morph 叢集 Cluster 連結設計 Linked design 仿射變換 Transform 任意軸旋轉 Rotate 3D 群組成員 Group members 移動 Move 旋轉 Rotate 縮放 Scale 分軸縮放 Scale (per axis) 鏡射 Mirror 元件 Component 實例 Instance 線性陣列 Linear array 環形陣列 Polar array 矩形陣列 Rectangular array 沿曲線陣列 Array along curve 對位 Orient 編輯步驟 Edit steps
分析面積方案彙總(初步) Area scheme summary (preliminary) 銷售面積彙總(初步估算) Sales area summary (preliminary estimate) 法規檢討彙總(初步) Regulation review summary (preliminary) 停車數量檢核(初步) Parking count check (preliminary) 無障礙檢核(初步) Accessibility check (preliminary) 成本摘要(初步估算) Cost summary (preliminary estimate) 材料數量(初步估算) Material takeoff (preliminary estimate) EEWH 評分(三項,初估) EEWH score (three indicators, preliminary) 採光係數(初步) Daylight factor (preliminary) 自然通風(初步) Natural ventilation (preliminary) 熱舒適(初步) Thermal comfort (preliminary) 距離 Distance 最近點 Closest point 曲線最近點 Curve closest point 面積與形心 Area 體積與形心 Volume 外框盒 Bounding box 拆解實體 Deconstruct Brep 曲面框架 Surface Frames 分割曲面 Divide Surface 曲面求值 Evaluate Surface EEWH 量體估算(初步) EEWH massing estimate (preliminary) EEWH 外殼簡算(初步) EEWH envelope estimate (preliminary) 查樓層 Level at 樓層資訊 Level info 專案的房間(初步) Rooms of project (preliminary) 查詢元素(初步) Query elements (preliminary) 階段篩選(初步) Phase filter (preliminary) 物件取樣 3D Object Sampler 施工進度摘要(初步) Schedule summary (preliminary) 結構摘要(初步估算) Structure summary (preliminary estimate) 構架分析(初步) Frame analysis (preliminary) 日照時數(初步) Sun hours (preliminary) 類型資訊 Type info 面板 Panel 統計 Statistics 樓板 Floors 量測 Measure
基準建立平面 Construct Plane 拆解平面 Deconstruct Plane 法向平面 Plane Normal 三點平面 Plane 3Pt 平面換原點 Plane Origin 旋轉平面 Rotate Plane 偏移平面 Plane Offset 平面 Plane 參考平面 Reference Plane 導線(3D) Guide (3D) 尺寸標註(3D) Dimension (3D) 文字(3D) Text (3D) 樓層基準 Levels 柱格線 Grids 導線 Guide
輸出叢集輸出 Cluster Output 發佈為元件 Publish

用指令列建節點

3D 頁的指令列可以直接建節點。新節點會接到目前選取的節點,例如先選一條曲線再打 extrude 12。打 help 看全部指令。完整表在 3D 建模 › 指令列。